The Sims: Makin’ Magic: Советы и тактика
Вычислить путь звездыИ развести сады,
И укротить тайфун —
Все может магия…
Вы поселились на Сим-лейн всего несколько… всего-то пару лет назад… За это время ваш крохотный домик превратился в архитектурный шедевр вроде Зимнего дворца, вы трижды женились, дважды разводились, восемь раз заводили детей, два раза собак, несколько раз общались с работниками службы социальной защиты, три раза снимались в кино, и записали шесть альбомов. В общем, развлеклись со всеми четырьмя… шестью… восемью… в общем, с многочисленными адд-онами на полную катушку. Но, по счастью ли, или наоборот, к сожалению, но это последний. Итак, что он нам готовит?
В Городе Симов существует два типа магии: это заклинания (или, как их называет наш уже давно привычный к жанру фэнтези народ, спеллы) и чары. Заклинания извлекаются посредством волшебной палочки и требуют каких-то особых ингредиентов. Львиную их долю можно купить, хотя некоторые приходится зарабатывать нелегким праведным, а также нелегким неправедным трудом. Заклинания творятся только один раз. Чары же — это заклинания, накладываемые на объекты, которые остаются в доме и после однократного изготовления могут быть использованы несколько раз. В общем, аналогия с Гарри Поттером налицо. Кто знает, тот поймет.
Разумеется, если вам того хочется, зачарованный объект можно продать.
— А есть какие-нибудь заклинания, чтобы делать деньги?
— Десятки. Но невозможно достать ингредиенты. Чего никто не может понять, — продолжала мисс Прайс, — так это, что только очень немногие заклинания действуют без специальных атрибутов. Понимаешь, у тебя должно быть то, что ты превращаешь, и то, с помощью чего ты это делаешь.
М. Нортон.
Чтобы сотворить заклинание, нужно подобрать нужные ингредиенты. Все ингредиенты, кроме одного, вы найдете только в Магическом городе. Существует три способа их добычи: купить, выменять или выпросить. Причем есть несколько способов получить один и тот же ингредиент. Некоторые можно даже получить дома. Детям, например, в Магическом городе ничего не продают и не обменивают, поэтому все ингредиенты, которые нужны им для заклинаний, дети получают дома сами… Снова дискриминация налицо, да что поделаешь!
Чтобы купить ингредиент, вам потребуются маги-монеты — особый вид валюты вроде жетонов на Острове Отдыха (добавляются в ваш инвентарь они точно так же). Потратить маги-монеты может только тот Сим, который ими обладает. Они не доступны всем членам семьи, как симолеоны. Но и на симолеоны, кстати, тоже можно приобрести некоторые полезные на магической кухне вещи — например, те же пищевые продукты. Чтобы закупить магические компоненты, вам нужно подойти к соответствующему продавцу и выбрать опцию «Истратить монеты». Однако, здесь есть маленькая ловушка: предметы, стоимость которых превышает имеющуюся у вас наличность, даже не будут вам предложены!
Некоторые ингредиенты можно попросить, выполнив за них какой-либо квест. Чтобы сделать это, выберите опцию «Поговорить», и вас отправят на выполнение какой-либо миссии, которая, впрочем, не потребует от вас особых умственных усилий и финансовых затрат. Закончив исполнение испытания, снова подойдите к продавцу и выберите «Поговорить», и вы получите в награду желанный товар.
Ну и, наконец, некоторые ингредиенты можно выменять. В очередной раз подойдя к продавцу, щелкните по опции «Бартер». Продавец потребует от вас нечто на обмен. Если требуемый предмет есть в вашем инвентаре, вы получите взамен него необходимый вам.
Продавцов в Магическом городе всего три. Аптекарь Тодд, облаченный в клетчатый комбинезон и черную шляпу, обычно бывает на больших желтом и сером лотах, а также на большом и маленьком зеленых лотах. На двух последних лотах вы найдете еще и королеву Мару с крыльями за спиной. А на серых лотах вы можете найти Вики Вампиресс, покойницу с земельного цвета лицом и в высоких черных сапогах.
Помимо продавцов, кое-что можно выменять у заклинателя змей Нагганасте, который находится обычно там же, где и Тодд. Его вы сразу узнаете, он носит чалму и халат.
Выполнять задания продавцов-волшебников могут только взрослые Симы-волшебники, обладающие волшебной палочкой. Сами задания продавцов различны, например, вас могут попросить передать кому-либо из присутствующих на лоте ингредиент от продавца, или, напротив, взять ингредиент у какого-то Сима и передать продавцу, разогнать усыпляющие облака, поднять Симу, указанному продавцом, настроение, выиграть соревнование по перекрашиванию поганок, решить головоломку из могильных камней или даже победить продавца на магической дуэли.
Чтобы передать посылку Симу, достаточно отыскать на лоте Сима с этим именем, выбрать его и щелкнуть по опции «Спросить про». Если вы перепутаете и отдадите посылку не тому Симу, то потребовать его обратно вы уже не сможете и награды от продавца не получите, поэтому будьте внимательны.
Чтобы, наоборот, добыть ингредиент для продавца, нужно отыскать Сима, у которого он есть. Для этого вам придется щелкать на всех Симов на лоте и выбирать «Спросить про». При этом, даже если вы найдете Сима с искомым товаром, он не захочет отдавать его вам безвозмездно и продаст его вам за 25 симолеонов.
Чтобы улучшить настроение Сима, достаточно с ним поговорить. Опять же, не ошибитесь. Тратить час на болтовню с кем попало… лишним не будет, но весьма обидно.
Чтобы рассеять усыпляющие облака, нужно щелкать на них и выбирать опцию «Рассеять», пока все они не растворятся и не исчезнут.
В соревновании с поганками вам нужно успеть найти и потрогать как можно больше поганок. При исполнении Симом опции «Тронуть поганку» ее цвет должен измениться на синий.
Вики обычно задает задание сложить головоломку из надгробий. Если нажать на один памятник, все, находящиеся с ним на одной линии по горизонтали и по вертикали, меняют свое положение на противоположное. Если они были спрятаны, то появляются, и наоборот. Головоломка считается разгаданной, если все памятники появятся на поверхности.
Ниже представлен список ингредиентов и методы их получения.
Продаются за Симолеоны:
Пекарская смесь 10
Масло 20
Ягоды бузины 15
Виноград 30
Мед 20
Корм для питомцев (если, конечно, у вас установлены Unleashed, продается в Студиотауне) 40
Сахар 8
Масло, бузину и виноград можно добыть самостоятельно, а можно и купить на прилавке в магическом городе. В качестве корма для питомцев драконий корм не подходит, только корм для кошек и собак. Да и само заклинание с ним доступно только в том случае, если у вас установлены Unleashed.
Ингредиенты, продаваемые Королевой Марой:
Алмазная пыль 199 ММ (маги-монет)
Золотая нить (для подтяжки лица, не иначе) 14 ММ
Пыль Эльфов 31 ММ
Пески времени 25 ММ
Предметы от Вики Вампиресс:
Игрушка для дракона 8 ММ
Гнездо дракона 49 ММ
Чешуя дракона 21 ММ
Слезы дракона 24 ММ
Драконье лакомство 5 ММ
Аптекарь Тодд торгует вот чем:
Пчелиный воск 17 ММ
Слюна Ламы 25 ММ
Волшебные бобы 27 ММ
Поганки 9 ММ
Жабий пот 21 ММ
Ингредиенты, которые можно выменять:
Четырехлистный клевер = мед для Мары
Резиновый цыпленок = нектар бузины для Тодда
Чеснок = Пчелиный воск для Вики
Змеиный яд = золотая нить заклинателю змей
Наконец, ингредиенты, которые можно выпросить:
Конфетти клоуна (их можно получить только на лотах, где есть клоуны), с наибольшей вероятностью конфетти дает аптекарь Тодд.
Ледяное стекло с равной вероятностью даст вам любой продавец.
Перья пегаса обычно дает Мара.
Ресницы мага (очевидно, свои не подойдут), чаще всего можно получить от Вики Вампиресс.
Кроме этого иногда в ход идут другие ингредиенты. Черные розы, например, если, конечно, у вас установлен Superstar. Фанат приносит их Симам-звездам, когда их рейтинг Славы становится больше двух с половиной звезд, и кладет розы на землю около дома. Но что делать в том случае, если ваш Сим — не звезда? Можно воспользоваться программой SimCategoriser и потом купить эти розы при включенном коде move_objects on. Целесообразности тут я, правда, особой не вижу. Зачем вам колдовать себе мировую Славу, если вы не собираетесь быть звездой?
Наконец, есть еще волшебная пыль. Она используется в детских заклинаниях и ее можно получить, когда ребенок играет игрушками из старого розового сундука. Правда, появляется она не каждый раз. Сундук продается в режиме Покупки -> Разное -> Развлечения.
Большинство заклинаний применяются на отличные от заклинателя объекты, поэтому, если у вас всего один Сим в семье, то веселья будет значительно меньше. Если все ваши предыдущие Симы были одиночками, не поленитесь создать новую семейку, где взрослых Симов будет как минимум два. Один из них может быть волшебником, а другой, следуя ставшей привычной уже терминологии, маглом — подопытным кроликом, другими словами…
Заклинания варьируются в широчайшем диапазоне, от полезных в хозяйстве и почти незаменимых, до совершенно глупых и никчемных. Следите за тем, сколько и когда вы колдуете. Прямо как в Гарри Поттере, есть организация, которая строго следит за использованием магии. Если вы слишком зарываетесь в использовании заклинаний, или Сим, не владеющий магией, видит процесс совершения вами заклинания, вы будете оштрафованы на весьма крупную сумму. Кстати, дети, использующие магию, от штрафов тоже не застрахованы.
Если вы жадны… прижимисты… экономны… В общем, в этом случае вы можете изготовлять некоторые ингредиенты дома. Почти как огородик в Unleashed, только теперь вы можете купить лозу и саженцы бузины и высадить их на соответствующие грядки, которые доступны в режиме Строительства. После чего вы сможете выращивать бузину и даже разбить собственный виноградник! Более того, как и в эпоху расцвета магии, то есть Средние века, натуральное хозяйство процветает. Вы теперь имеете возможность купить прялку и прясть Золотые нити или купить маслобойку и собственноручно изготовлять масло, и много чего еще…
Еще один приятный момент: на официальном сайте The Sims выложен новый объект, названный Магическим Кабинетом. Внешне он мало чем отличается от книжного шкафа, но позволяет хранить внутри ингредиенты, и, как следствие, делиться ими со всей семьей, включая детей. Чудесно!
Первое слово, первый шаг…
Когда новая семья только въезжает в дом, или когда вы впервые начинаете играть старой семьей после установки Makin’ Magic, появляется некий таинственный незнакомец. Он звонит в дверь, бросает коробку и уходит. Пообщаться с ним невозможно. Бытует мнение, что это — работник службы доставки волшебных палочек фирмы «Олливандер и К», но подтверждений этому нет.
Теперь, если один из ваших Симов откроет коробку, то обнаружит внутри сопроводительное письмо, несколько ингредиентов и кое-какое начальное оборудование. Вам достанется Дыра в земле, электронная книга заклинаний (прогресс, двадцать первый век на дворе!) и блок подзарядки для волшебной палочки… Эти объекты вы можете двигать, находясь в режиме Покупки, но имейте в виду, что Нора всегда должна находится снаружи, а не в вашем ковре посреди гостиной. Кроме того, вам бесплатно презентуют волшебную палочку, 35 маги-монет и три ингредиента. Когда вы опустошите коробку, она исчезнет.
