Секреты prey – Prey 2017 – гайд по врагам, советы и стратегии

Содержание

Prey 2017 – гайд по врагам, советы и стратегии

Prey 2017 гайд по врагам расскажет всё что нужно знать о расе Тифон, Людях и Машинах в игре, и даст советы и подсказки, которые помогут с ними справиться. Мы также детализировали их уязвимость и иммунитет. Кроме того, вы можете обыскивать врагов, чтобы разблокировать новые способности нейромодов, которые тоже указаны в гайде.

Враги в игре – это тифон, враждебные машины и враждебные люди. Для каждого нужны разные стратегии победы.

Враги – Тифон

Тифон в Prey 2017 агрессивен и обладает рядом мощных способностей. Чтобы узнать больше о тифонском организме, его слабостях, иммунитете и многом другом, нужно сканировать его с помощью Психоскопа.

Мимик

Уязвимость:
Гипс-пушка
К-лучемёт
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Мимикрия I, II, III

Так как Мимики обладают высокой мобильностью, следует замедлить их с помощью Гипс-пушки и уничтожить с помощью Разводного ключа. Вы также можете использовать Утилизирующую гранату, если поблизости есть несколько мимиков. Если не удается найти Мимика, попробуйте бросить Приманку для тифона.

Фантом

Уязвимость:
Гипс-пушка
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Кинетический взрыв I, II

Нужно использовать Гипс-пушку для замедления Фантомов и наносить урон Турелями и мощным оружием. Если видите, что они валятся на землю, не переставайте наносить урон. Лучше разбираться с Фантомами на расстоянии, потому что они смертельно опасны в рукопашном бою.

Эфирный фантом

Уязвимость:
К-лучемёт
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Фантомный сдвиг I, II
Защита от эфира
Поглощение эфира

Единственное различие между Эфирным фантомом и обычным – способность Эфирного фантома использовать Фантомный сдвиг, который позволяет создавать иллюзию и изменять его положение. Чтобы этого не происходило, вам нужно использовать Нуль-волновой глушитель или Психошок. Все остальные стратегии остаются такими же.

Термофантом

Уязвимость:
Пси-атака
Иммунитет:
Огонь
Способности для сканирования:
Суперплазма I, II, III
Сопротивление жару
Поглощение жара

С этими врагами не вступайте в рукопашный бой и используйте Гипс-пушку для замедления. Потом используйте Кинетический взрыв или К-лучемёт, чтобы нанести значительный урон. Пистолет с глушителем и дробовик использовать можно, но они не эффективны. Турели практически бесполезны против термофантомов.

Электрофантом

Уязвимость:
ЭМИ
Нуль-волна
Пси-атака
Иммунитет:
Электричество
Оглушение
Способности для сканирования:
Электростатический взрыв I, II, III
Защита от электричества
Поглощение электричества

Перед атакой на электрофантома попробуйте бросить ЭМИ или Нуль-волновой глушитель, чтобы нарушить электрические способности. Переключайтесь на дробовик с близкого расстояния.

Высший мимик

Уязвимость:
Гипс-пушка
К-лучемёт
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Мимикрия I, II, III
Регенерация I

По сравнению с Мимиками, Высшие Мимики могут трансформироваться в более сложные объекты, например, Турели. Кроме того, у них есть дополнительные HP. Как мимиков, постарайтесь их замедлить с помощью Гипс-пушки и использовать мощное оружие, чтобы уничтожить.

Гнездо цистоидов

Уязвимость:
Нет
Иммунитет:
Нет

Они обычно расположены на стенах и в местах, таких как САГИТТА. Разбирайтесь с ними, как только найдёте, и принимайте таблетки против радиации, чтобы противостоять лучевой болезни. Вы можете уничтожить гнездо любым оружием со снарядом, например, Гипс-пушка и т. д. Как только нарушите гнездо, сразу попытайтесь уничтожить Цистоидов, прежде чем они успеют распространиться.

