Скайрим пророк: Прохождение квеста Пророк (Вампиры) — сюжетная линия Dawnguard

Содержание

Прохождение квеста Пророк (Вампиры) - сюжетная линия Dawnguard

Когда справитесь с заданием по части гематитовой чаши, прохождение Dawnguard продолжится новым квестом - нужно будет отправиться к лорду Харкону для начала, увидите, что тот подготовил речь для своего клана насчет пророчества тирании солнца и о том, что для расшифровки Древнего Свитка потребуется найти Жреца Мотылька, известного в своих кругах пророка из Сиродила. Лорд предложит допросить насчет Жреца извозчиков и трактирщиков.

В то же время его дочь Серана предлагает обратиться за нужной информацией к Коллегии Винтерхолда. Информация будет и там, и там, а после ее получения нам неизбежно придется отправиться в Драконий Мост. Получив информацию от жителей и стражи, выясните, что Жреца в поселке уже нет, отправляйтесь вслед за ним в южном направлении. За большим каменным мостом увидите пострадавшую от нападения повозку, а также вокруг нее будут лежать бездыханные тела.

Обыщите тело вампира, увидите заметку о том, что на Драконьем мосту готовилась засада. Наше прохождение Dawnguard продолжится тем, что нужно вытащить Жреца Мотылька из рук похитителей, которые намерены сломать его волю, целевое место - Укрытие предков, следуем к этой пещере, пройдя от повозки в восточном направлении, потом переберитесь через речку, среди валунов со скалами обнаружите тесный проход. Проход этот выведет вас на балкон из камня.

С балкона открывается вид на голубой магический купол - в нем заточен наш искомый Жрец, правда, он охраняется бойцами Стражи Рассвета, которые успели для полного счастья еще и убить главаря похитителей - вампира Малкуса. Перебейте всех врагов, обыщите тело Малкуса, найдете у него сердцевину, которая позволит вам снять барьер (нужно подняться к пульту и вставить сердцевину). Освобожденный пленник набросится на нас, придется отбиваться, раз у него помутневший рассудок.

Здравый рассудок позволят вернуть успешно проведенные по нему удары, после нескольких хороших тумаков тот наконец-то придет в себя, а мы продолжим прохождение Dawnguard, применив на пленника талант "Обольщение вампира". После нужно превратить его в своего трэлла - достаточно лишь укусить в шею. Теперь он уже никуда не денется - он сделает все, что требуется, так что прикажите ему идти в замок Волкихар.

Прибыв туда и сами, поговорите с Харконом об успешно проведенной операции, после чего вынудите Жреца прочесть Древний Свиток. Из свитка получим информацию, что для воплощения пророчества в жизнь потребуется найти еще два таких же свитка, те позволят узнать местоположение легендарного оружия - Лука Ауриэля. Собственно, теперь наша цель - добыча тех самых свитков, они называются Кровь и Дракон.

Навигация по игре The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Прохождения

Пророк (Стража Рассвета) - Стража рассвета - The Elder Scrolls V: Skyrim - Каталог статей (прохождение игр)

Время пророчества настало! Найти и спасти священника от вампиров.

  Дексион Эвикус читает древний свиток Стражам Рассвета.
Квестодатель:Исран
Локации:Драконий мост, пещера Предков
Предшествующий квест:Новый приказ
Следующий квест:Раскрыть тайну
Награда:Нет
ID квеста:DLC1VQ03Hunter

БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

  • Поговорите с Исраном, затем с Сераной.
  • Найдите священника.
  • Отправляйтесь по дороге к югу от Драконьего моста.
  • Осмотрите место нападения.
  • Освободите священника.
  • Вернитесь к Исрану.

  • Исран поручает вам найти священника. Если вы обратитесь к Серане за советом, она предложит спросить кого-то в коллегии Винтерхолда. Кроме того, вы можете спросить извозчиков. Не все из них будут обладать нужной для вас информацией, но в итоге один из них направит вас в Драконий мост.
    Отправляйтесь в Драконий мост и поспрашивайте местных. Кто-то скажет, что священник находился там, но ушёл через мост в южном направлении. По дороге вы найдёте сломанную повозку, трупы и записи вампира, которые приведут вас к пещере Предков.
    Пройдите пещеру и в итоге вы найдёте священника Дексиона Эвикуса. Когда вы освободите его, он будет атаковать вас. После того, как вы его одолеете, он будет извиняться, а когда вы скажете ему, что нуждаетесь в нём, чтобы прочесть древний свиток, он согласится помочь Стражам Рассвета. После прочтения свитка, вы узнаете, что делать дальше, и начнётся следующий квест.

    Этапы квеста:

    Пророк (DLC1VQ03Hunter)

    Этап

    Завершает этап квеста

    Запись в журнале

    5

      Исран попросил вас следовать за ним.
    (Цель указана): Следовать за Исраном.

    7

      В форте вам встретилась Серана, она убеждала вас, что должна рассказать что-то важное.
    (Цель указана): Поговорить с Сераной.

    10

     (Цель указана): Поговорить с Исраном.

    15

      Серана рассказала, что её отец пытался получить власть над солнцем с помощью пророчества в древнем свитке. Если бы вы могли прочитать свиток, у вас был бы шанс его остановить. У Сераны имелся этот свиток, но для его прочтения нужен священник.
    (Цель указана): Найти священника.

    17

      Серана рассказала, что её отец пытался получить власть над солнцем с помощью пророчества в древнем свитке. Если бы вы могли прочитать свиток, у вас был бы шанс его остановить. У Сераны имелся этот свиток, но для его прочтения нужен священник.
    (Цель указана): (необязательно) Расспросить перевозчиков о священнике.

    20

      Серана рассказала, что её отец пытался получить власть над солнцем с помощью пророчества в древнем свитке. Если бы вы могли прочитать свиток, у вас был бы шанс его остановить. У Сераны имелся этот свиток, но для его прочтения нужен священник.
    (Цель указана): (необязательно) Расспросить жителей городов о священнике.

    30

     (Цель указана): (необязательно) Посетить коллегию Винтерхолда, чтобы узнать о священнике.

    40

      Теперь у вас есть подозрение, что священник находится в Солитьюде.
    (Цель указана): (необязательно) Расспросить жителей городов о священнике.

    45

     (Цель указана): Поговорить с трактирщиком в Солитьюде.

    50

      Вы отправляетесь с Сераной в Драконий мост на поиски священника.
    (Цель указана (если ещё не выполнено)): Расспросить жителей Драконьего моста про священника.

    52

     (Цель указана (если ещё не выполнено)): Отправиться к югу от Драконьего моста.

    55

     (Цель указана (если ещё не выполнено)): Осмотреть место нападения.

    57

     (Цель указана (если ещё не выполнено)): Прочесть записи вампира.

    60

     (Цель указана): Спасти священника.

    65

     Перебить вампиров, посланных Харконом.

    66

     (Цель указана (если ещё не выполнено)): Одолеть священника.

    70

     (Цель указана): Поговорить со священником.

    80

      Священник освобождён и согласен отправиться в форт, чтобы прочесть древний свиток.
    (Цель указана): Вернуться и поговорить с Исраном.

    90

     Священник освобождён и согласен отправиться в форт, чтобы прочесть древний свиток.

    100

     Священник освобождён и согласен отправиться в форт, чтобы прочесть древний свиток.

    200

    После прочтения священником древнего свитка, у вас появилось вопросов больше, чем ответов. В своём видении священник увидел оружие под названием Лук Ауриэль, но для того чтобы найти его вам потребуются ещё два свитка.

    Следующие этапы - пустые поиски были исключены из таблицы: 0, 61, 67.

    Новый приказ - Стража рассвета - The Elder Scrolls V: Skyrim - Каталог статей (прохождение игр)

    Помочь Исрану собрать старых союзников Стражи Рассвета.

      Исран проверяет, нет ли вампиров, среди окружающих.
    Квестодатель:Исран
    Локации:Скайрим
    Предшествующий квест:Кровавая черта
    Следующий квест:Пророк
    Награда:Нет
    ID квеста:DLC1HunterBaseIntro

    БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

  • Поговорите с Исраном.
  • Найдите Гунмара и помогите ему убить медведя.
  • Найдите Сорин Джурард и убедите её приехать в форт Стража Рассвета.
  • Вернитесь в форт Стража Рассвета и выслушайте речь Исрана.

  • После разговора с Исраном о Серане, он тут же попросит вас разыскать Гунмара и Сорин Джурард и привести их обратно в форт Стража Рассвета. Поиски могут быть начаты в любом порядке.

    Гунмар и медведь

    Когда вы встретите Гунмара, он будет твердить, что преследует особого медведя. Из разговора с ним вы узнаете, что когда-то Исран отказался от его помощи. Гунмар не против вернуться, но сначала он хочет убить медведя. Войдя в пещеру он говорит, что как только вы убьёте медведя, он отправится с вами в форт.

    Возможные локации:
    Северный ноголомный проход, пещера Бронзовая вода, Кристаллическая пещера, Разводная пещера, Чистое озеро, пещера Жёлтый камень, Медовая пещера, пещера Сосновый пик.

    Сорина Джирард и двемерский гироскоп

    Когда вы найдёте Сорину Джирард, она будет противиться возвращению из-за того, что Исран отверг её теорию. Она отказывается помогать Исрану, пока не найдёт хотя бы один двемерский гироскоп. Если у вас высокий уровень навыка красноречия, вы можете уговорить её забыть про гироскоп, иначе вам придётся найти её сумку (на берегу реки) или найти ещё один гироскоп в любых двемерских руинах.

    Речь Исрана

    Когда вы вернётесь в форт, Исран посветит сфокусированным лучом света на Сорину и Гунмара, чтобы убедиться, что они не являются вампирами. Если вы вампир, он отправит вас к Фалиону в Морфал, чтобы вылечить вампиризм. После долгой речи об угрозе, с которой они столкнулись, он говорит вам, чтобы вы следовали за ним. После этого начинается квест "Пророк".

