Simpsons hit and run игра: The Simpsons Hit & Run

Содержание

The Simpsons: Hit & Run (2003

Игра по популярному телешоу, разменявшему второй десяток лет. Проект, сделанный скорее маркетологами, нежели творцами. Игра, собранная по принципу «всего и побольше». Без единой собственной идеи.

Звучит не очень заманчиво, правда? Загвоздка в том, что в случае с Simpsons: Hit & Run всё вышеописанное – скорее комплимент. Просто потому, что игра эта делалась маркетологами, знающими свое дело.

Любой любитель «Симпсонов» при попадании в Hit & Run моментально ощутит себя в своей тарелке. Еще бы! Мы обнаруживаем себя в настоящем, живом Спрингфилде, до отказа забитом знакомыми зданиями, персонажами и отсылками к предыдущим сериям. С последним тут вообще всё замечательно – кажется, что любое мало-мальски важное событие из сериала тут отражено в виде какой-нибудь маленькой милой детали. Мы можем поглазеть на замороженного йети, покататься на снегоуборочной машине «Мистер плуг» и даже увидеть прорву персонажей из тех самых хэллоуинских выпусков. Порой чувствуешь себя в музее им. Симпсонов, великих и ужасных. И довольно крепкий и зажигательный геймплей, который можно описать фразой «GTA 3 встретилась с

Super Mario 64», делает ровно то, что от него и требуется. А именно – не мешает нам бродить по этому музею в свое удовольствие, раскрыв рот от изумления и смахивая слезы ностальгии.

Но рано или поздно это увлекательное занятие нам надоедает, и вдруг выясняется, что кроме этого любования в игре ничего и нет. Выясняется, что в комплект с ней нам забыли положить внятное, забавное и хорошо написанное приключение. Игровая история трещит по швам, распадаясь на кучку слабо связанных друг с другом заданий, которые сюжетно и повествовательно не подпитывает абсолютно ничего. В этом Hit & Run очень похожа на «Симпсонов» современных, которые тоже превратились в шитый белыми нитками несмешной набор шуток. Оно и неудивительно, ведь игра есть прямое следствие самого сериала, который к тому времени уже начал активно подгнивать.

Чтобы получить ничем не омраченное удовольствие от этой игры, нужно просто на секундочку забыть, что когда-то «Симпсоны» были способны рассказать увлекательную, интересную и зачастую трогательную историю, которая умела фокусировать свое внимание, не тратя время на пустяки.

Нужно забыть обо всём этом и просто покататься вечерок по родному и уютному Спрингфилду.

Большего эта игра нам подарить, к сожалению, не способна.

The Simpsons: Hit & Run (PC) — Обзор от Хэмилтона | Реквием по былому / Персональный блог Хэмилтона (Hamilton's Blog)

Немного запоздалый новогодний обзор игры, которая пыталась стать "пародией" на серию Grand Theft Auto, но что-то помешало... Внимание: в обзоре присутствует «фирменный юмор» автора, а также, по вине автора, упущены некоторые важные геймплейные элементы, просьба не кидаться тапками! Для тех, кому удобнее читать, есть текстовая версия обзора ниже, так что приятного просмотра/чтения!

Серия Grand Theft Auto с самого первого дня своего появления находится на слуху и раз в пару дней каждый уважающий себя человек, который так или иначе заинтересован в видеоиграх, слышит о ней. В основе своей о том, что GTA является чистокровным симулятором убийств, жестока до чертиков и вообще посредством вшитого в игры этой серии кода мозги беззащитных детей, которые по какой-то причине приобретают эти игры, даже не смотря на возрастной рейтинг, охватывает жажда жестокости, да такой силы, что они способны взять ключи от родительского автомобиля и пару ружей и пойти грабить местный банк, попутно устроив небольшой геноцид местного населения… Короче говоря, что в плохом воспитании детей, которые совершают преступления или скатываются к употреблению чего-нибудь запрещенного в малом возрасте виноваты не дурное (или никакое) воспитание, а именно видеоигры, в частности небезызвестная серия про Великие Автоугоны. Но если отбросить эти бесчисленные гонения и обвинения от ненормальных соцактивистов и журналистов, в своей сущности GTA всегда была и остается очень веселой игрой, которая может похвастаться интересным геймплеем, неплохим симулятивным и подробным миром, который наполняют такие же «живые» болванчики, и даже иногда крепким и в какой-то степени интересным криминальным сюжетом. Какую часть серии не возьми, в ней будет интересно прокатиться на свежеугнанном авто, задавить пару-другую пешеходов, при поломке выйти и расстрелять с десяток-другой полицейских или мирных жителей, устроить войну с хранителями правопорядка, которая непременно закончится парой эпичных взрывов и какой-нибудь интересной смертью самого игрока. И я уверен с восьмидесятипроцентной вероятностью, что большинство игроков со мной согласиться – в играх серии Grand Theft Auto всегда весело устраивать балаган как в сюжетных миссиях, так и в свободное время.

Многие разработчики видеоигр посчитали такой подход к геймплею, который ориентировался бы на веселое времяпровождение в открытом мире, очень и очень недурным, оттого мы получили в свое время серию Saints Row, например. И помимо нее можно с легкостью найти как минимум с десяток так называемых «клонов» GTA, которые пытались в своей сущности привнести что-то свое, при этом используя данный подход к геймплею. Не у всех получилось, конечно, да и вы сами прекрасно об этом знаете. Например, та же Total Overdose была скучной в свободное от прохождения сюжета время, заставляя проходить либо сайдмиссии, либо собирать всякую ерунду, чтобы прокачаться. Про серию Driver также многие в курсе, ведь как известно в свое время эта серия свернула немного не туда, а когда вернулась к своим «корням», т.е. к оригинальным идеям и геймплею – то оказалась никому не нужна и благополучно забыта и по сей день, естественно, всеми, кто не являются фанатами данной серии игр. И при виде такого количества игр невольно задаешься вопросом: а была ли среди этих игр такая, которая бы подходила под описание

«не жестокая GTA», и которая могла бы привлечь потенциального игрока чем-то интересным?

А помните Radical Entertainment? Я упоминал о них, когда говорил об игре The Incredible Hulk: Ultimate Destruction в обзоре на игру по фильму «Невероятный Халк» 2008 года, эти ребята еще разработали серию игр Prototype и, о чем в том обзоре я не упомянул, игру по фильму «Халк» 2003 года, спасибо ребятам из комментариев на YouTube! Так вот, либо им эту идею продвинули Vivendi Universal, выступившие издателем, либо они сами пришли к VU с наработками, но в 2003 году помимо игры по «Халку» эти ребята выпустили игру The Simpsons: Hit & Run, которая по счастливому совпадению для нас является именно тем, что я описал выше, т.е. «не жестокой GTA»... во всяком случае в теории. Видите ли, поиграв в эту игру недавно я задался вопросом, а зачем вообще было совмещать что-то подобное, т.е. веселый геймплей с открытым миром и… Симпсонов? Нет, я понимаю, что Симпсоны в 2003 году были еще на коне и могли предложить неплохой пародийный сценарий в своем духе, но почему-то у меня в голове это вообще не вяжется. Впрочем, я думаю к концу обзора мы с вами вместе сможем сделать какие-нибудь выводы (или нет). Сейчас же я предлагаю вам устроится поудобнее, прихватить чай и печеньки и приготовится к обзору на

The Simpsons: Hit & Run!

Встречает нас игра незамысловатым роликом, в котором на Землю из космоса прилетает рой ос-роботов, которые само собой прилетают в Спрингфилд и начинают за всеми вокруг шпионить. Само собой, не обошли стороной они и семейство Симпсонов, однако первая же оса, которая осмелилась залететь в их дом, будит спящего на диване Гомера, за что получает от главы семейства смачную оплеуху. После этого Гомер смотрит телевизор, в котором клоун Красти рекламирует новый сногсшибательный напиток – Базз Колу! Гомер тут же решает отправиться в магазин за ней, тем самым выпуская игрока в открытый мир и позволяя оценить, так сказать, геймплей и окрестности Спрингфилда своими глазами и руками. Забегая наперед хочется отметить, что сюжет в данной игре по большей части несет в себе пусть и пародийную, но совершенно номинальную роль, являясь для игры чуть ли не пустой тратой времени. Ну, т.е. непосредственно в самой игре он подается настолько понятно и пережевано, что... даже неинтересно становится за ним следить. Да и стоит ли говорить, что как двигатель геймплея он вообще не выступает? И если бы мне пришлось сравнивать сюжет этой игры с какой-нибудь другой… то я бы сравнил его с ранними частями

Doom, где по заветам Джона Кармака он есть, но как в фильмах для взрослых, и поверьте мне – это будет самое лучшее описание сюжета этой игры. Тем не менее еще раз подчеркну, что сюжет вполне неплох и несет пародийный характер, так что всем, кто хочет с ним ознакомиться – ищите соответствующие ролики или статьи. Так или иначе, а о сюжете мне больше сказать нечего, так что давайте просто перейдем к геймплею!

«Что может представлять собой геймплей в однопользовательской аркадной игре, являющейся пародией на серию Grand Theft Auto?» - спросит меня любой заинтересовавшийся человек, и в этот момент я выдам самое непопулярное и противоречивое мнение из всех мнений, за которое вполне возможно меня закидают всем, чем только можно, да еще и матом покроют до кучи. The Simpsons: Hit & Run – это самая дерь... кхм, никудышная пародия на GTA из всех, что существует за все время существования самой серии GTA и ее многочисленных т.н. «клонов». И да, я действительно так считаю, причем небезосновательно, и если вы мне позволите – то я объясню почему именно эта игра не является даже наполовину похожей. И начнем, казалось бы, с самого незначительного – с того самого открытого мира игры.

Вообще внутриигровой мир мне очень пришелся по душе, т.к. он очень детально и точно старается воссоздать мультипликационный Спрингфилд в трехмерном пространстве. Локации выполнены шикарно и в игре без труда можно найти и полюбоваться всеми основными достопримечательностями этого города, будь то хоть дом семейства Симпсонов, хоть дом Нэда Фландерса, а также легко будет узнать школу, церковь, здания сети закусочных Красти Бургер, Спрингфилдскую АЭС и многие другие строения, и это – только в первой части города! Да, в игре Спрингфилд поделен на несколько частей, и на каждом новом уровне игрок будет находится в одной из трех доступных локаций, так или иначе отличающихся друг от друга. И если сравнивать Симпсонов с той же GTA 3, ибо именно на эту игру сделали «пародию» ребята из Radical Entertainment, то там открытый мир не был поделен на несколько условно-открытых локаций, а был открытым, просто с некоторыми недоступными районами, что было обусловлено сюжетно. Здесь же игроку дают всего

три, хоть и просторные, локации, и прогоняют игрока через каждую из них дважды за всю игру, а в первой игрок так и вообще окажется трижды. Также в Симпсонах нет динамической смены дня и ночи, как в той же GTA 3, вместо этого есть первые три дневных уровня и 4 оставшихся, являющихся ночными. В защиту мира игры все же скажу, что так или иначе ночные локации имеют некоторые изменения, из-за чего не совсем являются однотипными, но по факту – это три большие проработанные локации в разное время суток.

