Стражи галактики 2 играть: Купить Набор уровней по фильму «Стражи галактики 2» от Marvel

Marvel’s Guardians of the Galaxy – игры для PS4 и PS5

Square Enix

PS4

PS5

UAH 1 999,00

Входит в подпискуUAH 1 999,00

Подпишитесь на PlayStation Plus, чтобы получить доступ к этой игре и сотням других в Каталоге игр

Выпущено 26/10/2021

  • Покупки в игре по желанию

  • Автономная игра включена

  • 1 игрок

  • Версия PS5

  • Требуется функция вибрации

  • Требуется триггерный эффект

  • Поддерживается Справка по игре

Обзор игры

Отправляйтесь в фантастическое путешествие вместе со Звездным Лордом в этой игре от студии Eidos-Montréal.

Надевайте реактивные ботинки Звездного Лорда и отправляйтесь в путешествие по открытому космосу в этом приключенческом боевике от третьего лица — свежий взгляд на игру Marvel’s Guardians of the Galaxy. 

Зовите отчаянных Стражей и устройте взрывное шоу одно за другим – оригинальные и культовые персонажи Marvel окажутся втянутыми в борьбу за судьбу вселенной. 

Вы справитесь. Наверное.

Купите Marvel’s Guardians of the Galaxy в PlayStation Store

Издания

Standard Edition

PS4PS5

  • Стражи Галактики Marvel
  • Раннее получение:
  • костюм «Светский Лорд» для Звездного Л

UAH 1 999,00

Deluxe Edition

PS4PS5

  • Стражи Галактики Marvel
  • оригинальный саундтрек игры
  • артбук (цифровая копия)
  • Раннее получение:
  • «Светский Лорд» для Звездного Лорда
  • «Солнечный Лорд» для Звездного Лорда
  • «Городской Лорд» для Звездного Лорда

UAH 2 199,00

Marvel’s Guardians of the Galaxy – ключевые особенности

Приключение для одного игрока

Погрузитесь в будоражащий сюжет, основанный на 50-летней истории комиксов «Стражи галактики». Выбирайте ветки диалогов между Квиллом и Стражами, чтобы укрепить узы разлаженной семьи.  

Динамичные битвы

Стирайте в порошок недругов бластерами Звездного Лорда и используйте способности Стражей, чтобы победить самых разных космических врагов. Совмещайте свои грозные навыки с разнообразными умениями команды и сражайтесь со вкусом как настоящий мастер.

Головокружительная подборка песен

Это не была бы игра про Стражей галактики, если бы в ней не было сногсшибательного саундтрека, под который можно зажигать и рассекать космос на корабле «Милано». В игре уйма классических хитов 1980-х годов и оригинальной музыки.

Почему вам стоит сыграть в Marvel’s Guardians of the Galaxy

«Вас простят, если вы напрочь забудете о судьбе галактике, исследуя чарующие планеты и живописные пейзажи вместе с товарищами по команде.

Эта захватывающая одиночная и сюжетная игра искусно наполнена уморительными моментами и событиями, которые добавляют искренней глубины удивительному составу привлекательных персонажей.  

Разблокируемое оружие и улучшения персонажа для Питера – а также новые способности для всех Стражей – означают, что вы будет отбиваться от колоритных галактических негодяев и при этом выглядеть стильно. С этими способностями сражаться станет очень приятно, особенного после того, как вы испытаете разные сочетание атак»

– команда редакторов PlayStation.com

Купить в PlayStation Store

Саундтрек игры Marvel’s Guardians of the Galaxy

Соберитесь с командой и оторвитесь под песни из этой официальной подборки музыки Marvel, включающей треки из игры.

Платформа:
PS4, PS5
Выпуск:
25.10.2021
Издатель:
Square Enix LTD
Жанр:
Боевики
Голос:
Английский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Польский, Португальский (Бразилия), Русский, Французский (Франция), Японский, испанский (Мексика)
Языки отображения:
Английский, Арабский, Испанский, Итальянский, Китайский (традиционное письмо), Китайский (упрощенное письмо), Корейский, Немецкий, Польский, Португальский (Бразилия), Русский, Французский (Франция), Японский, испанский (Мексика)

Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, потребуется обновить системное программное обеспечение. Хотя эта игра поддерживается на PS5, некоторые функции, доступные в PS4, могут отсутствовать. Более подробная информация приведена на странице PlayStation.com/bc.

