Шрек 2 игра прохождение: The Game – руководство по прохождению

The Game – руководство по прохождению

  1. GameGuru
  2. Играть
  3. Shrek 2: The Game
  4. org/ListItem»> Прохождения
  • Об игре
  • Прохождения

Прохождение игры Shrek 2: The Game

Прохождение игры Shrek 2: The Game

Прохождение игры Shrek 2: The Game

Прохождение игры Shrek 2: The Game

Популярные материалы

Все популярные материалы

На GameGuru — еще одно масштабное обновление. Встречайте LootGuru 1.5 и уйму нового контента в нашей игре и на сайте!

Оригинальной Fallout — 25 лет. Вспоминаем мощнейшую по смысловому содержанию часть серии, месседж которой стоило бы услышать всем современным политикам

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Мы зашли в The Wandering Village и провалились на 30 часов. Это крутая градостроительная выживалка и стресс-тест ваших стратегических решений

Обзор Return to Monkey Island. Успешное возвращение жанра point-and-click и очень достойный наследник великой игровой серии

Все популярные материалы

Последние обзоры

Все обзоры

Обзор фильма «Черный Адам». Слишком мало мемов

Обзор Victoria 3. Одна из лучших глобальных стратегий последних лет, которой понадобится очень много DLC и патчей

«Доктор Кто» — великий сериал-анархист на грани краха. Как монументальное шоу чуть не убил крайний шоураннер и как оно собирается воскреснуть

The Valiant. Брутальное средневековое роуд-муви о Крестовом походе в тактико-стратегической обертке

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Все обзоры

Похожие игры

Все игры

Bloodmasters

A Bug’s Life

Bob the Builder: Can We Fix It?

Bomberman Collection

Boss Hunter: Revenge is Sweet!

Breakout

Bridge Deluxe 2 with Omar Sharif

Bubble Bobble featuring Rainbow Islands

Blood Money

Комментарии на сайте

Еще нет аккаунта? Регистрация

Эл. почта

Пароль Забыли пароль?

Войти

или через социальную сеть:

Уже есть аккаунт? Войти

Имя / Фамилия

Эл. почта

Пароль

Зарегистрироваться

Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.

или через социальную сеть:

Введите почту, на которую вам будут отправлены инструкции по восстановлению пароля

Эл. почта Я вспомнил пароль

Отправить

Для подтверждения регистрации, пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Спасибо! Ваш аккаунт теперь верифицирован

Закрыть

Для восстановления пароля пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Новый пароль успешно создан! Теперь вы можете авторизоваться с новым паролем.

Закрыть

Текст с ошибкой

Что не так?

Отправить Отмена

Спасибо!

Сообщение отправлено.
Мы скоро все исправим.

Отлично

Ошибка!