Банальное сравнение крыши Спрингфилдской начальной школы днем и ночью

Изучать же эти обширные, но ограниченные просторы можно несколькими способами – как на своих двоих, так и на транспорте, что в целом и логично, и правильно. О транспорте мы поговорим чуть попозже, сейчас же я сделаю упор в своем повествовании на обычную игру за стандартного персонажа. Всего играбельных персонажей, кстати, в игре пять: это само семейство Симпсонов в лице Гомера, Мардж, Барта и Лизы, и, внезапно... Апу, индийского жителя Спрингфилда и управляющего спрингфелдским филиалом сети магазинов

Kwik-E-Mart (На скорую руку), которые так же присутствуют во внутриигровом городе. И даже не спрашивайте меня, почему именно Апу является пятым играбельным персонажем, а не какой-нибудь Нэд Фландерс или дед семейства Абрахам Симпсон, это все еще обусловлено сюжетом. Ну и, как несложно было догадаться, выбрать персонажа на свой вкус и пройти всю игру кем-то конкретным нельзя, каждая глава подразумевает своего персонажа для прохождения. Собственно, Гомеру и Барту отходят по две сюжетные главы, Гомеру - первая и последняя главы, а Барту – вторая и шестая. Лизе, в свою очередь, предстоит пробежаться по третьей главе, Мардж достанется четвертая, а для Апу остается лишь пятая глава. Так что, если захотите поиграть за конкретного или любимого персонажа – выбирайте соответствующую главу в меню паузы, благо после прохождения всей игры (да и даже во время прохождения) это можно сделать без труда.

В плане управления же или каких-то отличительных способностей все представленные в игре персонажи абсолютно одинаковы, что в принципе удобно и логично, т.к. игра и не претендует на какую-то расширенную боевую систему или уникальную систему передвижения по городу. Хотя, казалось бы, создатели пытались «спародировать» серию GTA, о чем я неоднократно упоминал практически в каждом втором абзаце этой статьи. И я буду об этом говорить, т.к. я все еще утверждаю, что The Simpsons: Hit & Run как пародия на серию GTA не воспринимается совершенно… так, о чем это я? Ах да, управление за всех персонажей действительно не отличается, и это, на самом деле, даже хорошо. Все могут вполне спокойно передвигаться на своих двоих, причем довольно резво. Есть

спринт, что полезно и нужно в некоторых местах. Также персонажи могут спокойно прыгать, при этом могут совершать двойной прыжок, т.к. в некоторых местах игровой мир имеет элементы платформинга. И учитывая то, что мир все еще обширный и его нужно изучать, в некоторых местах игра предлагает побегать и попрыгать в поисках чего-то интересного, например, коллекционных карточек, разбросанных в количестве 7 штук на каждом из уровней. Если собрать все карточки, кстати, игроку откроется бонусная серия Щекотки и Царапки про Олимпийские Игры, которая представляет мало интереса, на самом деле.

А вот и кадр из бонусной серии Щекотки и Царапки. В целом, сюжет эпизода является стандартным для Симпсонов, т.е. несмешным

А еще герои могут пинаться, причем в буквальном смысле. Что стоя на земле, что в прыжке, стиль удара будет один и тот же – пинок. При этом обрушить свои могучие ступни не особо есть в кого, т.к. противников как таковых в игре нет, прямо от слова «совсем». Единственные противники, которых действительно можно поколотить – это те самые осы-камеры, которые летают по Спринфилду и постоянно что-то по-шпионски снимают. Собственно, завидев игрока они сначала секунд 10 будут тупить, и только потом начнут готовиться к атаке, после чего дадут игроку бодрящий разряд электричества. За это игрок теряет некоторое количество базз-монет, о которых мы поговорим чуть-чуть позже, но особо ничего плохого от этого игрок не получит, т.к. счетчика жизней в игре нет, да и умереть в игре не получится. Более того, стандартный игрок может за всю игру вообще ни разу не быть шокирован этими осами, т.к. они разбираются на раз-два вандамовской вертушкой в воздухе. Ну а помимо ос по Спрингфилду можно много чего попинать, например, деревья, мусорные баки, бензозаправочные станции… людей. Что любопытно, и это действительно так, тут по городу постоянно ходят дети, которых можно спокойно пинать! Более того, их можно давить на машине! Конечно, никакого урона им не будет, как и при попытке задавить обычного пешехода, но все равно, задавить ребенка и/или группу детей на авто в пародийной видеоигре 2003 года! И никаких модов не надо! Ну и, конечно же, самыми обожаемыми объектами для издевательств являются многочисленные персонажи из мультсериала, который встречаются тут и там постоянно. Уверен, что процентов 95 игроков, впервые запустивших игру, первым делом подходили к Мардж не для того, чтобы взять у нее задание, а для того, чтобы пнуть ее в лицо несколько десятков раз! Говорят, что сам Мэтт Грейнинг именно так с Мардж и поступил, когда ему дали опробовать «GTA от мира Симпсонов», и даже говорят, что он допинал ее до Kwik-E-Marta (что на самом деле достаточно далеко), и если это правда – то не мы одни знаем толк в развлечениях!

Так или иначе, но запинывание всех и вся не дает игроку практически ничего, кроме растущего счетчика в нижнем левом углу, окружающем миникарту (и о нем мы тоже поговорим попозже). А вот разрушение всяких деревьев и баков, а также взаимодействие с некоторыми интерактивными элементами окружения, несущих в себе небольшую юмористическую составляющую (не всегда, кстати), вполне способны принести героям пару-другую лишних базз-монет, выступающих здесь местной валютой. Вообще название «базз-монеты» я взял из головы, но т.к. на них отчетливо виден логотип Базз-Колы, напитка, который варит не кто иной, как клоун Красти, и который имеет важную составляющую в сюжете, называть их иначе не имеет смысла. Больше всего этих монет, кстати, можно добыть, если уничтожать ящики или автоматы с Базз-Колой, тут и там разбросанных по всему Спрингфилду и охраняемых теми самыми осами-камерами... то тоже подозрительно. Кстати, лучше всего это делать супер-ударом, о котором я чуть не забыл, и который делается банальнейшим образом: совершите двойной прыжок и нажми на кнопку атаки, и необъятная пятая точка Гомера обрушится на бедные деревянные ящики с притягательным напитком… Нужны эти монеты, как не сложно догадаться, для покупки различных внутриигровых плюшек, как бесполезных, но хотя-бы приятных, т.е. на облики для персонажей (по три на Мардж, Лизу и Апу, и по 6 на Гомера и Барта), так и для более полезных, а именно на транспортные средства, которые являются самой обширной частью геймплея и... самой раздражающей лично меня частью игры, из-за которой я вообще трогать эту игру порой не хочу!

Интерьер магазина комиксов и место, где можно купить одежду для персонажа

Да, пришло время поговорить о том, что меня реально бесит в этой игре. Видите ли, сколько бы раз мы не слышали тут и там, что The Simpsons: Hit & Run задумывалась разработчиками как идеальная пародия на GTA 3, что игрок сможет ходить по открытым локациям и изучать Спрингфилд, и все такое прочее… в общем, сколько бы сладких речей не лилось в уши потенциальным игрокам, неизменным останется то, что с самого начала разработчики делали основной акцент в разработке на аркадные гоночные элементы, которых в игре больше, чем в среднем огурце семечек. И буду честен с вами, я недолюбливаю и спортивные гоночные симуляторы, и аркадные гонки, и вообще все, что угодно и связано с гонками как таковыми. Ну вот как-то нашелся жанр игр, в котором моя криворукость ощущается максимально и заставляет ненавидеть всех и вся, особенно себя. При этом когда я играл в Симпсонов будучи шкетом, т.е. как раз в период между 2003-2005, мне все нравилось и было весело, но стоило сесть за нее в 2020… и подо мной, что называется, сгорел стул. А ведь акцент на транспорт действительно делается довольно отчетливый и явный, ведь игроку мало того, что между миссиями нужно ездить по городу, так еще и сама миссия будет направлена на какой-нибудь заезд (и очень редко на задачу типа принеси-подай), и типов заездов тут тоже хватает. Итак, загибайте пальцы (ну или просто посчитайте, сколько раз за эту статью я сказал слово заезд): обычный заезд на время из пункта А в пункт Б, заезд на время, в котором нужно уничтожить цель, что неимоверно бесит, т.к. у автомобилей странный хитбокс и каждый удар срабатывает через раз (а то и через четыре), заезд на время, в котором нужно уйти от цели, заезд на время, в котором нужно таранить транспорт, чтобы из него вывалилась какая-нибудь… штука и которую нужно подобрать, которая также мной ненавистна из-за той же причины, заезд на время, где просто нужно что-то подобрать, заезд на время, где нужно доехать до одной точки, выйти из машины, забрать предмет, сесть в машину и поехать к другой точке, чтобы сделать то же самое, а также редкие вариации всего вышеперечисленного, но не на время. И знаете, что бесит больше всего? Заезд! На время! А конкретно, блин, заезд на время! Миссий с таймером в игре просто какое-то невероятное количество, это при том, что в игре 7 глав по 7 уровней в каждой, и в самой последней главе градус вашей пятой точки приближается к температуре плавления титана, т.к. последние три миссии являются самой настоящей симфонией боли и мата, а ведь есть еще и бонусные миссии, которые также представляют собой одну из вариаций заездов и на время, и не на время. И если вы думаете, что разработчики на этом остановились, то нет! Они добавили еще необязательные гоночные этапы, представляющие собой спринтовые гонки (не всегда), которые выдает Нельсон, кольцевые гонки, которые выдает Ральф, и гонки по контрольным точкам, которые выдает Милхаус, причем последний тип гонок тоже может быть кольцевым и на время. Единственное, что радует, так это то, что гоночные этапы необязательны. Но вместе с тем есть еще один необязательный заезд, который является единственным в игре, за который можно получить внутриигровую валюту, т.к. ни одна миссия не дает тебе ни опыта (которого в игре нет), ни денег - ничего. На каждом уровне можно встретить парня из мафии с игральными кубиками над головой, который предложит большой заезд по всей локации на время (от двух до трех минут), но попросит внести фиксированную ставку, и в случае победы в гонке она удвоится. Стоит ли говорить, что проще отбегать по всей локации и собрать все монеты, выпавшие с ящиков, автоматов и ос-камер?

В первой локации этот мафиози, кстати, ошивается около Спрингфилдской начальной школы...

