Steel Armor: Blaze of War: Обзор
В последнее время танковая тема обрела невиданную популярность — спасибо Wargaming.net с их World of Tanks. Сотни тысяч игроков по всему миру, турниры, огромное сообщество, которое позволяет игре развиваться, разработка новых проектов — успех оглушительный. Но есть и те, кто с насмешкой относится к популярности WoT, презрительно кривясь, когда «танки» называют симулятором. Что, мол, эти «казуалы» с их аркадкой возятся, когда есть настоящие танкосимы? Но если взглянуть правде в глаза, то понятно, что жанр танковых симуляторов постепенно вымирает. Поклонников, готовых тратить деньги (как правило, такие игры стоят дорого), немного, больших продаж в такой ситуации не обеспечить, бюджеты на разработку новых игр все меньше и меньше — в итоге достойных танковых симуляторов на данный момент почти нет.Понятно, что в такой ситуации выход новой игры в этом жанре — настоящий праздник для немногочисленных фанатов. Совсем недавно такой праздник устроили разработчики из Graviteam, выпустив Steel Armor: Blaze of War.
Оперативная фаза. Моим разбросанным по всему фронту войскам будет нелегко справиться с превосходящими силами противника.
Командирская стезяЭто не первый танковый симулятор от команды украинских разработчиков. Ранее они выпустили «Т-72 Балканы в огне» и «Стальную ярость». Потом был отличный варгейм Achtung Panzer с не менее замечательным дополнением Operation Star, от которых SABoW в наследство достался игровой движок, поэтому вряд ли «Оскал войны» можно назвать чистым танкосимом. Это скорее смесь тактики и симулятора, поэтому тем, кто незнаком с предыдущими играми Graviteam, будет довольно тяжело разобраться что к чему. Новичкам лучше всего заранее проштудировать совсем немаленький мануал и настроиться на весьма «хардкорный» игровой процесс.
Отдельных «благодарностей» заслуживает «Новый диск», издатель Steel Armor. Несмотря на то что танкосимы ориентированы на очень узкую аудиторию и поэтому продаются, мягко говоря, не очень, рекламы игры не было вовсе. Хотя ничего не мешало, к примеру, пропиарить симулятор среди огромного сообщества игроков WoT.Даже если потенциальный покупатель каким-то образом узнает об игре, у него появится серьезная проблема. Цифровой версии нет, обнаружить диск в магазине — большая удача. Остается «нелегкий» выбор между покупкой английской версии на малоизвестном среди отечественных игроков сайте и торрент-трекером, который давно в закладках. Понятно, что выберет большинство.
Судя по всему, хорошие продажи «Стального удара» не в приоритетах издателя.Просто «покататься и пострелять» не получится. Даже режим «Быстрого боя», который, собственно, для этого и создан, поначалу напрягает обилием настроек и количеством времени, которое необходимо потратить для того, чтобы наконец сгореть от неведомо откуда стреляющего врага. В основном игровом режиме, «Операции», все еще интереснее. Каждая кампания разделена на две фазы — тактическую и оперативную. Оперативная фаза — эдакий пошаговый варгейм с передвижением фишек-взводов на игровой карте. Тут есть время подумать, каким образом будем бить противника, как сгруппировать силы, где провести разведку… И только когда вражеские войска столкнутся с подчиненным игроку подразделением, можно будет убрать генеральскую карту в планшет и самому забраться в боевую машину.
Командир и наводчик убиты; если повезет, то водитель сумеет вывести танк из-под огня. Хорошо, что в любой момент можно переключиться на другую машину взвода, — иначе многие бои заканчивались бы после первого попадания.
Но и в тактическом режиме чистого симулятора не будет. Игроку придется управлять не только своим танком, но и другими машинами взвода — а если не отключить соответствующую настройку, то и всеми отрядами, которые попали в этот бой. Конечно, можно предоставить ИИ возможность воевать самостоятельно, а самому действовать в одиночку, но победить в таком случае вряд ли получится. Танк игрока в «Оскале войны» ничем не отличается от других «юнитов» — никаких поблажек не ждите. Поэтому лучше все-таки взять в свои руки управление не только одним танковым взводом, который зачастую мало что решает в большом сражении, но и остальными войсками.Бои местного значения
Выглядит немного странным выбор времени и места действия игры. Это не Вторая мировая, успевшая, если честно, многим надоесть, не ближайшее будущее с какой-нибудь вымышленной войной между США и Россией или Китаем и не современные конфликты на Ближнем Востоке. В «Стальном ударе» все куда прозаичнее. Действие всех трех кампаний происходит в 80-х годах прошлого века. Операция в Афганистане, где игрок командует советским танковым взводом, больше напоминает тренировочный режим — у противника только пехота. А вот в Анголе и Иране уже настоящие битвы с применением всех родов войск, в том числе и авиации.
Ирано-Иракская война и гражданская война в Анголе малоизвестны отечественному игроку — если он не военный историк, конечно. Кажется, какая, в сущности, разница, где и с кем воевать, — не ради сюжета же в танковый симулятор играют? Все верно, но из выбора места действия игры вытекает один существенный минус Steel Armor. Дело именно в месте, а точнее — в местности. Почти всегда придется воевать на ровной как стол поверхности — ни тебе каких-либо значимых высот, ни лесов, строений тоже минимум. Да, все достоверно: сложно ждать от иранских или ангольских полупустынь чего-то другого; но играть из-за этого не столь интересно — хочется все же более пересеченной местности.
Вид на внутренности М60 с места заряжающего. По сравнению с Т-62 американский танк выглядит ультрасовременно, что, впрочем, никак не гарантирует превосходства в бою.
С другой стороны, движок позволяет создать практически любую военную операцию, происходившую в богатом на войны XX веке. Судя по обсуждению на форумах, многие не отказались бы от продолжения Steel Armor в новом сеттинге, с уже современными танками. Правда, разработчики на тех же форумах довольно скептически относятся к подобным предложениям. Мол, современная техника еще не полностью рассекречена, что помешает полноценно воссоздать ее в игре, а делать «отсебятину» не хочется.Броня крепка
Доступных для игрока машин всего две — Т-62 советского производства и американский М60А1. Столь малое количество управляемых моделей компенсируется их качеством. Реалистичные приборы наблюдения, анимация работы экипажа, отображение повреждений — все это выглядит отлично, хотя на виртуальных танкистов явно пожалели полигонов. Воюют эти два танка совершенно по-разному, как и было в реальности. У М60 есть дальномер, который автоматически определяет расстояние до цели, а экипажу Т-62 приходится высчитывать дистанцию по старинке — с помощью делений на прицеле. Зато у отечественной машины есть стабилизатор орудия, поэтому если уж обнаружили врага, то вряд ли потеряете его из виду.
Играть интересно на обоих танках. И что удивительно, не так уж и сложен этот симулятор, как кажется на первый взгляд. Почитать документацию, изучить прицелы (без этого никуда) — и вперед; а остальному можно научиться уже во время боя. И пусть придется часто погибать или отступать — подобные игры увлекательны даже тогда, когда победа достается противнику.
После боя. Видно, что в танк прилетело два ракеты из ПТУРа, которые сломали стабилизатор пушки, повредили боеукладку и убили командира и наводчика.
После окончания каждого сражения есть возможность изучить статистику. Сделано это немного необычно — с помощью свободной камеры летаем над полем битвы и рассматриваем, чем все закончилось. Попадания из любого оружия будут отмечены на технике с помощью специальных отметок-векторов с подробной детализацией — из какого оружия и куда попали, кто стрелял, к каким повреждениям привело попадание… Выглядит здорово, и я бы не отказался от такого режима в других играх, где есть бои с участием бронетехники, — всегда интересно, кто, кого и как подбил.Очень не хватает сетевой игры, хотя бы кооперативного прохождения экипажем одного танка. Но пока разработчики намекают, что мультиплеер если и появится, то очень и очень нескоро. В наличии и другие недостатки — не самое удачное звуковое сопровождение; графика, которую вряд ли назовешь современной; частые вылеты и порой странная физика… Но глупо желать от столь небольшой студии всего и сразу. Со временем, если интерес к SABoW не утихнет, разработчики отшлифуют игру до идеального состояния, я уверен. А уж доводить дело до конца они умеют — достаточно сравнить Achtung Panzer сегодня и в момент релиза.
В этом ночном бою случились небоевые потери — утонувший танк пришлось бросить.
***
У Graviteam получился отличный симулятор, который будет интересен и тем, кто интересуется военной техникой и историей, и тем самым «хардкорным симуляторщикам», которые нос воротят от World of Tanks. Новичкам же лучше для начала познакомиться с Achtung Panzer — все-таки с ходу разобраться в SABoW, который и симулятор, и тактика одновременно, будет непросто.Плюсы: подробная проработка техники; реализм; каждый бой не похож на другие.
Минусы: баги; убогая озвучка; нет сетевой игры; дизайн интерфейса родом из 90-х.
stopgame.ru
Стальной удар: Оскал войны: Обзор игры
Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of светло синий. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает игре развиваться, разработка новых проектов — успех оглушительный. Но имеется и те, кто с насмешкой относится к популярности WoT, неуважительно кривясь, в то время, когда «танки» именуют симулятором.
Что, дескать, эти «казуалы» с их аркадкой копаются, в то время, когда имеется настоящие танкосимы? Но в случае если посмотреть правде в глаза, то ясно, что жанр танковых симуляторов неспешно вымирает. Поклонников, готовых тратить деньги (в большинстве случаев, такие игры стоят дорого), мало, громадных продаж в таковой ситуации не обеспечить, бюджеты на разработку новых игр меньше и меньше — в итоге хороших танковых симуляторов сейчас практически нет.
Ясно, что в таковой ситуации выход новой игры в этом жанре — настоящий праздник для немногочисленных фанатов. Совсем сравнительно не так давно таковой праздник устроили разработчики из Graviteam, выпустив Steel Armor: Blaze of War.
Это не первый танковый симулятор от команды украинских разработчиков. Ранее они выпустили «Т-72 Балканы в огне» и «Металлическую гнев». Позже был хороший варгейм Achtung Panzer с не меньше превосходным дополнением Operation Star, от которых SABoW в наследство достался игровой движок, исходя из этого вряд ли «Оскал войны» возможно назвать чистым танкосимом.
Это скорее смесь тактики и симулятора, исходя из этого тем, кто незнаком с прошлыми играми Graviteam, будет достаточно не легко разобраться что к чему. Новичкам оптимальнее заблаговременно проштудировать совсем немаленький мануал и настроиться на очень «хардкорный» игровой процесс.Отдельных «признательностей» заслуживает «Новый диск», издатель Steel Armor. Не обращая внимания на то что танкосимы ориентированы на весьма узкую аудиторию и исходя из этого продаются, мягко говоря, не весьма, рекламы игры не было вовсе.
Не смотря на то, что ничего не мешало, например, пропиарить симулятор среди огромного сообщества игроков WoT.
Кроме того в случае если потенциальный клиент каким-то образом определит об игре, у него покажется значительная неприятность. Цифровой версии нет, найти диск в магазине — громадная успех. Остается «нелегкий» выбор между приобретением британской версии на неизвестном среди отечественных игроков сайте и торрент-трекером, что в далеком прошлом в закладках.
Ясно, что выберет большая часть.
«Наверное,» хорошие продажи «Металлического удара» не в приоритетах издателя.Легко «покататься и пострелять» не окажется. Кроме того режим «Стремительного боя», что, фактически, для этого и создан, сначала напрягает количеством и обилием настроек времени, которое нужно израсходовать чтобы наконец сгореть от неизвестно откуда стреляющего неприятеля. По большей части игровом режиме, «Операции», все еще увлекательнее. Любая кампания поделена на две фазы — тактическую и своевременную. Своевременная фаза — эдакий пошаговый варгейм с передвижением фишек-взводов на игровой карте. Тут имеется время поразмыслить, как будем бить соперника, как сгруппировать силы, где совершить разведку… И лишь в то время, когда вражеские армии столкнутся с подчиненным игроку подразделением, возможно будет убрать генеральскую карту в планшет и самому забраться в военную машину.
наводчик и Командир убиты; в случае если повезет, то шофер сумеет вывести танк из-под огня. Прекрасно, что в любую секунду возможно переключиться на другую машину взвода, — в противном случае многие битвы заканчивались бы по окончании первого попадания.Но и в тактическом режиме чистого симулятора не будет. Игроку нужно будет управлять не только своим танком, но и другими автомобилями взвода — а если не отключить соответствующую настройку, то и всеми отрядами, каковые попали в данный бой. Само собой разумеется, возможно дать ИИ возможность вести войну самостоятельно, а самому функционировать в одиночку, но победить при таких условиях вряд ли окажется. Танк игрока в «Оскале войны» ничем не отличается от других «юнитов» — никаких поблажек не ожидайте.
Исходя из этого лучше все-таки забрать в собственные руки управление не только одним танковым взводом, что обычно мало что решает в громадном сражении, но и остальными армиями.
Битвы местного значения
Выглядит мало необычным выбор времени и места действия игры. Это не Вторая мировая, успевшая, в случае если честно, многим надоесть, не ближайшее будущее с какой-нибудь вымышленной войной Соединенными Штатами и Россией либо Китаем и не современные конфликты на Ближнем Востоке. В «Металлическом ударе» все куда прозаичнее. Воздействие всех трех кампаний происходит в 80-х годах прошлого века.
Операция в Афганистане, где игрок руководит советским танковым взводом, больше напоминает тренировочный режим — у соперника лишь пехота. А вот в Иране и Анголе уже настоящие битвы с применением всех родов армий, среди них и авиации.
Ирано-Иракская и гражданская война в Анголе неизвестны отечественному игроку — если он не армейский историк, само собой разумеется. Думается, какая, в сущности, отличие, где и с кем вести войну, — не для сюжета же в танковый симулятор играются? Все правильно, но из выбора места действия игры вытекает один значительный минус Steel Armor.
Дело как раз в месте, а правильнее — в местности. Практически в любое время нужно будет воевать на ровной как стол поверхности — ни тебе каких-либо значимых высот, ни лесов, строений также минимум. Да, все точно: сложно ожидать от иранских либо ангольских полупустынь чего-то другого; но играться вследствие этого не столь весьма интересно — хочется все же более пересеченной местности.
Вид на внутренности М60 с места заряжающего. Если сравнивать с Т-62 американский танк выглядит ультрасовременно, что, но, никак не гарантирует превосходства в сражении.Иначе, движок разрешает создать фактически любую операцию, происходившую в богатом на войны XX веке. Если судить по дискуссии на форумах, многие не отказались бы от продолжения Steel Armor в новом сеттинге, с уже современными танками. Действительно, разработчики на тех же форумах достаточно скептически относятся к подобным предложениям.
Дескать, современная техника еще не всецело рассекречена, что помешает полноценно воссоздать ее в игре, а делать «отсебятину» не хочется.
Броня крепка
Дешёвых для игрока автомобилей всего две — Т-62 производства СССР и американский М60А1. Столь малое количество управляемых моделей компенсируется их качеством. Реалистичные устройства наблюдения, анимация работы экипажа, отображение повреждений — все это выглядит превосходно, не смотря на то, что на виртуальных танкистов очевидно пожалели полигонов. вести войну эти два танка совсем по-различному, как и было в действительности. У М60 имеется дальномер, что машинально определяет расстояние до цели, а экипажу Т-62 приходится высчитывать расстояние по старинке — посредством делений на прицеле.
Но у отечественной автомобили имеется стабилизатор орудия, исходя из этого в случае если уж нашли неприятеля, то вряд ли утратите его из виду.
Играться весьма интересно на обоих танках. И что страно, не так уж и сложен данный симулятор, как думается на первый взгляд. Почитать документацию, изучить прицелы (без этого никуда) — и вперед; а остальному возможно обучиться уже на протяжении боя.
И пускай придется довольно часто погибать либо отступать — подобные игры увлекательны кроме того тогда, в то время, когда победа достается сопернику.По окончании боя. Видно, что в танк прилетело два ракеты из ПТУРа, каковые сломали стабилизатор пушки, повредили боеукладку и убили наводчика и командира.По окончании окончания каждого сражения имеется возможность изучить статистику.
Сделано это мало необычно — посредством свободной камеры летаем над полем битвы и разглядываем, чем все закончилось. Попадания из любого оружия будут отмечены на технике посредством особых отметок-векторов с подробной детализацией — из какого именно оружия и куда попали, кто стрелял, к каким повреждениям привело попадание… Выглядит здорово, и я бы не отказался от для того чтобы режима в других играх, где имеется битвы с участием военной техники, — неизменно весьма интересно, кто, кого и как подбил.
Весьма не достаточно сетевой игры, хотя бы кооперативного прохождения экипажем одного танка. Но пока разработчики намекают, что мультиплеер в случае если и покажется, то весьма и весьма нескоро. В наличии и другие недочёты — не самое успешное звуковое сопровождение; графика, которую вряд ли назовешь современной; нередкие вылеты и иногда необычная физика… Но довольно глупо хотеть от столь маленькой студии всего и сходу. Со временем, в случае если интерес к SABoW не утихнет, разработчики отшлифуют игру до совершенного состояния, я уверен.
А уж доводить дело до конца они могут — достаточно сравнить Achtung Panzer сейчас и в момент релиза.В этом ночном бою произошли небоевые утраты — утонувший танк было нужно кинуть.***У Graviteam оказался хороший симулятор, что будет занимателен и тем, кто интересуется бронетехникой и историей, и тем самым «хардкорным симуляторщикам», каковые шнобель воротят от World of Tanks. Новичкам же лучше для начала познакомиться с Achtung Panzer — все-таки с ходу разобраться в SABoW, что и симулятор, и тактика в один момент, будет непросто.
Плюсы: подробная проработка техники; реализм; любой бой не похож на другие.
Минусы: баги; убогая озвучка; нет сетевой игры; дизайн интерфейса родом из 90-х.
Металлический удар Оскал войны \ Steel Armor Blaze Of War недосмотр
Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
Обзор игры Металлической удар: Оскал войны
Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of Tanks. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает…
Обзор игры Steel Armor: Blaze of War
Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of Tanks. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает…
Steel Armor: Blaze of War: Обзор игры
Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of Tanks. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает…
Животные. На тропе войны: Обзор игры
Anti-worm Червяк обычный, казалось бы, совсем безобидное животное. В случае если лишь не дать ему в руки (лапы? конечности?) базуку либо овцу, начиненную взрывчаткой. Тогда червячок…
Звездные волки 2: Гражданская война: Обзор игры
Первые «Звездные волки» – игра не очень узнаваемая и популярная, но весьма добротная и увлекательная. По духу она для нас была чем-то сродни Fallout. Но вторая часть была только серой тенью,…
psphome.ru
Стальной удар. Оскал войны (2011) PC
Название игры: Стальной удар. Оскал войныОригинальное название игры: Steel Armor. Blaze Of War
Жанр игры: Другие симуляторы
Платформа игры: PC
Год выхода игры: 2011
Разработчик: Graviteam
Язык интерфейса: Русский
Лекарство: Не требуется
Краткое описание:
Невероятно реалистичный танковый симулятор перенесет вас в пекло сражений времен холодной войны. Вы сможете принять участие в боях, управляя стальной машиной на стороне советской, иранской, иракской или ангольской армии. На выбор – два самых известных танка той эпохи: советский Т-62 и американский Patton М60А1. Симулятор позволит стать механиком-водителем, наводчиком или командиром, а также координировать действия с соратниками. Ремонтировать технику и пополнять потрепанные подразделения поможет оперативный режим. Разведка, оборона, захват населенных пунктов и поддержка пехоты – докажите, что вашему танку нет равных на поле боя!
Системные требования:
Операционная система: XP, Vista, 7
Процессор: Athlon 2000 или IPentium 4 — 2,4 ГГц Athlon 64 X2 4200 или Pentium D — 3,0 ГГц
Оперативной памяти: 512 Мб 2048 Мб
Свободного места на жестком диске: 3410 Мб
Видеокарта: Radeon 9500 или GeForce 6600, (128 Мб) Radeon X1600 или GeForce 7600, (256 Мб)
Файловая система: FAT, NTFS
Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол
Особенности Repack’a:
—За основу взята Лицензия от Новый Диск—
Игра:
аудио качество 100%
видео качество 100%
эксклюзивный установщик
установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++)
все пути реестра сохранены
запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
для установки необходимо 256 Мб ОЗУ
примерное время установки 4 минут(а,ы)
Разное:
игровые архивы не тронуты
сохранён Мануал по игре — ManualManual.Steel Armor.Blaze Of War.pdf
сохранена вся документация
Удалено:
лого разработчиков, все языки кроме Русского
Автор Repack’a:
Fenixx
Скриншоты:
[screens]http://allpic.net/images/78j79r711v3921ef4o83rtprij_thumb.jpg
http://allpic.net/images/mtuj0f6hh73fjit8t23ptxw9qn_thumb.jpg
http://allpic.net/images/59xpwc8sf63q5aepsik2kssz9t_thumb.jpg
[/screens]
n-torrents.name
Категория: Игры: PC
Системные требования: Краткое описание: Невероятно реалистичный танковый симулятор перенесет вас в пекло сражений времен холодной войны. Вы сможете принять участие в боях, управляя стальной машиной на стороне советской, иранской, иракской или ангольской армии. На выбор – два самых известных танка той эпохи: советский Т-62 и американский Patton М60А1. Симулятор позволит стать механиком-водителем, наводчиком или командиром, а также координировать действия с соратниками. Ремонтировать технику и пополнять потрепанные подразделения поможет оперативный режим. Разведка, оборона, захват населенных пунктов и поддержка пехоты – докажите, что вашему танку нет равных на поле боя! | Раздают: 0 Поделиться: |
zlotracker.org
Дата выхода: 15 декабря 2011 г. Системные требования: Описание: Особенности игры Ведите в бой легендарный Т-62 или американский Patton М60А1.Разгромите врага на территории Анголы, Ирана и Афганистана. Решайте тактические задачи – разведка боем, захват населенных пунктов, мобильная оборона, поддержка атакующей пехоты, действия из засады и прорыв из окружения. Делаем русский язык •-отркываем блокнотом:•:Steel Armorrootprograms.flatdata -меняем locale = loc_eng; -на locale = loc_rus; Скриншоты (повтор:) |
rutor.info
Дата выхода: 15 декабря 2011 г. Системные требования: Описание: Особенности игры Ведите в бой легендарный Т-62 или американский Patton М60А1.Разгромите врага на территории Анголы, Ирана и Афганистана. Решайте тактические задачи – разведка боем, захват населенных пунктов, мобильная оборона, поддержка атакующей пехоты, действия из засады и прорыв из окружения. Делаем русский язык •-отркываем блокнотом:•:Steel Armorrootprograms.flatdata -меняем locale = loc_eng; -на locale = loc_rus; Скриншоты (повтор:) |
rutor.info
Стальной удар. Оскал войны / Steel Armor. Blaze Of War » Торрент-Трекер Топ-Торрент
Стальной удар. Оскал войны / Steel Armor. Blaze Of War (2011) PC
Дата выхода: 14 декабря 2011
Жанр: Симулятор
Разработчик: Graviteam
Издатель: UIG Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Описание: Невероятно реалистичный танковый симулятор перенесет вас в пекло сражений времен холодной войны. Вы сможете принять участие в боях, управляя стальной машиной на стороне советской, иранской, иракской или ангольской армии. На выбор – два самых известных танка той эпохи: советский Т-62 и американский Patton М60А1. Симулятор позволит стать механиком-водителем, наводчиком или командиром, а также координировать действия с соратниками. Ремонтировать технику и пополнять потрепанные подразделения поможет оперативный режим. Разведка, оборона, захват населенных пунктов и поддержка пехоты – докажите, что вашему танку нет равных на поле боя!
Особенности игры:
Особенности Repack’a:
За основу взята Лицензия от Новый Диск
Игра:
Разное:
Удалено:
top-torrent.club
Оставить комментарий