Quiet metal gear: Quiet | Metal Gear Wiki

Гайд по напарнице Квайет в игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Quiet является одним из компаньонов в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Как в случае с другими напарниками, она будет помогать вам во время прохождения миссий, используя свой уникальный набор навыков.  У неё также имеется своя сюжетная линия, которую мы сможем изучить по ходу событий в игре. В данном гайде мы собираемся изложить вам всю имеющуюся у нас информацию по Quiet: её предысторию, способности и информацию о том, как её можно использовать в бою.

Квайет — девушка снайпер напарник Big Boss’а.

Часть информации в данном гайде не была проверена, мы будем обновлять гайд по мере её поступления.

Как использовать Quiet


Открыв карту в iDroid, используйте кнопку вверх на D-Pad(кнопка на клавиатуре «»), а затем выберите вариант «Quiet (Scout)’ или «Quiet (Attack)». Когда вы выберите нужную вам опцию, нужно будет выбрать конкретную снайперскую позицию или место, в котором ваша напарница начнёт действовать.

Чтобы дать ей команду на поле, используйте кнопку L1 (LB на Xbox на клавиатуре «Q») , вы вызовите меню в котором вам нужно выбрать то, что вы хотите сделать.  При помощи правого аналогового стика, в подтверждении выбора, нажмите на стик на клавиатуре с помощью мышки и кнопки «пробел/space».

Информация о Quiet


Quiet является мутантом — она проводила эксперементы с вирусом, который дал ей сверхъестественные способности сделав из неё идеального солдата. Впервые она появляется в самом начале игры, пытаясь убить Big Boss’а/Venom Snake’а.

Вы встретите её позже(во время прохождения 11-миссии: Cloaked in Silence — Окружённая Тишиной), она будет схвачена Diamond Dogs и доставлена на Материнскую Базу. После того, как её доставят на базу, Миллер предложит казнить её, чувствуя в ней значительную угрозу, после того как она пыталась убить Big Boss’а и узнала о местонахождении Штаб-Квартиры. Boss не соглашается с решением Миллера и решает оставить её на борту.

После выполнения некоторых миссий Quiet уйдёт от вас, и единственный способ узнать, что с ней случиться это пройти игру до конца.

Униформа Quiet / Костюмы


Униформа Sniper Wolf

У Quiet есть различные костюмы / униформы для нее, что неоднократно было подтверждено в трейлерах игры.

  • Quiet может использовать разблокированный костюм Sniper Wolf(Антагонистки в игре Metal Gear Solid).
  • По некоторым неофициальным данным, ее цвет волос, также может быть подвергнут изменениям.

Способности Quiet


Quiet снайпер. Она может стать невидимой и двигаться очень быстро, оставляя за собой облако пыли. Её слух в десять превосходит слух обычных людей. Её зрение настолько мощное, что она может без труда передвигаться в кромешной тьме.

С другой стороны, вода является её слабостью. Паразиты внутри неё незамедлительно отреагируют, что не даст ей сосредоточиться и делает её на некоторое время бесполезной в бою. Также она может отреагировать на дождь(будьте внимательны, так как погода в игре динамическая), есть ещё водяной пистолет, которым можно прыснуть ей в лицо, в некоторых ситуациях.

Одна из её основных способность разведка — она может просканировать площадь, что поможет вам в обнаружении скрытых врагов на карте. Она может следовать за вами, либо находится в определённых снайперских позициях, ожидая ваших инструкций. Зелёным лазерным индикатором вам показывают куда в данный момент смотрит Quiet.

Вот полный список её команд(некоторые из них, не сразу будут доступны, только с поднятием уровня специализации)

  • Огонь (убить или оглушить) — Quiet стреляет во врага.
  • Возьмите цель — Quiet помечает цель, и во время вашей стрельбы делает выстрел. Полезно при совместной казни противника.
  • Прикрой меня / Прекратить прикрывать — Quiet прикрывает вас во время вашего обнаружения, так что вы сможете спокойно двигаться.
  • Выстрели в это — Quiet стреляет в гранату которую вы бросили, граната взрывается уничтожая противника.

