Тотал вар медивал 2 прохождение: Руководство и прохождение по «Medieval II: Total War» — Игромания

Общие советы по прохождению кампании Medieval 2 Total War

Подробности
Создано: 19 октября 2008
Просмотров: 56711

Обсудить на ФОРУМЕ!

Если в районе зеленой стрелочки (перехода через проливы) поставить флот, то вражеская армия не сможет пройти! Рекомендуется это делать в районе Константинополя, чтобы преграждать путь Крестовым походам.

Если у вас в городах чума — испортите жизнь врагу! Стройте в зараженном городе шпионов и отправляйте их по вражеским городам и весям. Даже после того как эпидемия утихнет, ваш шпион все равно будет заражен, т.к. будет заражаться в городах, которые сам же и заразил. Это очень серьезно подрывает экономику врагов и способствует ослаблению их натиска на вас.

Если ваша принцесса до 40 лет не выйдет замуж, то в 40 лет она уйдет в монастырь вместе с исчезновением на карте.

На небольшой флот сажаем пару генералов с небольшой армией и осадными орудиями, 2 шпионов, и человек 5 убийц, и айда всей ватагой вдоль побережья.

Около понравившегося городишки останавливаемся, засылаем туда шпионов, затем диверсантов, провоцируем революцию и в итоге завоёвываем мятежный город. Таким нехитрым манёвром можно завоевать множество регионов, при этом не вступая в войну.

Не держите долго свою армию в одном месте, особенно без генералов и в регионах, где высокий процент ереси. Она может стать мятежной.

Если есть возможность — стройте сильный флот (самый сильный флот у Испанцев). В кампании Medieval 2 Total War эффективно работает морской десант всего из нескольких отрядов. Враг не успеет ни подкрепление доставить, ни защитить город. (увы, слабый AI подобные вещи делает крайне редко).

Не оставляйте слабый гарнизон в приграничном городе с союзником иначе проблемы для всего гарнизона вам обеспечены. Не провоцируйте союзника на предательство 😉

Если женить свою принцессу на полководце, который один сидит в городе, можно устроить очень нехилую авантюру — Полководец выйдет из города и может либо сразу взять город (и разграбить) или нанять наемников и удерживать его.

Также город можно отдать лучшему союзнику для баланса сил в регионе (если такое нужно), либо отдать Папе.

На освещенной башенками территории меньше вероятность того, что при переходе ваш юнит (не Генерал) превратиться в повстанческий.

Часто спрятавшийся отряд в лесу не видит даже обзорная башня, хотя находится очень близко.

Правый клик на чужой армии покажет желтую область, куда чужой юнит способен дойти за следующий ход.

Правый клик на иконке командира вражеской армии, если две армии сошлись перед боем, покажется полностью состав и численность вражеских войск.

Если рядом с вашим полководцем стоит не только чужая армия, но и чужой агент, священник или даже (!) корабль, то ни башенку, ни форт он не построит. Аналогичная ситуация, если рядом находится город – например из-за близкого расстояния между городом и ресурсом-шелком, на данном ресурсе форт не строится.

Любые чужие войска, а также священники чужой веры, стоящие рядом с ваши городом (находящиеся в вашей провинции), сокращают общественный порядок.

Если ваша смешанная армия хочет осадить город, но для этого не хватает ровно одного шажка, сначала осадите город конницей, а затем присоедините к ней всю оставшуюся пехоту, а также осадные орудия, если есть. Не берите всю армию в охапку — армия двигается со скоростью самого медленного юнита в ней. Иначе вы подойдете к городу, а на команду «атаковать» вылезет красная стрелочка, символизирующая следующий ход. То же самое можно делать и высаживаясь с кораблей.

Если поставить два флота рядом, можно пересадить армию из одного в другой. Точно так же на берег конницу можно высадить раньше остальных.

Не забываем, что если за много ходов кликнуть одним персонажем на другого (например, священником на еретика, одной флотилией на другую), то цель на последующих ходах они найдут сами, даже если она (цель) не находится в зоне видимости. В целом всё таки лучше потратить время и перепроверить движение данных юнитов, т.к. из-за «толкотни» юнитов вашего могут «толкнуть плечом» и сбить с намеченного маршрута. В результате он будет тупо стоять.

Если в городе есть кафедральный собор, то не стоит делать в нем купцов, т. к. они получают трейт (характеристику) «религиозный», что дает снижение торговли: (-1) слиток.

Чтобы узнать, каким путем пойдет твоя армия, надо выделить армию, зажать правую кнопку мыши и водить ею по карте, будет показан путь прохождения. Если не хотите ходить этим юнитом, то отпустите правую кнопку мыши на самом юните, он никуда не пойдет.

Завоевание Америки в кампании Medieval 2 Total War начнется тогда, когда появится событие «World is round» или Земля — круглая, в официальном переводе — «Мир — это сфера» в 1400 г.. Откроется на карте дополнительная затемненная область, там и находятся куски Америки и Карибские острова. Только после 1400 г. можно будет построить самую лучшую верфь и соответственно самый лучший корабль и плыть в Америку. С Европой всё то же самое будет, ничего не изменится. Папа как сидел в своем Риме, так и будет. Когда ходы кончаются, игру можно будет продолжить, и захватить всю карту, если силёнок хватит. Продолжить игру можно и в случае победы, и в случае поражения. Обязательно выполнять ВСЕ условие кампании. Иначе, даже если захватить 45 регионов (в длинной компании), но не захватить ключевые города (Иерусалим например), победы не будет (точный перечень условий победы смотри нажав герб своей Державы в правом нижнем углу стратегической карты «Характеристика Державы»). В конце будет красивый ролик и всё (т.е. никакой статистики не дождетесь).
Требушеры после окончания зарядов производят несколько выстрелов «дохлыми коровами». Запах от разлагающихся трупов снижает мораль и тактико-технические характеристики войск (их знамена становятся ярко зелеными). Если ваш отряд идет в атаку по этим трупам, последствия такие же, поэтому старайтесь обходить коров.
И еще — примечательно, что коровьей тушей убить нельзя.