Но ведь всем известно, что важно не то, сколько ты ездишь, важно то, как ты ездишь, а в этом плане с транспортом все так же неоднозначно. Начну с того, что в игре действительно большой автопарк на любой вкус и цвет, и каждая машина отличается своими характеристиками. Есть быстрые авто, которые иногда не очень хорошо управляются на дороге и быстро ломаются, если собирать все встречные столбы, авто, людей и т.п. Есть авто помедленнее и чуть покрепче, на которых просто приятно ездить. Есть тяжелый автотранспорт, который уже не такой быстрый и который сложно сломать, зато удобно таранить другие машины. Хотя и среди них есть одна отличающаяся машина, а именно машина Мардж, которая при всей своей большевизне довольно резвая и порой неуправляемая. Также есть несколько тяжеловесов, которые ездят очень медленно, еле-еле поворачивают и вообще лучше на них не ездить, если только заняться нечем (например, пожарная машина. Зачем игроку вообще пожарная машина? Она даже никого окатить водой не может!). Более того, если вдруг по какой-то причине вам надоест ездить на своем транспорте, ну или вы оказались далеко от пункта вызова своей любимой машины, представленного здесь в виде телефонной будки, то игрок может спокойно угнать мимо проезжающую машину. И на мой взгляд это чуть ли не единственный пародийный кивок в сторону серии GTA, т.к. де факто никто ничего не угоняет, а ваш персонаж просто... подсаживается в авто к водителю, хотя контроль над транспортом все еще остается у вас. Кстати, в телефонной будке можно не просто выбрать себе машину, но и починить уничтоженный транспорт за несколько базз-монет, что и удобно, и логично. А вообще лучше научиться водить аккуратно или подбирать левитирующие гаечные ключи, которые могут незамедлительно починить вашу машину. Ну или попытаться уехать на уничтоженной машине, что игра так же позволяет сделать, правда ввиду отсутствия колес на голом корпусе вы на вряд ли далеко уедите.

С интеллектом у местных водил проблем также хватает. Мало того, что некоторые авто являются практически неуправляемыми, так еще тебе на пути то и дело приходится столкнуться с десятком купивших сегодня права болванчиков. Это не только неплохо так наносит урон вашему транспорту, но и заполняет тот самый уровень розыска, о котором я уже напоминал. Точно так же его наполняют сбитые пешеходы или различные разрушения всяких деревьев и прочего сопутствующего стаффа. И вот когда вы достигните максимального уровня розыска, перед которым индикатор начнет мигать и всячески намекать, что лучше было бы остановиться и обождать, пока все утихнет, на вас уже могут наехать пара-другая полицейских машин и начать преследование, а на экране появится та самая надпись, которая и послужила названием для этой игры: Hit & Run. Уехать или убежать от полицейских, на самом деле, не составляет особого труда, особенно если у вас нормальное авто и немного везения в кармане, плюс по городу то и дело раскиданы короткие пути и места, куда не каждая машина сможет заехать. Однако если вы по какой-то причине замешкаетесь и вас все-таки догонят, то придется платить штраф в размере 50 базз-монет. Что примечательно, если у вас будет меньше 50 монет или их не будет вовсе, то вас просто отпустят без какого-то особого разбирательства. Вот бы ГИБДД так же работало, ну а что? Нарушил, остановили, протокол оформили, денег нет, отпустили... Секундочку!..

А еще у Мардж есть костюм полицейского, в котором она может ходить по городу, угонять авто, бить людей... Нет, все-таки в Hit & Run немного больше общего с GTA, чем я думал

И вот знаете, пока я играл в Симпсонов, то очень и очень много раз ловил себя на мысли: «Если разработчики сделали упор на аркадных гонках, то почему нельзя было сделать какую-нибудь аркадную гонку?», и в процессе игры и изучении всякого я понял почему, а ответ этот, кстати, оказался довольно простым и интересным. Если вдруг у вас была Playstation 2 и вы фанатели от Симпсонов, то вам наверняка могла попасться игра The Simpsons: Road Rage. Эта игра также была разработана Radical Entertainment и начала выходить в конце 2001 года, а представляла собой точно такую же гоночную аркаду, что и Hit & Run, только в отличие от нашего пациента Road Rage являлась этакой пробой пера с немного недоработанным движком и недоделанными, слегка скудными локациями, где совершенно нельзя было выйти из транспорта. В этой игре нужно было кататься как сумасшедший таксист по всему городу за одного из пяти персонажей и возить пассажиров от одной точки к другой за определенное время, за что они получали деньги и различные бонусы. И кто-то из вас заметил и понял, что фразу сумасшедший таксист я добавил не просто так, ведь в начале 1999 года Sega выпустила схожая по геймплею видеоигру под названием Crazy Taxi. Сама Sega, кстати, тоже заметила это сходство и в 2003 году обвинила разработчиков и издателей в плагиате. В итоге это дело так и не дошло до суда и все было урегулировано более-менее мирно и, наверное, вы думаете, что из-за этого разработчики решились в игру, которая была похожа на продолжение Road Rage с тем же геймплеем, только немного доработанным и отполированным, добавить элементы геймплея из GTA, чтобы потом продвигать игру именно как клон серии, но... нет, я не буду этого делать, т.к. Hit & Run начала выходить в сентябре-октябре 2003 года, а обвинения от Sega прилетели аж в декабре, так что эти два фактора никак не связаны, просто на мой взгляд это довольно интересный факт. Плюс я считаю, что скорее всего где-то в середине разработки кто-то внутри студии предложил добавить функцию выходить из транспорта и изучать мир, а уже потом под руку подвернулась и серия GTA, и все остальное. А вот из-за чего в итоге было сделано именно так, чтобы игра походила на «пародию на серию GTA», т.е. из-за хайпа на серии или еще из-за чего-то теперь остается загадкой. Ну и так, чисто для укрепления того, что изначально Hit & Run должна была стать продолжением Road Rage, я добавлю, что в игре сами персонажи иногда говорят фразу Road Rage, и вот думай после этого – отсылка эта к предыдущей игре или нет? Так или иначе, а о геймплее мне больше сказать нечего, поэтому логично будет перейти и к остальным составляющим игры.

Ну и начнем мы, как и обычно, с визуальной составляющей, и примерно в этот момент я обычно начинаю ныть о том, что игру можно было сделать сел-шейдинговой и она ничего бы не потеряла, а только наоборот стала лучше, и так далее и тому подобное, но… если подумать, то такая графика Симпсонам даже идет, даже несмотря на то, что в Road Rage был сел-шейдинг, а также использовался в бонусной серии Щекотки и Царапки. Нет, правда, визуал вполне себе приятен и не вызывает отторжения, цвета яркие, графика сочная, модельки не самые плохие, локации проработаны максимально возможно и выглядят неплохо, у машин даже есть физика повреждений небольшая, что тоже добавляет плюс проработке. Да и стоит ли говорить, что раз уж игра по Симпсонам, то тут будет и много визуальных отсылок? Про различные локации, то и дело встречающиеся в сериале, я уже говорил, да и про то, что тут и там ходят персонажи из сериала, но тут есть и различные пасхалки, как я люблю их называть, ради пасхалки. Например, как уже упоминалось выше, у каждого персонажа есть свой набор нарядов, которые так или иначе отсылают к определенным сериям. В автопарке много пасхальных авто, например, грузовик Mr. Plow или машина, которую в одной из серий спроектировал сам Гомер, и т.д. На самом деле очень приятно, что разработчики смогли создать интересный для изучения мир и наполнить его пасхалками и деталями, а ведь в деталях, как известно, дьявол и кроется. Ну и напоследок о графике и деталях, а также о том, за что разработчикам мой отдельный респект, может рассказать вот что: многие обходные и короткие пути в городе так или иначе помечены большими стеклянными панелями с рекламой Базз-Колы и мы, соответственно, когда пользуемся короткими путями эти панели разбиваем. А замечали-ли вы, что по городу то и дело катаются пикапы с этими стеклянными панелями, как бы намекая, что пока вы творите беспредел в одной части локации, в другой водители этих пикапов заново выставляют стеклянные панели? Да, уверен, что замечали, и за это разработчиков лично я очень хвалю.

Те самые пикапы с рекламными стеклянными панелями

Перейдем к звуковой и музыкальной составляющим, которые также хороши на мой взгляд. Несмотря на то, что открытый мир тут все-же немного скуден, в те моменты, когда игрок не находится в автомобиле, игра все равно дает ощущение живого города. То и дело раздаются шаги прохожих, сигналы автомобилей и т.п., да и сами персонажи горазды на звуки. Нет, я не про то, что они там газы пускают или типа того, а скорее про то, что и у прыжков, и у ударов есть ощутимое звучание. Да что уж там, озвучены персонажи, в конце концов, оригинальными голосами из мультсериала, и сделано это качественно. Они то и дело вставляют свои едкие и забавные комментарии, а иногда и вовсе ломают четвертую стену, как бы намекая, что они осознают свое нахождение в видеоигре (что позже было использовано в The Simpsons Game уже другими разработчиками), да и на самом деле их просто приятно слушать. У транспорта со звуком тоже все в порядке: скрежет металла при столкновении, хлопки, взрывы, шум колес и рев моторов, которых в игре несколько и которые значительно отличаются друг от друга – все сделано достаточно недурно. Музыкальных тем игра тоже не лишилась и порой довольно живо вписывается в здешнюю атмосферу. На самом деле, по большей части все эти гоночные этапы оказались для меня терпимы только из-за того, что музыка создавала некий вайб и драйв, отчего ездить становилось немножко легче. При этом музыкальные мотивы присутствуют не только во время езды, но и во время обычных прогулок в виде коротких вставок, при этом у каждого персонажа и прогулочные, и ездовые мелодии индивидуальны, что тоже радует. Например, у Гомера и Мардж музыкальная тема во время заездов одна на двоих и спокойная, а у Апу она передает его индийский колорит. У Лизы то и дело проскакивает саксофон и полуджазовые нотки, а музыкальная тема во время езды вместе с графической атмосферой ее этапа так и вообще выглядят так, будто разработчики все-таки в какой-то момент решили намекнуть и на то, что в Вайс Сити они уже успели поиграть. Но самые лучшие музыкальные темы, конечно же, у Барта: они драйвовые и выполнены в этаком… панк-роке что ли, лично я для себя уловил немного от Blink-182, немного от sum 41, немного от Green Day и других групп в похожем жанре. И именно поэтому за Барта мне нравится играть больше всего, кстати. Короче, расписывать то, почему музыкальная составляющая хороша, я могу еще часа два, так что просто знайте, что она очень и очень… очень!

