Tomb raider legend прохождение видео: Прохождение игры Tomb Raider: Legend

Содержание

Прохождение игры Tomb Raider: Legend

Миссия 1. Боливия

При прохождении этой миссии в игре Tomb Raider: Legend вам нужно собраться один золотой артефакт, пять серебряных и десять бронзовых. Посмотрите видео и переместитесь на территорию Анд, расположенных в Боливии. Осмотритесь и двигайтесь к ручью. Не нужно пока через него перепрыгивать, потому что слева за большим камнем лежит первый бронзовый артефакт. Подберите его и вернитесь к началу уровня.

Теперь нужно разогнаться и перепрыгивать через ручей. Двигайтесь дальше и посмотрите в ущелье, что справа от вас. Там находится второй бронзовый секрет. Забирайте его и двигайтесь по направлению к горному озеру, что слева. Запрыгивайте в воду и переплывите озеро. Потом выходите на берег и подойдите к скале. Попробуйте забраться на нее и двигайтесь к большому камню, мешающему проходить дальше.

Для того чтобы продолжить прохождение игры Tomb Raider: Legend вам нужно передвинуть этот камень. Подойдите к нему на максимально близкое расстояние и упритесь руками. После того как откроете проход, возьмите разбег и перемахните через провал. Осмотрите скалу и найдите место, куда свисают две лианы. Схватитесь за одну их них и вылезайте наверх. После перепрыгивайте на вторую лиану и с нее выпрыгивайте на правую скалу.

Перед вами окажется водопад. Найдите около него канат и запрыгивайте на него. Немного развернитесь, чтобы слева увидеть пещеру. Попробуйте раскачаться и запрыгнуть в нее. Схватитесь за ближайший выступ и проходите вовнутрь. Достаньте фонарь и осветите себе путь. Дойдите до конца пещеры и заберите первый серебряный секрет.

Спрыгивайте в ту пещеру, которая расположена за водопадом, и тоже дойдите до самого конца. Выходите на улицу и подпрыгивайте, чтобы схватиться за расщелину руками. Доберитесь до ее конца и перепрыгивайте на ту скалу, что рядом с ней. Выходите на плиту и осмотритесь. Вам нужно заметить большой камень, который сейчас покатится на вас. Советую в дальнейшем прохождении игры Tomb Raider: Legend придерживаться правой стороны, чтобы укрыться за уступом и не быть придавленными валуном.

Когда он прокатится мимо вас, проходите в проход и выпрыгивайте на правый камень. Потом запрыгивайте на дерево и повисните на нем. Теперь вам на руках нужно перебраться налево. После раскачайтесь и спрыгивайте вперед так, чтобы суметь схватиться за ветку. Именно с нее вы сможете забраться на ту скалу, которая находится левее от бурного потока воды.

Хватайтесь за выступ и доберитесь к водопаду. Перепрыгивайте на другую сторону. Вскарабкайтесь наверх и расправьтесь с бойцом. Потом продолжайте подниматься по скале, пока не увидите около бойца мишень красного цвета. Стоит отметить, это означает то, что вы можете теперь его либо пристрелить, либо прикончить голыми руками. Решать только вам. После того как убьете противника, заберите аптечку и двигайтесь дальше, внимательно осматриваясь по сторонам, чтобы не пропустить третий бронзовый секрет.

Выходите к валуну и схватитесь за выступ. Начните ползти направо и сделайте прыжок, чтобы зацепиться за расщелину. Выходите наверх камня и подойдите к другому камню, преграждающему путь. Это тоже можно сдвинуть с места, чтобы он упал и проделал проход. Выходите через него и схватитесь за ветку. Начните раскачиваться на ней и спрыгивайте вперед. После того как залезете на скалу, двигайтесь прямо.

Сейчас вам нужно посмотреть вперед и заметить проход, который скрывается за плитой круглой формы. Зацепитесь за плиту и передвиньте ее, чтобы открылся лаз. Проходите через него. Только будьте осторожны, потому что как только вы зайдете в него, нападут двое наемников. Расправьтесь с ними и двигайтесь к левой стене. Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Legend и зацепитесь за расщелину, потом с максимальной скоростью проходите налево.

Через некоторое время заметите штырь, схватитесь за него и перепрыгивайте на скалу. Потом сделайте разбег и хватайтесь за лиану. Начните раскачиваться на ней, чтобы попасть в водопад. Забирайтесь в нишу и найдите в ней четвертый бронзовый секрет. Двигайтесь по стене, расположенной за водопадом и выходите к ущелью. Подпрыгивайте и схватитесь за штырь, что сверху. Потом перепрыгивайте с него на тот штырь, который увидите спереди. Скатывайтесь на землю и достаньте оружие, чтобы прикончить противника, который сейчас нападет на вас.

Двигайтесь дальше и подойдите к очередному ущелью. Для того чтобы перепрыгнуть его, нужно разбежаться и нажать на клавишу, отвечающую за кошку. Повиснув на тросе вы сможете раскачаться и выпрыгнуть на другую сторону. Проходите по тропе и найдите пятый бронзовый секрет немного левее от вас. Заберите кошки и бросьте их в артефакт. После того как они зацепятся за него, притяните вещь к себе.

Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Legend и подойдите в то место, где находится гора камней. Потом прицельтесь в них и дождитесь, пока прицел покраснеет. После выстрела все камни полетят вниз и раздавят противников. Можете спускаться и расправиться еще с несколькими наемниками. Отыщите шестой бронзовый секрет, находящийся в той пещере, которая справа. После того как заберете его, выходите на тропу с левой стороны.

Убейте еще одного противника и разбегитесь, чтобы оказаться на лиане. Перемахните на другую сторону и подойдите к камню. Выстрелите в левые блоки, чтобы они придавили бойцов. Достаньте оружие и переместитесь по каменному мосту, расстреливая врагов. Оказавшись около руин, снова пристрелите нескольких противников и подберите аптечки.

Подойдите к левым выступам и проберитесь к нише. Расстреляйте блоки, чтобы попасть в нее и достать второй серебряный секрет. Потом можете двигать наверх и по лестнице попасть в развалины. Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Legend и заметьте западню, расположенную под ногами. Не попадите в нее. Разбегитесь и с помощью кошек зацепитесь за трос. Перепрыгивайте через препятствие и проходите в тот проход, который слева. Там можно подобрать восьмой бронзовый секрет.

Переходите в смежную комнату и начните решать головоломку с движущимися цепями. Советую сначала схватиться руками за цепь и вскарабкаться по ней до самого верха. Потом перепрыгивайте на другую цепь и окажитесь на правой стене. Вылезайте и запрыгивайте на очередную цепь. Вам нужно спуститься по ней и проходить в другую комнату.

Подойдите к водоему и прыгайте в него. Двигайтесь вперед и как только заметите свет, выходите на поверхность. Отыщите девятый бронзовый секрет и вернитесь в воду. Потом выплывайте на свет и выходите на сушу. Достаньте пистолет и застрелите агрессивного леопарда. Выходите к тому месту, где находятся камни огромных размеров и обождите, пока они сомкнутся. После того как они начнут раздвигаться, пробегайте через образовавшийся проход.

Подойдите к стене и осмотритесь. Заметьте клетку, внутри которой находится череп. Подберите ее и толкайте перед собой, пока не пройдете весь коридор. В самом конце окажетесь около скопления камней. Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Legend и двигайтесь, перетаскивая клетку перед собой так, чтобы пройти между валунами. Именно благодаря клетке вы не будете раздавлены. Проходите далее и заходите в зал, в котором придется решить головоломку.

Сначала расправьтесь с агрессивным леопардом и осмотритесь. Вам нужно отыскать в этом помещении три пресса. Именно на них придется положить парочку ящиков или что-то вроде них. Так как один из ящиков стоит сверху, а остальные два – под ним, то вам предстоит поднять пару нижних ящиков наверх.

Спускайтесь и прыгайте в бассейн. Двигайтесь вплавь к левому спуску. Посмотрите на трамплин и найдите под ним ящик. Вытаскивайте и  поставьте его около  трамплинного сооружения, выставив его так, чтобы один край оставался на земле. Найдите платформу и выбирайтесь на нее. Подскажу, лучше всего выпрыгнуть на центральную в этом зале, а потом запрыгнуть на вторую часть трамплина.

В дальнейшем прохождении Tomb Raider: Legend вы приземлитесь на трамплин и перевесите его так, что ящик, стоящий на другом конце, слетит вниз. Аналогичным образом поступите и со вторым ящиком. Можете двигаться к плите заставленную прессами, и залезать на нее. Теперь нужно чтобы первый из ящиков оказался на правом прессе. Второй груз нужно закинуть на пресс, расположенный по центру. Стоит отметить, что если вы подтащите третий ящик к прессу, находящемуся с левой стороны и положите на него только часть, то дверь откроется только наполовину. Только так можно забрать золотой секрет.

Бегите к нише и осмотрите ее. Заберите первый бронзовый секрет и поищите в правой нише цепь, находящуюся в движении. Схватитесь за нее и перемахните на стенку. Начните двигаться далее, пока не окажетесь на платформе, на которой немного открыта дверь. Найдите слева зацепку, за которую можно ухватиться и подняться наверх. После спрыгивайте направо и зацепитесь за выступ, что около двери.

Теперь в прохождении игры Tomb Raider: Legend вам нужно забираться наверх, пока не окажетесь в наддверной нише. Заберите из нее золотой секрет и спуститесь. Поверните направо и около стены найдите третий серебряный секрет. Потом можете выходить через двери и посмотреть ролик, на протяжении которого нужно зажимать помеченные кнопки.

Направляйтесь к ущелью, дно которого усеяно лезвиями. Сначала прикончите леопарда, а потом можете спускаться. Подойдите к той стене, которая справа, чтобы найти большой камень. Начните двигать его и попадите в пещеру. Двигайтесь до самого ее конца и заберите четвертый серебряный секрет. Вернитесь и подойдите к постаменту.

Вскарабкивайтесь на него и схватитесь за лезвие, что слева. Перепрыгивайте дальше по лезвиям, пока не окажетесь на стенке. Схватитесь за расщелину и спуститесь. Найдите серебряный секрет и спрыгивайте с лезвия. Потом осмотрите нише и заберите пятый секрет. Можете возвращаться и лезть по стенке. Оказавшись наверху, выходите в коридор и проходите по нему, пока не выйдете к мосту.

Если пройти по нему, то можно выйти на плато округлой формы. Посмотрите видео и начните бежать вперед по мосту, перепрыгивая препятствия. Оказавшись на плато, достаньте пистолет и с его помощью расстреляйте всех противников.

Навигация по игре Tomb Raider: Legend

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

Tomb Raider — это… Что такое Tomb Raider?

Tomb Raider

Расхитительница гробниц (англ. Tomb Raider) — первая в серии Tomb Raider компьютерная и видеоигра, повествующая о похождениях женщины-археолога Лары Крофт. С небольшой разницей во времени Tomb Raider вышла в 1996 году на платформах Sega Saturn, PlayStation, Macintosh и PC. Существует версия игры для мобильной игровой консоли N-Gage.

Tomb Raider — это один из родоначальников жанра шутера от третьего лица. Игра была настолько популярна, что породила множество подражателей и в целом оказала значительное влияние на развитие данной ветви игровой индустрии. До сих пор

Tomb Raider и Лара Крофт остаются одними из самых узнаваемых символов культуры компьютерных и видеоигр.

Сюжет

Стержень сюжета — поиск таинственного артефакта под названием Сцион (англ. Scion — потомок, отпрыск) по заказу не менее таинственной (и к тому же богатой) мисс Жаклин Натлы. В ходе поисков выясняется, что Сцион, состоящий из трёх соединяющихся талисманов — часть древнего заговора трёх величайших полубогов-правителей античности, в числе которых оказывается и сама Натла, вернувшаяся к жизни после многовекового забвения и задумавшая воскресить с помощью артефакта сгинувшую расу атлантов. В поисках истины главной героине — Ларе Крофт — предстоит побывать в Перу, Греции, Египте, а также на неприметном острове в Атлантическом океане, который на поверку оказывается погребённой под водной толщей Атлантидой.

