Сколько частей метро игры: Серия игр «Метро» — Все части Metro по порядку

Серия игр «Метро» — Все части Metro по порядку

Все о знаменитой серии постапокалиптических шутеров «Метро 2033», действие которых разворачивается на территории России, в подземельях метрополитена и на захваченной мутантами и каннибалами поверхности.

Постапокалипсис — тема, невероятно привлекательная для современных геймеров. Еще бы, ведь именно в подобных играх нас встречает мрачный новый мир, полный жестокости и опасности, дающий возможность проверить собственные силы и выдержку в роли героя-одиночки, выживающего любой ценой.

И для геймеров с просторов СНГ нет ничего более интригующего и волнительного, чем постапокалипсис в привычных условиях, то есть, обрушившийся на территорию некогда необъятного Советского Союза. Среди подобных проектов абсолютным лидером является серия игр «Метро», о которой и пойдет речь ниже.

Начало

Началось все с литературного произведения Дмитрия Глуховского под названием «Метро 2033», посвященного жизни людей, которые выжили после страшной ядерной войны и перебрались на постоянное проживание с более непригодной для жизни поверхности в тоннели метро. Издано оно было в 2005 году.

Затем вышли еще два романа Глуховского, продолжающие историю оригинала — «Метро 2034» и «Метро 2035», а также множество произведений по мотивам данного цикла от других авторов, превративших вселенную «Метро» в довольно крупный межавторский и межнациональный проект. Кстати, многие из этих произведений можно бесплатно скачать в интернете.

Вскоре к проекту «Метро» присоединились и разработчики из украинской студии 4A Games, выпустившие на ПК (и консолях) игру, основанную на самом первом романе Глуховского с одноименным названием «Метро 2033».

Metro 2033 (2010)

Вышедший в 2010 году шутер «Метро 2033» был продан весьма скромным по меркам FPS тиражом, что, однако, не помешало ему стать культовой среди геймеров из СНГ игрой, практически сравнявшейся в популярности с легендарным «Сталкером». Кстати, такое сравнение не случайно, ведь кроме схожего антуража эти игры объединяет еще и то, что многие из сотрудников 4A Games ранее входили в штат GSC Game World и принимали участие в работах над S. T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

В отличие от игр серии S.T.A.L.K.E.R., игропроект «Метро 2033» получился намного более коридорным, с геймплеем, наглухо привязанным к сюжету. К тому же в игре ощущалась попытка (не очень удачная, хотя такое мнение вполне можно считать субьективным) авторов принести в шутер элемент хоррора. Были у игры и серьезные проблемы с оптимизацией.

Несмотря на это, «Метро 2033» полюбили за потрясающую атмосферу и необычный постапокалиптический мир, представленный огромным Московским метрополитеном с городами-станциями, враждующими фракциями, чудовищами, тайнами и прочими волнующими душу особенностями этого причудливого подземного царства.

По части сюжетной истории игра очень близка к первоисточнику. Главный герой – парень по имени Артем, никогда ранее не выбиравшийся за пределы своей родной станции «ВДНХ». Однако из-за внезапных нападений пугающих существ, прозванных за свой необычный внешний облик «черными», он вынужден отправиться в ближайший дружественный город «Полис», дабы предупредить о внезапной опасности и попросить помощи.

Далее Артема ожидает целый ворох невообразимых приключений, состоящих из знакомства с множеством необычных и даже странных персонажей, стычек с жуткими мутантами, перестрелок с бандитами и бойцами враждебных фракций и тому подобным. Несколько раз даже представится возможность пусть и ненадолго, но все же выбраться на поверхность.

Наконец, финал игры предлагает несколько различных вариантов концовок, включая и так называемую каноническую, взятую разработчиками за сюжетную завязку сиквела — Metro: Last Light.

Купить

Metro: Last Light (2013)

В мае 2013 года появилась следующая часть из серии «Метро» — Metro: Last Light, являющаяся прямым продолжением оригинала. Разработчиком снова выступила 4A Games, а издательством игры занималась Deep Silver.