Теперь расставьте предметы по местам и заставьте Сима посмотреть книгу заклинаний. Обязательно убедитесь, что это делает тот Сим, который обладает волшебной палочкой. В противном случае беднягу ожидает легкий шок и грубый пренеприятный сюрприз. Прежде всего выберите опцию «Спросить о». Удовлетворив свое любопытство, выберите «Посмотреть заклинания». Заклинания представлены по видам и разбиты на шесть страниц. Для каждого заклинания указаны необходимые ингредиенты. Всего заклинаний и чар — 21, но специфика каждого из них вам не изложена. Прежде чем заклинание появится полностью, вам нужно попробовать его сотворить. Однако, если любой волшебник в семье уже творил это заклинание, то другой член семьи, обладающий палочкой, может, воспользовавшись книгой, сотворить его тоже.
Итак, щелкните на первом заклинании, выделите его и просмотрите список необходимых ингредиентов. По некому поразительному стечению обстоятельств именно эти ингредиенты у вас уже имеются: масло, поганки, жабий пот. Теперь подойдите к блоку питания палочки и добавьте туда три ингредиента. После чего выберите его и щелкните по опции «Зарядить палочку». Теперь ваша палочка может однократно сотворить новое заклинание. Ну-ка, ну-ка, что там появилось в книге заклинаний? Проглядите ее снова и вы обнаружите, что появилось заклинание под названием «Жабофикация». Теперь вы можете временно превратить любого Сима в жабу!
Хотите попробовать? Прямо сейчас? Отлично! Выберите другого члена семьи, как обычно делаете это, когда хотите пообщаться. Теперь выберите «Колдовать» (возможно, чтобы эта опция появилась, вам придется нажать Tab). После чего выберите заклинание: оно у вас пока одно. Неважно, где находится колдующий, а где — цель, и какое между ними расстояние. Если заклинание удастся, вы несколько кратких мгновений будете наблюдать, как по дому на месте Сима прыгает крупная бородавчатая лягушка! Поздравляю!
Теперь, когда первое заклинание уже разучено, вам необязательно повторять всю последовательность действий, чтобы сотворить его снова. Вполне достаточно будет быстрой подзарядки палочки. Вам по-прежнему потребуются ингредиенты из инвентаря, но смешивать их, как для заклинания Жабофикации, больше не придется. Просто подойдите к Блоку питания палочки с необходимыми ингредиентами в инвентаре, выберите «Подзарядить», а затем название заклинания.
Сделать хотел грозу,
А получил козу,
Розовую козу
С желтою полосой…
Как только вы раздобудете денег, пора расширять список доступных заклинаний. Чтобы это сделать, вам нужны ингредиенты, а для ингредиентов вам и понадобятся маги-монеты. Их можно получить, совершая простенькую магию в Магическом Городе. Но учтите, что чем сложнее показанное вами заклинание, тем больше вы заработаете. Впрочем, даже если вам не удастся наколдовать хоть что-нибудь, вы все равно получите небольшое денежное поощрение «за смелость». Попробуйте, попытка не пытка. Всего есть три места, где можно показывать заклинания. Это маленький столик, сцена и мистическая сцена. Удача на стандартной сцене основана на рейтинге Механики, а на остальных двух объектах она напрямую связана с навыком Логики. Поэтому потренироваться дома — неплохая идея. Тем не менее, наблюдать за провалами ужасно смешно, поэтому, прежде чем сотворить заклинание как следует, порадуйте себя и окружающих, ошибитесь хоть немножко!
Как только вы перейдете с заклинаний на чары, вам потребуется еще одно специальное устройство. Принцип его работы очень похож на принцип работы зарядки для волшебной палочки: там тоже требуется три предмета, чтобы разучить предложенное в книге заклинание.
В общем, развлекайтесь на здоровье. Если не злоупотреблять этим безобидным занятием, то все будет в порядке. Одно маленькое «но»: не стоит пробовать свои заклинания на других магах. Да, использовать маглов в качестве белых мышей — негуманно, но ведь любой хулиган никогда не полезет к равному себе по силе и уж тем более к сильному противнику. Потому что и по шее получить можно. Вот и здесь та же самая история, с той лишь разницей, что хулиганство — самое что ни на есть магическое, и удар молнией будет поопаснее, чем пара подзатыльников.
stopgame.ru
The Sims: Makin’ Magic: Советы и тактика
— Ты бы хотел иметь дракона?— Всю жизнь хотел, с малолетства…
Из разговора Хагрида и Гарри Поттера.
Кто, подобно Хагриду, не мечтал о своем собственном, маленьком дракончике? Теперь у вас появился шанс воплотить свою мечту в жизнь!
Отправляйтесь в Магический город и зайдите на любой серый лот, где есть Вики Вампиресс. Купите у нее драконье гнездо и, пока уж вы здесь, приобретите заодно лакомство для дракона и жевательную игрушку: пусть малыш точит зубки! Драконье гнездо обойдется вам в 49 маги-монет. Типично американская уловка: видимо, одну монету вам скинут в честь какой-то распродажи, по случаю Дня Всех Святых или Международного Дня Магической Конституции, кто знает…
Как только придете домой, ваш Сим выложит гнездо — маленькую кроватку с драконьим яйцом. Зайдя в меню Покупки, переместите гнездо, куда вам удобно. Теперь можете баюкать яйцо, вращать его или исполнять для него музыку (последняя опция — это НЕЧТО!) Помните, сколько проблем бывает с маленьким ребенком? Его тоже нужно баюкать, кормить, петь… К нему нужно вставать посреди ночи, три дня не ходить на работу… А ведь тут даже не ребенок! Дракон — это вам не шуточки!
К счастью, новорожденные дети куда строптивее еще не вылупившихся драконов. Как только дракон вылупится, сравнение это явно изменится не в его пользу, но это еще когда будет! Через сутки. Ровно 24 часа, а затем дракошка появится на свет. Каким он будет — это зависит от его эмбрионального развития, если можно так выразиться.
Пурпурно-фиолетовый дракон или, как его еще называют, Факел — избалован, ленив и пассивен. Все дело в том, что его слишком много баюкали. Если Факел пытается дохнуть пламенем, он, очевидно, не старается должным образом: по крайней мере, ему это никогда не удается. Факел — милый и послушный дракончик, он ведет себя хорошо, не портит вещи в доме и вообще, иметь такую домашнюю животину — одно удовольствие! Чтобы «вылупить» Факела, баюкайте драконье яйцо как минимум шесть раз.
Красный дракон или Горелка вылупляется, если ему не уделялось внимания. Горелка — это оторва, хулиган и непоседа, месть нерадивым хозяевам. Если вы его не отпустите на свободу, он подожжет вам все, что ему попадется — а по закону Мерфи ему попадутся самые дорогие вещи в вашем доме — да еще и полдома в придачу. Вообще-то, Горелка весьма послушен, если он в хорошем настроении, вот только вывести его из этого хорошего настроения очень легко! Если Горелка дышит огнем, все, на что он попадет, немедленно займется языками пламени. Горелка — не идеальный питомец, но весьма забавный. Если пресная жизнь на Сим-лейн вам наскучила, заведите Горелку — не пожалеете. Добиться, чтобы он вылупился, очень легко: просто не баюкайте его или делайте это меньше пяти раз.
Золотистые драконы — нечто среднее между Горелкой и Факелом. Их видовое имя — Пирити, и они куда более активны, чем их фиолетовые собратья, но не настолько легковозбудимы и агрессивны, как Горелка. Добиться появления Пирити тоже несложно: достаточно побаюкать его пять раз, а затем включить ему музыку и оставить так до вылупления. Пирити — весьма и весьма выгодные драконы. Держите их и не отпускайте на свободу, и скоро они вас порадуют. Но их огнедышащая способность достаточно высока, поэтому будьте осторожны.
Вообще-то, число взаимодействий с драконьим яйцом — решающий, но не единственный фактор. Вы слышали мнение, что питомцы во многом похожи на хозяев и не раз посмеивались над флегматичным догом, вышагивающим рядом с безмятежным хозяином? Дракон — это вам не собака, и все же… Личность дракона во многом определяется личностью его хозяина-мага. Например, если хозяин очень приятен и спокоен, то даже после четырнадцати действий с драконьим яйцом можно получить в итоге Факела. Экспериментируйте, и да улыбнется вам удача!
— Но это противозаконно, — сказал Рон. — Содержание драконов запрещено Колдовской Конвенцией 1709 года, это всем известно. Как колдунам скрываться от маглов, если они будут держать драконов во дворе?..
Ухаживать за драконами — одно удовольствие, потому что это — на редкость неприхотливые животные. Не выбрасывайте драконье гнездо после вылупления: оно послужит вашему питомцу кроваткой. Спят драконы тогда, когда им захочется, так что беспокоиться о восполнении их рейтинга Энергии вам не нужно. Кроме того, им не нужно купание, телевизор и мягкая мебель: рейтинг Комфорта они восполняют во время сна в гнезде, а развлекают сами себя. Вы можете время от времени играть с драконом, а можете просто подарить ему жевательную игрушку, и он будет счастлив и без вашего утомительного присутствия. В том, что касается общения, драконы с легкостью играют с себе подобными, а в отсутствие таковых готовы довольствоваться своим собственным обществом. Как говаривал Гренгуар из бессмертного произведения Гюго: «Я провожу время в общении с интереснейшим человеком — самим собой!»
В общем, если драконам что-то от вас и требуется, так это еда. Излюбленный деликатес драконьей кухни — цветы садовые. Чтобы быть уверенными, что ваш питомец не пухнет с голода, всегда имейте на участке пять-шесть клумб с цветами. Причем скачанные из Интернета или самодельные цветы тут не подойдут: возможно, их эстетические качества и хороши, но гастрономические оставляют желать лучшего. Поэтому вам потребуются «родные», Maxis’овские цветы. Каждая клумба обойдется вам всего в пять симолеонов — не так уж много в качестве платы за корм столь экзотическому питомцу. К сожалению, если у вас живет дракон, с мечтой об ухоженном садике можно распрощаться. Ищите в жизни положительные моменты: зато драконы не гложут кору, как суслики и кролики! Так что за свои кустарники и деревья можете быть спокойны.
Иметь дракона, тем не менее, весьма рискованно. Если вы замучаете животину, и она придет в дурное расположение духа, то, независимо от своего темперамента и вида, попытается сжечь все в округе. Начиная с вашего столика для бильярда — просто потому, что он под руку подвернулся — и заканчивая наикрутейшим компьютером. Одно утешение: пока у вас на участке есть с полдюжины цветочных клумб, можете за судьбу дома особенно не опасаться. Ну и поставьте пожарную сигнализацию, конечно!
Драконы не появляются в списке членов вашей семьи, в отличие от кошек и собак, но общаться с ними можно, как с обычными питомцами. Пользы от драконов тоже много, например, можно получить Драконьи Слезы или Драконью Чешую. А для детей это вообще единственный способ раздобыть эти ингредиенты.