    Этапы квеста:

    Новый приказ (DLC1HunterBaseIntro)

    Этап

    Завершает этап квеста

    Запись в журнале

    20

      Вы отказались от предложение Харкона стать вампиром и теперь должны рассказать обо всём Исрану.
    (Цель указана): Поговорить с Исраном.

    30

      Исран велел вам найти Сорину Джирард и Гунмара и привести их в форт.
    (Цель указана): Найти Сорин Джирард.
    (Цель указана): Найти Гунмара.

    45

     (Цель указана): Помочь Гунмару убить медведя.

    70

     (Цель указана): Вернуться к Исрану.

    200

    Вы нашли несколько союзников для Стражи Рассвета, которые помогут вам в борьбе с вампирами.

    Следующие этапы - пустые поиски были исключены из таблицы: 0, 10, 50, 60, 255.

    Раскрыть тайну - Стража рассвета - The Elder Scrolls V: Skyrim - Каталог статей (прохождение игр)

    Узнать больше о замке Волкихар.

      Что-то происходит с Лунным диском.

    БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

  • Поговорите с Сераной.
  • Узнайте больше о замке Волкихар.
  • Исследуйте Лунный диск.
  • Осмотрите разрушенную башню в замке Волкихар.
  • Найдите журнал Валерики.
  • (Если не вампир) Станьте лордом вампиров или поместите часть души в камень.
  • Войдите в Каирн Душ.

  • Карта двора замка Волкихар. Когда вы достигнете старых доков замка, вы будете атакованы скелетами (более мощными, чем обычные). Как только вы войдёте в замок через секретный ход, вы столкнётесь с мёртвыми гончими, скелетами и вампирами. Далее поднимитесь по лестнице и активируйте рычаг, чтобы опустить мост через арку.
    После моста поверните налево и выйдите на открытую площадку, потом поднимитесь вверх по лестнице в южной части комнаты и войдите в туннель. В конце концов, вам предстоит сразиться с гигантским морозным пауком и активировать рычаг, чтобы опустить мост, ведущий во внутренний двор. Когда вы дойдёте до двора, Серана скажет, что вам нужно найти три части Лунного диска, чтобы открыть секретный вход.

    Части можно найти:

  • В центре пруда в северо-западном углу двора.
  • В саду Валерики у стен замка.
  • Вверх по лестнице, направо от входа в северную башню Волкихара (на полу возле стола).
  • Серана, открывающая портал Каирн Душ. После этого, вам придётся сражаться со скелетами, пока не постигнете комнаты с камином. Серана скажет вам, что где-то здесь должен быть тайный ход. Поверните свечи возле камина, чтобы открыть дверь (рядом с полкой справа лежат королевские доспехи вампира). Внутри лаборатории вам нужно найти журнал, который находится на центральной книжной полке, справа от входа. Потом Серана прочтёт журнал и скажет, что необходимо собрать некоторые ингредиенты, которые можно найти в лаборатории:
  • Костная мука находится на алхимическом столе.
  • Осколки камня душ лежат на первом шкафу вверх по лестнице (слева).
  • Очищенная соль пустоты находится на полке с другими ингредиентами в дальнем углу комнаты.
  • Все эти элементы находятся в серебряных чашах, которые будут добавлены к вашему инвентарю, как только вы их возьмёте. Эти предметы не будут работать, как обычные ингредиенты.
    Найдите их и поместите в сосуд перед порталом. Затем Серана добавит своей крови в сосуд и портал Каирн Душ откроется. Если вы не вампир, вы заметите, как ваше здоровье иссякает, так что вернитесь к Серане.

    Серана скажет вам, что для того, чтобы войти в Каирн Душ, вы должны быть "мёртвым". Она предложит вам несколько вариантов:

  • Позволить ей превратить вас в лорда вампиров.
  • Позволить ей поместить часть вашей души в камень душ, который оставит у вас менее 45 hp, выносливости и магии на то время, пока вы будете в Каирне Душ.
  • Этапы квеста:

    Раскрыть тайну (DLC1VQ04)

    Этап

    Завершает этап квеста

    Запись в журнале

    10

      Прочтение священником древнего свитка вызвало у вас больше вопросов, чем ответов. В своём видении священник увидел оружие под названием Лук Ауриэль, но для того чтобы найти его вам потребуются ещё два свитка.
    (Цель указана): Поговорить с Сераной.

    20

      Серана хочет найти покои своей матери Валерики, считая, что там могут быть найдены подсказки.
    (Цель указана): Узнать больше о замке Волкихар.

    30

     (Цель указана): Осмотреть Лунный диск.

    35

      Вы обнаружили тайный вход под Лунным диском Валерики.
    (Цель указана): Осмотреть разрушенную башню в замке Волкихар.

    50

     (Цель указана): Найти журнал Валерики.

    55

     (Цель указана): Поговорить с Сераной.

    60

      Согласно записям Валерики, она покинула Тамриэль и отправилась в план Обливиона "Каирн Душ". Чтобы открыть портал, вам необходимо собрать следующие элементы:
    (Цель указана (если нет в инвентаре)): Собрать осколки камня душ.
    (Цель указана (если нет в инвентаре)): Собрать костную муку.
    (Цель указана (если нет в инвентаре)): Собрать очищенную соль пустоты.

    70

     (Цель указана): Поместить ингредиенты в сосуд.

    75

     (Цель указана): Поговорить с Сераной.

    90

     (Цель указана): Войти в Каирн Душ.

    95

     (Цель указана): Поговорить с Сераной.

    100

      Сделать выбор:
    (Цель указана): Стать вампиром.
    (Цель указана): Частично поместить душу в камень.

    200

    Вы и Серана вошли в план Обливиона "Каирн Душ", для того чтобы отыскать мать Сераны - Валерику. Которая, по мнению Сераны, знает местонахождение другого древнего свитка.

    Следующие этапы - пустые поиски были исключены из таблицы: 0, 1, 25, 40, 45, 80, 110, 111, 112, 115.

    Квесты в Skyrim - Пророк (Клан Волкихар)

    Пророк (ID: DLC1VQ03Vampire)
    ЭтапЗапись в дневнике
    5 Когда я вернулся в замок Волкихар, мне сказали, что Лорд Харкон ждёт меня, чтобы поговорить.
    10 Когда я вернулся в Замок Волкихар, Лорд Харкон рассказал мне о пророчестве, скрытом в Древних свитках, что, если ему верить, положит конец тирании солнца над вампирами. Сейчас он попросил меня присоединиться к его речи.
    (Задание обновлено):: Поговорить с Харконом.
    20 Стремясь раскрыть секрет древнего пророчества, спрятанного в Древнем свитке Сераны, Харкон приказал своему двору найти Жреца Мотылька.
    (Задание обновлено): Выслушать речь Харкона.
    23 (Задание обновлено): Найти Жреца Мотылька.
    24 (Задание обновлено): (Дополнительно) Расспросить извозчиков о Жреце Мотылька.
    25 (Задание обновлено): (Дополнительно) Посетить Коллегию Винтерхолда и расспросить магов о Жреце Мотылька.
    26 (Задание обновлено): (Дополнительно) Расспросить трактирщиков в городах о Жреце Мотылька.
    27 (Задание обновлено): Поговорить с трактирщиком в Солитьюде.
    28 (Задание обновлено): Разузнать у жителей Драконьего Моста, не видели ли они Жреца Мотылька.
    30 Когда я вернулся в Замок Волкихар, Лорд Харкон рассказал мне о пророчестве, скрытом в Древних свитках, что, если ему верить, положит конец тирании солнца над вампирами. Сейчас он попросил меня присоединиться к его речи.
    (Задание обновлено): Поискать жреца по дороге, ведущего из Драконьего Моста.
    35 (Задание обновлено): Исследуйте место атаки.
    37 (Задание обновлено): Прочтите записку вампира.
    38 (Задание обновлено): Захватите Жреца Мотылька.
    39 (Задание обновлено): Одолейте Жреца Мотылька.
    40 Когда я вернулся в Замок Волкихар, Лорд Харкон рассказал мне о пророчестве, скрытом в Древних свитках, что если ему верить, положит конец тирании солнца над вампирами. Сейчас он попросил меня присоединиться к его речи.
    (Задание обновлено): Используйте на Жреце Мотылька талант Вампирское обольщение.
    41 (Задание обновлено): Деактивируйте магический барьер.
    45 Я узнал, что Жрец Мотылька недавно был в Солитьюде. Он останавливался в таверне «Смеющаяся крыса».
    Укусите Жреца Мотылька, чтобы сделать его своим трэллом.
    47 Харкон приказал своему двору найти Жреца Мотылька, того, кто может прочитать Древний свиток Сераны. Теперь у меня есть основания полагать, что Жрец Мотылька недавно был в Драконьем Мосту.
    Велите Жрецу Мотылька идти в Замок Волкихар.
    50 Харкон приказал своему двору найти Жреца Мотылька, того, кто может прочитать Древний свиток Сераны. Я шёл по дороге, ведущей в Драконий Мост. Его в последний раз видели на дороге, идущей от поселка на юг.
    (Задание обновлено): Доложить Харкону об успехе.
    55 Я в шаге от Жреца Мотылька. После того как я покинул Драконий Мост, я искал следы пребывания жреца по дороге на юг. Мною была найдена перевёрнутая повозка, мёртвый вампир и имперская стража. Может быть, это была повозка Жреца Мотылька?
    57 Я в шаге от Жреца Мотылька. После того как я покинул Драконий Мост, я искал следы пребывания жреца по дороге на юг. Мною была найдена перевёрнутая повозка, мёртвый вампир и имперская стража. Может быть, это была повозка Жреца Мотылька?
    60 Следуя указанию Харкона найти Жреца Мотылька, я прибыл в Драконий Мост. Там я узнал, что враждебное объединение вампиров напало на жреца и пленило его в пещере Укрытие Старейшин.
    (Задание обновлено): Скомандуйте Жрецу Мотылька прочитать Древний Свиток.
    65 После того как вражеская вампирская фракция захватила Жреца Мотылька, я выследил их в пещере Укрытие Старейшин. Их лидер сделал жреца трэллом, поэтому мне придется с ним сражаться, чтобы, в конечном итоге, сделать жреца своим трэллом.
    66 После того как вражеская вампирская фракция захватила Жреца Мотылька, я выследил их в пещере Укрытие Старейшин. Их лидер сделал жреца трэллом, поэтому мне придётся с ним сражаться, чтобы, в конечном итоге, сделать жреца своим трэллом.
    67 После того, как вражеская вампирская фракция захватила и сделала своим трэллом Жреца Мотылька, мне пришлось сражаться с ним, чтобы заставить его подчиниться. Теперь моя очередь сделать жреца своим трэллом, используя недавно обретенные способности.
    70 Стремясь услышать содержание Древнего свитка Сераны, Харкон скомандовал найти Жреца Мотылька. Я пленил одного и сделал его своим трэллом, сказав, чтобы он шёл в Замок Волкихар. Я должен сообщить об успехе Харкону.
    (Задание обновлено): Приказать Жрецу Мотылька прочитать свиток.
    80 (Задание обновлено): Поговорить с Харконом.
    100 Теперь, когда Жрец Мотылька пришёл в Замок Волкихар, пришло время услышать пророчества, заключённые в Древнем свитке.
    130 После прочтения свитка Жрецом Мотылька у нас возникло больше вопросов, чем появилось ответов. Старый жрец в видении видел оружие, называемое Лук Ауриэля, но нам нужно прочитать ещё 2 Древних свитка, чтобы разгадать остальную часть пророчества.
    200 После прочтения свитка Жрецом Мотылька у нас возникло больше вопросов, чем появилось ответов. Старый жрец в видении видел оружие, называемое Лук Ауриэля, но нам нужно найти ещё 2 Древних свитка, чтобы разгадать остальную часть пророчества.
    Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

