Prey 2017 – гайд по врагам, советы и стратегии
Prey 2017 гайд по врагам расскажет всё что нужно знать о расе Тифон, Людях и Машинах в игре, и даст советы и подсказки, которые помогут с ними справиться. Мы также детализировали их уязвимость и иммунитет. Кроме того, вы можете обыскивать врагов, чтобы разблокировать новые способности нейромодов, которые тоже указаны в гайде.
Враги в игре – это тифон, враждебные машины и враждебные люди. Для каждого нужны разные стратегии победы.
Враги – Тифон
Тифон в Prey 2017 агрессивен и обладает рядом мощных способностей. Чтобы узнать больше о тифонском организме, его слабостях, иммунитете и многом другом, нужно сканировать его с помощью Психоскопа.
Мимик
Уязвимость:
Гипс-пушка
К-лучемёт
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Мимикрия I, II, III
Так как Мимики обладают высокой мобильностью, следует замедлить их с помощью Гипс-пушки и уничтожить с помощью Разводного ключа. Вы также можете использовать Утилизирующую гранату, если поблизости есть несколько мимиков. Если не удается найти Мимика, попробуйте бросить Приманку для тифона.
Фантом
Уязвимость:
Гипс-пушка
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Кинетический взрыв I, II
Нужно использовать Гипс-пушку для замедления Фантомов и наносить урон Турелями и мощным оружием. Если видите, что они валятся на землю, не переставайте наносить урон. Лучше разбираться с Фантомами на расстоянии, потому что они смертельно опасны в рукопашном бою.
Эфирный фантом
Уязвимость:
К-лучемёт
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Фантомный сдвиг I, II
Защита от эфира
Поглощение эфира
Единственное различие между Эфирным фантомом и обычным – способность Эфирного фантома использовать Фантомный сдвиг, который позволяет создавать иллюзию и изменять его положение. Чтобы этого не происходило, вам нужно использовать Нуль-волновой глушитель или Психошок. Все остальные стратегии остаются такими же.
Термофантом
Уязвимость:
Пси-атака
Иммунитет:
Огонь
Способности для сканирования:
Суперплазма I, II, III
Сопротивление жару
Поглощение жара
С этими врагами не вступайте в рукопашный бой и используйте Гипс-пушку для замедления. Потом используйте Кинетический взрыв или К-лучемёт, чтобы нанести значительный урон. Пистолет с глушителем и дробовик использовать можно, но они не эффективны. Турели практически бесполезны против термофантомов.
Электрофантом
Уязвимость:
ЭМИ
Нуль-волна
Пси-атака
Иммунитет:
Электричество
Оглушение
Способности для сканирования:
Электростатический взрыв I, II, III
Защита от электричества
Поглощение электричества
Перед атакой на электрофантома попробуйте бросить ЭМИ или Нуль-волновой глушитель, чтобы нарушить электрические способности. Переключайтесь на дробовик с близкого расстояния.
Высший мимик
Уязвимость:
Гипс-пушка
К-лучемёт
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Мимикрия I, II, III
Регенерация I
По сравнению с Мимиками, Высшие Мимики могут трансформироваться в более сложные объекты, например, Турели. Кроме того, у них есть дополнительные HP. Как мимиков, постарайтесь их замедлить с помощью Гипс-пушки и использовать мощное оружие, чтобы уничтожить.
Гнездо цистоидов
Уязвимость:
Нет
Иммунитет:
Нет
Они обычно расположены на стенах и в местах, таких как САГИТТА. Разбирайтесь с ними, как только найдёте, и принимайте таблетки против радиации, чтобы противостоять лучевой болезни. Вы можете уничтожить гнездо любым оружием со снарядом, например, Гипс-пушка и т. д. Как только нарушите гнездо, сразу попытайтесь уничтожить Цистоидов, прежде чем они успеют распространиться.
Цистоид
Уязвимость:
Нет
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Кинетический взрыв I
Как упоминалось ранее, цистоиды выходят из цистоидных гнёзд, и нужно как можно скорее их уничтожить. Нельзя допускать с ними ближний бой, так как их взрыв наносит значительный урон. Чтобы защититься, можно создать стену с помощью Гипс-пушки. Попытайтесь использовать их летучую природу против них, стреляя в цистоида, чтобы вызвать цепную реакцию.
Ткач
Уязвимость:
Нуль-волна
Психошок
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Парирование I, II, III
Рождение фантома I, II
Когда дело доходит до контакта с Ткачами, нужно сработать быстро и неожиданно, и не позволить им использовать способность Парирование. Попробуйте приблизиться к ним с помощью Нуль-волнового глушителя или Психошока, после этого сожгите К-лучемётом. После победы, не забывайте взять с существ органы тифона и плазму.
