Starlight Inception — дата выхода, отзывы
Платформы:Европа | США | |
ПК | 22.04.2014 | 22.04.2014 |
PlayStation Vita | 23.04.2014 | 22.04.2014 |
Действие Starlight Inception разворачивается во времена Четвертой мировой войны. Вам предстоит выступить в роли молодого пилота космического истребителя на службе Объединенных Звездных Сил, главной целью которых является защита Земли и ее колоний от мародеров.
Starlight Inception – космический симулятор от первого/третьего лица, который предлагает сражения в космосе, на планетах и спутниках, межпланетные исследования и многопользовательские бои.
Минимальные требования к ПК
- ОС: Windows XP
- Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 ГГц / AMD Athlon X2 2.7 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: 1 Гб, DirectX9-совместимая видеокарта (ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT)
- HDD: 6 Гб свободного места
- DirectX: Version 9.0c
Рекомендуемые требования к ПК
- ОС: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- Процессор: Quad Core
- Память: 4 Гб
- Видео: 2 Гб, DirectX9-совместимая видеокарта (AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560)
- HDD: 6 Гб свободного места
- DirectX: Version 9.0c
Игровые новoсти
На этой странице представлена общая информация по игре Starlight Inception. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Starlight Inception без регистрации или бесплатно скачать Starlight Inception на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Starlight Inception вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Starlight Inception, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Starlight Inception на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Starlight Inception можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Starlight Inception, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Starlight Inception бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Starlight Inception, помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Starlight Inception на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Starlight Inception и связанную с ними информацию.
Игра Starlight Inception описание, отзывы, системные требования, прохождение игры Starlight Inception
Starlight Inception все об игре
Starlight Inception описание
Starlight Inception — это симулятор с элементами экшена, симулятора военных кораблей и инди-игры от мастеров из студии Escape Hatch Entertainment. Издает игру компания Escape Hatch Entertainment.
Starlight Inception геймплей
Игра содержит одиночную кампанию, одиночные миссии и мультиплеер. Это космический шутер от 3-го лица (наличествует также опция вида из кабины) с управлением посредством клавиатуры или геймпада. Разработчики надеются возродить в игре концепции флагманов жанра: X—Wing, Wing Commander и Freespace 2. Одиночная часть игры включает около 40 часов геймплея. В мультиплеере присутствуют режимы Командного боя насмерть, Свободного режима, Захвата флага и Защиты флага.
Для своего корабля игрок может выбирать снаряжение, в том числе, ракеты и огнестрельное оружие. Перемещение кораблей подчиняется базовым законам физики, поэтому попытка совершить резкий поворот на большой скорости приведет к графическому сотрясанию экрана и будет не слишком эффективной.
Одиночная часть Starlight Inception делится на кампанию с различными миссиями, от обыкновенных перестрелок до операций по спасению и стелса, и режим защиты главного корабля от атак (своего рода стратегия типа «защита башни»). За выполнение целей и побочных квестов игрок получает очки престижа, за которые можно приобретать корабли, экипировку, оружие и дронов. Игра содержит более 30 кораблей разных классов (истребители, бомбардировщики, транспортные корабли). В обоих режимах есть достижения.
Сюжет
Starlight Inception саундтрек
В игре используется музыка композитора Дэвида Аркенстоуна, автора музыки World of Warcraft: Cataclysm и лауреата премий Grammy.
Starlight Inception сюжет
События происходят в XXII веке, перед началом Четвертой мировой войны. Главный герой – молодой космический пилот, назначенный на звездный перевозчик U.S.F. Midway. Буквально через несколько дней после своего назначения пилот оказывается втянутым в межпланетную войну.
Когда мародеры из «Неприсоединившихся наций» (Non-Aligned Nations) проводят массированную атаку по пяти городам Земли, остальной мир, включая колонии Звездной системы, формируют альянс «Объединенная звездная сила» (United Star Force). Цель альянса – уничтожить Неприсоединившиеся нации и завершить войну на ранней стадии.
Саундтрек
Starlight Inception системные требования
Системые требования игры Starlight Inception в основном неоходимы для PC. Без данной информации Вы можете купить игру, которая будем тормозить или вовсе не запустится на Вашем компьютере. Обращайте особое внимание на такие системные требования к игре Starlight Inception, как Процессор, Оперативная память и Видеокарта. Имено эти параметры являются ключевыми.
Помните, что для запуска игры Starlight Inception Ваш PC должен соответствовать минимальным системным требованиям. При их соблюдении игра гарантированно запустится, но при этом могут быть проблемы с производительностью. Чтобы наслаждаться игрой Starlight Inception максимально комфортно Ваш компьютер должен соответствовать рекомендуемым системным требофаниям.
15 GB HDD
2 GB ОЗУ
Windows XP
DirectX 9.0c
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
ATI Radeon HD 3870 Видеопамять: 1 GB
Starlight Inception скриншоты
Дата загрузки: 15.09.2013
Количество скриншотов: 67
Поделитесь с друзьями:
2 708
Перейти в галерею
Скриншот 67 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 66 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 65 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 64 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 63 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 62 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 61 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 60 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 59 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 58 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 57 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 56 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 55 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 54 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 53 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 52 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 51 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 50 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 49 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 48 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 47 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 46 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 45 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 44 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 43 из игры Starlight Inception15.09.2013
Скриншот 42 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 41 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 40 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 39 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 38 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 37 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 36 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 35 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 34 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 33 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 32 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 31 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 30 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 29 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 28 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 27 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 26 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 25 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 24 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 23 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 22 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 21 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 20 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 19 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Скриншот 18 из игры Starlight Inception
15.09.2013
Все серьезно?: Игры про космос
Star Control: OriginsNova Drift (2D, arena top down shooter with RPG elements)
Starfighter Inc (MMORPG, 3D, elite like)
Stars of Icarus (2d, flat space, rpg)
Dominium Great Jorney (3d, elite like)
Astroneer (в раннем доступе в Steam) ожидаемый хит
GALACTIC JUNK LEAGUE (MMORPG, construction, Robocraft clone)
Children of a Dead Earth (3d, construction, space battles, real physics)
Bussard (programming!, free game)
Heathen Engineering’s Terran (3d, RPG, andvanced ship editor, early access steam)
Sublevel Zero (3d, Descent like) https://youtu.be/IMxBPmvVwAg
Furious Angels (2d shooter, Unity, multiplayer)
Sector 13 (MMORPG, Freelancer like)
http://superverse-game.com/ (flat, elite like)
Star Rangers https://www.youtube.com/watch?v=c39cAf9SgIo (3d, survival)
Helion: Void Wars (3d, freelancer like)
Satellite Command (3D, UE, simulator) https://www.youtube.com/watch?v=RtXm6Tiv53Y
Starborne (4X grand strategy)
ASTROKILL (3D, one player, sim)
Lightspeed Frontier (3D, minecraft, elite like)
Artificer (8-bit, 2D, AI)
Space Impossible (2d, constructor, 8bit)
THE LONG JOURNEY (2d, rpg)
Dead Star (2d, online)
Planet Nomads (minecraft like, 3d, Unreal Engine)
SolarWind (3d rpg rts)
M.O.R.E. (4x grand strategy, MoO clone)
Helium Rain (space sim, 3d, base, constructor)
OBJECTS IN SPACE (2d, space simulator, u-boat like, 8-bit)
Defect http://www.youtube.com/watch?v=qmNSFpmKZ90 (2d, construct, sandbox)
The Final Frontier: Space Simulator (3d, elite like)
The Return Of The Pixxelfrazzer (2d, vector grf, shooter)
CDF Starfighter — Space Combat Simulator http://www.youtube.com/watch?v=R1ULgSYorMM (UE, Star Citizen clone)
Infinity: Battlescape (3d, Elite like space sim with planet landing!) new
Star Command Galaxies (изометрия, 8bit, FTL like sandbox)
Star Nomad 2 (space trader & combat simulator)
EmptyEpsilon (opensource bridge sim)
RymdResa (2d, RPG, procedural)
Zotrix (2d, rpg, arcade)
Galaxy4D (MMORPG 3d space sim, Unity3d, in development)
Wings of Dawn Episode 1 (Freespace 2)
Star Elite (multiplayer space simulator, 3d)
Defect (2d, ship building)
Wayward Terran Frontier (2d flat construction sandbox) — в активной разработке
Ascent — The Space Game (3d, sandbox, elite like, Unity, в активной разработке)
Heat Signature (http://www.youtube.com/watch?v=d0-LwSS19iU 2d stelth boarding)
XO https://www.youtube.com/watch?v=GX-762Xb_PA (RTS, fleets battles)
Pixel Starships (8Bit mmorpg science fiction strategy space sim)
Project Orion (space simulator, fighters, kickstarter)
StarDiver (2d, procedural rpg) http://www.youtube.com/watch?v=VpljsxRfE94
Captain Forever Remix (early access, 2d rogue like)
Deep Space Settlement (4X RTS)
http://stars-in-shadow.com/index.html (4X TBS)
Psycho Starship Rampage (2d, ship building, arcade)
Gates of Horizon (3d, trade simulator)
Descent http://www.youtube.com/watch?v=K06s2Yvf91E (ремейк культовой аркады)
Sol Trader (2d, elite like, kickstarter failed)
Astrox (3d, eve like, sandbox)
Andromeda 5 (2d, rpg)
Tiny Trek (2d, 8bit, sandbox sim)
Beyond Sol (2d, mmorpg)
Exo miner (2d, procedural sandbox)
Spaceway (Elite clone)
Fairspace (MMORPG, Freelancer like)
Celestial Command (sandbox, 2d)
http://www.novavoyager.com/ (3d, elite like)
The Final Frontier (2d, kickstarter)
Fairspace (3d, freelancer like)
Gran Vitreous (2d, rpg, constr)
The Final Frontier (2d, kickstarter)
Star Traders 2 RPG (kickstarter, 2d)
Eye of Dawn (3d, exploration)
Avarice (minecraft like)
The Universim (2d, god-game, sandbox)
Apparent Horizon (4 player Co-Op Space Sim / Survival / Real Time Tactical game)
Moon Fever (2d, construction)
Age Of Ascent (MMO, 2d)
Junkcraft Armada (2d, FTL like, construction, sandbox)
From the Depths (Steam, 3d, construction, minecraft like, ship)
Bridge Commander 2 (spaceship simulator)
Outlier: Open Skies (3d, elite like, procedural)
Oresome (проект заброшен в 2013 году)
Galaxon (MMO Space simulator, 3d, exploration)
Interstellar Rift (3d, construction)
Nimbatus (2d, procedural, sandbox, exploring, construction) — http://www.nimbatus.ch/
EVE:WORLD (3D, fan project)
Skyfire (space combat action adventure game)
Brevis (3D, VR, exploration)
Shallow Space (3D Real Time Strategy game inspired by Nexus: The Jupiter incident and Homeworld)
CrystalSUN (a 3D Sci-Fi action/simulation/RPG)
Empyrion — Galactic Survival (sandbox, exploration, 3d, minecraft like)
spacemen (Procedural / Seamless / Persistent / Modable 3d)
voyager (star trek simulator)
ascent-the-space-game (3d, sandbox, elite like)
Spacewrights (2d, FTL like, tactics, demo-версия доступна)
http://www.desura.com/games/sirius Sirius Prologue (3D, Freelancer like)
Seldon Crisis (MMO, 3d, sandbox)
Solarsystem Conflict (minecraft like, 3d exploring)
Void Expanse (2d RPG sandbox early access перспективная)
http://www.youtube.com/watch?v=VmOdga9oxe8 Star Nomad (top down openspace)
https://www.youtube.com/watch?v=d0IH5xVwANU Xeno Galaxies (minecraft open world procedure genereated)
https://www.youtube.com/watch?v=jm9a2VSYNUE Gangs of space MMO
http://www.youtube.com/watch?v=3b3d9t2zoa0 Contact Vector — RTS
https://www.kickstarter.com/projects/bootsnakegames/deadrock-divide — RTS TBS RPG sanbox
http://www.youtube.com/watch?v=sP-ldcZIMc8 VoidExpanse Alpha 2D RPG sandbox
http://www.youtube.com/watch?v=YlEDEnPCnkI Vector maddnes
http://whoisdangerous.com/ elite-like trading explore
https://www.youtube.com/watch?v=8oadia_T58I FTL like
https://www.youtube.com/watch?v=S1C4353meco Maia (colony sim)
http://www.youtube.com/watch?v=zys_iWzujYg Minecraft
Sea of stars (ранний доступ, наследник Infinite Space)
Starwright — космическая песочница и симбиоз SimCity и Star Trek
Lift — авиа-песочница, основанная на реальной физике
Planet Explorers (minecraft)
Interstellar Rift — космическая песочница, ship building
Astrominer http://www.youtube.com/watch?v=dnJmz4R26Cc (sandbox 2d build)
Race to mars http://www.youtube.com/watch?v=C_1KFQItJTI (poland ksp like tycoon)
Ceres (RTS elite like sandbox)
NeonXSZ PC
Infinite Space 3: Sea of Stars (Strange Adventures in Infinite SPACE -> Weird Worlds clone)
Evolved (2016) RePack от Хатаб торрент на ПК последняя версия
Основная информация:
Название игры: Plague Inc: Evolved
Жанр: Стратегии, Симуляторы, Инди
Разработчик: Ndemic Creations
Год выпуска: 2016
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
СКАЧАТЬ Plague Inc: Evolved БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание:
Всемирно известный Plague Inc получил массивное дополнение: Evolved-версию. Задача осталась прежней: геймер формирует вирус или заболевание, задаёт основные параметры и симптомы, после чего в динамике наблюдает за тем, как человечество борется со стремительно распространяющейся заразой. Чем сильней прогресс, тем больше апгрейдов можно применить. Конечная цель изобретателя патогена – изничтожить всё человечество.
Улучшенное издание содержит несколько новых режимов, среди которых и мультиплеер. Играть можно как в кооперации, так и против других геймеров. В первом случае, пользователи объединяют усилия, дабы изобрести самый разрушительный вирус. Во втором, каждый создаёт свой вариант, после чего старается заразить больше носителей, чем соперник. Также была улучшена графика: появилась возможность наблюдения за больными на улицах, и мониторинга развития недуга в конкретном организме. Также разработчики внедрили 20 уникальных сценариев, с различными стартовыми условиями: например, игра в ледниковый период. Встроенный реактор позволяет без лишних усилий создавать модификации и другой контент, которым можно делиться с сообществом, равно как и загружать чужие творения.
Системные требования:
Недоступно.
Видео обзор:
Plague-Inc-Evolved.torrent
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
Понравилась игра?от Механики RTS TBS Для слабых Пк 32-bit
51 | |
47 | |
50 | |
48 | |
57 | |
58 | |
58 | |
61 | |
63 | |
48 | |
55 | |
56 | |
66 | |
72 | |
65 | |
49 | |
47 | |
54 | |
52 | |
48 | |
66 | |
57 | |
48 | |
49 | |
46 | |
53 | |
62 | |
66 | |
61 | |
55 | |
47 | |
52 | |
60 | |
54 | |
61 | |
51 | |
53 | |
58 | |
45 | |
49 | |
50 | |
56 | |
57 | |
45 | |
45 | |
41 | |
48 | |
56 | |
56 | |
62 | |
66 | |
60 | |
50 | |
70 | |
62 | |
61 | |
74 | |
52 | |
16 | |
39 | |
45 | |
55 | |
62 | |
48 | |
45 | |
66 | |
53 | |
70 | |
63 | |
60 | |
64 | |
60 | |
51 | |
55 | |
69 | |
59 | |
66 | |
68 | |
53 | |
38 | |
58 | |
63 | |
54 | |
59 | |
70 | |
65 | |
52 | |
47 | |
60 | |
70 | |
56 | |
47 | |
62 | |
55 | |
46 | |
47 | |
50 | |
60 | |
49 | |
56 | |
54 | |
54 | |
43 | |
57 | |
61 | |
72 | |
68 | |
62 | |
53 | |
65 | |
63 | |
59 | |
67 | |
58 | |
44 | |
41 | |
42 | |
68 | |
59 | |
61 | |
58 | |
58 | |
56 | |
63 | |
64 | |
71 | |
56 | |
68 | |
62 | |
53 | |
51 | |
66 | |
53 | |
58 | |
61 | |
58 | |
48 | |
50 | |
65 | |
68 | |
65 | |
58 | |
44 | |
58 | |
58 | |
53 | |
57 | |
57 | |
52 | |
60 | |
48 | |
58 | |
68 | |
54 | |
62 | |
60 | |
45 | |
61 | |
52 | |
61 | |
59 | |
64 | |
68 | |
51 | |
58 | |
50 | |
59 | |
60 | |
71 | |
53 | |
47 | |
42 | |
59 | |
54 | |
57 | |
54 | |
55 | |
40 | |
45 | |
56 | |
50 | |
54 |
Starlight (сингл Accept)
Starlight — четвёртый сингл немецкой хеви-метал-группы Accept.
Сингл выпущен в Испании компанией AUVI каталожный номер S1 308 в поддержку третьего альбома группы Breaker и является вторым из трёх синглов альбома. Как и сам альбом, сингл записывался и сводился в конце 1980 года и был выпущен в 1981 году.
Ранней версией песни Starlight, её прообразом является песня Take it Easy с первого альбома Accept. Для нового альбома песня была записана без наложений за исключением вокала, с первого же дубля, включая сдвоенное соло гитар. Эта песня открывает альбом Breaker и сразу демонстрирует уже сложившийся, узнаваемый стиль группы.
Текст песни повествует о свете «звёзд» шоу-бизнеса, которым освещён Голливуд.
В дальнейшем песня выходила на множестве сборников группы; так же называется один из бутлегов группы 1983. Кавер-версию песни записала группа Grave Digger. Песня также является частью саундтрека в немецком фильме Nacht der Wolfe
На стороне B сингла находился рок-гимн Feelings с англ. — «Чувства», также вошедший на альбом Breaker.
Обложка сингла аналогична обложке альбома Breaker с наложением надписи Starlight.
сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Под одним и тем же названием вышло два разных варианта сингла семидюймовый и 12 — дюймовый макси — сингл Сингл
Heart с англ. — Металлическое сердце — девятый сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен дочерними подразделениями компании CBS в поддержку
бунтарь — второй сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен в поддержку второго альбома группы I m a Rebel. Как и сам альбом, сингл записывался
сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Под одним и тем же названием вышло два разных варианта сингла семидюймовый и 12 — дюймовый макси — сингл Сингл
Accept читается эксепт — одобрять принимать — немецкая рок — группа, играющая в стиле хэви — метал. Отличительными особенностями музыки группы являются
Highway Песни Starlight и Run if You Can звучат в немецком фильме Nacht der Wolfe Все песни написаны Accept Сторона 1 LP Starlight Звёздный свет
с англ. — Зажигай в контексте песни — третий сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен в Германии компанией Brain каталожный номер
Accept рус. Принимать — дебютный студийный альбом немецкой хэви — метал — группы Accept вышедший в 1979 году. В 1977 году группа смогла подписать контракт
Lady Lou с англ. — Леди Лу — первый сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен отделением Brain звукозаписывающей компании Metronome каталожный
Love Child с англ. — Дитя любви — восьмой сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен дочерними подразделениями компании CBS в поддержку
Midnight Mover с англ. — Полуночный пушер — десятый сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен дочерними подразделениями компании CBS в поддержку
as a Shark с англ. — Быстрый, как акула — шестой сингл немецкой хеви — метал — группы Accept Сингл выпущен компанией Breeze Music в поддержку четвёртого
Areas Worldwide — третий официальный, двойной, концертный альбом группы Accept вышедший в 1997 году, диск содержит записи концертных выступлений группы
немецкой хеви — метал группы Accept выпущенный 15 августа 2014 года на лейбле Nuclear Blast. В начале июля 2014 года в качестве сингла была выпущена первая песня
Metal Blast from the Past На сингле I m a Rebel на оборотной стороне конверта содержалось предупреждение о том, что Accept гораздо крепче стали и от музыки
бас — гитарист немецкой группы Accept Петер Балтес родился в Золингене, 4 апреля 1958 года, и в отличие от остальных музыкантов группы Accept до участия в группе
Восход хаоса — пятнадцатый студийный альбом немецкой хэви — метал группы Accept вышедший 4 августа 2017 года. Это первый альбом с гитаристом Уве Лулисом
альбом группы Accept и первый, записанный после воссоединения группы, вышедший в 1993 году. После того, как ставший продюсером барабанщик Accept Штефан Кауфманн
Russian Roulette рус. Русская рулетка — седьмой студийный альбом группы Accept вышедший в 1986 году, последний записанный с вокалистом Удо Диркшнайдером
рок — музыкант, вокалист и один из основателей хэви — метал — группы Accept После ухода из Accept в 1987 году сформировал собственную группу U.D.O. Удо Диркшнайдер
Германия — немецкий музыкант, барабанщик, известен своим участием в рок — группе Accept с 1978 по 1994 год не считая распад группы в 1989 — 1993 В 1994 заменён
and Wild рус. Неугомонный и дикий — четвёртый студийный альбом группы Accept вышедший в 1982 году. Альбом вышел в двух официальных вариантах оформления
Stalingrad рус. Сталинград — тринадцатый студийный альбом группы Accept второй, выпущенный после четырнадцатилетнего перерыва в истории группы и второй
известный немецкий гитарист и композитор, бессменный участник хэви — метал группы Accept Кроме того, является профессиональным фотографом. Вольф Хоффманн родился
Predator рус. Хищник — одиннадцатый студийный альбом группы Accept вышедший в 1996 году. На момент записи альбома Predator участники группы отдавали
Съешь жару но, звучит как Это хит — восьмой студийный альбом группы Accept вышедший в 1989 году и первый, записанный без Удо Диркшнайдера. Творческие
участием в рок — группе Accept Йорг Фишер родился 4 июля 1957 года по разным данным в Кёльне или Дюссельдорфе. До прихода в Accept играл в группах Frenzy
музыкант, гитарист, продюсер, в основном известен своим участием в рок — группе Accept Герман Франк родился в Эрлангене. Начал заниматься музыкой в детском саду
американский певец, в основном стал известен своим участием в рок — группе Accept Марк Торнильо родился 8 июня 1954 года в Нью — Джерси, США. В 1983 году в
Rebellion, а с 2015 года — как новый гитарист известной немецкой метал — группы Accept В 90 — х годах он попал в серьезную аварию на своем мотоцикле с долгими последствиями
Дата публикации:
05-16-2020
Дата последнего обновления:
05-16-2020 УстройствоStarlight Inception ™ в Steam
Только что обновлено
В ОЖИДАНИИ ВЫПУСКА STARLIGHT TACTICS 4/7/15 мы снижаем цену Starlight Inception!
Также на следующей неделе поищите новый настраиваемый патч для джойстика для Starlight Inception.
Об этой игре
Через сто лет завтра … Началась 4-я мировая война! Есть ли у вас все необходимое, чтобы присоединиться к Объединенным звездным силам и защитить Землю и ее колонии от безжалостных мародеров из неприсоединившихся стран? Имея в своем распоряжении более тридцати космических истребителей, бомбардировщиков и транспортов с настраиваемым оружием и оборудованием, сможете ли вы сразиться с врагом и отвоевать Звездную Систему во имя свободы? Примите на себя роль молодого летчика-космонавта звездного авианосца У.С.Ф. Midway (SCVN-41), отправляйтесь в горячие точки на внутренних и внешних планетах и выиграйте последнюю великую мировую войну!STARLIGHT INCEPTION — это соответствующий опыт космических боев от первого / третьего лица с элементами исследования. В нем уникальное сочетание действия и увлекательного сюжета. Особенности включают корабельные бои как в космосе, так и на планетах и лунах, межпланетные исследования и многопользовательские воздушные бои.
LIGHT UP THE SKY … в возвращении жанра космического симулятора.
Основные характеристики:
- Космос к планете
Полет из космоса через атмосферу и вниз к поверхности планет и лун нашей Звездной системы. Пролетите над метановыми озерами спутника Сатурна Титана … сражайтесь через космическую станцию Sigma Seven до базы Гриссом на поверхности Марса … Защитите законсервированный флот на верфи Proteus в тени Нептуна … защитите свои глаза от раскаленная атмосфера Венеры … обширная среда перенесет вас в самые горячие точки Звездной Системы…
- Интенсивная одиночная кампания
Сыграйте в захватывающую и захватывающую одиночную кампанию, когда вы запускаете свой корабль-базу, атакуйте интересы врага, защищайте мирных жителей, отбирайте стратегические базы по всей нашей Звездной системе
- Fly Patrol
Защитите свой материнский корабль, управляйте оборонительными турелями и сражайтесь с кораблем на корабль против вражеских мародеров в уникальной мини-игре 3D Tower Defense
- Многопользовательские режимы
Несколько карт в трех разных режимах: Deathmatch, захват мяча, футбольный режим
Полная интеграция Steam позволяет чат и сватовство - Cool Rides
Более тридцати разнообразных космических истребителей, бомбардировщиков и транспортных средств на выбор, включая SF-42 Lightning, SF-21 Palomino и SF-53 Blackbird! Сконфигурируйте оружие, такое как ракеты Copperhead и Rattler, а также оборудование, такое как невидимые коалесцеры и защитные щиты, чтобы сделать своего бойца непобедимым в бою.
- Режим исследования
Исследуйте навигационный мостик, смотровую площадку, инженерные сооружения и другие палубы космического авианосца Мидуэй от первого лица, где вы можете свободно бродить по огромным коридорам самого мощного боевого корабля, предлагаемого United Star Force .
© 2014 Escape Hatch Entertainment, LLC. Starlight и Starlight Inception являются товарными знаками Escape Hatch Entertainment, LLC. Все права защищены.Значок рейтинга является товарным знаком Entertainment Software Association. Все другие торговые марки являются собственностью их владельцев.
ОбзорStarlight Inception — IGN
Если верить Интернету, то я не единственный, кто с любовью вспоминает Wing Commander и ему подобные. Starlight Inception — еще один краудфандинговый проект и первый космический боевой симулятор для PlayStation Vita — кажется, имеет хорошие возможности для извлечения выгоды из возрождающегося жанра.И все же не может.
Как бы я ни ненавидел клеветать на лоскутную независимую игру, Starlight безнадежно испорчен сверху донизу. Во время моей игры каждый интересный момент почти сразу был омрачен каким-то новым раздражением, будь то техническая проблема, отягчающее дизайнерское решение или просто скука. Многие из лежащих в основе идей показали реальный потенциал, но неизменно ошибочное исполнение подрывало все эти амбиции.Как ни странно, простой геймплей — единственный элемент, который версия Vita действительно получает правильно (я говорю «как ни странно», потому что базовая механика, как правило, является самой сложной частью).Органы управления полетом кажутся достаточно отзывчивыми, быстро и интуитивно реагирующими на мои действия. Я мог надежно нацеливаться на нужных врагов и без особой суеты выпускать град лазерного огня. Вот и все. В бою нет ничего особенно увлекательного или изобретательного — ни причудливого высокоскоростного маневрирования, ни уникального оружия, ни запоминающихся характерных особенностей игрового процесса.
К сожалению, с этой полностью адекватной механикой мало что можно сделать. Враги, как правило, тупы как кирпичи и в целом безобидны.Они бесцельно летают по межзвездному пространству, пока вы, наконец, не решите их застрелить, и когда вы это сделаете, вы получите очень мало удовлетворения, отчасти из-за крошечной далекой анимации взрыва и бессильных звуковых эффектов. Основные боевые единицы в конечном итоге начинают представлять угрозу по мере того, как их число растет на более поздних уровнях, но даже тогда бой остается относительно безмозглым. Цели миссиитоже не вызывали особого восторга. Только в очень редких случаях миссии отклоняются от стандартной предсказуемой формулы «долететь до точки, стрелять в этих парней», и исключения лишь незначительно отличаются.Я пережил два или три крупномасштабных космических сражения, которые на короткий славный момент фактически погрузили меня в фантазию космического боя, но даже эти сценарии никогда не требовали никакой реальной стратегии. Я имею в виду, что вы можете технически отдавать базовые команды своим ведомым, но (1) они обычно просто исчезали в массивной пустой среде и (2) я никогда не сталкивался с моментом миссии, который законно требовал бы их помощи. «Направляющие пушки, огненные лазеры» отлично помогали мне выдерживать каждую утомительную встречу.
Хуже всего то, что действие движется со скоростью улитки. Даже если вы покупаете более быстрые корабли (которые можно заработать слишком долго), Starlight Inception почему-то кажется медленным. И, чтобы немного повредить рану, маркеры миссий всегда, всегда без надобности далеко друг от друга. На самом деле я начал отсчитывать некоторые из этих «проходных» участков, потому что мне нечего было делать, и самый длинный одиночный отрезок, который я записал, длился три с половиной минуты. Это три с половиной реальных минуты наведения моего корабля на путевую точку и ожидания, пока он туда не попадет.Ничего больше. Это так же увлекательно, как просмотр экрана загрузки, и, опять же, на каждом уровне было несколько таких разделов.
О, но вот где все становится плохо: презентация — это крушение поезда, начиная с пользовательского интерфейса и ниже. Плохой выбор шрифта делает большую часть текста на экране чрезвычайно трудным для чтения, как если бы он был подвергнут серьезному сжатию JPEG. Хедз-ап дисплей ужасно загружен, но иногда все еще не может передать важную информацию, такую как цель миссии, которую мои радиоприемники только что смутно описали.Вид из кабины также не передает … никакой информации, на самом деле, поскольку он запихивает все в нечитаемую черту и даже добавляет отвлекающе ужасный джойстик пилота, который мигает взад и вперед, а не плавно отражает ввод игрока. Кроме того, нажатие кнопки «назад» в меню обновления приводит к автоматической покупке любого предмета, который вы выбрали в последний раз (да, что?).
Графика не намного лучше. Некоторые из нарисованных космических фонов на самом деле довольно красивы, но все остальное выглядит так, как будто оно было плохо перенесено из игры для PSP.Окружение темное и недостаточно детализировано (хотя есть много псевдонимов), в то время как объекты обычно кажутся блочными и тонкими как бумага. Самым худшим примером является вторая миссия Starlight, которая проходит в полностью земной среде, окутанной 64-уровневым туманом Супермена и населенной неуклюжими зданиями, которые медленно появляются, когда вы приближаетесь к ним. Вся территория казалась досадно незавершенной.
Более поздняя миссия заставила меня направить свой корабль на маленькую луну, которая по какой-то причине содержала лабиринт пещер.С близкого расстояния луна быстро превратилась в не что иное, как охватывающее экран и полностью дезориентирующее серое пятно, которое оказалось еще более несудоходным благодаря мигающей путевой точке, которая, очевидно, хотела, чтобы я пролетел через планетоид. Этот нечестивый союз бездумного дизайна и уродливых визуальных эффектов стал моим личным адом на большую часть часа. Знаешь, как я в итоге победил? Я случайно прорезал стену — это один из нескольких серьезных сбоев, с которыми я столкнулся.
Может быть, историю можно искупить… о, подожди, нет. К сожалению, вся вселенная кажется глубоко общей и лишенной воображения, копируя каждый разыгранный, самосерьезный военный научно-фантастический сюжет, который она может найти. Диалоги неестественные, озвучка деревянная, а анимация… вообще-то анимации нет. Когда персонажи говорят, они просто не мигая смотрят в середину, и ничто не движется, кроме их нижней челюсти. Это жутковато и жалко. Даже простои между миссиями на домашнем корабле ничего не добавляют, потому что здесь не на что смотреть и не с кем поговорить.
Тем не менее, он предлагает простой, но увлекательный режим защиты башни, который избавляет от некоторых недостатков кампании и в конечном итоге оказывается более захватывающим. Также есть соревновательный многопользовательский режим, но здесь, в первую неделю выпуска, я не смог присоединиться ни к одному матчу.
Обзор Starlight Inception для PS Vita
Платформа: PS Vita
Издатель: Escape Hatch Entertainment
Разработчик: Escape Hatch Entertainment
Средний: Digital
Игроки: 1-8
Онлайн: Да
ESRB: T
Пессимистический взгляд на Starlight Inception, вероятно, будет примерно таким: он был неиграбельным, когда его бета-версия была выпущена еще в конце 2013 года.Когда несколько месяцев назад он получил полноценный релиз, он был немногим лучше. И теперь, даже после того, как разработчики Escape Hatch выпустили патч, призванный исправить многие из самых вопиющих проблем игры, у него все еще есть более чем изрядная доля проблем. В какой-то момент эта линия мышления исчезнет, вы должны подумать, что, возможно, любые проблемы, с которыми сталкивается Starlight Inception, являются эндемическими для игры, а не чем-то, что можно исправить с помощью патчей.
Есть, конечно, более благотворительная точка зрения, которая могла бы быть примерно такой: да, игра была изрядно неработающей во время бета-тестирования, но к моменту выпуска она значительно продвинулась вперед.Точно так же теперь, когда вышел его первый крупный патч, вы можете увидеть, насколько Escape Hatch ушел от начальных версий игры и как много они работали, чтобы сделать его доступным для игры. Проблемы, несомненно, остаются, но на данный момент достигнут достаточный прогресс, и вы можете увидеть момент в не столь отдаленном будущем, когда Starlight Inception станет по-настоящему стоящей игрой.
Я включаю обе точки зрения, потому что, честно говоря, не уверен, на чьей я стороне. В этой игре, несомненно, есть проблемы, и некоторые из них, вне зависимости от того, есть ли патч или нет, по-прежнему ломают игру.Однако в то же время, когда все работает правильно, Starlight Inception довольно забавен. Я могу ошибаться, например, но я не думаю, что у Vita есть другие игры, в которых вы можете летать на космическом корабле, взрывая врагов ракетами. Мало того, есть места, где масштаб игры затмевает все остальное в системе — в конце концов, какая еще игра позволяет вам летать по бескрайним просторам космоса? И, конечно же, учитывая огромное количество инди-игр на Vita, которые придерживаются проверенной формулы 2D-ретро-игр, приятно видеть, что кто-то принимает мир 3D.
И все же… те проблемы. Некоторые из этих проблем нельзя исправить — например, тот факт, что несколько раз персонажи на экране выглядят как беженцы из игры для PS2 среднего уровня. Точно так же некоторые проблемы могут быть связаны с непонятным выбором дизайна — например, с тем фактом, что в космическом шутере есть уровни, на которых вам нужно летать по безжизненному городу в поисках выживших. Глупость этого последнего выбора заключается не только в том, что разработчики уводят вас от полетов в открытом космосе (опять же, космический шутер ), а в том, что у игры нет графических возможностей для рендеринга городов, которые в Turn означает, что вы буквально проводите уровень, летая в тумане, жертвой едва существующих расстояний прорисовки.
Однако, по большому счету, это всего лишь незначительные проступки по сравнению с некоторыми очень реальными проблемами. Как и тот факт, что в игре очень паршивая система обнаружения попаданий: все, что вам дают, это небольшое число в правом нижнем углу экрана, без указания того, откуда идет огонь врага. Да, иногда вы можете видеть врагов перед собой, но, видя, как эта игра происходит в трехмерной плоскости, чаще всего вы не можете этого сделать. Также раздражает: хреновое рулевое управление.Я понимаю, что в реальной жизни развернуть космический корабль было бы непросто, и нелепо ожидать, что корабль развернется на десять центов. Однако в то же время мне трудно поверить, что рулевое управление не могло быть значительно более отзывчивым, чем здесь.
Однако самым большим нарушением Starlight Inception является то, что его система контрольно-пропускных пунктов по-прежнему работает наугад. Он работает только в половине случаев, а это означает, что в остальное время вы зависите от игры, которая иногда замечает, что вы что-то сделали, а иногда нет.Однажды мне пришлось намеренно запустить свой корабль в землю, чтобы перезапустить с контрольной точки, после того, как я выполнил свои задачи, и игра отказалась это распознать. Еще больше раздражает то, что это было время, когда игра нашла контрольную точку сразу после того, как я провалил задачу, а это означало, что перезапуск с последнего сохранения контрольной точки означал отказывание снова и снова, и снова, пока я, наконец, не сдался и не перезапустился. уровень. Однако первое место в списке самых раздражающих сломанных контрольных точек было в тот момент, когда я закончил уровень, вылетел в порт … и почему-то игра этого не заметила, поэтому моим единственным выходом было прервать миссию и начать все сначала.
Признаюсь, одной этой последней вещи мне хватило, чтобы вычеркнуть несколько очков из окончательной оценки Starlight Inception. Это нормально, когда вас раздражает ненадежная графика и тому подобное, но иногда это можно списать на личные предпочтения. Однако если игра настолько сломана, что вы можете назвать ее «сломанной» без всякого преувеличения, то это совсем другое дело. На данный момент, тем не менее, я готов дать Escape Hatch преимущество сомнения — в конце концов, расстояние между тем, где игра была в первом выпуске, и тем, где она находится сейчас, составляет световые годы (простите за каламбур).Если они продолжат работать над этим и исправят некоторые из более серьезных проблем, я увижу, что Starlight Inception станет действительно хорошей игрой. Но если они этого не сделают … ну, тогда вы, вероятно, захотите уйти от этого на варп-скорости.
Оценка: C +
HonestGamers — Starlight Inception (Vita) Обзор
Когда разработчики Starlight Inception вышли на Kickstarter, чтобы получить финансирование для игры, я поддержал их проект. В то время я верил в обещание достойного портативного космического полета.На мой взгляд, это казалось лучшим вариантом после Vita-версии Colony Wars .
Изначально игра должна была выйти в августе прошлого года. После многочисленных задержек наконец-то появился Starlight . Однако это не та игра, на которую я надеялся. На самом деле, это практически бесполезный беспорядок, наполненный глюками.
Я никогда не играл в игру на специальной игровой платформе, которая дает сбой так часто, как Starlight . Четыре из моих последних пяти попыток поиграть в нее закончились либо сбоями, которые заставили меня перезапустить миссию, в которую я играл, либо игра вылетела настолько, что я вернулся на главный экран Vita.
Подобные сбои — не единственная техническая проблема Starlight . На раннем уровне так много всплывающих окон, что, когда я показал его другу, он настаивал, что я, должно быть, попал в незавершенную область. Правильно: всплывающее окно достаточно серьезное, и единственная сопоставимая точка отсчета — это когда вы случайно проходите через барьер, который должен быть непроходимым в игре, и входите в область, где все вокруг вас вспыхивает и исчезает случайным образом. Ах да, это неполный участок.И в данном случае это называется вторым уровнем.
Чтобы не отставать, финальный уровень замедляется примерно до пятнадцати кадров в секунду прямо перед критическим боем. Затем, если вы попытаетесь пропустить видеоролик, который указывает на финальный сегмент игрового процесса, игра зависнет, и вы будете вынуждены снова начать всю миссию.
Когда он функционирует, Starlight пытается быть стратегической игрой, предлагая игроку различные корабли и детали для их настройки. Но на самом деле настройка вашего корабля — это рутинная работа из-за ужасного пользовательского интерфейса и почти нечитаемого шрифта.Представьте, что вы пытаетесь поиграть в Armored Core с системой меню, читаемой только в шести дюймах от вашего лица, и вы получите довольно хорошее впечатление о том, каково это пытаться настроить в Starlight .
Иногда сражение может быть приятным. Если вам удалось настроить свой корабль, несмотря на крошечные шрифты, описывающие доступные части, может быть полезно пережить долгую собачью схватку из-за недавно оборудованной комбинации щита и генератора. Но собачьи бои трудны только из-за большого количества вражеских истребителей и неподвижных противников, с которыми вы сталкиваетесь одновременно.Несмотря на то, что пара врагов в истории названа тузами, они сражаются не больше, чем их товарищи по команде. Если вы надеялись встретить незабываемых вражеских пилотов, таких как Yellow Squadron Ace Combat 04 , приготовьтесь к разочарованию. Точно так же не ожидайте каких-либо проблем со стороны крупных кораблей, которые вам прикажут уничтожить. Это просто гигантские цели, которые могут получить большой урон.
История Starlight типична для рассказа в мягкой обложке военного научно-фантастического романа.Нельзя сказать, что это плохо, просто механически и довольно скучно. В этом нет ничего плохого. Многие отличные игры созданы на основе знакомых фэнтезийных образов, и такая игра, как эта, использует элементы военной фантастики, которые даже не фанаты знают по культурному осмосу (таинственные нечеловеческие руины, супероружие, футуристическая боевая сила, которая является тонко завуалированная армия США) на самом деле не является возражением. Однако эти знакомые элементы представлены недостаточно хорошо. Большая часть истории представлена деревянными моделями, которые выглядят так, как будто они вышли из незаконченной игры для PS2.Камера полностью фиксируется на этих персонажах, поскольку они рассказывают монологи об ужасах войны между миссиями, но при этом они вообще не двигаются (за исключением их ртов, которые открываются и закрываются случайным образом, без корреляции со словами, которые они говорят). Вы правильно прочитали: у них нулевая анимация, за исключением несинхронизированных движений рта.
Лучшее, что я могу сказать о Starlight , это то, что если бы это была технически надежная игра с лучшей презентацией, она, возможно, достигла бы посредственности.
Увы, игра технически не исправна. Это плохо представлено. Это просто оскорбительно. Обидно мне, вам и всем, кто выложил 23 доллара на PSN, чтобы купить его.
Независимо от того, насколько вы отчаянно жаждете такого титула, Starlight Inception не стоит ваших денег или вашего времени. Разработчик в настоящее время дает много обещаний по поводу исправлений, и возможно, что в ближайшем будущем результат будет гораздо более стабильным. Но в том состоянии, в каком он сейчас, его не следовало выпускать.
Если вам понравился обзор Starlight Inception , вы можете обсудить его с автором и другими членами сообщества сайта. Если у вас еще нет учетной записи HonestGamers, вы можете зарегистрироваться для нее в мгновение ока. Спасибо за чтение!
Вы должны войти в учетную запись пользователя HonestGamers, чтобы оставить отзыв об этом обзоре.
Starlight Inception — Обзор (PS Vita) | CriticalIndieGamer | Critical Indie Gamer
Star Trek: Last Generation — Starlight Inception
Космос: последний рубеж.Это путешествия звездолета Дженерика. Наша миссия: искать безмятежную жизнь и цивилизации. Скучно идти туда, куда раньше не ходил ни один геймер. Это было бы более подходящим представлением для Starlight Inception от Escape Hatch Entertainment. Он обещает захватывающие космические бои с глубокими знаниями, но почему-то не дает результатов в обоих отношениях.
Starlight Inception был профинансирован через Kickstarter, и ему удалось собрать почти 160 000 долларов финансирования.Его первоначальная подача выглядела многообещающей, хотя и немного мягкой, так что же все пошло не так?
В начале игры ваш командир рассказывает часть истории игры. Что-то о третьей или четвертой мировой войне; мы не знаем, история крайне неинтересная. Мы пытались дать ему шанс, но все это казалось немного общим. Наши попытки понять это, по крайней мере, немного отвлекли внимание от того, насколько устаревшей выглядит игра.
Текстуры имеют низкое разрешение и недостаточную детализацию, хотя цветовая палитра игры в любом случае очень похожа на «серую».В моделях также низкая детализация, малочисленность дел. Разработчики даже не пытались синхронизировать модели персонажей с тем, что они говорят, так что ожидайте синдром хлопающего рта. Мы получили отчетливое ощущение «бюджетного названия», играя в Starlight Inception , и это даже не бюджетная игра! При цене в 22,99 доллара будет справедливо ожидать более высокого стандарта визуального представления.
Несмотря на наши первоначальные плохие впечатления, мы все же очень хотели попробовать свои силы в пилотировании какого-нибудь крутого космического корабля.К сожалению, воздушные бои — это невероятно неоднозначная вещь: иногда игра доставляла приятные, почти захватывающие бои, а иногда (большую часть времени) оказывалась утомительной, шаблонной и совершенно скучной. Как правило, вам будет поручено сопровождать другие корабли или выполнять разведывательные миссии со своими ведомыми, по пути вы будете сталкиваться с волнами врагов. Большинство миссий проходят одинаково:
- Перейти к точке Alpha
- Убить врагов
- Перейти к точке Beta
Во время пилотирования вашего самолета вы можете выбирать между камерой от третьего лица или видом из кабины, но кто покупает эти игры, тот играть от третьего лица? Мы возлагали большие надежды на детализированные и реалистичные кабины, но они были быстро и жестоко разбиты.Как и остальная часть игры, они имеют низкое разрешение и грязные, а благодаря очень маленьким размерам шрифта также невозможно прочитать сообщения о состоянии оружия и брони.
Все кажется устаревшим, от визуальных эффектов до действия. Я уверен, что все это было бы очень инновационным в начале 90-х, но в наши дни геймеры ожидают большего.
Хотя до сих пор обзор был в основном негативным, есть части игры, которые нам действительно понравились. Пилотирование космического корабля и погоня за врагами кажутся (в основном) плавными, и есть отчетливое ощущение веса, которое вполне удовлетворяет.Мы также получили настоящее удовольствие от полета из космоса на поверхность планеты — особенность, которую вы не так часто видите в этом жанре.
Важно отметить, что отрицательные стороны намного перевешивают положительные. В Starlight Inception действительно не так уж и много нравится. Это ленивая попытка, омраченная множеством серьезных визуальных проблем и проблем с презентацией. Это игра, от которой самый стойкий фанат космических сражений, скорее всего, отвернет свой нос, и не без оснований. Если бы цена была более разумной, нас бы это не обидело, но в нынешнем виде 23 доллара — это подделка.Приложив немного больше времени и отполировав, Starlight Inception мог бы стать достойным портативным космическим приключением, но оно не стоит ни вашего времени, ни ваших денег.
Starlight Inception теперь доступен в PSN.
Поделитесь любовью к игре inde:
СвязанныеБольшое обновление Starlight Inception для PS Vita — блог PlayStation
В этом блоге мы хотели сосредоточить внимание на крупном обновлении (уже в прямом эфире), которое мы завершили для Starlight Inception, одного из немногих космических боев от первого / третьего лица на PS Vita.
Это была наша первая игра на Vita, и, будучи маленьким инди-разработчиком с ограниченными ресурсами как для разработки, так и для тестирования, многие думали, что мы не надолго в игре.
Надеюсь, это обновление развеивает эти представления. Мы привержены этому продукту и много работали с момента его выпуска в конце апреля, чтобы решить проблемы в игре, добавить дополнительные функции и в целом улучшить продукт. У нас также есть планы на будущие обновления, как для решения любых проблем, возникающих в результате этого обновления, так и для расширения игры и ее набора функций.
Вы можете найти полные примечания к выпуску здесь. Как видите, список довольно обширен; мы просто сосредоточимся на некоторых из них в этой записи блога. Мы также будем публиковать больше видео на нашем канале YouTube, чтобы рассказать об обновлениях.
В миссии 02 Operation: Render Hope вы летите над опустошенным Чикаго в поисках выживших и получаете немного больше, чем рассчитывали. В выпущенной игре у нас были проблемы с генерацией тумана в движке. Кроме того, нам нужно было поработать над тем, чтобы наш основной пользовательский интерфейс HUD и интерфейс кабины были максимально понятными на Vita.
После выпуска мы получили отзывы о том, что ни одна из этих реализаций не является приемлемой, и поэтому мы приступили к исправлению этих проблем. Вот пример Render Hope в исходной версии (слева) и обновленной версии (справа):
А вот кабина оригинальной версии (слева) и обновленная версия (справа).
Игровые модели выглядели слишком темными в миссиях, и многие пользователи просили нас увеличить яркость.Мы тщательно изучили каждый корабль в игре и скорректировали текстуры, а также настройки яркости, чтобы сделать их максимально четкими и хорошо освещенными. В процессе мы смогли реализовать новую функцию, которая позволяет игрокам выбирать цвета для своего ремесла. Это добавляет отличную составляющую в игру как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.
И, говоря о многопользовательской игре, мы получили отзывы о том, что было трудно найти многопользовательскую игру, потому что мы создали слишком много вариантов для разных комнат — мы попытались решить эту проблему, добавив выбор «Quick Match», который будет искать ближайшую доступную комнату любого игрового типа и подключайтесь.Если таковой не существует, будет открыт новый бой насмерть. С нетерпением жду встречи с противниками на поле боя…
Мы также получили отзывы, относящиеся к разделам игры, которые происходят на вашем крупном корабле, USF Midway. Мы слишком много оптимизировали в отделе персонажей, и поэтому корабль ощущался как корабль-призрак, а не как оживленный центр активности, каким он мог бы быть. Определенно существует ограничение на количество символов, которые могут быть отображены на экране за один раз, и мы постарались приложить все усилия к этому, насколько это было возможно.
Мы полностью исправили анимацию персонажей во всех наших кинематографических эпизодах, и в процессе добавили в игру два полных видеоролика, чтобы обогатить историю. В процессе мы также улучшили четкость наших субтитров, изменив шрифт на более приятный и четкий.
У нашего ИИ была ошибка, которая делала его слишком простым в игре — это не проявилось в нашем тестировании перед выпуском, но мы исправили его в обновлении — теперь игра должна быть более сложной. Наконец, мы провели анализ частоты кадров, стресс-тест и полную оптимизацию игры, чтобы убедиться, что игровой процесс был максимально плавным.
Мы хотим поблагодарить всех наших сторонников, которые остались с этой игрой и дали нам слова поддержки в процессе. Мы продолжаем упорно работать, чтобы выполнить наши обещания, данные вам, люди, и надеемся, что доставляем вам отличный опыт. И мы всегда рады ответить на ваши вопросы и, как всегда, выслушать предложения по улучшению.
Зажги небо…
С наилучшими пожеланиями,
Гарри, Мелисса и начальная команда Starlight
Начало звездного света | Статьи | Карманный геймер
Starlight Inception , возможно, одна из самых непоследовательных игр, вышедших на платформе краудфандинга Kickstarter .
За 150 000 долларов разработчик Escape Hatch Entertainment сделал немыслимое, создав обширный, реалистичный и недорогой ответ на X-Wing и ему подобные.
Но есть цена. Аспекты Starlight Inception кажутся недоработанными — или, что еще хуже, просто сломанными — в результате получается игра, нацеленная на звезды, но с трудом выдерживающая взлет.
Starlight Inception банка выглядит очень красиво
Понимание основной предпосылки того, как работает Starlight Inception , — утомительное занятие.Когда в игре есть множество сложностей, лай обучения на сверхзвуковой скорости оставляет вас в замешательстве, почти не имея представления о том, как на самом деле работает игровой процесс.
Вы знаете, что должны стрелять в разные штуки, но вам придется несколько раз взорваться, прежде чем что-нибудь станет иметь смысл.
Но вот что интересно: как только Starlight Inception обретает смысл, и вы звоните на лету, появляется проблеск чудесной игры, изо всех сил пытающейся вырваться на свободу.
А иногда это выглядит ужасно
Помните культовую сцену в Звездных войнах , где Люк Скайуокер взрывает Звезду Смерти? Чего вы не видите в этой сцене, так это того, что Люк меняет скорость своего крестокрыла или регулирует двигатели, чтобы он не врезался в стены канала, по которому летит.
Причина, по которой это не отображается на большом экране, заключается в том, что это было бы ужасно скучно. Но в видеоигре такой уровень микроменеджмента добавляет реалистичности тому, что в противном случае было бы глупым случаем, когда все на виду.
Корабли в Starlight Inception имеют четыре энергетических ядра: двигатели, защиту, регенерацию и орудия. Вначале каждое ядро имеет четыре стержня, но у вас есть только восемь ячеек, которые можно вставить в них.
Таким образом, вы можете сбалансировать их равномерно — по две ячейки в каждом ядре. Или вы можете решиться на тяжелые орудия — четыре очка в пушках и четыре очка регенерации, чтобы ваши лазеры перезаряжались быстрее.
По крайней мере, есть много взрывов
Я обнаружил, что постоянно корректирую свой корабль, переключаю полную мощность на двигатели при движении из точки A-B, но усиливая свои пушки и щиты, когда проникаю через территорию врага.
В этом отношении это похоже на капитана звездолета: мощь передовых двигателей! Активируйте щиты! Заряжайте лазеры!
Игровой процесс Starlight Inception наиболее силен. В его тактическом псевдореалистичном подходе к космическим боям есть удовольствие, если вы не возражаете против миссий, которые следуют элементарной посылке Fly There, Shoot That.
Но этого достаточно?
Нет, это не так.
Даже чтение текста становится проблемой
Starlight Inception сталкивается с проблемами.Графически непоследовательно. Хотя корабли и некоторые участки космоса выглядят поразительно, есть планеты с текстурами, которые выглядят плоскими и безжизненными.
И возьмите кабину от первого лица — она должна выглядеть так же хорошо, как и внешний корабль, но по какой-то странной причине вид от первого лица показывает руку без каких-либо кадров анимации, что приводит к неуклюжему беспорядку.
Игра также часто оказывается в затруднительном положении. Музыка подскакивает, когда экран становится слишком загруженным, случаются периодические задержки, и как бы я ни пытался использовать опцию управления движением, мой корабль вращался по кругу.
Оставить комментарий