Игра Снайпер: Дороги войны — прохождение и обзор. Коды к Снайпер: Дороги войны, а также видео и отзывы
Рейтинг игры: «World War II Sniper: Call to Victory»:3.7, голосов: 635
|
Системные требования к игре World War II Sniper: Call to Victory
Минимальные требования
Pentium III 750 МГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 930 Мб места на HDD
Рекомендуемые требования
Pentium III/Athlon 1 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 930 Мб места на HDD
Где я?
Вы находитесь на странице игры World War II Sniper: Call to Victory, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Jarhead Games. Найденное у нас прохождение игры World War II Sniper: Call to Victory поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре World War II Sniper: Call to Victory коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.
Игру World War II Sniper: Call to Victory в России локализовала компания 1C, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.
Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2004-09-30, можно сказать, что она относится к разряду классики.
Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.
www.fatalgame.com
Снайпер: дороги войны прохождение — Важен сам факт, но всегда интересен сам процесс — LiveJournal
Снайпер: дороги войны V1.1 2004 прохождение на уровне отличный стрелокСражение при Арнеме. Пригороды
Беги к самолету, оттуда можно грохнуть 2 врагов на дороге. Иди к своему боту, но он в принципе не нужен. Выходи на дорогу и снеси врагов слева и справа в конце дороги, враг в грузовике не убивается автоматом, можно только гранату под зад машине кинуть.
Иди за дом у мельницы и сразу грохни врага на холме. Потом начнется набег зигзагами. Враги побегут от дома к проходу, вынеси всех снайперкой. Враги стреляют очень больно.
Стрельба на опережение — получается. Забор простреливается в дыры, что приятно после игр, где через решетку невозможно убить бота.
Патроны берутся не автоматически, а нажатием использовать.
Стрелять лучше с присяда или лежа.
Иди к дому, откуда выбегали враги и влепи пару пуль прибежавшим врагам. Потом приедет танк и взорвется. Поступит задача — тащить бота на север, я двух врагов сразу снес с дороги. От церкви выбежит парочка, и надо добить прячущегося за деревом врага.
Враги оружием не снабжают.
Дойди до руин, и теперь надо в другой конец дороги, падай в канаву там и снеси врагов перед домом, в окнах первого этажа и парочку на балконе 2 этаже. Потом я прошелся с автоматом по дому, добивая врагов и не экономя патроны. Углы простреливаются, что в такой примитивной игрушке даже удивило.
На 2 этаже на балконе — пулемет. Как встанешь за него — триггер нагонит врагов под дом, надо их быстренько поубивать. Враги побегут с дороги, слева и справа, один будет добегать до камня, надо всех поубивать, потом иди за аптечками и подойди к боту, после разговора откроется дверь в доме.
Выходи в лес и направо, убей 2 врагов у горящего бронетранспортера и еще 2 в траве. Иди пока миссия не кончится.
Убито 43.
Если умрет твой бот — всё заново.
Сражение при Арнеме. Арнемский мост
Набери оружие, поднимайся по лестнице и иди на левую сторону улицы, из-за угла дома скоси 2 врагов, потом пройди к правой стороне улицы и оттуда снеси врагов на мосту. Убей пулеметчика в конце улицы и заходи в дом, там твои боты. Со стола хватай гранатомет, дождись когда танк остановится и пальни 2 раза гранатометом в него.
На 3 этаже дома — аптечка.
Иди по мосту. Сразу спускайся по левой лестнице (враги в конце моста у пелемета — респавнятся) и снеси пару врагов, прыгай в тоннель, забей там врагов и вылезай, уничтожая кучку врагов.
Графика игры совершенно невзрачная. Куда следовать по заданиям — не понятно, определяется методом тыка.