Кошмар
Уязвимость:
Пси-атака
Иммунитет:
ЭМИ
Оглушение
Способности для сканирования:
Парирование I, II, III
Защита от страха I
Кинетический взрыв I, II, III
Регенерация I, II
Противостоять кошмару одним способом не получится. Чтобы их устранить, попробуйте использовать турели, взломанные боевые операторы, фантомы и др. Нужно ударить их Психошоком или Нуль-волновым глушителем, а затем использовать К-лучемёт или Кинетический взрыв. Одно важно знать – «Кошмар охотиться на вас», как только он появился, сразу обнаружил вас.
Телепат
Уязвимости:
Взрыв
Огонь
Нуль-волна
Иммунитет:
Парирование
Способности для сканирования:
Психошок I, II, III
Кинетический взрыв I, II, III
Взлом разума I, II, III
Первое, что вам нужно сделать, это приблизиться к телепату скрытно. Бросьте Нуль-волновой глушитель или Психошок, чтобы аннулировать пси способности, после чего используйте К-лучемёт или Суперплазму. Разобраться с Телепатом стоит для того, чтобы сэкономить время при общении с людьми с контролируемым разумом.
Технопат
Уязвимости:
Электричество
Взрыв
Пси-атака
ЭМИ
Способности для сканирования:
Электростатический взрыв I, II, III
Телекинез I, II, III
Повелитель машин I, II, III
Эти существа наносят огромный урон и могут контролировать 2 турели одновременно. Против них лучше использовать Электростатический взрыв или ЭМИ для отключения турелей. Попытайтесь бросить Психошок или Нуль-волновой глушитель, чтобы уничтожить пси-способности существа.
Полтергейст
Уязвимости:
Огонь
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Телекинез I, II
Подъёмное поле I, II
Полтергейсты в Prey 2017 могут бросать тяжелые предметы и наносить невероятный урон. Они также могут поднять вас в воздух с помощью способности Подъёмное поле. Чтобы разобраться с ними, постарайтесь разместить несколько турелей, потому что они нацелятся на турели в первую очередь, и используйте Приманки для тифонов – когда это возможно! Наконец, вам нужно использовать способность Суперплазма.
Узлы коралла
Уязвимости:
Нет
Иммунитет:
Нет
Способности для сканирования:
Нет
Вы не можете уничтожить Узлы коралла, так что не беспокойтесь!
Враждебные машины
Первоначально созданные для служения людям, Операторы и Турели могут атаковать вас после заражения. Борьба с ними требует своей стратегии.
Боевой оператор
Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Рукопашная атака
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака
Когда сражаетесь с боевыми операторами, нужно искать укрытие и избегать урона всеми способами, так как их К-лучи наносят большой урон. Вы можете легко от них избавиться, используя полностью модифицированный Шокер “Ошеломитель”. Если нет, попробуйте использовать Электростатический взрыв и ЭМИ. Наконец, вы можете взломать их с помощью навыка Хакер 4.
Инженер оператор (заражен)
Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Гипс-пушка
Рукопашная атака
Утилизирующая граната
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака
Способности для сканирования:
Повелитель машин I
Телекинез I
Вы можете использовать Турели, чтобы нанести серьезный урон этим врагам. Если поблизости нет турелей, нужно использовать против них Электрические атаки. В завершение, попробуйте использовать Шокер.
Турель
Уязвимости:
Электричество
ЭМИ
Взрыв
Рукопашная атака
Иммунитет:
Нуль-волна
Пси-атака
Вы можете просто взломать Турель, используя способность Хакер 2 или разрушить с помощью Кинетического взрыва. Однако вы никогда не сможете полностью уничтожить Турели. Их можно исправить, если у вас достаточно запчастей и есть способность Ремонт 2.
Повреждённые устройства
Повреждённые устройства – это двери и лифты, поломанные и оказавшиеся бесполезными рядом с Технопатом. Чтобы использовать такие устройства, нужно устранить ближайшего Технопата.
Враги-люди
Люди не всегда враждебны, но некоторые такими становятся после контроля разума или после некоторых решений. Вот как вы можете справиться с ними.
Человек разумный
Уязвимости:
Гипс-пушка
Пси-атака
Оглушение
Иммунитет:
ЭМИ
Вы можете разобраться с людьми, используя Шокер или способности Тифона, такие как Кинетический взрыв, Электростатический взрыв, Суперплазма и Психошок. Если нет, вы можете просто использовать Взлом разума, чтобы получить время на передышку.