Оружие Quiet


Quiet не расстаётся со своей снайперской винтовкой, поэтому вы должны решить для себя стоит ли вам развивать их на Главной Базе. Оружие которое вы будет передавать ей она будет настраивать и переименовывать под себя. К примеру Wicked Butterfly (Renov ICKX с лазерным прицелом), а Sinful Butterfly (Brennan LRS-46 с особенными заряжаемыми в ручную боеприпасами). Перед началом миссии, вы cможете выбрать патроны, которыми Quiet сможет использовать: транквилизатор или пули вам решать.

5 1 vote

Рейтинг статьи

Quiet [Metal Gear Solid V] [Add-on]

Загрузить

RX1StrideR

Поддержите меня на

All Versions

 1.0 (current)

1 678 загрузки , 14,0 МБ
27 мая 2022

More mods by RX1StrideR:
  • Автоматы

M4A1-S Iron Wolf

1.0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Add-On

Doireann (Kristen Stewart) [Kiss of War] [Add-On Peds]

1.0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Add-On

Korra [Avatar Legend of Korra] [Addon]

1. 0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Pokemon

Gyarados Pokemon

By RX1StrideR

  • Скины

Skyrim Daedric Armor

By RX1StrideR

5.0 / 5 звёзд (1 голос)

******************************************************************************

FOR MORE MMORPG, ANIME & MOBA CHARACTERS MOD, PLEASE VISIT MY PATREON PAGE:
https://www.patreon.com/RX1StrideR
ADD ME ON DISCORD! : ZenStrideR#5159
FB Fanspage: https://www.facebook.com/GTAStrideR
Author : StrideR
******************************************************************************

How to Install:
use addonpeds script: https://www.gta5-mods.com/scripts/addonpeds-asi-pedselector

Credit: Big Thanks to PureFanciness

NOTICE: PLEASE DO NOT RE-UPLOAD THIS MOD TO ANY OTHER SITE WITHOUT MY PERMISSION!

******************************************************************************

Show Full Description

Скины

Add-On


Первая загрузка: 27 мая 2022
Последнее обновление:

27 мая 2022
All Versions

 1.0 (current)

1 678 загрузки , 14,0 МБ
27 мая 2022

More mods by RX1StrideR:
  • Автоматы

M4A1-S Iron Wolf

1.0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Add-On

Doireann (Kristen Stewart) [Kiss of War] [Add-On Peds]

1.0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Add-On

Korra [Avatar Legend of Korra] [Addon]

1.0

By RX1StrideR

  • Скины
  • Pokemon

Gyarados Pokemon

By RX1StrideR

  • Скины

Skyrim Daedric Armor

By RX1StrideR

  •  Description
  •  Comments (5)

******************************************************************************
FOR MORE MMORPG, ANIME & MOBA CHARACTERS MOD, PLEASE VISIT MY PATREON PAGE:
https://www. patreon.com/RX1StrideR
ADD ME ON DISCORD! : ZenStrideR#5159
FB Fanspage: https://www.facebook.com/GTAStrideR
Author : StrideR
******************************************************************************

How to Install:
use addonpeds script: https://www.gta5-mods.com/scripts/addonpeds-asi-pedselector

Credit: Big Thanks to PureFanciness

NOTICE: PLEASE DO NOT RE-UPLOAD THIS MOD TO ANY OTHER SITE WITHOUT MY PERMISSION!

******************************************************************************

Скины

Add-On


Первая загрузка: 27 мая 2022
Последнее обновление: 27 мая 2022
Последнее скачивание: 3 часа назад

Тот, который покрывает | Metal Gear Wiki

«Чистый лист. Новое имя, новые воспоминания. Выберите свое наследие. Вам решать» более высокий стандарт качества. Пожалуйста, отредактируйте эту страницу, чтобы улучшить ее. Не стесняйтесь обсуждать эту очистку на странице обсуждения статьи.

Паразит «тот, что покрывает»

  • Туман
  • Камуфляж
  • Броня

Тип

Улучшение человека

Используется

Паразитный блок

Конфликты

Инцидент с фантомной болью

«Тот, что покрывает» был паразитическим организмом, который мог физически улучшать и трансформировать хозяина.

