Realms of arkania blade of destiny: Blade of Destiny on Steam

Содержание

Blade of Destiny, гайды, официальный сайт, видео и скриншоты

Realms of Arkania: Blade of Destiny — это игра в жанре rpg, разрабатываемая Crafty Studios для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике фэнтези, а выделить особенности можно следующие: ролевая игра, приключенческая игра, инди, пошаговая, фэнтези, римейк, для одного игрока, достижения steam. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».

Во всем мире игра Realms of Arkania: Blade of Destiny распространяется по модели разовая покупка издателем United Independent Entertainment GmbH. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 29.07.2013. Бесплатно скачать Realms of Arkania: Blade of Destiny, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.

MMO13 еще не вынес Realms of Arkania: Blade of Destiny оценку. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 5. 0 баллов из 10.

Официальное описание игры гласит:

«A legend reborn as Realms of Arkania: Blade of Destiny returns!Developed by Austrian developer Crafty Studios, Realms of Arkania – Blade of Destiny is a faithful remake of the 1992 original, adored by a generation of Role Players and one of the most successful RPG’s of the 1990’s.Get ready to return to Thorwal, one of the oldest cities of Aventuria. Make sure your wits are sharpened before walking down the small alleys of Thorwal and Prem, and prepare to stop the Orcisch threat while creating a mighty alliance between nations. Featuring a complete visual reimagining along with a comprehensive overhaul of every aspect of the gameplay, Realms of Arkania – Blade of Destiny is set to captivate a 21st century audience of new and old fans alike. Old school RPG at its best – for the Fans of REAL RPG games.Features:Remake of the first part of Realms of ArkaniaRoleplaygame with turn based tactical fightsCities and dungeons in current real-time-3DDozens of talents, fighting skills and magical skillsAuthentic realization of the TDE basic rulesDepending on your gaming style – 20 to 80 hours game timeRevised EditionUser-Contributed ContentModding abilityAdditional encounters, making Aventuria even more aliveEnhanced BattlesCompletely redone graphicsCompletely revised and improved User InterfaceExtended music selectionEnhanced soundSteam Achievements, Stats and CloudLinux build»

Ваш браузер не поддерживает это видео.

PS4 Realms of Arkania: Blade of Destiny

*Результат калькулятора лизинговых платежей является информативным и проведен на основе приблизительного расчета. Характерные примеры смотрите здесь.

Cумма кредита

{{leasingSum | currency}}

Первый взнос %

Период оплаты

Начну платить с {{ product.leasing.paymentPlan.campaignYear }} {{ product. leasing.paymentPlan.campaignMonthText }}

Первый взнос

{{downPaymentSum | round | currency}}

Приблизительная ежемесячная выплата

{{monthlyFee | round | currency}}

Комиссия за оформление договора

{{lvLoanCost | currency}}

Процентная ставка

{{lvInterestRate | percent(2)}}

ГПС

{{lvAPR | percent(2)}}

Общая сумма к оплате

{{totalSum | round | currency}}

Бери взаймы ответственно, правильно оценив свои возможности.

Realms of Arkania: Blade of Destiny

Платформа:
ЕвропаСША
ПКапрель 1992июнь 1993

Realms of Arkania: Blade of Destiny – ролевая игра, действие которой разворачивается в мире под названием Авентурия. По сюжету, главный орк объединил все племена своих сородичей и планирует напасть на земли людей. Чтобы предотвратить вторжение неприятелей, лидер Торвальцев, Хетман Тронд Торбенссон, нанимает вас для поисков утерянного Гримринга – Клинка Судьбы.

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре Realms of Arkania: Blade of Destiny. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Realms of Arkania: Blade of Destiny без регистрации или бесплатно скачать Realms of Arkania: Blade of Destiny на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Realms of Arkania: Blade of Destiny вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Realms of Arkania: Blade of Destiny, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Realms of Arkania: Blade of Destiny на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Realms of Arkania: Blade of Destiny можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Realms of Arkania: Blade of Destiny, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Realms of Arkania: Blade of Destiny бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Realms of Arkania: Blade of Destiny, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Realms of Arkania: Blade of Destiny на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде.

Realms of Arkania: Blade of Destiny HD – ремейк классики 90-х

Поклонников ролевых игр старой школы, помнящих захватывающие RPG 1990-х, этим летом ждёт настоящий сюрприз. Немецкий издатель United Independent Entertainment GmbH, представляет творение студии-разработчика Crafty Studios – RPG игру Realms of Arkania: Blade of Destiny HD. Это не продолжение знаменитой серии, не альтернативный вариант игры, а полноценный ремейк супер-популярной в 90-х годах RPG – Realms of Arkania: Blade of Destiny. Разработчики утверждают, что они не просто отталкивались от старого шедевра при создании новой игры, а постарались до мельчайших подробностей, один к одному, перенести все детали этой классической немецкой RPG на новый графический движок.

Сюжет и подоплёка

Realms of Arkania: Blade of Destiny HD

в точности копирует сюжет, героев и ролевую систему своей предшественницы. И теперь даже те, кто никогда не играл в одну из лучших игр 90-х годов, смогут полностью окунуться в мир отважных героев. Вам предстоит отыскать легендарный «Клинок Судьбы» – Grimring и спасти свои земли от вторжения объединённых племён орков. Сюжет полностью опирается на поиски легендарного меча. И, для начала, вам предстоит найти и собрать все части карты, указывающей на месторасположение Grimring’а. Но об этом проще сказать, чем сделать. На пути к затерянному артефакту вас ждут захватывающие приключения, отличные виды и динамичные бои. Вам придётся изучить разнообразные таланты и умения, вооружить свой отряд и подготовиться к финальной битве с предводителем орков. Но не стоит мешкать, если вы не успеете, то горькой участи вам не избежать – по прошествии двух лет внутриигрового времени объединённые племена вторгнутся в ваши земли и вас ждёт печальный финал.

Что обещают разработчики

На своём официальном сайте разработчики, рекламируя своё творение, обещают нам всё, что необходимо для того, чтобы

Realms of Arkania: Blade of Destiny HD полюбилась не только поклонникам ролевых игр 90-х, но и новым фанатам классических RPG. Великолепную 3D-графику, десятки различных умений и заклинаний, разнообразные расы и игровые классы, сложные тактические сражения и интереснейшие квесты в оригинальном игровом мире «The Dark Eye».

Кроме всего, что было в оригинале, нам обещают:

  • Подробный 3D мир, на новом графическом движке.
  • Классическую, тактическую пошаговую боевую систему, слегка усовершенствованную, но вполне узнаваемую.
  • Переработанные и улучшенные правила «Немецкой pen & paper RPG системы – Das Schwarze Auge».
  • Новые задания и игровые персонажи.
  • От 20 до 80 часов игрового времени.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows (XP, Vista, 7,8), Max OSX 10.6.
  • CPU: Intel Core2Duo / AMD X2 CPU, 2.4 GHZ или лучше.
  • ОЗУ: 2 Гб.
  • Видеокарта: DirectX совместимая с 256 Мб видеопамяти и поддержкой Shaders 3.0. Уровня NVIDIA GeForce GT 240 или AMD Radeon HD 3700.
  • HDD: 5 Гб.

Realms of Arkania: Blade of Destiny – Official Trailer

Осталось добавить, что релиз состоится 30-го июля 2013 года. Игра Realms of Arkania: Blade of Destiny HD будет выпущена для PC и Mac. На сайте «Steam» открыт предзаказ с 20% скидкой – за $ 15.99.

ПОНРАВИЛСЯ ПОСТ? ПОДЕЛИСЬ ССЫЛКОЙ С ДРУЗЬЯМИ!

СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:

Blade of Destiny – HD ремейк знаменитой RPG уже в Steam! / AbandonGames.RU

Легендарная игра Realms of Arkania: Blade of Destiny триумфально возвращается! Realms of Arkania: Blade of Destiny – это обновленная версия оригинальной игры, созданной в 1992 году австрийскими разработчиками из студии Crafty Games. Игра одобрена целым поколением игроков и считается одной из самых успешных и захватывающих RPG игр 90-х годов.


Жанр: Приключения/RPG

Разработчик:

Crafty Studios

Краткое описание: Приготовьтесь возвратиться в Торвал, старейший город Авентурина. Но прежде чем отправиться вниз, по узким улицам Торвала и Према, знайте, что вам придется хорошенько поднапрячь извилины, чтобы одолеть зло и воссоздать могучий альянс разных народов. Объединяя в себе визуально улучшенную и обновленную графику и тщательно продуманный геймплей, Realms of Arkania: Blade of Destiny отличного подойдет как для публики 21 века, так и для фанатов олдскульных RPG. Realms of Arkania: Blade of Destiny – лучшая в своем жанре игра, созданная для любителей настоящего RPG!

Дата выхода: 30 Июля, 2013

Платформа: PC, MAC

Официальный трейлер Realms of Arkania: Blade of Destiny HD

Особенности:

  • Ремейк первой части Realms of Arkania;
  • Игрок участвует в пошаговых наземных сражениях;
  • Современный 3D интерфейс городов и подземелий;
  • Десятки боевых и магических умений;
  • Аутентичная реализация базовых правил DSA;
  • От 20 до 80 часов игры, в зависимости от выбранного персонажа     

Ресурсы

Трейлер Realms of Arkania: Blade of Destiny (1992)

Blade of Destiny (2013) En/Ge (1.36/dlc) Лицензия Complete Edition через торрент на rutor



Дата выхода: 30 июля 2013
Жанр: RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person
Разработчик: Crafty Studios
Издатель: UIG Entertainment
Релиз от: PROPHET
Язык интерфейса: Английский, Немецкий
Язык озвучки: Английский, Немецкий
Версия: 1.36
Тип издания: Лицензия
Таблетка: Присутствует (PROPHET)

Системные требования:
Операционная система: XP, Vista, 7, 8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2Ггц
Оперативная память: 2Гб
Видеокарта:Geforce GT 240 512Мб, DirectX 9
Места на жестком диске: 9 Гб

Описание:
Ремейк проекта Realms of Arkania: Blade of Destiny, созданного в лучших традициях старой школы. Перед нами полностью обновленная ролевая игра, которая сохранила сюжет, получила 3D графику и готова познакомить любого человека с жанром RPG. Вам предстоит вернуться в Торнвал, один из старейших городов Авентурия, и объединить вокруг себя людей, способных остановить угрозу, исходящую от орков.

Особенности:
Разработанная австрийской студией Crafty Studios, Realms of Arkania – Blade of Destiny является точным римейком оригинала 1992-го года, обожаемого поколениями игроков и одной из самых успешных РПГ 1990-х годов.
Приготовьтесь вернуться к Thorwal, один из старейших городов Aventuria
Благодаря полному визуальному переосмыслению наряду со всесторонними доработками каждого аспекта геймплея, Realms of Arkania – Blade of Destiny намерена увлечь аудиторию 21-го века. Олдскульная RPG в лучшем виде - для любителей настоящих RPG.

