Скайрим против фоллаут: Skyrim или Fallout — кто круче?

Содержание

Fallout 4 vs TES Skyrim

Ох, чую подгорающие пердачки интеллектуалов, которые готовят какашки, что низя сравнивать эти две савсем разные игрыы.

Друзья, эти игры действительно очень разные, никто не спорит, однако их всё равно можно, а как я считаю, и нужно сравнить, дабы понять некоторые их уникальные черты. Как вышло в моём случае, не все эти особенности могут понравиться, хотя для кого-то другого они окажутся эталонными, а третий о них может и не задумывался совсем.

Однако сперва…

да-да, топ играемых игр стим.

и как мы видим скайрим тут до сих пор висит аж с 2011го. в чём причина этого воистину феноменального успеха? моды) будем честны, скурим не был идеальным, но беседка сделала гениальную вещь, дала возможность доработать игру так, как заблагорассудится игрокам. множество вещей было добавлено и улучшено, какие конкретно скажу чуть позже.

сперва мой мини-итог. на данном этапе Fallout 4 не составляет никакой конкуренции Skyrim.

1. Развитие персонажа.

У меня лично натурально припекло, когда узнал, что SPECIAL можно улучшать. Объединить навыки и перки, а потом и характеристики впихнуть в туже развивалку, как по мне одна из самых убогих задумок. Нет, я не собираюсь пердеть про УУУ (убей, укради, уговори), те времена не вернуть, но подобное решение убивает вообще любую возможность отыгрывать какую-то конкретную роль. 

В Скайриме (усовершенствованном) удаётся отыграть любую роль: маг, вор, убийца, варвар, некромант. Что говорить, если есть моды, которые позволяют тебе при тайм блоке с кастетами украсть оружие у противника прям во время боя? 

Я не записываю это как 1:0 в пользу Скайрима, потому что у Фолыча ещё будет время себя проявить в этом аспекте, но, боюсь, это произойдет нескоро, потому что разрабы реально напортачили, уж простите. 

ИМХО лично мне совсем не прёт играть за мастера на все руки, ты и ученый, и громила, и ковбой, и блин ассасин. хочется, чтобы стояли какие-то естественные рамки, а не чисто моё чувство эстетики, а именно их беседка и убарала позволил творить эти неперстойности с основными характеристиками.  

2. Роль персонажа в игре и квесты.

Дело в том, что в Скайриме игрок всегда был его частью. Он всегда был пьяным, безмозглым нордом, нелюдоедом лесном эльфом, замерзшим котиком, и всегда частью вселенной! Всегда можно было стать аутентичным кем угодно и прекрасно вписываться в окружения, чувствовать себя дома.

В Фоллауте ты всегда будешь стрэйндежор (незнакомец), всегда чужим. Кто ГГ? Выходец из убежища, который пробыл 200 лет в креокамере. Как он может стать частью этого совершенно чуждого мира? Никак. И вы никак не заставите себя поверить в это. Увы. 

И квесты. В Скайриме они были простыми, почти однообразными, но они как бы притягивали ГГ к себе. Можно было зачищать по сотому разу одну и ту же шахту, зная, где стоят все бандиты, потому что ты охотник за головами. Главный квест забывается за секунду, и он сидит и не рыпается, ждёт, когда о нём вспомнят. 
В Ф4 ситуация иная. Квесты куда более массивные, более интересные. ГГ герой спаситель, пришел, разрулил, но именно это никогда не даст почувствовать себя обычным обитателем содружества.  

Скорее всего многие об этом не задумывались. Так вот для них это может стать реальной проблемой, а для других новым резоном напялить платье и шмалять рейдеров из плазма-гана. 

ИМХО в содружестве я никогда нигде не чувствую себя дома, и мне это не нравится, пусть я в собственной хибаре, с коллекцией силовой брони за дюжиной турелей.

3. Гэймплей.

Увы, но Ф4 очень шутер. Игру можно разделить на две части: этот условный симс (я его не ругаю, просто решил его так назвать, ведь все поняли, о чем речь) и отстрел всего живого и почти мертвого на просторах. Справедливо будет отметить, что отстрел невероятно разнообразен, но это и всё в общем( неважно из какого оружия ты стреляешь, неважно, по какой причине, за братство ли, за институт ли, за просто так в платье, увы, но это всегда отстрел. Не надо мне говорить про стэлс… хотя нет, говорите, может я его просто не смог распробовать, но мне он не показался достойным внимания.

Скайрим всё-таки можно пройти очень по-разному, даже оригинал.  

ИТОГО

Скайрим пока что впереди, но долго ли продлится его треумф вопрос времени…. само собой, блин, вопрос времени, но вы поняли, о чём я) моддеры не дремлют, скоро и стим мастерская должна появиться, и всё наладится. 
насём (посём, осёл, дасём, касём, Васёк?) я и закончу уж пожалуй) сравнивать Скайрим и Фоллыч ннада, поглядим, что из этого выйдет.

PS а, ой) не знаю, принято ли тут так у вас, но это мой первый пост на плейграуде, хочу халявные призы, я видел конкурсик тут есть) ну тип… не бейте что ли? я просто мнение высказал, старался..воть

Fallout 4 vs TES V: Skyrim

Fallout 4 или TES V: Skyrim?

  1. Fallout 4 | 3 голосов / 7.50%

  2. The Elder Scrolls V: Skyrim | 34 голосов / 85.00%

  3. Затрудняюсь ответить.  | 3 голосов / 7.50%

Дата: 15 января 2016, 20:21

Предлагаю сравнить последние две крупные игры Бесезды в жанре Экшен-RPG и путём голосования опередить лучшую по мнению нашего форума.
Главное всё это сделать спокойно, без ругани.