Содержание

  • 1 История
  • 2 Другие эффекты
  • 3 варианта
    • 3.1 Туманные паразиты
    • 3.2 Камуфляжные паразиты
    • 3.3 Бронепаразиты
  • 4 За кулисами
  • 5 выступлений
  • 6 Примечания и ссылки

История

Паразиты были обнаружены Code Talker при исследовании останков The End после операции Snake Eater в 1964, а позже просматривая записи The Pain. Изучив их и даже позволив паразиту Конца ассимилироваться с его собственным телом, Code Talker запечатал паразитов. Code Talker также предположил, что Череполицый, возможно, был снабжен этими паразитами как часть его терапии от паразитов после того, как он получил значительные ожоги во время Второй мировой войны.

[1]

Паразиты позже использовались при создании Отряда Паразитов и возвращении Молчаливого на боевую службу. Хотя в целом они были паразитами, Тишина и, предположительно, случаи Code Talker и The End были ближе к симбиотическим, а не к истинно паразитическим, поскольку они также давали много преимуществ хозяевам, в частности увеличивали продолжительность жизни и фотосинтез для производства собственной пищи и поддержания их тела в определенной степени.

Прочие эффекты

Некоторые носители генерировали черный как смоль газ, который можно было использовать для сдерживания и контроля над металлическими археями. Паразит действовал как кожа хозяина с различными эффектами. Основным эффектом было предоставление камуфляжных способностей до уровня невидимости, поэтапное включение и выключение слоев плоти из видимого спектра до такой степени, что мышечная система иногда была видна. Черный газ появился, когда субъект растворился в воздухе благодаря своим силам. Эта исчезающая способность также, по-видимому, давала частичную неосязаемость в виде частичного перехода носителя в газообразное состояние, что позволило Молчунье высвободить свою руку из наручников, в то время как ни она, ни Черепа не могут проходить сквозь твердую материю.

В то время как плоть Молчуньи только на короткое время появлялась и исчезала из видимого спектра и искажалась, когда она использовала свою невидимость или частично превращалась в газ, Черепа показывали свою мышечную систему и внутренние органы при использовании своих способностей. Сверхчеловеческая подвижность, сила и устойчивость очень распространены среди таких субъектов. Кроме того, вооруженные субъекты могут парить в воздухе и замедлять свое падение, что является возможным побочным эффектом их газоподобной способности к трансформации.

Это преобразование может даже позволить хозяину двигаться быстрее, чем транспортные средства. В свою очередь, хозяин становится своего рода источником питания для паразита.

Паразит также может замещать утраченные органы хозяина, как видно из замены пищеварительной системы Молчуньей и Кодировщиком, чтобы сделать их фотосинтезирующими, а также модификации ее дыхательной системы, чтобы она стала кожной (через кожу), а не легочной (через легкие) и, в меньшей степени, зависимость Череполицого от паразитов, чтобы выжить.

Квайт также была почти мгновенно реанимирована одним только солнечным светом после того, как утонула. У Конца были аналогичные способности, благодаря которым он быстро исцелялся на солнечном свете, обладал сверхчеловеческой устойчивостью и выживал из-за отсутствия укрытия, пока он подвергался воздействию солнца, воздуха и воды. Он, как и Квайт, также обладал сверхчеловеческой устойчивостью к стрельбе, поскольку пули и травмы не замедляли ни одного из них и не наносили им долговременного урона, если только такой урон не наносился постоянно, прежде чем они могли использовать прямой солнечный свет для восстановления.

Хозяин несмертельного штамма паразита можно было бы идентифицировать, если вокруг глаз могли образовываться черные пятна из-за эмоций, поскольку Тихий, разговаривая навахо с Кодировщиком, вызывал ненадолго появление таких отметин на его лице. Эти отметины также появлялись на лице Квайет, когда Миллер оскорблял ее, когда она оживала после утопления, и вообще, когда она находилась в прямом бою или в сильной опасности.