Дополнения:
Realms of Arkania: Blade of Destiny - For the Gods
Realms of Arkania: Blade of Destiny - Ogredeath
Realms of Arkania: Blade of Destiny - With Blade and Brilliance
Manual

Описание установки и запуска:
Монтируем образ в виртуальный привод любым, пригодным для этого приложением.
Запускаем установочный файл.
Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
Копируем содержимое папки PROPHET(на образе диска) в каталог с установленной игрой, соглашаясь на замену файлов.
Играемся...


На этой странице вы сможете скачать игру Realms of Arkania: Blade of Destiny (2013) [En/Ge] (1.36/dlc) Лицензия [Complete Edition] Repack xatab через торрент rutor со всеми дополнениями и DLC, последняя русская версия

Realms of Arkania: Blade of Destiny - дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Геймплей

Realms of Arkania: Blade of Destiny – классическая 3-мерная компьютерная RPG, позволяющая персонажам в количестве до 6-ти (дополнительно можно нанимать NPC) проходить 3-мерные города и подземелья. Путешествия по этим 3-мерным уровням симулируются посредством демонстрации пути на региональной 2-мерной карте. В игре применен тот же псевдо-3-мерный движок, что и в Spirit of Adventure (1991), хотя разрешение несколько повышено. Некоторые идеи позаимствованы из Eye of the Beholder (пользовательский интерфейс инвентаря) и Might and Magic III: Isles of Terra (пользовательский интерфейс основного экрана). В игре нет 3-мерного просмотра спрайтов монстров/NPC, хотя впервые такая особенность была реализована еще в ролевой игре Dungeon Master (1987). Вместо визуализации боев в 3-мерном режиме игра переключается на изометрическую перспективу с уникальной пошаговой тактической симуляцией боя.

История

Действие Realms of Arkania: Blade of Destiny происходит в типичном фэнтезийном мире. Внезапно человечество оказывается в опасности: главарь орков объединяет все племена данной расы, чтобы произвести нападение на человеческие земли Торвал. Игрового персонажа нанимает лидер торвалианов, гетман Тронде Торбенссон; цель персонажа – найти магический меч Гримринг, также известный как Клинок Судьбы, чтобы помочь устранением угрозы орков. Тем не менее, задача достаточно сложна: некогда меч был утрачен покойным гетманом Хиггеликом Великим, и для его получения нужно найти части утраченной карты сокровищ. Если игрок не сможет найти меч за 2 игровых года, орки нападут на людей, и игра засчитается как проигранная. Если же меч будет найден вовремя, игроку предстоит финальное сражение против главаря орков и его приспешников.

Сиквелы

Blade of Destiny – первая игра в так называемой трилогии Northlands, содержащей, кроме того, игры Realms of Arkania: Star Trail и Realms of Arkania: Shadows over Riva. После прохождения результаты Blade of Destiny можно сохранять, что позволяет переносить персонажей в оба сиквела. 

Blade of Destiny в Steam

Обзоры

«100 лучших ролевых игр всех времен: Сегодня с The Black Eye - Nordland Trilogy! ... Трилогия Нордланда была старой ролевой игрой, в которой основное внимание уделялось не только прокачке персонажей и боям, но и всем аспектам жизни героя. Конечно, это может расстраивать, но для всех, кто влюбился в систему, трилогия предлагает очень атмосферное приключенческое путешествие по мрачному северу Авентурии.... »
https://www.gamestar.de/artikel/die-100-besten-pc-rollenspiele-aller-zeiten,3346773,seite3.html

Об этой игре

Легенда возрождается, когда возвращается Realms of Arkania: Blade of Destiny!

Разработанный австрийским разработчиком Crafty Studios, Realms of Arkania - Blade of Destiny является верным ремейком оригинала 1992 года, обожаемым поколением ролевых игроков и одной из самых успешных ролевых игр 1990-х годов.

Приготовьтесь вернуться в Торвал, один из старейших городов Авентурии.Прежде чем идти по маленьким улочкам Торвала и Прем, убедитесь, что ваша смекалка обострена, и приготовьтесь остановить угрозу Оркиш, создав могучий союз между народами. Realms of Arkania - Blade of Destiny, предлагающая полное визуальное переосмысление и всесторонний пересмотр всех аспектов игрового процесса, призвана очаровать аудиторию 21-го века, состоящую как новых, так и старых фанатов.

Олдскульная ролевая игра в лучшем виде - для фанатов НАСТОЯЩИХ ролевых игр.

Характеристики:

  • Ремейк первой части Realms of Arkania
  • Ролевая игра с пошаговыми тактическими боями
  • Города и подземелья в текущем 3D в реальном времени
  • Десятки талантов, боевых навыков и магических навыков
  • Аутентичная реализация основных правил TDE
  • В зависимости от вашего игрового стиля - от 20 до 80 часов игрового времени

Пересмотренное издание

  • Пользовательский контент
  • Возможность модификации
  • Дополнительные встречи, делающие Авентурию еще живее
  • Enhanced Battles
  • Полностью переделанная графика
  • Полностью переработанный и улучшенный пользовательский интерфейс
  • Расширенный выбор музыки
  • Улучшенный звук
  • Достижения Steam, статистика и облако
  • Сборка Linux

© 2013 by Role Playing Company, лейбл UIG Entertainment, все права защищены.
Realms of Arkania и Blade of Destiny Авторские права © 2013 Attic Entertainment Software GmbH по лицензии Chromatrix GmbH. Компьютерная игра Realms of Arcania - Blade of Destiny издается по лицензии Chromatrix GmbH. Das Schwarze Auge - зарегистрированная торговая марка Significant Fantasy Medienrechte GbR.

Realms of Arkania: Blade of Destiny Достижения

  • Cave Explorer

    Посетите все подземелья в основной игре.

    1 направляющая

  • Перегружена?

    Менее 3 Движение из-за перегрузки.

    1 направляющая

  • Жестяная банка

    Получите показатель брони 10.

    1 направляющую

  • Чак Алрикс

    Достигните силы 20.

    1 проводник

  • One Rich Blacksmith

    Получите 3 оружия разбиты.

    1 направляющая

  • Слесарь

    Взломать 25 замков.

    1 направляющая

  • Стекло наполовину заполнено

    Неудачная проверка 10 раз.

    1 гид

  • Sweetums of the Gods

    Получите 5 чудес, подаренных богами.

    1 гид

  • Poisoner

    Приготовьте 10 ядов.

    1 гид

  • Экстрасенс

    Вызов 10 призраков.

    1 гид

  • Некромант

    Призывает 10 скелетов.

    1 руководство

  • Что за этим стоит?

    Найдите 5 секретных дверей.

    1 гид

  • Можете ли вы это съесть?

    Выследите 500 провизий.

    1 направляющая

  • Rich Like Stoerrebrandt

    Сэкономьте 250 дукатов.

    1 справочник

  • И ковер в подарок ...

    Заработайте 50 дукатов торговлей.

    1 направляющая

  • O Sole Mio!

    Заработайте 50 дукатов, сочиняя музыку в тавернах.

    1 справочник

  • Это нужно больше, чем я ...

    Раздайте 25 дукатов нуждающимся.

    1 гид

  • Чувство щедрости

    Пожертвуйте 100 дукатов в храмы.

    1 гид

  • Бедный, как церковный мышонок

    Потратьте свой последний пенни.

    1 гид

  • Мушкетон

    Идите прямо в ловушку.

    1 гид

  • Бессонница

    Назначьте героя для всех 3 ночных дежурств.

    1 гид

  • Ban Beamer

    Прервите ритуалы в заброшенном общежитии.

    1 гид

  • Griffin Whisperer

    Дайте правильный ответ на загадку Грифона.

    1 гид

  • Quack Doctor

    Исцеление ведет к болезни.

    1 гид

  • Как новый

    Воскресите героя.

    1 руководство

  • Как это попало в мой карман?

    Попадаться на воровстве.

    1 гид

  • Джинкс

    Укус крысы в ​​темнице.

    1 справочник

  • Тосты с сыром навсегда!

    Найдите мемориал с сырными тостами.

    1 гид

  • Спаситель Торвала

    Спасите Торвала от орков.

    1 гид

  • Брат орков

    Убейте Торвала орки.

    1 руководство

  • Realms of Arkania: Blade of Destiny для PlayStation 4 Обзоры

    Я поднял это после того, как все предполагаемые проблемы были решены. Это отличная жестокая пошаговая стратегия в жанре roguelike, и я понял ее после того, как все предполагаемые проблемы были решены.Это симпатичная жестокая пошаговая стратегия в жанре roguelike с глубоким развитием персонажей, более 75 характеристик, которыми нужно управлять, и более 50 заклинаний, которые можно улучшить. Если вы поклонник любого из жанров, это поможет вам избавиться от зуда. 13 классов на выбор. Вы начинаете игру с примерно 30 заранее созданными персонажами, из которых вы можете выбрать свою команду, но в ней также есть очень уникальный создатель персонажей, которого я рекомендую выяснить, как использовать. Я обнаружил, что, создав свою собственную команду специалистов, это был единственный способ осмыслить развитие характеристик и магии, а также роли, необходимые для достижения успеха.Да, роли, лидер команды задает тон в ситуациях, и один персонаж не может быть лидером во всех ситуациях. Свою первую неделю я провел с игрой, просто пытаясь понять, как сохранить жизнь своей команде, и разбираясь в вещах. Это был самый простой вариант. Существует множество настраиваемых параметров для повышения сложности и факторов погружения в РПГ в соответствии с вашим стилем игры. «Помощь» на самом деле довольно хороша для такого рода игр. Под капотом много чего происходит, так что пришлось немного поучиться.Но как только я познакомился со всем поближе, я создал свою команду, и теперь мы качаемся. Но даже с учетом сказанного, люди все равно умирают, а иногда мы спасаемся бегством с поля боя. Есть несколько вариантов, как можно потерять парня обратно, поэтому смерть не всегда является концом персонажа. Это рогалик, это просто часть опыта. Если вы хотите избавиться от этого зуда, это игра!… Развернуть

    Прохождение

    Realms of Arkania: Blade of Destiny

    Прохождение Realms of Arkania: Blade of Destiny

    Клинок судьбы Звездные тропы Тени над Ривой Xeen Аркан Врата Балдура 2

    Технически это нелинейная игра, так как вы можете пойти куда угодно и делать все, что захотите. Тем не мение, как и в большинстве нелинейных игр, если вы не будете заниматься основным квестом, вам будет очень скучно. Бродить по лесной глуши, часами убивая случайных монстров, не очень увлекательно, и разработчики игр, очевидно, тратили больше времени на разработку квестовых частей игры, чем другие.