    Квесты в Skyrim - В погоне за прошлым

    • Основная статья: Квесты (Dawnguard)

    В погоне за прошлым (ориг. Chasing Echoes) — квест фракций Клан Волкихар и Стража Рассвета в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.

    Краткое прохождение

    1. Поговорить с Сераной.
    2. Исследовать замок Волкихар.
    3. Осмотреть лунные часы.
    4. Проникнуть в руины замка.
    5. Найти дневник Валерики.
    6. Войти в Каирн Душ.

    Прохождение

    После прохождения предыдущего квеста к протагонисту обратится Серана. Она поведает, что её мать Валерика, когда бежала из замка, имела при себе один из Древних свитков. Проблема в том, что Серана не знает, куда та бежала. Единственной зацепкой является фраза «Я буду там, где Харкон даже не подумает меня искать». На соответствующем этапе диалога надо будет выбрать возможное место из предложенных трёх вариантов, правильный из которых — прямо в замке. Серана сразу же вспомнит о дворе твердыни, где Харкон появлялся крайне редко, так как очень не любил это место. Единственная дорога во двор — через доки и крипту.

    Крипта

    Небольшие помещения замка, где герою предстоит сразиться с нежитью, злокрысами и прочими монстрами. На единственной развилке Серана правильно подскажет повернуть налево. Пройдя немного по узким коридорам, Довакин найдёт рычаг, который приводит в действие мост к двери во двор.

    Двор

    Когда герой попадёт во двор, он увидит грустный ландшафт: мёртвые деревья, завядшие цветы, сломанные лунные часы. На последний объект ему и надо обратить внимание, а именно — заставить его заработать. Чтобы привести часы в действие, протагонисту нужно будет найти 3 металлических изображений луны:

    • 1 в пруду;
    • 1 в палисаднике;
    • 1 на балконе, справа от входа.

    После того, как герой соберёт все части, нужно «активировать» их на соответствующих местах вокруг часов. Откроется вход в следующую часть замка.

    Руины

    Довакин должен продвигаться по руинам, зачищая их от нежити. В конце концов он попадёт в лабораторию, где раньше работала мать Сераны. Там ему придётся отыскать дневник Валерики, чтобы понять, как работает расположенный здесь портал. Лаборатория полна редких алхимических ингредиентов, так что герой сможет пополнить свои запасы — Серана и слова не скажет. В любом случае, среди этих ингредиентов нужно будет найти 3 уникальных, которые требуются для открытия портала в Каирн Душ:

    • костная мука мелкого помола;
    • очищенная соль пустоты;
    • осколки камней душ.

    Нужно сложить все 3 ингредиента в чашу, рядом с которой будет стоять Серана. После короткого диалога она прольёт в чашу свою кровь. В результате откроется портал в Каирн Душ. Если ранее при встрече с Харконом герой не принял его дар и не стал вампиром, то сразу пройти в Каирн Душ не получится: портал не пропустит живого человека. Серана предложит два варианта решения: стать вампиром или отдать часть души, которая, будучи в камне душ, станет подношением и оплатой прохода. В последнем случае протагонист потеряет 45 единиц здоровья, магии и запаса сил на время путешествия в Каирне Душ (после получения Древнего свитка можно узнать у Валерики местонахождение камня с частью души, получение которого отменит эффект). После выбора одного из вариантов можно пройти в портал.

    Стадии квеста

    Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

    setstage DLC1VQ04 stage

    где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

    В погоне за эхом (ID: DLC1VQ04)
    ЭтапЗапись в дневнике
    10 Услышав содержание Древнего свитка, у нас возникло больше вопросов, чем было получено ответов. У жреца Мотылька было видение о неком оружии, Луке Ауриэля, но мне и Серане нужно найти еще 2 свитка, чтобы полностью раскрыть тайну пророчества.
    (Задание обновлено): Поговорить с Сераной.
    20 Серана изъявила желание найти её мать, Валерику, которая в своё время покинула замок Волкихар с одним из Древних свитков. Серана думает, что ключ к разгадке местонахождения её матери находится где-то во дворе замка. Чтобы избежать обнаружения нас Харконом, мы решили воспользоваться потайным входом с задней стороны острова.
    или
    Серана изъявила желание найти ее мать, Валерику, которая в своё время покинула замок Волкихар с одним из Древних свитков. Серана думает, что ключ к разгадке местонахождения её матери находится где-то во дворе замка. Чтобы избежать обнаружения нас вампирами в замке, мы решили воспользоваться потайным входом с задней стороны острова.
    (Задание обновлено): Исследовать двор замка Волкихар.
    30 (Задание обновлено): Исследовать лунные часы.
    35 Серана и я пытаемся найти её мать, Валерику, у которой может находиться один из Древних свитков. Наш путь лежал через двор замка Волкихар, где мы нашли потайной ход под старыми лунными часами Валерики.
    40 (Задание обновлено): Исследовать разрушенную башню замка Волкихар.
    45 (Задание обновлено): Найти дневник Валерики.
    50 Серана и я пытаемся найти её мать, Валерику, у которой может находиться один из Древних свитков. Наш путь лежал через двор замка Волкихар, где мы нашли потайной ход под старыми лунными часами Валерики. После исследования разрушенной башни, мы нашли старую алхимическую лабораторию. Серана уверена, что её мать оставила какие-то подсказки, которые помогут понять, как попасть в место её укрытия.
    (Задание обновлено): Поговорить с Сераной.
    52 (Задание обновлено): Найти осколки камня душ.
    54 (Задание обновлено): Найти измельчённую костную муку.
    46 (Задание обновлено): Найти очищенные соли пустоты.
    60 Серана и я пытаемся найти её мать, Валерику, у которой может находиться один из Древних свитков. Наши поиски завели нас в лабораторию Валерики, спрятанную в разрушенной башне замка Волкихар. Исходя из найденных на месте подсказок, она, возможно, покинула даже Тамриэль и отправилась в Каирн Душ, один из планов Обливиона. Чтобы попасть в Каирн Душ, мне и Серане нужно воспроизвести эксперимент, открывающий портал в это странное место.
    (Задание обновлено): Положить ингредиенты в чашу.
    70 (Задание обновлено): Поговорить с Сераной.
    80 (Задание обновлено): Войти в Каирн Душ.
    90 Серана и я пытаемся найти её мать, Валерику, у которой может находиться один из Древних свитков. В лаборатории Валерики мы воспроизвели эксперимент, чтобы открыть портал в Каирн Душ, и он открылся. Серана уверена, что её мать находится в этом странном месте и что мы всенепременно должны туда отправиться.
    (Задание обновлено): Поговорить с Сераной.
    100 Когда я ступил на ступень, ведущую в портал, скрытая сила начала убивать меня, высасывая жизненные силы. У меня есть 2 варианта: позволить Серане сделать меня вампиром, тем самым «убив» меня, или позволить ей частично забрать мою душу, тем самым ослабив меня.
    (Задание обновлено): Стать вампиром.
    110 (Задание обновлено): Частично отдать свою душу Серане.
    120 (Задание обновлено): Войти в Каирн Душ.
    200 Серана и я из лаборатории Валерики в Тамриэле попали в план Обливиона, называемый Каирном Душ, чтобы найти её мать Валерику. Серана уверена, что, если мы сможем найти её мать, то она сможет рассказать, где находится один из Древних свитков, который нам нужен, чтобы расшифровать пророчество о Тирании Солнца.
    Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

    Примечания

    • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
    • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
    • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

    Баги

    • Иногда после заполнения чаши необходимыми ингредиентами чаша не заполняется, но ингредиенты удаляются, и квест невозможно продолжить. Возможное решение: загрузить более раннее сохранение.
    •  PC   После того, как все ингредиенты были собраны, Серана замирает. Она не делает надрез на руке, чтобы добавить кровь в чашу, и квест невозможно продолжить.
      • Решение: ввести в консоли setstage dlc1vq04 90 после разговора с Сераной.
    • Приведя героя в лабораторию, Серана покидает локацию, что делает невозможным продолжение квеста.
      • Решение: загрузить более раннее сохранение.

    прохождение

    Советы по прохождению игры The Elder Scrolls V: Skyrim

    Пророк

    Новая основная цель: поговорить с Харконом

    Выполнив предыдущее задание, поговорите с лордом Харконом. Вампир скажет вам следовать за ним и слушать его речь. Вампир скажет вам, что он ищет пророка, который мог бы помочь ему прочитать древний свиток. Серана будет сопровождать вас в поисках.

