Сокровище короля бракка: Недопустимое название | Divinity Вики

Сокровищница короля бракка — Играем вместе

Сокровищница короля Бракка – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Оказалось, что много лет назад король Бракк спрятал оружие Истока в тайной сокровищнице. Похоже, магистры еще не успели ее отыскать: чтобы спрятать ее, Бракк использовал особенно изощренную магию и хитрость.

Важные NPC

  • Трикстер
  • Гратиана

Цели

  1. Найдите сокровищницу короля Бракка
  2. Divinity: Original Sin 2. Прохождение#16. Сокровищница короля Бракка


    Прохождение

    Подберите дневник с трупа Маджиллы [1] на побережье форта (в том месте, где вы сражались с тремя крокодилами в задании «Телепорт»).

    Прочитайте дневник и отправляйтесь в Темную пещеру [2], которая расположена на юго-востоке острова. Вам сначала предстоит сбежать из форта Радость и пройти через Гулкие Топи, чтобы добраться туда.

    От входа [3] пройдите вглубь пещеры и поговорите с Трикстером [4], а затем пройдите по иллюзорному мосту за ящиками.

    Вас ожидает бой с Трикстером [5] и его иллюзиями. Исследуйте область и проверьте сундуки. Остерегайтесь ловушек.

    Когда вы доберетесь до комнаты со статуей [6], ответьте на два вопроса. Сначала выберите 1-ый ответ (равнодушный, подлый, безумный), а затем 2-ой (Демон, проклятие, зараза, несчастье).

    Направляйтесь вперед, к Анклаву Безумца, где вас снова поджидает Трикстер [7], только на этот раз бой будет более сложный. Если вы убьете аэроманта, то бой сразу закончится, поэтому сосредоточьте атаки на нем. С останков подберите Перстень Бракка, который начинает квест «Проклятое кольцо».

    Пройдите в сокровищницу, где вы можете найти жезл избавления (относится к заданию «Призыв к оружию»).

    Здесь также находится нагрудник Сердце Тирана (относится к заданию «Артефакты Тирана»).

    Заберите кувшин души Гратианы (задание «Вечная почитательница»), и остальные кувшины (задание «Участь хуже смерти»), кроме кувшина души Трикстера.

    Решите, что делать с Трикстером: освободить его, уничтожив кувшин; поглотить душу или оставить кувшин на месте.

    Выходите из сокровищницы направо и используйте статую, чтобы отправиться в Чертоги Эха и получить навык Благословение (задание «Голоса»), а затем используйте рычаг, чтобы снять силовое поле.

    Структура задания

    Оказалось, что много лет назад король Бракк спрятал оружие Истока в тайной сокровищнице. Похоже, магистры еще не успели ее отыскать: чтобы спрятать ее, Бракк использовал особенно изощренную магию и хитрость. Нам нужно найти потайной вход – у берега, к северу от святилища Гратианы.

    Мы нашли чертеж хранилища. В документе рассказывается о местоположении кувшинов душ и охранных иллюзий; также в нем упоминается имя короля Бракка. Нужно разузнать обо всем этом подробнее.

    Мы вошли в большую пещеру. Нужно ее обследовать, но нельзя терять бдительность.

    В пещере нам встретился странный тип по имени Трикстер, который насмехался над нами и угрожал.

    Мы убили Трикстера.

    Трикстер ожил. Похоже, он так и останется здесь в ловушке, если только не уничтожить его кувшин душ.

    Варианты завершения задания:

    • Мы уничтожили кувшин душ Трикстера. Теперь бедняга обретет покой.
    • Мы поглотили содержимое кувшина души Трикстера. Что же до него самого, мы не знаем, что с ним сталось.
    • Мы покинули остров, так и не обнаружив это секретное хранилище.
    • Мы покинули остров, так и не оказав помощи Трикстеру: он останется в своей пещере до тех пор, пока его кувшин душ не будет уничтожен.
    Похожие игры…
    • Возрождение короля

    • Вопящие

    • Оружейная

    • Как собрать весь комплект брони бракка рекса в divinity: original sin 2

    Квест «Кувшин Души Уизермура» — Divinity: Original Sin 2

    Играем в прятки

    Ищем люк

    Копье короля Бракка

    Как попасть в Тюрьму Форта Радость?

