Скайрим крик: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

Содержание

все крики и слова силы Довакина

Как тот, у кого в жилах течет драконья кровь, вы можете использовать мощную силу криков под названием Ту’ум (Thu’um). В Скайриме эти крики или кличи представляют собой слова древнего драконьего языка, которые обладают невероятной магической силой.

Содержание:

Как использовать крики

Именно с их помощью драконы дышат огнем, а их бой скорее походит на словесную дуэль, чем на ожесточенную схватку. Крик состоит из трех слов силы, каждое из которых усиляет действие предыдущего. То есть определенный крик можно применять и с одним словом, но его сила будет намного меньше полного крика из трех слов.

Слова силы написаны на специальных стенах с драконьими письменами, которые раскиданы по всему Скайриму, по одному на каждой. Чтобы его выучить достаточно просто подойти к этой стене. Пропустить ее сложно, так как при близости стены экран начнет затемняться, начинают все громче орать какие-то брутальные мужики, а само слово будет пылать магическим огнем.

После получение первого слова, вам будет доступен соответствующий ему крик, но использовать его сразу нельзя. Каждое слово нужно активировать, чтобы иметь возможность им пользоваться. Для этого нужны души драконов, которые, как не сложно догадаться, мы получаем после смерти дракона рядом с вами.

Если все условия выполнены (есть слово и душа), то идем в меню магии, выбираем там вкладу криков и активируем нужное слово (кнопка “R”). Там же можно выбрать активный крик, применяется он кнопокой “Z”. Чтобы в полную силу использовать многословный крик, клавишу необходимо держать, пока произносятся все слова, иначе на выходе получится более слабая версия.

После использования крика, начнется отсчет времени, в течении которого нельзя кричать. У каждого свой период перезарядки, в зависимости от мощности.

Предлагаю вам полный список криков и слов силы в Скайриме с местом их нахождения. Всего в игре 20 криков, то есть можно выучить 60 слов. Нужные локации можно посмотреть на карте мира.

Безжалостная сила

Безжалостная сила (Unrelenting Force) отталкивает и оглушает существ перед вами.

Слова силы:

  • Фус (Fus) [15 секунд] – Ветреный пик (Bleak Falls Barrow). Задание “Золотой коготь” (The Golden Claw).
  • Ро (Ro) [20 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
  • Да (Dah) [40 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Бесплотность

Бесплотность (Become Ethereal) обращает вас в бесплотную форму. Вы не получаете повреждений, но и не можете атаковать.

Слова силы:

  • Файм (Feim) [20 секунд] – Устенграв (Ustengrav), находится к северо-востоку от Морфала (Morthal). Задание на поиск рога Юргена от Седобородых. Нужно спуститься к водопаду.
  • Зи (Zii) [30 секунд] – Lost Valley Redoubt, находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
  • Грон (Gron) [40 секунд] – Ironbind Barrow, находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold).

Голосовой бросок

Голосовой бросок (Throw Voice) отвлекает внмание врагов в нужное вам место.

Все слова учатся в одном месте – в Двуглавом пике (Shearpoint), он находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Будьте внимательны, стену охраняет дракон и драконий жрец.

Слова силы:

  • Зуль (Zul) [30 секунд]
  • Мей (Mai) [15 секунд]
  • Гут (Gut) [5 секунд]

Грозовой рев

Грозовой рев (Storm Call) призывает огромную грозу, которая поражает молниями все живое в радиусе.

Слова силы:

  • Струн (Strun) [300 секунд] – Форелхост (Forelhost), находится к юго-востоку от Рифтена (Riften).
  • Ба (Bah) [480 секунд] – Руины высоких врат (High Gate Ruins), находится к западу от Данстара (Dawnstar).
  • Кво (Qo) [600 секунд]
    – Скулдафн (Skuldafn), попасть туда можно только по ходу выполнения основного квеста.

Драконобой

Драконобой (Dragonrend) приказывает дракону приземлиться.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:

  • Джор (Joor) [10 секунд]
  • За (Zah) [12 секунд]
  • Фруль (Frul) [15 секунд]

Дружба со зверями

Дружба со зверями (Animal Allegiance) призывает зверей вам на помощь.

Слова силы:

  • Ран (Raan) [50 секунд] – Ангарвунде (Angarvunde), находится далеко на западе от Рифтена (Riften).
  • Мир (Mir) [60 секунд] – Ход древних (Ancient’s Ascent), находится в горах к юго-востоку от Фолкрита (Falkreath). Охраняется драконом.
  • Та (Tah) [70 секунд] – Гробница Исграмора (Ysgramor’s Tomb), находится на острове к северо-западу от Винтерхолда (Winterhold).

Замедление времени

Замедление времени (Slow Time) заставляет замереть мир вокруг вас.

Слова силы:

  • Тид (Tiid) [30 секунд] – Ведьмино гнездо (Hag’s End), находится к западу от Солитьюда (Solitude).
  • Кло (Klo) [45 секунд] – Корваньюд (Korvanjund), находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Задание Легиона/Братьев бури про корону (The Jagged Crown).
  • Уль (Ul) [60 секунд] – Лабиринт (Labyrinthian), находится в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).

Зов доблести

Зов доблести (Call of Valor) призывает героев вам на помощь.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:

  • Хун (Hun) [180 секунд]
  • Каль (Kaal) [180 секунд]
  • Зор (Zoor) [180 секунд]

Зов дракона

Зов дракона (Call Dragon) призывает на помощь дракона.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:

  • Од (Od) [5 секунд]
  • А (Ah) [5 секунд]
  • Винг (Viing) [300 секунд]

Испуг

Испуг (Dismay) заставляет врагов вокруг вас разбежаться в ужасе.

Слова силы:

  • Фас (Faas) [40 секунд] – Драконье логово Lost Tongue Overlook, находится к югу от Рифтена (Riften). Охраняется драконом, на которого можно получить наводку в таверне, если спросить про местные слухи.
  • Ру (Ru) [45 секунд] – Старушечья Скала (Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта (Markarth). Задание “Осколки былой славы” (Pieces of the Past).
  • Мар (Maar) [50 секунд] – Лабиринт Шалидора (Shalidor’s Maze), находится там же, где и Лабиринт (Labyrinthian) в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).

Ледяная форма

Ледяная форма (Ice Form) превращает вашего противника в глыбу льда.

Слова силы:

  • Из (Iiz) [60 секунд] – Гора Антор (Mount Anthor), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Охраняется драконом.
  • Слен (Slen) [90 секунд] – Склеп Фростмер (Frostmere Crypt), находится к юго-западу от Данстара (Dawnstar).
  • Нус (Nus) [120 секунд] – Саартал (Saarthal), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Задание “Под Саарталом” (Under Saarthal) в Коллегии Винтерхолда.

Мир Кин

Мир Кин (Kyne’s Peace) успокаивает окружающих диких зверей.

Слова силы:

  • Кин (Kaan) [40 секунд] – Рагнвальд (Ragnvald), находится к северу от Маркарта (Markarth).
  • Дрем (Drem) [50 секунд] – Обитель Ранмвейг (Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal).
  • Ов (Ov) [60 секунд] – Shroud Hearth Barrow, находится около Иварстеда (Ivarstead). Задание на его осмотр дает местный бармен.

Морозное дыхание

Морозное дыхание (Frost Breath) позволяет дышать холодом, как дракону.