    Новая основная цель: найти слепого пророка

    Чтобы узнать, где находится Пророк, вам необходимо выполнить одну из побочных задач, которые будут отмечены в вашем дневнике:

    1. Спросите трактирщика из любого большого города о пророке.
    2. Убедите или подкупите водителя, чтобы рассказать вам, что он знает о Пророке, живущем в Скайриме.
    3. Отправляйся в Коллегию Винтерхолда и поговори о Пророках с Урагом Гро-Шубом .
    Новая основная задача: спросить жителей Дракона Моста о Пророке

    В каждом из трех случаев вы узнаете, что пророка видели в городе Мост Дракона . Отправляйся туда. Город можно найти к югу от Одиночества .

    После того, как вы туда доберетесь, поговорите с кем-нибудь из граждан о старом путешественнике, а потом поговорите с одним из охранников. Вы получите информацию, что человек пошел на юг через большой каменный мост.

    Идите в том же направлении, и вы встретите опрокинутую карету, окруженную множеством трупов. У трупа вампира есть записка, которую нужно прочитать. Из него вы узнаете об Укрытии Предков , где, вероятно, находится Пророк.

    Расположение прямо рядом с дорогой.

    Пройдя внутрь, убейте всех врагов и пройдите на верхний этаж, где вы увидите большой синий барьер.

    Чтобы деактивировать его, возьмите камень Фокуса Вейстона, лежащий рядом с трупом вампира, и поместите его на каменный постамент справа.

    Пророк нападет на вашего персонажа. После боя вы должны будете использовать «Соблазнение вампира» , которое можно найти в меню « Силы» . Однако это умение доступно только тем вампирам, которые давно не сосали кровь. Если вы не видите этого, выходите на улицу и спите пару раз.

    Соблазни пророка, выпей его кровь и поговори с ним. Вам нужно отправить его в замок лорда Харкона и направиться туда самостоятельно.

    После предоставления отчета, прикажите человеку прочитать свиток. Когда он закончит читать пророчество, еще раз поговори с Харконом и прими новую миссию. Для того, чтобы завершить «Поиск раскрытия», вам необходимо выполнить две миссии: «Погоня за эхом» и «Разведка свитков».

    За ними коридор, заполненный ловушками, которые активируются кнопками в полу. Тебе лучше не наступать на них.

    Туннель приведет вас в большую комнату, где вас атакует группа вампиров во главе с Винарусом Вульпином . Актуальный рейтинг онлайн казино России - список казино постоянно обновляется. Данные в рейтинге только про лучшие онлайн казино

    Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)

    Исран - кузнец-редгард, бывший Бдительный Стендарра и лидер Стражей Рассвета. Он один из основных квестов Стражи Рассвета, а также человек, который может узнать, хотите ли вы присоединиться к организации. Он также является мастером-тренером в Heavy Armor.

    Исран одет в комплект снаряжения Стражи Рассвета. Это включает в себя кирасу, а также подходящие пары рукавиц и сапог. В бою он владеет боевым молотом Стражи Рассвета и может использовать заклинание Аура Стендарра из школы Восстановления.Он несет случайную уровневую добычу бандитов, плюс шанс 25% на дополнительные 1-9 золотых.

    В обычный день (хотя есть несколько исключений, связанных с квестами) он встает рано в 6 утра и четыре часа стоит наверху в форте. Затем, начиная с 10 утра, он будет тщательно патрулировать внутреннюю часть форта, как наверху, так и внизу, в течение восьми часов подряд. Затем в 18:00 он снова поднимется наверх и будет стоять четыре часа. Наконец, в 22:00 он направляется к своей кровати наверх и ложится спать.

    Кажется, он всегда беспокоится о вампирах, поскольку он постоянно упоминает об угрозе, которую они представляют, говоря что-то вроде: «Я знал, что однажды это произойдет. Я знал, и никто не верил». или «Даже несмотря на все мои приготовления, мы не можем быть слишком осторожными. Монстры могут напасть на нас в любой момент». или «Вампиры не проявят к нам милосердия. Они доказали это». или «Если мы собираемся пережить это, нам придется быть такими же безжалостными, как наши враги." Он также предупредит вас о сне, говоря: " Всегда будьте начеку. По возможности избегай сна ... Сон для слабых ". Когда вы спросите его о его форте, он ответит: " Это форт Стража Рассвета. Первоначально принадлежавший ярлу Рифтена еще во Второй эре, он был своего рода черной меткой в ​​истории Холда. Я пытаюсь найти ему хорошее применение ». Когда вы нажмете на него, чтобы получить дополнительную информацию об оригинальном Dawnguard, он скажет: « Только то, что я слышал. Еще во Вторую эру у ярла Рифтена был сын.Авантюрный тип, кажется, слишком много для его же пользы. Превратился в вампира. Ярл, не сумев убить собственного сына, потратил целое состояние на строительство этой крепости и найм людей для ее охраны. Их работа заключалась в том, чтобы держать сына ярла внутри. Они отнеслись к этому серьезно и служили достойно. В конце концов они были вынуждены уложить его. Ярл изгнал их из трюма, но они остались верны своему делу. Сражались с вампирами везде, где их находили. Я стремлюсь продолжить эту миссию ». Наконец, если вы спросите его совета по охоте на вампиров, он скажет: « Есть только одна вещь, которую стоит запомнить.Когда дело доходит до вампиров, если вы небрежны или небрежны, вы мертвы. И хорошие люди умрут из-за тебя. Я продержался так долго, потому что я не рискую, я заметаю следы и держу глаза открытыми. Если вы умны, вы сделаете то же самое ». Он останется параноиком, когда вы выйдете из разговора, заметив: « Берегите спину ». или « Держите глаза открытыми ». или « Будьте бдительны. . "

    Если вы попросите его обучить вас тяжелой броне, он скажет: «Ну, по крайней мере, вы достаточно умны, чтобы захотеть узнать больше.Я покажу вам, что умею ». или, если ваш навык« Тяжелая броня »выше 90, он скажет: « Вы уже знаете столько же, сколько и я. И это комплимент ».

    Насмехаясь над противником, он будет использовать одну из следующих фраз: «Никто не будет стоять у меня на пути!» , «Даже боги не окажут вам милосердия!» , «Скайрим будет очищен от твоей скверны!» , или "Я не проиграю!"

    Связанные квесты [править]

    Основные квесты Стражи Рассвета [править]
    Побочные квесты Стражей Рассвета [править]
    Вампирские побочные квесты [править]

    События, связанные с квестами [править]

    Dawnguard [править]

    Во время квеста Dawnguard вы будете направлены в Исран, если хотите присоединиться.Когда вы впервые встретитесь с ним, у него будет следующий спор с Толаном, Бдительным Стендарра:

    "Почему ты здесь, Толан?"

    Isran : «Зачем ты здесь, Толан? Мы с Бдительными давно покончили с собой».
    Толан : «Вы знаете, зачем я здесь, Дозорные повсюду атакуют. Вампиры намного опаснее, чем мы думали».
    Исран : «А теперь вы хотите сбежать в безопасное место с Стражей Рассвета, не так ли? Я помню, как Хранитель Карсетт неоднократно говорил мне, что Стража Рассвета - это рушащиеся руины, которые не стоят затрат и рабочей силы для ремонта.А теперь, когда вы настроили против себя вампиров, вы пришли просить меня о защите? »
    Толан : « Исран, Карсетт мертв. Зал Бдительных ... все ... они все мертвы. Вы были правы, мы ошибались. Тебе этого мало? »
    Исран : « Да, ну ... Я никогда не хотел, чтобы это произошло. Я пытался всех вас предупредить ... Извините, вы знаете ".

    Затем он подойдет к вам и с подозрением спросит: «Так кто вы? Что вам нужно?» Если ты скажешь ему, что хочешь присоединиться, он скажет: «У тебя в животе огонь, чтобы убивать вампиров, а? Хорошо для тебя.Но посмотрите вокруг - действительно не к чему присоединяться. Я только начал восстанавливать порядок ». Если вы упомянули, что слышали, что ему нужны охотники на вампиров, он скажет: « Вы не ослышались. Я рад, что слухи, наконец, начали распространяться. Но это означает, что скоро вампиры тоже начнут обращать на это внимание ". Если вы скажете ему, что просто осматривались, и спросите его, что это за место, он скажет: " Почему я вообще пишу охранники? Это штаб-квартира Стражи Рассвета.Ну, это было давным-давно. Как видите, нам предстоит кое-что сделать, чтобы вернуть ему былую славу. Но, может быть, ты хочешь помочь мне с этим? » Независимо от того, какой вариант вы выберете, вы сможете либо предложить помощь, либо сказать ему, что подумаете об этом. Если вы скажете ему, что подумаете об этом, он скажу: «Пока вы думаете об этом, вампиры будут собирать силы в тени, ожидая удара». Однако, если вы предложите свою помощь, он скажет: «Мне нужен кто-то в поле, сражаясь с проклятыми вампирами, пока мы приводим форт в форму... " Затем он повернется к Толану и скажет:

    Исран : «Толан, расскажи ей / ему о чем, Тёмная Пустота?»
    Толан : «Да, вот и все. Склеп Тусклой Пустоты. Брат Адальвальд был уверен, что в нем хранится какой-то давно потерянный вампирский артефакт. Мы не слушали его не больше, чем Исрана. Холл, когда на него напали ... "
    Исран : " Для меня этого достаточно. Иди и посмотри, что вампиры искали в этом Склепе Тусклой Пустоты.Если повезет, они все еще будут там ».
    Толан : « Я встречусь с вами в Тусклой пустоте. Это меньшее, что я могу сделать, чтобы отомстить за своих павших товарищей ».
    Исран : « Толан, я не думаю, что это хорошая идея. Вы, Бдительные, никогда не обучались ... "
    Толан : " Я знаю, что вы думаете о нас. Вы думаете, что мы мягкие, что мы трусы. Вы думаете, что наша смерть доказала нашу слабость. Стендарр допускает, что вам не придется проходить одно и то же испытание, и вы не будете обнаружены, что вам нужно.Я иду в Склеп Тусклой Пустоты. Возможно, я смогу оказать вам небольшую помощь ».