    Кувшины душ

    Какой кувшин выбрать?

    Попав в Пещеры (на юге Форта Радость), прямо возле входа вы встретите мальчика Моди. Согласитесь на его предложение поиграть с ним в прятки и получите задание «Кувшин Души Уизермура«, наградой за которое и станет сам кувшин.

    Другие гайды по игре


    Играем в прятки

    Первый раз вы найдете Моди на деревянном пьедестале (1), а во второй ищите в нише около входа (2). Теперь мальчик попросит вас встретиться с его другом. Чтобы встреча состоялась, вам понадобится лопата или же ящер среди ваших спутников.


    Ищем люк

    Мальчик скроется в пещере, а вам предстоит отыскать люк. Находим насыпь со скриншота и применяем когти ящера или лопату, чтобы откопать люк.


    Копье короля Бракка

    Пройдя через люк, вы попадёте в «Забытую Камеру». Отыщите мальчика возле высокой статуи (это, кстати, и есть его друг). Поговорив с «другом», вы узнаете, что лорд Уизермур превратился в камень очень давно и, чтобы он снова смог двигаться, вам предстоит забрать копьё короля Бракка из сундука.


    С копьём Бракка всё будет просто. Его надо вытащить или уничтожить. В случае, если вы выберите вытащить копьё, то оно окажется в инвентаре вашего персонажа. Но на этом приключения не заканчиваются, оказывается, у Уизермура проблемы не только с телом, но и с душой: она попала в ловушку в форте Радость. Вам предстоит найти нужное место и освободить душу.

    Но не спешите уходить. Поговорите с мальчиком и спросите, готов ли он отпустить друга. Несколько позднее скажите ему, что он вам должен за спасение друга. Моди покажет на карте место, где он спрятал своё самое драгоценное сокровище.


    Как попасть в Тюрьму Форта Радость?

    Когда дела в Пещерах будут завершены, у вас будет три варианта пробраться в тюрьму форта Радость:

    1. Направляйтесь в Святилище Семерых, о котором говорил Уизермур. Взаимодействуйте с ним и увидите новую диалоговую опцию. Персонаж потянет за рычаг и откроет проход. Залутайте всё на своём пути и двигайтесь дальше, пока не наткнётесь на запертую дверь (рядом с изображением святыни). Открыть дверь можно только если у вас есть персонаж с навыком «Воровство» 2-го уровня.
    2. Выполните квест «Пленный Эльф«, в конце которого Амиро расскажет о секретном проходе. Подробнее читайте по ссылке. В результате вы окажитесь в одной из камер тюрьмы Форта Радость. Двигайтесь в конец коридора, там вы встретите магистров. Вы можете пощадить раненого магистра. Чтобы двигаться дальше, вам понадобится ключ, который валяется на полу (зажмите ALT, если не можете его найти).
    3. Если у вас имеются перчатки телепортации, которые можно получить в квесте «Телепорт«, то используйте их. Переместите одного из членов группы на второй уровень Форта Радость (к воротам на юге, их охраняют 4 магистра). Затем спуститесь вниз по лестнице и проберитесь на площадку Фленсер.

    Кувшины душ

    Воспользуйтесь секретной рукояткой в тюрьме Форта Радость и откройте путь к «Древнему Проходу».

    На своём пути вы нарвётесь на две ядовитые ловушки. Их можно обезвредить, если поставить вазы на вентиляционные отверстия. Если с вазами не вышло, то пройдите через первую, подождите пока закончится негативный эффект, подлечитесь и идите во вторую ловушку. Можно использовать способность «Пиромантия», чтобы огонь сжёг яд.


    Какой кувшин выбрать?