Человек разумный (контроль разума)
Уязвимости:
Гипс-пушка
Нуль-волна
Пси-атака
Оглушение
Иммунитет:
ЭМИ
Способности для сканирования:
Психошок I
Взлом разума I
Чтобы победить таких людей, используйте Шокер, они останутся в живых. Вы можете использовать способность Взлом разума, чтобы снять контроль Телепата, но вы должны избавиться от Телепата, чтобы так сделать.
etalongame.com
Секреты Prey — www.holypixels.ru: авторские обзоры компьютерных игр
Внимание! Страница содержит спойлеры! Здесь перечислены некоторые секреты игры Prey и просто очень интересные факты, которыми я хочу поделиться.
Морган Ю – вовсе не герой-одиночка, который не понимает, что происходит, а чуть ли не один из начальников станции, потерявший память и теперь имеющий шанс исправить многие свои грехи.
Как только вам скажут лететь в башню ТранСтар в самом начале игры, прыгаем на лопасти вертолёта и отдыхаем.
В начале игры стоит кулер с водой. Там будет написано – «вода питьевая ГОСТ 2874-82», ГОСТ реальный и действовал с 1985 по 1995 год. То есть главный герой пьёт воду из кулера сделанного в СССР.
Если заглянуть в личную почту главного героя, то можно обнаружить, что у него может быть вторая половинка. В случае с мужским персонажем это будет русская учёная Екатерина Ильюшина.
Вылетев в космос, можно найти надпись Corvo Canister Company, год основания 1798. Это отсылка к игре Dishonored.
В игре фигурируют Никита Хрущёв и Джон Кеннеди. По сюжету в 1958 году Советский союз успешно вывел на околоземную орбиту спутник «Ворон-1», но сигнал спутника пропал, а потом и выяснилось, что команда погибла из-за контакта с неизвестной формой жизни. Спутник законсервировали на орбите. А спустя два года Никита Хрущёв и Джон Кеннеди запустили совместную программу «Клетка», чтобы сдерживать пришельцев в пределах космической станции. Но через какое-то время из-за ошибки содержания пришельцев на станции, произошла катастрофа. В результате станция была заброшена. Однако в 2030 году корпорация ТранСтар построила там сверхсовременный исследовательский центр «Талос-1». С этого всё и началось…
С Arcane Studios долгое время сотрудничал Виктор Антонов – главный дизайнер Half Life 2. Отсюда сходство Prey и Half Life. Это и гаечный ключ и мимики похожие на хейдкрабов. Но ещё больше она похожа на Bioshock и System Shock 2.
От уровня агрессии игрока и частоты использования инопланетных возможностей зависит концовка игры.
0451 – частый код, используемый для замков. Это дань уважения Рею Бредбери и самому известному его произведению – «451 градус по фаренгейту». Такой же код разработчики использовали в Bioshock, Dishonored и т.д.
Время в игре соответствует настоящему. В зависимости от времени суток, станция вращается по орбите Луны в то время как Земля вокруг своей оси, поэтому в 9 утра если взглянуть на Землю, видна Америка, в 16:30 Австралия и т.д. Данная особенность добавляет реализма.
У системы зеркал можно включить тестовое видео, где Лоренцо Кальвино идёт к своему тайнику и открывает его. Ваша задача найти термос Кальвино и поставить его на подставку, где его ставил сам Кальвино (есть в видео). Внутри тайника есть нейромоды и пропуск. На видео также будет указан пароль к сейфу – 5150, который в последствие будет стёрт.
Вкачав навык Хакер можно открыть двери, которые иначе могут остаться незамеченными.
Прокачивайте с помощью нейромодов возможность поднятия тяжёлых предметов. Так как за ними часто скрываются проходы или просто ценные вещи.
Prey очень поощряет неспешное, внимательное изучение игры.
Просмотры: 1 025www.holypixels.ru
Скрытые детали и пасхалки в демо-версии Prey — Блоги
1. Необычная картина в квартире Моргана
В самом начале прохождения над компьютером можно заметить картину, на которой написана некая формула. Поискав в интернете можно обнаружить, что это уравнение Дрейка, которая показывает возможное количество цивилизаций в галактике которые ищут другие миры. Но внимательные заметят, что в ней отсутствует одна переменная — fc. Она показывает отношение планет, разумные жители которых способны к контакту и ищут его, к количеству планет, на которых просто есть разумная жизнь. Выводы из этого можно сделать просто фантастические если дополнительно прочитать внутриигровую книгу по парадоксу Ферми.