Цистоид

Уязвимость:
Нет
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Кинетический взрыв I

Как упоминалось ранее, цистоиды выходят из цистоидных гнёзд, и нужно как можно скорее их уничтожить. Нельзя допускать с ними ближний бой, так как их взрыв наносит значительный урон. Чтобы защититься, можно создать стену с помощью Гипс-пушки. Попытайтесь использовать их летучую природу против них, стреляя в цистоида, чтобы вызвать цепную реакцию.

Ткач

Уязвимость:
Нуль-волна
Психошок
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Парирование I, II, III
Рождение фантома I, II

Когда дело доходит до контакта с Ткачами, нужно сработать быстро и неожиданно, и не позволить им использовать способность Парирование. Попробуйте приблизиться к ним с помощью Нуль-волнового глушителя или Психошока, после этого сожгите К-лучемётом. После победы, не забывайте взять с существ органы тифона и плазму.

Кошмар

Уязвимость:
Пси-атака
Иммунитет:
ЭМИ
Оглушение
Способности для сканирования:
Парирование I, II, III
Защита от страха I
Кинетический взрыв I, II, III
Регенерация I, II

Противостоять кошмару одним способом не получится. Чтобы их устранить, попробуйте использовать турели, взломанные боевые операторы, фантомы и др. Нужно ударить их Психошоком или Нуль-волновым глушителем, а затем использовать К-лучемёт или Кинетический взрыв. Одно важно знать – «Кошмар охотиться на вас», как только он появился, сразу обнаружил вас.

Телепат

Уязвимости:
Взрыв
Огонь
Нуль-волна
Иммунитет:
Парирование
Способности для сканирования:
Психошок I, II, III
Кинетический взрыв I, II, III
Взлом разума I, II, III

Первое, что вам нужно сделать, это приблизиться к телепату скрытно. Бросьте Нуль-волновой глушитель или Психошок, чтобы аннулировать пси способности, после чего используйте К-лучемёт или Суперплазму. Разобраться с Телепатом стоит для того, чтобы сэкономить время при общении с людьми с контролируемым разумом.

Технопат

Уязвимости:
Электричество
Взрыв
Пси-атака
ЭМИ
Способности для сканирования:
Электростатический взрыв I, II, III
Телекинез I, II, III
Повелитель машин I, II, III

Эти существа наносят огромный урон и могут контролировать 2 турели одновременно. Против них лучше использовать Электростатический взрыв или ЭМИ для отключения турелей. Попытайтесь бросить Психошок или Нуль-волновой глушитель, чтобы уничтожить пси-способности существа.

Полтергейст

Уязвимости:
Огонь
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Телекинез I, II
Подъёмное поле I, II

Полтергейсты в Prey 2017 могут бросать тяжелые предметы и наносить невероятный урон. Они также могут поднять вас в воздух с помощью способности Подъёмное поле. Чтобы разобраться с ними, постарайтесь разместить несколько турелей, потому что они нацелятся на турели в первую очередь, и используйте Приманки для тифонов – когда это возможно! Наконец, вам нужно использовать способность Суперплазма.

Узлы коралла

Уязвимости:
Нет
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Нет

Вы не можете уничтожить Узлы коралла, так что не беспокойтесь!

Враждебные машины

Первоначально созданные для служения людям, Операторы и Турели могут атаковать вас после заражения. Борьба с ними требует своей стратегии.

Боевой оператор

Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Рукопашная атака
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака

Когда сражаетесь с боевыми операторами, нужно искать укрытие и избегать урона всеми способами, так как их К-лучи наносят большой урон. Вы можете легко от них избавиться, используя полностью модифицированный Шокер “Ошеломитель”. Если нет, попробуйте использовать Электростатический взрыв и ЭМИ. Наконец, вы можете взломать их с помощью навыка Хакер 4.

