Секреты игры в мафию: Стратегия, секреты игры в мафию. Герои, дополнительные персонажи

Содержание

Стратегия, секреты игры в мафию. Герои, дополнительные персонажи

Круг знакомства: что нужно, и чего не стоит делать

Итак, вы получили на руки свою карту. Не важно, какую. Сейчас самое главное – это ваша вступительная, приветственная речь

Если вы новичок, не особо рассчитывайте на экспромт, продумайте заранее всё, что хотите сказать. Не нужно говорить много, достаточно нескольких фраз.

Например: «Здравствуй, город. Меня зовут Василий. Сегодня я получил карту «простого мирного жителя». Это радует. Мне нравиться играть этой картой, потому что она – самая интересная и главная в игре. Я буду внимательно слушать игроков и искать мафию. И, думаю, что смогу помочь городу её обнаружить».

Говорите спокойно, уверенно, ровным голосом. Проявляйте доброжелательность по отношению к игрокам.

Избегайте слов, выражающих сомнение: « не знаю», «как бы», «видимо», а так же слов паразитов. Постарайтесь обойтись без длинных пауз между словами или фразами.

Почаще показывайте игрокам открытые ладони, и смело смотрите в глаза. Улыбайтесь – улыбайтесь искренне.

Если ваша речь – не первая, и вы уже выслушали часть игроков, заострите на ком-то из них внимание. Возможно, кто-то, по вашему мнению, был неубедителен, или наоборот, его выступление вам очень понравилось. Обязательно аргументируйте, что именно и почему привлекло ваше внимание.

Следите за своими руками, они не должны находиться у лица.

Косячки.

1. Не уверен – не обгоняй! Не пытайтесь сделать вашу речь слишком сложной и провокационной, если не готовы выдерживать тон до конца, и отыграть её чисто – красиво и убедительно. Говорите проще.

2. Не пытайтесь в игре сразу реализовать все свои фантазии. Чем «сказочнее» будет звучать ваша городская история, тем меньше шансов завоевать симпатии других игроков.

3. Каждый игрок, которого вы упомянули в своей речи в негативном контексте – ваш потенциальный враг на всю игру. Обвинительные речи в начале игры запоминаются на долго.

4. Держитесь подальше от всевозможных игровых союзов. Не исключено, что ваш союзник окажется чёрным игроком.

5. Любые ваши подозрения должны быть обоснованными. То же касается и доверия. Избегайте шаблонных высказываний и лозунгов. Игроки сидящие с вами за столом, должны понимать ход ваших мыслей.

Как правило, за игровым столом есть повод поволноваться у четверых игроков. У троих из них – карты мафии, четвёртый – шериф. Причина волнения легко объяснима – все оны скрывают свою истинную роль. Их разыскивают, и им необходимо хорошо «шифроваться».

Имейте в виду, мафия также разыскивает шерифа. Но этим ребятам проще, они друг друга знают. А любой игрок, нервничающий на круге представления – потенциальная мишень для мафии и кандидат на проверку дона.

Поэтому определите для себя подозрительных игроков и дождитесь первого круга обсуждения. У шерифа, к тому времени, уже будет одна проверка. И, скорее всего, он постарается её обозначить. Ваша задача – внимательней присмотреться к своим подозреваемым, явно не доверяющим ни кому из игроков.

Признаки волнения

Любая сказанная нами ложь вызывает у нас беспокойство, и даже стресс. Но ещё больше, чем врать, мы боимся, что нас в этом уличат. И совсем неважно, глобальна или совсем незначительна эта ложь.

Контролировать одновременно свою речь (вербальное общение), жесты и мимику (невербальное общение) – невозможно. Ни один профессиональный лгун не способен на такое.

Вот на несоответствие двух этих посылов и стоит обратить внимание.

Невербальные проявления

Например, игрок сообщает окружающим, что получил карту простого мирного жителя. При этом он отрицательно крутит головой, а значит, почти наверняка лжёт. Вам остаётся только определить его статусную карту – красную или чёрную.

Но такие проколы радуют игроков не часто.

Другая, более распространённая ошибка: прикрытый рукой рот. Эта привычка родом из нашего детства. Разумеется, никто за столом не станет демонстративно прикрывать себе рот. Но почёсывание подбородка, переносицы, губ и вообще нижней части лица должны вас насторожить. Особенно, если человек в это время заявляет о принадлежности к красной, мирной команде.

Обращайте внимание на почёсывание носа, бровей, век. Это не служит прямым указанием на то, что человек врёт. Но очень часто встречается в комплексе с другими признаками лжи.

Доброжелательная, открытая улыбка очень помогает расположить к себе игроков. Однако улыбаться естественно человек может только искренне.

Согласитесь, если вы играете в чёрной команде, и ведущий объявляет, что ваш партнёр по команде должен покинуть стол, довольно сложно радоваться искренне.

Заметить неискреннюю улыбку легко, достаточно посмотреть на верхнюю часть лица. Если человек улыбается только губами, и при этом верхние мышцы лица не задействованы: щёки не приподняты вверх, нет мелких морщинок вокруг глаз – ему не смешно.

Голос. Очень важен в вашем расследовании. Человек, не привыкший обращаться к большой аудитории, во время своего публичного выступления часто испытывает стресс. При этом ему сложно контролировать свой голос, он переходит с высоких нот на низкие, заикается и, конечно, самом главным признаком является неожиданная хрипотца.

Во время стресса мышцы гортани часто деревенеют и таким образом выдают своего хозяина.

Стресс, вызванный необходимостью врать, у эмоциональных людей часто сковывает ещё и мелкие мышцы лица. Оно словно застывает и напоминает маску. У нас это называется «маска лжеца». По этому признаку многие опытные игроки сразу выявляют мафию среди новичков.

На самом деле, невербальных признаков вранья гораздо больше. Здесь приведены только основные и неоднократно проверенные за игровым столом.

Вербальные ошибки

Теперь давайте рассмотрим непосредственно саму речь, её смысл.

1. Оговорки. Да, да именно оговорки по Фрейду. Как вам такое приветствие: «Доброе утро мафия»? Игрок переживает, как бы привыкает к своей карте и его подсознание выдаёт такую вот оговорку.

Вы убеждены, что с вами такого не произойдёт? Между тем, это наиболее часто встречающаяся ошибка за столом, и в восьми случаях из десяти игрок, произнёсший такое приветствие, является мафией.

2. Нелогичности. Нелогичностей в речи может быть много, давайте рассмотрим основные.

• Неправильная расстановка слов в предложении. В сериале «Звёздные войны» один из героев выстраивал фразы со странной последовательностью слов. Вместо фразы «Здравствуйте, меня зовут Родо», у него поучалось нечто похожее на «Родо зовут меня, здравствуйте». Как правило, такое случается, если человек придумывает версию на ходу, и он очень занят конструированием ложного, ненастоящего события.

• Противоречия в высказываниях. Пример: « Игрок такой-то выносил на голосование мирного жителя. Думаю, что это мафия, особенно учитывая тот факт, что он забыл проголосовать» Здесь, как мы видим, сразу два, полностью противоречащих друг другу обвинения. Противоречия или взаимно-исключающие факты лучше всего говорят о том, что игрок лжёт.

• Алогичности в речи приветствия. Довольно часто игроки придумывают себе роли в виртуальном городе. Цветочница, продавец мороженого, мэр, дворник. Казалось бы, подобные речи выдуманы, сконструированы, от начала и до конца, однако и здесь противоречия должны вас насторожить.

3. Слова выражающие сомнения. «Как бы», «вроде бы», «может быть», «ну не знаю». Чем больше подобных слов, тем более подозрительна речь игрока. Замечено, если хоть одно из этих слов или словосочетаний повторяется более двух раз в течении минуты – игрок лжёт.

Это как индульгенция, оправдание перед самим собой: «Я не утверждаю, а значит и не очень вру».

Правда, подобного рода высказывания встречаются не только тогда, когда человек врёт, но и если просто чувствует себя неуверенно.

4. Краткое или двойное отрицание. На вопрос: « Ты мафия?» игрок отвечает: «Нет, я не мафия» На один вопрос два отрицания. Или на тот же вопрос следует короткий ответ «нет».

Если короткий ответ можно объяснить желанием избежать беседы на эту тему, то двойное отрицание часто свидетельствует, что игрок не уверен в том, что ему поверят. Однако этот аспект может только косвенно указывать на то, что вам солгали.