Заверни налево за угол, грохни врага в конце улицы и иди к памятнику — там твои боты. Хватай аптечку, взрывчатку и автомат и прячься в щель между зданиями, так как набегут враги, сначала по одной улице, потом по другой. Иди обратно к тоннелю, там уже враги в доме, можно перепрыгнуть через забор и шлепнуть одного в конце улицы, потом зайти в дом, подняться на 2 этаж к балкону и уперев автомат в зад врага, снести его очередью. Бот даже не обернется.
Прыгай в тоннель, там 2 врага, как будешь вылазить — снеси врагов, один у дыры, другой на балконе, третий на балконе сзади. Грохни врага на лестнице и поднимайся на мост, но не до конца.
Приедет броневик, надо задрать голову в небо и кинуть гранату навесом, чтобы его уничтожить. Иди к танку, снеси парочку врагов и лепи на зад танка заряд. как он взорвется — иди в дом к ботам.
Убито 72.
Сражение при Арнеме. Последнее дыхание
Бери со стола патроны и гранату. Поднимись по лестнице, выйди на улицу. Забивай врагов и иди к своим ботам за укреплением. Как начнется атака — с крыши снеси врага, и забивай далее врагов на улице и респавнящегося врага на крыше. Если гасить врагов издалека — они постоянно респавнятся. Надо снести с крыши врага и тут же бросок в угол здания, и там забить остальных, и дойти до пулеметов, тогда враги не респавнятся.
Но зато приехал танк, надо заскочить в башню, взять гранатомет и пальнуть в танк 2 раза.
Зачисти соседнее здание, поднимись на 2 этаж и спустись вниз, выйдя на другую сторону баррикад. В самом конце улицы из дома стреляет снайпер, грохни его, и бери гранатомет на улице, чтобы забить еще один танк.
Заходи в парк, иди к забору, как только появятся враги — уползай и гаси их, пока не появятся твои боты вдалеке. Когда они подойдут к забору — подойди к ним.
Наступление в Арденнах. Диверсия
Хочешь посмотреть на уебанство разработчиков — иди туда, куда уехал джип.
Пошел налево от дороги, снес парочку врагов. Потом зачистил палаточный городок у двух танков и дошел до другого дома, с убитой коровой, забив 3 врагов, которые вылезли не пойми откуда.
В воду лучше не падать — подохнешь.
Вдоль берега пришел к 2 пушкам, забил врагов, заминировал, взорвал. Через кусты пуля не летит — текстуры, понимаешь.
Пошел через ближний к дому мост, там руины, в каждом окне — по врагу, и один на 2 этаже, забил автоматом.
Добрался до пушки, наклав на снег врагов, взорвал.
Только пошел по льдинам через реку — выбежали 3 врага, срочно пришлось гасить их.
Продвигайся далее, убивая врагов. Забей 2 пулеметчиков и иди в блиндаж. Видеоролик.
Гаси врагов, хватай со стола документы и выходи к пулемету, из него пуляй по тачке. Потом сразу долби набегающих врагов. Застрели парочку врагов в руинах и иди к джипу. Бот у джипа — твой, а вот 4 других надо перестрелять. Иди к джипу.
Убито 79
Наступление в Арденнах. Поиск
Выходи и беги вдоль леса, боты лучше тебя знают, что их ждет и предупредят о двух пулеметчиках.
Гаси их и иди к дому. На пути джипов не становись — задавят.
В доме есть аптечка и патроны.
У следующего дома отчетливо видно как работает триггер. Забей одиночку за забором справа и кучку врагов у дома. Через забор слева можно перепрыгнуть, а через забор справа — нет.
Упрешься в пару домов с 2 пулеметными гнездами, там постоянно набегают боты надо в упор их застрелить (с кодом бессмертия конечно), потом забить парочку врагов в лесу и тогда джипы поедут по рельсам и ворота откроются.
Далее надо отстреливать вражеских ботов, уничтожить пару засад в лесу и джипы встанут опять.
Надо идти по лесу, убивая кучи ботов и придешь к холму, с которого чудесный вид на толпу вражеских ботов внизу и 3 дома, которые декорация, так как в них не зайти и к ним не пробраться.