Инфекция Квайет сделала ее чувства и рефлексы сверхчеловечески острыми, что позволило ей выстрелить в приближающегося пилота реактивного истребителя с вертолета за несколько миль, а также выстрелить из одного из револьверов Оцелота сквозь лопасти пропеллера вертолета, не задев их, даже несмотря на большая отдача оружия. С другой стороны, у Черепов были плохие чувства и рефлексы, что ослабляло их время реакции. Их слух и осязание были очень слабыми, из-за чего они почти не могли обнаруживать присутствие врагов, не видя их или находясь рядом с ними. Кроме того, они часто спотыкались при ходьбе.

Это делало их уязвимыми в бою и более зависимыми от своих способностей. Эти слабости также распространялись на зомби, таких как зараженные, сделанные из жертв брони и туманных единиц Черепов. С другой стороны, они оба были более устойчивы к боли и дискомфорту из-за притупленных чувств.

Некоторые паразиты наделяли своих хозяев особыми способностями, если они совместимы:

  • Увеличение естественной продолжительности жизни человека примерно до ста лет.
  • Замещение и репликация отростков органов пищеварительной системы.
  • Сверхчеловеческая сила, скорость, ловкость, стойкость и стойкость.
  • Почти невидимый камуфляж за счет увеличения количества пигментов в коже и, по-видимому, поэтапного включения и выключения тканей пользователя из видимого спектра, хотя пользователи также могут сделать невидимыми только свою кожу и внешние слои плоти, в то время как мышцы и системы тела под ними остаются видимыми.
  • Покрытие кожи черным камнеподобным материалом в качестве брони, которая может быть выброшена из тела в снаряды или в землю, чтобы вызвать вырыв из нее шиповидных структур, как в качестве средства атаки.
  • Фотосинтетическая кожа, которая позволяет пользователю восстанавливаться после травм, повреждений или токсинов за считанные секунды, пока они находятся под прямыми солнечными лучами.
  • Рассеивание тумана, затемняющего зрение и мгновенно превращающего металл в ржавчину при контакте.
  • Высвобождение гетерогенных феромонов, которые привлекают и полностью контролируют насекомых-ульев.
  • Высвобождение большого количества адреналина для преодоления боли.

Таким образом, поскольку паразиты в основном поддерживают жизнь человека, даже «убийство» человека не дает никаких гарантий того, что человек действительно мертв, поскольку паразиты, по сути, берут на себя биологические функции человека, при этом обычно требуется кремация тел, чтобы гарантировать, что они и паразиты вымрут по-настоящему.

Варианты

«Тот, что прикрывает» имел несколько вариантов паразита, каждый со своими свойствами. Черепа, наполненные металлическими археями, обладали и другими способностями, необычными для обычных носителей. Хозяин паразита, который также обладал металлическими археями в своих телах, таких как черепа, был замечен с серой кожей и более темной пигментацией кожи.

Туманные паразиты

Туманные паразиты были разновидностью «того, что покрывает» и чаще всего встречались в туманных черепах. Туманный модуль мог создавать облака густого тумана, которые могли мгновенно превращать металлические предметы, независимо от массы или размера, в ржавчину, что позволяло Туманному блоку превращать вертолет в ржавчину и вызывать его крушение. Газ также затемняет зрение, а датчики, технологии сканирования и слежения бесполезны. Этот вариант, как и вариант Брони, может использовать черный газ, исходящий от их тел, чтобы сделать своих жертв зомби, похожими на инфицированных, называемых солдатами-марионетками, которые следуют за ними в бой. Эта форма контроля была похожа на способность Пейна управлять насекомыми с помощью своих феромонов. Одного присутствия брони или тумана могло быть достаточно, чтобы превратить солдата в марионетку.

Паразиты камуфляжа

Паразиты камуфляжа были разновидностью «того, что покрывает» и чаще всего встречались в черепах камуфляжного типа. Они позволяли носителю сливаться с окружающей средой до такой степени, что он мог даже отключить способность отслеживания. Подразумевалось, что снайпер Квайет заразился этим вариантом паразита во время лечения от паразитов из-за травм, полученных во время атаки XOF на Кипре. Во многом из-за этих способностей те, кто ими обладал, обычно были снайперами. Предположительно, камуфляжные черепа также могли превращать обычных солдат в солдат-марионеток.

