Rebirth — Игры на DTF
Образцовый апдейт, делающий игру сложнее, чем когда-либо.
25 397 просмотров
The Binding of Isaac и The Binding of Isaac: Rebirth — одни из важнейших игр прошлого десятилетия. Им не просто удалось завоевать признание критиков и игроков, но и превратить roguelike в один из самых популярных современных жанров.
Вокруг этих проектов Эдмунда Макмиллена возник целый культ и, конечно же, франшиза. Здесь и карточная The Binding of Isaac: Four Souls, и декбилдинг The Legend of Bum-bo. При этом саму Rebirth разработчики поддерживают до сих пор.
31 марта состоялся релиз Repentance — последнего дополнения для Rebirth. Это, пожалуй, самый амбициозный апдейт игры: он не просто добавляет новый контент и исправляет ошибки, но и служит финальной главой истории, начатой ещё в 2011 году. Мы провели в Repentance более сорока часов и делимся впечатлениями.
Repentance — это игра в игре
Если вы не знали, Repentance — это своеобразная адаптация самой популярной модификации для игры под названием Antibirth.
Новые уровни, новые враги, новые боссы и даже новые концовки — очень важная для Repentance, но всё же сухая статистика. Которая ещё и не говорит об одной из главных особенностей дополнения — бывалые игроки могут опробовать его почти что в любой момент.
The Binding of Isaac: Antibirth
Предыдущие апдейты Afterbirth и Afterbirth+ именно что дополняли игру. Новых предметов становилось больше, как и возможностей для их синергии. Уровни становились разнообразнее, а геймплей сложнее.
При этом установка DLC не гарантировала, что игрок сможет пользоваться исключительно новыми предметами или сражаться лишь с новейшими боссами. Всё это было равномерно распределено по уровням, а ключевой контент — главные боссы всей игры и концовки — был заперт, конечно же, в эндгейме.
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Игроки, приобретшие The Binding of Isaac: Rebirth уже после выхода ключевых дополнений, получали завершённый продукт. А вот тем, кто играл на релизе, в поисках нового контента приходилось разгребать горы старого. В Repentance этот недочёт был исправлен очень радикально.
Если ранее игрок уже трижды победил «Молчание», то на начальных уровнях в комнате босса всегда будут появляться таинственные двери. Какие-то можно открыть простым ключом, какие-то — взорвать, другие требуют «пожертвований». Но все они ведут на новейшие уровни из Repentance — «Водосток», «Шахты» и «Мавзолей». Это очень и очень удобно: выискивать новый контент, как когда-то, не приходится.
Дверь, ведущая к «Водостоку»
Если говорить о «Водостоке», то это мрачноватый уровень, выполненный в «канализационной» стилистике. Со стен стекает вода, в каких-то местах вообще идёт локализованный дождь. Ну а вокруг стратегически расставлены ведёрки — видимо, чтобы собирать воду. Пол, правда, всё равно ею залит, и в ней хорошо видно и отражение самого Айзека, и отражения врагов.
При этом в столь непривычной стилистике выполнен дизайн не только комнат, но и здешних врагов. Более того, их всех объединяет не просто схожая рисовка или цветовая гамма, но и привязка возможностей к стилистике.
Характерная особенность уровней Repentance — два предмета в комнате сокровищ
Атаки здешних мобов так или иначе используют воду. Одни просто стреляют ею, как Айзек слезами, а другие выпускают контролированные залпы, словно из водяной пушки. Точно такая же ситуация и с боссами — один, например, буквально плавает по комнате и бросается какахами, а другой с помощью телепатии контролирует капельки воды.
Ну а для некоторых врагов водная гладь — отличная возможность для скоростного перемещения. Они даже игнорируют всевозможные пропасти и обрывы. Или же и вовсе затаиваются внутри них, выжидая удачного момента для атаки. И это уже не говоря о врагах, которые видны исключительно в отражении.
Что-то похожее уже было, например, в локации «Затопленные пещеры» — для этой среды эксклюзивны некоторые мобы, которые тоже используют обстановку для извлечения выгоды. Да и «тематические» враги — уже давно не новость для The Binding of Isaac.
Тем не менее «Водосток» может похвастаться просто каким-то нездоровым вниманием к деталям. Всё друг другу соответствует, всё друг друга дополняет. Если ранее в игре в синергию могли вступать лишь предметы, то теперь в синергию, пусть и фигуральную, вступают все элементы локации — от дизайна до боссов.
«Шахты», например, полны лавы и врагов, которые не против пошвырять ею по вам
При этом «Водосток», если вы ещё не забыли, не единственная новая локация. Такой же уровень внимания к деталям выдержан и в «Шахтах», и в «Мавзолее», и в их альтернативных вариантах. Только с учётом характерных для них особенностей.
При этом локации связанны не только новизной, но и сюжетной линией. Все вместе они представляют собой полноценный альтернативный путь прохождения, который ведёт ко своим отдельным концовкам и финальным боссам. Главное — правильно разыграть карты.
Благодаря этому необычному решению Repentance ощущается именно как игра в игре, пусть и нацеленная в первую очередь на хардкорных игроков, которым известен каждый секрет.
Repentance — это сложно и больно
В день релиза дополнения тематические форумы оказались заполнены однотипными жалобами. Большинство игроков отмечали, что с апдейтом игра превратилась в уж слишком жестокую и беспощадную.