Игра сохранила свой неповторимый колорит, замешанный на классическом ядерном постапокалипсисе и некоторых наиболее характерных реалиях российской современности, в то же время отказавшись следовать слову писателя и предложив свой вариант развития событий после финала «Метро 2033».

Визуально игра очень сильно похорошела, вылазки на поверхность стали более частыми и существенными для геймплея, перестрелки стали более выразительными и осмысленными, в целом, прогресс качества был налицо.

Важное значение для восприятия сюжета в Metro: Last Light имеют и так называемые нелинейные моменты, когда игроку предоставляется выбор, кого убить, а кого пощадить, кому прийти на помощь, а кого бросить на произвол судьбы. Хотя, конечно, основная сюжетная линия по-прежнему осталась строго линейной, и лишь стиль прохождения и принятые решения в ключевых моментах определяли тип концовки из нескольких доступных.

В общем, из явных плюсов Metro: Last Light можно отметить великолепную графику и дизайн, обилие запоминающихся персонажей и связанных с ними неплохих «литературных» диалогов, появление элементов стелса, а также более глубокие и впечатляющие хоррор-эпизоды, и, разумеется, главное достоинство — общую неповторимую атмосферу игры. Впрочем, последнее характерно для всех частей серии.

Купить

Metro Redux (2014)

Metro Redux – переиздание серии игр «Метро» с многочисленными улучшениями, вышедшее в 2014 году на ПК и на консолях. Приобрести Metro Redux можно как в виде комплекта, так и отдельными частями — Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux.

Большинство изменений в Metro Redux коснулись графики (новая версия движка, поддержка 60 FPS, улучшенная детализация и анимация, и проч.), но в то же время были внесены и некоторые важные новшества в геймплей. Изменился в лучшую сторону ИИ противников, добавился элемент стелса (в первую часть), изменилась система стрельбы и перезарядки, а также многое другое. Появились два новых режима игры со своими особенностями.

Купить

Metro Exodus (2019)

Последняя часть серии вышла 15 февраля 2019 года на ПК и консолях (Xbox One, PlayStation 4). Впервые в истории «Метро» действие оказалось полностью перенесенным из темных и узких подземных тоннелей на поверхность, представленную территорией постапокалиптической России.

Территория эта, состоящая из вереницы сменяющих друг друга открытых пространств и линейных локаций, оказалась довольно внушительной по размерам. Поэтому в очередное путешествие главный герой Артем и сопровождающая его группа сталкеров из военизированного ордена «Спарта» отправляются на модернизированном бронепоезде «Аврора».

Геймплей Metro Exodus использует основополагающие принципы предыдущих частей: шутер от первого лица с элементами стелс-экшена, отдельные эпизоды которого временами трансформируются в атмосферный сурвайвал хоррор. Противниками выступают выжившие после ядерной войны представители враждебно настроенных группировок и фракций, а также мутировавшие люди и звери.

Важная особенность новой игры – внушительный арсенал кустарного и заводского оружия, которое можно модифицировать. В общей сложности в Metro Exodus представлено 15 уникальных видов огнестрельного, холодного и метательного оружия, из которого 2 являются специальными.

Окружение в Metro Exodus выполнено очень красиво, локации радуют разнообразием, присутствует динамичная смена погоды и времени суток. Меняются даже сезоны года, но эта динамика привязана к сюжетному развитию.

Сюжет, кстати, также очень насыщен и непредсказуем, но подробно рассказывать о нем не хочется, дабы не портить первого впечатления тем, кто еще не играл в Metro Exodus. Скажем лишь, что начинается все с того, как Артем с товарищами отправляется из Московской подземки в экспедицию на Восток, в надежде отыскать там новое место, пригодное для постоянного проживания, и возродить жизнь в России.

Во время странствий поисковый отряд посетит с десяток запоминающихся локаций, столкнется с новыми союзниками и неприятелями, в общем, переживет захватывающее дорожное приключение. Кстати, по ходу игры герою доведется регулярно принимать важные решения, которые отразятся на судьбах его спутников и определят концовку игры. По традиции серии финал имеет несколько вариантов, которые условно можно разделить на «плохую» концовку и «хорошую».