К драконам применимы четыре действия: «Освободить» (оно доступно только взрослым), «Любимец» — брать на руки и гладить, «Причесывать» и «Щекотать» — в результате последних двух действий как раз могут появиться полезные ингредиенты. Их можно не только добавить в инвентарь и потом использовать в заклинаниях, но и продать в Магическом городе за маги-монеты. В результате, если вы уделяете питомцу много времени, дракон окупит свое существование с фантастической быстротой.
Кроме того, если у вас установлены The Sims Unleashed, вас ждет дополнительный бонус. Дракон играет с Аль Бандито до тех пор, пока эта наглая тварь не убежит. Теперь от громыханья, издаваемого этим нахальным енотом, ваши Симы перестанут подскакивать в три ночи.
Наконец, если дракон вам поднадоел (читай: осточертел), вы всегда можете от него избавиться. Для этого достаточно выбрать опцию «Освободить». Подтвердите действие — и дракончик потопает прочь с вашей собственности. Иногда он может принять такое решение и сам: например, если вы долго им пренебрегали. Вот только в этом случае он подожжет вам все, до чего дотянется, в качестве последнего .
stopgame.ru
— Черный или Желтый шары побеждает Белый шар противника; — Черный или Белый шары побеждает Синий шар противника; — Желтый или Белый шары побеждает Красный шар противника.
1) Горничная-скелет может позаботиться о ребенке вашего сима, если он у него есть.
Когда Таинственный Человек придет чтобы двть вашему симу коробку с волшебными предметами и монетами, быстро нажмите паузу, перед тем, как он положит коробку на землю. Идите в Режим Покупок. Введите код « move_objects on », и переместите его в другое место. Потом вернитесь в Режим Жизни. В том месте, где он собирался положить коробку до вашего вмешательства и в месте, куда вы его перенесли, появятся две коробки! Вы можете повторить эту операцию несколько раз, пока не надоест, в итоге получите немало магических монет и прочих предметов из ящика.
1.Когда создадите сима, создайте вместе с ним и ребенка.
— Четырехлистный клевер: поторгуйтесь с Марой (феей) и дайте ей мед. При превращении кого-то в жабу, убедитесь, что он не волшебник, а то ваш сим рискует стать жабой сам.
|
fan.prosims.ru
The Sims: Makin’ Magic: Советы и тактика
Версия для печати страницы: The Sims: Makin’ Magic: Советы и тактика
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru
Вычислить путь звезды
И развести сады,
И укротить тайфун —
Все может магия…
Вы поселились на Сим-лейн всего несколько… всего-то пару лет назад… За это время ваш крохотный домик превратился в архитектурный шедевр вроде Зимнего дворца, вы трижды женились, дважды разводились, восемь раз заводили детей, два раза собак, несколько раз общались с работниками службы социальной защиты, три раза снимались в кино, и записали шесть альбомов. В общем, развлеклись со всеми четырьмя… шестью… восемью… в общем, с многочисленными адд-онами на полную катушку. Но, по счастью ли, или наоборот, к сожалению, но это последний. Итак, что он нам готовит?
В Городе Симов существует два типа магии: это заклинания (или, как их называет наш уже давно привычный к жанру фэнтези народ, спеллы) и чары. Заклинания извлекаются посредством волшебной палочки и требуют каких-то особых ингредиентов. Львиную их долю можно купить, хотя некоторые приходится зарабатывать нелегким праведным, а также нелегким неправедным трудом. Заклинания творятся только один раз. Чары же — это заклинания, накладываемые на объекты, которые остаются в доме и после однократного изготовления могут быть использованы несколько раз. В общем, аналогия с Гарри Поттером налицо. Кто знает, тот поймет.
Разумеется, если вам того хочется, зачарованный объект можно продать.
— А есть какие-нибудь заклинания, чтобы делать деньги?
— Десятки. Но невозможно достать ингредиенты. Чего никто не может понять, — продолжала мисс Прайс, — так это, что только очень немногие заклинания действуют без специальных атрибутов. Понимаешь, у тебя должно быть то, что ты превращаешь, и то, с помощью чего ты это делаешь.
М. Нортон.
Чтобы сотворить заклинание, нужно подобрать нужные ингредиенты. Все ингредиенты, кроме одного, вы найдете только в Магическом городе. Существует три способа их добычи: купить, выменять или выпросить. Причем есть несколько способов получить один и тот же ингредиент. Некоторые можно даже получить дома. Детям, например, в Магическом городе ничего не продают и не обменивают, поэтому все ингредиенты, которые нужны им для заклинаний, дети получают дома сами… Снова дискриминация налицо, да что поделаешь!
Чтобы купить ингредиент, вам потребуются маги-монеты — особый вид валюты вроде жетонов на Острове Отдыха (добавляются в ваш инвентарь они точно так же). Потратить маги-монеты может только тот Сим, который ими обладает. Они не доступны всем членам семьи, как симолеоны. Но и на симолеоны, кстати, тоже можно приобрести некоторые полезные на магической кухне вещи — например, те же пищевые продукты. Чтобы закупить магические компоненты, вам нужно подойти к соответствующему продавцу и выбрать опцию «Истратить монеты». Однако, здесь есть маленькая ловушка: предметы, стоимость которых превышает имеющуюся у вас наличность, даже не будут вам предложены!
Некоторые ингредиенты можно попросить, выполнив за них какой-либо квест. Чтобы сделать это, выберите опцию «Поговорить», и вас отправят на выполнение какой-либо миссии, которая, впрочем, не потребует от вас особых умственных усилий и финансовых затрат. Закончив исполнение испытания, снова подойдите к продавцу и выберите «Поговорить», и вы получите в награду желанный товар.
Ну и, наконец, некоторые ингредиенты можно выменять. В очередной раз подойдя к продавцу, щелкните по опции «Бартер». Продавец потребует от вас нечто на обмен. Если требуемый предмет есть в вашем инвентаре, вы получите взамен него необходимый вам.
Продавцов в Магическом городе всего три. Аптекарь Тодд, облаченный в клетчатый комбинезон и черную шляпу, обычно бывает на больших желтом и сером лотах, а также на большом и маленьком зеленых лотах. На двух последних лотах вы найдете еще и королеву Мару с крыльями за спиной. А на серых лотах вы можете найти Вики Вампиресс, покойницу с земельного цвета лицом и в высоких черных сапогах.
Помимо продавцов, кое-что можно выменять у заклинателя змей Нагганасте, который находится обычно там же, где и Тодд. Его вы сразу узнаете, он носит чалму и халат.
Выполнять задания продавцов-волшебников могут только взрослые Симы-волшебники, обладающие волшебной палочкой. Сами задания продавцов различны, например, вас могут попросить передать кому-либо из присутствующих на лоте ингредиент от продавца, или, напротив, взять ингредиент у какого-то Сима и передать продавцу, разогнать усыпляющие облака, поднять Симу, указанному продавцом, настроение, выиграть соревнование по перекрашиванию поганок, решить головоломку из могильных камней или даже победить продавца на магической дуэли.
Чтобы передать посылку Симу, достаточно отыскать на лоте Сима с этим именем, выбрать его и щелкнуть по опции «Спросить про». Если вы перепутаете и отдадите посылку не тому Симу, то потребовать его обратно вы уже не сможете и награды от продавца не получите, поэтому будьте внимательны.
Чтобы, наоборот, добыть ингредиент для продавца, нужно отыскать Сима, у которого он есть. Для этого вам придется щелкать на всех Симов на лоте и выбирать «Спросить про». При этом, даже если вы найдете Сима с искомым товаром, он не захочет отдавать его вам безвозмездно и продаст его вам за 25 симолеонов.
Чтобы улучшить настроение Сима, достаточно с ним поговорить. Опять же, не ошибитесь. Тратить час на болтовню с кем попало… лишним не будет, но весьма обидно.
Чтобы рассеять усыпляющие облака, нужно щелкать на них и выбирать опцию «Рассеять», пока все они не растворятся и не исчезнут.
В соревновании с поганками вам нужно успеть найти и потрогать как можно больше поганок. При исполнении Симом опции «Тронуть поганку» ее цвет должен измениться на синий.
Вики обычно задает задание сложить головоломку из надгробий. Если нажать на один памятник, все, находящиеся с ним на одной линии по горизонтали и по вертикали, меняют свое положение на противоположное. Если они были спрятаны, то появляются, и наоборот. Головоломка считается разгаданной, если все памятники появятся на поверхности.
Ниже представлен список ингредиентов и методы их получения.
Продаются за Симолеоны:
Пекарская смесь 10
Масло 20
Ягоды бузины 15
Виноград 30
Мед 20
Корм для питомцев (если, конечно, у вас установлены Unleashed, продается в Студиотауне) 40
Сахар 8
Масло, бузину и виноград можно добыть самостоятельно, а можно и купить на прилавке в магическом городе. В качестве корма для питомцев драконий корм не подходит, только корм для кошек и собак. Да и само заклинание с ним доступно только в том случае, если у вас установлены Unleashed.
Ингредиенты, продаваемые Королевой Марой:
Алмазная пыль 199 ММ (маги-монет)
Золотая нить (для подтяжки лица, не иначе) 14 ММ
Пыль Эльфов 31 ММ
Пески времени 25 ММ
Предметы от Вики Вампиресс:
Игрушка для дракона 8 ММ
Гнездо дракона 49 ММ
Чешуя дракона 21 ММ
Слезы дракона 24 ММ
Драконье лакомство 5 ММ
Аптекарь Тодд торгует вот чем:
Пчелиный воск 17 ММ
Слюна Ламы 25 ММ
Волшебные бобы 27 ММ
Поганки 9 ММ
Жабий пот 21 ММ
Ингредиенты, которые можно выменять:
Четырехлистный клевер = мед для Мары
Резиновый цыпленок = нектар бузины для Тодда
Чеснок = Пчелиный воск для Вики
Змеиный яд = золотая нить заклинателю змей
Наконец, ингредиенты, которые можно выпросить:
Конфетти клоуна (их можно получить только на лотах, где есть клоуны), с наибольшей вероятностью конфетти дает аптекарь Тодд.
Ледяное стекло с равной вероятностью даст вам любой продавец.
Перья пегаса обычно дает Мара.
Ресницы мага (очевидно, свои не подойдут), чаще всего можно получить от Вики Вампиресс.
Кроме этого иногда в ход идут другие ингредиенты. Черные розы, например, если, конечно, у вас установлен Superstar. Фанат приносит их Симам-звездам, когда их рейтинг Славы становится больше двух с половиной звезд, и кладет розы на землю около дома. Но что делать в том случае, если ваш Сим — не звезда? Можно воспользоваться программой SimCategoriser и потом купить эти розы при включенном коде move_objects on. Целесообразности тут я, правда, особой не вижу. Зачем вам колдовать себе мировую Славу, если вы не собираетесь быть звездой?
Наконец, есть еще волшебная пыль. Она используется в детских заклинаниях и ее можно получить, когда ребенок играет игрушками из старого розового сундука. Правда, появляется она не каждый раз. Сундук продается в режиме Покупки -> Разное -> Развлечения.
