В каком порядке играть в игры S.T.A.L.K.E.R. по хронологии вселенной
Главная Игры Статьи В каком порядке играть в игры S.T.A.L.K.E.R. согласно хронологии вселенной
GSC Game WorldПрохождение игр серии S.T.A.L.K.E.R. – потрясающий опыт, но для достижения этого эффекта важен правильный хронологический порядок (очерёдность) прохождения игр. Одно неверное решение – и увлекательный и закрученный сюжет может смениться скучной историей, которую так легко предсказать.
Лично я, когда только собирался начать играть в эту серию, чуть было не начал с “Зова Припяти”, но мне хватило терпения провести исследование и выяснить правильный порядок прохождения игр S.T.A.L.K.E.R. И после того, как вы прочитаете эту статью, вам тоже станет известна эта очередность.
В этой статье приведены все игры серии S.T.A.L.K.E.R. согласно их хронологическому порядку с кратким объяснением того, почему именно эта очередность правильная, а также маленькие пояснения сюжета каждой части серии.
Итак, хотите узнать, в каком порядке играть в S.T.A.L.K.E.R.? Давайте узнаем!
1GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Тень Чернобыля)Первой игрой серии S.T.A.L.K.E.R., с которой вам следует начать, является “Тень Чернобыля”. Также это первая игра франшизы, которая была выпущена в 2007 году.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl переносит нас в Зону 2012 года, где мы играем за Меченого — сталкера, который борется с амнезией. Наша главная цель – убить другого сталкера Зоны по имени Стрелок.
По ходу прохождения игры нам открываются таинственные воспоминания Меченого из его прошлого, что помогает нам собрать его личность воедино. Этот процесс делает игру действительно захватывающей.
2GSC Game World
S.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – вторая часть серии. И это дает понять, что играть в порядке в игры серии S.T.A.L.K.E.R. следует согласно их первоначальной дате выхода.
“Чистое небо” рассказывает нам историю, которая произошла за год до событий, описанных в “Тени Чернобыля”, и отвечает на многие вопросы, которые возникают у большинства людей после прохождения первой части.
В игре вы играете за Шрама — человека, который пережил выброс энергии и был спасен фракцией Чистое небо.
Хотя некоторые «эксперты» могут сказать, что вам следует сперва сыграть в Clear Sky, а только потом в Shadow of Chernobyl, так как что она раскрывает предыдущие события и проливает свет на то, что будет дальше, но я считаю, что это будет не очень мудрым решением.
После прохождения “Чистого неба” сюжет “Тени Чернобыля” становится предсказуемым и немного скучным, ведь ключевая особенность всей серии S.T.A.L.K.E.R. – ее закрученный сюжет.
Таким образом, если начнете с первой игры, то вы получите гораздо больше острых ощущений.
GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)Третья игра серии S.T.A.L.K.E.R. – Call of Pripyat. Ее действие разворачивается сразу после окончания “Тени Чернобыля”.
Правительство Украины решает обследовать эту территорию с целью найти необычные артефакты и отправляет в Зону пять вертолетов, но миссия идет не по плану, и все вертолеты терпят крушение. Тогда для расследования этого происшествия вас, агента СБУ и бывшего сталкера, майора Александра Дегтярева, отправляют в Зону.
По ходу прохождения вам будут открываться секреты из предыдущих глав, и к концу игры вам все станет ясно.
4 GSC Game WorldS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Сердце Чернобыля)28 апреля 2022 года должно выйти долгожданное продолжение серии игр S. T.A.L.K.E.R. Относительно сюжета информация не изобилует подробностями, но будет логично предположить, что «Сердце Чернобыля» продолжит историю, рассказанную в предыдущих играх серии.
В заключение хочу сказать, что S.T.A.L.K.E.R. – это прекрасная игра с одним из самых увлекательных сюжетов в игровой индустрии. Надеюсь, после прочтения этой статьи вы сможете в полной мере насладиться этой замечательной серией игр.
- ТЕГИ
- Порядок прохождения
ИГРЫ: Последнее на сайте
- Новости
- Статьи
Фильтр
Больше
Советы по прохождению игры «Сталкер» на мастере
Советы по прохождению игры «Сталкер» на мастереПрохождение сюжета «Сталкер» на уровне сложности «Мастер» дарит новые острые ощущения и впечатления от игры. В этом режиме монстры становятся сильнее, урон от пуль и гранат повышается, а радиация и аномалии становятся более опасными.
- Планирование вылазки.
В первую очередь надо понимать — куда мы идём и какие опасности нас ждут. Для этого нужно хорошо знать игру и пройти её хотя бы пару-тройку раз. Зная предстоящую опасность, мы уже можем предварительно быть к ней готовыми, а это уже 90% успеха. Например, если мы проходим мост на Лиманск в «Чистом небе», то обязательным условием будет наличие хорошего снайперского оружия с запасом бронебойных патронов, а также стопка аптечек. Если же мы исследуем аномалию «Железный лес» на Затоне, то нам понадобится костюм с резистом от электричества, и артефакты на поясе против урона от электроаномалий плюс аптечки.
- Подбор оружия.
В игре нет универсального оружия, поэтому перед вылазкой надо подумать и подобрать оружие соответственно выполняемой цели и типу потенциальных врагов. Против лёгких и средних мутантов лучшее средство — дробовик и дробь. Против сильных мутантов — подствольный гранатомёт или гаусска. Против сталкеров — автоматическое оружие с бронебойным патроном (иногда снайперское оружие). Часто приходится носить с собой два-три вида стволов в рюкзаке, заранее выбирая нужный перед стычкой. Это необходимая реальность, а не роскошь, иначе придётся вновь и вновь нажимать Save-Load. Оружие надо обязательно держать починенным и максимально улучшенным (актуально для «Чистого неба» и «Зова Припяти»), также минимальным запасом патронов является 5-6 магазинов для каждого ствола.
- Разведка и скрытность.
Танкование на уровне сложности «Мастер» — занятие гибельное, поэтому во время движения в Зоне крутим головой на 360 градусов. Опасность надо уметь замечать издалека. Если замечена стая собак или свора снорков — лучше тихо обойти опасность другой дорогой и не ввязываться в неравный бой. Бывает, что нас застали врасплох — в этом случае имеет смысл сначала отбежать на безопасное расстояние, а потом думать, что делать. Поэтому всегда следим за индикатором нашей выносливости и перевесом, перевеса не должно быть никогда! При возможности опасные цели лучше ликвидировать издалека, используя оптику. Помните — не стоит показываться лишний раз врагу на глаза, если врага можно просто обойти.
- Укрытия и лечение.
Важная особенность в перестрелках — заранее планируем укрытия, за которыми можно прятаться и отстреливаться, высовываясь из-за угла (клавиши Q и E). Такая тактика не раз спасёт нам жизнь. Если нас обходят сбоку, то быстро отступаем, пока не найдём новое безопасное укрытие. Если укрытий рядом нет, то убегаем до тех пор, пока таковые на приметим. Обязательно следим за полоской здоровья, если она хоть немного уменьшилась — юзаем аптечку либо бинт, иначе следующая пуля может оказаться для нас фатальной. Не забываем перед перестрелками со сталкерами надевать самый бронированный костюм.
- Избегание опасностей.
На уровне «Мастер» многие дополнительные квесты могут оказаться для нас смертельными. Например: исследование особо опасных аномалий, уничтожение крупного монстра, либо неравный бой в малом замкнутом пространстве. В таких передрягах с большой вероятностью наш герой откинет коньки, поэтому лучшим способом преодоления таких ситуаций — просто не попадать в них, избегать их по мере возможности. Например, квест в «Зове Припяти» на поиск Шутника и Баржи от техника Кардана — при поиске тела сталкера Баржи в пещерах под сгоревшим хутором нас с большой вероятностью убьют аномалии в пещерах. Вывод: лучше пропустить этот квест и спокойно жить дальше.
Таким образом, используя эти принципы прохождения можно завершить сюжет всех трёх серий игры даже без смертей. И это реально! Попробуйте, ощущения будут непередаваемые!
Руководство по игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скачать руководство по игре PDF, ePUB и iBooks
Бесплатное приложение для iOS
Никому не доверяй Полное прохождение игры, карты, подсказки, локации.
Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.
Добро пожаловать в неофициальный гайд по «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Это руководство состоит из трех больших и отдельных глав. Каждая из этих глав будет очень важной, поэтому я бы порекомендовал вам прочитать все руководство, а не только раздел с пошаговым руководством. Первая глава моего руководства, безусловно, самая большая. Здесь вы найдете полное прохождение одиночной кампании игры. Вам предстоит исследовать более 10 основных уровней (+ несколько подземных миссий). Я подготовил по три карты для каждой локации. На первой карте показаны выходы в другие зоны. Вторая карта подскажет, где найти персонажей NPC. Также вы узнаете о важных локациях и секретах. Третья карта привязана непосредственно к описаниям квестов, так что вы будете точно знать, куда идти, чтобы выполнить их. Вторая глава моего руководства по игре позволит вам быстро найти квесты, потому что вам будет предоставлен полный и упорядоченный по алфавиту список всех основных квестов игры.

Незнакомец
О S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Руководство по игре и прохождение
Автор : Яцек «Незнакомец» Халас для gamepressure.com
Последнее обновление : 5 мая 2016 г.
Руководство содержит : 52 страницы, 662 изображения.
Используйте комментарии ниже, чтобы отправить свои обновления и исправления к этому руководству.
Горячие темы S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Game Guide & Walkthrough
- Подробная карта | Путеводитель по Кордону СТАЛКЕР.
- Исполняющий желания | Возможные концовки STALKER Guide.
- X18 — Задания | Путеводитель по Сталкеру Темной Долины.
- Квесты | Путеводитель по Кордону СТАЛКЕР.
- Учебник | Руководство по прохождению СТАЛКЕР.
Подробнее о S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
|
Оставить комментарий