    Если вы еще не получили арбалет и несколько болтов от Дурака, тогда он скажет: «Вот, возьми арбалет. Подходит для охоты на этих извергов, пока они не подошли слишком близко». Затем он обращается к Агмаеру и ведет с ним следующий разговор:

    «Тебе нужно сконцентрироваться, мальчик».

    Isran : «Эй, мальчик. Перестань прятаться в тени и ступай сюда.Как вас зовут? »
    Agmaer : « Я ... меня зовут Агмаер, сэр. »
    Isran : « Я выгляжу для вас как «сэр», мальчик? Я не солдат, и вы не пойдете в армию ».
    Agmaer : « Да, си ... Исран. »
    Isran : « Разве я не говорил вам шагать? вперед? Хм ... Фермерский мальчик, а? Какое у вас оружие? »
    Agmaer : « Эээ, мое оружие? Я в основном использую топор моего отца, когда волки нападают на коз или что-то в этом роде.«
    Исран : » «Топор моего отца», Стендарр храни нас. Не волнуйся, я думаю, мы сможем сделать из тебя Стражу Рассвета. Вот, возьми этот арбалет и посмотрим, как ты будешь стрелять ".
    Agmaer : " А, арбалет? Я никогда ... »
    Исран : « Да, арбалет. Лучшее средство для убийства вампиров. Просто сделайте несколько выстрелов по этим ящикам ».

    Когда он начинает стрелять по ящикам, можно услышать, как Исран делает следующие комментарии о своей стрельбе из арбалета:

    «Следите за отдачей.Требуется некоторое время, чтобы привыкнуть.
    «Сделай глубокий вдох и выдохни, пока стреляешь.»
    «Тебе нужно сконцентрироваться, мальчик. Попробуйте еще раз. "
    " У вас все получится. "
    " Вот и все. "

    Родословная [править]

    Если вы вернетесь в Форт Стража Рассвета сразу после того, как вытащите Серану из Склепа Тусклой Пустоты и поговорите с Исраном, он спросит вас: «Итак, удачи? Был ли Толан прав насчет вампиров, которые интересовались склепом Тусклой пустоты?» Если вы подтвердите и скажете ему, что вампиры были, он скажет: "Хорошо.Я полагаю, вы позаботились об этом маленьком заражении. Вы выяснили, что они там искали? » Если вы вместо этого подтвердите, но расскажете ему о судьбе Толана, он скажет: « Проклятый дурак. Я сказал ему не идти. У Бдительных всегда было больше храбрости, чем здравого смысла. Вы хотя бы узнали, что вампиры там искали? » Какой бы вариант вы ни выбрали, вы можете сказать ему, что они искали женщину в склепе. Он запутается и спросит: « Это не так ». не имеет большого смысла.Где эта женщина? Кто она? » Если вы скажете ему, что не знаете, но она живет недалеко от Солитьюда, он скажет: « Я не знаю, что это значит. Но нам нужно выяснить. Она должна либо иметь то, что хотят вампиры, либо быть кем-то важным для них ». Если вы скажете ему, что она хочет домой, он спросит: « Дом? Где это? » Если вы выберете последний вариант, вы можете сказать ему, что она живет в замке недалеко от Солитьюда, и в этом случае он ответит: « Ну, я не знаю, что это значит.Но нам нужно выяснить. Она должна либо иметь то, что хотят вампиры, либо быть кем-то важным для них ». Если вы прямо скажете ему, что она вампир, он скажет: « Это подошло бы ко всему остальному ... Я не нравится, но ты правильно сделал, чтобы подыграть. Нам нужно выяснить, в чем дело ". Какой бы вариант вы ни выбрали, он тогда скажет: " Я не буду лгать - если бы это была другая ситуация, я бы поставил ее на случай, если она может быть вампиром. Но это другое дело.Я бы сказал, делай, что она хочет. Отвези ее домой и посмотри, кто еще в этом замке ».

    A New Order [править]

    «Я должен был знать, что они нашли нас, это лишь вопрос времени».

    После Родословной, если вы не примете дар Харкона и не вернетесь в Форт Стража Рассвета, вы обнаружите, что Исран и другие члены Стражи Рассвета сражаются с вампирами перед фортом. В конце битвы Исран подойдет к вам и скажет: «» «Посмотри на это. Я должен был знать, что они нашли нас - это лишь вопрос времени.Это цена, которую мы платим за открытый набор. Придется укрепить нашу оборону. Не думаю, что у вас есть для меня хорошие новости ». Если вы скажете ему, что есть новости, но они плохие, он скажет: « Конечно. Почему я предположил иначе. Хорошо, расскажи мне, что ты знаешь ». Если ты скажешь не совсем так, он скажет: « Черт. Ну, что ты знаешь? » В любом случае, теперь ты сможешь сказать ему, что они искали женщину в Димхоллоу. Он будет озадачен и спросит: « Женщина? Застрял там? В этом нет никакого смысла.Кто она? Что еще более важно, где она? » Вы можете либо сказать ему, что отвезли ее в ее замок, на что он нетерпеливо ответит: « Я жду, чтобы услышать, что все это значит ». В качестве альтернативы, вы можете скажите ему, что она дочь могущественного лорда вампиров, и в этом случае он скажет: «И вы доставили ее им». В любом случае, теперь у вас есть возможность сказать ему, что у них есть Древний свиток, на что он ответит: «Они что? И вы их не остановили? Вы не закрепили свиток? » Теперь у вас будет три варианта.Если вы скажете ему, что вам повезло, что вы все еще живы, он скажет: «Верно. Значит, у них есть эта женщина и Древний свиток». Если вы скажете ему, что их было слишком много, он скажет: «Значит, у них есть все, что они хотели, а мы остались ни с чем». Если вместо этого вы просто скажете ему, что у вас никогда не было шанса, он скажет: «Я полагаю, вам повезло, что вы не умерли. Или, что еще хуже, один из них». Какой бы вариант вы ни выбрали, он тогда скажет: «Клянусь богами, хуже некуда.Это больше, чем мы с вами можем справиться ». Если вы спросите, сдастся ли он, он ответит: « Когда я это сказал? Нам просто нужна ... нам нужна помощь ". Если вы скажете ему, что мы должны что-то сделать, он прямо ответит: " Ну, конечно, делаем. Я старый, а не глупый. Нам просто понадобится помощь ». Независимо от того, какой вариант вы выберете, он тогда скажет: « Если они достаточно смелы, чтобы атаковать нас здесь, тогда это может быть больше, чем я думал. У меня здесь хорошие люди, но ... Есть люди, с которыми я встречался и работал на протяжении многих лет.Нам нужны их навыки, их таланты, если мы собираемся пережить это. Если ты сможешь их найти, у нас может быть шанс ». Когда вы спросите, где вы можете найти этих людей, он ответит: « Верно к делу, не так ли. Я люблю это. Не как те дураки в порядке. Мы должны держать его маленьким. Слишком много людей, и мы привлечем к себе нежелательное внимание. Думаю, нам понадобится Сорин Джурард. Девушка-бретонка, сообразительна и умеет мастерить. Очарование двемеров. В частности, оружие. Последнее, что я знал, она была в Пределах, убежденная, что собирается найти самые большие из гномьих руин.« Когда вы спросите, поможет ли она, он продолжит: » Возможно, нужно немного убедить, но она должна. Вы также захотите найти Gunmar. Большой скот-норд, ненавидит вампиров почти так же сильно, как и я. Много лет назад ему пришла в голову мысль, что его опыт общения с животными поможет. В частности, о троллях, насколько я знаю. Последнее, что я знал, он рыскал по Скайриму в поисках новых зверей, которых нужно приручить. Принесите их двоих сюда, и мы сможем приступить к разработке плана ». Теперь, когда вы выйдете из разговора, он скажет: « Найдите Сорина и Гунмара, и, возможно, мы сможем что-то сделать с этим беспорядком. ."

    Теперь вы можете задать ему еще несколько вопросов:

    Что вы имеете против Дозорных? «Разве это не очевидно? Они мягкие, многие из них. Совершенно не готовы к какой-либо реальной угрозе. И все же меня высмеивали за то, что я пытался быть готовым ко всему.« Слишком экстремально », - называли они меня. Ну, похоже, это не сработало в их пользу, не так ли? "
    Откуда взялась Стража Рассвета? «С вампирами нужно разобраться.Преследовали, искореняли, уничтожали. Когда-то была группа, занимавшаяся аналогичным делом. Они назвали себя Стражей Рассвета. Это было давно, но идея была и остается хорошей. Вот почему я возвращаю его. Эта последняя атака доказывает, что сейчас самое подходящее время ».

    Когда вы вернетесь в форт, на балконе с видом на вход можно увидеть Исрана, который ведет следующий разговор с двумя новыми членами:

    Gunmar : «Хорошо, Исран, мы все здесь.Что теперь вы хотите? »
    Исран : « Держите это прямо здесь! »
    Сорин : « Что вы делаете? »
    Исран : « Убедитесь, что вы не вампиры . Нельзя быть слишком осторожным ".

    Если вы не вампир, он сейчас скажет:
    Isran : «Итак, добро пожаловать в Fort Dawnguard. Я уверен, что вы слышали, с чем мы сталкиваемся. Могущественные вампиры, в отличие от всего, что мы». я видел раньше. И у них есть Elder Scroll.Если кто-то и собирается встать у них на пути, так это мы ».
    Сорин : « Это все хорошо, но знаем ли мы что-нибудь о том, что они делают? Что нам теперь делать? »
    Isran : « Мы до этого доберемся. А пока познакомимся с космосом. Сорин, ты найдешь место, чтобы начать возиться с дизайном арбалета, над которым ты работал. Gunmar, здесь достаточно большая территория, чтобы вы могли поймать троллей, вооружить их и подготовить к использованию."

