Total War, серия игр — все игры Total War по порядку, список лучших и новых — Игромания
Total War: ARENA
PC
Стратегия, MMO, Стратегия в реальном времени
Shogun: Total War
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия в реальном времени
Shogun: Total War — The Mongol Invasion
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия в реальном времени
Medieval: Total War
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия в реальном времени
Medieval: Total War — Viking Invasion
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия в реальном времени
Rome: Total War
Android, iOS, Mac, PC
Стратегия, Симулятор, Стратегия в реальном времени
Rome: Total War — Barbarian Invasion
Android, iOS, PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Симулятор, Стратегия в реальном времени
Rome: Total War — Alexander
iOS, PC
Стратегия, Симулятор, Стратегия в реальном времени
Medieval 2: Total War
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Medieval 2: Total War — Kingdoms
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Empire: Total War
Linux, Mac, PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Empire: Total War — The Warpath Campaign
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Napoleon: Total War
Mac, PC
Стратегия, Стратегия в реальном времени
Napoleon: Total War — The Peninsular Campaign
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War: Shogun 2
Linux, Mac, PC
Стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War: Shogun 2 — Rise of the Samurai
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
A Total War Saga: Fall of the Samurai
Mac, PC
Стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War Battles: Shogun
iOS, PC
Стратегия, Экшен, Стратегия в реальном времени, TD
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War: Rome 2 — Hannibal at the Gates
PC
Стратегия, Пошаговая стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War: Attila
Linux, Mac, PC
Стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War Battles: Kingdom
Android, iOS, Mac, PC
Стратегия, Экшен, Стратегия в реальном времени
Total War: Warhammer
Linux, Mac, PC
Ролевая игра, Стратегия, Стратегия в реальном времени
Total War: WARHAMMER 2 — Rise of the Tomb Kings
Стратегия
Total War: Three Kingdoms
Linux, Mac, PC
Стратегия, Экшен, Симулятор
Полный список игр серии Total War по порядку (хронологии) с рецензиями и оценками игроков. Обзоры и отзывы, скриншоты и видео, гайды и советы по всем основным играм серии Total War. Лучшие и худшие игры, сиквелы, приквелы и спин-оффы на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Все об игровой серии Total War.
Total War: Rome II — frwiki.wiki
Total War: Rome II — этостратегиядлявидеоигр ,разработаннаяCreative Assemblyи опубликованнаяSegaдляWindows. Он представляет собой восьмой эпизод серии Total War и продолжение Rome: Total War , выпущенного в2004 году.
Резюме
- 1 сценарий
- 2 Игровая система
- 2.1 Карта кампании
- 2.2 Поля сражений
- 3 фракции
- 3.1 Играбельна
- 3.2 Неигровой
- 4 расширения
- 5 Моддинг
- 6 Дом
- 7 Примечания и ссылки
- 8 Внешние ссылки
Сценарий
Как и в случае с его предшественником Rome: Total War , действие игры происходит во времена римской античности , от создания Римской республики до основания Империи . Желание разработчиков — раскрыть несколько видений античности от кельтов , греков , финикийцев …
Игровая система
В игре более обширная карта кампании, чем в Rome: Total War : за пределами областей расширения Римской империи и их окрестностей доступны новые территории на востоке. Таким образом, карта простирается от Бретани до Бактрии , проходя через Средиземноморский бассейн, Германию , Аравию и Персию . Новая графическая система позволяет следить за отдельными солдатами на поле боя.
Как и в Total War: Shogun 2 , игрок должен тщательно обдумывать решения, которые необходимо принять. Creative Assembly углубила эту систему: когда игрок принимает решение во время кампании, ему придется принимать другие решения, которые могут быть только логическим следствием предыдущих решений.
В отличие от предыдущих частей серии Total War, в которых черты характера присваивались только генералам и агентам, Легионы на этот раз также имеют свои собственные черты характера. Некоторые элементы внешнего вида Легионов также могут быть изменены игроком.
Политическая система была полностью переработана и улучшена. У каждой фракции есть как минимум два политических образования, борющихся за власть. Игрок выбирает быть частью одного из них. Политический статус различных субъектов основан на новой системе ресурсов, которая, в свою очередь, основана на действиях генералов и персонажей, принадлежащих определенному политическому субъекту. Если игрок станет слабым, он может оказаться бессильным влиять на дела своей страны. И наоборот, если он станет слишком сильным, его соперники могут объединиться против него.
В некоторых случаях игрок может попытаться забрать всю власть, став Императором или Королем. Однако для этого потребуется гражданская война .
Карта кампании
Есть 173 региона, которые сгруппированы в 57 провинций . Эти провинции представляют собой группы регионов (до 4 регионов), и каждый регион в провинции может быть завоеван отдельно. Однако контроль над всей провинцией позволяет игроку принимать постановления провинции, которые предлагают бонусы, такие как повышение счастья или увеличение военной продукции. Если уровень счастья населения в провинции упадет слишком низко, восстанет самый несчастный регион, а не вся провинция.
В этом выпуске деревни и ресурсные здания исчезли с карты кампании и сгруппированы вместе в региональной столице . Чтобы компенсировать это, в этих столицах автоматически появится гарнизон . Эта армия имеет позицию « рейда », которая автоматически генерирует добычу и снижает стоимость их содержания.
У каждой провинции есть провинциальная столица со стенами, в отличие от большинства региональных столиц. Таким образом, осадные бои будут происходить в этих великих городах со стенами и военными зданиями в осадных битвах с уменьшением усилий и обеспечат альтернативные сценарии с меньшими городами.
Поле битвы
Помимо традиционных осад и сражений, в Rome II доступно множество новых сражений. К таким видам сражений относятся:
- Комбинированные морские / наземные сражения: эти битвы происходят вблизи прибрежного города или когда две армии находятся рядом с побережьем. В последнем случае флот может прибыть морем для поддержки сухопутных войск.