5. Уход от ответа. Когда на конкретно поставленный вопрос вам отвечают развёрнуто, но при этом не касаясь темы вопроса вообще.

Пример: на вопрос «Ты получил карту мафии?» звучит ответ « Я не люблю играть за мафию и всегда предпочитаю играть картой мирного жителя».

6. Защита. Игрока никто ни в чём не обвиняет или слова сомнения в его адрес прозвучали давно. Тем не менее, он продолжает защищаться и оправдываться, постоянно приводя доказательства своей лояльности мирному городу.

Его проблем в том, что о своей роли сам-то он прекрасно осведомлён. Но дискомфорт от постоянного ожидания разоблачения, не позволяет ему расслабиться. Он всё время боится, что его подозревают, поэтому и оправдывается.

Априори, красный игрок ищет, чёрный – защищается.

На этой особенности и строится половина выводов за столом.

Мы разобрали поведение игрока, уже, как правило, имеющего опыт в игре, или обладающего специальными знаниями и навыками.

Конечно, слёту усвоить все эти премудрости, да ещё и применить их на практике, довольно затруднительно.

Но есть и хорошая новость. Каждый человек при рождении получает бонус – определённый запас знаний, которые называются «невербальный интеллект» или «невербальный слух».

У кого- то в большей степени, у кого-то в меньшей, но эти знания есть у всех. И ещё одна хорошая новость: невербальный слух можно развивать.

А раз уж вы играете в мафию – значит, уже его развиваете.

Многие тысячи лет человечество обходилось без слов, общаясь только жестами. И то, что мы называем интуицией, не что иное, как ваш невербальный слух.

Внимательно слушайте стол и анализируйте свои ощущения.

Тактики и стратегии игры в мафию

Как играть мирным жителем?

В игре «Мафия» роль рядового мирного жителя может показаться менее интересной и важной, однако это не так. Это очень важный персонаж игры. Можно привести несколько рекомендаций, когда правильная тактика игры в мафию позволит рядовому горожанину привести к победе всю команду мирных жителей.

Если горожанину предстоит сказать свое слово, то следует говорить ровно, спокойно. Горожанин абсолютно чист перед населением города, и ему нечего бояться. Лучше сразу определить для себя круг подозрительных лиц, чтобы при обсуждении наблюдать за ними внимательнее.

Можно признаться, что вы мирный горожанин, мафия и так знает это, а для представителей команды горожан это может быть знаком доверия, если будет принято искренне. Такая тактика игры в мафию может несколько облегчить положение среди своих.

Во время обсуждения нужно говорить конкретно и по существу, причем главную информацию следует выложить в конце речи. Свои подозрения лучше подкреплять фактами или примерами, необоснованные подозрения обычно делают только неопытные игроки.

Делать выводы о принадлежности того или иного игрока к мафии лучше основываясь на их выступлении, голосовании, противоречиях и заключенных союзов. Поможет также если горожанин обратит внимания на слова-паразиты, используемые при произнесении своей речи другим игроком. Например, «как бы», «типа», «вроде бы» и т. п. Это показатель того что игрок врет и неосознанно пытается оправдаться испытывая дискомфорт. И еще очень полезно прислушиваться, что говорят вокруг. В этих речах можно уловить слова Доктора или Шерифа, или другого персонажа. Полученную информацию можно использовать в дальнейшем.

Верная тактика игры в мафию подразумевает не обращать внимания на того, кто на протяжении всей игры подозревает вас. Это возможно горожанин, который запутался, и, подозревая его в ответ, можно увести внимание своей команды от истинных мафиози.

Нужно следить за ходом игры. Сколько раз стреляла мафия, сколько проверок осуществил Шериф, сколько циклов голосований прошло, каково соотношение игроков на данный момент по результатам прошедших «дней» — вся эта информация поможет четче сориентироваться в настоящем игровом положении.

Если все-таки на вас пали подозрения и вашу кандидатуру выставили на голосование, держитесь естественно, не проявляйте агрессию. Во время своей оправдательной речи говорите спокойно и улыбайтесь, употребите пару раз слово «правда» — это нравится людям. Обращайте больше внимания во время своей речи на тех, кто скорее сомневается, чем уже окончательно решил, что вы мафия.

Как играть доктором?

Доктор должен быть очень прозорливым игроком, чтобы точно вычислить и помочь нуждающемуся в «лечении» мирному жителю. Лучше не вскрываться доктором до критического момента, иначе мафия и маньяк очень быстро отреагируют и могут вас вывести из игры.

Как играть шерифом?

Если вы Шериф, то проверяйте всегда того игрока, кто выставил вас в качестве подозреваемого. Проверяйте также того кого подозревает большинство игроков в предыдущем круге. Потому как если это игрок команды мирных жителей, то есть вероятность что в следующем круге его выведут из игры.

Существует тактика «лжешерифство», это когда мирный житель, не будучи Шерифом, объявляет себя им, поставляюсь тем самым под удар и отводя подозрения от Шерифа.

Как играть мафией?

Мафия в свою очередь тоже может тактику «подстава», когда игрок мафии указывает за члена своей команды, отводя, таким образом, подозрения от себя или более важного мафиози. Или «самострел», когда один мафиози голосует за другого мафиози, чтобы его вывели из игры.

Как играть проституткой?

Роль Проститутки в игре хорошо удается людям с авантюристическим складом характера. В силу того, что от приглашения Проститутки зависит «жизнь» любого игрока она, в отличие от других персонажей игры, не пытается скрывать свою роль. Особенно играя за мирных жителей, чувствуя свою безнаказанность. Если Проститутка играет за мафию, мирным жителям нужно отслеживать, кого она защищает. Играя за мирных граждан, Проститутка может, как защищать их от «выстрелов» мафии, так и «обезвреживать» город на ночь от опасных мафиози.

Как играть маньяком?

Маньяк сам по себе может выиграть, если остается один. Он убивает ночью, а днем играет за мирных жителей. Маньяку важно соблюдать баланс между мирными жителями и мафией. С одной стороны, мафия помогает маньяку прийти в цели — убить мирных жителей, а с другой стороны — мафия опасна для маньяка, т. к. тоже может вывести персонажа из игры.

Будем надеяться, что такая тактика игры в мафию окажет вам содействие.

Стратегия игры в «мафию» с точки зрения анализа транзакций

В разных компаниях в Мафию играют по-разному. У всех свои заморочки, за которые эти отдельные компании часто просто готовы порвать. Например, я знаю компанию, где много говорить опасно – считается, что мафия нервничает и болтает. Где-то надо обязательно смотреть в глаза собеседнику. Могут «убить» за закрытую позу или другой частичный признак, почерпнутый из книг или сериалов.

Но мы поговорим о рациональных доводах, возникающих в ситуации, когда игроки в целом одинаково подкованы в психологическом плане и не делают детских косяков. Метод анализа транзакций в играх очень помогает правильной балансировке – поэтому на примере Мафии получится просто великолепно.

Итак, начнём с простой вещи. Мирный житель – это игрок, всегда находящийся под угрозой. Это основной фактор, определяющий его поведение.

Что это значит?

То, что мирный житель вынужден двигаться в обсуждении и докапываться до сути, тогда как мафия может просто дождаться конца дня и сделать своё дело. То есть выхолощенный мирный житель (в точке максимальной своей эффективности) в целом рационален. Если хочет выжить, конечно.

Это значит, что он много анализирует, пытается разобраться в том, что происходит, свободно делится своим мнением с окружающими, конкретно мотивирует свои подозрения. Как правило, игрок в среднем говорит больше, чем мафия (потому что есть причина). Соответственно, его выживание заключается в том, чтобы подозревать всех и каждого, и пересчитывать картину после каждого поступления новой информации. Очень важно держать в голове целостную картину ситуации – кто, что и когда делал и говорил, а не оценивать только последние 1-2 раунда.

Мирный житель априори умрёт, если не будет двигаться. По этой причине он не боится вызывать на конфликт других игроков – да, его могут не любить, и его могут даже «положить» в порыве эмоций, но если он не выскажет свои предположения – он точно погибнет. Кроме того, вызов на конфликт – это шанс что-то понять: он хоть и призрачен, но всё же лучше заведомого отсутствия информации.

С другой стороны, всё тот же фактор рациональности выживания не позволяет играть в игры вроде «ты против меня, тогда я против тебя». Эмоции неважны. Можно отвлечься на локальную месть, но она будет неконструктивна и вредна для выживания. В целом игрок гибок, потому что ему важно найти истину.

А мафия?