Персонажи

Натла и Лара. Уровень «Atlantis».
  • Ла́ра Кро́фт. Первый раз её можно увидеть во вступительном ролике — Лара находится в холле отеля «Империал», что в Калькутте. Здесь (и далее по игре) Лара ещё очень молода — на вид (и по голосу) она не старше 20—25 лет. Стоит заметить, что модели Лары в cgi-роликах и в игре довольно сильно различаются.
  • Жакли́н На́тла. Одна из «троицы» правителей Атлантиды. В древние времена, воспользовавшись силой Сциона, Натла создаёт армию кровожадных мутантов, призванных, по её разумению, заменить «устаревшую» расу людей. За это преступление Тихокан и Куалопек (см. далее) лишили её части талисмана и приговорили к заточению в «ледяной тюрьме» — своего рода складывающемся диске. В XX веке, благодаря ядерным испытаниям в Лос-Аламосе, диск-тюрьма сломался, а Натла смогла освободиться. История Натлы между «разморозкой» и тем моментом, когда она стала президентом собственной корпорации Natla Technologies, неизвестна. Предположительно Жаклин Натла была убита Ларой внутри Великой пирамиды на территории погребённой под водой Атлантиды (хотя в игре она оживает если Лара расстреливает её).
  • Ла́рсен. Наёмник и посредник Натлы. По манере разговора нетрудно догадаться о крайне низком интеллекте Ларсена, но его цель — не уговаривать Лару, а силой отнять то, что ему нужно. Предположительно был убит Ларой в Атлантиде. Ларсен также появляется в одной из более поздних игр серии — «Tomb Raider: Chronicles», содержащей нарезки из определённых моментов прошлых приключений Лары.
  • Пье́р. Самый загадочный персонаж. В игре не упоминается, что Пьер работает на Натлу, но тем не менее он знаком с Ларсеном. Можно предположить, что Пьер — такой же независимый искатель приключений, как и Лара. Был убит кентаврами в гробнице Тихокана в Греции.
  • Куалопе́к и Тихо́кан. Лидеры Атлантиды, приговорившие Натлу к заключению в ледяной тюрьме. Лица Куалопека и Тихокана скрыты под роботизированными масками à la Дарт Вейдер.

Игровой процесс

Особенность движка Tomb Raider — деление трёхмерного игрового пространства на блоки (квадраты), которые легко заметить при внимательном осмотре уровней. Тем не менее, разработчиками был принят ряд мер, благодаря которым кубичность окружения становится не такой заметной — в частности, разумно используется текстурирование, спрайты и дополнительные декорации (англ. static meshes). Однако, «кубизм» первого Tomb Raider остался «фирменным знаком» серии вплоть до 2001 года, так как именно на движке этой игры и базировались все последующие игры (до Расхитительница гробниц: Ангел тьмы (англ. Tomb Raider: The Angel of Darkness)).

Главная задача игрока в Tomb Raider — с помощью замысловатых акробатических приёмов, а также путём манипуляций с многочисленными переключателями и механизмами получить доступ к ранее заблокированным зонам уровня и в конце концов перейти на следующий этап. В достижении этой цели игроку мешают разнообразные враги (в английском TR-сленге — baddies) и хитроумные ловушки (к примеру, «классические» ямы с шипами, валуны и раскачивающиеся лезвия). Помимо основных задач в каждом уровне внимательный игрок может найти несколько секретов — хорошо спрятанных бонусов (аптечки, боеприпасы и т. п.).

В отличие от многих современных аркад и платформеров, почти все возможные действия в Tomb Raider осуществляются игроком вручную, без помощи со стороны движка игры. Например, для того, чтобы поднять некий предмет, использовать выключатель или забраться на уступ, игроку необходимо нажать определённую клавишу или кнопку на клавиатуре (геймпаде).

Значительным отличием версий для PlayStation и Sega Saturn является наличие чекпойнтов — точек сохранения, представленных в виде плавающих в воздухе сиреневых кристаллов, каждый из которых можно использовать лишь один раз. PC-версия позволяет сохраняться в любом месте. Это обуславливается тем, что в консолях карты памяти имеют весьма ограниченный объём хранимой информации, на компьютере же, в случае необходимости, можно задействовать куда больше объёма.

Вселенная

Вселенная Tomb Raider представлена четырьмя главами, каждой из которых присуща своя атмосфера, цветовая гамма, характер ловушек и противников. Глава, в свою очередь, делится на несколько независимых уровней — таким образом, всего Tomb Raider содержит пятнадцать уникальных этапов (исключая тренировочный мини-уровень).

Перу

Уровень «Lost Valley» (Перу)

Первая глава Tomb Raider, в которой Ларе предстоит проникнуть вглубь древнего города цивилизации инков — знаменитого поселения Вилкабамба, бывшего последним пристанищем древней империи. Кроме того, неожиданным открытием для археолога станет Затерянная долина — изолированная экосистема, последнее прибежище динозавров. Помимо них в числе врагов — волки, медведи и летучие мыши.

Уровни:

  1. Caves (пещеры)
  2. City of Vilcabamba (город Вилкабамба)
  3. Lost Valley (Затерянная долина)
  4. Tomb of Qualopec (гробница Куалопека)

Греция

Следующее место действия — средневековый католический монастырь, построенный на руинах древнегреческой цивилизации. Небольшое здание монастыря — лишь верхушка айсберга из многочисленных древних катакомб, скрытых близлежащим горным массивом. В числе врагов — гориллы, аллигаторы и львы.

Уровни:

  1. St. Francis’ Folly (монастырь св. Франциска)
  2. Colosseum (Колизей)
  3. Palace of Midas (дворец Мидаса)
  4. Cictern (Цистерна)
  5. Tomb of Tihocan (гробница Тихокана)

Египет

Неподалёку от долины Царей Лара находит вход в плохо изученный подземный комплекс древнеегипетских сооружений, центром которых является святилище Сциона. Здесь игроку предстоит столкнуться с пумами, крокодилами, а также ожившими мумиями атлантов.

Уровни:

  1. City of Khamoon (Храм Камун)
  2. Obelisk of Khamoon (обелиск Камун)
  3. Sanctuary of the Scion (святилище Наследия)

Атлантида

Небольшой остров в Атлантическом океане — не что иное, как вершина Великой пирамиды в Атлантиде. Раскопки Натлы позволили проникнуть вглубь полуразрушенного строения и вернуть к жизни его обитателей. Именно Великая пирамида — место последней конфронтации Лары и Натлы.

Уровни:

  1. Natla’s Mines (раскопки Натлы)
  2. The Great Pyramid(Великая пирамида)
  3. The Last Battle(Последний бой)

Музыкальное сопровождение

Одна из самых примечательных черт игры — эпический инструментальный саундтрек, автором которого являлся Натан Мак-Кри (англ. Nathan McCree). В музыке Tomb Raider активно используются духовые и струнные инструменты (главным образом арфа), а также хор. Главная музыкальная тема была столь популярна, что стала своего рода гимном всей серии и в том или ином виде появлялась во всех последующих частях игры (несмотря на то, что Натан Макри оставил пост композитора после выхода Tomb Raider III).

История разработки

Уровень «Palace Midas» (Греция)

Предварительные работы над Tomb Raider начались ещё в 1995 году, но игра увидела свет лишь в 1996-м. Разработка была выполнена компанией Core Design (ранее — CentreGold) и заняла полтора года. Tomb Raider был создан силами шести разработчиков, и в первую очередь — Тоби Гарда (ныне носящего титул создателя Лары Крофт) и Филиппа Кэмпбелла (основного дизайнера уровней).

Первоначально протагонистом игры должен был стать классический герой-мужчина (примеры таких героев можно найти во многочисленных FPS — например, Doom, Quake и т. п.), но по ходу разработки стало ясно, что вселенная Tomb Raider, ориентированная на решение головоломок и выполнение нетипичных действий, гораздо лучше согласуется с женским персонажем. Как оказалось, решение Core сменить героя на героиню было судьбоносным и знаковым.

Имя и образ главной героини менялись по ходу разработки — от первоначального варианта имени (Лаура Круз, англ. Laura Cruz) разработчики отказались из-за его непривлекательности для американской аудитории. Характер же Лары эволюционировал от холодного, милитаристического типажа к интеллигентному, но бойкому археологу (ближайший аналог — Индиана Джонс).

Tomb Raider: Unfinished Business

В 1998, вскоре после выхода Расхитительницы гробниц 2, был осуществлён повторный выпуск Расхитительницы гробниц для ДОСа и впервые — для Макинтоша. Этот выпуск, названный Расхитительница гробниц. Золото (англ. Tomb Raider Gold) в Северной Америке, и Расхитительница гробниц: Незавершённые дела (англ. Tomb Raider: Unfinished Business) в других странах, кроме оригинальной игры содержит четыре новых уровня в двух дополнительных главах. Уровни для Незавершённых дел были созданы в Сан-францисском офисе Eidos Филом Кампбелом (англ. Phil Campbell), Ребеккой Шарин (англ. Rebecca Shearin) и Гари Ларошеллом (англ. Gary LaRochelle). Первая глава игры начинается в Египте спустя несколько месяцев после событий оригинальной игры. Лара возвращается в Город Khamoon, чтобы исследовать таинственную статую египетской богини Bast. Это приводит к её открытию нового храма с гигантской золотой статуей. Вторая глава начинается сразу прямо после событий Расхитительницы гробниц. В начале второй главы Лара скатывается с того же самого наклона как в заключительном уровне оригинальной игры, а заканчивается глава — разрушением последних следов расы Атлантов.

Спустя десять лет был разработан и выпущен ремейк оригинальной игры. Сюжет и оформление уровней практически точно повторяет первую часть, но новый движок даёт графику нового поколения. Также добавлены некоторые новые элементы геймплея, прямо не влияющие на прохождение игры. Также эта игра входит в новую хронологию серии в месте с предыдущей — Tomb Raider: Legend? и последующей игрой Tomb Raider: Underworld.

См. также

Ссылки

Tomb raider поместье крофт. Сокровище из экспедиции Лары

Расхитительница гробниц Лара Крофт — это героиня многих интересных компьютерных игр. Если вы хотите больше узнать про изюминку игры Tomb Raider Legend — прохождение поместья, то эта статья для вас! Здесь вы узнаете, как пройти этот уровень. Данный этап игры не только самый интересный, но и имеет свои сложности. Однако храбрая Лара не остановится ни перед чем.

Поместье Крофт в Tomb Raider Legend.


Прохождение

Поместье Крофтов в данной игре — дополнительная миссия, испытания которой придуманы друзьями героини, чтобы она хорошо натренировалась и подготовилась к новым приключениям. Одни игроки рекомендуют проходить ее в перерыве между заданиями, так как можно натренировать дополнительные навыки. Другие считают, что лучше оставить ее на «десерт», потому что все навыки Лары Крофт будут прокачаны, и играть будет намного интереснее.

В родном доме Лары надежно спрятаны разные артефакты и награды: бронзовые -16 шт., серебряные — 10 шт. и одна золотая. Однако для их нахождения потребуется приложить немало усилий. Многие из них невозможно обнаружить без наработанных навыков. Если вы устали заниматься поиском, воспользуйтесь подсказками, которые описаны далее. Но учтите, что самостоятельно справляться с испытаниями намного интереснее.

Tomb Raider Legend. Прохождение каминной и спортзала

Лара Крофт должна внимательно осмотреться в каминной зале. В этой комнате есть магнитный гарпун, который спрятан в сейфе позади Зипа. Для изъятия объекта нажмите клавишу «Е». Две бронзовые награды находятся слева от центрального окна (вверху и внизу), а в верхней части справа — одна серебряная.

В спортзале находится шесть бронзовых наград. Найти их можно во всех углах этой комнаты, на стене рядом с лестницей (для изъятия нажмите «Q») и в воде. Три серебряные поищите на двух платформах под потолком и на площадке у воды.