- Сражения в лагере: эти битвы запускаются, если одна армия атакует другую, находящуюся в оборонительной позиции. Армия обороны успела построить укрепления по периметру, в том числе деревянные частоколы или небольшие форты. В целом битва будет похожа на небольшую осаду.
- Речные сражения: когда одна армия пытается пересечь судоходную реку, а другая препятствует этому. Могут присутствовать сосуды.
- Засады: они другие по сравнению с предыдущим опусом. У засадчиков есть возможность расставлять ловушки, такие как пылающие камни, шипы и так далее. Захваченная армия должна найти способ сбежать. Эти битвы будут похожи на Тевтобургскую битву , доступную в исторических битвах игры.
Фракции
В Total War: Rome 2 древние фракции будут разнообразными, каждая со своей архитектурой, технологиями, юнитами, агентами и военной тактикой.
У фракций также будет свой политический режим. Разработчики объявили очень большое количество фракций, самое большое в серии Total War , но только некоторые из них будут доступны для игры, а некоторые из них разделены на подфракции со своими характеристиками.Играбельный
«Средиземноморские» фракции стремятся к гегемонии и могут создать империю, настраиваемую игроком, так называемые «варварские» фракции стремятся объединить свои народы и могут создать конфедерацию, которую игрок может настроить, а «восточные» фракции хотят объединить культуры, что позволит игроку воссоздать новую Империю.
Фракция | Девиз | Заметки |
---|---|---|
Рим | Сила, честь и долг | В Риме есть подфракции: семьи (или люди ) Юлия , Корнелия и Юния . Ноу-хау римлян в области металлургии обеспечивает им значительную экономическую прибыль. Кроме того, каждый гражданин обязан нести военную службу, что позволяет Римской республике иметь мощную и дисциплинированную армию. |
Карфаген | Демократия, торговля и вера | Как и Рим, эта фракция разделена на три основные политические державы, каждая из которых дает различные военные, экономические и культурные преимущества. |
Фруктовый салат | Слава, Порядок и Власть | Македония — наследница империи Александра Македонского . Что касается военной тактики, с тех пор мало что изменилось. Македонские армии в основном состоят из фалангистов и всадников. Македония никогда не была настоящей морской державой, поэтому ее корабли менее приспособлены к войне, чем корабли их греческих соседей. Кроме того, учитывая его экспансионистское прошлое, будет труднее заключать союзы с народами эллинского происхождения. |
Iceni | Железо, завоевание и гордость | Айсены — важное племя в Юго-Восточной Британии . |
Arvernes | Вера, достоинство и власть | Арверны — самый могущественный из галльских народов со сложным политическим режимом, которые разработали изысканное ювелирное дело и новаторскую городскую систему оппида . |
Свевы | Кровь, благородство и отвага | Свевы — германский народ, живущий в лесах северной Европы. |
Парфия | Терпимость, справедливость и прибыль | Парфяне, также называемые Империей Аршакидов , образуют конфедерацию иранских городов, объединенных пурпурным знаменем «Льва Нисы ». |
Египет | Наследие, независимость и власть | В Египте господствует греческая династия Птолемеев (Лагидов). |
Фракция | Девиз | Заметки |
---|---|---|
Мост | Амбиции, Независимость, Прибыль | Ле Пон — греческое королевство в северной Анатолии . |
Афины | Знания, мудрость и процветание | Мать демократии контролирует процветающий регион Аттика, а ее культурное и философское влияние распространяется по всему Средиземноморскому бассейну . |
Эпир | Рост, наследование и лидерство | Эпир расположен на берегу Адриатического моря. Это королевство, построенное на сельском хозяйстве и рыболовстве. |
Спарта | Дисциплина, слава и победа | Город Спарта с его давними военными традициями процветал, и его влияние распространилось за пределы греческого мира. |
Селевкиды | Терпимость, разнообразие и сила | Империя Диадох из Селевка I — го доминирует ряд восточных фракций. |
Роксоланы | Настойчивость, торговля и конфликты | Роксоланы — это народ кочевых сарматов, которые распространили свои грабежи на римские территории, расположенные по другую сторону Дуная. |
Скифия | Мастерство, гордость и воля | В скифах представляют собой группу кочевых народов , родом из Евразии степей и кто столкнул свою экспансию в Центральной Азии и в Восточной Европе. |
Massagetes | Власть, независимость и оборона | Massagetes — племя воинов-кочевников из степей Каспийского моря . Их ряды составляют искусные кавалерийские лучники. |
Нервы | Храбрость, суровость и традиции | Это кельто — германцы , то Nervians, были самым свирепым — и самым храброе — из всех бельгийских племен , живших на севере Галлии , в дополнении к тому , известному мужеству своих мужчин. |
Boians | Земля, гордость и стадо | Бои, кельтское племя , были гордыми воинами и, по крайней мере изначально, полукочевыми пастухами . Само их название происходит от слова «воин» или «корова», что делает их «людьми воинов» или «людьми пастухов». |
Галатам | Рейд, цель и доминирование | Кельты галльского происхождения , галаты поселились и господствовали в Центральной Анатолии и Фригии . Гордые воины, известные своим мастерством, верные и жестокие в битвах, они были высоко оценены наемниками в эллинистическом мире . Юлий Цезарь подарил Клеопатре 300 галатских воинов в 48 г. до н. Э. Джей-Си, чтобы служить ей телохранителями, их репутация была такой грозной. |
Лузитанцы | Единство, Ловкость, Вера | Лузитанцы — это конфедерация небольших иберийских племен. Они поселились на юго-западе полуострова задолго до того, как Рим и Карфаген нарушили этот регион. |
Киммерийцы | Плодовитость, толерантность, стабильность | Варварское царство, расположенное в устье Босфора . |
Пергам | Храбрость, рост, стойкость | Эллинистический город- государство в Малой Азии и великая культурная держава в античном мире. |
Колхида | Дворянство, Независимость, Торговля | Монархия, занимающая нынешнюю Грузию на берегу Черного моря . |
Arvaques | Альянс, Завоевание, Гордость | Их столица — Нуманс, к востоку от плато «Центральная Месета», которое проходит через сердце Иберии. Топография региона позволяет проводить отгон или миграцию крупного рогатого скота на травянистые равнины долины Эбро. В основном это милитаристское общество, но они также проводят обряд « воскрешения » — практику оставлять тела мертвых воинов на их носилках. |
Сиракузы | Суверенитет, Наука, Богатство | Сиракузы не привыкать к войне, яростно защищая свою независимость на протяжении всей своей долгой и кровавой истории. Цепь тиранических правителей доминирует в этой истории, защищая суверенитет Сиракуз от других греков, карфагенян и внутренних угроз через серию опасных и изнурительных войн. |
Греко-Бактрийское царство | Прибыль, гордость, расширение | Греко-Бактрийское царство эллинистического государство , созданное в середине III — го века до нашей эры. Н.э. во время провозглашения независимости от империи Селевкидов. Царство часто сотрясали политические волнения из-за его близости к парфянам и Селевкидам, великим соперникам. В конце концов, он исчезает вскоре после достижения своего пика в -130 г. , поглощенный Кушанской империей. |
Неигровой
Эти фракции нельзя играть в режиме кампании, кроме как с добавлением мода. Они перечислены по культурным группам или по регионам.