Ну и, давайте, перейдем к итогам! К плюсам игры лично я бы отнес неплохой сюжет, пусть я и сказал, что он тут чисто номинален, недурную для 2003 года графику, шикарные звук и музыкальную составляющую, ну и, наверное, все-таки хороший по большей части геймплей. Опять же, то, что я недолюбливаю гонки сами гоночные этапы плохими не делает, однако, как по мне, именно то, как разработчики позиционировали игру и то, что они буквально напихали кучу гоночных этапов, большинство из которых на время, при этом сделав не самую удобную аркадную составляющую этих гонок, которая в добавок натурально рвет вам седалище, в моих глазах игру очень и очень портит, отчего именно упор на гоночные этапы лично я ставлю как большой и единственный минус. Ну и добавлю от себя, что собирательство различных карточек и базз-монет, а также покупка шкурок для персонажей и куча транспорта – это, конечно, хорошо, но игра и без них была бы такой же, так что их наличие для меня, в основном, спорно. А еще игру можно пройти за 4 часа, что с одной стороны маловато, а с другой стороны, если бы игра была длиннее – она бы надоедала, да и под конец играть уже становится скучновато. Из всего вышеперечисленного я могу сделать вот какой вывод: если вы являетесь поклонником Симпсонов, особенно периода 2003 года, если вам нравятся аркадные гонки, и вы умеете водить даже в самых поломанных играх, а также если вас не особо интересует то, какого года игра и насколько она устарела (что в контексте данной игры почти незаметно) – смело играйте в эту игру, ее я вам советую прямо обязательно. Если же вы, как и я, хотели поиграть именно в GTA от мира Симпсонов, или хотя бы во что-то похожее – то играйте на свой страх и риск. Да, гонок и вправду многовато, да и будем честными, поведение транспорта сломано и выброшено в мусорный бак, но помимо этого в игре есть условно-открытый мир, который интересно изучать, не самый плохой сюжет и истинная симпсоновская атмосфера.

The Simpsons: Hit & Run

За пару последних десятилетий американское общество произвело на свет ровно два анимационных проекта, серьезно повлиявших на мировую культуру. Первый — диснеевский полнометражный фильм «Король Лев», второй — телесериал «Симпсоны» от 20th Century Fox и Мэтта Гренинга, радующий зрителей все новыми и новыми шутками аж с бородатого 1989 года. До сегодняшнего дня Гомер и компания редко баловали PC своим вниманием, и тем более приятно, что у нас наконец-то появилась отличная игра, куда более достойная называться виртуальным Спрингфилдом, чем сам The Virtual Springfield.

I am evil Homer, I am evil Homer!

Секрет создания успешных игр по толстым лицензиям… ни для кого не секрет. Достаточно взять проверенную временем концепцию и подать ее с новым сюжетом и любимыми персонажами. В качестве исходного материала канадские «радикалы» решили использовать Grand Theft Auto 3. В Hit & Run мы тоже оказываемся в одиночестве на просторах большого города, но без оружия — ни автомата, ни бейсбольной биты, ничего. Можно сбивать пешеходов — они комично отлетают в сторону и тут же спокойно встают. Можно остановить любое авто, но нельзя выкинуть его владельца из машины. Неугодного прохожего разрешается пнуть ногой — он смешно упадет на спину, немного подрыгает ножками и отправится дальше по своим делам, не обращая на нас никакого внимания.

Для столь «детской» игры физика автомобилей неожиданно хороша. У каждого из доступных персонажей есть любимое средство передвижения (правда, мы бы не отказались посмотреть, как Барт катается на скейте), по улицам постоянно колесят «гражданские» тарантасы, по качеству исполнения практически не отличающиеся от «основных» моделей. Например, игроку никогда не покажут, как герой садится в «обычную» машину, потому что разработчики не предусмотрели такой анимации для каждого транспорта. Управлять автомобилем нужно «по-компьютерному», с WASD, а ручной тормоз ненавязчиво «висит» на правой кнопке мыши. Играть удобно, машины ведут себя почти как в GTA3, легко взмывают в воздух и бьются — отказываются закрываться двери, перестают держаться капот и багажник.

По большому счету, сравнение с GTA3 несколько менее обоснованно, чем того бы хотелось. Полиция в Hit & Run значительно безобиднее, она не присылает по нашу голову ни танков, ни вертолетов, а если улизнуть не удастся, надо будет заплатить всего 50 монет. Игра разделена на семь уровней, на каждом из которых в нашем распоряжении оказывается небольшой кусочек Спрингфилда. Пройдя на любой карте по семь линейных «сюжетных» миссий, получаем доступ к следующему персонажу и новому уровню. Можно не спешить и досконально исследовать «второй худший город в мире» в поисках дополнительных миссий, машин, костюмов, секретов и бонусов. Причем любое развлечение так или иначе связано с жизнью каких-нибудь персонажей сериала, поэтому шастать по городу — одно удовольствие.

В этом и состоит весь геймплей Hit & Run. Получить миссию — пройти миссию — получить следующую. Требуют обычно одного — скоростной езды по контрольным пунктам. Иногда нужно обогнать указанную машину, реже — уйти от преследования (очень, кстати, необычно), еще реже — разбить автомобиль противника. Раз в несколько уровней попадаются двуногие, платформенные миссии, в которых приходится действовать своими силами, без четырехколесного помощника. При желании всегда есть шанс вернуться на какую-нибудь пройденную карту к любой завершенной миссии и пройти ее заново, потому что главное — не победа, а сам процесс путешествия по виртуальному Спрингфилду. Сохраняться можно где угодно, а любое задание, начавшееся неудачно, позволено перезапустить прямо из меню, всплывающего по нажатию Esc.

The World's largest toilet

Над образами персонажей работала команда, которая уже много лет радует нас новыми сезонами «Симпсонов». Это видно невооруженным глазом — реплики героев почти так же забавны, как и в сериале. Играть можно не только за Гомера и Барта, но и за Мардж, Лизу и (почему-то) Апу. Все достопримечательности славного городка оказываются как на ладони. В соседнем с Симпсонами доме действительно живет зануда Нед Фландерс, а напротив стоит тот самый особняк, к которому некогда подъезжал Михаил Сергеевич Горбачев. Вот бар Мо, вот две «трубы» атомной станции, огромные ворота поместья мистера Бернса, стадион, вот великий спрингфилдский Tire Fire, вот статуя Джебидайи Спрингфилда на центральной площади, вот мэрия, полицейский участок, школа (школа!) и магазин комиксов «того толстого треккера». Этих достопримечательностей достаточно, чтобы привлечь случайных зрителей, видевших всего пару сезонов.

Для настоящих фанатов здесь спрятаны сотни более тонких шуток, намекающих на события особенно удачных серий, ставших легендами мира «Симпсонов». Развешанные по всему городу табло кричат о бейсбольном матче «Springfield Atoms vs. Shelbyville Sharks», на положенном месте красуется статуя Lard Lad'а — толстяка, поддерживающего пончик, на стадионе «только сегодня» шоу Truckasaurus, в рекламе собачьих бегов фигурирует Маленький Помощник Санты (1989 год, первый сезон, между прочим), сторож Вилли гоняется за свиньями, а мистер Бернс объявляет по радио об окончании рабочего дня: «Вы свободны, мерзкие тупицы! Возвращайтесь домой к своим жалким семьям!». Среди бонусов можно найти даже японское чистящее средство Mr. Sparkle с логотипом в форме лампочки, удивительно похожей на изображение головы Гомера. Нам, правда, еще не удалось встретить в игре Диско Стю, но мы уверены — он там есть.

I am so smart! I am so smart!

«Глобальный» сюжет в таком бедламе совсем не к месту. История о механических пчелах, фотографирующих жизнь спрингфилдцев, страдает от недостатка фирменной обыденной нелогичности «Симпсонов». Этим же грешит и сама игра. Если Барту нужно собрать несколько петард, то придется их собирать, и ничего неожиданного при этом не произойдет. Если нужно поговорить с Мардж, значит, она обязательно даст новую миссию и опять заставит ездить с кем-нибудь наперегонки. Искать гэги в вольном режиме намного интереснее и забавнее.

Озвучивали персонажей Дэн Кастелланета, Нэнси Картрайт и остальные актеры, список которых можно увидеть в конце любого эпизода сериала, а потому все голоса легко узнаваемы, даже если вы смотрели «Симпсонов» только с отличным «войсовером» канала REN TV. Не столь безоблачно обстоит дело с диалогами. Разговоры испорчены ограничениями, накладываемыми компьютерной игрой: в них обязательно должна передаваться информация о следующем задании. А вот свободные от какого-либо смысла one-liners удались очень неплохо. От гомерического смеха до едких комментариев Лизы по поводу навыков вождения жителей Спрингфилда — и продумано, и записано все на твердую четверку с плюсом.

Something with more junk in the trunk

Hit & Run настолько четко придерживается стиля рисованных «Симпсонов», что трехмерная графика, используемая и в видеороликах, смотрится в ней так же кошмарно, как и в одной из хэлоуиновских серий. Напрашивается использование cel-shading, особенно если взглянуть на прическу Лизы или Барта. Нужно время, чтобы привыкнуть к третьему измерению, — и буквально через полчаса игры объемная лысина Гомера уже не кажется чем-то кощунственным. Важнее то, что в игре очень много знакомых персонажей, смоделированных в полном соответствии с привычками их плоских версий. Ради общения с ними можно стерпеть посредственный геймплей, хотя в любом случае Hit & Run достаточно интересна и способна удержать поклонников сериала у мониторов до последней миссии последнего уровня.

* * *

Настоящая классика для всех любителей «Симпсонов» и лучшая игра про Барта со времен 8-битной борьбы с пришельцами из космоса. А еще — привлекательная вариация на тему GTA3. Даже если убрать из Hit & Run все, что связывает ее с сериалом, она не сильно обеднеет.

Hit & Run на ПК. Какой компьютер нужен для запуска игры.

Перед покупкой The Simpsons: Hit & Run на ПК не забудьте сверить системные требования, заявленные разработчиком, с конфигурацией вашей системы. Помните, что минимальные требования зачастую значат, что при такой конфигурации игра запустится и будет стабильно работать на минимальных настройках качества. Если ваш ПК удовлетворяет рекомендуемым требованиям, вы можете рассчитывать на стабильный геймплей при высоких настройках графики. Если вы хотите поиграть на качестве, установленном на «ультра», железо в вашем ПК должно быть еще лучше, чем указывают разработчики в рекомендуемых требованиях.

Ниже представлены системные требования The Simpsons: Hit & Run, официально предоставленные разработчиками проекта. Если вы считаете, что в них допущена ошибка, сообщите нам, нажав знак восклицания в правой части экрана и кратко описав ошибку.

