Underhell chapter 2 дата выхода: Chapter two: the dead city | Underhell Wiki

Содержание

Лучшие моды для Half-Life 2. Играем за Альянс, бегаем по стенам и сходим с ума в кооперативе

Кооператив, адвенчуры, хорроры, головоломки и даже стратегии.

В ноябре легендарной Half-Life 2 исполнится пятнадцать лет. За это время игра обзавелась тысячами модификаций: одни меняют игру совсем немного, другие серьёзно перерабатывают её идеи, а третьи и вовсе предлагают самостоятельные проекты на базе «Халфы» (вспомнить хотя бы The Stanley Parable, Insurgency и Black Mesa). Но мы обсудим моды, о которых вы могли и не знать, — нет, не Garry’s Mod, Ravenholm и Minerva: Metastasis.

Эту модификацию ждали целых девять лет, и в прошлом декабре она наконец добралась до релиза. MMod визуально и геймплейно осовременивает вторую Half-Life, но не меняет игру в корне.‎ Авторы «мегапатча»‎ прокачали боёвку, предоставив Фримену куда большую свободу действия на поле боя. В этом поможет расширенный арсенал: среди новинок выделяется шоковая дубинка комбайнов и станковый пулемёт Альянса, который можно взять в руки. Создатели починили ряд багов «ванильной» версии, подтянули ИИ, переработали звуковой дизайн и визуальные эффекты вместе с анимацией; теперь смотреть на перезарядку — одно удовольствие. А если какая-то из фишек вам не по вкусу, просто отключите её: все модули можно настраивать прямо внутри игры.

Непрерывный экшен со slo-mo, прыжками между крышами, акробатикой, подкатами и кунг-фу. Чёрт, да это же мультиплеер Max Payne, который мы заслужили! Double Action предлагает около десятка карт в декорациях боевиков девяностых (небоскрёбы карты Rooftops наверняка перенесли из «Матрицы»), необходимый минимум стволов, набор разных бонусов (например, на скорость и дальность прыжков) и даже частичную разрушаемость. В Double Action настолько бешеный темп, что очевидные проблемы, вроде примитивной графики и сбоящих анимаций, отлетают куда-то далеко на задний план. Но в то же время ритм — это и основная проблема мода; скорее всего, матчу к третьему вы просто-напросто вымотаетесь от скорости. Однако свою аудиторию экшен нашёл: даже сейчас, спустя почти пять лет с момента релиза, на серверах всё ещё есть люди. Не каждый Source-мод способен похвастаться такой лояльной фанбазой!

С выходом Mobility Mod в августе 2018-го Гордон Фримен обучился трюкам из Titanfall: бегу по стенам, подкатам и двойным прыжкам. А последнее обновление среди прочего добавило ракеты с самонаведением для воздушного катера и возможность отбить вражескую гранату монтировкой. А ещё взрывные пули, режим «Марио»‎ с прыжками по головам комбайнов, мини-игру

«пол — это лава» и другие опциональные фишки; скорость бега и высота прыжков настраиваются игроком. Если стандартная Half-Life 2 казалась вам недостаточно динамичной, смело качайте этот мод.

События неофициального аддона происходят во вселенной Half-Life: Сопротивление посылает вас проверить аванпост, который перестал выходить на связь. Завязку трудно назвать интригующей, да и прохождение отнимет у вас всего полчаса, но поверьте — вы насладитесь каждой минутой. Просто гляньте ролик выше и оцените, на что способен старый добрый Source в руках талантливого моддера. Хотя Mission Improbable в первую очередь про исследование локаций, постановочные моменты здесь тоже на уровне: чего стоит один полёт в ракете для хэдкрабов. А ещё тут есть камео Стивена Хокинга.

А вы знали, что Half-Life 2 (и эпизоды!) можно пройти в кооперативе, да ещё и на шестнадцать человек? Это вполне себе повод вновь положить Альянс на лопатки! Но есть и ложка дёгтя (по правде говоря, литровая банка): создатели мода не просто подарили Фримену живых напарников — они немножко сломали баланс, усилив врагов числом и здоровьем. К тому же пары попаданий теперь достаточно, чтобы отправить вас на тот свет, так что приготовьтесь часто гибнуть. А если вас каким-то чудом не застрелят комбайны, то наверняка сожрут баги: разработчики попытались сгладить острые углы геймдизайна, добавив двухместный транспорт, телепорт и несколько других приятных мелочей, но не сказать, что они перевешивают неудобства, создаваемые кооперативом. С другой стороны, это единственный способ пройти всю эпопею плечом к плечу с друзьями, а число положительных отзывов в Steam показывает, что оно всё-таки стоит того.

Mindlock (к слову, автор  — отечественный моддер Олег Верушкин) по задумке напоминает серию Portal: вас тоже держат в закрытом комплексе и заставляют проходить испытания. Только на этот раз главная не ГЛэДОС, а инопланетяне, и противостоят вам не только турели и лазеры, но ещё и зомби с комбайнами — вот вам и хоррор с перестрелками в придачу к задачкам. Семичасовой (!) мод радует самобытным сюжетом, необычайно качественным (для мода) дизайном уровней и головоломками, ничуть не уступающими «портальным»‎.

Один из лучших модов 2010-го по версии ModDB. Nightmare House 2 стартует с флэшбека: герой первой части попадает в аварию и в поисках помощи натыкается на загадочный особняк, где его встречает настоящий кошмар. Тогда герой смог спастись, но, как оказалось, кошмар его не отпустил. На этот раз мы просыпаемся в стенах заброшенной больницы, где нас тут же начинают преследовать воспоминания о прошлом. Гнетущую атмосферу мода создают не только видения и прочие пугалки, но и качественная работа со светом и звуком. Авторы не поленились и озвучили все диалоги (а их здесь много). По духу Nightmare House 2 близка к играм серий

Resident Evil и F.E.A.R, но современного геймера она, как и предшественница, вряд ли сильно напугает. А ведь когда-то каждый третий русскоязычный ютьюбер считал своим долгом записать её прохождение…

Entropy: Zero воплощает мечту всех, кто хотел сражаться на стороне Альянса во второй Half-Life: вас ждёт мрачная история о буднях метрокопа. Мод радует проработанным дизайном уровней, повествованием через окружение, собственным саундтреком и качественной постановкой. Но самое важное — это возможность по-настоящему вжиться в роль жестокого и циничного мерзавца. К вашим услугам традиционный арсенал Альянса: например, прибор ночного видения, дубинка-шокер, прототип винтовки AR2 и даже собственные мэнхэки. Главное — не забывайте, что вы не (бессмертный) Гордон Фримен в продвинутом HEV-костюме: броня метрокопа далеко не так крепка, так что придётся осторожничать.

В этом приключении мы пытаемся выбраться с загадочного острова, куда главного героя — рыбака — занёс сильный шторм. Как и в случае с Mission Improbable, автор делает ставку на исследование локаций и атмосферу. Эпичных баталий не ждите: враги атакуют в малом количестве и убиваются с одного выстрела; с редкими зомби можно справиться молотком, пистолетом и ПП. Но, несмотря на это, мод весьма динамичен: стартовая прогулка на причале сменяется хоррор-эпизодом в заброшенном городке; не успеваешь оглянуться, как уже куда-то мчишься на поезде, разгадываешь загадки под землёй, прыгаешь со скалы на скалу, а потом и вовсе попадаешь в стены очень недоброй корпорации. И это ещё не всё, что происходит всего за час с небольшим.

Само собой, на Half-Life 2 выпустили десятки шуточных модов. Этот лучше всего сбалансирован: он сумасшедший, но не настолько, чтобы оттолкнуть игрока. Авторы Half-Mind отредактировали скрипты, звуки и анимации в катсценах так, чтобы всё выглядело чуть веселей. Теперь на улицах Сити-17 метрокопы танцуют диско, к местным жителям вместо Уоллеса Брина обращается хэдкраб, а NPC после контакта с вами танцуют, горят, взрываются или просто падают замертво — благодаря фирменной физике Source смотрится очень комично. Огромный минус мода — продолжительность; веселье заканчивается сразу после того, как вас попытаются телепортировать к Илаю Вэнсу. Хотя, с другой стороны, разработчики наверняка понимают, что подобный юмор быстро изживает себя. Будь Half-Mind дольше, она бы вызывала не улыбку, а боль.

Ну и напоследок — полноценная RTS по вселенной Half-Life. По игровому процессу Lambda Wars ближе всего к стратегиям Warhammer 40k от Relic: на картах расположены флаги, которые необходимо захватывать и укреплять. У обеих сторон конфликта свои уникальные постройки, юниты и даже ресурсы. Если с первыми двумя категориями вопросов не возникает (тут всё как в оригинале), то с ресурсами есть не самый приятный нюанс. Повстанцы, рискуя жизнью, собирают металлолом, разбросанный по разным уголкам карт, а вот Альянсу нужна тёмная энергия, которая добывается «из воздуха»: генераторы можно разместить где угодно.‎ Такая вот слегка несправедливая асимметрия. И хотя игра за Альянс в целом проще и разнообразней (что продиктовано сюжетом Half-Life), это не мешает получать удовольствие от мода. Тем более что он бесплатен.

А какие моды, на ваш взгляд, тоже заслуживают места в подборке? Играли в какой-нибудь из упомянутых?  Пишите в комментариях!

Новости

23 марта 2021 года | нет комментариев | теги: Half-Life: Alyx, Знаменательная дата, Одиночные модификации

Сегодня исполняется ровно год с момента выхода Half-Life: Alyx, последнего и весьма неожиданного возвращения Valve к нашей любимой вселенной. Компания опубликовала новость с небольшим подведением итогов, что само по себе является необычным событием — ранее разработчики весьма последовательно пренебрегали любыми знаменательными датами и юбилеями своих игр. Цитата:
Прошел год с тех пор, как мы выпустили Half-Life: Alyx, наше полноценное возвращение к Half-Life в виртуальной реальности. Вскоре после его дебюта мы включили поддержку Steam Workshop, чтобы подсобить творчеству создателей модов и упростить игрокам возможность попробовать что-то новое в Alyx. Позже, в 2020 году, мы выпустили более 3,5 часов комментариев разработчиков, чтобы вы могли узнать непосредственно от команды как создавалась игра.

Мы благодарны за тёплый приём от игровой индустрии, ровно как и от сообщества игроков Half-Life: Alyx. Для разработчиков нет ничего более приятного (или пугающего), чем публикация своего детища. Мы одновременно гордимся тем, что сделали и приятно смущены положительной реакцией. Помимо номинаций от D.I.C.E. Awards и BAFTA, Half-Life: Alyx получила ряд наград, в том числе:

  • GameSpot: Игра года 2020;
  • Destructoid: Игра года для ПК;
  • The Game Awards: Лучшая игра в виртуальной и дополненной реальности;
  • VR Focus Awards: Игра года;
  • 2020 VR Awards: Игра года.

Спустя год после выхода, количество модов, созданных и распространенных через Steam Workshop, исчисляется сотнями, начиная от простой замены моделей и заканчивая полноценными кампаниями. Учитывая, что их сейчас в Мастерской более 800, мы подумали, что было бы интересно пролить свет на некоторые из этих замечательных дополнений, поэтому мы заручились помощью журналиста, писателя и любителя модов к Alyx — Крейга Пирсона, который попробовал их и рассказал про самые понравившееся.

Мы крайне благодарны сообществу Half-Life и надеемся, что этот обзор даст вам возможность по-новому насладиться Alyx. В прошлом году игры стали для многих из нас столь необходимым положительным моментом, и мы считаем, что нам повезло стать его частью.