Сзади телепортируют отряд врагов, чтобы ты не заскучал, так что сначала его надо пришибить, потом расстрелять врагов внизу и спуститься туда.
Приедут джипы, но ничего не произойдет, пока ты не зачистишь местность, надо побегать по лесам, в поисках неизвестно куда триггернувшихся ботов.
Подойти к джипам и начнется нападение с холма — по три врага будут стрелять, лучше всего уползти к домам и оттуда отстреливать, пока задача не выполнится.
Иди к джипам, и вы поедете, мимо танка, потом тебя высадят и надо заминировать мост. Под мостом 2 арки, ставь заряды, торопиться не надо, пока не ты не подойдешь к джипу, ничего не произойдет.
Мост взорвется и далее честно не пройти никак, кучи врагов отовсюду будут, и еще увяжется броневик с респавнящимся пулеметчиком. Можно попробовать кинуть гранату ему.
Потом чудесным образом у тебя появится гранатомет, и с первого выстрела подобьется танк, вызвав фальшивую псевдорадость у бота-водилы.
Наступление в Арденнах. Осада
Бери патроны и иди по проходу и налево к руинам. Нельзя выходить из руин к лесу — умрешь сразу, даже с кодом бессмертия. Там по дороге триггер смерти проходит.
Встань в проеме и оттуда пальни в 2 врагов, завали одного, второй прибежит к дому — дай по нему очередь из автомата.
Вернись к траншее, вставай за правый пулемет (если смотреть от забора на дорогу) или действуя снайперкой, гаси врагов, которые зигзагами по одиночке будут штурмовать позиции. Оторопь берет от такого.
Потом вставай за левый пулемет и мочи врагов в руинах, потом снова за правый пулемет. Наконец приедет танк, беги направо, хватай гранатомет под навесом и пальние в него. 2 раза, разумеется.
После приказа отступать беги через пулеметные гнезда в дом направо, и там вдоль забора в калитку и к памятнику.
Танк наконец-то проломит стену, не выходя из-за памятника, гаси врагов, не подходя к танку — там триггер смерти. Как бот сзади ломанет через калитку — беги за ним в дом, и отстреливай врагов в проходе.
После вопля бота иди в дом, лезь по лестнице наверх и пройди по доске. Из окна гаси врагов.
После вопля на отступление (скорее на отупление от этого игрошлака), прыгай в дыру в полу и выйди к 2 пулеметам.
Вставай за пулемет и гаси врагов, потом за другой пулемет и гаси врагов с другой стороны.
Потом боту придет гениальная идея в разгар уличного боя искать вражеского разведчика.
Иди от пулемета в проход между зданиями. Через калитку пройди на кладбище, сзади танк проломит стену и начнет палить. Но русские, особенно с кодом бессмертия, не сдаются.
Зайди в церковь и поднимитесь по лестнице — забей врагов, и как пройдешь на другую сторону — кусок прохода рухнет вниз. Набегут враги. Причем у входа в церкву они будут нагло респавнится из воздуха. В инструкции пишут что надо медленно идти по проходу и тогда он не рухнет.
Надо выйти из церкви мимо респавна ботов и направо в здание, залезть по лестнице вверх, шлепнуть врага на крыше, подойти к стене и грохнуть вражеского разведчика на колокольне. Всё.
Наступление в Арденнах. Перекресток
Миссия на время. Беги на запад, правее от дороги и на 2 этаже найди бота. Как приедет танк, наводи бинокль и жми огонь, чтоб их взорвать. Не пропусти вопль бота об отходе — иначе умрешь.
Стань за пулемет возле бота и пуляй во врагов, пока не скажут бежать к штабу. Один враг зайдет сзади, как загасишь его — сменят задачу.
Беги в угол здания, к главботу, он пошлет тебя на… пулемет на юге, встань за него и пуляй пока не поступит новая задача.
Беги к штабу, то есть к главботу, и он пошлет тебя на север, беги до конца, забеги на 2 этаж и биноклем гаси бронетехнику.
