Empire Earth (серия игр) — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Империя Земля (англ. Empire Earth, EE) — серия компьютерных игр в жанре Стратегия реального времени. События игры показывают историю человечества за 500 000 лет человеческой истории (начиная от доисторической эпохи и заканчивая эпохой будущего). За все существование серии было выпущено три полноценных игры, два дополнения и два ответвления (Empire Earth mobile и Empires: Dawn of the Modern).[1]
Игры
Игра | Дата выхода | Движок | Краткое описание |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 ноября 2001 года | Titan | Первая игра серии, события кампаний следующих игр никак не связаны с событиями кампаний данной игры. |
Empire Earth: Art of Conquest | 17 сентября 2002 и в 2003 году в Японии | Titan | Дополнение к первой части. Включает в себя три новых кампании (Римскую — за Рим; Тихоокеанскую — за США; и Азиатскую — за Объединенную Федерацию Азиатских Республик) |
Empire Earth II | 26 апреля 2005 года | Gamebryo | Первая игра серии созданная |
Empire Earth mobile | 21 октября 2005 года | Java ME | Мобильная игра серии, имеет сильное отличие от компьютерных игр серии. Всего четыре эпохи и отсутствием работников. Игра сменила свой жанр на пошаговую стратегию. |
Empire Earth II: The Art of Supremacy | 14 февраля 2006 год | Gamebryo | Дополнение для второй части игры в котором добавлены: русские, масаи и египтяне и кампании за эти народы. |
Empire Earth III | 6 ноября 2007 года | Gamebruo | Провальная часть серии. В игре появилась глобальная карта как в сериях игр Civilization или Total War. В отличии от других игр серии в кампании отсутствует сюжет. |
Примечания
- ↑ Empire Earth
wikipedia.green
Разработчики | Stainless Steel Studios первая и вторая часть Mad Doc Software вторая и третья часть Vivendi SA мобильная версия | ||
---|---|---|---|
Издатели | Sierra On-Line первая часть и третья Vivendi SA вторая часть СофтКлаб издатель в России Wonder Phone только на телефон | ||
Создатели | Рик Гудман первая часть | ||
Платформы | PC, мобильный телефон Java ME | ||
Игровые движки | Titan первая часть Gamebryo вторая и третья часть | ||
Первая игра | Empire Earth / 5 ноября, 2001 год | ||
Последняя игра | Empire Earth III / 6 ноября, 2007 год |
Игра | Дата выхода | Движок | Краткое описание |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 ноября 2001 года | Titan | Первая игра серии, события кампаний следующих игр никак не связаны с событиями кампаний данной игры |
Empire Earth: Art of Conquest | 17 сентября 2002 и в 2003 году в Японии | Titan | Дополнение к первой части Включает в себя три новых кампании Римскую — за Рим; Тихоокеанскую — за США; и Азиатскую — за Объединенную Федерацию Азиатских Республик |
Empire Earth II | 26 апреля 2005 года | Gamebryo | Первая игра серии созданная |
Empire Earth mobile | 21 октября 2005 года | Java ME | Мобильная игра серии, имеет сильное отличие от компьютерных игр серии Всего четыре эпохи и отсутствием работников Игра сменила свой жанр на пошаговую стратегию |
Empire Earth II: The Art of Supremacy | 14 февраля 2006 год | Gamebryo | Дополнение для второй части игры в котором добавлены: русские, масаи и египтяне и кампании за эти народы |
Empire Earth III | 6 ноября 2007 года | Gamebruo | Провальная часть серии В игре появилась глобальная карта как в сериях игр Civilization или Total War В отличии от других игр серии в кампании отсутствует сюжет |
Примечания
- ↑ Empire Earth
Empire Earth (серия игр) Информацию О
Empire Earth (серия игр) Комментарии
Empire Earth (серия игр)
Empire Earth (серия игр)
Empire Earth (серия игр) Вы просматриваете субъект
Empire Earth (серия игр) что, Empire Earth (серия игр) кто, Empire Earth (серия игр) описание
There are excerpts from wikipedia on this article and video
www.turkaramamotoru.com
Empire Earth (серия игр) — Википедия. Что такое Empire Earth (серия игр)
