Хладная Гавань | ColdHarbour.ru — Моды на Skyrim, Oblivion, Morrowind
Скайрима много не бывает: в разработке настолка по TES V
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
112
10
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
2 454
11
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
187 232
2
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
10 876
1765
Skyrim
14.
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
567
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
155
Skyrim
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей
части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей
части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
14.05.2022
33 лучших мода для отыгрыша убийцы
На официальном сайте CD Projekt RED появился анонс следующей
части «Ведьмака». Информации о игре почти нет.
1 087
1 087
Skyrim
Frostfall — Выживание в холодных условиях | Геймплей
Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные — на юге теплее, на севере и в горах — холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)
Чтобы не отморозить своего довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как те относится к кузнице). Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду (Регулируется в настройках)
Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой. А так же есть помощь и книга, в которой более подробно описан мод. Еще есть меню устранения неисправностей в настройках в разделе «Помощь»
Чтобы мод заработал нужно: 1) Установить игру 2) Установить мод 3) Выполнить микроквест (Он без маркеров.
Совместимость
Так как Frostfall использует Get Wet — Water FX OpticShooter’а, те, у кого стоит плагин W.A.T.E.R, должны отключить плагин Get Wet — Water FX
Популярные комплекты кемпинг-снаряжения, совместимые с Frostfall:
Camping Kit of the Northern Ranger
LtMattMoo’s Camping
Если требуете добавить Голод / Жажду / Сон, следующие плагины совместимы (скоро будет больше):
Imp’s More Complex Needs
Несовместим с любыми другими подобными модами.
Может быть несовместимым с некоторыми модами, добавляющими новые погодные типы.
Пользователи мода Tales of Lycanthropy: см. раздел поиска и устранения неисправностей.
Совместим со всеми продовольственными модами и модами освещения.
Удаление
Перед удалением мода, во избежание слез, соплей и жалоб автору, нужно отключить его в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.
Чтобы мод заработал, нужно найти копию книги «Советы по выживанию в скайриме» в одной из таверн.
Пример: Вайтран, 2 этаж на комоде возле входа в комнату на продажу.
Воздействия окружающей среды — основной элемент геймплея с Frostfall. Ты теряешь «Очки Тепла»(О.Т.), находясь в местах с холодной погодой и получаешь их около источников тепла, таких как походные костры, кузницы и очаги.
Уровень, при котором ты теряешь О.Т. основан на факторах, таких как погода, время суток и сухость одежды.
Воздействие холода
Твое местоположение оказывает самое большое влияние на то, как быстро ты теряешь О.Т.
Области на юге Скайрима, такие как Владение Фолкрит, относительно теплые и там можно находиться сколько угодно. Предел и Вайтран более холодные, и будет медленно истощать твои О.
Ночи Скайрима более суровы, чем дни. Ты потеряешь О.Т. быстрее ночью.
Погода и местоположение играют большую роль в скорости потери твоего О.Т. Солнечный день в Ривервуде намного теплее, чем солнечный день в Данстаре.
Погода, от самого теплого до самого холодного:
Ясная (Самая теплая)
Облачная
Туман
Дождь
Снег
Снежная буря (Самая холодная)
Сырая одежда истощит твои О.Т. быстрее, чем сухая. Ты можешь промокнуть плавая в воде или находясь под дождем. Одежда самостоятельно начнет высыхать через час, или немедленно если около огня.
Ты уменьшишь скорость потери О.Т. нося все элементы одежды: голова, тело, руки и ноги.
По умолчанию у каждого элемента одежды одинаковая защита от холода. Если W.E.A.R. включен (Расширенные -> Иммерсия -> W.E.A.R.),то у различных типов брони будет различная степень защиты от холода.
Сопротивление морозу может помочь уменьшить потерю О.Т.
При 100% Сопротивлении морозу, время твоего выживания будет удвоено поверх любых других бонусов, которые ты можешь иметь.
Норды рождаются с естественными 50% сопротивлением морозу и имеют время выживания в 1.5 раза больше других рас.
Определенные продукты могут значительно уменьшить потерю О.Т. в течение долгого времени.
Овощной суп, бифштексы из оленины, говядины, хоркера дают бонус теплой еды, который улучшит твое сопротивление холоду на 40% поверх любых других бонусов, которые у тебя могут быть.
Вампиры и Оборотни
Вампиры, из-за того, что они — нежить, игнорируют большинство эффектов холода. Вампиру не вредит обморожение или плавание в холодной воде; однако, если вампир простудится достаточно, то ему будет назначен щтраф скорости, поскольку его конечности начинают замерзать, как и у обычных существ.
Оборотни получат 20 О.Т, превращаясь и 10 О.Т. каждый раз, когда они питаются. Их мех также защищает от холода так же, как полный набор одетой меховой брони. Пользователи Tales of Lycanthropy: см. секцию поиска и устранения неисправностей.
Путешествия
По умолчанию у тебя есть способность собирать дрова во время Быстро Путешествуя, играя с Frostfall. У тебя в инвентаре должен быть Колун или Топор Браконьера, чтобы разрешить Быстрое Путешествие.
Эта опция может быть выключена, выбором Облегченного режима, или в настройках: Расширенные > Установка лагеря > Условия быстрого путешествия.
Вода
В различных водоемах Скайрима разные температуры в зависимости от окружающей температуры.
Вода в более теплых южных регионах должна быть «прохладная и освежающая» и безопасна для плавания. Вода в районах Вайтрана и Предела может быть «холодная» или «Ледянная», оня быстро истощит твой запас сил. По умолчанию у воды возле Белого берега и других снежных областях будет настолько холодная, что может убить тебя меньше чем через минуту. Эта опция может быть выключена, если выбрать Легкий режим, или в Расширеные -> Смертность от воды.
Установка лагеря
Лагерные принадлежности могут помочь тебе пережить резкий климат Скайрима. Ты можешь сделать лагерные принадлежности с помощю навыков по выживанию.
Дрова: Построй походный костер, позволяет тебе греться и использовать котелок где угодно.
Палатка: Позволяет тебе спать на открытом воздухе. У них ограниченное число использования (можно отключить в настройках).
Котелок: Приготовь еду около огня, созданного вручную.
Устранение неисправностей
Если вы имеете такие неисправности, как:
Ошибки, связанные с водой
Навыки застряли на 0, или слишком занижены
Медленная скорость бега
Застрял показатель О.Т.
Невозможность ждать/спать
Невозможность быстро путешествовать
Ошибки при выходе из интерьеров
Пройдите в меню : настройки > помощь > устранение неисправностей. Скрипты попытаются избавится от проблемы
По умолчанию у мода есть 3 уровня сложности, но вы можете сменить их или настроить по своему в любой момент, открыв книгу «Справочник по выживанию в Скайриме»
Легкий режим будет использовать следующие параметры настройки:
W.E.A.R. выключен.
Твой Уровень сопротивления холоду будет Нормален (1.0x)
Быстрое Путешествие разрешено. Ожидание на открытом воздухе разрешено.
Быстрое Путешествие не будет требовать, чтобы Колун был в твоем инвентаре.
Дрова автоматически разжигаются на земле.
У палаток не будет износа (неограниченное использование).
Холодная вода не будет убивать тебя.
Классический режим будет использовать следующие параметры настройки:
W.E.A.R. выключен.
Твой Уровень сопротивления внешнему воздействию будет Нормален (1.0x)
Быстрое Путешествие разрешено. Ожидание на открытом воздухе разрешено.
Быстрое Путешествие потребует, чтобы Колун был в твоем инвентаре.
Дрова автоматически зажигаются на земле.
У палаток будет износ согласно их размеру и материалам.
Холодная вода может убить тебя.
Хардкорный режим будет использовать следующие параметры настройки:
W.E.A.R. включен.
Твой Уровень сопротивления холоду будет Нормален (1.0x).
Быстрое Путешествие — ЗАПРЕЩЕНО. Ожидание на открытом воздухе разрешено.
Дрова должны быть вручную зажжены факелом или заклинанием пламени когда поставлены на землю.
У палаток будет износ согласно их размеру и материалам.
Холодная вода может убить тебя.
Совсем не обязательно таскать с собой дрова и палатку в своих путешествиях, но установка лагеря это часть геймплея с Frostfall
Перед тем как пользоваться лагерными принадлежностями, их нужно сначала скрафтить.
Крафтятся они умением «навыки выживания», которое появится в меню магии в разделе «Умения» после того как вы возьмете книгу «Справочник по выживанию в скайриме»
Меню крафта ничем не отличается от меню кузницы: вам нужно несколько чего-то, чтобы скрафтить что-то.
Расстановка лагеря выполняется следующим образом:
Для начала вам нужно выкинуть готовую палатку или набор для разведения костра на землю.
После этого можно переместить палатку/костер как вам удобно (Удерживая клавишу ‘Е’)
Потом нужно активировать костер/палатку клавишей ‘Е’ чтобы разложить (Внимание: у палаток ограниченное число использования согласно их размеру и материалам, а костры нужно разжигать магией огня, или нажав ‘блок’ с факелом в руке. Это можно выключить в настройках)
После того как костер будет готов, на него можно будет поставить котелок, просто выкинув его из инвентаря. Котелок попадет обратно в инвентарь после того как костер будет затушен.
Чтобы затушить костер или свернуть палатку, нужно просто активировать это еще раз (клавиша ‘Е’)
Требования: Последняя версия игры, SKSE (не обязательно), SkyUI (Не обязательно)
Неофициальные страницы The Elder Scrolls (UESP)
Содержание
- 1 Холодный
- 2 Тепло
- 3 Эффекты холода
- 4 Примечания
- 5 ошибок
- 6 См.
также
Холод — рейтинг, активируемый режимом выживания дополнения Creation Club. Повышение уровня холода приводит к штрафам за здоровье, снижению шансов взлома и карманной кражи, замедлению движения, вероятности обморожения и, в конечном итоге, смерти.
Холод уменьшает общее доступное здоровье, отображаемое в виде темной области внутри полосы здоровья. По мере того, как вы становитесь холоднее, ваша скорость передвижения и способность взламывать замки и карманы начинают страдать. Если вы достигнете наивысшего уровня Холода, ваше здоровье упадет до нуля, и вы умрете от воздействия элементов. Вы можете согреться, встав у костра, съев горячий суп или перейдя в более теплое место. Рядом с компасом появится значок солнца или снежинки, чтобы отметить, становится ли вам в данный момент теплее или холоднее.
Если вы плаваете в ледяной зоне, вы сразу же становитесь холоднее и начинаете получать урон здоровью. Как только вы выходите из воды, вы начинаете согреваться и прекращаете потерю здоровья. Использование заклинания Flame Cloak или способности Dunmer Ancestor’s Wrath может сделать вас временно невосприимчивым к эффектам ледяной воды.
Аргониане остывают на 25% быстрее из-за своей хладнокровности.
Каджиты становятся холодными на 15% медленнее.
Орки становятся холодными на 10% медленнее. [ требуется проверка ]
Норды становятся холодными на 25% медленнее.
Чем выше ваш показатель Теплоты, тем медленнее вы будете ощущать воздействие холода. Большинство одежды и доспехов согревают, что указано в описании предмета. Некоторые доспехи исключительно теплые, в то время как другие плохо подходят для защиты их владельца от сурового климата. Вы также можете временно увеличить свой рейтинг теплоты, стоя у костра, съедая горячий суп или держа в руках факел.
Эффекты холода[править]
Холодный Значение | Уровень | Эффект |
---|---|---|
0-49 | Теплый | Взламывать замки и карманы стало на 10% проще.![]() |
50-119 | Комфортный | Нет эффекта. |
120-299 | Холодный | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 10% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 30% сложнее. |
300-499 | Очень холодно | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 20% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 50% сложнее. |
500-799 | Замораживание | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 30% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 70% сложнее. |
800-1000 | Онемение | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 40% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 90% сложнее. |
- Приближение к огню сведет на нет эффект тепла, даже если вы будете оставаться на месте.
- Если вы играете на Nintendo Switch, игра иногда зависает, когда вы достигаете состояния зависания.
- Эта ошибка исправлена в версии 1.1.177.3285177 игры для Nintendo Switch.
См. также[править]
- Повышение тепла
- Восстановление холода
Неофициальные страницы The Elder Scrolls (UESP)
Содержание
- 1 Холодный
- 2 Тепло
- 3 Эффекты холода
- 4 Примечания
- 5 ошибок
- 6 См. также
Холод — рейтинг, активируемый режимом выживания дополнения Creation Club. Повышение уровня холода приводит к штрафам за здоровье, снижению шансов взлома и карманной кражи, замедлению движения, вероятности обморожения и, в конечном итоге, смерти.
Холод уменьшает общее доступное здоровье, отображаемое в виде темной области внутри полосы здоровья. По мере того, как вы становитесь холоднее, ваша скорость передвижения и способность взламывать замки и карманы начинают страдать. Если вы достигнете наивысшего уровня Холода, ваше здоровье упадет до нуля, и вы умрете от воздействия элементов. Вы можете согреться, встав у костра, съев горячий суп или перейдя в более теплое место. Рядом с компасом появится значок солнца или снежинки, чтобы отметить, становится ли вам в данный момент теплее или холоднее.
Если вы плаваете в ледяной зоне, вы сразу же становитесь холоднее и начинаете получать урон здоровью. Как только вы выходите из воды, вы начинаете согреваться и прекращаете потерю здоровья. Использование заклинания Flame Cloak или способности Dunmer Ancestor’s Wrath может сделать вас временно невосприимчивым к эффектам ледяной воды.
Аргониане остывают на 25% быстрее из-за своей хладнокровности.
Каджиты становятся холодными на 15% медленнее.
Орки становятся холодными на 10% медленнее. [ требуется проверка ]
Норды становятся холодными на 25% медленнее.
Чем выше ваш показатель Теплоты, тем медленнее вы будете ощущать воздействие холода. Большинство одежды и доспехов согревают, что указано в описании предмета. Некоторые доспехи исключительно теплые, в то время как другие плохо подходят для защиты их владельца от сурового климата. Вы также можете временно увеличить свой рейтинг теплоты, стоя у костра, съедая горячий суп или держа в руках факел.
Эффекты холода[править]
Холодный Значение | Уровень | Эффект |
---|---|---|
0-49 | Теплый | Взламывать замки и карманы стало на 10% проще. Вы на 10% более устойчивы к холоду. |
50-119 | Комфортный | Нет эффекта. |
120-299 | Холодный | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 10% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 30% сложнее. |
300-499 | Очень холодно | Общее количество здоровья уменьшено. Вы двигаетесь на 20% медленнее. Взлом замков и карманные кражи на 50% сложнее. |
500-799 | Замораживание | Общее количество здоровья уменьшено.![]() 2019 © Все права защищены. Карта сайта |
Оставить комментарий