Паразиты брони

Паразиты брони были вариантом «того, что покрывает» и часто встречались в черепах типа Броня. Armor Unit были названы так из-за их способности укреплять кожу в виде закаленной брони, созданной путем кальцификации кожи. Металлические археи внутри их тел использовались паразитом, чтобы позволить хозяину использовать кальцификацию для защиты своего тела. Этот кальцинированный материал можно выстреливать из тела как снаряд, а также превращать в валуноподобные формы, которые телекинетически поднимаются в воздух и швыряются в нападающего, или внедряются в землю, вызывая острые шипообразные структуры. вырывается из него как средство нападения. Для защиты Бронетехника может использовать материалы, внедренные в землю, чтобы вызвать вырыв из земли структуры, похожей на стену, между ними и нападающим. Эти конструкции могут разрушаться, когда они не используются, но также могут быть разрушены прямыми взрывами. Этот вариант, как и вариант Тумана, мог использовать черный газ, исходящий от их тел, чтобы превращать своих жертв в зомби, подобных зараженным, называемых солдатами-марионетками, которые следуют за ними в бой. Эта форма контроля была похожа на способность Пейна управлять насекомыми с помощью своих феромонов. Одного присутствия брони или тумана могло быть достаточно, чтобы превратить солдата в марионетку. Подразумевалось также, что эти варианты были выпущены конкурентом No Alert на одном из их FOB.

За кадром

Паразиты являются основным элементом Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

На одной из кассет выясняется, что, помимо паразита Конца, у Боли тоже были паразиты. Позже паразит Конца будет перенесен в Code Talker.

» Туманный паразит
Паразиты, извлеченные из туманных черепов. Они обладают способностью производить плотный туман. Требуется для разработки и использования картриджей для паразитов.
»
―Туманный Паразит, описание в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .Необходим для разработки и использования расходных патронов »
— Описание маскировочного паразита в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
» Паразит-броня
Паразиты, извлеченные из черепов типа «броня». Они обладают способностью защищать тело своего хозяина за счет кальцификации. Требуется для разработки и использования картриджей для паразитов.
»
― Armor Parasite Описание в Metal Gear Solid v: The Phantom Pain

Появления

  • Металлическая передача Solid V: Phantom Pain

Примечания и ссылки

Примечания и упоминания

.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Kojima Productions (2015).
Кассетные ленты > Информация > Задача Череполицего [1] > Гибель Череполицего
Code Talker: Череполицый наконец-то сгорел. Наконец-то мир избавился от его существования. // Веном Снейк: Он был еще жив? // Code Talker: Можно сказать, что… Но можно также сказать, что он был мертв уже несколько десятилетий. // Снейк: Что это должно означать? // Кодировщик: С точки зрения биологии трудно сказать, сколько длилась его «жизнь». // Змея: Побочные эффекты лечения? // Code Talker: Нет, основной эффект. Сохранение умирающего хозяина в живых как можно дольше, вот и весь смысл. Но в конце концов он стал слишком зависим от своих «детей». Как будто у него есть другой способ продолжать жить. Впервые он прошел курс лечения от паразитов еще до того, как Советский Союз стал его домом. Его тело ужасно обгорело. Огонь пронесся по его худощавому молодому телу и украл кожу, горло и даже легкие. Только с помощью повторных курсов лечения паразиты смогли сохранить ему жизнь. Большая часть его «жизни» стала чем-то, что ему дали паразиты. // Снейк: А потом он потерял способность умирать. // Code Talker: Верно. Паразиты живут после смерти хозяина, все еще помогая клеточному составу. На этом этапе их невозможно извлечь из клетки-хозяина. Невозможно узнать, когда умрет последняя клетка тела Череполицего. Единственным выходом было сжечь все это, а вместе с ним и его «детей». Ха, и я один, чтобы говорить. Когда моя жизнь угаснет, я ожидаю, что ты будешь относиться к моему телу так же. И когда я сгорю, я впервые действительно стану единым целым со своими «детьми».