    Рекламные ссылки

    Итак, вперед и исследуйте, где хотите, но я расскажу вам, где находятся основные моменты.Правда в том, что вы получите полная помощь бродячих монстров и случайных путешествий, просто перемещающихся туда и обратно между точками квеста. По дороге вы можете встретить торговца Коллберга, который пытается продать вам кусок карты, и Барда Ольвира, который многословно поет вам. песни с подсказками о квестовых людях. Квесты тоже не нужны, и где и когда вы встречаетесь они, если вообще кажутся случайными.

    В Торвале есть всего три полезных дела: получить главный клинок судьбы. квест, экипируйте свою группу соответствующим образом и очистите городское подземелье. Чтобы получить квест, вам понадобится торчать в баре и пить, пока не зайдет посыльный и не объявит об этом. "Четыре ветра" - хороший бар для сделайте это, так как вы также можете услышать историю о корабле-призраке. (Обязательно запишите это, так как вы можете использовать информация позже.) После того, как вы услышите объявление, просто идите в дом гетмана принять квест. Чтобы вооружиться, начните с оружейной (гетман даст вам купоны на бесплатное оружие), а затем посетите магазины в городе.В местное подземелье можно попасть, говоря с мастером Драмошем. Он имеет пять уровней и является хорошим местом для накопления опыта и ваших денежных резервов. Вытаскивать добычу из темницы очень утомительно, и нет никакого мешка с вещами, который мог бы помочь вам с это. Однако есть второй выход из этого подземелья на четвертом уровне, что было долгожданным облегчением от дополнительных мародерство; протиснуться через трещину, чтобы появиться в доме Торвал, и затем просто войдите в дом, чтобы вернуться на уровень 4. На уровне 3 есть пещера, требующая "тяжелого снаряжения" для прохождения - Я думаю, это должно быть непроходимо, потому что вооружать моих персонажей кирками было бесполезно. Есть другой способ выйти из тупика, спустившись через дыру, а затем снова поднявшись по лестнице. Если вы ограбите алтарь Фекса на Уровень 1 ваш шанс получить чудо в будущем упадет.

    В Торвале есть несколько необычных особенностей - большая черная башня, закрытое посольство и несколько охраняемых оттаскинов.Так насколько я знаю, ни один из них никогда не пригодился. Вы можете телепортироваться в башню, но это только говорит вам, что историк будет не вижу вас и снова выгружает вас обратно.

    Когда вы закончите свой бизнес в Торвале, вам нужно будет выбрать, куда идти дальше. Вермхаг, северный побережье, есть храм Рондры. Стоит сделать небольшой крюк, чтобы попытаться освятить одно из ваших оружий. В противном случае Первое место, куда вы хотите пойти, это Фельстин, откуда гетман предложил вам начать, так что оставьте Торвал через восточный выход, вдоль реки: через паромную станцию ​​Tjoila, Rukian, паромную станцию ​​Angobordirtal, Auplog, Vilnhome, Upper Orcam, Фельстейну. На этом пути есть два события. Одна из них - это зона отдыха перед паромной станцией Ангобордиртал. Если ты там спишь у вас будет возможность выследить несколько свиней (если ваш главный персонаж имеет Скрытность). Это не самое яркое событие в мире. В второй - злой орочьий монолит возле Фельстейна. Если вы его уничтожите, ваши шансы на чудо увеличатся.

    В Фельштейне вы можете найти Ислейф в небольшом домике к югу от города. Он даст вам кусок карты и имена двух других потенциальных клиентов.Эти лиды случайны, поэтому, если вы сохраните и перезагрузите, вы получите другие. Это может быть полезно посетить человека, которого вы официально назначили в качестве ведущего, потому что тогда бармены могут сказать вам, где они живые (возможно, вам придется приставать к ним несколько раз подряд). В противном случае вы можете случайно натолкнуться на них и до сих пор получаю свою информацию.

    Отсюда игру можно проходить в разных порядках, поэтому я собираюсь расположить основные моменты по областям, а не по порядок сюжета. Меня очень раздражает то, что так много чужих городов, в которых нет ничего интересного; не тратьте свое время на места, которые я не выделил жирным шрифтом, потому что в них нет ничего, кроме нескольких общих магазины и пустые дома. Однако на Западных островах имейте в виду, что в противном случае бесполезные прибрежные города могут отправлять корабли в другие полезные города, в которые вы пытаетесь добраться.

    Если вы последовали моему совету и сначала пошли в Фельштейн, вы уже прошли этот путь.Вы можете добраться до городов в этом территория только пешком; река не судоходная.

    ПАРОМНАЯ СТАНЦИЯ TJOILA: Ничего интересного. Однако отсюда вы можете отправиться на юг, в Брейду.
    ТЖОИЛА: Ничего интересного.
    РУКИАН: Ничего интересного.
    АНГОБОДИРТАЛЬНЫЙ ПАРОМ: Ничего интересного.
    АНГОБОДИРТАЛ : Здесь есть один квестник, Бьорн. Он даст вам кусок карты, если вы выберете с ним правильный разговор.
    АУПЛОГ: Ничего интересного.Однако вы можете отправиться на запад в Варнхом на Центральном побережье.
    VILNHOME: Ничего интересного.
    БОДОН: Ничего интересного.
    ВЕРХНИЙ ОРКАМ : В городе на северо-западе есть подземелье дварфов. Имеет два уровня. Раздражающие ямы-ловушки могут отделите вашу партию; не волнуйтесь, просто встаньте на один квадрат и выберите «объединить партию», чтобы снова собрать всех вместе. На нижнем уровне вы окажетесь на раздражающем перекрестке с ловушкой телепорта в центре.Может быть что-то ты можно сделать со статуей Ингеримма наверху, чтобы обезвредить эту ловушку, однако, шаг назад в центр не сработает. За секретная дверь здесь - ловушка, через которую нельзя перепрыгнуть - используйте своего сильнейшего персонажа и попробуйте его два или три раза, и если вы все еще Если вам не повезло, вернитесь наверх и предложите статуе Ингеримма золотую монету, затем попробуйте еще раз.
    МОНОЛИТ ОРКОВ : Вышеупомянутый Монолит Орков находится на холме между Фелстейном и Верхним Оркамом; уничтожь это в угоду боги.
    ФЕЛСТЕЙН : Помимо вышеупомянутого квестора (Ислейф), здесь есть маршрут, ведущий на север через горы к Оркангер (на севере). Зимой это непроходимо.
    ДОРОГА ОТ ФЕЛЬСТЕЙНА В ОРКАНГЕР : Здесь много битв, в том числе с разбойниками, которые приносят магический предмет. Вдоль этой дороги также есть одноуровневая пещера гоблинов; Ничего особенного в этом нет, но исследовать интересно. Если крыса кусает Обязательно промойте рану сразу, иначе она заразится.
    БОЛОТА: По пути в Фекскэр из Вильнхома или Скелеллена вам придется пройти через болото. Ваши персонажи могут потерять в нем предметы (тьфу), или они могут заболеть. Проверьте всех, как только выйдете из болота, и воспользуйтесь «вылечить болезнь». на любых больных людей как можно скорее.
    PHEXCAER : Здесь есть один квестник, Алрик. Вы можете найти его в одном из местных баров, если спросите о нем в игорный зал первый. У него нет фрагмента карты, и его информация бесполезна.Также есть NPC, которого вы можете нанять в одном из баров. вот, негодяйка Харика. Ее воровские навыки бесполезны для вас, потому что она не может стоять впереди; она также взимает с вас плату за вход, в отличие от других NPC. Остальная часть этого города разочаровывает и сбивает с толку. Здесь есть несколько уникальных построек - ратуша, бордель, игорный зал, и каретный домик - но ни один из них не служит какой-либо цели и не влияет на игру. Храмы взаимодействуют со священниками, которые имеют мало смысла и ни к чему не относятся.У некоторых персонажей, таких как Алрик и целитель, есть явные сюжетные разговоры с вами в вы можете спросить их о том, «где найти Хиггелика», и ответ будет либо Рива, либо Озеро Отшельника - это совсем не совпадает с остальной частью сюжет игры и не может быть продолжен. Одна из проституток и один из священников предложат встретиться с вами в другом месте города, чтобы поделиться информация о местонахождении Хиггелика, но сделать это невозможно, так что не беспокойтесь об этом (вы можете устроить драку с некоторыми наемниками если вы попытаетесь войти в храм того священника позже, но бой тоже не обнаружит ничего толкового).Похоже, этот город был спроектирован до финальный сюжет был готов, и повсюду разбросаны незавершенные дела и запутанные разговоры. Я не заметил, чтобы ни один из них оказал какое-либо влияние на все остальное в игре.
    ГРОЕНВЕЛЬДЕН: Ничего интересного.
    ДОРОГА ОТ ФЕКСКАЕРА В СКЕЛЛЕЛЕН : Дорога в Скеллен (на юге) хорошая. сохранить на конец игры. В нем есть надоедливые болота (сохраните перед отправлением), подземелье орков, для которого вам понадобятся высокие навыки. решить, и вход в область, к которой вы не сможете получить доступ до конца игры, вообще.Также много подводных камней и других возможностей для главный герой, чтобы проверить свои природные способности. Вы также можете встретить эльфа, который даст вам рецепт. Зимой так не пройти, даже если у вас есть пальто и снегоступы.
    ДОРОГА ОТ ФЕКСКАЕРА ДО ОЗЕРА ЭРМИТ :
    Дорога к озеру Отшельник полна опасностей. Основные моменты здесь - амулет, который вы можете выиграть у патруля орков на дороге, и несколько загадочных грифонов (предупреждение: их загадка отчасти дурацкая. и относится к мифологии Аркании, а не к словесной головоломке, как может показаться. Прочтите раздел о богах в руководстве, чтобы получить подсказку.) иногда появляется на этой дороге одному из ваших персонажей. (Он не спрашивал, девственники ли мы, хотя смешно, если это сдуло вечеринки, которые посетили бордель Phexcaer). Это может дать вам кусок карты, если вы его пропустите; что бы вы ни делали, не сердитесь.
    HERMIT LAKE :
    Вы можете шутить с игрой, если выберете «поселиться у озера» в конце своего разговор с отшельником.В противном случае все, что здесь действительно нужно сделать, это обогнуть озеро (снова выберите «Озеро отшельников» из списка точки назначения, чтобы пройти этот цикл). Вам придется пройти еще одно раздражающее болото, всасывающее предметы, но если вы это сделаете, вы можете добраться до скалы. шпиль, который, если вы взберетесь на него, даст вам одну случайно выбранную подсказку. Большинство подсказок сообщают вам о местонахождении одного или другого из квестовые люди; здесь нет ничего необходимого для игры, но вы можете пытаться сколько угодно раз (выбирая "повернуть назад" после сна позволит вам снова подняться на шпиль без необходимости снова проходить через болото).
    ДОРОГА ОТ ОЗЕРА ОТШЕЛЬНИКА В ФЕЛЬСТЕЙН :
    Пути к озеру Отшельник полны опасностей. Есть встреча со старушкой на этой дороге; Я не смог узнать от нее ничего полезного. Единорог иногда появляется на этой дороге одному из ваших персонажей. (Он не спрашивал, девственники ли мы, хотя смешно, если это сдуло вечеринки, которые посетили бордель Phexcaer). Это может дать вам кусок карты, если вы его пропустите; что бы вы ни делали, не сердитесь.
    ДОРОГА ОТ ОЗЕРА ОТШЕЛЬНИКА К ВЕРХНЕМУ ОРКАМЕ :
    Пути к озеру Отшельник полны опасностей. На этой дороге происходит странная и довольно бессмысленная встреча с гигантской виверной и битва с несколькими орками. Единорог иногда появляется на этой дороге одному из ваших персонажей. (Он не спрашивал, девственники ли мы, хотя смешно, если это сдуло вечеринки, которые посетили бордель Phexcaer). Это может дать вам кусок карты, если вы его пропустите; что бы вы ни делали, не сердитесь.