Помимо основной сюжетной кампании, разработчики представили два дополнения, что рассказали новые истории, не относящиеся к Артему.

Первое, «Два полковника», было посвящено событиям в новосибирском метро, куда главные герои попадают в ходе путешествия. Однако действие дополнения развернулось за год до прибытия Артема и его команды, сосредоточившись на гражданской войне, что вспыхнула в метро из-за недостатка антирадиационной сыворотки. Это камерное и линейное приключение, концовка которого растрогает каждого.

Второе DLC получило название «История Сэма»: его события происходят после финала кампании, а центральным персонажем становится американец Сэм, который оставляет друзей, чтобы попытаться добраться до США, Сан-Диего, где находится его родной дом. Отправившись во Владивосток, герой обнаруживает уцелевшую атомную подлодку, способную доставить его домой.

Дальнейшие приключения Сэма связаны с поисками топлива для подводной лодки, попутно он поможет жителям затопленного города, а принятые игроком решения определят судьбу персонажа. В отличие от предыдущего дополнения, «История Сэма» предлагает открытый мир и множество квестов, а сценарий смещает акценты с драмы к комедии.

И даже после выпуска сюжетных DLC, 4A Games не прекратила трудиться над Metro Exodus. В 2021 году игроделы представили издание Enhanced Edition, которое включало весь вышедший контент, а также получило улучшенную графику с глобальным освещением на базе трассировки лучей.

Это, ожидаемо, повлекло за собой повышение системных требований, с обязательным наличием RTX-видеокарты, хотя результат того стоил. Спустя месяц Metro Exodus Enhanced Edition вышла на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X.

Купить

Что дальше?

4A Games определенно работает над новой частью серии Metro. Это было объявлено официально, однако мы пока не знаем подробностей о грядущем проекте, кроме того, что авторы планируют добавить в него мультиплеер (которым займется студия Saber Interactive), он выйдет на РС, PS5 и Xbox Series, и будет поддерживать трассировку лучей.

Учитывая сюжет и концовку Metro Exodus, стоит ожидать, что в новой игре появится другой протагонист – Артему пора на покой. И да, сценарием снова занимается Дмитрий Глуховский, и он уже подтвердил, что главный герой следующей Metro наконец-то научится разговаривать.

Metro 2036 | Метропедия | Fandom

Metro 2036

Разработчик

4A Games

Сценарий

Дмитрий Глуховский

Серия

Metro

Дата анонса

14 августа 2019 года

Дата выпуска

⁓2024 год

Движок

4A Engine

Жанры

Шутер от первого лица

Режимы

Однопользовательский

Возрастной рейтинг

ESRB: M – Mature
PEGI: 18+
RARS: 18+

Управление

Клавиатура и мышь
Геймпад

Metro 2036 — предстоящая мультиплатформенная игра по Вселенной Метро 2033.  

Анонс

Разработку игры подтвердил Дмитрий Глуховский на своей странице Instagram 14 августа 2019 года[1]. В нём писатель также сообщил, что он вновь ответственен за сценарий. В комментариях к посту от 21 сентября того же года Глуховский дал понять, что в качестве каноничной концовки «Метро: Исход» выбрана «та, где Артём выживает»

[2]. Спустя 2 года разработчики на сайте студии подтвердили, что работают над новой игрой в серии[3]

19 мая 2021 года на питчинге «Метро 2033» Фонду Кино создателями картины было заявлено, что выход фильма будет приурочен к новой игре серии — то есть в 2024 году[4].

Известная информация

  • На встрече с читателями 26 октября 2019 года на Новом Арбате, посвящённой фильму «Текст», Глуховский, отвечая на вопрос одного из фанатов, намекнул, что четвёртая часть продолжит приключения Артёма[5].
  • В игре может появиться мультиплеер[6].
  • Главный герой будет иметь озвучку[7].

