The lord of the rings online обзор – The Lord of the Rings Online: Mines of Moria: Обзор

The Lord of the Rings Online: Mines of Moria: Обзор

Знал ли Профессор, что творил в свободное от преподавательской работы время в своем оксфордском кабинете в 30-40-е годы прошлого века? Совершенно точно можно сказать, что да, разумеется, знал – сочинял сказки сначала для своих троих сыновей и дочери, а потом уже больше для себя. И так же, абсолютно не рискуя ошибиться, можно сказать, что нет, понятия не имел, чем в конечном итоге обернется его страсть к древним европейским мифам, волшебным историям и несуществующим языкам.

Культ «Властелина колец» возник еще при жизни писателя и изрядно досаждал ревностному католику Джону Толкину, свято следовавшему всю свою сознательную жизнь христианским заповедям, одна из которых, как известно, гласит: «Не сотвори себе кумира». Но мир, традиционно наплевав на любые заповеди, продолжал творить, творить и наконец-таки сотворил не просто кумира, а едва ли не новую религию, превратив ее автора в пророка. Во всяком случае, такое впечатление вполне может создаться, если взглянуть на нашу жизнь наивным взглядом.

Средиземье.

Начало безумию положили знаменитые «дети-цветы» 60-х – хиппи. Авторитет трилогии Толкина в их обкуренных и обдолбанных рядах был абсолютным и непререкаемым, и если учесть, что большая часть творческой интеллигенции 70-х когда-то хипповала, то сумасшедший взлет популярности в эти и последующие годы фэнтэзи и эльфов-орков-гномов сначала в литературе, а потом прочих искусствах (в играх в первую очередь) тоже можно поставить в заслугу создателю Средиземья.

В начале нового века безумие продолжилось, затем вышла знаменитая кинотрилогия новозеландского режиссера Питера Джексона, сорвавшая отнюдь не две башни не только поклонникам Толкина, но и (своими финансовыми результатами) куда более серьезной публике. Затем World of Warcraft показал всему миру, что кино – г…но, главное – ММО. После чего появление MMORPG Lord of the Rings Online стало вопросом не очень долгого времени.

Игра вышла в апреле 2007-го года, и сейчас уже можно совершенно точно сказать, что оказалась финансово успешной. Однако, несмотря на совершенно безумную популярность первоисточника (не станете же вы всерьез утверждать, что «Варкрафт» популярнее «Властелина колец»?), набрала едва ли не в сорок раз меньше подписчиков, чем WoW. В чем там случилась загвоздка и вообще загвоздка ли, разбираться от нашего сайта в Средиземье командировали меня. И я, разумеется, разобрался, в чем сейчас и отчитываюсь.

Неземная красота эльфиек – очевидное преувеличение.

Обычная вешалка

Главный вопрос любой игры по «Властелину колец» – каким образом она связана с событиями книг и есть ли в ней Гэндальф и Фродо со товарищи – вызывал откровенное любопытство, но еще откровеннее интересовали первые впечатления от игры. Мой опыт в MMORPG не абсолютен, но с полдюжины (только из приличных) названий в нем отыщутся, поэтому желание сравнить новизну ощущений с уже пройденной «старизной» – обычное дело для любого человека разумного. Чьи рога и копыта торчат из геймплея, какова атмосфера, что с ландшафтами и боевой системой, что за народ играет и как относится к новичкам? Да даже ассортимент классов и генерация персонажа – все важно и имеет значение.

«Гардероб» нового «театра» не разочаровывает, хотя и выглядит типично. Классические эльфы-гномы-хоббиты в качестве игровых рас, людей, впрочем, тоже не забыли. Политкорректность в основном присутствует, за исключением афросредиземцев и женщин-гномов, которые отсутствуют. Все, вроде бы, в соответствии с традициями мира, но смелость разработчиков все равно впечатляет – в наше время проще наплевать на традиции, чем на борцов за равноправие.

Встретить две легенды Средиземья можно уже в прологе игры за гнома.

Восемь возможных классов полностью охватывают стандартные групповые роли: танки (Защитник, Страж), специалисты ближнего (Воитель, Взломщик) и дальнего (Охотник) боя, лекари (Менестрель, Хранитель рун) и гибриды (Рыцарь, способный как драться в ближнем бою, так и раздавать бонусы, а также понемногу лечить). Люди могут выбрать любую карьеру, у остальных рас существуют ограничения (и в самом деле – какой из хоббита рыцарь, а из гнома – взломщик).

Редактор внешности набором опций не поражает, но с задачей справляется. При должном терпении и художественном таланте можно родить весьма неординарную личность. Хотя бы на первый взгляд. В целом, генерация персонажа… средняя, наверное. Эмоций не вызывает ни положительных, ни отрицательных, но для меня – это, скорее, плюс, чем минус. Ничего личного, лишнего или чересчур важного. Можно не парить мозги ни себе, ни компьютеру, и максимально быстро заняться тем, ради чего, собственно, и играю – приключениями…

Эльфы стандартно устроились неплохо.

Игра с сюжетом

…которые в Lord of the Rings Online начинаются уже с первых же секунд. В игре, как это ни странно звучит для ММО, есть сюжет. Да, весьма относительный сюжет, и все же куда менее относительный, чем в World of Warcraft или Warhammer Online. Введен он в форме эпического квеста и тянется через все книги и главы LotRO. Вас водоворот его событий захватывает сразу и без предварительных инструкций мудрых наставников. Едва оказавшись в игре, вы обнаруживаете своего героя в плену у разбойников (это если играть за человека; у эльфов, гномов и хоббитов вступления другие, но водоворот не хуже), прихвативших его за компанию с парочкой хоббитов.

Тут же появляется дружественный скаут со спасательной миссией, затем этот скаут натыкается на черного типа на черном коне, и после короткой схватки уже вы спасаете спасателя при помощи небольшого пожара. Далее выясняется пикантная подробность: черные всадники по округе рыщут и что-то (или кого-то) ищут. Параллельно в скриптовых сценах рассказывается занимательная история про толпу хоббитов, людей, гномов, эльфов и магов (всего девять штук), спасающих мир от какой-то мордорской гадости. Вы это где-то уже слышали, видели или читали не менее, наверное, сотни раз, но все равно внемлете с интересом и законным любопытством – а вдруг теперь все закончится иначе?

