Группа «Скат» — Zone Chronicles, энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
Группа «Скат» — основной исполнитель операции «Фарватер», целью которой является контроль над Центром Зоны. Главой группы и операции является полковник Ковальский.
Состоит из 5 подгрупп: «Скат-1», «Скат-2», «Скат-3», «Скат-4» и «Скат-5». В каждой из них есть свой командир и каждая имеет в своём распоряжении вертолёт Ми-24, с таким кодовым названием, как и название подгруппы.
Во время полёта над Центром каждый из вертолётов попал в воздушную аномалию, из-за чего они потерпели крушение в разных местах. Количество выжившего экипажа также различается.
«Скат-1»[править | править код]
Место падения: окрестности «Юпитера», вертолётные площадки (точка Б-9).
Повреждение: сгорание движка.
Количество экипажа: 9[1].
Ведущая группа во главе с командиром всех «Скатов» полковником Ковальским. Летел недалеко от «Ската-4», с которым из-за его падения позже обрывается связь. Ковальский сообщает остальным группам по рации конкретную точку эвакуации, Б28, — это сообщение сохраняется в «чёрном ящике». Потом вертолёт «Скат-1» сам попал в электрическую аномалию, из-за чего практически мгновенно сгорел движок. Поскольку дальнейший полёт был невозможен, пилоты Конопелько и Филипович совершили жёсткую посадку на старых вертолётных площадках, но сами погибли от удара при приземлении. Сержант Шлячин первым выбрался из вертолёта и, пытаясь покинуть территорию, подорвался на мине, поскольку площадки оказались заминированными. На звук мины пришёл Проводник, проведший военных в Припять. Там они сталкиваются с силами «Монолита» и в ходе перестрелки погибает старший лейтенант Шалькевич. После группа укрепилась в прачечной.
Старый сюжет[править | править код]
Предположительно, до 1-й четверти 2009 года пилотами были не Конопелько и Филипович, а Конопелько и Шалькевич. Филипович был убит «монолитовцем», когда «ушёл от группы по нужде». [3]
Также Проводника военные должны были встретить недалеко от «Юпитера», сам он не приходил к ним.
«Скат-2»[править | править код]
Место падения: Затон, аномалия «Железный лес» (точка Б-100).Повреждение: неизвестно.
Количество экипажа: 10.
Вертолёт попал в воздушную гравитационную аномалию.[4] Почти вся группа погибла при падении. Фуртес, Швейко и Газда смогли выбраться из вертолёта, но, вероятнее всего, скончались от полученных ран. В бортовом компьютере вертолёта находились аэрофотоснимки фрагментов местности вблизи окрестностей «Юпитера».[4]
«Скат-3»[править | править код]
Место падения: Затон, Южное плато.
Повреждение: отказ обоих двигателей.
Количество экипажа: 10.
Вертолёт попал в воздушную электрическую аномалию, из-за чего у него отказали оба двигателя. Пилотам удалось мягко посадить вертолёт на Южном плато, на котором обитала стая снорков, напавших на военных. В результате боя мутанты убили Смоляка, Драпея и Умерова. Оставшиеся военные связались со «Скатом-5» и решают их подождать, но подвергаются нападению наёмников со станции переработки отходов. Военным пришлось отступить и искать новое место для объединения с «Скатом-5». Они находят старую баржу Ноя, после разговора пообещавшего провести их в Припять. Капитан Тарасов сообщает «Скату-5» о новом месте встрече. В итоге обе группы объединились и сталкер провёл их в Припять. По пути в город лейтенант Стеценко натыкается на гравитационную аномалию и ему отрывает 2 пальца на ноге. Уже в Припяти «Скат-3» и «Скат-5» нашли уцелевших из «Скат-1».
«Скат-4»[править | править код]
Место падения: окрестности «Юпитера», завод «Юпитер», цех.
Повреждение: отказ электроники.
Количество экипажа: 10.
Вертолёт летел рядом с «Скатом-1». После попал в воздушную электрическую аномалию, из-за чего отказывает вся электроника. Вертолёт навзничь упал на крышу цеха завода «Юпитера». Из всего экипажа выжил только лейтенант Соколов, не получивший никаких серьёзных повреждений. Поскольку пилот не знал, что для эвакуации выбрана точка Б-28, то он направился в другую ближайшую — Б-205. Проведя там около 2-х недель, он решает покинуть это место из-за опасности со стороны зомбированных и потенциальной нехватки продовольствия. По пути на Соколова нападают зомбированные, но ему помогает отбиться мимо проходивший Гарик. Сталкер отвёл военного в бункер к учёным, где он находился протяжённое время. После лейтенант попадает в Припять, поскольку там есть точка эвакуации Б-28. Уже в городе он объединяется со всеми выжившими военными.
«Скат-5»[править | править код]
Место падения: Затон, Топь.
Повреждение: сгорание электроники.
Количество экипажа: 10.
Вертолёт попал в воздушную электрическую аномалию и потерпел крушение в Топи. Выжила лишь половина экипажа. Оставшиеся выгрузили некоторые припасы, а после выбрались из Топи, при этом Неборский чуть не утонул. После с ними связался капитан Тарасов из «Скат-3» и сказал идти вдоль реки. Во время пересечения ВНЗ «Круг» на группу нападает кровосос и убивает майора Неборского. Вместо него командование принимает прапорщик Валентир. Капитан Тарасов снова связывается с группой и перенаправляет к старой барже Ноя; по пути военных видели много сталкеров. В итоге обе группы объединились и сталкер провёл их в Припять. Уже в городе «Скат-3» и «Скат-5» нашли уцелевших из «Скат-1», а в одном из боёв убили старшего сержанта Батяя.
Эвакуацией группы руководил майор Дегтярёв по приказу руководства СБУ. Незадолго до начала к военными присоединяется Стрелок. Все уцелевшие должны были за определённое время успеть добраться до спасательных вертолётов, поскольку они подверглись обстрелу со стороны «Монолита». Вертолётами руководил лейтенант Смирнов.
Операция «Фарватер» считается проваленной.
В зависимости от действий игрока до эвакуации могут уцелеть от 3 (Ковальский, Кириллов и Роговец) до 7 военных. Количество эвакуировавшихся также зависит от игрока.
- ^ До 2009 года предполагалось 10.
- ^ 2,02,12,2 Согласно дизайнерским документам.
- ^ documentation\scenario\Materials\Трупы военных.docx
- ^ 4,04,1 documentation\scenario\Materials\Вертолёты.docx.
stalker-ru.gamepedia.com
Зов Припяти Вертолетные площадки — место падения Скат-1
Собственно ж, сейчас пора отправляться к месту падения вертолета «Скат-1». По известной нам информации он рухнул на Вертолетных площадках, что в южной части локации. Затянем потуже ремни и вперед, в путь-дорогу.
Вертолетные площадки
Как только подошли на место, уменьшим ход. Табличку «Мины» видим? Поверьте, они есть и вовсе не обольщаемся лишь потому, что их не видно: таланты военной мысли закатали мины под асфальт, и они сейчас неким нереальным образом детонируют, в случае если наступить на них. Хотя выход есть.
Вариант 1.
Подходим к первой торчащей из земли палке, дошли целыми и невредимыми? Значит, сработало. И так перемещаемся от палки до палки, пока не дойдем вертолета.
Вариант 2.
Достаем болт и швыряем его туда, куда намереваемся идти. В случае если услышите щелчок, означает спереди мина. Ежели тишина — значит, путь чист. Подходим к болту и опять швыряем его. Следовательно, можнож дойти до вертолета, сохранив при себе руки и ноги.
На минном поле видим мертвого военного, видимо он подорвался на мине, но почему-то он повреждений, которые дают мины после взрыва. Обыскиваем и забираем все что есть у него.
Мертвый военный на минном поле на Вертолетных площадках
Ну вот, целыми и не вредимыми дошли до вертолета на место падения Скат-1.
Место падения Скат-1
Вертолет на Вертолетных площадках
all-stalker-games.ru
«Скат 5» — Исследовать место паденияОписание: Исследовать место падения вертолета «Скат-5» «Скат 2» — Исследовать место паденияОписание: Исследовать место падения вертолета «Скат-2» Карты местности: Найти заинтересованныхОписание: Найти кого-нибудь, кому будут интересны найденые вами карты «Скат 3» — Исследовать место паденияОписание: Исследовать место крушения вертолета Скат-3Квест выдает: —Условия выдачи: —Награда: Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем «ковчеге», чуть южнее портовых кранов. У себя в корабле он держит прирученую собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато.Появляемся на сгоревшем хуторе, вокруг полно аномалий «Жарка», следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся и прыгаем в «Телепорт». (Внимание — хорошо разгоняйтесь, а то прийдется прыгать заново)Телепортируемся возле аномалии «Цирк», и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить, пока они не сделали это с нами). После этого идем осматривать вертолет Скат-3. Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций «Б2», «Б28», «Б205»Советы: Долгое нахождение в аномалии Жарка сильно повредит ваш костюм Места эвакуации: Проверить точку «Б2»Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные. Места эвакуации: Проверить точку «Б205»Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные. Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatИсследовать место крушения вертолета Скат-1Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-1 — Исследовать место крушения вертолета Скат-4Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-4 Путь в ПрипятьОписание: Судя по записям из «чёрного ящика» одного из вертолётов, военные должны были собраться в точке эвакуации «Б28». Она находится в Припяти: так, во всяком случае, говорят найденные в другом вертолёте карты. Придётся искать возможность попасть туда — нужно поговорить об этом с проводником. Припять-1 + Проверить точку «Б28»Описание: Нужно попасть в Припять Зулус говорит, что для похода нужно, как минимум, три человека. С сумме у меня максимум получмлось 5 человек: Вано, Бродяга, Лейтенант Соколов, Зулус, Азот. В диалоге с Зулусом есть еще ветка, где говорится про Ноя, но если прийти к нему на Затон, у него не будет диалога связаного с походом в Припять. Возможно патч исправит. Начнем сбор команды. Каждому сталкеру понадобится костюм с закрытой системой дыхания. Сначала пойдем к Вано, хотя никакой разницы нет, кого брать первым. Нужно одолжить 5000 на костюм, после чего отводим его к Зулусу. У Бродяги проблем с костюмом нет, так как у него остался старый костюм монолита. А вот у лейтенанта Соколова костюма нет и прийдется просить у Озёрского. Но как всегда, просто так вы ничего не получите. Нужно выполнить задание и принести ученым образец аномального растения на краю карьера. Когда вы его принесете, то можно будет отправиться к Зулусу. Кстати, если до этого вы выполнили все задания ученых, то вам присвоится ранг — «Первооткрыватель», а когда приведете всех троих к Зулусу, то вас ждет еще одно достижение — «Лидер».Когда все в сборе, Азот открывает дверь в подземку Юпитера. Дальше, самое главное — это следить за тем чтобы из вашей команды никто не умер. Этот проход под землей вам надолго запомнится. Всю дорогу до большого зала, будут атаковать снорки.Пользуйтесь подствольником и используйте оба слота для оружия. Дальше, нужно будет включить питание двери. Залазием на трансформатор по лестнице, включаем питание.Со стороны контейнеров будут выбегать монолитовцы. Питание включено, но дверь все равно заблокирована. Нужно идти в Диспетчерскую.Когда заходим на противоположных сторонах зала появляются два снайпера, а еще несколько монолитовцев идут с той стороны, откуда мы пришли. Жмем на рычаг, и идем к открывшейся двери. Дальше идем по коридору, отстреливая тушканов, зомби и снорков. Заблудиться невозможно. Доходим до лестницы, которая ведет в вентиляционный люк наверх, и вот мы в Припяти. После загрузки локации, смотрим небольшой ролик на движке, после чего появляемся перед Ковальским.Советы: Неизвестное оружиеОписание: Найти оружие, которым монолитовцы сбили вертолёт с военными. Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, вкоридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огрмным щитом, установленым на рельсах. Лично я, именно в этом месте первый раз встретил псевдогиганта. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее. Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом — образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разбеоется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять. Пропавшая разведгруппаОписание: Разведгруппа, посланная Ковальским, исчезла после странного сеанса связи. Необходимо найти их, и узнать, что произошло. Скопление «Монолита»Описание: Необходимо уничтожить всех «монолитовцев» засевших в здании. Их скопления представляют угрозу для лагеря военных. Пропавший часовойОписание: Один из военных исчез со своего поста, нужно найти его и выяснить причину исчезновения. Один выстрелОписание: 1) Убрать лидера наёмников, тогда они будут дезорганизованы и перестанут быть проблемой. Но тогда мы не узнаем кто был заказчиком. Предлагаю выбрать Второй вариант 2) Убрать и заказчика и наёмников. Крилов отводит нас на точку, нам выдают СВД и патроны, хотя я предпочел пользоваться гауссом. Ждем пока все собирутся перед входом. Главные цели: лидер наёмников «Шакал» и заказчик «Сербин» в костюме экологов. Убираем две цели. Можно убить и остальных, если успеете до того момента, как они убегут. Идем к трупам, обыскиваем Сербина, забираем Красную ключ-карту от Лаборатории Х8. После этого возращаемся к Ковальскому и докладываете ситуацию. Stalker Зов Припяти — прохождениеЛаборатория х8Описание: Найденная информация указывает на центральную лабораторию под индексом Х8. Там может находиться информация о секретных экспериментах, проводившихся на территории Зоны. Спускаемся, открываем дверь с помощью карты доступа. Тут же, справа будет закрытая дверь с надписью посторонним вход запрещен. Тут вам и понадобится красная ключ-карта. Открываете дверь, внутри арсенал оружия и медикаменты.Заходим в учебный класс, на пути электрической аномалии, спускаемся по лестнице, на столе лежит синяя тетрадь с записями об эксперименте. Берем и возращаемся ко входу. Идем в столовую, на пути встретите двух снорков — не пугайтесь, еще рано. Поднимаемся по лестнице на один пролет, заходим в столовую. Слышен плач ребенка. В мужском туалете справа найдете Бюрера, которому не хватает общения, и он плачет от одиночества. Во время веселья не забывайте следить за стаминой, а то без оружия окажетесь. В конце комнаты найдете документы об исследованиях. Опять возращаемся ко входу.Спускаемся в лабораторию. Но поворачиваем не налево вниз, а поднимаемся по правой лестнице вверх. Там будет сидеть полтергейст, который усердно нас доставал всё это время, а также там будет лежать пулемет РП-74. Вот теперь спускаемся в лабораторию. Рядом с макетом подавителя агрессии радуга на полке найдете еще один документ. Итого 3. (http://www.stalker-gsc.ru) Аккуратно, там будут тушканы, которые вас лего могут загнать в малозаметные аномалии. В комнате с двумя большими баками на пульте управления будет лежать распоряжение о переводе, а чуть дальше — анабиотик, позволяющий пережить выброс.Теперь спускаемся вниз, заходим в правую шахту лифта и поднимаемся наверх, когда увидим открытые двери на этаже перепрыгиваем туда. Там в зале будет три Бюрера. Не знаю что вы с нми будете делать, если у вас нет гаусс-пушки. Потому что, если так и есть, то вы тут надолго ). Ну, а когда вы их убьете — забираете два оставшихся документа. И еще два анабиотика. Теперь как сюда приехали, так и возращаемся — на лифте. Ах да, чуть не забыл. Пока не убьете контролера, оттуда не уйдете. Как выберетесь, бегите в прачечную к Коваленко для разговора с глазу на глаз. Всего у вас при себе должно быть 6 документов из лаборатории х8. РадиопомехиОписание: Найти и уничтожить источник помех. После взрыва мы уже можем проникнуть внутрь. Поднимаемся на второй этаж и переходим в западное крыло. Там будет полтергейст. Как доберемся в западное крыло, увидим установку, это и есть источник помех. Получаем задание его уничтожить. кидаем туда несколько гранат ф1. После уничтожения, слышим какойто стучащий звук, доносящийся снизу. Нужно проверить источник звука. Открываем холодильник и находим там пропавшего военного, после этого идем говорить с ковальским Неизвестный + Отряд «Скат»: Узнать причину падения вертолётовОписание: Кирилов засёк странный сигнал неподалеку от базы. Нужно проверить источник сигнала. ЭвакуацияОписание: Финальная миссия по эвакуации состава за пределы Зоны Сначала вам на дороге будут попадаться зомбированные, потом мутанты, а возле кинотеатра целая облава Монолитовцев. По дороге еще нужно будет привести медика в чувство, похоже его довольно здорово контролер накрыл…Подбираемся к памятнику и нужно продержаться у вертолётов. На нас бегут толпы монолитовцев, с крыш стреляют снайперы. Но мы дождались момента отлёта вертолётов. И тут у нас есть выбор: остатьсяв игре в режиме фриплея, или же улететь с военными и посмотреть концовку игры. Она генерируется в зависимости от количества пройденых квестов, а также от того, как вы их прошли. Поздравляем, игра Сталкер: Зов Припяти Пройдена. Но будьте уверены в Зоне осталось еще много интересного! Ссылка на Источник |
xata-stalkepa.3dn.ru
Оставить комментарий