Примечания

  1. glukhovsky. The Metro gaming series will be continued. Working on the story // Новая игра по «Метро» будет. Работаю над сюжетом ;). Instagram (14 августа 2019). Проверено 30 июня 2022.
  2. glukhovsky. “Then on TV they ran an excerpt of President Putin’s address… The President menaced those who libel Russia. In the short speech Ilya recognized many of the jail Argo words he first heard while in prison… “ From my novel TEXT. Instagram (21 сентября 2019). Проверено 30 июня 2022.
  3. ↑ METRO 10TH ANNIVERSARY STUDIO UPDATE (англ.). 4A Games (25 ноября 2021). Проверено 26 июня 2022.
  4. Фонд кино. Очная защита проектов кинокомпаний-лидеров отечественного кинопроизводства 19 мая 2021 года (рус.). YouTube (21 мая 2021). Проверено 26 июня 2022.
  5. Дмитрий Глуховский. Авторский паблик. Литературные чтения «Текста». Читают Дмитрий Глуховский и Александр Петров (рус.). ВКонтакте (26 октября 2019). Проверено 26 июня 2022.
  6. Георгий Киракосян.
    Авторы Metro не хотят делать типичный мультиплеерный компонент (рус.). Игромания (21 августа 2020). Проверено 26 июня 2022.
  7. Disgusting Men. Глуховский: «Топи», будущее серии Metro, и почему STALKER 2 никогда не выйдет (рус.). YouTube (21 февраля 2021). Проверено 26 июня 2022.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Subway Surfers: анализ геймплея

Для начала приведем некоторые цифры, объясняющие выбор Subway Surfers для этого обзора. По оценкам аналитической компании App Annie, Subway Surfers стала самой скачиваемой игрой в Google Play в мире (за последние 4 года).

Игру до сих пор можно увидеть среди самых скачиваемых в более чем 80 регионах земного шара (статистика меняется от даты к дате, но 12 апреля игра была на пике чартов в 87 странах).

Довольно впечатляющие цифры. Самое впечатляющее, даже если говорить об общей производительности на рынке. Однако можно ли их назвать экстраординарными для бегунов как жанра? Учитывая высокую скорость загрузки подобных игр, ответ скорее «нет». Более важный вопрос заключается в том, как Subway Surfers удалось сохранить такой успех на протяжении многих лет. Попробуем разобраться.

Геймплей

По геймплею Subway Surfers очень близка к Temple Run. В то же время это не клон Иманги, а скорее попытка исправить ошибки названия.

Компания Kiloo упростила игровой процесс Temple Run: убрали ходы. В шедевре Килоо вы бежите по бесконечной прямой. Более того, разработчики отказались от гироскопа.

Игра Temple Run 2 сильно разочаровала, но с метриками все в порядке, хотя

В результате игра стала еще удобнее. Можете ли вы представить себе более простых действий?

В профиле Temple Run 2  в App Store немало негативных комментариев определенного рода. Покинувшие их пользователи жалуются, что некоторые перекрестки плохо видны. На трассе действительно есть «слепые пятна». Вы легко можете пропустить перекресток или свернуть и упасть в пропасть. Еще одна неприятность — встроенный гироскоп: игрокам приходится крутить шеей вслед за смартфонами, чтобы совершить поворот.

Лишенная этих аспектов, Subway Surfers стала популярной игрой с низким порогом входа.

Новинка, которую привнесли дизайнеры Subway Surfers, — разделение пути игрока на три трассы. Персонаж должен прыгать между ними, чтобы избежать как статических, так и динамических препятствий, которые держат игрока в напряжении. Что касается остальной механики, то это старый добрый бесконечный раннер: игрок проводит своим персонажем по дисплею, собирает монеты и бонусы, покупает новых героев.

 Subway Surfers

Так почему же эта игра более успешна, чем многие подобные?

Концепция

Игра Subway Surfers была разработана двумя командами. Sybo создал концепцию и оформление, а Kiloo взял на себя ответственность за пользовательский интерфейс, монетизацию и удержание игроков.