Следует отметить, что несмотря на высокий порог вхождения из-за стоимости и недоступности оборудования для виртуальной реальности, игра была принята крайне положительно: 98% из 45 000 пользователей, купивших новый Half-Life в Steam, оставили положительную оценку. Спустя год после выхода, нишевая одиночная игра занимает 15 место в Steam Top 250. По независимому рейтингу SteamDB оценка Alyx составляет 96,82%.

В честь празднования годовщины выхода на Half-Life: Alyx до 31 марта действует скидка 40%, что является самой низкой ценой на данный момент.

Закончим эту новость двумя цитатами Гейба Ньюэлла из интервью новозеландскому телеканалу 1 NEWS: «У нас есть игры в разработке, которые мы собираемся анонсировать — выпускать их весело» и «Alyx была великолепна — возвращение к созданию однопользовательских игр придало большой импульс компании, мотивирующий разрабатывать их больше».

29 декабря 2020 года | нет комментариев | теги: Модификации, Рейтинги и награды

Портал ModDB подвёл итоги 2020 года, выбрав лучшие, по мнению редакции, модификации для различных игр, а также провёл народное голосование, дав возможность игрокам самостоятельно выбрать то, что им понравилось в этому году. Мы расскажем вам о результатах, сосредоточившись на играх компании Valve.

В категории «Самый ожидаемый мод 2020 года» редакция ModDB выбрала Portal Reloaded — мод для Portal 2, добавляющий в игру третий портал, делающий возможность путешествия во времени, заглядывая в прошлое или будущее текущей локации. Посмотрите короткий ролик, демонстрирующий игровой процесс:


Выбор игроков пал на две модификации: Black Mesa: Azure Sheep и Half-Life 2: Raising the Bar Redux. Azure Sheep — римейк на движок Black Mesa старого мода про охранников Чёрной месы. Raising the Bar, о котором мы вам недавно рассказывали, восстанавливает наброски сюжета HL2 упомянутые в книге Raising the Bar. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы Half-Life 2: MMod (осовременим HL2 так, как сможем) и Half-Life: Echoes (мод для HL, рассказывающий альтернативный взгляд на события в Чёрной месе глазами Кандидата № 12).

Лучшими грядущими модами игроки выбрали Guard Duty и Entropy: Zero 2. Guard Duty — последователь Black Mesa — проект по переносу Blue Shift на движок Source, а Entropy: Zero 2 — продолжение великолепного мода для Episode Two, позволяющего отыграть роль метрокопа, брошенного в Сити-10 среди враждебных повстанцев. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы Operation: Black Mesa (римейк Opposing Force на движке Source) и Half-Life: MMod (осовременим HL так, как сможем).

25 ноября 2020 года | нет комментариев | теги: Black Mesa

Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa — «Definitive Edition». Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы «По рельсам» (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.

В игре всё ещё остаются несколько недоработок, о которых команда знает и обещает исправить в последующих обновлениях. Definitive Edition бесплатное обновление для всех владельцев игры. Полный и подробнейший список изменений читайте в официальном анонсе.

2 октября 2020 года | нет комментариев | теги: Garry’s Mod, Half-Life: Alyx

Гарри Ньюман рассказал в Discord-конференции своей компании, что начал экспериментировать с S&box — продолжением знаменитой игры-песочницы Garry’s Mod. Эксперименты базируются на движке Source 2, а сам автор получил от Valve доступ к репозиторию Half-Life: Alyx. В репозитории, по словам Ньюмана, содержится более 2 терабайт исходных кодов и различных материалов игры.


Гарри открыл для чтения логи процесса своей работы, так что все любопытные уже могут подглядывать за процессом и строить догадки о происходящем.

29 мая 2020 года | нет комментариев | теги: Half-Life 2, Одиночные модификации, Релизы модов

Если вам нравятся сюжетные идеи Half-Life 2, существовавшие во время разработки игры, но, так и не вошедшие в неё, то у вас настал великий день: состоялся выход первой главы модификации Half-Life 2: Raising the Bar Redux.

Half-Life 2: Raising the Bar Redux

Команда HL2: RtBR задумала довольно масштабное дополнение: взяв за основу наброски нереализованного сюжета Half-Life 2, они дорабатывают его на свой манер и наполняют оригинальную игру новым, собственным контентом. Вышедшая на данный момент первая глава повествует о событиях, связанных с появлением Гордона в Сити-17, его встрече с Барни и доктором Кляйнером, а также о том, что произошло после серьёзного инцидента в лаборатории.

Скачать модификацию можно с ModDB, там же можно ознакомиться с деталями проекта и посмотреть довольно интересные скриншоты и рендеры из будущих глав. Мы же предлагаем вам посмотреть прохождение первой главы командой форума Half-Life Project Beta, которая как раз специализируется на подобном контенте:


Обратим ваше внимание на то, что в названии мода присутствует слово Redux. Это результат долгой истории разработки мода, которая начиналась силами другой команды, распавшейся спустя некоторое время. И вот сейчас другая команда энтузиастов, взяв за основу проделанную работу, начали пересобирать проект практически с нуля. Поэтому текущую версию мода можно назвать своеобразным «переосмыслением» оригинального проекта.

Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4

Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4 — это игра в жанре rpg, разрабатываемая Zeboyd Games для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике ретро, а выделить особенности можно следующие: ролевая игра, инди, японская ролевая игра, юмор, пошаговая, ретро, sequel, для одного игрока, коллекционные карточки. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».

Во всем мире игра Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4 распространяется по модели разовая покупка издателем Penny Arcade, Inc.. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 07.06.2013. Бесплатно скачать Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.

MMO13 еще не вынес Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4 оценку. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 8.3 баллов из 10.

Официальное описание игры гласит:

«Penny Arcade’s “On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4” concludes the saga of Tycho Brahe, Scion of The Long Project, and his almost certainly human partner Jonathan Gabriel. The world has been destroyed, but existence extends beyond this mortal plane in the gruesome Underhell! The new game expands considerably on its predecessor in size, scope and gameplay. Create the ultimate fighting force by recruiting bizarre, occasionally disgusting monsters and teaming them up with the best trainer for the job!Key FeaturesOld-School RPG style mixed with modern design sensibilities!Bizarre and humorous story written by Penny Arcade & Zeboyd Games!Over twice as many area maps as the previous game!Explore the Underhell world (in all its traditional RPG glory) and discover its many secrets.No random battles!Music created by Hyperduck Soundworks (Dust: An Elysian Tail, Mojang’s Scrolls)!Recruit bizarre & powerful monsters like a sentient vending machine, an evil ice cream cone, a bug-crow… thing, and more!Disrupt enemy attacks with powerful interrupt abilities!Rechargeable MP & items! Unleash your full power in every battle!»

Ваш браузер не поддерживает это видео.

/v/ — Убежище Xen 2

Half-Life: Heart of evil

Модификация, главная задача которой — протащить тебя, салага, через все дебри вьетнамской войны. Тока со спецификой HL 1 (прям как мы любим) — с зомборями, с взрывом вертолётов (прям как ирл) и со всякими прочими фишками серии. Сюжет поначалу строится так, что мы едем убивать хитрых и скрытных жителей востока. Но потом вертлявая судьба встаёт к нам жопой, и приходится мочить уже солдат родной страны (которые первые решили признаться нам в любви). Вьетнамцы, армия США, зомби и прочие гады — все хотят оторвать немного нашего мясца. И только один бравый вояка (которого я прозвал «полковник») будет неустанно следовать за нами, беспощадно давя на спусковой крючок в случае появления любой опасности.

Играется всё довольно бодро и интересно. Очень неплохо воссозданы декорации Вьетнама (не думал, что на движке первой халфы это будет смотреться так хорошо), все эти тропики, оранжевое небо и узкие улочки, обтянутые деревянными хибарами и мелкими каменными постройками. Присутствует немало средств наведения демократии на месте — пулемёт М-60, гранатомёт М-79, а также бесподобная бензопила. Для любителей более простого в конструкции оружия завезли фирменный Калаш, а также бессмертную рпг-7. Враги тоже претерпели определённые изменения в балансе (помимо замены скина, конечно же). Так, зомбари здесь отожрали просто неприлично большой хелсбар, из-за чего при первой встрече с ними происходит когнитивный диссонанс — выпускаешь в голодную рожу 4-5 выстрел из дробовика, а скотина всё не дохнет и не дохнет. Хедкрабы превратились в быстрых юрких тараканов, которые обожают напасть скопом из 4-5 особей и начать жрать игрока живьём, словно стая пираний. В общем, скучать нам не дадут.

К сожалению, без обосрамсов не обошлось, так что вывалю пару ложек говна в бочку почти что мёда. Первый — это вышеупомянутый рпг-7. К модельке оружия нареканий нет, выполнена хорошо. А вот стрелять из этого чуда (и попадать в движущиеся цели) просто охереть как трудно. Я первые 10-12 выстрелов (т.е. с 2-3 загрузками) просто пристреливался к этой херотене. Во-первых, у него нет системы наведения (что, в общем, логично для рпг-7). Во-вторых, у него дикая отдача, сносящая игрока назад (ну допустим). И третье — при выстреле игрока отбрасывает чуть назад, а значит его прицел также смещается, и ракета летит не туда, куда мы целились до выстрела, а туда, куда сдвинулся наш прицел уже после выстрела. Всё это вызывает чудовищные муки при попытке сбить вертолёт. А вертолёты в этой модификации придётся сбивать ой как часто. И эта новая механика стрельбы сильно портит удовольствие.

Вторая проблема несколько шире, и я бы назвал её так — «Resident Evil 1-2». Дело в том, что автор мода решил запихнуть в своё детище кучу головоломок и загадок с ключами (типа достать такой и такой кристалл, вставь их в эту дверь, она откроется, а за ней нужный тебе ключик). Сами по себе головоломки выполнены неплохо, и приносят новые ощущения в привычную уже HL-механику. Но вот реализация этой задумки в рамках специфики шутера от первого лица, сделана крайне скверно. Существенную часть мода мы будем попадать в некий хаб, откуда можно будет двигаться в разные направления. Каждое направление будет вести в свои собственные локации, где нам надо что-то сделать или найти. Локации могут переплетаться как друг с другом, так и с центральным хабом (например, пошли в одну сторону, а спустя час игры вернулись в тот же хаб через другую, ранее запертую, дверь). И во всём этом нагромождении зон есть закрытые двери (запертые на разные ключи и кристаллы). И поэтому игрок вынужден бегать то туда, то сюда, пытаясь понять, где и что он пропустил, где и что не проверил, а куда ему вообще пока не надо идти. Ключи от дверей легко пропустить (я дважды прибегал к прохождению, просто потому, что не заметил ключа в нужном месте, а всего раз, которых я смотрел прохождение, так вообще не счесть). Другими словами, в тех же хоррорах старой школы (будь то RE или SH) игрок может быстро осматривать игровые зоны при помощи кнопки «использовать» (подошёл к столу, нажал на него «исп.», и если на столе что-то есть, то герой это найдёт, даже если стол по самый потолок завален всевозможным хламом). В HL же этого нет, приходится прощупывать каждый стол и каждую тумбу. В общем, механика создания головоломок, пошла моду только во вред, сильно усложнив его в плане пасфаинда, и убив динамику.

Третьей проблемой является поехавший полковник, которого нам надо тащить за собой 2/3. Механика компаньона в HL 1 вообще вещь сомнительная, а в условиях местного пиздеца — так и вообще фатальная. Я неоднократно уходил от напарника за кучу км, находил в итоге нужную дверь/машину/проход, а потом шёл обратно за напарником, чтобы дотащить его до нужной точки (а этот уважаемый господин имел свойство застревать на каждом дверном проёме). В общем, намучился я с этим чудом знатно.

В завершении могу отметить, что чисто визуально и по боёвке мод очень доставил. Чувствуется, что разработчики старались. Но эксперименты с квестовой частью и постоянная повеса в лице полковника, значительно подпортили впечатления. Я бы поставил 7.5. из 10.