Я буду их сравнивать по определённым критериям с начислением баллов.
Сюжет:
Главный квест Fallout 4 достаточно линеен большую свою часть, но всё-таки целых четыре пути вместо одного, как в Скайриме, где надо было обязательно убить Алдуина. Сюжет Четвёрки имеет достаточно косяков, но всё равно я выбираю его.

Fallout 4 1:0 TES V: Skyrim
Квесты:
Без раздумий Скайрим. Во-первых, там больше фракций, которые не участвуют в главном квесте, то есть за одно прохождение можно получить больше контента, да их и вообще больше, даже если не принимать во внимание участие/не участие, а ведь есть ещё Гражданская Война, что тоже очень хорошо. Во-вторых, их банально больше (я о побочных, а не фракционных, о которых говорил выше). Я не ждал от Бесезды каких-то изысков, поэтому на первый план выходит количество. В-третьих, в заданиях групп нет навязываемых повторяющихся квестов. Про Престона и его «Генерал, ещё одно поселение нуждается в вашей помощи» не шутил только ленивый.
Fallout 4 1:1 TES V: Skyrim
Напарники:
Про скайримовских болванчиков я говорил достаточно много. Был, конечно, ещё Цицерон, но ему катастрофически не хватало реплик. Чуть ли не главной приятной неожиданностью в Fallout 4 оказались напарники. Вот тут Bethesda проделала огромную работу над ошибками и вместо пятидесяти (я не шучу, их на самом деле было пятьдесят) компаньонов сотворила чуть больше десятка, зато каких! Они проработаны в разной степени, но у большинства имеется собственный квест, масса реплик чуть ли не на каждую локацию в игре и чёткие прописанные яркие характеры.
Fallout 4 2:1 TES V: Skyrim
Боевая система:
В обеих играх достойно реализованы сражения. TES V даёт возможность помахать мечом и пострелять молниями из пальцев, а Fallout качественную стрельбу и силовую броню, которая впервые с 2008 года сделана именно так, как и должна.
Fallout 4 3:2 TES V: Skyrim
Прокачка:
Запуская Skyrim я ожидал точной копии Fallout 3 (до этого со вселенной The Elder Scrolls знаком не был, но слышал, что Трёшка — это Обливион с пушкам, а Скайрим он же, но с хорошем графоном) и был приятно удивлён совершенно другой системой прокачки.
Она была интересной и необычной (для меня), самобытной так сказать. Новость о полной переделки развития персонажа в Fallout 4 воспринял очень негативно и не ошибся. Мне нравилась классическая прокачка в Fallout, а тут такие изменения, причём при переносе свитковую систему обкромсали, что было вдвойне печально.
Fallout 4 3:3 TES V: Skyrim
Графика:
Увидев первый трейлер Радиоактивных осадков я был очень расстроен, всё казалось каким-то пластмассовых, чересчур ярким, но выход игры изменил ситуацию. Выглядит Бостон очень даже ничего, но такого потрясения, как от красот Скайрима (ох и наскриншотил я в своё время тамошней природы) не было. Кроме того Владения северной страны более разнообразны, чем запад США. Я не считаю, что с графической точки зрения эти игры устарели, они выглядят превосходно и будут оставаться такими ещё долгое время.
Fallout 4 4:4 TES V: Skyrim
Музыка и звуки:
К сожалению, впервые в серии Беседка запорола радио, которое является очень важной частью игры. Она взяла массу песен из третьей части, сделала убогого диктора, даже радио классики частично испортила, можно было взять относительно неизвестные произведения, а не пихать Полёт валькирий, который и так уже сто раз слушан и переслушан. Хорошо хоть оригинальный саундтрек удался. Приятные мелодии, которые помогают скрасить долгий путь или прогулку по лесу. В Скайриме таких косяков нет, Довакина слушали все. Звуки оружия, передвижения и т.д. меня устраивают и там и там, а по поводу отсутствия русской озвучки я особо не переживал.
Fallout 4 4:5 TES V: Skyrim
Интерфейс:
В обоих случаях он заточен под консоли и для пользователей PC не очень удобен, снижать ничего не хочу, поэтому по нулям.
Fallout 4 4:5 TES V: Skyrim
Теперь отдельные баллы без категорий.
Fallout 4:
Дополнительные плюсы:
Участие в диалоге более одного персонажа и возможность настроить под себя цвет интерфейса — +1.
Дополнительные минусы:
Новая диалоговая система — всего четыре варианта ответа, в 90% случаев они представляют из себя: да, нет, уточняющий вопрос, [сарказм] — -1.
Строительство — отличная идея, но убогая реализация, да ещё и во фракционных заданиях заставляют им заниматься. — -0.5.
Масса сознательных глупостей (это субъективный пункт, но для меня он очень важен) — речь о дробовиках с заморозкой, гладкоствольных пистолетах и крышках в довоенных сейфах, взрывающиеся машины и т.д. и т.п. — -0.5.
The Elder Scrolls V: Skyrim:
Дополнительные плюсы:
Большое количество рас — это огромный плюс вселенной Древних свитков. Можно играть за орка, эльфа, ящерицу, а Fallout ограничен только человеком, супермутанты и гули пролетают — +1.
Дополнительные минусы:
Огромное количество одинаковых пещер и подземелий с почти обязательным рычажком или кнопкой в конце — — 1.
В итоге мы имеет такой результат — Fallout 4 3:5 TES V: Skyrim.
Обе игры — это очень достойные представительницы жанра Экшен-RPG, но подумав я выбрал Скайрим.