Tomb Raider Legend. Прохождение греческого зала и библиотеки

На более отдаленном балконе, возле статуи коня скрывается бинокль. Слева у скульптуры в виде рыбы и за креслами для отдыха (шезлонгами) есть две бронзовые награды. Еще парочку поищите на трамплине и на дне бассейна. Внимательно осмотрите под ним трубу, так как в ней скрывается серебряная награда (нажмите «Е»). Другие две находятся за ранее осматриваемой фигурой рыбы и на бортике с правой стороны. Для изъятия потребуется перепрыгнуть с горшочка с цветком и нажать клавишу «Е».

В библиотеке на столе рядом с Алистером лежит фонарь. Три бронзовые награды находятся за шкафом на втором ярусе (понадобится нажать «Q»), в углу комнаты и в подвальном ящичке. Три серебряные — справа от входа за досками (надо будет нажать «h»), у шкафа и в подвале.

Tomb Raider Legend. Прохождение спальни и поиск золотой награды

В комнате главной героини игры за щитом, находящемся на стене, спрятаны пистолеты («Е»). За кроватью можно обнаружить одну бронзовую награду. Еще в этом помещении игрок может выбрать Ларе одежду из гардероба.

Найти золотую награду — самое сложное испытание в прохождении Поместья Крофт. Оно проходит в несколько этапов.

1. Откройте подвал. Для этого зайдите в библиотеку и сбросьте две книжные тумбы («Q»), поставьте их на плиты, между которыми находится Алистер.

2. В Греческом зале на самом первом балконе отверните две статуи друг от друга. Если все выполнено правильно, запустится видеоролик, в котором будет следующая подсказка о порядке книг в библиотеке.

3. Найдите в помещении выставленные книги и надавите на них в требуемом порядке: голубая, желтая, зеленая и красная.

4. В каминном зале успейте толкнуть лики обоих львов, перемещаясь между ними по опущенным копьям.

5. Поднявшуюся скульптуру поверните лицом к свету на центральную платформу.

Прохождение игры Tomb Raider Legend — увлекательное времяпрепровождение, наполненное тайнами, приключениями и борьбой с врагами. Достигая свои цели, героиня путешествует по самым красивым и в то же время опасным уголкам природы.

Rise of the Tomb Raider: Blood Ties — небольшое приключение, в котором Лара пытается найти завещание покойного отца, чтобы ее поместье не попало в руки дядюшки Атласа.

Мы находимся в поместье Крофтов. Игра начинается с прочтения письма «заботливого» родственника. Когда управление перейдет к игроку, нужно осмотреть сейф. Естественно, он закрыт, поэтому сначала необходимо отыскать комбинацию. В комнате (как и во всем поместье) находится очень много различных документов и артефактов. Большинство из них для прохождения не нужны, но прочитать их стоит хотя бы для того, чтобы лучше понимать сюжет. В этом прохождении мы не будем расписывать поиск всех предметов, а только необходимых для завершения квеста.

Выходим в коридор и дергаем дверь в библиотеку. Закрыто. Берем карту по правой стороне. На ней указан обходной путь в библиотеку. Открываем дверь с отпечатками рук. Темно, нужен фонарик. Найти его можно в главном зале, в ящике около входной двери.

Вооружившись фонарем спускаемся вниз в винный погреб. Там нужно будет освободить проход передвинув стойку с бутылками. Заходим в следующую секцию. Затем направо и влево. Поочередно отодвигаем на себя предметы, загораживающие проход. Возвращаемся и сворачиваем налево. Теперь проход свободен.

Далее идем по подвальным помещениям пока не выйдем к лестнице. Поднимаемся наверх и открываем потайную дверь в библиотеку. Здесь нам нужно взять журнал отца Лары, в котором содержится подсказка о коде от сейфа. Под журналом лежит ящик с зажигалкой.

Сокровище из экспедиции Лары

Сначала идем к дальнему столу библиотеки. Находим рисунок с иероглифами. Это ключ к разгадке. Каждый из иероглифов обозначает цифру. Посмотреть листок всегда можно из меню.

Далее нужно подняться наверх при помощи передвижной лестницы. Сначала передвигаем ее до упора влево, лезем наверх и сдвигаем на себя тележку. Затем спускаемся и двигаем лестницу вправо. Снова наверх, к закрытом ящику, расположенному недалеко от двери. Берем пустой листок. Это на самом деле карта, но написана невидимыми чернилами. Спускаемся вниз и разжигаем камин. Таким образом мы получим карту, которая показывает расположения универсального ключа.

Надо отодвинуть небольшой столик около книжных полок. Теперь когда у нас есть ключ, можно открыть дверь и сундук на втором этаже (данный ключ открывает все двери и сундуки в поместье Крофт). Внутри будет бумажная корона — сокровище из экспедиции. Иероглиф на ней означает цифру 5.

Годовщина свадьбы родителей

Лара не знает дату свадьбы родителей, поэтому придется искать подсказки. От кабинета идем в противоположное крыло. По прямой в спальню. Изучаем все предметы около кровати. Дата свадьбы — 9 октября.

Любимая картина отца

Теперь идем в мастерскую в этом же крыле. Надо найти любимую картину отца. Это сделать еще легче: в записке неподалеку есть прямой ответ на этот вопрос. Любимая картина — с красными прямоугольниками. Их изображено 4.

Открываем сейф

Теперь у нас есть все, чтобы открыть сейф. Возвращаемся в кабинет и вводим код (549). Среди вороха бумаг находим пустой листок. Снова нагреваем его в камине (можно воспользоваться оным в главном зале). В итоге получим карту, где изображен одна из полок в винном погребе и три иероглифа.

Останки самолёта

Не спешите забираться в самолёт, а обойдите его справа. Посмотрите на поблёскивающие обломки справа. Зацепите за них трос и потяните. Обломки рухнут в пропасть. Перепрыгните пропасть и заберите «серебро 3». Возвращайтесь к самолёту.
Если вы сейчас зайдёте в самолёт, то он упадёт вниз со скалы. Чтобы этого не произошло, вы должны уравновесить самолёт. Слева от самолёта найдите кусок обшивки и зацепите его тросом. Притащите кусок к самолёту и затащите в салон. Поднимитесь на одну ступеньку выше, чтобы было удобно втаскивать обломок. Если всё правильно, то вы увидите, как игра автоматически сохранит себя. Теперь идите в кабину самолёта.
Во время ролика вы должны успеть нажать клавиши: «вправо», «вверх», «вниз» и «вверх», чтобы спасти Лару.
Продолжайте спуск вниз к храму. Съезжайте по спуску и хватайтесь руками за штырь. Штырь готов сломаться, поэтому быстро прыгайте дальше. Съезжайте по спуску и перепрыгивайте на соседний. С него запрыгивайте ещё на один спуск. Впереди вы увидите ледяную стену. Не нервничайте и не доставайте пистолеты, просто, когда будете достаточно близко, прыгните и Лара сама пробьёт лёд. Съезжайте по последнему спуску и хватайтесь за штырь. Тут камера находится немного под кривым углом, поэтому быстро перепрыгните на уступ, так как штырь рухнет через пару секунд.
Идите в пещеру, но не спешите входить. Развернитесь и найдите глазами «бронзу 3». Используйте трос, чтобы притянуть к себе артефакт. Заходите в пещеру.
Перед вами типа красота, по словам Алистера, но по мне — настоящая головная боль. Перепрыгните пропасть впереди. С платформы прыгайте на штырь, а оттуда на уступ. Ползите налево и перепрыгните на следующий уступ. Этот уступ мигает — значит, он скоро упадёт, поэтому быстро перебирайте руками и доберитесь до его конца и спрыгните на уровень ниже.
Посмотрите назад и заметьте штырь. Прыгайте на него, раскачайте и запрыгивайте на сосульку. С сосульки прыгайте на соседний сталактит. С этого сталактита прыгайте на готовую обрушиться платформу справа, а оттуда быстро переберитесь на уступ. Проползите немного направо и выбирайтесь наверх. Ну, слава Богу!
Теперь развернитесь лицом туда, откуда вы только что пришли. Заметьте «бронзу 4» и зацепите за неё трос. Подтяните артефакт к себе.

ЗОЛОТОЙ артефакт

Итак, вы стоите на ледяном мосту, по сторонам которого — пропасти. Развернитесь так, чтобы уступ, за который можно уцепиться, оказался слева. Подойдите к краю моста и повисните на руках. Посмотрите вниз, и вы должны увидеть уступ. Спускайтесь на два уровня вниз. Ползите налево и вскоре вы увидите «золото 1». Заберите артефакт и вернитесь на мост.
Теперь хватайтесь руками за уступ слева и ползите до конца. Перепрыгните на уступ справа и спуститесь на уровень ниже. Схватитесь за штырь и выбирайтесь на скалу. Оттуда прыгайте направо на уступ и с него перепрыгивайте на соседний. Этот уступ долго не простоит, поэтому быстро ползите направо, подпрыгивайте вверх и хватайтесь за край скалы. Всё, вы сделали это!

Встреча с бандитами

Выходите на ледяную полянку. Убейте всех солдат и займитесь мародёрством. Обыщите полянку и найдите «бронзу 5». Теперь заберитесь на самый низкий бункер из всех и найдите глазами ледяную нишу в скале. Расстреляйте лёд, чтобы открыть проход. Запрыгивайте и заберите «серебро 4».
Вернитесь назад и заберитесь теперь на бункер повыше. Заберите «бронзу 6». Поднимитесь на самый высокий бункер и хватайтесь за шнур.
Когда окажетесь в пещере, отыщите в нише слева «бронзу 7». Теперь идите к горной реке. Помните, что если упадёте в воду, то получите обморожение. Запрыгивайте на льдину, а с неё на соседнюю. Поднимите глаза вверх и прицельтесь в глыбу льда на потолке. Сбейте льдину вниз в воду и запрыгивайте на неё. Доберитесь до выхода из пещеры слева.
Мимо вас по реке плывут льдины. Используйте их, чтобы добраться до выхода слева. По дороге заберите «серебро 5». Выходите в проход и заходите в храм.

Поднимитесь вверх по лестнице, но в зал пока не входите, так как рядом бегает леопард. Достаньте оружие и прикончите зверя. Теперь спуститесь по лестнице справа до самого низа. Справа вы увидите кусок мерцающей стены. Эту стену можно пробить. Стреляйте и, когда осядет пыль, забирайте «серебро 6». Возвращайтесь наверх.
Посмотрите на потолок, и вы увидите лампы, за которые можно цеплять тросы. Разбегитесь, прыгайте и выпускайте трос. Раскачайтесь, прыгайте и опять цепляйте трос. Повторите операцию в последний раз и приземляйтесь на крышу, расположенную над закрытыми дверями гробницы.
С крыши расстреляйте леопарда и спрыгивайте вниз. Теперь вы должны собрать «бронзу 8» и «бронзу 9». Оба артефакта находятся в концах двух коридоров, слева и справа от вас. Не поленитесь, сбегайте за ними, а потом возвращайтесь в статуе Будды с весами.

Загадка Будды с весами

Ящик с изображением Будды вы должны поставить на пресс на верхней площадке над дверью. Как это сделать? Очень просто!
Залезайте в чашу весов и зацепите трос за маленький ящик. Затащите ящик на чашу. Теперь идите в соседнюю чашу и вставайте на неё ногами. Обе чаши окажутся вновь на полу. Зацепите трос за ящик с Буддой и затащите его на чашу. Сходите с чаши и идите к чаше с маленьким ящиком. Встаньте в чашу и затащите на неё с помощью троса большой ящик.

Всё, теперь ящик с Буддой находится наверху. Забирайтесь наверх и втаскивайте ящик на платформу. Поставьте ящик с Буддой ТОЧНО на механизм, чтобы открылись двери гробницы. Заходите в гробницу.
Теперь у вас есть меч. Идите по коридору до закрытых дверей и доставайте меч. Разбейте мечом дверь (не стойте вплотную к двери, немного отойдите). Выходите в большой зал и приготовьтесь бежать!
Как только к вам вернётся управление, прыгайте налево на уступ. С него прыгайте вперёд и дальше направо. Не стойте ни секунды! Бегите дальше, прыгайте, прыгайте! Хватайтесь руками за балкон, и вы спасены! Миссия пройдена!