  • ОС: Windows 98/МЕ/2000/XP/Vista
  • Процессор: Pentium III или аналогичный AMD 700 МГц
  • Память: 192 Мб
  • Видео: Direct3D 8.1-совместимая видеокарта с 32 Мб видеопамяти и аппаратной поддержкой T&L
  • Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб

 

  • ОС: Windows 98/МЕ/2000/XP/Vista
  • Процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц
  • Память: 256 Мб
  • Видео: Direct3D 8.1-совместимая видеокарта с 32 Мб видеопамяти и аппаратной поддержкой T&L
  • Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб

 

Кроме сверки системных требований The Simpsons: Hit & Run со своей конфигурацией ПК не забудьте обновить драйвера видеокарты. Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

 

Игровые новoсти

Игра Simpsons: Hit & Run, The

Рейтинг игры: "The Simpsons: Hit & Run":

4.2, голосов: 845

Основное названиеИгра The Simpsons: Hit & Run
ЖанрArcade, Гонки
РазработчикRadical Entertainment
ИздательVivendi Universal Games
Дата выхода2003-11-24
Дата выхода в России2003-11-24
СтатусВышла
Офф. сайтhttp://www.hitandrungame.com
ПлатформаPC (Windows)
МультиплеерНет
PEGI 

Системные требования к игре The Simpsons: Hit & Run

Минимальные требования

Pentium III 700 МГц, 192 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 2.2 Гб места на HDD

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2.2 Гб места на HDD

Где я?

Вы находитесь на странице игры The Simpsons: Hit & Run, созданной в жанре Arcade/Гонки, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Radical Entertainment. Найденное у нас прохождение игры The Simpsons: Hit & Run поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре The Simpsons: Hit & Run коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра The Simpsons: Hit & Run не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2003-11-24, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Спустя 18 лет после релиза игры, мод соединил весь мир Simpsons Hit & Run воедино

Grand Theft Springfield ждет.

The Simpsons: Hit & Run (Симпсоны: Бей и Беги) – одна из тех игр, которая заслуженно почует на лаврах. После выпуска в 2003 году игра получила множество положительных отзывов и отлично продавалась, а в последующие годы уже стала культовой. Некоторые считают, что это лучшая из когда-либо выпускавшихся игр про Симпсонов (не то, чтобы конкуренция была очень большой). Hit & Run взяла за основу популярную GTA3 и из её упрощенной пародии выросла в игру, которая выглядела, звучала и ощущалась шикарно. Так что, было приятно проводить в ней время.

Единственное, чего в неё не было, это бесшовного мира. Hit & Run была разделена на три карты при переходе между которыми появлялся экран загрузки, что было стандартно в то время.

Спустя семнадцать лет после выхода игры моддер Colou выпустил первый мод, полностью объединяющий игровые карты. Выше вы можете посмотреть, как он действует. Первое появление новых переходов можно заметить примерно через 24 секунды. Мод содержит новые элементы, которые соединяют фрагменты карт. Все анимации, приколы и кнопки взаимодействий работают, как прежде. Другие вещи, такие, как внутренние интерьеры зданий, были подкорректированы, чтобы всё работало без сбоев.

Удивительное достижение, особенно учитывая, что прошло уже почти два десятилетия после выпуска игры, а полностью единая карта, по словам Colou, была самым востребованным модом для The Simpsons: Hit & Run. Сейчас моддер продолжает работать над будущим улучшением, которое переделает кампанию игры так, чтобы можно было пользоваться всеми преимуществами новой карты. Вот последняя новости о том, как обстоят дела.

Единственная проблема заключается в том, что покупать из рук подержанную копию The Simpsons: Hit & Run на ПК может оказаться достаточно дорого, и нет никакого способа законно купить цифровую копию игры, так как ни на одной игровой площадке она не представлена. Игра была издана компанией Vivendi, которая затем была поглощена Activision Blizzard.

Это произошло уже много лет назад и с тех пор ситуация с правами на игру остается совершенно неясна. Фанаты годами требовали выпустить переиздание и продолжение игры. Я видел так много интернет-петиций в поддержку Hit & Run, что сбился со счету, но все безрезультатно.

The Simpsons Hit & Run

Паспорт
Жанр racing/arcade/action
Разработчик Radical Entertainment
Издатель Vivendi Universal Games
Web-сайт www.thesimpsonshitandrun.com

Radical Entertainment
Канадская команда, работающая преимущественно над играми, имеющими кинематографический или телевизионный первоисточник, о чем свидетельствуют многие названия из списка уже выпущенных продуктов. Четких платформенных пристрастий не имеет, ваяет игры как для ПК, так и для приставок.
Игры Independence Day, Jackie Chan’s Stuntmaster, James Cameron’s Dark Angel, The Simpsons Road Rage, Tetris Worlds, XGames: Pro Boarder
Проекты нет данных
Web-сайт www.radical.ca


Свинина — это не глагол.
Барт Симпсон

The Simpsons Hit & Run 

Хотя слово "культовый" уже до такой степени навязло в зубах, что и пользоваться им не особенно хочется, телевизионный мультсериал "Симпсоны" иначе просто не определишь. Семейка, конечно, та еще. Папенька Гомер, инспектор по технике безопасности на атомной электростанции, уютно расположившейся практически в черте города Спрингфилд (говорят, именно поэтому его обитатели желтые и четырехпалые), маменька Мардж (кстати, раздающая Гомеру миссии направо и налево, как и положено настоящей супруге) и трое деток — балбес Барт, умница Лиза и беби Мэгги.

Как в любом типично американском городе, по улицам Спрингфилда снует множество средств передвижения на колесах под названием "автомобиль". Хотя у нашей семейки имеется в наличии очаровательный розовый "седан", ее члены не прочь временами покататься и на других "тачках", грузовичках и автобусах. Уважаемые знатоки игр, у вас не появилось ощущения deja vu? Если да, то вы совершенно правы. Геймплей The Simpsons Hit & Run — это отвязнейшая (как ей и положено по штату) пародия на всенародно любимые гангстерские саги о великом автоугонщике, только в ней в роли эдакого локального Тони Верчетти по-очередно выступают Барт, Лиза, Мардж и Апу. Да и миссии у них несколько иного характера, криминалом здесь практически и не пахнет.

Порой наоборот. Возьмем хотя бы одну из них, в которой проявляется благородное стремление высокоморальной Мардж догнать грузовик, доставляющий в магазины новую видеоигру с непозволительно высоким уровнем насилия, несколько раз хорошо стукнуть машину, чтоб непотребные игрушки повылетали из кузова, собрать их и при этом уложиться в отведенное время.

Кстати, "hit & run" ("бей и беги") в названии игры очень точно передает ее смысл. Врезаться на полном ходу во все, что видишь, колошматить ногами автоматы для продажи базз-колы, телефонные будки, могилки на кладбище, с одной стороны, удовольствие, а с другой — источник пополнения финансовых запасов. Но и этим не стоит увлекаться, ибо машины не вечны, ведь каждое столкновение оставляет отметины на их "фейсах" (вмятины, болтающиеся двери и крышки багажников — в общем, все, как в настоящей GTA), а в конце концов может привести к настоящему взрыву.

Приятно радует тот факт, что обязательно проходить сюжетные миссии (а их целых пять десятков, и среди них не только гоночные, но и аркадно-платформенные) необходимости нет. Можно в свое удовольствие покататься по Спрингфилду (стоит того, поскольку он воспроизведен с максимальным приближением к своему телевизионному оригиналу), поискать секреты, принять участие в дополнительных гонках и вдоволь похохотать над репликами персонажей, блестяще озвученных теми же актерами, которые заняты в телесериале.

Да, "Симпсоны" наконец получили то, чего давно заслуживали, — отличную игру.

Формула игры
GTA3 + Springfield и его обитатели = The Simpsons Hit & Run
Отвязная семейка из Спрингфилда появлялась еще в таких играх:
The Simpsons Road Rage
The Simpsons: Virtual Springfield
Неповторимая прическа Мардж
Небольшая пробка почемуто на дороге образовалась
Нашим героям по плечу настоящие каскадерские трюки Самый большой туалет в мире

Детские обзоры на «Симпсоны: Бей и беги»

В «Симпсонах бей и беги» жизнь в Спрингфилде была нормальной. Однако с тех пор, как появилась новая газировка, все сошли с ума. На уровне 1 мы проходим легкую часть вечнозеленой террасы, где Гомер Симпсон кое-что забыл. После немного тревожного знакомства с уровнем он должен выполнить несколько поручений. К сожалению, он обнаруживает, что за ним наблюдают, и спрашивает об этом своего босса. На следующем уровне звезды Барт Симпсон пытается получить жестокую игру, пропустив школу.Его задачи заключаются в том, чтобы помочь местному профессору собрать грузовик-монстр. К сожалению, его похищает инопланетный корабль. Затем Лиза Симпсон решает, что ей нужно перейти на следующий уровень, чтобы найти его. Ее миссии вращаются вокруг попытки спасти Барта. Между тем, следующий уровень показывает, что Мардж выясняет, что кола была незаконно обработана лекарствами, и выясняет круги на полях. Вскоре после этого Апу решает помочь на следующем уровне разными способами. Тем временем Барт пытается сорвать планы пришельцев, и ему это удается.Наконец, Гомер спасает мир. Что касается образцов для подражания, то из шоу никто не меняется. Здесь не так много непонятного контента, но несколько костюмов, выставленных на продажу, не самые лучшие.
Язык здесь немного изменен по сравнению с выбором шоу. В основном это жалобы, незначительные проклятия и некоторые оскорбления. Однако некоторые строчки предназначены только для того, чтобы нас рассмешить. Как правило, самая большая проблема, с которой я сталкиваюсь, - это то, сколько персонажей жалуются.
Насилие - это большая проблема. Множество уровней вращаются вокруг автомобильных погонь, уничтожения других машин, и кое-что еще всплывает то тут, то там.Игра позволяет угонять машины, уничтожать машины, уничтожать пчел-роботов, задавать сзади другие машины и персонажей, пинать персонажей и уничтожать чужую собственность. Однако это мерзкое, непристойное и непривлекательное поведение не обходится без последствий. Если совершено достаточно преступлений, запускается «наезд и бегство». Наезд и бегство - это когда кто-то вызывает полицейских, и они преследуют вас в машине или пешком, и если им удастся остановить вас самим, вас оштрафуют на 50 монет. Если вам удастся сбежать, не устроив очередного бедствия, вы избавитесь от скотча.
Между тем, меня беспокоит еще одна проблема, связанная с тем, что колу бросают прямо в злой план. Инопланетяне накачали колу, и когда клоун Красти (местная знаменитость Спрингфилда) говорит, что поддерживает ее, он говорит, что это не опасно для кого-либо (и играет в шутку, ускоренный голос отказа от ответственности говорит «это мы знаем»), что является обманчивая реклама. Причина, по которой его накачивают наркотиками, заключается в том, что реалити-шоу инопланетян «Глупые земляне» получает более высокие оценки и заставляет людей вести себя глупо.