Все вокруг свое, родное.

Иначе, конечно же, не заканчивается, но предоставляемые регулярные возможности внести в легендарную историю свой посильный вклад вызывают определенный душевный трепет. Сбегать по просьбе Арагорна куда-то что-то выяснить, заодно прикончив десяток-другой нахалов, хамящих лицу при исполнении? Впечатляет. Доложить о выполненном задании Гэндальфу? Внушает. Помахать белым платочком вышеупомянутой девятке, отправляющейся партизанить в глубокий тыл Врага? А знаете ли, весьма! Это если ваше отношение по жизни ко всей этой хоббитомании изначально ироничное. А если вы верный последователь культа?.. Этим игра и берет. Этим, но не только.

Главное в любой ролевой игре – это охота на крыс.

Стопроцентный хоббитленд

Можно сколь угодно долго спорить о важности зрительных образов, текстурных и модельных художеств, спецэффектных иллюминаций и прочего дизайна карт в популяризации проектов и последующей максимизации продаж, но в создании правильной атмосферы оно все однозначно участвует. Тем более атмосферы игры, сделанной по культовому миру. В Lord of the Rings Online художники и дизайнеры Turbine с задачей справились как минимум на четыре с плюсом.

Вы бежите через деревню хоббитов, вокруг – аккуратненькие домики-холмики, чуть дальше – классическая сельская пастораль, как вы ее себе воображаете, живя в центре многомиллионного мегаполиса, вдалеке – какие-то перелески, возвышенности, поля, еще деревеньки… Все – как на картинке из рекламного проспекта какой-нибудь особенно экологически чистой сельхозпродукции. Или из книги Профессора. Именно таким вы представляли себе хоббитленд – и таким он предстает в игре.

Земли людей, эльфийские леса и чертоги гномов тоже не разочаровывают. Все по уму, все – с отличной перспективой и полным ощущением попадания в сказочную реальность. Именно реальность. Но сказочную. Без неестественной кровожадности Warhammer Online, мультяшного, а нынче еще и опошленного казуальным диснейлендом пафоса World of Warcraft, анимешных супермоделей «кореяигропрома» и передозированной эклектики EverQuest 2.

Подземелье, скелеты… Рутина.

Знакомые по книгам места, имена NPC, задания, эмоуты (общий термин для эмоций, жестов, танцев и прочего «языка тела») также отлично работают на образ виртуального Средиземья и способствуют праздничному настроению (тут даже можно выучиться игре на музыкальном инструменте и пиликать при помощи клавиатуры, выстукивая ноты и повышая и понижая тона!).

При этом отсутствие деления на фракции и, соответственно, PvP (которое, вообще-то, есть, но весьма специфическое, и о нем позже), пожалуй, больше добавляет атмосфере LotRO, чем наоборот. Умиротворения, дружелюбия, спокойствия, даже какой-то камерности (хотя мир совсем не мал). Ты не находишься в постоянном напряжении в ожидании какой-нибудь подлянки, не вздрагиваешь от малейшей тени или подозрительного звука, не читаешь в локальном чате бессильную ругань «нубов», угодивших под геноцид забредших вражеских «хайлевелов» – ничего этого нет, поэтому ты расслаблен и благодушен. И тихо радуешься жизни (тоска, если честно, но это на мой очень персональный вкус).

Скромный труженик зла.

Повторение пройденного

Если атмосфера LotRO специфична и даже уникальна, то игровая механика – в точности наоборот. Насытившись до отвала первыми впечатлениями, опытный пользователь ММО начинает понимать, что повседневный (повсечасовой или даже повсеминутный?) игровой процесс не предлагает ему ничего такого, что он не встречал бы раньше. Эти монстры через каждые пять шагов – никак не ноу-хау, квесты про сбегать-убить-принести – тем более, уровни (максимальный – 60-й), левелапы, учителя, торгующие новыми способностями, производственные профессии, ресурсы, торчащие из земли тут и там или добывающиеся охотой, мелкие хобби вроде рыбалки, и даже персональная недвижимость – виданы-перевиданы, да еще и в разных вариациях. Нюансы – да, присутствуют, но даже это, скорее, рутина, чем индивидуальность – кто ж в наше время в точности передирает чужие фичи?

Следование общепринятым геймплейным стандартам бросается в глаза – чем дальше, тем отчетливее. Бьешь монстров стандартными приемами, которые в массе своей проводятся мгновенно (хотя, такое ощущение, зависят от анимации: если вашему герою полагается хорошенько размахнуться и только потом врезать, то и результаты атаки проявятся именно «только потом»), но разделены кулдаунами (от англ. cool down – успокоиться, остыть). Монстры стандартно атакуют тех, кто больнее бьет или совершает исключительно вредные с их точки зрения действия (например, лекарей).

Походы в подземелья – вылитая World of Warcraft. Внешнее различие, конечно, присутствует, но логика действий та же. И так же имеются «героические» подземелья, где необходимо не просто вырезать всех, а сделать это с соблюдением каких-нибудь крайне геморроидальных условий (прикончить босса, не убив ни одной из путающихся под ногами букашек, дохнущих с полпинка, но очень больно кусающихся, или произвести тотальную зачистку за весьма ограниченный срок). Попав в «инст» в первый раз, ваш покорный не почувствовал никакого дискомфорта – все было знакомо и привычно, за исключением конкретных отличий дизайна именно данного подземелья. Вряд ли мне было бы удобнее обнаружить себя в роли полного дуба, но когда детская задачка «найдите пять отличий» превращается в теорему Ферма – скучно это, господа. Если ты, конечно, не слетевший с катушек фанатик Средиземья.

Ща мы этим фрипам покажем!

При достижении потолка уровней World of Warcraft отнюдь не заканчивается. Поиск адекватной гильдии, забеги по «героикам» за эпическим барахлом и, как делу венец, – рейды на Самых Жирных Ботов. Коли за плечами хотя бы пара лет жизни в Азероте, то я уже вижу, как вы начинаете зевать. Отлично вас понимаю, знакомая радость. Спасибо, не надо.