При этом и сама Rebirth — далеко не самая приятная игра. Поначалу она почти что полностью состоит из страданий. Новеньким игрокам приходится превозмогать или сдаваться — другого пути нет. Но чем больше вы в неё играете, тем лучше становитесь. А там появляется удовольствие и азарт.
Поэтому жалобы на сложность игры, независимо от контекста, всегда выглядели странно. Но в первые часы после релиза в Repentance играли либо счастливчики, либо тёртые калачи. Бить тревогу начали именно вторые. И с ними трудно не согласиться — теперь The Binding of Isaac ещё сложнее, чем раньше.
При игре в Repentance создаётся странное впечатление: что-то не так. После нескольких сотен часов в игре приходится раз за разом умирать, причём даже не от боссов — от обычных врагов. Сначала кажется, что это из-за того, что просто долго не играл. Затем в голове рождается ещё какая-то отговорка, а там и другая. Но на всё есть свои причины.
Во-первых, новые мобы и боссы — это новые паттерны поведения и новая головная боль. Какие-то враги используют заимствованный ИИ, а какие-то работают на совершенно новом. Более того, есть парочка врагов, движения которых и вовсе не предугадать — они слишком хаотичны. А для того, чтобы одолеть некоторых боссов, простого сражения с ними будет маловато — придётся импровизировать и адаптироваться на ходу.
Во-вторых, контент Repentance рассчитан на хардкорных игроков, которые ознакомились со всем, что вообще есть в Rebirth. Здесь всё априори сложнее, чем во всех предыдущих дополнениях.
В-третьих, баланс игры существенно переработан. Ребалансирование задело уйму аспектов, в игру внесли буквально сотни изменений. Какие-то предметы были усилены, какие-то наоборот. Но отрицать трудно: игра стала сложнее, причём настолько, что сложности заставляют сомневаться в собственных в силах.
Видите врагов? А они есть
Так, например, метательные снаряды со стороны врагов (будь то слёзы или какахи) летят не только с большей скоростью, но и с большей частотой. Ассортименты магазинов теперь не зависят от количества пожертвованных монет и могут быть совершенно скудными, а вероятность выпадения любых сердечек оказалась снижена. И это лишь маленькая часть изменений.
Даже несмотря на все предыдущие улучшения и анлоки, ассортимент магазинов в Repentance совершенно рандомен
Но с выводами не спешите — на каждое сомнительное изменение приходится по два отличных.
Repentance — это важнейший апдейт
В это сложно поверить, но история, начатая ещё в 2011 году, подошла к концу. Repentance — последнее обновление для The Binding of Isaac: Rebirth и финальная глава истории. Если вы раньше откладывали прохождение игры, то сейчас самое время начать.
Во-первых, сюда добавили несколько новых концовок. Это уже привычная вещь для игры: их здесь ну очень много. При этом их принято разделять на истинные и обычные. Рассказывать, какие истинные, а какие нет — зайти на территорию спойлеров. Но размах у одних достаточно скромный, а другие переворачивают всё с ног на голову. Концовки, добавленные с Repentance, относятся именно ко второй категории.
Во-вторых, в игру не просто добавили новый контент, но и много чего переделали. Разработчики, например, исправили уйму багов, а также «причесали» игру. Они специально перерисовали добрую сотню спрайтов, а некоторые звуковые эффекты подправили или же вовсе заменили на новые.
Ну а ребаланс — амбициозная попытка взглянуть на Rebirth как на слияние контента всех дополнений, а затем внести соответствующие коррективы. Как-никак, Макмиллен уже не раз подчеркивал, что Repentance не ухудшает или улучшает игру, а по сути делает её такой, какой он себе её всегда и представлял.
В-третьих, вместе с Repentance в Rebirth добавили одну игровую возможность, детали которой раскрывать будет нетактично. Но она не просто побуждает заново пройти игру всеми персонажами, но ещё и полностью это оправдывает. Если что, не бойтесь — ваш прогресс никуда не пропадёт.
Анонсировав Repentance, Эдмунд Макмиллен загнал себя в угол: уж слишком многое оказалось на кону. Нужно было реабилитироваться после выпуска не совсем удачного дополнения Afterbirth+, а ещё не обидеть ремейком фанатов оригинальной Antibirth. Это не говоря уже об амбициозных обещаниях закончить разработку The Binding of Isaac: Rebirth на позитивной ноте — подарить игре ещё одну концовку, красиво завершающую историю.
И, как ни странно, все главные обещания были сдержаны: Repentance — образцовое дополнение, которое обязательно порадует фанатов. Апдейт подарил игре не только новый контент, но и второе дыхание: Rebirth существенно преобразилась и достигла своей финальной формы. Но что ещё важнее, история получила максимально продуманную концовку, которая отлично закрывает целое десятилетие тщательно выстроенной мифологии.
Лучшие моды для The Binding of Isaac, в которые стоит сыграть в 2021 году
Содержание
- 1. Как установить моды
- 2. The Binding of Isaac: Godmode — режим бога и новый контент (боссы, предметы, этажи и другое), подходят для Rebirth, Afterbirth и Afterbirth +
- 3. The Binding of Undertale TBOI x Undertale Crossover Mod — персонажи, боссы и этажи из Undertale
- 4. External item descriptions — подробное описание предметов
- 5. Charge-up bars for Brimstone & Co — полоска заряда для предметов
- 6. Infinite Item Charge — бесконечный заряд для предметов
- 7.
Varying special rooms mod AB+ — новые комнаты
- 8. Super Insane Special Rooms (Afterbirth) — увеличение количества предметов
- 9. The Binding of Isaac: Antibirth — фанатское DLC
- 10. Extremely overpowered start [Afterbirth] — читерский мод на открытие мощных предметов
- 11. Greed Mode Donation Machine Farm — быстрое пополнение машины пожертвований
- 12. Half Life Items [REP | 22 ITEMS!]
- 13. Angry Faic Healthbar
- 14. POGGUS!
- 15. The Fatty — COSTUME UPDATE
The Binding of Isaac: Rebirth вышла еще в 2014 году. Игра получилась неоднозначной и поднимала сложные темы о вреде религии и насилия над детьми. Однако свою популярность проект все же завоевал. Добавленная самими разработчиками мастерская модов позволила продлить игре жизнь на многие годы. В этой подборке мы собрали десять лучших модов для The Binding of Isaac: Rebirth.
Лучшие моды по другим играм
- Лучшие свежие моды для Stardew Valley на читы, рыбалку, деньги, одежду и многое другое
- Лучшие моды на Friday Night Funkin’ — персонажи, песни и новые игровые возможности
- Лучшие моды для Terraria — новые предметы, враги, боссы и улучшение геймплея
- Лучшие моды для The Binding of Isaac, в которые стоит сыграть в 2021 году
- Лучшие моды для Resident Evil 3 — голая Джилл, Шрек вместо Немезиса и многие другие
- Лучшие моды для Resident Evil Village — паровозик Димитреску, дочери в сексуальных костюмах, Данте-Гейзенберг, Пудж-Герцог и другие абсурдные изменения персонажей и оружия
- Лучшие моды для Farming Simulator 22 — новые карты, русская техника, бесконечные деньги и улучшенная графика
- Лучшие моды для The Sims 4 — новые города, одежда, причёски, карьера, секс и многое другое
- Лучшие моды на Fallout 4 — графика, персонажи, строительство, броня, оружие и новый контент
- Лучшие новые моды на Skyrim за 2020 год
- Лучшие моды для S.
T.A.L.K.E.R., в которые стоит сыграть в 2020 году
- Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R. по рекомендациям читателей VGTimes
- Лучшие моды для GTA San Andreas — криминальная Россия, мультиплеер, костюм Железного человека, возможность стать Человеком-пауком и многое другое
- Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — новое оружие, сюжетные квесты, улучшенная графика, режимы песочницы и мультиплеер
- 20 лучших модов для RimWorld — на персонажей, андроидов, секс, оружие, детей, расы и многое другое
- 20 лучших модов для «Сталкера: Чистое небо» — на оружие, броню, графику, войну, группировки, новые сюжеты, бесконечные деньги, реализм, сон, фриплей и многое другое
- 25 лучших модов для «Ведьмака 3» — броня, оружие, улучшение графики, изменение карты, магии и инвентаря, замена Геральта на Цири
- ТОП-15 лучших модов для Skyrim, в которые нужно сыграть в 2020 году
- ТОП 10: Лучшие моды для Mount & Blade
- ТОП-15 лучших модов для GTA 5, которые вы обязаны попробовать
Как установить моды
У The Binding of Isaac есть несколько основных версий. Изначально игра разрабатывалась на платформе Adobe Flash, однако в 2014 году вышел ремейк — The Binding of Isaac: Rebirth, который мы все и знаем как основную игру. Именно в Rebirth появилась мастерская модов.
В дальнейшем вышло три больших DLC, которые не только расширили сюжет, но и добавили много новых предметов, комнат и врагов. В хронологическом порядке: в 2015 году появилась Afterbirth, в 2017 — Afterbirth+, а в 2021 — Repentance.
В итоге некоторые моды совместимы только с отдельными версиями игры, иногда для запуска нужно скачивать соответствующее обновление.
Основной алгоритм следующий:
- либо распаковываете файлы мода по пути C / Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / The Binding of Isaac Rebirth / resources;
- либо перемещаете всю папку мода по пути Libraries / Documents / My Games / Binding of Isaac Afterbirth + Mods.
Второй путь более вероятен для всех, у кого установлена версия игры, начиная с Afterbirth+ и выше, однако вам все равно будут нужны подходящие версии каждой модификации.
Кроме того, некоторые моды конфликтуют между собой. В пояснениях к ним, как правило, есть FAQ, где уже содержится информация, какой файл нужно изменить. Чаще всего это может случиться с предметами, так как большинство модов так или иначе влияют именно на них.
Обратите внимание, что дополнения должны быть установлены в Steam, только тогда кнопка скачивания будет активна.
The Binding of Isaac: Godmode — режим бога и новый контент (боссы, предметы, этажи и другое), подходят для Rebirth, Afterbirth и Afterbirth +
Созданный шесть лет назад «Режим бога» все еще входит в топ самых популярных модификаций. Оно и понятно — в случае смерти все уровни надо перепроходить с самого начала.
В качестве дополнительных возможностей заявлено следующее:
- Разблокировка всех предметов;
- 19 предметов;
- 6 боссов;
- 6 новых этажей;
- 2 новых пикапа;
- 1 новая таблетка;
- 17 новых врагов;
- 4 новых персонажа;
- 1 новое испытание;
- Обновленная система специальных предметов.
Также есть версия 3.2 для Rebirth, скачать ее можно тут.
Если же вы ищите версию для Afterbirth, то она здесь.
По умолчанию мод подходит для дополнения Afterbirth +.
Скачать
The Binding of Undertale TBOI x Undertale Crossover Mod — персонажи, боссы и этажи из Undertale
Мод заменяет персонажей, музыку, боссов и этажи контентом из Undertale — другой игры про приключения ребенка в странном мире. Интересно, что у игр есть некоторые пересечения, хотя «Подземная сказка» больше ориентирована на выбор, а не на экшен.
Версию для Afterbirth + можно найти здесь.
Скачать
External item descriptions — подробное описание предметов
Мод выводит подробное описание функционала всех предметов и безделушек в игре. Это один из самых полезных модов, ведь значение тех или иных вещей не всегда очевидно.
По умолчанию модификация подходит для версии Afterbirth.
Версия для Rebirth тут.
Версия для Afterbirth + и Repentance тут.
Скачать
Charge-up bars for Brimstone & Co — полоска заряда для предметов
Мод добавляет полосу заряда для всех пассивных предметов, которые необходимо зарядить перед использованием. Полезно, когда надо рассчитать время.
По умолчанию модификация подходит для версии Afterbirth.
Версия для Rebirth тут.
Автор утверждает, что его мод стал частью официального DLC Afterbirth +, однако скачать мод отдельно все равно можно тут.
Скачать
Infinite Item Charge — бесконечный заряд для предметов
Модификация дает каждому активному предмету бесконечный заряд. Одноразовые предметы по-прежнему исчезают после использования.
Мод подходит для версий Rebirth/Afterbirth, но не будет работать, если у вас есть другой мод, который пытается изменить файл items.xml. Чтобы решить эту проблему, откройте items.xml в текстовом редакторе и найдите «maxcharges». Вы увидите множество результатов, которые будут выглядеть примерно как «maxcharges =» X «. Просто измените X на 0, и все получится.
Именно в этом моде нет иных версий для установки, вам достаточно использовать иной способ распаковки, чтобы все запустилось в версии Afterbirth +, но об этом в конце.
Скачать
Varying special rooms mod AB+ — новые комнаты
Этот мод добавляет в вашу игру 270+ комнат:
- 65+ новых комнат с предметами;
- 55 новых проклятых комнат;
- 33 новых комнат для испытаний;
- 18 новых комнат с дьяволом;
- 16 новых секретных комнат;
- 15 новых ангельских комнат;
- 13 новых суперсекретных комнат;
- 10 новых аркад;
- 10 новых комнат для жертвоприношений;
- 8 новых комнат с боссами;
- 8 новых библиотек;
- 5 новых сундуков;
- 4 новых черных рынка;
- 4 новые спальни Исаака;
- 3 новых магазина.
Учитывая процедурную генерацию каждого забега, после установки мода ваши игры станут разнообразнее.
Версию для дополнения Afterbirth + можно скачать отсюда.
Версия для Rebirth тут.
Скачать
Super Insane Special Rooms (Afterbirth) — увеличение количества предметов
Комнаты с предметами теперь максимально заполнены. Этот мод отлично подходит для экономии времени или просто для развлечения. Вы можете придумать сотни комбинаций из активных вещей, ограничиваясь лишь своим воображением.
Как следует из названия, мод подходит для дополнения Afterbirth. Про иные версии информации нет.
Скачать
The Binding of Isaac: Antibirth — фанатское DLC
Пять лет назад мальчик совершил свое первое путешествие в подвал, столкнувшись с бесконечными угрозами внизу, чтобы спастись от кровавых иллюзий своей матери. Три года спустя его снова ждет приключение, но с еще большими ужасами и опасностями.
Этот мод — бесплатное продолжение сюжета игры, с ним появится тонна нового контента:
- 2 новых персонажа с уникальными стилями игры;
- 90+ новых коллекционных предметов, которые помогут Исааку сражаться;
- 18+ новых безделушек, которыми можно обмениваться;
- 80+ новых врагов, с которыми предстоит столкнуться;
- 16+ новых боссов;
- 4 000+ новых комнат для исследования и выживания;
- Новая секретная последняя глава, которую предстоит пережить Исааку;
- Несколько новых функций для локальной совместной игры;
- Почти полный и оригинальный новый саундтрек.
Судя по описанию, этот мод является бесплатной версией дополнения Antibirth.
Скачать
Extremely overpowered start [Afterbirth] — читерский мод на открытие мощных предметов
Модификация дает вам все предметы, которые игроками считаются мощными. Вы можете собрать свой собственный билд, который сильно упростит жизнь в подвале.
Версия мода рассчитана на дополнение Antibirth. Если вам нужна версия для Rebirth, ее можно найти тут.
Скачать
Greed Mode Donation Machine Farm — быстрое пополнение машины пожертвований
Этот мод позволяет пополнить «жадную машину пожертвований» (Greed Donation machine) до 999 менее чем за час, чтобы получить хранителя и другие достижения. Модификация влияет только на цокольный этаж режима жадности (greedmode).
Мод рассчитан на версию Antibirth.
Скачать
Half Life Items [REP | 22 ITEMS!]
Этот мод работает только с версией The Binding of Isaac: Repentance. Добавляет 22 совершенно новых предмета и костюма из вселенной Half-Life. Обратите внимание, что мод новый, поэтому могут быть сбои и баги. Кроме того, автор обещает добавить еще больше контента в будущем.
Для установки достаточно просто распаковать файлы по данному пути: steam / steamapps / common / The Binding of Isaac Rebirth / mods.
Скачать
Angry Faic Healthbar
Мод добавляет альтернативный внешний вид полосок здоровья для врагов. Работает с версией игры The Binding of Isaac: Repentance.
Скачать
POGGUS!
Добавляет нового персонажа. У него три красных сердца и два сердца души. Он также начинает забег с ключом и бомбой. У персонажа немного снижена скорость передвижения, но более высокая атака и здоровье. Работает с версией игры The Binding of Isaac: Repentance.
Скачать
The Fatty — COSTUME UPDATE
Добавляет в игру нового персонажа с избыточным весом. Он очень медленно передвигается и начинает забег с предметом «Любитель выпить» (Binge Eater). Работает с версией игры The Binding of Isaac: Repentance.
Скачать
***
А на этом на сегодня всё. Пишите в комментариях, какие из представленных модов вам понравились! И закидывайте свои варианты.
Какой мод вам понравился больше?
(можно выбирать несколько ответов)
The Binding of Isaac: Godmode The Binding of Undertale TBOI x Undertale Crossover Mod External item descriptions Charge-up bars for Brimstone & Co Infinite Item Charge Varying special rooms mod AB+ Super Insane Special Rooms (Afterbirth) The Binding of Isaac: Antibirth Extremely overpowered start [Afterbirth] Greed Mode Donation Machine Farm Half Life Items [REP | 22 ITEMS!] Angry Faic Healthbar POGGUS! The Fatty — COSTUME UPDATEРезультаты
- The Binding of Isaac: Rebirth вышла на iOS
- Объявлена дата выхода The Binding of Isaac: Rebirth на Xbox One, Wii U, New 3DS
- Тизер-трейлер The Binding of Isaac: Rebirth вызовет у вас отвращение
Antibirth
Предстоящее обновление теперь называется Repentance. Спасибо, что были рядом все эти годы.
Зеркало 1 • Зеркало №2 • Зеркало #3 (Торрент) • Зеркало №4 (ручная установка)
Пять Десять лет назад мальчик впервые спустился в подвал, столкнувшись с бесконечными угрозами внизу, чтобы сбежать от убийственных иллюзий своей любящей матери. Три года спустя он столкнулся с тем же затруднительным положением, но с еще большей чумой ужасов и опасностей. Вскоре после этого некоторые из нас решили, что даже этого недостаточно. В течение двух лет, прошедших с тех пор, судьба неустанно трудилась над тем, чтобы поставить на его пути самое страшное испытание. На этот раз Исаак столкнется с нашим бесплатным фанатским дополнением The Binding of Isaac: Rebirth, Antibirth. Так что же конкретно его ждет?
- 2 новых персонажей с уникальным стилем игры
- 90+ новых коллекционных предметов, которые помогут Исааку сразиться с
- 18+ новых безделушек для обмена и разработки стратегии с
- 80+ новых врагов, с которыми предстоит столкнуться один за другим
- 16+ новых боссов, которых нужно убить или быть убитым
- 4000+ новых комнат для исследования и выживания
- Новая секретная последняя глава для Исаака, которую предстоит выдержать
- Больше и больше секретов, чем когда-либо прежде
- Несколько новых или улучшенных функций для локальной совместной игры
- Почти полный и оригинальный новый саундтрек, напоминающий о классическом Исааке
The Binding of Isaac имеет одно из самых активных и активных сообществ поклонников с момента своего первого выпуска и вдохновила бесчисленное количество игроков и разработчиков своей особой чувствительностью и творческим сочетанием стиля roguelike. Как доказало его рьяное сообщество моддеров, вполне естественно, что многие из нас почувствовали бы желание помочь нести факел и сделать его частично своим, но Antibirth был первым и в настоящее время единственным модом Isaac, который проник глубоко в core of Rebirth, чтобы обеспечить глубину и масштаб полного расширения, стремящегося даже к размеру официального DLC Afterbirth.
Если вы восхитились Айзеком так же, как и все мы, и вам все еще нужно больше, мы здесь, чтобы предоставить все самое лучшее — и больше, чем вы когда-либо мечтали — и все это бесплатно.
Это бесплатно?
Да!
Как сделать пожертвование?
Это официальный?
Antibirth полностью создан фанатами, и на момент его выпуска мы не были связаны с Эдмундом МакМилленом и Никалисом. Однако в 2018 году они обратились к нам с просьбой перенести большую часть контента в последнее дополнение Repentance. Эта страница здесь только для исторических целей, и содержание этого мода не отражает окончательное качество Repentance.
Будут ли обновления?
Мы больше не поддерживаем этот мод по причинам, указанным выше.
Совместимо ли это с Linux/OSX?
К сожалению, нет, из-за того, как работает мод. Однако он должен нормально работать на виртуальной машине.
Будет ли поддержка консолей?
Определенно нет, опять же из-за того, как работает мод.
Совместим ли этот мод с Afterbirth/Afterbirth+?
Нет, это только мод Rebirth. Однако он может сосуществовать с Afterbirth, и вы можете легко переключаться между ними в любое время.
Повлияет ли этот мод на мой прогресс в Afterbirth?
Antibirth использует ваши файлы сохранения Rebirth, которые полностью независимы от Afterbirth. Это никогда не повлияет на ваш файл сохранения Afterbirth.
