Субнатика верстак – Модификационная станция | Subnautica вики

Содержание

Модификационная станция | Subnautica вики

Модификационная станция

Модификационная станция

Подкатегория

Оборудование

Создаётся:

ID предмета

workbench

Название

Фрагмент модификационной станции

ID фрагмента

WorkbenchFragment

    Описание

    Модификационная станция (Modification Station) — расширенная станция изготовления. Служит для улучшения снаряжения и инструментов игрока, а также для усиления модулей Циклопа и Мотылька. Может быть построена как на Циклопе, так и на морских базах.

    Условия открытия

    Недоступна в начале игры. Требуется сканировать аналогичный фрагмент в затонувших обломках Авроры в Крупном обломке №2. Множество фрагментов находится в Зоне кровавых водорослей и на Пути Морских топтунов.

    Также множество фрагментов станции можно найти в обломке «Авроры» по координатам -672 -113 750 (Грибной биом)

    Создание

    subnautica.fandom.com

    Модификационная станция транспорта | Subnautica вики

    Модификационная станция транспорта

    Модификационная станция транспорта

    Подкатегория

    Жилые отсеки

    Создаётся:

    ID предмета

    baseupgradeconsole

    Описание

    Модификационная станция транспорта (Vehicle Modification Station) — внутренняя деталь базы, которую можно установить только в стыковочной шахте и которая служит для изготовления множества улучшений для «Мотылька» и Костюма «КРАБ».

    Некоторые модули, произведённые в ней, можно улучшить в модификационной станции.

    Модификационная станция имеет две основные детали: консоль и изготовитель улучшений. С помощью второго можно создавать улучшения, а с помощью консоли можно перекрашивать транспорт и выбрать ему название.

    Чертёж можно найти в ящике с данными в Крупном обломке №1.

    Изготовление

    subnautica.fandom.com

    Subnautica фрагменты и чертежи — Thisindie.ru

    Фрагмент биореактораЧертёж биореактораЗона «Куш»,Пещеры Грибного леса, Лавовые пещеры3
    Фрагмент экзокостюмаЧертёж экзокостюмаАврора3
    Фрагмент усиления корпусаЧертёж усиления корпусаГрибной лес3
    Фрагмент стыковочной шахтыЧертёж стыковочной шахтыБольшой риф5
    Фрагмент ядерного реактора
    Чертёж ядерного реактораГлубокий Большой Риф5
    Фрагмент грави-пушкиЧертёж грави-пушкиТравяные плато4
    Фрагмент МотылькаЧертёж МотылькаБезопасные отмели3
    Фрагмент стазис-винтовкиЧертёж стазис-винтовкиЛес водорослей4
    Фрагмент терраформераЧертёж терраформераПещера шипов, Травяные плато, Лес водорослей, Грибной лес4
    Фрагмент тепловой электростанцииЧертёж тепловой электростанцииРедкий риф, Большой риф4
    Фрагмент ДНК-передатчикаЧертёж ДНК-передатчикаНе находится2
    Фрагмент верстака
    Чертёж верстакаТравяные плато, Лес водорослей2
    Фрагмент водоочистной станцииЧертеж водоочистной станцииОбломок Авроры в Травяном Плато.1

    thisindie.ru

    Фрагменты | Subnautica вики | FANDOM powered by Wikia

    ВНИМАНИЕ: База данных чертежей повреждена
    Повреждение жёсткого диска вашего КПК привело к потере примерно 80% сохранённых чертежей спасательного оборудования. Чертежи могут быть восстановлены путём сканирования найденных обломков с помощью ручного сканера или путём загрузки последней базы данных с бортового хранилища. В текущих обстоятельствах и то, и другое вероятнее всего можно найти среди обломков «Авроры»
    ― КПК

      Описание

      Фрагменты (анг. Fragments) — это сломанное оборудование и инструмент, разбитые части транспорта и морских баз, а также предметы мебели, созданные на основании технологий компании «Альтерра». С помощью этих

      фрагментов игрок может восстановить потерянные чертежи.

      Придя в себя, главный герой обнаруживает запись в КПК от том, что при крушении база данных его КПК была повреждена. Большая часть чертежей, на основании которых можно создать инструмент, оборудование и помещения, утеряна. Восполнить потерю игрок может, исследуя игровой мир (прежде всего обломки Авроры) несколькими способами:  

      1. С помощью сканера, проведя сканирование фрагментов.
      2. Находя карты памяти в ящиках с данными.
      3. Находя необходимые для создания предметов материалы.

      Данная статья посвящена сканированию фрагментов.

      Итак, прежде всего игроку понадобится спектроскопический сканер. В процессе исследования мира игрок будет натыкаться на фрагменты. Некоторые из них будут лежать на морском дне, к другим придётся добираться, исследуя крупные и мелкие затонувшие части Авроры, и преодолевая трудности во время исследования.

      Выглядят фрагменты в игре так.

      Для восстановления одного утерянного чертежа игроку необходимо будет просканировать от 1 до 4 фрагментов (для каждого чертежа свое количество). После сканирования фрагменты сломанного оборудования и инструмента, а также разбитые части транспорта исчезают. Если утерянный чертеж уже восстановлен, то сканирование фрагментов сломанного оборудования и инструмента, а также разбитых частей транспорта добавит в инвентарь 2 единицы титана. При сканировании предметов интерьера и частей морских баз эти объекты не исчезают, и повторное их сканирование невозможно.

      Фрагменты расположены в игровом мире таким образом, что в одном биоме будут присутствовать фрагменты для одного чертежа, а в другом биоме для другого.

      ВАЖНО! В последних обновлениях некоторые фрагменты, чертежи которых раньше были доступны со старта игры, теперь можно найти только исследуя игровой мир.

      Список всех фрагментов

      В данном списке есть сведения о расположении всех известных сейчас фрагментов, но только в виде зоны поиска. Точные координаты здесь не указаны, смотрите их на страничке соответствующего предмета.

      subnautica.fandom.com

      Отладочные команды консоли | Subnautica вики

      Введение

      Консоль используется для введения особых отладочных команд. С их помощью можно получать предметы, создавать растения и существ, строить объекты. С точки зрения игрока, эти команды – читы, так как позволяют получить всё, что угодно, ничего не делая. Рекомендуется использовать читы только для исправления багов или в исследовательских целях.

      Для открытия консоли используется клавиша ~ (тильда, она же Ё).

      В начале игры консоль заблокирована, поэтому нужно будет её включить. Для этого есть несколько способов. Итак, если консоль не открывается, то сделайте следующее:

      Нажмите F3 и F8, снимите галочку с надписи Disable Console (зачастую не работает на пиратках).

      В случае, если курсор после нажатия в отладочном окне изменяет положение и изменения не применяются, достаточно зажать кнопку мыши на отладочном окне, затем вернуть на нужное положение курсор и потом отжать кнопку. В этом случае клик будет засчитан.

      Нажав F3, после нажатия Alt+Tab и возврата в игру, можно будет снять галочку с Disable Console. Если не получилось, читайте ниже способ №1.


      Важно! По умолчанию, если в сейве еще не включали консоль, неправильно отображается состояние режима. Для синхронизации галочка-консоль, установите и потом сбросьте галочку.


      Если после перезапуска игры у вас не открывается консоль, нажмите F3 2 раза.

      Второй вариант включения консоли

      Через редактор реестра: Откройте пуск. В строку поиска впишите

      regedit. Запустите regedit.exe от имени администратора (правый клик «Запуск от имени администратора»). В ветке HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Unknown Worlds -> Subnautica найдите значение с именем UWE.DisableConsole_h4091019503 нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите «Изменить» и установите его в «0».

      Вот ссылка на готовый файл реестра с уже выставленным значением. Запустите его и согласитесь внести изменение в реестр. После этого в игре нужно будет нажать F3 два раза и можно будет включить консоль клавишей ~ (тильда, она же Ё). После каждого запуска игры нужно будет нажимать F3 для активации консоли. Не забудьте!

      Важно! Использование некоторых команд консоли может нарушить работу игры и сохранений. Поэтому пользуйтесь на свой страх и риск.

      Сохраните игру перед использованием команд!

      Команда Описание
      commandsВыводит все команды
      ency allОткрывает все возможные данные (чужие КПК, данные сканирований и т.п.
      madlootВыдаёт игроку предметы. Это: нож, строитель, 3 батарейки, 4 компьютерных чипа, 10 титана и 10 стекла.
      goto [NAME]Перемещает игрока в указанную локацию

      NAME – название локации

      Например: «goto genroom» (реакторный отсек «Авроры»)

      Подробнее: консольная команда goto

      warpБудет перемещать игрока по координатам, выбранным игроком:

      Формат: warp x z y

      warpmeТелепортирует игрока к базе или подводной лодке, в зависимости от того, где игрок последний раз был.
      nitrogenДобавляет фактор декомпрессионной болезни
      freecam
      Позволяет камере выйти из персонажа. Эффект отменяется после повторного ввода (нельзя открыть инвентарь пока вы не отменили команду).

      В режиме «Freecam» клавиши горячих слотов (1, 2, 3, 4, 5) отвечают за скорость передвижения камеры, Shift используется для ускорения.

      unlock allРазблокирует все чертежи
      unlock [NAME]Разблокирует определённый чертеж

      NAME – название

      Например: «unlock seamoth»

      blueprint [NAME]Добавляет игроку определенный чертеж

      NAME – название

      Например: «blueprint seamothblueprint»

      item [NAME] #NAME – название предмета, например knife. # – количество.

      Примечание: Если в названии предмета указано два слова, то писать нужно слитно, например item cookedpeeper 5.

      Формат записи в консоли
      • item <название ID предмета> #
      • где # – некое подставляемое количество требуемого предмета, если не указано, то одна штука.
      • [*] — предметы, отмеченные данным знаком, могут быть созданы при помощи команды spawn <название ID предмета> #
      • (IC) — инвентарные кубы. Предметы, отмеченные данным знаком, появляются в виде кубов

      Внимание, при наборе того или иного названия имейте в виду, что важно соблюдать регистр ввода.

      Ресурсы

      Основные материалы

      Дополнительные материалы

      Электроника

      Пища

      Вода в ёмкостях

      subnautica.fandom.com

      Стыковочная шахта | Subnautica вики

      Стыковочная шахта

      Стыковочная шахта

      Подкатегория

      Жилые отсеки

      Создаётся:

      ID предмета

      basemoonpool

      Энергия

      Потребляется на зарядку пристыкованного транспорта.

      Название

      Фрагмент стыковочной шахты

      ID фрагмента

      MoonpoolFragment

        Описание

        Стыковочная шахта (Moon Pool) — модуль морской базы, в котором можно пристыковать «Мотылёк» или костюм «КРАБ» для обслуживания, модификации и подзарядки.

        Стыковочная шахта должна быть обеспечена энергией во всех режимах. Если на базе не будет источника питания, то стыковочная шахта не будет работать.

        На боковых панелях могут быть установлены окна, шлюзы и усиления корпуса. Внутри (и только там) можно установить модификационную станцию транспорта.

        Модуль уменьшает прочность базы.

        Чертёж появляется после сканирования 2-х фрагментов, которые можно найти в местах падения крупных обломков Авроры.

        Изготовление

        subnautica.fandom.com

        Строитель | Subnautica вики | FANDOM powered by Wikia

        Строитель

        Строитель

        Получение:

        Создаётся в

        Слоты инвентаря

        1

        ID предмета

        builder

        Затраты энергии

        ?

        Фрагменты

        Доступен сразу

        Изготавливает жилые отсеки и оборудование из сырья
        ― КПК

        Описание

        Строитель (Habitat Builder) – инструмент для постройки баз, оборудования и предметов внутренней обстановки.

        Создается в изготовителе. Используется для создания стационарных предметов, необходимых для морских баз и Циклопа.

        Объекты создаются «на лету», вам только требуется иметь с собой в инвентаре нужные ресурсы. Для начала строительства выберите строитель, откройте его меню, нажав . В появившемся окне сверху есть пять вкладок категорий объектов, между которыми можно переключаться. Наведя мышь на иконку объекта, можно увидеть его описание и требуемые для создания ресурсы.

        Выбрав нужный объект из списка, вы увидите появившуюся голограмму, позволяющую подобрать для установки удобное место. Если она красная – возведение в данном месте невозможно. Если зелёная – можно начинать строить. Некоторые постройки можно вращать , или с помощью клавиш [ и ]. Для строительства нужно зажать и держать пока строительство не будет завершено. Построенные объекты можно разобрать всё тем же строителем. При этом вам вернутся ВСЕ потраченные на создание ресурсы. Для этого приблизьтесь к объекту и зажмите клавишу Q, удерживайте её, пока процесс не завершится. Для работы строителю требуется заряженная батарея. Затраты энергии разнятся, в зависимости от продолжительности создания/разрушения объекта. Севшую батарею можно заменить, нажав клавишу R и выбрав новую стрелками вправо и влево.

        Создание

        Список всех создаваемых объектов

        Основные отсеки

        ИконкаНазваниеОписаниеПолучение

        subnautica.fandom.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*