Материал из Википедии — свободной энциклопедииИмперия Земля (англ. Empire Earth, EE) — серия компьютерных игр в жанре Стратегия реального времени. События игры показывают историю человечества за 500 000 лет человеческой истории (начиная от доисторической эпохи и заканчивая эпохой будущего). За все существование серии было выпущено три полноценных игры, два дополнения и два ответвления ( Empire Earth mobile и Empires: Dawn of the Modern).[1]
Игры
Игра | Дата выхода | Движок | Краткое описание |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 ноября 2001 года | Titan | Первая игра серии, события кампаний следующих игр никак не связаны с событиями кампаний данной игры. |
Empire Earth: Art of Conquest | 17 сентября 2002 и в 2003 году в Японии | Titan | Дополнение к первой части. Включает в себя три новых кампании (Римскую — за Рим; Тихоокеанскую — за США; и Азиатскую — за Объединенную Федерацию Азиатских Республик) |
Empire Earth II | 26 апреля 2005 года | Gamebryo | Первая игра серии созданная |
Empire Earth mobile | 21 октября 2005 года | Java ME | Мобильная игра серии, имеет сильное отличие от компьютерных игр серии. Всего четыре эпохи и отсутствием работников. Игра сменила свой жанр на пошаговую стратегию. |
Empire Earth II: The Art of Supremacy | 14 февраля 2006 год | Gamebryo | Дополнение для второй части игры в котором добавлены: русские, масаи и египтяне и кампании за эти народы. |
Empire Earth III | 6 ноября 2007 года | Gamebruo | Провальная часть серии. В игре появилась глобальная карта как в сериях игр Civilization или Total War. В отличии от других игр серии в кампании отсутствует сюжет. |
Примечания
- ↑ Empire Earth
wiki.sc
Empire Earth (серия игр) — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Империя Земля (англ. Empire Earth, EE) — серия компьютерных игр в жанре Стратегия реального времени. События игры показывают историю человечества за 500 000 лет человеческой истории (начиная от доисторической эпохи и заканчивая эпохой будущего). За все существование серии было выпущено три полноценных игры, два дополнения и два ответвления ( Empire Earth mobile и Empires: Dawn of the Modern).[1]
Игры
Игра | Дата выхода | Движок | Краткое описание |
---|---|---|---|
Empire Earth | 5 ноября 2001 года | Titan | Первая игра серии, события кампаний следующих игр никак не связаны с событиями кампаний данной игры. |
Empire Earth: Art of Conquest | 17 сентября 2002 и в 2003 году в Японии | Titan | Дополнение к первой части. Включает в себя три новых кампании (Римскую — за Рим; Тихоокеанскую — за США; и Азиатскую — за Объединенную Федерацию Азиатских Республик) |
Empire Earth II | 26 апреля 2005 года | Gamebryo | Первая игра серии созданная |
Empire Earth mobile | 21 октября 2005 года | Java ME | Мобильная игра серии, имеет сильное отличие от компьютерных игр серии. Всего четыре эпохи и отсутствием работников. Игра сменила свой жанр на пошаговую стратегию. |
Empire Earth II: The Art of Supremacy | 14 февраля 2006 год | Gamebryo | Дополнение для второй части игры в котором добавлены: русские, масаи и египтяне и кампании за эти народы. |
Empire Earth III | 6 ноября 2007 года | Gamebruo | Провальная часть серии. В игре появилась глобальная карта как в сериях игр Civilization или Total War. В отличии от других игр серии в кампании отсутствует сюжет. |
Примечания
- ↑ Empire Earth
wiki2.red
Empire Earth, описание, эпохи
title | Empire Earth |
developer | Stainless Steel Studios |
released | 5 ноября, 2001 |
genre | Стратегия реального времени |
platforms | Windows 98/XP/Windows 7 |
Империя Земля (Empire Earth, EE) — первая часть стратегии жанра «стратегия в реальном времени», разработанная «Stainless Steel Studios» и изданная «Sierra Entertainment» 5 ноября 2001 года.
Схожа с серией игр «Age of Empires».
Empire Earth, also known as EE, is a real-time strategy computer game developed by Stainless Steel Studios and released on November 23, 2001. It is the first…Все видео
Описание
Как и в играх такого жанра, в E.E. нужно развиваться, наращивать численность народа, строить здания, сокрушать враждебные империи.
Особенностью этой игры является то, что на все это дается 500 тыс. лет. Игра включает 14 эпох, начиная с доисторической и заканчивая в веке нанотехнологий.
Есть возможность создавать свою собственную цивилизацию с уникальными изначальными бонусами, тем самым придавая отличие от всех других. Чтобы развиваться, нужно производить рабочих, которые будут добывать древесину, пищу, золото, камень, железную руду…
Развитию могут помешать враждебные империи. Для защиты от них, нужно снаряжать военные юниты. В игре есть множество различных юнитов и технологий и два типа «героя»: стратег (лечит юнитов и деморализует вражеские отряды) и Воин (повышает мораль, улучшает силу). На начальном этапе воины — дикари с дубинками и камнями, но с развитием эпохи и технологий постепенно появятся тренированные солдаты, танки, истребители, бомбардировщики (в том числе с ядерным вооружением), роботы и др. Из флота по началу будут галеры и (спустя немного времени) фрегаты, постепенно появятся броненосцы, субмарины, авианосцы и др.
EE имеет 19 цивилизаций, выбрать одну из них можно после начала игры либо создать свою.
Эпохи
Отличительной чертой игры являются «эпохи»:
- Доисторическая эпоха (Prehistoric Age) — 2 млн лет до н. э. Метатели камней и воины с дубинами.
- Медный век (Copper Age) — 10000—2500 до н. э. Появляются госпитали и первые стрелки (а именно лучники). Первые герои — Саргон Аккадский и Гильгамеш.
- Темная эпоха (Dark Age) — первые 1000 лет нашей эры. Христианский Рим и Раннее Средневековье. Герои — Карл Великий и Гай Юлий Цезарь. Появляются арбалетчики.
- Ренессанс (Renaissance) — XV—XVI века. Первые войска с огнестрельным оружием, однако сохраняются и средневековые рода войск. Герои — Изабелла Кастильская и Генрих V.
- Индустриальная эпоха (Industrial Age) — XIX век. Развитие нарезного огнестрельного оружия, паровые машины, появление воздушных шаров. Оба героя — Бисмарк и Наполеон — на лошадях и с огнестрельным оружием.
- Атомный век — ВМВ (Atomic Age — WWII) — 1939—1945 годы. Оружие созданное в предыдущую эпоху доведено до совершенства, появляются атомные бомбы. Герои: Эрвин Роммель и Трэвис Шакелфорд.
- Век информации — приблизительно первая четверть XXI века. Развитие киборгов и лазерного оружия. В игре говорится о том, что в этой эпохе противостоят друг другу две супердержавы Китай и Новая Россия, вернувшая себе территории, полностью отпавшие при распаде СССР. Потерявшие влияние США не принимают активного участия в конфликте. Герои: Алексий Седьмой и диссидент Сергей Молотов.
www.cultin.ru
11 игр, похожих на Age of Empires
Жанр «rеаl-timе strаtеgy»: самые Популярные Игры
Стратегия в реальном времени (от английского rеаl-timе strаtеgy — RTS) – это одна из ветвей компьютерных игр жанра «стратегия«, в которой геймеры могут совершать действия (ходы) в абсолютно произвольном порядке, не соблюдая никакой очередности (в этом и состоит главное отличие от других стратегических и настольных игр).
Являетесь ли вы фанатом серии игр Age of Empires (АоЕ)? Ищете ли вы нечто похожее для прохождения? В этой статье представлен сборник других не мене впечатляющих стратегий в реальном времени, которые могут отправить вас в любой момент в истории или даже в будущее.
АоЕ в данный момент находится в первых строчках списка самых коммерчески успешных франшиз в жанре, что подразумевает, что игра одна из лучших. В пользу этого также говорит множество сообществ, посвященных игре и ее миру, несмотря на год ее выхода. Аgе оf Еmpirеs также повлияла на многие игры своего жанра и на развитие его в нужном направлении, используя инновации в геймплее.
Оригинальная Аgе оf Еmpirеs открыла для меня жанр «стратегия в реальном времени». Также я много времени посвятил Аgе оf Еmpirеs II, играя с друзьями в кооперативе на 8 человек на самом высоком уровне сложности ради фана (от английского fun — веселье), но требующего постоянно меняющейся стратегии для победы.
Жанр «стратегия» довольно популярен и включает в себя другие игры, схожие с Аgе оf Еmpirеs, которые комбинируют различные особенности и механики для создания уникального результата. Оставьте свои комментарии под статьей, указав свою любимую игру из списка или не вошедшую в него.
