Star wars knights of the old republic персонажи: Star wars: knights of the old republic | Вукипедия

Содержание

Персонажи - Star Wars: Knights of the Old Republic

Внимание! Данная статья содержит большие спойлеры к игре Star Wars: Knights of the Old Republic и не рекомендуется к прочтению, если вы не хотите раскрыть детали сюжета раньше времени.

Всего в игре присутствуют 10 персонажей, которых можно взять в команду:

  • «Шпиль Эндара»: Траск Улго (погибает во время обучения)
  • Тарис:  Карт Онаси, Миссия Вао, Заалбар, Бастила Шан, T3-M4, Кандерус Ордо
  • Дантуин: Джухани
  • Татуин: HK-47
  • Кашиик: Джоли Биндо

Бастила Шан

Игровые данные

Лояльность Республика, Орден Джедаев, Команда «Эбенового Ястреба», Дарт Малак, Реван
Сторона Силы Светлая, Тёмная (зависит от выбора игрока)
Особые способности Боевая медитация

Бастила Шан (англ. Bastila Shan) — джедай-страж, одна из ключевых персонажей игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

С самого раннего детства проходила обучение в Ордене Джедаев. Бастила обладает редким даром Силы — Боевой Медитацией. Эта способность даёт союзным войскам преимущество и деморализует врагов в любой битве, что практически всегда гарантирует победу первым.

Сюжет

Впервые игрок встречает Бастилу в игре в собственном видении, когда она и ещё несколько джедаев пытаются взять в плен Дарта Ревана. Впоследствии, первой основной миссией главного героя становится спасение Бастилы на Тарисе. В дальнейшем она становится одним из ключевых членов команды, как основной сюжетный персонаж и как сильный компаньон.

В игре Бастила имеет собственный сайд-квест, посвящённый её матери (Мать Бастилы). Квест становится доступен после посещения главным героев Татуина, однако не стоит спешить его сразу же проходить. Сперва следует познакомиться с Бастилой поближе, разузнать о её судьбе, биографии и жизни. Спустя какое-то время, бастила упомянет в разговоре своего отца. В этот момент и нужно пройти квест.

Отношения с Бастилой

Также в игре, если вы играете за мужчину, с Бастилой можно завести романтические отношения. Для этого, для начала, необходимо выполнить её побочный квест (см. выше), после этого продолжать вести диалоги с Бастилой, узнавая её всё больше и больше, создавая доверительные отношения. В какой-то момент вы получите сцену с поцелуем Ревана и Бастилы, однако после получения сцены поцелуя не разговаривайте с Бастилой снова или конец вашему с таким трудом заработанному роману (это злобный баг)!

В самом конце игры, в Храме Раката, игрока ждёт ещё один диалог, посвящённый отношением главного героя и Бастилы, который, в том числе, предопределяет дальнейшее направление сюжета игры.

Пойдя этим путём можно получить несколько вариантов развития событий:

  1. «Не делай этого, Бастила! Борись с этим! Я тебе помогу!»
  2. «Бастила, мне нравится эта сторона тебя. Теперь мы можем, наконец-то быть вместе».

После её поражения:

  1. «Бастила, пожалуйста... если ты ко мне что-то чувствуешь, ты не сделаешь этого!»
  2. «Да! Вместе мы будем править галактикой!»
  3. «Как мне узнать, что я могу тебе доверять?»

Перед тем, как выбирать вариант 3, попробуйте вариант 4, и вы получите милый монолог Бастилы:

«Мне больше не надо отрицать мою страсть, Реван. Я с радостью стану на твою сторону, как твоя любовница и ученик! Я поклялась в верности Малаку, только потому, что я думала, что ты потерял свою силу, которой некогда обладал. Но это... это будет гораздо лучше. Я буду вечно твоей, Учитель!» вместе мы уничтожим Малака и вернем Мантию Темного Лорда!»

 

Тридцативосьмилетний солдат Карт видел больше войн, чем выпало на его долю. Квалифицированный пилот и тактик, он всегда выполнял свои обязанности с честью, веря что когда-нибудь его лояльность и верность Республике станет известна. Зачастую он исследует планеты, но не всегда его задания совпадают с тем, что он любит делать. 

Он участвовал в Мандалорской Войне, когда Ситхи начали угрожать Республике. Обязанность призывает его бороться с Ситхами, но сейчас это может быть заменено в нем на чувство мести. Много битв за его плечами, но об этом он рассказывает не охотно.

Сейчас уже не ясно, борется ли он чтобы остановить кровопролитие, или мстит за это самое кровопролитие.

Наемник. Работает на того, кто больше заплатит. Наиболее часто это представители преступного мира, желающие заработать с помощью его превосходных данных, как бойца, командира-тактика и отъявленного головореза. Если бы его клиенты знали, где он обучился своему ремеслу, они бы дважды подумали бы прежде, чем нанять его.

Кандерус — мандалорианин. После Мандалорианских войн с Республикой он «оказался» на стороне проигравших. Но он не был обычным солдатом; он активно участвовал в разработке и осуществлении планов множества сражений, окончившихся не в пользу Республики. Слишком много крови на его руках, и он сомневается, что прошло достаточно времени для людей, видевших его работу, чтобы посмотреть на неё беспристрастным глазом профессионального солдата. Поэтому, он и не делает горя из поражения своего народа. Это был всего лишь бизнес.

Сейчас Кандерус работает на Давика (Davik) — криминального босса, чьё влияние распространяется на всё «дно» Тариса (Taris). Предательства Ревана и Малака (Revan and Malak) и агрессия Ситхов отвлекли граждан Республики от побеждённых старых врагов, и Кандерус может спокойно заниматься своим делом. Работа как наёмника на короткое время — это не то, чем он хотел бы завершить свою карьеру, и любое предложение о более интересной работе он рассмотрит с большим вниманием.

Астромеханический дроид, Т3-М4, был куплен Реваном на Тарисе, по той причине, что у дроида хранились коды от местной Базы Ситхов, которые так были необходимы Ревану и его команде для бегства с Тариса.

Женщина-Джедай, расы Катарр, Джухани была Рыцарем-Джедаем, посланной Советом Джедаев на поиски Звёздных Карт вместе с "падаваном", то есть Реваном, у которого была стёрта память тем же самым Советом. Джухани пережила временное падение на Тёмную Сторону, в следствии чего убила своего учителя, но Реван одолел её и вернул к Свету.

 

Контрабандист и опытный Джедай, Джоли Биндо, замкнувшийся в себе и своем горе, отверг общество и жил в уединении и мраке. В игре он появляется как ворчливый старик, которому наплевать на этот жалкий мир и все его проблемы.

О его жизни ничего достоверно неизвестно, кроме некоторых слухов, о том что он сражался в Великой Войне с Экзаром Куном четыре столетия назад — времени когда Джедаи повернули против Джедаев и темной стороны Силы. Что же подтолкнуло человека покинуть Орден Джедаев и цивилизацию, уйти в себя и поселиться в глубочайших тенях Кашика?

Ясно одно: он сильно утомлен бесконечной борьбой. Он хочет чтобы все вокруг было мирно и спокойно, но глаза его выдают: это глаза борца, глаза Джедая.

Дроид-Убийца, НК-47, некогда служивший самому Лорду Ситхов, Дарту Ревану, снова воссоединился со своим хозяином, но ни один из них друг друга не помнил, и причём по одной и той же причине - их память была стёрта, но постепенно восстанавливалась в процессе совместных путешествий, связанных с поиском Звёздных Карт.

Четырнадцатилетняя тви'лечка-авантюристка, Миссия Вао, встретила Карта Онаси и Ревана на Тарисе. Поскольку и та и те были в критическом положении, они с тех самых пор работали командой.

 

 Не так много известно о вуки Заалбаре, члене расы Чубаки, но вы сможете его встретить на их родной планете Кашиике.

Дарт Малак, он же Алек Сквинкваргасимус, до получения титула лорда являлся учеником Ревана. Вместе основав свою Империю, они вернулись в Республику, и объявили ей войну, которую назвали после "Гражданская Война Джедаев". Предав своего наставника, и думая, что тот погиб, присваивает себе титул Лорда Ситха, расширяя свою власть.

Дарт Бэндон - ученик Дарта Малака и второй человек в Империи ситхов. Будучи ситхом, Дарт Бэндон прославился своей бестактностью, жестокостью и безжалостностью. Он был искусен во владении двухклинковым световым мечом и превосходно сражался с ним, уничтожив многих бывших братьев-джедаев.

Контрабандист и «темный» персонаж игры, который носит стильные темные очки и пару бластеров за поясом. Он вам покажет, кто он такой на самом деле! 

На первый взгляд кажется, что Кало Норд вполне безобидный: маленького роста, тихий и медлительный в повседневных движениях. Однако пара бластеров говорят о его истинном характере. Среди криминальных элементов и отбросов, обитающих во Внешнем Кольце, никто их охотников за головами не решается называть его имя вслух.

В детстве его купили как раба, и на свое шестнадцатилетие он убил своих хозяин — такое говорят о нем. После этого он убивал тех, кто ранее продавал его. Его месть принесла ему возмездие и сделала ему цену среди наемников.

Но Кало имел естественный инстинкт выживания, и инстинкт убийцы. Зачастую, когда предстояло убить кого-то из наемников, он забавлялся с ними изучая их приемы и трюки. Многие терпели неудачу, пытаясь заполучить деньги за его голову. Многие, кто мог находиться с ним рядом, чувствовали его гнев.

Многие утверждают что Кало Норд и его история — чистейший миф, придуманный для того чтобы запугать преступников. Правда, его жертвы смотрящие пристально ему в глаза, утверждают что он вполне реален ... ну только те немногие, кто чудом выжил.

Knights of the Old Republic: за что их полюбили и будет ли продолжение | Видеоигры, Игры


Уже девять лет как Империя Disney владеет вселенной «Звёздных войн». Император Микки, он же Дарт Маус, потратил немало сил, чтобы вернуть былой успех бренда и даже превзойти его.

Успехи чередовались с неудачами, но верные последователи Императора Кэт-Лин Кеноди, Боба Айгер и Джа Джа Абрамс не сдавались. Они снимали новые фильмы и сериалы, выпускали игры, публиковали книги и комиксы, и мощь Империи росла.

Тем временем в отдалённых системах Галактики Повстанческий Альянс во главе с фанатами Легенд и инсайдерами задавался вопросом: когда же Империя вспомнит о наследии былой эпохи, достойном перерождения? Увидит ли когда-нибудь свет Star Wars: Knights of the Old Republic III?

 

Когда новый правообладатель «Звёздных войн» заключил партнёрство с игровым концерном EA, казалось, что теперь от световых мечей и философствований про Силу будет не продохнуть не только в кино и сериалах, но и в компьютерных играх. Однако не дремлет Тёмная сторона, и вместо лавины хитов мы долгое время сталкивались лишь с новостями об отменённых проектах и неоднозначными играми в духе Battlefront 2.

В конце концов, Lucasfilm Games восстала из праха LucasArts, а эксклюзивное сотрудничество Disney и EA подошло к концу. Теперь, быть может, мы и впрямь дождёмся новых, качественных игр по вселенной. И очень хочется верить, что главным из этих хитов станет Knights of the Old Republic III.

Чтобы понять, почему мы так ждём пришествия «Рыцарей» в будущем, стоит заглянуть в прошлое.

В 2003-м BioWare выпустили первую часть Star Wars: Knights of the Old Republic. Зарекомендовав себя в Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, канадцы взялись за далёкую галактику, прихватив с собой несколько знакомых им инструментов. Например, Dungeons & Dragons: в основу KOTOR легла адаптированная система d20. По сути, она представляла собой упрощённую выжимку правил третьей редакции D&D.

Так начиналась легенда

В те годы некоторые старые фанаты недовольно бурчали — дескать, сдают Bioware, выпустили слишком уж казуальную игру. Наивные, они ещё не знали, что однажды BioWare породят Andromeda и Anthem! Но упрощения во всем, что касается создания и прокачки персонажей, можно понять. Всё-таки «Звёздные войны» — продукт более массовый, чем D&D. Никому не хотелось терять потенциальных покупателей, которые просто хотели помахать световой шашкой, а их заставили бы с математической точностью рассчитывать развитие персонажа.

Впрочем, истинные достоинства первой части KOTOR не в ролевом ядре, а в сюжете и магии кино, воплощённой в игре. Создатели закидывали фанатов Star Wars знакомыми локациями, образами и приёмами. Ощутить на собственной шкуре жар песков Татуина или прогуляться в тени великих деревьев Кашиика дорогого стоило.

Безмятежные пейзажи Дантуина расслабляют и успокаивают

Призрачная разница между «Эбеновым ястребом» и «Тысячелетним соколом» стиралась в мгновение ока, а беспощадный океан времени глубиной в 4000 лет, разделявший события Knights of the Old Republic и классическую трилогию Лукаса, казался маленькой лужицей. Ведь всюду вокруг были световые мечи, корабли и даже элементы экипировки, похожие на те, что мы уже видели в фильмах. То ли в Старой Республике прогресс не двигался несколько тысячелетий, то ли авторы побоялись слишком отрываться от первоисточника.

Но если и хочется ругать за это игру, то лишь совсем чуть-чуть. Ведь весь этот миллион допущений сделали ради того, чтобы погрузить нас в полноценный ролевой эпос в декорациях Star Wars. Цель оправдывает средства. В полной мере понимание этого наступает, когда начинаешь разбираться в здешнем сюжете.

Сценарий KOTOR можно хоть сейчас нести Кэтлин Кеннеди и предлагать для экранизации. Здесь есть загадки ситхов — Ревана и Малака; терпящая крах по всем фронтам Республика и агрессивно наступающая Империя; очаровательная джедайка Бастила и обаятельный вуки Заалбар. Это классическая приключенческая сказка, словно вышедшая из-под пера Лукаса. Все конфликты и действующие лица органично вплетаются в мир «Звёздных войн». А для пикантности в сюжет добавили неожиданный поворот и нескольких особенно ярких персонажей, фразы которых разошлись на цитаты.

Например, дроид-убийца HK-47 — это, по сути, поехавший C3PO. Сначала он услужливо переведёт вам незнакомый диалект, на котором говорит NPC, а потом столь же услужливо предложит поджарить собеседника из лазерной винтовки. Его комично-садистская натура настолько располагала к себе, что, даже отыгрывая последователя Светлой стороны, игроки нередко брали в команду этого очаровательного дроида-маньяка.

Безумный дроид на страже ваших интересов

К слову о добре и зле. Если вы впервые сядете за KOTOR сегодня, пресытившись «Ведьмаком» с его «дилеммой вагонетки» и неоднозначной моралью, то возможности для отыгрыша могут показаться вам несколько архаичными. Но такова сила канона. «Звёздные войны» крайне редко пытались играть в «серую мораль», и первая часть Knights of the Old Republic не стала исключением (впрочем, об одном исключении мы скоро расскажем!). Игрок может стать либо доблестным рыцарем-джедаем, либо злобным ситхом. Придерживаться нейтралитета теоретически можно, но большинство игровых ситуаций завязано на выборе между крайностями.

Поборники Тёмной стороны в KOTOR даже меняются внешне и начинают напоминать Энакина после лавовых ванн на Мустафаре. Похожая механика была, например, в Fable, но BioWare внешними метаморфозами не обошлись. Предрасположенность к одному из двух путей упрощает применение Силы соответствующей стороны, и наоборот. Если вы режете мирных жителей, то в стрельбе молниями вполне сможете потягаться с Палпатином, но простейшее лечение, столь необходимое порой в затянувшейся схватке, отнимет чуть ли не всю «ману».

Помимо приёмов Силы, в боях здесь применяют и бластеры, и гранаты с минами, и виброклинки, и, конечно же, световые мечи, с которыми можно выполнять разнообразные пируэты. Бои вообще удались, причём похвалить хочется не только техническую часть, в которой BioWare удалось выдержать должный баланс сложности, но и визуальную.

Световой меч выглядит изящно и смертоносно

С точки зрения игровой механики бои были пошаговыми, но демонстрировались в реальном времени. Разработчикам очень не хотелось, чтобы игроки замечали деление на раунды. Схватки в Star Wars должны быть динамичными и эффектными, а не превращаться в нудный обмен ударами по очереди. Маскировали пошаговость при помощи боевой хореографии. Ход персонажа в бою, длившийся три секунды, разделили на атаку и защиту. Само сражение состояло из анимаций по полторы секунды, которые чередовали эти действия. Персонажи совершали выпады, уходили в блок, уворачивались. Легко было поверить, что это джедаи и ситхи, выясняющие отношения на лазерных палках.

Эта система чуть не сыграла с BioWare злую шутку. По признанию разработчиков, презентации KOTOR ввели игроков и прессу в заблуждение: те решили было, что им предлагают динамичный боевик. А им подсунули тактическую боёвку, в которой нужно не долбить по всем кнопкам, а выстраивать грамотную последовательность приёмов.

И всё же первых Knights of the Old Republic ждал оглушительный успех. Геймеры светились от восторга, как световые мечи глубокой ночью, ведь им подарили первостатейный ролевой блокбастер. BioWare окончательно утвердились как гуру RPG и дальше предпочитали творить уже собственные франшизы: Jade Empire, Dragon Age и Mass Effect.

Но в LucasArts на достигнутом останавливаться не хотели. Все козыри были на руках: публика любила KOTOR, а на экраны вот-вот должна была выйти «Месть Ситхов». Аудитория была на пике интереса, а потому выпуск сиквела «Рыцарей Старой Республики» был делом фактически решённым. В BioWare от проекта самоустранились, но порекомендовали себе на замену молодую студию Obsidian, собранную из обломков легендарной Black Isle.