С другой стороны, мафия достаточно часто меняет свою точку зрения. Для опытных игроков перемена подозрений без достаточного обоснования – достаточно чёткий флаг, позволяющий подозревать человека. Мафия может позволить себе вести себя пассивнее – ведь она не боится того, что если днём что-то не будет сделано, её выживание прекратится. Мафии не нужно искать мафию, от этого её выживание не зависит.

При оптимальном классическом составе 7+3 для победы мафии крайне невыгодно создавать связки между членами. То есть игрок мафии никогда не должен заступаться за своих, иначе в случае провала попытки станет следующим. Математически выгоднее валить своих коллег вместе с другими мирными жителями – и даже в некоторых партиях крайне полезно первым обвинить того, кто явно «палится». Эта активная позиция позволит сойти за мирного жителя некоторое достаточное время. А речь именно о том, чтобы выиграть необходимое количество ходов для победы.

Стратегия

С точки зрения анализа транзакций стратегия игры за мирного жителя заключается в том, чтобы вести полную системорегистрацию происходящего. Конкретно – запоминать кто и что про кого сказал. И анализировать изменение точек зрения в зависимости от доводов. То есть идти не на уровень «верю-не верю», а выше – «ты это сделал, поскольку», разыскивая мотивы второго уровня.

Стратегия мафии в идеале является полным копированием стратегии мирного жителя. Взял карту – и забыл, что ты мафия. Много говорить, серьёзно анализировать, проявлять к игре живой интерес, активно действовать. Хорошо пустить мирных жителей по верному пути поначалу, чтобы они поверили (здесь и пригодится жертва другой мафии), а затем не бояться отвечать на атаки в духе: «Ну если вы меня подозреваете – валите».

Ещё одна важная индикаторная черта – мирный житель никогда не будет доверять важное решение кому-то кроме себя. Кстати, это очень хорошо заметно в игре со схожей механикой «Сопротивление» — там отправить на большую миссию команду повстанцев без своего участия – практически расписаться в том, что вы шпион.

Всё. Теперь вы примерно знаете, как работает анализ транзакций применительно к поиску крайних ситуаций в моделях игр. Хотите узнать больше про сам анализ и его применение в разных жизненных ситуациях — ищите книгу «Games People Play» Эрика Бёрна.

А теперь возражения

В каждой компании есть свои наборы правил и свои принципы. Всё это не очень важно для статистического анализа транзакций между игроками. Если вы сами играете в «мафию» в своём мафклубе, то вам обязательно захочется поспорить с моими выкладками. Сразу скажу, вы полностью правы. Это ваша игра, и она всегда вплотную привязана к метагейму. От текущих традиций, характеров и навыков игроков, привычек и других вещей зависит очень многое. Однако в целом понимание базовых возможностей транзакций и логическое (математическое) мышление очень помогает. То же «Сопротивление» вообще может быть чуть ли не пособием по комбинаторике — некоторые этюды оттуда часто не поддаются гуманитарному пониманию, но зато здорово влияют на игру в целом. Если интересно, расскажу в комментариях пару ситуаций, прекрасно работающих в компаниях технарей, но совершенно не выстреливающих в другом окружении.

«Мафия» для новичков

Принципы игры «Мафия» очень просты. Любой начинающий сможет быстро их понять и присоединиться к этой увлекательной игре в одном из многочисленных клубов по всему миру.

Для игры в «Мафию» потребуется минимум 10 человек и колода карт (обычная или специальная – со всеми обозначениями). Некоторые предпочитают играть в масках (например, для сна), что позволяет быть уверенным в честности остальных игроков.

Ведущий раздает игрокам карты, которые относятся либо к мафии (черная карта), либо к мирным жителям (красная масть). Также в игре присутствуют и другие персонажи со своими определенными функциями. В самом простом варианте будут присутствовать только мафия и мирные жители. Встречаются разновидности игры с Шерифом, Доктором, Путаной, Маньяком и Доном. Здесь мы рассматриваем только классический или спортивный вариант, где присутствуют только Дон и Шериф. Также потребуется ведущий, который будет следить за выполнением правил и комментировать ход игры.

Игроки делятся мирных жителей и мафию случайным образом. Ведущий разыгрывает 10 красных карт, одна из которых – Шериф, и 3 черных, одна из которых – Дон. Знакомство со своей ролью происходит по очереди, остальные игроки в это время закрывают глаза.

При объявлении ведущим наступления игровой фазы ночи мирные жители «спят», а мафия находит друг друга взглядами и знакомиться. Дон жестом обозначает свою роль, и по просьбе ведущего мафия закрывает глаза. Дальше глаза открывает только Дон. Он осматривает других игроков, в последующие ночи он будет «просыпаться», чтобы найти Шерифа среди мирных жителей. Затем наступает время Шерифа. Он также осматривает игроков, и в последующие ночи он имеет право проверить игроков на принадлежность к мафии. Допускается одна проверка за ночь. 

С наступлением дня все открывают глаза, и начинается обсуждение, кто же может оказаться мафией. Каждому участнику отводится одна минута на высказывание своего мнения, во время которой он должен выставить любого игрока на голосование. Голосование проводится только среди выставленных игроков.

Если игроки набирают одинаковое количество голосов, то они получают дополнительные 30 секунд на речь в свою защиту. Происходит повторное голосование только между этими игроками. «Убитый» имеет право на последнее слово, при этом роль его не раскрывается.

С наступлением новой ночи черные игроки «стреляют» в жертву с закрытыми глазами посредством имитации нажатия на «курок». Далее по очереди просыпаются Дон и Шериф и исполняют свои обязанности. Если мафы «стреляли» в одного и того же горожанина, то этот игрок покидает стол.

Утром жители узнают, кто из мирных убит, и вновь начинается обсуждение. Задача красных – вычислить всех участников черной группировки. Задача мафии – вести себя наименее подозрительно и убирать из игры красных. В последующие «дни» и «ночи» ход игры не меняется, фазы игры чередуются до победы той или иной команды.

Победа мирных жителей наступает, когда обнаружены все члены мафии. Черная команда побеждает, когда за столом остается равное количество игроков обеих команд или количество мафов больше, чем мирных.

 

Хитрости для новичков

«Мафия» – психологическая игра, в которой важно применять логику, гибкость мышления, умение убеждать, способность к вербальному и невербальному общению, интуицию и даже актерские способности.

Важно следить за своими собственными реакциями, а также научиться распознавать эмоции других игроков, чтобы вычислить какую карту они имеют в этой партии. Оттачивайте свой уникальный стиль и варьируйте его от игры к игре, чтобы никто не мог догадаться, какую тактику Вы примените на этот раз.

Мы рекомендуем новичкам начать с наблюдения за процессом игры со стороны. После окончания партии Вы можете задать игрокам все существующие вопросы. Когда все правила понятны, можете присоединиться к игре.

 

Тактика мирного жителя

Мирные жители не имеют дополнительных функций. Ночью они не просыпаются, участвуют только в дневном голосовании, их задача – вычислить мафию. Если Вам выпала роль мирного жителя, логичнее всего будет играть, следуя своей интуиции, и голосовать за тех участников, которые вызывают больше всего подозрения.

Важно голосовать в каждом раунде, чтобы Ваш голос имел значение для спасения мирных жителей. В отличие от мирных горожан, мафия друг друга знает, поэтому голосовать они могут сообща и выдвигая одну кандидатуру. Старайтесь поддерживать свою команду, особенно на критическом круге. Для этого Вы должны понять, кому из игроков Вы можете доверять.

 

Тактика шерифа

Уполномоченный представитель мирных жителей, комиссар, лидер красной команды. Ночью шериф может проверить любого игрока на принадлежность к мафии. После получения ответа от ведущего шериф должен применить данные знания во время голосования и убедить горожан выгнать (если проверенный игрок – мафия) или оставить этого игрока (мирный), при этом не раскрывая свою роль.

Шерифу не следует называть игрока «мафией», если у него нет доказательств, и игрок им не проверен. Если при ночной проверке Вы обнаружили мирного жителя, то при дневном голосовании, если есть угроза его выбывания из игры, Вы должны стараться защитить его. Ваша задача сохранить как можно больше мирных жителей. В течение дня старайтесь убедить других, кто же действительно является мафией, не ссылаясь при этом на свои проверки, но при этом не выставляйте этого игрока на голосование самостоятельно, так как это точно привлечет внимание мафии.

Шериф может маяковать проверенным красным игрокам, что они прошли его проверку. Делать это нужно незаметно для других игроков. Если проверенный игрок находится на соседнем с Вами месте, можно аккуратно его коснуться. Если нужный игрок находиться далеко, то можно поймать его взгляд и незаметно для других подмигнуть.

Вскрываться шерифу нельзя, так как именно он, скорее всего, и станет следующей жертвой черных. Нужно маяковать проверенным красным игрокам о том, кто оказался мафией при следующих проверках. Мирный житель в таком случае может вскрыться шерифом и выставить черную проверку на голосование. Разумеется, мафия будет теперь охотиться на мирного жителя, который вскрылся за шерифа, но у истинного шерифа останется возможность выполнять свои обязанности.

Если Вас все-таки убили, то в последнем слове Вы должны признать свою роль и сообщить о своих проверках.

Стоит понимать, что вскрыться шерифом может и игрок мафии. Тогда настоящий шериф должен убедить в этом и других мирных жителей. Проверять лже-шерифа ночью нет смысла, так это точно член мафии.

 

Тактика мафии/Дона

Дон (глава мафии) выполняет две функции: принимает окончательное решение при выборе жертвы и имеет возможность вычислить комиссара. После ночного убийства Дон просыпается отдельно от остальных членов мафии и показывает ведущему, кого он хотел бы проверить. Ведущий дает Дону ответ, является ли выбранный игрок шерифом или нет. Днем Дон должен стараться убедить город выгнать шерифа, не раскрывая ни свою, ни его роль.

 

Правила для всех

Играйте до конца, даже если шансы на победу исчезают с каждым раундом. «Мафия» – довольно непредсказуемая игра, и играют в нее люди, которые также ошибаются, проявляют ненужные эмоции и могут себя выдать. Будь Вы мафия или мирный житель, попытайтесь понять стратегию каждого игрока и логику их действий и используйте эту информацию во благо своей команды.

Не стоит обижаться, если голосуют против Вас. Постарайтесь понять, что послужило причиной вывода Вас из игры, и избегайте данных ошибок в следующих партиях. Это всего лишь игра, и относится к ней надо легко.

Не оскорбляйте других, так как игра происходит не между Вами как реальными людьми и друзьями, а между выдуманными образами мафии и горожан. Игроки голосуют не по своим личным симпатиям, а за конкретного игрового персонажа по логике и ходу игры. Внутри игры есть только роли, не упоминайте неигровые моменты в процессе. Не апеллируйте к чувству вины и ответственности, религии (не произносите «Клянусь» в свою защиту).

Будучи наблюдателем или уже выбывшим игроком, нельзя проявлять эмоции и давать наводки играющим, так как это может повлиять на исход игры.

Независимо от того, к какой команде Вы относитесь, играйте по правилам. Не совершайте неспортивные действия, за счет которых Вы можете узнать или донести принадлежность игрока к той или иной команде.

Если новичок совершает нелогичные действия, не указывайте на это в течение игры. Дождитесь окончания партии и спокойно объясните игроку, как было бы правильно поступить в данной ситуации.

С практикой тонкостей и нюансов игры новичкам откроется гораздо больше. Следите за всеми игроками, задавайте вопросы и оценивайте ответы на них, совершенствуйте собственную тактику и реакции на происходящее. Важна не победа, а сам процесс этой увлекательной и интересной игры!

 

 

 

 

Выиграть в «мафию» | MAXIM

ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

ДЛЯ МИРНОГО ЖИТЕЛЯ

«Перед началом игры перекиньтесь парой фраз со всеми незнакомцами — это нужно, чтобы увидеть их поведение в спокойном состоянии. Если вроде бы уравновешенный человек во время игры вдруг начнет рвать салфетки, вы легко поймете, что он на черной стороне», — говорит Роман.

«Главный аргумент в „Мафии“ — факты», — заявляет наш консультант. Поэтому фиксируй на бумаге ход игры, то есть кто и как голосует. Во-первых, расклад игры будет перед глазами (так проще вычислить мафию). Во-вторых, к твоему мнению станут прислушиваться остальные мирные жители, потому что человек, притворяющийся аналитиком, вызывает доверие. Кстати, пометки могут стать сильным оружием и для мафии, когда понадобится отвести от себя подозрения.

Учитывай историю игр. Например, человек, который в прошлой игре был молчалив и напряжен, сейчас ведет себя расслаб­ленно и постоянно говорит. В тот раз он был мафией? Значит, сейчас он неопасен. «Не пренебрегайте историей. Это такой же сильный инструмент, как и ведение статистики», — напутствует эксперт.

Никогда не оправдывайся. Если тебе предъявляют несколько аргументов обвинения, выбери самый слабый и оспорь его — игроки не заподозрят подвоха и уймутся. Если против тебя выдвинут только один аргумент, отвечай так, чтобы возражения максимально походили на факты. Для этого приводи примеры из истории или ссылайся на статистику, даже если на самом деле ее не ведешь. «Завершить отбиваться от нападок лучше выводом о том, что оппонент сам очень странно себя ведет и голосует, — видимо, своими обвинениями он хочет оградить себя от подозрений», — говорит наш консультант.

Роман заметил, что «большинство игроков-непрофессионалов, которым достается карта мафии, не имеют четкой, ярко выраженной позиции». Такие люди пытаются затихариться, чтобы остаться незаметными и сойти за какой-нибудь абажур, либо поддерживают абсолютное большинство. «Отсутствие собственной позиции — явный признак мафиози», — подытоживает эксперт.

Будь конкретным. Выдвигай только одну кандидатуру на вылет и доказывай разумность своего выбора фактами. Только таким поведением можно завоевать авторитет.

ДЛЯ МАФИИ

В первую ночь, когда ты познакомишься со своими коллегами, вместе выберите жест, которым укажете друг другу на комиссара, когда вычислите его.

Во время обсуждений представляй, что ты мирный житель, и пытайся найти мафию. Щурься, всматривайся в глаза, задавай уточняющие вопросы. Выбери наиболее подозрительных игроков, против которых будешь строить аргументацию, — так у тебя, как у любого уважающего себя мирного жителя, появится собственная позиция.

«Не спешите убивать тех, кто агитирует остальных против вас, — предостерегает наш консультант. — Сперва убирайте самых молчаливых игроков, чтобы запудрить мозги мирным жителям».

Научиться как играть в Мафию

Наша Школа подробно и пошагово объяснит и научит правилам игры в  «Мафию». Вы узнаете, как правильно играть за Черного и Красного игрока, Дона и Шерифа, как правильно голосовать и раскроет вам многие другие аспекты и секреты классической игры.

Приходите к нам, и вы узнаете как играть в Мафию и выигрывать!

 

 

Мы гарантируем, что пройдя обучение в нашей школе, вы сможете играть не только с новичками, но и составить конкуренцию опытным игрокам. Это возможно благодаря тому, что мы обучаем не на словах, а на деле! Каждый ход игры будет демонстрироваться на практических упражнениях. Такой подход к обучению дает возможность быстрее приобрести необходимые навыки и стать первоклассным игроком в Мафию. Вы научитесь лучше понимать игру, логически мыслить, грамотно и четко строить свою речь, продумывать свои действия на шаг вперед. Все эти качества принесут Вам успех не только в игре, но и в жизни.

 

Обратите внимание, что наша школа открыта для всех желающих научиться правильно играть в эту увлекательную игру.

Наша Школа научит вас быть сильным игроком «Мафии»!

А на вопрос как играть в Мафию? — вы будете отвечать — легко и увлекательно!

 

 

Вот некоторые темы, которые мы будем разбирать на занятиях:

  • Правила игры. Эволюция игры. Версия «Маф клуб».
  • Терминология игры
  • Эмоционально-психологические аспекты игры и поведение игроков
  • Счет и техника игры
  • Правильная игра красного и черного игрока
  • Правильная игра шерифа и дона
  • Голосование и деление стола
  • Принцип противовеса и баланса

И многое другое…

 

Всего будет 5 занятий. Практика игры составит не менее 30% от общего времени обучения, благодаря чему Вы сразу сможете закрепить полученные знания на практике.

 

Вам понадобятся годы игры, что бы самостоятельно разобрать во всех тонкостях и аспектах или Вы можете придти к нам и получить все секреты за 5 недолгих занятий. Это позволит Вам играть за «опытными» столами и получать больше удовольствия от этой увлекательной игры.

 

 

Занятия начнуться по мере формирования группы из 10 человек — орентировочная дата 10 декабря 2020 (с 19:00)

!!!Теоретический и практический блок могут проходить в приложении ZOOM!!!

Стоимость Обучения: 5000р.

Разовое посещение: 1500р.

Контактное лицо: Роман +7 (962)962-22-33

Психологические секреты игры в мафию → MirMafii.com

Игра Мафия – просто или нет? На самом деле, мафия – обманчиво простая. Казалось бы все просто: есть хорошие парни, а есть плохие. Если ты мафия – убей горожанина. Если мирный житель – найди мафию. Но все гораздо сложнее. Так как же выиграть в мафию? Психологические секреты игры в мафию.

Стратегии игры в мафию

Скажу сразу стратегий игры в мафию очень много. Предлагаю Разделить все рабочие тактики на 2 группы:

Математические. Эта стратегия основана на теории повторения. Подходит только тогда, когда вы играете в одном составе. Вы подмечаете как ведут себя игроки в тех или иных ситуациях. Практика показывает, что участники склонны повторятся.

Психологические. Здесь вести математические подсчеты не нужно. Вы замечаете жесты, эмоции и реакции других игроков. Главный плюс: эта система подходит для любого типа игры.

Психологические секреты игры в мафию

Повторюсь: важно замечать, как ведет себя игрок в идентичных ситуациях. + чтобы хорошо играть в мафию, нужно играть чаще. И не важно в какую версию: в классическую или онлайн.

Изучаем выражение лица

Посмотрите, как смотрит на вас и на других игроков выбранный участник. Иногда можно заметить, как члены мафии переглядываются, а иногда даже улыбаются. Особенно важно смотреть на игроков сразу же после раздачи карт. Некоторые просто не могут сдержать своих эмоций! Как говорится, их роль написана у них на лице.

Эффект неожиданности

Здесь все просто. Спросите: «ты входишь в клан мафии?». Причем ни того игрока, которого обсуждают, а лично вашего «подозреваемого». Эта тактика срабатывает почти на 80%.

Фактор доверия

Постарайтесь войти в доверие к самому сильному игроку. Если вы мафия – ваша цель – комиссар. Если вы горожанин – ищите Дона. Постарайтесь вызвать симпатию и тогда, вы сможете продержаться в игре намного дольше.

Полслова правды – две капли лжи

Игра мафия пропитана ложью. Здесь нужно лгать, иначе не выжить. На протяжении всей игры игроки врут. И вы, кстати, тоже. Но, если решили сказать правду – добавьте немного лжи. Введите игроков в заблуждение. Особенно это работает, если вы мафия.

Выбор жертвы

Каждую ночь мафия обсуждает – кого на этот раз убить. Не выбирайте игрока просто так. Присмотритесь и вспомните дневные голосования. Выберите сильных игроков и начните с них. Победа почти у вас в кармане, если вы сможете найти комиссара.

Загадки Нью-Йорка: Тайны мафии (бесплатно)

Лора Джеймс, предприимчивый репортер, начинает собственное расследование таинственного исчезновения боссов мафии и предстоящего похищения детей. New York Mysteries: Secrets of the Mafia — приключенческая игра-квест с поиском предметов с головоломками и мини-играми, рассказывающая детективную историю, раскрывающую секреты мафии и самого Нью-Йорка. Нью-Йорк, 1955 год.В городе стало опасно. Мафия пытается захватить власть. Но недавно появилась новая сила. Гораздо более ужасная сила. За последние несколько дней пять боссов мафии исчезли при загадочных обстоятельствах. На месте исчезновений были обнаружены странная жидкость и бабочка. Но не это напугало горожан … В городе начали пропадать дети. Все они рисовали одних и тех же бабочек до того, как исчезли. Лора Джеймс, репортер Daily News, приступает к собственному расследованию.Ей предстоит найти товарищей по команде, раскрыть множество секретов и решить множество головоломок, чтобы узнать правду. Какие темные секреты скрыты в подземных туннелях? Удастся ли главному герою решить непростую задачу и спасти пропавших без вести? Особенности игры: • Исследуйте более 50 потрясающих локаций. • Завершите более 40 различных мини-игр. • Испытайте себя в интерактивных сценах поиска предметов. • Бонусная глава о загадочном подземном городе • Собирайте коллекции, собирайте изменяющиеся объекты и получайте достижения. • Игра оптимизирована для планшетов и телефонов! Окунитесь в тайны Нью-Йорка 50-х годов. Проведите собственное журналистское расследование Решите множество головоломок Узнайте секреты мафиозных боссов Спасите пропавших детей

Показать больше

Секретов мафии HD (Full) в App Store

Лаура Джеймс, репортер-авантюрист, начинает собственное расследование загадочного исчезновения боссов мафии и предстоящего похищения детей.

New York Mysteries: Secrets of the Mafia — приключенческая игра-квест с поиском предметов с головоломками и мини-играми, рассказывающая детективную историю, раскрывающую секреты мафии и самого Нью-Йорка.

Нью-Йорк, 1955 год. В городе стало опасно. Мафия пытается захватить власть. Но недавно появилась новая сила. Гораздо более ужасная сила. За последние несколько дней пять боссов мафии исчезли при загадочных обстоятельствах. На месте исчезновений были обнаружены странная жидкость и бабочка.Но не это напугало горожан … В городе начали пропадать дети. Все они рисовали одних и тех же бабочек до того, как исчезли. Лора Джеймс, репортер Daily News, приступает к собственному расследованию. Ей предстоит найти товарищей по команде, раскрыть множество секретов и решить множество головоломок, чтобы узнать правду. Какие темные секреты скрыты в подземных туннелях? Удастся ли главному герою решить непростую задачу и спасти пропавших без вести?

Особенности игры:
• Исследуйте более 50 потрясающих локаций
• Завершите более 40 различных мини-игр
• Испытайте себя в интерактивных сценах поиска предметов
• Дополнительная глава о таинственном подземном городе
• Собирайте коллекции, собирайте трансформирующиеся объекты и получайте достижения
• Игра оптимизирована для планшетов и телефонов!

Погрузитесь в тайны Нью-Йорка 50-х годов
Проведите собственное журналистское расследование
Решите многочисленные головоломки
Узнайте секреты мафиозных боссов
Спасите пропавших без вести детей

+++ Создавайте больше игр пользователя FIVE-BN! +++
WWW: http: // five-bn.com
FACEBOOK: https://www.facebook.com/fivebn/
TWITTER: https://twitter.com/fivebngames
YOUTUBE: https://youtube.com/fivebn
PINTEREST: https://pinterest.com / five_bn /
INSTAGRAM: https://www.instagram.com/five_bn/

Mafia Definitive Edition: Типы секретов — Mafia Definitive Edition Guide, Прохождение

Далее Основы Переделка отличий Назад Основы Уровней сложности

Эта страница руководства Mafia Definitive Edition содержит информацию о типах коллекционных предметов , доступных в игре.Вы узнаете о доступных коллекционных предметах и ​​о том, есть ли у них какое-либо практическое применение.

Если вы ищете информацию о том, где найти особые секреты, обратитесь к нашему атласу мира . Вы найдете описания, изображения и карту, которая поможет вам найти секреты.

Коллекционные предметы в Mafia 1 Definitive Edition — общая информация

предметов коллекционирования в Mafia Definitive Edition доступны на протяжении всей игры. Вы найдете их в самых разных местах.Секреты можно найти в локациях, занятых союзниками (например, в баре Сальери), в локациях с противниками и во время бесплатного исследования.

Мини-карта может помочь вам найти секреты — они могут появиться на ней после того, как вы подойдете к ним достаточно близко. Однако, как правило, старайтесь тщательно исследовать все недавно посещенные места. Если это место с противниками, вы можете исследовать его позже, хотя это создает риск того, что вы можете слишком быстро перейти к следующей части миссии и преждевременно покинуть это место.

В игре отображается информация обо всех коллекционных предметах, которые вы подбираете . Вы также можете узнать, сколько секретов определенного типа вам уже удалось найти.

Все секреты хранятся в одной из вкладок меню паузы. Вы можете узнать, сколько предметов уже есть в вашей коллекции. Вы также можете увидеть эти секреты вблизи . В зависимости от типа предмета коллекционирования вы можете, например, увеличить обложку или прочитать дополнительное описание.

Секреты не имеют практического применения — вы не получите нового снаряжения и ваш персонаж не станет сильнее. Основная причина получить 100% секретов — приблизиться к открытию платинового трофея.

Письма или газеты не считаются секретом . Вы можете регулярно находить эти предметы по мере прохождения игры. Взаимодействуя с ними, вы можете, например, прочитать документ или просмотреть первую страницу газеты. Однако эти объекты не будут добавлены в коллекцию.

Целлюлоза

Целлюлоза — первая категория предметов коллекционирования в Mafia 1 Definitive Edition . Это также самая большая категория секретов, поскольку они делятся на четыре группы:

  1. Dime Detective Magazine
  2. Black Mask
  3. Super Science Stories
  4. Terror Tales

В каждой из 4 групп по 20 журналов. Всего существует 80 журналов.

Комиксы

Комиксы Gangsters Monthly — вторая категория секретов в Mafia 1 Definitive Edition .Всего можно найти 10 комиксов.

Сигаретные карты

Сигаретные карты — третья категория секретов в Mafia 1 Definitive Edition . На картах изображены некоторые из самых важных гангстеров эпохи сухого закона, а также персонажи, которых вы встретите в игре. Каждая карта содержит краткое описание персонажа, которого она представляет. Всего 22 карты.

Открытки

Открытки Greetings From Lost Heaven — последняя четвертая категория секретов в Mafia 1 Definitive Edition .На открытках изображены самые важные места и достопримечательности с карты мира. Они также подсказывают, где найти спрятанные машины.

Нужно собрать пять открыток. Все открытки можно найти в мастерской Лукаса Бертоне.

Лисицы

Чучела лисиц можно найти по всему миру игры. Нужно найти 50 лисиц. Сложность поиска лисиц заключается в том, что игра не отмечает их никакими значками на мини-карте.

Скрытые Тачки

Скрытые машины хранятся в гаражах, расположенных в разных частях карты.На открытках (еще одна категория внутриигровых секретов) есть подсказки о том, где найти эти бонусные машины. Новые машины добавляются в гараж Томми навсегда

Кроме того, некоторые побочные миссии / испытания в режиме Free Ride могут также открывать уникальные новые автомобили и мотоциклы.

Далее Основы Переделка отличий Назад Основы Уровней сложности

Mafia Party Game — IcebreakerIdeas

Mafia Party Game представляет собой конфликт между мафией — информированным меньшинством — и Невинными — неосведомленным большинством.Эта популярная игра, созданная Дмитрием Давыдовым из СССР в 1986 году, имеет множество вариаций, и в нее может играть группа из семи и более человек. Для очень больших групп мы предлагаем добавить дополнительных символов.

Игра состоит из двух фаз; ночь, когда мафия может тайно «убить» невиновного, и «день», когда Невинные голосуют за устранение подозреваемого мафиози. Игра заканчивается, когда все члены мафии уничтожаются или членов мафии больше, чем невиновных.

Существует множество вариаций игры, некоторые из которых мы включили ниже.На самом деле минимальное количество игроков, необходимое для игры, — семь (5 Невинных против 2 мафии). Описанная здесь базовая версия требует колоды карт и лучше всего работает с двенадцатью и двадцатью четырьмя игроками.

Начать игру

  1. Выберите модератора
    Это должен быть тот, кто знает правила и по возможности уже играл в игру раньше.
  2. Выбор игроков
    Модератор делит колоду карт следующим образом:
    • Король — Детектив
    • Королева — Доктор
    • Карты одной масти (например, червы) для членов мафии — по одной на каждые три Невинные
    • Разные карты (без сердец) для Невинных
    • Модератор может либо назначить дополнительные роли, либо попросить игроков взять карты, предназначенные для определенной части, т.е.е. Пиковый валет для волшебника.
  3. Перемешайте и раздайте карты
    Модератор перемешивает карты и затем раздает их так, чтобы у каждого человека была карта. Игроки не должны никому показывать свои карты.

Ночной цикл

  1. Время «спать»

Модератор начинает ночной цикл с того, что все игроки закрывают глаза и опускают головы. После того, как все «заснут», Модератор приказывает мафии проснуться и выбрать жертву.В это время члены мафии смогут видеть всех своих товарищей по участию. Они выбирают жертву, беззвучно жестикулируя. Игроки могут осторожно постучать пальцами, чтобы замаскировать любой производимый шум. Они сообщают Модератору свое решение, указывая на него или на нее. Затем мафия снова «спит» до «утра».

  1. Пробуди детектива

Пока все еще спят, Модератор будит детектива, который указывает на кого-то, кого они подозревают в члене мафии.Если детектив прав, этот член мафии исключается из игры. В противном случае детектив теперь знает личность невиновного. Затем детектив снова засыпает.

  1. Пробуди Доктора

Затем Модератор будит Доктора, который выберет человека, которого нужно спасти, беззвучным указанием. Доктор может решить спастись и таким образом пережить ночь. Если Доктор выберет другого игрока, и этот человек будет выбран мафией для убийства, с жертвой ничего не случится — они «спасены».«Если Доктор выбран для смерти мафией, он выбывает из игры, и горожан больше не могут быть спасены.


Дневной цикл

  1. Время пробудиться

Модератор говорит игрокам открыть глаза, а затем объявляет, кто «умер» предыдущей ночью.

  1. Обсуждения удержания

Игроки обсуждают недавние события. Игроки не показывают свои карты, но пытаются убедить других, что они играют определенную роль.Если обсуждение доходит до того, что у игрока возникают подозрения, игра переходит к обвинению.

  1. Обвинение

Любой, у кого есть подозрение, может обвинить другого игрока в принадлежности к мафии. Это обвинение должен поддержать другой игрок. Кроме того, обвинитель должен объяснить причину обвинения. Затем другие игроки могут сказать, считают ли они обвинение справедливым.

  1. Защищать обвиняемого

Любой игрок, который считает обвинение несправедливым, может выбрать защиту обвиняемого.При желании это можно сделать в виде судебного разбирательства, когда обвиняемый предъявит вымышленное алиби и даже обвинит других игроков. В некоторых версиях игры защита проводится игроком, назначенным адвокатом.

  1. Голосование

Модератор призывает к голосованию, и игроки указывают, считают ли они обвиняемого виновным или нет. Может потребоваться, чтобы голосование было анонимным или нет.

  1. Приговор

Если не будет решено, что обвиняемый невиновен, обвинения возобновляются.Снова идет защита и голосование. Это продолжается до тех пор, пока игрок не будет признан виновным и не покинет игру. Если большинство проголосовало за первого обвиняемого игрока как виновного, ночной раунд начинается заново.


Игроки

Хотя абсолютно необходимы только роли модератора и мафии, можно добавить и другие роли. Количество назначенных ролей зависит от желания группы и количества игроков.

Эти игроки определяют, кто будет убит.Они также знают личности своих товарищей по команде.

Также известные как «горожане», эти игроки знают только количество мафиози в игре. Невиновных меньше, чем членов мафии.

Этот человек играет чрезвычайно важную и значительную роль в игре. Они могут выбирать роли игроков, создавать истории о том, как были убиты жертвы, и модерировать игровой процесс, следя за соблюдением правил.

  • Детектив — Невинный, который каждую ночь изучает команду одного игрока
  • Доктор — Невинный может защищать игрока или себя от убийства каждую ночь
  • Бармен — член мафии, который может отменить эффект способности другого игрока каждую ночь
  • Линчеватель — Невинный, который может убивать игрока каждую ночь
  • Волшебник — на стороне Невинных; могут выбрать убийство одного человека, которого они подозревают в мафии, каждую ночь или могут спасти одного человека от линчевания, сигнализируя модератору; может делать все только один раз
  • Ликан — Невинный или Мафиозо; кажутся мафией ночью; эта роль помогает мафии; если их убивают, выясняется, что они являются членами мафии.
  • The Peeping-Tom — позволяет открывать глаза в любой момент; знает кто есть кто в игре; очень вероятно, что его убьют за это знание
  • Бабушка с дробовиком — невиновная, которая приходит ночью и убивает любого игрока, которого пожелает; если их расследует Детектив, они умирают, но если мафия пытается убить ее, убивают случайную мафию; не может быть убит мафией; никто не знает, причиной смерти является она или другой игрок.
  • Купидон и любовники — Купидон входит в команду невиновных и выбирает двух человек в качестве любовников в первую ночь, один из которых умирает немедленно; другой умирает от разбитого сердца.В качестве альтернативы Модератор может разбудить Влюбленных в первую ночь и рассказать об их ролях. Если один — жертва, другой тоже умирает.
  • Информатор — узнает, кто такая мафия, но их личность остается неизвестной. Во время первого ночного цикла Модератор позволяет Информатору увидеть, кто является членами мафии. Члены мафии закрывают глаза и поднимают руки. Информатор помогает Невинным, но должен делать это тайно, иначе его могут убить.
  • Доспехи — этого игрока не может убить мафия, он не может быть убит только при голосовании.
  • Бандит — не имеет права голоса; знает, кто такая мафия; работает в помощь мафии
  • Адвокат — выбирает, кого защищать; этот человек не может быть исключен на следующее утро
  • Рэмбо — способный бросить «гранату» в кого-то и убить этого человека и двух человек, сидящих по обе стороны
  • Водитель автобуса — может слепо менять роли двух игроков
  • Другой (Чужой) — Похоже на невиновного.Просыпается после того, как Доктор и Мафия закончили свои роли. Если для убийства выбран Чужой, Модератор тайно сообщает об этом Другому. В этот момент Другой пытается быть повешенным. В случае успеха Другой остается в игре (или побеждает). Если завис до активации, другой не в игре.

Варианты:

  • Вариант, который обеспечивает забаву и творчество, вместо обвинений и дискуссий, происходящих в течение дня, Модератор рассказывает выдуманную историю.Если невиновный был убит, история рассказывает, кто был убит и как без (конечно) раскрытия убийцы. Если невиновные были спасены, Модератор сообщает, как и насколько они были ранены.
  • На Хэллоуин вы можете играть в игры с вампирами или оборотнями вместо членов мафии.
  • Для очень больших групп попробуйте собрать две команды мафиози, которые соревнуются.

Сделайте игру более сложной, не позволяя мафии общаться по ночам. Во время ночного цикла мафия закрывает глаза, а Модератор произносит имена Невинных.Члены мафии поднимают руки, если имя невиновного упоминает, кого они хотят убить. Если половина или более членов мафии голосуют за одного и того же человека, этот невиновный становится жертвой. Если нет, то в эту ночь никого не убьют.

Правила игры в мафию

  • Избегайте случайных обвинений в первом раунде, но используйте этот раунд для оценки поведения игроков.
  • Следите за игроками, которые узнали других игроков, поскольку они могут быть членами мафии. Помните: они видели лица друг друга.
  • Увеличьте количество персонажей, если у вас много игроков.
  • Модератор должен вести письменный учет игрового процесса, чтобы отслеживать персонажей и их действия.
  • Члены мафии могут использовать стратегию голосования против других угольков мафии, чтобы избежать подозрений.
  • Дайте игрокам определенное количество времени — от 5 до 15 минут — чтобы тайно поговорить перед обсуждением. Игроки не могут показывать карты, но могут попытаться убедить других в своей невиновности.

Советы по игре Mafia:

  • Попробуйте сесть в круг за столом в совершенно тихой комнате, чтобы добавить в игру нотку реализма.Помните: участие в игре — это то, что делает ее интересной.
  • Игроки должны попытаться запомнить обвинения, действия поддержки и т. Д., Чтобы, когда придет время решать, кто такая мафия, у них будет некоторая информация, на которую можно опираться.
  • «Дни» обычно длиннее «ночей» из-за дискуссий, судебных процессов и голосования.
  • Для более сбалансированной игры попросите модератора выбрать членов мафии и другие роли в зависимости от возраста и уровня опыта игроков.

Добавьте азарта, когда игроки не показывают свои карты после смерти, а только в конце игры.Таким образом, Невинные не знают, сколько членов мафии все еще в игре.

Когда игра закончена, она запускается для обсуждения использованных стратегий. Кроме того, тем, кто выбывает из игры, будет весело наблюдать за игрой. В следующий раз, когда у вас будет вечеринка, попробуйте Mafia Game, чтобы провести развлекательный вечер.

Сьюзен изучала английский язык с двойным вторым по специальности «гуманитарные науки и бизнес» в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Либерти.Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, американскую и всемирную историю и географию, математику, землю и физические науки, Библию, информационные технологии и творческое письмо.

Сьюзен писала-фрилансером более десяти лет, за это время она написала и отредактировала книги, газетные статьи, биографии, книжные обзоры, руководства, описания районов для риэлторов, презентации Power Point, резюме и множество других проектов.

Читать биографию полностью

Обзор игры: Обман и мафия Вендетта: Скрытые роли и тайные личности

В мире настольных игр 2015 год был отмечен множеством фантастических социальных дедуктивных и скрытых ролевых игр. Fantasy Flight Games недавно присоединилась к битве с двумя новыми играми: Hoax и Mafia Vendetta . Они хорошие? Они жизнь вечеринки? Читать дальше.

В игре Hoax игроки являются членами семьи умершего богатого промышленника.Цель состоит в том, чтобы унаследовать его состояние, раскрывая личности других членов семьи. Но у каждого игрока есть секретная личность. Розыгрыш вмещает от трех до шести игроков и длится от 10 до 20 минут.

Для начала каждому игроку раздается секретная личность. Есть семь секретных ролей: бывший, любовник, зять, дальний родственник, повар, садовник и дворецкий. У каждой роли есть привилегия, которую они могут выполнять, например, красть ресурсы у других игроков. Крутой аспект игры — это сбор ресурсов для выполнения особых действий.Три ресурса в игре — это деньги, престиж и доказательства.

Одно из действий, которое игрок может сделать в свой ход, — это потребовать привилегию роли. Они могут быть честными или блефовать. Честно говоря, игрок заявляет о своей истинной личности. Блефуя, игрок претендует на привилегию любой личности в игре, которой он или она притворяется.

Другие игроки могут назвать «мистификацию», когда кто-то претендует на роль, и делается быстрый голос «вверх» или «против». Если голосование не удается, человек может продолжить и выполнить действие.Если голосование прошло успешно и игрок говорил правду, он может показать заявленную роль и выиграть игру. Если у игрока на самом деле нет требуемой карты роли, он должен отступить, взять фальшивый жетон требования и быть наказан тем, что никогда больше не сможет претендовать на эту роль до конца игры.

Другое действие, которое может выполнить игрок, — это расследование другого игрока в попытке определить его или ее роль. Для этого игрок должен сдать по одному каждому ресурсу.Затем он или она получает четыре ролевые карты от человека, в отношении которого проводится расследование. Одна из карт — это настоящая личность, и следователь должен определить, какая из них верна. Это действие можно выполнять столько раз, сколько можно заплатить за один ход.

Последнее действие, которое можно выполнить в ход, — обвинить кого-то в том, что он выполняет определенную роль. Рекомендуется проявлять осторожность, потому что либо обвинитель, либо обвиняемый выбывают из игры. Если обвинитель прав, обвиняемый игрок выбывает из игры.Если обвинитель не прав, для него игра окончена.

Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок или пока не сработает один из эффектов мгновенного выигрыша игры и игра не закончится. Только один человек может победить. Компоненты игры хорошо сделаны, включая справочные карты, ролевые карты и жетоны улик. Художественное оформление отличное.

В целом Hoax — надежная игра. Она отличается от других секретных ролевых игр тем, что собирает жетоны улик для разоблачения других игроков.Это немного дольше, чем большинство игр на социальную дедукцию по той же причине, потому что требуется время, чтобы собрать доказательства для расследования, и несколько расследований, чтобы определить секретные роли. Стоимость разумная и составляет 12,95 долларов в розницу. Щелкните здесь для получения дополнительной информации.

Многие люди, которые играли в игры на социальную дедукцию, помнят, как играли в классическую игру под названием «Мафия». Fantasy Flight Games упаковала игру в коробку для массового рынка с великолепными иллюстрациями, карточками и вспомогательными средствами игрока под названием Mafia Vendetta .В этой версии могут играть от семи до 17 человек, и она занимает от 20 до 45 минут в зависимости от размера группы. Отлично подходит для вечеринок.

В этой игре ведущий выбирается рассказчиком игры. На самом деле он или она не будет участвовать в игре, но будет вести ее как судья. Все остальные считаются игроками, и им раздаются секретные ролевые карты. Вообще в игре две команды, мафия и мирные жители. Игроки получат карту секретной роли, которая помещает их в одну из этих двух команд.

Основная концепция игры — это блеф, когда игроки пытаются выяснить, кто в какой команде. Только когда человек выбывает из игры, он действительно раскрывает свою истинную личность.

Ход игры возглавляет фасилитатор и идет от ночи, рассвета и дня. Ночной шаг позволяет игрокам использовать особые способности, а игроки мафии выбирают человека, которого нужно уничтожить. Шаг рассвета — это когда фасилитатор объявляет, что произошло ночью. В течение дня гражданские лица голосуют, чтобы определить, кого убить.Надеюсь, это член мафии, но никто не знает наверняка, пока этот человек не умрет.

Эта версия мафии хороша тем, что многие ролевые карты в игре обладают особыми способностями. Например, голос судьи за убийство кого-то в течение дня считается как два голоса, а роль медсестры позволяет игроку защитить другого игрока от убийства. Фасилитатор знает, кто все такие, и применяет полномочия, не раскрывая личности, где это необходимо.

Если мирные жители уничтожат всех членов мафии, они победят.Если в какой-то момент количество членов мафии будет равно или превысит количество мирных жителей, команда мафии побеждает.

Игра включает в себя три альтернативных режима, в которые можно играть. Один из режимов представляет третью команду под названием Якудза. Другой режим увеличивает сложность, не позволяя исключенным игрокам раскрывать свою личность после смерти.

Если игрок любит играть в самодельную версию Mafia, это станет идеальным подарком с ее замечательными компонентами и альтернативными режимами игры.Удивительно, что Fantasy Flight воплотил в жизнь проверенный временем жанр скрытых ролей в этом издании Mafia, но это то, в чем Fantasy Flight Games выделяется. Они приносят на рынок игры, которые нравятся людям. Эта игра станет победителем на общественных собраниях и вечеринках. Он продается по цене 12,95 долларов. Нажмите здесь, чтобы узнать больше.

[email protected]

Как играть в Mafia — отличная мини-игра для тимбилдинга

Дневной цикл

Рассказчик (в стиле рассказа историй) теперь расскажет всем, кто был убит предыдущей ночью (если их не спас доктор!).Мертвые не рассказывают сказок, поэтому тот, кого убивают в игре, должен хранить молчание до конца игры, но может держать глаза открытыми, как рассказчик, и иногда они присоединяются к истории, рассказывающей о том, как умер конкретный человек. . (Всегда лучше придумывать историю … например, я сожалею, что вчера вечером Джо упал с лестницы и был найден со сломанной шеей.)

Проведите обсуждение. Горожане (включая полицию и мафию) должны обсудить недавние события. Никто не может показывать свои бумажки, хотя они могут пытаться убедить других в том, что они играют определенную роль.Как только дискуссия доходит до того, что у кого-то возникают подозрения, игра переходит к обвинениям.

Обвинения. На этом этапе кто-то может выдвинуть обвинение против другого игрока, заявив, что он думает, что этот человек является частью мафии. После предъявления обвинения его должен поддержать другой игрок, чтобы обвинение было вынесено на голосование. Когда кто-то был обвинен и прикомандирован, обвинитель должен объяснить мотивы обвинения.Затем могут высказаться другие игроки, если они считают, что обвинение справедливо.

Защищать обвиняемых. На этом этапе любой, кто пожелает, может защищать обвиняемого, а затем обвиняемый имеет право защищать себя и объяснять, почему он или она никак не могут быть частью мафии. Это может происходить в условиях судебного разбирательства, когда обвиняемый говорит о вымышленном алиби и часто обвиняет других игроков вместо себя. Player’s может ссылаться на свои отношения с другими игроками как на причину, по которой они не могли быть членами мафии.

Проголосуйте. Теперь рассказчик спрашивает, кто считает обвиняемого виновным, и проводится голосование. Процесс голосования может быть анонимным, а может и не быть.

Применить приговор. Если большинство голосующих игроков признают виновным, обвиняемый оказывается вне игры. Обвиняемые могут просто заявить, состоят они в мафии или нет.

Если нет большинства голосов виновных, обвинение начинается снова. Дневной раунд продолжается до тех пор, пока кто-то не будет признан виновным и удален из игры, а ночной раунд не начнется снова.

Звучит сложно. Это не тогда, когда вы начинаете понимать процесс.

Мафия | Mafia Wiki | Фэндом

Мафия

Выпущено

PC — 29 августа 2002 г.
PS2 — 4 февраля 2004 г.
Xbox — 12 марта 2004 г.

Жанр

Экшен
Шутер от третьего лица

Информацию об игре см: Mafia Portal

О предстоящем обновленном издании см. Mafia: Definitive Edition.

Mafia — это игра-шутер от третьего лица в песочнице, которая была выпущена для ПК в 2002 году, а затем выпущена на Playstation 2 и Xbox в 2004 году. Она была разработана чешской компанией Illusion Softworks, опубликована Gathering of Developers, и обе написаны и режиссер Даниэль Вавра.

Он получил признание критиков и продолжает поддерживать лояльный культ. IGN дал ей оценку 9,2 из 10, в то время как Gamespot заявил в своем обзоре: « Проще говоря, Mafia — одна из лучших игр года. »и получил оценку 9,3 из 10. По данным Take-Two Interactive, по состоянию на 2008 год Mafia продала 2 миллиона копий.

Сводка

Действие мафии происходит с осени 1930 по конец 1938 года, во время более позднего периода Сухого закона, и действие происходит в вымышленном американском городе Затерянное небо.

Игрок берет на себя роль таксиста Томми Анджело, который, пытаясь заработать на жизнь на улицах Затерянных Небес, невольно становится вовлеченным в организованную преступность в качестве водителя преступного клана Сальери, возглавляемого Доном Сальери.

По ходу сюжета игры Томми начинает подниматься по служебной лестнице в семье Сальери, становясь мэдом, пока они сражаются с конкурирующей семьей Морелло. В конце концов, он разочаровывается в своей преступной жизни и договаривается о встрече с полицейским детективом Норманом, чтобы рассказать свою историю в обмен на защиту свидетелей и помощь в уничтожении преступного клана Сальери.

Геймплей

Игровой процесс

Mafia состоит из 21 миссии, включая перестрелки и рукопашный бой, вождение, автомобильные погони и исследование от третьего лица пешком.Помимо всего города Lost Heaven и сельской местности, Mafia имеет несколько детализированных внутренних уровней, включая аэропорт города, музей, церковь, отель, заброшенную тюрьму, ресторан и бар Дона Сальери. Смена погоды и времени суток добавляют игре реалистичности.

Mafia предлагает игрокам возможность управлять в общей сложности 51 классическим автомобилем, созданным на основе реальных аналогов. Еще 19 бонусных автомобилей, в том числе пять классических гоночных моделей, доступны для разблокировки по завершении игры.Автомобили появляются постепенно на протяжении всей сюжетной линии: модели 1920-х годов доступны на ранней стадии, а новые модели появляются позже. Кроме того, игроков нужно научить красть транспортные средства, прежде чем они смогут управлять ими. Мафия также была известна тем, что у нее физика повреждений, соперничающая с другими играми дня, со способностью транспортных средств ломаться и выдерживать реалистичный урон от аварий.

Версии консоли

Mafia была выпущена для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Хотя похожие игры того времени были почти идентичны своим аналогам для ПК, в консольных версиях Mafia появилось много изменений.Сообщалось, что из-за большого масштаба оригинальной игры для ПК были принесены жертвы, чтобы приспособиться к меньшей вычислительной мощности консолей. Многие функции игры для ПК отсутствуют в консольной версии, и многие игроки сообщили, что у нее вялое управление и другие технические проблемы. Однако консольная версия содержит режим Гран-при, которого не было на ПК.

Бесплатная поездка

Игра включает в себя режимы Free Ride и Free Ride Extreme, аркадные режимы игры, в которых вы играете за Томми Анджело и можете выполнять побочные миссии и исследовать город на машине или пешком, зарабатывая деньги, убивая гангстеров, убегая от полиции и многое другое. .

Системные требования

  • Операционная система: Windows 98 / ME / 2000 / XP с DirectX 8.1
  • CPU: Pentium III или AMD Athlon с тактовой частотой 500 МГц (рекомендуется 700+ МГц)
  • ОЗУ: минимум 96 МБ (рекомендуется 128 МБ)
  • Жесткий диск: 1,8 Гб свободного места
  • Привод компакт-дисков: требуется 16-кратная скорость (рекомендуется 32-кратная)
  • Графика: совместимая с DirectX 8.1 карта 3D-ускорителя с 32 МБ ОЗУ
  • Звук: совместимый с DirectX 8.1
  • Клавиатуры и мышь: совместимые с Microsoft

Мелочи

  • Playboy сделал обзор Mafia, сказав, что это «предложение, от которого нельзя отказаться».

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*