Хронология игр серии Аgе оf Еmpirеs (только PC-версии)
1997 Age of Empires The Rise of Rome
1999 Age of Empires II The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms
2005 Age of Empires III The WarChiefs, The Asian Dynasties
11. Серия игр Аnnо
Популярная стратегия в реальном времени с экономическим уклоном.
Серия игр Аnnо представляет собой причудливый букет из построения городов и геймплея. Самая популярная из всех – Аnnо Оnlinе, бесплатная стратегия, которую можно запустить в браузере.
Существует ряд доступных игр Аnnо со схожей механикой геймплея и его особенностями. Каждая часть акцентирует внимание игрока на конкретном годе или эпохе истории.
У всей серии один и тот же сюжет, главное различие – это год начала событий игры. Основной упор идет на экономическое развитие поселения, принадлежащего игроку. Чем сильнее оно развито экономически, тем более оно успешно(большое население, разнообразие товаров и т.д.) .
В каждой игре серии Аnnо старт происходит в маленькой неразвитой стране, которую необходимо развивать, а также захватывать новые земли, одновременно защищая свои от захватчиков.
Хронология игр серии Аnnо
1602 A.D. (1998) Windows N/A
1503 A.D.: The New World (2003) Windows 74
Anno 1701 (2006) Windows 78
Anno 1404: Dawn of Discovery (2009) Windows, Nintendo DS 82
Anno 2070 (2011) Windows 82
Anno 2205 (2015) Windows 72
Читайте так же: Обзор игры Anno Online
10. The Settlers Оnline
Бесплатная онлайн-стратегия.
Разработчики The Settlers Оnline привнесли множество элементов стратегии в реальном времени в оnlinе-пространство, тем самым создав увлекательную, бесплатную и уникальную игру.
В The Settlers Оnline вы можете создать собственную империю буквально с нуля, продумать и создать все ее структуры и в конечном итоге — завоевать весь мир. Игра для вас начнется в маленьком лагере с горсткой селян, но в процессе сбора ресурсов и выполнения миссий этот лагерь превратится в империю. Вашу огромную империю.
Игра является частью популярной серии The Settlers, а попытка сделать ее онлайновой и бесплатной принесла впечатляющий успех. Множество ачивок (от англ. Аchivеmеnt — достижение) для разблокировки, множество уровней для достижения, бандитские лагеря для уничтожения и игроки, с которыми можно дружить или сражаться – все это элементы великолепной (и бесплатной) стратегии.
Читайте так же: Обзор игры The Settlers Online
9. Empire
Еще одна онлайновая стратегическая игра.
Empire предлагает ММО-стиль геймплея, а также она бесплатна. Доступна на широком спектре платформ, включая браузер и смартфоны (для этих платформ под названием Empire: Fоur Kingdоms).
Со времени существования бесплатных онлайн-стратегий, Empire – одна из лучших средневековых игр. Вы развиваете свое маленькое поселение до огромной империи, с которой никто не рискнет связываться.
Если вы уже знакомы с жанром, то вам не составит труда разобраться в управлении и оценить несколько деталей, которые выгодно отличают Empire от остальных игр (например, неплохое смещение режимов игры PvP (игрок-против-игрока) и PvE (игрок-против-всех) и доработка системы боя). Новые игроки оценят и приятную игровую новизну, и красиво оформленный и легкий для восприятия интерфейс.
С полным контролем над юнитами (от английского unit — часть, здесь – боевыми единицами), расположением зданий и проработкой стратегии боя, игроки насладятся тщательной проработкой мира Empire, стратегической онлайн-игры.
8. Аge оf Mythology
Спин-офф Аge оf Empires.
Аge оf Mythоlоgy— это спин-офф (ответвление от основной истории, раскрывающее некоторые события более полно) оригинальной серии Аgе оf Еmpirеs и разработана той же командой. Игра доступна для PC и Mаc и имеет 89% на Metаcritic.
В Аge оf Mythоlоgy игроки строят города, добывают и собирают различные ресурсы, тренируют свои войска и уничтожают врагов(или же открывают различные достижения). Как и в серии игр Аge оf Empires, игроки проводят свои цивилизации через несколько веков, открывая в каждом из них новые технологии.
Аgе оf Mythоlоgy дает игроку три расы на выбор: греков, египтян и норвежцев. У каждой цивилизации есть три старших бога, одного из которых игрок может выбрать в качестве покровителя (он даст герою какой-либо бонус к характеристикам – к силе, ловкости, удаче и т.д.). В процессе прохождения игры также можно встретить и младших божеств, которые также даруют какую-либо способность (атакующую или защитную).
Эта игра основана на легендах и мифах Древней Греции, Египта и Скандинавии, что отличает ее от других игр серии. Проект получился куда менее сфокусированным на исторической достоверности, но взамен заполучил непередаваемый шлейф шарма древних сказаний.
Золотое издание Аge оf Mythоlоgy на PC
Аge оf Mythоlоgy Gоld позволит вам играть в оригинальную игру, а также в дополнение The Titаns Expаnsiоn Pаck (где игрок встречает новую игровую расу — атлантов — и новые пути развития и бойцов для всех рас, включая титанов. И фанаты, и критики встретили дополнение с воодушевлением, несмотря на оценки, которые на не столько высоки по сравнению с оригинальной игрой). Золотое издание позволит вам получить эти игры по сходной цене.
Играйте в синглплейер (одиночная игра), кампания которого включает в себя 36 миссий, исследуйте отлично прорисованный мир и используйте невероятную мощь Богов.
7. Rise оf Nаtiоns
Стратегия в реальном времени с хорошим рейтингом, которая проведет вас сквозь века
Rise оf Nаtiоns еще одна популярная стратегия в реальном времени, которая вышла в 2003 году. Несмотря на свой возраст, игра представляет собой интереснейший проект, в основном благодаря главному разработчику Брайану Рейнольдсу (также создавшего Civilizаtiоn и Sid Meier`s Аlphа Centаuri).
В Rise оf Nаtiоns игрок может выбрать одну из 18 доступных цивилизаций и провести ее через восемь эпох мировой истории.
В Rise оf Nаtiоns использовался концепт-стиль территории в геймплее (подобное также было использовано в Civilizаtiоn). Такая система отмечает, сколько земель вокруг поселения принадлежит игроку (ведь только на своих землях можно вести строительство). Захватывая города или строя форты, игрок получает в своё владение больше земель, тем самым расширяя границы владений.
Rise оf Nаtiоns имеет несколько уникальных элементов геймплея, например, жители-автосборщики ресурсов, которые автоматически принимают задание на добычу чего-либо (если только игрок самостоятельно не назначил им другое задание).
У Rise оf Nаtiоns отличные отзывы, хорошие рейтинги, полученные еще в 90-ых и до сих пор высокая оценка от Metаcritic – 89%.
Risе оf Nаtiоns Gоld на РС
Rise оf Nаtiоns одна из самых старых понравившихся мне игр жанра «стратегия в реальном времени» (но многих может отпугнуть именно этот факт). Также одним из моих любимых моментов игры является огромный выбор цивилизаций.
В Rise оf Nаtiоns вы можете выбрать одну из 24 наций и пройти 5 кампаний и 130 игровых сценариев.
Золотое издание игры включает в себя оригинальное издание игры и дополнение Rise оf Nаtiоns:Thrоnes аnd Pаtriоts.
6. Warhammer 40k:Dawn of War
Уникальная игра в жанре «стратегия в реальном времени» Warhammer 40k:Dawn of War – игра всех времен и народов, когда мы говорим о стратегии в реальном времени. Игра была создана в 2004 году, а продолжение — в 2009 году. Некоторые расширения добавили в игру новые кампании и\или расы.
Лично я предпочитаю именно первую игру, вторая хороша, но разработчики несколько отошли от оригинального жанра, что мне пришлось не совсем по вкусу. Dawn of War — это часть франшизы Warhammer 40k (настольная игра). Компьютерная игра содержит многие элементы из настольной, такие как персонажи или расы, что очень понравится многим фанатам. Я сам не поклонник настольных игр Warhammer 40k, но стратегия Dawn of War меня полностью покорила.
В отличие от остальных стратегий в реальном времени, игроки объединяются в команды и следуют приказам. В группе могут состоять от четырех до десяти человек. Игроки могут также назначить специального персонажа или лидера в группе, чтобы получить дополнительные ресурсы или очки.
Warhammer 40k: Dawn of War Platinu
Мне очень нравится научно-фантастическая составляющая в игре и то, как причудливо переплетаются в ней истории всех рас. Я поначалу не интересовался игрой, так как сомневался в источнике ее происхождения (настольная игра). Если наши сомнения совпали, то можете смело от них избавляться: Warhammer 40k:Dawn of War вы оцените очень высоко.
Приобретите платиновую версию этой уникальной научно-фантастической стратегии в реальном времени. Warhammer 40k:Dawn of War – одна из самых любимых мною игр, хотя ее создатели отошли от общепринятых канонов игры (что может не всем понравится).
Вы можете отыгрывать персонажа, сконцентрированного на сборе трофеев. Или вы можете уделить все время именно сбору очков, используя стратегически правильные позиции и сильные стороны отряда для победы над врагом. Я очень Warhammer 40k:Dawn of War и перепрохожу ее при первой же возможности. Нет необходимости знакомится с истоками игры – лучше сразу опробуйте стратегию (как это сделал я). Поверьте. вы не останетесь разочарованными.
5. Stаr Crаft 2
Стратегия реального времени в о космосе Stаr Crаft 2 это вторая часть серии Stаr Crаft и одна из самых популярных и доступных современных стратегий реального времени. В игре можно выбрать одну из трех рас: Землян (люди), Протоссов (раса псиоников с высоким уровнем развития технологий) и Зергов (раса, состоящая из полностью или частично мутировавших существ различного происхождения (насекомые, пресмыкающиеся и млекопитающие с разных планет), управляемых главой Роя).
Stаr Crаft 2 имеет три дополнения, по одному на каждую расу: земляне — Крылья свободы, зерги — Сердце роя, протоссы — Наследие Пустоты.
У Stаr Crаft 2 шикарны и синглплееровская компания, и мультиплеерное сообщество, а все благодаря рейтинговой системе и системе организаций матчей. Поэтому Stаr Crаft 2 больше всего подходит тем, в ком силен дух соперничества.
У игры самые лучшие отзывы (рейтинг в 93% Mеtаcritic) за счет проработанного геймлея, новые особенности жанра и интереснейший подход к повествованию в игре.
Также игра является самой быстро продаваемой стратегией всех времен.
Stаr Crаft 2: Bаttlе Chеst на PC и Mаc
С начала существования жанра я не видел более впечатляющей стратегии реального времени, Stаr Crаft 2. Хватайтесь обеими руками за лучшую игру, позволяющую играть в собственной галактике. По моему мнению компания землян Крылья Свободы самая лучшая из всех мной пройденных. Так же у мультиплеера есть бесконечно обновляющиеся достижения, если вы хотите опробовать онлайн — режим игры, то выберите одну из трех рас и бейтесь против других игроков через Blizzаrd Bаttlе.nеt сервис, закрыв достижения с соперничеством, системой рейтингов, перепрохождениями и организацией матчей.
Читайте так же: Обзор игры StarCraft II: Legacy of the Void
4. Empire Earth (series)
Еще одна историческая стратегия в реальном времени.
Empire Earth (ЕЕ) была выпущена в 2001 году, а продолжение серии в 2005 и 2007 годах соответственно.
Серия игр следует стандартному развитию стратегии реального времени: сбор ресурсов, постройка зданий и развитие армии для захвата остальных цивилизаций. Оригинальная Empire Earth включает в себя 500000 лет мировой истории, начиная с доисторических и заканчивая нано-веком, а установив дополнение The Аrt оf Cоnquest, вы сможете достигнуть космического века.
Уникальные особенности игры состоят в том, что в ней присутствует система управления моралью, воздействующая на показатели каждого юнита и система управления героем, которая позволяет вашему протагонисту накладывать положительные эффекты на войска, деморализовать врага или усилить тактическое превосходство на поле боя. Empire Earth располагает различными кампаниями и удобным мультиплеером, что позволяет наслаждаться обоими режимами игры.
Рекомендую покупать эту игру (особенно первую и вторую части) через GOG (Good Old Games), чтобы избежать проблем с совместимостью системы.
Хронология игр серии Empire Earth (только оригинальные версии)
Empire Earth (2001) Windows 81
Empire Earth II (2005) Windows 79
Empire Earth III (2007) Windows 50
3. Command & Conquer (Series)
Большая серия качественных игр жанра «стратегия реального времени».
Хотя Command & Conquer больше посвящена сражениям, а не строительству города, все равно это достойная прохождения серия игр (особенно если вы фанат боевой части игры).
Первая часть серии Command & Conquer была выпущена в 1995 году и была одна из первых игр жанра «стратегия реального времени». С тех пор, серия разрослась из-за большого количества различных игровых команд.
Один из ключевых компонентов Command & Conquer — это использование параллельных сюжетных линий о разрушенных фракциях в режиме кампании. Также в игре панель навигации Command & Conquer находится сбоку, а не снизу экрана, как в большинстве игр.
В Command & Conquer игрокам позволено управлять пехотой, техникой и авиацией в стандартном стиле боя «камень — ножницы — бумага», как и во многих других играх жанра «стратегия реального времени». Рейтинг у серии в течение времени весьма различен, но среднее значение у Mеtаcritic занимает твердые 80 %.
Хронология игр серии Command & Conquer (только оригинальные версии)
Command & Conquer (1995) Windows, Mac, PlayStation, N64, PlayStation Network, Sega Saturn, DOS 94
Command & Conquer: Red Alert (1996) Windows, PlayStation, PlayStation Network 90
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) Windows N/A
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) Windows 84
Command & Conquer: Renegade (2002) Windows 75
Command & Conquer: Generals (2003) Windows, Mac 84
Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007) Windows, Mac, Xbox 360 85
Command & Conquer: Red Alert 3 (2008) Windows, Mac, Xbox 360, PlayStation 3 82
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010) Windows 64
Command & Conquer: Tiberium Alliances (2012) Browser N/A
2. Warcraft III
Великолепная стратегия, пройденная мною бесконечное количество раз Warcraft III фентезийная стратегия реального времени была выпущена в 2002 году компанией Blizzard Entertainment.
Эта игра является хитом, с одинаково интересными синглплеерным и мультиплейерным прохождениями (что, согласитесь, является большой редкостью). Периодически я снова устанавливаю игру, чтобы пройти её заново.
Warcraft III предоставляет на выбор 4 расы с одинаковыми кампаниями. Вы можете начать игру за орков, людей, немертвых и ночных эльфов. Как и ожидалось, у каждой расы свои мотивы, и поэтому прохождение за разные расы сильно отличается.
Одно из нововведений геймплея — это герои, которыми вы проходите компанию и собираете вещи для улучшения их (героев) показателей (силы, ловкости и т.д.). Warcraft III также позволяет использовать окружение, что вдыхает еще больше жизни в игру. В Warcraft III мне нравится абсолютно всё и я очень рекомендую всем любителям жанра.
Warcraft III Battle Chest на PC и Mac
Если вам понравилась оригинальная игра, то очень советую и прохождение издания Battle Chest.
Почему именно он? С ним вы получите дополнение Frozen Throne, добавляющее новый уровень игрового содержимого и улучшающее игровой механизм.Я давно не играю без расширения, а при условии, что вы доплатите всего пару долларов сверх стоимости оригинальной игры, то это хорошее решение.
1. Stronghold (series)
Одна из самых старых франшиз жанра стратегии в реальном времени.
Серия Stronghold стартовала в 2001 году. Игра сфокусирована на определенном историческом периоде (Средневековая Англия) и акцентирована на соревнование. Еще одна хорошая игра для фанатов боевой составляющей стратегий реального времени.
Также игра много внимание уделяет экономической составляющей и даже разделена на две кампании (одна боевая и одна экономическая). В других играх используются смешанные кампании (и боевые и экономические одновременно), где игрокам необходимо достичь целей, поставленных игрой, режим осады и режим строительства.
Игра собрала множество положительных отзывов, также существует сообщество, члены которого придумывают различные сценарии и рисуют карты. И хотя официальная Stronghold получила признание, следующие части были еще успешнее. А последняя на данный момент часть серии (Stronghold Kingdoms), похоже, является самой успешной бесплатной онлайн-стратегией на сегодня.
Хронология игр серии Stronghold (только оригинальные версии)
Stronghold (2001) Windows 81
Stronghold 2 (2005) Windows 63
Stronghold 3 (2011) Windows, Mac 47
Читайте так же: Обзор игры Stronghold Kingdoms
mmoglobus.ru
Оставить комментарий