Концепция ясна: Subway Surfers — это 3D-раннер. Художественный стиль анимированный и красочный, в значительной степени мультяшный, что привлекает как детей, так и женщин. Основной мотив сеттинга — протест (свободный граффити-художник пытается убежать от полицейского), что в какой-то мере отражает действительность (до сих пор в США и Европе происходят взрывы беспорядков).

Молодой революционер рисует Че Гевару

Может ли это быть окончательной причиной успеха? Конечно нет.

Удержание

Главным достижением разработчиков Subway Surfers является удержание пользователей. Kiloo прибегнул к средствам, хорошо знакомым создателям ММО.

Короче говоря, есть четыре типа игроков: успешные, исследователи, общительные и убийцы. Цель разработчиков — удовлетворить каждого представителя каждого типа в игре.

Достиженцы гонятся за цифрами: им нужно все больше и больше очков, уровней и богатства. Исследователи стремятся открыть для себя каждый уголок игрового мира, раскрыть все секреты и увидеть все возможные особенности. Для социализаторов общение важнее всего. Наконец, убийцы играют, чтобы доминировать над всеми остальными и завоевать полное уважение сообщества.

Kiloo постарались угодить всем типам игроков, при этом не забывая о классических методах удержания, известных каждому разработчику мобильных приложений.

1. Доска уровней

Вы можете видеть записи и активность своих друзей в игре.

Геймдизайнеры Вик и Ксения и политолог Олеся лучше меня играют в Subway Surfers

Однако ключевой особенностью Subway Surfers является то, что во время бега вы видите результаты других участников. Это не какая-то абстрактная доска, на которую смотришь в лучшем случае пару раз в день; это постоянное напоминание о том, что «ты отстаешь, чувак».

Дмитрий все же лучше

Хорошо работает для удержания как успешных, так и киллеров.

2. Миссии

Каждая миссия состоит из трех задач, и каждая миссия награждает игрока дополнительным множителем очков. Проще говоря, чем больше миссий вы выполните, тем быстрее получите новые очки.

Еще немного усилий, и вы получите еще один множитель

Это хороший стимул для отличников.

Исследователям тоже понравятся миссии, потому что они бросают вызов и дают возможность больше узнать об игре.

3. Ежедневные задания

Социальные и мобильные игры широко используют подход, который можно назвать «ежедневными наградами». Разработчики призывают игроков вернуться, предоставив им внутриигровую валюту. Kiloo сделал почти то же самое, но их подход был более изысканным.

Чем чаще вы играете, тем крупнее призы получаете

Чтобы получить награду, игрок должен составить какое-то слово из букв на дорожке. Это занимает не более пяти минут, но этого достаточно, чтобы привлечь внимание игрока к левелборду, где выставлены результаты его друзей, что может оказаться сильным мотиватором.

Таким образом, Kiloo устраивал челленджи с целью зацепить игроков.

Завтра я получу много монет!

Вышеупомянутая доска уровней не только демонстрирует рекорды и активность ваших друзей, но и пассивно приносит дополнительные ресурсы. Каждый раз, когда кто-то из ваших друзей совершает 50 пробежек, вы получаете фиксированную сумму внутриигровой валюты. Конечно, то же самое работает и с вашими друзьями.

4. Контент

В Subway Surfers есть предметы и персонажи, которых нельзя купить (о монетизации читайте ниже). Например, Chicky Board (подробнее о досках в главе о монетизации) — это награда за 100 пасхальных яиц. Если вы быстры и удачливы, вы можете сделать это за 50 пробежек.

В следующем месяце эта прекрасная доска убирается из магазина. Извините, ограниченный выпуск.

Достиженцы и исследователи будут прыгать из кожи вон, чтобы получить его.

5. Персонализация

В Subway Surfers представлено огромное количество разнообразных персонажей и ховербордов.

6. Трофеи.

Это очень редкие предметы, которые можно найти на трассе. Исследователи делают сотни пробежек, чтобы добыть такие вещи.