Ты не туда воюешь дебил

Это мои бывшие студенты, воевавшие на Кавказе, и военные журналисты, ездившие туда с оружием в руках.За Назарбаева в случае чего будут воевать только русскоязычные. Это сказки для дебилов. Речь идет о вооруженном бандформировании, которое точно как и в чеченские войны захватывало города и блок-посты.

– Мердок взялся воевать не там, где надо Платный доступ к СМИ, может, и приносит доход, но ограничивает рост.

Не вечный Городок» — ТВ — Газета Культура»
  • Я не люблю южные страны — стараюсь туда не ездить, — рассказывал Илья Львович. — Египет, Индия, Таиланд, Израиль — не представляю, как можно там жить».
Башкирия: Ценность прекрасного пола заключается
  • Формат:
  • Скачиваний: 246
  • Language: Русский
  • Released: июня 26, 2017, 10:11 am
  • Publisher:

В США объявили о производстве модернизированной

Лаптев Станислав Иванович, Петрова Ольга

Только из Башкирии 75 пацанов поехали воевать туда. Если они живые вернутся, самые настоящие головорезы будут. […]

Пока в мире будут дикари-диктаторы,размахивающие дубинками и гранатами,атомное оружие необходимо для устрашения этих дебилов и их личинок с их «драгоценными» жизнями.Сами они ядерную войну не начнут. США — это огромный рынок сбыта китайского ширпотреба, какой дурак пойдет воевать с курицей, несущей златые яйца?

Награда (Алла Мигай) / Стихи.ру

30 лучших отелей в городе Патонг-Бич на основании 109

Мне попадались фантастические созвездия и воюющие меж собой галактики. Я часто приходил туда, чтобы снова помечтать о пришельцах и посмотреть на барельеф.

Он воевал под музыку «торнадо», Играющую марш ala fenebre А поутру кровавые рассветы, И запах крови от повязок грязных, Струной рояля звон бронежилетов Зовёт туда, где песен нет и сказок.

Смотреть великолепные онлайн мультики и кино бесплатно: мая 2019

Настя приглашает Реню на день рождения. Мальчик решил, что лучший подарок — воздушный шарик, и отправился… Свет! Камера! Джинны! Лея просит Шиммер и Шайн помочь ей с просмотром любимого фильма, но они случайно загад… Нелла отважная принцесса ищет приключения. Катя и мим мим помогают Нелле. Что из этого получится, смотрите… СУПЕРПАТРУЛЬ НЕЛЛА, ОТВАЖНАЯ ПРИНЦЕССА ВЫПУСК 2 #суперпатрульнелла#отважнаяпринцесса#щенячийпатруль#выпу… Прятки в замке / Сладких снов, драконы Спасаясь от страшного монстра, поселившегося в их пещере, драконы… Тот, кто увидит, как дракон вылупляется из яйца, получает медаль, поэтому Нелла, Гаррет и Блейн отправляются… Танцуй вместе с Неллой и её друзьями! #Nick #Nickelodeon Nickelodeon — один из всемирно известных мультимедийных развлек… Спасение щенячьей принцессы — часть 1 Даша, её друзья и все их щенки отправляются в Собачью страну, чтобы… Подпишись: + и ЖМИ колокольчик чтоб быть первым! Роллеры со всего королевства приедут…

21 апр 2019. Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса 2018 смотрите онлайн. У
нас можно смотреть полностью Щенячий патруль и Нелла,. Жанр:мультфильм приключения; Год: 2019; Страна:США. Оценки.
Смотреть онлайн Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса (2019) в
хорошем. 08:50 · Нелла, отважная принцесса · 09:05 · Отважные птенцы · 09:25 ·
Щенячий патруль · 09:50 · Щенячий патруль · 10:00 · Вспыш и чудо-машинки. 17 апр 2019. ЩЕНЯЧИЙ ПАТРУЛЬ и НЕЛЛА, ОТВАЖНАЯ ПРИНЦЕССА [2019] –
Официальный русский трейлер 4К Зик Райдер — озорной. 19 апр 2019. Русский трейлер фильма «Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса»
2018 года. 2 май 2019. Смотреть онлайн Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса (2018)
бесплатно на Bigcinema-HD.club Смотрите мультфильм на. 2 май 2019. Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса (2018). Видео: трейлеры,
фрагменты фильма, съемки, интервью, тв-ролики, реклама. Свернуть. Что
посмотреть. В кино, по ТВ, ОНЛАЙН Перейти в раздел. Во втором выпуске отважные щенята из «Щенячьего патруля» отправятся на
. шоу «Нелла, отважная принцесса» — история восьмилетней принцессы
Неллы, которая. Paw Patrol|2018|Канада, США. Вы можете посмотреть
расписание или приобрести билет на сеанc здесь. Билеты в кино онлайн. 17 апр 2019. Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса (2018) — Paw Patrol. Всё о
фильме: дата выхода, трейлеры, фото, актеры. Отзывы. Найти. Афиша ·
Фильмы · Рейтинги · Медиа · Онлайн. Буду смотреть. 17 апр 2019. Щенячий патруль и Нелла, отважная принцесса. Видео: трейлеры,
фрагменты фильма, съемки, интервью, тв-ролики, реклама. Найти. Войти.
Афиша · Фильмы · Рейтинги · Медиа · Онлайн. отважная принцесса. Paw
Patrol, 2018. Информация о мультфильме » Как смотреть трейлеры?

Underhell Chapter 2 Дата выпуска

Underhell Chapter 1 требует установки ТОЛЬКО Source SDK Base 2007.

Не будет играть для меня.

Кстати, я заметил в конце пролога, когда вертолет падает в проем посадочной площадки в Underhell, у припаркованного купола A10 Warthogs отсутствовала текстура.

Прежде всего, я знаю, что модели персонажей пока являются заполнителями, но все же они не выглядят так, как будто они принадлежат игре HL.

Также я надеюсь, что у этого моддера
не будет проблем с лицензированием, так как большинство моделей из мастерской GMod.

Все в разделе комментариев YouTube к этому видео и трейлеру так говорят.


Или понятия не имею, сколько времени на самом деле нужно, чтобы сделать отличный уровень.

Вы знаете, как долго моддеры вроде меня резали зубы, чтобы на самом деле хорошо разбираться в этом материале. Это новое поколение, они появляются неожиданно, без репутации качества, и думают, что могут просто запустить Kickstarter или Indiegogo и иметь люди обрушивают на них деньги из-за их идей.

То, что им нужно 500000, чтобы сделать из их игры анимационный фильм, для меня просто жалко.

Наличие обоих одновременно показывает отсутствие у них навыков использования ресурсов.

Момент, когда появляются зомби HL1, — это когда я просто потерял хладнокровие, смотря трейлер.

Они даже не так хорошо выглядят, некоторые модели выглядят так, как будто они принадлежат чему-то вроде Telltales The Walking Dead (но более странно).

По крайней мере, вы действительно являетесь солдатом Синдиката, которому поручено уничтожить Сопротивление (да, включая Фримена), и который даже может обойти канон в стиле OP4.

Споры о том, занимается ли доктор

Брин или действительно заботится об эволюции людей, его основная задача — доказать, что человечество (через Overwatch) достойно присоединиться к более крупным силам Альянса, даже если только ради него самого. .

Вот что он подчеркивает в Overwatch на Нова Проспект, чтобы остановить Фримена не только потому, что он представляет угрозу их планам, но и потому, что, если они не могут остановить этого человека, человечество бесполезно для Альянса.

Вероятно, это группа парней, которые только что увидели, как легко получить немного денег на краудфандинговых сайтах и ​​насколько сломан Steam Greenlight.

Никакого оригинального контента, куча банальных скриншотов, ничего не показывающих, ужасный трейлер и очень широкая промо-кампания.

К счастью, лицензия Source не позволяет продавать игру без разрешения клапана, и они не разрешат это точно.

Потому что здесь нет ничего и не будет ничего, что можно было бы рассматривать как игру (прямо сейчас, даже не мод).

Они этого не заслуживают, мы не заслуживаем тратить на это время.

Половина сцен в этих трейлерах для меня больше похожа на Call of Duty, чем на Half-Life.

Это один из этих модов, который, вероятно, никуда не денется, но было интересно действительно посмотреть, насколько он плохо спроектирован и продуман.

Потому что я бы бросил деньги в Underhell Chapter 2 или Estranged Act 2, но это маловероятно.

Underhell Chapter 2 Release Date Professional Vibe From

Я также не получаю от них очень профессиональной атмосферы и считаю, что их текущие кадры в Steam Greenlight крайне скудны.

Меня это совершенно не интересовало, поэтому я был крайне разочарован, увидев, что скоро не получу классную фанатскую игру, вдохновленную HL.

RUN. СЧИТАТЬ. СТРЕЛЯТЬ.

Underhell Глава 2 Дата выпуска Модификации для

LIVE. перечисляет и рассматривает однопользовательские карты и моды для игр серии Half-Life.


читать далее

Мод недели: Underhell, для Source SDK Base 2007

Как лучше всего описать Underhell, мод (игра , на самом деле ) для Source Engine? Что ж, это тактический отрядный шутер о спасении заложников, сверхъестественный и психологический триллер в жанре хоррор на выживание и жуткий исследователь тайных домов на основе головоломок.Также есть зомби, танки, тюрьмы, кошмары, журналы, поезда, галлюцинации, пуля, вертолеты, гипноз и боулинг. О, и беспокойный призрак твоей мертвой жены. И это просто подводит вас к концу главы 1.

Пролог для Underhell вышел в 2011 году, но он был переделан и переиздан вместе с главой 1 (в общей сложности из четырех запланированных глав и эпилога), которая вышел на этой неделе и содержит много часов нового контента. Вы Джейк Хокфилд, офицер специального оружия и тактики.Вы также являетесь домовладельцем, и ваш дом — прекрасное место, чтобы расслабиться между миссиями спецопераций, или было бы, если бы призрак вашей жены не преследовал его.

Ваш дом действует как центр: вы можете посетить его, когда захотите (из главного меню), изучить его и найти страницы дневника своей жены. В гараже, глядя на фотографию, на которой вы и ваши приятели-полицейские, вы сразу же вспомните учебное пособие по боевой подготовке. В доме вы найдете множество запертых дверей, а сбор ключей происходит в результате решения небольших головоломок.Например, сломанная музыкальная шкатулка после ремонта воспроизводит жуткую музыку и дает вам ключ от другой запертой комнаты.

И иногда беспокойный дух вашей жены будет появляться и пугать вас до смерти, либо незаметно (открывая и закрывая двери и шкафы, либо играя на пианино, пока вы находитесь в соседней комнате), либо не очень — тонко (разбив все окна на кухне и закричав, или прямо преследуя вас по дому). В большинстве комнат в вашем доме есть какое-то «пугающее» событие, но оно происходит случайно, поэтому вы никогда не знаете, чего ожидать, а то, что вы ожидаете, часто не происходит.

К счастью, есть передышка от безжалостной тени мертвой жены: вы можете загрузить свой грузовик, пойти на работу и выстрелить в лицо террористам! Слава Богу! Ничто так не заставляет забыть о трагическом духе своей жены, как выбивание дверей и стрельба из вражеских коммандос.

Пролог вызывает вас в больницу, где террористы взяли заложников. После снайперской стрельбы на крыше вы можете совершить набег на здание, выбивая двери (удар ногой должен быть частью любого стрелка-одиночки, верно?) И очищая каждый этаж от плохих парней.Это приводит к погоне через канализацию, затем к торговому центру, где нужно спасти заложников, и появляется вертолет.