Африканцы
Картахена , Гетулас , Массаесилес , Гарамантес , Древняя Ливия , Блеммиес , Мероэ , Королевство Аксум , Кирена
Химьярские арабы , Маскат , Минеи , Набатеи , Герра , Королевство Савская , Королевство Кедар
Малая Азия (не эллинская)
Кипр , Вифиния , Трабзон , Каппадокия
Бретонцы (Великобритания)
бриганты , Caledonie , деметы , думнония , эвланы
Кавказская
Колхида , Королевство Армения , Картли , Кавказская Албания
Кельты (не галльские)
Aesti , Anartes , Eravisces Norique , Rhetes
Кельтиберы
Arvaques (воспроизводимый через DLC Ганнибал у ворот ), Cantabres , Edetans , галлягте , Lusitaniens (настоящее время играть через DCL Ганнибал у ворот ), Turdétans , Vaccéens , Celtici
Даки
Биефи , Даки , Геты (теперь можно играть благодаря обновлению)
Голуаз
атребаты , Aeduens , карнут , Гельветы , инсубры , лигуры , Namnetes , Pictons , Scordiques , Trevires , битуригите Vivisques , Volques
Germaines
Bastarnes , батавы , Chérusques , Cimbres , Frisii , Готы , Lugiens , Marcomans , Ruges , Sequanes
Hellenes
Knossos , Lydia , Massilia , Pergamum , Rhodes , Greco-Bactrian Kingdom (доступно после обновления), Syracuse (доступно благодаря DLC Hannibal at the gates )
Illyriennes
Ardiéens (теперь можно играть через DLC Pirates and Raiders ), Breuces , Daesitiates , Dalmates
Индо-скифы
Арахозия , Сагартины
Персы (Иран)
Атропатен , Вавилон , дахи , Drangiane , Большой Хорасан , Parthie , Персеполис , Ария (satrapie)
Курсив (негалльский)
этруски , венецы
Сарматские
аланы , сираки
Скифы
Таврический , Budini , фиссагеты
Фракийцы
Королевство Odryses (игратьпомощью пиратов и рейдеров DLC), Королевство Tylis (играть через пиратов и рейдеров DLC), Triballes
Расширения
Есть много пакетов расширения (DLC), которые можно загрузить через Steam.
Название DLC | Описание |
---|---|
Пакет «Культура греческих государств» | Открывает фракции Афин, Спарты и Эпира. |
Пакет кочевой культуры | Открывает фракции роксоланов, массажистов и королевских скифов. |
Кровь и кровь | Добавляет эффекты кровожадности и расчленения солдатам. |
Звери войны | Добавить новые единицы |
Цезарь в Галлии | Добавляет новую карту кампании, ориентированную на Галлию. Разблокируйте бойцов, нервианцев и галатов. |
Ганнибал у ворот | Добавляет новую карту кампании, сосредоточенную на Средиземном море, Испании и Италии. Разблокируйте арваки, лузитаны и Сиракузы |
Пираты и рейдеры | Открывает фракции Королевство Одрис (фракийцы), Королевство Тилис (галло-фракийское) и Ардиены (иллирийское племя). Добавление новой балканской культуры. |
Черноморские колонии | Откройте киммерийцев, колхидцев и пергамов. |
Гнев Спарты | Добавляет новую карту кампании, ориентированную на Грецию во время Пелопоннесской войны. |
Расколотая империя | Добавляет новую карту кампании сосредоточенную на кризис III — го века , когда Римская империя была погружена в гражданскую войну. |
Королевства пустыни | Разблокируйте Мероэ, Набатею, Сабу и Нумидию. |
Рассвет республики | Добавляет новую карту кампании сосредоточенную на Италию V — го - IV — го века до нашей эры. Н.э., посвященный возвышению Рима на итальянском полуострове. |
Некоторые обновления позволили добавить новые фракции, такие как Империя Селевкидов, Греко-Бактрийское Королевство (Бактрия), Королевство Моста и дакийское племя гетов, а также другие элементы, такие как историческая битва при Пидне. Точно так же некоторые моды позволяют разблокировать все фракции в игре.
Моддинг
Игроки могут вносить изменения в оригинальную игру, мы говорим о « моде ». Большинство из них доступны для бесплатного доступа другим игрокам на определенных сайтах сообщества и в Steam через игровую мастерскую.
Дом
Total War: Rome II | ||
СМИ | Nat. | Заметки |
Eurogamer | ГБ | 7/10 |
Gamekult | FR | 7/10 |
GameSpot | Нас | 80% |
IGN | Нас | 88% |
Jeuxvideo.com | FR | 17/20 |
Сборники заметок | ||
Metacritic | Нас | 76% |
Рейтинг игр | Нас | 76,5% |
- Total Warː Rome II получила премию видеоигр Historia во Франции в 2013 году.