Слова силы:

  • Фо (Fo) [30 секунд] – Драконье логово Bonestrewn Crest, находится к югу от Виндхельма (Windhelm). Охраняется драконом.
  • Кра (Krah) [50 секунд] – Фолгунтур (Folgunthur), находится к юго-востоку от Солитьюда (Solitude).
  • Дин (Diin) [100 секунд] – Алтарь Рожденного Небом (Skyborn Altar), находится на горе к югу от Данстара (Dawnstar). Охраняется драконом.

Огненное дыхание

Огненное дыхание (Fire Breath) позволяет дышать огнем, как дракону.

Слова силы:

  • Йол (Yol) [30 секунд] – Древний Каирн (Dustman’s Cairn), находится к юго-востоку от Морфала (Morthal). Задание Соратников “Доказывая Честь” (Proving Honor).
  • Тор (Toor) [50 секунд] – Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge), пещера находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath).
  • Шуль (Shul) [100 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Разоружение

Разоружение (Disarm) вырывает оружие из рук врага.

Слова силы:

  • Зун (Zun) [30 секунд] – Пик древних (Eldersblood Peak), находится к югу от Морфала (Morthal). Охраняется драконом.
  • Халь (Haal) [35 секунд] – Пещера Сильвердрифт (Silverdrift Lair), находится к югу и немного к западу от Данстара (Dawnstar).
  • Вик (Wiik) [40 секунд] – Монастырь Снежной Вуали (Snow Veil Sanctum), находится к юго-востоку от Винтерхолда (Winterhold). Задание “Разговор в тишине” (Speaking With Silence) в гильдии воров.

Смертный приговор

Смертный приговор (Marked for Death) уменьшает здоровье, запас сил и броню противника.

Слова силы:

  • Кри (Krii) [20 секунд] – Осенняя Сторожевая Башня (Autumnwatch Tower), находится к югу от Иварстеда. Охраняется драконом.
  • Лун (Lun) [30 секунд] – Забытая пещере (Forsaken Cave), находится к западу от Виндхельма (Windhelm).
  • Аус (Aus) [40 секунд] – Святилище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath).

Стремительный рывок

Стремительный рывок (Whirlwind Sprint) быстро переносит вас вперед.

Слова силы:

  • Вулд (Wuld) [20 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
  • На (Nah) [25 секунд] – Упокоище (Dead Men’s Respite), находится к юго-западу от Морфала (Morthal), на верхнем берегу реки. Квест гильдии бардов.
  • Кест (Kest)
    [35 секунд]
    – Вольскигге (Volskygge), находится к западу от Солитьюда (Solitude).

Чистое небо

Чистое небо (Clear Skies) делает небо ясным, вся непогода уходит.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:

  • Лок (Lok) [5 секунд]
  • Ва (Vah) [10 секунд]
  • Кор (Koor) [15 секунд]

Шепот ауры

Шепот ауры (Aura Whisper) показывает всех живых существ в большом радиусе.

Слова силы:

  • Лас (Laas) [30 секунд] – Вершина Северного Ветра (Northwind Summit), находится к северо-западу от Камня Шора (Shor’s Stone). Охраняется драконом, наводку можно получить от бармена в Иварстеде.
  • Йа (Yah) [40 секунд] – Вальтум (Valthume), находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
  • Нир (Nir) [50 секунд] – Волунрууд (Volunruud), находится к югу и немного к западу от Данстара.
    Задание “Разбитая Тишина” (The Silence Has Been Broken) от Темного братства.

Элементная ярость

Элементная ярость (Elemental Fury) увеличивает скорость нанесения ударов оружием.

Слова силы:

  • Су (Su) [30 секунд] – Кратер Драконий зуб (Dragontooth Crater), находится посередине между Маркартом (Markarth) и Солитьюдом (Solitude). Охраняется драконом.
  • Гра (Grah) [40 секунд] – Статуя Меридии (Statue to Meridia), находится в горах к западу от Солитьюда (Solitude). Задание “Рассветная Заря” (The Break of Dawn).
  • Дун (Dun) [50 секунд] – Бастион Кричащий Ветер (Shriekwind Bastion), находится к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath).

Другие статьи по игре:

Местонахождения стен Слов Силы | Путеводитель по Скайриму

Нажмите на крик, чтобы узнать расположение соответствующих стен Слов Силы.

Дружба со зверями

RAAN
MIR
TAH

Животное
Преданность

Стая

Крик о помощи, обращенный к диким созданиям, и они приходят, чтобы сражаться на вашей стороне.

50, 60, 70

Местонахождения:

Закрыть

[ 1 ] — Ангарвунд (Рифт). Задание, выдаваемое Медреси Дрэн.
[ 2 ] — Ход Древних (владение Фолкрит). Драконье логово.
[ 3 ] — Гробница Исграмора (владение Винтерхолд). Задание Соратников «Последний долг».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

RAAN (Животное)

Qethsegol vahrukiv key Sarvirra, zok krin Raan alun wah fonaar odus frod, ahrk ofan ok sil fah ok drog.

Сей камень поставлен в память о коне Сарвирре, наисмелейшему животному из когда-либо сражавшихся на заснеженных полях битв и отдавшему жизнь за своего хозяина.

MIR (Преданность)

Loknir Mal-Tu wahlaan qethsegol aarii vahrukt, bonaar Vakeeza, wo vaat Mir wah jun do Keizaal, ahrk dir ko sadon gravuun.

Локнир Малый Молот воздвиг этот камень в память о своем скромном слуге Вакизе, отличавшимся своей преданностью королям Скайрима, и умершим в серый осенний период.

TAH (Стая)

Het dir bruniik rek-grohiik Ulfeidr, kriid muz ahrk sunvaar, bruniik kinbok Sahqon Tah.

Здесь погибла волчица Ульфейдр, в схватках побеждавшая людей и животных, и являвшаяся вожаком Багровой стаи.

Шепот ауры

LAAS
YAH
NIR

Жизнь
Поиск
Охота

Ваш Голос не Крик, но шепот, показывающий вам жизненные токи всех и каждого.

30, 40, 50

Местонахождения:

Закрыть

[ 4 ] — Вершина Северный Ветер (Рифт). Драконье логово.
[ 5 ] — Валтум (Предел). Логово драконьего жреца. Задание «Зло дремлет».
[ 6 ] — Волундруд (Белый Берег). Задание Темного Братства «Последний долг». Задание «Молчание Языков».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

LAAS (Жизнь)

Nau daar revak golt drey Freda zahrahmiik ek Laas, ful tol ek pogaan kiir filok, ahrk osos sul qahnaar ek hokoron.

На этой священной земле Фрида принесла в жертву свою жизнь, тем самым позволив детям своим обрести свободу и в дальнейшем одолеть ее врагов.

YAH (Поиск)

Het nok Yngnavar Gaaf-Kodaav, wo drey Yah moro nau Frod do Krosis, nuz sinon siiv dinok ahrk dukaan.

Здесь покоится Ингнавар Призрачный Медведь, посвятивший жизнь поиску славы на Скорбном Поле Битвы, но обретшему вместо этого лишь смерть и бесчестие.

NIR (Охота)

Het mah faasnu ronaan Undveld, aar, kriid grohiik, ahrk drog do Lot Nir.

Здесь пал бесстрашный лучник Андвельд – слуга, убийца волков и повелитель Великой Охоты.