    Оказавшись в просторной комнате, обратите внимание на её центр с пятью кувшинами. Один из этих кувшинов и поймал душу лорда Уизермура. Для начала найдите саркофаг и не трогайте кувшины. Выбор неправильного кувшина спровоцирует появление врагов или активацию ловушек. На всех кувшинах будет имя Уизермура, но с разными прозвищами. Вам нужно одно: Withermoore the Supplicant.

    Именно этот кувшин и надо выбрать.

    После того, как правильный кувшин найден, вы увидите диалоговое окно, а после диалог внутри отряда. Решите, что будете делать дальше:

    • Потребить энергию — персонаж, взаимодействующий с кувшином, выпьет энергию. Данная возможность появляется, только если вы завершили квест «Ошейник«. Наградой будет одна ресурсная точка.
    • Разрушить кувшин — душа высвободится, лорд Уизермур обретёт вечный покой (умрёт, кто не понял). Награда: 1400 опыта.

    ползти по Огре – Марк Хоррелл

    Отзывы и отзывы несчастных случая, приключенческое путешествие, Крис Бонингтон, Клайв Роуленд, Дуг Скотт, Джо Симпсон, Каракорам, Моантуан, горная литература, горные разговоры, ник эсткорт, пакистан, пол брейтуэйт, перу, носильщики, саймон йейтс, сиула гранде, людоед, твиттер 14 комментариев

    Нет, название этого поста не эвфемизм, а ссылка на сходство между одним из великие истории выживания в альпинизме , Джо Симпсон Прикосновение к пустоте и еще одна менее известная история выживания, которая произошла в пакистанском Каракоруме в 1977 году. менеджеры по продажам пытались продать мне отпуск и оборудование и направлялись прямо в один из лекционных залов, чтобы послушать доклад. Я был на выставке Adventure Travel Show в лондонской Олимпии, чтобы увидеть выступление Дуга Скотта под названием

    9.0014 Ползти по людоеду .

    Дуг Скотт описывает свой маршрут на Баинта Бракк («Огр») на Шоу приключенческих путешествий

    Даг Скотт, как многие из вас знают, является одним из великих высотных альпинистов Великобритании всех времен . Он был первым британцем, поднявшимся на Эверест вместе с Дугалом Хастоном в 1975 году по новому маршруту по Юго-Западной стене. Он также совершил третье восхождение на третью по высоте гору Канченджангу в 1979 году, опять же по новому маршруту. Он был известен своей выдающейся физической силой и выносливостью, и ничто не иллюстрирует это лучше, чем первое восхождение на 7285 м Baintha Brakk, более известное как Огр , с Крисом Бонингтоном в 1977 году, который превратился в борьбу за выживание, когда он сломал обе ноги на пути вниз.

    Многие знакомы с рассказом Джо Симпсона Touching the Void о том, как он сломал ногу недалеко от вершины 6344 м Сиула-Гранде в Перу, упал в расщелину на пути вниз, был оставлен умирать своим напарником по восхождению.

    , и три дня полз по леднику, чтобы добраться до безопасного места. Его книга о восхождении стала бестселлером раз.0013 и был превращен в фильм , получивший награду . Теперь это стало стандартным текстом для учеников выпускных экзаменов по английскому языку, хотя не все подростки являются поклонниками книги, а некоторые из них дошли до того, что написали в Твиттере оскорбления после экзаменов в прошлом году. Один студент даже охарактеризовал его как «придурка». Хотя это может показаться жестоким по отношению к Джо, так как он не собирался падать в расщелину, и маловероятно, что он сломал одну из них, пока был там внизу, я тоже могу понять подростков. Если бы Д. Х. Лоуренс был в Твиттере, когда я сдавал экзамены «А», я вполне мог бы отреагировать точно так же (хотя в свою защиту
    Touching the Void
    в миллион раз увлекательнее, чем Sons and Lovers ).

    Менее известна людям за пределами альпинистского сообщества история Дуга Скотта, которая столь же эпична, имеет много общего, но также и много различий. Оставляя в стороне аспект выживания, авантюрный дух , необходимый , необходимый только для того, чтобы добраться до подножия отдаленной горы, является общим для обеих историй. Дуг рассказал, как он и пятеро его товарищей сели на рейс афганских авиалиний в Кабул, а затем автостопом пересекли Хайберский перевал в Пакистан, где им пришлось нанять носильщиков для перехода. Он описал, как жители Балтистана на северо-западе Пакистана становились привыкли к альпинистским экспедициям, но все еще жили в большой простоте и только-только узнавали об обычаях западных путешественников. Американец Джим Уиттакер в прошлом году пережил забастовку носильщиков и прибегнул к сжиганию 100-долларовых банкнот перед ними, чтобы убедить их в том, что заработная плата не подлежит обсуждению. У команды Дуга не было таких денег, поэтому они решили нанять носильщиков с ограниченными возможностями, которые обычно не могли найти работу, в надежде, что они будут более лояльны к команде. Их стандарты гигиены сильно отличались от западных, и в начале похода шестеро альпинистов разделись и прыгнули в бассейн, чтобы привести себя в порядок, а их носильщики смотрели на них с удивлением.

    «Вот один из них описывает то, что он видел», — сказал Дуг, переходя к фотографии носильщика из Балти, делающего жест, который вы могли бы ожидать от рыболова, поймавшего 18-дюймового лосося.

    Носильщики из Балти пересекают реку во время трудного перехода к базе Огра (Фото: Дуг Скотт)

    Презентация была изобиловала фотографиями живописных пейзажей Каракорума, сильно отличающихся от других частей Гималаев. В этом районе находятся четыре крупнейших в мире ледника за пределами полярных регионов, но многие горы проявляют себя как

    гигантские вертикальные стены из потрескавшейся и зазубренной скалы , настолько крутые, что их поверхности практически свободны ото льда. Это игровая площадка для скалолазов, но на такой экстремальной высоте здесь есть опасности, которых нет больше нигде в мире.

    Подъем сам по себе состоял из двух отдельных фаз . Даг и еще один альпинист, Пол «Тут» Брейтуэйт, хотели попробовать Южный столб, огромную 1000-метровую вертикальную скалу из гранита, в то время как другие четыре альпиниста, Крис Бонингтон, Ник Эсткорт, Клайв Роуленд и Мо Антуан, сосредоточились на юго-западе. Фланг, который содержал более легкий путь по хребтам и снежникам, но все же был довольно тяжелым. Дуг не забрался очень далеко на Южный столб, прежде чем ему пришлось прервать восхождение, потому что Тутанхамон был ранен падающим камнем, но другие разбили высокий лагерь на высоте 6100 м, прежде чем Крис и Ник взяли пятидневную еду и прошли весь путь. к западной вершине Огра одним быстрым рывком. Они перегруппировались в базовом лагере, и Ник и Тут решили отдохнуть там, пока остальные четверо альпинистов отправились на главную вершину.

    Все четверо добрались до Западной вершины во второй раз, которая была покрыта снегом и была более прямой, и установили снежную пещеру на высоте 7000 м на гребне, соединяющем ее с главной вершиной, которая должна была стать их высоким лагерем. Затем Дуг и Крис попытались подняться на главную вершину, 250-метровую вершину , которая потребовала много веревок экстремального скалолазания (Даг сказал, что было трудно оценить уровень восхождения, потому что на большой высоте проблемы совсем другие, но он сказал это было, безусловно, самое техничное восхождение, которое он когда-либо совершал на такой высоте).

    Они достигли вершины 13 июля, когда солнце садилось. Поскольку было так поздно, они знали, что должны быстро спуститься, пока еще светло, что они и сделали, спустившись на веревке. Во время одной подачи Дуг раскачался на 30-метровом маятнике о скалу и сломал себе ноги. Он оттолкнулся одной из них от скалы и почувствовал такую ​​невыразимую боль, пронзившую его, что понял, что она должна быть сломана. Он оттолкнулся другой ногой и снова почувствовал боль. Обе ноги были сломаны , и они находились на небольшом уступе немного ниже вершины, и им предстояло пройти более 2000 метров экстремального подъема, если Даг хотел благополучно вернуться в базовый лагерь.

    «Не было никакого страха, только предвкушение», — сказал Дуг. «У меня никогда не было сомнений, что я спущусь, я просто не знал, как я это сделаю».

    Столб на вершине Огра, где Даг Скотт попал в аварию (Фото: Дуг Скотт)

    Это контрастирует с Джо Симпсоном, чей первый инстинкт после того, как он понял, что сломал ногу в экстремальном месте, заключался в том, что он мертв. Дуг сравнил проблему с любым другим крупным проектом. Чтобы не впасть в уныние из-за расстояния, которое им предстояло спуститься до безопасного места, он нацелился на следующие несколько сотен метров опередил его и просто сосредоточился на этом.

    К счастью для Дага (я действительно это сказал?), он сломал только голени, а это означало, что он смог спуститься на веревке. В альпинизме альпинист опирается на веревку и идет по стене назад, отталкиваясь ногами. Со своими сломанными ногами Дуг не мог этого сделать, но, предположительно, он смог импровизировать альтернативный метод, используя свои колени. Напротив, Джо Симпсон раздробил свою большеберцовую кость (кость голени) до коленного сустава, раздробив и колено. Это означало, что он не мог спуститься на веревке, и его партнер Саймон Йейтс должен был его спустить. Тем не менее, оба альпиниста испытают сильную боль. В то время как Джо Симпсон живо описал агонию, которую он испытал, когда ему разбили ноги, когда его спускали, Дуг описал свой спуск с Крисом Бонингтоном очень прозаично, почти так, как если бы он был прямым.

    В тот день они не ушли далеко, и им пришлось расположиться лагерем на уступе далеко вверх по крутому участку скалы.

    «Преимущество такой палатки под открытым небом в том, что утром не нужно собирать вещи. Вы просто встаете и уходите», — сказал Дуг, каким-то образом сумев найти позитив в их шатком положении.

    На следующий день они добрались до снежной пещеры, где их ждали Клайв и Мо, и провели там ночь, разделив последнюю сублимированную еду. Им еще предстояло подняться на Западную вершину, прежде чем они смогли спуститься, но на третий день завыла метель, и они провели вторую ночь в снежной пещере. К настоящему времени Дугу было буквально

    сползает с горы на четвереньках , что он снова описывает так, как будто это довольно легко.

    «Это не было проблемой, потому что я сломал только обе голени», — сказал он. «Если бы я сломал бедренную кость [верхнюю часть ноги], я не сомневаюсь, что до сих пор был бы на горе».

    Снова отмечен контраст с мучительным трехдневным ползком, описанным в Прикосновение к Пустоте , но прежде чем кто-нибудь обвинит меня в том, что я предположил, что Джо Симпсон — анютины глазки (которым я не являюсь), стоит указать на еще одно из наиболее очевидных отличий. между двумя историями. Touching the Void — это как чувство одиночества и смерти, так и борьба за выживание. Напротив, Дагу помогали

    его товарищей на каждом этапе, сначала Крис Бонингтон, а затем Клайв Роуленд и Мо Антуан, которые взяли на себя обрезку ступеней и крепление веревок для спуска, когда они вернулись в высокий лагерь.

    Вершины Каракорум из лагеря на Огре (Фото: Даг Скотт)

    Спуск в базовый лагерь занял всего семь дней, почти все в плохую погоду по свежевыпавшему снегу. Крис тоже стал жертвой, когда он упал и сломал два ребра . Позже в тот же день он запаниковал, когда закашлялся в одной из палаток. Он думал, что у него отек легких и он умрет, если не спустится немедленно.

    — Не волнуйся, Крис, — сказал Дуг, пытаясь успокоить его, — у тебя, наверное, всего лишь пневмония.

    Дуг привык ползать и сказал, что даже по густому снегу ему легче. Другие иногда посылали его вперед, чтобы прорвать след. Самым трудным был последний участок между передовой базой и базовым лагерем, четыре мили по каменистой морене, а не по мягкому снегу, по которому он полз до сих пор. Он носил четыре слоя одежды, а его колени были под 9.0012 опухший и кровоточащий .

    Мо прибыл в базовый лагерь первым и нашел записку от Ника и Тутанхамона, в которой говорилось, что они ушли этим утром. После семи дней ожидания они предположили, что все должны быть мертвы . Затем Мо бросился бежать, чтобы попытаться догнать их, прежде чем они достигнут цивилизации, и сообщил новости друзьям и семье. Когда прибыли Даг, Крис и Клайв, они нашли еще одну записку от Мо, в которой говорилось, что он пошел за ними.

    Потребовалось еще пять дней, чтобы прибыла помощь, которую им пришлось провести на диете из батончиков с нугой Тома и Джерри, единственных оставшихся запасов. Двенадцати бельцким носильщикам понадобилось три дня, чтобы эвакуировать Дуга вниз по леднику Биафо по 9-му маршруту.0012 самодельные носилки, сделанные из спального коврика и можжевеловых жердей , в место, где вертолет может безопасно приземлиться. Он помнил носильщика, который пронес 30-килограммовый груз, включая 31 яйцо, двенадцать миль по невероятной местности ледника Биафо в базовый лагерь, не разбив ни одного яйца, и знал, что они вернут его в целости и сохранности. У него не было ничего, кроме восхищения ими, пока он ждал, беспомощный, чтобы помочь. У них не было лидера, и все решения о его безопасности они принимали коллективно. Напротив, полет вертолета был менее плавным. Когда они заходили в Скарду, у них заглох двигатель, и они совершили шестиметровую аварийную посадку. К счастью, никто не пострадал, но вертолет был разбит, и Крису пришлось ждать еще много дней со сломанными ребрами, прежде чем ему прислали замену.

    Даг описал свое испытание такими простыми словами, что можно было подумать, что он предположил, что все в аудитории вели бы себя так же в тех обстоятельствах. Хотя удивительно, на что способно человеческое тело в экстремальных условиях, даже при этом он, должно быть, был крепок как гвоздь. На самом деле, у большинства из нас свернулся бы и умер задолго до того, как они достигли базового лагеря, и именно это делает истории, подобные историям Дага и Джо, такими особенными. Их не очень много, а гораздо больше, которые заканчиваются трагедией.

    После выступления я пошел выпить пинту пива в хороший теплый паб с удобными креслами.

    Полный отчет Дуга о приключениях доступен в Интернете на веб-сайте Himalayan Journal, а распечатки его невероятных фотографий доступны на веб-сайте Дуга Скотта.

    Чтобы получать по электронной почте уведомления о сообщениях в моем блоге о горах и периодической информации о новых выпусках, присоединитесь к моему списку рассылки и получите бесплатную электронную книгу.

    Новые приключения настоящего мужчины Флогг Бракк MOTU Masters of the

    Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

    Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

    • Нажмите, чтобы увеличить

    67 продаж |

    5 из 5 звезд

    €13,10

    Загрузка

    Доступен только 1

    Включая НДС (где применимо), плюс стоимость доставки

    Редкая находка — этот предмет трудно найти.

    Исследуйте связанные категории и поиски

    Внесен в список 6 октября 2022 г.

    3 избранных

    Сообщить об этом элементе в Etsy

    Выберите причину… С моим заказом возникла проблемаОн использует мою интеллектуальную собственность без разрешенияЯ не думаю, что это соответствует политике EtsyВыберите причину…

    Первое, что вы должны сделать, это связаться с продавцом напрямую.

    Если вы уже сделали это, ваш товар не прибыл или не соответствует описанию, вы можете сообщить об этом Etsy, открыв кейс.

    Сообщить о проблеме с заказом

    Мы очень серьезно относимся к вопросам интеллектуальной собственности, но многие из этих проблем могут быть решены непосредственно заинтересованными сторонами. Мы рекомендуем связаться с продавцом напрямую, чтобы уважительно поделиться своими проблемами.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*