Да, возможность качать собственное оружие – вещь занятная. Как качать? Элементарно. Достаточно найти/купить/получить в дар легендарное оружие и… Не смейтесь, легендарного оружия в игре – как бактерий в навозной куче. Оно, конечно, разное, голубое, красное… в смысле, дороже или дешевле, лучше или хуже – статистику подбирайте по своему банковскому счету. Но принцип – один. Если в младенчестве «легендарка» не представляет собой ничего удивительного, то это – нормально. Ибо она, подобно герою, тоже может зарабатывать «экспу» и получать уровни. И у нее тоже есть способности, которые можно развивать. А еще – слоты, куда впаиваются руны, самоцветы и прочие присадки. В результате со временем может получиться натуральное оружие судного дня «+100 люлей на рыло каждому члену вражеского коллектива без сдачи» и с бессрочной гарантией. Настоящее счастье для фанатика-коллекционера, хотя если у вас дома скопился металлолом, начиная с Ониксии и заканчивая последним гладиаторским сезоном, то энтузиазм вряд ли подскочит выше, чем на пару сотых пункта.

Производство и торговля в LotRO – совсем не EVE Online и даже не EverQuest. Скорее, опять-таки World of Warcraft. Можно поспорить про механику, ассортимент продукции, набор профессий и аукционные удобства, но суть не изменится, просто вид окажется не в профиль, а анфас. Сочинять иные развлечения… наверное, можно. Ибо, в конце концов, какая разница, в какой World of Warcraft играть. Здесь, по крайней мере, нет вертолетов, мотоциклов с колясками и этого чувства, что ты шел потусоваться в волшебный мир, а попал в парк аттракционов. Однако пипл в массе своей лучше хавает именно парки, тем более, если они вылизаны, вычищены и отполированы, а набор услуг – на порядок разнообразнее. Поэтому стоит ли удивляться разнице в количестве подписчиков? Вопрос риторический…

У кого зубы длиннее.

Почувствуй себя монстром!

Впрочем, можно забыть про рутину и охоту за ботами, родить себе сурового монстра и присоединиться к плохим парням, чтобы показать этим «свободным народам», что такое настоящее зло. Lord of the Rings Online предоставляет и такую возможность. Как я уже говорил выше, PvP в игре есть, просто оно… другое.

Достигнув десятого уровня стандартным гномоэльфийским (не пропустите в слове букву «н») персонажем, вы получаете возможность создать персонажа-монстра и отправиться в Эттенские высоты претворять в жизнь планы Темного властелина. То есть, осуществлять заветную мечту детства. Почти шутка.

Первый же сюрприз – качать монстра «с нуля» не надо, он сразу же получает 60-й уровень. Радость, впрочем, длится недолго: это далеко не тот 60-й, что на другой стороне. Если здоровье более или менее соответствует, то все остальное (защита, нападение) – курам на смех сквозь слезы. В игре, например, существуют различные типы урона для оружия. Важный момент: если учесть, что сопротивление нормальному урону у среднестатистического персонажа раза в четыре выше, чем какому-нибудь огненному или древнегномьему. У только что рожденного монстрика урон именно нормальный, и ковырять им обвешенного эпиками противника – как пытаться зарезать танк саперной лопаткой.

Арагорн спрятался за псевдонимом и думал, что его не узнают.

Но монстра тоже можно качать. Убивая врагов и получая «дурную известность», переходящую в ранги. А также выполняя квесты за очки судьбы, на которые можно купить различные способности. Ранга после третьего ваш монстр постепенно начинает оправдывать свой гордый титул, а если проявить монстриное упорство, нажить мозоли на пятой точке, но дотерпеть хотя бы до десятого (всего рангов пятнадцать), то все эти «фрипы» (free people – свободные народы) станут ходить исключительно группами по пять, держа друг дружку за руки, как только узнают, что вас поблизости кто-то видел.

Можно даже отжига для не пожалеть очков судьбы на возможность поиграть часок за тролля. Тролль – это реальный терминатор, здоровый (в смысле здоровья), как слон и разрушительный, как фугасная авиабомба. Его не надо качать – у него уже все есть, но и боевые успехи не идут ни в какие зачеты. Словом, один лишь фан, и ничего больше. Но фана изрядно.

Вековечный лес выглядит вековечно.

Нетрадиционно-оригинальное PvP Lord of the Rings Online было бы еще нетрадиционнее и оригинальнее, если бы разработчики уделили ему достойное количество внимания. Расширили бы, например, зону боев, которая ютится на откровенном пятачке, или добавили разнообразия формам и задачам. Но, похоже, режим «игрок против игрока» в игре – нелюбимое дитя приемных родителей, поэтому остается довольствоваться имеющимися крохами, что расширению базы подписчиков LotRO никак не способствует.

Гэндальф подменил Арагорна в качестве приемщика квестов.

Не каждому – свое

Общее впечатление от Lord of the Rings Online, скорее, положительное, чем отрицательное. Turbine воссоздала Средиземье с чувством и тактом, бережно отнеслась к духу произведений Толкина, не забыв о букве. Игра наверняка придется по душе поклонникам творчества Профессора, а также любителям атмосферных миров с отличным ролевым потенциалом. Но если вас в ММО интересует все остальное, то ваш выбор – World of Warcraft, или что там еще нам готовит индустрия…

Плюсы: отличные атмосфера и дизайн; бережное отношение к духу произведений Толкина; рай для ценителей «ролеплея».
Минусы: вторичность геймплея; ограниченный простор для любителей PvP.

stopgame.ru

Обзор игры Властелин Колец Онлайн

Константин Байдак

Все могло быть плохо. Ужасно, кошмарно, неправильно. Со дня первого анонса многопользовательской игры по мотивам великой трилогии, фанаты ожидали худшего, их мучили ночные кошмары. Представлялось любимое Средиземье, изувеченное до неузнаваемости кривыми руками разработчиков. Страшно было представить стандартный «гринд» в мире Толкина, или хоббитов, убивающих драконов, или эльфов швыряющих «фаерболы», или прыгающих по городу персонажей под именем 4Par0pH-LOL и истошно орущих «ROFL! Эльфы — @#$%^&»…

Учитывая столь пессимистичные ожидания, неудивительно, что большинство игроков впервые заходит в Lord of the Rings Online (LotRO) с недоверчивой миной на лице. То, что Питеру Джексону удалось успешно экранизировать классику, не избавляло геймеров от прочно укоренившегося скепсиса, чему, кстати, способствовали и некоторые оригинальные идеи первых разработчиков из Sierra On-Line (например, одна «жизнь» у персонажа). Поэтому удивительно, просто невероятно, как гладко прошел запуск игры, и какой удачный продукт в итоге получился.