    Вы можете сесть на корабли между Торвалем, Серске, Мерске и Эфферданом или пройти пешком. С вами ничего особенного не случится ни на одной из земель или морские пути туда; на самом деле, вам вообще не нужно беспокоиться о том, чтобы ехать на юг по побережью, поскольку ни в одном из этих городов нет ничего особенного. Остальная часть этой территории находится внутри страны.

    СЕРСК: Ничего интересного.
    МЕРСК: Ничего интересного.
    ЭФФЕРДАН: Ничего интересного.
    БРЕЙДА : Здесь есть один квестник, Асгримм.Он рассказывает длинную пряжу, но я не смог достать из него ни одного фрагмента карты, нет как бы я ни льстил ему, ни приставал к нему. Вы также можете отправиться на север к паромной станции Tjoila на реке. из Брейды.
    ПИЛИНЕН: Ничего интересного.
    СЕКРЕТНАЯ ТРАССА : Есть тропа, ведущая от дороги Пейлинен-Ровамунд к дороге Кравик-Скеллен. По нему вы должны пройти через пара зарослей и возможность поохотиться на оленя. Не стоит изо всех сил стараться.
    РОВАМУНД: Ничего интересного.
    АМУЛЕТ : Между Ровамундом и Нордвестом вы можете найти полезный амулет на мертвом теле.
    НОРДВЕСТ: Ничего интересного.
    КРАВИК: Ничего интересного.
    СКЕЛЛЕН: Ничего интересного.
    ДОРОГА ОТ СКЕЛЛЕНА ДО ФЕКСКАЭРА : Дорога до Фекскера (на реке) хорошая. сохранить на конец игры. В нем есть надоедливые болота (сохраните перед отправлением), подземелье орков, для которого вам понадобятся высокие навыки. решить, и вход в область, к которой вы не сможете получить доступ до конца игры, вообще.Также много подводных камней и других возможностей для главный герой, чтобы проверить свои природные способности. Вы также можете встретить эльфа, который даст вам рецепт. Зимой так не пройти, даже если у вас есть пальто и снегоступы.

    Вы можете сесть на корабль вдоль побережья к северу от Торвала или пройти пешком. Ваш звонок.

    ВАЕРМХАГ: Ничего интересного. (Это ближайший к Торвалу храм Рондры, если вы ищете магическое оружие.)
    ДОМ ВАРН : Здесь есть один квестник, Элиан.Она даст вам квест Безымянный Бог и, если вы его выполните, кусок карты. Вы можете пойти на восток к Auplog на реке отсюда, если хотите, а также через этот центральная секция.
    ДАСПОТА : Этот город отличается от других; это больше похоже на темницу. В большинстве домов обитают необычно мерзкие пираты. с кем теоретически можно разговаривать; однако ни один из них не будет вести с вами дела (это отстой, потому что мой боец ​​полностью хотел тату), и от них ничего не добьешься, кроме драки.Есть одно исключение: У старика в северо-восточном углу есть карта сокровищ, которую он даст вам, если вы получите «приказ». Я так и не понял, что он имел в виду под это, к сожалению. Вероятно, это был квест, который так и не вошел в финальную версию игры. Хотя кажется, что этот город может вести себя иначе по отношению к вам, если вы смогли зарегистрироваться на корабле, насколько я знаю, в игре нет возможности сделать это. Ваша единственная цель в любом из этих домов - спровоцировать оккупантов на драку.Если какой-то текст зацикливается или если английский перевод не имеет смысла, просто выбирайте варианты случайным образом, пока пираты не нападут. Тактический совет: если бои в Даспоте для вас немного сложны, (есть два последовательных боя в некоторых зданиях), отступите в Райбон, продайте свою добычу, чтобы купить яд, вернитесь и сражайтесь, пока он не исчезнет, ​​и при необходимости повторить.
    ДОРОГА ИЗ ДАСПОТА В РАЙБОН : Здесь вы можете получить информацию о ближайшем подземелье от умирающей авантюристки по дороге.Без этих указаний вы не сможете посетить Пиратскую пещеру к северу от Рыбона.
    РАЙБОН: Ничего интересного.
    ДОРОГА ОТ РИБОНА К ТОРУ : Дорога на север к Тоссу проходит через гору. дикая местность, поэтому зимой вы не сможете пройти. Вдоль этой длинной дороги находятся два подземелья, Пиратская пещера и Руины. Выход из одного отправит вам автоматически в город, в который вы направлялись, поэтому, если вы хотите увидеть и то, и другое, вам придется проехать по этой дороге дважды. Также есть три события в дикой природе на этой дороге: пропасть, которую нужно преодолеть (будьте осторожны, персонаж, который упадет, будет немедленно убит), крутой обрыв, который вызовет стресс ваши агорафобные персонажи и лабиринт, в котором можно заблудиться. Эти три события проходят между двумя подземельями, поэтому вам придется пройти путь в третий раз, если вы хотите их увидеть.
    РУИНЫ : Это подземелье состоит из трех уровней. На первом нет ничего, кроме волшебной сумки, которая открывает комнату с лестницей в некоторых бессмысленный способ. (Я ненавижу волшебные предметы, у которых нет причины работать, но делать все равно просто потому, что это единственное, что есть на уровне.) На втором уровне есть эльфийское привидение. встреча где-то в лабиринте; также обратите внимание, что в отличие от других подземелий, ваш главный персонаж не заметит секретных дверей, поэтому у вас есть на самом деле заходить в стены там, где, по вашему мнению, должны быть секретные двери.Также есть одна секретная дверь на третьем уровне, через которую вы можете пройти только назад. Смертельная ловушка на другой стороне сработает независимо от того, что вы делаете, так что либо пропустите заднюю комнату, либо загляните в нее последним, потому что как только вы активируете ловушку, вы будете постоянно терять очки жизни, пока не покинете подземелье навсегда. У главного колдуна есть магический амулет на нем, который вдвойне ценен тем, что отличается от других амулетов, а также часть карты из квеста Ясмы.
    ПИРАТСКАЯ ПЕЩЕРА : В этом двухуровневом подземелье нет ничего примечательного.Как только вы нашли главного пирата и сокровища, все готово. (Не пренебрегайте кольчугой в сокровищнице - она ​​похожа на любую другую кольчугу в игре, но имеет лучший AC и легче.) Я нашел одну другую. предмет здесь, книга цитат, которую пират оставил в доме. Я предполагаю, что это просто шутка в каком-то смысле.
    TUMBLEDOWN INN : Между Daspota и Ottarje есть гостиница, которая превратится в двухуровневую темницу, если вы там спите. Есть секрет двери здесь, которые не видит ваш главный герой; пройдите через них в обратном направлении, чтобы пройти.Здесь припрятано несколько рецептов. На На втором уровне есть особенно неприятная ловушка, которая может превратить некоторых ваших персонажей в камень. Вы можете обезвредить ловушку, уничтожив артефакт это примерно та же область, но это не вернет ваших персонажей к жизни. Либо A) спуститесь на лифте, чтобы добраться к востоку от ловушки, и обезвредить его, прежде чем наступить на него; Б) наступите на ловушку, отметьте, где она находится, затем перезагрузите и осторожно избегайте этого квадрата, или В) разделите свой группа, так что только те, у кого есть отличное сопротивление магии, ступают на квадрат (персонажи с 8 или выше кажутся невосприимчивыми к ловушке).Еще одно замечание: в одной битве с мумиями вы выиграете четыре серебряных ожерелья, которые выглядят одинаково. Три - мусор, но один волшебный. Это не такой уж особенный магический предмет, но я привередливый и ненавижу оставлять магические предметы. (-:
    OTTARJE : Здесь есть один квестник, Hjore. Вы можете получить от него кусок карты, если тщательно подберете слова, но даже если вы это сделаете, он по-прежнему не будет отображаться на вашей карте. Я не уверен, намеренно это или ошибка (в нескольких других пошаговых руководствах часть карты Хьора упоминается как «фальшивка», но в самой игре она ни разу не упоминается как таковая). Вы также можете показать Хьоре долговую книгу с его именем вместо этого, хотя он будет отрицать никакие знания об этом и сюжете не могут идти дальше. Независимо от того, что вы делаете, у вас будет только один шанс поговорить с Hjore, прежде чем он умрет.
    ПАУЧАЯ ПЕЩЕРА : Между Оттарье и Скьял находится это двухуровневое подземелье, самое глючное в игре. Легче найти по дороге из Скьял в Оттерье, чем наоборот. Не беспокойся о загадка; у него есть актуальный ответ, но если вы ответите правильно, ничего не произойдет.Анаграмма у статуи демона полезно, если вы наступаете на ловушку телепорта и попадаете в запертую камеру (просто переставляйте буквы, пока не получите правильный ответ, нет другая подсказка). Амулеты Прайоса бесполезны; вы можете использовать кристаллы, которые найдете на втором уровне, но вам не нужно тратить зря место в инвентаре более чем на одном из них. Самое главное, что бы вы ни делали, НЕ сжигайте паучьи яйца в конце подземелья; яйца забиты и их сжигание может привести к случайной смерти вашей группы в других подземельях через несколько недель. Оружие, кажется, много ломается в этом подземелье, а в некоторых сундуках нет сокровищ, только ловушки. Здесь огромное количество добычи, хотя притащено 40 бутылок Яд аракса туда и обратно из магазина, возможно, не является вашей идеей хорошего времяпровождения.
    СКЬЯЛ : Здесь есть один квестник, Юрг, на восточном берегу реки. Он даст вам кусок карты.
    ДОРОГИ СКЬЯЛЬ-ОРВИЛЬ И ОТТАРЬЕ-ОРВИЛЬ : Обе эти дороги приводят к одному и тому же небольшому столкновению с трупом быка, а также с несколькими встречи в дикой природе.
    ОРВИЛЬ : Здесь есть один квестник, Умбрик, на северо-востоке города. Он даст вам квест Друидов и, если вы его выполните, квестовый предмет, который вы можете использовать, чтобы получить кусок карты. Парня, которого он ищет, можно найти на дороге Оттарье-Орвил (возле волчьего логова).
    ДОРОГА МЕЖДУ ОРВИЛОМ И РОВИКОМ : Странная встреча с волками и пастухом.
    РОВИК: Ничего интересного.
    ВОЛКОВЫЙ ЛОГОН : Одноуровневое подземелье между Оттарье и Орвилом. Здесь есть пара магических предметов, шлем и амулет (обратите внимание, что серебряный шлем может носить колдун!)

