Техника имперской гвардии – Техника Имперской Гвардии — Черная Библиотека

Техника | WarHammer 40k Roleplay вики

« Нет проблем, которые не может решить щедрый артиллерийский обстрел. »

— капитан Альбрехт из 8-ого мордианского артиллерийского дивизиона.

Тысячи разных типов боевой техники стоят на службе Имперской Гвардии. Со времен Великого крестового похода было открыто и переоткрыто множество видов машин, подходящих для любых обстоятельств. В Гвардии всякой технике найдется работа – и юрким разведывательным "Тауросам", и могучим штурмовым "Крассам". Этот раздел описывает лишь самые распространенные или известные образцы машин, что славно служат Империуму уже тысячи лет.

    Типы техники

    В системе выделяется шесть видов техники:

    • Гусеничная техника: для простоты называемые просто "танками", эти могучие исполины служат опорой большинства механизированных частей Гвардии. Присущий им недостаток скорости с лихвой искупается толстой броней и высокой проходимостью.
    • Колесная техника: эти машины, обычно используемые в Гвардии для разведки, сознательно жертвуют способностью свысока смотреть на грязь и ямы в пользу более высокой скорости и маневренности. Многие другие расы – в особенности, орки – используют колесную технику, предпочитая ее стремительность и проворство неотвратимой медлительности танков.
    • Скиммеры: эти древние, таинственные и зачастую невоспроизводимые в большой серии образцы боевой техники передвигаются, скользя над землей, и с легкостью избегая любых препятствий. Скиммеры, как правило, намного быстрей и маневренней других видов техники за счет слабого бронирования и меньшей надежности. Такая техника – вещь неслыханная в Имперской Гвардии, но совершенно обычная для войск тау, эльдар и их темных сородичей.
    • Шагоходы: на таких, зачастую двуногих, шагателях, служащих для разведки и поддержки пехоты, обычно крепят тяжелое оружие, которое не понесешь в бой на руках. Шагоходы едва ли быстрее обычного человека – скорости они предпочитают возможность легко перебираться через буераки, что сгубили бы любую другую машину.
    • Воздушные суда: полагаются на мощные двигатели и законы аэродинамики, чтобы взлетать и удерживаться в воздухе. Не перечесть всех видов авиации и способов ее применения – их сотни, от истребителей завоевания превосходства "Гром" до тяжелых штурмовых "Стервятников" и обожаемых орками развалюх-смертолетов.
    • Космические суда: этим термином обозначают все разнообразие техники, действующей за пределами атмосферы планет.

    Скорость машин

    В системе техника может передвигаться в двух разных режимах:

    • Крейсерская скорость отражает, насколько быстро машина может покрывать значительные расстояния. Этот показатель во многом связан с повествовательным временем, но используется он и в других ситуациях – например, погонях.
    • Тактическая скорость показывает, насколько быстра и проворна машина в опасных и напряженных ситуациях, требовательных к талантам водителя, или при движении по опасной или необычной местности – например, в теснинах или ущельях. Это не максимально возможная скорость, а примерная, учитывающая необходимость поворотов, ускорения, особенности рельефа и отвлекающие водителя факторы. Техника использует тактическую скорость при передвижении в структурированном времени.

    Маневренность

    Некоторые виды техники намного более маневренны, чем другие. Например, "Налетчик" темных эльдар – невероятно быстрый и проворный скиммер, способный легко петлять между громадами жилых блоков в поисках жертв, а "Леман Русс Разрушитель" – тяжелый, бронированный, ощетинившийся орудиями левиафан, которому проще проложить себе путь прямо через этот же блок, чем объезжать его. Но немало зависит и от мастерства водителя.

    Показатель Маневренность у техники отражает, насколько хорошо машина реагирует на действия экипажа. Этот показатель может давать бонус или штраф к тестам Управления. Тип техники и ее черты также влияют на Маневренность.

    Экипаж и вместимость

    В Имперской Гвардии часто используется транспортная техника. У таких машин немалая часть внутреннего пространства отведена для размещения отделений (а иногда и целых взводов) гвардейцев. Нетранспортная техника часто комплектуется большим экипажем – скажем, команда "Лемана Русса" может составлять до шести бойцов. Впрочем, есть машины, вмещающие всего одного гвардейца – "Стражи", например.

    Вся техника имеет показатель Экипаж, который показывает, сколько человек может вместиться внутри, и какие роли они будут исполнять (водитель, стрелок и т. д.). Транспорты также имеют показатель Транспортная вместимость, показывающей их способность вмещать солдат, не являющихся членами экипажа. Количество возможных пассажиров подразумевает, что все они – обычные люди. Мастеру нужно учитывать это, если в транспорт захотят погрузиться более крупные создания (огрины, например) или более мелкие (вроде сервочерепов). Вместимость бронетранспортера "Химера" – 12 человек, с учетом того, что вся дюжина – обычные люди и едут внутри.

    Стороны

    У каждой машины есть так называемые стороны – участки корпуса, используемые при попадании, подсчете урона и стрельбе из неподвижных и корпусных орудий. Выделяются четыре стороны.

    • Лоб: все, что входит в 90-градусный угол, вершиной которого служит центр техники, а стороны вытянуты к ее передней части. Все попадания в лоб, должны пробиться через соответствующий показатель очков брони.
    • Корма: все, что входит в 90-градусный угол, вершиной которого служит центр техники, а стороны вытянуты к ее задней части. Все попадания в корму, должны пробиться через соответствующий показатель очков брони.
    • Левый борт и правый борт: все, что входит в соответствующие 90-градусные углы, вершинами которым служит центр техники, а стороны вытянуты к ее левой и правой части. Все попадания в борта должны пробиться через соответствующий показатель очков брони. Этот показатель обычно бывает одинаков, но важно различать попадания в левый и правый борт. Например, попадание в левый борт не может причинить вреда орудию, установленному на правом борту.

    Орудия

    Большая часть боевой техники в Империума так или иначе вооружена – тяжелыми огнеметами, устанавливаемых на "Церберах" или громадными орудиями "Вулкан", что несут "Мечи мрака". Описание каждого орудия включает его профиль и то, где это орудие можно устанавливать. Крепление орудия определяет его сектор обстрела. Каждый вид крепления имеет собственные правила.

    В системе выделяется шесть видов крепления орудий:

    • Неподвижное: установленное таким образом орудие намертво встроено в корпус и не может поворачиваться. Возможно, оно способно изменять вертикальный сектор обстрела, но вести огонь может только по прямой линии, перпендикулярной той
    • Корпусное: это крепление также ограничивает сектор обстрела, но корпусные орудия выгодно отличаются возможностью двигать ствол, как по вертикали, так и по горизонтали в пределах угла в 45 градусов. Примером такого орудия может послужить пушка "Разрушитель", установленная на "Разящий клинок".
    • Башенное: башенные орудия обычно располагается наверху, чтобы иметь максимально возможный угол обзора и стрелять во всех направлениях. Башенное орудие может поворачиваться на 360 градусов, и перекрыть сектор обстрела ему может разве что корпус самой техники. У многобашенных танков случается, что одна башня или часть корпуса перекрывает сектор обстрела другой – как например, у "Разящего клинка", где лазпушечные башни установлены так, что

    ffg.fandom.com

    Имперская гвардия | RPG | FANDOM powered by Wikia

    Солдат Имперской гвардии и родные миры знаменитых полков.

    Имперская гвардия/Астра Милитариум (Imperial Guard/Astra militarum) — основная армейская структура Империума, государства человечества в сеттинге Warhammer 40000. Из-за чудовищных масштабов Империума, Имперская гвардия огромна — назвать точное число людей «под ружьём» в каждый момент не может даже Департаменто Мониторум (Departmento Mоnitorum), ответственный за армию отдел Администратума, так как ежедневно поступающие списки потерь и пополнений включают миллионы записей. Общая численность Имперской гвардии исчисляется десятками триллионов.

    Несмотря на наличие у Империума элитных сил вроде орденов Адептус Астартес или Адептус Сороритас Экклезиархии, именно Имперская гвардия является основной боевой силой человечества.

    В состав Имперской гвардии не включаются СПО (силы планетной обороны, «гарнизонные войска», предназначенные для обороны планет и звёздных систем, содержащиеся планетарными губернаторами) и Имперский флот. Последнее сделано намеренно после Ереси Хоруса, так как на сторону мятежников перешло большое количество армейских сил помимо легионов космодесанта. В результате после разделения Имперская гвардия не имеет собственных межпланетных транспортов и вынуждена полагаться на флот, в то время как Имперский флот не имеет собственных сил для масштабных планетарных операций, что делает маловероятным повторение масштабного мятежа из-за амбиций конкретного человека в верхушке командования любой из этих структур.

    Игре за бойцов Имперской гвардии посвящена система Only War из линейки Warhammer 40K Roleplay.

      Темы и особенности Править

      Миниатюра комиссара. Посмотрев в его прицел, вы увидите чей-то затылок.

      Некоторые особенности Имперской гвардии подчёркиваются в сеттинговой литературе, создавая основу атмосферы. Наиболее часто подчёркиваеме особенности:

      • Имперская гвардия — огромный механизм, управляемый неповоротливой из-за расстояний и совершенно равнодушной к судьбам отдельного солдата бюрократией. Снабжение ИГ — логистический кошмар, и бойцы могут столкнуться со сбоями в поставках из-за неверно написанной буквы (или, например, получить зимнее обмундирование на тропической планете, кавалерийские копья вместо танковых снарядов и пр), а также получать неверно истолкованные или ошибочно поставленные приказы, что отнюдь не отменяет ответственности за их невыполнение.
      • Имперская гвардия разнородна, но во всех частях практикуется жесточайшая дисциплина. Муштра и жёсткие наказания вбивают в солдат рефлекторность подчинения — сперва исполняй приказ, потом думай, зачем или что с тобой случится…
      • Солдат Имперской гвардии — расходный материал, часто куда менее ценный, чем его снаряжение. «Попытки командиров рот вызвать артиллерийский огонь по близким целям могут закончиться опустошительными потерями в рядах их частей. Подобные потери прискорбны, а растрата ценных боеприпасов совершенно недопустима, потому командные отряды часто снабжаются мастерами-корректировщиками…» — пример описания отряда в кодексе пятой редакции варгейма. Для чиновников Департаменто Муниторум солдатская жизнь — столбики цифр, и они знают, что подготовка солдата занимает от полугода, переброска к театру боевых действий — в среднем три месяца, а ожидаемое время жизни на передовой — что-то около сорока минут.
      • Комиссары, ответственные за боевой дух войск, действуют в лучших традициях командиров заградотрядов из поздних российских фильмов или фашистских палачей из фильмов советских. Хотя иногда они увлекают солдат в атаку личным примером, чаще бойцов подстёгивает страх за то, что сделает с ними комиссар, если они просто подумают не подчиниться приказу.

      Структура Имперской гвардии Править

      Имперская гвардия находится в ведении Департаменто Муниторум, три члена которого входят в состав Высших Лордов Терры. Один из них — Лорд-Командующий Имперской Гвардии (Lord Commander Militant of the Imperial Guard), в подчинении которого находятся пять младших Лордов-Командующих, каждый из которых отвечает за координацию действий Имперской гвардии в каждом из пяти сегментумов Империума.

      Основная единица Имперской гвардии — полк (англ. regiment), набираемый за счёт имперской десятины (как сами люди, так и снаряжение для них могут являться частью собираемых с планет ресурсов). Как правило, полки формируются разово и в дальнейшем пополняются по возможности, а не на регулярной основе (потому что сложности с передислокацией полков делают более удобным формирование новых, чем регулярное пополнение старых). Полки могут пополняться за счёт жителей планет, на которых они размещаются между боевыми действиями; также нередкой практикой является объединение двух потрёпанных в боях полков. Размер полка не стандартизирован и зависит от возможностей и традиций планеты формирования. Как правило, полки предназначены для автономных боевых действий, однако крупномасштабные кампании, затрагивающие субсекторы или целые секторы, могут требовать согласованных действий десятков и даже сотен полков. Также полки, несмотря на способность к автономным действиям, нередко являются специализированными. В зависимости от масштабов группировки, командующий подобной группой офицер носит титул генерала (General) или лорда-генерала (Lord General, также порой лорд-маршал (Lord Marshal) или лорд-кастелян (Lord Castellan)), а в исключительных случаях так называемых крестовых походов, требующих привлечения ресурсов нескольких секторов — Полководца (Warmaster) или Lord Solar. Военные действия подобного уровня являются редкостью и в Империуме обычно нет более одного Полководца (а часто и вовсе не идёт кампаний подобного масштаба).

      В свою очередь, полки обычно подразделяются на роты (companies), взводы (platoons) и отделения (squads), однако традиции конкретного полка и особенности его вооружения могут существенно влиять на разбиение. Офицеры полка включают полковника, майоров, капитанов и лейтенантов. Вне обычной цепочки командования находятся комиссары, ответственные за боевой дух войск. Младший офицерский состав включает в себя сержантов и капралов — впрочем, названия этих должностей, как и офицерских, существенно зависят от традиций родной планеты полка.

      Вооружение и типы полков Править

      Основу Гвардии составляют рядовые пехотинцы, вооружённые лазганами (лазерными ружьями, не самым мощным, но весьма надёжным и простым в производстве оружием) и защищённые флак-бронежилетом (flak vest, разновидность брони, более рассчитанной на противодействие осколкам и рикошетам, чем прямым попаданиям оружия мрачного будущего). Именно таков стереотипный образ бойца Имперской гвардии, однако Гвардия, разумеется, построена на взаимодействии различных родов войск.

      Ветеранские части в составе полков обычно имеют доступ к лучшим образцам снаряжения, элитные же части — например, штурмовики (storm troopers/militarum tempestus), набираемые из сирот и с детства проходящие жесточайшую тренировку — используют более продвинутое оружие. Типичный пример — хеллган (hellgun), заметно более мощный вариант лазгана с ранцевым источником питания, способный пробивать броню космодесантников.

      Помимо описанного, полк содержит штабные подразделения и специализированные группы вроде отрядов тяжёлого вооружения или совсем экзотические части, вроде подразделений псайкеров. В зависимости от основных добавлений полки делятся по типам.

      • Полки лёгкой пехоты (Light Infantry Regiment), как правило, дополняются снайперскими группами, использующими дальнобойное лазерное оружие и хамелеониновые плащи.
      • Пехотные полки (Infantry Regiment) дополняют типовых пехотинцев группами с тяжёлым вооружением (тяжёлыми болтерами, ракетными установками, переносными лазерными пушками) и транспортной техникой (например, Химерами), а также лёгкой разведывательной техникой (например, бронеходами «Часовой» (Sentinel), двуногими шагающими машинами, за характерный облик прозванными в армии «цыплятами»).
      • Мотопехотные полки (Mechanised Infantry Regiment) подразумевают возможность транспортировки всей своей пехоты.
      • Полки тяжёлой пехоты (Heavy Infantry Regiments) состоят из солдат в более тяжёлой броне (carapace armor) и, как правило, с более мощными версиями лазганов.
      • Десантные полки (Drop Regiment) используют авиацию как средство доставки пехоты в бой — самые распространённые типы тут транспортники «Валькирия» (Valkyrie troop carrier). Нередко тактика десантных полков подразумевает массовые гравишутные десанты (grav-chutes — средства замедления падения) с большой высоты.
      • Бронетанковые полки (Armoured Regiments) состоят в первую очередь из боевых машин и средств их прикрытия. Наиболее известный образец бронетехники Империума — танк «Леман Русс», шестидесятитонная грохочущая громадина, существующая в многочисленных вариантах — от охотника на вражескую бронетехнику до средства подавления пехоты; однако бронетанковые полки включают обычно много типов техники — от самоходной артиллерии до зенитных танков.
      • Артиллерийские полки (Artillery Regiment) включают в себя различные типы артиллерии, транспортные средства и необходимую для прикрытия пехоту. Чаще всего они не столь велики по размеру как прочие полки и тяготеют к действиям в составе групп полков, а не одиночным операциям. Типичный образчик артиллерии Империума — самоходная артиллерийская установка «Василиск», однако существуют многочисленные виды имперской артиллерии, вплоть до пусковых установок баллистических ракет «Deathstrike».
      • Осадные полки (Siege Regiments) предназначены для окопной войны и снабжаются большим количеством стационарной артиллерии и штурмовых групп.
      • Наконец, нелюдские полки Имперской гвардии (Abhuman Regiment), формируемые на планетах, населённых не вполне человеческими обитателями, вроде (огринов и раттлингов), обычно существуют только на бумаге — на практике после формирования их разделяют на части, приписываемые для поддержки более традиционным полкам.

      Отдельным пунктом идут штрафные легионы (Penal Legions) — отряды, собранные из гвардейцев, уличённых в тяжёлых нарушениях дисциплины и из гражданских-смертников, предпочёвших службу в Гвардии исполнению приговора. Они крайне редко действуют самостоятельно и используются в основном как «пушечное мясо» (например, для прощупывания линии вражеских укреплений). Дисциплина в штрафных легионах поддерживается ошейниками с зарядами взрывчатки.

      Значимые полки

      rpg.fandom.com

      Имперская Гвардия | Dawn of War Вики

      Имперская гвардия (англ. Imperial Guard) — основные вооружённые силы Империума, особенностью которой является то, что в её полках служат обычные люди, в основном, без механических имплантатов. Имперская гвардия — главная опора и последний рубеж человечества от врагов человечества. Данная фракция появляется в обоих частях серии видеоигр «Dawn of War».

      «
      Имперская Гвардия состоит из миллиардов солдат с миллионов миров, противостоящих бесчисленным опасностям, грозящим разорвать Империум в клочья. Сомкнуты ряды солдат и стальные колонны танков смело смотрят в лицо злобным дикарям и нечеловеческим кошмарам. Имперская Гвардия - становой хребет Империума, без которого человечество неминуемо падёт под натиском ксеносов, еретиков или чего ещё похуже.
      — Кодекс Имперской Гвардии (5 редакция)
      »

        Гвардеец 30-го тысячелетия из Сегментум Солар

        Штурмовик 30-го тысячелетия из Сегментум Солар

        История Имперской Гвардии начинается во времена Великого Крестового Похода, в это время под личным управлением Императора происходила активная колонизация планет, а относительно молодой Империум был на пике своего дебюта - подтверждению этого является то, что в 40000 годах чертежи по разработке сверх оружия, техники - были утеряны и сохранились в единицах, из-за чего, данные "останки" техножрецы хранят с высоким трепетом, а танки Бэйнблэйд, из которых состояли целые легионы, ныне настоящая реликвия, которую производит скудное количество планет по сохранившимся технологиям. Во время Великого Крестового Похода, главными помощниками Императора были легионы Космодесантников - "лучшие воины из всех, когда - либо созданные человечеством, каждый из которых стоил дюжины обычных солдат.". Но Космодесант, однако, был не безграничен, разделённые тысячами световых лет, они уже не могли оказать должную концентрацию войск. В ответ на это, Император решил сформировать Имперскую Армию.

        По началу, Армия насчитывала миллионы, а немного позже миллиарды солдат поклявшихся верно служить Императору, все планеты Империума принимали участие в отправке своих войск для помощи Императору. Под понятием "Имперская Армия" подразумевалось: весь космический флот и наземные войска. Имперская Армия вносила огромную лепту в установлении власти Императора в "заново колонизированных" или до этого не известных планетах. Поначалу Имперская Армия выполняла роль правоохранительных органов - они не участвовали в огромных битвах, а отправлялись только тогда, когда Космодесантники закончат чистку, а задачей гвардейцев была ликвидация недобитков и гарнизонная служба, до определённого момента…

        Когда Поход достиг Восточного Предела, гвардейцы сражались бок о бок с Космодесантниками. После Ереси Хоруса, охватившего войной только что окрепший Империум, Армия была жёстко реорганизована. Для невозможности крупномасштабных восстании, армии были разделены на части. А легионы Космодесанта разделены на Ордена. Так из пепла Имперской Армии появились Имперская Гвардия и Имперский Флот.

        Силы планетарной обороныПравить

        СПО (Силы планетарной обороны) — главный актив Имперской гвардии.

        Для управления над каждой планетой Империума приставлен свой Имперский губернатор, задача которого, является руководство и защита своей планеты. Это очень ответственная работа, так как, в случае нападения врагов, Имперской гвардии может и не быть. Вследствие чего, оборону придётся держать самой планете, в течение месяцев или нескольких лет — это зависит от врага. На некоторых планетах, СПО выглядят как гарнизон ИГ, примером являются СПО Меридиана.