    Если вы вампир, он скажет:
    Isran : «И, похоже, у нас проблема. Поскольку вы могли напасть на меня раньше, я предполагаю, что это был небольшой несчастный случай с вашим часть. И поэтому я дам вам шанс вылечиться. Отправляйтесь в Морфал и найдите Фалиона. Он единственный, кого я знаю в Скайриме, который может вылечить вампиризм. Если вы справитесь с этим, Стражи Рассвета все еще могут использовать для вас. Я буду ждать. " Квест «Восстание на рассвете» начнется.Когда вы вернетесь, он скажет: : «С возвращением. Рад видеть, что вы позаботились о своей маленькой проблеме и не допустили, чтобы она стала моей проблемой. Сорин и Гунмар осваиваются».

    В любом случае он скажет вам:
    Isran : «А пока мы собираемся разобраться, почему вампир появился здесь в поисках вас. Пойдем немного поболтаем с вами. это, не так ли? "

    Пророк [править]

    После этого Исран отправится в комнату пыток рядом со своей спальней.Затем он скажет: : «Этот вампир явился, пока вас не было. Я предполагаю, что это тот, кого вы нашли в Склепе Тусклой Пустоты. Говорит, что ему нужно сказать вам что-то действительно важное». Затем он повернется к Серане и скажет: «Так давай послушаем». Когда Серана закончит говорить, он повернется к вам и с ненавистью скажет: «Хорошо, ты слышал, что он должен сказать. А теперь скажи мне, есть ли какая-то причина, по которой я не должен убивать этого кровопийцы прямо сейчас? ? " Если вы скажете ему, что ему понадобится ее помощь, он с сомнением заметит: «Почему из-за той истории о пророчестве? О каком-то вампире, пытающемся потушить солнце? Вы действительно верите во что-нибудь из этого?» Если вы скажете ему отбросить ненависть, он скажет: «Отложите мою ненависть? Нет шансов.Это то, что делает меня сильным ». Если вы выберете первый вариант, вы можете спросить его, почему еще она рискнула бы своей жизнью, чтобы прийти сюда, на что он ответит: « Кто знает, может быть, у него есть желание смерти. Может, это просто безумие. Мне все равно ». Если вместо этого вы выберете второй вариант, вы можете сказать ему, чтобы он доверял вам, и в этом случае он ответит « Тебе лучше знать, что ты делаешь ». Либо Кстати, он тогда скажет: "Пока он может остаться, но если он хоть на кого-нибудь тронет пальцем, я возложу на вас ответственность.Понятно? "

    Затем он повернется к Серане и проведет следующий короткий разговор:

    «Ты меня слышишь? Не чувствуй себя гостем, потому что ты нет».

    Isran : «Ты меня слышишь? Не чувствуй себя гостем, потому что ты не такой. Ты - ресурс. Ты - актив. А пока не заставляй меня сожалеть о моей внезапной вспышке. терпимости и щедрости, потому что, если вы это сделаете, ваш друг заплатит за это ".
    Серана : «Спасибо за вашу доброту.Я запомню это в следующий раз, когда почувствую голод ».

    После этого Серана снова вступит с вами в разговор. Когда она упоминает Мотылек-Жреца, он снова разговаривает с Сераной:

    Isran : «Несколько дней назад в Скайрим прибыл какой-то имперский ученый. Я наблюдал за дорогой, когда увидел, как он проходит. Может быть, это ваш Жрец Мотылька».
    Серана : «Вы знаете, где он сейчас остановился?»
    Исран : «Нет, и я не собираюсь тратить мужчин на поиски.Мы ведем войну против твоего вида, и я намерен ее выиграть. Вы хотите найти его, попробуйте поговорить с любым, кто встретит путешественника. Возможно, трактирщики и водители карет в больших городах. Но ты сам по себе ».

    Затем он выйдет из комнаты и вернется к своему обычному графику.

    Когда вы успешно вернетесь с Дексионом, он будет стоять в главной комнате. Когда вы подойдете к нему, чтобы поговорить, он скажет: «Я впечатлен, что вы смогли так быстро найти Мотылек-Жреца». Когда вы спросите его, готов ли Дексион, он ответит: «Для чтения?Просто дайте знать старику, когда будете готовы ».

    После прочтения свитка можно увидеть, как он и Дексион разговаривают следующим образом:

    Dexion : «Теперь я должен отдохнуть. Чтение утомило меня».
    Исран : «Давай, старик. Тебе нужно немного отдохнуть».

    Теперь вы можете спросить его, верит ли он сейчас Серане, на что он с сомнением ответит: «Я слышал много расплывчатой ​​чепухи. Вы можете интерпретировать это сотней разных способов.Единственное, что меня выделяло, это Лук Ауриэля. Это мощное оружие, и я, как Обливион, не хочу, чтобы вампиры овладели им. Жрец мотылька может пока остаться здесь. Что же до вампира, то я ему до сих пор не доверяю, так что держите его на поводке ».

    Сородич Править [править]

    Когда вы подойдете к нему с Луком Ауриэля, он будет поражен и скажет: «Лук ... У вас есть Лук Ауриэля! Я слышал его описания в сказках, но я никогда не мог представить себе его красоты». Когда вы скажете ему, что вам нужна его помощь, он согласится и скажет: "Конечно.День еще не выигран, пока Харкон все еще ходит по Тамриэлю. Но что насчет Сераны? Можно ли доверить ей поднять клинок против себе подобных? Ее собственная семья? » Когда вы скажете ему, что доверяете ей, он скажет: « Полагаю, это все, на что я могу надеяться. Позвольте мне обратиться к Страже Рассвета, и тогда мы уйдем. Мужчины заслуживают того, чтобы знать, что мы, наконец, одержали верх ». Затем он позвонит: « Все! Собираются вокруг! Тогда пошли, у нас нет всего дня! » Затем, когда Стражи Рассвета соберутся в главной комнате, он произнесет следующую речь:

    «Слишком долго мы позволяли этим вампирам отравлять ночь и убивать наших людей! Теперь у нас наконец есть средства нанести ответный удар! Теперь у нас есть Лук Ауриэля.Сами боги оказали нам благосклонность, и мы должны ответить действием! Пришло время, наконец, положить конец Харкону и его нечестивому пророчеству! Мы пойдем в их логово и уничтожим этих мерзких мерзостей, чтобы они больше не могли испортить наш мир! Это наша борьба и это наша судьба! »

    Теперь вы можете спросить его, что теперь делать, на что он ответит: «Пора вести бой к их дверям. Собери свои вещи и отдохни хорошо, мой друг.Мы встречаемся у замка Волкихар ». Когда он выйдет из замка, он скажет: « Мы закончили с этим, когда никто из них не остался стоять. Поехали ".

    Когда вы победите Харкона, Исран войдет в собор Волкихара и скажет: «Все кончено. Он мертв, и пророчество умирает вместе с ним». Затем он повернется к Серане и скажет:

    .

    Исран : «Я ... я полагаю, это сложно для тебя».
    Серана : «Я думаю, что мой отец действительно умер давным-давно.Это был просто ... конец чего-то другого. Я сделал то, что нужно было сделать. Ничего более. "
    Isran : " Я думаю, возможно ... Я думаю, что вы сделали больше, чем это. Примите мою благодарность ".

    Затем он повернется к вам и скажет: «Итак, зверь уничтожен. Не только это, но и Лук Ауриэля в надежных руках. пройти. Ты хорошо служил Скайриму. Даже с исчезновением этих вампиров битва еще не окончена.Как только мы вернемся в форт, у нас будет больше работы. Для нас большая честь, если вы присоединитесь к нам ".


    Правосудие Ярла [править]

    Иногда, спрашивая членов Стражей Рассвета, чем вы можете помочь, они указывают вам на Исран, говоря: «Поговорите с Исраном. У него есть кое-что для вас». Когда вы спросите его, чем вы можете помочь, он опишет новую вампирскую угрозу, сказав: «Ярлу грозит опасность. Вампир играет роль навещающего« советника »при дворе.Уничтожьте его, прежде чем он сможет завершить свое грязное дело. Но будьте осторожны. Охранники Ярла не подозревают об угрозе и будут рассматривать насилие против этого «советника» как преступление. Убедите ярла в угрозе, и он позволит вам уничтожить существо. Если нет, то постарайтесь не попасться. Быстро! Чем дольше вы откладываете, тем в большей опасности находится Ярл ». Затем вы будете направлены в случайный суд, чтобы разобраться с проникновением. Когда вы вернетесь после того, как успешно убили Посещающего советника, он передаст вам случайный зачарованный предмет и скажем, "Хорошо.Может, теперь они проявят к вампирской угрозе немного больше уважения, а? »

    Укрепление рядов [править]

    После разговора с Сориной о ее заботах, когда вы скажете ему, что вам нужно найти Флоренция Бэниуса, он скажет: «Кто что-то сказал, Сорин или Гунмар? Я думал, они уже усвоили урок. Я не знаю». Я не верю этому человеку, и я не хочу, чтобы он был здесь ". Если вы скажете ему забыть об этом, он скажет: «Нет, просто ...» Если вы скажете, что Сорин подумал, что ему понадобится его помощь, он неохотно скажет: «Полагаю, она права.Я не должен позволять моим личным чувствам мешать. Последнее, что я слышал о нем, он помогал Бдительным Стендарра в Руунвальде. Он все еще может быть там. Если он сможет сохранить хоть какой-то вид нормальности, я позволю ему остаться ». Если вы спросите Сорину, почему Исран не хочет, чтобы вы спрашивали о Флорентии, она просто ответит: « У них двоих просто никогда не было вдоль. Вот почему Исран не заставил вас искать его, когда он послал вас за нами ».