Восьмая миссия — Боливия, зеркало — Последний босс

Для начала разминка. Доставайте меч и преподайте урок хороших манер бандитам на платформе. Бандитов много, но и вы не лыком шиты, один взмах меча — и вокруг вас только мёртвые с косами.
После того как вы всех уложите ногами на выход, запустится ролик, и вы встретитесь с последним боссом. Ну, что сказать, босс, конечно, страшный, но победить его не так уж и сложно, если знать, что делать.
Советы. Первый: оставайтесь как можно ближе к центру платформы и следите за тем, чтобы за вами была преграда, так как тварь любит сталкивать Лару в пропасть. Второй: будьте рядом с тварью, когда та упадёт вниз, так как у вас всего пара секунд, чтобы уменьшить её здоровье. Третий: постарайтесь нанести как можно больше урона сразу после того, как поверженная тварь начнёт подниматься, так вы сэкономите кучу нервов и здоровья.
Теперь принцип борьбы. Итак, вы должны попасть несколько раз в тварь и дождаться момента, когда она рухнет на землю. После этого загорится пиктограмма с восклицательным знаком. Быстро бегите к твари и подойдите как можно ближе к голограмме Аманды. Нажмите клавишу «использовать» (по умолчанию «E»), чтобы вырвать часть энергии из рук Аманды. Всего вам надо ЧЕТЫРЕ раза уронить тварь и вырвать из рук Аманды энергию. Миссия, а вместе с ней и игра пройдены!

Дополнительная миссия — Поместье Крофтов — Скромная обитель

Артефакты: 16 бронзовых, 10 серебряных и 1 золотой.

Я не буду останавливаться на том, как собрать все артефакты, расскажу только о том, как получить золотой. Итак, прежде всего вы должны получить «кошки» с тросом. Заходите в комнату, где за компьютером сидит Зип. Используйте компьютер на полу справа, откроется сейф, и вы сможете забрать «кошки».
Теперь поднимайтесь в спальню Лары на втором этаже. Опустите рычаги по двум сторонам от круглого сейфа и заберите пистолеты. Отправляйтесь в комнату с бассейном.
Обойдите бассейн по периметру и выдвиньте статуи в виде рыб. С помощью троса вытащите копьё у одной из статуи. Теперь забирайтесь на постамент статуи рыбы и прыгайте с неё на копьё справа. Раскачайтесь и хватайтесь за балкон. Доползите до правого конца балкона и прыгайте на статую. С неё на копьё и дальше на балкон. На балконе поверните статуи с копьями так, чтобы их копья перекрестились. Если всё верно, то запустится ролик, и в стене рядом появится голова с рычагом в виде языка. Потяните за рычаг, чтобы открыть одну из двух решёток в бассейне.
Прыгайте в бассейн и потяните за рычаг номер два. Откроются обе решётки. Проплывите по туннелю до гимнастического зала. Выходите из воды и бегите на второй этаж в библиотеку.
Заходите в библиотеку и посмотрите на блестящую трубу справа от стола Алистера. Зацепите трос и потяните. Сверху упадёт полка с книгами. Притащите эту полку на пресс справа от стола Алистера. Теперь идите к выходу из библиотеки и повернитесь налево, чтобы вам стала видна деревянная стена. Эту стену можно разрушить. Доставайте пистолеты и расстреляйте её. Вытащите из секретной комнатки вторую полку с книгами. Притащите и поставьте её на второй пресс слева от стола Алистера.
Если всё верно, то сбоку откроется потайная дверь. Заберите фонарик со стола и идите в туннель. Включите фонарик и отыщите на стене голову с рычагом в виде языка. Потяните за рычаг и прочитайте первую подсказку, в которой говорится, что статуи в комнате с бассейном должны стоять друг к другу спиной.
Идите к бассейну и поверните статуи спинами. Если вы всё сделали правильно, то запустится ролик, и вы сможете прочитать вторую подсказку. В подсказке говорится про порядок книг в библиотеке.
Отправляйтесь в библиотеку, где теперь на полках стоят четыре полностью выдвинутые книги. Порядок, в котором вам надо задвинуть книги такой: голубая, жёлтая, зелёная и розовая. Если всё верно, то после ролика вы сможете прочитать третью подсказку.
Выходите из библиотеки и отправляйтесь на балкон в гостиной с камином. Справа и слева на балконе появились головы с рычагами в виде языка. Ваша задача: нажать один рычаг и как можно быстрее нажать второй. Для этого зацепите тросом за перекладины, идущие между балконами и выдвиньте из стены три шеста. Теперь нажимайте рычаг, быстро прыгайте на шест, затем на второй и третий. Спрыгивайте на балкон и нажимайте второй рычаг. Если вы были достаточно быстры, то внизу в гостиной из пола поднимется статуя, а вы сможете прочитать четвёртую подсказку, в которой говорится, что статую надо повернуть лицом к солнцу.
Спускайтесь вниз и поверните статую лицом к витражу. Наступите на пресс в виде коврика, и на месте статуи поднимется постамент с ЗОЛОТЫМ артефактом. Вернитесь на балкон, запрыгните на шест, а с него на второй. Продвиньтесь на руках по шесту так, чтобы ноги Лары оказались прямо над золотым артефактом. Отпустите руки и спрыгивайте на постамент. Заберите золотой артефакт!

Дополнение начинается после небольшой заставки. Задача — отыскать какое-либо доказательство того, что Лара имеет все права на особняк Крофтов, и не дать её дяде Атласу завладеть им.

Нужно отпереть сейф, но Лара не знает комбинацию. Разгадка может быть в библиотеке, в документах отца.

Дверь туда закрыта, поэтому нужен другой путь. С коробок рядом подбираем детский рисунок — карту пути прислуги в библиотеку. С помощью чутья обнаруживаем вход — справа от настоящего входа.

Идём к главному входу в поместье и из ящика справа от двери берем Фонарь. Возвращаемся в коридор для прислуги и спускаемся.

Из препятствия вас ждут заградившие дорогу телеги и узкие проходы. В остальном дорога вполне прямая, и смысл заглядывать под каждый угол есть только если собираете все документы и реликвии в поместье.

В библиотеке читаем дневник лорда Крофт. Код от сейфа зашифрован в различных записях и предметах разбросанных по дому. Два из шести прямо в библиотеке.

Для начала рядом всё с тем же столом, из футляра, достаем зажигалку.

Затем нужно забраться наверх. Отодвигаем лестницу на стеллажах, затем забираемся, отодвигаем мешающие ящики, спускаемся, возвращаем лестницу в исходное, и вновь забираемся. Идём вплоть до запертой двери, рядом с которой берем пустой лист. Спускаемся к камину, зажигаем, и подносим лист.

На проявленном листе находим тайник со спрятанным Универсальным Ключом. Возвращаемся к стеллажам и отодвигаем стол. Забираем ключ и теперь все поместье доступно для исследования без ограничений. Самое время отыскать все подсказки.

В библиотеке нужно изучить все записи лорда Крофт, найти детский рисунок Лары и расшифровку иероглифов.

Идём в западное крыло. Здесь нам нужно осмотреть спальню родителей и студию матери. Внимание на коробку с украшениями и картины (с прямоугольниками). Когда получите все подсказки возвращайтесь в кабинет с сейфом и откройте — код 549 .

Увы, нужного нам документа здесь нет. Зато есть подсказка. Спускаемся в подвал, в винный погреб, подходим к стене, и на стеллаже рядом открываем тайник. Подсказка была в сейфе — лист с иероглифами нужно перевести в привычный вид. Код 142 .



Входим в открытый туннель и обыскиваем всё в комнате. Но самое главное — записи, коробку с ломом (новое снаряжение) и то ли звезду то ли компас со стены. Долбим стену ломом и выбираемся из подвала.

Возвращаемся к главному входу в особняк и ставим звезду в отверстие на полу. Затем с помощью чутья находим путь к ответу. Ломаем стену и идём к финалу дополнения.

После смотрим катсцену.

Прохождение сюжетных квестов Shadow of the Tomb Raider на локации «Поместье Крофтов» (сон Лары): как решить головоломку с Белой Королевой

Бесстрашная авантюристка

Пришло время отправиться на штурм дворца! Не пугайтесь, все это, во-первых, происходит во сне Лары, во-вторых, является плодом фантазии маленькой девочки. Вполне возможно, что это ее реальные воспоминания из детства. После видеоролика осмотритесь вокруг и осмотрите основание дерева, чтобы найти реликвию белую королеву . Затем идите к другому дереву во дворе, чтобы обнаружить мишени.

Испытание с мишенями

Они относятся к отдельному испытанию , которое вы можете завершить прямо сейчас. Вам нужно найти круглый снаряд в области игровой площадки и метнуть его в каждую мишень. Три мишени расположены вокруг второго дерева, а четвертая подвешена неподалеку от дерева с реликвией у основания.

Вернитесь к игровой площадке, построенной специально для Лары, и осмотрите пень, чтобы отыскать документ — письмо Уинстону . После этого осмотрите другие игрушки, чтобы заработать очки опыта.

Изучите верхнюю часть игровой площадки для дополнительного диалога, а затем в углу отыщите гнездо ворона. Вы сможете опустить специальную корзину в районе и забрать сокровище — семейную фотографию.

Как только будете готовы продолжить путешествие, идите на противоположную сторону двора и заберите документ — письмо от Уинстона , лежащее на земле, рядом с красной тележкой. Затем заберитесь по угловой части решетки, чтобы попасть на балкон, относящийся к офису Ричарда, отца Лары.

На другой стороне балкона найдите решетку, по которой можно подняться выше. Двигайтесь вверх по боковой части башни, пройдите через частично открытое окно и следуйте вверх по пути, напоминающему букву C, чтобы добраться до самой вершины.

Следуйте по уступу, чтобы увидеть видеоролик, а затем заберитесь наверх и прыгните вправо, чтобы добраться до другого выступа с развевающейся на ветру красной тканью. Теперь вы можете пройти через отверстие впереди и подняться по лестнице на крышу с захватывающим видом на местные окрестности. Продолжайте идти вперед, чтобы увидеть новую кат-сцену.

Лара на крыше

Войдите в библиотеку напротив балкона, на который свалится Лара, и проверьте различные артефакты на стендах. Когда будете готовы продолжить, то отправляйтесь к огромному глобусу и поверните специальные устройства так, чтобы выставить координаты, увиденные на рисунке Крофт — 90E и 30N.

Взаимодействуем с глобусом

Поднимитесь по лестнице на верхний балкон и посмотрите влево, чтобы отыскать документ — письмо подрядчику , лежащее на маленьком столе. Затем поверните в другую сторону и идите туда до тех пор, пока не обнаружите колесо. Вращайте его, чтобы открыть крылья на макете летучей мыши, подвешенной под потолком.

Летучая мышь

Спуститесь вниз и обратите внимание на два светящихся пятна на полу, где также находятся различные шахматные фигуры. Они указывают на те позиции, куда следует установить фигуры с красными щитами на спине. Передвиньте их, убирая с пути остальные фигуры, чтобы позади лестницы обнаружить ту самую Белую Королеву.

Бегите обратно к глобусу и взаимодействуйте с ним, чтобы выставить другие, желаемые координаты. Теперь передвиньте Белую Королеву на позицию между фигурами со щитами на спине, где также имеется перекрестие двух красны лучей. Активируется механизм, который откроет доступ к секретной комнате. Пройдите туда и смотрите кат-сцену.

Руководство

для Tomb Raider: Legend

Нам нужно будет пройти 2 прохождения, поэтому я разделю историю на несколько частей. Тем не менее, мы постараемся получить большинство достижений во время нашего первого прохождения, и поэтому я подробно расскажу о каждом уровне в этом прохождении. 2-й заезд будет посвящен испытаниям на время и любой зачистке, которая все еще должна быть оставленным.

История 1 на Tomb Raider-Hard

Сразу мы начнем с самого первого уровня — Боливии.Вы, конечно, можете начать с Поместья Крофт, но я настоятельно рекомендую пройти первый уровень до этого, так как он позволит вам открыть все двери, и вы можете завершить Поместье одним чистым движением.

Уровень 1 — Боливия (10 бронзы, 5 серебра, 1 золотой нож)

После заставки начинается действие, и вы получаете контроль над Ларой. Бегите прямо вперед, чтобы найти рядом с камнем в небольшой пещере первый бронзовый нож (1/10). Теперь перепрыгните через воду на другой выступ, лицом к небольшому озеру и развернитесь, чтобы найти еще одну небольшую каменную пещеру с другим бронзовым ножом (2/10).Теперь заберитесь наверх, толкните валун и поднимитесь вверх, пока не дойдете до веревки. Включите личный свет (слева на D-Pad) и переместите свое тело влево, чтобы обнаружить пещеру в темноте. Поверните туда и возьмите серебряный нож (1/5) внутри пещеры. Теперь возвращайтесь и идите налево. Продолжайте, пока не дойдете до другой кат-сцены, и продолжайте еще дальше, пока не достигнете вершины водопада. Немного встаньте и быстро поверните налево, так как валун будет катиться и пытаться разбить вас (вы также можете попытаться вызвать его при совпадении с вашим точным выстрелом).

Продолжайте, пока не увидите заставку с говорящим охранником. После этого избавьтесь от него, следуйте за ручьем и слева от вас в небольшой расщелине будет следующий бронзовый нож (3/10). Подпрыгните на большой камень рядом с большим стволом дерева, нажмите на валун и снова спуститесь вниз, чтобы качнуться на балке, которая теперь достаточно устойчива для этого. Следуйте по тропинке, избавьтесь от двух охранников и поднимайтесь дальше. Попав в контрольно-пропускной пункт на выступе, взойдите на веревку, развернитесь и взберитесь на уступ, чтобы получить еще один бронзовый нож (4/10).

Продолжайте движение вправо (лицом к реликвии), избавьтесь от стражи и идите вперед, пока не дойдете до сломанного моста. Высоко — это мерцающий объект, который вы можете использовать с крюком, чтобы преодолеть обрыв. Поднимитесь по лестнице через дверной проем и посмотрите налево, чтобы увидеть следующий бронзовый нож (5/10). Вы не можете дотянуться до него, поэтому используйте крюк с некоторого расстояния. Это откроет вам первое достижение!

Продолжайте, пока не получите еще одну кат-сцену. Прицельтесь и используйте кнопку взаимодействия (Y), чтобы сбивать валуны.Спускайтесь по склону и идите прямо вперед, чтобы найти еще один бронзовый нож (6/10), спрятанный в темноте. Вернитесь назад и поднимитесь по склону, на котором стоял охранник, идите вперед за еще одним бронзовым ножом (7/10). Теперь избавьтесь от всех стражников и, столкнувшись с храмом, поднимитесь вправо по ступенькам. Отойдите немного левее, и при ближайшем рассмотрении вы увидите что-то сверкающее за почти сломанной стеной. Стреляйте в стену, чтобы забрать серебряный нож (2/5) и войти в храм.

Спуститесь по лестнице (осторожно, ловушка с шипами), используйте захват и пройдите через нее.Поднимитесь по ступеням и воспользуйтесь фонариком, чтобы увидеть небольшой туннель слева от вас. Войдите, чтобы добраться до следующего бронзового ножа (8/10). Продолжайте движение по основному пути, поднимайтесь по цепям и спускайтесь с другой стороны. Войдя в комнату с водой, нырните вниз и снова доберитесь до первого места, которое выйдет на поверхность. Выйдите на небольшую площадку и пройдите за руины, чтобы найти еще один бронзовый нож (9/10). Продолжайте движение по воде, убейте ягуара и продолжайте движение к части с движущимися стенами. Используйте клетку, чтобы пройти, спаситесь и войдите в большую комнату с 3 нажимными пластинами.Идите направо и поднимитесь по уступу за последним бронзовым ножом (10/10). Убейте ягуара внизу и перетащите клетку под каменный пандус. Поместите его на уже опущенную часть и заберитесь наверх. Прыгайте со средней секции на теперь приподнятую часть рампы и катапультируйте клетку вверх. Теперь поместите клетки (их сейчас 2 наверху) на среднюю и правую прижимные пластины. Теперь надо действовать быстро! Становитесь на последнюю тарелку и по окончании ролика НЕМЕДЛЕННО скатывайтесь с платформы. Если все сделано правильно, теперь вы можете добраться до золотой статуи, в противном случае вам придется остановить механизм в положении, в котором вы ЕЩЕ НЕ МОЖЕТЕ дотянуться до металлической цепи слева от вас.

Теперь поднимитесь наверх (пока НЕ ​​входите в дверь !!) и следуйте по тропинке, пока не дойдете до серебряного ножа (3/5). Теперь возвращайтесь к двери и поднимайтесь по обе стороны, и над дверью находится золотое сокровище (1/1). Теперь пройдите через дверь и успешно пройдите событие quicktime (нажимая правые кнопки), чтобы добраться до комнаты с металлическими столбами. Рядом с освещенной областью находится подвижный каменный блок, который вам нужно толкнуть, чтобы достать серебряный нож (4/5, то же, что вы видели во время события Quicktime!).Теперь используйте столбы! Пройдите через первые 3 и двигайтесь вправо. Убедитесь, что шест теперь находится прямо за вами, спрыгните и прыгните на уступ, чтобы добраться до последнего серебряного ножа (5/5). Вернитесь назад, поднимитесь по уступу и пройдите мимо камней. Еще одна кат-сцена, после которой вам придется сразиться с несколькими врагами. Как только последний умирает, начинается еще одна кат-сцена, и уровень заканчивается, принося вам достижение.

Поместье Крофт (16 бронзы, 10 серебра, 1 золото)

Этот уровень можно пройти в любое время, но я рекомендую сделать это сейчас, так как вы получите много реликвий, а после первого уровня все двери открыты .Поскольку я сделал это таким образом, я записал это здесь.

Как только вы начнете, поверните налево к бронзовому гребню (1/16). Теперь идите в стеклянный офис и возьмите крюк, открыв сейф с ноутбуком на полу. Теперь пройдите в дверь справа, и вы должны войти в бассейн. Прыгайте в бассейн, возьмите бронзовый герб (2/16) и используйте рычаг на другой стороне бассейна (это откроет одни из ворот бассейна). Вернитесь ко входу и вытащите шест из статуи слева.Между двумя статуями находится статуя рыбы, которую вам нужно вытащить, чтобы добраться до бронзового гребня (3/16) позади нее. Отодвиньте его, бегите вокруг бассейна, чтобы найти шезлонги и еще один бронзовый герб (4/16). Есть 2 подвижные статуи, которые вам нужно вытащить и подняться наверх. Поднимитесь к трамплину и возьмите бронзовый герб (5/16). Теперь поверните статуи позади себя так, чтобы они образовали крестик, чтобы открыть переключатель (выглядит как статуя с языком) и используйте его.

Теперь следуйте по дорожке влево вдоль столбов к противоположному балкону, возьмите бинокль и потяните глобус вниз, чтобы положить его на прижимную пластину.Это опустит растение посередине. Поднимите серебряный герб (1/10) за статуей напротив железного шара. Теперь возвращайтесь, пока не найдете точку захвата, и качайте растение. Поверните к балкону и возьмите там серебряный герб (2/10). Теперь войдите в бассейн, нырните через туннель, возьмите серебряный герб (3/10), и вы войдете в бассейн в тренажерном зале. Возьмите бронзовый герб (6/16) и выйдите из бассейна. В этой области всего 5 бронзовых гребней (7-11 / 16) и 3 серебряных гребня (4-6 / 10).Поэкспериментируйте с тренировочным снаряжением, чтобы найти маршруты, дать пошаговое руководство без картинок почти невозможно, к сожалению. Выйдите из зоны через небольшой двор, войдите снова в главную комнату и доберитесь до левой стороны лестницы. Используйте захват на металл справа, чтобы открыть бронзовый гребень (12/16). Идите налево через вторую дверь и войдите в спальню Лары. Используйте 2 меча, чтобы открыть сейф своим оружием и встать за ее кровать, чтобы забрать бронзовый герб (13/16).

Снова выйдите наружу, поднимитесь по другой стороне лестницы и нажмите кнопку над другой стороной, чтобы открыть серебряный герб (7/10).Теперь вернитесь на другую сторону, но на этот раз используйте первую дверь и войдите в кабинет. Возьмите PLS со стола и выстрелите в деревянные доски, чтобы получить серебряный герб (8/10). Выдвиньте книжный шкаф и поставьте его возле стола. Опустите 2-й ящик с помощью захвата и, поместив оба, войдите в открытую дверь и найдите там серебряный герб (9/10). Найдите переключатель языка справа, чтобы раскрыть первую часть золотой загадки. Теперь стреляйте в ящики в углу, чтобы увидеть следующий бронзовый герб (14/16).Используйте переключатель, чтобы открыть дверь и найти ярлык в спальню Лары.

Теперь вернитесь к бассейну и пройдите на первый балкон. Позвольте статуям повернуться лицом друг к другу, и вы откроете вторую часть золотой загадки. Теперь вернитесь к исследованию и используйте синюю, желтую, зеленую и розовую книгу. Вернитесь в комнату со второй книгой, получите бронзовую награду (15/16) и используйте переключатель, чтобы получить последний бронзовый герб (16/16). После решения загадки откроется книжный шкаф, чтобы найти последнее серебряное сокровище (10/10) и 3-ю золотую загадку.Получив последнее серебряное сокровище, вы получите достижение

. Теперь снова выйдите на улицу к лестнице, идите направо и вытащите шесты. Активируйте переключатель и быстро переберитесь на другую сторону, чтобы поднять статую Афины. Теперь позвольте ему взглянуть на большое окно на лестнице, и появится золотой кусок. Теперь спрыгивайте с одного из столбов и забирайте золотой герб (1/1). Вот и все, что касается поместья Крофт!

Уровень 2 — Перу (8 бронзовых, 2 серебряных, 1 золотых)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и начала уровня.Теперь идите направо, на крышу, перепрыгните налево (захватите крюк в маленьком дворе для первой бронзовой статуи (1/8). Продолжайте и заканчивайте бой на большом рынке. Лицом к церкви, вставайте стойло слева и прыгайте по столбам, пока не дойдете до следующей бронзовой статуи (2/8). Спускайтесь и следуйте по дороге справа от флагштока, чтобы найти еще одну бронзовую статую (3/8). Спускайтесь снова, Поднимитесь на флагшток и откройте дверь прямо перед собой, чтобы получить серебряную статую (1/2). Теперь пройдите через дверь, через которую прошел охранник с дробовиком, избавьтесь от врагов в новой области и перед использованием велосипеда, идите в небольшой переулок слева, чтобы найти следующую бронзовую статую (4/8).

Этот раздел довольно прост: просто старайтесь избегать препятствий, фиксируйте врагов на расстоянии, чтобы стрелять в них с близкого расстояния (осторожно, избегайте мотоциклов, так как обломки могут повредить вам!) И собирайте аптечки, когда это необходимо. Как только вы закончите, вы увидите ролик и сыграете за юную Лару.

К сожалению, в юной Ларе у вас нет оружия, но что действительно раздражает, так это то, что у вас нет фонарика. Вместо этого вы можете использовать светящиеся палочки, но на самом деле они бесполезны.Спуститесь по лестнице, пройдите через лаз и через пропасть. Как только путь будет заблокирован камнями, развернитесь и идите по небольшому коридору налево. Теперь вы находитесь в комнате со своим мертвым другом, и справа от вас сработает ловушка (к счастью, ловушка уже сломана).

Прижмите коробку к копью, выходящему из стены, заберитесь наверх и поверните в нишу, чтобы найти следующую бронзовую статую (5/8). Доберитесь до следующей комнаты и продолжайте, пока не дойдете до кат-сцены. Убегайте от зверя, и как только вы упадете на один уровень вниз, вы на данный момент сбежали от него.Бросьте валун и переместите камень на прижимной пластине, чтобы мачта оставалась активной. Поднимитесь наверх и, прежде чем выйти через шахту, идите направо к следующему бронзовому артефакту (6/8). Вернемся в настоящее!

Идите к озеру и между деревянными остатками дома будет следующий бронзовый артефакт (7/8). Теперь идите налево в той же области и за деревянными ящиками спрятан последний бронзовый артефакт (8/8). Теперь пора купаться! Спуститесь в шахту и пройдите в большую камеру.Вы должны активировать все переключатели за определенное время, чтобы спустить воду. Звучит сложнее, чем есть на самом деле. Просто оставайтесь над первым из них, ныряйте вниз, чтобы активировать его, и теперь все время нажимайте Y, переходя к каждому из кристаллов. При успехе вода опускается и в правом углу рядом с металлическими воротами находится серебряный артефакт (2/2). Прыгайте через сломанную каменную дверь, зайдите за нее и следуйте по тропинке вверх. После события quicktime вы столкнетесь с еще одной загадкой. Отцепите валун от статуи слева своим крюком.

Теперь вам понадобится еще 1 валун для загадки. Для этого взберитесь на правую статую и спрыгните с валуна. Поместите каждый валун в раковину и войдите через открытые ворота. После заставки поднимитесь к статуе и следуйте по тропинке, пока не дойдете до веревки. Поверните налево к частично сломанному выступу и попытайтесь добраться до выступов НАДЕЖНЫМ. Пройдите налево, заберитесь в проем и катите валун вниз по крутому склону. Стена сломается, поэтому бросьте валун, поместите его в середину 3 нажимных пластин и получите золотой артефакт (1/1).Теперь вернитесь к веревке и на этот раз идите направо. Избавьтесь от охранников и следуйте по тропе. Поднимитесь по веревке, чтобы добраться до места, где вы нырнули в озеро, и избавьтесь от всех плохих парней (осторожно, их много!). Как только вы убьете того, кто нападает на вашего друга, уровень заканчивается. принесет вам достижение

Уровень 3 — Токио (6 бронзов, 4 серебра, 1 золото)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и начала уровня. Доберитесь до бара, поговорите с барменом и отправляйтесь в офис.Теперь вернитесь в главную комнату, убейте злодеев и поднимитесь на крышу. Снаружи стреляйте в бензобаки, чтобы увидеть трубу, по которой можно подняться. Прежде чем сдвинуть стеклянный люк в крыше, встаньте направо, откройте решетку и заберите бронзового Будду (1/6). Теперь спускайтесь через люк, доберитесь до мотоцикла, но пока не пользуйтесь им. Вместо этого спуститесь вниз по лестнице и откройте ящик для следующего бронзового Будды (2/6). За ящиками слева от комнаты находится серебряный Будда (1/4). скрытый. Теперь используйте велосипед, чтобы прыгнуть на следующую крышу (событие quicktime) и заберитесь на нижнюю часть платформ, чтобы получить еще одного бронзового Будду (3/6).

Теперь возьмите верхние платформы и обойдите здание. Используйте трос, чтобы перейти на другую сторону, и раскачивайте платформы, чтобы добраться до мест захвата. Продолжайте движение по зданию, пока не окажетесь в небольшом саду, где на вас нападают собаки и охранники. пройдите через дверь и спуститесь за следующим бронзовым Буддой (4/6) в ящике. Поднимайтесь по ступеням, пока не дойдете до труб справа от вас. Пройдите и найдите в ящике серебряного Будду (2/4). Убейте всех парней в соседней комнате и найдите в кабинете в решетке следующего бронзового Будду (5/6).Поднимитесь по лестнице в небольшую кафетерий, похожую на зону (может также быть кухню), и заберите бронзового Будду (3/4), который находится внутри левого шкафа. Сбейте металлические кольца, удерживающие большой телевизор, и потяните его крючком. Заберитесь за него (здесь 2 охранника) и следуйте по тропинке.

Теперь пора заняться акробатикой. Ваша цель — достичь вершины, и это достаточно просто, чтобы не требовать дальнейших инструкций. Качайте и взбирайтесь наверх, здесь много контрольных точек, и добраться до вершины достаточно легко.Переберитесь через опоры (осторожно, они сломаются!) И снова войдите в здание. Сразу же идите направо, поднимайтесь по лестнице и заберите последнего бронзового Будду (6/6). Если вы собрали все бронзовые статуи до сих пор, это даст вам достижение.

Убейте всех врагов и идите налево вниз. Войдите в комнату слева от лестницы и в одном из шкафов находится последний серебряный Будда (4/4). В следующей области активируйте кнопку, чтобы открыть сетку лазерной защиты. Опустите металлический шар и катите его перед собой, чтобы избежать залпов пулеметов.Идите налево и следуйте по тропинке, пока не дойдете до большой комнаты с драконом, свисающим с потолка. Избавьтесь от охранников и встаньте на стол. теперь позвольте дракону раскачиваться, чтобы разбить стекло и встать (пока не используйте лифт). Идите вправо и толкните красную коробку вниз, чтобы разбить ее, обнажив золотого Будду (1/1). Пришло время битвы с Боссом.

Как только битва начнется, заберитесь на одну из труб / кабелей. На верхнем этаже он будет атаковать вас атаками с высокой или низкой волной.От обоих можно уклониться, перекатившись или прыгнув, но время от времени это довольно сложно, просто имейте в виду. После кучи попаданий он, наконец, упадет, закончив уровень и принесет вам достижение.

Уровень 4 — Гана (5 бронзовых, 4 серебряных, 1 золотых)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и начала уровня. Спуститесь к водопаду, и в воде есть первые 2 бронзовых артефакта (1/5, 2/5) по обе стороны от большого озера. Пришло время активировать механизм. Заберитесь на веревку и потяните за рампу с помощью захвата, чтобы активировать механизм.Спрыгивайте и ныряйте в небольшую пещеру, чтобы найти серебряный артефакт (1/4) и продолжайте движение по пути внутри. Пересеките воду с плотом и активируйте нажимную пластину. Быстро бегите через деактивированные ловушки, чтобы вовремя добраться до портала. Убейте всех врагов и поднимитесь на уступ с огневой точкой пулемета. Вот еще одно бронзовое сокровище (3/5), и вы должны использовать его, чтобы выстрелить в столб рядом с водяным колесом, чтобы он опрокинулся и активировал колесо.

Проберитесь через колесо к неработающему.Доберитесь до большой комнаты (нападение ягуара). Поднимитесь по сломанной лестнице слева, и вы найдете бронзовое сокровище (4/5) под одним из грузов. Теперь заберитесь на гири и прыгайте в большой бассейн с водой. поднимитесь на выступ слева, найдите серебряное сокровище (2/4) и найдите плот. Используйте плот, чтобы добраться до более высокой области рядом с водопадом и подняться наверх. После противовесов у левого края спрятано последнее бронзовое сокровище (5/5). Следуйте по пути, пока не дойдете до прижимной пластины.Пока не обращайте на это внимания и доберитесь до противоположной стороны с другой прижимной пластиной и ящиком. Надавите на него ящик и вернитесь к первому. Активируйте его и быстро бегите к середине. Используйте свой захват, чтобы нажать выключатель на груди и посмотреть, как поднимается вода. Вернитесь в комнату с водяным колесом и пройдите через активные ловушки на 2-м этаже.

После небольшой части Индианы Джонса спуститесь по лестнице слева, чтобы найти следующее серебряное сокровище (3/4). Вернитесь наверх и следуйте по пути налево (осторожно, куски стены в некоторых местах упадут).Вернувшись внутрь, следуйте по тропинкам через ямы с шипами, и вы попадете в еще одну большую комнату с пещерами. Посмотрите направо, и вы увидите закрытую каменную дверь. Вы можете открыть его гранатой, а за ним последнее серебряное сокровище (4/4). Вернитесь и двигайтесь вверх, убейте всех охранников и следуйте по пути в следующую комнату. Еще один ягуар и поднимайтесь по ступенькам. будет еще один валун, так что быстро переберитесь по веревке на другую сторону, чтобы спустить еще один валун. Войдите в небольшую щель, дождитесь, пока она пройдет, и активируйте нажимную пластину, чтобы открыть дверь.Вместо того, чтобы идти дальше, снова спуститесь вниз и заберите теперь достижимое золотое сокровище (1/1). Это даст вам единственное достижение, связанное с золотой наградой, поэтому с этого момента вам больше не нужно собирать

Теперь пройдите через дверь, чтобы добраться до битвы с боссом. Во-первых, вам нужно стрелять в него (я рекомендую здесь пистолеты), пока он не восстановит свое здоровье. Теперь вы можете стрелять драгоценными камнями в основании статуй, а когда они освободятся, используйте свой захват, чтобы потянуть за столбы, удерживающие платформы.Повторите полоскание для остальных, и он потеряет способность к регенерации. А теперь прикончи этого ублюдка! У него всего несколько атак, и пока вы уклоняетесь от них, он не причинит вам реального вреда. По завершении уровня еще одно достижение разблокирует

Уровень 5 — Казахстан (бронза 5, серебро 3, золото 1)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и начала уровня. Спрыгните с уступа, откройте парашют и используйте тяжелый пулемет на крыше, чтобы избавиться от врагов (пока не прыгайте!).Идите направо по небольшой крыше, перейдите к следующей, чтобы найти первое бронзовое сокровище (1/5). Теперь войдите в здание и войдите в маленькую камеру, чтобы найти следующее бронзовое сокровище (2/5) на полке. Поднимитесь по лестнице на крышу, перепрыгните и используйте зиплайн вниз. Убейте всех врагов, и вы увидите слева огороженную территорию. Либо взорвите бочку, либо расстреляйте ящики, чтобы найти дыру в заборе. Стреляйте в ящик внутри и заберите серебряную награду (1/3).

Теперь войдите на вокзал, чтобы увидеть кат-сцену, выйдите, введите код и идите к следующей кат-сцене.Теперь быстро доберитесь до поезда и, как только ворота войдут, направляйтесь к велосипеду, чтобы увидеть последовательность велопрогулок. На этот раз вы должны быть быстрыми, потому что, если вы будете слишком медленными, вы опоздаете на поезд. Через некоторое время вы сможете запрыгнуть в поезд, а после кат-сцены и события Quicktime вы снова получите контроль над Ларой. Перебраться по первой веревке и спуститься на площадку второй. Там вы найдете следующее бронзовое сокровище (3/5). Встаньте снова, пройдите через щель, через вентиляционное отверстие и пройдите через шахты.Вы дойдете до места, где вам нужно соскользнуть вниз и схватиться за маятник, чтобы добраться до места захвата. Спрыгните вниз, чтобы найти следующее бронзовое сокровище (4/5) рядом со стеной. Продолжайте, пока не найдете комнату с генератором.

Теперь поднимитесь по вентиляторам справа и следуйте по тропинке, чтобы найти следующее серебряное сокровище (2/3). Теперь активируйте генератор, опустив топливопровод и потянув выключатель захватом. Войдите в открытую дверь и пройдите через ядовитые пары к месту с энергетическим каноном.После заставки спуститесь по разбитой дорожке, пройдите налево и посмотрите направо за большим строением, чтобы забрать последнее бронзовое сокровище (5/5). Теперь поднимитесь по конструкции и идите налево, чтобы найти огороженную территорию. Выстрелите в бочку, чтобы открыть дверь и забрать серебряную награду внутри (3/3). Теперь пройдите через коридор и дым и войдите в большую комнату. Убейте врагов и заберитесь наверх, чтобы активировать генератор Тесла. Теперь вам нужно потянуть катушку Тесла к коридору, через который вы вошли, и теперь катушка будет двигаться сама по себе.Вернитесь через коридор (осторожно, чтобы не пропустить электрифицированные кабели) и откройте ворота, чтобы зарядить пушку.