Паразит голосовых связок | Metal Gear Wiki

Паразит голосовых связок

Тип

Биологическое оружие

Используется

XOF

Конфликты

Инцидент с фантомной болью

паразитов голосовых связок , называемых « проклятием раздвоенного языка » среди жителей центральноафриканских деревень, [1] представляют собой группу паразитических организмов, которые заражают голосовые связки жертвы.

Содержание

  • 1 История
  • 2 Возможности
  • 3 За кулисами
  • 4 выступления
  • 5 Примечания и ссылки

История

Теория существования паразитов голосовых связок была высказана ученым из Дине Code Talker еще в 1930-х годах. [2] В 1964 году Code Talker обнаружил паразита, получившего название «тот, что прикрывает» из останков древнего снайпера The End, предоставленного фондом, имеющим связи с Философами. Многие новые открытия, сделанные Code Talker в его исследовании, побудили американских философов использовать его для воссоздания вымерших паразитов голосовых связок в рамках своего проекта по этнической чистке, но проект был заброшен после того, как было сочтено, что нацеливание на весь язык было слишком неточным. быть полезным.

Паразиты голосовых связок были позднее возрождены в 1975 году, после того как Сайфер выделил кодирующую их ДНК из древнего человеческого трупа, извлеченного из области вечной мерзлоты, после чего последовала обратная эволюция родственного вида Pentastomida, обнаруженного китайскими философами. Они были обнаружены и украдены XO Skull Face из Cipher, который заставил Code Talker превратить паразита в оружие и создать различные штаммы, которые будут воспроизводиться при воздействии на определенный язык, на котором говорит хозяин. Сам Череполицый был заражен всеми штаммами паразита, кроме английской версии, которая также стоила ему способности говорить на своем родном языке, венгерском. Несмотря на то, что Череполицый вынудил его воссоздать паразита и превратить его в оружие, у Code Talker также были свои личные мотивы для воссоздания паразитов и, в частности, для создания штамма, ориентированного на английский язык: он испытывал огромную ненависть к английскому языку из-за своего ужасного детства. школе-интернате для американских индейцев, где он был вынужден отказаться от навахо, он хотел создать «сдерживающее средство» для языков меньшинств, чтобы использовать их против lingua franca как месть английскому языку.

Skull Face пытался использовать паразитов голосовых связок в своих планах в 1980-х годах, чтобы стереть английский язык и вокал lingua franca с лица Земли. Он заставил Code Talker поверить в то, что планировал использовать паразитов в качестве этнической чистки. [3] Штаммы русских и пушту были отправлены в Афганистан для уничтожения советских и хамидских бойцов, соответственно, в то время как штаммы африканеров и киконго были выпущены в Центральную Африку, убив солдат НФ из Контрактных войск Африки и заразив детей-солдат, которые стали перевозчики.

Признаки инфекции.

В 1984 году на Материнской базе произошла вспышка паразитов голосовых связок, которые распространились среди носителей киконго. Не зная о причине и не имея возможности лечить инфекцию, Веном Снейк из Diamond Dogs спас Code Talker от сил XOF Skull Face, чтобы найти способ остановить распространение паразита.

Code Talker показал, что заражение паразитов бактериями Wolbachia заставит их всех превратиться в самок, остановив их размножение и предотвратив появление у хозяев симптомов, но за счет фертильности хозяев. Он также показал, что дети действуют как переносчики паразита, поскольку паразиты заражают только созревшие голосовые связки, а спасение военных сирот на Материнской базе стало причиной заражения паразитом киконго. Также выяснилось, что разрушение Снейком нефтяного месторождения Мфинда было причиной распространения инфекции киконго, поскольку Череполицый намеревался загрязнить воду, чтобы сдержать паразитарную инфекцию, которую он тестировал в другом месте на границе Анголы и Заира.

