Модификационная станция | Subnautica вики
Модификационная станция
Модификационная станция
Подкатегория
Оборудование
Создаётся:
ID предмета
workbench
Название
Фрагмент модификационной станции
ID фрагмента
WorkbenchFragment
Описание
Модификационная станция (Modification Station) — расширенная станция изготовления. Служит для улучшения снаряжения и инструментов игрока, а также для усиления модулей Циклопа и Мотылька. Может быть построена как на Циклопе, так и на морских базах.
Условия открытия
Недоступна в начале игры. Требуется сканировать аналогичный фрагмент в затонувших обломках Авроры в Крупном обломке №2. Множество фрагментов находится в Зоне кровавых водорослей и на Пути Морских топтунов.
Также множество фрагментов станции можно найти в обломке «Авроры» по координатам -672 -113 750 (Грибной биом)
Создание
Модификационная станция транспорта | Subnautica вики
Модификационная станция транспорта
Модификационная станция транспорта
Подкатегория
Жилые отсеки
Создаётся:
ID предмета
baseupgradeconsole
Описание
Модификационная станция транспорта (Vehicle Modification Station) — внутренняя деталь базы, которую можно установить только в стыковочной шахте и которая служит для изготовления множества улучшений для «Мотылька» и Костюма «КРАБ».
Некоторые модули, произведённые в ней, можно улучшить в модификационной станции.
Модификационная станция имеет две основные детали: консоль и изготовитель улучшений. С помощью второго можно создавать улучшения, а с помощью консоли можно перекрашивать транспорт и выбрать ему название.
Чертёж можно найти в ящике с данными в Крупном обломке №1.
Изготовление
subnautica.fandom.com
Фрагмент биореактора | Чертёж биореактора | Зона «Куш»,Пещеры Грибного леса, Лавовые пещеры | 3 | |
Фрагмент экзокостюма | Чертёж экзокостюма | Аврора | 3 | |
Фрагмент усиления корпуса | Чертёж усиления корпуса | Грибной лес | 3 | |
Фрагмент стыковочной шахты | Чертёж стыковочной шахты | Большой риф | 5 | |
Чертёж ядерного реактора | Глубокий Большой Риф | 5 | ||
Фрагмент грави-пушки | Чертёж грави-пушки | Травяные плато | 4 | |
Фрагмент Мотылька | Чертёж Мотылька | Безопасные отмели | 3 | |
Фрагмент стазис-винтовки | Чертёж стазис-винтовки | Лес водорослей | 4 | |
Фрагмент терраформера | Чертёж терраформера | Пещера шипов, Травяные плато, Лес водорослей, Грибной лес | 4 | |
Фрагмент тепловой электростанции | Чертёж тепловой электростанции | Редкий риф, Большой риф | 4 | |
Фрагмент ДНК-передатчика | Чертёж ДНК-передатчика | Не находится | 2 | |
Фрагмент верстака | Чертёж верстака | Травяные плато, Лес водорослей | 2 | |
Фрагмент водоочистной станции | Чертеж водоочистной станции | Обломок Авроры в Травяном Плато. | 1 |
thisindie.ru
Фрагменты | Subnautica вики | FANDOM powered by Wikia
- ВНИМАНИЕ: База данных чертежей повреждена
Повреждение жёсткого диска вашего КПК привело к потере примерно 80% сохранённых чертежей спасательного оборудования. Чертежи могут быть восстановлены путём сканирования найденных обломков с помощью ручного сканера или путём загрузки последней базы данных с бортового хранилища. В текущих обстоятельствах и то, и другое вероятнее всего можно найти среди обломков «Авроры» - ― КПК
Описание
Фрагменты (анг. Fragments) — это сломанное оборудование и инструмент, разбитые части транспорта и морских баз, а также предметы мебели, созданные на основании технологий компании «Альтерра». С помощью этих
Придя в себя, главный герой обнаруживает запись в КПК от том, что при крушении база данных его КПК была повреждена. Большая часть чертежей, на основании которых можно создать инструмент, оборудование и помещения, утеряна. Восполнить потерю игрок может, исследуя игровой мир (прежде всего обломки Авроры) несколькими способами:
- С помощью сканера, проведя сканирование фрагментов.
- Находя карты памяти в ящиках с данными.
- Находя необходимые для создания предметов материалы.
Данная статья посвящена сканированию фрагментов.
Итак, прежде всего игроку понадобится спектроскопический сканер. В процессе исследования мира игрок будет натыкаться на фрагменты. Некоторые из них будут лежать на морском дне, к другим придётся добираться, исследуя крупные и мелкие затонувшие части Авроры, и преодолевая трудности во время исследования.
Выглядят фрагменты в игре так.
Для восстановления одного утерянного чертежа игроку необходимо будет просканировать от 1 до 4 фрагментов (для каждого чертежа свое количество). После сканирования фрагменты сломанного оборудования и инструмента, а также разбитые части транспорта исчезают. Если утерянный чертеж уже восстановлен, то сканирование фрагментов сломанного оборудования и инструмента, а также разбитых частей транспорта добавит в инвентарь 2 единицы титана. При сканировании предметов интерьера и частей морских баз эти объекты не исчезают, и повторное их сканирование невозможно.
Фрагменты расположены в игровом мире таким образом, что в одном биоме будут присутствовать фрагменты для одного чертежа, а в другом биоме для другого.
ВАЖНО! В последних обновлениях некоторые фрагменты, чертежи которых раньше были доступны со старта игры, теперь можно найти только исследуя игровой мир.
Список всех фрагментов
В данном списке есть сведения о расположении всех известных сейчас фрагментов, но только в виде зоны поиска. Точные координаты здесь не указаны, смотрите их на страничке соответствующего предмета.
subnautica.fandom.com
Отладочные команды консоли | Subnautica вики
Введение
Консоль используется для введения особых отладочных команд. С их помощью можно получать предметы, создавать растения и существ, строить объекты. С точки зрения игрока, эти команды – читы, так как позволяют получить всё, что угодно, ничего не делая. Рекомендуется использовать читы только для исправления багов или в исследовательских целях.
Для открытия консоли используется клавиша ~ (тильда, она же Ё).
В начале игры консоль заблокирована, поэтому нужно будет её включить. Для этого есть несколько способов. Итак, если консоль не открывается, то сделайте следующее:
Нажмите F3 и F8, снимите галочку с надписи Disable Console (зачастую не работает на пиратках).
В случае, если курсор после нажатия в отладочном окне изменяет положение и изменения не применяются, достаточно зажать кнопку мыши на отладочном окне, затем вернуть на нужное положение курсор и потом отжать кнопку. В этом случае клик будет засчитан.
Нажав F3, после нажатия Alt+Tab и возврата в игру, можно будет снять галочку с Disable Console. Если не получилось, читайте ниже способ №1.
Важно! По умолчанию, если в сейве еще не включали консоль, неправильно отображается состояние режима. Для синхронизации галочка-консоль, установите и потом сбросьте галочку.
Если после перезапуска игры у вас не открывается консоль, нажмите F3 2 раза.
Второй вариант включения консоли
Через редактор реестра: Откройте пуск. В строку поиска впишите
Вот ссылка на готовый файл реестра с уже выставленным значением. Запустите его и согласитесь внести изменение в реестр. После этого в игре нужно будет нажать F3 два раза и можно будет включить консоль клавишей ~ (тильда, она же Ё). После каждого запуска игры нужно будет нажимать F3 для активации консоли. Не забудьте!
Важно! Использование некоторых команд консоли может нарушить работу игры и сохранений. Поэтому пользуйтесь на свой страх и риск.
Сохраните игру перед использованием команд!
Команда | Описание |
---|---|
commands | Выводит все команды |
ency all | Открывает все возможные данные (чужие КПК, данные сканирований и т.п. |
madloot | Выдаёт игроку предметы. Это: нож, строитель, 3 батарейки, 4 компьютерных чипа, 10 титана и 10 стекла. |
goto [NAME] | Перемещает игрока в указанную локацию NAME – название локации Например: «goto genroom» (реакторный отсек «Авроры») Подробнее: консольная команда goto |
warp | Будет перемещать игрока по координатам, выбранным игроком: Формат: warp x z y |
warpme | Телепортирует игрока к базе или подводной лодке, в зависимости от того, где игрок последний раз был. |
nitrogen | Добавляет фактор декомпрессионной болезни |
freecam | В режиме «Freecam» клавиши горячих слотов (1, 2, 3, 4, 5) отвечают за скорость передвижения камеры, Shift используется для ускорения. |
unlock all | Разблокирует все чертежи |
unlock [NAME] | Разблокирует определённый чертеж NAME – название Например: «unlock seamoth» |
blueprint [NAME] | Добавляет игроку определенный чертеж NAME – название Например: «blueprint seamothblueprint» |
item [NAME] # | NAME – название предмета, например knife. # – количество. Примечание: Если в названии предмета указано два слова, то писать нужно слитно, например item cookedpeeper 5. Формат записи в консоли
Внимание, при наборе того или иного названия имейте в виду, что важно соблюдать регистр ввода. РесурсыОсновные материалыДополнительные материалыЭлектроникаПищаВода в ёмкостях |
subnautica.fandom.com
Стыковочная шахта | Subnautica вики
Стыковочная шахта
Стыковочная шахта
Подкатегория
Жилые отсеки
Создаётся:
ID предмета
basemoonpool
Энергия
Потребляется на зарядку пристыкованного транспорта.
Название
Фрагмент стыковочной шахты
ID фрагмента
MoonpoolFragment
Описание
Стыковочная шахта (Moon Pool) — модуль морской базы, в котором можно пристыковать «Мотылёк» или костюм «КРАБ» для обслуживания, модификации и подзарядки.
Стыковочная шахта должна быть обеспечена энергией во всех режимах. Если на базе не будет источника питания, то стыковочная шахта не будет работать.
На боковых панелях могут быть установлены окна, шлюзы и усиления корпуса. Внутри (и только там) можно установить модификационную станцию транспорта.
Модуль уменьшает прочность базы.
Чертёж появляется после сканирования 2-х фрагментов, которые можно найти в местах падения крупных обломков Авроры.
Изготовление
subnautica.fandom.com
Строитель | Subnautica вики | FANDOM powered by Wikia
Строитель
Строитель
Получение:
Создаётся вСлоты инвентаря
1
ID предмета
builder
Затраты энергии
?
Фрагменты
Доступен сразу
- Изготавливает жилые отсеки и оборудование из сырья
- ― КПК
Описание
Строитель (Habitat Builder) – инструмент для постройки баз, оборудования и предметов внутренней обстановки.
Создается в изготовителе. Используется для создания стационарных предметов, необходимых для морских баз и Циклопа.
Объекты создаются «на лету», вам только требуется иметь с собой в инвентаре нужные ресурсы. Для начала строительства выберите строитель, откройте его меню, нажав . В появившемся окне сверху есть пять вкладок категорий объектов, между которыми можно переключаться. Наведя мышь на иконку объекта, можно увидеть его описание и требуемые для создания ресурсы.
Выбрав нужный объект из списка, вы увидите появившуюся голограмму, позволяющую подобрать для установки удобное место. Если она красная – возведение в данном месте невозможно. Если зелёная – можно начинать строить. Некоторые постройки можно вращать , или с помощью клавиш [ и ]. Для строительства нужно зажать и держать пока строительство не будет завершено. Построенные объекты можно разобрать всё тем же строителем. При этом вам вернутся ВСЕ потраченные на создание ресурсы. Для этого приблизьтесь к объекту и зажмите клавишу Q, удерживайте её, пока процесс не завершится. Для работы строителю требуется заряженная батарея. Затраты энергии разнятся, в зависимости от продолжительности создания/разрушения объекта. Севшую батарею можно заменить, нажав клавишу R и выбрав новую стрелками вправо и влево.
Создание
Список всех создаваемых объектов
Основные отсеки
Иконка | Название | Описание | Получение |
---|---|---|---|
subnautica.fandom.com
Оставить комментарий