7. Регулярные обновления

Для Kiloo особенно важно ежемесячно вносить графические изменения в трек и добавлять новых персонажей. К некоторым свежим героям можно получить доступ только в течение 30 дней. Это заставляет игроков возвращаться в Subway Surfers снова и снова, чтобы посмотреть, что изменилось на этот раз.

Спешите, любители футбола!

Как видите, почти каждый может найти себе занятие в Subway Surfers, разве что социалки немного лишены своего драгоценного общения. Некоторым из них, однако, достаточно соревноваться с друзьями, чтобы быть счастливыми в игре.

Монетизация

Монетизация в Subway Surfers довольно умеренная: вы можете легко заработать до миллиона очков (что много, но далеко не предел), не заплатив ни копейки. В этой игре главное мастерство. При этом почти все остальное можно купить.

1. Миссии

Как мы упоминали ранее, чем больше миссий вы выполнили, тем быстрее вы получите очки. Задания не сложные, но все же их можно пропустить, что будет стоить вам реальных денег.

2. Бонусы и улучшения

Как и в любом раннере, в Subway Surfers есть одноразовые усиления; например, вы можете пропустить первые несколько тысяч метров трассы. Есть также платные улучшения для бонусов, разбросанных по дороге.

Цены на игрока не сильно кусаются

Апгрейды продлевают время действия бонусов (магниты для вытягивания денег будут работать 10 секунд вместо 5 и т.д.). Бонусы и улучшения также можно купить за внутриигровую валюту. Поначалу они стоят немного, но магнит 5-го уровня потребует получаса шлифовки монет… или пожертвования, если хотите.

3. Кастомизация

Некоторых игровых персонажей нельзя купить, но таких немного. Интересно, что их дизайн нравится хардкорному сегменту игроков. Вы только посмотрите на девушку-гика Ютани.

Очень сложно собрать 500 летающих тарелок

Можно приобрести 11 персонажей. Большинство из них достаточно дешевы, чтобы зарабатывать монеты. С другой стороны, SWAGgering Brody или арабский шейх Prince K настолько дороги, что вложение реальных денег может показаться более разумным, чем вложение времени.

Мы уверены, что многие арабские игроки приобрели этого персонажа.

4. Реклама

Иногда при переходе в главное меню появляется огромный баннер. Несмотря на свои размеры, он никому особо не мешает и увеличивает прибыль разработчиков. Кроме того, вы можете зарабатывать внутриигровую валюту, просматривая рекламные ролики в специальном разделе.

5. Доски

Несомненно, доски — главная фишка Subway Surfers. Большую часть времени персонаж бегает, но он также может сесть на какой-нибудь скейтборд, который парит, а не катится.

Доски — это одноразовые бонусы, которые активируются на трассе, действуют ограниченное время и имеют определенную функцию.

Имеет значение и то, как оформлен текст. Два коротких предложения разделены на абзацы

В Temple Run, когда вы натыкаетесь на препятствие, вы можете продолжить, если у вас есть кристаллы, которые можно купить за реальные деньги. В Subway Surfers, когда вы столкнетесь с препятствием, вам придется начинать все сначала.

Этого можно избежать, если у вас есть доски. Если вы видите, что потерпите неудачу, просто активируйте доску и пролетите над любым препятствием. У одного игрока может быть неограниченное количество досок. Чтобы собрать как можно больше монет за один проход, требуется много досок (чем выше навык, тем меньше их нужно). Загвоздка в том, что некоторые игроки собирают на одной дорожке меньше монет, чем им придется потратить на покупку досок для следующего прохождения. Без досок слишком много пота, и риск ошибиться гораздо выше.

Поняв это, многие решают приобрести доски за реальные деньги и продолжить веселье на бегу.

6. Одна покупка за игру

Еще один источник прибыли для разработчиков Subway Surfers — двойные монеты. Это постоянный бонус, удваивающий урожай монет с каждого прогона.