    Дата: 15 января 2016, 20:29

    Ежу понятно, что Скайрим лучше. Фоллаут 4 куда то не в ту сторону поехал .

      Дата: 15 января 2016, 21:56

      Мне просто больше нравится вселенная, да и стрелять я люблю больше, чем мечем махать. Поэтому любой фаллаут для меня всегда будет интереснее любого ТЕС.
      А так вообще скайрим сделан все-таки получше, видно какая серия для них основная. Но просто не мое.

        Дата: 16 января 2016, 01:15

        Такое ощущение, что эти две игры делали совершенно разные люди, кроме тех кто отвечал за модели персонажей, они одинаково ужасны. И это жаль. Мне постапокалипсис как жанр нравится больше средневекового фэнтези. Игр подобного плана и такого качества попросту нет, если Ведьмак третий «убийца» Скайрима по мнению некоторых, то возле Fallout и близко никто не стоял. И потому просто обидно, что они сделали с общем-то неплохой игрой как Fallout 4.

          Дата: 16 января 2016, 11:44

          Химик338

          Ежу понятно, что Скайрим лучше.

          Так точно.

            Дата: 16 января 2016, 18:16

            90% за Skyrim — немного неожиданный результат, меня он даже радует.

              Дата: 16 января 2016, 18:44

              Дед Колян

              немного неожиданный результат,

              Да ладно. На этом форуме ТЕС и тотал вар в принципе вне конкуренции (надо замутить опрос, какая из них круче ).
              А в этом случае еще и заслуженно. Если даже мне как фанату ф4 и не фанату скайрима это очевидно.

                Дата: 16 января 2016, 18:46

                , всё-таки 90%, а не 70 против 30.

                  Дата: 16 января 2016, 18:57

                  Cлишком во многом они схалтурили при работе с ф4. Графика не ушедшая никуда со времен скайрима (кроме лиц, которые у них наконец не вызывают отверащения), консольные диалоги (причем по содержанию они ни чем не хуже того, что было в ф3 и скае, но лезущая консольщина делает это более заметным).
                  Слита начальная часть игры — пока не дойдешь до даймон сити может показаться, что в игре вообще нет нормальных квестов и дружественных нпц, кроме доставучего Престона. Зачем-то засрали журнал кучей автоквестов, притом, что нормальных более чем хватает, но погрязнув их можно просто не заметить.
                  Ну и игра действительно меньше ская в плане квестов/фракций/городов, причем раза в 3-4 как минимум. Вердикт — отличная игра, отличное продолжение ф3, но куда более слабая чем основная серия.

                  Единственное с чем не соглашусь из того, что ввиняют фолл 4 — это с прокачкой. Во-первых она на скайрим не похожа вообще ничем. Во-вторых она куда больше походит именно для фола как экш-рпг, чем прошлая попытка всунуть систему классической рпг в полушутер. у и в-третьих она дает более сильную вариативность билдов для боевого персонажа, чем то что было в любой другой части (может меньшую для небоевого, но у нас уже как 3 игры экшн-рпг).

                  А вообще будет очень интересно посмотреть к чему все это в итоге приведет в ТЕС 6.

                    Дата: 16 января 2016, 19:11

                    ncdn

                    А вообще будет очень интересно посмотреть к чему все это в итоге приведет в ТЕС 6.

                    Я более чем уверен, что они перенесут если не все, то большую часть наработок Фоллаута.

                    Система строительства и новый редактор персонажа 100% будут в шестых свитках. А вот насчет диалогового колеса не уверен, ибо озвучивать гг будет сложнее из-за большого количества рас. Так что еще есть надежда на классический вид диалогов.

                      Скайрим Против. Fallout 4: какая игра лучше?

                      Skyrim и Fallout 4 считаются невероятными шедеврами открытого мира, которые часто сравнивают друг с другом. Bethesda Studios создала обе игры, создав сходство, которое в конечном итоге привело к тому, что их поставили рядом. Несмотря на сходство, Skyrim и Fallout 4 во многом отличаются друг от друга.

                      Связанный: Fallout 4: Моды Creation Club, которые того стоят (и моды, которые не стоят)

                      Геймеры любят обсуждать, какая игра лучше подходит для формулы открытого мира, и не зря. В этой статье рассматривается, является ли Skyrim или Fallout 4 лучшим из двух, сравнивая различные критерии, такие как дизайн уровней, исследование и даже потенциал моддинга. Читайте дальше, чтобы узнать, в какой игре удалось одержать победу.

                      Обновлено Анастасией Майо от 8 ноября 2021 г.: В связи с прицелом Bethesda на новую научно-фантастическую ролевую игру Starfield самое время поговорить о двух самых эпических играх студии, которые определили последнее десятилетие видеоигры: Fallout 4 и Skyrim.

                      Skyrim не за горами свой 10-летний юбилей, и его часто считают одной из главных игр последнего десятилетия, расширяющих границы ролевой игры с открытым миром. Тем не менее, Fallout 4 остается чрезвычайно недооцененной и, без сомнения, является самой красивой ролевой игрой, выпущенной Bethesda до сих пор, за исключением Fallout 76. Вот их сравнение.

                      22/22 Fallout 4: значимые фракции

                      Проблема, довольно часто встречающаяся в Skyrim , заключается в том, что Драконорожденный может просто присоединиться ко всем фракциям без каких-либо проблем и стать этим всезнающим и всевидящим богоподобным существом. в 9 такого не бывает0003 Fallout 4 , где фракции нейтрализуют друг друга после того, как игрок выбрал сторону.

                      Некоторых игроков это может разочаровать, потому что это означает начать новое прохождение, чтобы испытать другие пути в игре. Тем не менее, также невероятно скучно просто иметь возможность сделать все за одно прохождение без каких-либо последствий. Это определенно делает мир Fallout 4 более реалистичным, с более высокими ставками.

                      21/22 Skyrim: поистине уникальное оружие

                      Обе игры имеют уникальное оружие, но Skyrim выигрывает с небольшим отрывом, когда дело доходит до действительно уникального дизайна оружия. Хотя это правда, что Fallout 4 имеет какое-то сумасшедшее, дурацкое оружие, такое как ядерная пусковая установка и пистолет Alien Blaster, они просто не идут ни в какое сравнение с чем-то вроде Wabbajack из Skyrim .

                      Более того, поскольку Skyrim представляет собой средневековый фэнтезийный сеттинг, в нем больше разнообразия с точки зрения типов оружия и билдов персонажей. В бою игроки могут совершать гораздо больше вещей, просто используя Кровавую розу, чтобы призвать на свою сторону друга-дремору.

                      20/22 Fallout 4: озвучка главного героя

                      Эта часть может разделить мнения фанатов, но сначала выслушайте это. Хотя озвученный главный герой может показаться ограничивающим творческий потенциал и воображение, на самом деле он может помочь игрокам чувствовать себя более связанными со своим главным героем. Проблема с молчаливым Драгоборном заключается не только в том, что у него меньше вариантов диалога (рассмотренных далее в этом списке), но и в том, что он просто молчит, что отнимает огромную часть его личности.

                      СВЯЗАННЫЕ: Fallout 4: боевые моды, которые делают игру более сложной

                      Кроме того, кому не нравятся саркастические реплики придурков, произносимые актерами озвучивания в Fallout 4 ? Эти моменты — чистое золото комедии, пока глубоко в серьезном прохождении. Несмотря на то, что могут чувствовать или думать фанаты, озвучка Единственного выжившего в Fallout 4 довольно хороша.

                      19/22 Skyrim: покупка домов

                      Здание в стороне, которое Bethesda представила в обеих играх, где Skyrim превосходит Fallout 4 в его корпусе. Конечно, Skyrim — это не постапокалиптический мир, где такое, вероятно, было бы невозможно, но в Fallout 4 было несколько упущенных возможностей, где фанаты могли бы купить дом (например, в Даймонд-сити). ).

                      Это определенно особое чувство, когда игроки открывают эти дорогие дома в различных локациях Скайрима, в каждой из которых есть тонны добычи и место для демонстрации доспехов и оружия, которые они собрали в своем путешествии. это что-то Fallout 4 просто не может конкурировать.

                      18/22 Fallout 4: Выживание, сложность

                      Отличная игра — это та, в которой есть режим сложности, который наверняка займет игроков на долгие годы. Несмотря на то, что Skyrim имеет легендарную сложность, она просто не может сравниться с эпическим опытом сложности выживания в Fallout 4. Несмотря на то, что сообщество добавило опыт выживания с помощью модов, играя на сложности даже в ванильной версии 9.0003 Fallout 4 меняет правила игры.

                      Сложность «Выживание» — это именно то, чего, кажется, не хватает в Skyrim , поэтому после выпуска было сделано так много модов, чтобы удовлетворить этот спрос. Вспомните Frostbite и Campfire — все возможности, которые разработчики могли использовать, но решили не делать этого. И именно поэтому Fallout 4 просто безраздельно властвует в этой категории.

                      17/22 Skyrim: Незабываемый саундтрек

                      Bethesda известна своими саундтреками. Для отличной ролевой игры нужен эпический саундтрек, и обе игры это доказали. Однако 9Саундтрек 0003 Skyrim определенно более известен между ними двумя, и на то есть веская причина.

                      Работа, проделанная для создания музыки для Skyrim, огромна, и самоотверженность определенно чувствуется. Сама основная тема настолько культовая, что ее легко узнают даже те, кто никогда не играл в игру. В то время как Fallout 4 также имеет эпический саундтрек, он и близко не сравнится с величием музыки из Skyrim.

                      16/22 Fallout 4: немного лучшее исследование

                      Исследование — важный фактор в играх Bethesda, и Skyrim , и Fallout 4 очень хорошо реализуют эту концепцию. Есть что увидеть и открыть, и это продлевает игровой процесс, добавляя новые впечатления. Трудно назвать победителя между ними, когда дело доходит до исследования, но Fallout 4 имеет незначительное преимущество.

                      СВЯЗАННЫЙ: Skyrim Special Edition: Secret Evil Characters

                      Есть что-то особенно увлекательное в исследовании мира, опустошенного ядерной войной. За каждым углом находится пережиток прошлых дней человечества и мир, который когда-то был. Заброшенные бункеры, музеи и подземные ходы содержат не только сокровища, но и отголоски прошлого. Skyrim делает то же самое, но Fallout 4 делает это немного лучше.

                      15/22 Скайрим: невероятная атмосфера

                      Оба Skyrim и Fallout 4 успешно воспроизводят ощущение фэнтези и постапокалиптической пустоши соответственно. Bethesda удалось создать два очень захватывающих игровых мира, усыпанных всеми деталями, необходимыми для создания каждого из них. Погружение и атмосфера — важные причины, по которым обе игры пользуются такой популярностью у фанатов.