Примечания и ссылки
- ↑ (in) « Total War ™: ROME II — Emperor Edition is Steam » на steampowered.com (по состоянию на 13 сентября 2020 г. ) .
- ↑ « Подробности обновления 16.1 » ,(по состоянию на 20 декабря 2014 г. )
- ↑ « Краткое изложение информации » .
- ↑ (in) « Сюрприз! Взгляд в глаза с Total War: Rome II » , на http://www.rockpapershotgun.com/ , июль 2012 г.
- ↑ (in) « Скриншот, сделанный разработчиками Battlefield » на http://www. blogcdn.com/ .
- ↑ a и b (in) Крис Терстен, « Предварительный просмотр Total War Rome 2: все подробности о новом движке, морском бою, многопользовательском режиме и модах » , Новости на http://www.pcgamer.com/ , PC Gamer , 2 июля 2012 г.
- ↑ (in) Фракции на официальной странице вики. По состоянию на 6 января 2012 г.
- ↑ (in) Total War: Rome II — римская фракция на официальной странице вики. По состоянию на 6 января 2012 г.
- ↑ Игровые фракции модов a и b
- ↑ (in) Пол Дин, » Total War: Rome 2 re-review » , на Eurogamer , .
- ↑ (ru) Томас Мангот, « Тест: Total War: Rome II » на Gamekult , .
- ↑ (in) Дэниел Старки, « Total War: Rome II » на GameSpot , .
- ↑ (in) Баттс Стив, « Total War: Rome II Review » на IGN , .
- ↑ (ru) Леспол, « Тест: Total War: Rome 2 » на Jeuxvideo.com , .
- ↑ (в) « Total War: Rome II (PC) » на Metacritic .
- ↑ (in) « Total War: Rome II (PC) » на GameRankings .
Внешние ссылки
- (ru) Официальный сайт
- (en) Официальный английский вики
- (ru) Французские официальные форумы серии Total War
- (fr) Французский сайт, посвященный серии Total War
Тотальная война | |
---|---|
Сёгун | Сёгун ( Вторжение монголов ) · Сёгун 2 ( Восстание самураев ) |
Средневековый | Средневековье ( Вторжение викингов ) · Средневековье II ( Королевства ) |
Рим | Рим ( Вторжение варваров · Александр ) · Рим II · Аттила |
Империя | Империя · Наполеон |
Warhammer | Вархаммер · Вархаммер 2 · Вархаммер 3 |
Сага | Сага о престолах Британия · Сага: Падение самурая · Сага: Троя |
Другой | Spartan: Total Warrior · Battles: Shogun · Battles Kingdom · Арена · Three Kingdoms |
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Все, что вам нужно знать об игре
Total War: Rome 2 — это стратегическая игра в реальном времени, действие которой происходит в Древнем Риме, и вторая часть серии игр Rome. Total War Rome 2, разработанная ветеранами Total War, The Creative Assembly, была разработана как эксклюзив для ПК.
Игра была опубликована уважаемым разработчиком и издателем Sega, которая, без сомнения, наиболее известна своей серией игр Sonic the Hedgehog. Когда игра была выпущена, у нее было несколько технических проблем, и она получила множество исправлений. Многие из этих проблем были исправлены в Emperor Edition.
+ Quick Jump To
Разработка
Студия заявила, что Total War: Rome 2 на сегодняшний день является самой большой игрой во франшизе, и поскольку она почти достигла последних стадий, все, что они создали, огромно. и масштаб, который включает 500 типов юнитов, 183 области карты и увеличение бюджета на 313% по сравнению с первой Total War: Rome.
Поскольку для игры требуется тысяча анимаций, Creative Assembly использовала новую систему захвата движения с 46 камерами. Выступления записываются и транслируются в игре через объем захвата 12 x 13 метров, и студия полна решимости выпустить свою последнюю и самую амбициозную игру Total War.
Креативный директор Майк Симпсон заявил в интервью: «Наши игры всегда заключали в себе грандиозное видение. Но теперь мы продвигаем это видение на обоих концах спектра. От огромного охвата кампании-песочницы до драмы человеческого уровня одиночного воина на поле битвы, мы стремимся к беспрецедентному уровню детализации и шкала.» [ссылка]
Чтобы добиться такой реалистичной аутентичности, многие мужчины проводят часы, одетые в спандекс и набрасываясь друг на друга с 20-дюймовым прорезиненным снаряжением. Данные, собранные во время этих сеансов, анализируются командой, чтобы определить определенные анимации, требующие очистки. Обычно это происходит, когда исполнители интенсивно сражаются во время боевых выстрелов, в результате чего шары захвата движения закрываются, что может привести к отсутствию данных.
После того, как данные обработаны, аниматоры используют их в качестве основы, чтобы персонажи выглядели как живые с точки зрения движения, а также с точки зрения использования лицевой анимации для отдельных юнитов, добавляя ощущение ужаса и реализма в сражениях. .
Менеджер по захвату движения CA Пит Клэппертон объяснил, что бойцы, которые ставят хореографию боев, действительно погружаются в свою работу и иногда выходят с синяками и сломанными зубами.
Сюжет
Действие игры разворачивается в Римской республике, которая охватывает 509до н.э. – 27 г. до н.э., происходящий после свержения монашества. Вы находитесь в пути, чтобы стать первой в мире сверхдержавой и управлять самой невероятной и огромной военной машиной древнего мира.
Ваш приход к власти вызовет восхищение у ваших последователей, но также вызовет жадность и зависть даже у ваших ближайших союзников.
История будет сосредоточена вокруг предательства, «Убей или будь убитым» и «Сколько и сколько людей ты готов пожертвовать ради своего видения Рима? Будете ли вы сражаться, чтобы спасти Республику, или безжалостно подниметесь, чтобы стать Императором? [ссылка]
Геймплей
Total War: Rome II — это стратегическая игра в реальном времени, в которой игроки должны заботиться о своей империи, расширяя ее за ее пределы, используя армии и управляя различными фракциями с помощью обновленной дипломатии. Геймплей ставит игроков в затруднительные ситуации, а за ними следуют более сложные миссии. Вы можете планировать свою тактику и нападения, используя силу римской армии с воинами с мечами, копейщиками, офицерами в доспехах на лошадях, а также лучниками, прячущимися в деревьях для засады, и злобными атакующими собаками в составе наземных войск. Кавалерийские атаки весьма эффектны, так как они подбрасывают войска в воздух, пробивая их линии.
Игроки могут полностью открыть карту, чтобы увидеть полный вид или вид со спутника на поле боя с расположением и местоположением всех юнитов. Приказы на перемещение можно отдавать из тактического вида, но игрокам нужно увеличивать масштаб, чтобы отыгрывать более сложные стратегии.
У вас также есть доступ к ракурсу камеры юнита, так как он позволяет смотреть с позиции плеча, точки зрения солдата, чтобы получить реальный смысл и достоверность происходящего боя. В одном сценарии на экране появляется не менее тысячи солдат, крики и крики агонии оживляют игровой процесс.
В игре есть и другие игровые силы, в том числе Рим, Карфаген, Македония, ицены, арверны, свевы, Парфия и Египет, каждая со своими уникальными юнитами и тактикой. [ссылка]
Например, Парфяне в бою известны своей великолепной меткостью и непревзойденной кавалерией, что делает их силой, с которой нужно считаться. С другой стороны, египтяне хорошо владеют копьем и пикой, а их силы также включают в себя искусных фехтовальщиков, серпоносные колесницы, африканских боевых слонов и их многочисленный флот.
Свебы в значительной степени полагаются на пехоту и тактику засад, они легко экипированы, вооружены похожим на дротик копьем, их боевое мастерство вошло в легенды с атакующим отрядом берсерков. Македонцы известны своими героическими командирами, поскольку они полагаются на пехоту и кавалерию. Карфаген известен своими наемными подразделениями, поскольку они составляют большую часть армии. Основу его сухопутных войск составляют Священный отряд и могучие боевые слоны из Северной Африки.
Они также известны своими быстрыми и маневренными кораблями, обладающими хорошими таранными и ракетными возможностями. Аверни зависят от своего опыта и зависят от пехоты, они оказывают разрушительное воздействие в атаке, возглавляемой элитными воинами, такими как Дворяне-копейщики и Присягнувшие. И, наконец, Рим, основная сила римской армии заключается в организации, дисциплине. Хорошо обученная, хорошо смазанная тактическая тяжелая пехота. Они полагаются на опыт с точки зрения тактики и маневренности на поле боя, что делает их опасной военной машиной.
Ограниченное издание
Студия представит Понтус как девятую игровую фракцию грядущей Total War: Rome 2 в качестве бесплатного загружаемого пакета контента после выхода игры. DLC Pontus представляет собой смесь греческих и персидских влияний, благодаря чему силы Понта являются передовыми и надежными. Их копейщики с бронзовыми щитами представляют собой грозный военный костяк, а их быстрые, смертоносные серпоносные колесницы вызывают справедливый страх.
Последний раз эта вики обновлялась 2 января 2015 года.
Elden Ring Wiki
Вики-руководство Elden Ring : прохождение, сетевая игра, боссы, секреты, верховая езда, навыки и многое другое для Elden Ring! Новая игра From Software в сотрудничестве с Джорджем. Р. Р. Мартин!
Обновление 1.07: ОГРОМНЫЕ изменения Magic! Масштабирование баланса для PvP
Общая информация
Об Elden Ring ♦ Примечания к патчу ♦ DLC ♦ Управление ♦ Бой ♦ Маунт ♦ Секреты
Информация о персонаже
Классы ♦ Держитные посадки ♦ Статистика ♦ Эффекты состояния ♦ Баффы и дебюфы ♦ Spirit Conde ♦ Построить калькулятор ♦ Построить
Оборудование и магия
Оружие ♦ Типы повреждений ♦ Волшебные заклинания ♦ Спири ♦ Талисманы ♦ Обновления ♦ Переах ♦ Shields ♦ ♦ ♦ ТАЛИМСАНА Броня ♦ Пункты
онлайн -информация
онлайн и многопользовательское руководство ♦ PVP ♦ Заветы ♦ Торговля игроком
Мировая информация
Места ♦ Кольцевые карты Elden ♦ Карты ♦ Стейт Грейс ♦ Covenant ♦ Боссы
Руководства и пошаговые руководства
Прохождение ♦ Маршрут прохождения игры ♦ Побочные квесты ♦ Руководство по концовкам ♦ Секреты ♦ Новая игра Plus ♦ Помощь новичку
Инструменты и калькуляторы
♦ Калькулятор AR персонажа Калькулятор ♦ Оптимизатор брониМедиа и сообщество
Форумы Elden Ring ♦ Медиа и искусство
Обзор Elden Ring
Руководство по началу работы с Elden Ring
Когда вышел Elden Ring?
Elden Ring выпущено для всех платформ 25 февраля 2022 года . Первоначальная дата выпуска — 21 января — была объявлена во время Summer Game Fest 2021, а о задержке стало известно через Twitter 18 октября 2021 года.
DLC Elden Ring не анонсировано, однако, учитывая послужной список FromSoftware, ожидается, что в игре будет как минимум одно дополнение. Временная шкала Elden Ring DLC, вероятно, больше, чем в предыдущих играх, где дополнения появились около 9месяцев после запуска. Мы ожидаем, что DLC или расширения появятся в течение года после запуска этой игры.
На каких платформах работает Elden Ring?
Elden Ring доступен для PS4, Xbox One, ПК. Elden Ring доступен для Playstation 5 и Xbox One X в виде БЕСПЛАТНОГО обновления.
Системные требования Elden Ring
Минимальные требования
- ЦП: Intel Core i5-8400 / AMD FX-Ryzen 3 3300X
- ОЗУ: 12 ГБ
- ОС: Windows 10
- ВИДЕОКАРТА: Nvidia GeForce GTX 1060 3 ГБ / AMD Radeon RX 580 4 ГБ
- Directx: Directx 12 (уровень функций 12. 0)
- Память: 60 ГБ
- Звуковая карта: совместимое с Windows аудиоустройство
Рекомендуемые требования
- ЦП: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- ОЗУ: 16 ГБ
- ОС: Windows 11/10
- ВИДЕОКАРТА: Nvidia GeForce GTX 1070 8 ГБ / AMD Radeon RX Vega 56 8 ГБ
- Directx: Directx 12 (уровень функций 12.0)
- Память: 60 ГБ
- Звуковая карта: совместимое с Windows аудиоустройство
Последние новости Elden Ring
Патч 1.06 (основные моменты)
- Изменения баланса, ориентированные на PvP
- Исправлены ошибки, связанные с прогрессом
- Баффы для некоторых типов доспехов
17 марта 2022 г.: исправление 1.03 (основное)
- Добавляет нового NPC Jar Bairn
- Добавляет линии квестов для нескольких NPC
- Добавляет кузнечные камни торговцам в ранней игре
- Добавляет маркеры NPC на игровую карту
- Исправлена балансировка многих видов оружия, пепла войны, духовного пепла и доспехов
- Исправлено масштабирование некоторых видов оружия.
10 февраля 2022 г.: раскрытие классов, создание персонажей, новый игровой процесс, игровой центр, локации и неигровые персонажи
- Открыты все классы и их характеристики
- Все начальные сувениры, действующие так же, как раскрытые подарки Dark Souls.
- Открыта совершенно новая карта
- Был раскрыт центр игры и множество NPC Открыто
- новых локаций.
4 ноября 2021 г.: Обнародован общедоступный игровой процесс, открыт предзаказ и объявлено о выпуске коллекционного издания
- Игровой процесс демонстрирует статистику и создание предметов
- Игровой процесс демонстрирует Карты
- Босс Валькирии получил имя
- Имя босса замка Штормвейл
- Представление Мелины
- Показано много доспехов и оружия
19 октября 2021 г. : Игра ОТЛОЖЕНА, объявлен закрытый сетевой тест
- Закрытый сетевой тест проводится только по приглашению
- Закрытый сетевой тест будет доступен только на консолях
- Игроки должны подать заявку через eldenring. bn-ent.net/en/
28 августа 2021 г. : Интервью и демонстрация игрового процесса подтверждают МНОГИЕ механики, подробности о крафте, PvP и онлайн-режиме, устаревших подземельях и многом другом.
- Настройка персонажа
- Атрибуты (статистика)
- Навыки
- Духовный вызов (приятели)
- Категории оружия (замечены Twinblades!)
- Комплекты доспехов
- Типы магии (Поджигатель, Колдун и др.)
- Боевые изменения
- Атаки в прыжке (луки и магия тоже!)
- Стойки (система осанки/защиты)
- Выносливость только для боя
- Скрытность (Усыпляющие стрелы!)
- Встречи с неигровыми персонажами и их роли в истории
- Новая вайфу (Мелина)
- Мальчик с горшком / Люди с горшком
- Spirit Steed (Mount) Механика
- Конный боевой
- Ремесло: сбор ресурсов
- Восстановление стафилококка с помощью вяленого мяса
- Открыта карта
- Функции карты, установка маркеров, обзор
- Лабиринт замечен! Подземелья Чаши?
- Подземелья и подземелья наследия
- Возвращение иллюзорных стен
- Прыгайте, чтобы исследовать крыши подземелий
- Мультиплеер и онлайн
- Асинхронные функции и «групповые» пароли
- Возможности кооператива
- ТОЛЬКО PvP для COOP
- Подтвержденные жесты
12 июня 2021 г. : Интервью с Хидэтакой Миядзаки подтверждают PvP, вызов NPC, крафтинг, более 100 навыков (искусства владения оружием) и многое другое.
10 июня 2021 г.: Анонс Трейлер, игровой процесс и дата выхода объявлены во время Games Fest 10 июня 2021 г. Верховая езда, конный бой и многопользовательский режим подтверждены!
Май / июнь 2021: Несколько журналистов и известных инсайдеров утверждают, что игра будет показана 10 июня на фестивале Summer Games Fest 10 июня 2021 года через утечку внутреннего трейлера Bandai Namco показали несколько аспектов игры, таких как:
- Подтвержденный механик прыжков
- Подтвержденный стелс-механик
- Подтвержденный конный бой
- Категории оружия: Мечи, Копья/древковое оружие, Цепи
- Магия: волшебное копье и самонаводящаяся стрела души
- Роллинг / фреймы
Анализ геймплея смотрите в этом видео.
Январь 2021: Художник представил неиспользованный концепт-арт Elden Ring.
Игровой процесс Elden Ring
The Elden Ring Wiki охватывает Elden Ring, разработанную FromSoftware и BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Это фэнтезийная приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мире, созданном Хидэтакой Миядзаки, создателем влиятельной серии видеоигр DARK SOULS, и Джорджем Р.Р. Мартин — автор бестселлера The New York Times в жанре фэнтези «Песнь льда и пламени». Опасности и открытия таятся за каждым углом в крупнейшей на сегодняшний день игре FromSoftware.
Хидетака Миядзаки, президент и игровой директор FromSoftware Inc., известный тем, что руководил признанными критиками играми любимых франшиз, включая Armored Core, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro Shadows Die Twice.
Джордж Р. Р. Мартин — автор многих бестселлеров по версии New York Times, включая нашумевшие серии «Песнь льда» и «Один — Игра престолов», «Битва королей», «Буря мечей», «Пир для ворон», и Танец с драконами. В качестве сценариста-продюсера он работал над «Сумеречной зоной», «Красавицей и чудовищем», а также над различными полнометражными и пилотными фильмами, которые так и не были сняты.
Elden Ring Reveal
- Elden Ring находится в производстве с момента окончания DLC Dark Souls III.
В отличие от Sekiro, производство которой началось в 2015 году после Bloodborne. - Elden Ring выйдет на ПК, Xbox One и Playstation 4
- Bandai Namco публикует и регистрирует IP-адрес Elden Ring
- Дата выпуска Elden Ring — по нашим наблюдениям
Окно выпуска этой игры вряд ли совпадет с традиционным мартом-апрелем FromSoftware и, скорее всего, выпадет на сентябрь-октябрь выпуска Dark Souls. - «Elden Ring — это ролевая игра от третьего лица с фэнтезийным сеттингом… геймплей не так далек от Dark Souls… Elden Ring принадлежит к тому же жанру».
- Множество оружия, магии и билдов, а также упор на элементы RPG. FromSoftware ожидает, что разнообразие оборудования в этом отношении будет больше, чем у Souls.
- Нет основного фиксированного главного героя, игроки создают характеристики и индивидуальность своего персонажа. Это приводит нас к мысли, что Создание Персонажа — это данность.
- Мир Elden Ring огромен и взаимосвязан. Больше нет непрерывности «уровней», игроки видят обширные ландшафты между областями «подземелья».
- Большой масштаб мира дает свободу, способствует исследованиям и представляет новые захватывающие механики, такие как Верховая езда и Конный бой.
- Elden Ring — это «естественная эволюция Dark Souls». Новая механика нужна этому большому миру. Вас ждут фирменные сложные битвы с боссами от FromSoftware.
- Города не будут переполнены сельскими жителями, торговцами и т.п. Это будут руины, подземелья и исследовательские центры. В Souls нет огромной популяции NPC.
- Ожидается, что NPC, которых найдет игрок, будут самыми привлекательными в работе студии благодаря участию Мартина в Mythos.
Джордж Р. Р. Мартин написал мифы о мире, а Хидетака Миядзаки написал историю игры. - История будет раскрываться через «фрагменты повествования об окружающей среде», как и в предыдущих играх Souls.
- Мифы и настоящий момент игрока связаны, и исследование поможет игрокам понять, почему вещи такие, какие они есть.
- На момент написания этой статьи нет информации о мультиплеере/сетевом режиме/вторжении.
НОВЫЙ МИР ФЭНТЕЗИ
Путешествие по промежуточным землям, новый фэнтезийный мир, созданный Хидэтакой Миядзаки, создателем влиятельной серии видеоигр DARK SOULS, и Джорджем Р. Р. Мартином, автором лучших книг The New York Times — продажа фэнтези-сериала «Песнь Льда и Пламени». Раскройте тайны силы Старого Кольца. Встречайте противников с глубоким прошлым, персонажей со своими уникальными мотивами, помогающими или препятствующими вашему продвижению, и устрашающих существ.
ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА В ЗЕМЛЯХ МЕЖДУ
ELDEN RING предлагает обширные фантастические пейзажи и темные, сложные подземелья, которые органично связаны между собой. Путешествуйте по захватывающему дух миру пешком или верхом, в одиночку или по сети с другими игроками, и полностью погрузитесь в травянистые равнины, удушливые болота, спиральные горы, зловещие замки и другие места величия, невиданные ранее в игре FromSoftware.
ОПРЕДЕЛЯЮЩАЯ ЖАНР ИГРА
Создайте своего персонажа в изысканной ролевой игре от FromSoftware и определите свой стиль игры, экспериментируя с разнообразным оружием, магическими способностями и навыками, которые можно найти по всему миру. Врывайтесь в бой, убивайте врагов поодиночке, используя скрытность, или даже призывайте союзников на помощь. В вашем распоряжении множество вариантов, когда вы решаете, как подойти к исследованию и бою. Бесплатное обновление до версии для PlayStation 5 будет доступно для игроков, купивших ELDEN RING на PlayStation 4, а SmartDelivery будет поддерживаться для Xbox One и Xbox Series X|S.
Elden Ring Wiki | |
---|---|
ИЗДАТЕЛЬ | BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. |
РАЗРАБОТЧИК | FromSoftware Inc. |
ИГРОКИ | 1-4 (с официального сайта FromSoftware) |
ЖАНР | Ролевой боевик |
ПЛАТФОРМЫ | PLAYSTATION®4, XBOX ONE, ПК БЕСПЛАТНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: PLAYSTATION®5, XBOX СЕРИИ X|S |
РЕЙТИНГ | RP – Ожидается рейтинг |
ЛОКАЛИЗАЦИЯ ОЗВУЧКА | Английский |
ПОДЗАГОЛОВОК | Английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, русский, нейтральный испанский, бразильский португальский, японский, тайский, китайский (традиционный), китайский (упрощенный), корейский |
Элден Кольцо Обзор истории
Земли между
Между миром кольца Элдена, и с теми, кто живет на землях между эльдена и «Эрдтри». Для тех, кто был благословлен Старым Кольцом, характерна золотая аура, которую можно увидеть в их глазах. Однако в какой-то момент некоторые из тех, кто был благословлен, потеряли свою благодать, были изгнаны и заклеймены как Запятнанные. Со временем по неизвестным причинам Старое Кольцо было разбросано по землям, и его части были подобраны многими из 6 полубогов, где они унаследовали разные силы и физически изменились и исказились из-за того, что были испорчены силой.
The Lands Between разделен на 6 отдельных областей, за которыми наблюдает полубог, и имеет центральный узел, соединяющий все эти 6 областей. Согласно интервью с Миядзаки, у игроков будет полная свобода выбора порядка действий в каждой области, и от игрока зависит, как он хочет подойти к этому. Кроме того, хаб не будет доступен в начале игры, а это значит, что вам нужно будет продвигаться в игре, пока вы не доберетесь до хаба.
По словам Хидэтака Миядзаки: «Предполагается, что The Lands Between вызывает ощущение чего-то очень таинственного и очень неземного — и мы надеемся, что когда игроки будут играть в игру, они испытают это».
Потускневшие
В официальном трейлере, который был представлен на E3 2021, вы увидите тихую женщину в капюшоне, говорящую: «Потускневшие, скоро вернутся». Вопрос в том, кто и что такое The Tarnished? Просто, Потускневший — это вы, игрок, вы один из Потускневших, которые были изгнаны после потери своего благословения, данного Кольцом Древних и «Деревом Эрд», деревом, в котором находится источник и жизнь Промежуточных Земель. Как и в предыдущих играх Souls, вы либо избранная нежить, либо пепельный. Затем вас вызывают обратно в Междуземелья, как и других Потускневших после разрушения Старого Кольца, чтобы вернуть осколки Древнего Кольца, снова сделать их целыми и стать лордом Междуземелья.
По словам Хидэтака Миядзаки в интервью: «Я чувствую, что одна из главных тем игры — это то, как игрок, Потускневший, приближается или обращается с этой вновь обретенной благодатью и с этим возвращением в землю, из которой он когда-то был изгнан. , как они это интерпретируют и смысл. Дело не только в персонаже-игроке, конечно, в игре много персонажей, которых все манят назад и у них будут свои приключения и мотивы. Мы хотим, чтобы игрок открывал для себя что это значит и как они хотят начать свое приключение».
Бой в Elden Ring
Скрытность
Похоже, что механика скрытности будет присутствовать и может быть полезна в сочетании с атаками ударом в спину, также в игре может быть механика дня и ночи, которая также может повлиять на механику скрытности . Скрытность, о которой многие знают, позволит игроку приседать, красться и прятаться за высокой травой, чтобы враг не заметил его. Скрытность будет играть неотъемлемую механику в бою, поскольку вы можете использовать ее в своих интересах, чтобы подкрасться к врагу сзади, чтобы мгновенно убить его или, по крайней мере, нанести большой урон от скрытой атаки.
Свобода в билде персонажа
В трейлере, который был показан на E3 2021, мы видим множество уникальных навыков, магических способностей и даже скачку лошади со скалы, а также атаку во время езды на вашем скакуне. Это Навыки , которые вы приобретаете по мере развития и исследования игрока. В некоторых случаях игрок может приобрести навык, купив его у торговцев или изучив его у NPC, но во время показанного интервью с Хидэтакой Миядзаки он подчеркивает, что в целом навыки скрыты по всему игровому миру, и игрок несет ответственность за их обнаружение посредством исследования.
Elden Ring будет иметь полную свободу, когда дело доходит до создания вашего персонажа, вы можете комбинировать свои Навыки с различным оружием и снаряжением, а также изучать магию. Согласно Хидэтаке Миядзаки, навыки свободно взаимозаменяемы между большим количеством оружия, и что существует около 100 навыков. С меньшими ограничениями у игроков будет еще больше вариантов билдов, которые даже богаче, чем в предыдущих играх Souls.
Дневной и ночной цикл
Изменения в реальном времени представлены в Elden Ring в виде смены дня и ночи, а также динамической погоды. Эти функции также сильно влияют на игровой процесс, бой и мир, который вы исследуете. Например, в случаях, когда вы бродите ночью, и игроки, и враги изменятся в плане агрессии из-за снижения видимости, а также выйдут некоторые особые враги, которые появляются только ночью.
Заветы
Традиционные заветы душ или Фракции не относятся к Elden Ring . Заветы Elden Ring – это выбранные игроками верности или клятвы, данные определенным божествам или группам NPC. Основываясь на предыдущих играх, игроки могут ожидать, что их завет повлияет на их игровой процесс, изменив их онлайн-взаимодействия или создав новые ситуации, в которых пользователи могут собирать специальные предметы или побеждать определенных врагов, чтобы повышать ранг и получать особые награды. Наградами обычно являются части Магии, Оружия и Доспехов.
Новая механика
Elden Ring будет иметь большой масштаб с точки зрения мира и исследования, и, чтобы идти рука об руку с этим, будут введены некоторые новые механики, такие как прыжки, да, теперь игроки могут прыгать, так как а также верховая езда (маунты). Хидэтака Миядзаки настоятельно рекомендует вам тщательно исследовать все уголки мира, чтобы найти скрытые Навыки.
Также есть несколько вариантов, с помощью которых игроки могут приблизиться к своему способу боя, некоторые могут быть смелыми и решить идти лицом к лицу, в то время как другие предпочитают иметь союзников, например, возможность вызывать духов умерших враги.
Призыв мертвых
Одним из боевых аспектов Elden Ring является возможность вызывать духов, которые могут помочь вам в бою. Эти духи обычно являются падшими душами врагов, которых вы побеждаете, и их вызов поможет вам в бою. Это ваши вызовы в автономном режиме, и совсем другое дело, когда ваши друзья или другие игроки вызываются на ваш сеанс, доступный в совместной сетевой игре. Что интересно в многопользовательской игре, так это то, что вы даже можете установить пароль на свои позывные, так что таким образом вы можете просто пригласить своих друзей присоединиться к вашей сессии, если вам это удобнее, а не случайное падение.
По словам Миядзаки, «|Эти призывы духа, которые, как мы думаем, — несмотря на их большое разнообразие — представляют собой прекрасный коллекционный скрытый элемент в игровом мире, который можно открывать и экипировать по мере продвижения. Они предлагают множество различных стратегических вариантов, но также игрок может обнаружить, что ему просто нравится определенный враг, сопровождающий его, определенный призыв доставляет ему эстетическое удовольствие.Так что в этих призывах много стратегического и много личного.И мы надеюсь, что игрокам также понравится открывать свои собственные элементы развития».
Сложность игры
В Elden Ring будет только ОДНА сложность. Решение FromSoftware, склоняющееся к этой функции, может принести пользу как новым, так и опытным игрокам этого жанра. Elden Ring отличается большим размахом, когда дело доходит до его мира и исследования, поэтому имеет смысл, что вы действительно должны решать, как вы хотите справиться с игрой, настоятельно рекомендуется, чтобы игроки тщательно оценивали ситуацию, которая ждет впереди и найти разные способы борьбы с ним.
Оставить комментарий