Единственное, что меня беспокоит, это то, насколько грубо мэр поступает с ситуацией.Поскольку пчелы снимают всех, мэр понимает, что они снимают частные места в общественных местах, и он хочет, чтобы эти кадры были выполнены только для того, чтобы удовлетворить его потребность в содержательном содержании.
Однако, если ваши дети хотят начать смотреть Симпсонов, эта игра идеально подойдет. Если они справятся с этим юмором, они справятся и с Симпсонами. Кроме того, качество игры просто потрясающее! Я рекомендую эту игру выключить для детей 10 лет и младше, паузу для детей 11, включить для детей 13 лет! Удачи спасения Спрингфилда с Simpsons & amp; а потом посмотрите Симпсонов (про лиса, хулу или фильм)!

Этот заголовок содержит:

Положительные сообщения

Положительные образцы для подражания

Насилие и страх

Сексуальные вещи

Язык

Потребительство

Пьянство, наркотики и курение

Симпсоны: Мэтт Селман в поддержку непрерывности a Simpsons Hit & Run Remake

Если вы хотите, чтобы заговорил Мэтт Селман, вам нужно только упомянуть Simpsons Hit & Run - игру-песочницу 2003 года, которая взяла самое известное семейство мультфильмов Америки и эффективно поместила их в Grand Theft Auto 3.

Игра Simpsons Hit & Run, которой исполнилось 20 лет, пережила возрождение среди фанатов сериала, которые с любовью вспоминают его глупый, простой игровой процесс и множество отсылок. Эти воспоминания вызвали волну поддержки ремастера или даже римейка - волну, которую Селман полностью поддерживает.

«Я бы хотел увидеть обновленную версию [Simpsons Hit & Run], я бы хотел», - сказал Селман IGN. «Добиться этого - сложный корпоративный осьминог».

В наши дни у Селмана не так много времени на игры - он говорит, что хочет уйти на пенсию, а затем сыграть практически во все крупные игры за один присест - но у него все еще остались теплые воспоминания о времени, проведенном над Simpsons Hit & Run. , вспоминая различные аргументы, которые он имел с его разработчиками.

«В то время мы все играли в Grand Theft Auto, и издатель ... они просто хотели еще одну гоночную игру. И мы подумали, что все играют в любую версию Grand Theft Auto, людям нужно выходить из машин», - Селман помнит. «Это была огромная творческая битва за то, была ли это просто игра« ездить на машине и выполнять миссии »или« выходить из машины и выполнять миссии ». Но я думаю, что битва стоила того ».

Капсула времени поколений

Вы смотрели« Симпсонов »?

ДА НЕТ

Как и остальные вспомогательные материалы шоу, Simpsons Hit & Run - и совсем недавно кроссовер короткометражка с участием Локи - служит капсулой времени для шоу, охватывающего несколько эпох поп-культуры.Симпсоны были практически во всех мыслимых развлекательных средах, от комиксов до фильмов и видеоигр. Сейчас, в его 33-м сезоне, несколько поколений фанатов выросли на сериале, который Селман описывает как «абсолютный комплимент».

Сам Селман присутствовал на нескольких из этих эпох. Хотя его не было в первые дни сериала, он приложил руку к нескольким оригинальным моментам Симпсонов. Его первым зачисленным эпизодом стал финал 9-го сезона «Прирожденные поцелуи» - знаменитый пикантный эпизод, который заканчивается преследованием обнаженных Мардж и Гомера по всему Спрингфилду.Селман продолжал работать над несколькими играми, основанными на Симпсонах, включая The Simpsons Game, и рассказывал о своей пристрастии к мобильной игре Simpsons Tapped Out, удивляясь тому, как можно найти «причудливую, безумную, банановую шутку без цензуры». »Похоронен в одном из скромных диалоговых пузырей.

В наши дни Селман является вторым шоураннером вместе с Элом Джин, отношения, которые он описывает как «суперсотрудничество». Его дни написания «Симпсонов» в значительной степени позади, в настоящее время он сосредоточен на предстоящем 33-м сезоне шоу, который, среди прочего, будет включать в себя музыкальный эпизод с участием Кристен Белл и то, что Селман называет массивным двухсерийным трибьютом таким престижным дорам, как «Фарго».Он описывает себя как тренера, который время от времени подталкивает писателей, аниматоров, актеров и музыкантов, помогая Джин выполнять повседневные операции.

Если Селман чувствует бремя истории, работая над шоу вроде «Симпсонов», он этого не показывает. Даже спустя столько лет после того, как Южный Парк пошутил, что Симпсоны уже реализовали все мыслимые идеи, Селман говорит, что он все еще может найти способы поставить известных персонажей в странные и интересные ситуации. Он указывает на серию 30 сезона «Клоун Красти», в которой сварливый телеведущий прячется в малобюджетном цирке.

Мы не говорим, что сейчас это официальная преемственность, и ничего из этого не произошло. В этом эпизоде ​​мы просто говорим, что это глупый способ представить жизнь персонажа. Это не значит, что любимых людьми эпизодов из прошлого не было.


«

» Я просто думаю: «О, это забавная идея», - говорит Селман. «Просто забавно никогда об этом не подумать. через 30 лет, как если бы Красти действительно присоединился к цирку - этот избалованный голливудский клоун должен отправиться в захудалый, реальный цирк.Просто, не знаю, я думал, что это хорошо. Я не знаю, было ли это недооценено или переоценено, или просто быстро просмотрели и забыли, как большинство вещей. Но я это ценю. Я ценю создание хлопка ».

В качестве писателя Селман заслушал такие фантастические рассказы, как« Библейские рассказы Симпсонов »и« Рассказы Симпсонов »,« Восемь хулиганов », в которой Апу внезапно становится отцом восьмерых детей, и эпизод« За смехом », в котором представляет семью Симпсонов как реальных актеров в шоу, напоминающем «За музыкой» Vh2 («Некоторые люди не думали, что мы должны делать это», - вспоминает Селман).Пожалуй, наиболее печально известно, что Селман написал «Шоу 90-х», которое перенесло историю происхождения Мардж и Гомера из 1970-х в 1990-е.

Селман, надо сказать, не очень подходит для преемственности. Ссылаясь на серию 32 сезона «Do PizzaBots Dream of Electric Guitars», Селман говорит о негативной реакции на то, что Гомер изображается в воспоминаниях как любящий хип-хоп ребенок 90-х. «Я понял это, но это не реткон, понимаете, о чем я? Мы не говорим, что сейчас это официальная преемственность, и ничего из этого не произошло.В этом эпизоде ​​мы просто говорим, что это глупый способ представить жизнь персонажа. Это не значит, что любимых народом эпизодов из прошлого не было. Знаете, все они произошли в их воображаемом мире, и люди могут выбирать, любить ту версию, которая им нравится ».

Он продолжает: «И я рад, что людям нравятся старые шоу. И я взволнован, когда людям нравятся новые. И я понимаю, что это шоу - уникальная, безумная вещь, и вам просто нужно любить парадоксы.Но это никогда не попытка исправить прошлое. Мол, прошлое есть, прошлое есть на Disney +. Мы не говорим, что этого не было. Это не похоже на «Звездный путь». «Звездный путь» даже больше не имеет смысла ».

В некотором смысле Симпсоны сейчас не застряли во времени - посмотрите эпизод, в котором Кент Брокман, ведущий новостей прямо из 1970-х годов, обнаруживает настоящий криминальный подкастинг. Селман описывает каждого Симпсона. эпизод как его собственная маленькая вселенная - возможность поднять зеркало до аспекта Спрингфилда, который ранее не исследовался.«У нас нет стрессов, которые испытывают другие шоу - необходимость их сериализации или создание арки для сезона. Мы настоящий олдскульный сериал 90-х, где каждая серия может быть первой серией Симпсонов; каждая серия могла быть последней серией Симпсонов. На самом деле мы не женаты на преемственности, хотя некоторые люди любят преемственность. Каждая серия - это свой маленький мини-фильм ».

В эпоху доминирования потоковых сервисов такой подход может быть благом, о чем свидетельствует успех подобных шоу, таких как Bob’s Burgers.По словам Селмана, «Симпсоны» действительно хорошо смотрятся на Disney +, не в последнюю очередь потому, что теперь они полностью подключены к машине Disney. Его сотрудничество с такими объектами, как «Локи» и «Звездные войны», обычно инициированное Джин, придает ему видимость, а его обнадеживающая ностальгия позволяет ему занимать пространство, подобное «Офису» или «Друзьям».

Но, несмотря на свой неизменный характер, в последние годы «Симпсоны» эволюционировали. Общительный клерк Kwik-E-Mart Апу Нахасапимапетилон остается в подвешенном состоянии после того, как Хэнк Азария отказался от озвучивания персонажа (создатель Мэтт Грёнинг говорит, что в сериале есть «что-то амбициозное» для Апу).Тем временем Карла и доктора Хибберта заполняют Алекс Дезерт и Кевин Майкл Ричардсон.

На вопрос, как продвигается переход, Селман возразил. «Я чувствую, что это говорит само за себя. Шоу было готово к развитию, и они отличные актеры. Я думаю, что они были приняты, и просто, вы знаете, мы просто движемся вперед».

Симпсоны: Хороший, Барт и Локи - Эксклюзивные изображения с первого взгляда

Что касается вечной угрозы Симпсонов, которая подходит к концу, Селман говорит, что он никогда не садился с командой, чтобы обсудить выводы, несмотря на слухи о скрытности заканчиваются годами.«Это не похоже на веселую встречу, это похоже на печальную встречу. И, возможно, нам даже не стоит снимать последний эпизод», - говорит он. «Мы должны просто выбрать случайный эпизод и сделать его последним, и быть похожим на то, что весь смысл шоу в том, что вы не смотрите их по порядку. Непрерывность не имеет смысла. В этом никогда не будет смысла. Если бы мы добавили несколько самосознательных шуток, но просто сделали милое шоу о персонажах и их основной семейной динамике и социальной динамике, и пусть так и будет. Хотя, я не знаю.Это может быть сложно ».

Заглядывая в будущее до 33-го сезона

На данный момент« Симпсоны »могут рассчитывать на следующий сезон - и еще один за его пределами, поскольку он уже был продлен на 34-й сезон. В наступающем году будут представлены вышеупомянутые двухчастный сюжет, который Селман называет «артистичным, амбициозным, мрачным, запутанным ... своего рода разбитым на главы ... криминальным рассказом» - рассказ, который Симпсоны обычно не могут рассказать. Он также исследует отношения Гомера с дедушкой, который Селман называет «великим эмоциональным эпизодом» и любовной жизнью Мо.

Как бы то ни было, Симпсоны продолжают быть дальше, чем когда-либо, от того невыгодного момента, который однажды предсказал Трой МакКлюр (покойся с миром, Фил Хартман). Когда в 9 сезоне появился Селман, многие предсказывали, что шоу на последнем издании. Спустя более 20 лет он все еще продолжается - телевизионный эквивалент автобуса Гомера, который не может замедляться.