Скорее всего, вас посетят две мысли при первом посещении Lord of the Rings Online. Первая — «А тут очень мило!». Нельзя поспорить с тем, что LotRO очень и очень красив. Это одна из красивейших и наиболее детализованных MMORPG на сегодняшний день. Играть в режиме высокого разрешения с поддержкой DirectX 10 — одно удовольствие, можно смело ставить галочки за выполненные нормативы. Детализация? Есть. Разнообразие? Есть. Масштабность? Поставьте две галочки.

Что удивительно, игра довольно шустро бегает на весьма средних компьютерах (в DX9-режиме) с настройками, близкими к максимальным, причем даже в городах количество кадров не падает настолько, чтобы возникло желание копаться в опциях. То есть у программистов с руками полный порядок.

Конечно, хороший «движок» — это еще не гарантия хорошей графики. К счастью, над LotRO трудились талантливые художники — практически все, что есть в игре, нарисовано с любовью. Тут есть и необычные создания, и великолепные пейзажи, и тщательно проработанная экипировка персонажей.

Не умаляя заслуг программистов, надо все-таки признать, что у команды художников была задача посложнее. Им надо было воплотить в реальные работы словесные образы и намеки Мастера, вдохнуть жизнь в игровой мир, где-то создать ощущение надежности и основательности, где-то — нечто возвышенное и прекрасное, а где-то — вызвать ужас или отвращение. Все вместе должно было образовать мир, в котором игроки смогут жить долго и счастливо. Скажем просто — разработчикам это удалось. «Властелин Колец Онлайн» понравится даже самым ревностным почитателям книг профессора.

Вторая мысль при знакомстве с LotRO будет: «Эй, как тут все знакомо!».

Игра вышла на рынок, который уже был завоеван World of Warcraft. К творению Blizzard можно относиться по-разному, но важно, что в WoW играет раз в десять больше человек, чем в любую из ее предшественниц — такие цифры говорят сами за себя.

То, что разработчики LotRO учли это, становится ясно с первого взгляда на интерфейс. Его настраиваемые просторы покажутся знакомыми каждому, кто играл в World of Warcraft — многие сочетания клавиш выполняют похожие функции, многие окна организованы так же. Естественно, о плагиате речь не идет, просто у разработчиков есть понимание того, что нет необходимости изобретать колесо, когда миллионы довольны тем, как оно катится.

Хорошие новости есть не только для ветеранов WoW, но и для всех, кто когда-либо играл в ролевые игры на персональном компьютере. Зайдя в Lord of the Rings Online, вы сразу сможете играть, нет необходимости в обучении.

Есть новость еще лучше — LotRO не покоится в тени Великого-И-Ужасного. Настоящий триумф разработчиков в том, что им удалось взять передовые идеи World of Warcraft и улучшить большинство из них. Более того, некоторые находки дизайнеров Turbine явно перекочевали в WoW (например, достижения).

Знаете, если игровой процесс WoW сравнить с ванильным мороженым, то «Властелин Колец Онлайн» — мороженое от шеф-кондитера. В нем больше вкусных наполнителей и украшений, но есть его можно той же ложкой — дополнительной подготовки не требуется.

Вступление к игре — отличный пример. У каждой расы оно свое — вы принимаете участие в заскриптованной миссии — спасаете хоббитов от назгулов или защищаете крепость эльфов от нашествия гоблинов. Это дает вам возможность познакомиться с управлением и почувствовать вкус будущих событий. Великолепно поставленные миссии — одна из самых сильных сторон LotRO.

Игра часто использует «инстансы» для достижения нужного эффекта. Однако разработчики хорошо понимают, что забирать игрока из единого мира не очень хорошо, и хотя персональных подземелий тут больше, чем в других играх, дизайнеры используют их осторожно и с умом, а не вставляют куда попало. Большая часть вашей игровой жизни пройдет в открытом многопользовательском мире, но авторы не стесняются затащить вас в «инстанс» для того, чтобы рассказать замечательную историю там, где это требуется.

Практически в каждом аспекте игрового процесса Lord of the Rings Online вы найдете или какую-то новую оригинальную форму, или приукрашенное и отполированное до блеска то, что вы уже где-то видели. И отдельного упоминания, безусловно, заслуживает Братство (в других играх это называют группой). Если вы не хотите объединяться с другими игроками, то никто вас не заставляет — можно получать удовольствие и в одиночку. Игра настойчиво заманивает игроков в Братство пряником, а не палкой. Вам не обязательно объединяться с другими, но награда за совместные усилия такова, что устоять практически невозможно.

Есть несколько «плюшек» в системе Братств. Самое очевидное — сочетание ваших сильных и слабых сторон с другими классами. Но есть и еще кое-что — система Соединений (Conjunctions), которая должна показаться знакомой игрокам EverQuest 2. Это система может напомнить консольные проекты, где надо нажимать определенные кнопки в определенное время для выполнения супер-комбо. Правильное выполнение «комбо» всем Братством дает поразительно красивый и мощный эффект.