Большинство заклинаний применяются на отличные от заклинателя объекты, поэтому, если у вас всего один Сим в семье, то веселья будет значительно меньше. Если все ваши предыдущие Симы были одиночками, не поленитесь создать новую семейку, где взрослых Симов будет как минимум два. Один из них может быть волшебником, а другой, следуя ставшей привычной уже терминологии, маглом — подопытным кроликом, другими словами…
Заклинания варьируются в широчайшем диапазоне, от полезных в хозяйстве и почти незаменимых, до совершенно глупых и никчемных. Следите за тем, сколько и когда вы колдуете. Прямо как в Гарри Поттере, есть организация, которая строго следит за использованием магии. Если вы слишком зарываетесь в использовании заклинаний, или Сим, не владеющий магией, видит процесс совершения вами заклинания, вы будете оштрафованы на весьма крупную сумму. Кстати, дети, использующие магию, от штрафов тоже не застрахованы.
Если вы жадны… прижимисты… экономны… В общем, в этом случае вы можете изготовлять некоторые ингредиенты дома. Почти как огородик в Unleashed, только теперь вы можете купить лозу и саженцы бузины и высадить их на соответствующие грядки, которые доступны в режиме Строительства. После чего вы сможете выращивать бузину и даже разбить собственный виноградник! Более того, как и в эпоху расцвета магии, то есть Средние века, натуральное хозяйство процветает. Вы теперь имеете возможность купить прялку и прясть Золотые нити или купить маслобойку и собственноручно изготовлять масло, и много чего еще…
Еще один приятный момент: на официальном сайте The Sims выложен новый объект, названный Магическим Кабинетом. Внешне он мало чем отличается от книжного шкафа, но позволяет хранить внутри ингредиенты, и, как следствие, делиться ими со всей семьей, включая детей. Чудесно!
Первое слово, первый шаг…
Когда новая семья только въезжает в дом, или когда вы впервые начинаете играть старой семьей после установки Makin’ Magic, появляется некий таинственный незнакомец. Он звонит в дверь, бросает коробку и уходит. Пообщаться с ним невозможно. Бытует мнение, что это — работник службы доставки волшебных палочек фирмы «Олливандер и К», но подтверждений этому нет.
Теперь, если один из ваших Симов откроет коробку, то обнаружит внутри сопроводительное письмо, несколько ингредиентов и кое-какое начальное оборудование. Вам достанется Дыра в земле, электронная книга заклинаний (прогресс, двадцать первый век на дворе!) и блок подзарядки для волшебной палочки… Эти объекты вы можете двигать, находясь в режиме Покупки, но имейте в виду, что Нора всегда должна находится снаружи, а не в вашем ковре посреди гостиной. Кроме того, вам бесплатно презентуют волшебную палочку, 35 маги-монет и три ингредиента. Когда вы опустошите коробку, она исчезнет.
Теперь расставьте предметы по местам и заставьте Сима посмотреть книгу заклинаний. Обязательно убедитесь, что это делает тот Сим, который обладает волшебной палочкой. В противном случае беднягу ожидает легкий шок и грубый пренеприятный сюрприз. Прежде всего выберите опцию «Спросить о». Удовлетворив свое любопытство, выберите «Посмотреть заклинания». Заклинания представлены по видам и разбиты на шесть страниц. Для каждого заклинания указаны необходимые ингредиенты. Всего заклинаний и чар — 21, но специфика каждого из них вам не изложена. Прежде чем заклинание появится полностью, вам нужно попробовать его сотворить. Однако, если любой волшебник в семье уже творил это заклинание, то другой член семьи, обладающий палочкой, может, воспользовавшись книгой, сотворить его тоже.
Итак, щелкните на первом заклинании, выделите его и просмотрите список необходимых ингредиентов. По некому поразительному стечению обстоятельств именно эти ингредиенты у вас уже имеются: масло, поганки, жабий пот. Теперь подойдите к блоку питания палочки и добавьте туда три ингредиента. После чего выберите его и щелкните по опции «Зарядить палочку». Теперь ваша палочка может однократно сотворить новое заклинание. Ну-ка, ну-ка, что там появилось в книге заклинаний? Проглядите ее снова и вы обнаружите, что появилось заклинание под названием «Жабофикация». Теперь вы можете временно превратить любого Сима в жабу!
Хотите попробовать? Прямо сейчас? Отлично! Выберите другого члена семьи, как обычно делаете это, когда хотите пообщаться. Теперь выберите «Колдовать» (возможно, чтобы эта опция появилась, вам придется нажать Tab). После чего выберите заклинание: оно у вас пока одно. Неважно, где находится колдующий, а где — цель, и какое между ними расстояние. Если заклинание удастся, вы несколько кратких мгновений будете наблюдать, как по дому на месте Сима прыгает крупная бородавчатая лягушка! Поздравляю!
Теперь, когда первое заклинание уже разучено, вам необязательно повторять всю последовательность действий, чтобы сотворить его снова. Вполне достаточно будет быстрой подзарядки палочки. Вам по-прежнему потребуются ингредиенты из инвентаря, но смешивать их, как для заклинания Жабофикации, больше не придется. Просто подойдите к Блоку питания палочки с необходимыми ингредиентами в инвентаре, выберите «Подзарядить», а затем название заклинания.
Сделать хотел грозу,
А получил козу,
Розовую козу
С желтою полосой…
Как только вы раздобудете денег, пора расширять список доступных заклинаний. Чтобы это сделать, вам нужны ингредиенты, а для ингредиентов вам и понадобятся маги-монеты. Их можно получить, совершая простенькую магию в Магическом Городе. Но учтите, что чем сложнее показанное вами заклинание, тем больше вы заработаете. Впрочем, даже если вам не удастся наколдовать хоть что-нибудь, вы все равно получите небольшое денежное поощрение «за смелость». Попробуйте, попытка не пытка. Всего есть три места, где можно показывать заклинания. Это маленький столик, сцена и мистическая сцена. Удача на стандартной сцене основана на рейтинге Механики, а на остальных двух объектах она напрямую связана с навыком Логики. Поэтому потренироваться дома — неплохая идея. Тем не менее, наблюдать за провалами ужасно смешно, поэтому, прежде чем сотворить заклинание как следует, порадуйте себя и окружающих, ошибитесь хоть немножко!
Как только вы перейдете с заклинаний на чары, вам потребуется еще одно специальное устройство. Принцип его работы очень похож на принцип работы зарядки для волшебной палочки: там тоже требуется три предмета, чтобы разучить предложенное в книге заклинание.
В общем, развлекайтесь на здоровье. Если не злоупотреблять этим безобидным занятием, то все будет в порядке. Одно маленькое «но»: не стоит пробовать свои заклинания на других магах. Да, использовать маглов в качестве белых мышей — негуманно, но ведь любой хулиган никогда не полезет к равному себе по силе и уж тем более к сильному противнику. Потому что и по шее получить можно. Вот и здесь та же самая история, с той лишь разницей, что хулиганство — самое что ни на есть магическое, и удар молнией будет поопаснее, чем пара подзатыльников.— Ты бы хотел иметь дракона?
— Всю жизнь хотел, с малолетства…
Из разговора Хагрида и Гарри Поттера.
Кто, подобно Хагриду, не мечтал о своем собственном, маленьком дракончике? Теперь у вас появился шанс воплотить свою мечту в жизнь!
Отправляйтесь в Магический город и зайдите на любой серый лот, где есть Вики Вампиресс. Купите у нее драконье гнездо и, пока уж вы здесь, приобретите заодно лакомство для дракона и жевательную игрушку: пусть малыш точит зубки! Драконье гнездо обойдется вам в 49 маги-монет. Типично американская уловка: видимо, одну монету вам скинут в честь какой-то распродажи, по случаю Дня Всех Святых или Международного Дня Магической Конституции, кто знает…
Как только придете домой, ваш Сим выложит гнездо — маленькую кроватку с драконьим яйцом. Зайдя в меню Покупки, переместите гнездо, куда вам удобно. Теперь можете баюкать яйцо, вращать его или исполнять для него музыку (последняя опция — это НЕЧТО!) Помните, сколько проблем бывает с маленьким ребенком? Его тоже нужно баюкать, кормить, петь… К нему нужно вставать посреди ночи, три дня не ходить на работу… А ведь тут даже не ребенок! Дракон — это вам не шуточки!
К счастью, новорожденные дети куда строптивее еще не вылупившихся драконов. Как только дракон вылупится, сравнение это явно изменится не в его пользу, но это еще когда будет! Через сутки. Ровно 24 часа, а затем дракошка появится на свет. Каким он будет — это зависит от его эмбрионального развития, если можно так выразиться.
Пурпурно-фиолетовый дракон или, как его еще называют, Факел — избалован, ленив и пассивен. Все дело в том, что его слишком много баюкали. Если Факел пытается дохнуть пламенем, он, очевидно, не старается должным образом: по крайней мере, ему это никогда не удается. Факел — милый и послушный дракончик, он ведет себя хорошо, не портит вещи в доме и вообще, иметь такую домашнюю животину — одно удовольствие! Чтобы «вылупить» Факела, баюкайте драконье яйцо как минимум шесть раз.
Красный дракон или Горелка вылупляется, если ему не уделялось внимания. Горелка — это оторва, хулиган и непоседа, месть нерадивым хозяевам. Если вы его не отпустите на свободу, он подожжет вам все, что ему попадется — а по закону Мерфи ему попадутся самые дорогие вещи в вашем доме — да еще и полдома в придачу. Вообще-то, Горелка весьма послушен, если он в хорошем настроении, вот только вывести его из этого хорошего настроения очень легко! Если Горелка дышит огнем, все, на что он попадет, немедленно займется языками пламени. Горелка — не идеальный питомец, но весьма забавный. Если пресная жизнь на Сим-лейн вам наскучила, заведите Горелку — не пожалеете. Добиться, чтобы он вылупился, очень легко: просто не баюкайте его или делайте это меньше пяти раз.
Золотистые драконы — нечто среднее между Горелкой и Факелом. Их видовое имя — Пирити, и они куда более активны, чем их фиолетовые собратья, но не настолько легковозбудимы и агрессивны, как Горелка. Добиться появления Пирити тоже несложно: достаточно побаюкать его пять раз, а затем включить ему музыку и оставить так до вылупления. Пирити — весьма и весьма выгодные драконы. Держите их и не отпускайте на свободу, и скоро они вас порадуют. Но их огнедышащая способность достаточно высока, поэтому будьте осторожны.
Вообще-то, число взаимодействий с драконьим яйцом — решающий, но не единственный фактор. Вы слышали мнение, что питомцы во многом похожи на хозяев и не раз посмеивались над флегматичным догом, вышагивающим рядом с безмятежным хозяином? Дракон — это вам не собака, и все же… Личность дракона во многом определяется личностью его хозяина-мага. Например, если хозяин очень приятен и спокоен, то даже после четырнадцати действий с драконьим яйцом можно получить в итоге Факела. Экспериментируйте, и да улыбнется вам удача!
— Но это противозаконно, — сказал Рон. — Содержание драконов запрещено Колдовской Конвенцией 1709 года, это всем известно. Как колдунам скрываться от маглов, если они будут держать драконов во дворе?..
Ухаживать за драконами — одно удовольствие, потому что это — на редкость неприхотливые животные. Не выбрасывайте драконье гнездо после вылупления: оно послужит вашему питомцу кроваткой. Спят драконы тогда, когда им захочется, так что беспокоиться о восполнении их рейтинга Энергии вам не нужно. Кроме того, им не нужно купание, телевизор и мягкая мебель: рейтинг Комфорта они восполняют во время сна в гнезде, а развлекают сами себя. Вы можете время от времени играть с драконом, а можете просто подарить ему жевательную игрушку, и он будет счастлив и без вашего утомительного присутствия. В том, что касается общения, драконы с легкостью играют с себе подобными, а в отсутствие таковых готовы довольствоваться своим собственным обществом. Как говаривал Гренгуар из бессмертного произведения Гюго: «Я провожу время в общении с интереснейшим человеком — самим собой!»