Торговый центр ведет к автостоянке, а затем к некоторым офисам. Эта часть представляет собой прямую стрельбу из высокооктанового прицела, метание гренды, спасение заложников, и это здорово. Есть специальный саундтрек, который кажется динамичным: он усиливается во время действия и затихает, когда вы сбиваете врагов. Особенно приятно то, что если вы убьете кого-то выстрелом в голову, и его шлем оторвется, вы можете поднять его и использовать, улучшив рейтинг своей брони.И, если вы не стреляли им в голову, вы можете просто надрать им головы в кашу и получить их шлемы таким образом.

Там немного вождения, затем полномасштабная конфронтация с множеством террористов, включая забавную сцену из пули, а потом все становится немного странно, хотя я не скажу, как это сделать. Также в торговом центре есть боулинг, если вы хотите передохнуть от выведения заложников в безопасное место.

Завершив пролог, вы попадаете в первую главу, в которой есть огромная многоуровневая тюрьма строгого режима, в которой вы являетесь самым новым гостем.У полицейского в тюрьме есть свои недостатки, а именно то, что другие заключенные вас не очень любят, поэтому вы получаете удовольствие, борясь за свою жизнь в душе против осужденного с ножом.

Скорее всего, вас одолеют самые приятные воспоминания о тюрьме. Пока вас сопровождают охранники, вы подслушаете дурные разговоры об инфекции, распространяющейся по тюрьме, и вы знаете, что означают инфекции в видеоиграх: стаи буйных безмозглых зомби. Конечно, мы знаем, как бороться с зомби, но это немного сложнее, когда ты невооруженный заключенный, у которого нет возможности защитить себя.

К счастью, некоторые охранники выжили, и вскоре вы снова вооружены доспехами и оружием, пробиваясь вверх через пять уровней супермакс. Затем есть поезд, несколько танков, пуленепробиваемый упырь, мингун, еще несколько пул-таймов и несколько странных переживаний, которые происходят в серьезно сломанной психике Хокфилда.

Итак, в Underhell много всего происходит. Это как если бы моддер «Mxthe» сказал: «У меня есть идея для мода, и эта идея включает ВСЕ ИДЕИ.Конечно, это немного загромождено и сбивает с толку, а некоторые ролики и разговоры длятся намного дольше, чем это абсолютно необходимо, но трудно не восхищаться амбициями. Озвучка, а ее очень много, оригинальна, что означает, что она не всегда полностью убедительна, но все же остается удивительно искренней и приятной. Там много часов контента (мне потребовалось полтора дня, чтобы изучить его), и, что самое главное, вам не нужно иметь какие-либо игры, чтобы играть в этот мод. Все, что для этого требуется, — это загрузка Source SDK Base 2007, которая бесплатна для всех пользователей Steam.

Underhell также есть в Steam Greenlight, так что если он вам нравится, голосуйте за него!

Установка : Сначала загрузите Source SDK Base 2007. В окне Steam просмотрите свою библиотеку игр или список игр. Рядом с панелью поиска будет написано «Все игры». Щелкните это. В раскрывающемся списке вы увидите «Инструменты». Нажмите здесь.

Прокрутите вниз, пока не найдете Source SDK Base 2007, дважды щелкните его, чтобы установить.

Затем скачайте мод. Найдите папку Sourcemods (Program Files> Steam> steamapps> Sourcemods) и извлеките папку Underhell в папку Sourcemods.Перезапустите Steam, и вы увидите, что Underhell появится в вашем списке игр!

Planet Apocalypse Sourcebook for 5e Review

В прошлом году Petersen Games выпустила настольную игру Planet Apocalypse, и мне посчастливилось получить копию для обзора. Это был отличный, но сложный кооператив, который мне понравился. Что меня больше всего впечатлило, помимо того, что это сбалансированная, хорошо продуманная настольная игра, так это количество лора, которое было включено во вселенную Planet Apocalypse. Это было подробное и увлекательное чтение о том, как были сформированы Врата Ада, иерархия миньонов и их хозяев в Underhell, и как герои игры смогли противостоять этим адским существам.

Прыгнув вперед почти на год, Petersen Games решила использовать большую часть этих знаний из своей настольной игры Planet Apocalypse и создать сборник материалов для Dungeons and Dragons 5th Edition. Этот Справочник является частью Руководства Мастера Подземелий, Руководства Игрока и Руководства Монстров о том, как полностью включить вселенную Planet Apocalypse в вашу кампанию 5e. Важно отметить, что первые 3 главы предназначены скорее для того, чтобы GM мог поделиться с ПК по своему усмотрению, но главы 4 и последующие на самом деле предназначены только для глаз GM.

Это также не будет обычным настольным обзором, потому что в нем не будет обзора игрового процесса, поскольку Planet Apocalypse Sourcebook представляет собой сборник правил для 5e. Вместо этого я выделю то, что включено (стараясь не выдавать слишком много спойлеров), сосредоточусь на том, что мне нравится, а что нет, и выскажу несколько заключительных мыслей по общему Руководству по Planet Apocalypse для 5e.

Введение

Первая глава дает читателям предысторию иерархии четырех кругов Underhell и легионов вторжения Лордов Извергов.Также хорошо известно, как формируются Врата Рока, почему демоны формируют эти порталы для вторжения и почему в компьютерных приключениях должен быть Sanguine Ward или защищать тех, у кого есть эти метки, для борьбы с вторжением демонов.

Изверги вторгаются, убивая и развращая мир смертных.

Далее в главе описывается, как включить Planet Apocalypse в существующие кампании и привнести в них элемент ужаса, если до этого не было ничего особенного. Существует отличная подробная схема приключений для планирования кампании Planet Apocalypse, которая напрямую связана с приключениями главы 4, включенными в этот справочник.

В целом, вы получаете отличные знания, и GM должен получить несколько отличных идей из советов о том, как смешать Planet Apocalypse и элементы ужасов в своих кампаниях. Главный вывод из этой главы заключается в том, что Planet Apocalypse лучше всего запускать с существующими кампаниями, и его потребуется настроить, чтобы стать частью вашей кампании. Это не должно быть отдельной кампанией, и информация дает временные рамки для проведения кампании Planet Apocalypse. Намерение состоит в том, чтобы персонажи стали главными героями королевства, королевства и, возможно, даже мира, которые смогут победить демоническое вторжение.Исходная кампания может продолжаться после точки вторжения, но это дьявольское зло может вернуться или оставило свой след (и / или агентов), которые все еще являются частью кампании.

Параметры символов

Игрокам доступны пять новых вариантов подклассов.

Главы 2 посвящены новым возможностям и навыкам подкласса персонажей. Есть не только новые подклассы для следующих классов 5e: варвар, боец, монах, разбойник и колдун; но есть также 18 новых умений для любых классов и большинства рас (при соблюдении предварительных условий).Нет новых рас, что, вероятно, хорошо, так как все обитатели Underhell являются злыми во многих извращенных смыслах и рассматривают смертных как меньших существ, чьи души нуждаются в сборе урожая.

Я действительно хочу подчеркнуть, что большинство, если не все новые подклассы могут быть использованы вне кампании Planet Apocalypse, но я действительно хочу, чтобы было еще больше возможностей для других классов. Это главным образом потому, что некоторые ПК получат выгоду от использования этих новых подклассов для борьбы с легионами Underhell, и наличие всего 5 вариантов кажется немного ограничивающим.С другой стороны, умения могут использоваться всеми классами и большинством рас. Все умения также могут быть использованы вне кампании Planet Apocalypse, хотя некоторые предназначены для борьбы с извергами, но игроки все равно получат выгоду от наличия этих мощных умений в кампании любого типа.

Magic

Глава 3 описывает новые заклинания, доступные для всех заклинателей 5e, и включает новые магические предметы, от обычных до легендарных. Всего существует около 20 новых заклинаний и чуть больше, чем у магических предметов.Подобно подклассам и умениям, их можно использовать вне кампании Planet Apocalypse, но некоторые из них определенно принесут пользу ПК при сражении с извергами.

Мне очень понравилось, что для некоторых новых заклинаний требуются дьявольские компоненты, и включены правила их сбора у извергов. Широкий спектр новых заклинаний для всех классов заклинателей — большой плюс, поэтому ни один ПК не должен чувствовать себя обделенным. Теперь магические предметы были захватывающими, учитывая, что все предметы, входящие в комплект, предназначены не только для битв с извергами, но и из Underhell.Игроки обнаружат, что особенно оружие Underhell не следует использовать или взаимодействовать с не-извергами, но, возможно, это сделает первое столкновение интересным.

Приключения на планете Апокалипсис

Включены новые варианты заклинаний, но для некоторых заклинаний требуются дьявольские компоненты.

Глава 4 и последующие, как отмечалось ранее, предназначены только для глаз GM. В главе 4 приведены конкретные примеры и инструкции для GM, как взять информацию о структуре из введения и настроить свой мир для кампании Planet Apocalypse.Эта глава также включает в себя серию приключений, но мастерам рекомендуется не использовать ее как есть и настраивать там, где они считают нужным.

Эта глава изобилует информацией о кампании и приключениях. Он включает в себя 3 приключения, которые можно использовать как вводные, так и дополнительные, если GM сочтут нужным. Все три включают правила для адаптации и настройки по мере необходимости. В каждом приключении также даются советы по изменению размера группы и о том, когда вводить арку приключения на рекомендуемых уровнях персонажа. В целом, очень подробная информация и отличные инструкции для ГМ, которые помогут создать кампанию Planet Apocalypse.

Разорванный мир

Глава 5 начинается с более подробной информации о том, как Врата Рока формируются в мире смертных и как Sanguine Ward помогает персонажам сражаться с демоническими легионами. Персонажи или NPC с Sanguine Ward могут игнорировать черты внешности Fiendish Hard to See и Sickening, что является благом. Глава продолжает подробно рассказывать о том, как простое присутствие демонов Underhell меняет земли, жителей и монстров царства смертных. Новые проклятия, болезни, яды, опасности и ловушки могут распространяться впереди или позади вторгающихся демонов и искажать его, чтобы соответствовать самому Underhell.В последнем разделе этой главы описывается каждый из 12 различных демонических легионов и их стратегии вторжения, защиты, смертных монстров, которых он привлекает, а также Извергов Четвертого Круга и Лордов Извергов, которые являются союзниками Легиона.

После прочтения этого Справочника кампания Planet Apocalypse кажется мрачной и мрачной, но The Sanguine Ward дает ПК некоторую надежду и свет. Это отличное оружие против демонов, и это отличный элемент ролевой игры для ПК и GM.Эффект демонов не идеален для мира смертных, но это отличный повествовательный и ужасающий элемент того, как он изменяется и искажается их присутствием. Наконец, чтение о Legions of Underhell дает GM широкий выбор, какой из них он хотел бы использовать для включения в свою кампанию Planet Apocalypse.

Монстры и лорды демонов

Монстры из царства смертных могут испортиться, так что будьте осторожны.

Последние две главы составляют «Руководство монстров» Planet Apocalypse Sourcebook для 5e.В главе 6 «Монстры» рассказывается о нежити Апокалипсиса, оскверненных монстрах из мира смертных, извергов 4-х кругов Underhell и живых боевых машин, известных как Nephilim Engines. В главе 7 рассказывается о злых вдохновителях вторжения, архилордах и лордах демонов.

Оскверненные монстры — отличный элемент, потому что они могут взять существующих монстров кампании и превратить их в демоническое присутствие, придавая им новые черты. Теперь их не нужно согласовывать с силами вторжения, но, опять же, это просто дает возможность GM добавить в свои кампании еще одну настраиваемую возможность.Мне также очень понравилось, что вместо того, чтобы просто обрисовать те же самые дьявольские силы из настольной игры Planet Apocalypse, были варианты личинок пустоты, гриллусов, исчадий и какодемонов. Изверги из пустоты и первые 3 круга Underhell составляют большую часть силы вторжения, и наличие различных вариантов снова помогает настроить вашу кампанию Planet Apocalypse.

Наконец, Archlord и Fiend Lords, вероятно, будут последней битвой, с которой столкнутся ПК, так что видеть, что это столкновения, одновременно удивительно и ужасающе.Archlord и Fiend Lords также могут появиться в аватаре или истинной форме, но в любом случае, даже если они побеждены, как и другие демоны, просто означает, что они изгнаны обратно в Underhell для планирования своего следующего возможного вторжения.

Последние мысли

Я должен признать, что был очень впечатлен тем, как Planet Apocalypse Sourcebook для 5e описывает, как перенести эту кампанию в существующий игровой мир. Глубина и качество истории, а также то, как сосредоточено внимание на адаптации и настройке текущих кампаний, сделано намеренно, и я уверен, что большинство GM это оценят.Игрокам также должно понравиться то, что у них есть оружие, The Sanguine Ward, чтобы сражаться с дьявольским вторжением. Мастера могут использовать множество разнообразных вариантов для настройки того, что они считают нужным, но тот факт, что вам предоставляется так много вариантов, является истинным успехом этого справочника по 5e. В целом, это дополнение хорошо продумано и наполнено удивительными произведениями искусства, которые в большинстве своем шокирующе бесчеловечны и неудобны для просмотра.

После прочтения и перечитывания Справочника Planet Apocalypse Sourcebook для 5e, моя единственная жалоба состоит в том, что я хочу, чтобы было предоставлено больше вариантов подкласса.Только включение 5 кажется ошибкой, особенно с учетом того, что основное внимание следует уделять игрокам. Если бы для других классов было еще 2-3 человека, у меня не было бы проблем.

Итоговая оценка: 4,5 звезды — исчерпывающий ресурс Planet Apocalypse для 5e, который дает мастерам инструменты для добавления и настройки их текущих кампаний, которые должны взволновать и напугать ПК.

Просмотров:
• Подробная информация о Планете Апокалипсис
• Настраиваемые параметры кампании
• Сангвинический оберег
• Удивительные и ужасающие произведения искусства

Промахи:
• Включены только 5 вариантов символов подкласса


Раскрытие информации : Сотрудник Petersen Games также пишет для Board Game Quest.Он не имел никакого влияния на мнения, высказанные в этом обзоре.

Underhell Chapter 2 Release Date

Game Pressure / Half-Life 2 / Underhell — Chapter 1 1.2.7z 1.54 ГБ. FuZzCasT — Limited Benny Edition — Digital Release.rar 2,06 ГБ. Sega Dreamcast — Али и Фила в прямом эфире в Ministry of Sound в Лондоне (6-часовой набор) (FuZzCasT) — SD-карта ISO / Часть 2 Али и Фила в прямом эфире в Ministry of Sound London (6-часовой набор) .iso 1,92 ГБ. Если Visage будет успешно профинансирован, но мы не достигнем цели по выпуску консоли (45 000 долларов США), вместо этого вы получите ключ Steam.Если вы выберете более высокую награду, вы сможете выбирать между версией для ПК и консольной версией. «Дата выпуска: конец 2016 года». И если они действительно собираются выпустить это через полгода, а у них 30 уровней, зачем просить деньги сейчас? Мне кажется, что им уже нужно было сделать большую часть работы. Потому что я бы бросил деньги в Underhell Chapter 2 или Estranged Act 2, но это? 10 июля 2016 г., 01:51.

Избегайте медленного погружения в психоз с помощью клавиши, которая добавляет 50 пьес с точностью до периода.Empire: Period Music ModEmpire требует, чтобы вы потратили нечестивое количество часов на карте кампании, и это лишь вопрос времени, когда вечно зацикленная музыка начнет раздражать. 24-битные скины — еще одно фантастическое дополнение, если у вас есть машина для их поддержки. Лучшие средневековые моды Total War 2 для майнкрафт.

Игры-блокбастеры, такие как DOTA, Countér-Strike и DáyZ, обычно связаны той правдой, что они начинались как общие модификации трансформации. Как правило, это работа, разработанная любителями кода, которые когда-то считали: «Каким будет ARMA с зомби?» или «Как бы вы играли в Warcraft III, если бы я контролировал только одного главного героя?» Из этих ядер мотивации был благословлен феномен.Но мы также собираемся прямо сейчас разделить эти истории успеха и взглянуть на лучшие моды полного преобразования, которые по-прежнему полностью бесплатны. Half Life 2 повстанцы. После многих лет работы и сотен часов работы эти моды разработаны настолько правильно, что, если вы немного прищурится, вы можете просто принять их за полноценные автономные видеоигры. Возможность полностью преобразовать существующую игру в совершенно новую, используя общие моды конверсии — это еще одна причина того, почему игры на компьютере так хороши.Поэтому, в рамках 7 дней компьютерных игр 2018 года, вот наш выбор из лучших модов полной конверсии, которые вы можете установить и поиграть прямо сейчас бесплатно. A Game of Thrones — Crusadér Kings II, выпущенная вскоре после самого Crusadér Kings 2, будет не только идеальным костюмом для механики великолепной феодальной стратегии Paradox, но и лучшей видеоигрой, созданной Джорджем Л. Уром. .

Мартин-спальный блокбастер фэнтезийный глобус. Спорт престолов может иногда казаться сплошным сражением, драконами и плохой лексикой, но на самом деле это сага о политическом заговоре, интригах и макиавилианских заговорах; Кого следует выдавать замуж за кого и для чего? Каким образом убийство конкретного лорда повлияет на ваши претензии на их собственность? Как вы продвигаетесь вверх по феодальной лестнице, чтобы попасть на Металлический трон? Его стили идеально сочетаются с этим, и этот мод дает понять Джорджу Р.R. Не работает яркость Ideapad p400. Мир Мартина, вплоть до компоновки и топографической схемы владения. И да, конечно, там обычно есть драконы.

Эпизод 3: Завершение | RTSL

The Closure начинается там, где закончился оригинальный Half-Life 2: Episode two, со смертью отца Аликс, Эли.

Доктор Кляйнер пропал без вести после того, как намеревался уничтожить «Бореалис» и его секретный груз на Северном полюсе.

Доктор Магнуссон отправляет Гордона Фримена на поиски Доктора.Кляйнера и выясни раз и навсегда, что на корабле.

Гордон летит на самолете к Северному полюсу, чтобы найти Кляйнера и спасти корабль.

Ты будешь вовремя? А что вы найдете в трюме корабля?

Только один способ узнать!

Основные сведения

  • Название: Эпизод 3: Завершение
  • Имя файла: hl2-ep2-sp-ep3-the-closure-v2
  • Размер: 1.49GB
  • Автор: Леон Бринкманн AKA SpyMaps
  • Дата выпуска: 27.02.2016

ПРЕДСТОЯЩИЙ Бета Source SDK Base 2013 Для одного игрока

Предстоящая бета-версия SDK Base 2013 Singleplayer необходима для игры в этот мод.Он должен автоматически установиться, если он еще не установлен. Если нет, то в файле README мода есть инструкция по ручной установке.

Скачать полную версию 2.0

Загрузить на жесткий диск [1,49 ГБ]
Вы все еще можете использовать его с Gauge после того, как загрузите его.

Скачать патч 2.0

Загрузить на жесткий диск [53,40MB]
Этот патч необходимо установить вручную. Инструкция внутри файла.

, патч 2.0 Детали

карта 8; Исправлено 2 летающих оружия на вершине горы.
readme.txt; поменял там и адрес электронной почты.

loadingscreen1 полностью обновлен, теперь с предупреждающим сообщением в конце, в котором говорится;
«Этот мод сделан фанатами и не всегда соответствует лору Half-Life».
Кроме того, на уровнях были исправлены очень мелкие ошибки;
1,10,11,12,17,18,25,35

Скачать патч 1.1

Загрузить на жесткий диск [11MB]
Этот патч необходимо установить вручную.Инструкция внутри файла.

Описание патча 1.1

Патч изменения или исправления;
карта 8; Исправлено 2 летающих оружия на вершине горы.
карта .; поменял старый адрес электронной почты на новый.
readme.txt; поменял там и адрес электронной почты.
loadingscreen1 полностью обновлен с теперь предупреждающим сообщением в конце, что говорит;
«Этот мод сделан фанатами и не всегда соответствует лору Half-Life».

СкачатьВерсия 1.0

Загрузить на жесткий диск [1.49GB]
Вы все еще можете использовать его с Gauge после того, как загрузите его.

Видео по установке

Обратите внимание, это видео не содержит комментариев.

Инструкции по ручной установке

  • Скопируйте папку Halflife2-Episode3 в папку … \ Steam \ SteamApps \ sourcemods \ .
  • Перезапустите или запустите Steam.
  • Half-Life 2: Episode Three теперь должен быть указан на вкладке Library .

Если вам потребуется дополнительная помощь, посетите страницу технической помощи.

Скриншоты

Изображения ниже являются изображениями глав. Больше скриншотов будет опубликовано, как только Филипп запустит мод.
ВНИМАНИЕ: Скриншоты содержат спойлеры.

1024 x 576

1366 х 768

1600 х 900

Рекомендации для читателей

Избегайте этого!

Думай дважды

Может быть

Играй позже

Играй сейчас!


36 рекомендаций, средний балл: 3.69 (из 5), стандартное отклонение: 2,38 (что это?)

Всего загрузок

  • 84 530

    Всего

  • 22

    Сегодня

  • 88

    Последние 7 дней

  • 503

    Последние 30 дней

  • 8 655

    365 дней

Данные мета-обзора

Статистика основана на 40 комментариях с данными мета-обзора. Установлено:
Использование датчика: пользователей
Вручную: 37 пользователей Время взято:
Среднее значение: 11 часов, 46 минут
Самый короткий: 0 часов, 20 минут по Repus
Самый длинный: 30 часов по Bolloxed & lt; —- Boooo .. Evil
Общее время игры: 470 часов, 33 минуты

Коллекции (?)

Этого релиза нет в коллекции

Если вы считаете, что в этом выпуске отсутствуют важные теги, предложите их в комментарии?

Перейти к обзору

Карта сайта

— 2 ноября 1895 г. Карта сайта

— 2 ноября 1895 г. — The New York Times

статей

  • Новая популярная песня в Париже.
  • Пособие для музыканта, страдающего болезнью.
  • ТО БУМАГА НА КОЛЕСАХ .; Это будет новинка и обещает привлечь множество велосипедистов.
  • СТАРЫЙ ДЭН «ЗАСТРЕЛЕН И СОЗДАН; служил дяде Сэму более тридцати лет, девять из которых были в туннеле под вратами ада.
  • ПОГОДА В ДЕНЬ ВЫБОРОВ.
  • СОЦИАЛЬНЫЙ МИР
  • ОБЪЕКТЫ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ВОКЗАЛА; бывший судья Велд жалуется на нового в Гарлеме.
  • ДВОЙНОЙ УРОК ВАТЕРТАУНА.
  • ЗАЗДАНИЕ, НО СУЩЕСТВЕННАЯ НАГРАДА; Эдвард В. Гарднер получит 4500 долларов за спасение двух девочек в 1886 году.
  • Бунтовщики НА СВОЕЙ РАБОТЕ НА КУБЕ; Лейтенант. Полковник Гарсиа разгоняет несколько банд в трех встречах.
  • HINKLE ИМИТАЦИОННОЕ УТОПЛЕНИЕ; Арестован за мошенничество в страховой компании. Сказал, что был рад, что он жив. Дело похоже на дело доктора Фрэкера.
  • Российские средства уходят в Японию.
  • ЧЕТЫРЕ МЕСЯЦА ФИНАНСОВОГО ГОДА; Сравнительный отчет о поступлениях и расходах правительства — дефицит за октябрь всего 6 601 677 долларов.
  • ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ ПОД РИМОМ; Четыре дворца и банк признаны небезопасными для проживания — звенят колокола, разбиты окна.
  • Дата нового заседания Рейхстага.
  • Судья и член законодательного собрания подать в отставку.
  • Некролог 1 — без названия
  • ПОЛОЖЕНИЕ В КЕНТУККИ; Нет оснований для прогноза предстоящих выборов. Обе стороны заявляют, что перспективы государства более благоприятны для демократов, чем для республиканцев. Камнем преткновения является Хардин.
  • АГРЕССИИ АРМЯН; Свидетельства беспорядков в Битлисе и Зейтуне демонстрируют преднамеренность.
  • СОЮЗ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО СЛУХА; Вопрос об отмене устава перед олдерменами. ЖАЛОБЫ НА ЛИНИЮ Проф. Коллин говорит, что Правление не может определить действительность гранта — что он говорит о перспективах дороги.
  • Постановление Ньюарка о новом цикле.
  • ОБЩИЕ РЕШЕНИЯ ОЦЕНКИ; Случаи, связанные с ввозом чулочно-носочных изделий чикагской фирмой — пошлина на ввоз пиломатериалов и игрушек.
  • ФУТБОЛА И ДРУГИХ ВЕЩЕЙ; ДРУГОЕ ВРЕМЯ И ДРУГИЕ ВРЕМЕНА. Автор Лоуренс Хаттон. 18мес.Нью-Йорк: Харпер и братья.
  • Заседание Ассоциации яхтенных гонок.
  • Ronlette в России Гостиные.
  • Далзелл делает прогноз.
  • РАЗРАБОТКА ЕЕ МНОЖЕСТВЕННОСТИ; Таммани выиграет с 29 000 голосов, если отчеты лидеров верны.
  • СПРОСИТЕ БОЛЬШЕ.
  • НЕТ ПРОТИВОПОЛОЖЕНИЯ ДИНАМИКУ ДЛЯ ДИНАМИКА; Республиканское собрание по отбору должностных лиц палаты представителей состоится 30 ноября.
  • Статья 3 — Отсутствие титула
  • ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ПОМОЩЕНИЯ ДЖОНА БАРДСЛИ; Заявление об освобождении осужденного казначея Филадельфии.
  • Роковое переполнение Гвадалквивира.
  • Монеты и фигурки валюты.
  • R.H.C. ВАЛЕНТИН УМЕР В ПОЕЗДЕ; Был пассажиром из Чикаго в Нью-Йорк — конец пришел в Рочестере.
  • Три военных корабля по заказу Японии.
  • Первая страница 4 — Без названия
  • Огайо — сомнительное государство; Совершенно не уверен, что республиканцы это выдержат. ИХ ЛИДЕРЫ ЧРЕЗВЫЧАЙНО НЕРВНЫЕ. Особую тревогу вызывает ситуация в двух крупных городских округах — демократы полны надежд.
  • ПАНАМСКИЙ КАНАЛ .; Сэр Генри Тайлер идет по маршруту и ​​рассказывает, что видел.
  • ПЛОХОЙ РЕКОРД УИЛЬЯМСА; Доктор Паркхерст высказывает свое мнение об бывшем инспекторе. ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ЗЛОЙ СИСТЕМЫ Его избрание в сенат штата было бы позором для двенадцатого округа и города.
  • Баярд выступит по трудовым вопросам.
  • ИМУЩЕСТВО Л.Ф. БЕКВИТА; За 300 000 долларов за костюм, принесенный приемником Артура Беквита.
  • ВОПРОСЫ ДЛЯ MR. ОТВЕТ НА ОТВЕТ; Бруклинские сторонники запрета негодуют с его идеями о «закрытии воскресенья».
  • ВЕНТИЛЯТОРЫ И ЖИВОПИСЬ; КНИГА О ФАНАТАХ. История фанатов и фанатской живописи. М.А.Флори. С главой о коллекционировании фанатов. Автор Мэри Кадваладер Джонс. Нью-Йорк: Macmillan & Co. 2,50 доллара США.
  • НОВАЯ БОЛЬНИЦА АСТОРИИ; Построен объединенными усилиями различных конфессий. МИССИС. ПОДАРОК ​​ХАГЕМЬЕРА в размере 6000 долларов История учреждения, рассказанная преподобным К. Д. Ф. Штейнфюрером при закладке его краеугольного камня.
  • Новый особняк Крайло.
  • ПО ПОЧТОВЫМ УСЛУГАМ; Gen.Нилсон рассказывает о достижениях и потребностях Департамента. БОЛЬШОЕ УЛУЧШЕНИЕ ПОЧТОВОЙ СЛУЖБЫ Адъюнкты электрических и канатных дорог — Почтмейстер Дейтон в Нью-Йорке и Бруклине — Продление реформы.
  • Статья 4 — Номер раздела
  • CENSUS OF PROVIDENCE, R.I .; Не так много на 14 500, как они думали, что они были — Объяснение.
  • ДЕРРАНТ ПРИЗНАН ВИНОВНЫМ; Осужден за убийство Бланш Ламонт в Сан-Франциско. ЖЮРИ ПРИНИМАЕТ, НО ОДИН БАЛЛОТ отсутствует в зале суда, но двадцать восемь минут — приветствие при оглашении приговора.
  • Экстрадиция миссис Бессон разрешена.
  • Изъяли кассовые чеки.
  • БЫЛИ УБИТЫ ОБЕ ДУЭЛИСТЫ; Отчет об отчаянной встрече с Кодексом чести из Кентукки.
  • H.D. Бакот внезапно умирает.
  • РАЗГОВОРЫ ОБ СМЕТАХ; Мэр Стронг едет в процессии с северной стороны и выступает с речью в казино Ebling’s.
  • Сдан в аренду своему брату на всю жизнь.
  • БОРЬБА ЗА ЗЕМЛИ ПОД ВОДОЙ; Смывные попечители претендуют на собственность в других городах.
  • МАССОВЫЕ ВСТРЕЧИ ДЛЯ КОНЧИРОВАНИЯ; ЕГО ДРУЗЬЯ СОБИРАЮТСЯ БЕЗ УВАЖЕНИЯ К ПАРТИИ.Республиканцы и демократы присоединяются к его кандидатуре — председательствует бывший суррогат Кальвин.
  • СВИДЕТЕЛЬСТВО НА АННИГАН; Духи убийцы С.Х. Манн Улучшение. ЕГО ПОВЕДЕНИЕ СКАЗАЛОСЬ РАЗРУШИТЕЛЬНЫМ доказательством его странных действий во время болезни его сестры Лоретты и после ее смерти.
  • Бывший губернатор. МЫ. Рассел ранен.
  • Сегодняшние игры в гольф.
  • ЖИЗНЬ ХРИСТА ДЛЯ МОЛОДЕЖИ; ЖИЗНЬ ХРИСТА ДЛЯ МОЛОДЕЖИ. В ВОПРОСАХ И ОТВЕТАХ. Автор Мэри Гастингс Фут.16мес. Нью-Йорк: Харпер и братья.
  • КАМПАНИЯ ДЖЕРСИ ЗАВЕРШЕНА; И демократы, и республиканцы заявляют о победе. КАЖДЫЙ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ЦИФРЫ. Григгс провел большую кампанию, в то время как Макгилл выполнил свои судебные обязанности — Законодательный орган в сомнении.
  • Римские останки недалеко от Портсмута.
  • ПЕРСПЕКТИВЫ ПОДОБИВАЮТ; «Единогласие в отношении государственного билета», — говорит сенатор Хилл. Избиратели недовольны РЕСПУБЛИКАНАМИ их двуличная позиция по акцизному вопросу, сложная и лицемерная — последовательность демократии вызывает восхищение.
  • ST. ЭНДРЮ ЦЕРКОВЬ; Мемориальный подарок миссис Уильям Ф. Кокран в Йонкерсе. REV. J.E. ФРИМАН ЕГО РЕКТОР Епископы Поттер, Нили и Талбот Его освящители — вокруг него построена великолепная церковная собственность.
  • МОСТ И БОЛЬШОЕ ЖЮРИ.
  • ВОПРОС ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ КАНАЛА; Утверждают, что отклонение поправки означает нанесение прямого вреда каждому избирателю.
  • Редакционная статья 1 — без названия
  • ВИНУТ ПТИЦУ HOODOO; Смотритель Арчибальд Последний, кто попал под его чары.ЗАПИСАНО 10 ДОЛЛАРОВ ЗА СВОЮ ЗАПАДНУЮ СТОРОНУ, должен ли он оставаться в тюрьме на Ладлоу-стрит, ни он, ни шериф Тэмсен не сказали бы.
  • АМЕРИКАНЦЕВ ОБВИНЯЮТСЯ НА КУБЕ .; Гонсалес должен быть освобожден, а Перес предстал перед судом по гражданским делам.
  • Завод St. Paul Gas Company Продан.
  • ИСТОРИЯ ПРЕСТУПНОСТИ .; Школьницу отвели в церковь и задушили.
  • Пароходы остановятся в Плимуте.
  • РЕСПУБЛИКАНЫ ДОЛЖНЫ СРАЖАТЬСЯ; Демократы могут получить законодателей в западном Нью-Йорке.ГОРЯЧИЕ КАМПАНИИ ДЛЯ СЕНАТА Многие округа под вопросом — Дождь под угрозой поражения Сената — Эффект перераспределения округов.
  • Снег в Новой Англии.
  • ПОЛИЦИЯ И АКЦИЗНОЕ УПРАВЛЕНИЕ; Письмо Перри Бельмонта Демократическому клубу. МИСТЕР. РУЗВЕЛЬТ И ЕГО ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ Его труды на политической арене по разгрому противников — отношение к салонам и полномочия акцизного совета.
  • Передняя страница 5 — Без названия
  • НОВАЯ ЗВЕЗДА В СОЗВЕЗДИЕ КАРИНЫ; Обнаружен миссис Флеминг на фотографии, сделанной на станции Арекипа.
  • ДР. ПОЛОЖЕНИЕ ПАРКХЕРСТА; Он делает это прямо в обращении к общественности. ТАММАНИ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОРАЖЕН. Билет Fusion — единственный, с помощью которого можно добиться успеха. НЕ БУДЕТ ГОЛОСОВАТЬ ВСЕХ КАНДИДАТОВ. Об этом он говорит в письме к мистеру Ливитту — епископу Поттеру за хороший правительственный билет.
  • ПЕНСИЛЬВАНИЯ, 12; ЧИКАГО, 4 .; Западная команда вела грубую игру с мальчиками из колледжа.
  • Чтобы сделать много скипидара.
  • ИЩУЛИ СРЕДСТВА; Никто не пришел к республиканцам в их штаб.ПОСТАВКА ОБЕЩАЕТСЯ В ПОНЕДЕЛЬНИК. Расчет на шансы на успех и на то, что требуется от государства Демократия — выступление мэра вызывает беспокойство.
  • Принстон побеждает в стрельбе.
  • ИСТОРИЯ ОБЪЕДИНЕННОГО МАЛЬЧИКА; МУЖЧИНА И ЕГО ЖЕНЩИНА. Автор Нора Винн. Нью-Йорк: Генри Холт и компания 75 центов.
  • Президентское рукопожатие.
  • ПРОГНОЗ ГИДРОГРАФИКИ; Где вероятны штормы — туман и айсберги.
  • Грузия за солидные деньги.
  • ПОЛИТИКА ИПОКРИЗИИ.
  • ГОРОД И Близость.
  • PREMIER BOWELL AT OTTAWA; Хорошо отзывается об обращении в Вашингтоне и, надеюсь, об арбитражных исках — Left Capital для Нью-Йорка.
  • Living Confederte general
  • МИКАДО ПРЕЗИДЕНТУ; Выражение благодарности за добрые услуги в миротворчестве.