Инженер оператор (заражен)

Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Гипс-пушка
Рукопашная атака
Утилизирующая граната
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака
Способности для сканирования:
Повелитель машин I
Телекинез I

Вы можете использовать Турели, чтобы нанести серьезный урон этим врагам. Если поблизости нет турелей, нужно использовать против них Электрические атаки. В завершение, попробуйте использовать Шокер.

Турель

Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Рукопашная атака
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака

Вы можете просто взломать Турель, используя способность Хакер 2 или разрушить с помощью Кинетического взрыва. Однако вы никогда не сможете полностью уничтожить Турели. Их можно исправить, если у вас достаточно запчастей и есть способность Ремонт 2.

Повреждённые устройства

Повреждённые устройства – это двери и лифты, поломанные и оказавшиеся бесполезными рядом с Технопатом. Чтобы использовать такие устройства, нужно устранить ближайшего Технопата.

Враги-люди

Люди не всегда враждебны, но некоторые такими становятся после контроля разума или после некоторых решений. Вот как вы можете справиться с ними.

Человек разумный

Уязвимости:
Гипс-пушка
Пси-атака
Оглушение
Иммунитет:
ЭМИ

Вы можете разобраться с людьми, используя Шокер или способности Тифона, такие как Кинетический взрыв, Электростатический взрыв, Суперплазма и Психошок. Если нет, вы можете просто использовать Взлом разума, чтобы получить время на передышку.

Человек разумный (контроль разума)

Уязвимости:
Гипс-пушка
Нуль-волна
Пси-атака
Оглушение
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Психошок I
Взлом разума I

Чтобы победить таких людей, используйте Шокер, они останутся в живых. Вы можете использовать способность Взлом разума, чтобы снять контроль Телепата, но вы должны избавиться от Телепата, чтобы так сделать.

etalongame.com

Секреты Prey — www.holypixels.ru: авторские обзоры компьютерных игр

Внимание! Страница содержит спойлеры! Здесь перечислены некоторые секреты игры Prey и просто очень интересные факты, которыми я хочу поделиться.

Морган Ю – вовсе не герой-одиночка, который не понимает, что происходит, а чуть ли не один из начальников станции, потерявший память и теперь имеющий шанс исправить многие свои грехи.

Как только вам скажут лететь в башню ТранСтар в самом начале игры, прыгаем на лопасти вертолёта и отдыхаем.

В начале игры стоит кулер с водой. Там будет написано – «вода питьевая ГОСТ 2874-82», ГОСТ реальный и действовал с 1985 по 1995 год. То есть главный герой пьёт воду из кулера сделанного в СССР.

Если заглянуть в личную почту главного героя, то можно обнаружить, что у него может быть вторая половинка. В случае с мужским персонажем это будет русская учёная Екатерина Ильюшина.

Вылетев в космос, можно найти надпись Corvo Canister Company, год основания 1798. Это отсылка к игре Dishonored.

В игре фигурируют Никита Хрущёв и Джон Кеннеди. По сюжету в 1958 году Советский союз успешно вывел на околоземную орбиту спутник «Ворон-1», но сигнал спутника пропал, а потом и выяснилось, что команда погибла из-за контакта с неизвестной формой жизни. Спутник законсервировали на орбите. А спустя два года Никита Хрущёв и Джон Кеннеди запустили совместную программу «Клетка», чтобы сдерживать пришельцев в пределах космической станции. Но через какое-то время из-за ошибки содержания пришельцев на станции, произошла катастрофа. В результате станция была заброшена. Однако в 2030 году корпорация ТранСтар построила там сверхсовременный исследовательский центр «Талос-1». С этого всё и началось…

С Arcane Studios долгое время сотрудничал Виктор Антонов – главный дизайнер Half Life 2. Отсюда сходство Prey и Half Life. Это и гаечный ключ и мимики похожие на хейдкрабов. Но ещё больше она похожа на Bioshock и System Shock 2.