                      Тем не менее, трудно отрицать небольшое преимущество Skyrim над Fallout 4 , учитывая, насколько хорошо он передает ощущение фэнтези. Это вдвойне (возможно, втрое) для модифицированной копии, которая добавляет текстуры и детали окружения, новую музыку и природные моды, которые конкретизируют игру. Это ближе всего к блужданию по миру «Властелина колец» в стиле , не залезая в голову Толкина.

                      22/14 Fallout 4: Значимый выбор

                      Линии квестов и развитие персонажей являются частью обеих игр, и на дороге есть развилки, которые позволяют игрокам диктовать, как развивается история. Это еще одна причина, по которой фанаты обожают обе игры, но они не совсем одинаковы в том, как они предлагают выбор.

                      Skyrim определенно имеет приличное количество решений, разбросанных по всей истории, но решений Fallout 4 оказывают гораздо большее влияние, особенно если у вас есть контент DLC. В игре намного больше моментов, когда игроки вынуждены обдумывать последствия своих действий, к добру или к худу.

                      13/22 Skyrim: лучший моддинг

                      Игры

                      Bethesda созданы для того, чтобы их модифицировать, и Skyrim , и Fallout 4 — две самые большие платформы на всей сцене. Модов множество, и они варьируются от обновлений текстур до модов оружия и доспехов и даже совершенно новых локаций, которые расширяют размер и масштаб игры.

                      Skyrim по-прежнему имеет преимущество, когда дело доходит до моддинга. Версия игры Special Edition очень стабильна и гораздо более щадящая, чем версия 9.0003 Fallout 4. Даже опытные моддеры с трудом справляются со сложной архитектурой Fallout 4 . Моды, влияющие на навигационные сетки, доставляют особенно много хлопот и могут либо сломать игру, либо привести к серьезным падениям FPS.

                      22/12 Fallout 4: Очарование ретро постапокалипсиса

                      Skyrim — это зрелище и погружение, и он продает фантастический аспект своего мира и знаний таким образом, что это несравнимо. Тем не менее, Fallout 4 имеет Skyrim лучше, когда дело доходит до общего обаяния и причудливости, и легко понять, почему. В конце концов, действие игры происходит в альтернативном будущем, где Америка так и не вышла из 1950-х годов.

                      СВЯЗАННЫЙ: Ранжирование масок драконьего жреца от худшего к лучшему

                      Хотя это и не идеально, нельзя отрицать очарование того десятилетия и влияние, которое оно оказало на Америку, которая только что вышла из самой страшной войны в истории. Музыка, декорации и старые добрые семейные ценности совершенно очаровательны и пленительны, даже если они противопоставлены будущему миру, населенному худшими отбросами человечества.

                      22.11 Skyrim: захватывающие побочные квесты

                      Что отличает Skyrim от Fallout 4 , так это невероятно интересные побочные квесты. Они есть в обеих играх, но из Skyrim запомнилась больше, возможно, из-за дружественного к фэнтези подхода Bethesda к игре.

                      Будь то вступление в Гильдию воров, уничтожение Темного Братства или выполнение поручений различных Ярлов, кажется, что история в Skyrim никогда не закончится. Это все благодаря системе побочных квестов, которая делает игру захватывающей и полезной даже во время нескольких прохождений.

                      22.10 Fallout 4: функция создания поселения

                      В Fallout 4, Bethesda реализовала совершенно новую функцию, которая позволяет игрокам настраивать свои собственные поселения на карте. Это была функция, которая позволяла игрокам проявить творческий подход к строительству, защите и управлению ресурсами каждого поселения.

                      Во многих отношениях это было на несколько световых лет раньше, чем Skyrim , довольно разочаровывающий Hearthfire DLC, который позволил игрокам (вроде) создать обитель своей собственной мечты. Fallout 4 превзошла все ожидания с уровнем индивидуальной настройки, с которым Skyrim не мог надеяться сравниться, даже если бы попытался.

                      9/22 Skyrim: настройка персонажа

                      На данный момент реиграбельность Skyrim практически легендарна. Все начинается с настройки персонажа, которая помогает игрокам создать свой идеальный аватар для некоторого погружения в игру. Включение нескольких рас сделано не только для личного вкуса — оно также играет роль в том, как разворачивается история игры.

                      Система создания персонажей может быть дополнительно расширена за счет использования нескольких модификаций, которые увеличивают количество настроек, которые игроки могут выполнять с лицом и телом, а также других модификаций, влияющих на перки, сильные и слабые стороны в зависимости от биологического строения персонажа. каждую гонку.

                      22 августа Fallout 4: Основная история

                      Fallout 4 имеет лучший основной сюжет, чем Skyrim по нескольким причинам. Во-первых, основных квестов Fallout 4, состоящих из заданий, помогают создать интригу вплоть до климатического финала гораздо лучше и органичнее, чем 9. 0003 Скайрим удалось выполнить.

                      Миссии поздней игры также полны поворотов и неожиданных поворотов, которые делают игровой процесс увлекательным и интересным. Основная история Fallout 4 также включает в себя различные фракции, к которым можно присоединиться, что влияет на развитие сюжета, а вместе с ним и на несколько концовок.

                      7/22 Skyrim: вариант карты

                      Как Skyrim , так и Fallout 4 предлагают две потрясающие карты для исследования. Что касается того, какая карта имеет больше вариаций, Skyrim предлагает более разнообразный опыт, смешивая снежные горные вершины с зелеными лугами и деревенскими пещерами. Действие Fallout 4 происходит в довольно статичном мире, в котором не столько фэнтези, сколько исследование.

                      Это дает Skyrim решающее преимущество для игроков, которые не хотят снова и снова видеть одни и те же типы местности. Даже контент DLC помогает расширить экологические предложения игры так, как не делает контент Fallout 4, описанный в книгах.

                      22/6 Fallout 4: Модификации оружия

                      Fallout 4 делает все возможное, когда дело доходит до модификации и настройки каждого оружия по своему вкусу. Каждое оружие можно настроить с помощью различных надстроек и материалов, чтобы создать именно то оружие, которое лучше всего подходит для каждого игрока.

                      Модификация

                      не только влияет на наносимый урон, но и может полностью изменить механику оружия с помощью оптических прицелов, глушителей и других дополнений. Skyrim имеет варианты зачарования оружия, но он довольно ограничен по объему и функционалу по сравнению с Система оружия Fallout 4 .

                      5/22 Скайрим: Дополнения (DLC)

                      Как Skyrim , так и Fallout 4 имеют значительное количество качественного контента DLC, который расширяет базовое название ванили. Skyrim имеет три пакета DLC, но Fallout 4 удваивает это количество с шестью различными частями загружаемого контента.

                      Связанный: Fallout 4: Лучшие пасхальные яйца в игре

                      Чем меньше, тем лучше, когда дело доходит до этого раздела, потому что кажется, что В DLC для Skyrim было вложено немного больше усилий, чем в Fallout 4. история.

                      4/22 Fallout 4: Бой

                      Bethesda работала над тем, чтобы сделать игровой процесс Fallout 4 более доступным и усовершенствованным по сравнению с тем, что они сделали с Skyrim. Выпущен на четыре года позже, чем 9.0003 Skyrim, и различные доработки интерфейса и игровой механики в Creation Engine очевидны.

                      Битва с группой врагов кажется более естественной, чем в Skyrim, , а переключение между рукопашным и дальним боем кажется очень плавным. Враги реагируют на то, как игроки подходят к выбору оружия и тактики.

                      3/22 Скайрим: Магия и крики

                      Быть драконорожденным в Skyrim поставляется с множеством крутых бонусов, которые могут сделать игровой процесс очень уникальным. Улучшение и использование определенных криков может быть очень полезным и интересным способом борьбы, будь то использование криков силы, чтобы отбросить врагов, или использование криков, чтобы поджечь их.

                      Магия мира Skyrim помогает возвысить его над своими предшественниками, особенно когда речь идет о языке драконорожденных. Этот уникальный язык создает совершенно новый подход к битвам и другим испытаниям, который выходит далеко за рамки того, что могут предложить другие игры.

                      Сравнение

                      Skyrim и Fallout 4

                      • О
                      • Последние сообщения

                      За последние два десятилетия Bethesda Game Studios прославилась двумя своими флагманскими франшизами. Bethesda Softworks выпустила The Elder Scrolls и современную серию Fallout. Оставляя в стороне две самые последние игры, MMO Elder Scrolls Online и Fallout 76, новейшими играми в этих франшизах являются The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Обе эти игры доступны на Playstation 4, Xbox One, Xbox Series X, Playstation 5, ПК, Stadia, PSVR и Nintendo Switch.

                      Итак, мы сделали то, что сделали бы все разумные люди. Мы сравнили их. Вот что вы можете ожидать от обеих этих игр AAA.

                      Основные отличия Skyrim от Fallout 4

                      Основные отличия Skyrim от Fallout 4:

                      • Действие Skyrim происходит в красочном фэнтезийном мире, а Fallout 4 — в постапокалиптической пустоши.
                      • Бой
                      • Skyrim сосредоточен на средневековом бою и магии, тогда как бой Fallout 4 сосредоточен на футуристическом оружии.
                      • Skyrim имеет ограниченную систему крафта для создания заклинаний, тогда как Fallout 4 позволяет создавать целые поселения.
                      • В Skyrim есть лошадь для средне-быстрого передвижения, тогда как в Fallout 4 можно только ходить пешком или быстро путешествовать.
                      • Навыки Skyrim повышаются по мере их использования, тогда как навыки Fallout 4 можно повышать независимо от использования.

                      Геймплей

                      Что самое важное в любой видеоигре? На наши деньги это геймплей. Да, все любят хорошие истории. И да, графика важна. Но все это не имеет значения, если сама игра не доставляет удовольствия. Итак, давайте посмотрим поближе.

                      Skyrim

                      Skyrim — это ролевая игра, действие которой происходит в фантастическом мире Тамриэля. Таким образом, он в значительной степени опирается на сочетание боя, разговора и исследования.

                      Сразу после вступительного видеоролика вы окажетесь в битве с большим огнедышащим драконом. Сотрите это. В конечном итоге вы убежите от этого дракона, потому что ваш персонаж — слабый мук 1-го уровня, который никоим образом не способен сражаться с драконом.

                      Вскоре после этого вы получите некоторое оружие, и начнется боевое обучение. Ничего особо сложного в этом нет. Просто прицельтесь в противника и нажмите кнопку «Атака».

                      Вы начинаете игру только с кинжалом, но по ходу игры вы можете собирать другое оружие, такое как палаши, булавы и топоры. Вы также можете использовать луки. Мы поговорим о магической системе через секунду.

                      Во время этой вступительной последовательности вы также познакомитесь с системой разговоров в игре. Как и во многих играх с открытым миром, вы можете принимать различные решения, влияющие на игровой мир. К концу первой миссии вы уже выбрали сторону в гражданской войне Скайрима. Оба варианта приводят к забавным и интересным результатам, но имейте в виду, что ваши решения имеют значение даже с самого начала.

                      Пройдя обучение, вы сразу же получите доступ ко всему игровому миру. Сначала вам придется ходить везде пешком. Однако, как только вы обнаружите место, вы можете использовать внутриигровую карту для быстрого перемещения туда. Позже вы также получите доступ к лошади, чтобы исследовать ее быстрее и легче.

                      [Видео геймплея Skyrim: https://www.youtube.com/watch?v=Fpj69DjvbAg]

                      Skyrim также позволяет создать собственного персонажа с нуля. Безымянный герой может происходить из самых разных рас. Вы можете начать с мирского, похожего на человека персонажа, или сойти с ума и играть за орка или эльфа.

                      Есть даже два уникальных вида, которыми вы можете играть за кошачьих каджитов и ящероподобных аргониан. У каждой расы есть свои бонусы и штрафы, так что не торопитесь, пока разберетесь.

                      Довольно рано вы познакомитесь с магической системой игры. Разные заклинания относятся к разным «школам», таким как разрушение или восстановление.

                      Вы также можете собирать особые заклинания, называемые криками, которые позволяют использовать силу драконов. Несколько таких криков необходимы для завершения игры, но вам не нужно беспокоиться о том, что вы их пропустите; они являются частью основной квестовой линии.

                      Система прокачки Skyrim позволяет вам зарабатывать два типа опыта. Первый тип опыта — это опыт навыков, который вы получаете, используя отдельные навыки.

                      Каждый раз, когда вы используете оружие, произносите заклинание, успешно обкрадываете врага и так далее, вы получаете опыт в этом конкретном навыке. Навыки можно повышать от 1 до 100.

                      Каждый раз, когда вы повышаете уровень отдельного навыка, вы получаете опыт, соответствующий основному уровню вашего персонажа. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта вы получаете.

                      Каждый раз, когда вы получаете основной уровень, вы получаете очко перка, которое позволяет вам получить специальные способности в рамках любого данного навыка. Чем выше ваш уровень в данном навыке, тем более продвинутые привилегии будут доступны.

                      Fallout 4

                      Fallout 4 от Bethesda — это еще одна ролевая игра из серии Fallout, но она привносит в жанр иную окраску. Вместо фэнтезийной вселенной действие происходит в постапокалиптических руинах Бостона, Массачусетса и его окрестностей.

                      Как и в Skyrim, вам сначала нужно исследовать область, чтобы разблокировать различные локации. Как только вы обнаружите место, вы можете быстро добраться туда с игровой карты.

                      Персонаж можно настроить. Когда вы начинаете игру, вы можете выбрать пол своего персонажа и изменить его внешний вид. Это чисто косметическое решение. На геймплей это никак не влияет.

                      Начальная последовательность довольно ванильна. Вы узнаете, как перемещать своего персонажа, включая стандартное руководство «используйте левый большой палец для перемещения». Вы также изучаете систему разговоров в игре.

                      По большей части на любой вопрос есть четыре ответа. Вы можете отвечать красиво, отвечать красиво, но с сарказмом, отвечать грубо или говорить о чем-то другом. Ни одно из решений в обучении не имеет никакого значения для игры, но более поздние решения будут.

                      После обучения вы увидите ролик, с которого начинается основная история. Вскоре вы познакомитесь со своим первым потенциальным компаньоном, роботом-дворецким по имени Кодсворт, а вскоре после этого и с Псиной.

                      По мере вашего продвижения житель Убежища может собирать больше спутников, хотя вы можете путешествовать только с одним за раз. Ваш компаньон может помочь вам в бою, а также нести любую добычу, которую вы, возможно, собрали.

                      [Видео геймплея Fallout 4: https://www.youtube.com/watch?v=IYE5j82D4LU]

                      Бой в ролевой игре Fallout 4 довольно уникален. Вы можете использовать оружие ближнего или дальнего боя в реальном времени, как и во многих играх. Однако вы также можете использовать систему вспомогательного наведения Vault-Tec (VATS), чтобы замедлить время на ограниченный период времени. В VATS вы можете выбирать отдельные части тела для стрельбы и даже ставить в очередь несколько атак.

                      Это не просто вопрос удобства. Это также позволяет использовать некоторые уникальные параметры, поскольку атаки на разные части тела имеют разные эффекты. Например, если вы покалечите врагу ноги, он не сможет быстро передвигаться. Это особенно полезно, когда вас атакуют быстрые враги.

                      У вашего персонажа есть семь различных характеристик: сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы можете повысить одну из этих характеристик или выбрать перк, который сделает вашего персонажа более могущественным. Каждый перк привязан к определенной характеристике. Чем выше ваш ранг в данной статистике, тем более мощные бонусы будут доступны.

                      В начале игры вы познакомитесь с одной из основных фракций Fallout 4 — Минитменами. Минитмены соберутся в любом открытом вами поселении.

                      Сначала их будет немного. Но вы можете использовать мусор и материалы из окружающей среды, чтобы строить свои поселения еще больше. Это дает значительные преимущества, но если вы не занимаетесь крафтом, вы можете пропустить большую часть здания.

                      Рассказ

                      Итак, что насчет рассказов? Мы не хотим ничего испортить для вас, поэтому мы будем придерживаться основ.

                      Skyrim

                      Основная сюжетная линия Skyrim посвящена драконам. Они вновь появились после того, как вымерли на протяжении столетий, и ваша задача — выяснить, почему. Провинция Скайрим также находится в состоянии гражданской войны, имперцы пытаются сохранить ее в составе империи, а местные норды хотят независимости.

                      Кроме того, есть несколько линий побочных квестов для различных гильдий. Станьте самым могущественным воином или магом, и вы сможете управлять собственной гильдией.

                      Fallout 4

                      Это издание из серии Fallout с самого начала произвело фурор — буквально. Взрывается ядерная бомба, и ваша семья быстро убегает в специальное подземное убежище, называемое хранилищем.

                      Вас поместили в криогенные камеры в ожидании лучшего мира. В какой-то момент вашего сына похищают, а напарника убивают. Когда ты просыпаешься, ты совсем один.

                      Игра вращается вокруг выслеживания вашего сына, а также помощи различным фракциям в постапокалиптической пустоши. Тем не менее, многие персонажи плохо проработаны, а отдача от основной сюжетной линии, мягко говоря, не впечатляет.

                      Графика

                      Графика в Skyrim и Fallout 4 практически идентична, поскольку обе игры были созданы на игровом движке Bethesda’s Creation. Повторное использование некоторых игровых активов привело к ироничным предположениям, что обе игры происходят в одной и той же вселенной. Обе игры выглядят немного устаревшими. В то время как объекты в целом реалистичны, модели персонажей выглядят немного «необычно» и двигаются жестко.

                      Однако в то время как фэнтезийный мир Скайрима полон великолепных визуальных эффектов и причудливых фэнтезийных элементов, вселенная Fallout 4 относительно безрадостна. Это уместно, учитывая постапокалиптический сеттинг, но все же было бы неплохо увидеть красивые визуальные эффекты. Обе игры имеют большое сообщество моддеров, и многие моды Skyrim доступны для улучшения графики и игрового процесса.

                      Совместимость и доступность

                      В Skyrim и Fallout можно играть на любой современной системе. Вы можете играть в них на Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, Playstation 5, Nintendo Switch или ПК. Skyrim также доступен на PlayStation 3 и Xbox 360.

                      Обе игры широко доступны. Если вы не хотите платить полную цену, на рынке есть много подержанных копий. Кроме того, обе игры часто продаются со скидкой в ​​Steam.

                      Плюсы и минусы

                      Прежде чем мы закончим, давайте повторим, что мы узнали. Вот обзор плюсов и минусов обеих игр.

                      Skyrim 

                      Pros
                      • Настраиваемый игровой персонаж
                      • Тонны побочных квестов
                      • Большое активное сообщество моддеров
                      • Глубокий мир с множеством знаний

                      Skyrim 

                      Минусы
                      • Устаревшая графика
                      • Непревзойденный бой

                      Fallout 4 

                      Профи
                      • Увлекательные боевые действия
                      • Возможность строить собственные поселения и развивать собственные фракции
                      • Настраиваемый игровой персонаж
                      • Тонны побочных квестов

                      Fallout 4 

                      Минусы
                      • Устаревшая графика
                      • Мрачный игровой мир
                      • Тусклое повествование

                      Часто задаваемые вопросы

                      Вопрос: стоит ли попробовать Skyrim VR и Fallout 4 VR?

                      Ответ : Абсолютно. Skyrim VR и Fallout 4 VR — это полноценные игры, разработанные для того, чтобы игроки могли заново пережить оригинальную игру в виртуальной реальности. Они предлагают отличную историю, которая вам понравится, и свободу бродить по открытому миру, который заставит некоторых приятно удивиться и захотеть большего.

                      Вопрос: Что такое Skyrim Special Edition?

                      Ответ: The Elder Scrolls V: Skyrim SE — это обновленная версия оригинальной игры , которая была выпущена для совместимости с платформами Windows, Xbox One и PS4 в 2016 году. Skyrim SE включает все расширения DLC и улучшенную игровую графику. , а также обновленные возможности моддинга для лучшего опыта игровой консоли.

                      Вопрос: Стоит ли устанавливать мод Fallout 4?

                      Ответ: Я бы, конечно, предложил. Благодаря опциям модов Fallout 4 такие игры популярны и долговечны. Многие игроки сообщают, что им больше всего понравилась игра с модами и более разнообразными мирами.

                      Какие еще игры/франшизы стоит попробовать?

                      Ответ: Вот несколько отличных игр, которые вам понравятся, если вы сравниваете их в этой статье:

                      — Fallout 3
                      — Fallout New Vegas
                      — The Elder Scrolls IV: Oblivion
                      — Dishonored
                      — The Elder Scrolls III: Morrowind
                      – Far Cry 6
                      – The Witcher III: Wild Hunt

                      Наша рекомендация

                      Если бы нам пришлось выбирать только одну ролевую игру Bethesda из Skyrim и Fallout 4, выбор был бы Skyrim, и это даже не Закрыть. Сюжет и игровой мир проработаны гораздо лучше, а система магии дает множество возможностей. Не поймите нас неправильно, мы любим обе эти игры Bethesda, но Skyrim на класс выше.

                      Сообщество моддеров также очень активно и полно креативных моддеров, так что вы можете играть в игру именно так, как вам хочется, с помощью модов Nexus, в которых находятся как игровые моды Fallout, так и моды Skyrim. Не говоря уже о модах для Oblivion, Morrowind и Fallout NV.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*