  • СОБЫТИЕ НЬЮ-РОШЕЛЬ; ВЫПУСКАЕТ СУВЕНИР ЕГО БОЛЬШОГО ПОЖАРНОГО ПАРАДА. Красивая книга, содержащая точную историю силы и портреты видных чиновников.
  • GEN. ДРУЗЬЯ ХАРРИСОНА УВЕРЕННЫЕ; Предполагаемое сочетание в пользу тростника не страшно.
  • Немецкий азиатский флот в Китае.
  • Первая страница 2 — Без названия
  • Кардинал архиепископ Севильи Мертвый.
  • Частные слушания для миссис Хетти Грин.
  • НОВОСТИ ИЗОБРАЖЕНИЯ. ДЖО. БАХЕ; Исчез с лодки Фолл-Ривер — теперь, как говорят, на Мадагаскаре.
  • ПРОТИВ ЛИФТА И СКЛАДА; Уведомление о намерении возбудить дело о нарушениях закона штата Иллинойс.
  • ДОСТАТОЧНО ОЛДРИДЖА; Великое восстание против корабля-босса в Цветочном городе. РЕСПУБЛИКАНСКАЯ МАШИНА В ОПАСНОСТИ Вероятность того, что демократ будет избран мэром — за билет демократического государства обещано большое количество голосов.
  • По дороге в Читрал.
  • Беркли, 34; Барнард, 0.
  • ШУНЕР ЭДИТ В ПЛОХОМ ПОЛОЖЕНИИ; На берегу возле Бич-Хейвен, штат Нью-Джерси — может быть разбит — экипаж спасен.
  • ПОЖАРНЫЕ УБЫТКИ.
  • В ОБЛАСТИ НЕДВИЖИМОСТИ; Несколько продаж по частному контракту и обмен — подробности различных предложений на аукционе.
  • СОКРАНИТЬ ЕГО ДО ЧЕТЫРЕХ.
  • Отец застрелен своим сыном.
  • Негритянские владения в Грузии.
  • СУДЬБА БЫЧГОВЫХ МАЛЛЕТОВ; Выловите 12 000 фунтов этой рыбы — грубая неводная вода позволяет маленьким ускользнуть.
  • ЮБИЛЕЙ СМЕРТИ АЛЕКСАНДРА; Принц Уэльский на заупокойной мессе в русской часовне.
  • Товаров на утверждение больше нет.
  • ГЕНРИ ДЖОРДЖ В ОПАСНОСТИ АРЕСТА; Власти Уилмингтона не позволят ему говорить о политике в воскресенье.
  • Берлин приветствует короля Португалии.
  • Лицевая сторона 3 — Номер заголовка
  • ЗАПОЛНЕНЫ ВАЖНЫЕ ПОЗИЦИИ; МЫ. Фэйсон, солиситор Государственного департамента; Бранаган Ф.А., начальник Счетного бюро — о заслугах.
  • Сын вице-президента едет в Японию.
  • РУЗВЕЛЬТ ДЛЯ ЦВЕТНЫХ ИЗБИРАТЕЛЕЙ; Президент Департамента полиции заявил, что продолжит обеспечивать соблюдение закона, если Таммани победит.
  • НЕ МОГУ БРАТЬСЯ В АРКАНЗАСЕ .; Корбетт и Фицсиммонс пользуются судами Литл-Рока.
  • Статья 1 — Номер заголовка
  • ДВЕ ИГРЫ ДЛЯ CARLETON.; Они побеждают колумбийцев в юниорской серии интерклубов.
  • Самозащита.
  • Вороны, введенные в заблуждение погодой.
  • ЯБЛОКИ И ТАРИФ.
  • Зажигательный пожар в Вирджинии.
  • ЖИЗНЬ СУЛТАНА В ПЕРИЛЕ; Неизбежно слияние мусульманского и армянского комитетов. ВОСЕМЬ АЛБАНЦЕВ ЗАПОМНИЛИ Двадцать четыре других были заключены в тюрьму — серьезное беспокойство вызвано финансовым положением.
  • БЫЛА АРЕСТОВАЛА ЕГО СЕСТРА; Морской архитектор Фротингхэм объявила, что она сошла с ума.УБЕГАЛА ИЗ ДОМА ВАШИНГТОНА Ее отец, отставной морской офицер, возражал против внимания Брэндона — молодая женщина уволена магистратом.
  • Статья 5 — Без названия
  • Fusion в Северной Каролине.
  • МИНИСТЕРСТВО ФРАНЦИИ ЗАПОЛНЕНО; Бертело становится преемником Ханото во главе министерства иностранных дел. ЛЕВЕЙ ЛИДИРУЕТ В КОЛОНИЯХ Железнодорожные скандалы, подлежащие расследованию, забастовка Кармо в арбитраже, создание колониальной армии и подоходный налог.
  • Япония захватывает Катчи на Формозе.
  • Самоубийство Джона К.Crevies.
  • Слишком высокие ставки на склад в Нью-Йорке.
  • КОМИТЕТ ПО РЕФОРМАМ ТУРЦИИ; Он не сформирован из членов, которые предпочел Киамил-паша.
  • ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ КАНАЛА; Обращение к избирателям с призывом поддержать предложение, которое будет рассмотрено на выборах на следующей неделе.
  • ДР. ДЖЕЙМС ДУГЛАСС АРЕСТОВАН; Обвиняется вместе со своим братом в убийстве миссис Ширман и миссис Дэвис в Джеймстауне.
  • HARVARD AND PRINCETON; Обе команды сегодня готовы к футбольному состязанию.HARVARD MEN AT TRENTON Сторонники каждого колледжа, уверенные в победе — вероятный состав команд и официальных лиц.
  • МОСТОВЫЙ ТЕРМИНАЛ ОСУЖДАЕТСЯ; Сильное возражение против него со стороны Большого жюри округа Кингс — его помещения признаны неадекватными.
  • КАЖДЫЙ ВЫИГРАЛ ИГРУ .; Результаты в Национальном турнире по боулингу Каррутерса.
  • ШЕСТЬ ЦЕНТОВ НА СУДЕБНЫЙ СУД; Иск Дефрейтаса за клевету, неутешительный результатом — иск был на 10 000 долларов.
  • ЮМОРЫ КАМПАНИИ; СТЕКЛЕРЫ ЗАХВАТЫВАЮТ ЦВЕТНОЕ ГОЛОСОВАНИЕ И ИМЕЮТ ЗВОНИТЕ.Мистер У. Фредерик Гроте чувствует себя не в своей тарелке — люди, которым нужны деньги Уильямса.
  • РЕГИСТРАТОР НА АТЛАНТЕ; Чудеса Великой южной экспозиции, описанные г-ном Гоффом. СВОИ ПЯТЬ ДНЕЙ НАБЛЮДЕНИЙ Он находит Атланту южным штатом Нью-Йорк со многими общими вкусами и привычками — гостеприимство — правило.
  • Осень во всей красе.
  • ПРИЗРАКИ В СУДЕ.
  • Печи снова в дутье.
  • Статья 2 — Номер раздела
  • ПОЛУЧИТЬ УЧЕТ УБИЙСТВА ОЛЕНЕЙ; План комиссии по рыболовству, охоте и лесам для получения статистики.
  • ВОЛСЛИ ПРИНИМАЕТ КОМАНДУ; Он издает специальный приказ об усилении сил.
  • ХОЛМС ДОВЕРЯЕТ ЖЮРИ; Отсутствие доказательств защиты по делу об убийстве в Филадельфии. СЛАБЫЙ СЛУЧАЙ ОБЪЯВЛЕНИЯ Суд предоставляет короткий срок для подготовки аргументов — никаких важных свидетельских показаний не представлено.
  • РЕСПУБЛИКАНСКИЙ БЛОГ .; Воскресная доска Саратога Уорнера Миллера в интерпретации Конгресса республиканцев и Эдварда Лаутербаха.
  • Пожар марсовского училища.
  • ПРЕЗИДЕНТ ПОХОЖИЛ ЧЕРНОГО БАССА .; Ловлен в Потомаке — максимальная масса рыбы три фунта.
  • БОЕВОЙ РАЗБИРАТЕЛЬСТВО В ПАГЕ ЗАКОНЧИЛОСЬ; Решение может быть обнародовано через две недели — Жалоба обвиняемого.
  • ИСПРАВЛЕННОЕ ИЗБИРАНИЕ В ЮЖНОЙ КАРОЛИНЕ; Конституционная конвенция требует, чтобы избиратели понимали Конституцию.
  • Призы за оформление витрин.
  • ПОЛОЖЕНИЕ ПРАВИТЕЛЬСТВЕННЫХ КЛУБОВ.
  • НАБЕРЕЖНАЯ НУЖНА БОЛЬШОЙ ПРИБОР; Сенатор Пенсильвании потребует от правительства радикальных улучшений каналов.
  • Китайская певчая птица.
  • БАНКОВСКИЕ КЛЕРКИ БОУЛИНГ .; Команда банков импортеров и трейдеров делает все возможное.
  • ВКЛЮЧИТЬ В КЛАССИФИЦИРОВАННОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ; Комиссия по государственной службе нацелена на руководителей бюро и отделов.
  • СНОВА ПОБЕДА; Атакуя торпедную станцию ​​в Ньюпорте, она выигрывает дважды по новым правилам.
  • Сорок тысяч долларов на благотворительность.
  • Трепетировал череп льва.
  • ДРУЗЬЯ УВЕРЕННЫЕ; Приливная волна сейчас сильно накатывается в г.Говорят, руководство Шепарда. Методы Вёрстера, осуждающие использование департаментов и государственных школ для воздействия на его выборы, считались возмущением.
  • КАК ОНИ ПОЯВЛЯЮТСЯ.
  • Преследуемые македонские христиане.
  • НЕОПЛАЧЕННАЯ ГОРОДСКАЯ ПОЛИЦИЯ ЛОНГ-ОСТРОВА; Недостаточно денег в казначействе для удовлетворения ордеров.
  • ПАМЯТЬ КОНСУЛУ ХИКСОНУ .; Пятьдесят британских миссионеров выражают признательность американцам.
  • ПОСЛЕДНЕЕ РАЛЛИ ЗА ЗЕРНУ; Обычные демократы Бруклина проводят восторженные встречи.»БОСС» ХАГМ М’ЛАУГЛИН, ПРЕДСТАВИТЕЛЬСТВО Местные проблемы и некоторые личные вопросы, затронутые кандидатом — обещают соблюдать Устав города.
  • ИСТОРИЯ О COL. КРОФТОН; Ничего официального в военном ведомстве — Обстоятельства, мешающие доверию.
  • Прощальный ужин с J.O. Бродхед.
  • МОЖЕТ БЫТЬ ОСНОВАНЫ СО ВСЕМИ; Ужасные новости о рыбацкой шхуне — затонувшее судно еще не опознано.
  • ВЫЗОВ РИЧАРДУ КРОКЕРУ; Дж. Кеннеди Тод предлагает обнародовать свои счета в качестве финансового администратора Таммани.
  • Молодой человек, помешанный на горном воздухе.
  • Первая страница 6 — Без названия
  • Мемориальная доска доктору Пибоди.
  • Гарвардский потерянный крест Луисбург.
  • Бегущий безумный.
  • МОДЕЛЬ CENTURY RUN; Это то, чем обещает быть поездка восьмого велосипедного корпуса. ПОСЛЕДНЕЕ ОТКРЫТОЕ СОТМИЛЬНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ Оно состоится завтра по новому для столичных веков маршруту. Вечеринки — частые остановки.
  • RICHARDSON ESTATE LITIGATION; Исполнители просят разрешения продать часть имущества — им по-прежнему предъявлено обвинение в совершении преступления.
  • MISS VANDERBILT’S WEDDING; Герцог Мальборо находится в Вашингтоне, но вернется в понедельник, чтобы репетировать брачную службу.
  • «Нонпариэль» мертв.
  • ПОСЛЕ УБЕГАЮЩЕГО РУЛЕВА; Он оживляет Центральный вокзал. ПАССАЖИРЫ УБЕГАЮТ ВО ВСЕХ НАПРАВЛЕНИЯХ Животное попадает на Сорок вторую улицу, снова прорывается через станцию ​​и попадает в ловушку переключателей
  • SCHOFIELD WILLED .; Если люди хотят, чтобы он был президентом, он не скажет «нет».
  • ПРОЕКТИРОВАНИЕ КОМПАНИИ СТАЛЬНОЙ БАРЖИ; Система каналов Св. Лаврентия исследована — Христофор Колумб.
  • Смерть газетчика из Чарльстона.
  • НЕКОТОРЫЕ ЗАПИСИ.
  • РАССКАЗЫВАЕТ, КАК СДЕЛАТЬ ХЛЕБ; ЗАКРЫТИЕ МИССИС. ЛЕКЦИИ РОРЕРА В САДЕ MADISON SQUARE GARDEN. Обучает класс по замешиванию теста, его подготовке для духовки и заключительному выпеканию.
  • ВАЖНОЕ РЕШЕНИЕ.
  • Барышни балета.
  • СОСТОЯНИЕ РЫНКА ШЕРСТИ; Снижение спроса здесь и смягчение цен за рубежом — настроения дилеров.
  • ИЗОЛЯЦИЯ ВЕЛИКОБРИТАНИИ .; Le Temps заявляет, что союз России и Японии не маловероятен.
  • ОКТЯБРЬСКАЯ ДОЛГОВАЯ ЗАЯВКА .; Обязательства правительства с сентября составили 5 321 472,08 долларов США.
  • Front Page 1 — No Title
  • Почести герцогу Кембриджскому.
  • КОРИЧНЕВАЯ БУМАГА СТОИМОСТЬ 500 $; Антон Комфил из Небраски думал, что получил 8000 долларов. ОДНА ИЗ ЖЕРТВ «СТАРОГО БИЛЛА ВОСБУРГА» «Курильщик» зеленых товаров и житель Запада арестованы на станции Мотт-Хейвен — тогда старая история пересказывается.
  • Брюшной тиф в Мичигане.
  • Суп «Птичье гнездо».
  • Величайший из американцев.