    • Во время A New Order, кажется, что Бдительные должны были сыграть часть квеста, поскольку Исран записал следующие строки, хотя он никогда не может их произнести, поскольку Толан всегда умирает во время Пробуждения:
    Исран : «Меня выгнали, Толан!»
    Толан : "Я знаю, и мне очень жаль, что это произошло.Но теперь ... »
    Isran : «А чего ты ожидал, Толан? Разве я не говорил тебе? Разве я не предупреждал тебя, что это произойдет? Посмотри на этих дураков, которые так озабочены своим драгоценным« маяком ». Почему не просто кричите во все горло: «Вот и мы, монстры! Мы такие вкусные! Приходите и заберите нас! ""
    Толан : «Исран, эти вампиры разные. Я знаю, что в прошлом вы не соглашались с Орденом ...»
    Isran : «Да, вы объяснились.Я должен просто броситься перед всеми вами и предложить защиту, не так ли? Годы насмешек, увольнений ... и вот вы вдруг просите о помощи ".
    • Похоже, что во время «Нового порядка» он также должен был сказать вам: «И я полагаю, что вы тот, кого Толан говорит, что на самом деле что-то делает с этим беспорядком. Эти Дозорные - не что иное, как болтовня». Тогда у вас будет два варианта. Скажите ему, что вы помогаете Толану, и в этом случае он скажет: : «Похоже, что Бдительные Стендарра ничего не могут с собой поделать.В этом нет ничего удивительного ». или спросите его, поможет ли он, на что он ответил бы, « Ну, я определенно не могу помочь меньше, чем Бдительные Стендарра, теперь могу я? » Он тогда сказал бы. , «Знаем ли мы, по крайней мере, что преследуют вампиры?» Если бы вы рассказали о Серане в склепе, он бы сказал: «Все это не имеет никакого смысла. При чем здесь она? » Тогда у вас будет два варианта: сказать ему, что вы не знаете, но думаете, что она связана, или сказать, что она хочет пойти, на что он бы ответил:« »Почему она ? Какое значение она имеет? У нас недостаточно информации.« или » Ничего из этого не кажется правильным. Нам нужно знать больше ». соответственно, а затем « Что ж, похоже, Dawnguard действительно снова нужен. Пока я готовлю здесь вещи, вы узнаете, что эта женщина значит для вампиров. Она должна быть чем-то важной. Признаюсь, я не знаю, могу ли тебе доверять, но знаю, что ни в чем не могу полагаться на Дозорных. Так что пока нам придется работать вместе. Если ты сможешь доказать свою надежность, возможно, ты сможешь присоединиться к Страже Рассвета. У нас есть способы справиться с вампирами."
    • Хотя у Исрана технически есть класс Кузнеца, он не оказывает торговых услуг, так как не входит в необходимые торговые фракции.

    Пророк - The Elder Scrolls V: Skyrim Wiki Guide

    Последняя редакция:

    Пророк является частью квестов лорда вампиров, доступной только в DLC Dawnguard. Prophet начинается после The Bloodstone Chalice или A New Order.

    Это общий квест между двумя враждующими фракциями, поэтому между ними будут незначительные различия, эти различия будут выделены курсивом для обеих фракций и выделены для больших разделов.

    Цели


    Это пошаговое видео снято с точки зрения члена Dawnguard.

    Серана присоединится к вам в качестве странствующего соратника. Она способный пользователь магии, но обычно чрезмерно параноик и довольно часто воскрешает убитых врагов, чтобы использовать их в качестве своего миньона. Вы также можете привлечь членов Стражи Рассвета, если играете за вампира, или Вампиров, если играете как Стражи Рассвета во время ваших путешествий.

    Отсюда вам придется идти по следу неуловимого Жреца Мотыльков; поспрашивать слова этого человека.

    В Коллегии Винтерхолда отправляйтесь в Арканум и поговорите с Урагом гро-Шубом. Ураг укажет вам на Драконий мост, расположенный на северо-западе Скайрима. По прибытии встряхните ребенка по имени Клинтон, чтобы получить информацию о Moth Priest. Он рассказывает о фигуре в мантии, которую сопровождают через город в фургоне - обломки можно найти сразу за титульным каменным мостом к югу от города.

    реклама

    Пролистайте труп вампира, чтобы найти Записку вампира , чтобы узнать, что Мотылек-Жрец был доставлен в Оплот Предшественников немного дальше на восток по кровавому следу на земле.Вход - небольшая щель в скалах.

    Область когда-то была цитаделью бандитов и в ней полно Стражей Рассвета, Бронированных собак и Бронированных троллей или Вампиров, Гончих Смерти и Бандитов-вампиров-рабов, в зависимости от вашей фракции . В руинах впереди вы заметите ярко-синий шлейф света, исходящий из центрального источника.

    Вы столкнетесь со Стражем Рассвета Ваником в роли Вампира или с Вампиром Малкусом в роли Стража Рассвета, и их подчиненными, с которыми придется иметь дело, когда вы доберетесь до центральной области.Как только все ближайшие угрозы будут устранены, заберите Фокус Камня Вей с названного трупа и макните его в источник Камня Вей на алтаре над магическим барьером. Враждебный Дексион Эвикус выходит из деактивированного барьера; Серана может использовать свою магию, чтобы легко уничтожить этого сморщенного человека.

    Дексион скажет вам, что вам нужны еще два Elder Scrolls, чтобы завершить чтение. Поговорите еще раз с лордом Харконом в роли лорда вампиров или с Сераной в роли стражи рассвета , чтобы начать серию новых квестов (они могут появиться до разговора): Погоня за отголосками, В поисках раскрытия и Разведка со свитками.

    Довакиин: Skyrim x Reader - Dawnguard - Пророк

                                               

    (Да / Нет) - Ваше имя

    (H / C), (H / L) - Цвет и длина волос

    (E / C) - Цвет глаз

    (W / P / C) - Цвет Warpaint

    Когда вы наконец поднялись по лестнице и вышли на балкон, на котором стоял Исран, вы обнаруживаете, что он смотрит на вас с равнодушным выражением лица.Больше ничего не сказав, он повернулся и повел вас в маленькую комнату справа. На полу и на части стены в углу комнаты, где стояли пыточный стол и инструменты, были пятна крови. Вы с любопытством посмотрели на Исрана, но отмахнулись и посмотрели на Серану. «Этот вампир появился, пока тебя не было». Исран начал: «Я полагаю, это тот, который вы нашли в Склепе Тусклой Пустоты. Говорит, что ему есть что сказать вам очень важное». Вы нахмурились, когда он продолжал называть вашего друга-вампира «оно».«Так что давайте вот это». Он поворачивается, чтобы посмотреть на нее.

    Серана улыбается вам. «Вы, наверное, не ожидали увидеть меня снова». Вы улыбаетесь ей в ответ, действительно рад ее видеть. "Что ты здесь делаешь?" Ты спрашиваешь. «Во-первых, я бы предпочел не быть здесь, но мне нужно было с тобой поговорить». Серана вздыхает, и вы замечаете изменение тона в ее голосе: «Это важно, поэтому, пожалуйста, просто слушайте, прежде чем ваш друг потеряет терпение». Она незаметно указывает на Исрана, и он просто закатывает глаза и скрещивает руки.«Это ... ну, это обо мне. И Древний свиток, который был похоронен вместе со мной. Причина, по которой я был там ... и почему у меня был свиток. Думаю, вы уже догадались об этой части, но мой отец не совсем хороший человек. Даже по стандартам вампиров ". Вы кивнули, потому что у вас был опыт из первых рук. «Но он не всегда был таким. Был ... поворот. Он наткнулся на это неясное пророчество и просто как бы потерялся в нем».

    "Какое пророчество?"

    "Это бессмысленно и расплывчато, как и все пророчества.Часть, за которую он ухватился, говорила, что вампирам больше не нужно бояться солнца ».

    "... Это немного странно".

    « Это то, что ему нужно. Он хочет управлять солнцем, чтобы вампиры управляли миром».

    Вы медленно скрестили руки на груди и немного смотрите вниз, пытаясь понять, что она говорит. «В любом случае, моя мать и я не хотели приглашать к войне со всем Тамриэлем, поэтому мы попытались остановить его.Вот почему я был запечатан Свитком. "Вы вздохнете и посмотрите на нее." Вы сильно рисковали, придя сюда. "Вы надеялись, что это не звучало так, как будто вы ей угрожали, потому что это не так". ... "Серана согласилась, слегка махнув рукой," Но что-то в тебе заставляет меня думать, что я могу тебе доверять. Надеюсь, я не ошибаюсь ». Вы качаете головой и улыбаетесь.« Нет, вы правы! Нам просто нужно убедить других, что вы на нашей стороне. Серана слегка улыбается вам. «Ну, тогда давайте двигаться. Я ничто, если не убедителен.«Вы забыли, что Исран был в комнате, пока он снова не заговорил.» Хорошо, вы слышали, что он должен сказать. А теперь скажи мне, есть ли какая-то причина, по которой я не должен убивать этого кровососущего демона прямо сейчас? »Вы моргнули, услышав его слова, и защитно положили руку на рукоять своего меча, готовые вытащить его на случай, если он действительно попытается убить Серану. «Потому что нам понадобится ее помощь!» - скажете вы.

    «Почему из-за той истории о пророчестве ?! О каком-то вампире, пытающемся потушить солнце ?!» Его голос становится немного громче: «Вы, , на самом деле, верите в это?» Вы чувствуете, как ваша рука сжимает меч.«Иначе зачем ей рисковать своей жизнью, чтобы приехать сюда?» Вы отвечаете сквозь стиснутые зубы, а Исран закатывает глаза. «Кто знает, может быть, у него есть желание смерти. Может, это просто безумие. Мне все равно. Пока это может остаться, но если он так сильно тронет кого-то здесь, я возложу на вас ответственность». Исран грубо указывает на вас: "Понятно?" Вы изо всех сил стараетесь не смотреть на его ненужную враждебность и подходите ближе к Серане, когда он начинает с ней разговаривать. «Ты здесь, я? Не чувствуй себя гостем, потому что это не ты.Вы ресурс. Вы актив. А пока не заставляйте меня сожалеть о моем внезапном всплеске «терпимости и щедрости», потому что, если вы это сделаете, наш друг заплатит за это ». Он делает вам знак, но Серана не вздрагивает.

    The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition MULTi9-PROPHET

    Название : The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition MULTi9-PROPHET

    Жанр : Экшены, Приключения, Ролевые игры

    Разработчик : Bethesda Game Studios

    Издатель : Bethesda Softworks

    Дата выпуска : 28 октября 2016 г.