В общем, если драконам что-то от вас и требуется, так это еда. Излюбленный деликатес драконьей кухни — цветы садовые. Чтобы быть уверенными, что ваш питомец не пухнет с голода, всегда имейте на участке пять-шесть клумб с цветами. Причем скачанные из Интернета или самодельные цветы тут не подойдут: возможно, их эстетические качества и хороши, но гастрономические оставляют желать лучшего. Поэтому вам потребуются «родные», Maxis’овские цветы. Каждая клумба обойдется вам всего в пять симолеонов — не так уж много в качестве платы за корм столь экзотическому питомцу. К сожалению, если у вас живет дракон, с мечтой об ухоженном садике можно распрощаться. Ищите в жизни положительные моменты: зато драконы не гложут кору, как суслики и кролики! Так что за свои кустарники и деревья можете быть спокойны.
Иметь дракона, тем не менее, весьма рискованно. Если вы замучаете животину, и она придет в дурное расположение духа, то, независимо от своего темперамента и вида, попытается сжечь все в округе. Начиная с вашего столика для бильярда — просто потому, что он под руку подвернулся — и заканчивая наикрутейшим компьютером. Одно утешение: пока у вас на участке есть с полдюжины цветочных клумб, можете за судьбу дома особенно не опасаться. Ну и поставьте пожарную сигнализацию, конечно!
Драконы не появляются в списке членов вашей семьи, в отличие от кошек и собак, но общаться с ними можно, как с обычными питомцами. Пользы от драконов тоже много, например, можно получить Драконьи Слезы или Драконью Чешую. А для детей это вообще единственный способ раздобыть эти ингредиенты.
К драконам применимы четыре действия: «Освободить» (оно доступно только взрослым), «Любимец» — брать на руки и гладить, «Причесывать» и «Щекотать» — в результате последних двух действий как раз могут появиться полезные ингредиенты. Их можно не только добавить в инвентарь и потом использовать в заклинаниях, но и продать в Магическом городе за маги-монеты. В результате, если вы уделяете питомцу много времени, дракон окупит свое существование с фантастической быстротой.
Кроме того, если у вас установлены The Sims Unleashed, вас ждет дополнительный бонус. Дракон играет с Аль Бандито до тех пор, пока эта наглая тварь не убежит. Теперь от громыханья, издаваемого этим нахальным енотом, ваши Симы перестанут подскакивать в три ночи.
Наконец, если дракон вам поднадоел (читай: осточертел), вы всегда можете от него избавиться. Для этого достаточно выбрать опцию «Освободить». Подтвердите действие — и дракончик потопает прочь с вашей собственности. Иногда он может принять такое решение и сам: например, если вы долго им пренебрегали. Вот только в этом случае он подожжет вам все, до чего дотянется, в качестве последнего .— Что это такое, колдовская дуэль? — спросил Гарри… — А если я взмахну палочкой, и ничего не случится?
— Выбросишь ее и дашь ему в нос, — не задумался Рон.
Дж. К. Роулинг.
Вы еще не раздулись, как мыльный пузырь, от ощущения собственного превосходства? Вы уже можете вволю поиздеваться над бедными маглами? А сразиться с равными себе? Слабо? А с магами на уровень выше?
Итак, выберите Сима-волшебника и отправляйтесь в Магический город. Отыщите сцену для дуэлей, в Магическом городе таких устройств два: на большом желтом лоте и на маленьком сером. За участие в дуэли вам не придется выложить половину годового дохода, напротив, некоторую небольшую сумму Маги-монет вы получите независимо от того, выиграете ли, проиграете ли… Но кто же идет на дуэль проигрывать?!
Щелкните по сцене, чтобы выбрать из списка Сима, которого хотите вызвать на дуэль. Сразиться можно с любым из присутствующих на лоте Симов, владеющих магией. Можете даже вызвать на дуэль продавца. Если вы уже уверены в своих силах и способны отыскать и победить Сима с развитой логикой, обладающего хорошими магическими талантами, то дуэль — отличный способ заработать Маги-монеты. Поскольку дуэль не затрагивает способностей Сима, зато зависит от ваших, выиграть достаточно легко. Воспринимайте это не серьезнее, чем игру в «камень-ножницы-бумагу». По большому счету, это она и есть, только обставлена дешевыми трюками вроде фейерверков.
На ступенях расположены пять разноцветных шаров, один из которых в начале раунда у каждого дуэлянта становится неактивным. Чем выше расположен шар, тем сильнее считается заклинание. Однако, как в карточной игре, эта «иерархия» замкнута: самое слабое заклинание сильнее самого сильного. Каждое заклинание соответствует какой-либо силе. Знак, напоминающий снежинку — черная буря; символ ветра называется синим торнадо; знак, похожий на огонь — желтая сера. Красная волна обозначена тремя символами — точкой со скобками по бокам. Ну и, разумеется, есть еще белая молния — как обойтись без банальности? — обозначенная знаком молнии.
В игре четыре раунда, и в каждом вы можете выбрать одно из четырех заклинаний. Если вы и ваш противник выбрали одинаковые заклинания, раунд не засчитывается. Цель очевидна — выиграть в большем числе раундов, чем ваш противник, тем самым выиграв всю дуэль.
В каждом раунде вы и ваш оппонент выбираете по заклинанию. Поэтому все, что вам нужно сделать — это внимательно следить за цветом заклинания оппонента, а затем выбрать свое, которое сильнее его. Определить, какое заклинание противник собрался применить, можно по цвету мигающих сфер на его стороне сцены. Заклинанию каждого цвета соответствуют два заклинания, которые сильнее его, и, соответственно, два заклинания, которые его слабее. Но не ждите с выбором слишком долго.
По своей силе заклинания выстраиваются следующим образом: черная буря, синий торнадо, красная волна, белая молния, желтая сера. При этом черная буря сильнее белой молнии и желтой серы, но слабее торнадо и волны. А, например, молния слабее серы и бури, но сильнее волны и торнадо, хотя торнадо сильнее желтой серы. Как только вы уловите эту систему и запомните ее, все Маги-монеты ваши
Время от времени, если ваш лот обладает магической подпиткой, или, другими словами, на нем временами колдуют, на лоте могут появляться различные волшебные объекты. Ниже перечислены эти объекты, причины их появления, а также методы использования.
Солнечная герань
Это весьма красивые и красочные цветы, которые очень нравятся Симам. Они растут в три стадии, хотя отцветают, в общем, довольно быстро. Когда они вырастают до максимума, их можно использовать как тумбочки или прикроватные столики, хотя сами Симы их таким способом по умолчанию не используют.
Корень зла
Самая неприятная дрянь из всех, что могут появиться на участке. Кривые искореженные корни грязно-коричневого цвета. Растут они тоже в три стадии, но совершенно ни на что не годятся. Поговаривают, что они появляются, если злоупотреблять магией и приколдовывать слишком много. Но поскольку доказательств этому нет, большинство магического общества считает, что это лишь грязные слухи, распространяемые маглами.
Бобы
Как в известной сказке про бобовое зернышко, ваши Симы могут вырастить Боб и взобраться по нему в поднебесье. А что там? Правильно, сокровища!
Взобраться по стеблю боба можно только тогда, когда он вырастет примерно на 16/17 от своей максимальной высоты. К сожалению, не каждый боб вообще может вырасти таким высоким. У каждого растения есть свой предел высоты, дальше которого оно расти не будет. Этот предел определяется при появлении боба и является произвольным числом от 8 до 17. Поэтому вероятность, что боб вырастет до высоты, которая вам необходима, составляет примерно один к пяти.
На волшебных лотах дело обстоит немножко по-другому. Там предел роста меняется случайным образом в интервале от 1 до 17 каждый раз, когда вы приезжаете туда, и узнать его каким-либо методом невозможно. Поэтому, при удачном стечении обстоятельств и удачном расположении звезд на небе на боб можно будет залезть.
Еще одно разочарование ожидает вас в том случае, если вы все же умудритесь взобраться наверх. Величину сокровища Maxis сократил до трех волшебных бобов, а обещанный великан — никто иной как «отец The Sims» Уилл Райт. Развалившись на седьмом небе, он спит и видит сладкие сны…
На магических участках боб вырастает на единицу за каждые 18 часов. На обычных участках пауза в росте составляет от 18 до 35 часов. Если боб совсем остановился в росте, вполне резонно будет его продать. Тем более, что при прочих равных условиях игра стремится создать по одному виду каждого из четырех волшебных объектов (герань, бобы, корни и кристаллы), а затем начинает генерировать их случайным образом. Поэтому, если хотите новый боб, выгоднее от старого избавиться. Если все три типа на участке уже есть, а боба нет, то он и возникнет первым. Еще одна «ох беда-беда, огорчение» — повлиять на высоту боба, который остановился в росте, никак нельзя. Вырастают они, если вы часто колдуете.
Кристаллы
Когда на лоте творят много волшебного беспредела, могут появиться волшебные кристаллы. Чтобы спровоцировать их появление, творите не менее 10 заклинаний каждые 6 часов, если вы живете в Магическом городе или, если вы живете в Сим-сити — не менее 15 заклинаний. На рост кристаллов, как и на рост бобов, тоже никак невозможно повлиять, они растут сами по себе. Всего их 7 видов: красный, желтый, зеленый, синий, фиолетовый, белый и черный — основные цвета спектра плюс любимые цвета магии. Кристаллы эти передают любому Симу, коснувшемуся их, волшебные возможности. Неважно, ребенок это или взрослый, главное, чтобы у Сима была палочка и умение с ней обращаться. Поэтому доберитесь до кристалла сами, прежде чем его продать!
Чтобы разучить заклинание от кристалла, достаточно щелкнуть по нему и выбрать: «Развлечь». Каждый Сим может воспользоваться кристаллом только один раз. Но больше и не нужно, поскольку приобретенные от кристалла способности остаются навсегда. Зато одним кристаллом можно обучить до трех Симов, если дело происходит на обычном лоте, и до пяти, если на магическом.
Так, желтый кристалл обучает возможности творить магические фокусы, белый — левитировать, красный — поджигать ноги собеседника, а зеленый — пугать его. Фиолетовый кристалл обучает телепорту, синий — гудку рукой, черный — внезапному исчезновению. Ну и как обычно, имеет место дискриминация по возрастному признаку: дети могут учиться колдовству только при помощи желтого, красного и фиолетового кристаллов. Все изученные фокусы можно продемонстрировать, выбрав их в опции «Развлечь» в разговоре с собеседником.
Обратите особое внимание на то, что появление кристалла зависит от наличия на участке других волшебных объектов. Если вы хотите получить очередной кристалл, но у вас, допустим, нет ни одного боба, даже и не надейтесь…
Поганки
Поганки годятся в качестве ингредиентов для кое-каких заклинаний. Вырастить поганку легче легкого: достаточно расставить по участку много стульев в форме грибков и не забывать почитать их своим присутствием по нескольку раз в день.
stopgame.ru
The Sims: Makin’ Magic: Советы и тактика
Вычислить путь звездыИ развести сады,
И укротить тайфун —
Все может магия…
Вы поселились на Сим-лейн всего несколько… всего-то пару лет назад… За это время ваш крохотный домик превратился в архитектурный шедевр вроде Зимнего дворца, вы трижды женились, дважды разводились, восемь раз заводили детей, два раза собак, несколько раз общались с работниками службы социальной защиты, три раза снимались в кино, и записали шесть альбомов. В общем, развлеклись со всеми четырьмя… шестью… восемью… в общем, с многочисленными адд-онами на полную катушку. Но, по счастью ли, или наоборот, к сожалению, но это последний. Итак, что он нам готовит?
В Городе Симов существует два типа магии: это заклинания (или, как их называет наш уже давно привычный к жанру фэнтези народ, спеллы) и чары. Заклинания извлекаются посредством волшебной палочки и требуют каких-то особых ингредиентов. Львиную их долю можно купить, хотя некоторые приходится зарабатывать нелегким праведным, а также нелегким неправедным трудом. Заклинания творятся только один раз. Чары же — это заклинания, накладываемые на объекты, которые остаются в доме и после однократного изготовления могут быть использованы несколько раз. В общем, аналогия с Гарри Поттером налицо. Кто знает, тот поймет.
Разумеется, если вам того хочется, зачарованный объект можно продать.
— А есть какие-нибудь заклинания, чтобы делать деньги?
— Десятки. Но невозможно достать ингредиенты. Чего никто не может понять, — продолжала мисс Прайс, — так это, что только очень немногие заклинания действуют без специальных атрибутов. Понимаешь, у тебя должно быть то, что ты превращаешь, и то, с помощью чего ты это делаешь.
М. Нортон.
Чтобы сотворить заклинание, нужно подобрать нужные ингредиенты. Все ингредиенты, кроме одного, вы найдете только в Магическом городе. Существует три способа их добычи: купить, выменять или выпросить. Причем есть несколько способов получить один и тот же ингредиент. Некоторые можно даже получить дома. Детям, например, в Магическом городе ничего не продают и не обменивают, поэтому все ингредиенты, которые нужны им для заклинаний, дети получают дома сами… Снова дискриминация налицо, да что поделаешь!
Чтобы купить ингредиент, вам потребуются маги-монеты — особый вид валюты вроде жетонов на Острове Отдыха (добавляются в ваш инвентарь они точно так же). Потратить маги-монеты может только тот Сим, который ими обладает. Они не доступны всем членам семьи, как симолеоны. Но и на симолеоны, кстати, тоже можно приобрести некоторые полезные на магической кухне вещи — например, те же пищевые продукты. Чтобы закупить магические компоненты, вам нужно подойти к соответствующему продавцу и выбрать опцию «Истратить монеты». Однако, здесь есть маленькая ловушка: предметы, стоимость которых превышает имеющуюся у вас наличность, даже не будут вам предложены!
Некоторые ингредиенты можно попросить, выполнив за них какой-либо квест. Чтобы сделать это, выберите опцию «Поговорить», и вас отправят на выполнение какой-либо миссии, которая, впрочем, не потребует от вас особых умственных усилий и финансовых затрат. Закончив исполнение испытания, снова подойдите к продавцу и выберите «Поговорить», и вы получите в награду желанный товар.
Ну и, наконец, некоторые ингредиенты можно выменять. В очередной раз подойдя к продавцу, щелкните по опции «Бартер». Продавец потребует от вас нечто на обмен. Если требуемый предмет есть в вашем инвентаре, вы получите взамен него необходимый вам.
Продавцов в Магическом городе всего три. Аптекарь Тодд, облаченный в клетчатый комбинезон и черную шляпу, обычно бывает на больших желтом и сером лотах, а также на большом и маленьком зеленых лотах. На двух последних лотах вы найдете еще и королеву Мару с крыльями за спиной. А на серых лотах вы можете найти Вики Вампиресс, покойницу с земельного цвета лицом и в высоких черных сапогах.
Помимо продавцов, кое-что можно выменять у заклинателя змей Нагганасте, который находится обычно там же, где и Тодд. Его вы сразу узнаете, он носит чалму и халат.
Выполнять задания продавцов-волшебников могут только взрослые Симы-волшебники, обладающие волшебной палочкой. Сами задания продавцов различны, например, вас могут попросить передать кому-либо из присутствующих на лоте ингредиент от продавца, или, напротив, взять ингредиент у какого-то Сима и передать продавцу, разогнать усыпляющие облака, поднять Симу, указанному продавцом, настроение, выиграть соревнование по перекрашиванию поганок, решить головоломку из могильных камней или даже победить продавца на магической дуэли.
Чтобы передать посылку Симу, достаточно отыскать на лоте Сима с этим именем, выбрать его и щелкнуть по опции «Спросить про». Если вы перепутаете и отдадите посылку не тому Симу, то потребовать его обратно вы уже не сможете и награды от продавца не получите, поэтому будьте внимательны.
Чтобы, наоборот, добыть ингредиент для продавца, нужно отыскать Сима, у которого он есть. Для этого вам придется щелкать на всех Симов на лоте и выбирать «Спросить про». При этом, даже если вы найдете Сима с искомым товаром, он не захочет отдавать его вам безвозмездно и продаст его вам за 25 симолеонов.
Чтобы улучшить настроение Сима, достаточно с ним поговорить. Опять же, не ошибитесь. Тратить час на болтовню с кем попало… лишним не будет, но весьма обидно.
Чтобы рассеять усыпляющие облака, нужно щелкать на них и выбирать опцию «Рассеять», пока все они не растворятся и не исчезнут.
В соревновании с поганками вам нужно успеть найти и потрогать как можно больше поганок. При исполнении Симом опции «Тронуть поганку» ее цвет должен измениться на синий.
Вики обычно задает задание сложить головоломку из надгробий. Если нажать на один памятник, все, находящиеся с ним на одной линии по горизонтали и по вертикали, меняют свое положение на противоположное. Если они были спрятаны, то появляются, и наоборот. Головоломка считается разгаданной, если все памятники появятся на поверхности.
Ниже представлен список ингредиентов и методы их получения.
Продаются за Симолеоны:
Пекарская смесь 10
Масло 20
Ягоды бузины 15
Виноград 30
Мед 20
Корм для питомцев (если, конечно, у вас установлены Unleashed, продается в Студиотауне) 40
Сахар 8
Масло, бузину и виноград можно добыть самостоятельно, а можно и купить на прилавке в магическом городе. В качестве корма для питомцев драконий корм не подходит, только корм для кошек и собак. Да и само заклинание с ним доступно только в том случае, если у вас установлены Unleashed.
Ингредиенты, продаваемые Королевой Марой:
Алмазная пыль 199 ММ (маги-монет)
Золотая нить (для подтяжки лица, не иначе) 14 ММ
Пыль Эльфов 31 ММ
Пески времени 25 ММ
Предметы от Вики Вампиресс:
Игрушка для дракона 8 ММ
Гнездо дракона 49 ММ
Чешуя дракона 21 ММ
Слезы дракона 24 ММ
Драконье лакомство 5 ММ
Аптекарь Тодд торгует вот чем:
Пчелиный воск 17 ММ
Слюна Ламы 25 ММ
Волшебные бобы 27 ММ
Поганки 9 ММ
Жабий пот 21 ММ
Ингредиенты, которые можно выменять:
Четырехлистный клевер = мед для Мары
Резиновый цыпленок = нектар бузины для Тодда
Чеснок = Пчелиный воск для Вики
Змеиный яд = золотая нить заклинателю змей
Наконец, ингредиенты, которые можно выпросить:
Конфетти клоуна (их можно получить только на лотах, где есть клоуны), с наибольшей вероятностью конфетти дает аптекарь Тодд.
Ледяное стекло с равной вероятностью даст вам любой продавец.
Перья пегаса обычно дает Мара.
Ресницы мага (очевидно, свои не подойдут), чаще всего можно получить от Вики Вампиресс.
Кроме этого иногда в ход идут другие ингредиенты. Черные розы, например, если, конечно, у вас установлен Superstar. Фанат приносит их Симам-звездам, когда их рейтинг Славы становится больше двух с половиной звезд, и кладет розы на землю около дома. Но что делать в том случае, если ваш Сим — не звезда? Можно воспользоваться программой SimCategoriser и потом купить эти розы при включенном коде move_objects on. Целесообразности тут я, правда, особой не вижу. Зачем вам колдовать себе мировую Славу, если вы не собираетесь быть звездой?
Наконец, есть еще волшебная пыль. Она используется в детских заклинаниях и ее можно получить, когда ребенок играет игрушками из старого розового сундука. Правда, появляется она не каждый раз. Сундук продается в режиме Покупки -> Разное -> Развлечения.
Большинство заклинаний применяются на отличные от заклинателя объекты, поэтому, если у вас всего один Сим в семье, то веселья будет значительно меньше. Если все ваши предыдущие Симы были одиночками, не поленитесь создать новую семейку, где взрослых Симов будет как минимум два. Один из них может быть волшебником, а другой, следуя ставшей привычной уже терминологии, маглом — подопытным кроликом, другими словами…
Заклинания варьируются в широчайшем диапазоне, от полезных в хозяйстве и почти незаменимых, до совершенно глупых и никчемных. Следите за тем, сколько и когда вы колдуете. Прямо как в Гарри Поттере, есть организация, которая строго следит за использованием магии. Если вы слишком зарываетесь в использовании заклинаний, или Сим, не владеющий магией, видит процесс совершения вами заклинания, вы будете оштрафованы на весьма крупную сумму. Кстати, дети, использующие магию, от штрафов тоже не застрахованы.
Если вы жадны… прижимисты… экономны… В общем, в этом случае вы можете изготовлять некоторые ингредиенты дома. Почти как огородик в Unleashed, только теперь вы можете купить лозу и саженцы бузины и высадить их на соответствующие грядки, которые доступны в режиме Строительства. После чего вы сможете выращивать бузину и даже разбить собственный виноградник! Более того, как и в эпоху расцвета магии, то есть Средние века, натуральное хозяйство процветает. Вы теперь имеете возможность купить прялку и прясть Золотые нити или купить маслобойку и собственноручно изготовлять масло, и много чего еще…
Еще один приятный момент: на официальном сайте The Sims выложен новый объект, названный Магическим Кабинетом. Внешне он мало чем отличается от книжного шкафа, но позволяет хранить внутри ингредиенты, и, как следствие, делиться ими со всей семьей, включая детей. Чудесно!
Первое слово, первый шаг…
Когда новая семья только въезжает в дом, или когда вы впервые начинаете играть старой семьей после установки Makin’ Magic, появляется некий таинственный незнакомец. Он звонит в дверь, бросает коробку и уходит. Пообщаться с ним невозможно. Бытует мнение, что это — работник службы доставки волшебных палочек фирмы «Олливандер и К», но подтверждений этому нет.
Теперь, если один из ваших Симов откроет коробку, то обнаружит внутри сопроводительное письмо, несколько ингредиентов и кое-какое начальное оборудование. Вам достанется Дыра в земле, электронная книга заклинаний (прогресс, двадцать первый век на дворе!) и блок подзарядки для волшебной палочки… Эти объекты вы можете двигать, находясь в режиме Покупки, но имейте в виду, что Нора всегда должна находится снаружи, а не в вашем ковре посреди гостиной. Кроме того, вам бесплатно презентуют волшебную палочку, 35 маги-монет и три ингредиента. Когда вы опустошите коробку, она исчезнет.
Теперь расставьте предметы по местам и заставьте Сима посмотреть книгу заклинаний. Обязательно убедитесь, что это делает тот Сим, который обладает волшебной палочкой. В противном случае беднягу ожидает легкий шок и грубый пренеприятный сюрприз. Прежде всего выберите опцию «Спросить о». Удовлетворив свое любопытство, выберите «Посмотреть заклинания». Заклинания представлены по видам и разбиты на шесть страниц. Для каждого заклинания указаны необходимые ингредиенты. Всего заклинаний и чар — 21, но специфика каждого из них вам не изложена. Прежде чем заклинание появится полностью, вам нужно попробовать его сотворить. Однако, если любой волшебник в семье уже творил это заклинание, то другой член семьи, обладающий палочкой, может, воспользовавшись книгой, сотворить его тоже.
Итак, щелкните на первом заклинании, выделите его и просмотрите список необходимых ингредиентов. По некому поразительному стечению обстоятельств именно эти ингредиенты у вас уже имеются: масло, поганки, жабий пот. Теперь подойдите к блоку питания палочки и добавьте туда три ингредиента. После чего выберите его и щелкните по опции «Зарядить палочку». Теперь ваша палочка может однократно сотворить новое заклинание. Ну-ка, ну-ка, что там появилось в книге заклинаний? Проглядите ее снова и вы обнаружите, что появилось заклинание под названием «Жабофикация». Теперь вы можете временно превратить любого Сима в жабу!
Хотите попробовать? Прямо сейчас? Отлично! Выберите другого члена семьи, как обычно делаете это, когда хотите пообщаться. Теперь выберите «Колдовать» (возможно, чтобы эта опция появилась, вам придется нажать Tab). После чего выберите заклинание: оно у вас пока одно. Неважно, где находится колдующий, а где — цель, и какое между ними расстояние. Если заклинание удастся, вы несколько кратких мгновений будете наблюдать, как по дому на месте Сима прыгает крупная бородавчатая лягушка! Поздравляю!
Теперь, когда первое заклинание уже разучено, вам необязательно повторять всю последовательность действий, чтобы сотворить его снова. Вполне достаточно будет быстрой подзарядки палочки. Вам по-прежнему потребуются ингредиенты из инвентаря, но смешивать их, как для заклинания Жабофикации, больше не придется. Просто подойдите к Блоку питания палочки с необходимыми ингредиентами в инвентаре, выберите «Подзарядить», а затем название заклинания.
Сделать хотел грозу,
А получил козу,
Розовую козу
С желтою полосой…
Как только вы раздобудете денег, пора расширять список доступных заклинаний. Чтобы это сделать, вам нужны ингредиенты, а для ингредиентов вам и понадобятся маги-монеты. Их можно получить, совершая простенькую магию в Магическом Городе. Но учтите, что чем сложнее показанное вами заклинание, тем больше вы заработаете. Впрочем, даже если вам не удастся наколдовать хоть что-нибудь, вы все равно получите небольшое денежное поощрение «за смелость». Попробуйте, попытка не пытка. Всего есть три места, где можно показывать заклинания. Это маленький столик, сцена и мистическая сцена. Удача на стандартной сцене основана на рейтинге Механики, а на остальных двух объектах она напрямую связана с навыком Логики. Поэтому потренироваться дома — неплохая идея. Тем не менее, наблюдать за провалами ужасно смешно, поэтому, прежде чем сотворить заклинание как следует, порадуйте себя и окружающих, ошибитесь хоть немножко!
Как только вы перейдете с заклинаний на чары, вам потребуется еще одно специальное устройство. Принцип его работы очень похож на принцип работы зарядки для волшебной палочки: там тоже требуется три предмета, чтобы разучить предложенное в книге заклинание.
В общем, развлекайтесь на здоровье. Если не злоупотреблять этим безобидным занятием, то все будет в порядке. Одно маленькое «но»: не стоит пробовать свои заклинания на других магах. Да, использовать маглов в качестве белых мышей — негуманно, но ведь любой хулиган никогда не полезет к равному себе по силе и уж тем более к сильному противнику. Потому что и по шее получить можно. Вот и здесь та же самая история, с той лишь разницей, что хулиганство — самое что ни на есть магическое, и удар молнией будет поопаснее, чем пара подзатыльников.
stopgame.ru
the Sims, Makin Magic, магия
Просмотров: 44139Каждый уважающий себя симоман знаком с первой частью знаменитой игры, и, конечно же, не понаслышке знает, что большую роль в создании атмосферы первой части сыграл последний и самый красочный аддон «The Sims: Makin’ Magic», что в переводе звучит как «Симс: Создавая волшебство». Благодаря данному дополнению, мы смогли наблюдать новые локации, новых персонажей, но самое важное, что дал нам этот аддон – это магия. Именно о ней сегодня и пойдет речь в нашем обзоре.
«Две щепотки суетных мыслей»
Льюис Кэрролл, «Алиса в стране чудес»
С чего начинается волшебство.
В The Sims волшебниками не рождаются, ими становятся. Никакая наследственность и бабушкины наставления не помогут вам стать волшебником, если вы не приобретете 3 важных вещи – книгу заклинаний, волшебную палочку и агрегат для создания заклинаний. Их вам принесет после поселения некий персонаж по имени Человек Тайны из магического города. Все эти вещи будут находиться в желтой коробке с забавным названием «Комплект стартера МэджикКо».
В коробке вы также найдете несколько простых начальных ингредиентов для своего первого заклинания и… «Дыру в земле» — с помощью нее вы быстрее и проще доберетесь до магического города, не вызывая транспорт по телефону.
Способ заработка магибаксов или магических монет.
В магическом городе действует своя валюта — магибаксы (они же магические монеты), с помощью которых вы сможете покупать ингредиенты. Зарабатывать магибаксы можно выступая на сцене. Чем больше у вас навыков (логика или механика), тем лучше проходит представление, и вы больше получаете денег.
Можно также сражаться на арене и получать деньги. Но здесь есть свои хитрости. На арене существует 5 заклинаний: Желтая сера, Черная буря, Синий торнадо, Красная волна и Белая молния. Каждые два последующих сильнее предыдущего. Если вас атакуют, скажем, Желтой серой, вы сможете победить заклинание, применив Черную бурю или Синий торнадо. Но в дуэли у каждого из участников есть всего 4 заклинания из 5, поэтому вам необходимо логически подумать и применить нужные заклинаний так, чтобы отразить все атаки противника. За полную победу вы получите больше магибаксов.
И еще один вариант заработка – очарование змеи. Дает быстрые, легкие, но и, соответственно, мелкие монетки.
Добыча ингредиентов.
Теперь загляните в свой инвентарь – у вас уже есть волшебная палочка, несколько ингредиентов и, возможно, уже какие-то мелкие волшебные монетки. Вы можете сделать свое первое заклинание. Посмотрите список рецептов в книге заклинаний, самый первый из них вы уже можете создать. Для того чтобы раздобыть другие, более редкие ингредиенты, вам потребуется отправиться в магический город.
Собирать ингредиенты можно несколькими способами:
1. Покупая их за магибаксы у магических продавцов.
2. Занимаясь выполнением заданий для магических продавцов.
3. Обменом одних ингредиентов на другие у магических продавцов.
Первый способ самый простой, но лишь в том случае, если у вас много монет.
Второй способ добычи ингредиентов весьма интересен и любопытен, хотя занимает, на мой взгляд, больше времени, нежели обычная покупка. Вы можете поехать в магический город без единого магибакса в кармане и попробовать раздобыть ингредиенты, выполняя задания магических продавцов.
Их всего трое:
— Аптекарь Тодд (пожилой старичок в клетчатом костюме и шляпе)
— Мара (фея с крылышками)
— Вики Вампиресс (женщина с бледной кожей с кожаном костюме)
Если поговорить с ними, они могут выдать вам задание, за выполнение которого можно получить какой-нибудь ингредиент (обычно простой, который можно часто встретить и легко раздобыть). Задания бывают разными по сложности, например, развеивание облаков или поднятие настроения одному из персонажей на лоте, а если повезет, то нужно будет просто отнести кому-то на лоте вещицу или ингредиент (кстати, если это редкий ингредиент, советую не отдавать его конечному персонажу, а оставить себе). Бывают также задания, где нужно починить кладбище для Вики Вампиресс, или выиграть наперегонки с Тоддом в зачаровании грибов (тут вам не обойтись без телепортации, но об этом немного позже).
Третий способ нужен лишь для обмена на конкретные и уникальные ингредиенты. Так, Вики Вампиресс сможет обменять вам чеснок на лоток пчелиного воска, Мара меняет клевер-четырехлистник на баночку сладкого меда, а аптекарь Тодд согласится отдать вам резинового цыпленка в обмен на бутылочку нектара из бузины (ежевики).
Список ингредиентов
Я не волшебник, я только учусь!
Когда вы соберете нужное количество ингредиентов для вашего заклинания, загляните в книгу. Под описанием магического действия вы увидите приспособление, с помощью которого его можно создать. Приспособлений всего два: первое вы получили в самом начале – агрегат для создания заклинаний (похож на портативный котел ведьмы), второй можно приобрести в режиме покупок, называется он Эвер Афтер Крафтер (смахивает на печь для выплавки металла).
Добавьте в нужный агрегат ингредиенты и создайте заклинание. Если вы делали его с помощью котла, оно сохранится у вас в волшебной палочке, и их можно будет использовать, взаимодействуя с другими симами. Если же заклинание создавалось в печке, то вы получите небольшую статуэтку, которую можно использовать один или несколько раз.
Практически у каждого заклинания есть побочный эффект (об условиях их появления можно прочитать в книге заклинаний), поэтому будьте осторожны, необдуманные действия могут привести к тому, что у вас вырастет голова осла, или на лоте появятся прыгающие лягушки, которых, между прочим, можно целовать… Конечно, не стоит слишком пугаться, все эти эффекты поправимы, хотя бывают и опасные, вроде пожара.
Рецепты заклинаний
Ингредиенты | Заклинание | Описание | Побочный эффект |
---|---|---|---|
Превращение в жабу | Превращает любого персонажа в жабу (временно) | Если подопытный — маг, в жабу превратит он вас | |
Красавица или чудовище | Дает вашему персонажу новый образ | Если кто-то увидит ваше превращение, вы оба станете чудовищем (голова осла) | |
Поддержка взаимоотношений | Быстрое повышение отношений с другим персонажем | – | |
Рог изобилия | Создает на лоте много еды | Много жаб на лоте, их можно целовать, иногда они превращаются в принца/принцессу | |
Колдовство | Оживляет статуэтки гномов, они могут ухаживать за вашим садом. Не ставьте их близко к нектарнице, он будет в ней купаться. | Вместо превращения, гном может случайно загореться | |
Желание посуды | Удаляет всю грязную посуду на лоте | Если грязной посуды нет, при использовании заклинания она появляется | |
Будь счастлив | Повышает настроение любой персонажу | Иногда вы можете не осчастливить, а сделать несчастным кого-то | |
Дождь из богатства | С неба падают монеты, драгоценности | Не будьте сильно жадным, иначе в очередной раз с неба польется дождь вместо монет | |
Избавтесь от кожи | Превращение в привидение (временно) | Если вы уже привидение, при использовании заклинания на лоте появятся змеи. Нельзя использовать залинание днем, также будут змеи. | |
Улыбчивое лицо | Делает отношения дружескими с другим человеком | Если подопытный – маг, получится обратный эффект | |
Полярное притяжение | Притягивает людей с разными интересами | При быстром повторном использовании заклинания, эффект становится обратным | |
Изгнание | Изгоняет подопытного с черную дыру в земле | – | |
Клон-тунеядец | Создает вашего клона, который может ходить за вас на работу | Если клону нечем заняться, будьте осторожны, он может налить вам лужи во дворе или загореться | |
Превосходный сад | Поливает все растения на лоте | – | |
Магическое настроение | Поднимает настроение (потребности) вам или другим | Если настроение уже высокое, заклинание его опустит | |
Любовное поражение | Влюбляет в вас выбранного персонажа | Если подопытный – маг, эффект будет противоположным | |
Гипнотизирование | Гипнотизирует и управляет действиями вашего собеседника | Если подопытный – маг, эффект будет направлен на вас | |
Дома | Вызов персонажа Волли оВисп, который отремонтирует и уберет ваш дом | Появление его сестры Молли оВисп, которая все ломает и рушит | |
Большой вопрос | Влюбляет и селит в ваш дом зачарованного собеседника | Чем больше вы используете это заклинание, тем слабее его действие | |
Цена славы | Делает из вас звезду Студио-Тауна | Вокруг появляется много Неистовых фанатов | |
Настоящий друг | Превращает вашего питомца в настощего сима (навсегда) | – |
Волшебные кристаллы.
Если вы часто и систематически будете пользоваться магией, то заметите, что на вашем лоте начинает появляться странная растительность. Сначала маленькие смешные цветы, затем длинные зеленые вьюнки, и спустя некоторое время вы неожиданно обнаружите странный кристалл, выросший прямо из земли. Таких кристаллов всего семь видов, каждый дает уникальную способность вашему симу.
Красный – дает возможность поджигать пятки вашего оппонента во время разговора («Горячая ступня»), визуальный эффект такой же как и у атаки «Желтая сера» на арене.
Черный – дает способность тушить («гасить») пожары магическими тучками, которые поливают и гасят огонь. Управлять можно на расстоянии, то есть ваш сим будет в полной безопасности.
Белый – дает возможность левитации. Нет, слюни не распускайте, летать по окрестностям вы не сможете, но зато показать трюк с полетом в воздухе и удивить вашего собеседника вы всегда сумеете.
Синий – подарит забавную возможность «Ручной гудок», при которой пожатие руки оппонента сделает с ним тоже самое, что и атака на арене «Белая молния», персонаж будет дергаться вверх тормашками и переворачиваться, пока вы не отпустите его руку.
Зеленый – дает возможность пугать («Спук»), при которой вы может провалиться сквозь землю перед вашим собеседником, зайти со спины и напугать.
Пурпурный – научит вас телепортироваться в выбранное место. Очень полезно при соревновании с аптекарем Тоддом на зачарование грибов. Бегает он быстро, а обогнать его без телепортации невозможно. Так что данная функция сэкономит вам время при ходьбе и поможет победить в соревновании с Тоддом.
Желтый – научит сима исполнять магический трюк с вытаскиванием симолеона из-за уха вашего собеседника.
Все эти кристаллы появляются довольно редко, поэтому вырастить их будет трудновато. Просто наберитесь терпения и не забывайте частенько пользоваться магией на своем участке.
Волшебство не бесконечно!
Баловство магией вещь, конечно, хорошая, но если вы, скажем, захотите превратить толпу симов в прыгающих жаб, то к вам тут же примчится Человек Тайны и объяснит, что почем. В лучшем случае, отделаетесь предупреждением, в худшем вам придется заплатить штраф за свое злобное баловство. Поэтому раскатывать губу и думать, что теперь-то вы повеселитесь над бедными симиками на полную катушку, не стоит – игра частично идеализирована, и ваши, хехе, злобные намерения были продуманы заранее.
По сравнению с Симс 2, магия первой части не делиться на добрую или злую, она больше направлена на получение собственных удобств и выгод, мелких, но приятных.
А если уж вы захотите полной атмосферности старых колдовских построек, углов, покрытых паутиной, почтовых ящиков с черными воронами, скрипящими лестницами и туманными лесами вокруг, то вам достаточно переселиться из обычного жилого района в магический город. В нем есть три прелестных домика, ожидающих ценителя колдовской тематики.
Другие новости по теме:
darasims.com
Читы для Sims: Makin’ Magic, The
Коды к The Sims: Makin’ Magic
Во время игры нажмите [ctrl]+[shift]+[c]После чего вводите:
Grow_grass — позволяет ускорить рост травы (0-150)
Rosebud — дает 1000 симолеонов
Klapaucius — дает 1000 симолеонов
Water_tool — инструмент для создания воды вокруг дома
Set_hour — установить время от 1-24
Set_speed — установить скорость игры от -1000 до +1000
Interests — просмотр интересов персонажа
Map_edit on — включить редактор карт
Map_edit off — выключить редактор карт
Route_balloons on — объяснение, почему ваш персонаж не хочет что-либо делать
Route_balloons off — отключить предыдущий код
Tile_info on — для информации передвиньте курсор выше крыши
Tile_info off — отключить предыдущий код
Log_mask — скрыть происшествие
History — история семьи
Edit_char — окно создания персонажа
Lot_size # — изменить размер лота на #
Draw_routes on — выбор отображения персонажа
Draw_routes off — отключить предыдущий код
Move_objects on — движение и удаление любых предметов
Move_objects off — отключить предыдущий код
Prepare_lot — проверить и исправить лот
Sweep on/off — заменяет панель не графическую диаграмму,
Очень не понятно и совершенно не нужно
! — повтор предыдущего кода.
; — разделение кодов.
Что бы получить больше денег можно набрать «rosebud» и
Нажимать !;!;!;!;!….и так далее но можно один раз ошибиться
(где-нибудь поставить !! Или ;; ) и тогда при нажатии [enter]
Выскочит ошибка, нажимайте на эту ошибку и пока вы нажимаете, деньги
Увеличиваются на столько сколько вы написали «!».
Коды к The Sims: Makin’ Magic
Во время игры нажмите [Ctrl]+[Shift]+[C], после чего вводите:Далее всеми любимые и знакомые читы:
ROSEBUD — дает 1000 симолеонов
klapaucius — дает 1000 симолеонов
WATER_TOOL — инструмент для создания воды вокруг дома
SET_HOUR — установить время от 1 — 24
SET_SPEED — установить скорость игры от — 1000 до +1000
INTERESTS — просмотр интересов персонажа
MAP_EDIT ON — включить редактор карт
MAP_EDIT OFF — выключить редактор карт
ROUTE_BALLOONS ON — объяснение, почему ваш персонаж не хочет что — либо делать
ROUTE_BALLOONS OFF — отключить предыдущий код
TILE_INFO ON — для информации передвиньте курсор выше крыши
TILE_INFO OFF — отключить предыдущий код
LOG_MASK — скрыть происшествие
HISTORY — история семьи
EDIT_CHAR — окно создания персонажа
LOT_SIZE # — изменить размер лота на #
DRAW_ROUTES ON — выбор отображения персонажа
DRAW_ROUTES OFF — отключить предыдущий код
MOVE_OBJECTS ON — движение и удаление любых предметов
MOVE_OBJECTS OFF — отключить предыдущий код
GROW_GRASS — позволяет ускорить рост травы (0 — 150)
PREPARE_LOT — проверить и исправить лот
sweep on/off — заменяет панель на графическую диаграмму, очень не понятно и совершенно не нужно
! — повтор предыдущего кода.
; — разделение кодов.
Коды к The Sims: Makin’ Magic
Во время игры нажмите [Ctrl]+[Shift]+[C], после чего вводите:Далее всеми любимые и знакомые читы:
ROSEBUD — дает 1000 симолеонов
klapaucius — дает 1000 симолеонов
WATER_TOOL — инструмент для создания воды вокруг дома
SET_HOUR — установить время от 1 — 24
SET_SPEED — установить скорость игры от — 1000 до +1000
INTERESTS — просмотр интересов персонажа
MAP_EDIT ON — включить редактор карт
MAP_EDIT OFF — выключить редактор карт
ROUTE_BALLOONS ON — объяснение, почему ваш персонаж не хочет что — либо делать
ROUTE_BALLOONS OFF — отключить предыдущий код
TILE_INFO ON — для информации передвиньте курсор выше крыши
TILE_INFO OFF — отключить предыдущий код
LOG_MASK — скрыть происшествие
HISTORY — история семьи
EDIT_CHAR — окно создания персонажа
LOT_SIZE # — изменить размер лота на #
DRAW_ROUTES ON — выбор отображения персонажа
DRAW_ROUTES OFF — отключить предыдущий код
MOVE_OBJECTS ON — движение и удаление любых предметов
MOVE_OBJECTS OFF — отключить предыдущий код
GROW_GRASS — позволяет ускорить рост травы (0 — 150)
PREPARE_LOT — проверить и исправить лот
sweep on/off — заменяет панель на графическую диаграмму, очень не понятно и совершенно не нужно
! — повтор предыдущего кода.
; — разделение кодов.
Коды к The Sims: Makin’ Magic
Во время игры нажмите [Ctrl]+[Shift]+[C]после чего вводите:
GROW_GRASS — позволяет ускорить рост травы (0-150)
ROSEBUD — дает 1000 симолеонов
klapaucius — дает 1000 симолеонов
WATER_TOOL — инструмент для создания воды вокруг дома
SET_HOUR — установить время от 1-24
SET_SPEED — установить скорость игры от -1000 до +1000
INTERESTS — просмотр интересов персонажа
MAP_EDIT ON — включить редактор карт
MAP_EDIT OFF — выключить редактор карт
ROUTE_BALLOONS ON — объяснение, почему ваш персонаж не хочет что-либо делать
ROUTE_BALLOONS OFF — отключить предыдущий код
TILE_INFO ON — для информации передвиньте курсор выше крыши
TILE_INFO OFF — отключить предыдущий код
LOG_MASK — скрыть происшествие
HISTORY — история семьи
EDIT_CHAR — окно создания персонажа
LOT_SIZE # — изменить размер лота на #
DRAW_ROUTES ON — выбор отображения персонажа
DRAW_ROUTES OFF — отключить предыдущий код
MOVE_OBJECTS ON — движение и удаление любых предметов
MOVE_OBJECTS OFF — отключить предыдущий код
PREPARE_LOT — проверить и исправить лот
sweep on/off — заменяет панель не графическую диаграмму,
очень не понятно и совершенно не нужно
! — повтор предыдущего кода.
; — разделение кодов.
Коды к The Sims: Makin’ Magic
Что бы получить больше денег можно набрать «rosebud» и
нажимать !;!;!;!;!….и так далее но можно один раз ошибиться
(где-нибудь поставить !! или ;; ) и тогда при нажатии [Enter]
выскочит ошибка, нажимайте на эту ошибку и пока вы нажимаете, деньги
увеличиваются на столько сколько вы написали «!».
gameguru.ru
Оставить комментарий