Пройдите через неисправные двери, войдите в пушку и убейте врагов на другой стороне. Теперь, чтобы найти золотое сокровище, вытащите вентиляторы над забором справа от вас. Теперь толкните платформу вправо и выйдите из пушки. Поднимитесь туда, где вы ранее вытащили вентиляторы, и заберитесь на платформу. Теперь обернитесь, и вы увидите золотое сокровище (1/1).Теперь поместите платформу, чтобы вы могли добраться до другой стороны и войти через дверь. Теперь пройдите через коридор, и вы столкнетесь с боссом этого уровня

Босс непобедим, так что даже не пытайтесь его навредить. Уклоняйтесь от его атак (следите за его отметками на полу) и активируйте все рычаги, чтобы включить пистолет. Направляйтесь прямо к пистолету и используйте его, чтобы подтолкнуть катушки к электричеству. Сделайте это со всех сторон, и если все сделано правильно, средний подъемный кран опустится, обнажив фрагмент меча. Вытащите его с помощью захвата и потребуйте, чтобы закончить уровень и забрать еще одно достижение.

Уровень 6 — Англия (бронза 9, серебро 5, золото 1)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и начала уровня. Вытаскиваем металлический кожух, вытаскиваем ящик и лезем наверх. Внутри вы найдете первое бронзовое сокровище (1/9). Выйдите на улицу, активируйте силу и вернитесь в главную комнату. Теперь используйте меч перед воротами, чтобы открыть их и добраться до следующей комнаты. Теперь идите направо, и вы увидите дыру на другой стороне пропасти. Доберитесь туда, пролезьте за следующим бронзовым сокровищем (2/9).Теперь переберитесь через зазор через опоры, и вы должны быть быстрыми, чтобы добраться до другой стороны, так как последняя часть будет подниматься медленно. Выстрелите в металлическое кольцо, перелезьте через перевернутую лодку и пройдите направо. Включите свет и войдите в шахту, чтобы добраться до следующего бронзового сокровища (3/9).

Возвращайся, используй меч, а за оторванной абордажной цепью. Потяните его, чтобы поднять ворота и войти в погрузочную площадку. Снимите крышку шахты на правой стене и закрепите коробки скобами, чтобы вы могли достать до них серебряное сокровище (1/5).Теперь используйте автомобиль, чтобы проехать через ящики и стену. Утрамбуйте гроб перед собой, чтобы найти следующее серебряное сокровище (2/5). Получив серебряное сокровище, вы также разблокируете последнее достижение, связанное с серебром.

Следуйте по дороге, пока не потеряете машину, посмотрите направо, чтобы найти следующее бронзовое сокровище (4/9) в тазу. Идите налево, чтобы увидеть следующее бронзовое сокровище (5/9) в тазике перед вами. Теперь следуйте по тропинке через мачту и вдоль осыпающегося уступа.НЕ спускайтесь вниз, вместо этого поднимитесь наверх и получите следующее бронзовое сокровище (6/9). Теперь спускайтесь, следуйте по тропинке, и вы выйдете на место с костровыми ямами. Переберитесь с помощью ящиков. В конце перелезайте через ворота и вы подходите к части с движущимися лопастями. Используйте рычаг слева, чтобы открыть ворота, и используйте ящик, чтобы заблокировать лезвия. Пройдите через те, что слева, и получите серебряное сокровище (3/5). Заблокируйте другую сторону, чтобы поставить ящик, и протяните их через те, что перед вами.Толкайте их к огню, чтобы пройти через костровые ямы и попасть в следующую комнату. Теперь используйте люстру справа, чтобы сломать часть стены и найти бронзовое сокровище (7/9).

Теперь проделайте то же самое с другой люстрой, чтобы найти гроб. Вытащите его, встаньте и используйте свечи, чтобы вначале подтянуть его к нажимной пластине. Поместите его, чтобы открыть дверь. Спустившись в воду, пройдите под забор и нырните за бронзовым сокровищем (8/9). Потяните за рычаг, чтобы открыть ворота и забраться на гроб.Посмотрите направо и подтянитесь к серебряному сокровищу (4/5). Возвращайтесь и пролезайте через ворота чуть правее. Используйте рычаг, чтобы вернуть гроб, потянитесь влево и покиньте территорию. Доберитесь до большого сооружения в пещере и установите оба флагштока в разные положения.

Теперь заберитесь на крышу и идите налево, чтобы найти последнее серебряное сокровище (5/5). Теперь спускайтесь по шахте и войдите в могилу. Вытащите сломанную часть саркофага и поместите ее рядом со сломанной колонной.Теперь поверните люстру к колоколу. Теперь быстро заберитесь на столб и опустите колокол, чтобы он звенел вместе с люстрой. Доберитесь после кат-сцены за пределами зала, и битва с боссом уже начнется.

Это самый сложный босс во всей игре. По сути, вы должны выстрелить во все 4 колокола, чтобы привлечь внимание змея, и немедленно опустить клетки с помощью захвата, чтобы они упали на голову существ. Это звучит легко, но, к сожалению, это не так. Змея будет часто атаковать вас, и ее ядовитый плевок сбивает с ног.Кроме того, элементы управления не очень отзывчивы, и часто клетки падают, ничего не задевая. Это потребует некоторой практики и, безусловно, расстраивает! Однако, как только вы закончите, перелезайте через тушу змея и возвращайтесь обратно.

Пройдите через коридор и пройдите мимо события quicktime. Стреляйте в кольцо и перелезайте через ворота, чтобы получить последнее бронзовое сокровище (9/9). Теперь используйте веревку, чтобы качаться в нише, и используйте рычаг, чтобы открыть ворота. Теперь возвращайтесь через пещеры, костровые ямы, ножницы и руины, чтобы закончить уровень и разблокировать достижение

Уровень 7 — Непал (бронза 9, серебро 6, золото 1)

Получите контроль над Ларой после кат-сцены и уровень начинается.Следуйте по дорожке вдоль выступа и вверх по строениям, пока не дойдете до места, где вы можете использовать крюк. Теперь спрыгивайте с противоположной стороны и возьмите бронзовое сокровище (1/9). Получив бронзовое сокровище, вы разблокируете последнее достижение, связанное с бронзой.

Теперь идите по тропинке через сталактиты и по краям. Теперь, прежде чем подниматься наверх, двигайтесь вправо и возьмите серебряное сокровище (1/6). Поднимитесь по уступу, стреляйте в стену и пробирайтесь по горкам, пока не дойдете до той части, где вы используете грейфер.Теперь развернитесь и выстрелите в стену позади вас, чтобы увидеть следующее серебряное сокровище (2/6). Теперь идите в следующую область, спрыгивайте вниз и справа от вас под пропеллером самолета находится следующее бронзовое сокровище (2/9).

Идите по тропинке и сразитесь со снежным львом. НЕ направляйтесь к обломкам самолета, вместо этого идите направо и следуйте по пути к серебряному сокровищу (3/6). Теперь войдите в обломки и завершите мероприятие quicktime. Сползите вниз и, приземлившись на следующий кусок твердой земли, идите налево, чтобы найти бронзовое сокровище (3/9) в нише.Теперь следуйте по тропинке, пока не дойдете до сталактитов и трясущейся платформы. Быстро развернитесь, чтобы найти следующее бронзовое сокровище (4/9) в нише, и быстро идите вперед. Убив врагов в следующей области, вы найдете 2 бронзовых сокровища и 1 серебряное сокровище в этой области (бронзовое 5/9 находится на земле у воды, бронзовое 6/9 находится на плато, а серебряное 4 / 6 находится за разрушающейся стеной).

Спуститесь по склону и после контрольной точки вы найдете следующее бронзовое сокровище слева (7/9).Войдите в ледяное озеро и, прежде чем выйти из второго сета, развернитесь, чтобы увидеть следующее серебряное сокровище (5/6). Теперь мы войдем в храм и, избавившись от ягуара, спустимся по лестнице и выстрелим в стену, чтобы найти последнее серебряное сокровище (6/6). Теперь пройдите через точки крепления к потолку для захвата и встаньте справа и слева за последними бронзовыми сокровищами (8/9, 9/9). Теперь решим загадку. Доберитесь до нужного масштаба и поместите маленькую коробку на доску. Теперь используйте свое тело, чтобы опустить другую сторону и натянуть на нее золотой ящик.Теперь опустите другую сторону, надавите на второй ящик и снимите золотой сундук, чтобы активировать прижимную пластину. Войдите в могилу, используйте меч, чтобы открыть дверь, и выходите через отколовшиеся столбы. После входа в кат-сцену уровень заканчивается, и вы разблокируете достижение

Уровень 8 — Боливия II

Этот уровень состоит только из большого боя и нескольких кат-сцен. Избавьтесь от наемников с помощью меча, который сейчас у вас в руках (мгновенные убийства). Пришло время битвы с большим боссом.Не прекращайте атаковать босса и уклоняйтесь от атак как можно лучше. Единственное оружие, способное нанести ему урон, — это меч, поэтому используйте только меч. Вы также можете пробивать препятствия с его помощью, используйте это в своих интересах. При столкновении с противником он упадет на пол, и с помощью кнопки Y вы можете повредить его. Он немного восстановит здоровье, и вам придется повторить эту процедуру около 4 раз, так что будьте готовы к довольно длительной битве. Как только она упадет и ролики будут закончены, вы откроете 2 достижения

Я также нашел это действительно хорошее видео прохождение, спасибо oliver3911 (так как их около 30, я не буду публиковать их все, просто пролистайте их на youtube)

Time Trials

Есть два способа сделать это.. К счастью, есть 2 вещи, которые очень помогут вам: читы и аккуратный небольшой глюк. Однако я не остановлю вас, сделав это честно, просто ожидайте 50+ игровых часов.

Читы разблокируются после прохождения уровней в режиме гонок на время, поэтому они помогут вам только тогда, когда вы уже закончите. Однако есть простой способ получить самые полезные из них довольно рано, о чем я подробно расскажу позже. В случае сбоя вы должны сделать следующее:

  1. Начать любой уровень в режиме гонок на время
  2. После кат-сцены и контрольной точки выйти из игры
  3. Теперь выберите продолжить игру, выберите уровень, на котором вы только что начали, и нажмите сразу начать , ничего не меняйте!
  4. Теперь вы начнете уровень без таймера.Однако, как только вы умрете, таймер начнет тикать, а это означает, что вам нужно умереть один раз, чтобы он засчитался И получить огромный бонус на время, если вы просто умрете ближе к концу уровня. Единственное, что вам нужно быть осторожным, это не умереть слишком рано на уровне. Возможно, это обновление устранит проблему, поэтому НЕ обновляйте игру вообще!

С учетом сказанного, давайте начнем с игры

Сначала мы начнем с Боливии II. Причина этого в том, что вы получите чит One-Shot-Kill, когда закончите его вовремя, что сделает другие уровни легкой прогулкой.Этот уровень состоит только из большой битвы, так что убейте их всех и получите свою награду (никакого достижения нет!)

Теперь войдите в Боливию и либо используйте чит (нужно активировать только один раз) и глюк, либо сделайте это честно. . Это будет происходить для каждого уровня, поэтому я не буду вдаваться в подробности, поскольку вы уже знаете уровни. Если все сделано правильно, вы решите все испытания и получите кучу достижений. Вы также пройдете основную игру, поздравляю!

4. Предметы коллекционирования 2. Общие советы и подсказки Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Bravely Default Brilliant Lights анонсированы для мобильных устройств

Square Enix анонсировала мобильную игру

Bravely Default Brilliant Lights для iOS и Android.

Серия Bravely Default вернется на мобильные устройства в виде новой игры Brilliant Lights, о чем было объявлено в трейлере в среду утром.

Список знаменательных юбилеев, отмечаемых различными сериями видеоигр в этом году, очень длинный. Соник, Покемон, Расхитительница гробниц и Крэш Бандикут — это лишь некоторые из имен, известных в семье, которым в этом году стоит отметить знаменательный день рождения.Однако, хотя многие годовщины почти игнорируются (мы смотрим на вас, Donkey Kong), Square Enix решила приехать пораньше на день рождения Bravely Default.

Square Enix анонсировала Bravely Default Brilliant Lights, мобильную игру, которая скоро выйдет в ознаменование десятой годовщины серии. Дело в том, что Bravely Default технически не отметит эту веху до следующего года. Ни в трейлере, ни в концепт-арте, демонстрирующем игру, не упоминается дата запуска, поэтому вполне возможно, что Brilliant Lights не появится на iOS и Android до 2022 года.

СВЯЗАННЫЙ: Сломанные комбинации Bravely Default 2 сделали игру разочаровывающей

Что касается самой игры, вы можете проверить, что Square была готова раскрыть на этом раннем этапе, в трейлере выше. Поклонники игр Bravely узнают некоторых из представленных персонажей, а также боевую систему в игре. Он был немного изменен, чтобы оптимизировать игру для смартфонов. Игра также будет бесплатной и будет включать микротранзакции.

Square Enix ясно видит ценность мобильных игр прямо сейчас, поскольку все больше и больше ее серий выходят на платформу. Earlietr на этой неделе анонсировали игру Fullmetal Alchemist для мобильных устройств. Не говоря уже о двух мобильных играх Final Fantasy 7, The First Soldier и Ever Crisis, которые также находятся в разработке и будут доступны до конца 2022 года.

Что касается других больших дней рождения, которых вы должны с нетерпением ждать до появления Brilliant Lights, Соник появляется во всевозможных странных и чудесных местах, чтобы отпраздновать свое 30-летие.Pokemon также приложил все усилия, чтобы отметить 25-летие начала франшизы. Brilliant Diamond и Shining Pearl появятся здесь до конца 2021 года, а вскоре после этого выйдут Pokemon Legends Arceus, которые начнутся в следующем году.

СЛЕДУЮЩИЙ: все, что вам нужно знать об OLED-модели Nintendo Switch

Steam Deck — это объявление о Nintendo Switch Pro, которое я ждал Steam Deck

от Valve взял все, что я хотел из анонса Switch Pro, и каким-то образом улучшил его.

Читать далее

Об авторе Джош Коулсон (Опубликовано 2556 статей)

Джош играет в игры столько, сколько себя помнит.Эта любовь началась с легкой детской пристрастия к Sega Genesis или Mega Drive, поскольку он живет в Великобритании. В то время Sonic 2 быстро стал его любимой игрой, и, как вы могли догадаться по его картинке, с тех пор франшиза осталась близкой его сердцу. В настоящее время он делит свое время между PS4 и Switch и слишком много времени проводит за игрой в Fortnite. Если вы поклонник игр, борьбы и футбола, подпишитесь на него в Twitter @BristolBeadz.

Более От Джоша Коулсона

Разверните, чтобы прочитать всю историю

Navigation Immigration Services Калгари, Канада

Канада — красивая страна, в которой есть на что посмотреть.От Атлантики до Тихого океана и от Скалистых гор до Великого Севера есть так много всего, что нужно испытать. Большинству путешественников в Канаду для въезда в Канаду требуется виза временного резидента (TRV). Если вам требуется TRV для посещения Канады и вы хотите приехать в Канаду по делам, на отдых или с семьей, свяжитесь с нами сегодня для вашей первоначальной оценки. Это бесплатно и никаких обязательств.

Иммиграция в Канаду — мечта многих людей в мире. Есть много программ, чтобы стать постоянным жителем Канады.Иммиграционная служба навигации предоставит вам бесплатную консультацию, чтобы подобрать программу, соответствующую вашей ситуации.

Супервиза для родителей и бабушек и дедушек позволяет родителям, бабушкам и дедушкам канадских граждан и постоянных жителей приехать в Канаду в качестве посетителей на период до двух лет подряд без необходимости продлевать свой статус.

Виза может оставаться действительной до 10 лет или до срока действия паспорта, что позволяет повторно въехать в этот период.

Супер виза дает возможность старшим поколениям семьи навещать своих близких в Канаде в течение длительного периода без прав на работу.

Родители, бабушки и дедушки граждан Канады и постоянных жителей могут иметь право подать заявление на получение супервизы, если они соответствуют всем требованиям. Процесс получения супервизы такой же, как и для гостевой, но ребенок или внук должны соответствовать требованиям LICO, чтобы продемонстрировать финансовую стабильность. Для получения более подробной информации, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Canada Study Visa Я абзац.Щелкните здесь, чтобы добавить свой текст и отредактировать меня. Канада становится все более популярным местом для иностранных студентов. Наши колледжи и университеты с каждым годом принимают все больше и больше иностранных студентов. Если вы хотите учиться в Канаде, наша фирма может оценить вашу ситуацию, определить, какая документация вам нужна, и помочь вам подать заявку на ее получение. Свяжитесь с нами сегодня для вашей первоначальной оценки. Это бесплатно и никаких обязательств. асы.

Номинальная программа для иммигрантов Альберты (AINP) — Канада Номинальная программа для иммигрантов Альберты (AINP) в основном представляет собой отдельную провинциальную номинальную программу (PNP), позволяющую провинции надлежащим образом предлагать кандидатуры кандидатов на основе их конкретных знаний и навыков для миграции и оставайся на его почвах.

Участвующей управляющей организацией, отвечающей за номинальную программу и ежегодную иммиграционную долю, необходимую для положительного решения конкретных иммиграционных требований провинции, является Министерство занятости и иммиграции Альберты.

Иммиграционная программа Альберты (AINP) — это программа экономической иммиграции, осуществляемая правительством Альберты совместно с Департаментом гражданства и иммиграции Канады (CIC) правительства Канады.

Свяжитесь с нами

Genshin Impact Wiki Guide и пошаговое руководство

Вики-руководство и пошаговое руководство Genshin Impact

Ознакомьтесь с Wiki-гидом Genshin Impact (PS4, ПК, мобильные устройства, iOS, Android и Switch).Узнайте о последних новостях, персонажах, сюжетах и ​​советах для новичков от Genshin Impact !!

Genshin Impact Wiki Guide

Genshin Impact — Последние обновления

Все последние новости и обновления

Веб-событие Mysterious Voyage с 13.07.

Получите Primogems и другие награды через Mysterious Voyage Web Event с 13.07 по 20.07!

Mysterious Voyage Web Event

2.0 Сводка обновления версии

2.0 Обновление ожидается 21 июля 2021 г., следуя предыдущему шаблону обновлений, ожидается, что обновление произойдет на следующий день после окончания баннера Казухи.

2.0 Дата выхода обновления и примечания к патчу

Бесконечная битва начинается 7/9!

Приготовьтесь к новому испытанию на Летних островах и получите различные награды!

Бесконечная битва Подробности

Объявлено расписание прямой трансляции следующей версии!

Были объявлены даты новой версии специальной программы, и она состоится 9 июля 2021 года.

Последние подробности прямой трансляции

Веб-событие Traveler’s Picture Book с 3 июля

Traveler’s Picture Book — это веб-мероприятие, которое начнется с 7 / 3 по 13.07.В этом событии вы можете получить общие награды, а также 2 новых предмета интерьера.

Книжка с картинками путешественника Интернет-событие

Kaboomball Kombat от 2 июля

Новое событие Kaboomball Kombat будет проходить со 2 по 12 июля. Игроки должны уворачиваться от кабумболов и разрушать крепость Додо.

Kaboomball Kombat Подробности

Выпущено продолжение квеста Archon

Вышло продолжение сюжета игры! Ознакомьтесь с инструкциями и подробностями ниже.

Осенние ветры, Алые листья

Знамя Казухи (Листья на ветру)

Кадзуха Каэдехара — первый 5-звездочный персонаж-анемо Инадзумы, также известный как странник, который живет во флоте Бейдо, Суть.Он должен быть выпущен 29 июня 2021 года.

Kazuha Banner Guide

Epitome Of Invocation

Получите оружие Атласа Freedom-Sworn и Skyward под знаменем оружия Epitome Invocation для этого обновления 1.6. Потяните за это знамя, если хотите получить это удивительное оружие! Баннерное событие начнется 29 июня 2021 года.

Epitome Invocation Banner Guide

Новое веб-событие: Distant Voyage

Вышло новое веб-событие с участием последнего персонажа, Казухи. Постройте корабль и получите игровые награды и обои Kazuha!

Путеводитель по далекому путешествию

Legend Of The Vagabond Sword

Скоро прибудет событие «Битва с новым боссом»! Испытайте свой предел против этого могущественного босса и получите отличные награды.

Legend Of The Vagabond Sword Details

1.6 Секретное содержимое

Не пропустите это секретное содержимое для версии 1.6!

▼ Текущие события и желания

Новые и обновленные статьи

Genshin Impact — Интерактивный инструмент карты

Полные интерактивные карты

Статьи карты по категориям

Genshin Impact — список уровней и рейтинг

Список уровней персонажей и оружия

Инструмент ранжирования Best Girl / Best Boy
Gacha Simulators

Руководства здесь

Текущие события / Баннеры Wish (Gacha)

Баннеры Current Wish (Gacha)

Посмотрите, какой баннер вы должны извлечь отсюда

Доступные сейчас события

Посмотрите календарь событий здесь!

Предстоящие ограниченные события

Список всех событий — Награды и руководство

Влияние Геншина — База данных персонажей

Список всех персонажей

5 звездных персонажей

4 звездных персонажа

Не выпущенные персонажи

Руководства по другим персонажам

Список персонажей по ролям

Скины персонажей

Genshin Impact — База данных оружия и артефактов

Лучшее оружие и артефакты для каждого персонажа

Оружие

Статьи, относящиеся к оружию

Артефакты

Набор бонусных руководств

Genshin Impact — База данных материалов и рецептов

Список всех материалов

Список материалов по категориям

Genshin Impact — Прохождение сюжета и заданий

Руководства по локальным заданиям

Список локальных заданий можно посмотреть здесь!

Руководства по борьбе с боссами

Ознакомьтесь со списком боссов здесь!

Прохождение и руководства Spiral Abyss

Все руководства по полу Spiral Abyss
Ознакомьтесь с руководством по Spiral Abyss здесь

Genshin Impact — Советы для новичков

Ознакомьтесь с руководством и советами для начинающих здесь!

Руководства для начинающих

Играйте с друзьями! Посетите форум обмена UID здесь

Список достижений

Список всех достижений

Что такое Genshin Impact?

Бесплатная многопользовательская игра на облачной платформе

Genshin Impact — это бесплатная игра (включая покупки в приложении).Он также поддерживает кроссплатформенные игры с PS4, ПК и мобильными устройствами (iOS и Android), что позволяет игроку взаимодействовать с другими игроками с помощью различных устройств.

Дата выпуска и информация о продукте
Дата выпуска 28 сентября 2020 г.
Платформы PS4, ПК, iOS, Android
* Будет выпущен на Switch, дата выпуска не объявлена ​​
Цена Бесплатно (включая покупки в приложении)
Будет ли версия для Nintendo Switch?

Было подтверждено, что Genshin Impact выйдет на Nintendo Switch в ближайшем будущем.Дата выпуска еще не объявлена, но мы получили некоторую информацию о его совместимости и функциях кросс-игры, поэтому ознакомьтесь с ними ниже!

Узнайте больше о версии коммутатора здесь
Будет ли версия для PS5?

Это еще не было подтверждено официальным сайтом игры или аккаунтами в социальных сетях, но были намеки на то, что версия для консолей следующего поколения находится в разработке!

Проверьте, выйдет ли он для PS5!

Новая игра от miHoYo

Genshin Impact создана miHoYo, компанией, которая известна такими играми, как Hokai Gakuen и Honkai Impact 3rd.Genshin Impact — это приключение в открытом мире, до краев наполненное контентом.

Особенности Красивая графика в стиле аниме

Одна из особенностей Genshin Impact — это красивая графика, похожая на аниме. Вы можете путешествовать по прекрасному миру под названием «ТЕЙВАТ» в одиночку или вместе с друзьями.

В ролях много популярных актеров озвучивания

Японский актерский состав «Удар Геншина» состоит из популярных актеров озвучивания, включая Аой Юки и Хори Шун.

Посмотрите списки актеров для голоса здесь!

Seven Elements Hold The Key

Genshin Impact Бой основан на системе, в которой знакомые элементы взаимодействуют друг с другом, создавая различные эффекты.Ключевым моментом в освоении этой игры будет управление отрядом, состоящим из разных элементалей!

Поддержка перекрестного сохранения

Вы можете легко перенести свое игровое устройство на разные устройства с помощью поддержки перекрестного сохранения Genshin Impact.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*