Закрыть

Закрыть

Прохождение игры Shrek 2: The Game

Дорога к Ангару
Управление Шреком. Идём вперёд. Бьём бандитов. Открывается дверь. Входим. Прыгаем с обрыва (желательно на сено). Бьём всех бандитов. Дёргаем за рычаги. Входим в дверь. Сохраняемся. С дому (слева) снимаем плакат. Идём до ворот. Разламываем их. Убиваем всех бандитов. Перепрыгиваем огненные потоки и капканы. Входим в ворота. Бьём крестьян. Дёргаем за рычаг. Входим в открывшуюся дверь. Убиваем бандитов. Прыгаем на золотой листок и подлетаем на дерево. Идём по дереву и по крыше дома. Сохраняемся. Дёргаем за рычаг. Спрыгиваем вниз (на сено). Идём дальше. Прыгаем в колодец. Оказываемся под землёй. Сохраняемся. Идём налево. Доходим до заброшенной железной дороги (по пути уничтожая пауков и летучих мышей).
Идём по рельсам. Сохраняемся. Бьём пауков. Открываем дверь. Слева на стене разбиваем доски и идём по коридору. Доходим до лифта и поднимаемся наверх. Оказываемся в пещере с голубыми и розовыми кристаллами. Ликвидируем пауков и летучих мышей. Подбираем четырёхлистник. Идём дальше по коридору. Входим в лифт и поднимаемся на землю. Идём до забора, убивая бандитов. Возле забора прыгаем на золотой лист и перелетаем через забор. Тут нас ожидают… крысы! Убиваем их. Заходим в открывшуюся дверь. Бьём бандитов. Бежим дальше по лесу. Прыгаем на кузнечных мехах, чтобы сдуть ворота. Подбегаем к дому. Сдуваем мехами дерево. Прыгаем на образовавшийся пень. Потом прыгаем на дом и летим через трубу. Сохраняемся. Подбегаем к воротам. Бьём бандитов. Ворота открываются. Прыгаем с обрыва (как всегда на сено). С помощью рычага опускаем мост и заходим на остров. Убиваем кучку бандитов. Потом бьём их главаря. Опускается второй мост. Бежим по лесу. Опять бандиты. Вы знаете, что с ними делать! Подбегаем к ангару.
Там нас уже поджидают Кот и Осёл.

Побег из плена
После того как Осёл превратился в Лошадь, а Шрек в прекрасного Принца, их всех словили, и посадили под замок. Управление Котом. Разламываем сетку и идём трубе. Выходим на площадку. Дёргаем рычаг – камера открыта. Далее спутники разделились. Управление Конём. Подходим к лифту. Поднимаемся наверх. Убиваем паука. Прыгаем на паутину. Подлетаем. Ломаем дверь в одной из камер. Нажимаем кнопку. Поднялся мост. Идём. Прыгаем по подвешенным клеткам наверх. Разбиваем дверь камеры. Сохраняемся. Прыгаем по плитам. Нажимаем на кнопку в стене. Появляются новые плиты. Прыгаем. Опять жмём на кнопку – появились ещё новые плиты. Прыгаем на самый верх, на паутину. Подлетаем. Сохраняемся. Бьём крыс и стражников. Нажимаем на кнопку в стене. Открывается люк. Прыгаем вниз. Разламываем дверь камеры. Прыгаем по плитам так, чтобы нас не задел раскачивающийся маятник. Бьём стражников. Спускаемся вниз. Сохраняемся. Опять стражники. Проходим между качающимися брёвнами.

И прыгаем между 3 маятниками. Сохраняемся. Бьём последнего стражника. Конь свободен! Далее играем Котом. Бьём крыс. Спускаемся вниз по трубе. Убиваем двух крыс и снимаем плакат. Идём по трубе. На развилке идём направо, подбираем четырёхлистник. Возвращаемся. Идём налево. На плоту доплываем до трубы. Лезем по ней наверх. Сохраняемся. Доходим до комнаты, в которой жёлтая жидкость. Прыгаем по кочкам в другой конец комнаты. Лезем по трубе. Сохраняемся. Заходим в комнату. Дёргаем рычаг. Прыгаем на плот и поднимаемся наверх. Опять залазим в трубу. Бьём крыс. Сохраняемся. Лезем по трубе вниз. Дёргаем за рычаг и опускаемся на плоту. Залазим в трубу. В комнате прыгаем по плитам. Опять залазим в трубу. Сохраняемся. Идём по подземной реке. Ликвидируем летучих мышей. Прыгаем по кочкам через воду. Идём по трубе. Бьём крыс. Сохраняемся. Убиваем паука и прыгаем на паутину. Подлетаем. Ликвидируем последнего стражника. Кот свободен. Далее управление Принцем (Шреком). Бьём стражников. Дёргаем за рычаг. Выдвигается мост.
Прыгаем по плитам (слева от моста). Дёргаем рычаг. Возвращаемся на мост. Бежим вверх по лестнице. По пути ликвидируем стражников. Сохраняемся. Дёргаем за рычаг. Прыгаем по колоннам. На мосту убиваем всех стражников. Прыгаем по клеткам. Открываем дверь (как всегда рычаг). Проходим между светящимися радарами. Сохраняемся. Пробегаем между качающимися брёвнами. Опять радары. Сохраняемся. Дёргаем за рычаг. Разбиваем доски на стене. Бьём крыс. Идём по лестнице вверх. Ликвидируем всех стражников. Прыгаем между качающимися маятниками. Сохраняемся. Бьём последнего стражника. Принц свободен!

Shrek 2 Читы, Коды, Чит-коды, Прохождение, Руководство, FAQ, Unlockables для PlayStation 2 (PS2)

Интервью с Кори Фельдманом

Выбор уровня

Перейдите на первый уровень, приостановите игру и вперед к опции «Записки». Затем нажмите Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Вверх (5). Если вы ввели код правильно, будет произнесена фраза «Это то, что я называю распространять радость».

Все бонусные игры

Перейти на первый уровень, поставить игру на паузу и перейти к опции «Записки». Затем нажмите Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Квадрат, Круг, Квадрат, Круг, Квадрат, Круг. Выйдите из экрана «Записки», выйдите из уровня, затем выберите опцию «Бонус».

Полное здоровье

Перейдите на первый уровень, приостановите игру и перейдите к опции «Записки». Затем нажмите Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Вверх, Вправо, Вниз, Влево, Вверх Если вы ввели код правильно, вы услышите звук.0009

1000 монет

Перейти на первый уровень, поставить игру на паузу и перейти к опции «Записки». Затем нажмите Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг, Влево, Вверх, X, Круг(6). Если вы ввели код правильно, вы услышите звук.

Мини-игра Cage Drop

Успешно завершите 59 миссий, чтобы разблокировать мини-игру Cage Drop.

Мини-игра «Облачный лабиринт»

Успешно завершите 45 миссий, чтобы разблокировать мини-игру «Облачный лабиринт».

Мини-игра «Плавающий пол»

Успешно завершите 31 миссию, чтобы разблокировать мини-игру «Плавающий пол».

Мини-игра «Кадры из фильма» и «Колизей крушения»

Успешно завершите 70 миссий, чтобы разблокировать мини-игру «Кадры из фильма» и «Колизей крушения».

Мини-игра «Колизей Кольца»

Успешно завершите 21 миссию, чтобы разблокировать мини-игру «Колизей Кольца».

Магазин лепреконов сумасшедшего Ларри

Сначала он находится в Жутком лесу рядом с летучими мышами и мостом. Он стоит на пеньке на дереве.

Во второй раз он находится на уровне Walking The Path. Он вокруг моста, где вы встречаете тролля и спасаете козла. Он находится на маленьком участке земли, когда вы прыгаете с моста. Возможно, вам придется использовать прыгун в высоту, чтобы добраться до другой стороны.

В последний раз вы увидите его на уровне «Побег из тюрьмы», где есть тролль, а один из Братьев Свиной Отбивной заперт в клетке. Возьмите мяч, поднимите его вверх по склону, положите на весы, затем скатите мяч обратно вниз по склону. Это разорвет ворота. Затем поднимитесь по лестнице, чтобы найти его.

Спасение волшебных бобов на уровне «Далеко-далеко»

Когда вы находитесь на уровне «Далеко-далеко», вам не нужны волшебные бобы, чтобы выполнить все задания. Перейдите к миссии, которую вы уже выполнили. Пройдите весь путь вниз и выберите переход на следующий уровень. Примечание: Вам не нужны все волшебные бобы.

Как пройти уровень «Далеко-далеко»

Чтобы пройти уровень «Далеко-далеко», вам нужно выполнить миссию, которую вы уже выполнили. Как только вы поговорите с королем и появится меню с «Да», «Нет» и «Следующий уровень», выберите «Следующий уровень». Примечание: Возможно, вам потребуется выполнить все миссии и/или собрать все или некоторые волшебные бобы, чтобы это сработало.

Миссия с превращением людей в крыс

Когда вы выполняете миссию, в которой люди превращаются в трех крыс, используйте Lil’ Red, чтобы стрелять обычными яблоками в ловушки. Также используйте ее, когда вам нужно стрелять на большие расстояния над водой.

Победа над крысами

В борьбе с крысами можно использовать персонажей Фионы с ее вращательной атакой, Красной Красотки с ее вращательной атакой или Пряничного человечка с карамельной тростью, которая поражает всех врагов в пределах досягаемости.

Миссия Blackbird Sympathy

При выполнении миссии Blackbird Sympathy не обязательно, чтобы все птицы были там. Однако после того, как вы пропустите так много кнопок, вы потерпите неудачу.

Миссия Золушки

Выполняя миссию Золушка в Far Far Away, закончите миссию Шалтая-Болтая первой. Возьмите песочные часы, затем возьмите те, где находится Золушка. Затем используйте замедленное движение Фионы только тогда, когда они подходят к ней слишком близко.

Легкая победа в последней миссии

В начале используйте способность Флоны «Замедленная съемка», чтобы обойти рыцарей. Затем используйте Осла, чтобы победить их. Также при запуске используйте только одного игрока. В середине уровня пусть другой игрок играет с полным здоровьем. Кроме того, в финальном бою, когда два тролля извергают в вас взрывчатку, просто поднимитесь по лестнице в правой части экрана. Оставайтесь на том же уровне, что и тролль справа. Тролль с левой стороны продолжает бросать в вас взрывчатку, но она будет приземляться на другого тролля, который находится рядом с вами. В конце концов он умрет, а оставшегося тролля легко убить. Толкните взрывчатку обратно в Тролля, когда он начнет издавать непрерывный звуковой сигнал. Эту же технику можно использовать против трех троллей (Веер троллей), но вам придется подняться по лестнице с левой стороны.

Победить Прекрасного Принца в Доме Крестных Фей

Когда Прекрасный Принц раздает зелья цыплятам, если вы встанете на конвейерную ленту, он будет бросать зелья в цыплят быстрее. Это даст вам больше врагов за раз.

Болото Шрека — Прохождение Шрека 2 — Wiki Guide

Уровень 1: Болото Шрека

       

    Уровень начинается с короткой заставки Шрека, Фионы, Осла и Пряничного человечка возле болота, в то время как Шрек выражает потребность в закусках для поездки в Далеко-далеко. Игра начинается! Вы можете играть за любого из персонажей, переключаться на любого из них можно с помощью кнопок L1 и R1 (на PS2), триггеров L и R (на Gamecube) и триггеров L и R (на Xbox). Теперь вы должны собрать глазные яблоки улиток, ползающих по болотам. Глазные яблоки могут быть уже разбросаны по всему болоту, а может быть, вам придется выбить из них. Используя кнопку атаки (квадрат для PS2, X для Xbox и B для Gamecube), вы можете бить улиток с раковинами или без них, как только вы это сделаете, их глазные яблоки выскочат, что даст вам возможность собирать их. Продолжайте делать это с улитками вокруг болота, пока, наконец, не соберете все 18 глазных яблок. При этом вы можете найти набор пней, похожий на лестницу, ведущий к валуну. Один из семи гномов заперт в клетке, подвешенной над валуном. Уничтожение этого валуна освободит его, и он поблагодарит вас. Если вы осторожно спрыгнете со 2-й по высоте платформы (где был валун) на плиту 3-го по высоте пня, вы сможете получить волшебный боб. 12 волшебных бобов расположены на каждом уровне, и вам, возможно, придется тщательно их искать.

        После того, как все 18 глазных яблок будут собраны, камера переместится к воротам, открывающимся справа от области, и появится текст «Хорошая работа!» и теперь вы можете перейти к следующему разделу уровня под названием «Le Hood». Пройдите мимо ворот и впереди еще одни закрытые ворота. Внизу слева от закрытых ворот находится рычаг, который может открыть любой персонаж с помощью кнопки взаимодействия (Круг для PS2, X для Gamecube и B для Xbox). Этот рычаг открывает ворота, и теперь вы можете двигаться вперед. Вы можете услышать мольбу о помощи от другого дварфа, запертого в клетке. Валун можно разрушить и освободить второго гнома. Здесь вы также можете увидеть коробку с изображением головы Шрека, это означает, что Шрек и  Шрек только  может поднять это с помощью специальной кнопки (треугольник для PS2, Y на Gamecube и Y на Xbox) и поместить его в форму коробки, расположенную за  , теперь он может прыгать на коробку и прыгать вверх снова, чтобы добраться до 2-го волшебного боба. Примечание: хотя улитки все еще есть, больше не нужно собирать глазные яблоки!          

         Двигайтесь вправо и вверх по пандусу, после чего начнется кат-сцена, в которой мсье Гуд/Робин Гуд (из самого первого фильма о Шреке) выкрикнет «О, весельчаки!», что спровоцирует потасовку. Используя кнопку атаки, вы можете победить всех весельчаков, но они будут продолжать появляться, если вы не победите определенного врага, играющего на аккордеоне, сидящего на качелях в левом верхнем углу области. Рядом с арочным деревом в верхней левой части области есть синее зелье, которое делает вас и ваших друзей неуязвимыми на ограниченное время, что помогает. Если вы сначала не убьете парня с аккордеоном, бой будет бесконечным и появление врагов будет неизбежным. После того, как битва закончится, вы можете исследовать налево. Остерегайтесь ловушек!  Вы можете избежать их, уничтожив два видимых валуна. Если персонаж попал в ловушку, вы можете освободить его, уничтожив этот валун. Двигаясь влево, вы можете столкнуться с еще одним пойманным карликом, черепахой (они кусаются) и еще несколькими улитками. Также можно найти монеты. Теперь идите направо, пройдите мимо того места, где вы сражались с весельчаками.

         

Спуститесь с холма, где внизу в клетке застрял еще один гном, слева, так что, конечно, вы можете его освободить. Также есть черепаха, которую нужно победить. Теперь поразите цель справа один раз, рядом с воротами, и они откроются. G личинка! Если вы попадете в цель слишком много раз, ваш персонаж может умереть! Но не волнуйтесь, ваша контрольная точка сохранена.   Двигайтесь вперед, вы встретите Лепракона Ларри, который произносит небольшой стих, в котором говорится, что он откроет следующие ворота, только если вы приведете к нему всех фей, летающих в поле. Затем вы увидите песочные часы, которые можно получить, а Зеркало (он дает подсказки, которые можно услышать на протяжении всей игры, если хотите) подскажет, для чего его можно использовать. Как только вы получите песочные часы, вы можете активировать » Fionatime «. Fionatime может использоваться Фионой, а Fiona только ! Fionatime — это просто последовательность замедления, которая дает вам время, чтобы уклониться от опасной среды или врагов, или, в этом случае, поймать всех фей. Нажмите Специальная кнопка, чтобы запустить Fionatime и дать вам возможность легко поймать этих фей. Возможно, ее придется использовать более одного раза, чтобы поймать всех 12 фей, однако помните о количестве Fionatime , которое у вас осталось. , который можно увидеть над изображением персонажа Фионы в нижней части экрана.Как только все феи будут получены (все, что вам нужно сделать, это коснуться их один раз, и вы их поймаете), подойдите к лепракону, и он удовлетворит всех фей находятся в банках, поэтому он открывает следующие ворота. 

         Двигайтесь вперед, и вам предстоит победить двух черепах. Как только это будет сделано, справа появится цель. Пряничный человечек (или Пряничный) может поразить эту цель своей карамельной тростью. Для этого нажмите кнопку «Прыжок» (X для PS2, A для Gamecube и A для Xbox), а затем нажмите кнопку «Атака», чтобы бросить трость. Примечание. Убедитесь, что вы смотрите на цель, чтобы точно попасть в яблочко.

        Продолжайте, и вы увидите плавающий файл cookie, как только вы доберетесь до него, запустится кат-сцена. Этот кинотеатр проинформирует вас о том, что и делает этот файл cookie, и сообщит вам, что только Gingy может их использовать. Джинджи и Gingy только  может бросать это печенье, удерживая специальную кнопку и указывая, куда вы бросаете его левым джойстиком. Впереди три черепахи, перед ними две ловушки. Это прекрасное время, чтобы использовать способность Пряничного человечка подбрасывать печенье, чтобы соблазнить черепах и заманить их к ловушкам, однако останется еще одна черепаха, так что вы сможете легко победить ее. Идите вперед, и вам предстоит победить черепах, коричневая черепаха отдыхает за тремя черными черепахами. Коричневую черепаху победить немного сложнее, учитывая, что она может прожить дольше и выполнять атаку с вращением в прыжке. Теперь слева есть еще один гном, которого нужно освободить. Справа есть качели, а рядом с ними бочка с тротилом с головой Шрека. Теперь вы можете разместить любого персонажа на нижней стороне качелей, а на конце, ближайшем к воротам, вы можете сделать так, чтобы Шрек запрыгнул, или вы можете взять бочку и бросить ее на пустой конец качелей, пока он указывает вверх. Чтобы бросить бочку, сначала поднимите ее специальной кнопкой, затем удерживайте кнопку Атака. При этом используйте левый джойстик, чтобы прицелиться в конец, направленный вверх, и отпустите кнопку атаки. Другой вариант — заставить Шрека прыгать на пустой конец, обращенный к другому персонажу. Заставьте обоих персонажей подпрыгивать. Пока Шрек находится в воздухе, нажмите кнопку «Атака», и он совершит прыжок животом, в результате чего другой персонаж перелетит через ворота, и ворота откроются. Для этого также можно использовать осла. Продолжать. Примечание. Другие качели предназначены для сбора монет. Так что это необязательно.

            Двигаясь вперед, на вершине холма начнется кат-сцена, в которой вы познакомитесь с Красной Малышкой и ее цыплятами! Она спрашивает, может ли банда помочь ей достать курицу для бабушкиного супа. На данный момент у Шрека практически нет выбора.

            Чтобы выполнить эту задачу, все, что вам нужно сделать, это оглушить цыпленка, ударив его один раз, а затем встать позади него под прямым углом лицом к кастрюле с супом и ударить его еще раз, чтобы он прыгнул в суп. Однако более простой способ — оглушить курицу и поднять ее с помощью Шрека. Для этого нажмите Специальную кнопку, чтобы поднять его и удерживайте кнопку Атака. Удерживая кнопку «Атака», используйте левый джойстик, чтобы нацелиться на кастрюлю с дымящимся супом, и отпустите кнопку «Атака», чтобы бросить. Как только этот процесс будет выполнен со всеми 8 цыплятами, вы можете двигаться дальше, пока Lil ‘Red благодарит вас, и вы проходите мимо следующих ворот. Как только вы пройдете через ворота, вы можете пойти налево, где есть несколько черепах и красный трамплин.

           Цель трамплина — доставить вас к цели, лежащей на нескольких платформах. Поразите цель, и она откроет ворота слева от платформ. Здесь есть небольшой участок с коричневыми черепахами, оранжевым зельем и еще одним валуном на платформе слева, на которую можно подняться с трамплина. Как всегда, вы можете спасти этого гнома, уничтожив валун. Чтобы продвинуться вперед, покиньте область и пройдите направо, где вы пройдете предупреждающий знак крокодила и знак, направляющий вас к дому бабушки. Рядом с большим стволом дерева поднята цель, и вы можете поразить ее с помощью карамельной трости Джинги, нажав кнопку «Прыжок» и в воздухе, нажав кнопку «Атака». Теперь откроются еще одни ворота, и Зеркало сообщит вам, что Фиона может использовать Фионатайм  для безопасного перехода. Специальные песочные часы Fionatime можно забрать до открытия ворот.

             Теперь вам нужно тщательно и точно рассчитать время следующей последовательности. Используя Фиону, как только крокодилы отойдут достаточно, нажмите специальную кнопку, и начнется замедление, что даст Фионе и остальной группе возможность пройти, прежде чем желтоглазые крокодилы снова вернутся, чтобы укусить. Контрольная точка сохраняется после того, как вы пройдете мимо этих злобных крокодилов. Пройдя их, вы можете разбить окружающие вас ящики, чтобы получить монеты и другие предметы коллекционирования. Следуйте по тропинке, где прячутся улитки, и, пройдя по этой изогнутой дорожке, можно увидеть цель, стоящую рядом с этой дорожкой слева. Используйте Джинги, чтобы попасть в яблочко своей тростью, и деревянный мост упал, чтобы привести банду к платформе, до которой нельзя добраться. Отсюда вы можете увидеть валун вдалеке на одинокой миниатюрной платформе островного типа, которая держит последнего дварфа, заключенного в ячейку над вами. Примечание. Перед тем, как разрушить валун с помощью бумеранга-бумеранга Джинджи, атакующего карамельной тростью  (прыжок и атака), вы можете победить черепах, которые шли впереди изогнутой дорожки, потому что карамельная трость Джинги может продолжать пытаться сначала поразить черепах, прежде чем попасть в цель. валун.  Используя бумеранговую атаку Джинги (кнопка прыжка и кнопка атаки в середине прыжка), он может несколько раз бросить леденец в валун, чтобы уничтожить его, выпустив последнего дварфа.

            Пройдите мимо цели, которую вы поразили ранее, и вас будут ждать четыре коричневые черепахи. Победите их, и рядом с вами будет блокировка с навесным замком. На нем есть изображение знакомого осла, сигнализирующее о способности Осла пройти. Нажатие специальной кнопки с помощью Осла заставляет его выполнить Burrow Blast , который, вкратце, является мощным ударом сальто назад, который может причинить много разрушений. Этот замок означает, что Осел и Осел могут пройти через него только . Используйте Burrow Blast , вы можете снести баррикаду. Теперь мы снова видим коробку с головой Шрека, поэтому он может поднять ее с помощью специальной кнопки и бросить с помощью той же кнопки. Вы можете поставить его рядом с платформой неподалеку, где лежит красное зелье здоровья. Теперь поднимите эту же коробку со Шреком и выходите из небольшой области, где баррикада блокировала, а впереди справа от пути есть платформа. Установите коробку рядом с этой платформой, где лежит рычаг. Джинджи — единственный прыгун в высоту в группе, поэтому только он может прыгнуть достаточно высоко, чтобы добраться до платформы, на которой стоит рычаг. Из коробки прыгайте на платформу с Пряничным человечком и дергайте рычаг с кнопкой взаимодействия. Ворота в дом бабушки Красного Малыша открылись, и вы можете пройти дальше.

               Катасцена начинается с Красной Лил, и остальная часть банды встречается в доме бабушки, где Красная Лил представляет банду с цыплятами в руках. Бабушка довольна и хотела бы, чтобы дрозды испекли для всех «самый лучший пирог с дроздом». Появляется Зеркало и представляет Hero Time. Hero Time  – это специальная мини-игра, в которой один персонаж должен стать героем и продемонстрировать или выделить особую способность, чтобы спасти положение. Фиона может «принести домой дроздов» своим пением (поскольку это ее специальность), так как она первый персонаж, у которого есть 901:35 Время героя.

            Все, что вам нужно сделать здесь, это нажать на соответствующую кнопку в ритме песни Фионы. В конце своей песни Фиона убивает финальной высокой пронзительной нотой, которая надувает птиц и заставляет их взрываться.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*