Для Селмана его непреходящая привлекательность для поколений - от шоу до игр - остается одной из самых сильных сторон."Самый лучший комплимент и одна из моих любимых вещей в сериале - это то, как много детей в третьем, четвертом, пятом, шестом классе ... оно становится их любимым шоу. Они могут смотреть его вместе со своими родителями, которые также помнят, как смотрели его, когда они были kids

«Это просто опыт нескольких поколений», - говорит он. «Мы все еще выпускаем безумные эпизоды».

Кэт Бейли - старший редактор новостей в IGN.

Hit and Run - самый разыскиваемый ремастер видеоигр

Новое исследование показывает, что пародийная игра The Simpsons: Hit and Run на Grand Theft Auto является одним из самых востребованных ремастеров видеоигр.

Есть много классических видеоигр, которые фанаты хотят видеть в обновленном виде, но некоторые из них более востребованы, чем другие. Одна игра, которую многие фанаты, в частности, хотят увидеть в ремастере, - это классическая игра с открытым миром 2003 года The Simpsons: Hit & Run , которая служила сатирической отправкой игр Grand Theft Auto . Увидят ли фанаты когда-нибудь The Simpsons: Hit & Run Remastered , еще неизвестно, но новое исследование доказывает, что спрос явно существует.

Исследование, проведенное GAME, направлено на выявление наиболее востребованных ремастеров видеоигр. Используя объемы поиска в Google, тенденции, интерес к статьям и другие факторы, GAME обнаружила ремастеры видеоигр, которые фанаты хотят видеть больше всего. The Simpsons Hit & Run занял 9-е место по этим показателям, но затем GAME провела опрос, в результате которого The Simpsons Hit & Run набрали колоссальные 44% голосов, намного опередив занявшего второе место Grand Theft Auto: San Andreas , набравший 24% голосов.

СВЯЗАННЫЙ: Ремейк разговоров продюсера Simpsons Hit and Run

Если учесть, насколько популярна серия Grand Theft Auto , может быть удивительно видеть, как потенциальный ремастер San Andreas так легко побежден спросом на ремастер Simpsons: Hit & Run .Однако есть веское объяснение, почему это могло быть. Grand Theft Auto: San Andreas может не иметь официального ремастера, но в него можно играть на новейшем оборудовании PlayStation и Xbox, что значительно упрощает фанатам испытание, не вынимая старые консоли из шкафа.

The Simpsons: Hit & Run , тем временем, не воспроизводится на каких-либо современных консолях.Самое близкое, что можно было бы получить, - это играть в версию GameCube на Wii или версию PlayStation 2 на запускаемой PS3, причем ни один из вариантов не является настолько удобным.

Другая причина, по которой спрос на ремастер The Simpsons: Hit & Run настолько высок, может быть связан с вздутием цен на ретро-видеоигры.Беглый взгляд на eBay показывает полные копии The Simpsons: Hit & Run , которые в некоторых случаях продаются в розницу по цене до 75 долларов, поэтому не только всем, кто интересуется игрой, нужно будет приобрести старую консоль, но и потенциально придется потратить столько же, сколько при покупке новой видеоигры следующего поколения.

Конечно, The Simpsons: Hit & Run и Grand Theft Auto: San Andreas были не единственными востребованными ремастерами видеоигр, найденными исследованием GAME.Для тех, кто интересуется, вот 10 самых востребованных ремастеров видеоигр согласно исследованию GAME (перечислены в порядке от наименее востребованных к наиболее востребованным, без учета результатов опроса):

  • The Urbz: Sims in the City
  • The Simpsons: Hit & Run
  • SSX Tricky
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Tomb Raider
  • Grand Theft Auto: Vice City
  • Bully
  • Red Dead Искупление
  • Tony Hawk's Pro Skater 3 & 4
  • Grand Theft Auto: San Andreas

Будет ли когда-либо материализован ремастер The Simpsons: Hit & Run , еще неизвестно, но если это произойдет, то, скорее всего, это произойдет. встречен с большой помпой.Между тем, некоторые из других игр, перечисленных в исследовании, вероятно, имеют больше шансов на ремастеринг, например, Tony Hawk's Pro Skater 3 и 4 .

БОЛЬШЕ: Почему The Simpsons: Hit & Run Remake - отличная идея

Источник: ИГРА

Почему Fable может вернуться в эпоху «старого царства»

Об авторе Далтон Купер (Опубликовано 7266 статей)

Далтон Купер, редактор Game Rant, профессионально пишет о видеоиграх с 2011 года.Написав тысячи обзоров игр и статей за свою карьеру, Далтон считает себя историком видеоигр и стремится играть в как можно больше игр. Далтон освещает последние новости Game Rant, а также пишет обзоры, материалы руководств и многое другое.

Ещё от Dalton Cooper

Ремастер Simpsons Hit & Run - самый востребованный, новое исследование показало

Кто не помнит, когда Radical Entertainment выпустили видеоигру «Симпсоны и GTA»?

Будучи одним из абсолютных классиков начала 2000-х, The Simpsons Hit & Run был культовым во многих отношениях, и, учитывая недавний популярный спрос, может ли быть ремастер потенциально возможен?

Для тех, кто не помнит, игроки в игру могли исследовать мир Спрингфилда и за его пределами, играя за различных членов семьи Симпсонов.Вы можете водить машину, сеять хаос и просто делать, что хотите, в том, что многие до сих пор считают одним из самых веселых релизов всех времен.

Более того, согласно опросу, проведенному GAME, The Simpsons Hit & Run - это игра, которую большинство респондентов хотят видеть обновленной на оборудовании следующего поколения.

Игра закончилась раньше других запоминающихся релизов начала 2000-х, включая Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas и Tony Hawk's Pro Skater 3. В целом, Simpsons Hit And Run набрали 44% голосов, завершив с 20%. на секунду больше, чем у Сан-Андреаса.

Крепкий орешек Поклонники Hit & Run уже некоторое время ходатайствуют о ремастере, и этот опрос также свидетельствует о популярности игры в 2021 году.

Хасану Мохаммаду, фанату, создавшему одну из многих петиций на сайте change.org, удалось собрать 26 000 подписей за два месяца. Он сказал: «Общественный спрос определенно требует продолжения.

"Я удивлен, что до сих пор не было сделано ни одной, или, альтернативно, ремастеринга оригинальной игры.

«Я надеюсь, что это станет возможным благодаря этой петиции.Если вы испытываете ностальгию по этой игре и хотели бы увидеть, как будет создана еще одна, вы знаете, что делать! »

К сожалению для Мохаммеда и тысяч других фанатов, EA теперь владеет правами на игры Simpsons, и если бы не их приобретение франшизы, у Radical Entertainment действительно было бы продолжение.

Это может быть маловероятно, но безмерная любовь фанатов показывает, что стремление к ремастеру Hit & Run еще не закончилось.

следующая история предыдущая история Новости сейчас - спортивные новости

Hit and Run Поклонники хотят увидеть обновленную игру

Выпущенная в 2003 году, Игра Simpsons: Hit & Run широко считается одной из лучших игр в истории франшизы.Поэтому неудивительно, что многие фанаты хотели бы, чтобы игра была обновлена! Исследование, проведенное GAME, показало, что издание обнаружило высокий спрос на ремастер благодаря опросам в социальных сетях и тенденциям в поиске Google. Еще неизвестно, смогут ли Disney и Electronic Arts дать Hit & Run второй шанс найти аудиторию, но интересно посмотреть, сколько фанатов по-прежнему увлечены игрой.

Финал опроса GAME в Твиттере можно найти ниже.На этот раз было получено более 5000 ответов, из которых The Simpsons: Hit & Run опередили известные игры, такие как Metal Gear Solid , GTA: San Andreas и Bully . Дополнительную информацию об исследовании можно найти прямо здесь.

ВРЕМЯ РЕШИТЬ 😱 Вот лучшие игры, которые вы хотели бы ремастерить на основе наших опросов на этой неделе… Какая из них САМАЯ востребована #VideoGameRemaster?

- GAME.co.uk (@GAMEdigital) 14 мая 2021 г.

Для тех, кто не знаком с игрой, The Simpsons: Hit & Run представляет собой взгляд на мир Спрингфилда, вдохновленный Grand Theft Auto.В игре было несколько игровых персонажей, включая Гомера, Барта, Лизу, Мардж и Апу. Апу может создать некоторые проблемы для возможного ремастера, поскольку персонаж в последнее время отсутствует в сериале. Хэнк Азария отказался от озвучивания персонажа, поэтому, по-видимому, Апу должен был получить новую озвучку, когда и если для этой роли будет выбран новый актер озвучивания.

Франшиза «Симпсоны» в настоящее время принадлежит Disney, и, похоже, компания имеет прочные отношения с EA. Конечно, кажется возможным, что Hit & Run может получить ремастер, тем более что Disney в последнее время возрождает некоторые из своих старых игр.Игра хорошо запомнилась многим фанатам, и на момент написания этой статьи есть даже петиция Change.org о сиквеле с более чем 26 000 подписей. На данный момент фанаты, заинтересованные в возвращении The Simpsons: Hit and Run , должны будут сообщить об этом Disney и EA!

Хотели бы вы, чтобы The Simpsons: Hit и Run получили ремастер? Вы играли в игру, когда она только вышла? Дайте нам знать в комментариях или поделитесь своими мыслями прямо в Twitter на @Marcdachamp, чтобы поговорить обо всем, что касается игр!

Hit & Run нуждается в ремейке (& 5, почему этого не происходит)

Еще в 2003 году мир The Simpsons: Hit & Run охватил мир, будучи выпущенным на PlayStation 2, GameCube и Xbox.Хотя это была не первая видеоигра, основанная на популярных персонажах и мире Спрингфилда, она, безусловно, стала самой популярной. С легкой иронией взяв GTA , эта игра очень соответствовала тому, как работает шоу.

СВЯЗАННЫЕ: 10 популярных телешоу / фильмов, посвященных видеоиграм

С веселыми однострочниками, увлекательными миссиями и большим количеством контента играть в нее стало просто бесконечно весело. Тот факт, что 17 лет спустя геймеры все еще надеются на большее количество контента, связанного с игрой, демонстрирует ее популярность, но в наши дни действительно ли люди хотят римейк этой классики?

10 Нужен ремейк: развлечение для всех возрастов

Прямо сейчас, когда Microsoft и Sony готовятся к выпуску своих новейших консолей, и основное внимание уделяется попыткам вовлечь в игру как можно больше людей.Один из способов сделать это - создать игру, идеально подходящую для всей семьи.

Это было бы именно так. Это то, что взрослые помнят из прошлого, а также привлекает молодых игроков из-за того, какова игра, что делает ее отличной игрой для привлечения людей, особенно если она была эксклюзивной для консолей.

9 Не нужен ремейк: есть и другие игры Simpsons

Хотя Simpsons: Hit & Run всегда была популярной игрой, это не единственная игра с участием популярных желтых телезвезд.На протяжении многих лет было много игр, в которых люди могли исправить этих персонажей.

Из-за этого ремейк не является абсолютно необходимым, так как есть множество других видеоигр, которые поклонники The Simpsons могут вместо этого пойти и насладиться.

8 Требуется ремейк: новые забавные дополнения

Хотя для римейка любой игры действительно не нужен свежий контент, всегда есть место для уровня или небольшой настройки.Для этой игры это может быть добавление новой машины, персонажа или просто тот факт, что технологии настолько развиты, что игра может стать новым опытом.

СВЯЗАННЫЙ: 10 ключевых советов для Симпсонов: вытащили

Это то, что делает эту игру идеальной для римейка, поскольку она предлагает что-то совершенно новое, и любое небольшое дополнение может действительно вывести ее на новый уровень.

7 Не нужно переделывать: они недешевы

Иногда геймеры часто делают неправильный вывод о том, что римейк - это хороший дешевый вариант, который можно сделать, чтобы просто выбросить игру.Однако это далеко от истины, поскольку ремейки, безусловно, являются дорогостоящими задачами.

Поскольку простая переделка игры не будет дешевой, есть аргумент, что компаниям лучше вложить эти деньги во что-то совершенно новое и свежее.

6 Нужен ремейк: вневременные персонажи

Красота переделки The Simpsons: Hit & Run заключается в том, что, хотя шоу, очевидно, развивалось с точки зрения анимации и добавляло новых персонажей, оно также очень похоже.Персонажи еще не постарели и на данный момент являются вневременной классикой.

Поэтому переделка видеоигры с использованием современных технологий не будет казаться неуместной, что имеет решающее значение, когда дело доходит до переделки старой видеоигры.

5 Не нужен ремейк: слишком много ремейков

Одна из серьезных проблем, с которыми сейчас сталкивается игровой мир, - это слишком много римейков.Никто не хочет, чтобы одни и те же старые игры постоянно возвращались к жизни, какими бы популярными они ни были.

СВЯЗАННЫЙ: 5 причин, по которым код Веронике нужен римейк до Resident Evil 4 (и 5, чего нет)

Старым игрокам может быть интересно заново пережить определенные моменты, но для начинающих им нужен свежий контент, который они могут считать классикой на более позднем этапе. Поэтому возвращение еще одной игры для перепланировки может быть не самым разумным ходом для любой компании.

4 Нуждается в ремейке: его дразнили

На протяжении всей истории с момента выхода игры было несколько моментов, когда люди, участвовавшие в игре, дразнили идею, что это можно сделать. Из-за этого ожидание возможности только возросло.

Из-за этого, если она никогда не будет переделана, это будет большим разочарованием среди хардкорных фанатов, которые были у этой игры на протяжении многих лет.

3 Не нужен римейк: создайте новую игру

Хотя переделка оригинальной игры может показаться простой и чем-то, что порадует многих, существует также идея создать вместо этого совершенно новую игру. Продолжая те же идеи, что и Hit & Run , но создавая новые миссии, машины и конструкции.

Поклонники просто хотят вернуться в этот мир так же, как и раньше, и создание чего-то совершенно нового и уникального может быть гораздо более интересным и захватывающим.

2 Нужен ремейк: будет популярным

Основная причина, по которой эту игру нужно переделывать, заключается в том, что она будет невероятно популярной. Подобно тому, как было принято решение о ремастеринге Crash Bandicoot , возвращение к жизни этой классической видеоигры с современной графикой сделало бы многих людей очень счастливыми.

СВЯЗАННЫЕ: 10 игр для подготовки к Crash Bandicoot 4

Независимо от того, была ли она эксклюзивной для консоли или выпущена повсеместно, она продалась бы очень много копий, потому что геймеры любят ностальгию.Всем геймерам нравится возвращаться в прошлое, и возможность играть в классику в современную эпоху было бы огромным успехом.

1 Не нужен римейк: Симпсоны не так популярны

Симпсоны всегда будут считаться одним из величайших телешоу всех времен, но нет никаких сомнений в том, что популярность сериала с годами резко упала. Эти персонажи уже не такие, какими были когда-то, а само шоу уже не так актуально.

Из-за этого может показаться рискованным тратить время на ремастеринг всех элементов этой видеоигры, когда на самом деле не так много людей смотрят телешоу.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 фанатских римейков игр Nintendo, которые вы должны увидеть

Разработчик среди нас показал, что все ненавидят загар

Red - фаворит, никого не удивив, но рыжий космический боб стоит на последнем месте.Трагично.

Читать далее

Об авторе Мэтью Уилкинсон (Опубликовано 59 статей) Более От Мэтью Уилкинсона

Почему Hit & Run по-прежнему остается такой любимой игрой

Культовая классика Simpsons: Hit & Run по-прежнему остается горячей темой для разговоров, но так ли хороша игра, как многие помнят почти двадцать лет спустя?

Из всех телевизионных шоу, которые когда-либо существовали, ни одно не имело такого успеха в кросс-медиа, как The Simpsons .Франшиза, охватывающая десятилетия, претерпела множество адаптаций видеоигр за время своего существования, начиная с систем MS-DOS и Commodore 64, и в конечном итоге прорываясь в NES, Sega Genesis и даже на другие консоли. Несмотря на то, что на старых консолях было выпущено несколько игр Simpsons , они полностью исчезли в последние годы. В настоящее время видеоигра The Simpsons полностью актуальна для мобильных устройств с The Simpsons: Tapped Out.

Многие люди помнят дни, когда игры на основе The Simpsons выпускались довольно часто, но многие также помнят, что большинство из них были совсем не очень хороши.Из-за того, что все время выпускается столько убогих игр Simpsons , из-за этого зачастую достойная игра казалась алмазом в необработанном виде. По сей день двумя наиболее известными играми Simpsons являются The Simpsons: Road Rage и его непосредственное продолжение: Hit & Run , обе сродни современной культовой классике .

СВЯЗАННЫЙ: Комиксы о Симпсонах отправили Барта в его собственный стих-паук

The Simpsons: Hit & Run была популярной игрой, сочетающей в себе безумные гоночные действия из игры Road Rage с новообретенной способностью свободно перемещаться по разрозненным участкам Спрингфилда.Несмотря на то, что Hit & Run по сути своей является гоночной игрой, многие фанаты по-прежнему увлекаются игрой. Simpsons. Поклонники получили довольно приличную игру из серии с довольно плохим средним показателем хороших видеоигр, в то время как дети получили самое близкое, что они могли получить, к игре Grand Theft Auto , которую их родители купили бы им. Что касается геймеров, то они просто получили приличную игру.

Почти двадцать лет спустя Hit & Run работает так же хорошо, как говорят некоторые? Большинство интернет-рассуждений о Hit & Run очень позитивны, хотя есть много призывов к переделке.Ностальгические рассуждения о Hit & Run только усиливают его средние продажные цены, которые повсюду встречаются. Количество копий Hit & Run продолжает расти, и все больше и больше людей жаждут вернуться к нему, причем цены на копии на PlayStation 2, GameCube или Xbox варьируются от тридцати до шестидесяти долларов. Является ли ностальгическая шумиха вокруг Hit & Run такой же заслуженной, как некоторые люди? По большей части ответ положительный. Hit & Run стал популярным по какой-то причине, а это значит, что должна была быть потрясающая механика или просто какой-то отличный игровой цикл, чтобы объединить все воедино; это правда, но есть также некоторые серьезные критические проблемы, скрывающиеся под поверхностью игры, не позволяющие ей стать настоящим шедевром своей эпохи, не говоря уже о сегодняшнем дне.

То, что The Simpsons: Hit & Run получает правильно, нельзя отрицать. Легко, что самая приятная часть оригинального опыта - это плавное управление вождением. Усовершенствованная по сравнению с Road Rage , Hit & Run , механика вождения ощущается так, как будто она принадлежит особой гоночной игре.Хотя Hit & Run не совсем то, что его клон Crazy Taxi своего предшественника, многие из его миссий по-прежнему основаны на гонках. Вместо того, чтобы строго гонять таймер в нелинейном формате, Hit & Run больше полагается на гонки с отдельными противниками. Hit & Run. Более линейный дизайн карты не является проблемой, если базовый дизайн уровней каждой из областей Hit & Run столь же фантастичен, как и они сами.

СВЯЗАННЫЙ: Как произошел скандальный эпизод с Майклом Джексоном из Симпсонов

Наряду с отличным контролем было огромное количество любви и уважения разработчиков и команды сценаристов к The Simpsons - самой удивительной эпохе.Множество фантастических шуток и отсылок проплывают через каждый дюйм Hit & Run , в том числе обратные вызовы на такие классические серии, как «Мистер Плау», «Гомер по-крупному» и другие. Сам по себе основной игровой процесс был достаточно хорошей приманкой для игроков в первый раз, но те, кто не отставал от The Simpsons до этого момента, также были глубоко вознаграждены.

К сожалению, время было не слишком благосклонно к основной конструкции Hit & Run .Идея создания более «открытого мира» подхода Simpsons была фантастической идеей, но она рассыпается на части, когда вы понимаете, что каждая карта - это прославленная гоночная трасса. Как и в случае со многими ранее выпущенными бюджетными версиями, большое количество контента использовалось повторно, в большинстве случаев довольно плохо. Полностью повторно используемые карты без каких-либо изменений в них составили всю вторую половину Hit & Run , не говоря уже о его уже повторяющейся структуре миссий.

Пешие исследования в Hit & Run никогда не были слишком увлекательными после того, как вы впервые начали пинать случайных персонажей, но это не отняло влияния, которое игра оставила после себя. The Simpsons: Hit & Run была для многих первой видеоигрой с «открытым миром», поскольку популярность этого жанра в то время продолжала расти. По большей части Hit & Run постарела примерно так же хорошо, как и с точки зрения управления и визуальных отделов, с игрой, использующей эстетику мультфильмов, что всегда улучшает визуальные эффекты игры. Наконец, тот факт, что Hit & Run был огромным любовным письмом к ушедшей эпохе The Simpsons , заставил многих старых и новых поклонников сериала полюбить его по сей день.

Нет, The Simpsons: Hit & Run - не шедевр, и при этом он не слишком велик, если смотреть на него в современный объектив, но его влияние сделало его одной из самых важных видеоигр своего времени.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Симпсоны представляют 700-ю серию кляп на диване Билла Плимптона

Четыре нарушенных обещания, которые новая басня может воплотить в жизнь на

Об авторе Итан Паркер (Опубликовано 41 статья)

Как писатель более 4 лет, Итан Паркер накопил опыт написания статей о фильмах, телевидении и играх в разных местах.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*