С ведома Code Talker старший офицер Diamond Dogs Казухира Миллер полагал, что планы Skull Face заключались в том, чтобы нацелить паразитов голосовых связок на все языки, кроме английского, что подтверждается их предыдущим расследованием в промышленной зоне Нгумба. [3] После поражения от Алмазных псов, Череполицый обладал контейнером, способным вместить три флакона с английским штаммом, один из которых был уничтожен Веномом Снейком в огне. Второй был тайно восстановлен Третьим Ребенок после того, как Снейк посчитал, что он уничтожен, а третий ранее использовался для заражения Молчаливой. Когда Снейк потребовал сообщить местонахождение третьего образца, умирающий Череполицый загадочно заявил, что он был «очень близко» к нему. Третий Ребенок позже тайно передал второй образец Эли, вскоре после путешествия на Материнскую базу Даймонд Догс.

На Материнской базе произошла вторая смертельная вспышка в результате того, что Хьюи Эммерих мутировал как паразита, так и Wolbachia с помощью бета-излучения. [4] Мутация Wolbachia изменила самок паразитов, чтобы они подверглись партеногенезу, форме бесполого размножения, что привело к тому, что они воспроизвели больше самок паразитов для заражения Wolbachia . Паразиты также мутировали, заставляя зараженных сотрудников пахнуть приторно сладко и заражать их так же, как Leucochloridium червь паразитирует на улитках, сводя людей с ума, мало чем отличаясь от того, что происходит, когда люди заражены токсоплазмозом, чтобы добраться до верхней крыши карантинной платформы, где кружащие вороны, привлеченные сладким запахом, клюют их, а затем распространить заразу на весь мир. Venom Snake предотвращает мировую вспышку, убивая зараженных на карантинной платформе, хотя некоторые сначала проходят мимо него и сгорают от напалмовой бомбы на крыше, используя специально модифицированные очки ночного видения, которые обнаруживают паразитов в глотках зараженных жертв. . Остальные павшие были кремированы, чтобы нейтрализовать паразита. Хьюи был идентифицирован как предатель после того, как выяснилось, что он планировал продать паразита DARPA, который был связан с Шифром, в обмен на безопасность, и поэтому был сослан.

Третий Ребенок извлечение паразита голосовых связок из тела Илая.

После того, как было обнаружено, что Эли стоит за побегами сирот с Материнской Базы, он и Третий Ребенок сбежали с Материнской Базы вместе с другими детьми и Сахелантропом. Они сделали свою базу на острове в соленом озере в Центральной Африке, заразив весь остров паразитом и убив всех взрослых особей. Он сам избежал заражения только потому, что был еще ребенком, и всегда носил противогаз. Однако со временем его голос начал ломаться, намекая, что вскоре он тоже станет жертвой и переносчиком паразита. Снейк проник на остров, в то время как силы Сайфера также вторглись, чтобы попытаться вернуть Сахелантропа. После битвы Снейк остановил Сахелантропа. Когда Сахелантропус был повержен, силы Сайфера подошли к Эли и Снейку, и была выпущена светошумовая граната, в результате чего Снейк страдал от припадка, который сделал его дальтоником по отношению к красному цвету, тому же цвету, что и комбинезон Эли, который был одет во время пилотирования Сахелантропа. Снейк застрелил солдат Шифра в масках, собиравшихся убить его и Илая.

Однако он непреднамеренно выстрелил и в Эли, когда его цветовое зрение вернулось к норме. Силы Diamond Dogs прибыли на остров, чтобы забрать Снейка и вылечить Эли, который, как выяснилось, был одет в пуленепробиваемый жилет. К сожалению, медик обнаружил, что Эли тоже заражен паразитом. Алмазные псы оставили Эли на произвол судьбы, а Снейк даже дал ему пистолет, чтобы убить себя, прежде чем паразит овладел им. Вскоре после этого Третий Ребенок, кажется, остановил его, используя свои телекинетические способности, чтобы удалить паразита из тела Эли. Затем они вместе покинули остров, прежде чем бомбардировка напалмовым ковром Diamond Dogs уничтожила все живое на острове, чтобы предотвратить повторное распространение паразита.

Сам Зеро намекнул, что первоначальный проект американских философов по использованию паразитов в конечном итоге разовьется в вирусный проект FOXDIE, позволяющий патриотам нацеливаться на сам генетический код жертвы, а не только на ее язык.

Способности

Жертва паразита голосовых связок на нефтяном месторождении Мфинда.

Первоначально в личиночной форме паразит проникал через горло и прикреплялся к голосовым связкам, безупречно имитируя мембраны хозяина. Достигнув зрелости, личинки спариваются, вызванные постоянным воздействием определенного языка, на который был настроен паразит, хотя паразитами можно было с научной точки зрения манипулировать, чтобы нацеливаться на определенные языки, поскольку Череполицый пытался использовать их для искоренения английского как языка с помощью паразитов. убить всех, кто это говорил, а также различные другие штаммы паразита, чтобы избавиться от любых lingua franca , который может заменить английский. Образовавшиеся личинки затем поедают легкие хозяина, убивая хозяина. Когда хозяева умирают, они возвращаются к состоянию слабоумия, похожему на зомби, которое яростно работает, чтобы гарантировать, что паразит заражает других и распространяется по населенным пунктам. Зомби, как и зараженные, хотят только выполнять волю паразита, контролирующего их, и теряют собственную силу воли, чувство лояльности и рассудок, поддавшись контролю паразита. Как только проявляются симптомы инфекции, личинки заражают альвеолы ​​хозяина, и в этот момент уже ничего нельзя сделать для спасения хозяина. Разговор вообще приведет к возможному заражению, хотя в значительной степени подразумевается, что скорость заражения, достигающая критического состояния, может быть либо ускорена, либо значительно замедлена в зависимости от разговорчивости инфицированного человека.

Веном Снейк держит флакон с паразитом голосовых связок, подаренный ему Code Talker.

Code Talker имел трубку с травой, которую не любил паразит, которая при курении позволяла хозяину некоторое время говорить со своим «оглушенным» паразитом. Он также обладал штаммом бактерий рода Wolbachia, который мог, превращая мужскую версию паразита в самку, останавливать появление симптомов, но также делал хозяина бесплодным. Кроме того, загрязнение воды также предотвратит заражение, так как XOF через подставную компанию SANR вызвала утечку нефти, чтобы гарантировать, что паразит не распространится на местные деревни, поскольку в районе, где находился нефтяной объект, находились братские могилы людей, зараженных вирусом. паразиты. Быть немым, добровольно или нет, очевидно, гарантирует, что паразиты голосовых связок не спариваются и не становятся заразными. Это было особенно очевидно с немым выжившим Хамидом Безмолвным Василиском не только во время вспышки, которая уничтожила бойцов Хамидов, но и в двух последующих атаках на Материнской Базе, а также со снайпером Молчуньей (последний из которых предпочел вообще не говорить). за исключением навахо в какой-то момент, пока она не оказалась вынуждена говорить по-английски, чтобы спасти жизнь Венома Снейка). Вдобавок, поскольку Code Talker разработал их в основном как месть английскому языку за то, что он лишил его способности говорить на навахо и заставил Dine забыть этот язык, они также были спроектированы так, чтобы не заражать никого, кто говорит на языке навахо, как могла обойти свою немую природу, чтобы общаться с Code Talker вскоре после того, как ее пытал Казухира Миллер.

За кадром

Паразиты голосовых связок являются основным элементом в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

Паразит имеет сходство с безымянным вирусом из фильма «Понтипул меняет все» , ставшего книгой, который передается через использование английской лексики и вызывает зомби-подобное поведение у своего хозяина.

На кассете «Паразиты голосовых связок [2] — Первая инфекция» Оцелот упоминает Череполицый, говоря Веному Снейку, что последний английский штамм паразита был «очень близок к вам» во время финальной заставки Эпизода 31. Это является несоответствием, так как эта запись получена после эпизода 29. a b Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Kojima Productions (2015).
Code Talker: Он [Череполицый] утверждает, что они [паразиты голосовых связок] — мечта каждого правителя с незапамятных времен. Научите их словам вашего врага, а затем обрушьте их на его земли.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*