Ризен — За кого вы предпочитаете играть? | Страница 2
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!— Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
Упс! Мы столкнулись с некоторыми проблемами.
Администрация форума в курсе проблемы, но к сожалению она будет исправлена только после 26 августа 2019г. Когда форум будет на техническом обслуживании. Приносим извинения за доставленные неудобства.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
- Первое сообщение
- #1
Воины Ордена — стражники, несущие закон во имя Инквизитора и Священного Огня. Искореняющие преступность во всех ее проявлениях. Оберегающие горожан от опасностей. Их целью является восстановление мира и порядка в городе, а также личные цели Инквизитора Мендозы по спасению мира.
Мятежники — бывшая городская власть. Воруют, занимаются вымогательством, шантажом, убийствами. Думают только о том, как набрать побольше золота. Грабят горожан, а потом с них же требуют деньги за их вещи. Запугивают. Под командованием Дона собрались преступники. Есть среди них и простые охотники. Целью мятежников является добыча золота из храмов и возвращение Дону Эстебану власти над городом.
Маги Огня — проживают в монастыре, оберегая Священный Огонь из жерла вулкана. Он считается силой всего острова. Магам пришлось пойти на уступки инквизиции и отдать часть монастыря для тренировок рекрутов, а также подчиняться Мендозе. Целью магов является сохранение баланса и покоя на острове, чтобы Священный Огонь всегда горел, и чтобы защищал людей от всяческих невзгод. Именно Священный Огонь оберегает остров от сильнейших бурь, вызванных титанами.
Первый раз пошел за мятежников, ибо считал инквизицию плохой. Но в общем то ошибся я. Хороших там нет как таковых вообще на мой взгляд. Только друид и маги. Ну и те, кто случайно попался под горячую руку инквизиторов. Но за магов я не пошел, потому что мне больше меч нравиться. Конечно магия эффектнее и издалека бить может, но крепкий меч ничто не может заменить. З.Ы. Пожалуй к хорошим еще можно ящериц отнести. Все-таки они свое пришли забрать, а их колотят нещадно…
Мятежники больше по душе, но вот посох- это шикарное оружие, мне понравилась реализация.
Я хоть сейчас и не играю в Ризен, но прежде играл за воинов ордена. Ничего так, играть можно, посохи правда немного напрягают. Меч то оно лучше, имхо. Да и инквизитором в конце побегать прикольно так, все тебе почести высказывают.
Anorienn
Почетный форумчанин
Прошла игру дважды — за Орден и за Мятежников. Голос за Орден. Ну… есть в них что-то от воинов Инноса, хоть и цели несколько другие и Мендоса не такой, как Хаген или Андре.. А к паладинам у меня давняя симпатия. И в доспехах инквизитора побегать хотелось.Re: Ваш любимый лагерь
Портовый город очень понравился. Солнечный, атмосферный с очень красивыми закатами, а когда на рассвете вылезаешь из маяка Джека и слушаешь как проститутка или старый штурман играют на морской ракушке. Это что-то с чем-то…
Re: Ваш любимый лагерь
лагерь дона абсолютно не понравился. это памятник угасшей архитектуры, вонючие болота, бендюжники по ним шарящиеся… портовый город очень понравился. особенно прибой, и архитектура города. ну и монастырь: мое любимое место. расположенный на вулкане, продуваемым всеми ветрами он защищен от оных крепкими стенами, увитых плющом… честно, я хотел бы там жить. ну или на экскурсию приехать. правда не онравилось святилище: во первых лава внизу, во вторых я не понл что значит священный огонь: или обыкновенная химическая реакция. или вон та финтифлюшка летяющая на лавой…
Kaymana
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьМонастырь. Помню, впервые появляюсь там во время грозы…и тут же начинаю расследование убийства послушника…ух, вот эта атмосфера была! Да еще ночью играла, ощущения супер!
Abigail
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьНабережная Харбор-Тауна и монастырь.
proha
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьХарбор-Таун, хороший город, сильно напоминает Хоринис, разве что мелковат уж больно. И монастырь — величественное место, одновременно мрачное и величественное. Когда появился там впервые, подумал, как же тут было безлюдно до появления Инквизитора и белых мантий. Множество пустынных келий, красота)
А вот лагерь мятежников не понравился, с Болотным лагерем ничего общего, зато один в один лагерь бандитов из Ночи Ворона. Никогда не любил это место
ну не скажи, хоринис мельче портового города. а что, жители не дали названия городу потому как он на острове один?
Nek Morte
Почетный форумчанин
+Пожалуй к хорошим еще можно ящериц отнести. Все-таки они свое пришли забрать, а их колотят нещадно…
Я в маги пошёл — не люблю оружие. За бандитов играть не хотелось — там одни жулики. Менее проворных из этих жуликов ловили и вербовали в воины инквизиции.
А маги как жили себе, так и живут в монастыре.
yurkech
Участник форума
Прошел и за магов и за Дона, магия конечно интересней и квестов больше, да и с дальнобойной артиллерией времени затрачиваешь меньше, с мечом потрудней будет,но почетно.
Marabuz
Участник форума
Думаю инквизиция ближе всего. Это хотя бы выглядит логично. Приплыл черти откуда, без денег, без должных навыков, а потом сидеть на болоте с ворами и убийцами? Конечно романтика, но инквизиция выглядит в этом плане куда культурнее что ли. Когда пришел на болото, наслушавшись рассказов Яна, думал встречу кого-то вроде Ли, людей чести, а оказалось кучка разбойников, не трудно представить, что было в Харборе при Доне. Плохо, что меч начал учить.Feanor
Участник форума
Я за Дона проходил, только там настоящие мечники
RusMan
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьХарбор-таун с кабаками блэкджеком и шлюхами.КАК это провернуть? в какой главе ? (только начал играть)
Вообще город можно освободить от «угнетения»инквизиции и отдать на угнетение дону Эстебану.
Последнее редактирование модератором:
dimashe
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьКАК это провернуть? в какой главе ? (только начал играть)
Gektor
Участник форума
Моя душа металась между бандитами Дона и фанатичными воинами ордена(Мендоса еще хуже Дона оказался), и выбор мой пал на Магов Священного Огня! Самые добрые и благородные ребята во всей игре оказались!!!
В каждой гильдии есть отрицательные и положительные персонажи. Эстэбан и Мендоса по характеру мне не нравятся. Поэтому мне как то без разницы за кого проходить.
Предпочитаю за магов.Появились новые интересные заклинания, к тому же они оказались самыми мудрыми на острове и помогали мне.Войны ордена мне почему то не понравились. Дон и его люди, может и неплохие парни, но я болота не люблю еще по старой памяти с Г1.
Мне мятежники понравились. Может быть, потому, что я — вольная птица, не привык к диктатуре (хотя сам в стратежках зачастую корчу из себя диктатора ), да и мятежники мне напомнили воров и наёмников из первой Готики, а сам их лагерь на болотах — такой дорогой Новый Лагерь… И вновь ностальгия… :'(
worldofplayers.ru
Ризен — За кого вы предпочитаете играть? | Страница 3
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!— Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
Упс! Мы столкнулись с некоторыми проблемами.
Администрация форума в курсе проблемы, но к сожалению она будет исправлена только после 26 августа 2019г. Когда форум будет на техническом обслуживании. Приносим извинения за доставленные неудобства.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
- Первое сообщение
- #1
Воины Ордена — стражники, несущие закон во имя Инквизитора и Священного Огня. Искореняющие преступность во всех ее проявлениях. Оберегающие горожан от опасностей. Их целью является восстановление мира и порядка в городе, а также личные цели Инквизитора Мендозы по спасению мира.
Мятежники — бывшая городская власть. Воруют, занимаются вымогательством, шантажом, убийствами. Думают только о том, как набрать побольше золота. Грабят горожан, а потом с них же требуют деньги за их вещи. Запугивают. Под командованием Дона собрались преступники. Есть среди них и простые охотники. Целью мятежников является добыча золота из храмов и возвращение Дону Эстебану власти над городом.
Маги Огня — проживают в монастыре, оберегая Священный Огонь из жерла вулкана. Он считается силой всего острова. Магам пришлось пойти на уступки инквизиции и отдать часть монастыря для тренировок рекрутов, а также подчиняться Мендозе. Целью магов является сохранение баланса и покоя на острове, чтобы Священный Огонь всегда горел, и чтобы защищал людей от всяческих невзгод. Именно Священный Огонь оберегает остров от сильнейших бурь, вызванных титанами.
Мятежники, именно за них и было первое прохождение, на тот момент, я еще успел обидеть Оскара, так пришлось странствовать с убогонькой секиркой, купленной в Харборе до топора титанов, к сожалению, пробегал с ним недолго :-\
ang1
Участник форума
за наемников и варваров — то есть мятежники =)
Маги — в этой игре особо удались!
За Дона, самый атмосферный «лагерь», в игре.
За магов.Мне нравится сам процесс обучения и обряд посвящения.
Инквизитор — «Сомнения — наш враг!».
«Я» — «Я не стану колебаться!».
А я предпочел Воинов Ордена. Пусть это утверждение отдает инфантилизмом, но иногда приятно почувствовать себя слепым орудием, особенно в руках такого харизматичного человека, как Мендоса.
За бандитов Дона, против захватчиков из инквизиции!
Больше нравится Инквизиция. Как-никак, у неё есть более-менее вдохновляющая цель. Играл магом и воином Ордена, как буду проходить игру в третий раз — попробую поиграть за бандитов. Но любимая фракция и тип персонажа — это всё-таки воины Ордена.
За магов буду , магия это множество возможностей
За бандитов, конечно. Всегда была против власти.
Di0n1s
Участник форума
Первый раз прошёл за Дона, сейчас решил за Инквизицию пройти. Магия — не моё =)К тому же, во второй части Спойлер
Герой является инквизитором, как я понял
За мятежников всегда шел, в дань памяти «Готике 2» и ее наемникам.
FIRE DRAGON
★★★★★
Редактор раздела
Сначала прошел за мятежников, довольно хорошо проработанный лагерь со свойственной бандитам линейкой заданий. Во второй раз играл за магов, понравилась атмосфера в монастыре, задания (особенно расследование убийства) и конечно же испытания мастеров и посвящение Но больше всего восхитила магия: стреляющий кристалл бесподобен, очень понравилась быстрота атаки им.
Diego_1
Участник форума
Сначала прошел за мятежников (мечи + лук)
После попробовал магов (лук + левитация или скорость — дальний бой, меч на ловкость с рунами силы или защиты ближний бой, а так ближний бой магический кристалл).
При прохождении за магов ощущения самые незабываемые, все заклинания в игре очень интересные и с красивыми визуальными эффектами (чего стоит только «иллюзия» или «шутка»). А так первый Ризен из всех игр Пираний выделяется именно своей магией. И подземельями конечно же.
Магический кристалл на последних уровнях раскачки — настоящий зверь, удерживал двух, а то и трех элитных воинов ящеров на расстоянии двух метров от себя, они мне и царапины сделать не могли, только инквизитор Мендоса из всех смог прорваться через блокаду из магических зарядов.
Больше понравилось играть за Дона. Но потом понял что правильнее(по сюжету как risen 1, так и risen 2) и легче играть за магов в инквизиции. Теперь чаще всего прохожу за них.
Dimus
★★★★★★★
Модератор
В первый раз я прошёл игру за мага, в основном качал ледяной кристалл. Пока был нейтралом, немного прокачал одноручный меч, чтобы было полегче валить местную живность и нежить, а также побеждать в боях на арене. Хотя Брогара всё равно пришлось бить с использованием свитка берсерка. Во второй раз пошёл за бойца Дона, но ближе к концу забросил его — надоели бои с элитными ящерами, которые блокируют большинство ударов и часто проводят ответную контратаку. На пару с Фредом ещё можно забить одного рептилоида, но чаще всего эти твари не ходят по одиночке. За инквизицию не стал играть, потому что не люблю недомагов, которым недоступно изучение кругов магии (т.н. печатей).
Для меня приемлемо так: сначала к Дону, отыгрываем лагерь и получаем аудиенцию у Эстебана, задание на проверку его подручных в Харбор-Тауне не берем, итак по репликам понятно, что он хочет. Идем в город…, изучаем обстановку, смотрим и решаем, становиться ли «спасителем человечества», либо романтика бандитской жизни наше все… Наверное, первое выглядит предпочтительнее все-таки…, ну и, поскольку герой частенько проявляет интерес к знаниям, путь мага самое то…, найти бы еще объяснение, почему наш герой, ставший в финале по сути ПОВЕЛИТЕЛЕМ ТИТАНОВ, просыпается в сиквеле лейтенантом Ордена, да еще и весь опухший от пьянства…
worldofplayers.ru
Ризен — За кого вы предпочитаете играть?
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!— Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
Упс! Мы столкнулись с некоторыми проблемами.
Администрация форума в курсе проблемы, но к сожалению она будет исправлена только после 26 августа 2019г. Когда форум будет на техническом обслуживании. Приносим извинения за доставленные неудобства.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Каждый из игроков отдает предпочтение какой-либо стороне, или ему одинаково нравится проходить за всех. Но выбор в игре приходится делать в любом случае, и игрок выбирает ту сторону, которой больше симпатизирует.Воины Ордена — стражники, несущие закон во имя Инквизитора и Священного Огня. Искореняющие преступность во всех ее проявлениях. Оберегающие горожан от опасностей. Их целью является восстановление мира и порядка в городе, а также личные цели Инквизитора Мендозы по спасению мира.
Мятежники — бывшая городская власть. Воруют, занимаются вымогательством, шантажом, убийствами. Думают только о том, как набрать побольше золота. Грабят горожан, а потом с них же требуют деньги за их вещи. Запугивают. Под командованием Дона собрались преступники. Есть среди них и простые охотники. Целью мятежников является добыча золота из храмов и возвращение Дону Эстебану власти над городом.
Маги Огня — проживают в монастыре, оберегая Священный Огонь из жерла вулкана. Он считается силой всего острова. Магам пришлось пойти на уступки инквизиции и отдать часть монастыря для тренировок рекрутов, а также подчиняться Мендозе. Целью магов является сохранение баланса и покоя на острове, чтобы Священный Огонь всегда горел, и чтобы защищал людей от всяческих невзгод. Именно Священный Огонь оберегает остров от сильнейших бурь, вызванных титанами.
Garrus
Участник форума
Re: Ваш любимый город.Портовый город
Эдакий Хоринис на новый лад
Топик стартер сделай опрос пожалуйста )
Re: Ваш любимый город.
Если уж говорить но чесности, то город в игре один!! Мне больше нравится монастырь!
Xpycm
Участник форума
Re: Ваш любимый город.Кроме Харбор-Тауна, и правда, городов нет. Уж тогда надо говорить о локациях.
Мне вот Лагерь бандитов нравится. Болото не долюбливаю, зато за тобой никто не следит со всех сторон. Свободней себя чувствуешь.
Re: Ваш любимый город.
голосовала за штаб инквизиции ( ??? ) (то есть монастырь). потрясающее место. Таинственная библиотека с кучей загадок и тайн, огромный зал с пылающим величественным огнем. Сверху открывается прекрасный вид на мир.
болото не очень, мутное и вонючее))) а городок так себе — однотипный, да и особо примечательных мест, кроме маяка, там нет …
СпойлерМодераторы, пожалуйста, если не против, переименуйте тему в «любимая область»или»любимый лагерь»хотя бы.И можно сменить штаб инквизиции на «монастырь»или на»вулканическая крепость»?. Слово "штаб»там по сути не вписывается, у нас же не армия и не вторая мировая)) А город и правда только один.
Последнее редактирование модератором:
Jeus
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьСделано.Модераторы, пожалуйста, если не против, переименуйте тему в «любимая область»или»любимый лагерь»хотя бы.И можно сменить штаб инквизиции на «монастырь»или на»вулканическая крепость»?. Слово "штаб»там по сути не вписывается, у нас же не армия и не вторая мировая)) А город и правда только один.
Последнее редактирование модератором:
Re: Ваш любимый лагерьИз всех 3 мест(Харбор-Таун, Монастырь, Лагерь мятежников) мне больше всего понравился лагерь мятежников. Многие скажут, что это же болото, как оно может понравится? Охотники бедные какие-то, изгнанные отбросы общества. Это все верно. Но ихний лагерь олицетворяет собою — свободу. Как можно жить в клетке этого проклятого монастыря? Я представить себе это не могу. Орден — это же сплошная диктатура. Свободы 0. Как какая-то пешка ты им служишь. А инквизитор этот еще и на самом то деле безумец. Город аналогично. Жить как раб, постоянно под присмотром, не выйти, ни зайти, это мне не по душе.
Так что какой бы ни был лагерь мятежников, он по крайней мере никого ни к чему не принуждает. Нету никакого угнетения, ты волен поступать так, как тебе вздумается. У мятежников ты чувствуешь себя свободным человеком. По этому я и проголосовал за лагерь мятежников, из за общей обстановки в этом лагере.
Re: Ваш любимый лагерь
Харбор-таун с кабаками блэкджеком и шлюхами.
Вообще город можно освободить от "угнетения»инквизиции и отдать на угнетение дону Эстебану.
Последнее редактирование модератором:
Re: Ваш любимый лагерьЛагерь мятежников — свобода !
всё.
AFLEK2
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьМятежники Rulllleeeezzzzzz!!! Белые мантии МАЗДАЙ
Re: Ваш любимый лагерь
Мне нравиться болотный лагерь. А остальное уже сказал Wiedzmin. Хотя и в других поселениях есть свои прелести вроде огромных подземелий монастыря и портового квартала в Харбор-Тауне.
оффтопМама, застрели меня из веника! Где взять штуку шоб убрать барьер в подвале монастыря?! *сrycry*
Re: Ваш любимый лагерь
Никакой, так и чувствуешь себя чужаком куда не зайди, точно чужеземец все чужое
Diego1987
★★★★★★★★★★★
Администратор
Re: Ваш любимый лагерьКонечно же мятежники. Диктаторов надо резать как скот!
xterm
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьАльтаир,
Мама, застрели меня из веника! Где взять штуку шоб убрать барьер в подвале монастыря?!
[hr]
Если не ошибаюсь у мага Сайруса есть свитки "уничтожить барьер»или вроде того. Он тебе даст 3 штуки по одному квесту после вступления в маги.
Последнее редактирование модератором:
TipaPro
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьDiego1987
Ну незнаю прошел за инквизов уж больно мне порядок и дисциплина у них нравица. А про диктатуру ты зря, такими темпами даже закон "Не мусорить на улице»диктатурой назвать можно, и что тогда будет…? :-\
Последнее редактирование модератором:
Re: Ваш любимый лагерьМонастырь!И да хранит вас священный огонь!
kat
Участник форума
Re: Ваш любимый лагерьХарбор-таун.
Я -свободный вор, и кто сказал, что в городе нужно подчинятся чьим-то законам?
Я — честный вор, и кто сказал, что честь мне пришьют с эполетами казенного (или бандитского) камзола?
Я — вор, в крови которого любовь к справедливости. А где еще найти больше угнетенных и несправедливости, чем в киселе политических дрязг?
/Харбор-Таун. Такой, каким я себе его представляю в перспективе /
Re: Ваш любимый лагерь
Выбрал Лагерь Мятежников и Харбор-таун. Всё-таки болото более свободное, как уже говорилось, ну и ассоциации с Болотным лагерем Г1 какие-то появились…
Харбор-таун-неплохое место, и опять-таки ностальгия, но уже по Хоринису…
Re: Ваш любимый лагерь
А мне вообще вся территория нравится Просто нет таких мест, в которые неприятно ходить.
GeorG
Участник форума
Наверно без разницы, за кого отдаешь предпочтения, играя не первый раз, или за кого отдал, первый раз играяЯ первый раз так сказать ещё пока отдаю предпочтения за Мятежников, с другими гильдиями особо сравнивать не могу, не играл.… Почему им… наверное потому что сразу мечу обучают, а я люблю, мечём помахать Если буду играть ещё раз, наверно пройду за мага… больше, из-за других квестов, чем из-за того, что можно будет магию испытать… притом в Ризен, она мне не сильно понравилась
worldofplayers.ru
Ризен — За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!— Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
Упс! Мы столкнулись с некоторыми проблемами.
Администрация форума в курсе проблемы, но к сожалению она будет исправлена только после 26 августа 2019г. Когда форум будет на техническом обслуживании. Приносим извинения за доставленные неудобства.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Обсудим, за кого будем играть в первый разP.S Проголосовавшим не обязательно оставлять односложных постов: «за мятежником», или»за магов». Если решили здесь оставить пост, просьба писать развернуто.
Последнее редактирование модератором:
Re: Гильдииза магов. маги всегда были сильной и правящей ячейкой в обществе, а я не хочу жить среди уродов инквизиции и бомжей мятежников. буду великим и могущественным
Jeus
Участник форума
Re: ГильдииЗа магов. Они мой самый любимый класс, везде ими прохожу)
Xpycm
Участник форума
Re: ГильдииТоже, наверно, за магов пойду. Я ж попру как танк, меня загребут в инквизицию. А если боевка мне не понравится, то за магов отыграть захочу, чтоб не портить впечатления.
Да и заклинания новые глянуть все сразу. Мож че толкового придумали.
MC
Участник форума
Re: ГильдииА я за мятежников буду! Готику 2 я тоже начал с мятежников проходить. У них ведь наверное как и там основой будет ближний бой. Да и по сюжету интересно, ведь у метежников были причины уйти в подполье. А значит инквизиция делает что-то неправильно.
Jeus
Участник форума
Re: Гильдииo_0 Вы её случайно с третьей не перепутали?Готику 2 я тоже начал с мятежников проходить.
MC
Участник форума
Re: ГильдииНет, не перепутал. Ах да, во второй же наемники были. Ну они ведь тоже как мятежники, против правящей власти, так что не суть.
Kortes
Участник форума
Re: ГильдииЗа мятежников пойду.Вообще моя любимая фракция-это маги,но сначала нужно освоится в игре.Первое прохождение всегда сумбурное,нужно разобраться как лучше вкладывать очки,чем еще кроме очков опыта можно разгонять ту же ману,древние знания и т.д.За плохих дядек-инквизиторов пойду в конце,посмотреть к чему же все это приведет)
Re: Гильдии
Самое вкусное я обычно оставляю на последок,поэтому за магов будет моё третье прохождение,а между мятежниками и инквизицией я выберу в процессе игры.
Re: Гильдии
Вроде, с посохом как раз маги учаться управляться, а это длинное оржие… + магия… За мага первый раз попробую, но, если не выйдет( мало ли? запорол какой-нибудь квест, а сохранка до того далёкая, например), то за мятежника…
logtar
Участник форума
Re: ГильдииЯ в любом случае отдаю предпочтение мятежникам, ну а первый раз как получится, мало-ли не туда сверну в квестовой ветке по незнанию. маги у меня на последнем месте, хотя и за них возникает иногда желание сыграть( кто не любит фаерболами кидаться)))))))))))))))0)!!!!
Re: Гильдии
Пхех, буду играть за того, за кого легче! А если серьёзно, то нужно узнать все цели, задачи каждой фракции, цели их достижения… Харизму гильдии, в конце концов, атмосферность места, где она живёт и т. д. и т. п.
Хм… Хотя, если быть до конца честным, лучше поиграю за злодеев! *evil* Во многих играх сначала прохожу за плохих. В Ризене, как я понимаю, плохие-это инквизиция, хотя это как посмотреть… В любом случае, они наверняка окажутся самыми влиятельными и богатыми людьми, вынашивающими идеи сюжета «кранты всем хорошим». Вот и буду за них. 8) А повстанцы-прятаться по кустам, аукаться по лесам-это не по мне.
Последнее редактирование модератором:
SKIV
Участник форума
Re: ГильдииВот тут полностью с тобой согласен! Думаю тут с гильдиями как во второй готике…мятежники как наемники,специализируются только на ближнем бою,инквизиторы как пладины — боевые маги такие…ну а маги, они и в Обливионе маги Буду решать походу игры за кого играть…Лорд Вейдер написал(а):
А если серьёзно, то нужно узнать все цели, задачи каждой фракции, цели их достижения… Харизму гильдии, в конце концов, атмосферность места, где она живёт и т. д. и т. п.
Последнее редактирование модератором:
Re: Гильдииопределилась, когда первые ролики увидела: играть буду за мага. Хотя, как получится, вдруг кривая куда-нибудь к мятежникам выведет, квесты-то незнакомыми будут, можно и попасться нечаянно.
Re: Гильдии
А я буду магом!
Великим?или не очень?..время покажет…
Ибо всегда предпочитал дистанционный бой «равному».Плюс возможность поуправлять людьми(потирая сихонькие ручки.. ).И беспрекословное повиновение…
Последнее редактирование модератором:
Re: ГильдииМ… Там к магам несколкьо иное отношение, чем в Готике)))
Re: Гильдии
Охота на ведьм?Лунок написал(а):
М… Там к магам несколкьо иное отношение, чем в Готике)))
Последнее редактирование модератором:
Re: ГильдииНе настолько)))
Re: Гильдии
А было бы весело
Re: Гильдии
Даже не знаю. С одной стороны если мятежники похожи на ребят из Нового лагеря из Г1, или наемников на дворе Онара из Г2 тогда за них. Всегда мне нравились эти независимые и свободные люди. Никакой тебе диктатуры, деспота и т.д.
За магов играть не буду, т.к. за воина у меня всегда получается лучше играть, а учитывая, что я в Ризен буду играть 1-й раз, то рисковать и играть за мага я не стану.
Инквизиция, что-то очень сильно напоминает Старый лагерь. Не знаю даже почему. По этому если эта гильдия похожа на Старый лагерь из Г1, или паладинов в Г2 то ни в коем разе не буду за них играть. Не люблю я кому-то служить. Гомезу, Робару, этому псевдо-богу Инносу, который отделил от себя 2-х других божков(Аданоса и Белиара). Вот не люблю я кому-то служить, как собака. Люблю я быть независимым и быть сам себе хозяином.
Но это только, если эти гильдии будут похожи на гильдии из Готики.
worldofplayers.ru
Risen: тяжелый выбор… | Клевые игры!
Первый персонаж, которого вы здесь встретите, будет настойчиво поощрять присоединиться к местным бандитам — законные хозяева Фаранга, которые после прихода инквизиции вынуждены скрываться на болотах. Председательствует среди них Дон Эстебан, который до недавнего времени правил островом. Можно выбрать и второй путь, влившись в ряды Воинов Ордена — той же инквизиции, во главе с инквизитором Мендосой. Правда, эта фракция не славится особенно хорошей репутацией среди жителей. Да и вообще, обе стороны отнюдь не благородные рыцари, которыми себя считают. Нужно самому определить чье общество будет полезнее, поскольку выбирая определенную сторону, ты автоматически выбираешь и стиль прохождения. Например, в лагере Дона главного героя научат умело пользоваться мечами, топорами и луком, тогда как этого воины инквизицию помогут овладеть различными видами магии, которая тоже изрядно понадобится. Поэтому прежде чем к кому-то присоединяться, стоит обдумать, каким хочешь видеть своего персонажа: искусным мечником или мощным магом? Можно, конечно, определенное время оставаться нейтральным, но рано или поздно выбрать союзников и надеть их доспехи все же придется.
Весь игровой сюжет разделенн на четыре раздела, в каждом из которых нужно пройти долгий путь и выполнить основную цель, например, найти пять подсказок старого пирата или же пять хрустальных дисков. На первый взгляд такие задачи звучат простовато, но на самом деле, чтобы выполнить хотя бы часть вам придется намотать немало кругов по острову, перебить множество врагов и поговорить с десятками персонажей. Именно из уст NPC мы будем узнавать всю историю этой загадочной вселенной. Диалоги — неотъемлемая часть игры и только с их помощью можно проникнуться подробностями сюжета.
Большую часть геймплея занимает простое шатания по острову — то в поисках ценного снаряжения, то приключений, или же просто из любопытства. За избыточное же любопытство игра щедро вознаграждает или лишним золотом или же огромным скорпионом.
coolgamez.ru
Ризен — За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз? | Страница 3
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!— Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
Упс! Мы столкнулись с некоторыми проблемами.
Администрация форума в курсе проблемы, но к сожалению она будет исправлена только после 26 августа 2019г. Когда форум будет на техническом обслуживании. Приносим извинения за доставленные неудобства.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
- Первое сообщение
- #1
P.S Проголосовавшим не обязательно оставлять односложных постов: «за мятежником», или»за магов». Если решили здесь оставить пост, просьба писать развернуто.
Последнее редактирование модератором:
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?за маков, потомучто они достовляют а ваще просто униформа их всегда нра.
GeorG
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Не пойду за магов… меня тут недавно переубедили … пойду за инквизицию … Говорят доспехи лучше и меч тяжелей
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Ага!
Бойцы инквизиции- это действительно круто. Сначала магией чуток снять, а потом и палкой надавать как следует.
Nolum
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Фи, палкой. Конешно по началу тру, но потом как-то не очень.
Зато доспехи инквизитора классные))
angor76
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Я прохожу за мятежников (оставил себе сохраночку -есть возможнность в квесте повернуть и играть за магов или инквизицыю)Открыл третью главу -если противник сильный -без проблем валю арбалетом да и мечи и топоры есть неплохие А насчет доспехов и оружия -если хорошенько пошарить остров -то можно найти очень хорошие и полезные вещи
Commers
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Я тоже голос свой оставлю за магов, но не потому что банально: "проходил первые две готики за них»(хотя это так), а потому, что из Готишных жрецов они превратились в своеобразный орден джедаев, особенно хорошо это видно по одеянию мага (тот же самый плащ джедая). При том здесь джедай смешивается с бойцом Шао-линя (смотри посох), хотя и возникает спорный вопрос на том месте, где ты можешь взять себе аллебарду вместо посоха, которая уже мало сочетается с образом монаха-джедая, который старается использовать оружие не для уничтожения врагов, а для их обезвреживания. Поэтому алебарда здесь мне каким-то образом кажется лишней.
Последнее редактирование модератором:
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Магом, ближний бой не порадовал
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Ближний бой шикарен, но за Магов я уже прошёл — теперь прохожу за болото… (по-тихому убивая отбившихся от толпы послушников и воинов инквизиции… Жалко трупы оттаскивать нельзя…. да, прочем другим послушникам на них плевать.)
TipaPro
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Сначала за мятежников потом за инквизицию, а магов на сладкое. Уж очень хочу с двумя мечами всех покромсать да и говорят боевка смотрица отлично.
chel
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?Начал магом. Разбойники/мятежники не нравились мне никогда (столько проходил Готу 2, ни разу не играл за наймов), инквизиторы сильно заносчивые на вид. Такие, кк правило, умирают первыми. Остались маги. Тем более, что в магии есть разнообразие…некоторое…иногда…по вечерам в пятницу
Сейчас во второй главе. Только прошёл восточный храм. Что могу сказать…магом сложно, все норовят подбежать и порезать на кусочки..на харде играть буду всё-таки инквизитором и качать силу/оружие. Пока — маг.
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Мятежники — самая предсказуемая "гильдия»в игре. Именно за нее лучше проходить в певый раз необученному игроку. Что, собственно говоря, я и сделал.
Последнее редактирование модератором:
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?За мятежников. Очень запомнилась Г2 Ночь ворона. Да и чем-то самым родным от бандитов веет. А за инквизицию — быть гордым, имея за душой пустой звук.- это не для меня. А маги надоели. Г2 тож в начале прошёл за магов, так их философия с поговорки про человека, сидящего на пороховой бочке с горящим фителем, и ждущего дождика с чистого неба.- это не нравится.
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Я не согласен, по мне дак наоборот, чем менее предсказуймее, тем интереснее. Тем более что по ходу игры за них есть парочка странных (ИМХО) поворотов событий. Я бы сказал, что фанов Готики «на автомате»тянет за мятежников, после игровой серии с неудачным финалом.Prokuror написал(а):
Мятежники — самая предсказуемая "гильдия»в игре. Именно за нее лучше проходить в певый раз необученному игроку. Что, собственно говоря, я и сделал.
P.S. НУ за кого я первый раз прошёл, думаю догадаться не сложно
Последнее редактирование модератором:
Anorienn
Почетный форумчанин
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз? Играю за мятежников. Пока не знаю, чем это обернется для моего ГГ, но… просто понравились они мне, и фсе. После того, как Лоренцо отобрал у меня последние денюшки — решила, что хоть ап стенку убьюсь, но докажу на что способен мой персонаж. Что, в общем-то и сделала. *cool*
Да и цели мятежников мне пока более близки, чем идеи инквизиции. Хотя Мендоса — дядька хоть куда)
Skip
Участник форума
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?я за инквизицию попробую=)
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
после прочитания темы ху из мендоза, я переменил свое мнение, и собираюсь пройти за мендозу! он прямо такой хороший, что мне жутко стало…
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
А как вы думаете, вообще реально без гильдии пройти?!
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Ну нет, естественно Ибо квесты не будешь получать, не соберешь диски, не попадешь в храм, не убьешь босса.
…
За метежников…..)) Обидно только, что руны не научился создавать…..(( Может под конец игры научат….
Не люблю магов и пацанов с посахами)) Воришки ближе))
Re: Risen: За какую гильдию вы пройдете Risen в первый раз?
Рун тебе за воришек не видать =)Adrelian написал(а):
За метежников…..)) Обидно только, что руны не научился создавать…..(( Может под конец игры научат….
Не люблю магов и пацанов с посахами)) Воришки ближе))
Не знаю точно, не смотрел пока, однако как мы помним из главной пещеры есть выход рядом с водопадом на севере карты. Причё м без всяких дисков. Не знаю, открыт он или закрыт. однако если открыт, то можно вообще без гильдий пройти. Просто туда придти и взять квест Урсегора.
Последнее редактирование модератором:
worldofplayers.ru
Ризен — Прохождение за лагерь мятежников (с) Usagi
Risen — Прохождение за мятежниковRisen — Прохождение за мятежников.
Глава I.
1) После кораблекрушения
Выбравшись на берег, обыщите трупы, возьмите тяжелую ветку, поговорите с Сарой, возьмите ее в спутники. Бегите по тропинке не сворачивая, избавляясь от птиц и жалящих крыс. Остановитесь у дома, возле кровати найдете ключ, откройте сундук, забирайте все вещи. Говорите с Сарой. Потом жарьте на сковородке мясо и отдавайте ей. Дальше мы двигаемся в одиночку.
2) Проводник
В другом доме мы встретим Яна, он в общих чертах расскажет нам о происходящем. Сходите на второй этаж, возьмите меч. Снова говорите с Яном, затем выбирайте варианты про Дона. Следуйте за Яном к лагерю мятежников. Не попадайтесь воинам инквизиции в белых мантиях.
3) Охота на могильного червя
У моста прямо на входе в лагерь встретите Дага. Говорите, что окажете помощь в охоте. Если считаете, что достаточно сильны, то выбирайте строчку в диалоге, и следуйте за Дагом. Забивайте могильного червя. Потом поговорите с Дагом, квест выполнен. Взамен он даст куски мяса, которые нужно отнести в лагерь.
4) Рикардо беспокоят страшные твари
Перейдя мост, встретите Рикардо. Его пугают звуки, доносящиеся с болота. Говорите, что поможете. Отправляйтесь чуть левее, пока не увидите небольшой островок, заваленный всякими ящиками. Над ними будут кружить могильные моли. Нужно убить 4 штуки и сообщить об этом Рикардо.
5) Рабочие должны вернуться к раскопкам!
Поговорите с Хокинсом. Он расскажет, что его рабочие боятся вести раскопки, потому что их никто не защищает, хотя Брогар и охранники обязаны это делать. Бегите через болота прямо в сторону скалы, чуть правее будет костер, возле которого сидит Энрико. Он будет жаловаться на страшные звуки в голове, привидений и духов древних, поднявшихся из под земли.
Сбегайте на тот островок, где убивали могильных молей. В одном из сундуков найдете бесполезный амулет. Отнесите его Энрико и внушите, что с этим амулетом он будет в безопасности.
За ареной найдите Брэнона. Поговорите с ним, скажите, что могильные моли больше не кружат над болотом. Брэного вернется к работе.
Поговорите с Беппо. Он заявит, что ему требуются ящики с раскопок, которые никто не носит. Возле костра встретите Дуайта, работать он откажется. Можете побить его, можете заплатить деньгами, можете поговорить с Хокинсом и решить проблему. В любом случае Дуайт отправится таскать ящики. Поговорите с Хокинсом снова, скажите, что теперь все рабочие вернулись на свои места.
6) Уловка Лоренцо
Лоренцо попросит вас пойти с ним к храму и помочь управиться с парой монстров, а также унести артефакты. Далеко вы с ним не уйдете — на пригорке недалеко от лагеря он остановится и нападет на вас, напоследок сказав, что новичков, сующих нос во все дела, он не терпит. Побейте Лоренцо.
7) Осколки меча
Кузнец Оскар расскажет вам, что ищет осколки для золотого меча, который очень понравится Дону Эстебану. Это может послужить вам пропуском. Всего осколков пять. 1-ый осколок находится в сундуке на небольшом островке, где вы убивали могильных молей. Второй осколок у охотника Луиса, сидящего недалеко от лагеря. Чуть выше и левее того места, где вы убивали насекомых. За две кружки пива Луис отдаст вам осколок. 3-я часть находится у Крейга.
Вы можете выкупить у него осколок, а можете вызвать на арену, побить, и утащить осколок, пока Крейг будет лежать. 4-ая часть у Брогара. Его тоже нужно вызвать на арену и обобрать. 5-ая часть находится в храме, на трупе Доргана. Храм можно найти чуть левее в скале от того места, где вы видели Луиса. Сперва одолеть с десяток могильных молей. Также у Доргана вы найдете список, который нам пригодится в дальнейшем. Отнесите меч Оскару. Он его выкует, и уступит вам за 200 золотых.
8 ) Арена
Поговорите с Крейгом. Он расскажет про тотализатор. Перед каждым боем можете делать ставки, за победу получите вдвое больше золота. Вам нужно поочередно победить Рикардо, Лоренцо, Доминго, Крейга и Брогара. Если Лоренцо откажется говорить, можно накинуть на него заклинание шутки. Когда победите всех противников, доложите Крейгу.
9) Сменщик
Говорите с Брогаром. Соглашайтесь работать на него. Он хочет, чтобы Клэй сменил Фила на посту. Клэя найдете у костра — можете заплатить ему , можете поколотить. Клэй отправится наверх, а к костру спустится Фил, который способен обучить вас воровству.
10) Темные дела Брогара
Поговорите с Рэйчел, отдайте ей мясо Дага. Рэйчел — жена Дона Эстебана. Она расскажет вам, что в лагере все отлынивают от работы, и что тут завелся вымогатель, желающий занять место ее мужа. По всем подозрениям это — Брогар. Покажите Рэйчел список, который нашли на теле Доргана. Потом отнесите список Брогару. Он попросит жареной курицы — снова сходите к Рэйчел и выполните его просьбу.
Брогар действительно занимается вымогательством, и попросит вас собрать для него деньги за защиту, так как Дорган мертв. Поговорите об этом с Рэйчел. Потом обходите тех, на кого указывал Брогар — Оскар, Хокинс, Энрико, Брэнон, Дуайт, Даг, Луис, Робарт, Обель. Робарт не отдаст деньги, пока вы не убьете ему трех болотников у водопада.
Также Робарт попросит вас отнести пиво для Рэйчел, и продать его не более чем за 50 золотых. Обель попросит вас собрать для него 10 кустов травки. Когда всех обойдете, говорите с Брогаром. Можете не отдавать ему деньги, он вам все равно ничего не сделает. Поговорите об этом с Рэйчел. А еще отдайте ей пиво.
11) У охотников проблемы с Брогаром
Говорите с Сэмом. Он охотник, но Брогар заставил его пилить деревья для костра. Расскажите Сэму все, что знаете. Скажите, что виделись с Дагом и Луисом. Чтобы Луис снова начал охотиться, нужно убить для него трех проворных жалящих крыс, которые прячутся под соседним деревом. Дагу вы уже помогали в охоте на червя. Скажите Сэму, что вы уладите проблемы с Брогаром.
12) Разоблачение вымогателя
Теперь у нас достаточно информации. Идите к Рэйчел, и рассказывайте ей все, что сделали и что выяснили — про вымогательство, про тотализатор…Потом говорите с Брогаром — требуйте, чтобы он отпустил Сэма. Скажите Сэму, что тот свободен. Говорите с Рэйчел — говорите, что теперь дела в лагере идут хорошо, и все вернулись к работе. Она будет рада. В награду вы получаете 150 монет и хижину Брогара. Скажите ему об этом — он пригрозит, что когда-нибудь с вами расправится, но тем не менее уйдет.
13) Встреча с Доном Эстебаном
Поговорите с Рэйчел, получите разрешение пройти в покои Дона. Охранник вас пропустит. Отдайте Эстебану золотой меч, предложите свои услуги. Он попросит вас выполнить важное задание — сходить в Харбор-Таун и получить отчет от его людей в городе. Для этого вам нужно будет выполнить ряд квестов за мятежников. Но о них чуть позже.
14) Атака на лагерь Рудольфа
Говорите с Финчером. Он скажет, что вы должны уничтожить отряд белых мантий ( Орден ), находящийся неподалеку от болот. Это место вам Ян наверняка показывал. Можно пойти в одиночку, но это будет тяжело. Можно собрать группу до 5-и человек: Клэй, Крейг, Доминго, Лоренцо и Рикардо. Бегите по тропинке вверх, потом влево. Увидите небольшой храм, а за ним — отряд Ордена, состоящий из рекрутов, воинов и коменданта Рудольфа. Убивайте всех, всего должно быть 11 человек. Потом вернитесь к Финчеру.
Теперь вам нужно, чтобы ящики из того храма были доставлены к мятежникам. Говорите с Дуайтом, Энрико и Брэноном. Отправляйте их на работу. Потом с Хокинсом. Доложите обо всем Финчеру.
15) На пути в Харбор-Таун
Говорите с Яном, он отведет вас в сторону ферм послушников. Соберите 10 стеблей зерна для Томаса. Теллур скажет, что у него нет для вас работы. Хэнсон попросит убить 5 голодных волков в ближайшей пещере. По возвращении из пещеры на ферме появится Воин Ордена, не попадайтесь ему на глаза, следуйте за Хэнсоном и поспите немного в его хижине. Потом скажите, что убили всех волков. Поговорите с Тристаном — скажите, что помогли ферме. Попросите Теллура проводить вас в сторону города. Он покажет безопасную дорогу. От указателя следуйте по тропинке вниз, пока не доберетесь до ворот. Лито пропустит вас за 100 золотых.
16) Деньги для Дельгадо
Внутри города первым встретите Дельгадо. Он предложит сделку — вам нужно отобрать у ростовщика Косты золото. У Косты есть телохранитель — Фуллер. Игнорируйте Себастьяна, который предложит работать против Дельгадо, так как мы за мятежников, мы играем против Ордена. Поговорите с Фуллером, обманом предложив ему тренировочный бой. Пока Фуллер будет лежать, говорите с Костой и бейте его. Забирайте золото и отдавайте Дельгадо.
Вторым заданием Дельгадо будет сбор денег за защиту. Идите через Трущобы к таверне Джоша. Можете забрать у него 100 монет, а можете согласиться на получение информации. В любом случае квест завершится. Но если выбрать второй вариант, то вы получите еще один квест-наводку, который лишним не будет. Получив квест от Джоша, бегите в маяк, возле бочек за балкой найдете связку ключей, как и говорил трактирщик. Открывайте сундук Джека и забирайте все, что там есть. Квест выполнен.
17) Кто стоял за ограблением торговцев?
Говорите с Сидом. Потом с Родригесом. Вы узнаете, что трех знатных горожан ограбили намедни — Нельсона, Бакстера и Флавио. Поговорите со всеми. Потом опросите свидетелей — Василия, Павла, Мо и Филуса. У девушки Сида получите кольцо — предложив взамен жемчужное ожерелье, которое можно найти в порту. Отдайте кольцо Нельсону. Флавио попросит вас отнести 5 волчьих и 5 кабаньих шкур Бакстеру (разумеется, эти шкуры вы должны добыть самостоятельно — если вы не учились разделке зверей, то шкуры можно найти, побродив по городу и заглядывая в дома горожан. ). После этого Бакстер даст вам мясо — несите его магу Бельшвуру.
Идите на второй этаж, там встретите Дойла. Вытащите из него всю информацию, он окажется наводчиком Сида. Уговорите Дойла исчезнуть. Скажите об этом Сиду ( а не Родригесу! ).
18) Упрямый мясник
После того, как вы сделаете для Сида первое задание, он даст второе. Отправляйтесь в мясную лавку и поговорите с Даргелом. Он откажется платить. Побейте его — он все равно откажется. Вернитесь к Сиду. Придется поменять планы. Вам нужно пробраться ночью в мясную лавку на второй этаж и утащить все из сундука Даргела. Затем поговорить с Сидом и с Даргелом. Квест завершится.
19) Доспешные пластины для Лукора
Поговорите с Лукором в порту. Он скажет, что ему нужны 5 пластин для доспехов, эти же пластины ищет и стражник Карраско. Но мы играем не за Орден, поэтому Карраско нам не нужен. Получаем от Лукора задание, затем в таверне Пэтти говорим с Ингваром — можно ему заплатить, можно побить и отобрать пластину. Затем так же поступаем с Василием. Напоследок — Дюрам. Можно украсть у него ключ, если же карманной кражи или взлома замков у вас нет, то придется купить ключ за 200 золотых. Говорите с Уккосом, дайте ему кусок жареного мяса. Наверху найдете сундук с последней пластиной. Отдайте все Лукору.
20) Шкатулка капитана Романова
В порту поговорите с Сержио, скажите, что отыщите сокровища капитана Романова. Сам капитан сидит в тюрьме на причале. Поговорите с охранником Мариком, он не отдаст вам ключ, пока вы не приведете ему девушку. Поговорите с Аникой, она на скамеечке в порту. Отправляйтесь в бордель, заплатите Соне за Анику. Затем отправьте Анику в сторону тюрьмы. Скажите об этом Марику. Когда Марик и девушка уйдут за тюрьму, охранник отдаст вам ключ. Откройте дверь, поговорите с Романовым. Он попросит принести ему старую шкатулку, в которой, якобы, лежат старые рубашки. Отправляйтесь в портовый склад ( нужно избегать Карраско ). Поднимайтесь на второй этаж, затем на крышу — и в боковой проход на чердак. Там отыщите шкатулку. Ее можно отдать Сержио, но поскольку мы выбрали мятежников, отдаем шкатулку Романову.
21) Фамильный амулет Дона
Говорите с Тони в торговом квартале. Вам нужно пробраться в дом, который охраняет Эрнандес. Скажите ему, что вы поможете найти артефакт. В одной из комнат нажмите на картинку с деревом — откроется потайная дверь. Там берите амулет, но не отдавайте его Эрнандесу — несите Тони.
22) Торговец брюглом
Найдите Хорька, он попросит вас проследить за помощником алхимика Гартом. Медленно двигайтесь за Гартом, пока он будет идти через весь город. Не позволяйте увидеть себя. По пути вас попытается остановить Люси, игнорируйте ее. Гарт придет к таверне Джоша и заговорит с Каттером. Подходите к ним, потом лупите обоих. Обыщите, заберите пакет с брюглом. Отнесите Хорьку.
23) Сбор денег с Альваро и Конрада
Второе задание Хорька — взять деньги с двух торговцев — Конрада и Альваро. Сперва вам нужно узнать, чем эти двое больше всего дорожат. Побеседуйте с горожанами и с самими торговцами. Выяснится, что у Альваро в сундуке хранится неплохой двулезвийный посох, а Конрад очень любит корову Берту. Ночью пробирайтесь в дом к Альваро, в подвале найдете сундук с посохом. Там, где мы видели Дельгадо в первый раз, у входа в город, в загоне убивайте корову.
Забирайте ее голову. Бегите к дому Конрада, обходите его сзади, залезайте на небольшой уступчик — прыгайте на крышу — с нее на балкон. Положите голову на кровать Конрада ( самого Конрада там быть не должно! И осторожно — поблизости крутится его жена, которая не должна вас заметить ). Говорите с Хорьком. Затем утром идите к Альваро, и требуйте с него деньги за его же посох. Можно немножко завысить цену, но не больше 2-ух раз. Затем скажите Конраду про голову. Сдавайте квест Хорьку.
24) По следам Стальной Бороды
В таверне говорите с Пэтти, она расскажет про своего пропавшего отца, спрятавшего где-то на острове сокровища. За которыми охотится капитан Романов. Говорите с Романовым и с Василием. В борделе найдете Эриксона. Девушки на него жалуются. Побейте Эриксона, заставьте его покинуть бордель. На его теле найдете ключ. Он открывает запертую дверь домика, что рядом с гостиницей Косты. Там найдете сундук с запиской. Отнесите письмо Пэтти.
25) Три кладоискателя ( Завершение основного квеста )
Еще в лагере мятежников у вас должно было появиться задание от Финчера — найти кладоискателей для восточного храма. В Харбор-Тауне говорите с Дитаром, что в таверне Пэтти. Купите у него золотую чашу. В таверне Джоша найдете Дирка — у него тоже покупайте золотую чашу. В доме Эстебана поднимайтесь на второй этаж — встретите Ольфа. Вам его нужно освободить, но не раньше, чем все три золотые чаши будут найдены и вывезены из города. Третью чашу найдете в маяке Джека, она застряла на балках. Телекинезом снимайте ее оттуда.
Поговорите с Ольфом — он попросит вас найти остальных его братьев, и отправить их на место встречи. Вы уже знаете где находятся Дитар и Дирк, говорите с ними, они пойдут к маяку. Затем говорите с Соней в борделе — она расскажет про секретную дверь в левой комнате. Жмите там на кнопку на картине с деревом — и бегите вниз в пещеру. Найдете Скордо. Отдайте ему все три золотые чаши. Также попросите отчет для Дона. И напоследок получите ключ. Дальше по пещере найдете дверь — откройте его и окажетесь на побережье. Возвращайтесь к Ольфу, скажите, что есть запасной выход из города. Братья отправятся туда.
Возвращайтесь в лагерь мятежников. Доложите обо всем Финчеру. Он отправит вас в восточный храм. На карте красным кружком.
Пробирайтесь через болота. Вход окажется завален камнями, подойдите к ним вплотную. Потом вернитесь к Финчеру. После чего бегите к трем братьям, они будут на побережье возле костра от того места, где вы открывали черный ход в город. Говорите с Ольфом, отправляйте всех трех братьев на раскопки.
26) Планы Инквизитора Мендозы
Говорите с Эстебаном. Передайте ему отчет Скордо, и посылку. Теперь вы являетесь членом лагеря мятежников, и это окончательный выбор. Дон хочет знать, что затевает инквизитор. Вам нужно отправиться в монастырь. Следуйте по указателям, или если еще помните дорогу от Теллура. От небольшого храма с послушником вам нужно двигаться по тропинке все время вверх. По пути можно выполнить два сторонних квеста — от Северина и Дерри на небольшой ферме. Подняться чуть выше, уничтожить 8 порхающих могильных молей и 6 вороватых карлов. Далее у монастыря встретите Брина, можно и для него выполнить квест — прикончить 3 хитрых карлов, который буквально в двух шагах от вас — спуститься чуть ниже и повернуть.
В монастыре поговорите с Палласом, скажите, что вас прислал Дон Эстебан. Монастырь нас не интересует, двигаемся по направлению ко второму этажу. Егоф нас пропустит. Говорим с мастером Игнатием. Входим в зал Священного Огня. Мендоза читает пламенную речь о титанах и спасении мира. Следуем за ним вдоль скалы до запечатанных врат.
Risen — Прохождение за мятежников.
Глава II.
1) Эстебан хочет знать, что задумал Мендоза
Инквизитор поведает вам о титанах, и о 5-и золотых дисках, способных открыть ворота внутрь горы. Нужно найти их все. Получив информацию, расскажите все Дону Эстебану. Он попросит, чтобы найденные диски вы сперва принесли ему. Один из дисков находится у него, и просто так он вам его не отдаст.
2) Потерявшиеся кладоискатели ( 1-ый золотой диск )
Поговорите с Финчером. Карту он вам уже должен был выдать. Вы узнаете, что группа людей отправилась за артефактами в один из храмов, но так и не вернулась. Бежать придется долго. Если у вас развита акробатика, то можете попробовать ухитриться спрыгнуть с горы, недалеко от того места, где совсем недавно бегали с друидом. А так придется идти по обходной дороге через туманные болота.
В храме вы встретите Малико, он встревожен, что многие искатели артефактов потерялись, и нет вестей от начальника Данило. В той же комнате посередине есть ловушка, не вставайте на нее, а то провалитесь в канализацию. Бегите в проход сбоку. Встретим там Адана и нашего старого знакомого Дитара, одного из тройни близнецов. Дитар скажет, что пропал его брат Ольф. В этой комнате вы увидите небольшой алтарь перед решеткой, пока что вы с ним ничего сделать не сможете. В соседнем проходе избавляйтесь от упырей.
В саркофагах найдете золотой бюст. Поверните за рычаг и освободите Ольфа, он отдаст вам второй артефакт. Возвращайтесь к Малико, падайте в ловушку посередине комнаты. Говорите с Дирком. Превращайтесь в улитку с помощью заклинания Наутилуса и проползайте через дырочку в стене. Это нужно, потому что в коридоре будут шипы, а отключить их можно только снаружи. Потянув за кольцо, останавливайте механизм. Ищите третий золотой бюст, а потом поворачивайте лебедку и открывайте ворота. Сбегайте к Дирку и скажите ему об этом. Выбирайтесь через болота к основному входу в храм.
Поочередно ставьте золотые бюсты на три алтаря, и решетки откроются. Исследуйте комнаты, убивайте скелетов. Последним будет ящер-жрец. С его трупа забирайте 1-ый диск. Поговорите с Малико и с остальными кладоискателями. Вернитесь и доложите Финчеру.
3) Легенда о Гиргере ( 2-ой золотой диск )
Отправляйтесь на ферму Северина. Сперва ее атакует около двух десятков карлов, уничтожайте их. После чего поговорите с Северином о золотых дисках для инквизитора. В самом деле, такой диск был на ферме, вот только его украли карлы и утащили далеко-далеко в горы. Смотрим картинку — красным кружком в правом верхнем углу указано местоположение золотого диска.
Небольшой полуостров будет связывать подвесной мост, возле которого вы встретите охотника Хенрика. Он расскажет вам про чудовище Гиргера, которое живет где-то в горах. Пробиваться к нему придется через сотни карлов. Вскоре вы попадете в небольшой разрушенный форт. Спускайтесь в подземелье, дергайте за кольца, открывая секретные двери. В самом низу вас встретит Гиргер, огромный монстр, чем-то напоминающий минотавра. Блокировку посохом против него ставить бесполезно — пробивает. Пользуйтесь магией и уворотами, Хенрик будет вам помогать. С трупа Гиргера забирайте второй диск. Об этом можно поведать Северину.
4) В поисках друида Элдрика ( 3-ий золотой диск )
Мендоса говорил вам, что один из дисков у него уже есть, но он поломан и утратил магические свойства. Починить его может друид, живущий далеко на северо-востоке. Его отправился искать мастер Сайрус, но тоже пропал. Найти их не составит труда.
Красный кружок показывает местоположение Сайруса.
По пути вы наткнетесь на хижину, где живут Хенрик и Жасмин. У девушки есть ручной волк, который вам в дальнейшем пригодится. Найдите Сайруса, после чего обыщите палатку друида — подберите с пола оторванный рукав, покажите магу. Отправляйтесь к Жасмин, уговорите дать вам на время ручного волка Руфо. Угостите его сырым мясом, потом показывайте рукав. Бегите вместе с волком к Сайрусу, и говорите, чтобы он за вами следовал. Продолжайте не отставать от Руфо. Сперва он подведет вас к небольшому каменному кругу, потом к камню. Не забудьте взять там посох друида. Дальше путь лежит через речку и к воротам в храм. Руфо убежит, а вам нужно попросить Сайруса дать заклинания о снятии магического барьера, преградившего вход. Сперва потрогайте магический барьер рукой, потом уже говорите с Сайрусом.
После успешного снятия магии заходите внутрь. Убивайте человекоящеров. В одной из комнаты вы встретитесь с ящером-жрецом. У него будет ключ от клетки Элдрика. Поговорите с друидом, отдайте посох. Он не захочет чинить золотой диск, если рядом будет маг. Отправьте Сайруса подальше. Теперь следуйте за друидом к его хижине. Там, после небольшого разговора Элдрик скажет, что для починки диска нужно использовать энергию магического кристалла. Как раз такой есть в его сундуке. Берите кристалл и отправляйтесь за друидом к каменному кругу. Диск заряжен и функционирует.
5) Сокровища Стальной Бороды ( 4-ый золотой диск )
В лагере мятежников поговорите с Балтуро. Он находится там же, где и Дон Эстебан. Балтуро попросит вас навестить девушку Пэтти, работающую в таверне в Харбор-Тауне. Если вы с ней раньше говорили, то знаете, что она ищет своего отца-пирата и его сокровища, спрятанные где-то на острове. Говорим Пэтти, что нашли секретный выход из города. Бежим за ней в бордель, и через пещеры в сторону морского берега. ( если вы уже показывали ей выход из города, то найдете Пэтти у костра на берегу ).
Она несколько минут будет вести вас по дорогам, пока не доберется до кладбища, находящегося в болотах за лагерем мятежников. Там откопайте сундук, получите карту и ключ. Пэтти скажет, что всего сундуков 5 и в каждом из них есть подсказки, как отыскать сокровища.
Смотрите могилы в местах, обозначенных красными точками. Выкапывайте сундуки и собирайте записки пирата. Как только все 5 сундуков будут найдены, вернитесь на кладбище, где оставляли Пэтти. Вместо нее там уже сидит Эргола. Он скажет, что капитан Романов, тоже разыскивающий сокровища, похитил девушку и держит у себя. Следуйте за Эрголо к руинам. Убивайте скелетов и продвигайтесь на север. В самом конце поверните направо.
Вскоре вы увидите небольшую пещерку, и двух наших старых знакомых — Эриксона и Балтуро. В придачу с Романовым. В диалоге можете выбрать последний вариант и убить всех троих. А можете сказать капитану, что отыщите для него сокровища. Тем более, что золото ему не нужно — всего лишь карта. В обмен он освободит Пэтти. Пробирайтесь в пещеру и откапывайте могилы. Во всех сундуках смертельные ловушки, не старайтесь открыть их. Настоящий сундук — Диллинджера. В нем вы найдете 4-ый золотой диск и карту Стальной Бороды. Возвращайтесь к Романову. У вас есть вариант — отдать негодяю карту и позволить ему смыться. Или же убить. Только учтите, что теперь на подмогу капитану прибегут Василий и Эргола, так что вам придется драться против пятерых.
Так или иначе, у вас будет ключ, чтобы отпереть дверь темницы. (впрочем, есть вариант, что вы можете наплевать на спасение Пэтти, и отпустить Романова даже без ключа, и девушка умрет в темнице ). Ищите в руинах, за поворотом налево будет запертая дверь. Открывайте ее ключом Романова и освобождайте девушку. Если решили сохранить карту, отдайте ее Пэтти, она щедро вознаградит вас, к тому же вы закроете сразу несколько квестов, связанных с историей ее отца.
6) Золотые диски для Дона ( 5-ый золотой диск ) ( Завершение основного квеста )
Теперь несите все 4 диска Эстебану. Он отдаст свой, последний. Все 5 дисков у вас. Отдайте их инквизитору Мендозе ( возле ворот уже собирается внушительный отряд Воинов Ордена, они будут оказывать поддержку ). Мендоза откроет врата — и оттуда выбежит с дюжину людей-ящеров.
Risen — Прохождение за мятежников.
Глава III.
1) Внутри вулкана
Вместе с отрядом Мендосы уничтожьте группу ящеров-воинов. Бегите дальше за инквизитором. Отряд остановится перед большими воротами, вам в одиночку нужно исследовать два боковых прохода. Проползите под стеной с помощью заклинания Наутилуса, далее за поворотом будет проваливающийся пол. Через шипы лучше перелететь левитацией. Падайте через центр комнаты вниз, там вы вскоре найдете лебедку. Возвращайтесь к Мендосе. С помощью телекинеза поверните рычаг, чтобы отключить ловушку с опускающимся потолком. Следуйте за отрядом инквизитора, снова убивайте ящеров. Река из кипящей лавы преградит путь. Нужно опустить большой мост.
2) Погоня за отрядом ящеров.
Бегите вправо, с помощью телекинеза или выстрела из лука опускайте маленький мост, далее в пещере найдете Брента. Он вам расскажет про карту вулкана, которая есть у предводителя отряда ящеров, исчезнувших в стороне болот. За ближайшим поворотом элитные ящеры будут наваливаться на вас целой толпой, лучше выманивать их поодиночке. В болоте отыщите Йоргенсена, спросите про отряд орков. Выбирайтесь по указанному им пути наружу. Спускайтесь с горы вниз и вскоре встретите Элдрика. От него быстро бегите к хижине Хенрика и Жасмин, пока их не убили нападающие ящеры. Уничтожайте отряд, берите карту, и возвращайтесь к Мендосе.
3) Дух повелителя титанов
Инквизитор отведет вас к секретному проходу. После чего отправьте Егофа долбить стену. Сходите с Мендосой в противоположную сторону, почитайте древние тексты на колоннах. Егоф к этому времени закончит работу. Превращайтесь в Наутилуса, ползите под стенкой. В большом просторном зале избавляйтесь от толпы человеко-ящеров, с одного из трупов возьмите ключ. Откройте решетку, на троне найдете дух Урсегора.
Этот человек много лет назад остановил власть титанов в мире, запечатав их с помощью магии. Однако титаны снова проснулись. Урсегор согласен помочь вам в обмен на услугу. Он даст доступ к Огненному Титану, если вы снимите проклятье и освободите его , Урсегора, душу. Для этого нужно очень мощное заклинание, создать которое можно из трех осколков магического кристалла. Они находятся у помощников Урсегора.
4) Эстебан хочет вернуть Харбор-Таун
Самое время немного отвлечься от штурма вулкана. После того, как вы показывали золотые диски Дону, он даст вам задание получить разрешение у Мендозы вернуться в город, и чтобы инквизиция оттуда убралась. Говорите об этом с Мендозой в возможных диалогах. В большом зале найдете лестницу, бегите наверх, убивайте воинов-ящеров, там же найдете лебедку, опускайте главный мост. Отряд инквизитора пробежит внутрь.
Сам Мендоза будет стоять рядом с Урсегором. Получив от него окончательный ответ, что он согласен отдать город бывшему владельцу, телепортируйтесь к Дону. Скажите ему об этом. Затем вам нужно навестить коменданта Карлоса в Харбор-Тауне. Передайте приказ Мендозы — и все Воины Ордена исчезнут из города. Самого Карлоса в будущем можно найти в монастыре в зале Священного Огня. Эстебана найдете в его доме в торговом квартале. Там же теперь будут и все ваши друзья — Тони, Дельгадо, Хорек, Скордо…Дон повысит вас до звания капитана.
5) Спасение монастыря
В монастыре к тому времени уже повсюду люди-ящеры. Говорите с мастером Игнатием, он попросит оказать поддержку и собрать всех магов в Священный зал, а также спасти крепость от нападения ящеров. Бегите по направлению к библиотеке, вам необходимо уничтожить 10 ящеров-нарушителей. Вход изнутри будет закрыт, а Абракс находится снаружи. Поговорите с ним и скажите, что выгнали ящеров из библиотеки. Не забудьте захватить 3 пакета со рисунками и припасами для Абракса. Поговорите с Сайрусом и Иллюманом, они недалеко от мастера Игнатия. В одной из келий найдете Каспара, можете взять его в поддержку.
На тренировочной площадке будет много людей-ящеров, уничтожайте их, потом говорите с мастером Витусом. Бегите вниз. К сожалению, Паллас уже мертв. Забирайте с его тела все вещи и книгу. Очистите вход в монастырь от ящеров. Затем идите в сторону кладбища, там убьете предводителя. Как только все ящеры будут побеждены, вернитесь к мастеру Игнатию, расскажите ему о страшных планах Мендозе, о том, что вы прогнали ящеров, о том, что собрали всех магов и о том, что мастер Паллас погиб.
6) Освобождение Урсегора
Возвращайтесь в вулкан к Урсегору. Возьмите с саркофага бюст ящерицы. Теперь ставим его на ближайший к нам от врат алтарь — решетка поднимется. Здесь сражаемся со жрецом Зул-Утуром. Забираем осколок его души и череп. В средней комнате будет несколько модифицированный мглор Зел-Зерат, побеждаем его, забираем осколок и череп. В последней комнате воин Зал-Заран, проделываем с ним то же самое, что и с предыдущими двумя — убиваем. Возвращаемся к Урсегору, отдаем ему осколки, читаем заклинание и освобождаем духа от проклятия.
7) Мендоза меняет планы ( Завершение основного квеста )
Берите из саркофага Урсегора его череп. Идите вслед за Мендозой к запечатанным вратам. Перед вами четыре алтаря, на которые следует разложить черепки.
Левый нижний — череп Зел-Зерата
Левый верхний — череп Зул-Утура
Правый нижний — череп Зал-Зарана
Правый верхний — череп Урсегора
Ворота откроются. Здесь Мендоза произнесет пламенную речь о том, что готов пожертвовать островом ради спасения всего мира! Он хочет подчинить себе титана, словно бог, и защищать мир от бурь и нападения других титанов. Герой против этого. Инквизитор забирает череп Урсегора и в ярости скрывается за вратами, захлопнув их у вас перед носом.
Risen — Прохождение за мятежников.
Глава IV.
1) Инквизитора нужно остановить!
Поговорите с Урсегором. Теперь, чтобы остановить уничтожение острова, вам нужно самим стать повелителем титанов, как Урсегор. Для этого нужно найти 5 частей его доспехов. Сбегайте к саркофагу духа и возьмите оттуда руну. Покажите ее Иллюмару, если вы не владеете созданием свитков, то он вам создаст их сам. 5-и штук будет вполне достаточно. С их помощью можно снять магические барьеры, которые запечатывают храмы с частями доспеха. Также поговорите с Игнатием, расскажите о том, что задумал Мендоза. После этого поговорите с Карлосом и Эстебаном — и снова с Игнатием.
2) Молот Титана ( 1-ый храм )
Телепортируйтесь в лагерь мятежников, говорите с Финчером. Потом идите в проход чуть левее золотой горы. С помощью заклинания уничтожайте магический барьер. Забирайтесь на левый балкончик, избавляйтесь от скелетов и ломайте стенку киркой. Жмите кнопку, откроется проход — в комнате с шипами проследите за комбинацией их появления и пробегайте. Или можете попробовать пролететь через них с помощью левитации. В саркофаге убейте скелета и возьмите бюст ящера-мага. Вернитесь в главную комнату, с помощью левитации перебирайтесь на правый балкончик.
Проделываем то же самое — ломаем стенку киркой и жмем кнопку. В саркофаге забираем у скелета второй бюст. В главной комнате кладем оба бюста на алтари — открываются ворота. Будьте очень осторожны — впереди будут два зверя-нежити, те же мглоры, но гораздо сильнее, и скелет с Молотом Титана в руках! Он не уязвим к оружию и магии, но зато в центре комнаты есть решетка, из который вырывается пламя. Вам нужно отбежать к стенке с рычагом и повернуть его в тот момент, когда скелет будет над решеткой. От такого огня он не устоит и рассыпется. Забирайте молот.
3) Торс титана ( 2-ой храм )
Бегите на ферму Северина. Вы подвергнетесь атаке 5-и элитных ящеров. Побеждайте их, говорите с Северином про доспехи. Бегите в пещеру чуть выше. Снимайте магический барьер. Ломайте стену киркой. В помещении прямо над входом за вашей спиной с помощью телекинеза забирайте бюст жреца. Ставьте его на алтарь. Открывайте саркофаг и забирайте вторую часть доспеха титанов — торс.
4) Ноги титана ( 3-ий храм )
От лагеря мятежников и кладбища бегите по направлению к побережью — встречаете Пэтти. Она будет вас сопровождать. Далее — через старые руины и то место, где вы в последний раз видели капитана Романова. Элитных ящеров будет очень много. По правую сторону идите прямо в водопад — там секретный проход. Пэтти вас уже покинет. Избавляйтесь от кучи упырей. С помощью рычагов поднимайте решетки, в некоторых местах нельзя использовать магию из-за антимагических кристаллов. Убейте мглора-нежить. Проваливайтесь под пол.
Внизу попадете в большое помещение, ломайте стенку киркой. Там будет кнопка, которая поочередно открывает три двери. В левом проходе вы найдете поднятый мост, который вам нужно опустить. В проходе позади вас будет двойная ловушка из шипов, перелетайте их и крутите первую лебедку. В правом проходе вас сразу встретит мглор-нежить, осторожнее. Бегите по коридору вверх, там крутите вторую лебедку. Потом сместитесь в боковой проход. Выбирайтесь на небольшой балкончик, откуда виден мост. Там же увидим и лебедку. Стреляйте по ней чем-нибудь, и мост опустится. Возвращаемся в главную комнату, снова открываем левую дверь. Бежим по мосту, ищем третью лебедку и крутим ее. В главной комнате сняты все преграды. Впереди — высокая лестница и сразу два мглора-нежити. Убивайте их, ломайте стенку, и забирайте третью часть доспеха титанов — ноги. Расскажите об этом Пэтти.
5) Щит титана ( 4-ый храм )
Можете пользоваться телепортом, можете пешим ходом, нужно добраться до дороги, ведущей высоко в гору. Это там, где хижина Элдрика — и дальше подниматься высоко и не сворачивая. По пути вам попадутся огры, если вы их не перебили в прошлых главах. В пещере ищите небольшой каменный мостик, убейте мглора, потом разрушайте заклинанием магический барьер. Бегите по лестнице. За решеткой будет проваливающийся пол, перепрыгивайте ловушку, и берите бюст. Теперь можете падать вниз. В болоте карабкайтесь по ступеням, затем выходите на небольшой балкончик, с него с помощью левитации перелетайте на другую часть храма, где пасется мглор. Используйте Наутилуса, чтобы пробраться в дырочку. Убиваем ящера, берем второй бюст. В основной комнате выставляем бюсты на алтарь — за воротами убиваем наверху жреца и забираем Щит Титана. Чтобы снова открыть ворота, сверните в проход направо, там еще один жрец и рычаг.
7) Шлем Титана ( 5-ый храм ) ( Завершение основного квеста )
Возвращайтесь к тому месту, где убивали мглора и снимали магический барьер. Теперь идите в левый проход. Вокруг будет плескаться лава. На одном из поворотов встаньте так, чтобы было видно мост и лебедку — стреляйте по ней, мост опустится. Однако вам нужно попасть на платформу под мостом. Можно попытаться допрыгнуть, можно долететь.
Снимайте магический барьер. В открытой комнате увидите бюст короля, не пересекая решетку, используйте свиток телекинеза и забирайте бюст. Решетка опустится. Исследуйте боковой проход. Превратитесь в Наутилуса и ползите под стеной. Тут встретите Мортареса. Поставьте бюст на постамент, выходите из комнаты и также забирайте его телекинезом.
Ставьте их на алтарь. В следующей комнате убейте жрецов и забирайте Шлем Титана. Бегите вверх, перепрыгивайте сломанную лестницу, затем летите на дальнюю платформу и ломайте стенку киркой. На вас нападут ящеры и скелеты. Снова ломайте стену. Посередине комнаты будет проваливающийся пол. Минуем его и бежим в конец коридора — выбираемся наружу. Теперь все части, необходимые для создания доспеха, у нас.
8 ) Старый приятель
Продолжайте двигаться по большой пещере — вскоре увидите обрыв и обрушенный мост. На другом конце вас ждет не кто иной, как…Брогар! Тот самый, которого вы выгнали из лагеря. Он стал сильнее и просто жаждет с вами расправиться. Его нужно убить.
9) Схватка с инквизитором Мендозой
Бегите к Элдрику. Говорите ему, что собрали все части доспеха. Он отведет вас к магическому кругу, и соединит все составляющие компоненты. Доспехи Титана автоматически окажутся на вас. Вручную можно снять/одеть шлем и уникальный молот, дающий вам +6 к параметру топоров. Запаситесь лечебными зельями, зельями маны, свитками и всем, что пригодится вам в последнем бою. Затем направляйтесь в вулкан.
Поговорите с Урсегором, он отправит вас в последний путь. Внизу, у запечатанных ворот вас ждет бывший инквизитор. Довольно крепкий противник, хотя к магии хорошо уязвим. Он на отлично владеет посохом и имеет неплохую защиту от оружия. Как только сможете победить Мендосу, забирайте с него окуляр и череп Урсегора. Одевайте окуляр на себя, кладите череп на пустующий алтарь — ворота откроются.
10) Финальная битва
Мостик за вашей спиной обвалится, это значит, что назад пути нет. Из жерла вулкана выскочит огромный огненный титан. Обратите внимание на руны на полу — как только они начинают мигать, значит через несколько секунд пол в этих местах исчезнет. Старайтесь избегать мигающих рун и вставать на свободные клетки. Помимо этого Титан швыряется магическими огоньками, жжет огненным лучом из глаз, а при приближении к нему — топает ногой, вызывая огненное землетрясение.
Он не уязвим в своем обычном положении. Вы даже не увидите его шкалу жизней. Прикрываясь щитом, отражайте магические стрелы Титана — и они полетят в него. Тогда Титан на короткое время присядет на колени — это единственный момент, когда его можно ударить. Пользуйтесь шансом, наносите удар и отбегайте. Повторяйте ту же самую тактику несколько раз — и вскоре вы победите.
Титан снова запечатан на долгие тысячелетия, и безымянный герой спас маленький островок от гибели…
worldofplayers.ru
Оставить комментарий