        Ежегодно каждая планета обязана отправлять 1/10 часть своего вооружённого состава в ряды ИГ. Если департамент Муниторум пожелает большее количество солдат — они будут предоставлены. Второй по важности зад

        dawn-of-war.fandom.com

        Имперская Гвардия как главная боевая мощь Империума: dave_aka_doc — LiveJournal


        Кто проживает на дне океана обеспечивает безопасность Империума, защиту от множества разнообразных врагов, стремящихся разрушить космическую империю Человечества? Тюнингованый на генетическом, биологическом и техническом уровнях космодесантник? Нет, именно обычный человек стоит на страже безопасности Империума - имперский гвардеец. Именно Имперская Гвардия составляет боевую мощь Империума. Без неё человечество давно исчезло бы с лица галактики вместе со всеми космодесантниками... Во времена, когда Император ещё проявлял признаки жизни, основой боевой мощи Империума являлись Астартес.  Генетически модифицированные люди, специально созданные для битв, проводящие всю жизнь в тренировках и подготовках к сражению - они способны противостоять любому врагу. Именно на их силу опирался Император, покоряя разрозненные человеческие миры и воюя с врагами человечества. Каждый легион астартес насчитывал более 100 000 солдат. Представьте себе, что на вашем мире высадились 100 000 генетически модифицированных практически не убиваемых уберъ-боевиков - и вы поймёте, почему крестовый поход Императора столь быстро подчинил себе все миры, населённые людьми. Даже после того, как астартес покидали покорённый мир, его правители продолжали трястись в страхе от одной мысли о том, что эти машины убийства могут когда-нибудь взять и вернуться...


        Но Ересь Хоруса всё изменила. Стало очевидно, что космодесантникам доверять нельзя: их сила может быть с лёгкостью обращена против Империума и ей нечего будет противопоставить в ответ. Хорус погиб, мятежные космодесантники были изгнаны в Око Ужаса, но даже несмотря на доблесть и героизм астартес, сохранивших верность Императору, былого доверия им уже не было. Ибо подчинялись они только Императору, но правитель Империума сидит на золотом троне ни жив, ни мёртв. То есть фактически астартес не подчиняются никому и могут отколоть любую новую каверзу, особенно учитывая прямо скажем неоднозначную философию отдельных Примархов...

        Короче говоря, обычные не модифицированные человеки (коих в Империуме подавляющее большинство) и их не модифицированное руководство нифига не доверяет модифицированным. Чуть не передрались даже, но вовремя примарх Ультрамаринов разрядил атмосферу: закон "больше 1000 не собираться" и разделение гигантских наводящих ужас легионов на множество капитулов-орденов, которые тоже грозны, но уже не так пугающи. В итоге: космодесантники разбиты на группки до 1000 человек и хаотично летают по галактике, забарывая зло, которое найдут. НО! Их общая численность - чуть более миллиона человек на миллиарды населённых миров! То есть их практическая эффективность в масштабах Империума не так чтобы очень... Вот и получается, что безопасность Империума - заслуга обычных людей, Имперской Гвардии, а космодесант - так, приятный бонус, если появятся.


        Так что же представляет собой Имперская Гвардия? 

        Каждый населённый людьми мир обязан самостоятельно обеспечивать свою безопасность. Для этого каждый генерал-губернатор формирует подразделения СПО - Сил Планетарной Обороны. Эти подразделения всю свою службу проведут в родном мире и их основная боевая задача - обеспечивать безопасность планеты и сдерживать противника до подхода помощи. Величина СПО так же определяется генерал-губернатором по собственному усмотрению... Так что СПО нельзя сравнивать с ИГ: они гораздо менее боеспособны и хуже снаряжены. Кроме того у них практически нет боевого опыта, так что годятся они больше для торжественных приёмов и почётных караулов, нежели для реальной битвы. 

        Кроме СПО каждый населённый мир обязан поставлять в ИГ новобранцев в размере десятой части СПО (ещё один повод не делать эти подразделения многочисленными)  или же раз в десять лет формировать и предоставлять для нужд Империума один полноценный полк Имперской Гвардии. Это такая же повинность, как и регулярная необходимость уплаты налогов Империуму, и за её невыполнение могут неиллюзорно сделать "а-та-та" в планетарном масштабе. Так что никто и не думает возмущаться.
        Отдельные миры по разным причинам перевыполняют нормы, и количество сформированных полков идёт на сотни... Другие миры в силу бедности или малой заселённости отсчитываются десятой частью сведённых к минимуму Сил Планетарной Обороны.

        Что касается самих полков ИГ - их структуру и оснащение стандартны вне зависимости от того, с какого мира были набраны солдаты. Потому что в 41 тысячелетии технический прогресс стоит на месте и самые совершенные технологии - это те, которые были сохранены или найдены после долгого забвения. И логично, что именно они тиражируются в пределах галактитки. Поэтому вооружение, аммуниция, техника ИГ всегда одни и те же. Одни и те же татктические приёмы, одни и те же учебные пособия и так далее. Конечно, культурный уровень новобранцев различен, попадаются и совершенно дикие племена. Но аммуниция гвардейца не так чтоб уж очень сложна, поэтому всё-таки каменными топорами никто не воюет (разве что из очень большой любви к каменным топорам - их не выбрасывают а используют как второе оружие).


        Полки Имперской Гвардии формируются (и называются) в соответствии с профилем. Например, бронетанковые полки. Нет, это не значит, что в других полках нет, танков - просто бронетакнковые полки чуть менее чем полностью состоят из танковых войск и пехота там содержится в минимальном количестве. Такие полки практикуют танковые клинья и фланговый охват, в рамках доктрины "Стального Кулака"


        Напротив, в пехотных полках 90% личного состава - пехотинцы, а на долю экипажей бронетехники выпадает менее 10%. Это серьёзно снижает мобильность войск, поэтому воюют такие полки по стратегии "Пехотных Рот": пехота наступает при поддержке артиллерийских ударов. Не очень быстро, зато эффективно =)


        Штурмовые или десантные полки укомплектованы авиацией и обладают крайне высокой мобильностью и повышенной концентрацией специально обученных "штурмтруперов". Их задача - молниеносные удары по уязвимым местам противника и штурм городов.

           
        Есть так же Артиллерийские полки (укомплектованные почти полностью дальнобойными гаубицами "Василиск")  и Осадные полки (подготовленные для длительных осад укрепленных крепостей), полки Сверхтяжёлых танков (уберъ-танки "Отравленный клинок и "Губительный клинок"  настолько "уберъ", что даже не нуждаются в поддержке вспомогательных войск).
           

         Кстати, не стоит путать Полк ИГ с обычным полком, то есть с воинской частью. 
        Полк ИГ подобен целой армии, его численность в среднем составляет 100 000 солдат и офицеров - это без учёта многочисленной боевой техники. (А осадные полки ИГ могут превышать численностью 200 тысяч человек). Полк ИГ должен быть способен самостоятельно, в одиночку (если это потребуется) длительное время вести боевые действия на значительном удалении от своего родного мира. Фактически после формирования полк ИГ может никогда и не вернуться на свой родной мир, разве что если понесёт тяжёлые потери, приводящие к невозможности ведения боевых действий и будет возвращён для пополнения на родную планету.

        Гвардейцы - обыкновенные солдаты, коих миллион. У них солдатский быт и солдатские радости, им (за исключением гвардейцев Крига) хочется жить и как можно долго. Им (за исключением гвардейцев Катачана) не хочется воевать и лишний раз ходить в атаку. Им (включая гвардейцев Валхаллы) всегда хочется вкусно поесть горячего из полевой кухни. И так далее...  Поэтому слабости у них такие же обычные, как и у всех. Стандартное оружие не так чтобы уж очень убойное, особенно если в одиночку.
        Стандарнтый бронежилет и шлем не так чтобы уж очень защищают (в основном прикрыты верхняя часть грудной клетки, плечи и голова. Поговаривают, что сделано это для того, чтобы было из чего потом собрать сервитор, хотя комиссары уверяют - чтобы не стеснять движения). А врагов тьма-тьмущая. А за спиной не только командир, но ещё и комиссар, который чуть-что - расстреляет (в случае чего - даже командира)...

        Вот лишь некоторые провинности гвардейца и наказания за них ,предусмотренные уставом:
        Неуважение к офицеру - расстрел
        Нападение на офицера (любые агрессивные действия, достаточно просто направить оружие) - расстрел
        Невыполнение приказа - расстрел
        Неподчинение приказу - расстрел
        Плохое обращение или пренебрежение личным снаряжением - расстрел
        Передача вызова, принятие оного или же участие в дуэли - виселица.
        Неуважительное высказывание в отношении Императора - телесные наказания, после которых следует расстрел.
        Нахождение в нетрезвом состоянии во время службы - телесные наказания + расстрел.
        Сон во время несения караула - смерть методом, определяемым комиссаром.
        Оставление поста, части, дивизии без позволения - расстрел.
        Трусость - расстрел на месте.
        Предложение капитулировать - расстрел на месте. 

        Оказание помощи врагу - смерть через лишение пищи.
        Любые правонарушения в период мятежей, бунтов, восстаний - расстрел на месте.
        ...

        Есть конечно и гаупвахта, и штрафбаты... Но (особенно в условиях военного времени) на расследования просто нет времени, так что комиссары выносят приговор и приводят его в исполнение "прямо не отходя от кассы". В штрафбат могут отправить например за "Недостаточное рвение и набожность в Имперском Культе и Восхвалении Императора"... А вот за Ересь накажут особо сурово:  Любой солдат, возводящий хулу на Бессмертного Императора или Империум, выражающий преданность любым сущностям, за исключением Императора, повреждающий священные реликвии, артефакты или здания, принимающий участие в еретических действах, открыто ведущий речь о запретных темах, а также ведущий себя без уважения ко всему святому будет лишён конечностей и оставлен истекать кровью во имя Императора. Тело впоследствии должно быть сожжено дабы убедиться в окончательной ликвидации заразы...
        Иными словами жизнь Имперского Гвардейца не назовёшь безоблачной. Но... это всё по уставу =)))
        Гвардейцы и выпивают, и дурь курят, и в азартные игры режутся, запрещённые уставом под страхом телесных наказаний и заключения под стражу. Да и комиссары далеко не всегда фанатики с промытыми до блеска мозгами, в голове у которых только законы Империума и его величество Устав. Хотя найдутся и такие, которые пинками и угрозами заставят устроить раш на "Василисках" во имя Императора... =))))))  

        Тем не менее именно Гвардейцы проявляют чудеса героизма на поле боя. Героизма, который необходим чтобы выжить и победить, потому что если отступит один - погибнут многие. 

        Гвардейцу почти всегда противостоит более сильный и более опасный противник, на стороне которого не только гигантская физическая сила и огневая мощь, но магия варпа, вселяющая ужас в сердца и души.  А на стороне Гвардейца - героизм, смелость, вера в Императора и... помощь товарищей  в виде бронетанковой поддержки, артиллерийского огня, отделений тяжёлого вооружения, штурмовых подразделений )))))

        Имперская Гвардия - огромная военная машина ,этаки паровой каток, который долго заводится но и который потом хрен остановишь. Там где космоседантник побеждает за счёт своего личного превосходства над противником в схватках один-на-один (ну или один-против-сотни), Имперская Гвардия побеждает за счёт  тактики и стратегии, за счёт эшелонированной обороны и взаимодействия разных родов войск.: дальнобойных "Василиски", овеянных легендами и славой танков "Леман Расс", десятков боевых машин пехоты на шасси бронетранспорта "Химера", уберъ-танков "Карающий меч", авиации и кавалерии...
        Хотя подробно о стрелковом вооружении и боевой технике Имперской Гвардии стоит писать отдельно 😉  

        P.S. Как обычно, все картинки кликабельны для более высокого разрешения =)


        dave-aka-doc.livejournal.com

        Warhammer 40 000. Astra Militarum / Блог Warhammer 40k

        Войска Астра Милитариум приспособлены для ведения войны на любом театре боевых действий, от иссушенных солнцем пустынь до тесных коридоров городов-ульев. Их бросают на штурм неприступных крепостей и заставляют держать оборону на руинах разрушенных фабрик. Сражаясь в непроходимых джунглях и на горных перевалах, Имперская Гвардия всегда может рассчитывать на поддержку бронетехники.

        Обширный парк техники насчитывает десятки самых различных образцов. От мобильных танков и до наступательных буров, позволяющих атаковать противника из под земли и пробивать стены крепостей. О самых распространенных машинах Имперской Гвардии дальше по тексту.

        Гибельный клинок

        Сверхтяжелый танк, созданный на основе CШК. Это универсальная многоцелевая машина, способная эффективно подавлять пехоту и вести бой с бронированными целями, уничтожать укрепления и сбивать низколетящие цели. Конструкция танка позволяет ему эффективно вести бой против нескольких целей на разных направлениях и расстояниях. Большая часть «Гибельных клинков» производится в недрах кузниц Марса. Немногие миры-кузницы имеют разрешение на производство таких танков и на использование его шасси для модификаций.

        «Гибельный клинок» использует реактивные снаряды в главном калибре. Танк хорошо бронирован, что позволяет ему совершать прорыв, находясь под огнем вражеской артиллерии. Адептус Механикус присваивают каждому «Гибельному клинку» собственное имя и номер. Все его перемещения, данные об экипажах и места сражений четко фиксируются и отправляются на родину танка.

        В экипаж танка, помимо командира, входят трое заряжающих, трое стрелков, связист и инженер. При весе в 316 тонн, «Гибельный клинок» способен развивать скорость до 25 км/ч. В качестве основных калибров, танк использует боевую реактивную пушку и спаренную с ней автопушку на главной башне. На лобовом бронелисте «Гибельный клинок» несет штурмовую пушку «Уничтожитель», а так же две лазпушки на боковых малых башнях. В качестве вспомогательного оружия танк использует шесть спаренных тяжелых болтеров.

        Танк Леман Расс

        Названный в честь примарха Космических Волков, танк унаследовал часть качеств самого примарха. Машина несет в себе яростного и импульсивного Духа Машины, совладать с которым дано далеко не каждому. Эта машина является прекрасной атакующей силой, сочетающей в себе превосходную мобильность, высокую огневую мощь и мощное лобовое бронирование. Не возможно представить сражение Имперской гвардии без участия этого воплощения мощи и силы.

        «Леман Расс» — довольно примитивная машина в плане навигации и управления. Однако этот недостаток с лихвой компенсируется мощностью и надежностью легендарного танка. Он способен функционировать в самых экстремальных условиях — от ледяных миров до нестерпимо жарких пустынь. Ничто не остановит «Леман Расс». Он с честью примет бой при самой плохой погоде. В любом ландшафте «Леман Расс» будет драться до последнего и выйдет победителем. Его двигатель будет работать на любом доступном топливе, а вооружение, электроника и системы жизнеобеспечения питаются от внутренних генераторов танка.

        Нижняя часть корпуса грубо усилена поперечными балками. Благодаря этому достигается повышенная прочность и устойчивость. Башня усилена дополнительными бронелистами. Конструкция и бронирование корпуса позволяет двигателю уравновешивать вес шасси, не перегружая передачу. Базовая конструкция легко приспосабливаема для выполнения других задач, что подтверждает целая серия машин, построенных на базе этого танка.

        Экипаж танка состоит из командира, заряжающего, водителя и двух операторов вспомогательных орудий. При весе в 60 тонн, танк развивает скорость до 35 км/ч. Помимо главного калибра, танк несет на себе лазерные пушки и тяжелые болтеры.

        Модификация «Аннигилятор» — отличный истребитель танков противника. Главный калибр заменен на спаренную лазпушку. Наряду с заменой главного калибра было переделано и внутренне пространство. «Леман Расс Аннигилятор» широко используется там, где потери танков высоки, а их восполнение проблематично. Мощность главного калибра позволяет с легкостью прожигать броню, уничтожая экипаж и вызывая детонацию боеприпасов. «Аннигилятор» широко известен как охотник на тяжелую бронетехнику. Обладая сравнительно высокой скоростью, танк способен больно жалить неповоротливые машины противника, избегая ответного удара.

        Модификация «Покоритель» — более совершенная модель базового «Леман Расс». Технология производства его главного калибра, длинноствольного орудия типа «Покоритель», была утеряна. В связи с этим каждый «Покоритель» трепетно оберегается. их доверяют только тем экипажам, которые достойно проявили себя на поле брани. «Леман Расс Покоритель» получил устрашающую репутацию. Высокая точность основного орудия, дальнобойность и гарантированное уничтожение противника первым выстрелом делает его идеальным противотанковым орудием. «Покоритель» способен свалить с ног Титана класса «Гончая» и больно ранить Титана класса «Полководец».

        Модификация «Экстерминатор» пожертвовала своим орудием в пользу спаренных пушек. Корпус оборудуется многочисленными тяжелыми болтерами. «Экстерминатор» способен вести очень плотный огонь и представляет собой идеальное средство подавление пехоты. «Леман Расс Экстерминатор» часто используется в качестве разведчика, благодаря повышенной быстроходности и маневренности. Обилие скорострельных орудий позволяют ему не только успешно уничтожать пехоту противника, но и жалить вражеские танки, отвлекая внимание от приоритетных целей.

        Модификация «Палач» одна из самых старых модификаций стандартного танка «Леман Расс». Танк несет на себе тяжелую плазменную пушку, которая делает его очень мощным орудием войны, но при этом весьма ненадежным. Некоторые танки несут на себе дополнительные системы охлаждения, позволяющие избежать перегрева и взрыва.

        Модификация «Завоеватель» несет на себе пушку типа «Завоеватель». Танк славится повышенной мобильностью и большей точностью выстрела во время движения. Меньший размер снаряда позволил увеличить скорострельность и боезапас, делая танк менее зависимым от баз снабжения во время наступления. Для противодействия пехоте танк снабжен шторболтером.

        Модификация «Искоренитель» оснащена орудием типа «Нова». Оно ведет огонь снарядами с нестабильным субатомным зарядом в ядре, что позволяет с легкостью сметать с лица планеты самые мощные укрепления.

        Модификация «Испепелитель» снабжена сдвоенной волкитной полукулевриной, оружием из Темного Века Технологий. Обладая небольшой дальнобойностью, «Испепелитель» используется как эффективное средство уничтожения пехоты.

        Модификация «Каратель» снабжена многоствольным орудием. В ущерб противотанковой мощи «Каратель» имеет повышенную противопехотную, что делает его эффективным орудием подавления пехоты.

        Химера

        Универсальное транспортное средство. Основное шасси «Химеры» используются для огромного количества самых разных орудий, таких как «Василиск» и «Адская Гончая». Нередко «Химера» выступает в роли командирской машины. Базовая модель имеет установленный на башне мультилазер и вмонтированный в корпус тяжелый болтер. «Химера» часто используется для сопровождения тяжелых танков, доставляя противотанковую пехоту на позиции.

        После достижения цели, пандус «Химеры» опускается, выгружая пехоту, а бортовые оружия устанавливают заградительный огонь. После того, как пехота закрепится на позициях, «Химера» отходит назад и ожидает в резерве. Базовая версия «Химеры» может быть модифицирована путем установки штурмового вооружения.

        Экипаж машины состоит из трех человек: командир, стрелок и водитель. При весе 38 тонн машина развивает скорость до 70 км/ч, что позволяет «Химере» успешно маневрировать и пробивать легкие укрепления противника. Конструкция «Химеры» делает ее незаменимой при форсировании водных преград, так как машина обладает собственной плавучестью.

        Тяжелый танк «Малкадор»

        Тяжелый и неповоротливый танк, который задумывался как временная замена «Леману Рассу». Чрезвычайно прочем и отлично вооружен. Помимо главного орудия, «Малкадор» несет на себе тяжелые стабберы, тяжелые болтеры или лазпушки. В качестве двигателя танк использует газовую турбину, мощности которой не достаточно для подобной махины. Как следствие, низкая производительность и неэкономичный расход топлива. Помимо прочего, двигатель весьма ненадежен, часто перегревается и выходит из строя.

        В настоящее время танки «Малкадор» практически не используются. На некоторых мирах где танк все же используется, он давно переведен в резерв. При весе 105 тонн танк развивает скорость до 25 км/ч, что делает его легкой мишенью. Экипаж танка состоит из водителя, командира, четырех стрелков и заряжающего.

        Часовой

        Легкий разведывательный шагоход, прозванный «Цыпленком». Эта одноместная машина способна перемещаться по всем типам почвы. Конструкция ног позволяет «Часовому» действовать в любых условиях ландшафта, от непроходимых джунглей до узких горных перевалов. Эти машины уступают в скорости гусеничной и колесной технике, но при необходимости могут резко увеличить скорость, перейдя на бег.

        «Часовые» действуют эскадронами в составе от одной до трех машин. Их основная роль — разведка. «Цыплята» на марше движутся впереди колонн Имперской гвардии с целью заблаговременного обнаружения сил противника. Так же они могут обеспечивать огневую поддержку пехоте. «Часовые» вооруженные ракетами-охотника могут успешно противостоять танкам противника.

        Существует огромное множество самых различных модификаций этих шагоходов. К примеру катачанская модель вооружена тяжелым огнеметом, для очистки джунглей, а «Цыплята» Армагеддона могут похвастаться полностью герметичной кабиной. Некоторые модификации дополнительно оснащены для проведения гравишутных десантов.