После этого — в штаб. По пути надо гасить наглых врагов-ботов.
Потом пошлют тебя на восток, надо добраться до солдатика, сидящего у трупа на дороге. Надо найти снайпера врага. Поднимись в здании за солдатиком на 2 этаж и шлепни снайпера. Биноклем гаси бронетехнику и назад.
Теперь надо встать за южный пулемет, потом за северный, потом за восточный — там надо сшибать пулеметчиков в БТРах, потом гасить пехоту, потом идиотская миссия кончится.
Форсирование Рейна. Зона высадки
Беги за ботами к реке, там загаси 4 пулеметчиков. Потом беги налево по дороге, забивая врагов, прибежишь в городок. Аптечек почти не встречается, патронов тоже мало.
Обшаривай здания, пока не найдешь документы в странном здании, где есть 2 этаж, но туда нет даже намека на лестницу.
Далее утомительная зачистка домов, иди на взрывы, пока не придешь к джипу. Начнется набег врагов, я их гасил-гасил, и тут моего бота убили видите-ли. Пиздец. Вот радости то.
Надо набег загасить и подойти к джипу.
Форсирование Рейна. Спасение моста
Честно никак не пройти это уровень, так что гаси всех из пулемета.
Приедете к КПП, в будке аптечка, забей врагов и садись в тачку за домом.
Потом тебя высадят, надо снайперкой вынести пулеметчиков и врагов впереди, потом из-за камней вылезет отряд врагов, гаси их и снова в тачку.
Проедешь через мост — снеси двух пулеметчиков на броневиках, и врагов сзади броневиков. Проедете между броневиков — справа стартует тачка, но надо снести слева гранатометчика вдалеке.
Тачка сама перевернется.
Когда остановитесь, хватай аптечки и гаси врагов. Не отходи далеко от машины. Гаси врагов и подойди к тачке.
Форсирование Рейна. Последний рывок
Снеси врагов на улице и в доме слева на 2 этаже. Дойдите до пулемета у детской площадки, вставай за пулемет, пока бот возится с дверью. Убивай всех, иди в дом.
Гаси врагов и иди на 2 этаж. Пройди по доске и забей врагов на этаже.
Виден мост и враги. Внизу у опор — детонатор, туда будут подходить враги, их надо сносить. Также если на мосту взорвут такой же машинкой с ручкой взрывчатку — миссия провалена.
Это последняя миссия, и мне надоело это идиотство, поэтому снес его с компа к херам.
Невыразительный безбалансный безатмосферный неинтересный игрошлак с непроработанными триггерами.
Пример недоигры, которую надо сразу спускать в унитаз, и если играть в это гавно, то за деньги, которые разработчики должны заплатить каждому игроку, а не наоборот.
Коды (тоже сделаны через жопу, как и вся игра) — Во время игры нажми на клавишу 9 и вводи:
mpgod — Режим бога
mpguns — Все оружия и патроны
mpclip — Режим зрителя
mppoltergeist — Режим призрака
interes2012.livejournal.com
Читы для Sniper: Ghost Warrior
Создайте файл под названием «debugconf.scr», затем откройте его в Блокноте и введите следующие строки: // —— Start—————————————-
!include(«DebugConfig.def»)
!SaveGame(s) // SaveGame system logs method: «LogR»,
«CrashLog», «None»
!Cheats() // enable cheat mode
!MenuEditor(i) // 1 — enable menu editor
!CurveEditor(i) // 1 — enable curve editor
!NoMusic(i) // 1 — disable all sounds
!UseDeveloperKeys() // enable developer keys
!UseFKeysWithCtrl() // force using F keys only with ctrl
!ShowPlayingSounds() // logs sound names
!RenderComments() // enable rendering of comments
!NoLogos() // disables logos at game start
!DebugVisualisation() // enable debug visualisation (waypoints,
fightpoints etc.)
!SkipFadeOutIn() // enable fast fade in/out
!SkipPressAnyKeyOnStart() // enable skipping «press any key…» on level
!SetLogLevel(i) // binary sum of flags _LOG_ERRORS =
0x01,_LOG_WARNINGS = 0x02,
// _LOG_INFOS = 0x04, _LOG_TESTS = 0x08
// (used in ShowInfo methods, debug console)
!ConsoleCommand(s) // Defines console command that will be run at the begging of
the game
// or after pressing numpad subtract key. There can be more
than one command
// and the order of call is the same as they are defined in
script.
!EnableAudioLog() // Enables logging of audio errors/events to file
!ChromeSpyHost(s) // ChromeSpy host machine name (default: localhost)
!ChromeSpyPort(i) // ChromeSpy port (default: 8086)
ConsoleCommand(s)
NoLogos()
Cheats()
UseDeveloperKeys()
//UseFKeysWithCtrl()
//ChromeSpyHost(«localhost»)
//ChromeSpyPort(8086)
//!AutostartServer()
//AutostartLevel(«Woodyard_startprop.scr»)
// —— EndCheatbook—————————
Сохраните файл и поместите в папку с игрой. Запустите игру и нажмите [Esc] — вы попадете в отладочное меню, где сможете получить бесконечные патроны, убить всех врагов, сделать себя бессмертным и многое другое.
gameguru.ru
Коды (читы) Снайпер: Воин-призрак
Создайте файл текстовый файл с именем debugconf.scr и скопируйте в него следующие скрипт:// —— НАЧАЛО СКРИПТА—————————————-
// ChromeEngine config file
!include(«DebugConfig.def»)
!SaveGame(s) // SaveGame system logs method: «LogR», «CrashLog», «None»
!Cheats() // enable cheat mode
!MenuEditor(i) // 1 — enable menu editor
!CurveEditor(i) // 1 — enable curve editor
!NoMusic(i) // 1 — disable all sounds
!UseDeveloperKeys() // enable developer keys
!UseFKeysWithCtrl() // force using F keys only with ctrl
!RenderComments() // enable rendering of comments
!NoLogos() // disables logos at game start
!DebugVisualisation() // enable debug visualisation (waypoints, fightpoints etc.)
!SkipFadeOutIn() // enable fast fade in/out
!SkipPressAnyKeyOnStart() // enable skipping «press any key…» on level start
!SetLogLevel(i) // binary sum of flags _LOG_ERRORS = 0x01,_LOG_WARNINGS = 0x02,
// _LOG_INFOS = 0x04, _LOG_TESTS = 0x08
// (used in ShowInfo methods, debug console)
!ConsoleCommand(s) // Defines console command that will be run at the begging of the game
// or after pressing numpad subtract key. There can be more than one command
// and the order of call is the same as they are defined in script.
!EnableAudioLog() // Enables logging of audio errors/events to file
!ChromeSpyHost(s) // ChromeSpy host machine name (default: localhost)
!ChromeSpyPort(i) // ChromeSpy port (default: 8086)
ConsoleCommand(s)
NoLogos()
Cheats()
UseDeveloperKeys()
//UseFKeysWithCtrl()
//ChromeSpyHost(«localhost»)
//ChromeSpyPort(8086)
//!AutostartServer()
//AutostartLevel(«Woodyard_startprop.scr»)
// —— КОНЕЦ_СКРИПТА—————————
Сохраните его в папке с игрой: …\Sniper Ghost Warrior\Game\
Во время игры нажмите [Esc] чтобы получить доступ к Access KI Debug меню и Dev меню. После этого Вы сможете выбрать режим бога и прочие читерские штучки.
Список читерских режимов:
God Mode — режим бога
Cheat Mode — режим читов
Magic Ammo -магические боеприпасы
Charge Full — без перезарядки
Restore Health — восстановить здоровье
Give Ammo — получить патроны
Give Rifle — получить винтовку
Give Grenades — получить гранату
Kill Enemies — убить врагов
other-games.ru
Оставить комментарий