От уровня агрессии игрока и частоты использования инопланетных возможностей зависит концовка игры.

0451 – частый код, используемый для замков. Это дань уважения Рею Бредбери и самому известному его произведению – «451 градус по фаренгейту». Такой же код разработчики использовали в Bioshock, Dishonored и т.д.

Время в игре соответствует настоящему. В зависимости от времени суток, станция вращается по орбите Луны в то время как Земля вокруг своей оси, поэтому в 9 утра если взглянуть на Землю, видна Америка, в 16:30 Австралия и т.д. Данная особенность добавляет реализма.

У системы зеркал можно включить тестовое видео, где Лоренцо Кальвино идёт к своему тайнику и открывает его. Ваша задача найти термос Кальвино и поставить его на подставку, где его ставил сам Кальвино (есть в видео). Внутри тайника есть нейромоды и пропуск. На видео также будет указан пароль к сейфу – 5150, который в последствие будет стёрт.

Вкачав навык Хакер можно открыть двери, которые иначе могут остаться незамеченными.

Прокачивайте с помощью нейромодов возможность поднятия тяжёлых предметов. Так как за ними часто скрываются проходы или просто ценные вещи.

Prey очень поощряет неспешное, внимательное изучение игры.

Просмотры: 1 025

www.holypixels.ru

Скрытые детали и пасхалки в демо-версии Prey — Блоги

1. Необычная картина в квартире Моргана

В самом начале прохождения над компьютером можно заметить картину, на которой написана некая формула. Поискав в интернете можно обнаружить, что это уравнение Дрейка, которая показывает возможное количество цивилизаций в галактике которые ищут другие миры. Но внимательные заметят, что в ней отсутствует одна переменная — fc. Она показывает отношение планет, разумные жители которых способны к контакту и ищут его, к количеству планет, на которых просто есть разумная жизнь. Выводы из этого можно сделать просто фантастические если дополнительно прочитать внутриигровую книгу по парадоксу Ферми.

Видоизмененное уравнение Дрейка Как бы голова не взорвалась

2. Древнее стихотворение китайского поэта

В той же квартире ученого, если вы любите почитать, можно найти стихотворение поэта Ван Чжихуань под названием «Поднимаюсь на Башню Белого Журавля» с оригинальным текстом и пунктуацией, но в реальности оно носит название «Поднимаюсь на Башню Аиста». Истинный смысл такой смены можно понять пройдя по сюжету дальше, когда вы найдете книгу о космическом лифте «Белый Журавль». Получается, что смысл стихотворения и идея космического лифта сильно взаимосвязаны.

Стих с китайскими иероглифами, как полагается

3. Религиозные отсылки

Разглядывая красоту интерьера квартиры дальше, взор улавливает ещё одну картину рядом с дверью выхода. На ней написаны два древнегреческих символа: «альфа» и «омега». В науке эти символы вместе не встречаются, значит это возможная отсылка к Библии и в частности к Богу. А некий луч прорывающийся из этой системы говорит о каком-то прорыве, меняющем существовавшие представления.

Кто поймет это современное искусство?

Также во время игры можно подобрать различные фрукты, одни из которых — яблоки сорта Мафусаиловые. Мафусаил — персонаж Библии который прожил больше остальных (969 лет).

В музее станции можно найти изображение ракетоносителя Goliath 5, название которого произошло от персонажа великана Голиафа из Библии.

Также в игре присутствует прямая цитата из книги Судей, которая по сути не имеет взаимосвязи в демо-версии.

4. Особенный мимик

В одной из тестовых камер (камера B) находится уникальный тифон из всех встревшихся в демо-версии, Особенный он из-за того, что из его мертвого тела нельзя извлечь ровным счетом ничего: ни органов, ни опухолей, которые встречаются в каждом убитом мимике. Непонятно, что это может означать, но, по всей видимости, он не смог кого либо убить.

Как он туда попал?

5. Необычный кулер для воды

С виду самое неприметное офисное оборудование, восстанавливающее 1 ед. здоровья имеет интригующую особенность: маркировку «сделано в СССР». На кулере написан реально существовавший ГОСТ 2874-82 действовавший с 1985 по 1995 год. Это может говорить о том, что Советский Союз во вселенной игры может вполне существовать на момент действия игры, но это не может быть доказано или опровергнуто.

Сейчас бы водички из кулера попить в 2k35

6. Странные снимки головы

На стене офисного помещения в первой зоне можно найти на вид совсем неприметные снимки. Если приглядеться, то можно сделать вывод, что они вовсе не человеческие. Возможно тифонов, роботов или совершенно других инопланетян.

Рентгеновский снимок (ну и зубы) Компьютерная томография или МРТ

7. Время в игре

В течение прямого геймплея время в игре меняется также как и в реальном мире 1 минута = 60 секунд. Это можно заметить в меню транскриптора, а также на аналоговых часах в травмпункте. Это имеет прямое влияние на игру, поскольку в зависимости от времени происходит вращение станции по орбите Луны, а Земля и его спутник вращаются вокруг своей оси, поэтому на Земле можно увидеть ночной вид на Америку, Африку, Австралию и Южную Азию. Также на поверхности Луны можно найти шахтерское поселение когда оно покрыто тенью.

Внимание на правый нижний угол Теперь часы
Земля на 9:00 внутри игры (видно Америку) Земля на 16:25 (видно Австралию)

8. Что ещё есть в космосе?

Как минимум два шахтерских поселения существуют на поверхности Луны. Одно можно заметить на темной стороне Луны, а ещё одно упоминается в одном из документов. Кроме этого, на орбите Земли находится крупная космическая станция (которая меньше лунной). Её можно найти на скульптурах повсюду на станции.

Нелегко им там приходится Не понятно на чем всё держится

9. Тест с картинками

В ходе прохождения можно заметить изображения теста Роршаха. Очень похожи на настоящие, но они таковыми не являются. Судя по сюжету и записям, тест является проверкой на возможные контроль разума или негативные влияния от способностей тифонов.

Что вы видите на этих картинах?

10. У Моргана есть девушка

Несмотря на пол главного персонажа, у него вполне может быть вторая половинка. Возможно это русская учёная Екатерина Ильюшина. На момент инцедента она жива и с ней связана одна сюжетная линия. Кроме это есть ещё один персонаж который проявлял симпатию к Моргану — личный секретарь, компьютер которого имеет пароль «0MG!hotboss».

Видимо у кого-то в соцсети статус «Все сложно»

11. Код к кабинету Моргана

На заключительном этапе демо нужно получить кодовый замок от кабинета главного героя. Получить его очень легко, но особенность кроется в самом коде — 0451. Это явная отсылка к научно-фантастическому роману Рея Брэдбери «451 градус по Фаренгейту». Этот код встречается также в серии Dishonored от той же студии-разработчика, а также в сериях Deus Ex и Bioshock.

12. Настольные игры

В кабинете службы охраны можно найти карту персонажа «Капитан Мечетык» из несуществующей настольной игры и игральные кости.

Игра называется «Fatal Fortress» Кость с десятью сторонами

Приведенные примеры далеко не единственные. Некоторые из других не раскрыты полностью. Некоторые являются сюжетными спойлерами. А некоторые банально пришлось исключить. В итоге многие из представленных и не представленных деталей создают интрижки и загадки, которые очень хочется раскрыть. И в итоге, самая большая тайна в этой игре вовсе не пришельцы, а люди.

Prey выходит 5 мая 2017 года на Playstation 4, Xbox One и PC.

www.playground.ru

Гайды и секреты PREY: Как распознать Мимика и победить его » SIMHOST

Мимики — ваши основные враги в PREY, поэтому чем раньше вы научитесь распознавать мимиков и побеждать их, тем быстрее ваша игра станет комфортней и проще. И сегодняшний наш гайд серьезно упростит вашу жизнь советами по борьбе с мимиками.