        Рагнарек

        Тяжелый танк «Рагнарек» — самый большой и впечатляющий из всех видов техники Астра Милитариум. Танк был разработан на Криге во времена гражданской войны. «Рагнарек» обладает непревзойденной проходимостью. Ничто не способно остановить колонну медленно наступающих танков. Его конструкция максимально проста, что позволяет производить машины в огромном количестве.

        Угловаты и уродливый «Рагнарек» способен вести бой в самых сложных условиях. Танк одинаково легко преодолевает непроходимые топи, завалы из обломков и горы трупов неприятеля.

        Василиск

        Самоходные артиллерийские установки «Василиск» предназначены для оказания поддержки на средней и дальней дистанции. Эти боевые машины используют орудие типа «Сотрясатель», установленное на стандартное шасси «Химеры». Основной задачей «Василисков» является создание огневого заграждения и поддержка войск на передовой. Установки могут использовать как стандартные разрывные снаряды, так и специализированные боеприпасы, такие как дымовые, зажигательные и осветительные. Помимо прочего «Василиски» могут использоваться в качестве штурмового орудия, стреляя по целям на короткой дистанции.

        «Василиски» чаще всего используются в составе артиллерийских полков. Слаженный залп тысяч машин стирает в пыль пехоту, бронетехнику и укрепления противника. Активное использование установок во время осад позволяет уничтожать живую силу и оружия противника, а так же пробивать стены крепостей, расчищая путь для бойцов штурмовых подразделений.

        132 миллиметровая пушка «Сотрясатель» способна посылать заряды на дистанцию до 15 километров. Скорость полета снаряда около 1300 км/ч. При весе в 40 тонн «Василиск» развивает скорость до 21 км/ч, что позволяет оперативно сменить позицию и стремительно смещать линию огня по направлению наступления пехоты. Помимо главного калибра «Василиск» снабжен тяжелым болтером, для защиты от пехоты противника.

        Бомбарда «Колосс»

        Созданная для осад крепостей, она способна пробивать большие бреши в силах противника. Выйдя на позицию, «Колосс» будет методично обстреливать противника. Батарея таких машин способна за короткое время сровнять с землей укрепления противника.

        Экипаж машины состоит из одного водителя. Остальной расчет двигается следом на бронированных транспортниках. Наведение и заряжание орудия происходит снаружи. Снаряды слишком тяжелы для человека, поэтому все «Колоссы» оборудованы небольшим подъемным краном для подачи снаряда в казенник. Из-за низкой скорости, малой маневренности и длительности перезарядки, бомбарды не используются на передовой. Их разворачивают глубоко в тылу войска при необходимости длительных обстрелов неподвижных объектов.

        Саламандра

        Бронированные машины «Саламадра» — основной вид транспорта разведывательных подразделений и штурмовых бригад. Эти быстрые бронированные машины так же используются для стремительной контратаки или переброски войск к бреши в обороне. Нередко «Саламандр» используют для атака противника на марше. Приземистые и юркие «Саламандры» тем не менее обладают достаточной толщиной брони, что бы выдержать плотный заградительный огонь и могут быть использованы как орудие прорыва и доставки бойцов за линию фортификаций противника.

        Кентавр

        Легкобронированный буксир, предназначенный для снабжения войск и транспортировки несамоходной артиллерии. Обладает высокой проходимостью и невероятной, для своих размеров, скоростью.

        Грифон

        Тяжелая самоходная мортира. Используется в качестве мобильного средства поддержки пехоты. «Грифон» превосходит прочие артиллерийские установки в точности огня, а меньший размер снарядов позволяет мортире дольше действовать независимо от баз снабжения.

        «Грифон» — самое легкое артиллерийское орудие Астра Милитариум. Он демонстрирует иделаьное соотношение веса, огневой мощи и мобильности. В отличие от «Колосса», «Грифон» обладает большей скорострельностью и способен оперативно менять позицию во время боя. Эти качества позволяют ему вести огонь по пехоте и бронетехнике противника, давая возможность тяжелой артиллерии уничтожать укрепления противника. Помимо стандартных снарядов «Грифон» может использовать особые осадные снаряды. Из-за высокой траектории полета такие снаряды зарываются в землю перед взрывом. Это делает их менее опасным для пехоты, но позволяет разрушить фундамент здания, вызвав обрушение. Экипаж «Грифона» состоит из четырех человек. Водителя, командира, заряжающего и стрелка.

        Несмотря на все свои преимущества, «Грифоны» все реже и реже встречаются на полях сражений. Их орудия достаточно тяжелые для человека, но и недостаточно велики, что бы оправдать их установку на самоходные шасси. Соотношение размера и огневой мощи делает нецелесообразным их транспортировку в ущерб более мощным орудиям.

        Валькирия

        Воздушно-десантные полки Имперской Гвардии активно используют транспортники «Валькирия». Эти машины обладают двигателями с изменяемыми векторами тяги, что позволяет совершать вертикальный взлет и посадку, повышает маневренность и дает возможность «Валькирии» зависать в воздухе.
        Непревзойденная маневренность позволяет транспортникам преодолевать плотный зенитный огонь противника и высаживать пехоту в тылу противника. Нередко «Валькирии» используются для доставки боеприпасов и тяжелого оружия на линию фронта.
        Для защиты и поддержки десанта «Валькирии» несут на себе ракеты типа «Адский Удар», тяжелые болтеры и лазпушку. Для длительных перелетов и доставки крупнотоннажных грузов ракеты заменяются на дополнительные топливные баки.
        Экипаж валькирии состоит из пилота, навигатора и двух стрелков. При массе в 19 тонн машина способна развивать скорость до 1100 км/ч на высоте до 13 километров. Тяжелые болтеры, расположенные у боковых дверей, предназначены для ведения заградительного огня при наземной высадке войск.

        Модификация «Вендетта» предназначена для оказания тяжелой огневой поддержки. Помимо ракет типа «Вендетта» машина несет на себе три спаренные лазерные пушки.

        Молния

        Истребитель-перехватчик, предназначенный для боя с вражеской авиацией и достижения превосходства в воздухе. Эскадрильи «Молний» базируются на прифронтовых аэродромах или кораблях на орбите. Излюбленная тактика пилотов — «падение» с орбиты и стремительное подавление противника.
        Истребители способны нести на себе до шести ракет типа «Удар Ада». Автопушка, установленная на брюхе «Молнии» позволяет успешно противостоять авиации противника, а так же совершать налеты для уничтожения наземных войск противника.
        Во время наступления Имперской Гвардии «Молнии» парят над полем боя, ожидая запросов на поддержку. Получив запрос, истребители стремительно пикируют на цели до полного уничтожения угрозы, после чего возвращаются к патрулированию.
        При весе в 10 тонн «Молния» развивает скорость до 2400 км/ч на высоте до 36 километров. Помимо ракет класса «Удар Ада» истребители несут на себе две лазпушки на крыльях и длинноствольную автопушку на брюхе.

        Мародер

        Бомбардировщик «Мародер» предназначен для нанесения массированного удара по наземным целям. Стандартная версия бомбардировщика несет на себе бомбовую нагрузку в 6000 фунтов в отсеке и 6000 на внешних подвесках. Экипаж машины состоит из пилота, навигатора, носового и хвостового стрелков, оператора бортового отсека и оператора турели.
        «Мародер» способен развивать скорость до 1800 км/ч, а мощные двигатели позволяют машине подниматься в воздух на высоту др 41 километра. Для защиты бомбардировщик оснащен двумя носовыми лазпушками и парами тяжелых болтеров на кормовой и спинной турелях.

        Модификация «Колосс» предназначена для бомбы класса «Колосс». Бомба «Колосс» — огромное управляемое оружие, предназначенное для уничтожения тяжело защищенных и подземных целей. Бомба включает в себя сложнейшие системы наведения. Бомба оснащена адамантиевым бронебойным наконечником, масс-реактивным взрывателем и мельта-боеголовкой с тысячами килограмм мощнейшей взрывчатки. «Колосс» проникает глубоко внутрь цели, после чего происходит мощнейший мельта-взрыв. Бомбы «Колосс» сбрасываются с большой высоты. Делается это для того, что бы дать время системам наведения бомбы навестись на цель, взвести взрыватель и скорректировать траекторию.

        Модификация «Бдительный» предназначена для отслеживания вражеских целей.Основная роль самолёта – полёт на большой высоте, дальняя разведка и наблюдательные миссии для опознавания вражеских целей и обороны перед атакой и оценка причинённых разрушений после атаки. В той модификации бомбовый отсек заменен хранилищем для разного рода сканеров.

        Гриф

        Штурмовой истребитель «Гриф» близкий родственник «Валькирии». Это многофункциональный аппарат огневой поддержки, в котором транспортный отсек заменен на боевой, способный вместить большое количество вооружения. «Грифы» зачастую действуют совместно с «Валькириями», осуществляя прикрытие транспортников. «Грифы» накрывают противника лавиной огня до тех пор, пока десант не закрепится на позициях. Так же истребители способны поддерживать мобильные части Гвардии при отсутствии танков и артиллерии. Существует множество самых различных конфигураций вооружения, которые позволяют «Грифам» выполнять самые разнообразные функции, от подавления бронетехники противника до уничтожения живой силы и зенитных батарей.
        Экипаж машины состоит из пилота, штурмана, и двух бортовых стрелков. Подобно «Валькирии» «Гриф» обладает непревзойденной маневренностью.

        Бур прорыва «Аид»

        Промышленный механизм, приспособленный для использования на поле боя. Это мощный бур, изначально предназначенный для шахтерских операций. «Аид» широко используется во время длительных осад для создания подкопов под стены крепостей, разрушения бункеров и вторжения в бастионы из-под земли.

        Мощная бурильная головка «Аида» оснащена плавильным резаком, превращающим камни в жидкую окалину, и четырьмя огромными вращающимися силовыми резцами с алмазными наконечниками. Форма лезвий такова, что поступление породы в головку способствует продвижению машины. Для повышения мобильности, «Аид» оснащен гусеничной платформой.

        «Аид» способен прорубаться сквозь любой материал, попутно уничтожая живую силу противника. Изредка «Аид» используют на поверхности, для создания противотанковых рвов и прорубания стен крепостей. Для этих целей машина снабжена дополнительным бронированием.

        Адская Гончая

        Огнеметный танк, созданный на базе «Химеры». В качестве главного калибра «Адская Гончая» использует огнеметную пушку, предназначенную для сожжения неприятеля как на открытой местности, так и внутри укреплений. Танк обрел широкое применение в городских боях. «Адские Гончие» способны создавать огненные заграждения, вынуждая противника отступать прямо под перекрестный огонь пехоты. Танк так же зарекомендовал как эффективное средство прорыва. «Адская Гончая» — верный спутник осадных полков. Огнемет типа «Инферно» отлично подходит для зачисти пространства за стенами крепости.

        Модификация «Дьявольский Пес» использует мощную мельта-пушку в качестве главного калибра. Залпы мельта-пушек «Пса» превращают бронетехнику противника в лужи кипящего металла и прожигают бреши в ордах противника.

        Модификация «Гибельный Волк» выпускает клубы ядовитого газа, мгновенно разъедающего любые органические материалы. Кровь жертв закипает в венах, а плоть сползает с костей — это токсичная смесь делает свою жуткую работу.

        Экипаж машин состоит из командира, водителя и стрелка. Экипаж некоторых модификаций «Гончей» состоит из командира и водителя. Управление оружием осуществляется дистанционно командиром танка. Танк невероятно мобилен. При весе в 70 тонн, «Гончая» способна развивать скорость до 70 км/ч. В качестве вспомогательно оружия танк использует тяжелый болтер.

        Минотавр

        Это редкое, но всеми узнаваемое на полях сражений тяжелое самоходное орудие, предназначенное для передового развертывания и обеспечения огневой поддержки в самой гуще сражения. «Минотавр» обрушивает разрушительный шквал огня с передовых позиций прямо под огнем противника.

        «Минотавры» — воистину древние машины. Их предки шли в бой бок-о-бок с Легионес Астартес, сея смерть на полях боя Великого Крестового Похода. Самой необычной особенность этого древнего механизма является равномерное распределение двигателя, приводов и боеприпасов вдоль надстройки. Вооружение расположено на широкой центральной оси. Такое распределение нагрузки снижает отдачу и служит для стабилизации при стрельбе.

        «Минотавры» необычайно сильно бронированы. Это позволяет активно использовать машины на передовой, под огнем артиллерии и орудийных башен крепостей. Мощные орудия «Минотавра» способны нанести ощутимый урон самим Титанам. Единственным недостатком является сложность конструкции. Производство каждого «Минотавра» — трудоемкий и длительный процесс. Из-за чего поставить производство на поток не представляется возможным.

        Экипаж танка состоит из четырех человек: двух заряжающих, командира и водителя. При весе 98 тонн, машина развивает скорость до 25 км/ч, а особенность конструкции позволяет вести огонь на ходу. Главный калибр — сдвоенная пушка «Сотрясатель».

        Мантикора

        Самоходная ракетная установка «Мантикора» обладает невероятной огневой мощью и способна поражать цели на огромных расстояниях.Наиболее часто установка использует ракеты класса «Штормовой Орел». Отличительное свойство ракет в том, что после запуска от них отделяется несколько боеголовок, обрушивающих на врага серией опустошительных взрывов.

        Модификация «Смертельный Удар» использует ракеты на твердом топливе. Такие ракеты способны поражать цели на расстоянии в несколько тысяч километров.

        stopgame.ru

        Имперская Гвардия - WarhammerGames.Ru

        Астра Милитариум, или Имперская Гвардия – это, пожалуй, крупнейшая армия в галактике. Миллиарды воинов с миллионов планет, подконтрольных Империуму несут нелегкую службу во всех уголках необъятного государства, оберегая его от бесчисленных врагов. И делают они это, надо признать весьма эффективно.

        С чего все начиналось

        Имя нам Легион. Крови нашей – Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты.
        Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.

        Комиссар Яррик

        Великий Крестовый поход Император пожирал ресурсы, точно голодный лев – мясо. В ненасытную топку завоевания бросалось все, что человечество могло предложить и предоставить. Но самым главным ресурсом, конечно же, были солдаты. Да, Адептус Астартес были фантастически сильны, но их катастрофически не хватало. И именно поэтому была создана Имперская Армия. Сперва миллионы, затем – миллиарды солдат, отданных под командование примархам легионов, и призванных нести гарнизонную службу либо зачищать в целом покоренные миры. Естественно, очень быстро бойцы Армии стали сражаться наравне с космодесантниками участвуя в захватах планет, отражении вражеских контратак, смелых рейдах вглубь независимых субсекторов, и так далее.

        Когда отгремела Ересь Хоруса, едва не поставившая крест на истории человечества, реорганизации подвергся не только космодесант. Имперскя Армия была разделена на Имперский Флот и Имперскую Гвардию, которые, в свою очередь, также подверглись дроблению. Империум, что бы ни говорили враги, умел учиться на своих ошибках.

        Система командования

        Каждый из миллионов имперских миров должен сам заботиться о своей защите.
        Введение в кодекс Экзерцитус

        В Империуме свято верят в то, что защита утопающих – дело рук самих утопающих. Говоря проще, каждый Планетарный Лорд обязан набирать полки для защиты своего мира. При этом, их большинство, этих полков, становятся так называемыми Силами Планетарной Обороны, однако же десятую часть всех имеющихся войск каждый Лорд ежегодно обязан предоставлять государству для участия в непрекращающихся боях.

        Конечно у правителя всегда есть соблазн отослать самых бесполезных, однако эта идея учитывая специфику Империума, крайне глупа – недальновидный Лорд поплатится за нее своей (и не только своей) головой, а потому за пределы планет всегда уходят лучшие подразделения. Именно из этих-то полков и формируется Имперская Гвардия во вселенной Warhammer.

        Само собой разумеется, что при таком способе комплектования подразделений не приходится говорить о какой-бы то ни было единой униформе. В зависимости от того, из какого мира поступил очередной полк Гвардии, он будет обмундирован в соответствии со стандартами своей родины.

        Но при этом во всех полках поддерживается единообразная вертикаль власти. Обычно в полку служат от одной до нескольких тысяч человек (хотя иногда их количество доходит и до пятидесяти-ста тысяч), сведенных в роты. Роты делятся на взводы, взводы – на отделения. Помимо единообразия структуры всех гвардейцев, также роднит основное оружие каждого из них – простой в изготовлении, надежный, пускай и достаточно слабый лазган.

        Сами же полки, в зависимости от состава, можно разделить на пехотные, десантные кавалерийские, бронетанковые и так далее.

        Император дал приказ!

        Люди Таниса! Вы хотите жить вечно?
        Комиссар-Полковник Ибрам Гаунт

        Тактика Имперской Гвардии заставляет плакать кровавыми слезами таких мастеров маневренной войны, как тау и эльдар. Что и говорить, несмотря на то, что обычно у Имперской Гвардии достаточно, если и не танков, то хотя бы бронетранспортеров, мобильность ее подразделений обычно оставляет желать много лучшего.

        Боевая доктрина Гвардии заключается в банальном перемалывании вражеских сил в кровавый фарш. Война на истощение – вот главный конек Имперской Гвардии Вархаммера! Однако не следует думать, что воины Империума раз за разом закидывают противников своими трупами. Нет! В случае если полком управляет талантливый офицер, трупы будут в основном принадлежать врагам. Гвардейцы мастерски умеют создавать оборонительные позиции, насыщать их тяжелым вооружением, и преспокойно перемалывать вражеские подразделения, пытающиеся каким-нибудь образом прибить этих проклятых людишек!

        Вот только вместо победы, противников будет ждать глубоко эшелонированная оборона, постоянные контратаки танковых рот, и, конечно же, сокрушительный, вдалбливающий в землю огонь главного аргумента Имперской Гвардии – тяжелой артиллерии.

        Но стоит только какому-нибудь идиоту принять командование полком, как все очень быстро оборачивается самым скверным образом, и гвардейцы начинают переть в лобовые атаки, надеясь, что вот сейчас-то у орков или тиранидов бойцы-то и закончатся.

        Так или иначе, но даже такая – не самая гибкая – тактика, нацеленная в первую очередь на рытье окопов и создание фронтов, а после этого – методичное уничтожение врага, оказалась достаточно эффективной. Причина этого проста – людей у Империума хоть отбавляй, и государство может позволить себе тратить миллионы солдат, зная, что на их место придут миллиарды новобранцев.

        И танки наши быстры

        Потому что это Бейнбле-е-е-ейд!!!
        Любой Гвардеец Империума

        Гвардейцы – простые люди, а потому им нужно нечто, что может компенсировать нехватку физической силы или псионической энергии. Этим «чем-то», безусловно, стала техника. Конечно, далеко не каждый полк Имперской Гвардии укомплектован бронетехникой под завязку, однако обычно ее все же хватает для того, чтобы изрядно попортить кровь любым врагам Империума.

        Гвардия располагает внушительным парком бронетранспортеров «Химера», предназначенных для перевозки личного состава, быстроходными разведчиками «Страж» - двуногими шагающими роботами, внушающими трепет танками «Леман Русс», и многим другим.

        Еще одной визитной карточкой Имперской Гвардии является артиллерия. Способность вмолотить врага в землю при помощи тяжелых гаубиц стала притчей во языцех как среди лоялистов, так и среди врагов Империума.

        Также все враги Империума справедливо боятся танка, который именуется Бейнблейд или Гибельный клинок. Это творение марсианских техножрецов в одиночку способно уничтожать целые подразделения. Наличие даже одного такого танка в войсках способно изменить ход битвы и обратить врагов в бегство! Да что там, модификация Гибельного Клинка, «Клинок Шторма» может разобраться даже с титаном! И эта мощь подконтрольна Имперской Гвардии! Есть лишь одно но – таких танков слишком мало. Они – настоящее сокровище, которое одновременно требуется буквально на всех фронтах, а потому, естественно, на всех не хватает. Более того, на всех не хватает даже «подделок» - Бейнблейдов, созданных в прочих мирах-кузницах.

        Но на этом устрашающий арсенал Имперской Гвардии не исчерпывается, о нет! Следует сказать несколько слов о машинах класса «Преторианец». Если орки считают, что красный быстрее, то люди, по-видимому, что большой – сильнее. Иной причины для появления этих крепостец на гусеницах размером в половину титана попросту нет и быть не может! Однако факт остается фактом, Имперская Гвардия использует такие машины, как Левиафан или Капитолий Импералис. Эти ездящие монстры способны перевозить до нескольких рот солдат или несколько десятков Леман Рассов, либо исполнять функции штаба (или и то и другое). У них на вооружении стоят корабельные орудия (!!!) а помимо толстенной брони в наличии имеются также и пустотные щиты.

        Одна такая штуковина без особых проблем может перемолоть в фарш небольшую армию, один лишь ее вид способен заставить врагов молить о пощаде. Но, естественно, как и в случае с Гибельными Клинками, Преторианцев любых модификаций крайне мало. Они, пожалуй, главная драгоценность гвардии – ресурс, восполняемый лишь с огромным трудом.

        Подбодрим-ка мы их

        Кто разрешал вам умирать? Продолжайте сражаться!
        Комиссар Отто Ксавьер

        Гвардейцы, какими бы они храбрыми не были, способны испытывать страх, злобу, ненависть. Они могут показать врагу спину, поддаться на посулы Хаоса или банально предать. Для того чтобы этого не произошло, существуют комиссары. Бесстрашные бойцы, способные одним своим видом вдохновить солдат на подвиг, а в случае, если этого недостаточно – пристрелить всех сомневающихся.

        Власть комиссара огромна. Он, фактически, второй командующий, который, конечно, не должен влезать в дела управления подразделением, однако может это сделать в случае необходимости.
        Но одними лишь комиссарами «моральная» помощь бойцам не ограничивается. Эклизиархия предоставляет своих священников, которые не только готовы утешить страждущих, но и вполне могут располосовать вон того вон еретика своим пиломечом.

        Техножрецы также предоставляют Имперской Гвардии бойцов. Все-таки, многочисленную технику нужно чинить, Омниссии следует возносить хвалу, а Духов машины – ублажать. Именно поэтому служители культа Бога-Машины стали вполне привычным явлением в боевых порядках гвардейцев, ведь в случае чего, они способны не только починить какой-нибудь механизм, но и сделать очень больно врагам.

        Также гвардейцы иногда получают подкрепление, о котором, пожалуй, не особо и просили – речь идет о санкционированных псайкерах, небольшие подразделения которых могут предоставляться армии Схоластикой Псайкана. Не то, чтобы солдаты сильно уж любили жертв Варпа, однако их боевая мощь – серьезный аргумент, о котором не следует забывать.

        И эти тоже - наши?

        Капитан-Майор сказал мне, что моя работа делать то, что он мне говорит. Ну вот я и сделал. Капитан-Майор
        сказал, что я гений, и дал мне еще одну медаль. Хорошо тут, в Имперской Гвардии.

        Норк Деддог, Огрин Телохранитель

        Следует сказать пару слов и о нелюдях. Да-да, во вселенной Warhammer в Имперской Гвардии служат существа, которых назвать людьми можно лишь с большой натяжкой. Собственно говоря, эта самая «натяжка» и спасла их от полного уничтожения – инквизиция после долгих споров признала-таки их, пускай и мутировавшими, но вполне годными к несению военной службы существами.

        Речь, конечно же, идет об огринах и ратлингах. Первые – громадные – способные прикончить орка голыми руками, - но тупые здоровяки, вторые же – хилые и небольшие человечки, являющиеся превосходными снайперами.

        И те и другие с благодарностью отнеслись к возможности продолжить свое существование, а потому являются полезным приобретением Империума и хорошим усилением гвардейских полков.

        Земля в иллюминаторе

        В древние времена люди создавали чудеса, прокладывали пути к звездам и совершенствовались ради всеобщего блага. Но теперь мы стали намного мудрее.
        Благочестивые наставления

        Имперская Гвардия воюет на планетах, однако на эти самые планеты ей все же как-то нужно попадать. Как говорилось выше, в Империуме армия отделена от космофлота, а потому у гвардейцев нет своей орбитальной поддержки или боевых крейсеров. Полки отправляются к месту предстоящих сражений, говоря честно, как получится. За некоторыми закрепляются баржи, другие грузятся в корабли, подготовленные Лордом-Командующим, и так далее.

        В принципе, и сами гвардейцы не особо-то жаждут обзаводиться летающими через варп железяками. Им ведь просто нужно оказаться на орбите, погрузиться в «Валькирии» и оказаться в родной и привычной стихии – на честном поле боя.

        Заключение

        Быть может, гвардейцы и не хватают звезд с неба, у них нет всяческих сверх продвинутых технологий, их никто не улучшал на генном уровне, они не способны призвать демона или восстановить тело по оторванной руке. Но в одном можно не сомневаться – эти люди делают все, и даже чуть больше, для того, чтобы сохранить Империум, сражаясь в бесчисленных войнах по всей Галактике.

        Копирование текста запрещено! Собственность сайта warhammergames.ru

        warhammergames.ru

        Имперская гвардия — Ролевая энциклопедия

        Солдат Имперской гвардии и родные миры знаменитых полков.

        Имперская гвардия/Астра Милитариум (Imperial Guard/Astra militarum) — основная армейская структура Империума, государства человечества в сеттинге Warhammer 40000. Из-за чудовищных масштабов Империума, Имперская гвардия огромна — назвать точное число людей «под ружьём» в каждый момент не может даже Департаменто Мониторум (Departmento Mоnitorum), ответственный за армию отдел Администратума, так как ежедневно поступающие списки потерь и пополнений включают миллионы записей. Общая численность Имперской гвардии исчисляется десятками триллионов.

        Несмотря на наличие у Империума элитных сил вроде орденов Адептус Астартес или Адептус Сороритас Экклезиархии, именно Имперская гвардия является основной боевой силой человечества.

        В состав Имперской гвардии не включаются СПО (силы планетной обороны, «гарнизонные войска», предназначенные для обороны планет и звёздных систем, содержащиеся планетарными губернаторами) и Имперский флот. Последнее сделано намеренно после Ереси Хоруса, так как на сторону мятежников перешло большое количество армейских сил помимо легионов космодесанта. В результате после разделения Имперская гвардия не имеет собственных межпланетных транспортов и вынуждена полагаться на флот, в то время как Имперский флот не имеет собственных сил для масштабных планетарных операций, что делает маловероятным повторение масштабного мятежа из-за амбиций конкретного человека в верхушке командования любой из этих структур.

        Игре за бойцов Имперской гвардии посвящена система Only War из линейки Warhammer 40K Roleplay.

        Темы и особенности[править]

        Миниатюра комиссара. Посмотрев в его прицел, вы увидите чей-то затылок.

        Некоторые особенности Имперской гвардии подчёркиваются в сеттинговой литературе, создавая основу атмосферы. Наиболее часто подчёркиваеме особенности:

        • Имперская гвардия — огромный механизм, управляемый неповоротливой из-за расстояний и совершенно равнодушной к судьбам отдельного солдата бюрократией. Снабжение ИГ — логистический кошмар, и бойцы могут столкнуться со сбоями в поставках из-за неверно написанной буквы (или, например, получить зимнее обмундирование на тропической планете, кавалерийские копья вместо танковых снарядов и пр), а также получать неверно истолкованные или ошибочно поставленные приказы, что отнюдь не отменяет ответственности за их невыполнение.
        • Имперская гвардия разнородна, но во всех частях практикуется жесточайшая дисциплина. Муштра и жёсткие наказания вбивают в солдат рефлекторность подчинения — сперва исполняй приказ, потом думай, зачем или что с тобой случится…
        • Солдат Имперской гвардии — расходный материал, часто куда менее ценный, чем его снаряжение. «Попытки командиров рот вызвать артиллерийский огонь по близким целям могут закончиться опустошительными потерями в рядах их частей. Подобные потери прискорбны, а растрата ценных боеприпасов совершенно недопустима, потому командные отряды часто снабжаются мастерами-корректировщиками…» — пример описания отряда в кодексе пятой редакции варгейма. Для чиновников Департаменто Муниторум солдатская жизнь — столбики цифр, и они знают, что подготовка солдата занимает от полугода, переброска к театру боевых действий — в среднем три месяца, а ожидаемое время жизни на передовой — что-то около сорока минут.
        • Комиссары, ответственные за боевой дух войск, действуют в лучших традициях командиров заградотрядов из поздних российских фильмов или фашистских палачей из фильмов советских. Хотя иногда они увлекают солдат в атаку личным примером, чаще бойцов подстёгивает страх за то, что сделает с ними комиссар, если они просто подумают не подчиниться приказу.

        Структура Имперской гвардии[править]

        Имперская гвардия находится в ведении Департаменто Муниторум, три члена которого входят в состав Высших Лордов Терры. Один из них — Лорд-Командующий Имперской Гвардии (Lord Commander Militant of the Imperial Guard), в подчинении которого находятся пять младших Лордов-Командующих, каждый из которых отвечает за координацию действий Имперской гвардии в каждом из пяти сегментумов Империума.

        Основная единица Имперской гвардии — полк (англ. regiment), набираемый за счёт имперской десятины (как сами люди, так и снаряжение для них могут являться частью собираемых с планет ресурсов). Как правило, полки формируются разово и в дальнейшем пополняются по возможности, а не на регулярной основе (потому что сложности с передислокацией полков делают более удобным формирование новых, чем регулярное пополнение старых). Полки могут пополняться за счёт жителей планет, на которых они размещаются между боевыми действиями; также нередкой практикой является объединение двух потрёпанных в боях полков. Размер полка не стандартизирован и зависит от возможностей и традиций планеты формирования. Как правило, полки предназначены для автономных боевых действий, однако крупномасштабные кампании, затрагивающие субсекторы или целые секторы, могут требовать согласованных действий десятков и даже сотен полков. Также полки, несмотря на способность к автономным действиям, нередко являются специализированными. В зависимости от масштабов группировки, командующий подобной группой офицер носит титул генерала (General) или лорда-генерала (Lord General, также порой лорд-маршал (Lord Marshal) или лорд-кастелян (Lord Castellan)), а в исключительных случаях так называемых крестовых походов, требующих привлечения ресурсов нескольких секторов — Полководца (Warmaster) или Lord Solar. Военные действия подобного уровня являются редкостью и в Империуме обычно нет более одного Полководца (а часто и вовсе не идёт кампаний подобного масштаба).

        В свою очередь, полки обычно подразделяются на роты (companies), взводы (platoons) и отделения (squads), однако традиции конкретного полка и особенности его вооружения могут существенно влиять на разбиение. Офицеры полка включают полковника, майоров, капитанов и лейтенантов. Вне обычной цепочки командования находятся комиссары, ответственные за боевой дух войск. Младший офицерский состав включает в себя сержантов и капралов — впрочем, названия этих должностей, как и офицерских, существенно зависят от традиций родной планеты полка.

        Вооружение и типы полков[править]

        Основу Гвардии составляют рядовые пехотинцы, вооружённые лазганами (лазерными ружьями, не самым мощным, но весьма надёжным и простым в производстве оружием) и защищённые флак-бронежилетом (flak vest, разновидность брони, более рассчитанной на противодействие осколкам и рикошетам, чем прямым попаданиям оружия мрачного будущего). Именно таков стереотипный образ бойца Имперской гвардии, однако Гвардия, разумеется, построена на взаимодействии различных родов войск.

        Ветеранские части в составе полков обычно имеют доступ к лучшим образцам снаряжения, элитные же части — например, штурмовики (storm troopers/militarum tempestus), набираемые из сирот и с детства проходящие жесточайшую тренировку — используют более продвинутое оружие. Типичный пример — хеллган (hellgun), заметно более мощный вариант лазгана с ранцевым источником питания, способный пробивать броню космодесантников.

        Помимо описанного, полк содержит штабные подразделения и специализированные группы вроде отрядов тяжёлого вооружения или совсем экзотические части, вроде подразделений псайкеров. В зависимости от основных добавлений полки делятся по типам.

        • Полки лёгкой пехоты (Light Infantry Regiment), как правило, дополняются снайперскими группами, использующими дальнобойное лазерное оружие и хамелеониновые плащи.
        • Пехотные полки (Infantry Regiment) дополняют типовых пехотинцев группами с тяжёлым вооружением (тяжёлыми болтерами, ракетными установками, переносными лазерными пушками) и транспортной техникой (например, Химерами), а также лёгкой разведывательной техникой (например, бронеходами «Часовой» (Sentinel), двуногими шагающими машинами, за характерный облик прозванными в армии «цыплятами»).
        • Мотопехотные полки (Mechanised Infantry Regiment) подразумевают возможность транспортировки всей своей пехоты.
        • Полки тяжёлой пехоты (Heavy Infantry Regiments) состоят из солдат в более тяжёлой броне (carapace armor) и, как правило, с более мощными версиями лазганов.
        • Десантные полки (Drop Regiment) используют авиацию как средство доставки пехоты в бой — самые распространённые типы тут транспортники «Валькирия» (Valkyrie troop carrier). Нередко тактика десантных полков подразумевает массовые гравишутные десанты (grav-chutes — средства замедления падения) с большой высоты.
        • Бронетанковые полки (Armoured Regiments) состоят в первую очередь из боевых машин и средств их прикрытия. Наиболее известный образец бронетехники Империума — танк «Леман Русс», шестидесятитонная грохочущая громадина, существующая в многочисленных вариантах — от охотника на вражескую бронетехнику до средства подавления пехоты; однако бронетанковые полки включают обычно много типов техники — от самоходной артиллерии до зенитных танков.
        • Артиллерийские полки (Artillery Regiment) включают в себя различные типы артиллерии, транспортные средства и необходимую для прикрытия пехоту. Чаще всего они не столь велики по размеру как прочие полки и тяготеют к действиям в составе групп полков, а не одиночным операциям. Типичный образчик артиллерии Империума — самоходная артиллерийская установка «Василиск», однако существуют многочисленные виды имперской артиллерии, вплоть до пусковых установок баллистических ракет «Deathstrike».
        • Осадные полки (Siege Regiments) предназначены для окопной войны и снабжаются большим количеством стационарной артиллерии и штурмовых групп.
        • Наконец, нелюдские полки Имперской гвардии (Abhuman Regiment), формируемые на планетах, населённых не вполне человеческими обитателями, вроде (огринов и раттлингов), обычно существуют только на бумаге — на практике после формирования их разделяют на части, приписываемые для поддержки более традиционным полкам.

        Отдельным пунктом идут штрафные легионы (Penal Legions) — отряды, собранные из гвардейцев, уличённых в тяжёлых нарушениях дисциплины и из гражданских-смертников, предпочёвших службу в Гвардии исполнению приговора. Они крайне редко действуют самостоятельно и используются в основном как «пушечное мясо» (например, для прощупывания линии вражеских укреплений). Дисциплина в штрафных легионах поддерживается ошейниками с зарядами взрывчатки.

        Значимые полки[править]

        Из-за огромного количества планет, входящих в Империум, полки Гвардии могут быть крайне различны, но некоторые упоминаются в источниках чаще других и служат визитной карточкой вселенной. Здесь описаны наиболее значимые:

        • Кадианские штурмовые войска (Cadian Shock Troopers). Кадия — планета, расположенная на выгоднейшем пути из Ока Ужаса, место постоянных атак сил Хаоса. В результате вся планета крайне милитаризирована, кадианец любого пола к десяти годам собирает-разбирает лазган с закрытыми глазами, а войска с Кадии славятся своей подготовкой. Известная цитата — «если солдаты тренируются с холостыми зарядами, то это не кадианцы». Славятся отрядами спецназовцев-касркин. По внешнему виду униформы напоминают вооружённые силы многих современных стран мира (в том числе и стран блока НАТО). За основу образа кадианских солдат взят образ звёздного десанта из одноимённого фильма
        • Катачанские бойцы джунглей (Catachan Jungle Fighters). Обитатели мира смерти, специалисты по ведению войны в джунглях. Традиционно носят красные банданы и одеваются наподобие коммандос из боевиков 90-ых или же солдат морской пехоты США времён Вьетнамской войны. В силу общего свободолюбия обычно имеют крайне мало коммисаров (в отдельном кодексе для катачанцев в варгейме существовало специальное правило «O-ops! Sorry, sir!» (по аналогии с правилом "Look out sir!"), согласно которому присоединённый к отряду катачанцев комиссар мог погибнуть от «случайного» срабатывания оружия за спиной до начала собственно боевых действий). Фирменное оружие катачанцев — «катачанские клыки» (нечто похожее на мачете), разные типы мин-ловушек и снайперское оружие с отравленными боеприпасами.
        Нам, бойцам родного Крига злобный ксенос нипочём! Жги, стреляй, руби лопатой — враг коварный обречён!
        • Корпус смерти Крига (Death Korps of Krieg) — граждане мира, едва не отколовшегося от Империума и пережившего ядерную войну. Для сохранения чистоты генофонда бойцы массово выращиваются в баках и в 16 лет отправляются в ряды самых известных осадных частей. Общим видом скопированы с немецкой кайзеровской армии времён Первой Мировой. Как правило, неграмотны (кроме офицеров) и славятся выдающейся, даже по меркам Имперской гвардии, дисциплиной, что означает, что подвиг Александра Матросова, к примеру, исполняется массово и вообще не воспринимается как что-то исключительное. Комиссары в этих полках занимаются не расстрелами трусов и дезертиров, а попытками удержать бойцов в траншее, чтобы те не побежали в безнадежную лобовую атаку. Такое поведение обусловлено особой чертой характера сынов Крига - они живут ради того, чтобы принять славную смерть, сражаясь за Императора, таким образом добывая прощение для своего мира. Днём и ночью носят противогазы, в качестве талисманов хранят в частях мумии своих погибших командиров, отличаются презрением к слабости. Имеют лучших сапёров и используют оборудование вроде транспортных «подземных лодок» с мелта-бурами.
        • Востроянские первенцы (Vostroyan Firstborn) — жители планеты, некогда отказавшейся выделить войска для противостояния Хорусу и едва не уничтоженной за это. Для искупления грехов предков каждый первенец мужского пола в обязательном порядке служит в Гвардии. Одни из немногих полков, получающих регулярные подкрепления. Из-за этого имеют долгую и славную историю, сложные традиции, много оружия старинных образцов и так далее. Внешний вид основан на «клюквенном» варианте царской русской армии (в первую очередь казацких частей), с меховыми шапками и расшитыми офицерскими мундирами. Специалисты по боям в городах и зимних условиях.
        • Таларнские пустынные рейдеры (Tallarn Desert Raiders) — срисованные с земных бедуинов жители пустынной планеты. Специалисты по маневровой войне, а также использованию бронетехники.
        • Элизианские десантники (Elysian Drop Troops) — специалисты по десантированию с помощью гравишутов, предпочитающие битвы без поддержки тяжёлой техники. Среди фанатов вселенной пользуются славой неудачников, потому что Games Workshop и Forge World часто упоминают десантников Элизии в числе войск Имперской гвардии в проигранных ею битвах. По униформе похожи на воздушно-десантные войска Франции.
        • Ледяные воины Вальхаллы (Valhallan Ice Warriors) — специалисты по ведению боевых действий в арктических условиях, срисованные с РККА времён Второй мировой.
        • Мордианская железная гвардия (Mordian Iron Guard) — специалисты по муштре, внешне напоминают солдат европейских стран второй половины XIX века. Известны в первую очередь не столько военными, сколько полицейскими операциями. Тем не менее, враги, не ожидающие от солдат в красочных мундирах ничего серьезного, часто бывают ошеломлены боевыми навыками и упорством мордианцев.
        • Хараконские боевые ястребы (Harakoni Warhawks) — жители мира-улья с пониженной гравитацией, где существенная часть населения живёт в зданиях многокилометровой высоты и пользуется планерами в качестве транспорта. Всё это делает рекрутов превосходными десантниками — лишёнными страха высоты, отлично чувствующими воздушные течения и разбирающимися в технике. Славны гравишутными десантными частями, отрядами тяжёлого вооружения (из-за способности доставлять их в места, обычно недоступные для подобных сил) и специалистами по высокотехнологичному (плазменному, болтерному) оружию.
        • Стальной легион Армагеддона (Armageddon Steel Legion) — обитатели мира-улья Армагеддон, пережившего два страшнейших нашествия орков. Одни из наиболее известных мотопехотных полков. Униформа Стального легиона включает горчично-жёлтую шинель, тяжёлые сапоги и длинные перчатки, а также круглый шлем и противогаз (наподобие войск СС). Специалисты по войне с орками.
        • Савларские хемопсы (Savlar Chem Dogs) — штрафной легион, набираемый с планеты-тюрьмы Савлар. Бойцы этого легиона известны бешеной храбростью, достигаемой использованием боевых наркотиков, умением воевать в загазованных коридорах подульев и привычкой красть все, что не прибито гвоздями.
        • Преторийские полки (Praetorian Guard) -  боевые части Имперской Гвардии, сформированные из жителей мира-улья Претория. Известны своей дисциплинированностью и мастерским уничтожением противника залповым огнем из лазганов. Срисованы с британской колониальной армии.
        • Первый и единственный Танитский  (Tanith first and only) - бойцы, родом из более несуществующего мира Танит, который был уничтожен в ходе похода на миры Саббат. Танитцы спаслись только благодаря своевременному решению полковника Ибрама Гаунта об отступлении. Выделяются на фоне других гвардейцев характерными для своего народа татуировками, а также маскировочными плащами, сделанными из уникальных материалов, которые можно было найти только на их погибшей родине. Они являются главными персонажами цикла книг Дэна Абнетта "Призраки Гаунта".

        wiki.rpgverse.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*