Во многом Knights of the Old Republic II: The Sith Lords перекликалась с сиквелами классических игр, созданными Black Isle. Fallout 2 и Baldur’s Gate II технически и визуально почти не отличались от оригиналов, зато глубоко развивали их сюжеты и вселенные. Вот и «Лорды ситхов» внешне напоминали крупный самостоятельный аддон — зато ключевые изменения были внесены в сюжет. В Obsidian создали сценарий, который можно назвать одним из лучших в истории «Звёздных войн» вообще.

Как ни крути, ситхи умеют зажигать!

Разработчики осмелились не просто показать, что «джедаи не всегда бывают паиньками», а «ситхи не обязательно все поголовно сволочи». Obsidian подвергли критике и переосмыслению самые основы мира Star Wars, представив пользователей Силы не вершителями судеб Галактики, а беспомощными марионетками, подчиняющимися деспотии этой самой Силы.

Главным источником «новых смыслов» стала загадочная Крея — джедай-изгнанница и один из самых интересных и сложных персонажей компьютерных игр. Дискуссии с Креей по напряжённости и увлекательности не уступали яростным поединкам на световых мечах. Её ницшеанская философия и мрачное обаяние впечатлили фанатов настолько, что и сегодня выходят двухчасовые видео, посвящённые критическому анализу мира Star Wars через призму Креи. Как ни иронично, джедай-изгнанница заставила множество игроков взглянуть на мир «Звёздных войн» по-новому. Кроме того, в конце игрок понимал, насколько судьба похожа на путь самой главной героини — Митры Сурик, она же Изгнанница (или Изгнанник — женский пол считается каноном, но в игре его можно выбирать).

Сюжет KOTOR II был гораздо мрачнее и депрессивнее, чем у оригинала. Настроение задорного космического приключения сменилось рефлексией. Некоторые фанаты оказались не готовы к таким крутым поворотам, но те, кто принял новые правила игры, влюбились в неё навсегда.

Как и в первом KOTOR, героиню сопровождала команда харизматичных напарников, но в продолжении взаимодействие с ними вышло на новый уровень за счёт системы влияния. Любимый фокус «Звёздных войн» — переманивание персонажей с одной стороны Силы на другую — в KOTOR II реализовали в полной мере. Разговорами и поступками Изгнанница постепенно меняла жизненную философию товарищей. Просто таскать напарника по заданиям было мало: если у товарища противоположные жизненные ценности, то, чтобы склонить его к своей философии, требовалось грамотно выбирать ответы в диалогах. Мечта множества фанатов The Sith Lords — превратить непробиваемо положительного забрака Бао-Дура в подобие злобного Дарта Мола — была труднодостижимой, но всё-таки реальной.

Дарт Нихилус и Эйтрис — одни из самых интригующих, и в то же время до обидного слабо раскрытых персонажей сиквела

К сожалению, в этой бочке мёда нашлась своя ложка дёгтя. Obsidian так старались углубить восприятие мира и персонажей, что им требовался на это приличный запас времени. У LucasArts было на этот счёт другое мнение. С дотошностью неймодианцев из Торговой Федерации маркетологи требовали от разработчиков выпустить The Sith Lords к новогодним праздникам. Сроки разработки серьёзно урезали, так что Obsidian пустили под нож множество наработок и не успели должным образом провести тестирование. В результате страшнейшим врагом игрока стали не лорды ситхов, а баги.

На наше счастье, мы живём в век, когда народные умельцы не прочь доделать работу творцов. Если вы решите ознакомиться с этой игрой сегодня (а она, уж поверьте, стоит этого, пожалуй, даже больше, чем первая часть), не забудьте поставить «The Sith Lords Restored Content Mod». Это заплатка, закрывающая зияющие дыры в теле поспешно выпущенной игры.

Коррибан по сравнению с оригиналом стал куда более пустынным. Как в плане населения, так и в плане контента

После второй части Knights of the Old Republic развитие серии в формате одиночных RPG остановилось. Зато в 2011 году свет увидела Star Wars: The Old Republic — амбициозная MMORPG, которая обещала подарить развлечение любителям онлайн-проектов и порадовать фанатов KOTOR достойным сюжетом с отсылками к событиям дилогии.

Эти обещания The Old Republic с грехом пополам старалась выполнять. С одной стороны, в этой игре и впрямь больше сюжетного контента, чем в среднестатистической MMO. В распоряжении игроков оказались уникальные сюжетные арки, которые зависели не только от фракции (Республика/Империя), но и от класса персонажа. В то же время качество сюжетов TOR не дотягивало до одиночных приключений, а эпическую историю того же Ревана, начатую в KOTOR, в онлайн-продолжении слили в нечто невразумительное.

Путей развития в The Old Republic много, но старым фанатам не хватает оригинальных решений и хардкорности, которые были в Star Wars: Galaxies

The Old Republic критиковали за нудный геймплей, переход на free-to-play и мультяшный визуальный стиль, который особенно сильно контрастировал с её эпическими синематиками, вполне достойными конкурировать с роликами от Blizzard. Но, несмотря на все эти сложности, проект живёт и здравствует. The Old Republic уже успела пережить Star Wars: Galaxies (которую она своим выходом и убила), к ней до сих пор выпускаются обновления. А в 2020 году, спустя девять лет после релиза, TOR вышла в Steam.

Но фанатам Старой Республики этого мало. Для многих из них единственным каноничным продолжением дилогии, может быть лишь триквел в виде одиночной RPG.

Недавно инсайдер Bespin Bulletin вновь зажёг свет надежды, сообщив, что Knights of the Old Republic III уже разрабатывается, причём не в Electronic Arts. Помимо своих источников, инсайдер ссылается на журналиста Джейсона Шрайера, который заявил, что фанаты ни за что не догадаются, какая студия работает над игрой. Судя по всему, речь идёт не о BioWare или Obsidian: во-первых, это были бы очевидные варианты, а во-вторых, обе студии сейчас разрабатывают свои проекты и вряд ли могут втиснуть в свой график третий KOTOR. Некоторые, гадая на кофейной гуще, прочат разработку третьей части даже Ubisoft! Что из этого выйдет — джедаи-паркурщики с выскакивающим из запястий скрытыми световыми ножами?

Помимо слухов о триквеле, в фанатском сообществе обсуждают возможный выход ремейка оригинальных игр. Как-никак, первому KOTOR уже без малого восемнадцать лет! И вновь Джейсон Шрайер мутит воду, оставляя в теме с обсуждением ремейка на Resetera комментарий с многозначительным «Хм!». Пользователи форума предположили, что студия Aspyr, уже делавшая ремастеры нескольких старых игр по «Звёздным войнам» для современных консолей, включая, например, небезызвестную Jedi Academy, может создать ремейк (или ремастер) дилогии KOTOR. Одного лишь сообщения от Шрайера изголодавшимся поклонникам хватило, чтобы увериться в скором появлении обновлённых «Рыцарей» на горизонте.

Впрочем, ремейк или ремастер классических Knights of the Old Republic событием не станет. Сейчас в индустрии и так повальная мода на переиздания, да и вряд ли классику станут кардинально менять. Вероятно, дело ограничится подтяжкой графики. Куда интереснее потенциальный триквел, к созданию которого есть масса предпосылок. Успех сингловой Jedi: Fallen Order показал, что народ на ура примет качественную одиночную игру по «Звёздным войнам», и никаких сетевых элементов или сервисной модели им для счастья не надо.

Неиспользованный логотип KotOR 3

Каким может оказаться третий KOTOR? Мы не прочь заглянуть сквозь завесу Силы в туманное будущее, так что выдвинем несколько предположений.

Например, маловероятно, что ядром для игры вновь станет система d20. Дело не столько в лицензиях, сколько в том, что массовая аудитория стала ещё более изнеженной, чем в 2000-е. Многим сегодняшним игрокам уже и ролевая система KOTOR кажется слишком сложной, а значит, её надо будет упростить. Скорее всего, создатели пойдут по пути Dragon Age: Inquisition, сведя развитие персонажа и его партии до необходимого минимума. На первый план в условном KOTOR 3 выйдут постановка и зрелищность. Возможно, что игру преподнесут как ролевой блокбастер, достойный конкурировать с «Ведьмаком 3».

Насчёт сюжета игры можно построить спекуляций больше, чем гробниц ситхов на Коррибане. Так, разработчик из Obsidian Крис Авеллон пару лет назад поделился идеями самой студии для третьей части. Obsidian планировали эпическое завершение трилогии, где Реван охотился бы на древних лордов ситхов, которые должны были стать самыми опасными и жестокими противниками за всю трилогию. Но, конечно, вряд ли этот сюжет будет использован.

Сейчас в Disney заняты развитием новой эпохи во вселенной «Звёздных войн» — Высокой Республики. И уже во втором комиксе из серии «Расцвет Республики» авторы вывалили гору отсылок к Расширенной Вселенной. Например, один из персонажей восклицает «Клинок Сурик!», что явно отсылает нас к Митре Сурик, героине KOTOR II.

Уж не готовят ли владельцы вселенной почву для ролевого блокбастера, который разогреет и без того неслабый интерес к Высокой Республике? В конце концов, кто сказал что новая игра должна называться «Knights of the Old Republic»? Мы не против, если всё лучшее, что было в классике от Bioware и Obsidian, перенесут в проект-наследник, а в названии просто заменят «Old» на «High».

Кайло Рен сказал: «Позволь прошлому умереть». Осмелюсь закончить эту статью дополнением к его словам: «Позволь прошлому умереть, но сначала извлеки из него уроки».

Инсайдер: Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic сильно отличается от оригинала

Студия Aspyr Media планирует сильно изменить боевую систему в ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic. Об этом рассказал со ссылкой на свои источники YouTube-блогер MrMattyPlays, заявивший еще в начале 2021 года о том, что проект разрабатывается вне стен издательства EA. Слух позднее подтвердил и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, с которым сотрудничал MrMattyPlays. 

В дилогии Knights of the Old Republic персонаж перемещался в реальном времени, однако обмен ударами с врагами проходил в пошаговом режиме, а игроку приходилось заранее задавать своим персонажам последовательность действий. Однако в ремейке подход будет пересмотрен. Как утверждает MrMattyPlays, в новой игре боевая система будет больше напоминать то, что игроки привыкли видеть в стандартных Action-RPG.

Блогер также подтверждает информацию о том, что ремейк будет не дословным. Вместо этого игроков будет ждать некий гибрид из Knights of the Old Republic и Knights of the Old Republic 2.

Не исключено, что новый проект также будет более тесно связан со Star Wars: The Old Republic, ибо руководство Aspyr Media переманило к себе множество экс-сотрудников BioWare Austin, ответственных за разработку ММО. 

До сих пор непонятно, будет ли включен ремейк Knights of the Old Republic в новый канон "Звездных войн" от Disney, потому что все три проекта от BioWare/Obsidian считаются частью старого канона, который называется "Звездные войны: Легенды" (Star Wars: Legends). 

Читайте также: Инсайдер: Lucasfilm готовит возвращение Дарта Ревана в канон "Звездных войн"

Что такое "Звездные войны: Аколит"? Первые подробности сериала от Лесли Хэдланд

Слухи, игры и "Звездные войны": Над воскрешением Knights of the Old Republic работает не EA?

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic (рус. Звёздные войны: Рыцари Старой Республики) — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC и Mac.

Действие игры происходит почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

Игровая система

Knights of the Old Republic — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности D&D 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой, либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.


Классы

При создании персонажа в начале игры нужно выбрать один из трёх классов:

  • Солдат (англ. Soldier) — сильный боец с большим числом очков жизни.
  • Негодяй (англ. Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка и т. п.
  • Разведчик (англ. Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем.

В какой-то момент главный герой становится джедаем\ ситхом и должен выбрать себе новый класс:

  • Джедай-Воин (англ. Jedi Guardian) — джедайский аналог Солдата, специализируется на бою световым мечом, обладает большими физическими способностями, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает навыком, позволяющим сблизиться с противником одним сверхдлинным прыжком.
  • Джедай-Консул (англ. Jedi Consular) — класс, сосредотачивающийся на развитии навыков обращения с Силой. Владеет специальными способностями, позволяют хорошо сопротивляться отрицательным воздействию Силы.
  • Джедай-Страж (англ. Jedi Sentinel) — универсальный боец, одинаково умелый как с оружием, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и парализации.

Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов:

  • Дроид-эксперт (англ. Expert Droid) — класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
  • Боевой дроид (англ. Battle Droid) — ориентирован на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.

Сила

Заменой магии в «Звёздных войнах» служит Сила, которой наделены персонажи-джедаи и некоторые враги. Аналогом заклинаниям служат «силы» (англ. Force Powers), которые делятся на три категории: светлые, тёмные и нейтральные. Изучение сил происходит по той же схеме, что и навыков: каждая сила имеет 2-3 уровня умения, которые можно повышать при получении нового уровня персонажа: даются 0-2 очка, которые можно использовать для повышения навыка в силе. Использование сил идёт за счёт запаса очков силы (англ. Force Points), который медленно восстанавливается.

Любой персонаж-джедай может изучить любую силу, для которой достаточно его уровня. При этом можно использовать как тёмные, так и светлые силы вне зависимости от того, к Свету или Тьме принадлежит персонаж, однако при использовании светлым персонажем светлой силы он тратит меньше очков, чем нейтральный, а при использовании тёмной — наоборот, больше. Такие же ограничения распространяются и на тёмных персонажей.

Мини-игры

По традиции многих компьютерных ролевых игр, в «Рыцарях старой Республики» встроены три мини-игры:

  • Пазаак (Pazaak) — карточная игра (похожая на Блек-джек, но максимальное количество не 21, а 20), особенность которой заключается в том, что в дополнение к стандартной колоде карт игрок может собирать дополнительные карты большей силы.
  • Гонки на свупах (англ. Swoop Racing), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
  • Корабельная турель — стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.

В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного продвижения.

Места действия

  • Тарис — первая планета, посещаемая игроком. Огромный мегаполис, расположенный над "землёй изгнанников". Здесь игрок найдёт большую часть команды, выполнит множество квестов и заполучит в распоряжение Эбон Хоук. По сюжету бомбардируется флотом ситхов, в дальнейшей игре недоступна.
  • Дантуин — степная планета, месторасположение академии джедаев. Населена кахскими псами и килратами, изобилует пещерами с кристаллами для световых мечей (игроку предстоит посетить одну из них). Доступна первую половину игры.
  • Татуин — песчаная планета, знакомая по фильмам. Игрок будет втянут в борьбу между торговой корпорацией "Черка" и песчаными рейдерами, а также поучаствует в гонках на свупах и охоте на драконов.
  • Кашиик — лесная планета, родина вуки. На момент событий игры жестоко эксплуатируется корпорацией "Черка".
  • Манаан — водная планета, родина расы селкат и единственный поставщик лечебного ресурса кольто.
  • Коррибан — пустынная планета, место захоронения многих лордов ситхов и расположение академии ситхов.
  • Раката Прайм — в игре называется «неизвестный мир». Родина Раката, бывшей всемогущей расы "строителей".

Также игроку предстоит побывать на борту следующих космических кораблей и станций:

  • Эбеновый ястреб (Ebon Hawk) — корабль главного героя (отсылка как к Тысячелетнему соколу Хана Соло, так и американскому вертолёту Sikorsky UH-60 Black Hawk (ebon — синоним black), угоняемый им у криминального лорда Тариса Дэвика во время бомбардировки.
  • Шпиль Эндара (Endar Spire) — республиканский корабль, на котором начинается игра. Уничтожается ситхами.
  • Левиафан — флагман Дарта Малака, захватывающий Эбон Хоук во время одного из скачков от планеты к планете.
  • Звёздная кузница — космическая станция, способная быстро создавать качественных и не очень дроидов и космические корабли.
  • Явин — космическая станция на орбите планеты-газового гиганта Явин-4.

Персонажи

Игровые персонажи

  • Бастила Шан (Bastila Shan), женщина, джедай-страж, пользуется двухсторонним световым мечом. Находится в плену у криминального босса на Тарисе, её нахождение и освобождение является основным квестом на этой планете. "Типичный" джедай, верный кодексу, но всё же импульсивная и свободолюбивая натура, считается одним из лучших рыцарей-джедаев у нынешнего совета. Является основным сюжетным напарником. С неё связана миссия на Татуине, где игроку придётся примирить её с матерью. Ближе к концу игры попадёт в плен к Малаку и падёт к тёмной стороне силы под длительными пытками. Является суб-боссом игры. От действий игрока зависит, вернётся ли она к свету или нет, погибнет или выживет.(Любовный интерес мужского персонажа)
  • Карт Онаси (Carth Onasi) — солдат, обычное вооружение — два бластерных пистолета. Герой войны, талантливый и расчётливый вояка. Очень переживает из-за своего военного прошлого, лишившего его семьи. С ним связана миссия на Коррибане, где игрок найдёт его сына, живого, поступившим в академию ситхов. В конце игры в любом случае выживает. Если игрок выбрал светлую сторону, становится генералом космического флота республики (что будет продемонстрировано во второй части игры). Если игрок выбрал темную сторону, то сбегает в неизвестном направлении на Ракате Прайм.(Любовный интерес женского персонажа)
  • Кандерос Ордо (Canderous Ordo) — солдат, мандалорианский наёмник. Брутальный и жестокий, но всё же честный представитель своего народа. Являясь простым наёмником на Тарисе, бесплатно предлагает герою и его компании помочь с побегом с планеты на условии дальнейшего сотрудничества. В дальнейшем, расположившись на корабле, рассказывает истории из военного прошлого и делает стимуляторы. С ним связана миссия на Татуине, где Кандероса вызовет на смертельный бой его бывший приятель Джаги. Помогает Ревану вне зависимости от его стороны, впоследствии при поддержке Ревана становится новым Мандалором и принимается за воссоединение нынешних банд мандалорианцев в могущественную фракцию (действие второй части).
  • Реван/Дарт Реван (Darth Revan) — главный герой. Поначалу обычный солдат республики, в дальнейшем раскрывается его мощная связь с силой. Проходит переобучение в ордене джедаев и возглавляет поиски Звёздной Кузницы. Во время захвата Хоука Левиафаном происходит битва с Дартом Малаком, где раскрывается, что Реван был спасён Бастилой и получил новую, вымышленную личность, записанную в него советом джедаев. В конце игры убивает своего бывшего ученика Малака - либо ради сохранения мира в Республике и дальнейшего искупления грехов, либо ради захвата власти в фракции ситхов и дальнейшей войны с Республикой. Канонической считается светлая концовка.
  • HK-47 — дроид-убийца, обычное оружие — бластерная винтовка. Обладает циничным чёрным юмором и желанием уничтожать всю органическую жизнь, людей называет "мешками с мясом". Покупается игроком в магазине дроидов на Татуине в качестве протокольного дроида. В дальнейшем раскрывается множество фактов о происхождении и приключениях этого дроида, особенно для игрока-ремонтика и мастера компьютеров. Был создан Реваном, после чего побывал в руках у разных владельцев, для которых приобретение HK-47 ничем хорошим не заканчивалось. После раскрытия правды о главном герое обещает идти за хозяином до конца.
  • Джоли Биндо (Jolee Bindo) — пожилой мужчина, джедай-консул, Серый Джедай - ни светлый, ни тёмный.Как он говорит,технически не подымался выше Падавана.Не согласен с учением Джедаев в том, что нужно бояться любви(Бояться любви не нужно должны говорить тебе в Ордене.Нужно опасаться страстей и эмоций будучи влюбленным - вот что тебе должны говорить в Ордене).Имеет собственное мнение отночсительно многих вещей,может спорить с Бастилой,Картом,вожморжно с Джухани(не проверял). Спокойно жил отшельником на нижнем лесном ярусе Кашиика, но оказался нужен Ревану в качестве проводника в тёмные земли. С ним связана миссия на Манаане, где придётся расследовать дело об убийстве, предположительно совершённым другом Биндо. Сопровождает Ревана в храме на Раксус Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал тёмную сторону. В светлой концовке становится героем республики, как и другие члены команды. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Джухани (Juhani) — юная джедай-хранитель женского пола, принадлежащая к расе катаров. Впервые встречается на последнем испытании по принятию в орден джедаев главного героя. С ней придётся сражаться один на один, после чего необходимо либо добить беженку, либо вернуть к свету. При выборе второго варианта становится членом команды Ревана. С ней связана миссия, в которой она встретит своего бывшего рабовладельца Ксора. Сопровождает Ревана в храме на Раксус Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал тёмную сторону. В светлой концовке становится героем. Дальнейшая судьба неизвестна.(Любовный интерес женского персонажа)
  • Миссия Вао (Mission Vao) — юная тви’лекка-негодяйка. Вместе с товарищем-вуки Заалбаром присоединяется к игроку на Тарисе в помощь с освобождением Бастилы. С ней связана миссия на Татуине, где игрок познакомится с братом Миссии. В случае выбора тёмной стороны погибает по желанию Ревана, в светлой концовке после победы дальнейшая судьба неизвестна.
  • T3-M4 — дроид-эксперт, приобретённый для взлома базы ситхов на Тарисе. Неразговорчив, но на самом деле крайне привязывается к Ревану (насколько это возможно для дроида). В любом случае следует за хозяином до конца.
  • Заалбар (Zaalbar) — вуки-разведчик. Находился в плену у гаморреанцев в подземельях Тариса, откуда игрок его и спасает. Следует за игроком из-за традиции вуки следовать за своим спасителем. Вокруг его, его отца и брата разворачивается второстепенная миссия на Кашиике, напрямую связанная с поиском Звёздной Карты на этой планете. В случае выбора тёмной стороны может выжить и может убить Миссию Вао, если напомнить о его клятве Крови. В светлой концовке получает медаль как герой Республики, дальнейшая судьба неизвестна.
  • Траск Улго (Trask Ulgo) — солдат, помогает Ревану в спасении с Эндарианского Шпиля (служит своеобразным туториалом). Жертвует собой ради спасения игрока, отвлекая от него Дарта Бэндона, ученика Малака, от рук которого и погибает.

Неигровые персонажи

По ходу игры можно встретить следующих персонажей:

  • Аджунта Полл (Ajunta Pall) — призрак древнего ситха, ожидающий расхитителей своей гробницы. Может быть возращён к свету.
  • Кало Норд (Calo Nord) — охотник за головами, работавший на Давика. Потом нанимается Саулом Каратом для убийства Ревана.
  • Дарт Бэндон (Darth Bandon) — ученик Малака, отправившийся на поиски Ревана.
  • Дарт Малак (Darth Malak) — главный злодей, лорд ситхов, бывший ученик дарта Ревана. Использует Звёздную Кузницу для создания техники, которую использует армия ситхов.
  • Давик Канг (Davik Kang) — крупный мафиози с Тариса, предыдущий владелец Эбон Хоука.
  • Утар Винн (Uthar Wynn) — глава Академии ситхов.
  • Ютура Бан (Yuthura Ban) — Ушла от Джедаев по доводьно сложнопонимаемой причине(как она говорит"У меня была дисциплина, но не покой).Мое мнение:"Она как и Джоли Бинго несогласна с некоторыми пуктами Устава(Кодекса) Джедаев...Учитель Академии ситхов, помощница Винна.Она предложит убить на финальном испытании мастера Ютара.Можно обоих отравить,но в конце испытания получишь очки Темной сороны.После убийства мастера Ютара все равно нападет на главного героя(солгасно Кодексу Ситхов не хочет делить власть).Попросит пощады.Если протоганисту раскрыли его настоящюю личность(Захват Левиафаном) при ответе на вопрос "кто ты" можно ответить "Дарт Реван",Она спросит" Но ты уже не Темный Лорд?" можно вернуть ее к Свету или Убедить покинуть Орден Ситхов(Сам до конца не понял)
  • Бендак Старкиллер (Bendack Starkiller) — Главный чемпион дуэльного ринга с Тариса.
  • Саул Карат (Saul Carat) — Бывший наставник Карта Онаси, нынче адмирал флота ситхов, помощник Малака.
  • Адмирал Цеде (Admiral Cede) — Адмирал флота Ситхов после смерти Саула Карата. Становится адмиралом республиканского флота во второй части, если игрок выбрал темную сторону.

Враги

  • Животные — фауна посещаемых игроком планет. Используют свои физические возможности для нападения, часть животных имеет отравляющие атаки. На каждой планете встречается по одному-два вида.
  • Гуманоиды — люди и прочие прямоходящие разумные существа, не умеющие пользоваться Силой - персонажи квестов, банды и преступники, мандалорианцы и солдаты ситхов. Используют разнообразное стрелковое и холодное оружие, гранаты, стимуляторы и щиты, могут носить различные доспехи и броню.
  • Дроиды — боевые роботы. На них не действуют многие силы, направленные против живых существ, однако они уязвимы к силе "Отключение техники", "Молнии" и ионовому оружию. Встречаются также станционарные туррели.
  • Владеющие силой — гуманоиды, владеющие силой. К ним относятся тёмные джедаи, нанятые Малаком, и жители академии ситхов - учителя и ученики. Используют обычные или лазерные мечи, тёмные и нейтральные силы (сходные силам, доступным главному герою). Не носят брони, только одежду или робы.

Сюжет

См. также Реван

Тарис

Попав с помощью спасательной капсулы на оккупированный ситхами Тарис, главный герой и Карт в поисках Бастилы оказываются втянуты в разборки двух банд, занимающихся криминалом и гонками. Выполняя задание одной из них, герои встречают юную тви’лек Миссию Вао (Mission Vao) и спасают от рабства её друга-вуки Заалбара, которые присоединяются к ним. Вместе они выясняют, что Бастила попала в плен ко второй бандитской группировке и выставлена в качестве приза на гонках. Главный герой выигрывает эти гонки и освобождает Бастилу, которая замечает в нём способность к использованию Силы. Объединив усилия с мандалорианским наёмником Кандеросом Ордо, они попадают в логово криминального босса Тариса Дэвика, откуда угоняют Эбон Хоук и вырываются с Тариса из-под носа флота ситхов, уже начавшего выполнение приказа Дарта Малака об уничтожении всего живого на планете.

Дантуин

После прилёта в академию джедаев на Дантуине, Бастила докладывает Совету джедаев о событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью и главному герою, и Бастиле снится одинаковый сон о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановил обучить игрока Силе и принять в орден. После невероятно быстрого обучения он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к Свету падшую джедайку Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древние руины неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий звёздную карту с координатами некоей «Звёздной кузницы». Становится ясно, что именно это искали и нашли во сне Реван и Малак, и что они нашли в конце концов Звёздную кузницу. Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Коррибане, Кашийке и Манаане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти одну карту, корабль игрока попадает в плен на флагман ситхов — «Левиафан» (см. ниже).

Кашиик

На Кашиике главный герой оказывается в центре борьбы аборигенов-вуки с колонизаторами-работорговцами из Czerka Corp. На стороне последних негласно выступает Чуундар — брат Заалбара, изгнавший своего отца Фреира (Freyyr) и узурпировавший место вождя. После того, как игрок находит звёздную карту Кашийка с помощью присоединившегося к нему Джоли Биндо, он должен сделать выбор между Чуундаром (тёмная сторона) и Фреиром (светлая сторона Силы). Если он выбирает последнее — восставшие вуки изгоняют захватчиков, в противном случае угнетение продолжается.

Коррибан

Планета, представляющая собой огромную бесплодную скалистую пустошь. Космопорт находится в Дрешде — небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние Лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из могил ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новому ученику приходится заработать "доверие и уважение" Утара Винна, после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к звёздной карте. В результате этого герою придётся сражаться с большинством ситхов в академии.

Манаан

Планета Манаан полностью покрыта водой. Единственный на Манаане город — Ахто (Ahto), построен для торговли с другими планетами. Основной товар, экспортируемый с Манаана — Кольто, вещество, применяемое для заживления ран. Поэтому в условиях разгорающейся войны нейтральный Манаан стал ключевой планетой, за обладание которой борются Республика и Империя Ситхов. По прибытии главный герой выясняет, что для того, чтобы найти звёздную карту, ему необходимо выполнить несколько заданий для республиканского посла. Перед тем, как найти карту, у игрока будет выбор, как избавиться от большой акулы: отравить её или взорвать часть станции. При выборе отравления доступ на эту планету будет закрыт (что не позволяет выполнять некоторые дополнительные задания) и вы получите тёмные очки силы. Если только на суде после выхода из посольства Республики вы не пригрозите опубликовать информацию об испорченном ресурсе. Тогда вас отпустят с миром. Кстати, если совершить на Манаане какое-то преступление, например, разгромить базу ситхов(что так и так придётся сделать) то вас придут арестовывать. Вам предоставят арбитра(адвоката, от которого можно отказаться) и будут судить. Чтобы избежать провала в суде (летальный исход), игрок должен пробиться в самый защищенный смертельными минами участок и добыть доказательство нарушений закона Ситхами - либо убеждением, либо с боем, или же попробовать убедить судей в своей невиновности.

Татуин

Главный герой прибывает в шахтёрский городок Анкорхэд на Татуине в разгар конфликта между занимающейся добычей руды межпланетной корпорацией «Черка» (Czerka Corp.) и аборигенами-тускенами. В зависимости от злых или добрых намерений можно выбрать либо перебить тускенов, либо помочь им переселиться в другое место, подальше от колонизаторов. В любом случае, к игроку рано или поздно присоединяется странноватый робот-переводчик HK-47 с садистскими наклонностями и лютой ненавистью ко всякой органической жизни. Разрешив конфликт, главный герой попадает в пещеру крайт-дракона, где находит звёздную карту.

Явин

Явин — газовый гигант, самой исторически важной луной которого считается Явин IV, на котором долгое время провел Экзар Кун, а через многие тысячи лет основал Академию джедаев Люк Скайуокер. В Star Wars: KotOR игровой зоной является небольшая орбитальная станция, на которой обитает родианский изобретатель Suvam Tan. Раньше он продавал свои разработки бандформированию трендошан, однако после возникших трений по поводу условий договора, успешно разрешенных главным героем покидает станцию в поисках нового места для исследований. При выполнении ряда заданий позволяет собрать ближе к концу игры уникальные световые мечи.

Левиафан

Во время следующего после обнаружения предпоследней звёздной карты перелёта «Эбеновый ястреб» перехватывает флагман флота Малака — «Левиафан» под командованием бывшего учителя Карта Онаси — адмирала Саула Карата (Saul Karath). Главного героя, Бастилу и Карта берут на допрос, во время которого адмирал рассказывает, что Академия джедаев на Дантуине разрушена, а все джедаи мертвы. После допроса Карат уходит готовиться к прибытию Малака, а героев освобождает кто-то из прочих членов команды(на выбор). Во время бегства к «Ястребу» их встречает Дарт Малак. Он рассказывает, что главный герой на самом деле — Дарт Реван, тяжело раненый при попытке захвата джедаями и потерявший память. В завязавшемся после этого бою Бастила жертвует собой, чтобы дать другим бежать, и попадает в плен.

Лехон (Раката Прайм)

На этой планете герой встречается с древней цивилизацией ракат и узнаёт, как попасть на Звёздную Кузницу — древнюю боевую станцию. Заручившись поддержкой аборигенов, игрок попадает в храм, где встречает отряды ситхов и обращённую Бастилу. Здесь игроку предстоит сделать окончательный выбор между светлой и тёмной стороной. В любом случае команда чинит Эбон Хоук и направляется к Звёздной Кузнице.

Звёздная кузница

Гигантская станция построенная некогда великой расой Раката (строители). На звёздной кузнице могло производиться огромное количество дроидов и военной техники при использовании минимального количества ресурсов. Станция была пропитана тёмной стороной силы. Главный герой, победив Малака, в зависимости от своего выбора на планете Ракат или уничтожает станцию, или же с её помощью продолжает войну с Республикой. Если вы выберите войну с Республикой, то тогда появится видео о том, как вы убиваете нескольких членов своей команды (есть возможность убедить несколько сопартийцев перейти на "тёмную" сторону) и уничтожаете флот Республики.

Актёры озвучки

  • Дженнифер Хейл — Бастила Шан
  • Рафаэль Сбардж — Карт Онаси
  • Рафаэль Феррер (англ.)русск. — Дарт Малак
  • Джон Сайган (англ.)русск. — Кандерос Ордо
  • Кристоффер Табори (англ.)русск. — HK-47 и дополнительная озвучка
  • Кевин Майкл Ричардсон — Джоли Биндо
  • Кортни Тэйлор (англ.)русск. — Джухани
  • Кэт Тэбер (англ.)русск. — Мисия Вао
  • Эдвард Аснер — мастер Врук Ламар
  • Этан Филлипс — имперский медицинский дроид, Крантский губернатор, королевский гренадер, перепуганный наёмник на Манаане
  • Кэм Кларк (англ.)русск. — ситх-дипломат, Коно Нолан, привратник Тревин, младший зёрковский учёный, ситх-ученик, дополнительная озвучка
  • Фил Ламарр (англ.)русск. — Гадон Тек
  • Робин Эткин Даунс (англ.)русск. — Мекель, Грифф, вулкар-механик
  • Том Кэйн (англ.)русск. — мастер Вандар Токаре, родианцы
  • Фрэнк Велкер (англ.)русск. — Санри, Джорак Ульн, Гар, болельщик на гонках, дополнительная озвучка

Реакция критиков

Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.

Некоторые журналисты (и значительная часть «хардкорных» поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR даже лучше кинотрилогии-приквела, в особенности эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.

Награды

  • BAFTA
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
  • GameSpy
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003
  • Game Developers Choice — 2004
    • Игра года
    • Лучший персонаж игры (HK-47)
    • Лучший сценарий
  • IGN
    • Лучший звук (Xbox)
    • Лучший сценарий (PC)
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для PC
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003 для PC
    • Игра года—2003
  • Gamespot
    • Лучшая игра, основанная на кино- или телефильме
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003
  • Computer Gaming World — игра года
  • PC Gamer — игра года
  • Interactive Achievement Awards — лучшие сюжет/персонажи
  • Official Xbox Magazine — игра года
  • Игромания — Лучшая RPG (1 место)
  • Игромания — Лучший сюжет
  • Игромания — Самая революционная

Исключённые материалы

В связи с нехваткой времени на разработку из окончательной версии игры было исключено следующее:

  • Планета Слехейрон со звёздной картой, которая упоминалась в дантуинском компьютере как «вулканический мир».
  • Часть задания про гонки на свупах на Тарисе, в которой существовал второй уровень базы вулкаров, где игрок должен был прикинуться одним из них для того, чтобы проникнуть внутрь.
  • Гладиатор с Тариса Мертвый Глаз Дункан, который выжил во время атаки флота ситхов, и должен был появиться на Манаане, чтобы попросить у главного героя разрешение на использование его псевдонима «Таинственный незнакомец».
  • Альтернативная концовка для главного героя — женщины, выбравшей Тёмную сторону. В ней она должна была убить Бастилу и остаться с Картом умирать на Звёздной кузнице.
  • На Тарисе база гаморреанских работорговцевв Нижнем городе.
  • На Кашиике еще один уровень Shadowlands.
  • На Татуине первоначально Звездная карта находилась в логове Сарлакка.
  • На Татуине возможность стать мессией Песчаных людей и повести их против корпорации Черка.
  • Первоначально Бастила могла сопровождать Ревана на Коррибане.

На данный момент группой энтузиастов ведется разработка модификации, восстанавливающей вырезанные из игры материалы.

Продолжения игры

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords была разработана другой студией — Obsidian Entertainment, с использованием усовершенствованной версии графического «движка» первой игры. Это произошло из-за того, что студия Bioware была слишком занята разработкой Jade Empire. Сиквел вышел в декабре 2004 на платформе Xbox (всего через 14 месяцев после начала разработки) и в феврале 2005 для PC.

Star Wars: The Old Republic разрабатывающаяся подразделением Bioware в Остине, штат Техас (США), является многопользовательской ролевой онлайн-игрой, события которой происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра анонсирована 21 октября 2008, бета-тестирование проекта прошло в сентябре 2011 года, а официальный запуск состоялся 20 декабря.

Интересные факты

  • В игре есть много обращений к оригинальной трилогии «Звёздных войн». Например, часто встречаются персонажи с именами, похожими на имена персонажей из фильмов, с намёками на то, что это их предки. Например: Галдуран Калриссиан (Ландо Калриссиан), Кассус Фетт (Боба Фетт), Комад Фортуна (Биб Фортуна), адмирал Форн Додонна (Джен Додонна), семейство Органа с Альдерана (Бэйл и Лея Органа).
  • Фамилия гладиатора с Тариса Бендака Старкиллера когда-то предназначалась Джорджем Лукасом Люку Скайуокеру, но позже он решил, что она звучит слишком кровожадно (Starkiller означает «убийца звёзд» или «звездный убийца», что примечательно, в переводе с языка Твилекков так же зовут и Веджа Антиллеса, на их наречии звучащем как Веджан’тиллесс, при переводе Ведж’Антиллесс оно означает примерно «очень склизкий тип»). Теперь это имя принадлежит герою игры Star Wars The Force Unleashed Галену Мареку.
  • Первоначально играющему неизвестно ничего о прошлом главного героя, но в одном из диалогов с Бастиллой можно узнать, что его родная планета — Дерралия
  • Изначально предполагалось, что главным женским персонажем в игре будет Вима Санрайдер из серии комиксов Tales of the Jedi. Бастилой Шен же планировали назвать другую джедайку — катарку. Впоследствии было принято решение разрабатывать нового персонажа, и ей дали имя Бастила. Катарку же переименовали в Джухани.
  • Также в игре содержится пародия на песню Nookie группы «Limp Bizkit»:
Оригинальный разговор Перевод Песня
Джоли Биндо: I did it all for the Wookies. Я всё это сделал для вуки. I did it all for the nookie
Реван: The Wookies? Вуки? The nookie!
Джоли Биндо: The Wookies! Вуки! The nookie!
  • Однажды Кандерос Ордо рассказывает игроку о том, как он преследовал неизвестный корабль до пределов Галактики. Этот корабль был похож на астероид и стрелял шаровыми молниями. Это намёк на юужан-вонгов из серии книг «Новый орден джедаев».
  • Отменённую игру для ПК, которую LucasArts собиралась выпустить под названием Star Wars: Obi-Wan, при разработке планировалось назвать «Knights of the Republic», но это название было отвергнуто как слишком общее.
  • Игра поступила в продажу через системы цифровой дистрибуции Steam и Direct2Drive в сентябре 2009 года.

Ссылки

Бастила Шан и Джоли Биндо

13.07.2018
Electronic Arts

Игра Star Wars™: Knights of the Old Republic от Bioware вышла в 2003 году и покорила сердца фанатов "Звёздных Войн". В июле этого года ей исполняется 15 лет! Поскольку мы тоже относимся к числу поклонников этой легендарной саги, команда EA Capital Games рада сообщить, что скоро ваши любимые персонажи KOTOR станут доступны в игре "Звёздные Войны™: Галактика героев".

Бастила Шан — человек-джедай с планеты Талравин. Чувствительность к Силе открылась в ней в очень раннем возрасте. Во времена Гражданской войны джедаев Бастила сражалась вместе с Советом джедаев в надежде остановить легендарного Дарта Ревана и его ученика, Дарта Малака. Бастила — одна из самых известных персонажей саги KOTOR, в которой она сыграла ключевую роль.

Джоли Биндо — еще один человек-джедай. Он познал пути Силы в Храме джедаев на Корусанте. Хоть Джоли и прошел полноценное обучение, его никак не назовешь обыкновенным джедаем. Из-за своего трагического прошлого он покинул Совет джедаев и по собственной воле отправился в изгнание на Кашиик. В сюжетной линии KOTOR угрюмый и немного циничный Джоли присоединяется к игроку, открывая иной взгляд на стороны Силы.

БАСТИЛА ШАН — Светлая сторона, Поддержка, Джедай, Старая Республика

Бастила Шан — невероятно мощный персонаж поддержки из фракции джедаев. Она усиливает союзников-джедаев разнообразными положительными эффектами и бонусами, которые увеличивают наносимый ими урон и укрепляют оборону.

Лидерская способность Бастилы называется "Инициатива". В начале боя она усиливает защиту джедаев и дает им прибавку к шкале хода. Кроме того, если в отряде если джедаи-танки, они также получат провокацию. Все это резко увеличивает шансы джедаев в таких режимах PvP, как арена отрядов и войны за территории. Это именно то, чего вы ждали.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. Передать дух персонажа Knights of the Old Republic — не самая простая задача. Игроки KOTOR могут сделать из своих персонажей практически кого угодно. С точки зрения игрового процесса, строгих образцов как таковых просто не существует. Поэтому мы решили перенести персонажей в "Галактику героев", основываясь на их личных чертах, на том, что было сказано ими и что было сказано о них в игре, а также на материалах различных публикаций по вселенной "Звёздных Войн". И вот, наконец, знаменитые персонажи ожили на голокроне. Мы постарались в точности воссоздать образ Бастилы из Knights of the Old Republic. Известная за свою отвагу и легендарную боевую медитацию, Бастила поддерживает своих союзников-джедаев мощными положительными эффектами и способностями.

Основная способность: Джедайский штурм

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Наносит особый урон враждебной цели и блокирует ее способности на 1 ход. Урон от этой атаки и ее эффективность возрастают на 20% за каждого действующего союзника-джедая.

Особая способность 1: Общий сбор (перезарядка: 4)

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Бастила снимает с себя и с выбранного союзника все отрицательные эффекты. Бастила и союзник получают усиление атаки, обороны, точности и шанса на критический удар и ускорение на 3 хода, затем Бастила призывает этого союзника на помощь.

Особая способность 2: Прорыв обороны (перезарядка: 2)

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Наносит особый урон враждебной цели, снимает с нее все усиления и оглушает ее на 1 ход.

Лидерская способность: Инициатива

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. В начале боя союзники-джедаи получают 15% шкалы хода и усиление защиты на 200% (этот эффект нельзя снять). Союзные джедаи-танки также получают провокацию на 1 ход. Пока у союзников-джедаев есть усиление защиты, их стойкость увеличена на 150% и они наносят на 35% больше урона.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. "Инициатива" предоставляет отряду Бастилы уникальное преимущество в начале боя вместо долгосрочной выгоды. Джедаи, следующие за ней в бой, сразу получают мощное защитное усиление (а заодно наносят больше урона и наделены увеличенной стойкостью), в то время как все джедаи-танки также получают провокацию. Все это создает для джедайского отряда Бастилы хороший задел с первого же хода и позволяет игрокам поэкспериментировать с совершенно новым типом лидерской способности.

Уникальная способность 1: Легендарная боевая медитация

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. В начале хода Бастилы она восстанавливает 2% защиты за каждое усиление на ней, а все союзники получают 3% шкалы хода (вдвое больше для джедаев) и легендарную боевую медитацию на 1 ход. (Легендарная боевая медитация: +50% к эффективности и +35% к шансу контрудара; бонусы вдвое больше для джедаев)

ДЖОЛИ БИНДО — Светлая сторона, Лекарь, Джедай, Старая Республика

Джоли Биндо из тех, кто хочет помочь другим, но не считает нужным ради этого лезть из кожи вон. Поэтому его способности в первую очередь лечат союзников и помогают им наносить значительный урон.

Набор лекарских способностей Джоли прост настолько, насколько возможно: он восстанавливает союзникам здоровье и снимает с них ослабления. Но это не все — он также может оживлять павших союзников-джедаев с 50% здоровья. Кроме того, Джоли умеет усиливать защиту своих союзников несколькими способами. Если к этому прибавить еще и лидерскую способность Бастилы, союзники-джедаи становятся крайне эффективными в атаке.

Первая уникальная способность Джоли делает его серьезным соперником и в PvP, ведь его стойкость к ослаблениям увеличена на 100%. К тому же он совершенно невосприимчив к эффектам, уменьшающим шкалу хода.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. Джоли Биндо — любопытный кандидат для переноса в "Галактику героев". В Knights of the Old Republic он представлен как джедай-консул с большим набором очков и способностей Силы, чем у других спутников-джедаев. Когда мы стали обсуждать Джоли и то, как лучше добавить его в игру, оказалось, что многие из наших разработчиков использовали его в качестве лекаря благодаря значительному запасу очков Силы и бонусам от подходящих характеристик. Рейд "Триумвират ситхов" возродил интерес к роли лекаря в отряде, поэтому мы решили сделать из Джоли могущественного целителя и при этом дать игрокам прекрасный повод вспомнить свои приключения в далекой-далекой галактике. Сложность заключалась в том, чтобы встроить джедая-лекаря в игру, где есть Баррисс Оффи, и не создать при этом очередную команду, которая делает ставку на истечение таймера. Получившийся набор способностей передает образ старого сварливого джедая, хорошо запомнившийся всем нам, и при этом наделяет Джоли новыми необычными возможностями (включая оживление всей команды), которых не хватало джедаям на голокронах.

Основная способность: Без вариантов

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Наносит физический урон враждебной цели и восстанавливает Джоли 30% здоровья. Если Джоли наносит этой атакой урон, время перезарядки его остальных способностей снижается на 1.

Особая способность 1: Давай, сделай это (перезарядка: 3)

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Призывает на помощь выбранного союзника. Этот союзник восстанавливает здоровье в размере 30% от максимального запаса здоровья Джоли. Затем все остальные союзники-джедаи восстанавливают вдвое меньшее количество здоровья.

Особая способность 2: Выглядит не очень (перезарядка: 5)

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. (Способность Дзета) Снимает с выбранного союзника все отрицательные эффекты и восстанавливает ему 40% здоровья. Затем все погибшие союзники-джедаи оживают с 80% здоровья и получают невосприимчивость к критическому урону на 5 ходов.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. Здесь начинает раскрываться истинная мощь Джоли Биндо. Джедаи зарекомендовали себя как талантливые лекари с первых же дней после выхода игры. С появлением Дзета-способности Баррисс Оффи фракция обзавелась пассивным исцелением, но ей очень не хватало возможности оживлять павших союзников. "Выглядит не очень" не только восстанавливает значительное количество здоровья одной цели (чего раньше не встречалось в игре) и снимает отрицательные эффекты, но и оживляет ВСЕХ погибших союзников-джедаев с 80% здоровья. Оживленные джедаи еще и получают +100% к избеганию критического удара на целых 5 ходов, поэтому одолеть их снова будет не так-то просто. Благодаря уникальной способности "Знания и опыт" выбранный союзник вдобавок получает усиление защиты. Мощная синергия способностей Джоли с лидерской способностью Бастилы "Инициатива" делает их идеальным дополнением к любому джедайскому отряду.

Уникальная способность 1: Не перебивай меня!

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Джоли получает +100% к стойкости и невосприимчивость к уменьшению шкалы хода. Кроме того, в начале боя он получает бонус к сопротивлению критическим ударам, равный половине его стойкости.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. Признак хорошего лекаря — умение поддерживать свой отряд в трудную минуту. Но как лекарь может лечить раны, когда враг лишает его хода, накладывая один отрицательный эффект за другим, или просто отнимает у него шкалу хода? Эта способность просто-напросто делает Джоли невосприимчивым к уменьшению шкалы хода, что само по себе неплохо, но она еще и увеличивает его стойкость! Попробуйте-ка остановить этого старого джедая. Если к этому прибавить бонус к здоровью от способности "Знания и опыт", Джоли становится очень живучим лекарем, который никогда не подводит свой отряд. Чем надежнее целитель, тем больше ран он сможет вылечить и тем выше у его союзников шансы на победу.

Уникальная способность 2: Знания и опыт

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ТЕКСТ. Джоли получает +30% к максимальному здоровью. При использовании любой способности на союзнике он дает ему усиление защиты в размере 30% от своего максимального здоровья на 2 хода. 

www.BioWare.ru

Sonic

Часть I: Золотой ВекОтрезок времени: 5 000 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Великая Гиперпространственная Война Это время значительного расширения территорий. Тем временем, в другой стороне галактики, Империя Ситов достигла могущества под правлением Марки Рагноса. Его смерть приводит к вакууму власти, и два лидера, Нага Сэдоу и Лудо Крэш, начинают борьбу за первенство. Садоу побеждает, затем узнает о Республике. Начинается Великая Гиперпространственная Война, и ситы безжалостно оттесняют войска Республики обратно к звезде - «красному гиганту» Примус Голууд. Тем не менее, после предательства Сэдоу терпит бесповоротное поражение, и Республика преследует его, уничтожая ситов. Выжившие бегут вместе с Сэдоу на Явин IV, где он использует ситские способности, чтобы заключить себя в кокон и замедлить жизненные процессы. Часть II: Тень Фридона НаддаОтрезок времени: 4 400 - 3 999 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Падение Империи Ситов и Легенды Джедаев Честолюбивый джедай, Фридон Надд, вызывает к жизни Сэдоу, который обучает его искусству темной стороны Силы. Надд ставит цель захватить власть на примитивном Ондероне, добивается этого, и после его смерти саркофаг Надда становится средоточием энергии темной стороны, между городом и обитателями джунглей продолжается гражданская война, известная как Звериные Войны. Джедаи отправляют Улика и Кэя Кел-Дрому, а так же Тотта Дониту для решения этого конфликта. После того, как дочь королевы Аминои и лидер лесных повстанцев Орон Кира объединяются и заключают брак, королева отказывается принять эти намерения и использует мощь темной стороны Надда и вызывает армию, которую помогает сокрушить только присутствие отважного мастера-джедая Арки Джета. Часть III: Мятеж НаддистовОтрезок времени: 3 998 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Восстание Фридона Надда Арка, Улик, Кэй и Тотт предпринимают попытки уничтожить саркофаг Надда. Тем не менее, муж королевы Аманои, Король Оммин, все еще жив, и его оболочку тень темной стороны Изиза. Улику не удается помочь своему учителю в битве с королем, он призывает на помощь Галактическую Республику, которая прибывает с аристократами Саталом Кето и Алимой, известными как Краты (Krath). Обладая некоторыми знаниями в учении ситов, они настигают короля, и призрак Фридона Надда улетает с Кратами, что позволяет Улику победить монархию и спасти Арку. Затем джедаи устанавливают военное положение на Ондероне, и саркофаг Надда замурован на ненаселенной луне Ондерона - Дксуне. Часть IV: Атака КратаОтрезок времени: 3 997 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Грядущее падение Краты начинают удачный маневр в системе Императрицы Теты, и республиканские силы стремительно отступают. Тем временем, на Дантуине мастер джедай Водо-Сиоск Баас обучает мятежного Экзара Куна, который восстает против Водо и уходит на поиски темной стороны на Коррибан, планету ситских гробниц. Водо встречается с Советом Джедаев, чтобы обсудить эти проблемы, собрание атакуют полчища боевых дроидов Кратов. Джедаи одерживают победу над нападавшими, несмотря на смерть Арки. Экзар Кун отправляется на Явин IV, попадает в плен Воинов Массасси, но он объявляет себя новым Темным Лордом Ситов, порабощает Массасси и заставляет строить здания, которые становятся средоточием энергии темной стороны. Часть V: Падение ДжедаевОтрезок времени: 3 996 лет до битвы при ЯвинеНазвание периода: Война Ситов (начало) Злоключения джедаев Улика Кел-Дромы и Экзара Куна и их погружение во тьму продолжаются. Улик проникает в город Кратов Синнагар, убивая невинных и пытаясь уничтожить Алиму, одну из основательниц Кратов. Алима приводит Улика во дворец на встречу со своим кузеном Кето, который не поддается рассказам Улика; вместо этого он пытает и отравляет его, считая шпионом джедаев. Пережив все это, Улик со временем входит в доверие Кратов, становится генералом их армии и личным фаворитом Алимы. В это время джедаи, соратники Улика, организовывают спасательную миссию. Номи Санрайдер проникает на планету, но попадает в плен, и ее приводят к Кето, который умышленно спрашивает Улика, как с ней следует поступить. Несмотря на то, что они были возлюбленными, Улик приказывает казнить Номи. Разочаровавшись в Улике, Номи использует медитацию Силы, чтобы бежать из подземелий Синнагара. Улик пишет ей записку, где информирует ее о своих планах. Увы, Номи возвращается на корабль, не зная об этом, уверенная, что Улик пал на темную сторону. Записка попадет в руки Кето, который, заподозрив обман, приказывает уничтожить Улика как можно быстрее. Узнав о смерти мастера Арки, Улик высвобождает силу неуправляемой ярости, мстит Кето за смерть, и, победив его, занимает трон Кратов рядом с Алимой. В то время на Явине IV, набирающий могущество Экзар Кун медитирует в своем зале, протягивая мысленные зонды через галактику и выискивая других ситов. Считая себя зачинателем нового Золотого Века Ситов, Кун отправляется систему Императрицы Теты, чтобы уничтожить Улика, зная, что он представляет угрозу для его власти. Несмотря на серьезные опасения своих мастеров, рыцари джедаи Тотт Донита, Кэй Кел-Дрома и Номи Санрайдер пытаются еще раз спасти Улика от Кратов. Улик отвечает на это всей имеющейся у него военной мощью, но Номи все же пробивается во внутренние покои Улика, откуда падший джедай прогоняет ее. Подавленные джедаи отступают. Вскоре после этого прибывает Экзар Кун, и начинается ослепительная схватка световых клинков и вихрей Силы. Каждый из ситов обладает амулетом, хранящим образ давно умершего Темного Лорда Ситов Марки Рагноса, в ходе битвы амулеты начинают пульсировать, и, к удивлению обоих, появляется Рагнос и велит им объединиться. Рагнос провозглашает новую эпоху славы ситов, Кун и Улик заключают перемирие и клянутся воплотить намерения Рагноса в жизнь. Начинается Война Ситов. Часть VI: Война СитовОтрезок времени: 3 996 лет до битвы при ЯвинеНазвание периода: Война Ситов Двое темных лордов объединяют усилия и начинают расшатывать и порабощать слабые умы по всей галактике. Лорды Ситов Экзар Кун и Улик Кел-Дрома объединяют свои силы, и Кун начинает обращать на свою сторону слабовольных учеников джедаев на планете Оссус, выступая в роли пророка. Зная, что хранитель древней библиотеки джедаев Одан-Урр обладает первоначальным голокроном ситов, которым пользовался Нага Сэдоу, Кун убивает Одан-Урра и похищает артефакт. Когда юные падаваны обнаруживают убийство, Кун сообщает им, что эта жертва была необходима, чтобы получить еще больше знаний. Вернувшись с новообращенными в храмы Массасси на Явине IV, он сковывает джедаев могущественными темными силами и назначает ученика Крэдо своим заместителем. Тем временем, роль Улика Кел-Дромы была более стратегической. Он использует военные силы Кратов для тотального штурма Корусанта с расчетом узурпировать власть правительства. Верные джедаи, включая Номи Санрайдер, Кэя Кел-Дрому, Тотта Дониту и мастеров Водо-Сиоска Бааса и Тона, объединяют силы, чтобы предотвратить эту угрозу. Силы Света окружили Улика, тот был захвачен, а его войска отброшены. Улик быстро предстал перед судом, и члены Большого Сената были в шоке от его предательства по отношению к Республике. Номи и Кэй попросили снисхождения, но Улик отказался от этой милости. Мастер Водо ощутил еще чье-то присутствие - своего потерянного ученика Экзара Куна. Через несколько мгновений Кун вошел в зал и ввел президента Сената в гипнотический ступор. Мастер Водо вызвал на бой своевольного ученика. В продолжительной битве Водо постепенно слабел, он поклялся победить Куна, но вскоре был им убит. Кун и Улик покинули Сенат и вернулись на Явин IV. Много джедаев погибло, когда новообращенные последователи Куна восстали против своих мастеров на разных планетах. Крэдо попытался справиться с мастером-джедаем Тоном, но потерпел поражение и вернулся на Явин IV, умоляя дать ему еще один шанс доказать свою значимость. Кун сделал ему такое одолжение, и Крэдо успешно обнаружил и вернул мощное оружие ситов с флагманского корабля Наги Сэдоу. С помощью этого оружия был создан гигантский звездный ураган, который уничтожил целую систему скопления Крон. Тем не менее, судьба Крэдо была предрешена, как и напарницы Улика, Алимы; когда оружие было активировано, они были охвачены разрушительным взрывом и исчезли. Взрывная волна прокатилась по галактике, достигла планеты Оссус и сотрясла ее, уничтожив Библиотеку Джедаев и тысячи учений и артефактов. Джедаи были в смятении. Часть VII: Храм Явина IVОтрезок времени: 3, 996 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Война Ситов (окончание) Планета Оссус, на которой располагалась библиотека, страдала от постоянных бомбардировок ситов. Предчувствуя близкую катастрофу, многие джедаи стремились защитить или спрятать тысячи артефактов. Мастер джедай Оод Бнар, древоподобное существо, взял на себя роль хранителя библиотеки после убийства Одан-Урра , узнав о приближающейся взрывной волне, хотел спасти наиболее ценные реликвии. Когда он прятал коллекцию древних светомечей, в зал ворвались Лорд Ситов Экзар Кун и его Воины Массасси и попытались уничтожить его. В ходе жестокой схватки Оод воззвал к самой земле Оссуса и был превращен в огромнейшее дерево, укрывшее древнее оружие. Кун и его войска были вынуждены довольствоваться другими сокровищами, и Оод выжил. Когда мощнейший взрыв сотряс галактику, силы Республики и джедаев объединились против Темного Лорда Ситов Улика Кел-Дромы. Джедаи Номи Санрайдер, Кэй Кел-Дрома и Тотт Донита попытались вызвать Улика на бой. Схлестнувшись в воздушной битве, Улик повредил истребитель Кея, вынудив его приземлиться. Полный ярости, Улик бросился на Кэя, и тому пришлось защищаться, но он не желал навредить брату. Бой продолжился, и Улик убил Кэя. Убийство собственного брата наполнило Улика ужасом. Опоздав на помощь другу, Номи лишила Улика восприимчивости к Силе. Став лишь оболочкой прежнего себя, Улик был повержен. Он попытался искупить свою вину, предложив сопровождать мастера джедая Тона в объединенной атаке против Экзара Куна на Явине IV. Экзар Кун почувствовал готовящуюся атаку и падение своего союзника, Улика. При всем могуществе, в одиночку Кун не смог бы выдержать сплоченный удар, и с помощью оставшихся Массассси он «подключил» себя к фокусирующим точкам пирамид, которые он построил для накопления темной энергии. Питаясь жизненной силой Массасси, он выдержал атаку джедаев, но в результате этого ритуала его дух оказался заключен в храм. В этой могиле он будет покоиться в течение четырех тысяч лет, пока ее не обнаружат падаваны Академии Джедаев Люка Скайуокера. Покинув выжженные джунгли Явина IV, рыцари джедаи вернулись в Республику. Война Ситов близилась к концу. Часть VIII: Освобождение Улика Кел-ДромыОтрезок времени: 3, 986 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Искупление Злосчастный разжигатель войны Ситов, Улик Кел-Дрома блуждал по мирам, как серая тень, преследуемый чувством вины и призраками тех, кого он погубил. Спустя десять лет, Улик оказался в заснеженной тундре Рен Вара, где нашел приют в заброшенной крепости. Тем временем, Номи Санрайдер, оплакивая Улика, которого когда-то любила, вкладывала все силы в восстановление Ордена рыцарей джедаев. Тем не менее, ценой этого стало воспитание ее дочери Вимы, ребенка Номи и погибшего Андура Санрайдера. Недостаток обучения Вимы привел к тому, что она взбунтовалась и покинула сбор джедаев, организованный Номи на станции Экзис. Вима решила увидеть Улика и стать его падаваном. Несмотря на аскетическое уединение, Улик согласился учить ее путям Силы, хотя сам потерял с ней связь, и Вима начала постигать джедайские убеждения, учась понятиям чести и долга. Тем временем, джедай с Катара по имени Силвар жаждала отомстить Улику за смерть своего напарника Крэдо, который погиб от им же начатого Звёздного Шторма, Выследив Виму с помощью торговца Хоггона, Сильвар обнаружила ее одновременно с Номи, которая также предпринимала отчаянные попытки поиска. Напав на Улика, Сильвар встретила сопротивление в лице Вимы, и обоим, Сильвар и Номи, пришлось преодолеть свой гнев к Улику, потерявшему связь с Силой. Торговец Хоггон, тем не менее, был не слишком рад этой милости и, чувствуя важность момента, выстрелил Улику в спину, убив его и внеся свой вклад в галактическую историю. К изумлению всех присутствующих, тело Улика начало падать, но его дух вознесся и озарился ярким светом. Несмотря на свой темный путь и потерю Силы, он все же достиг высоты духа и разума; он стал истинным мастером джедаем. Номи и Вима вернулись к джедаям с новым чувством единства с Силой. Пока Орден пытался разрешить региональные конфликты, такие как беспорядки в Канзе, Республика пребывала в состоянии шаткого мира, пока спустя двадцать лет не появилась свирепая раса воинов, угрожающая стабильности Республики. Часть IX: Становление Дарта РеванаОтрезок времени: 3, 963 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Рыцари Старой Республики В галактике период волнений. Жестокая раса мандалорских воинов начинает Мандалорскую Войну, совершая непрерывные яростные атаки на три сектора республиканского космоса. Мастер джедай Реван тайно перемещается между неизвестными секторами, в поисках потенциальных позиций, способных выдержать атаки. Скоро он обнаруживает туманный мир Малакор V, планету, которую мандалорские ученые называли «запретной». Причина этого скоро раскрывается, когда Ревана практически поглощают темные силы, струящиеся по поверхности планеты. Воля Ревана позволяет ему питаться энергией темной стороны, не становясь ее рабом. Реван разрабатывает жестокий, но блестящий план: используя темную энергию Малакора V, он привлечет на свою сторону армию джедаев, которая будет полностью предана только ему. Затем он обратит темную энергию планеты против мандалорской армии, заманив ее к себе и полностью уничтожив. На планете немедленно строится цитадель. Тем временем на Дантуине, в небольшой академии джедаев под руководством Водо-Сиоск Баса становится известно, что один из падаванов ослушался прямого приказа мастера джедая Этрис, выдающегося члена Совета. Этот ученик покинул территорию академии, чтобы сражаться вместе с джедаями, верными мастеру Ревану. Но этот юноша, как и его собратья, не знает о зловещей темной силе, открывшейся Ревану и ужасных тайнах Малакора V. Мощь Ревана продолжает расти, и он тайно укрепляет свою цитадель, скрывая ее даже от своего ученика, Дарта Мэлака. Скоро она становится кузницей войск Дарта Ревана; зловещих Ситов-Убийц - падших джедаев, попавших под темную власть Малакора V, и оказавшихся под командованием Ревана. Скоро на Коррибане строится тайная академия - образуя тем самым оплот зла в противовес академии джедаев на Дантуине. Часть X: Момент испытанияОтрезок времени: 3,951 - 3,956 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Рыцари Старой Республики Это смутные времена для галактики, когда мандалорский конфликт достигает своей кульминации. Джедаи, сражающиеся на стороне Республики, и ее лучшие тактические умы, такие как Соул Карат, адмирал флагманского корабля «Левиафан», начинают оттеснять мандалорцев, принуждая их к отступлению. Они оказываются над планетой Малакор V. Ордена Джедаев не знает, что Дарт Реван обнаружил многочисленные артефакты и голокроны Ситов, хранившиеся в городах-могилах, скрытых под поверхностью Малакора V. Разграбив эти могилы и завладев реликвиями, Реван еще больше пал на темную сторону. Он узнал о расположении и истинной природе Коррибана, узнал о местонахождении других артефактов ситов, и о том, как последователей Света обратить на свою сторону и заставить увидеть мощь учений ситов. Реван знал, что он открыл больше, чем территорию для своих маневров - он обнаружил древнюю кладезь знаний ситов. Он открыл мир, чья единственная цель - учить других путям тьмы. Он нашел оружие, которое мог использовать против мандалорцев, которым мог привлечь еще больше джедаев. Процесс «обращения» джедаев в ситов-убийц продолжался даже когда Совет Джедаев провозгласил Ревана героем, и он повел в бой войска Республики и вынудил мандалорцев сдаться. Вытягивая темную энергию из Малакора V Реван уничтожил противника и положил конец мандалорской угрозе. В то же время, все больше и больше джедаев не смогли противостоять силе, изливающейся из планеты и оказались охвачены ее властью. Один из рыцарей джедаев, сражавшихся вместе с Реваном, покидает его после победы над мандалорцами. Потеряв связь с Силой, он отправляется обратно в Старую Республику, решив больше не сражаться. Рыцаря изгоняют из ордена и забирают у него световой меч. Тем временем, Дарт Реван и его ученик Дарт Мэлак возвращаются с Мандалорской войны с новым флотом, в котором оказались многие прежде верные Республике солдаты и командиры, и начинают систематическую смертоносную атаку. Одновременно с действиями своего флота, Реван приказывает своим ситам-убийцам усилить частоту и жесткость ударов. Начинается период истории, известный как Кризис Старой Республики. Совет Джедаев спешно собирает небольшой отряд джедаев под командованием джедая Бастилы Шан для критически важной и почти самоубийственной миссии: захватить Дарта Ревана, деморализовать его войска и подавить восстание. Вместо помощи своему учителю, Дарт Мэлак позволяет джедаям захватить Ревана и предпринять попытку стирания памяти, что удалось лишь частично. Возвратившись в Совет, мастера джедаи исцелили разум Ревана, находящегося в коме, вложив в него верную Республике личность. Часть XI: Рыцари Старой РеспубликиОтрезок времени: 3,956 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Рыцари Старой Республики Республика близится к краху. Дарт Мэлак, последний выживший ученик Темного Лорда Ревана, выпустил неуязвимую армаду ситов на ничего не подозревающую галактику. Круша все сопротивление, завоевания Мэлака оставили Орден Джедаев в упадке и уязвимости, так как бесчисленное количество рыцарей пало в битве и еще больше присягнуло новому повелителю. Над планетой Внешнего кольца, Тарисом, боевой флот джедаев сталкивается с силами Дарта Мэлака в отчаянной попытке остановить галактическое господство ситов. Во время битвы один из поврежденных кораблей сбрасывает джедая Бастилу Шан после жестокого сражения против команды захвата, включая нового ученика Мэлака, Дарта Бэндона. В Нижнем городе Тариса ее спасательную капсулу находят солдат Республики, герой Мандалорских войн Карт Онаси, воровка с Тариса Мишшен Вао и ее компаньон вуки Залбар. В поисках убежища, они захватили легендарный корабль криминального босса Дэвика Кэнга «Эбеновый Ястреб» и на нем направились в Анклав Джедаев на Дантуине. Вскоре после этого республиканский солдат, начинает демонстрировать удивительные способности в Силе, и за его обучение берется мастер джедай Жар Лестин. После множества опасных и авантюрных миссий по всей галактике в поисках картографических артефактов, известных как Звездные Карты, маленький отряд обнаружен и захвачен гигантским флагманским крейсером «Левиафан» под командованием адмирала Соула Карата. Всего пять лет назад Карат был жизненно важной фигурой Республики, одерживая победу за победой над мандалорцами, но недавно объявил, что республика недостойна его поддержки. Хитростью союзникам удалось выбраться из заключения и они организуют атаку на капитанском мостике, смертельно ранив Карата. Во время побега Бастила и новоиспеченный рыцарь сталкиваются с Дартом Мэлаком, который рассказывает, что рыцарь на самом деле и есть Дарт Реван, его прежний учитель. Сбежав с Неизвестного Мира, Бастила оборачивается против Ревана, и после критической битвы Реван узнает о планах Мэлака уничтожить близлежащее солнце и с помощью древней космической станции народа Раката, известной как Звездная Кузница, использовать его энергию для увеличения производства своих войск. Реван клянется убить своего бывшего ученика прежде, чем сила Малака станет слишком велика. Часть XII: Энергия Малакора VОтрезок времени: 3,955 - 3,953 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Рыцари Старой Республики 2: Лорды Ситов В галактике царит неопрделенность. После долгой и жестокой битвы в недрах Звёздной Кузницы, Темный Лорд Ситов Дарт Реван уничтожает своего бывшего ученика Дарта Мэлака. Восстановившись после дуэли, Реван отправляется на поиски секретных позиций, которые он установил во время Мандалорской войны. Путешествуя по Внешнему кольцу на «Эбеновом Ястребе», Реван преследует единственную цель: найти источник темной мощи на Малакоре V. Ожидавшие возвращения Ревана, как ситы, так и джедаи, с удивлением узнают, что ему не удалось вернуться из этого путешествия. Неизвестно, погиб ли Реван или был возрожден изначальными темными силами этого запретного мира. Проблемы предыдущей декады возымели пагубный эффект на выживших членов Ордена Джедаев. Разочарование и отчаяние продолжают разжигать конфликты как в Старой Республике, так и в самом Ордене Джедаев. Еще большее обострение ситуации принесло падение Дарта Ревана и Дарта Мэлака и несказанный вред, который их действия принесли Республике. Именно эти три причины, как считают многие, привели к распаду джедаев. Пока джедаи разбирались в собственных проблемах, закаленный сражениями герой Мандалорских войн Кандерос Ордо, помогавший Ревану в его миссии, возвращается на Дксун, с целью восстановить свой клан и найти новую цель в галактике. Благодаря доблести и уму он со временем становится Мандалором. Мастера джедая Крею, старого учителя Ревана, все еще преследует чувство вины и мысли о том, могло ли ее обучение стать причиной того, что Реван пал на темную сторону, и она начинает искать его. Чувствуя его последнее местонахождение, она отправляется на Малакор V, но не может оградить свои эмоции и полностью поглощена темной стороной Силы. Для джедаев она теперь потеряна и проводит следующие несколько лет на Малакоре V, изучая его тайны и со временем став учителем Академии ситов. Ведомые Креей, ситы-убийцы с Малакора V снова начинают наносить удары по отдельным джедаям Республики, захватывая некоторых, чтобы обратить на темную сторону, и убивая тех, кто сопротивлялся. Оказавшись на темной планете Малакор V, их оболочки служат созданию новых убийц и темных джедаев, питая энергию планеты. Часть XIII: Восхождение ситовОтрезок времени: 3,953 - 3,951 до битвы при ЯвинеНазвание периода: Рыцари Старой Республики 2: Лорды Ситов Это начало падения джедаев по всей галактике. Отдельные джедаи начинают покидать Орден Джедаев, и во многих системах джедаи, разочарованные бесконечной бессмысленной борьбой, оставляют позиции и уходят в самовольное изгнание в неизвестные сектора галактики, повторяя путь мастера джедая Джоли Биндо, одного из бывших союзников Ревана в его миссии против Мэлака. В летописях их называют Потерянные Джедаи. Их численности уже был нанесен урон войной с Дартом Мэлаком, и теперь в Ордене Джедаев осталось менее сотни рыцарей. Число джедаев продолжало падать, оставшиеся последователи светлой стороны считали, что Потерянные Джедаи отвергли Орден, но, на самом деле, многие из них становятся жертвами ситов-убийц, или захвачены и попадают в плен на темной планете Малакор V. Находясь под неусыпным взором падшего джедая Креи, многие из этих джедаев умерли, но некоторые перешли на темную сторону. Осознав, что им противостоит скрытый и коварный противник, Орден Джедаев распадается в попытке выманить врага. Оставив все цели и намерения, Орден расформировывается и отрекается от Старой Республики. Одна из членов Ордена, мастер джедай Эйтрис, поддается отчаянию и начинает исследовать голокроны ситов в попытке раскрыть сущность угрозы, представшей перед джедаями. Пытаясь собрать оставшихся джедаев, с которыми она держала связь, Эйтрис в строжайшей секретности созывает собрание джедаев на планете Мидрим. Однако через некоторое время все присутствующие джедаи исчезают без следа. Позже выяснилось, что все они были беспощадно уничтожены ситами-убийцами под командованием Дарта Нихилуса. Без ведома других джедаев Этрис тайно выдала сведения о джедаях, присутствующих на собрании в надежде, что враг покажет себя. Тем не менее, результаты оказались хуже, чем она могла себе представить.

FAQs - Эпоха Старой Республики

Что такое «Star Wars: The Old Republic»?

«Star Wars: The Old Republic» представляет новый подход в индустрии интернет-развлечений, который характеризуют увлекательное повествование, динамичные сражения, персонажи-компаньоны нового типа. Действие игры разворачивается в галактике Звездных Войн, примерно через три сотни лет после событий игры «Star Wars: Knights of the Old Republic».
«Star Wars: The Old Republic» — это игра жанра MMO, или «massively multiplayer online game». Играя в «Star Wars: The Old Republic», тысячи геймеров смогут исследовать территории, переживать приключения и участвоватьв сражениях —и всё это в рамкаходной игры.

Можно лив SWTOR играть в одиночку?

Несмотря на то, что некоторые задания нельзя выполнить, не скооперировавс кем-то усилия, большая часть игры позволяет играть в одиночку.

Чем SWTOR отличается от прочих MMO?

«Star Wars: The Old Republic» походит на остальные MMO, однако в ней есть несколько ключевых нововведений. Традиционно MMO покоится на трех столпах: исследование, сражение и развитие персонажа. В BioWareи LucasArts уверены, что существует и четвертый столп: сюжет. Цель разработчиков — создать лучшую из сюжетно-ориентированных игр в мире.Они уверены, что неотразимый, диалоговый сюжет в «Star Wars: The Old Republic» — это значимое нововведение в жанре MMO, которое предоставит возможность получить от игры несравнимое удовольствие.

Можно ли будет в игре путешествовать на другие планеты?

Да, вы сможете совершать путешествия на планеты, представленные в фильмах и в игре «Star Wars: Knights of the Old Republic». Помимо этого, в игре появится несколько новых планет и звездных систем, которые можно будет исследовать.

Смогу лия выбирать Светлую или Темную сторону?

Да, во время генерации персонажа вы сможете выбирать между Республикой или Империей Ситов. Помимо этого, в процессе игры вам придется принимать решения, которые могут изменить ваш путь к Светлой или Темной стороне Силы.

В какой период времени относительно обеих трилогий происходят события в «Star Wars: The Old Republic»?

Время действия в SWTOR — примерно за 3500 летдо появления Дарта Вейдера. Самая могущественная Империя Ситов за всю историю «Звездных войн» появилась из глубин космоса, чтобы нанести удар по Республике и ее легендарнымзащитникам — джедаям. После десятилетий войны между Империей Ситов и Республикой был заключен шаткий мир, однако события, происходящие в игре, вновь возвращают галактику в состояние войны.

Каким образом связаны «Star Wars: The Old Republic» и «Star Wars: Knights of the Old Republic»?

SWTOR описывает события, происходящие примерно через триста лет после событий KotOR. По окончании гражданской войны между джедаями в KotOR Реван исчезает в неизведанных регионах, чтобы отыскать источник угрозы для Республики, набирающую мощь Империю Ситов, возглавляемую таинственным Императором, который жаждет отомстить своим давним врагам — джедаям. Из этого путешествия в неизведанные регионы Реван больше не возвращается — зато возвращается Империя Ситов. Она развязывает войну против Республики, которая продолжается десятилетия. Сейчас, несмотря на шаткое перемирие, установленное в соответствиис Корускантским Договором, растущая напряженность между звездными системами угрожает вновь расколоть галактику на части.

Сможем лимы встретить персонажей из «Star Wars: Knights of the Old Republic»?

Поскольку со времени KotOR прошло около трех сотен лет, многих из героев уже нет в живых.Тем не менее,их наследие живо, как и множествоих последователей, которые стали частью «Star Wars: The Old Republic». Некоторые дроиды также отличаются долголетием.

Будет ли игра рапространяться в других странах?

«Star Wars: The Old Republic» будет распространяться одновременно в самых различных странах и будет локализована на нескольких языках. Пока что официально заявлена поддержка немецкого и французского языков.

Есть лив SWTOR пожизненная подписка?

Нет, такая возможность разработчиками не предусмотрена. Оплачивать доступ в игру можно при помощи банковской карты или покупки тайм-кодов на 1, 3 или6 месяцев. Российские пользователи могут оплачивать рублями. Поскольку SWTOR перешёл на free-to-play, то обязательная плата за доступв игру сейчас отсутствует. Оплачивать подписку вы можете только ради собственного удобства, поскольку подписчики имеют возможности, доступные f2p-игрокам только за дополнительную оплату.

Knights Of The Old Republic - HPCritical

HK-47 - второй необязательный член группы Knights of the Old Republic, и все же этот дроид-убийца стоит выше всех остальных членов группы. Что, если вы скрестите вежливую речь C-3PO с кровожадной личностью убийцы? Вы получаете эту буквальную машину для убийств с самыми цитируемыми диалогами во всей игре. Если его веселого диалога было недостаточно, подождите, пока вы не узнаете, кто его первоначальный владелец!

Как член группы, HK-47 создан, чтобы убивать людей своими бластерами.Его программирование позволяет ему легко наносить критические удары, а это значит, что вы не найдете лучшего союзника в перестрелках. Просто держитесь подальше от рукопашного боя, и HK быстро расправится с противниками. И он будет получать удовольствие от каждого момента боя.

№1. Главный герой

Приходят большие спойлеры для Knights of the Old Republic !! Если вы еще не закончили игру, настоятельно рекомендую остановиться здесь! Если это то место, где я вас оставлю, спасибо, что дочитали до этого места! Для всех остальных давайте поговорим о том, почему главный герой номер 1!

Когда вы начинаете игру, у вас есть большая свобода действий со своим персонажем.Вы выбираете их имя, класс, внешность и даже пол! Кроме того, вы сами решаете, как настроить своего персонажа, а это значит, что он будет играть именно так, как вы хотите. И если вы выбираете все, что они говорят в диалогах, личность персонажа почти наверняка будет соответствовать вашей. Все это делает их очевидным номером один в этом списке, но еще одна вещь выделяет их среди остальных…

Это ваше последнее предупреждение. Я собираюсь испортить самый большой поворот в игре. Если вы не хотите знать, это ваш последний шанс уйти!

После того, как игрок завершил три из четырех основных планет игры, злодей показывает, что персонаж игрока на самом деле был Дарт Реван.После своего поражения от рук Бастилы джедаи повлияли на их разум, надеясь вывести их на свет и использовать свои скрытые воспоминания, чтобы перевернуть столы против ситхов. Что вы будете делать дальше оттуда? Сможете ли вы простить джедаев и использовать это как шанс искупления и спасения галактики? Или вы воспользуетесь своей скрытой памятью и силой и станете править галактикой? Независимо от вашего выбора, ваша настоящая предыстория хорошо задокументирована на протяжении всей игры, и раскрытие того, что вы все время были этим крутым воином, безусловно, является одним из лучших открытий в играх.Приветствую номер один в этом списке, Реван.

Уровневый список сопутствующих рыцарей Старой Республики

С сообщениями о том, что Star Wars: Knights of the Old Republic получит римейк, разработанный Aspyr Media, поклонники RPG снова оглядываются на одну из самых любимых игр BioWare игры. Как и во всех ролевых играх BioWare, в центре сюжета находятся товарищи игрока, которые сопровождают главного героя, выбирая между темной стороной и светом.

Star Wars: Knights of the Old Republic имеет отличных товарищей, но некоторые из них намного превосходят других с точки зрения полезности в игровом процессе.Хотя некоторые фанаты неизбежно не согласятся, вот полный список компаньонов KOTOR , объяснение, что делает некоторые особенными, и почему другие не попадают в цель.

СВЯЗАННЫЙ: Star Wars Jedi: Fallen Order Shadow Drops на PS5, Xbox Series X

Компаньоны S-уровня

Карт

Карт Онанси - самый первый постоянный игрок-компаньон в Knights of the Old Republic , и его доступность на протяжении всей игры - одна из его самых сильных сторон.Карт первым присоединяется к игроку на Тарисе. Ранняя часть игры происходит до того, как игрок сможет заново открыть свои силы, что делает использование Карта в качестве танка с высокой точностью особенно полезным для предотвращения убийства новых игроков ситхами, гангстерами или ракгулами. Даже после того, как игрок начинает проявлять себя, бонус к двуручному оружию и высокий Dex делают его отличным боевым товарищем.

Трагическая предыстория

Карта и то, сколько времени он проводит с игроком, делают арку его отношений с главным героем особенно приятной на протяжении всей игры.Жалко, что запланированный сегмент, в котором игрок темной стороны, влюбившийся в Карта, мог воссоединиться с ним в последнюю минуту, был вырезан из розничного выпуска. В целом, однако, Карт - один из самых полезных компаньонов KOTOR и самых привлекательных персонажей.

Джоли

Джоли Биндо сильно контрастирует с Картом, но все же остается одним из лучших компаньонов в игре.В отличие от Карт, Джоли доступен только позже в игре. Однако именно его роль Серого Джедая делает его одним из лучших бойцов и самых интересных персонажей KOTOR . Как серый джедай, Джоли не следует светлой или темной стороне силы. Это отличная идея, которая выходит за рамки морального бинарного кодекса Star Wars и делает Джоли гораздо менее знакомым персонажем, чем некоторые другие, встреченные в игре. Что касается внутриигровой статистики, это означает, что он не теряет столько очков силы, используя определенные способности, как его товарищи-джедаи светлой стороны.Более того, Джоли имеет доступ к большему количеству способностей, чем любой другой компаньон - джедай или кто-либо еще - в игре.

Компаньоны A-уровня

Миссия

Миссия Вао, как и Карт, является одним из самых первых товарищей, которых игрок получает в игре.Однако только после того, как она перейдет на более высокий уровень, ее законное место в A-Tier заявит о себе. Как негодяй, игроки могут сделать ее скрытые атаки особенно мощными, что отлично в сочетании с таким персонажем, как Джоли, который обладает мощным контролем над толпой. Ее низкий урон на более низких уровнях делает ее менее полезной в начале игры, но полезность Миссии на поздних этапах игры и ее интересная роль оптимистичного взгляда на обычно циничный архетип Хана Соло делают ее одним из лучших компаньонов KOTOR .

Бастила

Bastila Shan находится на уровне A в основном по историческим причинам. Фактически, есть веские аргументы в пользу того, что Бастила является дейтерагонисткой из Рыцарей Старой Республики .Она жизненно важна для основной истории от начала до конца, и на нее больше всего влияет расстановка сил игрока из любого персонажа в истории. Однако, в отличие от персонажей S-уровня, ее сложнее оптимизировать для боя, из-за несоответствия характеристик, что делает ее менее идеальной в качестве дилера урона или танка.

HK-47

HK-47 - дроид-убийца-охотник, которого Реван использовал для уничтожения джедаев по всей галактике, но одна из его многочисленных очисток памяти, возможно, зашла слишком далеко.. У него интересная связь с прошлым главного героя и куча отличных реплик для «мешков с мясом» на другом конце экрана, и, хотя у него может не быть такой универсальности, как у некоторых товарищей, игра будет еще хуже. без HK-45.

Юхани

Когда дело доходит до танков, KOTOR лучше компаньона, чем Джухани.У нее с самого начала есть Force Aura, что дает ей бонус к защите и спасброскам, которые в сочетании с ее высоким базовым Con и Dex делают ее отличной губкой для урона. Как одна из первых странных персонажей Star Wars , она также играла важную роль в расширении горизонтов вселенной Star Wars и историй, которые она хотела рассказывать.

СВЯЗАННЫЙ: Поклонники «Звездных войн» должны немного подождать до 3 сезона «Мандалорца»

Компаньоны B-уровня

Кандерус

В отличие от Джухани, мандалорианец Кандерус Ордо особенно неудачник, когда дело касается стартовых способностей.Обладая приличными основными характеристиками, он хороший боец, но гораздо менее полезен, чем персонажи аналогичного строения, такие как Карт. Его связь с мандалорскими знаниями, его остроумие и его преданность добавляют некоторые интересные элементы его персонажу, но в конечном итоге Кандерус не так впечатляет в бою или характеристиках, как на А-уровне.

Заалбар

Заалбар - интересный персонаж, но только в сочетании с Миссией.Без нее трудно увидеть в нем нечто большее, чем выдумку Чубакки. В бою вуки не может носить броню, что делает его впечатляющие 20 в силе и противодействии все менее и менее полезным по ходу игры, тем более, что он разработан как боец ​​ближнего боя и часто будет получать много урона даже в самых тщательно спланированных атаках. .

Компаньоны C-уровня

Т3-М4

Knights of the Old Republic - дроид-компаньон, Т3-М4, несомненно, самый слабый в игре.Т3-М4, возможно, не самый бесполезный соратник в игре, но с оружием, ограниченным бластерами, и отсутствием полезных боевых способностей, он один из самых слабых бойцов в игре. Его высокий Интеллект может иногда делать его полезным пассивным членом группы, но это все.

По слухам, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Хронология Звездных войн не имеет отношения к истории

Фанаты Ведьмака 3 делятся потрясающим косплеем Кейры Мец

Рыцарей Старой Республики серии

Серия Star Wars: Knights of the Old Republic состоит из Star Wars: Knights of the Old Republic , The Sith Lords и неизданной многопользовательской сетевой ролевой игры под названием The Old Republic с первая игра была выпущена в 2003 году и происходила за 4000 лет до фильмов по «Звездным войнам». [1] Сериал также включает серию комиксов 2006 года.

Главный персонаж и игрок первой игры - Реван, а главный персонаж второй игры - Джедай-Изгнанник. В обеих играх главным героем может быть мужчина или женщина, а другие персонажи присоединяются к группе игрока и становятся управляемыми. Игрок может управлять тремя персонажами одновременно в обеих играх. [1] HK-47, Кандерус Ордо и T3-M4 появляются в обеих видеоиграх как игровые персонажи, в то время как игровые персонажи первой игры также включают Карт Онаси, Миссию Вао, Заалбар, Бастилу Шан, Джухани и Джоли Биндо.В число игровых персонажей второй игры также входят Аттон Рэнд, Бао-Дур, Микал, Мира, Ханхарр, Брианна, Визас Марр и G0-T0.

Персонажи в целом были хорошо приняты: первые рыцарей Старой Республики получили награду Академии интерактивного искусства «Выдающиеся достижения в развитии персонажей и сюжетов», а Крея и HK-47 получили другие награды.

Концепция и создание

Крис Авеллон, ведущий дизайнер The Sith Lords , сказал, что «ключевой частью того, что сделало KOTOR I таким замечательным, была история и ваши товарищи, и это было нашим намерением и в сиквеле», [2 ] и также сказал, что, по его мнению, персонажи и озвучка были одними из ключевых сильных сторон The Sith Lords , и сказал, что они получили большую помощь и поддержку от LucasArts в отделе озвучивания и озвучивания. .Авеллон заявил, что в некоторых случаях персонажи оказывались «лучше, чем мы думали». По словам Авеллона, хотя «было кое-что, что мы хотели добавить», в целом они «получили почти все, что мы хотели». Авеллон сказал, что был удивлен положительными отзывами некоторых персонажей. [3]

BioWare запретила пользователям своего форума Knights of the Old Republic обсуждать гомосексуальность в своих играх. [4]

Игровые персонажи

Реван

Реван - главный герой и персонаж первой игры, который впервые представлен как кто-то на борту Шпиля Эндар, который подвергается нападению ситхов.Позже выясняется, что он лорд ситхов, память которого стерта. Канонически Реван - мужчина и следует по пути светлой стороны, [5] , но игрок может сделать Ревана женщиной и / или следовать по пути темной стороны.

Изгнанник джедаев

Джедай-изгнанник, также известный как просто Изгнанник, является главным героем и персонажем второй игры. Она канонически женщина и следует путем светлой стороны, но, как и в случае с Реваном, игрок может выбрать ее пол и решить, какой путь она выберет.

Джесси Шедин из IGN сказал, что персонаж был одним из ее любимых героев Star Wars . [6]

Другие игровые персонажи

Повторяющиеся символы

Кандерус Ордо

Кандерус Ордо, также известный как Мандалор во второй игре, является мандалорцем, который появляется как в первой игре, так и в The Sith Lords . Ордо - ветеран мандалорского воина, который присоединяется к группе игрока в Knights of the Old Republic .После завершения игры он становится «Мандалором», лидером мандалорцев. Мандалор обещает себя и своих воинов служить Изгнанникам-джедаям в The Sith Lords .

UGO Networks назвали Ордо своим 18-м любимым персонажем из Расширенной вселенной. [7]

Т3-М4

T3-M4 - дроид-астромеханик, который появляется в обеих играх. Он был построен Дженис Налл из Тариса для местного криминального авторитета. Дроид обладает навыками взлома кода и компьютерной «нарезки» в дополнение к возможности устанавливать доспехи и улучшать оружие.

HK-47

HK-47 - дроид-убийца, принадлежащий Ревану, который появляется в обеих играх. В 2003 году HK-47 выиграл Computer Gaming World в номинации «NPC года», [8] , а затем выиграл категорию «Оригинальный игровой персонаж года» в 2004 Game Developers Choice Awards. [9]

Рыцари Старой Республики символов
Карт Онаси

Карт Онаси, озвученный Рафаэлем Сбарджем, является республиканским пилотом, у которого проблемы с доверием, который появляется в первой игре.Если игрок решит сделать Ревана женщиной, Карт и Реван могут завязать романтические отношения друг с другом и влюбиться. Карт иногда появляется в кат-сцене во второй игре.

Считалось, что Карт Онаси был заменен Аттоном Рэндом во второй игре Хилари Голдштейн из IGN. [10]

Шила Льюис поставила Карта на 6-е место среди самых горячих мужчин в видеоиграх. [11]

Миссия Вао

Миссия Вао, озвученная Кэт Табер, появляется в Knights of the Old Republic .Она тви'лек и дружит с Заалбаром. Миссия присоединяется к группе игрока после встречи с ней в Нижнем городе на Тарисе.

Заалбар

Заалбар - персонаж из Рыцарей Старой Республики . Он дружит с Миссией Вао и присоединяется к группе игрока. Заалбар - брат Чуундара, вождя племени на Кашиике. Когда ваша группа впервые прибывает на Кашиик, Заалбар называют «безумным когтем». Через Фрейира Реван узнает, почему Заалбар предал племя.Заалбар узнал, что Чуундар продавал рабов вуки Корпорации Зерка, и напал на него. Фрейир встал на сторону Чуундара, и Заалбар был изгнан. Когда Реван и Фрейир противостоят Чуундару, Заалбар встает на сторону Фрейера и Ревана и, в свою очередь, убивает Чуундара, освобождая вуки и изгоняя Зерку с планеты. Он в долгу перед Реваном.

Бастила Шан

Бастила Шан, озвученная Дженнифер Хейл, - джедай, который появляется в первой игре. Первая часть игры посвящена ее спасению после того, как Шпиль Эндар был разрушен.Она - джедай, который победил Ревана до начала игры и присоединяется к квесту персонажа игрока. Дарт Малак захватывает ее и соблазняет на Темную сторону. Если главный герой присоединяется к светлой стороне Силы, он побеждает Бастилу в дуэли на световых мечах, и она спасается, помогая флоту Республики. Если главный герой - персонаж темной стороны, у игрока есть возможность убить Бастилу или позволить ей выжить. В последнем случае Бастила становится его ученицей. Бастила - также вариант романтики, если ваш персонаж - легкомысленный мужчина.

Бастила была выбрана IGN в качестве 62-го любимого персонажа Star Wars . [12]

Юхани

Джухани когда-то была падаваном, который считал, что убила своего хозяина. Она обратилась к темной стороне и заразила Рощу на Дантуине, где она медитировала. Она считала, что после того, что она сделала, Совет джедаев не примет ее обратно и что темная сторона обладает большей властью. В зависимости от того, по какому пути ведет разговор, Реван может либо сразиться (и убить) ее, либо выкупить ее и заставить ее присоединиться к нему, чтобы узнать местонахождение Звездной кузницы.Она также является еще одним возможным любовным увлечением женщины-Ревана (светлая сторона).

Джухани был назван UGO Networks 10-м худшим персонажем расширенной вселенной «Звездных войн» , который сказал, что, хотя «Джухани на самом деле не является ни хорошей, ни плохой как таковой. Она просто совершенно бессмысленна» и что «она почти ничто в история. Ее личность не может быть более ванильной, ее навыки джедая уступают другим в вашей группе ... даже простой акт взгляда на Джухани вызывает раздражение ". [13]

Джоли Биндо

Джоли Биндо, озвученная Кевином Майклом Ричардсоном, - персонаж игры Star Wars: Knights of the Old Republic .Джоли - старый отшельник, живущий на Кашиике, и бывший падаван-джедай, Биндо помог Ревану пройти мимо генераторов щитов, ведущих глубже в страны теней, и остался с партией Ревана. После того, как главный герой наберется опыта, Джоли расскажет, как когда-то был контрабандистом и благодаря этому познакомился со своей женой. Вопреки воле Совета джедаев он обучал ее методам джедаев. Затем она была соблазнена на темную сторону Экзаром Куном, не сумев убедить Джоли также присоединиться к Экзару Куну, она обратила на него свой световой меч.Джоли выиграл бой, но не смог заставить себя убить ее. Она сбежала и убила множество джедаев. Джоли ожидал сурового наказания за свои ошибки, но Совет сказал, что он усвоил уроки на собственном горьком опыте, и даже подумал о повышении его до рыцарского звания. Разочарованный решением джедаев, Джоли покинул Орден и начал странствовать по галактике, прежде чем оказаться на Кашиике, где он встречает персонажа игрока.

Лорды ситхов персонажей
Аттон Рэнд

Аттон Рэнд (Atton Rand) - персонаж из The Sith Lords . [3] [10] Аттон - пилот, обученный боевым действиям Эчани, которого главный герой встречает на станции добычи астероидов Перагус II. Аттон участвовал в Мандалорских войнах, а также в Гражданской войне джедаев. Первоначально он сражался с Республикой, и когда Реван победил мандалорцев и стал Дартом Реваном, Аттон остался под его командованием и стал охотником на джедаев. Он может стать Джедаем-Стражем во время игры.

Бао-Дур

Бао-Дур (озвучивает Роджер Г. Смит) и Пульт - персонажи в Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords . [3] [10]

Бао-Дур - забрак из Иридонии, техник, сражавшийся под командованием Изгнанника-джедая во время Мандалорских войн. Бао-Дур - изобретатель генератора массовой тени, который завершил битву на Малакоре V, полностью уничтожив Мандалорскую армаду и непреднамеренно убив многих республиканских солдат на своей стороне битвы, что привело к большому чувству вины позже в его жизни. Изгнанник (который намного позже подружился с Бао-Дуром) отдал команду, которая послала мощное эхо в Силе по всей галактике.Бао-Дур можно обучить на джедая-хранителя.

Mical

Микал, также известный как Ученик , - персонаж в The Sith Lords , солдат и адепт силы, которому было отказано в обучении из-за Мандалорских войн. В конце концов он говорит персонажу игрока, что хочет, чтобы игрок стал его хозяином. Это игровой персонаж, который присоединяется к группе игрока на Дантуине, если ваш персонаж - женщина. На ученика могут влиять светлые побочные действия, и он может пройти обучение в качестве джедая-консула.В конце концов он раскрывает свое имя как Микаль персонажу игрока.

Мира

Мира, озвученная Эмили Берри, появляется в The Sith Lords . Мира потеряла семью во время Мандалорских войн. К концу войны Галактическая Республика была наводнена беженцами, и многие из них, включая Миру, оказались в секторе беженцев Нар Шаддаа. Чтобы выжить во враждебной среде, она стала охотником за головами с единственной целью - зарабатывать кредиты. Другой охотник за головами, вуки Ханхарр, был нанят для охоты на нее неизвестным человеком.Мира присоединится только к легкомысленному игроку и может стать Стражем-джедаем.

Hanharr

Ханхарр - охотник за головами вуки в The Sith Lords , который может играть разные роли в игре, в зависимости от мировоззрения персонажа игрока. Ханхарр встречается на планете Нар Шаддаа, как и Мира, еще одна охотница за головами. Один из них присоединится к отряду джедая-изгнанника, в зависимости от личности персонажа игрока. К игрокам светлой стороны присоединяется Мира, к игрокам темной стороны присоединяется Ханхарр.

Брианна

Брианна - «Последняя служанка» Академии джедаев, расположенной на Телосе IV, в игре Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords . Сначала она не раскрывает свое имя Изгнаннику; пока она не упомянет свое имя в конце игры, ее называют служанкой . Брианна присоединяется к группе, покинув Телос на «Черном ястребе» , если ваш персонаж - мужчина. Ее обучение до присоединения к группе Изгнанника делает ее опытным бойцом ближнего боя, и после выполнения определенных требований к бою и разговорам ее можно обучить, чтобы стать джедаем-хранителем или темным джедаем-хранителем.Крейя показывает, что Брианна берет на себя роль Атрис как историка джедаев.

Visas Marr

Визас Марр, озвучивает Келли Ху, появляется в Лорды ситхов . Первоначально ученица Дарта Нихилуса, в конце концов она присоединяется к группе персонажа игрока. Виса Марр родом с планеты Катарр, разрушенной Дартом Нихилусом, когда она была ребенком. Хотя ее считают слепой, она может видеть сквозь силу, которая позволила ей найти изгнанного джедая.Когда она противостоит Изгнаннику, она проигрывает и, в свою очередь, становится частью партии Изгнанника. Когда Изгнанник столкнулся с Дартом Нихилусом, они с Мандалором смогли победить Нихилуса. Что с ней случилось после этого - неизвестно. Уехала ли она с Изгнанником сражаться с империей ситхов или осталась там - загадка.

G0-T0

G0-T0 - дроид, который появляется в The Sith Lords . Созданный для наблюдения и помощи в планетарной реконструкции планеты Телос, его программа включала две директивы: создание вариантов восстановления Республики и соблюдение всех законов Республики.К сожалению, все варианты, которые G0-T0 могли придумать для помощи Республике, предполагали нарушение республиканского закона. После этого дроид «сломался»; он отменил вторую директиву и создал величайшую организацию по контрабанде в галактике. В конце концов дроид будет уничтожен, но не раньше, чем организация помогла бесчисленным системам достичь процветания.

Персонажи комиксов

  • Зейн Кэррик - молодой падаван, прошедший обучение на Тарисе в Академии джедаев.
  • Марн «Гриф» Иерогриф - контрабандист-сниввианец.
  • Джараэль - молодая женщина из арканианского ответвления, которая также действует как телохранитель Кампера.
  • Горман «Кемпер» Вандрайк - пожилой изобретатель и механик из арканианского ответвления, который бежал из Аркании вместе с Джараэль, когда за ним охотилась Адаскорп, арканианская корпорация.
  • Эльби - один из рабочих дроидов, который использовался в Академии джедаев Тариса.
  • Рохлан Дайр - мандалорский солдат.
  • Slyssk - Трандошанский вор корабля и отличный повар.

Основные антагонисты

Дарт Малак

Дарт Малак, озвученный Рафаэлем Феррером, - старый ситх-ученик Ревана и главный антагонист первой игры. Малак и Реван ослушались Совета джедаев и помогли Республике защититься от мандалорцев. В преследовании мандалорцев они перешли на темную сторону. Затем Малак предает своего хозяина и узурпирует титул Темного лорда ситхов.Однако Реван переживает атаку ценой своей памяти. Реван восстанавливает свою силу в поисках Звездной кузницы и побеждает Малака в финальной битве игры.

Джесси Шедин из IGN назвал Малака вместе с Реваном пятым любимым злодеем из «Звездных войн», , заявив, что «[v] действительно, оба джедая сразу запоминаются». [14] IGN также поставил Малака на 28-е место в рейтинге Звездных войн , персонаж [12] и их 33-й любимый злодей в видеоиграх. [15] Хью Стербаков из GamePro назвал Дарта Малака 22-м самым дьявольским злодеем в видеоиграх всех времен, заявив, что он был «одним из, если не самым крутым персонажем« Звездных войн »в расширенной вселенной». [16] UGO Networks поместили этого персонажа в число своих 19 лучших персонажей из серии Star Wars Expanded Universe. [7] На соревновании GameSpot «Величайший злодей всех времен» Дарту Малаку удалось попасть в шестнадцать лучших. [17] Роберт Уоркман из GameDaily назвал Дарта Малака своим 16-м главным злым вдохновителем всех времен. [18] Роберт Уоркман также назвал Малака одним из своих любимых персонажей видеоигр Star Wars . [19]

Крейя

Крея выступает в роли учителя и наставника джедая-изгнанника в The Sith Lords . [10] [20] В конце игры выясняется, что она была Дартом Трейей, лордом ситхов.

Крея была выбрана IGN как 81-й лучший персонаж Звездных войн [12] , а Крейя, наряду с другими лордами ситхов, была поставлена ​​на 2-е место среди злодеев Звездных войн , которое было исключено из первоначального списка Джесси Шидин на основе комментариев читателей. [21] Хилари Гольдштейн из IGN сказала, что «Крея предлагает поистине фантастические диалоги в KOTOR 2». [10] GameSpy похвалил Крейю как «Лучшего персонажа» в своей награде «Игра года» за 2005 год, заявив, что «Крея была самым интригующим, сложным, загадочным, хорошо продуманным и детализированным персонажем в видеоигре [ в 2005 году] »и что она совершила« поездку, полную тяжелых мыслей, и это было очень весело ». [22]

Негативно, Адам Розенбург из UGO Networks поставил Крейю на 6-е место среди худших персонажей Расширенной вселенной, отметив, что ее искупление в конце игры было глупым и что имя «Дарт Трейя» было «глупо хромым». [13]

Дарт Сион

Дарт Сион, озвученный Луи Меллисом, является антагонистом в The Sith Lords . Дарт Трея тренировала Сион и Нихилуса, которые, в свою очередь, предали ее. Он удерживает свое изувеченное тело вместе с темной стороной Силы. В конечном итоге персонаж игрока побеждает Сиона.

Сион, наряду с другими лордами ситхов, был поставлен на 3-е место среди злодеев Звездных войн , не включенных в исходный список на основе комментариев читателей IGN, [21] , и был выбран IGN в качестве 73-й любимой звезды Wars персонаж. [12]

Дарт Нихилус

Дарт Нихилус появляется в The Sith Lords и в серии комиксов Star Wars: Legacy . Дарт Трея нашла и обучила Нихилуса; Позже Нихилус и Дарт Сион предали ее. В конечном итоге персонаж игрока побеждает Нихилуса.

Нихилус, наряду с другими лордами ситхов, был поставлен на 2-е место среди злодеев Звездных войн , который не фигурировал в более раннем списке, основываясь на комментариях читателей Джесси Шедина из IGN. Нихилус, вероятно, получит награду как самый крутой злодей из серии «Звездные войны » ». [21] IGN также поставил этого персонажа на 56-е место в рейтинге Звездных войн . [12]

Прочие символы

  • Атрис была историком-джедаем, которая с большим презрением относилась к Изгнаннику-джедаю, предположительно потому, что она последовала за Реваном на войну, хотя на самом деле она завидовала Изгнаннику, поскольку она была всем, чем не могла быть. Она появилась во второй игре.
  • Кало Норд был охотником за головами в первой игре. Изначально Норд был рабом, пока не убил своих похитителей и не сбежал, когда ему было 16 лет. [23]
  • Хижина Закс - хатт, найденный на Тарисе в видеоигре Star Wars: Knights of the Old Republic . Игроки идут к нему, чтобы получить награды.
  • Давик Канг был лидером биржи Тариса и использовал элитных наемников, таких как Кандерус Ордо и Кало Норд. Он погиб в результате орбитальной бомбардировки Тариса. Он появился в первой игре.
  • Саул Карат был старым учителем Карта Онаси, который предал его, чтобы присоединиться к ситхам.Он появился в первой игре. Его озвучил Робин Сакс.
  • Королева Талия - потомок древнего лорда ситхов Фридона Надда и правителя Ондерона, который не согласен со своим кузеном Ваклу, когда на планету приходит Изгнанник. Он появился во второй игре.
  • Азкул - израненный в боях наемник, служивший под командованием Малака, а затем поселившийся на Дантуине, пытаясь уничтожить местное сообщество Кунда, но ему помешал Джедай-Изгнанник. Он появился во второй игре.
  • Генерал Ваклу - помешанный на власти кузен королевы Талии, которая стремится свергнуть своего молодого кузена и занять королевский трон.
  • Чуундар - персонаж вуки в Star Wars: Knights of the Old Republic . Заалбар был изгнан за то, что напал когтями на Чуундара, своего брата, после того, как обнаружил, что его брат продавал товарищей вуки в рабство. Позже Чуундар захватил свое племя и изгнал своего отца, бывшего вождя вуки, Фрейрра.Как только игрок приходит с Заалбаром на Кашиик в поисках звездной карты, Чуундар заключает Заалбара в тюрьму и говорит Ревану, что он должен убить их отца, Фрейрра, на нижних уровнях планеты, чтобы освободить вуки. Если Реван решает убить Фрейрра, игрок уходит с благодарностью Чуундара. Чуундар продолжает порабощать вуки, и игрок больше не может вернуться в деревню вуки. Если Реван пощадит Фрейрра, он убьет Чуундара и работорговцев, освободит вуки, освободит Заалбара и уйдет с благодарностью Фрейрра, имея возможность вернуться на Кашиик в любое время.
  • Ада - оскорбленная официантка из кантины из Тариса, которую Реван спасает от порабощения. В сокращенном содержании она должна была появиться на Дантуине, а затем на Манаане, где она будет помогать Ревану в нескольких побочных квестах. Она появилась в первой игре.

Приемная

Аарон Боулдинг из

IGN сказал, что в первой игре было «много развития персонажей», и «оригинальные персонажи и сюжет достаточно интересны, но пребывание в сеттинге« Звездных войн »просто делает их семьей». [24] GameSpot сказал, что «многие персонажи игры четко определены». [25]

Первая игра Knights of the Old Republic была удостоена награды «Выдающиеся достижения в развитии персонажей и сюжетов» Академии интерактивных искусств на ежегодной премии Interactive Achievement Awards. [26] HK-47 выиграл две награды, одна из которых - это награда 2003 Computer Gaming World, «NPC года», [8] , а также категория «Оригинальный игровой персонаж года» в игре 2004 года. Награды "Выбор разработчиков". [9] Крея также получила награду «Лучший персонаж» в конкурсе GameSpot «Игра года». [22]

Список литературы

v · d · e Star Wars: Knights of the Old Republic series
Персонажи
Видеоигры
Комиксы

Рыцари Старой Республики Старая Республика: Угроза миру Старая Республика: Кровь Империи Старая Республика: Затерянные солнца

Романы

Старая Республика: Роковой союз Старая Республика: Обманутый Старая Республика: Реван

персонажей Knights of the Old Republic из настольной ролевой игры Джеймса Олена Days

Star Wars: Knights of the Old Republic - одна из самых популярных серий видеоигр в мире, франшиза, неизменно популярная среди фанатов Star Wars по всему миру.Основанный на мире, созданном Джорджем Лукасом, оригинальным вдохновителем Star Wars , Knights of the Old Republic , известный в фанатских кругах как KotOR , представляет собой серию ролевых игр под эгидой LucasArts Entertainment.

На протяжении многих лет многие художники и создатели вносили свои личные штрихи в наследие KotOR , в том числе Джеймс Олен, ведущий дизайнер игры. Книга 2019 года глубоко погрузилась в историю игры, раскрывая, как Олен создал некоторых из величайших персонажей в истории Star Wars .

Кто главные персонажи «Рыцарей Старой Республики»?

Поклонники машут световыми мечами "Звездных войн" | Эмма Макинтайр / Getty Images для MTV

Knights of the Old Republic наиболее известна как франшиза видеоигр, которая помогла представить идею различных классов рыцарей-джедаев. Раньше фанаты в первую очередь знали о джедаях и ситхах, двух ветвях Силы и орденах, представляющих свет и тьму. KotOR представил идею Серых джедаев, пользователей Силы, которые склонны следовать своим собственным путем, не приписывая ни тьму, ни свет.

Поклонники также встретили Ревана, лорда ситхов, которому было присвоено новое имя в качестве члена армии Республики. Проклятый таинственным прошлым, Реван склонен следовать светлой стороне, но стал известен многим фанатам как Серый джедай из-за своей склонности доверять своим склонностям, а не прихотям какого-либо одного ордена. Другой ключевой персонаж в KotOR - Бастила Шан, джедай, которая побеждает Ревана только для того, чтобы позже присоединиться к нему. За прошедшие годы отношения между Реваном и Бастилой Шан превратились в двух самых ярких и любимых персонажей в Star Wars , с легионами фанатов, которые пишут фанфики и создают сложные сюжетные линии для персонажей.

Джеймс Олен создал персонажей из «Рыцарей Старой Республики» в дни его ролевой игры

Нюансы и уровень глубины персонажей в Knights of the Old Republic помогли им стать неотъемлемой частью вселенной Star Wars . Как оказалось, ведущий дизайнер игры Джеймс Олен обратился к интересным источникам, когда черпал вдохновение для таких персонажей, как Бастила Шан и Реван. Согласно книге 2019 года, Олен основывал некоторых основных персонажей игры на тех, которые он создал для настольной ролевой игры, которую он запускал со своими друзьями: «Я сделал это и с серией Baldur's Gate , потому что для этого требуется иногда долго создавать персонажей.”

Реван был встроен в игру с самого начала, с его скрытой историей, добавленной ко многим сюжетным элементам на протяжении всей игры, но некоторые другие персонажи, такие как HK-47, развивались естественным образом по мере развития.

Появились ли персонажи «Рыцарей Старой Республики» в других свойствах «Звездных войн»?

Knights of the Old Republic стала больше, чем любая другая видеоигра в истории Star Wars , и за годы, прошедшие с момента ее первого выпуска, такие персонажи, как Реван и Бастила Шан, стали важной частью более крупной игры Star Wars Вселенная.Они были написаны в нескольких комиксах и романах - и, по слухам, для Disney + разрабатывается совершенно новая серия, в которой могут быть представлены многие из любимых фанатами персонажей KotOR, может появиться еще больше возможностей поймать культовую видеоигру. персонажей в ближайшие годы. Следите за последними новостями о развлечениях в Шпаргалке по Шоу-бизнесу!

СВЯЗАННЫЙ: «Звездные войны»: «Мандалорианец» снова сделает Ревана каноном?

Amazon.com: Star Wars Knights of the Old Republic

Описание продукта

«Звездные войны» - ролевая игра с развивающимися персонажами, включая людей, дроидов и вуки.

Amazon.com

Star Wars: Knights of the Old Republic События происходят всего через несколько лет после Мандолорских войн, за тысячи лет до событий в фильмах «Звездные войны», которые мы знаем и любим. Два джедая, мастер Реван и его ученик Малак, привели силы Республики к победе и преследовали мандалорцев в глубокий космос только для того, чтобы вернуться в качестве темных джедаев во главе огромного флота боевых кораблей ситхов.Только сила Силы джедая Бастилы помешала ситхам сокрушить ослабленные силы Республики. В начале игры Малак узурпировал контроль над ситхами, предав Ревана, и напал на корабль, на борту которого находились Бастила и вы. В истинном стиле «Звездных войн» игра начинается на ура.

Сюжетная линия могла быть стандартной пряжей взросления, но вместо этого это действительно интересное приключение, рассказанное с юмором, состраданием и уважением к исходному материалу. У вашего персонажа мистическая связь с Бастилой, и вы двое разделяете какую-то связь со злодеями ситхов Дартом Малаком и Дартом Реваном.Путешествие по планете в игре происходит благодаря тому, что вы исследуете эти связи и то, как они соотносятся с вашей более крупной целью - обнаружением источника внезапного флота ситхов. Во время вашего приключения вы можете исследовать второстепенные квесты (например, гонки на свупах или азартные игры) и большие (например, раскрыть увлекательные предыстории ваших товарищей). Поклонники «Звездных войн» получат удовольствие от богатой истории, представленной в игре, особенно от сюжетной линии Татуина, раскрывающей происхождение и историю Песчаных людей.

Геймплей - это сокращенная форма игровой системы d20 Star Wars RPG Wizards of the Coast - любой, кто играл в Dungeons & Dragons, будет знаком со способностями, статистикой, умениями и бонусами в этой игре. Игрок создает персонажа как члена одного из трех начальных классов (солдат, контрабандист, разведчик), а затем выбирает класс джедая (страж, консул, дозорный). К персонажу игрока присоединяются другие джедаи, воины, воры, дроиды, вуки и даже мандолорианцы.В отличие от безликих неигровых персонажей других игр, у каждого из вспомогательных персонажей есть интригующая история и даже повестка дня. До двух других персонажей могут присоединиться к вашему персонажу в любое время. В зависимости от того, кого вы решили взять с собой, в игру вступают новые диалоги и даже внутрипартийные споры (поместите мандалорского ветерана с республиканским патриотом, и вы увидите, как летят искры). Сражение происходит в режиме реального времени по очереди, то есть повороты проходят плавно, но у игрока есть возможность приостановить действие в любое время, чтобы отдать приказы или указать любому персонажу использовать определенную силу Силы, способность, умение или предмет.

Графика варьируется от адекватной до исключительной. Строения и модели персонажей не впечатляют - примерно то, что вы получите в GTA 3 . Графика со световым мечом и эффекты окружающей среды (например, колышущаяся трава, облака и погода) оживляют мир. Сражения просто великолепны, в них персонажи стреляют из бластеров по джедаям, которые бросаются, уклоняются и даже отклоняют стрелы назад к своим противникам. Захватывающие сражения, наполненные звуками прямо из фильмов, напоминают «Звездные войны».

В общем, Star Wars: Knights of the Old Republic - шедевр игр Star Wars. Темп, баланс действий и диалогов, умные головоломки и квесты, а также большое внимание к деталям установили очень высокую планку для ролевых игр в целом и игр «Звездных войн» в частности. Считайте это обязательной игрой. - Майк Фелауэр

Плюсы:

  • Захватывающая сюжетная линия
  • Умный диалог
  • Ощущение Звездных войн
  • Реальная история и поддержка диалогов для Светлой или Темной стороны
  • Блестящая боевая графика
  • Захватывающие персонажи (лояльный - и смертоносный - дроид HK-47 поистине уникален)
Минусы:
  • Случайные ошибки в диалоге, воспроизведении фильмов
  • Невозможно передать экипированное снаряжение между персонажами, находясь на корабле

От производителя

Задолго до Галактической гражданской войны начинается эпическая драма.Примите участие в этой саге, действие которой происходит в Золотом веке Республики - более чем за 4000 лет до первого фильма «Звездные войны», когда и джедаи, и ситхи исчисляются тысячами. Поскольку Галактика пошатнулась из-за недавнего конфликта с Темными лордами, продолжающаяся битва между джедаями и ситхами продолжается. Ваши действия определяют исход этой колоссальной галактической войны - и вашу судьбу как джедая.

Подробнее

Рыцарей Старой Республики

Все основные отсылки к KOTOR в Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic включает много ссылок на игры Knights of the Old Republic.Вот несколько основных из них, которые могут найти игроки.

Как история КОТОРА расширяется в Star Wars: The Old Republic

ММО Star Wars: The Old Republic разворачивается примерно через 300 лет после событий Star Wars: Knights of the Old Republic и продолжает свою историю.

Отличные ролевые игры с романтическими элементами, например Mass Effect

Серия Mass Effect хорошо известна своей возможностью завести романтические отношения с компаньонами по всей франшизе, но есть много других ролевых игр, которые следуют этому примеру.

Ремейк KOTOR: как он может напоминать римейк FF7

Aspyr Media, как сообщается, разрабатывает ремейк KOTOR. По слухам, самые большие изменения в игре могут сделать ее похожей на римейк FF7.

По слухам, римейк "Звездных войн: КОТОР" может быть больше экшеном и меньше ролевой игрой

Ходят слухи, что Star Wars: KOTOR Remake может быть больше ориентирован на действия, чем на RPG, что является потенциально значительным изменением.

Разработчик Star Wars: Knights Of The Old Republic Remake подтвержден как Aspyr

Давно ходят слухи, что римейк KOTOR кажется более конкретным, даже если неизвестно, как его можно привести в соответствие с современными стандартами.

Рыцари Старой Республики переделывают слухи, подтвержденные инсайдером

Инсайдер

Gaming Джейсон Шрайер подтвердил слухи о том, что «Звездные войны: Рыцари Старой Республики» действительно получают римейк.

Knights Of The Old Republic - любимая собственность Джеймса Ганнса из "Звездных войн"

Стражи Галактики Режиссер Джеймс Ганн считает, что Star Wars: Knights of the Old Republic - величайшая видеоигра всех времен.

Почему Крея из KOTOR 2 - самый лучший персонаж из "Звездных войн" за всю историю

Крея выступает в роли наставника игрока в Knights of the Old Republic 2. Ее уникальные взгляды на Силу делают ее лучшим персонажем из «Звездных войн».

Как KOTOR стал первым дополнением к реальной вселенной Звездных войн (в играх)

KOTOR был выпущен 18 лет назад, почему он до сих пор популярен? Ролевая игра BioWare осмелилась пойти туда, где раньше не было ни одной другой игры «Звездных войн».

Ремейк KOTOR должен позволить игрокам продолжить игру после кредитов

По слухам, ремейк «Звездных войн: КОТОР» от Aspyr Media находится в стадии разработки, и дать игрокам возможность продолжить игру после проверки титров будет просто необходимо.

5 портов коммутатора из Звездных войн, которые должны появиться после Republic Commando

Ходят слухи, что Star Wars: Republic Commando переносится на Nintendo Switch. Вот пять других игр «Звездных войн», которым нужны порты Switch.

Как ремейк KOTOR может решить свои вопиющие романтические проблемы

По слухам, Aspyr Media разрабатывает ремейк KOTOR. Вот как перевыпуск всеми любимой ролевой игры по «Звездным войнам» может значительно улучшить оригинал.

Звездные войны: римейк KOTOR сильно дразнил инсайдер после выкупа Aspyr

Надежный инсайдер игровой индустрии Джейсон Шрайер намекает, что известный по слухам римейк Knights Of The Old Republic разрабатывается Aspyr Media.

Игра Knights Of The Old Republic, как сообщается, находится в разработке (и это не BioWare)

Новая игра Star Wars Knights of the Old Republic находится в разработке согласно множеству источников, и она не разрабатывается ни BioWare, ни EA.

Star Wars: Knights of the Old Republic II выходит на мобильные устройства в этом месяце

Разработчик Aspyr и Lucasfilm объявляют о выпуске Star Wars: Knights of the Old Republic II для мобильных устройств и iPad, который выйдет в конце декабря.

Мандалорский сезон 2 берет за основу сюжетную идею Knights of the Old Republic

В первом эпизоде ​​2-го сезона «Мандалорцев» изображен массивный Крайт Дракон - метод, используемый для его победы, исходит от Рыцарей Старой Республики.

Крайт Дракон: Каждая игра по «Звездным войнам» с новым монстром мандалорца

«Мандалорец» может быть первым, когда некоторые фанаты «Звездных войн» увидели Крайт-Дракона, но это существо появлялось в нескольких играх «Звездных войн».

Модификации видеоигр лучше, чем официальные DLC

Иногда усилия специальной команды разработчиков видеоигр могут превзойти официальные DLC студии AAA, как доказывают эти впечатляющие проекты модов.

Star Wars: How Knights of the Old Republic 2 изображает Мандалор

И персонаж, и планета в различных лорах «Звездных войн», именно так в Obsidian Knights of the Old Republic II: Sith Lords изображен Мандалор.

Звездные войны: Рыцари Старой Республики Персонажи имеют камеи во 2 сезоне мандалорцев

Предупреждение - Эта статья содержит спойлеры для The Mandalorian Season 2.

Mandalorian доказал, что не боится черпать из старых игровых материалов по «Звездным войнам». Несколько недель назад выяснилось, что Мофф Гидеон создавал смертоносных солдат-темных солдат, которые первоначально дебютировали в Star Wars: Jedi Knight .

Другая популярная серия видеоигр, Knights of the Old Republic , также была хорошо представлена ​​в серии хитов. Кульминация эпопеи Мандо в песках Татуина во время премьеры 2 сезона принесла Таскенским рейдерам прекрасную награду: жемчужину дракона Крайта. Хотя этим призом было пасхальное яйцо меньшего размера, KOTOR снова был представлен в последнем эпизоде ​​в виде знакомой угрозы ...

НОВОСТИ

В Мандалорианец «Глава 13 - Джедаи» несколько дроидов HK-87 появились, чтобы сражаться с Дином Джарином и Асокой Тано.Эти дроиды, ранее представленные в Star Wars: Knights of the Old Republic , служили охранниками местного магистрата.

Мандалорианец

На боку от голов дроидов находится эмблема Седьмого флота, принадлежавшего гранд-адмиралу Трауну.

Мандалорец

ЧТО ЭТО ОЗНАЧАЕТ

Дроиды серии HK представляли серьезную угрозу в Knights of the Old Republic , линии, которая продолжилась в новом каноне и превратилась в HK-87, представленных в The Mandalorian .Дроиды - надежная охранная сила для тех, кто не желает полагаться на лояльность, чтобы поддерживать свое правление, а дроиды HK достаточно проворны и сильны, чтобы навязывать волю магистрата - до тех пор, пока они не встретят своего соперника в Асоке и Мандо.

Что делает этих дроидов очаровательными, так это логотип Седьмого флота, отпечатанный на их головах. Седьмой флот находился под командованием гранд-адмирала Трауна в то время, когда он служил Империи, но большая его часть была уничтожена Пургилом в Лотале. Кажется маловероятным, что флот вернется, если только Траун не окажется имперским военачальником, хотя гнусный магистрат, служащий адмиралу, усложняет ситуацию.

Более вероятно, что дроиды HK были изготовлены Chiss Ascendancy и предоставлены магистрату Траун для выполнения ее неизвестной цели. Если Траун действительно вернулся к службе Восхождения, сможем ли мы однажды увидеть, как его дроиды HK-87 сразятся с тёмными солдатами моффа Гидеона? В «Звездных войнах» было множество опасных боевых сражений дроидов-воинов, но схватка между этими двумя силами будет первой.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*