2. Древнее стихотворение китайского поэта
В той же квартире ученого, если вы любите почитать, можно найти стихотворение поэта Ван Чжихуань под названием «Поднимаюсь на Башню Белого Журавля» с оригинальным текстом и пунктуацией, но в реальности оно носит название «Поднимаюсь на Башню Аиста». Истинный смысл такой смены можно понять пройдя по сюжету дальше, когда вы найдете книгу о космическом лифте «Белый Журавль». Получается, что смысл стихотворения и идея космического лифта сильно взаимосвязаны.

3. Религиозные отсылки
Разглядывая красоту интерьера квартиры дальше, взор улавливает ещё одну картину рядом с дверью выхода. На ней написаны два древнегреческих символа: «альфа» и «омега». В науке эти символы вместе не встречаются, значит это возможная отсылка к Библии и в частности к Богу. А некий луч прорывающийся из этой системы говорит о каком-то прорыве, меняющем существовавшие представления.

Также во время игры можно подобрать различные фрукты, одни из которых — яблоки сорта Мафусаиловые. Мафусаил — персонаж Библии который прожил больше остальных (969 лет).
В музее станции можно найти изображение ракетоносителя Goliath 5, название которого произошло от персонажа великана Голиафа из Библии.
Также в игре присутствует прямая цитата из книги Судей, которая по сути не имеет взаимосвязи в демо-версии.
4. Особенный мимик
В одной из тестовых камер (камера B) находится уникальный тифон из всех встревшихся в демо-версии, Особенный он из-за того, что из его мертвого тела нельзя извлечь ровным счетом ничего: ни органов, ни опухолей, которые встречаются в каждом убитом мимике. Непонятно, что это может означать, но, по всей видимости, он не смог кого либо убить.

5. Необычный кулер для воды
С виду самое неприметное офисное оборудование, восстанавливающее 1 ед. здоровья имеет интригующую особенность: маркировку «сделано в СССР». На кулере написан реально существовавший ГОСТ 2874-82 действовавший с 1985 по 1995 год. Это может говорить о том, что Советский Союз во вселенной игры может вполне существовать на момент действия игры, но это не может быть доказано или опровергнуто.

6. Странные снимки головы
На стене офисного помещения в первой зоне можно найти на вид совсем неприметные снимки. Если приглядеться, то можно сделать вывод, что они вовсе не человеческие. Возможно тифонов, роботов или совершенно других инопланетян.


7. Время в игре
В течение прямого геймплея время в игре меняется также как и в реальном мире 1 минута = 60 секунд. Это можно заметить в меню транскриптора, а также на аналоговых часах в травмпункте. Это имеет прямое влияние на игру, поскольку в зависимости от времени происходит вращение станции по орбите Луны, а Земля и его спутник вращаются вокруг своей оси, поэтому на Земле можно увидеть ночной вид на Америку, Африку, Австралию и Южную Азию. Также на поверхности Луны можно найти шахтерское поселение когда оно покрыто тенью.




8. Что ещё есть в космосе?
Как минимум два шахтерских поселения существуют на поверхности Луны. Одно можно заметить на темной стороне Луны, а ещё одно упоминается в одном из документов. Кроме этого, на орбите Земли находится крупная космическая станция (которая меньше лунной). Её можно найти на скульптурах повсюду на станции.


9. Тест с картинками
В ходе прохождения можно заметить изображения теста Роршаха. Очень похожи на настоящие, но они таковыми не являются. Судя по сюжету и записям, тест является проверкой на возможные контроль разума или негативные влияния от способностей тифонов.

10. У Моргана есть девушка
Несмотря на пол главного персонажа, у него вполне может быть вторая половинка. Возможно это русская учёная Екатерина Ильюшина. На момент инцедента она жива и с ней связана одна сюжетная линия. Кроме это есть ещё один персонаж который проявлял симпатию к Моргану — личный секретарь, компьютер которого имеет пароль «0MG!hotboss».

11. Код к кабинету Моргана
На заключительном этапе демо нужно получить кодовый замок от кабинета главного героя. Получить его очень легко, но особенность кроется в самом коде — 0451. Это явная отсылка к научно-фантастическому роману Рея Брэдбери «451 градус по Фаренгейту». Этот код встречается также в серии Dishonored от той же студии-разработчика, а также в сериях Deus Ex и Bioshock.
12. Настольные игры
В кабинете службы охраны можно найти карту персонажа «Капитан Мечетык» из несуществующей настольной игры и игральные кости.


Приведенные примеры далеко не единственные. Некоторые из других не раскрыты полностью. Некоторые являются сюжетными спойлерами. А некоторые банально пришлось исключить. В итоге многие из представленных и не представленных деталей создают интрижки и загадки, которые очень хочется раскрыть. И в итоге, самая большая тайна в этой игре вовсе не пришельцы, а люди.
Prey выходит 5 мая 2017 года на Playstation 4, Xbox One и PC.
www.playground.ru
Гайды и секреты PREY: Как распознать Мимика и победить его » SIMHOST
Мимики — ваши основные враги в PREY, поэтому чем раньше вы научитесь распознавать мимиков и побеждать их, тем быстрее ваша игра станет комфортней и проще. И сегодняшний наш гайд серьезно упростит вашу жизнь советами по борьбе с мимиками.— Обратите внимание, когда входите в комнаты, вы часто сможете заметить то, как они пробегают мимо. Концентрация здесь — основа основ.
— Следите за двумя одинаковыми вещами, находящимися рядом. От мусора на полу до стула и кофейной чашки. Если рядом лежат два похожих предмета — один из них на 95% мимик
— Когда вы двигаетесь к этим вещам, двигайтесь медленно-медленно. Вы сможете заметить, что мимик немного, но тоже двигается. Это ваш шанс подготовиться.
— В случае сомнений, ударьте по вещи Ключом. Это простой жизненный совет, очень применимый в PREY.
— В любом случае дело дойдет до драки, особенно при вашем желании. Не стоит недооценивать мимиков, они основной враг — но от этого не становятся слабыми. Их удары чертовски сильны. Да и существа эти — гораздо быстрее вас, поэтому будьте максимально внимательными.
— Для борьбе с мимиком лучше зарядите ваш Разводной ключ на полную. Удерживайте кнопку атаки и данный удар выведет мимика из строя за 1-2 попадания вместо 7 или 8.
— Используйте пушку GLOO — она остановит их на несколько секунд и эта схема самая рабочая и экономящая боеприпасы. Сначала выстрел из GLOO, а затем мощный удар ключом.
— Используйте турели, держите одну рядом с вами и кайтите мимика, подманивая к ней. Турели очень быстро решают вопрос с данным типом врагов.
Теги: гайды по играм советы по прохождению
В материале: Prey
simhost.org
Гайды и секреты PREY: Лучшее оружие — как найти дробовик, пистолет и другие прелести » SIMHOST
Сегодня мы запускаем серию наших гайдов по игре PREY от BETHESDA и, конечно же, в первую очередь мы расскажем о том, как найти лучшее оружие в игре PREY. И начнем мы с самых простых, таких как дробовик и пистолет, а по мере прохождения добавим остальное оружие.Как найти оружие — пистолет в PREY
Первое оружие — пистолет, вы получите по пути следования истории игры. После того, как вы достигнете офиса Моргана и посмотрите видео, которое он оставил -> вы должны будете отправиться в зону телеконференции через Холл. Внутри вы найдете свое первое официальное оружие в PREY — «Тихий пистолет». Однако будьте осторожны, тот, который ближе всего к двери, на самом деле — враг-мимик.


Как найти дробовик (шотган) в игре PREY
Если у вас предварительный заказ на игру, то у вас уже есть дробовик Маргрейва, который вы нашли в сейфе в офисе Моргана. Но если нет, то не пугайтесь! Мы научим вас, как найти дробовик в игре PREY быстро и без особых проблем.
Начинаем поиски на первом этаже вестибюля (он же главный этаж). Там ищем дверь с надписью «Охрана» (Security). Она приведет вас к лестнице с запертой дверью внизу. Не беспокоимся о двери, вместо этого посмотрите по левую руку, на коридор с желтыми трубами, проходящими вдоль стены. Вы сможете прыгнуть на данные трубы и сможете миновать эту запертую дверь
В комнате охраны, вы найдете дробовик и патроны к нему. Пользуйтесь и наслаждайтесь:




Теги: гайды по играм советы по прохождению
В материале: Prey
simhost.org
Гайды и секреты PREY: Все коды от сейфов, дверей и комнат » SIMHOST
Neuromod Division:Security Booth (Пост охраны).
Код для этой двери можно найти после того, как вы посетите подразделение Neuromod позже в игре. Ищите тело с именем Дивья Нааз (Divya Naaz), код будет лежать рядом с его телом.
Код для сейфа в Debriefing room (Комната разбора полётов)
Код для сейфа — 5150.
Лобби Талос 1:
Как попасть в Офис Моргана, код Ю
Вы получите этот код автоматически от Января. Но если не хотите ждать, то можете ввести цифры «0451», чтобы попасть в офис Моргана.
Код для сейфа в комнате безопасности.
Код для данного сейфа 0526. Найти его можно позади стола охранников.
Код к сейфу доктора ДеВриса (DeVrie’s)
Код для данного сейфа — 7324.
Код от зала ожидания
Вы можете попасть в зал ожидания с помощью кода — 1129.
I.T. Департамент
0913 код для IT-отдела в PREY.
Как попасть в Волонтерские кварталы?
Данны ключ можно получить, только прочитав письмо под названием «Volunteer Attitude», которое можно найти на рабочей станции (компьютере) Бианко Гудвина в Исполнительных офисах.
Комната отдыха пилотов
Чтобы найти ключ для этого офиса, послушайте устройство TranScribe от Октавии Фигг, которое можно найти в комнате отдыха персонала. Послушайте запись под названием «Это не дрель» (This isn’t a drill), чтобы узнать код.
Сейф докторо Торштейна
Код для сейфа — 9954.
Сейф в баллистической лаборатории
Вам нужно будет найти записку под решеткой в углу баллистической лаборатории. Там будет код для сейфа.
Грузовой контейнер доктора Игве
Код для него — 2312.
Сейф докторо Калвине
Код — 0523.
Комната в Реакторе
Код для данной комнаты — 3845.
Хочется заметить, что пару кодов мы пока не нашли — поэтому ждите пополнения базы кодов.
Теги: гайды по играм советы по прохождению
В материале: Prey
simhost.org
прохождение, путеводитель и секреты • Apocanow.ru

Введение и участок
Мы представляем страницу Apocanow, посвященную полному решению и руководству Prey: Mooncrash! В нем вы найдете все секреты и подсказки, чтобы продвигаться в игре, преодолевать сложные части и открывать новые части игры.
Если вы можете найти другие элементы для этого руководства, не стесняйтесь присылать его нам, и мы добавим его к существующим с любой публичной благодарностью.
Prey: Mooncrash опубликовано 11/06/2018 для PC / PS4 / XBOX ONE. Мы позаботимся о обновлении списка консолей, для которых игра была опубликована с течением времени, если решения также применяются к новым прибывающим.
Как только все помещения будут закончены, мы покажем вам решение, которое мы восстановили, разделенное на одно или несколько видео по размеру игры.
Волонтер
Это часть 0 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Волонтер . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Смотри куда идешь
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 1 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Смотри куда идешь . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
Жилые Команды
Вот видео Жилые Команды , номер 2 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!
Шаттл
Это часть 3 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Шаттл . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Лаборатории Pytheas
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 4 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Лаборатории Pytheas . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
Маркер Памяти
Вот видео Маркер Памяти , номер 5 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!
Мне это сказала Птичка
Это часть 6 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Мне это сказала Птичка . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Генезис Тифон
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 7 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Генезис Тифон . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
Работы Луны
Вот видео Работы Луны , номер 8 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!
Офицер Безопасности
Это часть 9 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Офицер Безопасности . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Два Ниже
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 10 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Два Ниже . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
Песчаная буря
Вот видео Песчаная буря , номер 11 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!
Хуже
Это часть 12 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: Хуже . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Испытание Огнем
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 13 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Испытание Огнем . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
Начисто
Вот видео Начисто , номер 14 руководства руководства Prey: Mooncrash . Если вам понравилась наша работа по восстановлению, подписаться и прокомментировать!
И это то, что вы хотите
Это часть 15 решения решения Prey: Mooncrash , называемого: И это то, что вы хотите . Дважды нажмите на соответствующее видео, чтобы открыть его!
Беглецов
Нажмите дважды, чтобы просмотреть номер видео 16 из Решение Prey: Mooncrash , озаглавленное: Беглецов . Не забудьте оставить комментарий перед отъездом!
www.apocanow.ru
Оставить комментарий