    Языки : английский, французский, итальянский, немецкий, испанский и т. Д.…

    Размер файла : 21.5 ГБ / разделение на 5 частей 4,90 ГБ сжатое

    Зеркала : Mega.nz, 1Fichier, Google Drive, Uptobox, Uploaded.net

    Скачать бесплатно The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition PC Game - Skyrim Special Edition, получивший более 200 наград «Игра года», воплощает в жизнь эпическое фэнтези с потрясающими деталями. Специальное издание включает в себя получившую признание критиков игру и дополнения с совершенно новыми функциями, такими как обновленное искусство и эффекты, объемные божественные лучи, динамическая глубина…

    ОПИСАНИЕ

    Skyrim Special Edition, получивший более 200 наград «Игра года», воплощает в жизнь эпическое фэнтези с потрясающими деталями.Специальное издание включает в себя получившую признание критиков игру и дополнения с совершенно новыми функциями, такими как обновленные изображения и эффекты, объемные божественные лучи, динамическая глубина резкости, отражения в пространстве экрана и многое другое. Skyrim Special Edition также предоставляет полную мощность модов для ПК и консолей. Новые квесты, окружение, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое - с модами нет никаких ограничений на то, что вы можете испытать.

    Официальное специальное издание включает:

    • The Elder Scrolls V: Skyrim (основная игра)

    • The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (DLC)

    • The Elder Scrolls V: Skyrim - Драконорожденный (DLC)

    • The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire (DLC)

    СКРИНШОТ

    СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

    Минимум:

    • ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)

    • Процессор: Intel i5-750 / AMD Phenom II X4-945

    • Оперативная память: 8 ГБ

    • Графика: NVIDIA GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ

    • Память: 12 ГБ свободного места

    Рекомендовано:

    • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-разрядная версия)

    • Процессор: Intel i5-2400 / AMD FX-8320

    • Оперативная память: 8 ГБ

    • Графика: NVIDIA GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ

    • Память: 12 ГБ свободного места

    ССЫЛКА СКАЧАТЬ

    ПРИМЕЧАНИЕ ПО УСТАНОВКЕ

    1.Распаковать, сжечь или смонтировать

    2. Установить игру

    3. Скопируйте взломанный контент из каталога PROPHET (другой русификатор для азиатских языков!)

    4. Идите в ад!

    Полный список поддерживаемых языков:

    английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, традиционный китайский, русский, японский

    ПРИМЕЧАНИЕ. Игра обновлена ​​до версии 1.5.23.0.8. Китайская и японская версии старше v1.4.4.0.8.

    Квест

    Prophet с Moth Priest - Product Reviews Net

    За последние несколько дней нам удалось найти время для Skyrim Dawnguard, и в ближайшие недели мы представим несколько квестов после некоторого практического времени с версии для Xbox 360 и PS3.Наш обзор Dawnguard будет охватывать ряд статей, большинство из которых можно найти на этой странице вместе с другими новостями. Сегодня мы хотели немного рассказать о квесте Пророка в Skyrim Dawnguard, который включает в себя поиск жреца бабочек.

    Вы можете найти видео под этой статьей, в котором подробно рассказывается о квесте «Пророк» с визуальным прохождением, хотя мы включили краткое ознакомление с нашим опытом прохождения этого квеста. Вы можете увидеть снимок экрана выше, который мы сделали во время игры в DLC Dawnguard, хотя он был сделан после того, как вы снова встретились в Fort Dawnguard с Moth Priest.Если вы не хотите читать или смотреть спойлеры, остановитесь сейчас или оставьте комментарий после видео.

    После исследования места нападения экипажа вы найдете записку вампиров (показанную на изображении ниже), в которой объясняется, что Мотылек, которого вы ищете, был доставлен в Крепость Предшественников, куда вам нужно отправиться на помощь. квест. Оказавшись внутри, вам нужно победить нескольких вампиров, прежде чем найти Moth Priest, он находится внутри своего рода магического барьера, который довольно легко деактивировать, найдя нужный вам предмет на одном из вампиров, которых вы победили.

    Веселье не заканчивается сразу, потому что Мотылек-Жрец хочет сразиться с вами; хотя, как только вы его победите, он подружится с вами. Как обычно, вам нужно вернуться в Fort Dawnguard после этого квеста, и Moth Priest также встретит вас там. Посмотрите 24-минутное видео ниже, чтобы узнать об игровом процессе этого квеста, а также о том, как его пройти шаг за шагом.

    Если вы играли в Dawnguard, считаете ли вы, что первое DLC Skyrim стоит своих денег? Вы также можете прочитать о Серане и привязанности к ней некоторых игроков в этой статье, а также о Легендарных драконах здесь.

    * Идентификация монетизированных ссылок - исходящие ссылки, которые мы монетизируем, отмечены символом «*».

    The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition MULTi9-PROPHET

    Обладатель более 200 наград «Игра года», Skyrim Special Edition воплощает в жизнь эпическое фэнтези с потрясающими деталями. Специальное издание включает в себя получившую признание критиков игру и дополнения с совершенно новыми функциями, такими как обновленные изображения и эффекты, объемные божественные лучи, динамическая глубина резкости, отражения в пространстве экрана и многое другое.Skyrim Special Edition также предоставляет полную мощность модов для ПК и консолей. Новые квесты, окружение, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое - с модами нет никаких ограничений на то, что вы можете испытать.


    Название игры: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

    Страница в магазине: https://store.steampowered.com/app/489830/

    Metacritic: https://www.metacritic.com/search/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition/results/

    Жанры: Ролевые игры

    Разработчики: Bethesda Game Studios

    Издатель: Bethesda Softworks

    Дата выпуска: 27 окт, 2016


    The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition MULTi9-PROPHET
    РАЗМЕР: 21.5 ГБ

    Язык: EN / FR / DE / IT / ES / PL / RU / CN-T / JP

    5 ГБ ССЫЛКИ

    1fichier.com

    https://www.filecrypt.cc/Container/5ECB02C5A9.html

    megaup.net

    https://www.filecrypt.cc/Container/AF3BE83A4B.html

    rapidgator.net

    https://www.filecrypt.cc/Container/CCDB382980.html

    uploaded.net

    https://www.filecrypt.cc/Container/3EC1CEEF71.html

    uptobox.com

    https: // www.filecrypt.cc/Container/CB74A13D5F.html

    500 МБ ССЫЛКИ

    1fichier.com

    https://www.filecrypt.cc/Container/B19A7DF35A.html

    clicknupload.co

    https://www.filecrypt.cc/Container/448BC7EAC6.html

    ddownload.com

    https://www.filecrypt.cc/Container/FD789DF35F.html

    uptobox.com

    https://www.filecrypt.cc/Container/C36634832A.html

    zippyshare.com

    https: // www.filecrypt.cc/Container/4D8B3D4758.html

    Все ссылки взаимозаменяемы. Если вы не видите ссылки, нажмите CTRL + F5

    СПИСОК ОБНОВЛЕНИЙ / ДОПОЛНЕНИЙ:

    БАЗОВАЯ ИГРА:

    Минимум:
    • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-разрядная версия)
    • Процессор: Intel i5-750 / AMD Phenom II X4-945
    • Память: 8 ГБ ОЗУ
    • Графика: NVIDIA GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ
    • Память: 12 ГБ свободного места

    Рекомендовано:

    • ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
    • Процессор: Intel i5-2400 / AMD FX-8320
    • Память: 8 ГБ ОЗУ
    • Графика: NVIDIA GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ
    • Память: 12 ГБ свободного места
     1- Распаковать, сжечь или смонтировать
    2- Установить игру
    3- Скопируйте взломанный контент из каталога PROPHET
    (другой русификатор для азиатских языков!)
    4- Иди в ад!
    
    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Игра обновлена ​​до v1.5.23.0.8.
    Китайская и японская версии старше - v1.4.4.0.8.
    
     

    The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition-PROPHET: gamehayvai: Бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача: Internet Archive

    Elder Scrolls V: Skyrim - ролевая игра в жанре экшн, разработанная Bethesda Game Studios и опубликованная пользователя Bethesda Softworks. Это пятая основная часть серии The Elder Scrolls , следующая за The Elder Scrolls IV: Oblivion , и была выпущена во всем мире для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2011 года.

    Основная история игры вращается вокруг персонажа игрока, Драконорожденного, стремящегося победить Алдуина Пожирателя Миров, дракона, которому предсказано, что он уничтожит мир. Действие игры происходит через 200 лет после событий Oblivion и происходит в Скайриме, самой северной провинции Тамриэля. По ходу игры игрок выполняет квесты и развивает персонажа, улучшая навыки. Игра продолжает традицию открытого мира своих предшественников, позволяя игроку путешествовать в любую точку игрового мира в любое время и игнорировать или откладывать основную сюжетную линию на неопределенное время.

    Skyrim был разработан с использованием Creation Engine, перестроенного специально для игры. Команда выбрала уникальный и более разнообразный открытый мир, чем имперская провинция Сиродил из Oblivion , которую игровой директор и исполнительный продюсер Тодд Ховард считал менее интересным по сравнению с этим. Игра была выпущена с одобрением критиков, рецензенты особо отметили развитие персонажа и сеттинг, и считается одной из величайших видеоигр всех времен.Тем не менее, он получил некоторую критику, в основном за рукопашный бой и многочисленные технические проблемы, возникшие при запуске. Игра разошлась розничным торговцам более семи миллионов копий в течение первой недели после ее выпуска и более 30 миллионов копий на всех платформах по состоянию на ноябрь 2016 года, что сделало ее одной из самых продаваемых видеоигр в истории.

    Было выпущено три дополнения с загружаемым контентом (DLC) - Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn , которые были переупакованы в The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition и выпущены в июне 2013 года. The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - это обновленная версия игры, выпущенная для Windows, Xbox One и PlayStation 4 в октябре 2016 года. Она включает в себя все три расширения DLC и графическое обновление, а также дополнительные функции, такие как моддинг возможности на консолях. Версии были выпущены в ноябре 2017 года для Nintendo Switch и PlayStation VR, а автономная версия виртуальной реальности (VR) для Windows была выпущена в апреле 2018 года.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *