Саламандра warhammer 40000: Недопустимое название | Warhammer 40000 Wiki

Саламандры — WarhammerGames.Ru

Саламандры Warhammer 40000 – это во многом уникальный Орден Космического Десанта. Началось все с момента создания 18-го Легиона. Это был один из 3-х прото-Легионов Империума. Они были созданы первыми, вместе с Космическими Волками и Альфа-Легионом для того, чтобы помочь Императору объединить Терру.

Эти 3 Легиона оказались в своеобразной зоне отчуждения. Остальные Легионы Космодесанта им не доверяли. И только со временем подвиги Саламандр и их забота о мирном населении объединили их с остальными Астартес. Что касается Космических Волков и Альфа-Легиона, то их история пошла другим путем.

В первой же операции 18-й Легион потерял практически всех бойцов. Из 20 000 космических десантников участвовавших в захвате Европейского Региона выжила лишь 1 000. Но они одержали победу и приток новейшего снаряжения и новобранцев не прекращался, а вместе с победой 18-й Легион также получил славу кровавого и агрессивного.

Космодесантник саламандр с огнеметом

В начале Великого Крестового Похода 18-й Легион почти не сражался единым фронтом. Как только формировались новые подразделения, их отправляли вместе с экспедиционными флотилиями для помощи остальным Легионам. Если быть точнее, то бойцы 18-го Легиона являлись теми, кого отправляли на самые опасные миссии: отбивать атаки ксеносов, исследовать космических скитальцев и т.д.

При этом часто Космические десантники оказывались один на один с противником и не могли рассчитывать на подкрепления и помощь других Астартес. Поэтому они гораздо чаще и больше, чем другие взаимодействовали с местным населением. При этом Космические Десантникик этого Легиона всегда стояли до последнего и готовы были пожертвовать последней каплей крови для прорыва обороны или защиты простых людей от истребления.

Это сформировало своеобразную репутацию Легиону. Их уважали, но старались держаться в стороне. С одной стороны его бойцов считали спасителями и защитниками, а если какое-либо подразделение Имперской Армии отправляли воевать совместно с Астартес 18-го Легиона, то все готовились к кровавой бойне, в которой практически невозможно выжить.  

Саламандры Ноктюрна

Ситуация изменилась, когда Легион наконец-то воссоединился со своим Примархом. Вулкан Дракон был обнаружен Императором в одном из Миров Смерти – Ноктюрне. Это вулканический мир, чье население стало мастерами по выживанию и кузнечному делу. Вулкан не сразу возглавил свой Легион. Вначале он решил обучиться всему, что мог предложить Империум. Он воевал на стороне Императора, как безымянный воин-гигант в изумрудной броне, вооруженный боевым молотом.

Также Вулкан провел немало времени на Марсе, изучая их технические знания. В это время 19 000 бойцов 18-го Легиона во главе с Лордом-Командующим Кассианом Воуном были отправлены в скопление Тарас, чтобы уберечь местных жителей от орды Орков. Ситуация оказалась крайне опасной. Астартес пришлось противостоять миллиону ксеносов в течение года. Благодаря их самоотверженной защите, население целых 3-х миров было полностью эвакуировано. Но космические десантники оказались практически уничтожены и не ожидали помощи от других Астартес.

Увидев бедственное положение своего Легиона, вулкан прервал свое обучение и отправился в Скопление Тарас. И не один. Он взял с собой новейшее вооружение с Ноктюрна и три тысячи новобранцев. Кассиан Воун со своими бойцами в это время заманил Орков в Антаем. Вулкан прибыл как раз вовремя. Совместно с обороняющимися Астартес он разбил Орков, а Кассиан оказался смертельно ранен.

Вулкан принял командование Легионом, а Легионеры, опознав своего отца упали на колени, приветствуя его. Но Примарх не признавал такого служения. Он поднял Космодесантников и в свою очередь сам встал на колено, отдавая дань уважения их подвигу.

Объединившийся Легион отправился на Прометей, луну Ноктюрна, собирая по пути разрозненные подразделения 18-го Легиона. Там он дал им название – Саламандры, выкрасив силовую броню в зеленый и черный с золотом. Символом Саламандр Warhammer 40000 стал череп Кассиана – похожего на дракона хищника с Ноктюрна.

Примарх провел огромную работу по созданию учения, которое бы объединило и направило Саламандр. Он всячески проявлял уважение к подвигам и заслугам Легионеров с Терры. В том числе семеро из них стали Погребальными Стражами – личной элитной охраной Вулкана и примером для остальных Астартес Легиона.

Но в дальнейшем пополнение для Легиона набиралось исключительно из семи великих поселений Ноктюрна. Это повлияло на всю жизнь Саламандр:

1.   В отличие от других Легионов, космодесантники 18-го Легиона не теряли связи со своими семьями. Некоторые из них даже были вождями поселений в свободное от операций время. 
2.   Легион разделился на 7 рот по числу поселений, что сохранилось в будущем при создании Ордена Саламандр.
3.   Основным учением Легиона стал культ Прометея, одобренный Эклезиархией. Он призывал к служению Императору и народу Империума в соответствии с заветами Вулкана.

Для павшего первого главы Саламандр – Кассиана Воуна Вулкан собственноручно создал дредноут Железный Дракон, чтобы тот продолжил службу в качестве Капеллана и Протектора Прометея.

Вулкан призывал своих Астартес проявлять стойкость и терпение. Спасение жизней мирного населения он поставил в приоритет. Примарх считал, что не стоит бросаться в бой ослепленным яростью, а если бой необходим, то свой гнев необходимо выплеснуть всесметающим потоком, как извержение вулкана.

Примарх Вулкан трепетно хранил генетическое наследие своего Легиона, видя в нем силу. И несмотря на то, что Саламандры Warhammer 40000 никогда не славились своей численностью, тем не менее их боевые навыки стали примером для всех остальных Астартес.

Истваан 5 и Ересь Хоруса

Вплоть до событий Ереси Хоруса Саламандры продолжили свою службу. Среди известных операций 18-го Легиона можно выделить две:

1.   Стычка с Эльдарами при захвате Мира Смерти Кальдера. Местное население было атаковано Темными Эльдар и спасено прибывшими силами Эльдар. Поэтому, когда на планету прибыли имперские силы и уничтожили ксеносов, местное население посчитало их новыми опасными захватчиками. Вулкан принял решение очистить мир в огне.
2.   Совместная операция с Конрадом Керзом и Легионом Повелителей Ночи на Караатане. После истребления населения одного из городов бойцами 8-го Легиона для устрашения населения планеты произошел короткий бой между Примархами.

Когда император отправил Легионы на усмирение Ереси Хоруса на Истваане 5, Саламандры попали в ловушку и были практически уничтожены предателями. Та же участь постигла и Гвардию Ворона, и Железные Руки, которые сражались с 18-м Легионом плечом к плечу. Остатки Саламандр вернулись на Прометей и пытались восстановиться, поэтому в Ереси практически не участвовали.


Саламандры в сражении против Пожирателей Миров

Погребальные Стражи не пережили бойни на Истваане 5, а Примарх Вулкан оказался в плену у Конрада Керза. Отца Сламандр пытались убить многими способами, но выяснилось, что он бессмертен и способен регенерировать после любых ранений, так что через некоторое время пленный сбежал и вернулся на свою родину.

Второе Основание

Когда Робаут Жиллиман предложил расформировать Легионы и создать Ордена Космодесанта, Вулкан был среди противников Кодекса Астартес. Но формально он принял эту идею, хотя Саламандры не разделились на несколько Орденов и не последовали стандартным правилам внутренней организации.

Официальных Орденов-Наследников у Саламандр нет. Дело в том, что после бойни на Истваане 5 их число сократилось настолько, что разделить Легион оказалось невозможным. Поэтому он просто был переименован в Орден Саламандр.

Это касается Второго Основания, но в дальнейшем преемниками геносемени 18-го Легиона считаются Ордена Черных Драконов и Штормовых Гигантов. Они не признаны официально, но на это указывают особенности внешности и психики космодесантников.

У всех Саламандр кожа приобретает антрацитово-черный цвет, а глаза становятся красными и светятся. Кроме того из-за воздействия радиации Ноктюрна они приспосабливаются видеть в инфракрасном спектре. Главный недостаток Саламандр – низкая скорость реакции по сравнению с другими Астартес. Но все равно они намного быстрее обычного человека.

В каждой Роте Ордена Саламандр по 120 бойцов вместо стандартных 100. Всего У Ордена 7 Рот. При этом в 7-й роте Скаутов всего 60 бойцов. Это ограничивает скорость пополнения Ордена новыми Астартес. Но каждый из Саламандр Warhammer проходит тщательнейшую подготовку.

С раннего возраста они обучаются ремеслу кузнеца, чтобы проводить самостоятельный ремонт и обслуживание техники. Благодаря этому техники Саламандр тратят больше времени на разработки. В результате Орден может похвастаться высочайшим качеством своих технологий и обучения. Кроме того проводится тщательное обучение на основе верований Культа Прометея, чтобы усмирить буйный нрав Саламандр. Длительные медитации и ритуалы с использованием огня – основа культуры Ордена.

В частности, перед каждым боем космодесантникам наносятся ритуальные шрамы. И лишь спустя несколько веков, когда на теле не остается свободного места шрамы появляются на лице, становясь отличительной чертой ветеранов Ордена Саламандр.

Том Огня

Примарх Вулкан вел Орден Саламандр 3 тысячи лет после Ереси. После этого он отправился на миссию, цели которой он не открыл. Он оставил Том Огня, в котором находится описание 9-ти артефактов Саламандр. Эти артефакты Вулкан спрятал и дал задание Ордену отыскать их. Как только будет обнаружен последний артефакт, Примарх вернется, чтобы спасти Империум в час великой нужды.

Вулкан ведет Саламандр в бой

На данный момент (конец 41 тысячелетия) было обнаружено 5 артефактов:

1.   Копье Вулкана с пылающим лезвием;
2.   Кесарева Мантия – плащ из драконьей чешуи;
3.   Перчатка Кузнеца – испепеляющая все, чего касается;
4.   Огненная Чаша – корабль-кузница вооружения Ордена;
5.   Глаз Вулкана – система орбитальных лазеров, охраняющая крепость-монастырь Ордена Саламандр на Прометее.

Первые три артефакта в списке находятся в пользовании Магистра Ту’Шана, принявшего командование за 3 года до 2-й Войны Армагеддона. Он же продолжает поиск остальных реликвий: Орудия Скорби, Черной Колесницы, Вольного Пламени и Песни Энтропии. До сих пор неизвестно ни что это такое, ни где искать эти артефакты.

Но это не единственное, чем занимается Орден Саламандр. Среди известнейших операций, проведенных ими в новейшей истории можно выделить:

1.   Огни Фаистоса, когда Орден призвали на помощь в защите Фаистоса Осирис от вторжения Орков.
2.   Очищение Лун Имгари от генокрадов во время первого вторжения Тиранидов.
3.   Участие в Бадабской Войне.
4.   Участие во 2-й и 3-й Войнах Армагеддона.

И все же основная цель Ордена – спасение жителей Империума и поиск оставшихся реликвий. И хотя внешность Космических Десантников из Ордена Саламандр настолько пугающая, что некоторые восстания успокаивались одним лишь присутствием гигантов в зеленой броне, их присутствие – гарантия безопасности. Пока жив хоть один боец, Саламандры продолжат свою миссию и никогда не отступят.

Саламандры (Warhammer 40,000) | это.

.. Что такое Саламандры (Warhammer 40,000)?

Толкование

Саламандры (Warhammer 40,000)

Проект   Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40 000   Портал

Саламандры (англ. Salamanders) один из Легионов Первого Основания космодесанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000,описанный в Опусе Прометея. Будучи очень малочисленным, после Ереси Хоруса всего лишь сменил название, в то время как другие легионы были разбиты на ордена.

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Родной Мир
    • 1.2 Пришествие Примарха
    • 1.3 Странник
  • 2 Ссылки

История

Родной Мир

Планета Ноктюрн находится на западной окраине Сегментум Ультима. Ее спутник — гипертрофированная луна Прометей.

Из за того, что небесные тела лежат на нестабильной орбите, Ноктюрн страдает от постоянной сейсмической активности. Один раз в год приходит Пора Испытаний. В это время сейсмическая активность достигает своего пика. Уничтожаются деревни, изменяется ландшафт. Выброшенные тучи пепла затмевают солнце и наступает зима, которая продолжается пока не осядет пепел. Однако это бедствие приносит не только несчастье и разрушение. Каждый год, открываються пласты коры, богатые различными редкими и дорогими минералами, которые жители планеты обменивают у Адептус Механикус на продовольствие.

Пришествие Примарха

Во время Поры Испытаний огненный след в небе Ноктюрна прочертила комета. До сих пор не известно, ознаменовала ли эта комета пришествие Примарха, или была лишь предзнаменованием этого великого события. Однажды утром кузнец по имени Н’Бел обнаружил у себя в кузнице дитя. Он отнес его на Совет, где все узрели в найденном ребенке Великого Воина, который по пророчеству придет с небес и освободит их от гнета пиратов Эльдар.

Никто не решился взять его себе, и честь воспитывать будущего примарха выпала Н’Белу. Кузнец решил дать ему имя Вулкан, имя царя всех огромных ящеров-саламандр на планете. Вулкан очень быстро рос и развивался умственно. Всего через три года стал сильнее и умнее любого на планете Ноктюрн. Именно он заново открыл и обьяснил жителям секреты давно забытых сплавов и приёмов ковки. Спустя четыре года, на планету опять вторглись Эльдары. Жители Ноктюрна, привыкшие к постоянным набегам из космоса, разработали множество хитрых укрытий, где можно было переждать вторжение. Только Вулкан заявил, что он не станет прятаться, а даст бой врагу. Несмотря на уговоры, он вышел на городскую площадь, держа в руках лишь кузнечные молоты. Нашлись храбрецы, которые присоединились к его борьбе. Битва была жестокой, и Эльдары потерпели позорное поражение.

Странник

В честь великой победы, был устроен небывалый пир, с различными соревнованиями в силе, ловкости и мастерстве кузнечного дела. В начале празднеств, изниоткуда появился странник, попросив лишь разрешения участвовать в состязаниях. У чужеземца была светлая кожа, на нем был необычный для этих земель наряд. Он заявил, что победит любого в соревнованиях, и Вулкан принял вызов. Условие было лишь одно — проигравший дает клятву верности победителю. Состязания длились семь дней. Первым было удержание наковальни над головой. Вулкан и Чужеземец продержали наковальни полдня, и судьи были вынуждены обьявить ничью, чтобы хватило времени провести остальные испытания. И так продолжалось семь дней. Они шли вровень, не уступая друг другу. На восьмой день настало время последнего, решающего испытания. Условия были таковы: участникам дали один день и одну ночь, чтобы выковать оружие и отправиться в горы охотиться на саламандр. Чья добыча окажется крупнее — тот и победитель. Ни секунды не отдыхая они ковали себе оружие и, едва солнце зашло за горизонт, отправились в горы. Вулкан заявил, что пойдет на Гору Смертельного Пламени, дом могучих Драконов. Чужеземец отправился за ним. Выбрав себе жертв, они сцепились с ними в смертельном поединке.

Вулкану первому удалось победить дракона и он отправился назад в деревню. Но земля внезапно разверзлась и он упал вниз. Ему удалось ухватиться за край. Подняться ему мешала добыча, а бросить ее означало проиграть. Странник, возвращавшийся этой дорогой, увидел Вулкана. Бросив свою добычу, он кинулся спасать его. Вернувшись в деревню, Вулкан дал клятву верности Чужеземцу, который оказался самим Cвященным Императором. С тех пор Ноктюрн был объявлен домом для нового легиона Адептус Астартес, названного в честь Драконов-Саламандр, на которых охотились Император и Вулкан во время состязаний.

Ссылки

  • http://warhammer40k.ru/

Wikimedia Foundation. 2010.

Нужен реферат?

  • Саламандра чёрная
  • Саламанка

Полезное


Вулкан — Вархаммер 40к — Лексиканум

Портал космодесанта
Саламандры

Вулкан

«Плоть слаба, но дела сильны» — Вулкан Феррусу Манусу [18]

Вулкан был создан Примархом один из 9000 его Великий крестовый поход и воссоединить разрозненные народы человечества. Его Легион Космического Десанта был переименован в Саламандры в его честь. Как и все Примархи, Вулкан унаследовал аспект своего отца. Однако для него это была уникальная способность быть вечным, что делало его практически бессмертным. Вулкан мог полностью регенерировать после любой травмы, включая смерть, которая полностью испарила его. Эта способность была ему неизвестна до Ереси Хоруса, а во время Великого крестового похода он прославился своим сочувствием к обычным людям, а также своими ремесленными способностями.

[4]

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Молодежь
    • 1.2 Великий крестовый поход
    • 1.3 Ересь Хоруса
      • 1.3.1 Пленение
      • 1.3.2 Вулкан жив
      • 1.3.3 Путешествие на Терру
      • 1.3.4 Осада Терры
    • 1.4 Пост-ересь
      • 1.4.1 Война Зверя
  • 2 Описание
  • 3 слова Вулкана
  • 4 Боевое снаряжение
  • 5 миниатюр
  • 6 Мелочи
  • 7 источников

История

Молодой Вулкан [21]

Юность

Когда Примархи были рассеяны из лаборатории Императора, Вулкан прибыл на планету Ноктюрн во время Испытаний младенцем и вскоре был взят кузнец, Н’бел. Н’бел вырастил Вулкана, назвав его в честь первого короля саламандр, а юный примарх считал его своим отцом. Жители его родного города были поражены этим ребенком, потому что в течение трех лет он был сильнее и крупнее любого мужчины в своем городе. В дополнение к своим огромным физическим размерам, он был самым быстрым умом и величайшим кузнецом, которого когда-либо знали. Действительно, незадолго до того, как Вулкан сам обучал людей методам ковки, которые еще не были открыты. [1]

На жителей Ноктюрна часто нападали тёмные эльдары. Они настолько привыкли к этому обычному происшествию, что каждый человек в городе разработал собственное убежище, чтобы избежать захвата. Когда Темные Эльдар снова совершили набег на четвертом году жизни Вулкана на Ноктюрне, Примарх отказался прятаться и вместо этого стоял в центре поселения, скрестив на плечах два своих кузнечных молота. Жители города Вулкана были настолько вдохновлены его примером, что присоединились к нему и приготовились защищать свой город. Когда примарх возглавил оборону, жители города решительно победили тёмных эльдар. Один только Вулкан убил в тот день сотню эльдар. В течение нескольких недель лидеры семи крупнейших городов Ноктюрна отправились на встречу с Вулканом и вскоре поклялись никогда больше не прятаться от налетчиков. [1]

В честь победы Примарха над рейдерами Эльдар было решено провести турнир. Неожиданно посреди празднества появился незнакомец. Незнакомец с бледным лицом и в диковинной одежде просил только разрешения на участие в соревнованиях. Когда он объявил, что может превзойти любого в городе, люди посмеялись над этим чужеземцем. Кто мог победить Вулкана в каком-либо подвиге интеллекта, силы, мастерства или выносливости? Тем не менее, Вулкан и незнакомец поспорили, что тот, кто проиграет турнир, будет вечно служить победителю. Соревнование, продолжавшееся 8 дней, включало в себя множество испытаний на силу и выносливость, таких как подъем наковальни (в котором двое держали наковальни над головой полдня, прежде чем соревнование было признано равным). Однако количество состязаний не имеет значения, так как к концу 8-го дня Вулкан и незнакомец оказались вничью. [1]

В финальном событии обоим участникам было дано 24 часа на создание оружия, прежде чем использовать это оружие, чтобы выследить и убить самую большую саламандру, которую они смогли найти. Поднявшись на высокую гору, они вдвоем отправились на поиски селезня. Вулкан быстро нашел и убил очень большого огненного дракона. Однако на обратном пути гора, на которой он стоял, которая по совпадению была вулканом, изверглась, сбросив Вулкана со скалы. Вися изо всех сил над пропастью, Вулкан был полон решимости держаться за свою массивную Саламандру. Таким образом, он обнаружил, что висит на одной руке со скалы, а другой рукой сжимает хвост своего селезня. [1]

Вися там часами, силы Вулкана в конце концов угасли, пока он не понял, что должен выбирать между драконом и своей жизнью. Однако в этот момент появился незнакомец, неся своего дракона. Даже с края утеса Примарх мог сказать, что дрейк чужеземца действительно больше. Увидев Вулкана в бедственном положении, незнакомец действовал быстро, бросив своего дракона в поток лавы, разделявший их, и используя его как мост, чтобы перейти к Примарху. Подняв Вулкана из его смертного затруднительного положения, незнакомец пошел с ним обратно в город, оставив своего дрейка гореть в реке расплавленной породы. [1]

Хотя Дрейк Чужеземца был больше по размеру, он выбросил его, чтобы спасти Вулкана, и когда он вернулся в город с Примархом с пустыми руками, Вулкан был объявлен победителем. Однако, к изумлению своего народа, Вулкан преклонил колени перед незнакомцем и сказал, что любой человек, который ценит жизнь выше гордости, достоин его службы. В этот момент Чужеземец сбросил свою иллюзорную маскировку и показал себя Святым Императором человечества. Таким образом, Примарх, Вулкан и его Император воссоединились. [1]

Великий крестовый поход

Вулкан

Считается, что сначала Вулкан не объединялся со своим легионом в течение нескольких лет после своего повторного открытия, вместо этого оставаясь рядом с Императором под его опекой и сражаясь на его стороне. Когда Вулкан в конце концов воссоединился со своим Легионом, он был во главе флота из 3000 новобранцев, которые спасли его силы от огромной орды орков. [5]

В конце концов было решено, что легион космических десантников Вулкана отныне будет называться Саламандрами, в честь зверя, объединившего его с отцом. Примарх продолжал верно служить на протяжении всего Великого крестового похода. [Нужно указать] В какой-то момент во время Великого крестового похода Вулкан и его Легион участвовали в завоевании мира, обозначенного как Один-Пять-Четыре-Шесть (местное название Хараатан), вместе с Повелителями Ночи во главе с их примархом Конрадом Кёрзом. , Легион Титанов Механикума, Легио Игнис и несколько полков Имперской Армии. Во время этой кампании Вулкан пришел в ярость из-за того, как Кёрз и его Легион вели войну после того, как он узнал, что Повелители Ночи убили жителей целого города, чтобы посеять страх среди населения. Эта конфронтация между Вулканом и Керзом привела к короткому, но ожесточенному спору между двумя примархами.

После завершения этой кампании Вулкан доложил о поведении и действиях Кёрза Воителю Хорусу и примарху Дорну из Имперских Кулаков. Однако во время битвы против правящего ковена эльдар Хараатана Вулкан пришел в ярость, когда летописец Сериф был убит, и убил сдавшегося эльдарского ребенка. Этот инцидент будет глубоко преследовать Примарха.

В мире One-Five-Four Four Вулкан и его армия вступили в контакт с племенами первобытных людей, живших вместе с экзодитами-эльдарами. Удивительно, но люди не приветствовали имперских захватчиков. Вулкан был направлен таинственным летописцем (позже выяснилось, что это психическая проекция Императора) к порталу Паутины. После ожесточенной битвы у Портала Вулкан наткнулся на человеческие племена, готовившиеся принести в жертву женщину темных эльдар. Люди научились бояться налетчиков темных эльдар и стремились принести ее в жертву, чтобы предотвратить их возвращение теперь, когда экзодиты были побеждены. Более того, Вулкан понял, что женщина Темных Эльдар была из отрядов, терроризировавших Ноктюрн в его юности, и что эти люди были потомками пленников Ноктюрна, освобожденных Эльдарами.

Вулкан понял, что Император привел его сюда, и понял, что эти люди никогда не примут Империум над своими эльдарскими освободителями, и приказал очистить планету. Он стремился стереть любые следы сосуществования людей и ксеносов.
[13]

Позже, когда Вулкан выразил свой протест Хорусу, он ощутил внутри себя великую тьму. Это заставило Вулкана пренебречь передачей Хорусу молота Вестника Зари. [4]

Ересь Хоруса

Вулкан на Исстване V

Пленение

Вулкан вместе с Феррусом Манусом и Кораксом присутствовал на резне на Исстване V. Во время битвы большая часть Легиона Саламандр была уничтожена ядерными ракетами, выпущенными Железными Воинами. Благодаря своим способностям Вечной регенерации Вулкан пережил взрыв, но оказался в окружении сотен воинов Железных Воинов и Повелителей Ночи. Борясь за то, что он считал своей смертью, Вулкан был зарезан, застрелен и забит дубинкой в ​​бессознательном состоянии. Увидев возможность помучить брата, Конрад Кёрз взял Вулкана в плен. Примарх Повелителей Ночи провел следующие несколько месяцев, пытаясь одновременно сломить дух Вулкана и убить его. Кёрз собственноручно отрубил Вулкану голову, вырвал ему горло вилкой, пронзил его грудь и разорвал на куски. Отдельно он приказал выпотрошить Вулкана, расстрелять его сотнями болтеров с близкого расстояния, оставить в вентиляционной шахте двигателя космического корабля и даже бросить в пустое пространство совершенно голым. Каждый раз, когда Вулкан умирал, его тело полностью восстанавливалось, приводя Кёрза в ярость. В конце концов, расстроенный и уставший от своей неспособности убить Вулкана, Кёрз решил заставить Вулкана признать, что он такой же монстр, как и он сам. Кёрз приказал нескольким жрецам-давинитам заманить в ловушку разум Вулкана и провести его через испытание за испытанием, каждый раз убеждаясь, что он терпит неудачу и погибают невинные. Когда Вулкан не сломился, Кёрз решил закончить дело на дуэли. Он заставил Вулкана пройти по лабиринту, спроектированному Пертурабо, в центре которого лежал Вестник Зари, личный молот Вулкана, а также трупы нескольких его товарищей. Когда Вулкан забрал свой молот, ему удалось одолеть Керза и активировать телепорт, встроенный в головку молота. Вулкан был доставлен через Галактику в верхние слои атмосферы Макрагга и сгорел во время входа в атмосферу, уверенный, что проснется на попечении Ультрамаринов 9.0026 [4]

Вулкан жив

Его обугленное тело было позже найдено Ультрамаринами, которые сначала не смогли идентифицировать труп как нечто большее, чем гротескную статую — вся живая материя сгорела при входе в атмосферу. В течение нескольких дней тело Вулкана начало регенерировать, в конце концов вернувшись к жизни и шокировав доверенных ему аптекарей Ультрамаринов. Поняв, кто это, апотекарии призвали своего примарха, Робаута Жиллимана, который сначала был в ярости из-за того, что никто не мог дать ему никаких ответов относительно того, как и почему Вулкан внезапно упал с небес. К ужасу Жиллимана, он обнаружил, что Вулкан психически сломлен; жестокий и бессвязный, атакующий все, что только можно. [6]

Никто не знал, что между Кёрзом и Вулканом образовалась своего рода связь, последний мог чувствовать, когда Ночной Призрак был поблизости. Кёрз действительно был на Макрагге, оказавшись в ловушке на борту «Непобедимого разума», но в конце концов вырвавшись из флагмана Темных Ангелов и украв десантную капсулу на поверхность. Вулкан вырвался из своих оков и разграбил личный арсенал Жиллимана, прежде чем отправиться на охоту за Керзом. Эти двое сражались через весь город, Вулкан наконец осознал свои регенеративные способности и использовал их в своих интересах; сосредоточив свою волю, он мог регенерировать намного быстрее. В какой-то момент Керз выстрелил Вулкану в голову, в результате чего примарх упал со скалы. Вулкан вернулся живым до того, как упал на землю. [6a]

Вулкан возрождается на Ноктюрне

Их бесконечная дуэль была в конце концов остановлена ​​вечным Джоном Грамматикусом, которому Кабала поручила навсегда убить Вулкана с помощью Фульгурита, окаменевшей стрелы собственной психики Императора. способности. Кабала приказала Грамматикусу отдать фульгурит Крузу, поскольку только примарх мог убить другого примарха. Но прежде чем он смог завершить свою миссию, Эльдрад Ультран явился Грамматикусу, убедив его, что если он сам использует фульгурит, чтобы убить Вулкана, он навсегда откажется от своей вечной природы, но взамен полностью восстановит разум Вулкана. Присутствие и способности другого Примарха в армиях Императора склонят чашу весов против Хоруса. Грамматик пронзил сердце Вулкана, убив их обоих психическим взрывом. Грамматик регенерировал, как всегда, но знал, что это будет его последняя жизнь. Вулкан так и не оправился. [6b]

Позже труп Вулкана был возвращен примархам Жиллиману, Льву Эль’Джонсону и Сангвинию. Вулкан был помещен в стазис-капсулу, изготовленную вручную самим Жиллиманом, со словами « Освобожденное пламя », вырезанными на боку. Немногим оставшимся Саламандрам, добравшимся до Макрагга, было позволено стоять на страже своего павшего Примарха до тех пор, пока его не вернут в Ноктюрн. Во время своего бдения Саламандры подумали, что слышат сердцебиение, исходящее из гроба, но проигнорировали его. [6c] Убедившись, что его можно воскресить, экспедиция обратно в Ноктюрн во главе с Артеллусом Нумеоном в конечном итоге смогла доставить тело Вулкана обратно в Ноктюрн, и с Нумеоном в качестве последней жертвы Вулкан был восстановлен из Освобожденного Пламени на Горе Смертельного Огня. [10]

Путешествие на Терру

После своего воскрешения Вулкан находился в состоянии, похожем на фугу, и мало что помнил. Он оказался в глубинах горы Смертельный Огонь, разговаривая со стариком, называющим себя воплощением Смертельного Огня. Мужчина убедил Вулкана отправиться на Терру и привел Примарха к двум предметам, которые он не помнил, как ковал: Громовому Молоту Урдракуле и Талисману Семи Молотов. Когда Вулкан проснулся, он был на ступенях Горы Смертельного Огня и был обнаружен тремя его легионерами: Атоком Абидеми, Бареком Зитосом и Игеном Гарго. Вулкан приказал троим вернуться через три дня и запретил им говорить кому-либо еще о том, что Примарх вернулся в Ноктюрн. Когда трое вернулись, теперь их называют 9 Вулкана.0007 Draaksward , Примарх использовал свой талисман, чтобы открыть портал Паутины глубоко под Ноктюрном. [16]

За этим последовало трудное путешествие через многочисленные туннели Паутины, чтобы добраться до Терры. Вулкан и его Драаксворд оказались в королевстве-спутнике Комморра, сражаясь с тёмными эльдарами. Затем они оказались с флотом Шадрака Медузона, все еще вовлеченным в партизанскую войну против Хоруса. Вулкан нашел флот Медузона в разгар потрясений, а Культ Горгоны утверждал, что воскресил Ферруса Мануса. Встретив предполагаемого возрожденного Ферруса, Вулкан обнаружил, что это не более чем механическая марионетка с одной из прикрепленных металлических рук Ферруса. Опечаленный тем, что его брат будет так опозорен, Вулкан разбил марионетку своим молотом. Вулкан отказался принимать участие в войне Медузона и во время битвы у Цепи Араньи отправился в Кальдеру. В Кальдере Вулкана встретил Эльдар, который по приказу Эльдрада Ультрана провел его к новому порталу Паутины. [16]

Снова внутри Паутины Вулкан и Драаксваард отважились отправиться на Каластар, давно покинутый после Войны в Паутине. В Каластаре товарищи были окружены демонами, и Вулкан вступил в битву с Великим Нечистым Агалбором. Используя Талисман Семи Молотов, Вулкан смог не только убить Демона, но и дать ему Истинную Смерть. Все еще окруженные ордами демонов, товарищи были спасены Эльдрадом, представившим себя Стариком с Горы Смертельного Огня. Узнав, что путь в Имперское подземелье был запечатан Императором, Эльдрад открыл новый портал, через который Вулкан и его воины оказались перед Императорским дворцом. Вулкан воссоединился с явно облегченным Рогалом Дорном, но Кустодес сразу же привел его к Золотому Трону, чтобы встретиться с самим Императором. [16]

Император, оказавшийся в ловушке на Троне, рассказал, что он не только ожидал Вулкана, но и руководил им на протяжении всего путешествия и был той силой, которая заставила его создать Урдракуле и Талисман Семи Молотов. . Император сказал Вулкану, что цель Примарха всегда была предназначена для этого момента, поскольку он был создан для создания Талисмана и наблюдения за его истинным назначением. Император рассказал, что Талисман был оружием беспрецедентной силы, переключателем мертвеца, который поглотит всю Терру, если Хорус добьется успеха в грядущей битве. Обязанностью Вулкана было бы нажать на переключатель, который уничтожит Терру, но лишит мир сил Хаоса. Вулкан был в ужасе от такой перспективы, но Император сказал ему, что именно он должен присматривать за устройством, поскольку Примарх всегда не решался использовать созданное им оружие. С этими словами Вулкан установил талисман на Золотой Трон и занял позицию у Врат Вечности. [16]

Вулкан сражается с Магнусом в Паутине во время Осады Терры [20d]

Осада Терры

Сохраняя свое существование в тайне, за исключением избранных во время Осады Терры, Вулкан затем участвовал в боевых действиях когда Магнус Красный и группа его Тысячи Сыновей проникли в Имперскую темницу, чтобы убить Императора. Вулкан заблокировал смертельный удар посохом Магнуса, который был предназначен для формы Императора на Золотом Троне [19] , но быстро отступил и вместе с их отцом приказал Магнусу вернуться в лоно Империи. Вулкан был обескуражен, когда Магнус отказался от предложения вернуться к лоялистам после того, как Император сказал ему, что ему придется очистить свой Легион из-за его безудержных мутаций. Сам Вулкан признал, что сделал бы тот же выбор, что и Магнус, но тем не менее снова защитил Императора от нападения Багрового Короля. Затем Вулкан и Магнус вступили в яростную дуэль, но были спасены от обезглавливающего удара благодаря жертве Игена Гарго. В ужасе от смерти своего сына и взяв свой Громовой Молот, Вулкан использовал два молота, чтобы, по-видимому, победить Магнуса до подчинения. Однако, прежде чем заметно отчаявшийся Вулкан смог нанести последний удар, Магнус полностью отдался силам Хаоса и исчез из Тронного зала. [19a]

Теперь, когда Магнус находится внутри Имперской Паутины и проводит психический ритуал, чтобы лишить Императора оставшихся сил, Малкадор отправил Вулкана, чтобы положить конец его брату, когда сами Врата Вечности были осаждены. Двигаясь по Паутине, он игнорировал ложь и подстрекательства Магнуса по пути [20a] . После путешествия в Невозможный город к Паутине Вулкан наконец предстал перед Магнусом. Снова игнорируя манипуляции своего брата, включая видение сожжения Просперо, они вступили в драку. [20b]

Первоначально в их битве Вулкан, казалось, не бил ничего, кроме дыма, и стало очевидно, что он размахивал своим молотом по дыму. Настоящий Магнус находился за психическим барьером, пропитанным собственным ритуалом, призванным ослабить Императора. Вулкан воспользовался этим, пробив и без того напряженный барьер Магнуса, вынудив Багрового Короля попытаться убить Вулкана напрямую, чтобы ему было позволено завершить свою работу. Магнус испробовал все мыслимые методы, чтобы убить своего брата. Он обезглавил его своим хопешем, задушил, превратив легкие в янтарь, высосал из него кровь и сжег психическим огнем. Однако ничего не помогало, и каждый раз Вечный Вулкан регенерировал и продолжал бить Магнуса. Изнеможение охватило, и Магнус все больше отчаивался. Он вошел в разум Вулкана как дворянин, которым он когда-то был, пытаясь объяснить свои действия. Однако у Вулкана ничего этого не было, он ругал Магнуса за его высокомерное и безрассудное использование колдовства, которое превратило его в раба Хаоса. В Паутине Вулкан стоял над Магнусом, готовый нанести смертельный удар. Однако он колебался, несмотря на собственный голос Императора, приказавший Примарху Саламандр убить его брата. Магнус использовал этот момент, чтобы высвободить заклинание, над которым он работал, уничтожив Вулкана на генетическом уровне в отчаянной попытке наконец убить его. Когда Вулкан рассыпался на части, он, тем не менее, смог взмахнуть своим молотом, разбив Магнусу голову Урдракуле и изгнав его в Варп. Позже было замечено, как регенерирующая форма Вулкана медленно возвращается к порталу Паутины Дворца с Урдракуле в руке. [20c]

После Ереси

Утверждается, что Вулкан был одним из Примархов, выступавших против Кодекса Астартес. Однако это произошло не из-за недостатка мужества или верности, а из-за сокрушительных потерь, понесенных на Исстваане V, где его Легион сократился до нескольких человек. Во время Великого Очищения он пришел в ярость из-за рассказов об ужасах, которые навлекли на население Терры Дети Императора, и попытался найти и убить Фабия Байла. [17] Некоторое время спустя Вулкан решил покинуть Саламандр, заявив, что, как и примарх Космических Волков Леман Русс, он вернется в Конец Времен. Это последний раз, когда кто-либо видел Вулкан за следующие 1500 лет. [1]

Война Зверя

1500 лет спустя, во время Войны Зверя, вновь появился Вулкан, в одиночку защищавший имперский мир Кальдера от массивного вторжения орков. Хотя он много раз погибал против зеленокожих, он регенерировал и снова появлялся на передовой. Инквизиция разоблачила одиночную войну Вулкана на Кальдере, и лорд-командующий Империи Курланд возглавил экспедицию в мир, чтобы завербовать его для контрнаступления против могущественного военачальника, известного как Зверь. В конце концов Вулкан был обнаружен экспедицией, но отказался возглавить ее, пока Кальдера не была спасена, сославшись на давний обет, который он дал миру, никогда больше не позволять ему сгореть. С помощью имперских сил Вулкан смог спасти Кальдеру от разрушения, уничтожив строительный генератор Атакующей Луны. [11]

После спасения Кальдеры Вулкан вернулся на Терру с Корландом. Он принял командование обезумевшим Империумом, ругая Высших Лордов за их склоки и неэффективность, но заявляя, что не будет очищать их ради единства. Затем он объявил, что поведет мощь Империума на Улланор, родной мир Зверя. Вулкан ясно дал понять, что его возвращение было временным, поскольку ему суждено вновь появиться на новой войне в другое время. [11]

Вулкан официально возглавил последующий крестовый поход на Улланор, чтобы найти и убить Зверя раз и навсегда, но, по правде говоря, оставил большую часть деталей Курланду, которого он полностью поддержал. Вместо этого Вулкан возился с Думтремором и оставался изолированным в своих покоях на борту боевой баржи «Экземпляры Кулаков» 9. 0007 Вспомнил Алькасар . Хотя поначалу это обескураживало многих, Вулкан бросился в бой сразу, как только имперские силы достигли «столицы» Улланора, Горкогрода. В конце концов Вулкан возглавил последнюю атаку на массивный храм Зверя-Гарганта и напрямую столкнулся с Варбоссом. Понимая, что Вулкан всегда намеревался сражаться со Зверем в одиночку, и зная, что он мало что может сделать в битве, Курланд приказал эвакуироваться из храма, когда два гиганта столкнулись. Десятиметровый Варбосс показал, что он прекрасно говорит на имперском готике, злорадствуя, что человечество стоит на коленях, и он станет его концом. Вулкан схватил Варбосса, и они оба упали в генератор энергии храмовых гаргантов, где Примарх наполнился огромным количеством Вааагх! энергии. Вместо того, чтобы быть поглощенным энергией, как это было со многими другими мужчинами, Вулкан использовал свою первобытную и дикую сущность, чтобы слиться с ней и начать последнюю атаку. Он ударил Думтремора в лицо Чудовищу и взорвал генератор, вызвав цепную реакцию, которая разрушила храмового гарганта и, по-видимому, уничтожила их обоих. [12]

Империум считал Вулкана мертвым, и Курланд заявил, что его жертва навсегда останется в памяти. Однако Саламандры все еще охотятся на него в 41-м тысячелетии. Они верят, что он вернется к ним после того, как они найдут все девять артефактов Вулкана. [2]

Описание

Как и его братья-примархи, Вулкан обладает отличительной чертой: терпением и человечностью. Хотя, возможно, его темперамент был заложен генами, на это также, вероятно, повлияло его воспитание в маленькой деревне. Он много раз демонстрирует эту характеристику в One-Five-Four-Four. Вулкан постоянно отдает команды в пылу битвы, которые вызывают наименьшее количество жертв среди местного населения вопреки советам Ферруса Мануса и даже его собственных людей. Среди его братьев говорят, что Вулкан больше всего соответствует видению их Отца о мирном Империуме. [3]

Вулкан — самый крупный и физически сильный из всех примархов. Говорят, что он такой же высокий в своей силовой броне, как и Хорус в своей собственной, гораздо большей терминаторской броне, и способен голыми руками опрокидывать боевые танки космодесанта. Во время спаррингов со своими братьями-примархами Вулкан намеренно сдерживался, опасаясь причинить им вред. [4] [7] [8]

Слова Вулкана

За свою жизнь Вулкан оставил потрясающие философские сочинения, особенно записанные в Томе Огня, обширную серию сочинений, которые, среди прочего, говорят, что более приземленные учения содержат проблески будущего и пророчества, которые еще предстоит исполнить. Тем не менее, даже более обыденные его сочинения содержали глубокие уроки, многие из которых впоследствии стали ключевыми положениями Прометеевского символа веры.

‘Наше призвание жестоко, но как приверженцы Прометеева веры мы верим в Круг Огня. Никто не может вернуться прежним, но после смерти мы возвращаемся в пепел, из которого мы родились заново, наша кровь и кости связаны с землей. Благодаря огню наши останки становятся изменчивыми, благодаря огню и воссоединению с землей мы переживаем новое рождение. После смерти, после того, как наш долг закончен, мы отдаем себя этим элементам и тем самым становимся их частью.

Такова природа Круга Огня». Слова Вулкана. [9]

Снаряжение

Вулкан был экипирован множеством искусно сделанных орудий, сделанных им собственными руками. Наиболее заметными из них были массивный Громовой Молот, Вестник Рассвета и Плазменный Пистолет Сердце Печи . Прежде чем выковать Вестник зари (изначально предназначенный в качестве подарка для Хоруса), Вулкан использовал Молот Громоголовый . Для защиты он носил силовую броню в стиле барокко, известную как Чешуя Дракена 9.0010, в который входили Перчатка кузницы и Мантия Кесаре. [14] После своего воскрешения после битвы при Ноктюрне Вулкан владел Молотом Урдракуле . 1500 лет спустя, во время Войны Зверя, Вулкан владел молотом Рокового Тремора. [11]

За свою жизнь он выковал тысячи уникальных и опасных артефактов, но поручил первому Отцу Кузни, Т’келлу, уничтожить их, отправляясь на Исстваан V. [14] Он согласился разрешить Т’ келл, чтобы пощадить семерых, которые должны были быть заперты в Кузнице, если Вулкан падет на Исстваане. [15] Эти семь вместе с Перчаткой Кузницы и Мантией Кесаре, которые Вулкан носил на Исстване, выжили и стали известны как Девять Артефактов Вулкана, и их ищут до сих пор. [5]

Миниатюры

Миниатюры

Общая информация


Имя Вулкан происходит от Вулкана, римского бога огня, вулканов и кузнечного дела.

Источники

Над цитированием этой статьи нужно поработать.
Справку по цитированию см. в руководстве по цитированию.
Вы можете помочь Лексикануму, починив его.

  • 1: Указатель Астартес IV, стр. 114-116 — Promethean Warriors: The Salamanders Space Marine Глава
  • 2: Кодекс: Космические Десантники (5-е издание), стр. 93
  • 3: Прометейское солнце (новелла), [требуется ссылка]
  • 4: Vulkan Lives Ника Кайма, [Нужна ссылка]
  • 5: Ересь Хоруса, Книга вторая — Резня стр. 117
  • 6: Незабытая Империя, [Требуется ссылка]
    • 6a: Глава 23
    • 6б: Глава 24
    • 6c: Глава 25
  • 7: Видеопоток Forge World — Происхождение Примарха: Вулкан (сайт посещен 3 сентября 2014 г.)
  • 8: Выжженная земля (новелла), [требуется ссылка]
  • 9: Возрождение, [требуется ссылка]
  • 10: Смертельный огонь (роман)
  • 11: Охота на Вулкана (Роман) Главы 5–9
  • 12: Зверь должен умереть (Роман) Глава 18-Эпилог
  • 13: Прометейское солнце (Новелла)
  • 14: Артефакты (рассказ)
  • 15: Сыновья кузницы (Новелла), глава третья
  • 16: Старая Земля (Роман)
  • 17: Дополнение к Кодексу: Саламандры (8-е издание), стр. 24-25
  • 18: Дела терпят (рассказ)
  • 19: Ярость Магнуса (Новелла): главы 13-14
    • 19а: Глава 15
  • 20: Эхо Вечности (Роман)
    • 20а: Глава 7
    • 20b: Глава 27
    • 20c: Глава 34
    • 20d: Глава 30
  • 21: Echoes of Eternity (роман) — ограниченное издание

Как играть за Саламандр в Warhammer 40K 9-е издание

Рекламное объявление

Сегодня давайте рассмотрим некоторые основы того, как играть и начать играть в Warhammer 40k Salamanders Space Marines.

Саламандры — молчаливый орден Адептус Астартес, известный своим крепким телосложением, силой воли и преданностью человечеству. Как один из первых орденов-основателей, Саламандры имеют особый колорит, сформированный их примархом Вулканом. На столе они выделяются своей выносливостью и тонким мастерством.

Ниже мы предлагаем несколько советов о том, как играть за армию и начать работу с армией.

Кто такие Саламандры?

Саламандры были XVIII Легионом Легионов Космического Десанта, созданным Императором Человечества. Их Примархом был Вулкан. Легион оставался верным во время Ереси Хоруса, но был жестоко изуродован в первом великом сражении. Это ограничивало роль, которую они могли играть в оставшуюся часть войны. Их Примарх никогда не упоминается как погибший, и на самом деле считается, что он просто пропал без вести. Поиски его и его предполагаемой великой цели — определяющая черта Саламандр.

Орден часто считается самым маленьким Легионом из-за жертв Ереси Хоруса. Их собственные весьма строгие процессы вербовки и идеологической обработки сделали их восстановление не только кажущимся ледяным, но и привели к тому, что они попали под утвержденную Кодексом численность для одного ордена Кодекса. В соответствии с первоначальной реорганизацией Легиона Вулканом, Орден Саламандр состоит всего из 7 постоянных рот. В каждом из них номинально работало чуть более 100 Астартес, утвержденных Кодексом. Тем не менее сыновья Вулкана смогли выковать себя заново. Со времен Ереси Хоруса их сталь всегда была обращена на защиту Империума Человечества.

Зачем играть в Саламандры

Саламандры обладают всем, что мы должны ожидать от ордена Космического Десанта, с тактикой ордена, которая делает их немного более устойчивыми и смертоносными. У них также есть крутой персонаж в Adrax Agatone и очень крутая тема ящерицы.

Сильные стороны армии

  • Гибкость космодесанта и широкий выбор юнитов.
  • Твердые правила с упором на мелту и флеймеры.
  • Хорошие уловки.

Слабость армии

  • Лучше с небольшими подразделениями. Поскольку некоторые из их правил работают на основе «на единицу», это поощряет игру с несколькими небольшими единицами (MSU). Это может иметь и другие существенные недостатки.
  • Стрельба на дальние дистанции. Все их преимущества относятся к оружию ближнего боя.

Правила подписи Salamanders

Рекламное объявление

В армии действует ряд особых правил. Но ключевые, которые нужно помнить:

  • Закаленный в бою – Тактика их ордена, дающая перебросы и небольшой защитный бафф.
  • Культ Прометея – Усиленная доктрина главы. Дает плюс один к ранению огнеметом и мелта-оружием, пока действует Тактическая доктрина.

Что купить

Саламандры — Дополнительный Кодекс, ответвление фракции Космических Десантников. Армия может состоять из многих юнитов, взятых из обеих книг, что дает вам огромное разнообразие. Для игры в армию вам понадобится ОБА   Кодекс: Саламандры и Кодекс: Космические Десантники .

Основные подразделения Саламандр, которые следует знать

Армия имеет очень небольшой список дополнительных подразделений помимо огромного отряда Космического Десанта. Знать, какие юниты брать, может быть непросто. Вот несколько советов, которые помогут вам сойти с верного пути.

1. Адракс Агатон

Уникальный капитан Саламандр Примарис. Адракс Агатон имеет способность ауры (в дополнение к обычной ауре капитана, Rites of Battle), дающую плюс один к ранению при атаке. Это странная аура, учитывая особенности Саламандр.

2. Вулкан Хе’стан

Рекламное объявление

Почтенный уникальный особый персонаж Саламандр. Вулкан — еще один капитан, и его способность Отца-кузницы действительно хорошо сочетается с другими правилами Саламандр.

3. Отряд «Агрессор»

У этих примарисов в броне Грависа есть идеальное снаряжение, чтобы максимально использовать правила Саламандр. Наденьте рукавицы огненной бури и зажгите!

4. Тактическое отделение

Саламандры на самом деле выигрывают от наличия Первенца. Это связано с тем, что классические тактические десантники имеют больше вариантов оружия, что дает им больше возможностей использовать оружие, которое дает бонусы для Саламандр.

5. Отряд Искоренителей

Отряды Искоренителей, как и Агрессоры, — отличный способ выставить отряд, который получает все преимущества, будучи Саламандрой. Их мельта-винтовки сильны, но имеют малый радиус действия. Так что подумайте о том, чтобы держать их в тактическом резерве.

Образец Стартовой Армии

Патрульное Отряд

Штаб : Вулкан Хе’стан. 1 Модель. Он оснащен: болт-пистолетом; Перчатка кузницы; Копье Вулкана; осколочные гранаты; крак-гранаты.-  135 очков

Рекламное объявление

Отряд : Тактическое отделение.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*