Иногда срабатывает такой вариант.
Как известно, одновременно можно строить только по одному стратегическому юниту (купец, шпион, убийца, священник, посол).
Можно воспользоваться ошибкой: выстроить очередь за два хода, потом стратегического юнита, зажав левую кнопку мыши, перенести для строительства в первый ход. В итоге за один ход строятся два купца (вариант с тремя не проходит почему то).

 

 

Удачи и красивых побед вам!

Обсудить на ФОРУМЕ!

Добавить комментарий

Total War Kingdoms — Crusades Campaign

Британская кампания — ещё одна часть дополнения к Medieval 2 Total War под названием Kingdoms. Здесь мы погружаемся в эпоху легендарных Крестовых Походов конца XII столетия.

ЭТАП 1: СТАРТ

Кампанию Крестовых Походов, пожалуй, можно назвать одной из самых лёгких в пакете Kingdoms. Но всё же есть здесь кое-какие нюансы, которые нужно знать. Даже здесь можно потерпеть поражение, если использовать неправильную стратегию и объявлять всем войны подряд.

Как обычно, всё прохождение зависит от старта. Правильная стартовая политика — это ваш допуск к победе. Для начала стоит отметить, что проблем с экономикой здесь просто не существует. Сосредоточьтесь на кровавой и беспощадной войне. Играбельных фракций всего здесь пять — Княжество Антиохия, Иерусалимское королевство, Византийская империя, Сельджукские государства и Египетский султанат Фатимидов.

Воевать предстоит много, даже чертовски много. Новичкам рекомендуется начинать с Египта. Это одна из самых сильных фракций. Выиграть за неё на very hard сложности — проще пареной репы.

Египет очень богат и обладает незыблемым влиянием на Востоке. Турки с ним воевать на первых порах не станут. С первых же ходов направляйте все армии из египетских территорий в Палестину. Через 5-6 ходов прозвучит Призыв к Джихаду. Специальный скрипт позволит вам обзавестись дополнительной армией. У Керака возникнет сразу несколько полков.

Смело штурмуйте города иерусалимцев. При захвате не забывайте строить мечети. Нанимайте имамов для распространения ислама. В боях используйте только режим реал-тайм и сражайте тяжёлых рыцарей конными лучниками. Отличная экономика даст вам надёжное преимущество. Не забывайте про отстройку городов для обеспечения стабильности с ресурсами.

За Сельджуков ситуация чуточку посложнее. Турки разбиты на два контингента — Анатолийская группировка и Персидская. Одна из их крупных армий сформирована вокруг Цезареи, другая стоит в Багдаде. С первых же ходов доступны элитные силы. Необходимо сразу же наступать на врага, захватывая всё, что есть в округе.

Воевать предстоит на два фронта. Анатолийскую группировку направляйте в сторону Византии. Уничтожайте греков до тех пор, пока не дойдёте до Никеи. Потом их серьёзно прижмут Венецианцы, которые ждут не дождутся захвата Константинополя. В Персии сформируйте крупный корпус и направьте его в земли чуть севернее Мосула. Когда сработает скрипт Джихада, смело атакуйте Киршехир и Малатью. Параллельно рекомендуется создать один из корпусов для захвата Кавказа. Там сидят одни независимые правители, которые долго не продержатся. Как в случае с Египтом, не забывайте про развитие городов.

Кстати, в кампании можно спокойно строить целые линии фортификаций прямо на карте. Используйте эти возможности с умом. Форты отлично помогают сдерживать огромные армии врагов.

За Византию делайте точно так же, как и за турок с египтянами. У вас хорошее преимущество и богатая экономика.

Соберите большие силы в Анатолии и направьте к Анкире. Уничтожайте турок их же оружием. Используйте конных лучников разных мастей. Продолжайте укреплять города и замки. Императора вместе с принцем сразу же отправьте на Крит, дабы обезопасить их от врагов и не допустить уничтожения династии. Серьёзно укрепите Константинополь.

Через некоторое время (20-30 ходов) начинается Крестовый Поход венецианцев. Царьград будет немедленно атакован итальянскими варварами. Сформируйте два полка вокруг Константинополя и попытайтесь не допустить его захвата. Бейте крестоносцев у стен города. Уничтожайте их командиров и вносите хаос в войска. Венецию можно победить, лишь полностью уничтожив их дожа и главного советника. Бои играйте только в режиме реал-тайм.

У крестоносцев ситуация очень сложная, но всё же не безнадёжная. Городов вокруг много, особенно тех, которые контролируются независимыми князьями. Смело захватывайте их и получайте отличный прирост в экономику. Далее про деньги можно забыть.

За Антиохию сформируйте хорошие войска и разместите на юго-восточных границах. Укрепите все окрестные города. Турки будут с минуту на минуту. Приготовьтесь к отражению полчищ джихадистов. В Антиохии создайте небольшой флот, погрузите на него десант и отправьте на захват Кипра. На Кипре можно будет переждать бурю. Через 10 ходов срабатывает скрипт Крестового Похода Королей. У Антиохии и Иерусалима появляются две хорошие армии. Они отлично помогут сдержать наступление мусульман.

Играя за Иерусалимское королевство и за Антиохию не следует переть на рожон. Для начала нужно отстоять свои территории и уничтожить орды врага. И только потом можно уже подумать о завоеваниях. Отбивайте атаки за атаками, осады за осадами. Закрепляйтесь на Кипре, чтобы избежать мгновенного уничтожения государства. Не допускайте потери Иерусалима, Керака, Крак-де-Шевалье и Антиохии. Это приведёт к плачевным последствиям и обрушению экономики.

Старайтесь провоцировать врага на осады городов. Города всегда легче оборонять. К тому же конные лучники мусульман при осадах попросту бесполезны. Держитесь до тех пор, пока враг не сбавит темп вторжения. Потом можно подумать уже о контратаках.

ЭТАП 2: бойня

Если вы всё сделали правильно, значит, вы живы и готовы к дальнейшему противостоянию. Ну а если вы видите перед собой инфолист об окончании кампании и уничтожении вашей фракции, значит, вы явно не внимательно читали гайд. В таком случае рекомендуется перечитать руководство снова, и так до тех пор, пока вы не поймёте, что от старта зависит абсолютно всё.

Всё, что вам придётся делать в дальнейшем — это только воевать. Параллельно, конечно, лучше отстраиваться и укреплять города. Желательно уделить внимание строительству кузниц. Кузницы и оружейные совершенствуют оружие и делают ваших юнитов непобедимыми. Посему лучше усилить строительство оружейных и продолжать усовершенствовать войска.

Не забывайте про постройку мастерских по производству артиллерии. Да, это безусловно, будет тормозить ваши войска при передвижении, но уж лучше так, чем потерять целый кавалерийский полк в бессмысленной атаке. Всегда берите с собой по три-четыре камнемёта или катапульты. Это поможет быстрее уничтожать противника. В реал-тайм битвах возводите артиллерийские посты на возвышенностях и долбите изо всех сил по врагу.

Играя за Турок объедините два контингента в одну большую военную группировку. Соедините земли Анатолии и Персии. Идите вперёд, уничтожая всё, что только есть. Со временем срабатывает скрипт прихода Османа. Этот парень приводит с собой элитный корпус гулемов вместе с янычарами. Такая армия отлично поможет в борьбе с превосходящими силами греков и крестоносцев.

Старайтесь подавить сопротивление в Антиохии. Уничтожайте все встретившиеся полки Византии. После открытия пороха начинайте массовое производство пушек. С такими силами вы легко покорите мир. Ту же самую тактику используйте и в случае с Египтом. Только старайтесь сначала держать с турками союз. Совместными усилиями атакуйте Византию и задавливайте сопротивление крестоносцев. Если у турок приходит Осман, то у египтян витязь по имени Байбарс. Его мамлюкская гвардия поможет справиться с любым противником.

А вот с крестоносцами придётся попотеть. Здесь сыграет свою решающую роль артиллерия, лучники и арбалетчики. Старайтесь нанимать как можно больше наёмников, используйте в боях тяжёлую конницу. На пехоту даже не рассчитывайте, она вам тут едва ли поможет.

За Иерусалим скорее вторгайтесь в Египет. Каждую контратаку врага отбивайте. Сражайтесь только в реал-тайм и не допускайте автобоёв. Постарайтесь сразу же укрепить захваченыне цитадели.

За Антиохию идите прямиком в земли Персии, при этом не забыв укрепить северные границы. Берите штурмом турецкие города. Наёмники и артиллерия отлично помогут против конных лучников. Захватите Мосул и начинайте сразу же производство элитных армий. Персидские города старайтесь вырезать. Это поможет избежать бунтов.

Управляя Византией, как можно быстрее расправляйтесь с войсковой группировкой Сельджуков в Анатолии. Параллельно выбивайте остатки крестоносцев из земель Фракии. Уничтожайте Венецию, как фракцию. Конные лучники отлично помогут в боях с турками и католиками.

Далее захватите Кипр и вторгайтесь в Антиохию. Рыцарские армии вы быстро уничтожите элитными стрелками. Не забывайте про огнемётчиков, довольно фэнтезийных юнитов аддона. Одной струёй огня они уничтожают сотни врагов. Можно совершить набег на Египет, используя флотилию. Это поможет ещё больше укрепить экономику. Вырезайте вражеские города и немедленно возводите православные храмы. Нанимайте священников для обеспечения лояльности жителей. Помните, союзников у вас здесь нет. В замках нет нужды устраивать бойню. После захвата крепостей быстро начинайте производство элитной конницы — Катафрактов и Архонтопулов.

ЭТАП 3: покорение

После захвата половины карты, враг начинает слабеть. А ваша империя расширяется и становится всесильной. Дальше остаётся лишь только идти до самого конца, до финального захвата карты. Старайтесь не забывать про отстройку городов и крепостей. Развивайте кузнечное дело. Кузницы и оружейные значительно укрепят броню ваших воинов и повысят урон от их оружия. Массово производите артиллерийские установки.

Вскоре наступает пороховая эра, и это даёт вам отличное преимущество перед всеми. ИИ крайне редко использует пушки, предпочитая сражаться всё теми же катапультами и требушетами.

Вот только не забывайте, что в середине кампании вам придётся столкнуться с ещё одним врагом. Огромная орда монгольского хана Хулагу непременно появится у стен Багдада с начала второй половины XIII века. Точную дату предсказать невозможно. Приготовьтесь уничтожить татар ещё до подхода к персидским городам. Они появляются в пределах Басры. Самый лучший способ — это строительство линии фортов вокруг Басры или Багдада. Атаки монголов могут попросту захлебнуться. Уничтожайте всех ханов и ханзадэ, чтобы ликвидировать их как фракцию.

После этого смело идите на захваты остальных городов карты и выигрывайте кампанию. Победный инфолист с поздравлениями гарантирован!

НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ АДДОНЫ

Если оригинальная кампания показалась вам скучной, обратите внимание на обилие модов для этой игры. Например, All Christian Crusades добавляет игру за многие христианские фракции из оригинальной игры Medieval 2 Total War. То есть, вам будут доступны Англия, Франция, Германия, Сицилия и даже Португалия. Впрочем, на карте появилась и новая фракция — Бану Хилаль. Эти независимые аравийские государства поддерживают Египет и Сельджуков, но со временем могут развиться в отдельную империю. Возглавьте их армии и установите на Ближнем Востоке власть новых султанов.

Почти то же самое можно увидеть и в соседнем аддоне под названием New Faction Mod. Там вам будут также доступны европейские фракции, которые отлично разнообразят кампании.

скаЧАТЬ all christian crusades скаЧАТЬ new faction mod

Стратегия кампании

— Medieval 2: Total War Heaven

В этом разделе описаны стратегии, которые можно использовать на карте кампании, чтобы расширить свою империю, защитить себя от нападения, добиться стратегически важных успехов и в конечном итоге завоевать мир.

  • Общая стратегия
  • Обзоры фракций
  • Руководство по начальным приемам
  • Агенты и их использование

Общая стратегия

Статьи в этом разделе посвящены стратегии кампании в целом, принципам ведения войны и дипломатии.

Стратегическое мышление на карте кампании от yakcamkir

Это грубое руководство по моей доктрине Кампании (переписанное из RTW-версии этой статьи), подробно описывающее, как я разрабатываю долгосрочную стратегию для любого заданного сценария. Руководство предназначено для того, чтобы объяснить основу моей версии успешного стратегического мышления на карте кампании, и как опытные игроки, так и новички в играх Total War, у которых есть проблемы с пониманием того, как мыслить стратегически, могут использовать этот метод мышления, чтобы придумать уникальные стратегии для уникальные ситуации и адаптировать стратегию, которую они планируют, к новым возникающим ситуациям.

Это руководство должно быть применимо к любой фракции в любой версии M2TW с королевствами или без них (когда она выйдет), так как это общее руководство по стратегии, а не подробный обзор конкретных сильных и слабых сторон конкретной фракции.

Завоевание как англичанин и как джентльмен от el_bandito

Война неприятна. Несмотря на то, что это ядро ​​​​M2:TW, мы не должны позволять постоянной войне превращать нас в безмозглых тиранов, которые убивают даже бездомную кошку, преграждающую нам путь. Мы можем оставаться джентльменами, которые говорят тихо, но держат большую палку. Благодаря луку и стрелам мир может измениться, но добрые слова дипломатии также вносят свой вклад. Послушайте генерала Георгия Честного, знатока рыцарства

Статья о вассалитете, автор sebinshaolin

Что ж, большинство игроков без ума от вассалов в MTW2, поэтому я решил написать статью о вассалитете. Также кажется, что никто другой не написал статью об этом. Я здесь сообщаю, что я выбрал тему вассалитета и начал работать над ней.

Миграционные кампании — искусство жить на коже своих зубов, EnemyofJupitor

Если вы ищете дополнительные испытания с M2TW, это руководство проведет вас через эквивалент переезда в начале игры — кампанию миграции.

Колонизация и исследование Нового Света, Сципии

Независимо от того, следите ли вы за путешествием Первого флота или планируете колонизировать Новый Свет, также известный как Америка, и пожинать плоды огромного количества золота и других предметов роскоши, путешествие сопряжено с опасностями.


Обзоры фракций

Статьи в этом разделе представляют собой подробные обзоры фракций в игре, изучение начального положения на карте, доступных зданий и юнитов, а также доступных стратегических вариантов.

Англия: Руководство по начальным ходам Гая Колиния

У Англии завидная стартовая позиция, поскольку она может очень легко иметь 7 безопасных и безопасных провинций в самом начале игры с провинцией «плацдарм» в Кане. Только здравый смысл подсказывает, что искоренение шотландцев является ключом к начальным ходам.

Мавры: Путеводитель от RollingWave

Исламское присутствие в Иберии длилось более 3 столетий в начале временных рамок Средневековья II Тотальной войны. Но распри и возрождающееся католическое присутствие начинают угрожать существованию всех мусульман, живущих в Европе. В этом руководстве представлены пошаговые тактики по нейтрализации ранней католической угрозы и всесторонний анализ различных мавританских юнитов и боевых ситуаций.

Россия: Начальные приемы и руководство по стратегии от Andalus

Россия — фракция, во многом отделенная от остального мира в Medieval II: Total War. Чтобы зарекомендовать себя как великая держава в Европе, вам придется быстро расширяться и укрепляться, а также использовать свой уникальный и превосходный список кавалерии для борьбы с врагами. В этом руководстве вы познакомитесь с деталями того, как максимально использовать свои первые несколько ходов, а также с общими целями вашей стратегии в качестве русского генерала.

Обзор фракции: Шотландия от Awesome Eagle

Приветствую вас, командир, и добро пожаловать в страну шотландцев. Мы ждали вас много лет, но теперь, когда вы наконец пришли, мы, шотландцы, готовы идти по дороге к Победе! Но прежде чем мы начнем наши завоевания, я должен рассказать вам о наших землях, армии и текущей ситуации, чтобы вы лучше подготовились к предстоящему путешествию.

Могучие северные народы Дании, с картины Аврелия Сципиона

Вы можете подумать про себя, как мне завоевать известный мир с максимальным кровопролитием и минимумом дипломатии? Ваш ответ: полчища грабителей викингов!

Обзор фракции: Франция от Awesome Eagle

Bonjour et bienvenue de commandant. Мы много лет ждали вашего приезда в некогда великую нацию Франции, и теперь, когда вы здесь, мы можем, наконец, объединиться!

Обзор фракции: Милан от Awesome Eagle

Ciao e benvenuto generale! Мы очень рады вашему приезду, генерал, так как ждали вас много лет. Однако с вами у руля мы можем теперь подняться к славе!

Обзор фракции: Англия от Awesome Eagle

Еще раз к прорыву, дорогие друзья, еще раз!

Обзор фракции: Венеция от Awesome Eagle

Ваше присутствие было предусмотрено годами, но теперь мы очень рады видеть вас лично. Ваш умелый полководец приведет нашу богатую нацию к победе!


Пошаговые руководства

Статьи в этом разделе — это приказы на постройку и приказы на перемещение для начальных ходов кампании для достижения определенной стартовой позиции.

Милан: начальные приемы Aftermath

Это первое руководство из серии начальных ходов для нескольких фракций в Medieval II: Total War . В этом первом руководстве рассказывается о потенциальной силе Милана и подробно рассказывается, как лучше всего использовать близлежащие поселения для защиты своего королевства без чрезмерного расширения.

Португалия: начальные приемы Aftermath

Это вторая часть моих начальных ходов. На этот раз я планирую начальные ходы кампании в Португалии, которая, безусловно, может оказаться сложной, поскольку вам угрожают мавры, а другие католики отделяют вас от Испании. Узнайте, как извлечь выгоду из первоклассной недвижимости Пиренейского полуострова!

Франция: начальные приемы Aftermath

В этом руководстве по начальным ходам речь идет о Франции, с самого начала окруженной потенциальными врагами — вам придется двигаться быстро, чтобы защитить свои границы и подготовиться к войне на всех фронтах. В этом руководстве рассматривается самый быстрый и эффективный способ защитить ваши поселения и ваше королевство в целом, оставляя вас в наилучшем положении для будущего расширения в любом направлении, которое вы хотите.

Шотландия: начальные приемы Glacier Girl

В этом руководстве по начальным ходам рассказывается о Шотландии, у которой есть «безопасный» старт на Британских островах после того, как они покорят англичан и несколько мятежных провинций.


Агенты и их применение

Статьи в этом разделе о том, как максимально эффективно использовать своих агентов, чтобы максимально облегчить жизнь вашим армиям.

О религии от EnemyofJupitor

Religion — приятное отвлечение от интенсивных сражений M2TW, достаточно глубокое и запутанное, чтобы вы захотели его исследовать. Чтобы контролировать это. Хотя на самом деле это не заставит вас контролировать 45 с лишним территорий и определенный город, это, безусловно, поможет — священники сдерживают религиозные беспорядки, соборы дают бонус роста, крестовые походы позволяют вашим армиям буйствовать по старому миру на максимальной скорости, в то время как Папа останавливает католиков от нападения. Это может отвлекать, но в умелых руках может быть очень полезным.

О шпионах от EnemyofJupitor

В моей последней статье я рассказал о работе религии. Теперь мы должны выйти из Собора и пройти по дороге к зданию с меньшей репутацией, но столь же важному и полезному — Борделю, где можно найти нашего скользкого друга шпиона. Давайте бросим вызов… странным звукам и стонам, погрузимся в мир уловок и встретимся с нашим другом Шпионом.

Об убийцах от EnemyofJupitor

В прошлый раз я представил шпиона. Теперь, покинув тенистое здание, в котором он живет, мы должны пойти чуть более престижно — возможно, в хорошую гостиницу. Ибо вот еще один полезный человек, которого можно использовать в нашем стремлении к господству — убийца. Угостите его выпивкой, и он с удовольствием обсудит дела за пинтой. Осторожно, однако – тут всякие сомнительные типы…

MEDIEVAL II: TOTAL WAR HEAVEN Copyright © 2006-2022 HeavenGames LLC. Все права защищены. Графические изображения и содержимое, прилагаемые к этому документу, доступны для просмотра только для частного использования. Все остальные права, включая, помимо прочего, распространение, копирование и публикацию любым способом, сохраняются компанией HeavenGames LLC. Федеральный закон предусматривает уголовную и гражданскую ответственность для лиц, уличенных в нарушении. Кроме того, ознакомьтесь с нашим Отказом от ответственности и Заявление о конфиденциальности. MEDIEVAL II: TOTAL WAR © 2006 Creative Assembly. Все права защищены. ЭТОТ САЙТ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ CREATIVE ASMBLY ИЛИ SEGA, ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ…

Англия: Руководство по начальным ходам – Medieval 2: Total War Heaven

Гай Колиний.

Часть гобелена из Байё.

У Англии завидная стартовая позиция, поскольку она может очень легко иметь 7 безопасных и безопасных провинций в самом начале игры с провинцией «плацдарм» в Кане. Только здравый смысл подсказывает, что искоренение шотландцев является ключом к начальным ходам.

Очень вероятно, что миссии в начале приведут вас к захвату Йорка и Карнарфона. Соберите все доступные войска, оставив лишь небольшие гарнизоны в Лондоне и Ноттингеме. Кан должен быть вооружен несколькими дополнительными лучниками для оборонительного гарнизона на потом. Наша мини-армия должна взять Йорк первой, если это возможно, потому что шотландцы также будут стремиться его захватить. Затем вы можете взять Кернарфон. Вы хотите, чтобы все ваши города на Британских островах были городами. Это немного ограничивает выбор войск против шотландцев, но при необходимости используйте наемников.

Если вы собираетесь использовать наемников, вам понадобятся деньги, поэтому начните строить свою экономику в своих четырех британских городах. Вы также должны посмотреть, чтобы взять город к западу от Кана, Ренн. Это город, удерживаемый повстанцами, и его можно довольно легко защитить небольшим гарнизоном в этом городе и большим гарнизоном в Кане. Крайне важно, чтобы Кан удерживался. Потеряешь это, и ты потеряешь точку опоры во Франции. Кан должен стать грозным замком. Ближе к середине игры это будет ваша основная фабрика войск.

Вы можете получить задание или попытаться захватить Брюгге, пока не захватите Британские острова. Избегайте этого искушения, но я подчеркиваю, что это мое личное предпочтение. В то время как у Ренна Атлантика позади. У Брюгге есть французы на юге и Священная Римская империя на востоке, как только они возьмут Антверпен. Ближе к середине игры датчане наверняка возьмут Антверпен. Вы действительно не хотите воевать с этими тремя фракциями, когда родные страны еще не в безопасности. Вы будете получать предупреждения от Папы и все такое, так что оставайтесь с Каном и Ренном, пока не будете готовы перебросить все войска во Францию. Если у вас еще нет члена семьи в Кане, перевезите молодого человека.

Тем временем у вас дома Йорк и Кернарфон, и вы готовы атаковать Эдинбург. Имейте в виду, что шотландцы не пустяки и что ваши войска на данном этапе довольно слабы, особенно пехота. Используйте лучников и рыцарей для своей армии. Пехота на самом деле просто пушечное мясо, чтобы сбить шотландцев с ног вашими рыцарями, обеспечивающими фланговый удар. Можно нанять наемников, чтобы немного усилить вашу армию, но они могут быть дорогими. Подумайте об этом, если ваша экономика сильна. Будьте осторожны в своих битвах. Не бойтесь двигаться прямо в конец карты и заставить шотландцев идти к вам. Это дает вам больше места для маневра ваших рыцарей, утомляет шотландцев, а также позволяет максимально использовать ваших лучников. Вы должны насаживать своих лучников на пылающие стрелы и выключать огонь по своему желанию. Я также предпочитаю отключать режим перестрелки, так как лучники могут быть полезны для замедления шотландцев, давая вашим рыцарям больше времени.

Ваши рыцари — ключ. Не тратьте их на атаку копейщиков спереди. На самом деле, держите вражеские копейщики до последнего. Сосредоточьтесь на нейтрализации вражеской кавалерии и ракетчиков именно в таком порядке. Подразделения с копьями не могут никому навредить, если вы не находитесь близко и лично, и если вы уберете их поддерживающие войска, у них не будет шансов.

Если можете, пошлите пополнение отрядов ополченцев из ваших английских городов. Обязательно перемещайте их из города в город, потому что они могут взбунтоваться, если с ними не будет генерала.

После того, как вы взяли Эдинбург, вам, возможно, придется взять Инвернесс у шотландцев. Он начинается как повстанческая провинция, но обычно шотландцы довольно быстро захватывают его. Это город-замок и полезное место для пополнения истощенных юнитов. Сделав это, я превращаю его в город. Я полагаю, что замок на краю карты практически бесполезен, и вам нужна сильная экономика. Укрепление вашей армии и удержание ее в городе до тех пор, пока не улягутся первоначальные гражданские беспорядки, впоследствии принесет большую пользу.

Следующим шагом вам следует взять Дублин через наземный мост. В моей игре шотландцы уже взяли его, поэтому я пошел с ними на войну. Здесь вы можете получить несколько полезных наемников, так что подумайте об этом, если вам нужны войска и есть лишние деньги.

Если на каком-либо этапе вы получите от Папы приказ «прекратить и воздержаться», просто отмените осаду и дождитесь приказа. Если они атакуют, пока действует приказ, защищайтесь. Когда срок действия приказа истечет, снова приступите к осаде и завершите работу, если это возможно. Попытка отлучить шотландцев от церкви заняла бы слишком много времени, так что даже не пытайтесь.

Теперь, когда Британские острова в безопасности, вы можете позволить себе перебросить лишние войска в Кан и начать думать дальше. Вам понадобится несколько армий, чтобы иметь разумные преимущества против французов, потому что они имеют тенденцию осаждать ваши собственные города, если вы берете их один за другим. Что я обычно делаю, так это смотрю на расположение французских войск. Обычно они оставляют один или два города/замка очень слабо защищенными. Отправляйте в это место только небольшую армию, а большие армии отправляются в хорошо защищенные города. Я пошел по трем направлениям, осадив Париж, Анжер и Реймс за один ход. Надеюсь, ты успеешь забрать их до того, как вмешается Папа. Производя много отрядов лучников в Кане, вы должны получить гильдию лесорубов. Это даст вам отряды лучников Шервуда. Я не большой их поклонник, так как их трудно переобучить, но они отлично подходят для использования во Франции с гильдией в Кане, доступной для переобучения.

Несколько слов о шпионах. Отправьте шпионов во все французские города. Если в городе есть небольшой гарнизон, отправьте туда множество шпионов. Это приведет к нарушению общественного порядка, и если город взбунтуется, что может случиться, вы сможете взять его, не ввязываясь в неприятности с Папой. Таким методом мне удалось отобрать Заразогу у французов. Это не будет работать все время, но каждая провинция помогает.


Крестовые походы

Средневековая иллюстрация.

Если у вас возникли проблемы с Папой, отправьте к нему дипломата и дайте ему в подарок информацию о карте и небольшие суммы денег, чтобы он был счастлив. Весьма вероятно, что к этому времени он созовет крестовый поход, вероятно, на Иерусалим. Этот крестовый поход может быть объявлен еще до того, как вы захватите Британские острова. Вы можете подходить к крестовым походам двумя разными способами.

  1. Отправьте члена семьи и восемь дешевых юнитов, таких как ополчение или крестьяне. Их содержание будет равно нулю во время крестового похода. Это хороший подход, если вы не хотите сохранять Иерусалим и просто идете в крестовый поход, чтобы сделать папу счастливым.
  2. Отправьте приличную армию с хорошими войсками, дополненную наемниками-крестоносцами. Во время крестового похода содержание армии сводится к нулю, так что не стесняйтесь нанимать наемников-крестоносцев и распускать их по окончании крестового похода.

Крестовые походы важны, потому что они делают папу счастливым, а в случае успеха дают членам вашей семьи ценные качества, такие как набожность и благородство.

Чтобы вовремя добраться до святой земли из Англии, вам придется использовать лодки. Ваши лодки в это время слабы, поэтому вам нужно собрать их вместе. Восемь или около того во флоте должны быть в безопасности. Если вы потеряете свой флот, вы потеряете свою армию. Сухопутный маршрут слишком далек для Англии. На этом этапе Иерусалим обычно слабо защищен, поэтому взять его не проблема.

Теперь у вас осталась проблема, что с этим делать. Уничтожьте население, и вы решите проблему гражданских беспорядков за счет придания своим общим чертам Ужаса. Захватите город, и потребуются целые века, чтобы подавить гражданские беспорядки. Лично я обычно дарю город Папской области, поскольку удержание его вызывает слишком много проблем при слишком малой выгоде, но это может привести к неожиданным последствиям, таким как придание Папской области вкуса к расширению. Попробуйте подарить провинцию тому, у кого почти нет шансов ее удержать. Вам нужно перемирие с каким-то надоедливым вредителем, который продолжает блокировать ваши порты, но слишком далеко, чтобы вы могли дать им ответный удар? Ага. Подарите им это. Прежде чем отдать город, произведите несколько священников. Эти ребята будут важны позже.


Создание и открытие новых направлений за пределами Франции

Изображение битвы при Баннокберне.

Итак, теперь у вас есть армия с лучшим генералом и войсками +1 к опыту. Сейчас самое время начать разрушать хаос. Возьмем Никосию на Кипре. Это византийская крепость и отличное место для производства войск. Я обычно держу его как крепость, пока не получу лучшую на материке, а затем переделаю его в город.

Захватите любые другие острова, какие сможете. Это отличные базы, так как ИИ редко вторгается, и торговля будет отличной. Если их еще не взяла Сицилия, возьмите Сардинию и Корсику. На самом деле, вы, вероятно, все равно должны взять их, поскольку Сицилия, похоже, подвергается отлучению от церкви почти так же, как Священная Римская империя в моей игре. Родос немного сложнее. Там можно найти венецианцев, так как они почти всегда берут его рано. Вы можете забрать это у них, но они агрессивны и обязаны попытаться вернуть это, но это того стоит. Так же и Крит. На этом этапе у вас должны быть безопасные Британские острова, северная Франция и как можно больше средиземноморских островов. С этими провинциями ваша экономика должна быть на достойном уровне, и вы можете начать искать новые фронты помимо Франции. Я выбрал мавров. Поскольку они мусульмане, у вас не будет проблем с Папой, и они не такие уж жесткие. Сначала возьми Тунис, а оттуда работай на запад. Игнорируйте провинцию к востоку от Туниса, так как это даст вам буфер, когда прибудут монголы.

Теперь, когда вы захватываете мусульманские провинции, вам нужно привести в действие свою коллегию кардиналов, контролирующих фазу. Начните штамповать священников из центрального города, пока не достигнете предела агентов. Я использовал Тунис. Вы должны получить гильдию богословов через некоторое время. Откажитесь от всех других гильдий, пока не получите это. Продолжайте делать это снова, пока не получите обновление мастер-гильдии. Обновление штаб-квартиры занимает довольно много времени, но в конечном итоге вы получите его, если будете продолжать производить священников. Отправьте этих священников оптом в мусульманские провинции. Они начнут обращаться и обретать благочестие. Прелесть в том, что все священники в этой провинции получат благочестие от обращения, так что это даст вам множество кардиналов в кратчайшие сроки. Как только у вас будет провинция с католическим населением примерно на 80%, переходите к другой. Может оказаться возможным продолжать перемещать ваших священников/кардиналов между двумя провинциями, поскольку владельцы-мусульмане обращают их обратно, как только ваши священники уходят. Отправляйте своих лучших кардиналов домой, в Англию и Францию, чтобы искоренить еретиков. Вы очень не хотите, чтобы инквизиция рыскала по вашим провинциям и сжигала членов вашей семьи на костре.

Причина, по которой я открыл фронт в Северной Африке, заключается в том, что Папа будет сильно мешать вашей французской кампании. Он издал по крайней мере 4-5 приказов «прекратить и воздержаться» в моей английской кампании. Если вам не посчастливится отлучить французов от церкви, ваша кампания будет медленной. Это не поможет вам получить провинции достаточно быстро. Как только Северная Африка станет безопасной, вы сможете поискать в другом месте. Я люблю брать Коринф, когда могу. Это отличный момент, чтобы набрать войска для экспансии на Балканы [сейчас превратить Никосию в город]. Византийцы, как правило, слабы после сражений с Венецией, Венгрией, турками и монголами, и их легко сбить с ног. Обратите внимание на венецианцев. Они агрессивны и будут мучить вас, если вы не возьмете Дураццо. Это очень стоит того, чтобы взять Константинополь и Софию. В Софии у вас будет еще один замок для пополнения ваших войск.


Снова в Западной Европе

Часть гобелена из Байё.

Вернувшись в Западную Европу, вы, надеюсь, подчините себе Францию ​​или большую ее часть. Если их осталось всего несколько провинций, попробуйте сделать их вашими вассалами. У вас есть разумные шансы на успех, если вы также предложите достойную дань уважения. Теперь вы, вероятно, вступите в конфликт с Испанией, Португалией, Данией, Священной Римской империей и, возможно, с Миланом. Надеюсь, ваша экономика станет мощным двигателем на этом этапе. Кан, Анжер, Тулуза и Бордо должны стать вашими войсковыми фабриками. Рассмотрим двусторонний подход на Пиренейском полуострове из Франции и Северной Африки. Это может занять время в зависимости от Папы.

Ваша восточная граница нуждается в защите. Если СРИ отлучены от церкви, нападайте на них, но опасайтесь слишком далеко расширять свои границы. Датчане, как правило, агрессивны и захватят города, если вы оставите их без охраны. Милан мог бы сделать то же самое с вашей южной границей. Расширяйтесь медленно и осторожно, не оставляя пробелов для использования датчанами или миланцами. Большая часть вашего расширения может быть сделана на Ближнем / Среднем Востоке.


Расширение на Восток

Средневековая иллюстрация.

Если у вас есть безопасная позиция на Балканах, сейчас самое время вторгнуться в Малую Азию [Турцию]. Я предпочитаю этот маршрут, так как провинции на севере, как правило, большие и плохо развитые. Для эффективной кампании также потребуется огромное количество войск, а требуемое расстояние перемещения очень велико. Малая Азия намного компактнее и настраивает вас на захват Иерусалима, который вам нужен для победы. Если вы владеете Британскими островами, Францией, Северной Африкой, Балканами, Малой Азией и святой землей, у вас будет 45 провинций, необходимых для победы, а также Иерусалим.

Расширяясь таким образом, помните, что здесь будут монголы, если они еще не прибыли. Они, как правило, очень экспансионистские, но, сводя сражения к осаде, я несколько нивелирую эффект их конных лучников. Используйте крестьян в качестве мяса для стрел, если вы беспокоитесь о том, что ваши более качественные войска будут истощены огнем стрел.


Новый Свет

Старая карта Америки.

Когда у вас есть событие «Мир круглый», вы можете строить карраксы и плыть на запад. Это страна возможностей, этот Новый Свет. Во-первых, вы получаете новые города, не беспокоя своих европейских соседей. Во-вторых, Папа не возражает против того, чтобы вы их вырезали. В-третьих, так как они на 100% язычники, это отличное место для тренировки кардиналов.

У туземцев почти нет брони, поэтому пришлите тяжелую пехоту, чтобы разобраться с ними. У них есть копейщики, так что следите за членами своей семьи, чтобы отправить свежую партию, потребуется много времени.

Ацтеки — это не полная прогулка. У них много юнитов с высокой атакой и, похоже, они поддерживают полные стеки с огромным количеством юнитов. Они очень легко окружат вашу пехоту, поэтому убедитесь, что вы правильно используете свою кавалерию. Они также быстро передвигаются, поэтому сначала используйте артиллерию, чтобы немного смягчить их. В некотором смысле они похожи на Германию в RTW с низкой броней, высокой атакой и огромным количеством. Ракеты и мобильность — ваши лучшие друзья.


Единицы, доступные для английского языка

Три рыцаря в доспехах.

Несколько слов о юнитах. У Англии нет доступа к копьям приличного качества, поэтому вы будете полагаться на бронированных мечников и пеших английских рыцарей для своей пехоты. Они понесут потери от кавалерийских атак, но вы мало что можете с этим поделать. Используйте мечников в доспехах вместо пеших феодальных рыцарей. У них немного выше защита и намного дешевле обслуживание. Пешие английские рыцари имеют отличную атаку, но более низкую защиту, чем мечники. Используйте их в качестве основных атакующих войск. Мечники примут на себя основной удар вражеских атак. Я обычно хожу с пятью из каждого.

Лучники очень важны, и поскольку у англичан есть такие хорошие отряды лучников, было бы грубо не использовать их. Лучники из свиты превосходны, но их трудно переучить в кампании. Используйте их ставки перед битвой. Каждый бит помогает против тяжелых кавалерийских фракций.

У Биллмена отличная атака, но слабая защита. Они также не получают никаких бонусов против кавалерии. Вы можете использовать их в качестве фланговых войск, но спешенные дворяне также делают это и имеют лучшую защиту. Лично я не использую билменов, поскольку они не такие гибкие и многоцелевые, как другая доступная пехота.

Я всегда стараюсь иметь двух членов семьи с каждой полной армией. Нет ничего хуже, чем умереть одному, а затем потерять армию, когда они восстанут. Постарайтесь, чтобы второй генерал был молодым, на случай, если старший умрет. Нет ничего более неприятного, чем ждать десять ходов, пока вы отправляете члена семьи из Западной Европы в Малую Азию.

Английские рыцари — отличные войска [и прекрасно выглядят], но их может быть трудно переучить в кампании. Тем не менее, феодальные рыцари не очень хороши в поздней игре.

Лансеры

находятся очень далеко в дереве технологий, поэтому я бы не стал их использовать по этой причине, но они не так уж хороши и для требуемых инвестиций.

Я обычно выбираю:

  • 2 генерала
  • 3 рыцаря
  • 5 пеших английских рыцарей
  • 5 мечников в доспехах
  • 5 лучников

Вместо этого было бы вполне реально сократить пехотный компонент и увеличить количество кавалерии. Старайтесь сражаться на открытых полях сражений и избегайте лесов, потому что они мешают вашим лучникам и движению ваших войск.

Альтернативы:

  • 2 генерала
  • 5 рыцарей
  • 4 пеших английских рыцаря
  • 4 мечника в доспехах
  • 5 длинных лучников

Или:

  • 2 генерала
  • 3 рыцаря
  • 4 пеших английских рыцаря
  • 4 мечника в доспехах
  • 5 лучников
  • 2 артиллерии

Альтернативы


90

Значит, вы не согласны с этим руководством? Конечно, нет проблем. Это всего лишь предложения. Вы можете очень легко высадить силы вторжения в Дании, но это приведет к конфликту с другой католической фракцией, а в моих играх они никогда не отлучаются от церкви.

Дальнейшая экспансия в Европу также приведет к конфликту с другими католическими фракциями.

Предлагаемая здесь стратегия позволит вам построить надежную и прочную базу в Европе с возможностью реальной экспансии на средний/ближний восток.

MEDIEVAL II: TOTAL WAR HEAVEN Copyright © 2006-2022 HeavenGames LLC. Все права защищены. Графические изображения и содержимое, прилагаемые к этому документу, доступны для просмотра только для частного использования. Все остальные права, включая, помимо прочего, распространение, копирование и публикацию любым способом, сохраняются компанией HeavenGames LLC. Федеральный закон предусматривает уголовную и гражданскую ответственность для лиц, уличенных в нарушении. Кроме того, ознакомьтесь с нашим Отказом от ответственности и Заявление о конфиденциальности.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*