Очередной трюк от Kiloo для привлечения игроков, которые не любят F2P. Они как бы покупают игру, потому что необходимости в микротранзакциях с двойными монетами почти нет. Похожая стратегия используется в Clash of Clans. Цена первой хижины строителя, которую вы покупаете, равна минимальному IAP. Одни игроки могут обойтись малым и просто продолжать, а другие хотят большего, поэтому продолжат вкладывать реальные деньги.

Что еще интересного вы заметили в Subway Surfers? Не стесняйтесь делиться своими мыслями!

Препятствия | Subway Surfers Вики

в: Игровая механика

Посмотреть источник

Препятствия — это объекты, которые пытаются помешать игрокам продвигаться в этой игре. Без них игра была бы очень простой и не вызовет никаких проблем во время игры.

Содержимое

  • 1 Поезда
  • 2 Барьеры
  • 3 Втулка (с электрическим блоком)
  • 4 Фонарный столб
  • 5 Большой мусорный бак
  • 6 Станционные переулки
  • 7 Столбы и стены
  • 8 Общая информация
  • 9 Галерея

Поезда

Основная статья: Поезда

Некоторые поезда движутся в противоположном направлении от игрока, в то время как большинство поездов остаются неподвижными. Они не могут пробежать сквозь них, перекатиться под ними или перепрыгнуть через них. (если только у них нет Super Sneakers или Pogo Stick). Но в некоторых поездах есть пандусы, по которым игроки могут взобраться на них, чтобы лучше видеть, что их ждет, и иметь возможность собирать монеты, бонусы или даже жетоны. для сезонной охоты.

Барьеры

В игре есть 3 типа барьеров, для преодоления каждого барьера требуются разные действия.

  • Первые барьеры позволяют персонажу перепрыгивать через них или катиться под ними.
  • У второго барьера заблокирована нижняя часть, поэтому персонаж не может подкатиться под него, но игрок может перепрыгнуть через него.
  • Верхняя часть третьего барьера заблокирована, поэтому персонаж не может перепрыгнуть через них (если только у него нет суперкроссовок или силового джампера), но он может катиться под ними.

Они появляются только на земле.

Кусты (с электрическим щитком)

Кусты появляются только до и после «станций». Игроки могут уклоняться от них, перепрыгивая через них. Но если им не удастся увернуться от них, их персонаж споткнется, и инспектор начнет догонять.

Фонарный столб

Фонарный столб появляется только между полосами движения. Если они (к несчастью) попадут в них, ваш персонаж споткнется, и инспектор догонит вас.

Большой мусорный бак

Как и кусты, мусорные баки появляются только до и после «станций». Они могут уклоняться от них, перепрыгивая через них. Однако, если им не удастся увернуться от них, их персонаж упадет, и инспектор поймает их, закончив их бег.

Дорожки станций

Хотя они такие же обычные, как и дорожки, по которым они бегают (земля), если они не прыгнут, когда доберутся до них, их персонаж упадет, и инспектор поймает их, закончив бег .

Столбы и стены

Столбы появляются только на средних полосах, а стены появляются в любое время с 1 или 2 туннелями. Столкновение с ними прекратит их бег. Они могут избежать столбов, оставаясь на 2 боковых полосах, но они должны следить за поездами. Когда появляются стены, они должны просто пройти через туннели, но они должны действовать быстро! Поезд, скорее всего, собьет их, если они не перестроятся достаточно быстро. Есть также несколько стен, которые появляются над дорожками и заставят их персонажей упасть, если они прыгнут к ним.

Общая информация

  • Стены за пределами игровой зоны также считаются препятствиями, потому что если игроки проведут пальцем, чтобы подойти к ним, их персонаж споткнется.
    • Однако при использовании Jetpack или Mega Headstart удар персонажа по стене не повлияет на его бег.
  • Доска Lowrider сделана специально, чтобы избежать самых высоких барьеров (третьего барьера).
  • Непонятно, почему все поезда движутся не в том направлении, в котором движется игрок.
    • Кроме того, иногда на определенном переулке они видят неподвижный поезд, а на этом же переулке поезд движется в сторону, противоположную бегущему игроку.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*