Аппа Брайткверти Хронометрия Убийца драконоидов DoomZero Финн Фоксиу Гарнко ИканаКаньон джербер64 СП madvertiz0r Пурпурный MajorWipeout дыня старый боб12 pm2k портал-чан~~ кавайи угуу десу ❤ салавандра щупальцаобнимаются Эддитавр СвифтТигр Виндерпс ЗеМэтт Зеровирус
Исаака ждет нечто большое и кровавое. Если вы любите его так же сильно, как мы, у вас есть сотня причин для того, чтобы быть в таком же восторге, как и в ужасе. Если вы помните классический мод Community Remix, то у вас есть еще несколько. Когда мы вместе начнем наше путешествие вниз, давайте вспомним более счастливые времена.
У Исаака была тяжелая жизнь, и грибок, растущий из его глазниц, может быть наименьшей из его проблем. На самом деле, создание цепной реакции ядовитых облаков из трупов его врагов может быть именно тем, что ему нужно, чтобы пройти через подвал и дальше. Наблюдать за тем, как комната, полная монстров, распространяется и поддается чуме, было бы настоящим зрелищем, если бы Исаак все еще мог это видеть, но, может быть, это и к лучшему — ему следует следить за теми предательскими ответными взрывами.
Пауки, мухи и ожившие трупы. Мама Исаака всегда говорила, что они боятся его больше, чем он их. На этот раз она может быть права! Конечно, демонам, возможно, придется подойти слишком близко, прежде чем они это поймут, но это все равно работает лучше, чем обычный репеллент от насекомых. Исааку придется применить обычный подход к тем, кто бросает в него выброшенные бедра или извергает фонтаны крови, но любая мелочь помогает.
В наши дни трудно получить хороший совет. У кого есть время во всей суете бегства от агрессивных куч гниющей плоти или уклонения от натиска парящих отрубленных голов, чтобы остановиться у местной гадалки? Для самой проницательной мудрости, карт Таро, рун или даже душевного исцеления на ходу ведро, полное печенья с предсказаниями, — это первый и единственный вариант занятого жертвоприношения. Конечно, некоторые насмехаются над мистическими прозрениями, но рано или поздно мы должны понять, что всегда есть еще одна тайна, которую нужно раскрыть.
Может быть, вы уже начинаете понимать, но жизнь бедного Исаака скоро станет намного сложнее. Если вам нравится то, что вы видите, то вам понравится и то, чего вы не видите. С другой стороны, у них сложные чувства к вам, но мы уверены, что вы скоро уладите свои разногласия. Если бы нам так не повезло, как Исааку, мы бы подготовились к этому дню, следя за остальными предупреждениями. Вы знаете, где они будут, и мы знаем, куда вы направляетесь.
Исаак всегда умел наживать врагов, так же как они умели уничтожать его. В эти дни, кажется, есть больше, чем он может сосчитать, и не только потому, что он малыш.
К несчастью для него, это дает чудовищным мобам небольшую паузу, а значит, и Исаака тоже. Сегодня давайте рассмотрим только двоих из последнего роя грядущих врагов.
Свечники выглядят достаточно безобидно, по крайней мере, по сравнению с вашим обычным плавающим, подпрыгивающим черепом. Однако у них есть неприятная маленькая привычка поджигать вещи, и, кажется, им нет конца. Кто-то делает эти штуки дюжинами? Как эта свеча туда попала? Думаю, они слишком заняты, чтобы говорить об этом.
Випперс, один из уродливых троюродных братьев Рыцаря, не настолько удачлив, чтобы иметь каменное лицо. Чтобы компенсировать это, они научились выбрасывать перед собой свои похожие на хлысты усики достаточно быстро, чтобы отражать слезы, когда они атакуют Исаака, а это означает, что он должен скрестить пальцы, если он надеется нанести какие-либо удары, столкнувшись с ними лицом к лицу. Такая гротескная вещь заставляет задуматься, как еще существо может приспособиться к тому, чтобы проводить время так глубоко внизу.
Конечно, у Исаака есть гораздо более важные вещи, о которых нужно беспокоиться, но хотя он, возможно, заслуживает шанса, мы не хотим принимать чью-либо сторону и портить удовольствие. Что еще более важно, мы не можем утверждать, что помним их все, но мы ожидаем, что вы скоро станете близко знакомыми.
Иногда Исааку нужна небольшая помощь, чтобы пробраться через бескрайние лабиринты кровожадных мерзостей внизу, или, точнее, ему всегда нужна помощь, но иногда он позволяет ее. Однако теперь совершить спуск с другом на вашей стороне — лучший вариант, чем когда-либо.
Совместные спелеологи, использующие один и тот же компьютер, теперь могут управлять двумя полными, независимыми персонажами со своими отдельными предметами, активами, улучшениями, безделушками и расходными материалами! Два близнеца Исаака могут насладиться двойным перебросом D6, Самсон может захватить все красные, вечные и гнилые сердца, в то время как Ева помогает себе души, черные и бессмертные сердца, или Азазель может пройти через все, в то время как Потерянный просто пытается не получить убит.
Исаак и его друг теперь могут сразу приступить к полному предательскому опыту и даже разблокировать вещи в два раза быстрее, или, может быть, в два раза быстрее, если они не так хороши в командной работе, но, по крайней мере, они могут протестировать границы их дружбы, в то время как монстры проверяют их характер.
С другой стороны, если у бедного Исаака поблизости нет друга, который мог бы помочь ему, он все равно может найти множество возможностей помочь себе. Возьмем, к примеру, Браслет Мамы, дающий ему силу десяти маленьких детей. С его помощью он может сколько угодно раз подбирать препятствия на своем пути, будь то камни, горшки, кучки фекалий или даже какого-нибудь конкретного врага, и швырять их через всю комнату или в разных своих преследователей. Представьте себе, что вы находитесь на принимающей стороне этого!
Новые возможности кражи странных и экзотических безделушек почти невозможно преувеличить, особенно если разделить их между двумя разными персонажами, поэтому, если вы живете, чтобы планировать свою коллекцию или просто любите находить новый способ сражаться на каждом углу, вы наверняка получите удовольствие, помогая Исааку найти их в ближайшем будущем, по крайней мере, до конца его, вероятно, короткой жизни.
По опыту Исаака, худшее, что может случиться в том, что он мчится вниз сквозь слои земли и дальше в череду кошмарных, пусть и метафорических, адских пейзажей, это то, что многие жители даже не хотят, чтобы он был там. Что еще хуже, они никогда не выражают это очень мирно. В такие моменты Исааку нужно больше всего, чтобы поддерживать крепкое телосложение и быть готовым к адаптации, и ничто не делает эту работу лучше, чем сердца и безделушки, поэтому мы думаем, что всегда найдется место для еще нескольких.
Один из этих одиноких маленьких кровососов может несколько раз подряд спасти жизнь Исааку или, по крайней мере, дать ему запасной удар для работы. Он помещается в том же месте, что и сердца душ, и если он теряет только половину, он восстанавливается, как только он очищает комнату. Более того, атаки на Бессмертное Сердце не могут уничтожить его одним ударом, поэтому оно всегда готово дать Исааку второй шанс, пока демонам не повезет дважды.
Так много замков, так мало ключей. Разве не было бы приятно просто отказаться от одного из них, когда нет лучшего варианта? Если Исаак найдет сломанный замок, он сможет это сделать. Как только ему удастся накопить свои ключи и он обнаружит, что они ему больше не нужны, он может оставить их для следующего вечно проклятого юноши, как и любую другую безделушку.
Зачем Исааку тратить время на прицеливание, если он может позволить слезам сделать это самостоятельно? Этот дружелюбный червяк может не выполнять всю работу за Исаака, но он стремится немного помочь, когда Исаак просто не попадает в цель. Когда Айзек держит в руках мозгового червя, когда слезы Исаака летят мимо его врага, они проявляют небольшую инициативу и прыгают боком в свою цель.
Если Исаак все еще не может выжить там внизу со всей этой помощью, может быть, его судьба действительно заключается в том, чтобы его душа была отправлена в небо или куда-то еще, просто чтобы доказать свою точку зрения, но если вы все еще намерены протестовать против этого , вы можете помочь Исааку найти все, что ему нужно, чтобы оставаться в безопасности всего за пару дней. Конечно, когда он совершит свое последнее путешествие, ему следует быть очень внимательным, иначе самые важные инструменты могут остаться позади.
Исаак, несмотря на все свои несчастья, оказался где-то в середине демонической иерархии. Если он захочет подняться на вершину и выйти невредимым, он обнаружит, что столкнулся с ужасно мощным, часто огромным чудовищем, охраняющим каждый последний этаж, и те из этой новой породы антагонистов не похожи ни на кого, кого он видел раньше. Хитрые, полные сюрпризов и полные энтузиазма во всех смыслах этого слова, они более чем счастливы заставить Исаака бороться изо всех сил за свою свободу.
Например, это Жнец-ползун — отвратительная смесь трех видов ужасных маленьких пауков, которых вы привыкли видеть снующими по стенам и плюющими в Исаака издалека. По мере того, как его настроение ухудшается на протяжении всего боя, он будет менять тактику, когда меняет лицо, если не слишком извращенно их так называть. Из-за множества нападений, включая плевание кровью, слезы, вызов своего потомства или даже удары по стенам, чтобы увидеть, что оторвется, Исаак пожалеет, что у него нет восьми ног, которые помогут ему избежать опасности, или, по крайней мере, несколько лишних глаз, чтобы поплакать.
После всего этого ты все еще чувствуешь себя готовым встретиться с темнотой? К настоящему времени люк открыт, и Исааку больше некуда идти. Потерпит ли он неудачу, преуспеет или просто смирится со своей судьбой, полностью зависит от вас, но мы надеемся, что вы готовы сделать все возможное, чтобы помочь ему. Он заслуживает шанса, а ты заслуживаешь быть вместе с ним. Идите вперед и сделайте первый шаг вниз вместе с ним. Мы с нетерпением ждем встречи с вами.
The Official Binding of Isaac: Antibirth Wiki
Эта страница документирует 9 Antibirth’s изменяет на контент Rebirth и его расширения.
Содержимое
- 1 Символы
- 1.1 Потерянный
- 1.2 Эдем
- 1.3 Лазарь
- 2 костюма
- 2.1 Темный Иуда
- 2.2 Красный Варианты
- 3 звукоснимателя
- 3.1 Черные сердца
- 3.2 Бомбы
- 4 шт.
- 4.1 Д12
- 4.
2 Прочие позиции
- 4.3 Новые спрайты
- 5 безделушек
- 5.1 Новые спрайты
- 6 карт
- 6.1 Новые спрайты
- 7 монстров
- 8 комнат
- 8.1 Комната для жертвоприношений
- 9 Механика
- 9.1 Дьявольские сделки
- 10 ед. ед.
- 11 Другие изменения
- 12 мелочей
- 13 Каталожные номера
Characters[]
The Lost[]
- The Lost теперь несут D4, Holy Mantle, и призрачные слезы, без необходимости Afterbirth и его разблокировки.
Эдем[]
- У Эдема больше нет переменной удачи (по крайней мере, как указано в отсутствующем интерфейсе). Вместо этого удача Эдема всегда равна нулю. Из-за того, как Возрождение обращается с удачей Эдема, возрождение в качестве другого персонажа не меняет удачу, даже если персонаж был Эдемом.
Лазарь[]
- Лазарь получил измененные спрайты волос.
Костюмы[]
Темный Иуда[]
- Большинство костюмов теперь имеют уникальные варианты Темного Иуды, улучшающие внешний вид персонажа, когда получено много предметов коллекционирования.
Red Alts[]
- Большинство костюмов с альтернативным внешним видом, когда персонаж становится красным, теперь имеют улучшенную цветовую палитру. другой звук при поднятии.†
- Анимация Bigbook заменена на дрожание экрана и падение черных частиц со стен комнаты.
- Монстры исчезают в облаке черного дыма.
Бомбы[]
- Время взрыва бомб немного увеличено.
- Предохранитель теперь имеет светящийся вид и излучает небольшое количество света.
Items[]
D12[]
- D12 представлен как новый предмет, без Afterbirth.
- D12 Antibirth имеет тот же эффект, что и D12 Afterbirth просто случайно, оба разработчика пришли к одной и той же идее независимо друг от друга.
- D12 Antibirth имеет тот же эффект, что и D12 Afterbirth просто случайно, оба разработчика пришли к одной и той же идее независимо друг от друга.
- D12 имеет новый спрайт.
- D100 также активирует D12.
Другие элементы[]
- Многие всплывающие окна, такие как Вавилонская блудница и Библия, теперь работают намного быстрее, чем раньше.
- Книга Белиала имеет новую анимацию. Бафф на урон, который он дает, может применяться бесконечно, а также может суммироваться с картами Дьявола.
- Фекалии, созданные кишечной палочкой, не выровнены по оси, но теперь похожи на обычные какашки.†
- При поднятии разума вместо всех трех типов карт будет отображаться собственный уникальный значок мини-карты.
- Масляная фасоль наносит гораздо больше урона как врагам, так и выстрелам. Выстрелы, отраженные назад, также могут поражать врагов.
- Дистанционный детонатор взрывает камни-бомбы.
Новые спрайты[]
Пентаграмма†
Таблетка кофеина†
Слезы Исаака†
Проптоз†
Абаддон†
Супервентилятор SMB†
Священное Сердце
Полифем†
Повелитель Ямы†
Нам нужно пойти глубже†
Сера
Подглядывающий†
Дух ночи†
Компас†
Мамин глаз†
Отдалённое восхищение†
Деньги = Сила
Контакты мамы†
Навсегда один†
Анемия†
Таинственная жидкость
Безделушки[]
Новые спрайты[]
Мамина жемчужина†
Вилка Исаака
Глаз Каина†
Карты[]
Новые спрайты[]
Карта хаоса†
Кредитная карта†
Карта против человечества†
Монстры[]
- У врагов-чемпионов улучшена окраска.
- Если Клотти соприкоснется с огнем (например, из камина), он превратится в Жареный Клотти.
- С Книгой Откровений вы можете получить 2 Предвестников в одной главе, что позволит вам легче разблокировать достижение Super Meat Boy/Super Bandage Girl. Альтернативные этапы могут быть фактором, влияющим на то, произойдет ли это, может быть только один Предвестник на каждом альтернативном этапе. (Пример: Голод появляется в Подвале 1 и Голод снова появляется в Подвале 2.) Возможно, ошибка. [Изображение 1] [Изображение 2]
Комнаты[]
Комната жертвоприношений[]
- Комнаты жертвоприношений теперь имеют альтернативный фон с кровью на полу и стенах.
Механика[]
Devil Deals[]
- Если у вас есть 2 контейнера с красным сердцем, ваш персонаж полностью потеряет здоровье.
- Исчерпание контейнеров с красными сердцами приведет к тому, что все другие сделки с дьяволом превратятся в сделки с душой и сердцем с дьяволом, как в Afterbirth.
- Сделки с душой и сердцем дьявола иногда предлагаются без контейнеров с красным сердцем, как в оригинальном Binding of Isaac.
UI[]
- Нищие имеют уникальные значки на мини-карте.
- Под мини-картой отображается новый значок, указывающий на любые проклятия, активные на этаже.
Проклятие | Значок |
---|---|
Проклятие слепых | |
Проклятие тьмы | |
Проклятие заблудших | |
Проклятие лабиринта | |
Проклятие неизвестного | |
Проклятие лабиринта | |
Проклятие проклятых |
Другие изменения[]
- Улучшен механизм освещения.
- Спрайты слез были скорректированы так, чтобы они были более круглыми, а не многоугольными.
- Исаак имеет переработанную анимацию при использовании луча света, ведущего к Собору.
Оставить комментарий