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.

Вы можете загружать эти данные и играть в них на основной консоли PS5, связанной с вашей учетной записьью (с помощью настройки «Общий доступ к консоли и автономная игра») и на любых других консолях PS5, если войдете на них в ту же учетную запись.

Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.

Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ.

Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

© 2021 MARVEL. Developed by Eidos Montréal. EIDOS and EIDOS MONTRÉAL logo are registered trademarks or trademarks of the Eidos Interactive Corporation group of companies.

Политика конфиденциальности и пользовательское соглашение для игр

Игра года, 1 место — Marvel’s Guardians of the Galaxy — Игры на DTF

Save Player 1.

51 763 просмотров

Сейчас об этом вспоминать как минимум забавно, но в 2017 году Bethesda запустила масштабную рекламную кампанию под названием «Save Player 1». В издательстве тогда напоказ переживали о судьбе одиночных игр, пока в это же время занимались подготовкой к выпуску проектов вроде Fallout 76.

Спустя почти пять лет можно уверенно сказать, что «первый игрок» если не спасён от всех бед, то как минимум увереннее стоит на своих двоих. Правда, благодарить за это стоит не Bethesda, а успех игр вроде Jedi: Fallen Order и оглушительные провалы MMO-экшенов Marvel’s Avengers и Anthem.

Крупные издатели наконец-то поняли, что свой клон Destiny — это не палочка-выручалочка, которая решит все проблемы и обеспечит бесперебойный поток выручки.

Да, сервисные игры за прошедшее время тоже стали значительно сильнее, но даже самые алчные топ-менеджеры осознают, что рядом с такими тайтлами должно быть что-то ещё — что-то, что можно поставить на полку. Что-то, что улучшит имидж компании, соберёт награды и добавит её портфолио человеческое лицо. Именно поэтому даже Epic Games пустила свои баснословные заработки от Fortnite на финансирование проектов вроде Alan Wake 2, Ubisoft занялась ремейками Prince of Persia и Splinter Cell, а EA даёт Юсефу Фаресу всё больше ресурсов.

Как ко всему этому относятся «Стражи Галактики» Square Enix, спросите вы? И почему редакция DTF поставила их на первое место? Потому что это не просто отличное сюжетное приключение, это ещё и символ перемен. Символ, который на фоне не самых впечатляющих стартовых продаж хочется поддержать любой ценой.

Просто чтобы донести до издателя мысль о том, что он в этот раз всё сделал правильно и только с маркетингом явно облажался.

Guardians of the Galaxy вышла в тени Avengers от Crystal Dynamics, и многие игроки до сих пор думают, что эти игры буквально сошли с одного конвейера. Словно «Стражей» сделали из остатков «Мстителей». На самом деле это очень далеко от истины.

Да, Eidos Montreal действительно выступала студией поддержки для Avengers, но свою полноценную игру она сделала даже на другом движке. Если в чём-то эти два проекта и схожи, так это в дизайне персонажей, которые напоминают косплееров, попытавшихся воспроизвести некоторые атрибуты киновселенной Marvel.

Но стоит только начать кампанию, и про внешнее сходство с фильмами забываешь. Чем больше герои болтают друг с другом, тем отчётливее понимаешь, что в Eidos Montreal поняли их едва ли не лучше, чем это сделал Джеймс Ганн. И уж точно копнули в их характеры намного глубже — благодаря большему хронометражу. В конце концов, за 20 часов кампании вы успеете побывать даже внутри головы Дракса и посмотреть на трагедию его жизни с первых рядов, до чего фильмы Marvel так и не добрались.

Что шокирует ещё сильнее, так это то, что Eidos Montreal каким-то немыслимым образом удалась комедия. В кино и на ТВ самый лучший юмор частенько становится результатом импровизации на площадке, когда актёры, находясь в образе и в контексте, вдруг придумывают что-то, чего не мог увидеть сценарист. В разработке игр всё гораздо сложнее — здесь куда больше планирования и куда меньше импровизации, а 20-часовой экшен про постоянно подстёбывающих друг друга персонажей звучит как непосильная задача… Но в Eidos Montreal с ней каким-то образом справились. Стражи выглядят и звучат естественно, а их юмор порой ощущается импровизацией. Трудно даже представить, каких колоссальных усилий стоила эта иллюзорная лёгкость перепалок между персонажами.

В этой игре вообще очень много сюрпризов. И речь не только о сюжете. «Стражи» — релиз из тех, что мы не привыкли видеть от third-party издателей. В последние несколько лет у нас была уверенность в том, что подобные проекты даже чисто финансово возможны исключительно в привязке к продаже железа или многолетним франшизам уровня Resident Evil. Но нет: «Стражи» выглядят и ощущаются как дорогой консольный эксклюзив, хотя вышли на всех платформах сразу. Eidos Montreal смогла удивить и технологически, показав в кадре невероятное количество геометрии и создав едва ли не самую детальную лицевую анимацию в ААА-играх за долгое время, что позволило актёрам в полной мере играть не только голосом, но и нюансами мимики.

Тёмная лошадка, которая смогла: обзор Guardians of the Galaxy от Square Enix Статьи редакции

«Стражи галактики» от Eidos Montreal — один из главных кандидатов на звание «Игры года 2021». Особенно если вы любите сфокусированные на сюжете интерактивные приключения, которые почти не тратят ваше время впустую.

Если вы следите за редакцией DTF достаточно давно, то первое место 2021 года вы могли угадать ещё в декабре. Наше внутреннее голосование показало, что мы всё ещё верны себе — мы обожаем линейные сюжетные приключения, которые можно просто купить, пройти, получить незабываемый опыт и поставить на полку. И «Стражи» — именно такая заветная коробочка.

Эта игра ощущается настолько законченной и цельной, что на её фоне даже многие консольные эксклюзивы последних лет кажутся раздутыми — с их открытыми мирами, которые редко дают геймплею хоть что-нибудь реально ценное. «Стражи» не такие. Это невероятной красоты коридор из рукотворного контента, запоминающихся планет и новых впечатлений каждые несколько минут. Это игра, где до самого финала гадаешь, куда ещё может занести героев, просто потому что у разработчиков нет никаких ограничений и есть только желание сделать круто.

На время превратить игру в God of War с битвой против гигантского ледяного дракона? Не проблема. Запустить героев в сновидения, раскрывающие их потайные желания? Почему нет. Показать сражение нескольких крупнейших флотов галактики? Легко!

Да, мы знаем, что боёвка «Стражей» — самое слабое место игры, хотя она и не настолько плоха, как её малюют (особенно на высоких уровнях сложности). И мы знаем, что многим не понравилось почти полное отсутствие свободного исследования, от которого разработчики отказались принципиально. Но по сумме впечатлений эта игра всё-таки оказалась для нас самым ярким праздником 2021 года — тем, который мы не готовы променять ни на что другое. К тому же «стараниями» издателя Guardians of the Galaxy нуждается в поддержке и внимании как ни одна другая игра в этом топе.

И да, Save Player 1! Только теперь — по-честному.

Игра года, 2 место — Resident Evil Village Статьи редакции

Уже не хоррор, но отличная приключенческая игра.

В игре

Guardians of the Galaxy 2 есть очевидный выбор злодея

Автор Далтон Купер

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Электронная почта

Продолжение «Стражей Галактики» от Marvel еще не анонсировано, но если оно когда-нибудь появится, у злодея будет очевидный выбор.

Marvel’s Guardians of the Galaxy появился из ниоткуда в прошлом году, неожиданно был представлен на E3 2021, а затем через несколько месяцев был запущен и получил сильные отзывы. «Стражи Галактики » даже получили награду Game Award за лучшее повествование, и многим фанатам было интересно посмотреть, что эта версия космической команды Marvel сделает в сиквеле. Планы продолжения « Стражей Галактики » не были обнародованы, но если они когда-либо материализуются, у них есть очевидный выбор злодея. СПОЙЛЕРЫ к игре «Стражи Галактики ».

В первой игре серии «Стражи Галактики » представлен ряд различных злодеев, с которыми Звездному Лорду и его команде приходится сталкиваться в разные моменты истории. Сначала Леди Хеллбендер и ее последователи позиционируются как злодеи игры, но затем быстро становится ясно, что Великий Объединяющий Рейкер, его Вселенская Церковь Истины и Магус темной стороны Адама Уорлока являются настоящими антагонистами игры. Стражи Галактики в конечном итоге могут победить Рейкер, Вселенскую Церковь Истины и Магуса, запечатав последнего в Камне Души, чтобы его охранял Адам Варлок.

СВЯЗАННЫЙ: Видео Guardians of the Galaxy сравнивает PS5 и Xbox Series X Ray-Tracing

По большей части видеоигра Guardians of the Galaxy заканчивается очень небольшим количеством незакрепленных нитей. Никки присоединяется к команде, и Стражи соглашаются работать вместе, чтобы Магус не сбежал от Камня Души. Но в то время как игра Guardians of the Galaxy на самом деле не делает многого для создания продолжения истории, если Guardians of the Galaxy 2 когда-либо будет сделана, есть некоторые сюжетные моменты, которые могут указать на то, кто будет антагонистом.

В «Стражах Галактики 2» Танос должен быть злодеем

Танос — один из самых больших злодеев во всей вселенной Marvel, выбранный в качестве главного злодея первых трех фаз кинематографической вселенной Marvel. Танос также напрямую связан со Стражами Галактики, поскольку во многих версиях вселенной Marvel он несет ответственность за убийство семьи члена Стражей Дракса. Это верно и для игры Guardians of the Galaxy , поскольку ранее было установлено, что Танос также убил семью Дракса в этой вселенной.

На протяжении всей игры Guardians of the Galaxy говорится, что Танос уже мертв, будучи убитым Драксом Разрушителем в акте мести. Но хотя у Дракса репутация человека, убившего Таноса, он не уверен, что на самом деле добился успеха.

Если игроков из Стражей Галактики найдут предметы коллекционирования в игре, они могут инициировать необязательные разговоры с различными персонажами, в том числе разговор, в котором Дракс рассказывает о своей битве с Таносом. По словам Дракса, ему была дана магическая способность, которая, по сути, позволяла ему чувствовать Таноса и определять его местонахождение в любой точке галактики. Дракс использовал эту силу, чтобы найти Таноса и сразиться с ним, и их битва продолжалась несколько дней.

Дракс помнит, как нанес последний удар, но затем потерял сознание, поэтому в конечном итоге он не смог подтвердить свое убийство. Дракс признается Звездному Лорду, что он все еще чувствует присутствие Таноса, и он не верит, что Безумный Титан действительно мертв. Это оставляет дверь открытой для Таноса, чтобы появиться в потенциальном сиквеле Стражей Галактики , если Эйдос-Монреаль когда-либо получит возможность сделать его.

Стражи Галактики Камни Бесконечности

Одна из самых известных сюжетных линий Таноса вращается вокруг того, как он собирает Камни Бесконечности в Перчатку Бесконечности, чтобы наделить себя невообразимой силой. Конечная цель Таноса с Камнями Бесконечности отличается от одного медиа-изображения к другому, но, несмотря на это, его желание собирать камни довольно последовательно во всех версиях персонажа.

Камни Бесконечности существуют во вселенной видеоигр «Стражи Галактики » и на самом деле являются основным сюжетным моментом. В конце Стражей Галактики команда работает вместе, чтобы заманить Магуса обратно в Камень Души. Затем Адам Уорлок решает присматривать за Камнем Души, а Стражи соглашаются помочь ему убедиться, что Магус никогда больше не сбежит. Других Камней Бесконечности в игре не видно, но существование Камня Души подразумевает, что другие есть где-то там.

Возможно, после битвы с Драксом Танос решил перегруппироваться, построить Перчатку Бесконечности и отправиться собирать камни, как в комиксах и аналогах MCU. Это сделало бы Таноса серьезной угрозой для Стражей, которую предстоит преодолеть в сиквеле Стражей Галактики , и должно поднять ставки еще выше, чем в первый раз.

Стражи Галактики получили хорошие отзывы и получили несколько наград, но мы мало что знаем о количестве продаж. Неясно, оправдала ли игра ожидания Square Enix или нет, но если она также хорошо продавалась, то, надеюсь, Eidos-Montreal сможет продолжить работу над продолжением.

Стражи Галактики Marvel уже доступны для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: 10 лучших игр 2021 года по версии Game Rant

Будет ли продолжение игры «Стражи Галактики»?

4 июля 2022 г.

Игра Marvel’s Guardians of the Galaxy появилась из ниоткуда в 2021 году. Хотя утечка в 2017 году предполагала, что Eidos Montreal делает видеоигру Guardians of the Galaxy, это произошло только на E3 2021. Square Enix официально анонсировала игру с датой выхода не меньше октября 2021 года.

Несмотря на несколько незначительных проблем, критики восприняли игру в целом положительно, и игра получила в целом положительную оценку 80+ на Metacritic. Он также выиграл большой приз на The Game Awards и лидирует в номинациях на премию BAFTA Games Award. Несмотря на весь этот позитив, достаточно ли было сделано для того, чтобы игра заработала себе продолжение? Читайте все, что вам нужно знать.

Последние новости

Возможно, вы не знаете актера Джона Макларена по имени, но он озвучивал Звездного Лорда в «Стражах Галактики» компании Eidos-Montreal.

Говоря о новом подкасте, Макларен подтвердил, что ему ничего не известно о каких-либо продолжающихся DLC или сиквелах для игры.

«Печальная реальность такова, что после того, как мы закончили [работать] с Eidos над этой игрой, мы как бы оказались отрезаны от всего этого», — сказал актер. — Значит, это не… это не то, к чему мы причастны. Это было бы чем-то… это было бы решением либо на уровне Эйдоса, если бы они захотели сделать… что-нибудь другое, знаете ли, другую игру. На самом деле, если честно, это, вероятно, решение Marvel».

Игра «Стражи Галактики» хорошо продавалась?

В рамках брифинга по финансовым результатам в феврале 2022 года Square Enix сообщила, что продажи «Стражей Галактики» Marvel оказались ниже ожидаемых. Несмотря на признание критиков, «Стражи Галактики» от Marvel не оправдали ожиданий Square Enix по продажам при запуске, а президент компании Йосуке Мацуда (Via VGC) сообщил инвесторам, что «несмотря на сильные отзывы, продажи игры при запуске не оправдали наших первоначальных ожиданий».

Несмотря на медленный запуск, продажи, похоже, выросли в ноябре 2021 года и в новом году. Однако старший финансовый аналитик MST Дэвид Гибсон (Via Metro) предположил, что недавняя продажа Square Enix компаний Crystal Dynamics и Eidos-Montréal [группе Embracer] связана с тем, что игры Marvel Avengers и Guardians Of The Galaxy принесли убыток в размере 200 миллионов долларов для компания.

Будет ли DLC для Стражей Галактики?

Компания Eidos Montreal заявила, что у видеоигры «Стражи Галактики» не будет DLC. Исполнительный директор по повествованию Мэри ДеМарл подтвердила это во время предстартового интервью со Стививором.

«Для этой игры не будет DLC», — недвусмысленно объяснил ДеМарл. «Это потому, что для нас очень важно, чтобы в первый же день, когда игроки получат эту игру, они могли получить доступ ко всему, что есть в этой игре, и испытать ее. С самого начала они могут получить все доступные костюмы или наряды, и они могут найти все способности по мере прохождения игры. Это все есть».

Учитывая, что DLC или будущие расширения для «Стражей Галактики» Marvel не планируется, само собой разумеется, что любые новые идеи, контент или сюжетные линии будут сохранены для будущих сиквелов.

Будет ли продолжение видеоигры «Стражи Галактики»?

Это главный вопрос, и сейчас, по состоянию на май 2022 года, он не совсем ясен, учитывая продолжающуюся продажу Eidos Montreal Embracer Group. Пока неясно, чего новые владельцы могут хотеть от Eidos Montreal, и это может быть новая игра Deus Ex, а не продолжение GotG.

При этом перед продажей старший сценарист Мэри ДеМарл говорила о возможности работы над сиквелом во время интервью The Radio Times.

— На этом, я думаю, мы оставим вас в напряжении, — предложил ДеМарль. «Я имею в виду, что мы удивили всех тем, что долгое время держали это в секрете. Так что мы просто сохраним немного таинственности в этом».

Ричард Жак, который работал над превосходным счетом в игре, также добавил: «Однако с Game Pass было удивительно видеть, что целое новое поколение игроков принимает его, но по какой-то причине не удосужилось поиграть в него.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*