Индекс сайта

Навигация по сайту

Топ-5 лучших вступлений к видеоиграм всех времен — GND-Tech

Введение в любую историю, будь то видеоигры, фильмы или книги, является одним из наиболее важных аспектов. Он служит крючком к истории, он должен немедленно привлечь внимание аудитории и заставить их хотеть большего.Сегодня мы рассмотрим 5 лучших новинок в истории видеоигр.

Так много заставок к видеоиграм — это просто откровенные обучающие материалы, в которых отсутствуют соответствующие сюжетные части или интересный игровой процесс. В сочетании с универсальностью игрового процесса в большинстве игр AAA такие учебные пособия часто кажутся ненужными, и игроки захотят просто их пропустить. Излишне говорить, что такие вступления не войдут в этот список.

Обучающие программы могут быть хорошо интегрированы во вводную часть игры, но нам в этом нет необходимости.Мы в GND-Tech увлеченные геймеры, и, на наш взгляд, учебные пособия даже не нужны для многих видов игр. Такие игры, как Myst и его римейки , такие игры, как S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl или Deus Ex , игры, разработанные, чтобы быть жесткими и сложными, но с понятной игровой механикой для всех, кто обладает здравым смыслом.

Итак, продолжим обратный отсчет на следующей странице! Помните, не читайте статью и смотрите видео.Играйте во все игры, представленные в этой статье, если вы еще не играли, испытайте превосходство на себе!

Название игры : Black Mesa
Дата выхода : 2012 (мод), 2015 (ранний доступ в Steam)
Разработано : Crowbar Collective
Опубликовано : Crowbar Collective
Платформы : ПК, Linux
Жанр : Шутер от первого лица
Продолжительность вступления (оценка): 30 минут

Black Mesa , римейк Half-Life , ожидаемо появится в этом списке.На данный момент это почти официальный ремейк, который продается в Steam, а не просто мод. Единственная разница в том, что он не публикуется Valve.

Таким образом, вся заслуга Valve за создание Half-Life и движка Source, потому что Black Mesa в значительной степени является римейком 1: 1 оригинала в том, что касается сценария и дизайна уровней, но на движке Source. Это означает, что это действительно вступление от Valve, переделанное Crowbar Collective. Игра еще не завершена, и последние несколько глав (Xen), очевидно, не будут римейком 1: 1.

Так почему Black Mesa превосходит Half-Life ? Это просто. Это визуальное введение. Игрок находится в трамвае, летящем через исследовательский центр Черной Мезы, любуясь огромным и невероятным ландшафтом, строениями и пейзажами. Записанные объявления, воспроизводимые через динамики в трамвайном вагоне, добавляют атмосферы, делая ее более аутентичной. Вы — Гордон Фриман, идущий на работу. Какая ежедневная поездка на работу. А когда вы прибудете в пункт назначения, вы сможете исследовать приличную часть объекта и взаимодействовать с людьми и объектами.Излишне говорить, что такое визуальное введение гораздо более впечатляет графикой 2009 года, чем графикой 1998 года.

Обратите внимание, что это единственное вступление в нашем списке, которое не содержит игрового процесса. Это одно из самых атмосферных вступлений к игре. Довольно неожиданно для игры FPS.

Оригинальный Half-Life просто не может производить такие визуальные эффекты.

Поездка на трамвае занимает всего около 8 минут, поэтому самая длинная часть вступления — это необязательное исследование объекта Black Mesa.

Название игры : Underhell
Дата выпуска : 2011 (Пролог), 2013 (пересмотренный Пролог + Глава 1)
Разработано : Mxthe
Опубликовано : N / A
Платформы : ПК
Жанр : Шутер от первого лица / Хоррор на выживание / Психологический ужас / Стелс
Продолжительность вступления (оценка): 2 часа

Пролог Underhell входит в наш список.Это бесплатный исходный мод, для которого требуется только установка Source SDK Base 2007, который также является бесплатным. Скачать Underhell из можно здесь . Underhell — это то, что изображено на первой странице этой статьи.

Его самый первый выпуск в 2011 году был просто введением. Два часа — приблизительная оценка; тем, кто не умеет исследовать и находить скрытые секреты, может потребоваться больше времени, в то время как те, кто уже играл в нее и знаком со всеми секретами, могут завершить ее за меньшее время.

Пролог

Underhell разделен на две основные части: дом главного героя, центральное место, где происходит психологический ужас.Это также то место, где вы будете больше всего исследовать, так как здесь рассказывается так много историй, причем уникальным способом. Раскрытие секретов, спрятанных в доме и вокруг него, на самом деле необязательно, но глупо не завершить его, поскольку все это жизненно важно для истории. Хотя многие игроки будут слишком напуганы, чтобы исследовать дом!

В воспоминаниях спрятано дополнительное руководство по игровому процессу. В этом руководстве вы вернетесь к обучению SWAT главного героя.

Фактическая миссия пролога — это длительная тактическая миссия FPS, мало чем отличающаяся от Rainbow Six: Vegas .На самом деле это нижняя точка игры, но она хорошо сделана и, безусловно, интересна, поскольку становится все более и более странной. Он заканчивается серией очень странных, но мастерски созданных роликов, следующих за этой миссией.

Название игры : Dragon Age: Origins
Дата выпуска : 2009
Разработано : BioWare
Издатель : Electronic Arts
Платформы , XBOX 360, PlayStation 3
Жанр : RPG
Длина вступления (оценка): 2.5 часов (благородный человек), 2,5 — 3 часа (маг), 1,5 часа (долийский эльф), 2 часа (городской эльф), 2 часа (дворф-гном), 1,5 часа (гном-простолюдин)

Если вас интересует длина, описанная выше, позвольте нам уточнить. Dragon Age: Origins содержит шесть совершенно разных введений. Какой из них вы получите, зависит от комплекции вашего персонажа. После этого нужно заняться более высокобюджетными ролевыми играми.

Каждое из шести вступлений представляет собой серию великолепных RPG-квестов с уникальными сюжетами и развитием персонажей.Шесть представлений для шести разных основных героев, то есть требуется как минимум шесть прохождений, чтобы увидеть все, что может предложить эта игра. Каждая из них содержит важный сюжетный материал, в отличие от многих других игровых заставок, и каждая ведет к уникальному сюжету, который охватывает большую часть игры. Каждое вступление ведет к уникальным побочным квестам позже в игре и предоставит игроку разные мотивации.

Это поистине невероятный пример высокопроизводительного игрового дизайна. Так что у этих шести прохождений не будет уникального начала, поскольку Dragon Age: Origins — лучшая ролевая игра, чем любая недавняя ролевая игра AAA, с большой долей вероятности.

Название игры : Fallout 3
Дата выпуска : 2008
Разработано : Bethesda Game Studios
Издано : Bethesda Softworks
Платформы 360, PlayStation 3
Жанр : Ролевой боевик
Продолжительность вступления (оценка): 45 минут

Появление Fallout 3 легендарно.Об этом много говорили во время его выпуска. После классического кинематографического фильма в стиле Fallout вы начинаете игру в младенчестве, фактически во время рождения. Именно тогда происходит создание персонажа. После этого он быстро переходит к тому, чтобы вы были малышом, где есть небольшой отрезок, прежде чем перейти к вашему 10-летию. После этого вы играете за себя 16 лет. Происходит еще один прыжок во времени, и вам 19 лет.

Все это, за исключением, возможно, рождения вашего персонажа, происходит в Убежище 101, подземном убежище от радиоактивных осадков в Вашингтоне, округ Колумбия.C. Никто не покидает хранилище и не входит в него, говорят, что оно было запечатано после того, как около 200 лет назад упали бомбы. Таким образом, когда вы вынуждены покинуть Убежище, единственное место, которое когда-либо знал ваш персонаж, это большое дело.

Во время введения происходит много важных сюжетных событий, и все может разворачиваться по-разному в зависимости от ваших действий. Вступление заканчивается тем, что вы покидаете хранилище и впервые попадаете в пустоши. Это одно из самых запоминающихся вступлений в истории видеоигр.Мы бы выложили видео об этом, если бы игра не была такой нестабильной на Windows 7 и выше.

Название игры : Penumbra: Overture
Дата выпуска : 2007
Разработано : Frictional Games
Издано : Paradox Interactive
Платформы , Mac
Жанр : Survival Horror / Existential Horror
Продолжительность вступления (оценка): 4 часа

Это был близкий вызов, но Penumbra: Overture занимает первое место в этом списке.Кроме того, это самое длинное вступление из всех. Penumbra — это эпизодическая игра ужасов, а Overture — это первый эпизод, первый выпуск которого состоялся еще в 2007 году. Как следует из названия («увертюра» означает вступление / прелюдию к стихотворению или музыке), Penumbra: Overture в целом ( около 4 часов) — введение.

Это ужасно, атмосферно, и в нем есть одно из самых впечатляющих проявлений развития персонажей, которое вы можете найти в любой игре. Frictional Games показали, что они мастера писать персонажей, которые никогда даже не появляются физически, например, Dr.Робертс (он же Паучий Ненавистник) и больше всего Рыжий.

Концовка Penumbra: Overture — одна из самых запоминающихся концовок в истории видеоигр, и это забавно, потому что на самом деле это только начало. Пенумбра остается лучшим примером любой игры; череда травмирующих, памятных событий — лишь начало. Penumbra: Overture — это вступление, не похожее ни на что другое.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*