Безжалостная сила

FUS
RO
DAH

Сила
Равновесие
Толчок

Ваш Голос – средоточие силы, на своем пути он отталкивает все и вся.

12, 20, 45

Местонахождения:

Закрыть

[ 7 ] — Ветреный пик (владение Вайтран). Задание основного сюжета «Ветренный пик». Побочное задание «Золотой коготь».
[ 8 ] — Высокий Хротгар (Владение Вайтран). Задание основного сюжета «Путь Голоса». Во время прохождения задания будут выучены сразу два Слова.
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

FUS (Сила)

Het nok Faal Vahlok, deinmaar do Dovahgolz ahrk aan Fus do unslaad rahgol ahrk vulom.

Здесь погребен Охранник и хранитель Скрижали дракона, повелитель силы ярости и тьмы.

RO (Равновесие)
Стены с этим словом в игре нет.

DAH (Толчок)
Стены с этим словом в игре нет.

Бесплотность

FEIM
ZII
GRON

Исчезновение
Душа
Связь

Ту’ум достигает Пустоты, изменяя вашу форму так, что ни вы не можете причинить вред кому-либо, ни кто-либо – вам.

20, 30, 40

Местонахождения:

Закрыть

[ 9 ] — Курган Железный (владение Винтерхолд).
[ 10 ] — Оплот Потерянная Долина (Предел).
[ 11 ] — Устенгрев (Хьялмарк). Задание основного сюжета «Рог Юргена».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

FEIM (Исчезновение)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah — Ni los heyv do enook mun wah lahney voth ahkrin ahrk zin, leh rok Feim vodahmin kotin vulom.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: долг каждого человека – жить с мужеством и честью, дабы всеми забытым не исчезнуть во тьме.

ZII (Душа)

Nafni wahlaan qethsegol bormahii vahrukt, Rognvald, wen Zii fen mahfaeraak aak ok brod, ahrk folook ok hokoron.

Нафни воздвиг сей камень, дабы почтить память своего отца Рогнвальда, чья душа будет вечно вести свой клан и преследовать своих врагов.

GRON (Связь)

Het nok bein nahgahdinok Azaran faal Munax, wo unt wah Gron krilot dilon do Sovngarde wah lein do jul, ahrk funt.

Здесь лежит нечестивый некромант Азаран Жестокий, пытавшийся установить связь между доблестными мертвецами Совнгарда и миром людей, и потерпевший в этом неудачу.

Голосовой бросок

ZUL
MEY
GUT

Голос
Глупец
Далеко

Ту’ум слышен, но источник его неизвестен, и услышавшие начинают искать его.

30, 15, 5

Местонахождения:

Закрыть

[ 12 ] — Двуглавый пик (Белый Берег). Логово драконьего жреца. Драконье логово. Все три Слова находятся на одной стене.
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

ZUL (Голос)
MEY (Глупец)
GUT (Далеко)

Modir fin Gut wahlaan qethsegol zeymahii vahrukt, Oskar fin Mey, wen Zul los sahlo, ahrk ni sahrot Thu’um do ok brod.

Модир Дальний воздвиг сей камень для своего брата, Оскара Глупца, чей Голос был слаб и не мог сравниться с Ту’умом клана.

Грозовой зов

STRUN
BAH
QO

Буря
Гнев
Молния

Крик сотрясает небеса и пробуждает разрушительную силу молний Скайрима.

300, 480, 600

Местонахождения:

Закрыть

[ 13 ] — Форелхост (Рифт). Логово драконьего жреца.
[ 14 ] — Руины Высоких Врат (Белый Берег). Логово драконьего жреца.
[ — ] — Скулдафн (иной план). Логово драконьего жреца. Задание основного сюжета «Дом Пожирателя мира».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

STRUN (Буря)

Ahrk ond drey sahrot Heimverlund meyz, nol hevno Brom, med Strun do uznahgaar nahkriin nol Sovngarde nimaar.

И вот пришел могучий Хеймверлунд с сурового севера, как буря необузданной мести из самого Совнгарда.

BAH (Гнев)

Het mah Hrothmar, Bah Grohiik do bruniik pindaar. Aal ok sil rovaan Sovngarde mahfaeraak.

На этом месте принял свою смерть Хротмар, Гневный Волк диких равнин. Пусть его душа будет вечно блуждать по Совнгарду.

QO (Молния)

Qethsegol vahrukiv sahsunaar do daniik Vundeheim, ag nahlaas naal Qo do Unslaad Krosis.

Этот камень поставлен в память об обреченных жителях деревушки Вундехейм, сожженных заживо молниями Нескончаемой Скорби.

Драконобой

JOOR
ZAH
FRUL

Смертный
Ограниченный
Временный

Ваш Голос поражает самую душу дракона, заставляя чудовище приземлиться.

10, 12, 15

Местонахождения:

Закрыть

[ — ] — Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Проклятие Алдуина».

Расшифровки стен:

JOOR (Смертный)
Стены с этим словом в игре нет.

ZAH (Ограниченный)
Стены с этим словом в игре нет.

FRUL (Временный)
Стены с этим словом в игре нет.

Замедление времени

TIID
KLO
UL

Время
Песок
Вечность

Крик заставляет время подчиниться приказу, и все вокруг замирает.

30, 45, 60

Местонахождения:

Закрыть

[ 15 ] — Ведьмино гнездо (Предел). Генерируемое задание Темного Братства «Слабая удача».
[ 16 ] — Корваньюнд (Белый Берег). Задание гражданской войны «Зубчатая корона».
[ 17 ] — Лабиринтиан (Хьялмарк). Логово драконьего жреца. Задание Коллегии Винтерхолда «Посох Магнуса».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

TIID (Время)

Vegunthar wahlaan qethsegol bormahii vahrukt, Hungunthar Tiid-Naak, kriaan se junnesejer, kroniid se Dunkreath.

Вегантар поставил этот камень в память о своем отце, Хангартаре Похитителе Времени, убившему Восточных Королей и завоевавшему весь Данкрит.

KLO (Песок)

Het mah sahrot konahrik Aaban, kiin se Klo se Alikr, praan nu denek Keizaal.

Здесь пал могущественный воевода Аабан, рожденный в песках Алик’ра, и почивший в земле Скайрима.

UL (Вечность)

Qethsegol vahrukiv Kendov se Ved Ronax, Sille nu yoriik pindaar se Sovngarde pah Ul.

Этот камень поставлен в память о воинах Черного Полка, чьи души сейчас гордо маршируют по просторам Совнгарда, и будут маршировать вечно.

Зов доблести

HUUN
KAAL
ZOOR

Герой
Защитник
Легенда

Доблестный герой Совнгарда слышит ваш Голос, и ни пространство, ни время не помешают ему прийти к вам на помощь.

180, 180, 180

Местонахождения:

Закрыть

[ — ] — Все три слова изучаются в конце прохождения основного сюжета.

Расшифровки стен:

HUN (Герой)
Стены с этим словом в игре нет.

KAAL (Защитник)
Стены с этим словом в игре нет.

ZOOR (Легенда)
Стены с этим словом в игре нет.

Зов дракона

OD
AH
VIING

Снег
Охотник
Крыло

Одавинг! Услышь мой Голос и приди. Я призываю тебя в час нужды.

5, 5, 300

Местонахождения:

Закрыть

[ — ] — Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Падший».

Расшифровки стен:

OD (Снег)
Стены с этим словом в игре нет.

AH (Охотник)
Стены с этим словом в игре нет.

VIING (Крыло)
Стены с этим словом в игре нет.

FAAS
RU
MAAR

Страх
Побег
Ужас

И устрашатся слабые сего ту’ума, и кинутся бежать, охваченные ужасом.

40, 45, 50

Местонахождения:

Закрыть

[ 18 ] — Старушечья скала (Предел). Задание князей даэдра «Осколки былой славы».
[ 19 ] — Лабиринтиан (Хьялмарк). В лабиринте Шалидора.
[ 20 ] — Высота Откушенный Язык (Рифт). Драконье логово.
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

FAAS (Страх)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah — Faas ni Brendon do Dinok, fah rok los qolaas do moro, ahrk hin aak wah lot Sovngarde.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: не поддавайтесь страху пред Призраком Смерти, так как он – вестник славы, и ваш проводник в великий Совнгард.

RU (Побег)

Het nok kopraan do sonaan Romerius, wo unt Ru nol osos gogil, nuz motmah.

Здесь покоится тело барда Ромериуса, пытавшегося сбежать от гоблинов, но поскользнувшегося.

MAAR (ужас)

Qethsegol vahrukiv daanik Fahliil kiir do Gravuun Frod, wo bovul ko Maar nol kinzon zahkrii do kruziik hokoron.

Этот камень поставлен в память о злосчастных эльфийских детях с Осеннего поля, что с ужасом бежали от острых мечей древнего врага.

Ледяная форма

IIZ
SLEN
NUS

Лед
Плоть
Статуя

Ваш ту’ум превращает противника в глыбу льда.

60, 90, 120

Местонахождения:

Закрыть

[ 21 ] — Крипта Фростмир (Белый Берег). Задание «Бледная леди».
[ 22 ] — Гора Антор (владение Винтерхолд). Драконье логово.
[ 23 ] — Саартал (владение Винтерхолд). Задание Коллегии Винтерхолда «В глубинах Саартала». Побочное задание «Запретная легенда».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

IIZ (Лед)

Het nok kopraan do Iglif Iiz-Sos, wo grind ok oblaan ni ko morokei vukein, nuz ahst munax haalvut do liiv krasaar.

Здесь лежит тело Иглифа Ледяная Кровь, что встретил свою кончину не в славной битве, но от коварного прикосновения губительной хвори.

SLEN (Плоть)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah – Orin pruzaan dwiin aal kreh ahrk kren, nuz Slen do vahzah muz los sindugahvon.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: даже наикачественнейшую сталь можно согнуть и сломать, но плоть истинного человека нерушима.

NUS (Статуя)

Sigruuf wahlaan qethsegol briinahii vahrukt, Lanal, wen brit luft los ol kinzon ahrk sot ol Nus, dwiirok nol nahlaas ozinvey.

Сигруф воздвиг сей камень в память о своей сестре, Ланал, чье прекрасное лицо было столь же тонким и белоснежным, как статуя из свежей слоновой кости.

Мир Кин

KAAN
DREM
OV

Кин
Мир
Доверие

Голос успокаивает диких зверей, они больше не хотят не сражаться, ни убегать.

40, 50, 60

Местонахождения:

Закрыть

[ 24 ] — Рагнвальд (Предел). Логово драконьего жреца.
[ 25 ] — Обитель Раннвейг (владение Вайтран).
[ 26 ] — Курган Погребальный Огонь (Рифт). Задание «Крик Вилхельма».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

KAAN (Кин)

Het nok kopraan do Hela, Fahdon wah pah sivaas aar do Kaan. Aal rek siiv unahzaal praan ko Feykro do Hahnu.

Здесь покоится тело Хелы, друга всех животных и служительницы Кин. Пусть она обретет вечный покой в Лесу Грез.

DREM (Мир)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah – Draal ni fah Drem, fah grik los hind do sahlo ahrk nivahriin.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: не моли богов о мире, ибо сие желание трусливо.

OV (Доверие)

Het mah spaan vahdin Valkrys, wo krif voth ahkrin, nuz los folaas wah Ov mulaag do bodiis tuz.

Здесь пал щит девы Валкрис, что сражалась храбро, но неблагоразумно доверилась остроте заимствованного клинка.

Морозное дыхание

FO
KRAH
DIIN

Мороз
Холод
Заморозка

Ваше дыхание – это зима, ваш ту’ум – это буран.

30, 50, 100

Местонахождения:

Закрыть

[ 27 ] — Скелетный гребень (Истмарк). Драконье логово.
[ 28 ] — Фолгунтур (Хьялмарк). Побочное задание «Запретная легенда».
[ 29 ] — Алтарь Рожденного Небом (Хьялмарк). Драконье логово.
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

FO (Мороз)

Pah werid sonaan Lunerio, wen yuvon lovaas meyz Fo, het ko vulon.

Хвала барду Лунерио, чей золотой голос однажды ночью был скован морозом на этом самом месте.

KRAH (Холод)

Het nok brit kaaz Anurassa, wen faad nis kos evenaar orin naal Krah dinok.

Здесь лежит прекрасная кошка Анурасса, чье тепло не смог погасить даже холод смерти.

DIIN (Заморозка)

Wulfik wahlaan qethsegol judii vahrukt, Hrefna Ruvaak-Om, wen miin Diin sos do naan jul.

Вулфик воздвиг этот камень в память о своей королеве, Грефне Черный Волос, чей взгляд мог заморозить кровь любого мужчины.

Огненное дыхание

YOL
TOOR
SHUL

Огонь
Пламя
Солнце

Вдохните воздух и выдохните огонь – этот ту’ум само пламя.

30, 50, 100

Местонахождения:

Закрыть

[ 30 ] — Древний каирн (владение Вайтран). Задание Соратников «Испытание доблести».
[ 31 ] — Разделенное ущелье (владение Фолкрит).
[ 32 ] — Глотка Мира (владение Вайтран). Задание основного сюжета «Глотка Мира».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

YOL (Огонь)

Qethsegol vahrukiv kiir jun Jafnhar, wo los ag nahlaas naal Yol do lot dovah Lodunost.

Этот камень воздвигнут в память о ребенке короля Яфнара, который был сожжен заживо в огне великого дракона Лодуноста.

TOOR (Пламя)

Aesa wahlaan qethsegol briinahii vahrukt, Thohild fin Toor, wen smoliin ag frin ol Sahqo Heim.

Аеса поставила этот камень в честь своей сестры, Тохилд Пламенной, чья страсть горела огнем, точно Красная Кузня.

SHUL (Солнце)

Het mah Herfodr Shul-Kriid, sahrot konahrik do Lumnaar do Krent Hahnu.

На этом месте пал Херфодр Убийца Солнца, могущественный военачальник долины Разбитых Грез.

Разоружение

ZUN
HAAL
VIIK

Оружие
Рука
Поражение

Сталь подвластна этому крику – вы вырываете оружие из рук врага.

30, 35, 40

Местонахождения:

Закрыть

[ 33 ] — Пик Древних (Хьялмарк). Драконье логово.
[ 34 ] — Серебряное логово (Белый Берег).
[ 35 ] — Снежная Завеса — Святилище (владение Винтерхолд). Задание Гильдии Воров «Разговор с тишиной».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

ZUN (Оружие)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah — Pruzaan Zun ko Keizaal los hahdrim do dwiin-sil kendov.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: наилучшее оружие в Скайриме – разум и закаленная душа воина.

HAAL (Рука)

Brothi wahlaan qethsegol kulii vahrukt, Odrav Keyn-Haal, wo drun pogaas zin wah Brod Sahqo-Strunmah.

Брози воздвигла сей камень в память о своем сыне Одраве Руке-Наковальне, принесшим немало славы клану Красной Горы.

VIIK (Поражение)

Qethsegol vahrukiv ahzid Viik do Briinahmaar do Sot Peyt, naako wah fin laat naal ufiik do Korvag Kol.

Этот камень воздвигнут в память о горьком поражении сестер Белой Розы, съеденных троллями скалы Корваг.

Смертный приговор

KRII
LUN
AUS

Убийство
Высасывание
Страдание

Говорите, и пусть ваш Голос будет вестником злого рока, ибо слабеют жизненные силы противника и его защита.

20, 30, 40

Местонахождения:

Закрыть

[ 36 ] — Осенняя сторожевая башня (Рифт). Драконье логово.
[ 37 ] — Убежище Темного Братства (владение Фолкрит).
[ 38 ] — Забытая пещера (Белый Берег). Побочное задание «Белый флакон».
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

KRII (Убийство)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah – Wah Krii ko morokei kein los wah zin geinmaar. Wah dir ko morokei kein los wah zin pah do Keizaal.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: убиваешь в великой войне ты только ради себя, умираешь – ради всего Скайрима.

LUN (Высасывание)

Het mah tahrodiis tafiir Skorji Lun-Sinak, wen klov govey naal rinik hahkun rok togaat wah gahrot.

Здесь пал коварный вор Скорьи Высасывающие Пальцы, чью голову снес тот самый топор, коий он пытался украсть.

AUS (Страдание)

Thoringar wahlaan qethsegol monii vahrukt, Noomi, wen dez los wah Aus nin do pogaan Ogiim ronaaz.

Торингар воздвиг этот камень в память о своей дочери, Нуми, судьбой которой было умереть в страданиях, проткнутой множеством орочьих стрел.

Стремительный рывок

WULD
NAH
KEST

Вихрь
Ярость
Шторм

Ту’ум рвется вперед, унося вас с собой со скоростью вихря.

30, 40, 50

Местонахождения:

Закрыть

[ 39 ] — Упокоище (Хьялмарк). Задание Коллегии Бардов «Поджигай!».
[ 40 ] — Высокий Хротгар (владение Вайтран). Задание основного сюжета «Путь Голоса».
[ 41 ] — Вольскигге (Хаафингар). Логово драконьего жреца.
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

WULD (Вихрь)

Het nok kopraan do Wynjolf ahrk Wuld, wen viintaas tuz vey zeim lahvu do rahgron Ogiim.

Здесь похоронено тело Виньольфа Вихря, чьи сияющие лезвия прошли сквозь целую армию разгневанных орков.

NAH (Ярость)

Nonvul Bron, dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah – Oblivion loost nid Nah med spaan vahdin beyn.

Благородный норд, запомни слова Седого Отца: во всем Обливионе не найдется столько ярости, сколько в деве щитоносце, над которой усмехаются.

KEST (Шторм)

Bekkhild wahlaan qethsegol ahmulii vahrukt, Eyolf, wen veysun los sizaan ko vul Kest ko Okaaz do Luv.

Бэкхилд воздвигла сей камень в честь своего мужа, Эьолфа, чье судно затерялось во время шторма в море Слез.

Элементная ярость

SU
GRAH
DUN

Воздух
Битва
Грация

Ту’ум наделяет ваши руки скоростью ветра, позволяя быстрее наносить удары оружием.

30, 40, 50

Местонахождения:

Закрыть

[ 42 ] — Кратер Драконий Зуб (Предел). Драконье логово.
[ 43 ] — Килкрит — Руины (Хаафингар). Задание князей даэдра «Рассветная заря».
[ 44 ] — Бастион Кричащий Ветер (владение Фолкрит).
[ Показать на карте ]

Расшифровки стен:

SU (Воздух)

Het nok Fjolmod Bein-Su, wo pook ol pogaas nau gol ol ok kopraan dreh nu ko golt.

Здесь лежит Фьолмольд Испорченный Воздух, который при жизни вонял также сильно, как его тело сейчас воняет в земле.

GRAH (Битва)

Qethsegol vahrukiv kril Thjodrek, wo dir zohungaar ko Grah do Vith Okaaz.

Этот камень воздвигнут в честь отважного Тьодрека, героически павшего в битве на море Змей.

DUN (Грация)

Qethsegol vahrukiv paaz kulaas Yrsa, wo ensosin pah do Taazokaan voth ek Dun ahrk brii.

Сей камень воздвигнут в память о прекрасной принцессе Ирсе, своей красотой и грацией очаровавшей весь Тамриэль.

Чистое небо

LOK
VAH
KOOR

Небо
Весна
Лето

Сам Скайрим подчиняется этому ту’уму – туман рассеивается и погода становится ясной.

5, 10, 15

Местонахождения:

Закрыть

[ — ] — Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Глотка Мира».

Расшифровки стен:

LOK (Небо)
Стены с этим словом в игре нет.

VAH (Весна)
Стены с этим словом в игре нет.

KOOR (Лето)
Стены с этим словом в игре нет.

Каждый крик и где его найти

Кристофер Фейн

Обновлено

Поделиться Твитнуть Поделиться Поделиться Поделиться Электронная почта

Ищете особый крик в Скайриме? Вот руководство по расположению каждого крика и тому, что он делает.

В The Elder Scrolls 5: Skyrim роль легендарного Драконорожденного означает, что игроки получают доступ к особым способностям, называемым криками. Эти крики используют язык драконов, которые посылают свою силу в мир. Есть много криков, и их сбор делает многие аспекты приключений Драконорожденного намного более терпимыми.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: неясные заклинания и крики, которые невозможно получить игрокам

Многие крики и их стены слов заперты в цепочках квестов или доступны только в определенное время в Skyrim . Другие поджидают в дебрях Скайрима или затеряны глубоко в старых скандинавских гробницах. Одни крики призывают могучих зверей сражаться, а другие заставляют врагов в ужасе бежать. Соберите их все и станьте лучшим драконорожденным.

Обновлено 23 декабря 2021 г. Анастасией Майо: Skyrim как игра прошла долгий путь. Нет никаких сомнений в том, что это единственная игра, которая определила целое десятилетие игр и установила золотой стандарт для остальной части индустрии. Bethesda решила отпраздновать десятилетие Skyrim, выпустив юбилейное издание, которое добавляет в игру кучу нового контента и помогло вернуть Skyrim на передний план игр.

В честь годовщины Skyrim этот список был дополнен последними Dragon Shouts , которые ранее отсутствовали и встречаются в DLC Skyrim. Вот полный список всех драконьих криков в Скайриме и где их найти .

27/27 Боевая Ярость

Этот крик можно найти в DLC Dragonborn , отважившись углубиться в гробницу Валока, найденную на Солстхейме. Battle Fury позволяет игрокам зачаровывать урон оружия своих соратников, что, в свою очередь, будет наносить больше урона в бою. Полный крик применяет эффект на 180 секунд.

  • Гробница Валока: Доступ к этой области можно получить на Солстхейме. Самый простой способ добраться до него — начать квест «Утраченное наследие». Все три слова находятся внутри одной гробницы.

26/27 Изгиб Воли

Этот крик очень уникален среди всех других криков в игре, поскольку каждое слово имеет разный эффект. «ГОЛ» используется для очистки Камней Всесоздателя на Солстхейме, пока игрок выполняет квест «Очищение камней». «HAH» превратит любого человека или животное в союзника Драконорожденного, а «DOV» позволит игроку фактически оседлать дракона.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: самые полезные даэдрические артефакты в юбилейном издании

  • Часы Саринга: Основной квест Драконорожденный DLC отправит игрока сюда, чтобы найти первое Слово Силы.
  • Апокрифы: Хермеус Мора научит драконорожденных этому слову, когда они получат доступ к Апокрифам во время основного квеста DLC.
  • Деревня скаалов: Хермеус Мора также научит этому последнему слову во время основного квеста DLC, в деревне скаалов .

25/27 Циклон

Представьте себе Безжалостную Силу, но вместо того, чтобы оттолкнуть цель назад, она полетит вверх. Враги также получат урон, когда упадут от крика.

  • Бенконгерике: Направляйтесь на юго-восток от Saering’s Watch, чтобы войти в пещеру. наполненный риклингами .
  • Курган Белого Хребта: Гробница Дукаана, этот курган находится в северной части Солстхейма, к юго-западу от Дозора Саринга.
  • Курган Колбьорн: Отправляйтесь на юго-восток от Вороньей Скалы, чтобы найти эту гробницу, где живет Ахзидал.

24/27 Аспект Дракона

Драконорожденный становится таким же могущественным и могучим, как дракон, с повышенным уроном, сопротивлением огню и холоду. Силовые атаки наносят еще больший урон, а персонаж игрока получает временную броню призрачного дракона.

  • Апокрифы: Прочтите «Черную книгу: Сны наяву», глава 4. Ее можно найти в той области, где Драконорожденный сразится с Мираком.
  • Курган Бладскал: Отправляйтесь на север от Вороньей Скалы к Шахтам Вороньей Скалы, чтобы найти гробницу Закриисоса, где также находится второе слово во время связанного квеста «Последний спуск».
  • Храм Мирака: Расположенный в центре Солстхейма, его можно найти под стоячим камнем Tree Stone. Доступ к нему можно будет получить во время квеста «Храм Мираака».

23/27 Верность животным

Призовите могучих зверей Скайрима с Верностью животных, чтобы помочь в бою.

  • Восхождение Древних: Логово дракона, расположенное в южной части Скайрима в пределах южных пиков Фолкрита.
  • Ангарвунде: Древние руины, расположенные в Рифте, далеко к западу от Рифтена.
  • Гробница Исграмора: За гробницей лежит путь к вершине горы. Сюда также можно добраться, поднявшись на гору возле входа.

22/27 Шепот ауры

Подобно заклинанию «Обнаружение жизни», «Шепот ауры» позволяет Драконорожденному также обнаруживать присутствие анимункулов, нежити и даэдра.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: факты и подробности, которые вы никогда не замечали о Сангвине

  • Вершина Северного Ветра: Логово дракона, расположенное в Рифте. Пройдите через шахту «Северный ветер» или идите на северо-запад от Камня Шора и поднимитесь на гору.
  • Валтум: Древняя скандинавская гробница, расположенная в Пределе, к юго-востоку от Маркарта .
  • Волунруд: Древняя нордская гробница, расположенная в Оседлости, к северу от Лагеря Безмолвных Лун и Лагеря Остановленного Потока.

21/27 Стать эфирным

Станьте призрачным и неуязвимым к урону с помощью крика «Стань эфирным».

  • Железный курган: Древняя нордская гробница, расположенная к юго-востоку от Данстара и к юго-западу от Винтерхолда .
  • Редут Затерянной долины: Большие руины, расположенные в Пределе, между Маркартом и Фолкритом.
  • Устенграв: Древняя нордская гробница, расположенная к северо-востоку от Морфала и юго-востоку от Солитьюда.

20/27 Вызов дракона

Призовите великого Одавинга с помощью Призыва Дракона для помощи в бою. На нем также можно ездить с DLC Dragonborn .

  • Храм Небесной Гавани: Основная достопримечательность, расположенная в Пределе, куда вы отправились во время выполнения основной цепочки заданий.
  • Глотка Мира: Крупная достопримечательность, расположенная высоко над Верхним Хротгаром на самой большой горе Скайрима. Драконорожденный путешествует сюда во время квеста «Падшие» и получает крик.

19/27 Зов доблести

Призовите сильнейших воинов Совнгарда, таких как Гормлайт Золотая Рукоять, Фелдир Старый и Хакон Одноглазый, с помощью крика Зов Доблести.

СВЯЗАННЫЕ: Skyrim: Вещи, которые вы пропустили в Sovngarde

  • Совнгард: Убив Алдуина и выполнив основную цепочку заданий, великий воин Тсун дает Драконорожденному этот крик.

18/27 Чистое небо

Управляйте погодой и сдувайте дождь и снег криком «Чистое небо».

  • Высокий Хротгар: Во время основной квестовой цепочки (и после завершения квеста Стена Алдуина) Драконорожденный выучивает этот крик, чтобы сдуть туман на горной тропе над Высоким Хротгаром. Седобородые преподают все три уровня.

17/27 Снятие с охраны

Ошеломите и обезоружите любого противника с помощью крика «Разоружение», что сделает даже самые сложные бои тривиальными.

СВЯЗАННЫЙ: Каждый главный трюм в Скайриме, рейтинг

  • Пик Древней крови: Логово дракона, расположенное на вершине горы в Хьялмарке, к юго-западу от Морфала.
  • Логово Серебряного Дрифта: Древняя нордская гробница, расположенная в Белой Белизне, к юго-востоку от Данстара.
  • Святилище Снежной Завесы: Древняя нордская гробница к юго-востоку от Винтерхолда.

16/27 Тревога

Узрите силу Тревоги, заставляющую врагов бежать в ужасе и даже ошеломляющих драконов. Повышение уровня крика позволяет сильнее воздействовать на врагов более высокого уровня.

  • Лабиринт Шалидора: Основная достопримечательность, расположенная в Лабиринтиане, к юго-востоку от Морфала. Для крика Драконорожденный должен пройти лабиринт до конца.
  • Потерянный язык Обзор: Логово дракона, расположенное в Рифте, к югу от Рифтена.
  • Камень мертвой старухи: Нордская башня, расположенная в Пределе, к юго-западу от Маркарта.

15/27 Драконобой

Доминируйте над драконами, вытаскивая их прямо с неба с помощью Dragonrend. Это значительно упрощает сражения с драконами, приземляя летающих зверей.

  • Глотка Мира: Расположен на вершине горы над Высоким Хротгаром. Получено во время квеста Проклятие Алдуина.

14/27 Истощение жизненной силы

Медленно высасывайте жизненную силу из врагов с помощью крика, известного как «Высасывание жизненной силы».

  • Склеп Тусклой Пустоты: Древний склеп, расположенный в черте оседлости, к северо-востоку от святилища Мерунеса Дагона.
  • Забытая долина: Небольшая долина, расположенная в горах на северо-западе Скайрима. возле Хаафингера и Западный Предел. Драконорожденный должен иметь квест Touching the Sky, чтобы получить к нему доступ.
  • Точка дугового ветра: Древняя нордская гробница, расположенная в Рифте, к западу от Имперского Лагеря Рифта.

13/27 Ярость стихий

Пронзайте врагов яростью ветра, поскольку Ярость стихий увеличивает скорость атаки. Это один из самых полезных криков для ближнего боя Драконорожденного.

СВЯЗАННЫЕ: Skyrim: вещи об одиночестве, которые вы никогда не замечали

  • Статуя Меридии: Расположен к западу от Солитьюда на горе Килкрит. Встаньте на лестницу и посмотрите на северо-восток в поисках стены слов.
  • Кратер Драконьего Клыка: Логово дракона, расположенное в Пределе, к северо-западу от Святилища Периита.
  • Бастион Визжащего Ветра: Древняя нордская гробница, расположенная в крепости Фолкрит, к северо-востоку от Фолкрита.

12/27 Огненное дыхание

Завоюйте силу драконов, запуская в воздух высокоскоростной огненный шар с помощью «Огненного дыхания».

  • Пирамида Мусорщика: Древняя нордская гробница, расположенная в крепости Вайтран, к юго-востоку от Морфала. Драконорожденный находит этот крик во время квеста «Испытание чести».
  • Ущелье Сандерстоун: Населенная магами и некромантами пещера, расположенная в крепости Фолкрит, к югу от памятника Гьюкару.
  • Глотка Мира: Расположен на вершине горы над Высоким Хротгаром. Драконорожденный находит это во время квеста «Глотка мира».

27.11 Морозное дыхание

Подобно Огненному Дыханию, Ледяное Дыхание использует силу ледяных драконов и создает поток холодного воздуха, который одновременно наносит урон и замедляет врагов.

  • Усеянный костями герб: Логово дракона, расположенное в Истмарке высоко в горах к югу от Виндхельма.
  • Алтарь Рожденных Небесами: Логово дракона, расположенное в Хьялмарке, к востоку от Морфала и к юго-западу от Данстар .
  • Фолгунтур: Древняя нордская гробница, расположенная в Хьялмарке, к юго-востоку от Солитьюда.

Форма для льда 10/27

Управляйте ледяными ветрами Скайрима с помощью Ледяной формы, которая замораживает все цели на своем пути, обездвиживая их и нанося урон от холода.

  • Склеп Фростмер: Древняя нордская гробница, расположенная в Белой Белизне, к юго-западу от Данстара. Драконорожденный должен иметь квест Бледная Леди, чтобы получить доступ к склепу.
  • Гора Антор: Логово дракона, расположенное к юго-западу от Винтерхолда, недалеко от вершины горы.
  • Саартал: Древняя скандинавская гробница, расположенная к юго-западу от Коллегии Винтерхолда. Драконорожденный должен иметь квест Под Саарталом в колледже магов, чтобы получить доступ к гробнице.

9/27 Мир Кин

Успокоить почти всех зверей в радиусе действия крика мира Кин, временно создав более безопасный маршрут. Кроме того, он обнаруживает всех животных в пределах досягаемости, подобно Aura Whisper.

  • Рагнвальд: Древние руины, расположенные в Пределе, к северу от Маркарта.
  • Курган Очага Савана: Древняя скандинавская гробница находится в Рифте , недалеко от Айварстеда.
  • Быстрота Раннвейга: Древняя нордская гробница, расположенная к югу от Морфала и к северо-востоку от Рорикстеда.

27 августа Отмечен смертью

Как следует из названия, Метка смерти почти гарантирует убийство врага, так как ослабляет его броню и делает его более восприимчивым к атакам.

  • Убежище Темного Братства: Небольшое подземное поселение, расположенное в крепости Фолкрит, недалеко от дороги, ведущей на запад от Фолкрита. Драконорожденный должен быть членом братства, чтобы войти.
  • Заброшенный склеп: Расположен внутри Заброшенная пещера Бледности , к западу от Виндхельма.
  • Осенняя сторожевая башня: Логово дракона, расположенное в Рифте, к югу от Айварстеда.

Skyrim: 10 модов Steam Workshop, которые заставят вас играть

Читать Далее

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Эл. адрес

Связанные темы

  • Списки
  • Скайрим

Об авторе

Кристофер Фейн (опубликовано 30 статей)

Еще от Кристофера Фейна

Best Shouts In Skyrim

Есть несколько игр с такой же выносливостью, как The Elder Scrolls 5: Skyrim — сколько еще игр игроки все еще исследуют через десять лет после их выпуска? С тем, как легко модифицировать, давая ему умопомрачительное количество контента, вполне вероятно, что игра будет опорой на долгое время.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: новаторские новые моды для лучшего игрового процесса в 2021 году

Одна из самых знаковых частей Skyrim связана с криками, которые может издавать Драконорожденный. В то время как некоторые из них невероятно сильны, другие практически бесполезны. Сильнейший драконорожденный использует лучших криков в Skyrim , чтобы принести им серьезный успех .

Обновлено Рейадом Рахаманом 21 ноября 2021 г.: Несмотря на то, что оценка универсальности важна для принятия решения о том, какой крик является лучшим в Skyrim , все же следует упомянуть, что крик с определенными приложениями может быть очень мощным. Как и любое физическое оружие или заклинание, потенциал драконьего крика ограничен только воображением Драконорожденного. Независимо от того, является ли цель отвлечение внимания или разрушение, есть крики, которые могут быть более полезными, чем другие. Личные предпочтения имеют значение при выборе драконьего крика для экипировки, однако определенно существует широкий консенсус в отношении того, какие из них больше всего стоят времени игрока.

12/12 Throw Voice

Этот веселый крик часто упускают из виду из-за того, насколько он комичен. Крик Throw Voice, ZUL — MEY — GUT, заставит игрока одновременно оскорблять всех врагов поблизости, чтобы отвлечь их. Однако вместо того, чтобы притягиваться к позиции Драконорожденного, враги будут бежать туда, куда указывает их курсор при использовании Throw Voice. По сути, это лучшая приманка в Skyrim по команде.

Игроки смогут называть враждебных существ такими словами, как «сырный мозг», «задница дыни», «дынный нос» и т. д. — даже классическое, но простое оскорбление — называть врага «уродливым». Таким образом, Throw Voice можно использовать, чтобы насмехаться над врагами для развлечения, а также заманивать их в ловушки в дополнение к обычным скрытым приложениям. Стоит отметить, что этот крик имеет время восстановления всего 5 секунд, а это означает, что Драконорожденный потенциально может спамить им для получения интересных результатов.

Words Of Power Расположение

  • Все слова силы можно получить сразу на Стене слов Shearpoint
  • .

12/11 Призыв бури

Призыв бури — это крик, который позволяет драконорожденному вызвать мощную бурю, полную проливного дождя и молнии. Последние на самом деле будут поражать существ в этом районе, нанося огромный урон, однако эти электрические разряды могут поразить как друзей, так и врагов. В связи с этим, несмотря на его огромный разрушительный потенциал, его следует использовать в местах, где есть мирные жители и союзники.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: как приручить диких лошадей (и где их найти)

STRUN — BAH — QO, этот крик также имеет огромное время восстановления после полного улучшения — 600 секунд, и его нельзя использовать в помещении, что еще больше ограничивает его использование. Однако, если игрок путешествует в одиночку по лесам северного Тамриэля и окружен противниками, для такой ситуации нет лучшего крика, чем Призыв бури.

Words Of Power Расположение

  • Форелхост
  • Руины высоких ворот
  • Скулдафн

12.10 Вихревой спринт

Набор

«Вихревой спринт» отлично подходит не только для быстрого перемещения, но и для достижения особых областей в игре. WULD-NAH-KEST также может спасти игроков, которые могут случайно застрять в каком-то месте, поскольку в игре иногда возникает неудобное обнаружение столкновений. Это также сильный крик в бою, хотя Whirlwind Sprint просто в конечном итоге превосходит другие варианты.

Words Of Power Местоположение

  • Передышка мертвецов
  • Высокий Хротгар
  • Вольскигге

9/12 Драконобой

Использование этого крика — лучший способ сражаться с драконами в Skyrim , так как он лишает их преимущества в воздухе. Никто не хочет безнадежно стрелять из лука и заклинаниями в воздух, когда ДЖОР-ЗАХ-ФРУЛ может их сразу же сбить.

Драконорожденному также не нужно использовать все слова, чтобы повергнуть дракона на землю, он просто увеличивает продолжительность по мере того, как крик становится длиннее. Без этого игроки застревают, уменьшая вдвое здоровье любого дракона, прежде чем они приземлятся, что может быть сложной задачей.

Words Of Power Местоположение

  • Все слова, данные во время квеста «Проклятие Алдуина»

12 августа Отмечен смертью

В оригинальной базовой игре Marked For Death была ошибка, из-за которой она была невероятно сломана. Несмотря на то, что это было исправлено после выпуска DLC для игры, Marked for Death по-прежнему остается довольно мощным.

KRII — LUN — AUS может заставить сильно бронированных драконов и противников плавиться, как масло, так как дает им штраф к броне и наносит урон в секунду в течение минуты.

Words Of Power Расположение

  • Осенняя дозорная башня
  • Убежище Темного Братства
  • Заброшенная пещера

7/12 Вызов Дюрневира

Кто не хочет, чтобы дракон был рядом с ним в любой момент? Игроки могут вызвать дракона-нежить, который поможет им в бою, простым криком DUR — NEH — VIIR. У него может быть долгое время перезарядки, но трудно отрицать, что это феноменальный крик.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: у нас все еще есть вопросы о драконах

Call Dragon может показаться немного лучше, но Summon Durnehviir намного быстрее делает Dragonborn своим собственным драконом-компаньоном. Кроме того, этот крик можно использовать даже для вызова дракона в помещении, где Призыв дракона невозможен.

Words Of Power Местоположение

  • Все слова, данные во время квеста «По ту сторону смерти»

6/12 Слеза души

Ни один враг, идущий в бой, не хочет, чтобы его душа была вырвана из тела. Души дракона можно использовать для разблокировки других криков, но одна из лучших частей Soul Tear заключается в том, что если он убивает противника, он мгновенно заполняет игроку Soul Gem. Кроме того, противник воскресает из мертвых как союзник.

Так как камни душ очень важны для наложения чар в игре, возможность легко их наполнять — фантастическое благо. РИИ — ВАЗ — ЗОЛ стоит собирать целиком.

Words Of Power Местоположение

  • Все слова, произнесенные драконом-нежитью Дюрневиром в первые 3 раза, когда он вызывается с помощью Призыва Дюрневира (по 1 слову за каждый призыв)

5/12 Аспект Дракона

MUL — QAH — DIIV дает игрокам силу дракона! Ну, если честно, без огнедышащих. Dragon Aspect предлагает дополнительную силу атак, увеличение рейтинга брони, повышенную устойчивость к огню и холоду и даже делает другие крики более мощными. Это фантастический крик, который сделает любого драконорожденного лучше, если он у него есть.

Words Of Power Расположение

  • Храм Мирака
  • Шахта Вороньей Скалы
  • Апокрифы

4/12 Изгиб Воли

Верховая езда на драконах настолько привлекательна, что даже великаны хотят этим заниматься. GOL-HAH-DOV не только позволяет игрокам управлять любыми людьми или животными, пораженными им, но может буквально управлять драконами, позволяя игрокам летать высоко в небе Skyrim .

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: Вещи, которые не имеют смысла в криках

Еще более болезненно то, что игроки могли бы использовать его как Dragonrend, но с еще большей силой, чтобы убивать драконов, брошенных на землю, пока они находятся под контролем. Они могли делать то же самое и с людьми, придавая этому крику действительно жуткий потенциал.

Words Of Power Расположение

  • Часы Саринга
  • Черная книга: эпистолярная проницательность
  • Деревня скаалов (индекс
  • )

3/12 Медленное время

Игроки могут буквально замедлить мир вокруг себя, выкрикивая TIID — KLO — UL. Попробуйте в реальной жизни — это не сработает, но привлечет много внимания. Однако в мире Скайрима этот крик создает массу возможностей.

Нужно попасть на лучшее расстояние из лука и стрел? ТИИД — КЛО — УЛ. Сделать зелья и чары более долговечными? ТИИД — КЛО — УЛ. Не можете выдержать такой огромный урон от дракона, готового нанести удар? ТИИД — КЛО — УЛ. Он может вывести игроков из многих неприятных ситуаций.

Words Of Power Расположение

  • Ведьмин конец
  • Корваньюнд
  • Лабиринт

2/12 Неумолимая сила

ФУС — РОХ — ДАХ! Предпоследний крик — это не только удивительное развлечение, чтобы отправить врагов в полет, но и просто полезное в большинстве ситуаций. Это один из самых простых криков, который можно найти и выполнить, и каждый игрок должен убедиться, что он это делает.

Враги, брошенные в состояние тряпичной куклы, могут дать игрокам возможность перевести дух, подлечиться и подготовиться к возобновлению боя. Игроки также могут использовать Unrelenting Force, чтобы сбрасывать врагов со скал, что может привести к огромным повреждениям при падении. Он даже может ошеломить массивных зверей, таких как драконы и мамонты. FUS — ROH — DAH является мощным, и его нельзя недооценивать. Unrelenting Force, возможно, лучший крик для использования в Skyrim для нападения, если игрок находится на скале или горе, так как урон от падения более смертоносен, чем любое оружие или заклинание.

Words Of Power Местоположение

  • Первое слово можно найти в Кургане Холодного водопада во время квеста «Восход дракона», а следующие 2 даются Седобородыми после убийства Мирмулнира
  • .

1/12 Стать эфирным

Трудно найти крик, который позволяет игрокам решать, как именно они хотят взаимодействовать с врагами и ситуациями, как это может сделать Become Ethereal. Игроки могут страдать от урона от холода и яда, но FEIM-ZII-GRON положит этому конец. Случайно упал со скалы? Хорошо, что урон от падения больше не проблема.

Прекрасно работает практически с любой сборкой. Если игрокам нужно сблизиться со своим мечом, это отличный способ справиться с этим, не получая урона. Маг, внезапно попавший в засаду, может сбежать, чтобы еще раз нанести урон на расстоянии. Целый список можно было бы посвятить использованию «Стань эфирным», поскольку это один из лучших и самых универсальных криков в Skyrim . Обязательно выполните его.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*