Total war attila юниты: Юниты и тактика их применения в Total War: Attila — Сообщество Империал

Содержание

Файлы для Total War: Attila

Все Броня Геймплей Графика Интерфейс Исправление ошибок Карты Квесты и Миссии Команды Лиги Локации Модели Неигровые персонажи (NPC) Одежда Официальные патчи Прически и Лица Русификаторы Скины Существа и Монстры Утилиты

| Геймплей

Total War: Atilla «Большие онагры для славян / Dm-mod»

| Модели, Геймплей, Существа и Монстры

Total War: Attila «Жрецы Анубиса — пак для игры»

| Геймплей

Total War: Attila «Ломаем духовные скрепы»

| Утилиты

Total War: Attila «Туториал по моддингу (экспорт/импорт файлов RMV2)»

| Геймплей

Total War: Attila «Мод на славян / Pavlinho-mod»

| Геймплей

Total War: Attila «Северные Королевства из Ведьмака»

| Геймплей, Неигровые персонажи (NPC), Карты

Total War: Attila «Seven Kingdoms Total War»

| Геймплей, Исправление ошибок

Total War: Attila «Обновление версий PG1220»

| Геймплей

Total War: Attila «PG 1220»

| Геймплей

Total War: Attila «Ancient Empires Public Release v1. 1 — Part 2″

| Геймплей

Total War: Attila «Ancient Empires Public Release v1.1 — Part 1»

| Геймплей

Total War: Attila «Terminus Total War — Imperium»

| Геймплей, Одежда, Броня, Прически и Лица

Total War: Attila «Vanilla Celts Remaster»

| Русификаторы

Полный Русификатор для Attila-Total War

| Геймплей

Total War: Attila «Radious Unit Mod — Vanilla»

| Геймплей

Total War: Attila «Фракция Британия»

19 сентября 2018 | Геймплей

Total War: Attila «Aztec 2015 Graphics»

| Геймплей

Total War: Attila «The Roman Professional Legion Is Back !»

| Геймплей, Скины

Total War: Attila «Aksum RE-SKIN»

| Модели

Total War: Attila «Romani Units Pack — Normal version»

| Геймплей

Total War: Attila «Guv’s The Celts reskin»

| Геймплей

Total War: Attila «Guv’s the Goths Reskin»

| Геймплей

Total War: Attila «Elephants»

| Геймплей

Total War: Attila «Persian Royal Archers reskin»

В Test Drive Unlimited Solar Crown машин будет меньше, чем в Forza, но все они будут уникальными

| ПК

В Steam обновлены страницы «Готики 1» и «Готики 2» с новыми скриншотами и русской локализацией

| Индустрия

Умер музыкант из Death Stranding Райан Каразия

| Обновления

Для Fallout 4 анонсировано обновление нового поколения для PS5, Xbox Series и ПК

| Слухи

Актриса озвучивания женской версии Шепарда намекнула на возможные новости во время «дня N7»

| Индустрия

Стратегии Age of Mythology исполнилось 20 лет

| Трейлеры

Новые видеоролики Star Citizen демонстрируют предстоящий контент

| Железо

Просочились инсайдерские технические данные о видеокартах AMD Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ и RX 7900 XT 20 ГБ

| Кино и сериалы

Генри Кавилл уходит из сериала Ведьмак от Netflix, его заменит Лиам Хемсворт

| Кино и сериалы

Дни «Ведьмака» от Netflix сочтены? Реакция на уход Генри Кавилла

| ПК

Hogwarts Legacy стала самой ожидаемой игрой в Steam

| Консоли

Santa Monica Studio выпустила объявление по поводу утечек God of War Ragnarok

| Индустрия

Mass Effect 5 все еще в пре-продакшне, но это точно будет однопользовательская игра

Тотал вар атилла как играть за славян

Главная » Разное » Тотал вар атилла как играть за славян


Total War: Attila — DLC “Культура славянских народов“ — Сообщество Империал

Приобрести Total War: Attila со значительной скидкой у официального партнёра Империала магазина Zaka-Zaka

Total War: ATTILA – Slavic Nations Culture Pack

Дополнение «Культура славянских народов» открывает три новых играбельных фракции для Total War: ATTILA. Анты, склавины и венеды могут быть использованы в одиночном или многопользовательском режимах кампании и сражений.
Будучи выносливым и подвижным народом, славяне распространились по всей истощенной степи, чтобы вновь заселить ее и принести новую жизнь на покинутую землю. При возникновении конфликта, они засыпают своих врагов отравленными стрелами. Посредством как дипломатии, так и войн, они предлагают собой идеальный ответ на гуннскую угрозу и вносят ряд уникальных способов игры в Total War ™: ATTILA и в кампании, и в битвах.

Новые здания и условия победы.


Для победы за славянские народы игроку необходимо построить чудеса из новой легендарной строительной цепочки. Масштабы победы (Малая / Средняя / Божественная) и тип победы (военный / культурный) зависят от построенного чуда, и игроки могут продолжать строить различные чудеса, чтобы достичь больших масштабов победы. Эти чудеса, хотя они очень дороги в постройке и содержании, дают большие бонусы провинции и всей фракции и разблокируют новые мощные боевые способности для славянских юнитов.

Новая городская ветвь религиозных зданий предлагает храмы с многочисленными религиозными и гражданскими бонусами, которые разблокируют на последней ступени боевые способности для всех славянских юнитов из данной провинции. Новая деревенская ветвь храмов предлагает храмы, которые улучшают рост и плодовитость в пределах провинции. В сочетании с их культурным иммунитетом к истощению зимой, это позволяет славянским народам более эффективно процветать в холодном климате.

Славянские культурные черты

Все фракции в славянской культурной группе имеют выгоды от черты Суровые Воины, которая позволяет им быстро реколонизировать разорённые провинции. «Суровые Воины» придает следующие бонусы:
• иммунитет от истощения зимой
• нулевая стоимость колонизации
• 50% скидка для всех основных зданий поселения.
Кроме того, новая ветвь зданий Задруги помогает славянским народам быстро развить свою экономику во вновь колонизированных регионах. Ветка предлагает большой базовый доход на 1-м уровне и генерирует увеличение богатства от соседних принадлежащих фракции провинций. Короче говоря, славянские страны могут очень быстро создать новые колонии на безвозмездной основе, и немедленно начать получать прибыль от них.

Отравленные стрелы

Уникальный новый тип боеприпасов, доступный только славянским фракциям, отравленные стрелы — смертельный тип боеприпасов в игре. Ядовитые стрелы вызвают истощение цели и генерируют урон с течением времени. Анты могут использовать тяжелые стрелы с ядом, с сильно расширенным негативным воздействием на цель.

Список юнитов

Скриншоты:

Total War: ATTILA – Slavic Nations Pack Announce Trailer

Дата выхода — 25 февраля 2016 г.

Контент платный

Total War: Attila — дополнение «Культура славянских народов»

Компания SEGA анонсировала третье ежегодное событие для поклонников творчества студий Relic иCreative AssemblyMake War Not Love 3, а уже сегодня представляет новое дополнение «Культура славянских народов». Именно оно будет предложено всем игрокам совершенно бесплатно, если победу по итогам дружеского состязания одержит стратегия Total War: ATTILA.

В рамках мероприятия Make War Not Love 3 проявить себя предлагается поклонникам глобальной исторической стратегии Total War: ATTILA и фэнтези-стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War II. Дружеское онлайн-соревнование начнется 14 февраля в 21:00 по московскому времени и продлится до 20 февраля. От участников требуется только одно – как можно больше играть в любимую игру. Чтобы сделать это было проще, на время события участвующие игры будут продаваться со скидкой 75%, а 19 и 20 февраля (до полуночи по московскому времени) – и вовсе доступны бесплатно. Поклонники игры, которая по итогам состязания одержит победу, получат бесплатный доступ к загружаемым материалам для нее.

В дополнение «Культура славянских народов» войдут три игровые фракции – анты, склавины и венеды, – использовать которые можно будет как в одиночной, так и в сетевой игре.

Выносливые кочевые cлавяне зачастую выступали последним рубежом обороны против гуннов. Их племена вольготно расселялись на просторах степи, где встречали врагов дождем отравленных стрел. И даже в переговорах славяне выступали равным противовесом агрессии гуннов.

Премьера дополнения «Культура славянских народов» состоится 25 февраля.

Советы по прохождению игры Total War: Attila

Прежде чем начать вникать в нашу очередную сборку советов, сразу же отметим, что Total War: Attila — это первая нестандартная и в то же время оригинальная игра в серии Total War за последние несколько лет. Тут вас ждёт весьма необычный игровой процесс у кочевников, проработанная до самых мелочей игровая политика и ещё сотня других нововведений, которые несомненно смогут без проблем сбить даже самого опытного игрока в серии Total War. Как обычно рекомендуем вам ознакомится с нашим тщательно составленным руководством, где вы сможете узнать побольше о государственной политике, боевых действиях и многом другом.

Совет первый — Арбалетчики

Вернёмся к Rome 2 и вспомним тяжёлую пехоту, которая играла чуть ли не самую важную роль в бою. Начиная играть в Total War: Attila запомните, что это не Rome 2, поэтому тяжёлая пехота больше ключевую роль тут не занимает. В качестве основной ударной силы теперь находится тяжёлая конница. Кроме этого, на второй план теперь ушли лучники и разнообразные метательные отряды, тем самым уступая место более новым воинам — арбалетчикам. Конечно, нельзя сказать, что это какие-то скорострельные юниты, но их убойная сила просто огромна, поэтому позволяет уничтожить сразу какой-нибудь элитный отряд. Запомните: арбалет в игре Total War: Attila — это настоящая убийственная машина, а в сочетании с огненными болтами вы ещё и хорошенько деморализуете войска противника!

Совет второй — Орда

Если вы решили играть какими-нибудь варварами (Аланы, Гунны и другие) — то помните, что для вас разбой является основным источником доходов, который будет поддерживать как вашу экономику, так и военно-политическую силу! Поэтому, мы вам настоятельно рекомендуем после очередного налёта на поселение врага — не сносите его до основания, так как владелец со временем вновь отстроит обратно этот город и вы сможете вернуться обратно, чтобы добыть ещё денег. Если вы сровняете какую-нибудь провинцию или даже регион начисто, тогда возвращаться за добычей будет уже некуда и поэтому придётся искать новое место для наживы.

Совет третий — Налоги и коррупция

Вам не хватает золота и в этот самый момент вам необходимо добыть как можно быстрее денег? Всё очень просто — поднимите до максимума налоги, а через ход опустите их обратно! Таким образом, вы быстро сможете собрать золото для нового вооружённого войска, а народ не успеет глазом моргнуть, как всё станет уже на свои места. Но для начала, чтобы проводить подобные махинации, вам следует поднять экономику своей фракции: стройте торговые постройки, изучайте технологии в гражданской ветке, которые будут понижать коррупцию (так как коррупционнеры парой намного хуже нашествия Гуннов!). К примеру, Западная Римская империя начинает свой старт с 80+% коррупции, то есть правительство получает совсем нечего.

Совет четвёртый — Верные Генералы

Учтите, что лучше всего назначать на какие-нибудь должности лишь самых верных своих Генералов! Если на весьма «сильном» посту будет восседать какой-нибудь сомнительный Генерал, то скорее всего он воспользуется своим положением, чтобы взять власть под свой контроль, впоследствии развяжется самая настоящая гражданская война! Но чтобы этого не произошло, лучше всего расположить его доверие в свою сторону, то есть можно выдать свою дочь за него или же вовсе альтернативный вариант — заказать убийство.

Совет пятый — Санитария

Total War: Attila обладает такой особенностью, что любая вспышка болезни может привести к эпидемии, а та в свою очередь к нереальным потерям и вообще к краху империи! Больные регионы будут не только приносить вам меньше золота, но и еду, а за этим последует ещё и не стабильный порядок. Поэтому, мы вам рекомендуем не жалеть средств на то, чтобы строить различные акведуки, бани, канализации и многие другие здания, что повышают уровень санитарии. Чем чище и жизненно здоровей ваш народ будет, тем меньше шансов будет столкнуться с какой-нибудь чумой.