Прежде всего, у мимиков — говорящее название. Они чертовы монстры, которые могут принять форму чего угодно, от кофейной чашки до мусорного ведра. И они желают вашей смерти, поверьте. И вот наши советы:

— Обратите внимание, когда входите в комнаты, вы часто сможете заметить то, как они пробегают мимо. Концентрация здесь — основа основ.

— Следите за двумя одинаковыми вещами, находящимися рядом. От мусора на полу до стула и кофейной чашки. Если рядом лежат два похожих предмета — один из них на 95% мимик

— Когда вы двигаетесь к этим вещам, двигайтесь медленно-медленно. Вы сможете заметить, что мимик немного, но тоже двигается. Это ваш шанс подготовиться.

— В случае сомнений, ударьте по вещи Ключом. Это простой жизненный совет, очень применимый в PREY.

— В любом случае дело дойдет до драки, особенно при вашем желании. Не стоит недооценивать мимиков, они основной враг — но от этого не становятся слабыми. Их удары чертовски сильны. Да и существа эти — гораздо быстрее вас, поэтому будьте максимально внимательными.

— Для борьбе с мимиком лучше зарядите ваш Разводной ключ на полную. Удерживайте кнопку атаки и данный удар выведет мимика из строя за 1-2 попадания вместо 7 или 8.

— Используйте пушку GLOO — она остановит их на несколько секунд и эта схема самая рабочая и экономящая боеприпасы. Сначала выстрел из GLOO, а затем мощный удар ключом.

— Используйте турели, держите одну рядом с вами и кайтите мимика, подманивая к ней. Турели очень быстро решают вопрос с данным типом врагов.

Теги: гайды по играм советы по прохождению

В материале: Prey

simhost.org

Гайды и секреты PREY: Лучшее оружие — как найти дробовик, пистолет и другие прелести » SIMHOST

Сегодня мы запускаем серию наших гайдов по игре PREY от BETHESDA и, конечно же, в первую очередь мы расскажем о том, как найти лучшее оружие в игре PREY. И начнем мы с самых простых, таких как дробовик и пистолет, а по мере прохождения добавим остальное оружие.

Как найти оружие — пистолет в PREY


Первое оружие — пистолет, вы получите по пути следования истории игры. После того, как вы достигнете офиса Моргана и посмотрите видео, которое он оставил -> вы должны будете отправиться в зону телеконференции через Холл. Внутри вы найдете свое первое официальное оружие в PREY — «Тихий пистолет». Однако будьте осторожны, тот, который ближе всего к двери, на самом деле — враг-мимик.

Как найти дробовик (шотган) в игре PREY


Если у вас предварительный заказ на игру, то у вас уже есть дробовик Маргрейва, который вы нашли в сейфе в офисе Моргана. Но если нет, то не пугайтесь! Мы научим вас, как найти дробовик в игре PREY быстро и без особых проблем.

Начинаем поиски на первом этаже вестибюля (он же главный этаж). Там ищем дверь с надписью «Охрана» (Security). Она приведет вас к лестнице с запертой дверью внизу. Не беспокоимся о двери, вместо этого посмотрите по левую руку, на коридор с желтыми трубами, проходящими вдоль стены. Вы сможете прыгнуть на данные трубы и сможете миновать эту запертую дверь

В комнате охраны, вы найдете дробовик и патроны к нему. Пользуйтесь и наслаждайтесь:




Теги: гайды по играм советы по прохождению

В материале: Prey

simhost.org

Гайды и секреты PREY: Все коды от сейфов, дверей и комнат » SIMHOST

Neuromod Division:

Security Booth (Пост охраны).

Код для этой двери можно найти после того, как вы посетите подразделение Neuromod позже в игре. Ищите тело с именем Дивья Нааз (Divya Naaz), код будет лежать рядом с его телом.

Код для сейфа в Debriefing room (Комната разбора полётов)

Код для сейфа — 5150.

Лобби Талос 1:

Как попасть в Офис Моргана, код Ю

Вы получите этот код автоматически от Января. Но если не хотите ждать, то можете ввести цифры «0451», чтобы попасть в офис Моргана.

Код для сейфа в комнате безопасности.

Код для данного сейфа 0526. Найти его можно позади стола охранников.

Код к сейфу доктора ДеВриса (DeVrie’s)

Код для данного сейфа — 7324.

Код от зала ожидания

Вы можете попасть в зал ожидания с помощью кода — 1129.

I.T. Департамент

0913 код для IT-отдела в PREY.

Как попасть в Волонтерские кварталы?

Данны ключ можно получить, только прочитав письмо под названием «Volunteer Attitude», которое можно найти на рабочей станции (компьютере) Бианко Гудвина в Исполнительных офисах.

Комната отдыха пилотов

Чтобы найти ключ для этого офиса, послушайте устройство TranScribe от Октавии Фигг, которое можно найти в комнате отдыха персонала. Послушайте запись под названием «Это не дрель» (This isn’t a drill), чтобы узнать код.

Сейф докторо Торштейна

Код для сейфа — 9954.

Сейф в баллистической лаборатории

Вам нужно будет найти записку под решеткой в углу баллистической лаборатории. Там будет код для сейфа.

Грузовой контейнер доктора Игве

Код для него — 2312.

Сейф докторо Калвине

Код — 0523.

Комната в Реакторе

Код для данной комнаты — 3845.

Хочется заметить, что пару кодов мы пока не нашли — поэтому ждите пополнения базы кодов.

Теги: гайды по играм советы по прохождению

В материале: Prey

simhost.org

прохождение, путеводитель и секреты • Apocanow.ru

Введение и участок

Мы представляем страницу Apocanow, посвященную полному решению и руководству Prey: Mooncrash! В нем вы найдете все секреты и подсказки, чтобы продвигаться в игре, преодолевать сложные части и открывать новые части игры.

Если вы можете найти другие элементы для этого руководства, не стесняйтесь присылать его нам, и мы добавим его к существующим с любой публичной благодарностью.

Prey: Mooncrash опубликовано 11/06/2018 для PC / PS4 / XBOX ONE. Мы позаботимся о обновлении списка консолей, для которых игра была опубликована с течением времени, если решения также применяются к новым прибывающим.

Как только все помещения будут закончены, мы покажем вам решение, которое мы восстановили, разделенное на одно или несколько видео по размеру игры.

Волонтер

Это часть 0 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Волонтер . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Смотри куда идешь

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 1 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Смотри куда идешь . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

Жилые Команды

Вот видео Жилые Команды , номер 2 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!

Шаттл

Это часть 3 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Шаттл . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Лаборатории Pytheas

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 4 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Лаборатории Pytheas . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

Маркер Памяти

Вот видео Маркер Памяти , номер 5 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!

Мне это сказала Птичка

Это часть 6 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Мне это сказала Птичка . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Генезис Тифон

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 7 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Генезис Тифон . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

Работы Луны

Вот видео Работы Луны , номер 8 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!

Офицер Безопасности

Это часть 9 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Офицер Безопасности . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Два Ниже

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 10 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Два Ниже . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

Песчаная буря

Вот видео Песчаная буря , номер 11 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!

Хуже

Это часть 12 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Хуже . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Испытание Огнем

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 13 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Испытание Огнем . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

Начисто

Вот видео Начисто , номер 14 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!

И это то, что вы хотите

Это часть 15 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: И это то, что вы хотите . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!

Беглецов

Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 16 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Беглецов . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!

www.apocanow.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*