Только определенные классы могут инициировать исполнение «комбо», но своевременное его применение — ключ к прохождению боссов. Когда Соединение доступно, у вас появится значок на экране, щелкнув по которому, вы исполните особый прием, который откроет такое же меню у следующего игрока в группе. Выбрав один из четырех раскрашенных в разные цвета вариантов продолжения в течение шести секунд, игрок передает «эстафету» следующему члену братства. Если все приключенцы присоединились, и последовательность получилась осмысленной, начинается настоящее представление. Ленивое Братство, выбравшее одинаковый (красный) вариант действий, призывает дух Энта, который наносит колоссальный урон врагу, хитрое братство может, например, выбрать Желтый-Синий-Красный-Зеленый-Желтый-Синий для приятной комбинации эффектов…

Не все новшества в Lord of the Rings Online такие значительные, некоторые — вполне себе давности, просто прибавившие немного лоска. Например, система квестов, которая следует устоявшимся канонам, где вы подходите к персонажу со специальным значком над головой и принимаете у него некое задание. Это знакомо, но LotRO делает пару шагов вперед, предоставляя больше информации о задании и месте его проведения. Вы вряд ли когда-нибудь запутаетесь в заданиях, это, наверное, первая MMORPG, в которой вам не потребуется искать описание заданий на специальных форумах или сайтах.

Одно из самых приятных новшеств — попытка разнообразить нудную прокачку. Нет ММО-игр, где «гринда» нет, и LotRO не исключение, но система титулов и званий значительно облегчает эту ношу. Вкратце эта система позволяет вам зарабатывать звания за совершение определенных дел. Это конечно, не задания, но очень многие заслуги дают вам титул, который можно взять, чтобы показаться всем насколько вы умелы в определенном аспекте игры. Поэтому когда вы зачищаете поляну, вы также работаете над одним-двумя титулами, что приходится весьма кстати в ожидании очередного уровня.

Титулы не просто дают вам возможность растопыривать пальцы, в комплекте поставляется какая-нибудь полезная способность, которую может использовать ваш персонаж. Это, наверное, одна из самых интересных систем индивидуализации персонажей в ММО-играх этого типа. Способности, получаемые за определенные заслуги, раздвигают границы традиционных классов. Ваш воин может научиться волшебным трюкам, а лучник — лекарскому делу. Подбор способностей под ваш стиль игры — увлекательный процесс.

С самого начала игры вы можете отвлечься от основного персонажа в режиме «Critter Play», где вы оказываетесь в шкуре… курицы. Начиная с десятого уровня, вы получаете доступ к «Monster Play» — местной разновидности PvP. На ваш выбор предлагаются шесть монстров максимального уровня, а бои происходят за цитадели и лагеря на специальной территории Эттенские высоты. Этот режим вносит приятное разнообразие и развлекает высокоуровневых персонажей, не разрушая мир Толкина. Кстати, за убийства и захваты контрольных точек игроки получают особые Баллы Судьбы, за которые можно перманентно улучшить своего монстра в «Monster Play» или купить временные супер-баффы для основного персонажа.

Начиная с десятой главы (дополнения) к существовавшим типам альтернативных персонажей добавились тролли и рейнджеры. За огромное количество Баллов Судьбы можно на время стать тем или другим в режиме «Monster Play». Вы превращаетесь в элитного босса с огромным количеством здоровья и опустошающими атаками. Тролль огромен, а вот рейнджер не отличается размерами от обычного персонажа. К счастью, на каждой стороне не могут сражаться более двух таких монстров.

В этой игре вы найдете отличную реализацию любимого фэнтези-мира, увлекательные рассказы и отлично поставленные сценки. Если заглянете за красивый фасад, то найдете горячее сердце настоящего Средиземья. Игра была отполирована до блеска уже в первый день после запуска, что является уникальным событием и наглядно показывает отношение разработчиков к своему детищу. Их желание учиться на успехах и ошибках конкурентов проявляется в каждом аспекте игры.

Подобный обзор может сформировать только самое общее представление об игре, особенно такой глубокой, как LotRO. Тем не менее, попробуем подвести итог. В игровой  процесс легко втянуться, он увлекателен, а что самое главное — играть значительно веселее, чем в большинство других MMORPG.

Ну и главный вопрос: «Стоит ли бросать ради этой игры WoW (или другую ММО-игру)?». Это зависит от того, состоите ли вы в хорошей активной гильдии и наслаждаетесь ли игрой. Если да, то, возможно, прелести Lord of the Rings Online не покажутся вам достаточным поводом. Однако тем, кто уже подустал от World of Warcraft, однозначно стоит дать LotRO шанс.

Если же вы еще не играли в ММО-игры, то «Властелин Колец Онлайн», определенно, станет наилучшим выбором. Знакомый с детства мир, интуитивно-понятный интерфейс и приятный игровой процесс очаруют и заворожат вас надолго.

PS: Прямо сейчас игру можно попробовать бесплатно в течение 14 дней, а к концу года проект будет переведен на условно-бесплатную бизнес-модель.

Вердикт: 9/10 (Отлично!)

fishki.net

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar: Обзор

Отец-основатель современного фэнтези — профессор Дж. Р. Р. Толкиен — долгое время изучал скандинавский эпос, собирая воедино легенды и сказания о карликах, альвах, гигантах и других мифических созданиях. Благодаря богатому воображению писателя, все они со временем приобрели привычные для нашего слуха имена эльфов, гномов, троллей и прочих. Подводя черту под своими трудами, Толкиен написал книгу, а после — еще несколько… Разве мог он тогда подумать, что его фантазия создала не просто интересный сказочный мир, а по-настоящему живую вселенную, дверь в которую открылась миллионам людей по всей планете.

Несколько лет назад разработчики компьютерных игр решили всерьез заняться виртуальным «Властелином колец», но многообещающий онлайн-проект провалился. По всему миру тогда гремела World of Warcraft — титан, созданный компанией Blizzard, семимильными шагами шел по планете, заслоняя своей тенью другие MMORPG. Спустя годы Turbine все же смогла воплотить в жизнь идею неудачливых коллег и выпустила Lord of the Rings: Shadows of Angmar. Пришло время взять реванш.

В обход общепринятых законов

При разработке онлайн-инкарнации «Властелина колец» разработчик пренебрег всеми общепринятыми правилами. Четыре расы, семь классов и отсутствие боевой магии — это создает лишь впечатление дешевого подобия MMORPG. Но причиной тому послужило не отсутствие денег или времени у сотрудников Turbine, а желание точно перенести содержание книги на просторы сети. Поэтому против Тьмы здесь сражаются именно люди, гномы, эльфы и хоббиты, а не свалившиеся с неба пришельцы или люди-мыши. Как и в «Легенде о кольце» здесь нет бесчисленных «гендальфов», способных подчинять себе стихии, а есть лишь мудрецы, которые излечивают раны и болезни.
Раз уж мы заговорили о классах, то стоит отметить, что они достаточно четко распределены между расами. Низкорослый хоббит никогда не сможет стать Чемпионом или Капитаном, а благородный эльф — Грабителем. Гномы всегда любили хорошенько выпить и подраться, поэтому профессия Мудреца для них запретна. А вот поднимать дух союзников может каждый; помимо Менестреля есть еще два общедоступных класса — Охотник и Страж. Первый способен не только обстреливать врага из лука, но и организовывать засады. А второй может с легкостью принять на себя удар сразу нескольких противников и в подходящий момент провести мощную контратаку.
Следует учесть, что при создании персонажа нужно будет определить не только его расу, внешность и класс, но и профессию. В LotR Online их десять: семь производственных и три собирательных. Сочетая одно занятие с другим можно получить призвание: став экспертом по оружию, персонаж сможет создавать уникальные мечи или топоры. Помимо оружейника можно выучиться и на историка, деревообработчика и на других, не менее важных специалистов. Так как все профессии тесно связаны друг с другом, то не приходится сомневаться в пользе любой из них — каждая востребована по-своему. Исследователь находит лучшие материалы, мастер по броне кует первоклассную кольчугу, а без фермера не проходит ни один праздник.

«Братство кольца»

Неотъемлемая часть любой MMORPG — многочисленные задания и миссии. В Lord of the Rings Online существует две разновидности квестов: одиночные и групповые.
Первые предназначены исключительно для соло-игры, цепляясь друг за друга, они образуют своеобразные цепочки. На определенном этапе игрока оповещают о возможности совершить «деяние» — одну из так называемых побочных миссий, наградами за которые служат разнообразные способности или титулы.
Вторая ветка заданий — групповая. Для их успешного завершения игрокам следует объединяться в «братства», а прохождение таких квестов будет проходить в специально выделенных зонах («инстансах») или же просто на открытой местности. От каждого члена команды потребуется максимум внимания и сил, итог будет зависеть от слаженной работы всех игроков. Также не стоит забывать о классовых особенностях каждого персонажа: например, в лесу Охотник просто незаменим, так как способен без труда пробираться по густым зарослям и при этом ставить ловушки.
Вдоволь набродившись по мрачным лесам и по жарким степям, стоит заглянуть в столицу для отдыха. Здесь каждый найдет развлечение по вкусу: можно завалиться большой компанией в таверну и выпить по кружке крепкого эля или пойти на площадь, где регулярно проходят соревнования по поеданию пирогов. Если вас не привлекают шумные праздники, то вам непременно стоит заглянуть в табачную лавку. Попыхивать трубкой и выпускать вместо обычных колец дыма замысловатые узоры — не менее интересное занятие, чем поглощение сладостей. Если же вы натура творческая, то можно обучить своего подопечного музыке: будь то короткие шуточные песни или сложные композиции — в исполнении виртуального героя они непременно привлекут внимание окружающих и даже принесут доход. А если захочется совсем выделиться из толпы, достаточно завести знакомство с ученым, умеющим варить краски для одежды.

Средиземье глазами курицы

Несмотря на то, что все игроки находятся на стороне светлых сил, в LotR Online все же не обошлось без режима Player vs Player. И здесь разработчики снова пошли по оригинальному пути, для этого они создали пять классовых монстров, в роли которых можно себя попробовать уже по достижении десятого уровня. Среди них — орк-разбойник, паук, урук-стрелок, урук-предводитель и ворг-охотник. Все они сильно отличаются друг от друга, каждый наделен уникальными способностями, развивать которые можно с получением опыта. Например, начинающий орк способен подрывать боевой дух противника, а на высоких уровнях — сражаться огненными мечами. А урук-стрелок, даже будучи еще неопытным бойцом, способен поджигать стрелы и наносить ими большие повреждения противнику. Воин Саурона параллелен основному персонажу, но развивается он по той же схеме: уничтожает противников, в том числе и других игроков, зарабатывает опыт и различные награды в PvP-сражениях. Но и на этом Turbine не остановилась. Пользователю предоставляется возможность сыграть и за временного персонажа: тролля, гоблина, цыпленка. Такая перемена позволит взглянуть на Средиземье с новой стороны: в роли курицы игрок сможет говорить с другими животными, узнавать их секреты и выполнять особые квесты, наградой за которые станет уникальная экипировка для основного персонажа.

Чем дальше, тем интереснее

Но самое интересное ждет игрока на более высоких уровнях: походы на вражеские крепости, оборона замков, эпические сражения с воинами Тьмы… Опытные пользователи получат возможность сражаться плечом к плечу с такими известными героями, как Фродо, Леголас, Арагорн и остальными, не менее яркими персонажами трилогии Толкиена. Разработчик обещает, что события такого масштаба будут поистине захватывающими и увлекательными. Среди огромного воинства игрок сможет увидеть, как Гимли вышибает дух из орков, а Гендальф накладывает на противника мощные заклятья. Для истинных поклонников «Властелина колец», коих немало по всему миру, это единственная возможность очутиться в гуще событий, описанных в любимых книгах, и побывать там, где когда-то прошел легендарный хоббит и его спутники.

Lord of the Rings Online — это шанс построить историю Средиземья своими руками. И пусть вам не суждено повторить подвиг Фродо Бэггинса — герои не могут исчисляться сотнями тысяч, — но вписать себя в летописи этого загадочного мира по силам каждому. Участие в битвах, добыча трофеев и званий — чем больше возможностей открывает игра, тем дольше хочется оставаться в ее вселенной, жить там своей, пусть и ненастоящей, жизнью…

gameguru.ru

Lord Of The Rings Online

С момента выхода фильма «Властелин колец» прошло уже больше дюжины лет, но до сих пор, не смотря на всё обилие супергеройского кино, не было снято ни одного фильма, хоть немного приближающегося к Джексоновскому качеству. Даже самим Джексоном. Однако, к сожалению, в игровой индустрии ситуация совсем иная, потому что компьютерные проекты, связанные с вселенной Толкиена, создаются не от желания «создать», но лишь от желания компаний заработать на имени, уже раскрученном кем-то другим. MMORPG две тысячи седьмого года «Lord of the Rings Online» не отличается особой оригинальностью или качеством графики, но она ещё существует и даже пользуется популярностью. Возможно, лишь благодаря тому, что это единственная онлайн-игра по книгам Профессора, число поклонников творчества которого со временем увеличивается. Посмотрим, не изменится ли что-нибудь после проката трилогии «Хоббит».

Игра «Lord of the Rings Online» (или просто «LotRO»), хоть и привязана сюжетно к вселенной трехтомника, вмещает в себя множество отсылок и к другим книгам. Чем игра хороша, так это тщательно прописанным и воссозданным миром Средиземья, названия территорий которого разработчики из студии «Turbine Inc» выискивали и в «Сильмариллионе», и в «Детях Хурина», и в «Сказаниях Нуменора», что неизменно находило отражение в локациях огромного мира. Фанату Профессора просто ради погружения в эту атмосферу великих свершений будет приятно поиграть в «LotRO», побродить по просторам Арды, своими глазами увидеть величие творения Эру… Ну, не Эру, а ребят из «Turbine Inc», но всё равно приятно. Однако, когда все уголки будут изучены и осмотрены, в глаза бросятся и геймплейные недостатки. Впрочем, исследовать всё Средиземье будет не так уж просто, ведь авторы потрудились скомпенсировать необъятные размеры карты количеством монстров на пиксельный квадратный метр. Но, как известно, сражаться с искусственным интеллектом не так интересно, как с живыми соперниками, поэтому миновать совместный режим, то есть PvP, вряд ли захочется. Кстати, он будет тем большим спасением от скуки, чем глубже вы будете продвигаться по сюжету, ведь квесты тут не радуют интересом и разнообразием.

Властелин ринга

Несмотря на свой низковатый рейтинг (6 из 10), сервер «LotRO» всё-таки приютил много клиентов. Раз в сорок меньше, чем у «WoW», однако по сравнению с размахом последней, то это вполне неплохо. MMO13.ru постарался отыскать положительные стороны этой многопользовательской RPG, и, знаете, кое-что всё-таки получилось. Во-первых, хочется похвалить работу художников. Да, графика отстает от современной (не забывайте, что игре около семи лет), но зато она прорисована до мелочей. Особенно это касается ландшафтных различий отдельных локаций, что для любителей книг Профессора особо ценно. Хоть в Мории, хоть в Лориене всегда можно найти уникальные местные диковинки, а по ходу выполнения заданий ненароком пересечься с братством Кольца или даже с балрогами великого Мелькора, ощутить причастность к эпичным событиям и задохнуться от восторга. Радует настойчивость, с которой разработчики придерживались оригинала даже в наш бездумно толерантный век, оберегая заветы мастера от неверного толкования (от пояснений для тех, кто не в теме, лучше воздержимся).

Геймплей

Кроме четырех «добрых» рас Запада, в начале вы не получите доступа ко всему разнообразию существ Средиземья. Однако, в многопользовательском режиме, прокачавшись до десятого уровня, можно получить право создать и «злого» персонажа. Причём, ему автоматически будет дарован шестидесятый уровень, хотя это и не означает всесильности. Мощь героя пропорциональна рейтингу, фиксирующемуся соответствующими рангами. Больше злобы – больше власти. Если же хотите выбрать персонажа определенного боевого класса, то в первую очередь нужно не прогадать в выборе расы – восемь родов войск, например, доступны только людям. Это стражи, взломщики, менестрели, рыцари, защитники, охотники, воители и чтецы. С помощью редактора внешности можно найти довольно оригинальные решения для предания уникального вида персонажу.

Обратная сторона кольца

Кроме войн и странствий в Средиземье можно заняться и другим полезным делом. Например, избрать какую-нибудь профессию. Умения специалистов довольно ограничены, поэтому подобного рода «бизнес» иной раз взаимосвязан с родом деятельности других пользователей. Кузнец с кожевником, кожевник с коневодом и тому подобное. Создание оружия таит в себе и тот плюс, что все разрушительные предметы в «LotRo» можно прокачать. Развиваясь, оружие открывает для владельца новые возможности, ведь появляются дополнительные слоты для усовершенствования, зачарования и упрочнения. А ещё к плюсам игры можно отнести русификацию от Mail.ru и переход от абонентки к системе фри-то-плей, развязывающей руки богачам и не мешающей наслаждаться процессам игры тем, кто способен сам добыть в бою игровую валюту, за которую можно не только пополнить гардероб, но и открыть карты для рейдов и групповых налётов. Кстати, весьма недурственная мера разнообразить игровую фабулу.

mmo13.ru

Lord of The Rings Online

Играть в Lord of The Rings Online

Онлайн игра Властелин Колец, она же Lord of The Rings Online (LoTRO) — много-пользовательская ролевая онлайн-игра, игровой процесс которой основан на романах Дж. Толкина «Властелин Колец». Эта игра создана компанией Turbine Inc в 2007 году, и является уникальным проектом в данной тематике.

В мире Средиземья Вам удастся встретиться со многими героями, такими как Фродо или Гендальф, и помочь им в войне против властелина тьмы – Лорда Саурона, пройти опасный путь Братства Кольца и испытать уникальную атмосферу игры и ее вселенной.

Если вы являетесь фанатом серии «Властелин Колец» и читали книги Толкина или смотрели трилогию фильмов Питера Джексона, то вам представится незабываемая возможность исследовать мир Средиземья от первого лица, побывать в известном Шире или в столице эльфов – Ривенделле, помочь гномам освободить Копи Мории и многое другое.

Игровой процесс

Все онлайн игры жанра MMORPG, вышедшие после World of Warcraft просто обречены на сравнение с гигантом жанра. Властелин Колец тоже не обошли сравнения, ибо игра во многом схожа с известным WoW. Система прокачки персонажей, талантов, профессий, рейдовая PvE система, геймплей – все это аналоги World of Warcraft. Но не будем хоронить проект, не рассмотрев его детальнее.

Создание персонажа начинается с выбора расы и класса. В Lord of The Rings существует четыре расы – люди, гномы, эльфы и хоббиты, и целых девять классов – два из которых можно открыть только за деньги. У каждого класса своя роль: в стандартной MMORPG их три. Танки, дамагеры и персонажи поддержки, все они являются неотъемлемой частью любого рейда.

Прокачка персонажа проходит в квестовом режиме, где игроки выполняют задания и получают за них опыт и деньги. Квесты в игре являются основой для прокачки, и основной опыт ваш персонаж получает именно с них, но это не значит, что за убийство монстров вы не будете получать очки опыта. В онлайн игре Властелин Колец есть широкая ветка развития ремесел. Каждый персонаж может выбрать одно из существующих ремесел (например, Исследователь или Лесник), которое включает в себя три профессии, которые вы и будете развивать и прокачивать.

Экипировка и вооружение. Здесь у каждого класса есть свои уникальные наборы предметов, которые нельзя одевать на других персонажей. У каждого персонажа доступно два слота для легендарных предметов (обычно это оружие и уникальный классовый предмет), которые можно развивать в процессе (например, инкрустировать реликвиями).

Так как Властелин Колец по большей части PvE игра, то PvP режим здесь представлен в виде PvMP (Player vs Monster-Player). Игроки перемещаются в локацию, где проходят бесконечные бои между Свободными народами и силами Ангмара. Вы сможете выбрать, за кого вы будете воевать: за народ или за темную сторону. Зачастую темные силы проигрывают, так как уступают в боевых параметрах людям, поэтому игроки, любящие выбирать прихвостней врага, собирают рейды и уже в большом составе идут в бой. Всем участвующим в подобных сражениях дают очки судьбы, бесчестие и славу, количество которых определяет мастерство игроков.

Последнее, о чем хотелось бы рассказать, это режим сессионной игры. В данном режиме вам дается возможность сыграть персонажем, которого нельзя прокачать или сохранить. Этот режим доступен всего лишь на несколько часов и дает сыграть одним из трех персонажей, среди которых Тролль, Следопыт и … курица. Именно в «шкуре» курицы игрокам доступно самое эпичное задание, в котором нужно за 6 часов оббежать весь Эриадор и активировать тайные «куриные камни».

Выводы

После получаса в этой онлайн игре мой эльф-лучник застрял в текстурах, поэтому судить о ней могу только за этот период. Так как я в прошлом ярый поклонник World of Warcraft, то могу с уверенностью заявить, многое в Lord of The Rings стянуто именно оттуда, да что уж греха таить – почти все. Хотя в «клонстве» WoWки эту игру может еще переплюнуть Аллоды Онлайн.

Книги «Властелин Колец» я не читал, но смотрел фильмы, поэтому хотелось бы поиграть в эту игру только ради сюжета, который может сравниться с сюжетами Warhammer Online или World of Warcraft. Моя оценка 3.5 из 5. Хотя говорят, до того как игру купили Mail.Ru, в нее было намного интереснее играть. Но, к сожалению, многие игроки знают, как Mail.Ru умеет портить игры.

Обзор игры Властелин Колец

Системные требования

Процессор2.8 GHz
Видеокарта128 MB
RAM1 GB
Место на диске14 GB или более

Играть в Lord of The Rings Online

Понравился обзор? Поделись им в социальных сетях – поддержи наш сайт
56553

mmo-obzor.ru

LOTRO обзор игры Властелин колец

Игра

Жанр

Локализация

Год выпуска

Оплата

LOTRO

MMORPG

Русская

2007

Бесплатная

Данный обзор пойдет об одной из популярнейших книг которая сначала перекочевала на экраны кинотеатров, а после этого появилась и в онлайн игре под названием LORD OF THE RINGS ONLINE (LOTRO). 

На Американских серверах онлайн игра LOTRO распространяется бесплатно, русские сервера планируют перейти на бесплатную модель игры после Нового Года (в 2011 году 1 квартал).

Создание персонажа, классы и расы в LOTRO

Выбор персонажей в Властелине колец онлайн довольно интересен, вам предстоит выбрать персонажа одной из 4 рас: Эльфы, Гномы, Хоббиты, Люди. Классов в игре 9 видов: Защитник, Страж, Воитель, Взломщик, хранитель рун,  Охотник, Менестрель, Рыцарь, Хранитель мудрости, Взломщик. Каждая раса обладает своими бонусами и недостатками, так что вам придется задуматься над выбором персонажа LOTRO.  

Кастомизация персонажа довольно огромная, не думаю что вы сможете на сервере найти внешне похожих персонажей на вашего героя.

Систем боя и задания в LOTRO В LORD OF THE RINGS ONLINE система боя стандартная и ничем не отличается от системы боя того же Вархамерра или прочих MMORPG игр. Для атаки цели надо сначала ее выбрать, а потом использовать авто атаку и умения. 

Кстати, группа игроков в LOTRO может атаковать совместными атаками как в LINEAGE 2. 

Навыки владения оружием напоминают систему прокачки владения экипировкой в WOW — чем чаще используешь предмет тем быстрее повышаеш навыки владения данным типом оружия.

Задания в Властелине Колец немного разнообразней чем в обычных MMORPG играх, но все равно скучные. 

Также, в онлайн игре LOTRO можно получать звания, которые в свою очередь дают бонусы. Так что выполнение квестов и убийство пачками мобов, также нужно для усиления персонажа. В LOTRO бывают и родословные прозвища, которые даются если усыновить другого игрока. Любой персонаж может имеет до 2-ух сыновей и всего возможно иметь до 20 поколений усыновления.

Транспорт, Недвижимость и инстансы в LOTRO Перемещаться в LOTRO можно своим транспортом в виде лошадей или общественным — в виде лошадей, которые перевозят тебя по дороге с города до города. Недвижимость в Властелине колец бывает 4 видов (для каждой расы свой дом) и разных размеров. За аренду дома надо постоянно платить деньги, дом возможно украшать и приглашать в него людей. Бывают и огромные поместья для гильдий. Причем ассортимент украшений домов в LOTRO довольно велик.

Инстансы в LOTRO не чем особенным не выделяются среди инст других онлайн игр. В подземельях и рейдах обитают более сильны монстры и боссы с которых падает очень драгоценные вещи и экипировка.

www.world-mmo.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*