Совет шестой — Группы

Войска варваров-мигрантов не просто куча бродящего населения, но и армия. Они представляют собой некое мобильное поселение, так как кочевники могут в любой момент оставить свой поход, обосновать лагерь или же вовсе начать заниматься скотоводством вместе со строительством. Помните о том, что бродить по континенту безопаснее всего будет лишь огромной ордой, держа свои войска поближе друг к другу, но при этом помните, что потребление пищи расходуется вдвое дольше, поэтому когда в провинции закончится еда, то ваши войскам перестанут пополняться новыми рекрутами так вплоть до голодовки. Для этого придётся разделять парой свои войска на группы и ходить грабить местные поселения, чтобы у вас было всё в достатке.

Совет седьмой — Христианство

Если вы решили играть за Восточную или же Западную Римскую империю, тогда лучше всего на первых ходах разрушить все соборы, храмы, которые касаются католической веры и вернуть уже в качестве основной государственной религии римское язычество. Всё потому, что христианские храмы и прочее будет вам обходится не в одну копейку, а бонус этих построек просто мизерный. Без этих христианских соборов ваша прибыль сразу же удвоится и возвращение к первоначальной вере даст вам доступ к акведукам, баням более высокого уровня. В итоге, вы получите намного больше плюсов.

Совет восьмой — Смена сезонов

Умелый и грамотный Генерал должен всегда всё просчитывать наперёд, перед тем как начать военный поход против своего противника. Помните про такой нюанс, как смена поры года: весна, лето, зима, осень. Выступать в осенний или зимний сезон самое настоящее самоубийство, так как вы будете терять большое количество своих солдат! И не забывайте вообще про глобальное похолодание, которое послужило поводом для переселения большинства народов. Каждый год температура будет понижаться, тем самым плодородие провинций будет снижаться. Кочевникам лучше всего перебираться на южные земли, так как в ином случае их армии сильно поредеют из-за нехватки еды.

Совет девятый — Улучшение юнитов

После того, как вы выучите определённые технологии, то сможете улучшить своих юнитов до более сильные и более элитных отрядов. Обычная конница у крестьян к концу игры превращается в тяжёлую катафрактарию, а обычные казалось бы ополченцы — в яростных защитников императора! Но стоит так же учитывать то, что на оплату таких солдат будет уходить немалое количество золота! К тому же, как только вы нанимаете более сильных воинов, то сразу же пропадает возможность нанимать менее убыточных воинов. Исходя из этого, помните, что если ваша казна будет пустой, то с улучшением спешить не стоит.

Совет десятый — Римская Империя

Наверняка каждый слышал про то, что компания Западной и Восточной Римской империй нереально, даже до жути сложная. Но и вправду, разработчики ничуть не преувеличили это, ведь компании просто до ужаса сложные. Две части когда-то великой и огромной империи висят на волоске от полной гибели! Десятки фракций варваров их атакуют без какого-либо перерыва, постоянно страдают провинции от болезней, голода. Конкуренты устраивают заговоры, а коррупция не даёт покоя. Даже опытные фанаты серии Total War не смогут с первого раза пройти компанию любой из двух фракций, не говоря уже о двух. Новичкам же следует начинать с чего-нибудь более-менее лёгкого.

Total War: Attila — DLC “Культура славянских народов“ — Сообщество Империал

Приобрести Total War: Attila со значительной скидкой у официального партнёра Империала магазина Zaka-Zaka

Total War: ATTILA – Slavic Nations Culture Pack

Дополнение «Культура славянских народов» открывает три новых играбельных фракции для Total War: ATTILA. Анты, склавины и венеды могут быть использованы в одиночном или многопользовательском режимах кампании и сражений.
Будучи выносливым и подвижным народом, славяне распространились по всей истощенной степи, чтобы вновь заселить ее и принести новую жизнь на покинутую землю. При возникновении конфликта, они засыпают своих врагов отравленными стрелами. Посредством как дипломатии, так и войн, они предлагают собой идеальный ответ на гуннскую угрозу и вносят ряд уникальных способов игры в Total War ™: ATTILA и в кампании, и в битвах.

Новые здания и условия победы.


Для победы за славянские народы игроку необходимо построить чудеса из новой легендарной строительной цепочки. Масштабы победы (Малая / Средняя / Божественная) и тип победы (военный / культурный) зависят от построенного чуда, и игроки могут продолжать строить различные чудеса, чтобы достичь больших масштабов победы. Эти чудеса, хотя они очень дороги в постройке и содержании, дают большие бонусы провинции и всей фракции и разблокируют новые мощные боевые способности для славянских юнитов.

Новая городская ветвь религиозных зданий предлагает храмы с многочисленными религиозными и гражданскими бонусами, которые разблокируют на последней ступени боевые способности для всех славянских юнитов из данной провинции. Новая деревенская ветвь храмов предлагает храмы, которые улучшают рост и плодовитость в пределах провинции. В сочетании с их культурным иммунитетом к истощению зимой, это позволяет славянским народам более эффективно процветать в холодном климате.

Славянские культурные черты

Все фракции в славянской культурной группе имеют выгоды от черты Суровые Воины, которая позволяет им быстро реколонизировать разорённые провинции. «Суровые Воины» придает следующие бонусы:
• иммунитет от истощения зимой
• нулевая стоимость колонизации
• 50% скидка для всех основных зданий поселения.
Кроме того, новая ветвь зданий Задруги помогает славянским народам быстро развить свою экономику во вновь колонизированных регионах. Ветка предлагает большой базовый доход на 1-м уровне и генерирует увеличение богатства от соседних принадлежащих фракции провинций. Короче говоря, славянские страны могут очень быстро создать новые колонии на безвозмездной основе, и немедленно начать получать прибыль от них.

Отравленные стрелы

Уникальный новый тип боеприпасов, доступный только славянским фракциям, отравленные стрелы — смертельный тип боеприпасов в игре. Ядовитые стрелы вызвают истощение цели и генерируют урон с течением времени. Анты могут использовать тяжелые стрелы с ядом, с сильно расширенным негативным воздействием на цель.

Список юнитов

Скриншоты:

Total War: ATTILA – Slavic Nations Pack Announce Trailer

Дата выхода — 25 февраля 2016 г.

Контент платный

Total War: Attila «Мод на славян / Pavlinho-mod» — Файлы

Файл обновлен. Для установки — скачать, заменить в папке ДАТА, ПРОДОЛЖАТЬ игру.

Изменения: исправлен найм юнитов в компании, изменены лица офицеров на славянские ванильные.

Уважаемые пользователи, если кто еще играет в Аттилу ТВ, кто заинтересован, прошу — скачивайте мод на венедских юнитов.

Спойлер

4 основных славянских юнита исправлены в плане улучшения характеристик (Воители и топоры Перуна, дружина воеводы и отборные щитоносцы). Для венедов добавлены 3 новых юнита (модели/текстуры все стандартные из игры!!!): — Венедские витязи, кавалерия ближнего боя. — Веннские богатыри, ударная кавалерия (уникальный юнит) с хорошим ближним боем — Веннские волкодавы, уникальная пехота с собаками, луками и мечами.

Если кто заинтересуется, скачивайте, если обнаружите какие недочеты/ошибки, просьба писать мне!

Спойлер

Сразу предугадываю возможные комменты относительно историчности, правдивости и тд — у меня свои взгляды, которые я никому не навязываю, можно просто не скачивать/не использовать мод. Спорить об этих вещах не буду.

Спойлер

Ну и наконец, под влиянием чего создан мод? (сделан полностью мной самостоятельно, спасибо материалам в интернете по моддингу игры) Очень хотелось поиграть за славян в АТВ, но сколько ни пробовал, нормально играть не мог. Не считаю себя великим игроком в АТВ, все же за некоторые фракции получалось развиться очень хорошо. Я считаю, что славян в игре очень сильно обделили, и отравленные стрелы не спасают. Поэтому пришлось сесть за туториалы, методом многочисленных проб и ошибок получился этот мод.

Возможно,  буду работать над ним и дальше, чтобы идею реализовать полнее и лучше, чем сейчас.

Так, добавил витязей всем славянским фракциям, изменил немного лошадок витязям и богатырям — у витязей модели более изящные оставил, а богатырям — по-массивнее которые. Сделал конную дружину воеводы — теперь в компании на выбор два генеральских юнита. Новых юнитов дал всем трем славянским фракциям, а не только венедам.

Удачной всем игры.

Спойлер

Славяне в Total War Attila — Страница 16 — Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]

Хлопцы, посоветуйте алгоритм игры за славян (склавинов, антов, можно за венедов). Куда идти, что строить, какие провы захватывать и т.д. Пока не могу найти путеводную нить). Вроде бы и не сливаюсь, а развитие кране слабо. А это аукнется в дальнейшем.

 

Играю сейчас на сложном за Антов. Принципиально решил никуда не мигрировать — остаться в родных провинциях и медленно продвигаться на юг. Вторжение славян на Балканы, так сказать К 410 году контролирую Транскарпатию, часть Дакии и Панонии.

Армии две, но не полные. В каждой 4 лучника с отравленными стрелами 4 копейщика и 4 топора.

Тактика следующая — военные союзы со скавенами и венедами. До 400 хода даем подарки гуннам раз в три хода, никуда не дергаемся, развиваем провинции. Можно попробовать колонизировать разрушенные города соседей. Наша задача уничтожить других кочевников — Роксоланов, Буддинов и прочих. Воюем только в городах!!! Это важно. Ядовитые стрелы творят чудеса. Половина армии с гарнизонам в деревне выносят до трех армий кочевников за раз. Копейщики, как дешевое мясо держат проходы, пока лучники расстреливают подходящие войска. Хорошо травонуть генерала — тогда становится еще все проще.

На  400 ходу у меня началась война с Гуннами — они объявили войну Венедам и я пришел им на помощь. Две армии водим так, чтобы гунны не нападали на города в которых только гарнизон. Города со стенами можно не прикрывать. Справились с первой атакой гуннов (не добиваем раненные гунные войска — это тоже важно, потому что на их место приходят полные здоровые стеки) — понемногу колонизируем дальше.

С появлением огромных катапульт, я думаю станет все похуже, но наверное справлюсь.

 

Ну или можно не заморачиваться и мигрировать в Англию. Там тебе и металл и дерево и нет гуннов.



Смотрите также

  • Как играть за веномансера
  • Как играть моя девочка софт гранж на гитаре
  • Как играть в эадор владыки миров
  • Как играть в машинариум
  • Как играть в консольные игры на пк
  • Как узнать сколько ты играешь в кс го
  • Как играть с карточками
  • Звери снегопад как играть
  • Как играть в гадалку из бумаги
  • Как играть в пейнтбол для новичков особенности
  • Мы как харви спектр играем только в высшей лиге

Слон — Total War: Attila Wiki Guide

Автор: McWenker, Jonathan Prosperi, Wiki_Creation_Bot, +373 еще

обновлено

Кавалерия . У них также есть наездники-лучники, такие как Стрелковая кавалерия , что позволяет им беспокоить врага перед атакой. На момент выхода Total War: Attila только

Империя Сасанидов может нанимать слонов.

Пассивные навыки слонов делают их очень эффективными как для нападения, так и для подрыва боевого духа противника, однако, в отличие от кавалерии, всадники могут потерять контроль над своими ездовыми животными. Если это произойдет, Слоны могут оказать такое же критическое воздействие на дружественные юниты.

Реклама

Сильные стороны Огонь в движении, Огненный выстрел, Мощный выстрел, Мощный рывок, Напугание (всех), Свистящий выстрел
Слабости Отвращение к огню, буйство, морская болезнь
Факция (S) Sassanid Empire
Загрузка

UP Далее: полевая артиллерия

Предыдущий

40002 40004 40004 40004 40004 40004 40002. Field Artill.

В этом вики-руководстве

Total War: Attila

Creative Assembly

Рейтинг

ESRB: Teen

Платформы

MacintoshPC

Silent Hill 2 Remake Vs. Ремастеринг | Сравнение бок о бок

Джеймс Сандерленд и Silent Hill 2 (если уж на то пошло) вернулись в новом ремейке Silent Hill 2 от Konami, выпуск которого намечен на 2023 год. Поскольку Konami только что выпустила новый трейлер Silent Hill 2, мы нашли время, чтобы провести параллельное сравнение, используя кадры геймплея Silent Hill 2.

Dead Space — Официальное расширенное прохождение геймплея

Присоединяйтесь к старшему продюсеру Филиппу Дюшарму, чтобы подробно ознакомиться с грядущим ремейком научно-фантастической игры ужасов на выживание. Посмотрите трейлер, чтобы взглянуть на переосмысленную USG Ishimura, включая взгляд на главу 3, обновленную визуальную точность, взаимосвязанный корабль, различные впечатления, которые вы можете получить с режиссером интенсивности, который приносит дополнительные проблемы и непредсказуемость, и многое другое.

Starfield: обзор производительности

Bethesda — одна из крупнейших студий в портфолио Xbox. Ее последняя и, пожалуй, самая ожидаемая игра в Starfield выйдет на Xbox Series X, Series S, Xbox One и ПК в 2023 году. Этот огромный Gamepass Ранее в этом году в тайтле был представлен геймплей, чтобы дать представление о том, чего мы можем ожидать. Созданная на улучшенном движке The Creation Engine 2, игра демонстрирует явные успехи по сравнению с Fallout 4 и другими предыдущими играми. Космические путешествия, построение мира, технология рендеринга и многое другое — все это описано в нашем обзоре производительности IGN.

худшая игра тотал вар :: Total War: ATTILA General Discussions

Худшая игра Total War

Я считаю Attila худшей игрой во франшизе по нескольким причинам. Создается впечатление, что разработчики подумали, что игроки получают слишком много удовольствия от Rome 2, и просто решили настроить его в совершенно противоположном направлении.

Прежде всего, из-за степени сложности, добавленной в игру (огромный список юнитов по сравнению с Rome 2), технические детали объясняются гораздо хуже, чем в предыдущих играх. Например, отряд кавалерии в Риме 2 обычно имеет от 10 до 50 бонусов к заряду (в зависимости от света/шока/и т. д.), тогда как в Аттиле цифры доходят до 200 с чем-то (серьезно, что это вообще значит? ??). Показатели брони и здоровья тяжелых юнитов кажутся совершенно произвольными (у элитных юнитов больше здоровья, но меньше брони и наоборот??) в реальных боях, так как наиболее тяжеловооруженные юниты просто тают, как обычные юниты. Управление кавалерией кажется крайне шатким; чтобы правильно зарядить, я должен постоянно нажимать на конкретный юнит, против которого я хочу, чтобы моя кавалерия атаковала, и я делаю малейшую ошибку, весь юнит просто останавливается, как будто они ударяются о невидимую стену. Юниты слишком дороги, чтобы поддерживать их должным образом; даже в поздней игре мне приходится полагаться в основном на треш-юниты.

Я почти боюсь каждого опыта, который у меня был до сих пор с кампаниями, в которые я играл, из-за того, насколько утомительный темп по сравнению с любой другой игрой Total War. ПОЧЕМУ юниты должны терять опыт. каждый раз, когда они идут в бой? Каждый раз, когда мои армии отправляются на войну, они буквально теряют больше опыта, потому что понесли некоторые потери. Для меня это не имеет смысла, и это просто кажется дешевым способом преднамеренно замедлить кампанию. Это также кошмар, пытаясь построить полностью прокачанную тренировочную провинцию со всеми кузнецами и оружейниками из-за огромного количества времени, которое требуется для их исследования и строительства, не теряя города из-за варваров. Серьезно, как в поздней Восточной Римской империи нет ни одного работающего кузнеца?? И в то же время, почему каждая повстанческая армия godd@mn спаунится с ОНАГЕРАМИ???

То, как ИИ всегда ведет себя на поле боя, вызывает у меня желание задохнуться; если бы у меня не было превосходства в артиллерии, они всегда использовали бы самую сырую и трудоемкую тактику, которая просто побуждает игроков все время решать автоматически.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*