    До большинства городов на западном полуострове и островах можно добраться только на лодке; другие могут быть достигнуты только на лодке, так как на некоторых дорогах на этом полуострове (от Прем до Корда, от Прем до Скьяля и от Льясдала до фермы Хьялланд) нет специальные мероприятия вдоль них. Стоимость поездки и время на маршруте случайны - путешествие на другую сторону острова может занять 12 дней, или 5 часов, чтобы пересечь океан.Если вам предстоит невероятно долгое или дорогое путешествие, просто перезагрузите компьютер и попробуйте еще раз. В гаванях этого региона вы, вероятно, столкнетесь с моряком Свафнильдом, ищущим человека. Она всегда даст вам какие-то зацепки, но может или не даст кусок карты; если она этого не сделает, продолжайте искать ее, потому что она всегда даст вам его, если встретит вас во второй раз.

    КОРАБЛЬ СМЕРТИ : Вы можете найти корабль-призрак в открытом море - путь из Торвала в Прем хороший. В этом подземелье шесть уровней (два выше основного и три ниже).Отметьте, где находится выход, поскольку он не отображается на вашей автокарте. Сохранить два этажа выше основного уровня напоследок - в колодах ниже есть полезный NPC и необходимый квестовый предмет. (Квестовый предмет, золотой ключ находится в квесте, который загадывает загадку - я не верю, что ответ находится где-нибудь на борту, но вы должны были узнать его еще в Торвале.) Здесь также есть несколько амулетов (один защищает от огня, а другой дает постоянный свет). Остерегайтесь раздражающих ямок, которые вызывают у вас партия будет разлучена.Самое главное, делайте ВСЕ, что вы хотите сделать в этом подземелье, прежде чем выполнять квест, предлагаемый NPC, для как она говорит, этот квест потопит корабль, и вы не сможете вернуться позже. Прежде чем делать это, сэкономьте - 50 XP не имеют значения, и если вы не спешите выходить из тонущего корабля, вы можете утонуть (обратите внимание на эти разделяющие вечеринки дыры!) На самом деле, сцена утопления добрая круто, так что вы можете заранее сохранить и посмотреть его намеренно. Засыпать на тонущем корабле - очень хороший способ убедиться, что вы видите последовательность утопления.
    PREM : Здесь вы можете получить NPC, Thorwalian Garsvik. Вы можете встретить его в «Кашалоте» или, возможно, в другом баре. В старых шахтах также есть подземелье - шагайте по травянистым площадям у конца реки, разделяющей город. и вы наткнетесь на это. Он хорошо замаскирован. В этом подземелье всего один уровень, и кроме жутких останков голодающих люди и один бой, ничего особенного. Две прочные двери требуют достаточно большой прочности, чтобы сломаться (общая прочность два первых символа должны быть выше 40!) Если вы менее привязаны, то лучше съесть листья гульмонда.От Прем, Вы можете путешествовать по суше в Скьяль и район Центрального побережья.
    ХЯЛСИНГОР : Здесь есть один квестник, Алгрид, который даст вам некоторую информацию. Она живет на центральном кольце домов.
    BRENDHIL : Здесь есть один квестовый человек, Тиомар, которого вам придется искать в конце квеста Друидов.
    ПИРАТСКАЯ ПЕЩЕРА : Между Манрин и Бренделом есть одноуровневое подземелье. (Вы также можете встретить охотника, который скажет вам об этом.Это определенно то подземелье, в которое можно попасть, если вы голодны - здесь припрятано около 100 продовольственных пайков, а также бесконечный подача тушеного мяса в прихожую. Секретные двери здесь упрямы - проницательный персонаж заметит их, но все же может проблемы с их открытием. Телепортация позволяет избежать проблемы. Статуя Свафнира ищет сеть, я не знаю, как кто-нибудь без чит-гида можно было бы догадаться. Если вы уроните сеть в квадрат со статуей, огненная ловушка перед последним сокровищем сундук обезоружит.Или вы можете телепортироваться мимо него, или просто поглотить урон. Еще более загадочными - и еще более разочаровывающими - являются три очевидных свободные концы в этой темнице: свиток «похвалы», морская карта и загадочная лодка. Я не нашел применения ни первым двум, ни лодка, если я так понимаю, всегда тонет и убивает группу. Если кто-нибудь знает больше об этих трех объектах, пожалуйста, напишите мне и дайте мне знать.
    МЭНРИН: Здесь в одном из баров есть НИП, Эрво, разбойник 4-го уровня.NPC воры не особо полезны, так как их нельзя поставить в передней части вечеринки, чтобы получить доступ к своим воровским навыкам. Кроме Эрво в этом городе нет ничего интересного.
    МАЯК РУНИН и РУНИН : В обеих деревнях нет ничего стоящего (сам маяк кажется недоступным, ни с чем внутри, если телепортироваться туда). Между двумя городами есть три отдельных маршрута. Вдоль центрального маршрута находится убежище пиратов. На первом уровне есть секретная дверь, которую ваш персонаж не может обнаружить; вы должны заметить, где он находится при наблюдении за картой, а для по какой-то причине вы должны пройти через это назад.Также есть чаша для подношений, которая волшебным образом будет давать вам дукаты так часто, как вы хотите, если вы введите правильный номер, когда он спросит (я нигде в игре не нашел ключа к этому; это наиболее очевидное возможное число, поэтому я набрал его пробным путем и ошибка). На втором уровне находятся несколько магических предметов (кольчужная рубашка, меч и зеленое кольцо) и лестница, ведущая к дракону, с которым можно поговорить. Сохраните перед тем, как спуститься туда. Выбор неправильных вариантов разговора на этом этапе только подтвердит ваш относительно низкий уровень.(-: Хотя пол, на котором живет дракон, МОЖНО исследовать, это бессмысленно, так как там ничего нет; просто завершите дракон задание за скромное вознаграждение (люди, которых он ищет, находятся прямо от него по лестнице), или оставьте его гнить. Это ваш вызов.
    ЛЯСДАЛЬ : В этом маленьком городке нет ничего стоящего, но если вы пойдете по прибрежной дороге (той, которая, кажется, ведет обратно к Ljasdahl на карте), вы можете найти Храм Безымянного Бога, двухуровневое подземелье, необходимое для квеста Элиан.(Вы также можете встретить два прохожие, которые вам об этом расскажут.) Сам храм прост. Я не смог определить, повлияло ли уничтожение айдолов любой эффект; это может улучшить ваше положение с богами (что приведет к большему количеству чудес). Рычаг, открывающий доступ ко второй половине второй уровень очень раздражает - один из членов вашей группы должен оставаться на квадрате с рычагом до конца подземелья или иначе он будет сброшен. Телепортация - ваш друг.Я не нашел никакого применения ни в похвалах, ни в свитках членства, ни в черной фигурке, ни в Кажется, имеет значение, оставишь ли ты фигурку или разобьешь ее. Здесь также есть магический предмет, корона, улучшающая магию. сопротивление и носится в положении руля.
    HJALLAND FARM: Ничего интересного.
    КОРД: Ничего интересного.
    АРИН: Ничего интересного.
    ТРЕБАН: Ничего интересного.
    ГУДДАСУНДЕН: Ничего интересного.
    OVERTHORN: Здесь в одном из баров есть NPC, Curian; он самый высокоуровневый доступный NPC, маг 9-го уровня, но К сожалению, игровой ИИ не очень хорошо справляется с ним в бою, поэтому он не так эффективен, как может показаться.Иначе, в этом городе нет ничего интересного.

    THOSS : Здесь есть один квестовый человек, Ясма, живущий к западу от Lusty Boar. Она даст вам небольшой квест, чтобы найти фрагмент карты.
    ДОРОГА ОТ РИБОНА ДО ТУГА Дорога на юг до Рыбона на центральном участке проходит через горная глушь, так что зимой не пройти. Вдоль этой длинной дороги находятся два подземелья, Пиратская пещера и Руины. Выход из одного отправит вам автоматически в город, в который вы направлялись, поэтому, если вы хотите увидеть и то, и другое, вам придется проехать по этой дороге дважды.Также есть три события в дикой природе на этой дороге: пропасть, которую нужно преодолеть (будьте осторожны, персонаж, который упадет, будет немедленно убит), крутой обрыв, который вызовет стресс ваши агорафобные персонажи и лабиринт, в котором можно заблудиться. Эти три события лежат между двумя подземельями, поэтому вам придется пройти путь в третий раз, если вы хотите их увидеть.
    ЛИСКОР: Ничего интересного.
    ВИДСАНД : Здесь есть один квестник, Рагна, на северо-западе города. Она даст вам кусок карты, если вы выберете правильный разговор с ней.
    КЛАНЕГ : Здесь есть один квестник, Кольберг. Он продаст вам часть карты, но только после случайной встречи с вами на дорога раньше. Квестник Ясма также использовал , чтобы жить здесь, но с тех пор переехал в Тосс. Глупая погоня за диким гусем. Есть NPC в баре здесь, охотница по имени Нариэлл.
    ТАЙЛДОН: Ничего интересного.
    ОРКАНДЖЕР: Ничего интересного.
    ДОРОГА ОТ ОРКАНГЕРА ДО ФЕЛСТЕЙНА : Здесь много битв, но в битве с грабителями появляется особый магический предмет. вы не захотите пропустить.Вдоль этой дороги тоже есть пещера гоблинов. Зимой путь непроходим.
    ТЯНСЕТ: Ничего интересного.
    ДОРОГА МЕЖДУ ТЯНСЕТОМ И ALA : Здесь вы можете найти рецепт, если поискать.
    ALA: Ничего интересного.
    ПЕЩЕРА ОРКОВ : Между Фекскером и Скелеленом есть одноуровневое подземелье. Я рекомендую сохранить его ближе к концу игры; монстры не сильные, но вам потребуются высокие баллы по нескольким навыкам, таким как ритуал, языки, чтение и, возможно, другие. Как бы то ни было, в этом подземелье есть орочьи варево на пробу, которое на время снизит вашу харизму. Нужно уничтожить два орочьих оружия. Там есть загадочный сундук, который даст вам «диск красной луны», применения которого я не нашел (вам нужно переключить персонажей с помощью высокого ритуала и языковые навыки в первой позиции и вне ее, чтобы получить необходимую для этого информацию), и бронзовый ключ, который, кажется, ничего не открывает. И есть настоящая запертая дверь. На самом деле есть рычаг, который открывает эту дверь, но вы должны быть * лицом * к правильному направление в правильном квадрате, чтобы заметить это.Он находится в коридоре рядом с дверью, и вам придется оставить одного из ваших персонажей с рычаг, прямо как в Храме Безымянного Бога. Или вы всегда можете телепортироваться. В этой комнате есть важный квестовый предмет.
    ГРОБНИЦА ХИГГЕЛИКА : Когда у вас есть 7 частей карты, вы можете получить доступ к этому четырехуровневому подземелью (между Фекскэром и Скелеленом). ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! По пути вы пройдете могилу Хасгара, которую вы можете выкопать (если хотите оскорбить богов) или очистить (если хотите им угодить).В здании гробницы очень важно НЕ ПОДБИРАТЬ НИКАКИЕ ДРЕВНИЕ МОНЕТЫ, ЛЕЖАЩИЕ ВНУТРИ. Связанная ошибка с ними, которые могут испортить файлы ваших персонажей (что испортит вашу игру, даже если вы перезагрузитесь). Не стоит брать огромные и очевидно Проклятая орда сокровищ тоже, но я не думаю, что это может разрушить другие сохранения. В этом подземелье нет ничего интересного, кроме для Мрачного меча - все сундуки пусты. Установка зеркала / рычага на втором этаже МОЖЕТ быть использована для успешного открытия центрального дверь.... для меня камнем преткновения было то, что я не мог понять, как на самом деле тянуть за рычаги. Вы должны повернуться лицом к северу, а затем активировать кнопка «потянуть за рычаг» на главном интерфейсе (где иногда всплывает «открытая дверь» или «открытый сундук»). Это единственное место, где кнопка "тянуть рычаг" когда-либо появляется (у вас есть текстовая опция, чтобы потянуть за рычаг для каждого другого рычага в игре), поэтому не чувствуйте себя слишком глупо, если, как я, вы этого не заметили там! У этой головоломки, конечно, есть еще одна загвоздка, но она умная, и я оставлю вас решать ее самостоятельно (или приставать ко мне электронное письмо).«Трансверсалис» тоже отлично работает. Со второго уровня спускаются три лестницы, одна ведет на последний уровень. с мечом и двумя другими на бесполезный четвертый уровень.
    В БИТВУ : Когда у вас есть меч и квестовый предмет из пещеры орков, вы можете встретить армию орков между Фекскайром. и Озеро Отшельник. Удачи! Это может быть очень утомительно нажимать кнопку «подождать» для всех остальных персонажей каждый раунд боя до назначенного чемпион получает свою очередь атаковать. ... это нормально, когда все остальные персонажи бегут из боя, чтобы ускорить процесс.

    После того, как вы закончите Blade of Destiny, вы можете теоретически экспортировать его в продолжение, Star Trail, скопировав последнее сохранение в Справочник Star Trail. Это прекрасно работает, однако оно постоянно изменяет портреты моих персонажей, давая всем женским персонажам одинаковый портрет. и у всех мужских персонажей одинаковый портрет. Я могу только представить, насколько неприятно было бы играть в эту игру, учитывая, насколько важно сменить группу. заказывайте часто и неоднократно проверяйте всех на предмет болезней и сломанного оружия.Запуск заново тоже работает нормально; вы начнете с одним или двумя меньше уровни опыта и худшее оборудование, но во всяком случае игра сбалансирована в сторону нового творения, а не наоборот, поэтому импортированный В любом случае, вечеринке может быть слишком легко провести время с игрой.

    Рекламные ссылки

    World of Ataniel Мескаки Игры Алабамы Домик лося Карта Мексики

    Вернуться на домашнюю страницу Blade of Destiny
    Поиграйте в другие компьютерные ролевые игры
    Посетите веб-сайт с символами искусства коренных американцев

    Карта сайта
    Отправьте мне электронное письмо

    Amazon.

    com: Realms Of Arkania: Blade Of Destiny

    Платформа : PlayStation 4


    Прейскурантная цена: 39 долларов.99 Подробности
    Цена: 28,75 долл. США + Депозит без импортных пошлин и доставка в Российскую Федерацию $ 14,40 Подробности
    Вы экономите: 11,24 доллара США (28%)
    Доступно по более низкой цене у других продавцов, которые могут не предлагать бесплатную доставку Prime.

    В наличии осталось 2 штуки - скоро закажу.

    • Олдскульная ролевая игра в лучшем виде для фанатов НАСТОЯЩИХ ролевых игр
    • Ремейк первой части Realms of Arkania
    • Ролевая игра с пошаговыми тактическими боями

    Руководство с низким уровнем спойлера по Realms of Arkania: Blade of Destiny

    Руководство с низким уровнем спойлера по Realms of Arkania: Blade of Destiny

    Baldur's Gate 2 Myst Аркан Волшебство 8 Морровинд Сибирь

    Blade of Destiny - «Die Schicksalsklinge» на оригинальном немецком языке - первая в трилогии Realms of Arkania CRPG. основана на популярной ролевой системе "Das Schwarze Auge", разработанной производителем Wizardry SirTech.Это недооцененная игра ; , возможно, он привлек больше внимания в Германии (господин знает, что английский текст не совсем точен). Геймплей быстрый, а подземелья, некоторые квесты и система развития персонажей очень интересны ; Минусами являются множество бессмысленных унылых областей, проблемы с мышью, утомительные бои и раздражающий инвентарь и другое микроуправление интерфейсом. Надеюсь, это руководство поможет вам свести к минимуму последние аспекты. Blade of Destiny и максимально использовать первое.

    Рекламные ссылки

    Realms of Arkania Review
    Советы и подсказки Blade of Destiny
    Прохождение Blade of Destiny
    905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 Царства Аркании: Звездный след
    Царства Аркании: Тени над Ривой
    9031 9031 9031 9031 9031

    Realms of Arkania: Blade of Destiny - очень простая, автономная игра, на удивление лишенная ошибок. Характер Система продвижения хорошо проработана и чрезвычайно детализирована, что дает вам достаточно гибкости, чтобы вы могли выиграть игру с любой понравившейся конфигурацией персонажей. Вот мои заметки о большем проблемные / раздражающие элементы Blade of Destiny, а также предостережения в отношении вещей, которые вы, возможно, захотите знать заранее.

    Проблемы с игровым процессом : У меня были проблемы с мышью в этой игре как под Windows 95, так и под Windows 2000 (курсор дрожит и его трудно использовать).В этом нет ничего страшного, ведь клавиатуру можно использовать практически для всего. Либо используйте команды клавиатуры (которые перечислены в руководстве), либо щелкните правой кнопкой мыши и используйте кнопки со стрелками. для выбора из выпадающего меню (кнопки мыши работают нормально). Единственное место, где трудно обойти Использование мыши - это покупка и продажа на рынках, несмотря на это утомительный процесс. Лично я экипировал свой отряд через шестнадцатеричный редактор, чтобы избежать первоначальных покупок, и больше никогда не приходилось покупать что-либо в магазине, кроме водовороты и яд. В этой игре деньги текут свободно, и после первого подземелья я не стал заморачиваться с затруднение, связанное с доставкой добычи обратно в город для продажи, либо оставляя только предметы, которые были волшебными или полезными для моего партия лично.

    Critical Bugs : Я нашел только две - в Spider Cave вы, , не должны сжигать паучьи яйца. Если вы это сделаете, он заполнит темницу дымом, который в конечном итоге задушит вас, так как вы слишком долго находитесь в пещере. Во многих подземельях есть подобные сценарии, однако в этом есть жучки, и вы продолжите удушать. даже после того, как вы покинете пещеру, если вы провели достаточно времени в ЛЮБОМ подземелье.Так что можешь оставить паука пещере, бродите по ней неделями, войдите в Волчью пещеру и внезапно упадите замертво. Это действительно может испортить тебе игра, так что просто скажи нет сжиганию яиц паука. Лично со мной этого не случилось, но я слышал, что ковыряние древние монеты в последнем подземелье могут привести к повреждению файлов вашего персонажа (что-то, что уничтожьте ВСЕ ваши сохранения), поэтому, хотя я сам этого не испытал, это, вероятно, лучше перестраховаться, чем сожалеть. В любом случае, когда вы поднимаете проклятые монеты, ничего интересного не происходит; ты просто не можешь покинуть темницу из-за к проклятию и придется перезагружать.И, наконец, предупреждение, если вы купили трилогию Arkania в комплекте на компакт-диске и собираетесь Чтобы пройти все три игры: положите руководство в надежное место. Он понадобится вам для ввода пароля повторно в Star Trail, так что если вы, как и я, позволите своему 18-месячному ребенку раскрасить все После прочтения руководства вы будете много щуриться в будущем.

    Классы : Если вы играете на продвинутом уровне, вам действительно не нужно сильно беспокоиться о классах, так как вы можете дать любому персонажу любой понравившийся навык.Исключением является использование магии - ваши персонажи будут только выучите заклинания, если они маги, эльфы, друиды или ведьмы, и это быстро поглотит их очки заклинаний, если они попробуйте освоить больше, чем несколько заклинаний из разных классов, поэтому, если вы из тех, кто не будет счастлив без доступ ко всем заклинаниям в игре, вам понадобится по одному из каждого (особенно если вы планируете экспортировать своих персонажей полностью через Риву. ) В противном случае вы легко можете отказаться от друида, ведьмы или оба.Обойтись без мага или эльфа сложнее, так как заклинание телепортация и автоматическое освещение мага и исцеляющие заклинания эльфа устраняют неприятные неудобства. (У мага также есть небьющееся оружие - долгожданное облегчение!) В отличие от многих CRPG, вам действительно не нужен вор, поскольку ловкий боец ​​может научиться обращаться с замки и ловушки точно так же, и ваш взломщик должен быть впереди группы, чтобы в любом случае быть ценным. Не плати любое внимание к пометкам в руководстве об особых магических способностях, которыми обладают ледяные эльфы; у них точно те же заклинания, что и у других эльфов.Спрайты боевых действий не настраиваются. Все разные эльфийские расы выглядят одинаково, поэтому, если вам нужны два типа эльфов, подумайте о том, чтобы сделать одного мужчину, а другой женщину, чтобы вы могли легко различить их Борьба. Будьте осторожны: все мужчины-друиды выглядят как высохшие старики в бою, а все женщины-ведьмы выглядят как карикатуры на Синди. Лаупер, около 1982 года. Я считаю, что соло Blade of Destiny невозможно, так как иногда вам понадобится персонажей в более чем одном месте одновременно.

    Проблемы со здоровьем : Вероятно, это самая точная CRPG, когда-либо существовавшая с точки зрения проблем со здоровьем авантюристов. Это не хорошая вещь. Ваши персонажи заболеют, если они не будут одеты для каждого климата, в котором они проходят. Они заболеют, если будут спать на земле. Они заболеют, если промокнут. Они заболеют, если им не хватит спать. Они заболеют, если на них нападут твари или бешеные собаки. Их раны заразятся, если они этого не сделают. останавливаться и одевать их после каждого боя.Если вы не следите за их здоровьем постоянно и внимательно, они будут заболеть ужасными болезнями. У вас заболит голова. Нет простого способа обойти это. Дайте каждому персонажу спальный мешок и рубашку, даже если они не начинаются с ними, и на ранних стадиях игры лечить всех после каждый бой. Как вариант, дайте одному из ваших персонажей (желательно двум, так как вы не можете лечить себя) очень высокий навык «лечить болезнь» и лечить, а не предотвращать. В любом случае, возьмите за привычку проверять каждый символ ненадолго перед сном.

    Оборудование : Управление запасами - настоящая боль в этой игре. Волшебный бурдюк и пакет для еды устраняют раздражающее микроменеджмент питания (я наполовину ожидал диаграммы калорий для каждого персонажа), поэтому я рекомендую обмануть, чтобы приобрести их (они совершенно не нарушают баланс игрового процесса, так как их всегда более чем достаточно деньги на вечеринку все равно хорошо поесть).В отличие от более поздних игр, нет необходимости постоянно использовать точильный камень - ваш оружие ломается тогда и только тогда, когда у вас плохой бросок в бою, и тратить время на его заточку не поможет. Не связывайтесь с кузнецами, если ваше оружие сломалось, обычно дешевле купить новое оружие. Каждому персонажу нужно веревка, скатка, ботинки, штаны и рубашка. Я не уверен, использовались ли зимние пальто или снегоступы в Blade of Destiny - вы не можете пересечь горы зимой даже с ними. Может случиться так, что снегоступы ускоряют поездку по суше зимой или что пальто уменьшают вероятность обморожения. Хрустальный шар может немного усилить ваше чувство опасности, но у самого левого персонажа есть на самом деле держать его в руке, чтобы он работал. Я не уверен, что лопата, кирка и т. Д. Когда-либо имели какое-либо влияние, или они должны быть в инвентаре лидера, чтобы помочь, или собственно в его руке. Золотые украшения, серебряные украшения и синие кольца только хороши. для продажи. Никогда не платите за лечебные зелья, так как вихри дешевле покупать и они занимают меньше места.Ты не вам нужен алхимический набор, и вы не можете использовать другие травы, кроме вихря, брусники, тарнеле или тонни, пока не найдете свою первую рецепт (чего будет время). Если вы можете себе это позволить, купите дорогой яд и нанесите его на свое оружие, прежде чем входить в тяжелую атаку. поединки; это делает их НАМНОГО эффективнее. Молитва у Рондры станет оружием иногда волшебный. Вам нужно будет использовать элемент, чтобы прочитать свиток, книгу или заметку, и не забыть использовать символ. с высокой грамотностью.Ключ, инструмент или квестовый предмет должны использоваться автоматически, если они есть в инвентаре вашей группы, но этого не происходит. всегда работайте таким образом - попробуйте положить его в инвентарь своего первого персонажа, если вы в тупике.

    Магические предметы : К сожалению, большинство магических предметов выглядят в точности как немагические, и их названия не меняются. как только вы их определили. Если у вас есть меч против нежити, он называется «меч» и похож на любой другой меч. Я продолжал перепутать идентично выглядящие магические амулеты и заново идентифицировать их.Продавайте магические предметы, которые вам не нужны. Во избежание путаницы. Амулеты, пояса и кольца работают, только если их держать в руке, что довольно неприятно, поэтому вы не можете использовать щит или держите травы, если вы их носите; Исключением является амулет сопротивления магии, который работает даже из вашего инвентаря.

    С другой стороны . .. : Вы можете увеличить свою силу или уменьшить некрофобию, просто сдвинув пояс силы. или ремень Deathshead вперед и назад из одной руки в другую - игра добавляет бонус заново каждый раз, когда вы кладете предмет в новый рука, и снимает только пять очков, когда вы ее снимаете.Имейте в виду, что это дешевая ошибка, которую можно использовать; но я признаю использовать его, хотя бы для того, чтобы не тратить зря мою руку со щитом, постоянно держащую мой проклятый пояс. Это также работает с магией предметы сопротивления, но вмешательство в них может помешать повышению вашего сопротивления магии при повышении уровня.

    Save Your Game : К сожалению, игра штрафует вас на 50 XP каждый раз, когда вы сохраняете игру за пределами храма. Этот сводит с ума придирчивых геймеров, таких как я, сумасшедший, но это лучше, чем когда ваши персонажи внезапно умирают от гангрены из-за провал броска на «заточку оружия» (я преувеличиваю, но ненамного).Сохраняйте рано и часто. Есть много случайная чушь в этой игре, а 50 XP - это немного.

    Навыки и заклинания : К сожалению, только первый персонаж в походном порядке может использовать большинство навыков (исключение составляют торги, исцеление и навыки, используемые в барах или во время кемпинга). Это означает, что тот, кто собирается идти впереди в подземельях должен обладать навыками взлома замков, восприятия и ощущения опасности и, желательно, высокой силы. Кто бы Прогулка впереди во время путешествия требует навыков слежения, ориентации и знания природы, и предпочтительно скрытности и укрытия.Тот, кто идет впереди в городе, нуждается в социальных навыках и хорошей харизме. Если ваша мышь не работает с этой игрой, вы можете подумать об обмане, чтобы дать лидеру группы все эти навыки, чтобы вам не приходилось постоянно менять группу заказывать каждые пять минут. Вы захотите специализировать каждого персонажа на одном стиле рукопашного оружия (меч, острие, лезвие, двуручное оружие, топор или древковое оружие) с самого начала, чтобы не тратить зря точки нивелирования; однако, какой стиль оружия каждый использование в значительной степени не имеет значения (за исключением магов и ведьм, у которых есть оружие по умолчанию: жезлы - это древковое оружие, метлы - "обрезной". Финал будет легче для вас, если один из ваших лучших бойцов специализируется на мечах (учитывая, как Гримринг это меч). Если вы планируете играть во все три игры, помните, что все двуручное оружие и большинство дробящее оружие (булавы и т. д.) может использоваться только бойцами и гномами в последующих играх, поэтому вы, вероятно, не захотите тратить очки умений Торвала на это оружие, если вы планируете его экспортировать. В игре много каждого вида оружия. Blade of Destiny, но только несколько магических или специальных видов оружия: два двуручных меча, булава (с острием), копье (древковое оружие), и пара мечей.Специального остроконечного или топорного оружия нет. Теоретически вы можете закончить эту игру без заклинаний навыки вообще, но на практике Transversalis особенно полезен.

    Алхимия : Алхимия в этой игре почти бесполезна; несколько рецептов требуют большого количества ингредиентов для производства посредственные стряпни. Я нашел только шесть рецептов в Blade of Destiny. HYLAILIC FIRE огонь - хорошее ракетное оружие, но каждый флакон можно использовать только один раз, вредит только одному противнику, нельзя складывать вместе, требуется 6 ингредиентов, не складываемых друг в друга. (плюс рецепт и алхимический набор, все восемь предметов у одного и того же алхимика - так что вам придется провести большой инвентарь) перетасовывая каждый раз, когда вы хотите создать один пузырек огня).Я никогда не считал, что это того стоит. Чаще используются рвотные и ЭКСПУРГИЧЕСКИЕ, которым вы можете отравить свое оружие; для этого требуются только два не складываемых ингредиента и две травы (плюс рецепт и набор), так что вы можете заварить сразу несколько. Если по неизвестной причине вам не хватает денег, это дешевле, чем покупать яд. ЗЕЛЬЕ СИЛЫ совершенно бесполезно, так как сырые листья гульмонда могут повысить ваш сила сама по себе, без всякой ерунды. МОЩНЫЕ ВОЛШЕБНЫЕ ЗЕЛЬЯ чрезвычайно полезны, но приготовьте их самостоятельно. требуются цветы тонни, которые дороги, редки и более полезны для ваших заклинателей в качестве вспомогательных средств для медитации. И ИСЦЕЛЕНИЕ Зелья не стоят тех усилий, которые они тратят на приготовление; сырые водовороты почти так же эффективны, и их можно складывать друг на друга.

    Чудеса : Обязательно пожертвуйте один раз в храме каждого бога, но не тратьте свое время на поиски чудес каждый раз, когда входите. На большинство чудес действительно не стоит тратить время. Ца может воскресить для вас мертвого персонажа, а Перен может вылечить болезнь; в противном случае они просто немного лечат партию. Травия кормит вечеринку (она расточительница).Phex даст временный бонус к ловкости группы, умениям вора, или торгуясь. Рондра, вероятно, лучшая: она превратит одно из ваших оружий в «волшебное», что придаст ему постоянный бонус к попаданию. Ингеримм также благословит ваше оружие, но я не заметил никакого эффекта от этого благословения. и предположим, что это временно. Ингеримм также может починить для вас сломанное оружие. Фирун и Ифирн дарят вам «охотничью удачу» и Efferd дает вам "защиту за границей, "ни то, ни другое я не смог различить конкретного эффекта.Я никогда не видел чуда из Свафнира; если да, дайте мне знать. В этой игре нет храмов Прайосу, Борону, Хесинде или Рахье.

    NPC : Групповые NPC имеют ограниченное использование в Blade of Destiny, так как они покинут вас после случайного числа недель на достижение собственных целей. Не позволяйте NPC носить с собой действительно нужные вам предметы. Ни у кого из них нет взаимодействия с игрой или с вами после того, как они присоединились к вам, поэтому вы можете не считать их стоящими проблема.Я нашел в игре шесть партийных NPC. Ардора, лучший, боец ​​7-го уровня, которого ты можешь спасение с Корабля мертвецов. Куриан - маг 9-го уровня, которого вы можете найти в Оверторне, но игровой ИИ этого не делает. очень разумно обращается со своим колдовством в бою, поэтому он проводит много времени без магических очков. Если у вас нет у вас есть собственный волшебник, но вы можете использовать его заклинания бесплатной палочки. Гарсвик - Торвалиец 5-го уровня, которого вы можете подобрать в баре в Прем, а Нариелл - охотница 6-го уровня, которую можно найти в таверне в Кланеге.Также доступны два жуликов, Харика 7-го уровня в Фекскере и Эрво 4-го уровня в Манрине, но нет особого смысла нанимать NPC вор (так как вы не можете поставить их перед группой, их навыки вора бесполезны). Харика также берет плату за свои услуги.

    Беседы : Эта игра изначально была написана на немецком языке, и некоторые из ее слов, похоже, утеряны в переводе. Иногда вы можете выбрать один из трех похожих ответов, один из которых развлечет вашу беседу. партнер, один оскорбляет его, а другой побуждает напасть на вас.В Царстве не так много людей, с которыми можно было бы поговорить, и вы можете сэкономить, прежде чем болтать с одним из них.

    Посещение городов : В целом города в Blade of Destiny довольно скучны. Проверьте свой журнал по прибытии в каждом по немного местного колорита. В случайных запертых домах ничего не бывает, так что не взламывайте в них (вас могут арестовать, и в любом случае это пустая трата времени). Случайные заселенные дома дадут разные случайные местные комментарии каждый раз, когда вы вводите их (большинство из которых являются вариантами "уходи", но некоторые интересно).Вы можете получить те же результаты, входя и выходя из одного дома 30 раз, как и входя в него. 30 разных домов, так что не тратьте время на поиск каждого дома на карте. То же самое и с лавочниками, дворники и кузнецы: есть много возможных разговоров с каждым типом торговцев, но вы можете увидеть их всех, поговорив с одним и тем же продавцом оружия 15 раз, а не посетив 15 разных торговцев оружием. Продавцы могут дать вам специальные цены или местную подсказку, если вы льстите или развлекаете их так, как им нравится.Однако, если вы будете слишком грубы с торговцем, он вышвырнет вас и больше никогда не обслужит вас. Торчать в Бары - хороший способ просмотреть все местные подсказки, но это занимает много времени, и они открыты только по вечерам. Вы можете пить всю ночь и спать весь день несколько раз, если хотите увидеть их все; ваши персонажи не будут развиваться цирроз печени (видимо, потому, что об этом, слава богу, никто не упомянул геймдизайнерам). Рынки бесполезны, поскольку каждый день в городе есть магазины получше.Если вы ищете квестового человека в городе они почти всегда будут в доме без опознавательных знаков; спросить после того, как человек в баре подскажет вам дорогу в их дом, что избавит вас от необходимости прочесывать все одинаковые местные квартиры.

    Посещение подземелий : Подземелья в Blade of Destiny, с другой стороны, довольно хороши. Исследуй их тщательно, так как повсюду разбросаны трюки, ловушки и маленькие кусочки окружения; Я не буду их упоминать в пошаговом руководстве, если в них нет чего-то непонятного или особенного.Всегда путешествуйте с достаточным количеством веревки (по одному на персонажа) и источник света (у магов есть автоматический).

    Путешествие по сельской местности : Путешествие по суше включает в себя несколько случайных событий, например, попадание в шторм или попытка застрелить оленя. Они не относятся к какому-либо конкретному маршруту, поэтому я не включил их в мое прохождение, хотя некоторые из них веселые. Всегда путешествуйте с достаточным количеством веревки и провизии и держите персонаж с природными навыками впереди.Если поставить охрану, они все равно не разбудят остальных в случае нападения, но она Кажется, что выбор этого варианта снижает вероятность ночного нападения.

    Путешествие по морям : Цены и продолжительность всех морских прогулок случайны. Чтобы пересечь весь карта, или 200 часов, чтобы перейти с одной стороны острова на другую. Последний вид путешествия медленный и чрезвычайно утомительный; перезагрузите, чтобы попытаться получить более быстрый корабль.

    Карты : Вы не получите карту мира на компакт-диске с трилогией, поэтому вы можете сделать набросок самостоятельно, или распечатайте скриншот карты и напишите на нем названия городов.Для своего прохождения я просто сгруппировал города и места вместе по общему региону карты. Вам придется самому придумать, как добраться до каждого из них.

    Управление временем : Время в Blade of Destiny совершенно не важно; на самом деле, если вы закончите игру быстро, она просто пусть ваша группа просидит шесть месяцев в конце, ожидая появления орков. (Если вы опоздаете, орки будут жду вас.) Так что нет ничего плохого в том, чтобы задержаться в гостинице на два месяца, ожидая, пока перевал будет crossable, или что-нибудь в этом роде.Никаких бонусных очков или других наград за своевременное завершение чего-либо в игре нет, ни штрафов за невыполнение этого требования.

    The Quest : Вся карта состоит из девяти частей. Вам нужно всего семь из них, чтобы выиграть игру, но получить все девять веселее. Вы можете упустить свой шанс получить три из них, если не будете тщательно подбирать слова с Беорном, Рагной и Хьором, так что спасайтесь, прежде чем приближаться к этим людям.

    Рекламные ссылки

    Продолжайте прохождение!
    Вернуться к индексу обзора компьютерных игр
    Посмотрите прохождение Lora's Longest Journey

    Apache Indian language Индийские дети Сумки из бисера Индийская генеалогия Индийские волосы

    Язык дня : Innu
    Карта сайта
    Отправить мне письмо

    Realms of Arkania: Blade of Destiny (PS4)

    Информация об игре:

    Realms of Arkania: Blade of Destiny
    Разработано: Crafty Studios
    Издатель: UIG Entertainment GmbH
    Дата выхода: 16 октября 2017 г. (PS4 и Xbox One), 30 октября 2013 г. (Steam)
    Доступно на: PlayStation 4 , Xbox One, Microsoft Windows, MacOs, Linux
    Жанр: классическая ролевая игра
    ESRB: T для подростков, справочник по алкоголю, кровь, фэнтези с насилием, язык и наводящие на мысль темы
    Количество игроков: 1
    Цена: 24 доллара.99
    (партнерская ссылка Amazon)

    Спасибо UIG Entertainment GmbH за отправку нам копии игры.

    Примечание. Этот обзор основан на версии PS4 Pro и может не выглядеть, звучать и работать так же на других консолях и ПК.

    В сегодняшней игровой среде трудно найти ролевую игру в классическом стиле, которая вернула бы воспоминания о Baldur's Gate, а также о Icewind Dale и других многочисленных классических ролевых играх для ПК, которые давно забыты. Я видел, что в последние несколько лет более мелкие разработчики возвращают пошаговые и более старые ролевые игры, основанные на действии, в которые я и другие хотели снова играть.Realms of Arkania: Blades of Destiny была очень успешной старой ролевой игрой (1990-е годы) в Европе и имела меньшую, но преданную фанатскую базу в Северной Америке во время первоначального выпуска игры. Я никогда не слышал об этом, но если бы я слышал, мне бы очень хотелось воспроизвести его в начале 1990-х. Игра была переделана из оригинальной версии 1992 года и выглядит намного лучше. С момента запуска ремейка в Steam в 2013 году было выпущено множество исправлений, улучшающих игру.

    В

    Realms of Arkania: Blades of Destiny вы начинаете в городе Торвал вместе с вами и вашим отрядом, которому гетман по имени Тронде Торбенссон поручил найти несколько частей карты, которые приведут группу к особому мечу по имени Гримринг. это поможет победить надвигающееся вторжение орков на земли Аркании.Меч Гримринга называется Клинком Судьбы и является единственным мечом, достаточно мощным, чтобы остановить Арканию от уничтожения орками.

    Основные характеристики:

    Сильные стороны: Приятный сюжет, отличный озвученный рассказчик, удобное меню для игроков, красивая карта мира и трехмерные боевые карты.
    Слабые стороны: Повторяющиеся модели и одежда персонажей NPC, игра время от времени зависает, общая графика очень устарела.
    Моральные предупреждения: Брызги крови во время сражений, неприемлемые сексуальные фразы, эпизодические наводящие темы, магия и некоторые выражения.

    В начале игры вы начинаете с 6 случайными членами группы по умолчанию (у вас есть возможность выбрать членов группы, если хотите), а затем вы начинаете свой квест в городе Торвал. По пути к месту назначения вам и членам группы нужно будет отдохнуть в импровизированных лагерях. Иногда во время ваших путешествий вы можете попасть в засаду орков, волков, гномов, бандитов и т. Д., И именно здесь начинается настоящее веселье.

    В игре есть приятные элементы; наподобие того, как писать и делать выбор, когда вы разговариваете с NPC, довольно забавно.Вы можете сказать, что у разработчиков довольно хорошее чувство юмора, и они хотели привнести его в игру. Мне всегда нравилось слушать рассказчика (да, есть рассказчик, что очень редко встречается в сегодняшних ролевых играх) и то, как это заставляло меня чувствовать себя большей частью мира и членами моей партии. В игре вы исследуете города и подземелья в трехмерном режиме от первого лица или в режиме карты сверху вниз. Я часто переключался между ними, так как считал, что по ним легче ориентироваться. Поскольку я говорю о режиме карты, я хочу сказать, что карта мира и то, как вы путешествуете между городами, - это просто старая школа, и мне это нравилось.Карта мира слегка повернется вниз и покажет, где вы находитесь, а затем вы щелкнете город или город, в который хотите отправиться, и красная линия (представляющая вашу группу) начнется от того места, где вы находитесь, к тому месту, куда вы собираетесь. .

    Сражения в игре проходят на пошаговой 3D карте. У каждого из вас и членов вашей группы есть 3D-версия себя на поле битвы, и ваш враг также представлен в 3D. На каждой карте будут деревья, здания и другие предметы, обеспечивающие прямую видимость и движение.Приятно было, что разработчики потрудились над тем, чтобы добавить в сражения такого разнообразия.

    Графически игра не может сравниться с современными ролевыми играми, которые могут отпугнуть многих игроков. Я знал, что это олдскульный римейк, и понимал, что графика не будет на одном уровне с The Witcher 3 или Horizon Zero Dawn, и меня это полностью устраивало. Я искал хорошую историю и старую школьную ролевую игру для ПК. Модели персонажей не очень хороши, и есть повторяющееся использование одежды, которую носят NPC, а также множество идентичных моделей персонажей NPC.Мне очень понравились карта мира, городские постройки и области сражений.

    Оценка:
    Чем выше, тем лучше
    (10/10 - идеально)

    Оценка игры - 71%
    Геймплей - 15/20
    Графика - 5/10
    Звук - 7/10
    Стабильность - 3,5 / 5
    Элементы управления - 5/5

    Оценка морали - 71%
    Насилие - 5/10
    Язык - 8/10
    Сексуальный контент - 6.5 / 10
    Оккультизм / Сверхъестественное - 8,5 / 10
    Культурный / Моральный / Этичный - 7.5/10

    Качество звука очень хорошее. Я люблю рассказчика и музыку в игре. Звуки боя хорошие, но не отличные. Звук в разных областях (города, подземелья, таверны и гостиницы) приличный, мне просто хотелось, чтобы разработчики добавили больше разнообразия.

    В игре есть несколько ошибок, из-за которых моя игра несколько раз зависала. Я научился экономить очень часто, особенно до того, как вошел в комнату гостиницы (казалось, что она очень часто замирает, когда ваша группа была в комнате).Будем надеяться, что в игре появится еще один патч от разработчиков, который исправит эту проблему.

    Элементы управления и то, как вы перемещаетесь по меню, работают отлично, и я благодарен разработчикам за то, что они правильно работают на консоли. Я играл в множество игр, портированных на ПК, и элементы управления отображаются неправильно, что вызывает разочарование у игрока. Просматривать меню каждого члена группы было несложно, а также использование красивой карты мира было очень удобным для пользователя.

    Эта игра больше ориентирована на взрослых или подростков старшего возраста.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *