Прохождение полное darksiders 2 – Страница не найдена

Содержание

Прохождение игры Darksiders 2 - Часть 6 (описание, миссии, советы, тактика). Секреты Darksiders 2, последний босс

Утраченный свет - Ключ к искуплению

Доехав на лошадке до хрустальной башни, перебейте ангелов, поглощенных порчей. Вашу строну примет и небесный воин Натаниэль, он будет помогать разбираться с "испорченными" ангелами. А еще он даст полезную информацию - насчет ключа может помочь Архонт. Войдите в средину головы и активируйте рычаг, поднимайтесь на лифте вверх, выходите и шагайте влево. Перебейте всех противников, по уступу пробивайтесь на другую сторону, вновь вступайте в бой с врагами.

Далее надо вернуться к обрыву, отойти подальше, затем раздвоиться. Одна половина будет подбирать теневую бомбу, чтобы перебросить ее второй половиной, которая будет бежать к порче и закреплять бомбу как раз на нее. Таким образом вы откроете путь наверх для себя, придется полазить по стенам, уступам, лианам и балкам - классика. Поднявшись наверх, пообщайтесь с Архонтом, тот желает получить взамен жезл Арафеля и открывает нам обратный путь на Землю через портал. Наградой за действия здесь будут 2500 очков опыта и 9000 единиц золота.

Жезл Арафеля

Прибыв на Землю, встретите Уриэль, усиленно дерущейся против всяческой нечисти. Вмешайтесь в битву, помогите ей, не забудьте вооружиться новым видом оружия, которое будет лежать рядом с телом одного из убитых противников. Когда закончите разбираться со врагами, союзница сообщит, что жезл, увы, раздроблен на несколько кусков, потому придется собирать поэтапно.

Так что начнем с первого куска - сначала следуйте по незамысловатому линейному пути, разбрасывая всех, кто путается под ногами. Так дойдете до подземки, спуститесь вниз, найдете посох Арафеля, поднимайтесь наружу, вновь встречаемся с Уриэль, та любезно откроет врата в другую часть города. Дальнейший путь снова линеен, зато изобилует врагами, которых придется методично истреблять.

Когда выйдете из пещеры, возьмите Рассекатель, он же бомбомет - вполне годное и эффективное оружие, облегчающее прохождение игры Darksiders 2. Потому что совсем скоро встретите босса по имени Носс. Ему будут помогать довольно шустрые летающие зверюшки, но лучше сначала уничтожить именно Носса, а потом уже добраться и до них. Так пройдете до второй части, нужного жезла, это око, пройдя чуть вперед, отдайте и его Уриэль, она разблокирует дальнейший путь, ведущий к третьему куску жезла.

Снова весьма линейная дорога, толпы противников, которых надо истреблять, в том числе и Носс. По мосту доберетесь до последней части жезла, подбирайте ее - у нас полная комплектация, так что идите теперь к хрустальной башне. Архонт любезно прогоняет тьму из Цитадели Слоновой кости, а также говорит, что нам нужен Книжник, наверняка знающий, как раздобыть ключ. За этот квест вы получите 3000 очков опыта и 11000 единиц золота.

Пятна ереси

На птице долетите до Цитадели Слоновой кости. Входите в нее (не в птицу, в цитадель!), сворачивайте вправо и карабкайтесь наверх прямо по стенке. Там активируйте рычаг, опускающий какую-то сферу вниз, открывайте дверь. Дойдете до арены, заодно избавьтесь от выскочивших противников. Левая дверь пока закрыта, так что логично, что идти надо в правую. Поднимитесь по лестнице справа, входите в дыру в стене, доходите к тупику и по стенке карабкайтесь вверх.

Используя кольцо, прыгайте на платформу, уничтожайте врагов и по стенке справа бегите на другую часть. Ликвидируйте всех противников, у круга раздваивайтесь, первая половина нашего героя должна стать на кнопку, которая находится рядышком с вами, другая же найдет еще одну кнопку, чтобы стать и на нее. Это приведет к тому, что статуя уедет куда-то вниз, воссоединяйтесь и выбирайтесь наружу с другой стороны.

Перебирайтесь через стенку, найдете теневую бомбу, которую необходимо установить на порчу после чего спровоцировать детонацию. При помощи кольца добирайтесь к двери, открывайте ее и спрыгивайте вниз. Там надо бить по камню, что светится, чтобы разбить его, получите путник в пустоте. Он обеспечивает возможность телепорта через определенные участки.

Продолжая прохождение игры Darksiders 2, создавайте портал, выбрав путник в пустоте и прицелившись в синий круг, располагающийся на стене, затем нажав среднюю кнопку мыши. Портал создастся прямо там же, в стене, теперь надо создать второй портал, но уже сверху. Дальнейшие действия легко читаются - заходим в портал снизу, оказываетесь сверху. Покидайте комнату, перепрыгивая по кольцу на платформу, разбивайте врагов и ищите рычаг, который надо по традиции активировать.

Откроется отверстие, прыгайте в него, создайте ускоренный портал (осуществляется путем удержания средней кнопки мыши) там, где нам нужно выскочить. Второй же портал создается в другом месте, прыгайте именно в него. Приземлившись, снова по кольцу прыгайте на платформу, на сей раз на нижнюю, дойдите к телепорту, не забыв избавиться от врагов. Создайте телепорт на стене рядышком, второй же портал нужно создать на стене неподалеку от двух врагов, находящихся рядом с нами. Пользуемся созданными порталами, избавляемся от противников, подбираемся к сфере.

Рядом с ней надо также создать портал, второй же располагайте рядышком с другой сферой. Затем поворачивайтесь и идите к небольшой башне, прыгайте в отверстие, где есть два портала. На стене создавайте ускоренный портал, а снизу - обычный, затем поднимайтесь наверх, доходите до двери в эту самую башню. Открывайте дверь, увидите парочку рычагов на стенках.

Обезвредьте врагов, раздваивайтесь посредине, чтобы каждой из половинок встать на рычаги, так вы отправите статую в портал, а сами попадете на другую сторону. Воссоединитесь и карабкайтесь вверх в уже привычном стиле - все те же стены, балки, уступы и кольца. Далее необходимо создать портал рядышком со сферой. Второй же портал нужно создавать тоже недалеко от сферы, но внизу справа. Получили очищенную воду, по ней спускайтесь вниз, доберетесь до места, где дальнейшего пути не видно.

Но он как суслик, хоть вы его не видите, но он есть - справа подберите теневую бомбу, устанавливайте ее на порчу, взрыв откроет проход. Далее карабкайтесь вверх по лиане, открывайте ворота в цитадель. Дойдите до следующей двери, не забывая ликвидировать по пути всяческих супостатов, так выйдете к воротам, ведущим к цели, но пока нет ключа, надо искать.

Начнем поиски, повернув налево и спустившись вниз, по дороге не обойдется без встреч с противниками, разберитесь. Дойдете к круглой комнате, где в центре стоит статуя, нам нужно отверстие справа, прыгайте в него и выходите на балкон. Опять воюйте против оппонентов, после чего вам предоставят кольцо, по которому доберетесь к трем телепортам (не забыв по пути использовать уступы и стены).

Раздваивайтесь, активируйте второй рычаг, опуская правый портал. Меняйте управляемую половинку, создайте портал на стенке рядом, второй же нужен около только что спущенного нами же портала. Соединившись снова в одно целое, подходите к порталу на стене, создайте ускоряющий портал прямо внутри второго портала, опять раздваивайтесь, активируйте левый рычаг. Это приведет к тому, что съедет вниз левый портал, а заодно освободит пространство к рычагу за дверью, так что можно продолжить прохождение игры Darksiders 2.

Вторая половина нашего героя должна прыгнуть в портал на стене, после чего окажется у рычага, его тут же надо активировать. Так вы опустите решетку, теперь можно воссоединяться и идти в открывшуюся часть. По стенке доберетесь к сундуку, разберитесь со врагами, достаньте из сундука ключ. Поднимитесь по лестнице вверх, возьмите теневую бомбу, установите ее на порчу.

Опять же поднимайтесь, но уже к замку, открывайте его и соорудите портал по соседству со сферой, а второй портал надо создать рядышком с другой сферой, там же есть отверстие в полу. Пройдя телепорт, спускайтесь по воде, используйте кольца, чтобы добраться к следующей платформе. Теперь доберитесь к двери и открывайте ее. За этой дверью будут другие, за ними - враги, потом снова двери, дыра, после которой таки добежите к лестнице, где надо спускаться вниз.

Увидите парочку телепортов, создавайте порталы, прыгайте по кольцам в портал. Сверху есть еще портал, в нем надо создавать портал ускоренного типа, затем войти в портал, который на стене. Таким образом по стенкам да балкам сможете достигнуть очередной платформы. Внизу есть еще портал - в нем создавайте ускоренный, смотрите на стену рядом и увидите портал, где надо также создать портал, но уже обычный. Бегите по стене к порталу, перенесетесь на арену, выходите на нее, встретите довольно крепкого врага, способного телепортироваться.

Когда с ним будет покончено, продолжайте свой путь, выйдете к очередной головоломке, способной замедлить прохождение игры Darksiders 2. Для начала нужно обнаружить рычаг, затем раздваивайтесь, активируйте рычаг, смените управляемую половинку, выкатывайте платформу к рычагу, сливайтесь обратно воедино. Карабкайтесь на платформу и раздваивайтесь, активируйте рычаг, снова смените обличие, создайте ускоренный портал на движущейся стене, а второй портал у нас будет находиться на стене снизу.

Отпустите рычаг, создайте ускоренный портал внутри портала внизу, спускайтесь к началу дороги, создайте портал недалеко от первой сферы, окажетесь у второго рычага. Теперь надо крутить стену, чтобы луч дошел к Испорченному порталу. Поставьте портал в освободившейся стене, затем пройдите к последней сфере и создайте портал сверху, прямо в потолке.

По воде придете к очередному порталу на стене, создавайте портал, за ним - еще один, на сей раз за отверстием в стенке. Перебирайтесь и прыгайте в дыру в полу, дойдите к водопаду, благополучно поглотившему порчу, открывайте дверь за водопадами. Теперь надо создать обыкновенный портал внизу и ускоренный - сверху. Телепортируетесь к ручьям, создайте ускоренный портал на стене чуть повыше себя, затем прыгайте в обычный портал. По стене добежите к двери, открывайте ее.

Поднимайтесь по затяжной лестнице вверх, там упретесь в дверь, за которой вас ждет босс. Пока он "тусуется" внизу, смело атакуйте, но когда поднимается вверх, переключайте свое внимание на его верных соратников, истребляя их, рано или поздно он таки вернется вниз. Враг будет пытаться схитрить, пуская с высоты лучи. Мы же сможем по принципу дзюдо использовать силы врага против него самого - это осуществляется активацией портала снизу под противником, а также портала сверху. Бегайте так, чтобы луч смог попасть в портал, что принесет отличный результат - этот же луч поразит своего создателя.

Когда победите, книжник поделится информацией - ключом владеет все же Архонт, так что прохождение игры Darksiders 2 на данном этапе вовсе не закончилось. Перемещайтесь в хрустальную башню к нему в гости. Придется победить еще и его. Пока супостат на арене - нападайте, если поднимается наверх, пользуйтесь хваткой, дабы приблизиться к нему даже там и нанести урон. Когда противник будет готов, нужно будет нажать кнопку добивания.

Оппонент будет пытаться выйти победителем любой ценой, он даже отрастит крылья в крайне короткие сроки, но когда он это сделает, запас его здоровья уже будет иссякать. Так что уходите от вражеских атак и контратакуйте сами, жмите опять кнопку добивания. Победив Архонта, получите в свое расположение такой нужный ключ, так что бегите к Старейшему ворону, которого найдете недалеко от Древа жизни. Кроме ключа, вы будете награждены 4800 очками опыта и 13000 единицами золота. Самое время начать поиски ключа демонов, так что направляйтесь в портал, ведущий в Грань Теней.

Часть 5: Грань Теней

Безумная Королева

Тут все на теории предельно просто - держим путь к Черному камню, открываем врата, сверните вправо, чтобы найти Лилит. Та сообщает, что возродив прошлое, можно получить ключ, а заодно помогла, модифицировав наш Путник во времени. Смерть получает возможность перемещаться как из прошлого в будущее, так и из будущего в прошлое - неплохо так. Награды на этом не закончатся - получите 2000 опыта и 9000 золота.

Darksiders 2 прохождение: Владыка Черного Камня

Здесь надо для начала спуститься низ, затем пройти в дверь, через которую раньше проходить не доводилось. Самое время наверстать. За дверью шагайте влево, создайте портал на стене, входите в него, переходите через мост в прошлом, сражайтесь с демонами на арене. Справившись, входите в уже открытую дверь справа, затем пользуйтесь стенами, уступами и балками, чтобы достигнуть нужного рычага. Встречаемых противников, само собой, целесообразно по пути уничтожать.

Активировав рычаг, поверните направо и создавайте портал, входите в него, спрыгивайте на арену вниз, поднимайтесь по стене за счет кольца вверх к двери. Входите в нее. Пройдите полуразломленный мост, нам нужен сундук с порчей. Рядом создайте портал и переходите, разбивайте всех противников, на кнопке раздваивайтесь. Затем добирайтесь к комнате, где есть теневая бомба, необходимая, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2.

В очередной раз избавляйтесь от назойливых противников, затем идите к обрыву, смените обличие и подходите ко второй половине, чтобы передать бомбу. Именно так перенесите взрывчатку через обрывы, закрепите на порче - бууум! Можно переходить назад в настоящее. Откройте сундук, чтобы подобрать ключ. Далее смените месторасположение портала на тот, который недалеко от полуразрушенного моста.

Входите в прошлое, доберитесь к двери с замком, зачищайте местность от врагов, открывайте дверь, добравшись до рычага, активируйте его. Затем надо использовать уступы, чтобы спуститься вниз, в очередной раз подавляйте все сопротивление, сделав это, создайте портал, входите в настоящее. Теперь надо в который уже раз перебить врагов, после чего с чистой совестью подниматься по стене, балке и уступу вверх, к двери - именно к ней мы так отчаянно ломились все это время.

Войдя внутрь, создавайте портал, войдите в прошлое, где встретите босса - Самаэля. Здесь лучше не лезть на рожон, как можно больше внимания уделяйте тому, как бы не пропускать атаки врага, а уже потом беспокойтесь об атаках собственных - запас здоровья у противника побольше будет, потому "мясорубка" выгодна ему, а не вам.

Чтобы облегчить себе прохождение игры Darksiders 2 здесь, учитывайте наши рекомендации. Враг атакует? Увернулись, после чего тут же ответили своей короткой контратакой. Сел на трон? Всячески избегайте пускаемым им огненных шаров, не стойте на месте, интенсивно бегайте со стороны в сторону. Создаются огненные руны? Опять же, любой ценой уходите от атак, избегайте получения ущерба. Вообще, лучше держать дистанцию, на близком расстоянии этот враг особенно опасен.

Когда победите еще и его, заберите демонический ключ, вернитесь к Старейшему ворону. Вставив ключи, входите в Источник душ. Эта бойня не прошла даром, получите 2500 очков опыта и 11000 единиц золота. Готовимся к финальной битве.

Источник душ

А финальная битва немного подкачала. На арене нас ждет Авессалом - брат нашего героя. Тут все как-то неприлично банально, как для схватки с последним боссом - просто уходите от атак врага, в ответ проводите атаки свои, нанося как можно больший урон противнику. Единственная рекомендация - последний отрезок боя, который начинается после пары наших добиваний - самый сложный, следите, чтобы запас сил у вас был достаточным.

Одержав победу над супостатом, просто смотрите финальный ролик, что прохождение игры Darksiders 2 успешно закончено!

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Прохождение Darksiders 2 - первая часть прохождения

Найти способ спасти Войну.

Из вступительного ролика мы узнаем, что шаткое равновесие мира было нарушено, в этом обвиняют Всадника Апокалипсиса Войну - брата нашего героя. По мнению последнего, на коллегу повесили обвинения незаслуженно, потому Смерть (а именно такое имя носит протагонист) решил во что бы то ни стало спасти брата по оружию.

Начало прохождения Darksiders 2, как и полагается, носит обучающий характер, вот и мы будем объяснять то, как пройти Darksiders 2, сначала подробно, затем уже в общих чертах. Итак, мы на лошади, с нами есть ворон, выполняющий функцию GPS-навигатора. Чтобы ехать по заснеженной дорожке, используйте стандартную раскладку клавиш - W,S,A,D. Если рядом с лошадкой появится круглая иконка, значит, верного скакуна можно призвать (или наоборот отпустить на время). Еще по управлению - карабкаемся на стену с помощью пробела (после нажатия на него, надо зажать клавишу движения вперед - W). Атакуем противников левой кнопкой мыши, уходим от их атак с помощью своевременного нажатия клавиши Alt. Выпадающие из поверженных противников монеты подбираются клавишей Е. Доступ в инвентарь - клавиша О.

Основные нюансы разобрали, так что едем к Темной крепости. Там вскарабкайтесь наверх и одолейте порцию противников, не забывая собирать выпадающие из них полезности. Далее надо войти внутрь, пробежаться по стенам (это делается путем зажатия кнопки прыжка), после чего прыгайте от одной балки к другой, в прыжке разворачиваясь (ранее такое можно было видеть, например, в Blood Rayne 2 или многочисленных частях Принца Персии).

Снова перебейте врагов, после чего начинайте карабкаться по стенке с лианами, постепенно переходя к потолку, совсем скоро встретите первого по-настоящему более-менее опасного противника. На фоне будущих супостатов этот кажется совсем легким, но и с предыдущими Ледяного гиганта не сравнить - может доставить хлопот, если что-то делать неправильно. Впрочем, что-то делать неправильно здесь - еще надо уметь, тактика предельно простая, ударили - ускользнули от ответной атаки врага, снова ударили. Повторять процедуру до полной победы.

Одолев противника, продолжайте прохождение Darksiders 2, пройдя в коридор, там надо с помощью двойного пробега по стенке продвинуться вперед и затолкнуть механизм, запускающий лифт. Тот очень скоро сломается от непростой жизни. Теперь надо подниматься наверх своим ходом, ну и попутно повторить хорошо знакомые трюки с прыжками от одной стене к другой, наверху опять двигайтесь в вертикальном направлении, используя лианы. Теперь доберитесь вправо, туда, где балки - игра любезно подскажет, что надо делать. Отметим одно - скакать по балкам придется весьма много, привыкайте. Затем надо разбить всех врагов, после чего спуститься вниз по лианам.

Доберетесь до Хранителя секретов - этот знает всю правду, которая может и должна спасти Войну. Но тут пройдет не все так гладко, как хотелось бы - Хранитель сообщил, что путь к исправлению ошибок Войны начинается в Древе Жизни, но при этом тут же закрыл проход, выставляя ультиматум. Хранитель хочет обменять талисман, но такой вариант не устраивает Смерть, налицо конфликт интересов. Ситуация вполне ожидаемо миром не закончилась - старейший Ворон превращается в китайскую копию Войны, которую нам необходимо сразить, чтобы пройти дальше. Почему китайскую? Потому что подделка всегда хуже оригинала, и клон Войны - не исключение.

Прохождение Дарксайдерс 2 здесь не такое сложное - зажимайте Shift, уклоняйтесь от вражеских атак, проводя свои контратаки. Тут главное - не лезть на рожон, именно "от обороны" - идеальный путь к победе здесь. Когда таки одержите его, Хранитель снова вернет себе первозданный вид и будет вынужден открыть ворота. Правда, супостат так просто не отступил - талисман он уничтожил, а часть осколка реликвии застряла в груди Смерти. За прохождение этого уровня вы получите сорок очков опыта и 1200 единиц золота.

Пламя гор

В начале уровня нас любезно встретит Эйдар - он говорит, что дорогу к Древу Жизни знает его сестра Элия, но просто так нам никто и ничего не сделает. Пройдите через пещеру, увидите заставку, где покажут искомого персонажа, шагаем к ней, беседуйте. Увы - Древо Жизни пока что закрыто, причем порча не позволит выковать ключ к вратам. Чтобы все было хорошо, необходимо вернуть поток лавы к первозданному состоянию, как и воды - только так Плавильня (главная кузница) будет нормально работать. А ее нормальная работа нужна, чтобы выковали нам ключ - все просто и взаимосвязано.

Итак, нас отправили к Тейну - тот должен открыть врата, через которые вы покинете поселение Трекамня. Добирайтесь в сторону желтого круга, отмеченного на карте справа в нижнем углу, найдя Тейна, говорите с ним. Попутно можно за вознаграждение научиться новым приемам у него - это добровольно (пункт в диалоге - "Тренировка)". Хоть для этого у вас достаточный запас золота должен быть, но данное действие способно существенно облегчить прохождение игры Darksiders 2. Теперь нам откроют ворота, проходим, дойдем до обрыва. В воде при желании можно обнаружить монету Лодочника, которую неплохо котирует старый знакомый по первой части Вульгрим (можно обменять у него монету на что-то полезное).

По находящейся неподалеку стене карабкайтесь наверх, вернитесь к началу обрыва - по стене справа карабкайтесь снова, топаем по дорожке к другому концу этого самого обрыва. Так вы выйдете в поле, там самое время вызвать свой транспорт, на котором поедем вправо по тропе. Если глянете на карту - наша цель Плачущий утес, здесь как раз будет уже упомянутый Вульгрим, знатный бары... то есть, торговец. Кроме обилия полезных и уникальных вещей, тот может нам дать еще и дать побочный квест.

Проехав на лошади Проклятый лес к Изгарному перевалу и уничтожив по пути всех, кто мешал продвижению, добирайтесь ко входу в Котел. Это - храм огня, который как раз-таки генерирует тот самый огонь для кузницы творцов. Возле входа увидите, как Карн отчаянно сражается против кучки врагов - не оставляйте его в беде, помогите одолеть их. Когда закончите, говорите с вырученным нами персонажем, узнаете, что стать героем ему мешает Порча. Он же опустит мост, так что путь к воротам Котла открыт.

Внутри мы активируем рычаг, освобождающий дверь в следующую комнату. Открывайте ее, справа найдете Теневую бомбу, подбирайте ее (клавиша Е), цепляйте к рычагу на стенке (зажимайте клавишу Q и клацайте среднюю кнопку (колесико) мыши для броска). Так вы откроете дверь, за которой опять встретитесь с группой противников, разбейте их всех.

Разобравшись с супостатами, сможете, наконец, нормально изучить местность. Найдете сразу две двери, причем одна заперта. Чтобы ее открыть и продолжить прохождение Дарксайдерс 2, нужно отыскать сундук, в котором и лежит заветный ключик. Нам надо в соседнюю дверь, которая, к счастью, не закрыта. В стене есть уступ, его мы и используем для того, чтобы перемахнуть через обрыв. Найдите еще один уступ, по нему вскарабкаетесь наверх, там увидите лиану - по ней слезайте вниз, возьмите бомбу и прикрепите ее к рычагу.

Затем войдите в открывшуюся дверь, увидите новый вид врагов (конструкт-помощник), ликвидируйте их и выходите в следующую дверь. На арене встретите еще одного нового врага, именуемого Ходок. Последний воюет с конструктами, так что вмешиваться не рекомендую - пусть друг друга уничтожают, а мы просто добьем победителей. Недалеко от арены можно найти еще помещение, где есть нужный ключ, открывающий запертую дверь.

Возьмите его, покидайте комнату, сворачивайте вправо, по стене перебирайтесь на платформу, что снизу. Добравшись к запертой двери, открывайте его. Надо закатить сферу в лунку (клавиша Е), чтобы запустить механизм, разворачивающий стену. На второй ее стороне есть балка, по которой вполне удобно можно взобраться вверх. Продолжайте подъем по лиане, продвигаясь к еще одной части Котла. Снова увидите балку - по ней карабкайтесь на уступ, с уступа - на лиану, с нее вниз.

Далее, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2, требуется потянуть рычаг, опускающий решетку, которая перекрывает выход дальше, вскоре наткнетесь на еще одну закрытую дверь - приступаем к поиску ключа. Для начала войдите в дверь справа, она открыта. Там вас не слишком радушно встретят, так что уничтожайте всех, кто подвернется под руку. Теперь ищите теневую бомбу, которую необходимо закрепить на Порчу, обросшую шар. Освободив сферу, катите ее в лунку, запустив тем самым механизм, опускающий решетку - за ним найдете еще одну сферу.

Ее катите к левой лунке, которая находится именно слева по отношению к центральной решетки. Последняя опустится наполовину, а нам надо выбить шар из лунки. В этом снова поможет теневая бомба - прикрепите ее на сферу, находящуюся в лунке, он освободится, после чего надо катить уже к правой лунке от центральной решетки. В сундуке обнаружите ключ, подбирайте его и бегите обратно к запертой ранее двери - теперь она вам не преграда. Зато в качестве преграды будут выступать враги - избавляйтесь от них.

Дойдя до рычага, поднимающего котел, увидите уступы на нем, а напротив такие же есть на стене - очень удобно отталкиваться от одной стороны к другой, чтобы подниматься вверх. По уступам доберетесь к платформе, входите в комнату, по стене и уступам карабкайтесь дальше вверх. Теперь надо подбирать теневую бомбу, после чего прикрепить ее к рычагу. Далее идите по поднявшемуся мосту, в это время решетка позади поднялась, закрыв обратный путь, а спереди также ждет не самый приятный сюрприз в виде босса.

Впрочем, реальных неприятностей Гарн (именно так его зовут) доставить вам не сможет и прохождение игры Darksiders 2 особо не задерживает, несмотря на применение бура. Принцип боя все тот же, пока враг замахивается, уходите от его атаки и тут же отвечайте своей, пока он не опасен и готовит новый замах. Процедура повторяется до гибели супостата. В награду вам дадут новое оружие - Темный мститель.

Следуйте к комнате с рычагом, активируйте его. Поворачивайте против часовой стрелки, причем не прекращайте поворачивать, пока утяжелители опустятся до упора. Таким образом, вы открыли люк, теперь можно с чистой совестью бежать назад к Элии, которая останется довольная нашей работой, но висит за нами еще должок... о нем позже. Чтобы до нее добраться, выйдите из Котла, откройте карту и укажите на ней местонахождение работодателя, после чего остается лишь нажать Enter - неплохо сэкономите время и нервы.

Успешное выполнение задания даст ряд позитивных моментов, облегчающих прохождение Darksiders 2 - во-первых, Элия теперь будет вести с нами дела - в том плане, что у нее станут доступны разные предметы, как и возможно будет сплавить ей свой собственный ненужный хлам. Во-вторых, получите пистолет "Искупление". В-третьих, заработаете аж 480 очков опыта и полторы тысячи единиц золота - вот такой отличный урожай.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Полное прохождение игры Darksiders II: часть 3, миссии (Фарисир, вершитель, василевс), квесты, задания, уровни, боссы, начало, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Дарксайдерс 2

Прохождение игры Darksiders 2 – Фарисир

Доберитесь до гробницы Фарисира. Войдите внутрь, ударьте по кристаллу, спуститесь вниз. Двигайтесь по коридору, разделайтесь с мумиями. В комнате, где кнопка, поверните направо, взберитесь вверх. Надо расчистить местность от кристаллов с помощью бомб. Прыгайте вниз, притяните большую статую. Встаньте на кнопку, тяните ее к себе, пока она не станет против вас. Слева находятся бомбы, метайте их в статую, двигая от себя. Когда она будет под решеткой, уйдите с кнопки, идите дальше. На подъемнике ударьте по кристаллу, на котором изображена римская цифра (I). Идите в комнату на испытание. Доберитесь до механизма. Затолкните его и пробирайтесь на другую сторону, применяя смертельную хватку. Вы увидите теневые бомбы. Метайте бомбу в механизм, что с другой стороны. Вернитесь к начальной позиции, стреляйте по бомбе. Когда кольца станут на одном уровне, спешно перелетите на противоположную сторону. Заберите ключ из сундука, идите обратно.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Прохождение игры Darksiders 2 – прыгайте в яму, лезьте наверх, уничтожив зомби. Будут призраки, с которыми быстро разберетесь. На подъемнике отправляйтесь на третий этаж. Там откройте зеленую дверь. Идите по коридорам, убивая врагов. Потом стреляйте по бомбе. Спуститесь к рычагу вниз, активируйте его. Появится мост. Тяните колонну до кнопки, что в центре. Вернитесь наверх между 3-м и 4-м этажами. Прыгните на подъемник, отправьтесь на 2-й этаж, потом доберитесь до Фарисира. Это не самый сложный противник. Просто атакуйте его и уклоняйтесь от ударов.

Вы получите возможность призвать бессмертного лорда. Встаньте в центр, нажмите нужную кнопку. Прикажите ему встать за решеткой на кнопку.

Прохождение игры Darksiders 2 – Вершитель

Выбирайтесь наружу, идите в гробницу Вершителя. По пути будет преграда. Встаньте в круг, призовите лорда. Направьте его к рычагу за решеткой. Дойдя до гробницы, войдите внутрь, дойдите до рычага. В комнате, что рядом, вызовите лорда. Направьте его к рычагу. Идите дальше, сверните в правую комнату. Быстро опять вызовите его. Он поможет в борьбе с врагами. Дергайте за рычаг, отправляйте бессмертного к кнопке. Идите снова в центр, прыгайте вниз. Притяните колонну между платформами. Прыгайте по ним, идите к Вершителю. Он попросит отправиться за 3-мя неприкаянными душами. Тогда он отправится к Костяному владыке.

Пройдите через указанную дверь, двигайтесь по мосту в коридоре, сражайтесь с Личем. Он призовет много скелетов. Направьте основные силы на главного врага. Постарайтесь убить его максимально быстро. Для прохождения игры Darksiders II идите по коридору, призовите лорда справа, войдите в дверь, что слева. Отправьте его к кнопке, идите по мосту. Также и со следующим мостом, но тот до конца не раскрывается. Используйте в прыжке смертельную хватку. Притяните фонарь, восставьте рядом. Внутри стены будут бомбы. Уничтожьте кристаллы по бокам моста. С фонарем идите в центр, повесьте его на статую. Поверните ее на 90 градусов, отправьте союзника к кнопке. Идите в другую комнату. Потом прыгайте с разворота, цепляйтесь хваткой. Поднимитесь вверх, освободите первую душу. После расправьтесь с недругами и вернитесь к лорду.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Идите в следующую дверь. Когда пройдете по мосту, столкнетесь с врагами и боссом – Мучителем. Он окажется медленным и слабым, так чтобы его не так сложно завалить. Нужен ключ, чтобы пройти дальше. Сверните в другой проход, вызовите бессмертного. Укажите на кнопки, что за углом. При дальнейшем прохождении игры Дарксайдерс 2 появятся полезные препятствия на стенах. Используйте их, чтобы добраться до другой стороны решетки. Не забудьте про смертельную хватку во время последнего прыжка.

Идите сквозь пролом, опять притянитесь к стене. Двигайтесь далее. Увидите рычаг, что откроет дверь. Обыщите в комнате сундук, найдите ключ. Прыгайте через дыру вниз. Откройте зеленую дверь, окажетесь у разваленной лестницы. При помощи смертельной хватки заберитесь в центр. Потом цепляйтесь за уступ. Прыгайте в развороте, резко используя хватку. Поднимитесь по стене выше, опять прыжок в развороте. Проведите хватку. Доберитесь до верха, заберите вторую душу, разделайтесь с врагами, вернитесь к Вершителю.

При прохождении игры Darksiders 2 отправьтесь за следующей душой. Пройдите пропасть (сначала зайдите в центральную дверь). Призовите лорда, вступите на подъемник. Убейте врагов, ударьте по кристаллу. Он доставит до второго этажа. Нам будет препятствовать кристалл порчи. Отправьте бессмертного до кнопки, что открывает решетку. Заберитесь вверх, метните бомбу в кристалл оттуда. Прыгайте на платформу, идите далее. Карабкайтесь вверх, забирайте душу. Увидите подвешенного Хранителя костей. Притянитесь до него смертельной хваткой, нанесите удары. После явится Костяной гигант. Поступайте с ним стандартно. Вернитесь в Вершителю.

Перед вами предстанет последний слуга Короля, что отправит на новые испытания.

Прохождение игры Darksiders 2 – Василевс

Перед тем, как идти на Золотую арену, купите зелье здоровья. На месте прыгайте в портал. Окажетесь в Псикамероне. Сражайтесь с Ходками – это сильные противники. Дальше призовите двух лордов. Первого отправьте до кнопки справа, встаньте прямо под дверью, указывайте второму на левую кнопку. Пройдите вперед, призовите лордов. Встаньте на кнопку слева, когда мост восстановится, отправьте лорда за кнопкой, которая за решеткой. Поднимитесь по лестнице, увидите красную дверь. Под ней найдете проход, прыгайте туда. Направьте бессмертного на кнопку, что за решеткой. Идите дальше, спуститесь вниз по балке. Дальше на возвышенности три механизма. Надо активировать в таком порядке: центральный – правый – левый. Берите ключ из сундука, обратно поднимитесь по балке.

Откройте зеленую дверь, смотрите за паукообразным существом. Призовите лордов, встаньте на кнопку у моста. Прохождение игры Darksiders 2 – смотрите наискосок влево, отправьте на кнопку лорда. Дверь откроется, идите туда. Смотрите правее и вниз. Отправьте к кнопке лорда. Бегите по стене, окажетесь под решеткой, что скоро будет открыта. Прыгайте с уступа вниз и с помощью хватки притянитесь к союзнику. Поднимитесь по лестнице, направо не сворачивайте. Идите вперед. Сверните налево и вниз, за решеткой будет кнопка, отправьте туда помощника. Переместитесь по коридору, поднимите мост. Активируйте настенный механизм с левой стороны. Идите по нему до двери.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Вызовите лордов в маленькой комнате. Появятся враги. Помощники правятся с ними легко. Идите дальше. Доберитесь по стене до механизма, активируйте его. Войдите в дверь и деритесь с двумя боссами – Эхидной и Василевсом. У них на двоих одно здоровье. Особенно следите за Василевсом. Не стойте на пути паука, а то окажетесь в электричестве. Так вы победите последнего лорда и вернетесь к Костяному владыке к Вечному трону.

Прохождение игры Darksiders 2, часть 1

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 2

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 4

Прохождение игры Darksiders 2, часть 5


znakos.ru

Прохождение игры Darksiders 2 - Часть 2 (описание, видео, боссы). Советы, тактика прохождения

Слезы гор

Для начала ищите Карна, общайтесь с ним - его можно обнаружить возле входа Теснины Тени. Выйдете в поле Долины Отца Камней, там садимся на лошадь и едем по левой дороге. Поговорив с нужным персонажем, прицельтесь пистолетом в теневую бомбу, расположенную над входом в Тесницы Тени, что позволит открыть ворота. Теперь ваш путь лежит к Фьорду, от него - к ливневому форту. Придется немного повоевать - знакомьтесь с новыми противниками, Жальщиками и Ишнырями. Убедитесь, что дальнейший путь перекрыт решеткой, но не все так плохо - слева найдете теневую бомбу. Стрельнув в нее, очистите стену от оккупировавшей ее Порчи.

Теперь лезьте наверх, там надо обезвредить очередную группу врагов. Проходите через дверь, соскакивайте вниз, дергайте рычаг рядом с воротами, открывая решетку этим действием, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2. Оказавшись в Ливневом форте, шагайте к месту с лункой - в нее напрашивается шарик, но до него еще надо добраться. Справа можно и нужно вскарабкаться наверх по стенке, там подбирайте теневую бомбу и бросайте ее в сферу. Она свалится, после чего уже не составит труда загнать в лунку.

Так вы откроете дверь, входите, проходите в дверь слева, потом в дверь напротив, окажетесь в тупике. Опять механизм с лунками и шарами. Справа надо подняться наверх по стенке, по другим стенкам и уступам доберетесь до шара, сбросьте его вниз, загоняйте в лунку. Настала очередь стены слева от входа, карабкайтесь, прыгайте вниз, найдете мощную стенку, по ней поднимайтесь наверх и подбирайте теневую бомбу. Ее требуется установить на Порчу, плотно охватившую шарик, остается лишь точно выстрелить из пистолета, чтобы освободить сферу.

Теперь, оставив шар в покое, поднимитесь за очередной теневой бомбой, ее надо закрепить на шар, после чего подняться на платформу, находящуюся по центру комнаты. Платформа активирует опускание решетки - стреляйте в бомбу, шар приблизится к лунке, остается только подняться по стене к началу пути, загнать шар в лунку и пройти в уже открытые врата.

Доберетесь до рычага, вновь Порча, которая не дает его использовать, но рядом предусмотрительно кто-то оставил теневую бомбу, нужную, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2. Расчистив рычаг от Порчи, активируйте его - откроете воду, прыгайте в нее и плывите до упора, покидайте это место через двери. Далее опять прыгайте в воду и плывите по туннелю, который уже нормально так заполнен водой. Доберетесь до тупика, там надо подняться по уступах вверх.

Поднявшись, истребите противников, пройдите в теперь уже открытую дверь (пока не покончите с супостатами, выйти не выйдет). Пройдите к следующей комнаты, справа дверь открыта, слева - пока что нет. Нам надо отойти от двери слева на дистанцию, которая где-то равняется дистанции до правой двери, впереди заметите проход. Соскочив вниз, добирайтесь в комнату, там надо зачистить местность от врагов, после чего уже спокойно можно взять ключ в сундуке.

Как пройти Darksiders 2 на этом этапе? Самое время вернуться к ранее запертой двери, открывайте ее, опять беспощадно истребляйте всю живность, доходите до комнаты с очередным механизмом лунка-шар. Идите к стене слева, там карабкайтесь вверх, где и можно подобрать теневую бомбу. Ее надо по традиции прикрепить к Порче, чтобы освободить путь для шарика. Освободив, спускайтесь к нему, подбирайте, зажимайте Alt, чтобы рывком бросить наверх. Там останется лишь загнать в лузу, в это время платформа съедет вниз, а вам надо сбегать за еще одной бомбой, дабы закрепить ее на сфере. После чего становитесь на платформу, стреляйте в бомбу, шар вылетит из лузы, а платформа поедет наверх.

Держите путь дальше - доберетесь до помещения с очередным рычагом, обросшим Порчей, над ней бомба - стреляйте, освобождайте рычаг, спускайтесь вниз по течению воды. Надо добраться до конца, затем выйти к точке, где ранее подбирали ключ. Воды стало ощутимо больше, что означает наличие возможности добраться до уступа - по стенам карабкайтесь в комнату, которая сверху. В ней есть рычаг - активируйте. Решетка на дверях откроется, проходим эту самую дверь.

За дверью на нее (на дверь) смотрит довольно мощное существо в виде каменного голема. Вам надо добраться до воды, а из нее - к уступу, с него далее забирайтесь к двери, где найдете необычную сферу. Подбирайте шарик и, зажав Alt, бросайте шарик в нечто, покрытое древесиной - вот так сюрприз. Придется повоевать с боссом. Опять же, манера ведения успешного боя против него не особо замысловата.

Видите, что собрался атаковать - не стойте на пути, уходите рывком. Врезается в стену - сверху приземляется яйцо, из яйца вылупляется детеныш, но надо быстро бросаться ним (яйцом) в противника, что дезориентирует его на некоторое время, в течение которого надо активно рубить пока что беспомощного супостата, не отвлекаясь особо на вылупившегося детеныша. Бой однообразный, надо просто повторять одно и то же действие, после чего враг будет повержен, а вы сможете продолжить прохождение игры Darksiders 2.

В качестве награды получите новое оружие с интересным названием Давилка из Каркиноса, а еще опустится решетка, нам надо дернуть рычаг. Это действие возобновит поток, так что можно гордо возвращаться к Элии. Последняя, к слову, уже сменила дислокацию на Плавильню, более того - ключ творца уже готов, можно ним активировать любого конструкта. А пришедший Эйрад обращается с просьбой осуществить сборку стража, способного расчистить дорогу к нужному нам Древу жизни - придется помогать. В награду за выполненную работу получите 720 очков опыта и аж 3600 единиц золота.

Передвинуть гору

На самом деле, задание, которое нам надо здесь выполнить, на деле совсем не насколько глобально сложное, как можно было бы подумать, исходя из его названия - игроку лишь требуется найти конструкта, спящего в Затерянном храме и пробудить его ключом творца. Итак - в путь. Этот самый путь лежит через Долину Отца Камней и Плачущий Утес. За этими местами окажетесь в Проклятом Лесу, откуда надо двигаться к Затерянному храму, затем очутитесь в Бухочке. Требуется активировать первого Конструкта, после чего садитесь на него и закатывайте в лунку. Цельтесь в открывшееся отверстие и стреляйте средней кнопкой мыши, выпуская цепь.

Теперь по этой самой цепи добирайтесь к двери, причем в помещении вас уже ждет группа врагов. Покончив с ними, войдите в небольшую комнату, где обнаружите теневую бомбу, которую надо закрепить на Порче, последняя находится слева от двери. Теперь стена очищена, можно подниматься со спокойной душой - хватайтесь за балки, чтобы добраться к другой части бухты. Затем придется спуститься, спрыгнув вниз на ступеньки, по ним пройдете в комнату, где придется немного повоевать.

Когда закончите с зачисткой, открывайте дверь, находящуюся с левой стороны от места, откуда мы сюда явились. Там опять уничтожайте всех, кто сопротивляется. Затем бегите влево, поднимайтесь по лестнице, прыгните на стенку, цепляйтесь за уступ, поднимайтесь вверх. Упретесь в еще одно стену, опять карабкайтесь, с обратной стороны соскакивайте вниз, после чего открывайте очередную дверь и выходите к Карну. Так вы очутитесь в Затерянном Храме, где снова придется расправиться с кучкой врагов.

Разобравшись с ними, поднимайтесь вверх, активируйте конструкта, разбейте его мощными конечностями мешающую вам порчу. Теперь, продолжая прохождение игры Darksiders 2, докатитесь до лузы, закатывайтесь в нее, освобождайте конструкта и своим ходом добирайтесь к двери, решетка больше не мешает. Зато мешает какое-то невнятное подлетевшее существо, которое зовет кучу вражеских воинов, так что придется его подбить при помощи пистолета. Как только расправитесь с набежавшими врагами, само собой.

Затем повернется часть стенки, идите к ней и вскарабкивайтесь вверх при помощи балки, затем направляйтесь в другую часть храма, в чем поможет уступ. Спрыгнув, тут же следуйте к конструкту, активируйте его и разбивайте нахлынувших сюда противников, после чего подкатитесь к краю обрыва и вновь используйте мощь конструкта, уничтожив порчу средней кнопкой мыши. Теперь рычаг доступен, надо покинуть конструкт, чтобы до него добраться, тяните за него - поднимите мост этим действием.

Возвращайтесь к конструкту, добирайтесь на нем до места, где уничтожали непонятное существо в виде маски, заодно расчищая все от порчи. Далее надо закатываться в лунку, которая напротив, после чего запустить цепь в дыру. Бегите по этой самой цепи в очередную неизведанную пока что часть храма, стреляйте по теневой бомбе, которая располагается рядом с шаром.

По традиции, загоните шар в лунку, сразите всех атакующих вас противников, подбирайте теневую бомбу, после чего устанавливайте ее на шар. Последний откатится, что приведет к поднятию одной решетки и опусканию другой, но главное - можно добраться до сундука. В нем находится искомый нами ключ - подбирайте, бежите обратно к конструкту, затем к той самой двери, которую ранее открыть было невозможно из-за отсутствия ключа.

Открыв дверь, по лиане карабкайтесь к рычагу, дергайте его, после чего решетка опустится и в помещение набегут враги - уничтожайте их. Когда справитесь, ликвидируйте порчу там, где опускали решетку. Теперь закатывайтесь в лунку, чтобы опустить решетку, покидайте конструкт и шагайте в только что открытую часть храма. Там прохождение игры Darksiders 2 готовит не самый приятный сюрприз в виде аж шести "масок", здесь главное - не пытаться воевать со всеми одновременно, целенаправленно уничтожайте их по одной.

Увы, сделать это быстро не дадут призываемые ими враги, так что придется очень изрядно повоевать. Уничтожив "поддержку", переключайтесь на ближайшую маску, стреляя в нее из пистолета, пока она подлетает и пытается поразить лучом. Когда покончите со всеми ними, открывайте поочередно две двери, спрыгните по стенам в самый низ обрыва, подойдите к водопаду и перепрыгивайте с одной стенки на другую, поднимаясь вверх.

По ручейку вы доберетесь до двери - открыв ее, активируйте конструкта, затаскивайте его на лифт, спрыгивайте с него, карабкайтесь вверх по стенке и балкам, которые найдете слева от лифта. Теперь активируйте другого конструкта, катите его к лунке, отвечающей как раз за подъем лифта. Спрыгивайте с конструкта, заскакивайте на другой, который приехал при помощи лифта. Катите его в лунку подальше, а конструкта, стоящего недалеко от лифта, закатите в лунку там, куда опустили решетку при помощи первого конструкта. Прохождение игры Darksiders 2 здесь запутано, но разберетесь, я думаю.

Выпускайте цепь, добирайтесь до первого конструкта, катите его к лунке, которая опустит решетку у двери, нам как раз за эту дверь и надо проникнуть. Так что спрыгните с конструкта, идите к ней, открывайте, а к следующей двери надо добираться уже чуть более сложным маршрутом, активно пользуясь балками и стенами. Так нарветесь на солидное скопление врагов, которое надо уничтожить, после чего открывать дверь. Поднимайтесь по стенке вверх, пользуйтесь пистолетом, чтобы поразить теневую бомбу, после чего спокойно закатывайте шар в лунку. Наконец-то решетка больше нам не преграда, но появится преграда другая - враги за очередной дверью, уничтожайте и доминируйте.

За следующей дверью выйдем к арене, там встретите босса - конструкта-увальня. Как и в случае с другими боссами, здесь есть своя тактика ведения боя, которая должна принести победу. Она заключается в том, что надо дождаться, пока супостат не начнет стучать кулаками по земле - с воздуха сыплются теневые бомбы, одну из которых требуется оперативно подобрать и швырнуть в противника. Затем для детонации нужно еще в нее попасть пистолетом. На некоторое время враг будет в нокдауне, и этим временем необходимо будет воспользоваться, активно кромсая его тушку. Кромсать мешают появляющиеся рядовые противники, ибо их желательно уничтожать как можно быстрее, чтобы не мешали процедуре подбора бомбы, ее метания и стрельбы для детонации. В общем, вы уже поняли - несколько раз повторите описанные выше действия - сразите противника.

Теперь, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2, осталось только дойти до Хранителя, активировать его, пообщаться - тот любезно проведет вас к долине Отца Камней. Далее поговорите с Эйдаром - закончите квест, за который вам дадут 960 очков опыта и 4500 единиц золота - достойное вознаграждение за проделанную работу.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Прохождение Darksiders II » DeGames

Найти способ спасти Войну. Смотрим вступительный ролик. Равновесие мира было нарушено, в этом виноват брат главного героя. Смерть отправляется исправлять ошибки Войны. На коне добираемся...

Найти способ спасти Войну.

Смотрим вступительный ролик. Равновесие мира было нарушено, в этом виноват брат главного героя. Смерть отправляется исправлять ошибки Войны. На коне добираемся до Темной крепости. Взбираемся наверх и расправляемся с врагами. Забираем выпавшие с них предметы. Входим внутрь, бежим по стенам, удерживая кнопку прыжка. Прыгаем от одной балки к другой, развернувшись на 180 градусов. Уничтожаем врагов, карабкаемся по стене с лианами и плавно переходим к потолку. Сложностей возникнуть не должно и с первым мини-боссом – Ледяным гигантом. Наносим удары – отклоняемся. Затем проходим в коридор, делаем двойной пробег по стене и заталкиваем механизм для запуска лифта.

Поднимаемся наверх, карабкаемся уступам. Прыгаем от стены к стене и взбираемся наверх. Продолжаем движение по вертикали по лианам. Перемещаемся направо к балкам, выполняем инструкции, отображаемые на экране. Расправляемся с врагами, спускаемся вниз по лианам. Чтобы не сорваться в пропасть, добираемся до них бегом по стене. Двигаемся направо, запрыгиваем на уступы, затем на балки, лезем всё выше и выше. Встречаемся с Хранителем секретов. Проводим захват цели, чтобы сосредоточить свой взгляд на Война. Атакуем и уклоняемся от тройных ударов противника. Израсходовав чуть меньше половины здоровья, быстро нажимаем кнопку, чтобы одержать верх. Добиваем брата и, используя портал, перемещаемся в другое место. Перед этим Хранитель секретов поражает нас, но зато мы успеваем убить его.

Старец излечивает нашу рану, а затем насылает Конструкт воинов. Расправляемся с ними и общаемся с новым знакомым.

Пламя гор.

Движемся по тропинки и добираемся до Трекамня, где знакомимся с прекрасной Элией и ее братом Валусом – хранителями кузницы. Нужно помочь творцам, освободить Пламя гор и Слезы гор от порчи. Наша выгода в том, что тогда мы сможем добраться до древа. Когда-то кузнецы создали большого помощника, который справлялся с порчей, однако пока кузница захвачена, соответственно и помощника призвать не удастся. Общаемся с Тейном и просим его открыть ворота. Перед уходом можно приобрести у него различные умения.

Бежим вперед, перед пропастью идем в обход справа, взобравшись по стене. Выбравшись на огромную территорию, видим вдалеке одноглазое чудище заградившее путь. Призываем коня и отправляемся к Котлу. Прибыв на место, помогаем Карну уничтожить конструктов. Входим в здание, используем механизм справа, чтобы открыть следующую дверь. Для успешного продвижения по опасным коридорам нужно помнить несколько правил:

  • Хватаем и метаем теневые бомбы в механизмы, до которых невозможно добраться
  • Обыскиваем сундуки и находим множество полезных предметов
  • Удерживаем соответствующую кнопку, чтобы ворон указывал нам верный путь
  • Толкаем шары в разъемы, а чтобы извлечь их из них, используем бомбы
  • Извлекаем из сундуков специальные ключи, отпирающие зеленые двери

Таким образом, добираемся до первого босса Гарна. Опасность представляет его рука-бензопила, отпрыгиваем в момент атаки вправо или влево. Когда противник ослаблен, наносим как можно больше ударов и отходим подальше, так как Гарн имеет привычку взрываться и собираться заново. Разрушаем ящики, в некоторых из них можно найти лечебные зелья. В качестве награды получаем оружие «Темный мститель», которое некогда принадлежало свирепому воину Дрэйвену и поэтому впитало в себя ярость и мстительность своего обладателя.

Проходим через двери и крутим рычаг в центре на 720 градусов против часовой стрелки. Котел восполняется неугасаемым пламенем. Теперь можно вернуться к Элии и сообщить о проделанной работе. Для быстрого перемещения к ней, откроем глобальную карту и выберем цель (Доспехи и оружие). Пообщавшись с Элией, получаем пистолет «Искупление» принадлежащий Раздору.

Слезы гор.

Добираемся до открытой территории и мчимся на лошади к воротам. Поговорив с Карном, стреляем по красноватой пупырышке на воротах и проходим дальше. По дороге сталкиваемся с врагами, летающие Жальщики будут донимать нас бесконечно, пока мы не уничтожить рассадник, откуда появляются эти твари. Ворота впереди закрыты, слева порча перекрылся уступы. Стреляем по пупырышке и лезем наверх. Расправляемся с врагами, проходим дальше и спрыгиваем вниз. Добираемся до Ливневого форта.

Бежим по коридору, перед дверью поворачиваем направо и взбираемся наверх. Хватаем теневую бомбу, метаем в шар на противоположной стороне. Стреляем по бомбе, спрыгиваем вниз, заталкиваем шар в соответствующий разъем. Проходим через дверь и движемся к следующей слева. Продолжаем идти вперед, пока не доберемся до статуи в центре комнаты. Взбираемся наверх справа, нас учат прыгать от стены к стене во время бега по ней. Толкаем шар вниз и устанавливаем в разъем. Теперь идем налево, поднимаемся и спрыгиваем. Чуть дальше есть еще уступу, взбираемся по ним забираем теневую бомбу. Освобождаем шар в углу, снова идем за бомбой и крепим ее к шару. Толкаем шар к запертым воротам. Взбираемся на платформу в центре по одной из сторон, где есть уступ. Вступаем на кнопку и стреляем по бомбе на шаре. Устанавливаем шар на предназначенное для него место. Проходим через открывшуюся дверь, в коридоре уничтожаем жальщиков и рассадник. За следующей дверью подрываем порчу окутавшую рычаг и запускаем поток воды. Спрыгиваем в воду и спускаемся до конца по течения. Затем взбираемся по уступам слева, открываем дверь, снова спрыгиваем в воду. Продолжаем плыть, на этот раз под водой. Лезем наверх, в беге прыгаем от стены к стене. Попадаем в ловушку, шинкуем мелких врагов, а затем расправляемся с более крупным.

Идем дальше, нам нужен ключ, чтобы открыть дверь слева. Спрыгиваем в осушенный водосток и идем по нему до конца. Добираемся до сундука, забираем ключ и возвращаемся к двери. Движемся по коридорам и попадаем в комнату с головоломкой. Для начала нужно достать шар, сделать это можно, как нам уже известно, бомбой, которая находится наверху. Просто так толкать шар не удается, поэтому применяем фирменный прием, благодаря которому шар мгновенно оказывается наверху. Помещаем его в разъем, хватаем бомбу и встаем на опустившуюся платформу. Бросаем бомбу в шар и подрываем. Проходим через коридор, где расправляемся с врагами и рассадником. За следующей дверью дергаем рычаг – не поддается. Стреляем по бомбе на порче, снова активируем рычаг. Спрыгиваем в воду и плывем до конца. Взбираемся наверх, дергаем рычаг. Попадаем на огромную территорию, нас интересует дверь справа. Проходим туда и встречаемся с боссом Каркиносом. Наши действия будут следующими:

  1. Хватаем шар и силой толкаем в Кирконаса
  2. Быстро уничтожаем вылупившегося краба и атакуем мягкое пузо босса
  3. Убегаем и уклоняемся от подземных тварей
  4. Уворачиваемся от тарана

В награду получаем «Давилку из Кирконаса» – мощный молот, обрушивающий на головы врагов колоссальный урон. Идем к рычагу, активируем его и, открыв глобальную карту, быстро перемещаемся к Элии. Входим в работающую на всю мощь кузницу и забираем у древнего ключ творца, который поможет активировать Стража в плавильне. Для этого нам сначала нужно добраться до леса и отыскать там конструкта.

Передвинуть гору.

Войдя в здание, активируем конструкта и подводим его к разъему в полу, как мы делали это ранее с шарами. Выстреливаем в цель под дверью и по цепи перебираемся на другую сторону. Расправляемся с врагами, забираем из маленькой комнаты теневую бомбу и уничтожаем порчу. Карабкаемся по уступам, балкам и снова по уступам. Спрыгиваем, обогнув самый нижний уступ, и спускаемся по лестнице. Расправляемся с летунами и рассадником, откуда они появляются. Проходим через дверь, поднимаемся наверх по лестнице слева. Справа мы увидим уступ, лезем по ним к следующей двери.

Оказываемся снаружи и бежим к двери с разноцветными элементами. Но пока ее открыть не удастся, поэтому входим в следующее здание. Уничтожаем врагов, поднимаемся по лестнице и проходим в следующую комнату. Активируем конструкта слева и с помощью него расчищаем путь к двери. Встаем на разъем и спрыгиваем с конструкта. Сталкиваемся с врагами, для уничтожения конструкта-часового необходимо, чтобы он начал атаку. Быстро отпрыгиваем и, вернувшись в прыжке, наносим удары. По уступам обходим кристаллы порчи. Добираемся до следующего зала и по уступам слева обходим пропасть. С помощью конструкта расщепляем кристаллы порчи на противоположной стороне. Возвращаемся туда и активируем рычаг. Быстро возвращаемся по мостику к конструкту и пробиваемся по коридору к залу. Идем прямо, встаем в разъем и выпускаем цепь. Перебираемся на другую сторону, стреляем по бомбе слева. Устанавливаем шар в разъем, расправляемся с врагами и встаем прямо напротив решетки рядом с бомбой. Хватаем ее и метаем в шар – стреляем. Достаем из сундука ключ, по лианам возвращаемся к конструкту. Оседлаем его, уберем цепь и отопрем зеленую дверь. По лианам на стене и потолке добираемся до рычага. С помощью конструкта прорубаем себе путь до разъема, оставляем его и проходим дальше. На арене сражаемся с множеством врагов и пятью часовыми, которые будут нападать по одному. Самое главное вовремя уничтожать их, чтобы предотвратить появление новых врагов. С каждым новым часовым врагов будет больше, и становятся крупнее.

Добираемся по коридорам в маленькую комнату, где в углу стоит конструктор, а впереди опущенный подъемник. Встаем конструктором на подъемник. Взбираемся на левую сторону через уступ и по стенам перебираемся на противоположную сторону. Проходим дальше, слева стоит конструктор. С помощью него поднимаем подъемник (путь к разъему от подъемника указан кругляшками на полу). Там где стоял второй конструктор имеется разъем, опускаем решетку. Другим конструктором проходим через место, где опустилась решетка. Также встаем в разъем и выстреливаем цепью. По балкам возвращаемся к конструктору, подъезжаем им в разъем возле балки. Дверь открылась, можем пройти через нее. Выбравшись наружу, добираемся до следующей двери справа. Расправляемся с проявляющими шнырями и позднее с двумя мини-боссами. Не забываем использовать Облик Жнеца для эффективного одоления крупных врагов. Проходим внутрь, закатываем шар в разъем, в следующей комнате снова два крупных врага. Не увлекаемся комбинациями, делаем несколько ударов и уклоняемся.

Добираемся до босса Увальня-конструкта. Несмотря на огромные размеры у врага есть слабое место – сердце, скрытое под толщей брони. Действия следующие:

  1. Бегаем по кругу, находясь как можно дальше от Увальня
  2. Следим за ударными волнами и прыгаем, когда они приближаются к нам
  3. Быстро подбираем одну из упавших теневых бомб, метаем в противника и стреляем
  4. Наносим удары по выпавшему сердцу, не отвлекаясь на других мелких врагов
  5. Продолжаем бегать по кругу, добивая вышивших врагов

Поднимаемся наверх, взаимодействуем с огромной статуей, то есть с Хранителем. Пообщавшись, садимся к нему на плечо, и он доставляет нас к Долине Отца Камней. По совету древнего, возвращаемся к Эйдарду и общаемся с ним.

Сердце горы.

Проходим через кузницу и общаемся с Хранителем. Мост восстановлен, а между тем у нас появляется спутник – Карн. Добираемся до плавильни, идем по круговой дорожке. Взаимодействуем с напарником – он перебросит нас через пропасть. По уступам карабкаемся наверх, ждем котел и запрыгиваем на него. Перемещаемся правее, готовимся к прыжку. Спрыгнув вниз, пересекаем пропасть бегом по стене. Уничтожаем конструктов, дергаем рычаг слева, проходим через дверь. Запрыгиваем на рычаг, открываем дверь для Карна. Он бежит к следующей двери и готовится держать ее, когда мы спрыгнем с рычага.

Добираемся до Стража и чтобы оживить его понадобиться добыть три Сердца камня. Поворачиваем налево и идем в первый же проход. Добираемся до некой конструкции. Птица указывает путь наверх, Карн поможет забраться туда. Спрыгиваем в воду, проплываем под ней на другую сторону. Таким образом, добираемся до шара, теперь нужно открыть дверь. Проходим дальше, снова ныряем в воду. Там будет проход, через который мы попадем к кнопке. Дверь открылась, Карн удержит ее, пока мы выведем отсюда шар. Заталкиваем шар силой в разъем на стене. Из-под воды появляется конструктор, активируем его и движемся назад, откуда мы прибыли. На перекрестке поворачиваемся направо, уничтожаем кристаллы. Идем прямо в следующий проход. Встаем на разъем, запускаем цепь. Дойдя до ее половины, прыгаем в лианы слева. Карабкаемся вверх, затем прыгаем по балкам. В следующей комнате бежим от стены к стене, цепляемся за уступ. Ждем, пока исчезнет поток магмы, и быстро пробегаем по стене. Пройдя через дверь, расправляемся с врагами. Добираемся до сундука, извлекаем из него ключ. Прямо отсюда спрыгиваем на цепь и направляемся в первоначальную комнату, где отпираем зеленую дверь.

Поднимаемся по крученой лестнице, проходим дальше. Карн перебросит нас на противоположную сторону, и мы должны сразу же ликвидировать мелких противников. Проходим дальше, освобождаем от оков некий предмет и получаем способность «Смертельная хватка», которая позволять цепляться за находящиеся на расстоянии предметы/цели. Возвращаемся назад, используя смертельную хватку для переправы над пропастью, запрыгиваем на рычаг и ждем, пока Карн удержит дверь. Или идем в обход через проход слева. Далее, проходим в помещение справа. Уничтожаем парочку врагов. Наверху справа висят бомбы, хватаем их смертельной хваткой и метаем в механизм слева. Идем дальше, по балкам слева добираемся до рычага. Активируем его и лезем по стене к уступам и прыгаем на балку. В прыжке используем хватку, перемещаемся по лианам на потолке, снова прыжок и оказываемся у рычага. Активируем его – мост полностью восстановлен. Теперь лезем на стену и перемещаемся по уступам вправо. Добираемся до подъемника, дергаем рычаг и спускаемся вниз. Всё как обычно, движемся по балкам, уступам, при беге по стене применяем смертельную хватку. Нажимаем на кнопку, притягиваемся к Карну и перебрасываемся на другую сторону. Держим путь вниз, где сможем активировать конструкта и добраться до Сердца камня. Приятигваемся к нему и сбрасываем вниз, чтобы напарник смог доставить его к Стражу. В лифте подвергнемся нападению, уничтожаем всех и встаем перед Стражем.

Открылся новый путь, пересекаем магму, используя смертельную хватку. Проходим по первой трубе, убиваем летунов, движемся по второй трубе. Встаем на кнопку и ждем, пока Карн удержит следующую дверь. Затем он перекинет нас через пропасть, вторую пропасть перелетаем самостоятельно с помощью хватки. Возрождаем конструкта и встаем в отведенное для него место – между двумя колоннами. Выстреливаем цепью и взбираемся на центральную возвышенность. Крутим рычаг против часовой стрелки на 360 градусов. Быстро спрыгиваем вниз и готовимся запрыгнуть на уступ медленно опускающейся платформы слева. Залезаем на цепь, из цепи в центр. По лианам карабкаемся вправо и добираемся до рычага. Активируем его, появляются мосты. Возвращаемся назад, оседлаем конструкта и с помощью него проходим через два моста и уничтожаем мешающие кристаллы.

Оказываемся на территории, где видим второе Сердце камня. Уничтожаем врагов и спрыгиваем в воду слева. По стене карабкаемся к лианам, затем по уступам, помогаем самому себе при помощи смертельной хватки. Далее, снова спрыгиваем в воду уже на другую сторону. Держим путь наверх к рычагу по уступам и балкам. Активация рычага приведет к повышению уровня воды. Возвращаемся к Карну и, управляя конструктом, подъезжаем к камнелому. Дергаем находящийся рядом рычаг, конструкт уничтожается, а его шар проваливается в дырку. Затем этот шар оказывается в котле, который проваливается под тяжестью. Периодически на дне проходящих котлов появляется бомба. Притягиваем ее смертельной хваткой и метаем в кристаллы наверху. Вскарабкиваемся наверх, забираем ключ из сундука. Отпираем дверь неподалеку, закатываем шар туда в разъем в полу. Взбираемся по стенам, прыгая от одной к другой, и добираемся до Сердца камня. Возвращаемся к Стражу, в комнате с мостами повысился уровень воды. Спрыгиваем вниз и взбираемся по указанным уступам. Добираемся по трубам до кнопки, которая открывает двери.

Осталось последнее сердце, если не знаем, куда идти, то просим Праха указать путь. Нас интересует дверь-решетка, через которую Карн поможет перебраться. Справа будет рычаг, активируем его. Восстанавливаем конструкта, с помощью него прорубаем путь, уничтожая кристаллы. Зачищаем комнату с Сердцем и встаем в соответствующий разъем в центре. Взбираемся по стене, проходим дальше. Используя смертельную хватку дотягиваемся до балки в прыжке. Перемещаемся по ним, затем длинный забег по стене, с использованием хватки. Мы достаточно быстро добираемся до Сердца, но самое интересное впереди. Как только освободим испорченное Сердце, Карн заберет его, а мы окажемся в ловушки, наедине с боссом Оскверненным охранником. Он скорее является лишь разогревочным противником, так как эпичный бой нас ожидает позже. Схема действия такова:

  1. Уклоняемся от хлопков и опасных кручений
  2. Быстро проводим серию атак косами, а когда враг ослаблен – дополнительным оружием

Подходим к стражу и застываем в сомнениях. Всё-таки Сердце осквернено порчей, и активация стража данным предметом может привести к самым страшным последствиям. Так и случается, защитник, который должен быть стать главным оружие в борьбе против порчи, сам стал этой самой порчей. Прследуем его, то есть выбираемся из этого места и добираемся до Трекамня. Затем отправляемся в лес, где и встретим разбушевавшегося Стража. Бой пройдет в несколько этапов:

Этап 1:

  1. Бегаем по часовой стрелке (на коне) и уклоняемся от ударов молота
  2. Расстояние от Стража – как можно дальше
  3. Держим на прицеле, и как только молот врага окажется на земле, стреляем по теневым бомбам на его руке
  4. Быстро подбегаем к Сердцу и притягиваемся к нему смертельной хваткой, наносим три удара
  5. Повторяем эти действия до тех пор, пока рука полностью не отвалится

Этап 2:

  1. Бегаем в любом направлении, главное не столкнуться с огромной теневой бомбой
  2. Расстреливаем бомбу, пока она не взлетит наверх
  3. Встаем прямо за Стражем, но близко к нему не подходим
  4. Бомба полетит к нам, но столкнется с препятствием между нами, то есть со Стражем
  5. Быстро подбегаем к упавшей пушке, взбираемся по ней наверх и в прыжке цепляемся за Сердце; наносим три стандартных удара
  6. Повторяем эти действия до тех пор, пока рука полностью не отвалится

Смотрим ролик уничтожения последнего Сердца. Древний из последних сил вновь восстанавливает очищенного Стража, чтобы тот смог убрать с пути порчу.

Древо жизни.

Добираемся до злополучного места, где общаемся с братом Авессалоном, который стал Порчей. Затем поговорим с торговцем, можем прикупить у него более мощное оружие, доспехи и зелья.

Костяной владыка

Добираемся до Расселины Левиафана и входим внутрь здания. Бежим по стенам, используем смертельную хватку. Движемся по лианам, спускаемся всё ниже и ниже. Встаем на кнопку и ждем, пока не откроются все решетки. Затем быстро бежим от стены к стене. Входим в дверь слева и сражаемся со скелетами. Проходим дальше, перед мостом поворачиваем налево. Хватаем бомбу и цепляем рядом с механизмом. Проходим по мосту, с другой стороны целимся и стреляем по бомбе. Мост восстановился, проходим по нему и забираем ключ из сундука. Расправляемся с появившимися жучками. Рядом с первым мостом можно запрыгнуть на балку и добраться до выхода. Отпираем зеленую дверь, спускаемся вниз по балке. Уничтожаем пару скелетов, идем вниз по лестнице. Выбираемся наружу, на коне добираемся до Змеиного пика. Смотрим ролик. Добираемся до Тронной залы, сделать это не так уж и сложно. Карабкаемся всё выше и выше, прыгаем по маячкам. Прибыв на место, пробуем войти к Костяному владыке. Стражники не пускают нас, ведь для этого нужно разрешение Советника. В свою очередь Советник тоже не хочет пускать нас, но соглашается на одно условие – победить Чемпиона арены.

Королевская плата.

Добираемся до Золотой арены, попутно избегаем пропасть по лианам на стене и потолке. Спускаемся вниз по крученой лестнице. Крутим фонарь, схватив за одну из сторон, на 180 градусов, тем самым открываем другую дверь. Чтобы привлечь внимание Чемпиона необходимо найти три камня души. Поворачиваем направо и взбираемся наверх по уступу. Проходим через дверь, спускаемся вниз по крученой лестнице, обходя пропасти бегом по стене. Расправляемся с большим количеством скелетов и идем в следующую комнату. Встаем на кнопку в центральной возвышенности. Открылась клетка, мертвой хваткой забираем бомбу. Метаем ее в фонарь, притягиваем к себе само основание, которое осталось после взрыва. Ставим его на кнопку и проходим дальше по открывшейся решетке. Бежим от стены к стене, чтобы не угодить в яму. Не сворачивая в комнату, проходим дальше, заталкиваем механизм и притягиваем к себе фонарь. Теперь можем заглянуть в комнату и повесить фонарь на вытянутую руку статуи в центре. Крутим и нацеливаемся яркий свет на дверь. Добираемся до первого камня души, вырываем его изо лба статуи. Идем назад, решетка блокирует путь – мы должны расправиться с жучками. Для этого отлично подойдет пистолет. Возвращаемся обратно, откроется новая дверь, откуда появятся скелеты. Бежим по коридору и вскарабкиваемся наверх по уступам. По балкам прыгаем на противоположную сторону. Дергаем рычаг и выбираемся на арену. Вставляем камень души в голову статуи.

Расправляемся со скелетами и поднимаемся наверх к следующей двери. Будучи внутри сворачиваем налево и поднимаемся по крученой лестнице. С упавшей половинки моста притягиваем к себе теневую бомбу. Добираемся до фонаря и разрываем находящиеся рядом кристаллы. За ними будем еще одна бомба, хватаем ее и перебрасываем через пропасть. По стенам перебираемся на противоположную сторону. Бомбой взрываем кристаллы возле фонаря. Направляем фонарь в решетку, проходим вперед до конца и направо. Забираем фонарь с кнопки, уничтожаем врагов и ставим его на кнопку возле статуи с фонарем. Добираемся по стенам к предыдущей статуе с фонарем и направляем ее на решетку. Притягиваем к себе смертельной хваткой фонарь с кнопки и вешаем его на статуи наверху (поднимаемся по крученой лестнице). Мост восстановился, переходим по нему, проходим через дверь и спускаемся вниз. Разрушаем многочисленные ящики, если нужны зелья здоровья. Идем дальше, расправляемся с жучками и скелетами-лучниками. Забираем второй камень души, возвращаемся на арену по открывшемуся пути. Вставляем камень души в голову статуи.

Идем в центральную дверь. В коридорах сталкиваемся с огромным количеством скелетов-воинов и скелетов-сокрушителей. Вторые особенно опасны, они выступают в роли мини-боссов. Обойдя мост, встаем на кнопку и быстро подбежав, притягиваем бомбу. Встаем на платформу и бросаем бомбу в механизм. Оказываемся с другой стороны, где обнаруживаем третий камень души. Но перед тем как достать его, нужно победить Скоробея-увальня. После его атаки, быстро притягиваемся к нему и наносим мощные комбинационные удары сзади. Если атаковать спереди, то враг быстро применяет щит, что усложняет процесс уничтожения. Забираем камень души и возвращаемся на арену. Вставляем камень души в голову статуи. Появляется Гнашор в виде подземного червя. Когда он высовывается, его голова излучает синий свет, быстро проделываем смертельную схватку. Лупим беззащитного противника, пока он снова не уйдет под землю. Когда враг окончательно вылезет из-под, земли начнется настоящая схватка. Наши действия будут следующими:

  1. Держимся на расстоянии от врага, когда он достает червя и начинает наносить им удары об землю
  2. Атакуем Гнашора, а когда покажется его синий талисман, быстро притягиваем его
  3. Наносим как можно больше ударов, пока он не скрылся под землю
  4. Бегаем по территории и как только земля под нами задребезжит – уклоняемся

Одолев Чемпиона, заполучаем Золотой череп. Открываем глобальную карту и быстро перемещаемся в Вечный Трон. Общаемся с Советником, а затем с Королем. Просим его предоставить Источник душ. Нужно выполнить задание по поиску и доставке трех бессмертных лордов.

Фарисир.

Добираемся до гробницы Фарисира. Войдя внутрь, ударяем по кристаллу в центре подъемника и спускаемся вниз. Продвигаемся по коридорам, разделываясь с мумиями. В комнате с кнопкой, поворачиваем направо и взбираемся наверх. Расчищаем местность от кристаллов при помощи бомб. Спрыгиваем вниз и притягиваем вниз большую статую. Встаем на кнопку, продолжаем тянуть статую к себе, чтобы она была прямо напротив нас. Слева висят бомбы, метаем их в статую, тем самым отодвигая от себя. Когда она окажется под решеткой, уходим с кнопки и проходим дальше. На подъемнике ударяем по кристаллу с римской цифрой один (I). Идем в единственную комнату с испытанием. По уступам слева добираемся до механизма. Заталкиваем его и перебираемся на противоположную сторону, используя смертельную хватку. Отсюда мы увидим прилепленные к кольцу в центре теневые бомбы. Хватаем ее и метаем в механизм на противоположной стороне. Возвращаемся к изначальной позиции и выстреливаем по бомбе. Когда оба кольца будут на одном уровне, быстро перелетаем на другую сторону. Забираем из сундука ключ и идем обратно. Спрыгиваем в яму и взбираемся наверх, предварительно уничтожив зомби. Сталкиваемся с призраками, разделываемся с ними и добираемся до подъемника. Отправляемся на третий этаж, открываем зеленую дверь. Движемся по коридорам уничтожая призраков и одного генерала. Оказываемся где-то между третьим и четвертым этажами. По уступам перебираемся на другую сторону. Стреляем по бомбе на кристалле слева. Спускаемся вниз к рычагу, активируем его и появляется мост. Как мы заметили, чуть выше рядом с мостом находится колонна, тянем ее до кнопки в центре. Возвращаемся наверх между третьим и четвертым этажами. Спрыгиваем на подъемник, отправляемся на второй этаж и по центральной двери добираемся до Фарисира. Противник не составит проблем, и он не обладает никакими спецприемами. Поэтому просто атакуем Фарисира и уклоняемся от его ударов. Иногда он будет призывать скелетов, но они тоже весьма легкие цели.

Получаем возможность призывать бессмертного лорда. Встаем в центр и нажимаем соответствующую кнопку. Приказываем ему встать на кнопку за решеткой.

Вершитель.

Выбираемся наружу (можно из глобальной карты) и отправляемся в гробницу Вершителя. На пути у нас будет преграда, встаем в круг и призываем лорда. Направляем его к рычагу за решеткой слева. Добравшись до гробницы, входим внутрь и добираемся до рычага, огороженного решеткой со всех сторон. В соседней комнате вызываем лорда, встав в круг, и направляем его к рычагу. Проходим дальше, сворачиваем в комнату справа. Быстро вызываем лорда, чтобы он помог расправиться с врагами. Дергаем рычаг и отправляемся бессмертного к кнопке за решеткой. Идем обратно в центр, спрыгиваем вниз. Притягиваем колонну между двумя платформами. Прыгаем по ним и идем на встречу с Вершителем. По его просьбе отправляемся за тремя неприкаянными душами, и тогда он вернется к Костяному владыке.

Проходим через указанную дверь, движемся по мосту и в коридоре сражаемся с Личем, который призывает бесконечных скелетов. Разумеется направляем все силы против главного противника, стараясь разделаться с ним как можно скорее. Продолжаем идти по коридору, призываем лорда справа и входим в дверь слева. Отправляем его к кнопке, проходим по мосту. Аналогично со следующим мостом, однако он не раскрывается до конца. Поэтому в прыжке используем смертельную хватку. Притягиваем фонарь и ставим рядом. Внутри стены слева заметим бомбы и с помощью них уничтожим кристаллы по бокам от нераскрывающейся половины моста. С фонарем проходим в центр и вешаем его на статую. Поворачиваем ее на 90 градусов, отправляем к кнопке союзника. Идем в следующую комнату, не доходя до лестницы, карабкаемся по уступам справа. Прыгаем в развороте и цепляемся хваткой. Поднимаемся наверх и освобождаем первую душу. Затем расправляемся с врагами и возвращаемся к лорду.

Идем в следующую дверь и, пройдя по мосту, сразу же сталкиваемся с врагами и боссом Мучителем. Он настолько медлителен и слаб, что если бы мы просто бегали кругами и стреляли из пистолета, то очень скоро одолели бы его. Тем не менее, атакуем из всего, что у нас есть. Всё же одна сильная сторона у врага имеется – Мучитель атакует весьма резко, так что внимательно следим за ним и частенько уклоняемся. Требуется ключ, чтобы пройти дальше. Сворачиваем в другой проход, вызываем бессмертного. Указываем ему на кнопку за углом. Появились полезные препятствия на стенах, по ним добираемся до обратной стороны решетки. Не забудем использовать смертельную хватку при последнем прыжке, чтобы зацепиться за лорда. Идем через пролом, снова притягиваемся к стене. Движемся вперед, справа заметим рычаг, открывающий следующую дверь. В комнате обыскиваем сундук и забираем ключ. Спрыгиваем вниз через дырку напротив рычага. Отпираем зеленую дверь и оказываемся у разрушенной лестницы. Используя смертельную хватку, взбираемся в центр. Еще раз применяем хватку, цепляемся за уступ. Прыгаем в развороте, быстро применяем хватку два раза, поднимаемся выше по стене, снова прыжок в развороте – проводим хватку. Добираемся до самого верха, забираем вторую душу и, разделавшись с врагами, возвращаемся к Вершителю.

Отправляемся через центральную дверь за последней душой. Проходим через пропасть, призываем лорда и вступаем на подъемник. Расправляемся с врагами и ударяем по кристаллу, который доставит нас на второй этаж. Однако сделать это нам препятствуем кристалл порчи. Отправляем бессмертного на кнопку, открывающую решетку, за которой теневые бомбы. Взбираемся наверх и метаем бомбу прямо оттуда в кристалл. Спрыгиваем на платформу и проходим дальше. Карабкаемся наверх, забираем душу. Видим подвешенного Хранителя костей. Притягиваемся к нему смертельной хваткой и наносим удары. Затем появляется Костяной гигант. С ним тоже всё достаточно стандартно – атакуем, уворачиваемся. Возвращаемся к Вершителю.

Перед нами предстает последний слуга Короля, который отправляет нас на новые испытания.

Василевс.

Прежде чем отправиться на Золотую арену, закупимся зельями здоровья. Прибыв на место, прыгаем в портал и оказываемся в Псикамероне. Сражаемся с Ходками – весьма сильными противниками. Как можно чаще уклоняемся и наносим удары, только после их атаки. Идем дальше, призываем уже двух лордов. Отправляем первого на кнопку справа, встаем прямо под дверью и указываем второму лорду на кнопку слева. Проходим вперед, призываем лордов. Встаем на кнопку слева и когда мост восстановится отправляем лорда к кнопке за решеткой. Поднимаемся по лестнице, видим красную дверь. Под ней есть проход, прыгаем туда. Направляем бессмертного на кнопку за решеткой. Проходим дальше, спускаемся вниз по длинной балке. Впереди на возвышенности три настенных механизма. Порядок активации таков: центральный – правый – левый. Забираем из сундука ключ и обратно поднимаемся наверх по балке.

Отпираем зеленую дверь, наблюдаем за неким паукообразным существом. Призываем лордов, встаем на кнопку перед мостом. Смотрим наискосок влево и отправляем на кнопку помощника. Открылась дверь на противоположной ему стороне. Идем туда, не спешим бежать по стенам к уступам. Смотрим вниз и правее, отправляем к кнопке лорда. Теперь бежим по стене и оказываемся прямо под решеткой, которая скоро откроется. Прямо с уступа прыгаем вниз и смертельной хваткой притягиваемся к союзнику. Поднимаемся по лестнице, не сворачивая направо, продолжаем двигаться вперед. Идем налево вниз, видим за решеткой кнопку и направляем к ней помощника. Перемещаемся по коридору, поднимаем мост, активировав настенный механизм слева. Проходим по нему и добираемся до двери.

Вызываем лордов в небольшой комнате и тут же появляются враги. Не составит труда разделаться даже с двумя Скарабеями-увальнями, так как два бессмертных – страшная сила. Идем дальше, добираемся по стене до механизма и активируем его. Входим в открывшуюся дверь и отправляемся на схватку с боссом, точнее с двумя боссами – Василевсом и Эхидной. Оба делят одно здоровье на двоих. Сначала бой покажется легким, но со второй половины здоровья придется внимательно смотреть по сторонам и не упускать из вида коварного Василевса. Не стоим на пути паука, чтобы не оказаться по уши в электричестве. Таким образом, побеждаем последнего лорда и возвращаемся к Костяному владыке в Вечный трон.

Город мертвых.

Король отправил нас в Город мертвых. Используем способность Разделитель духа. Передвигаем каждую из боковых статуй в противоположную сторону, не отпуская их. Применяем прежний облик, снова выбрав эту же способность. Проходим внутрь, разделываемся со скелетами и генералом. Встаем на кнопку в углу, применяем разделитель душ. Отправляем одну копию на противоположную сторону, а другой вскарабкиваемся наверх по уступам и задвигаем механизм. Идее в следующее помещение, направляемся в проход слева. Обходим пропасть бегом по стене, сворачиваем направо и добираемся до рычага. Используем разделитель духа, одной копией крутим рычаг на 180 градусов против часовой стрелки, а второй проходим в следующую комнату, забираем со стены слева бомбу. Возвращаемся в комнату с рычагом, справа видим механизм, кидаем в него бомбу. Слева высвобождается платформу, взбираемся на нее основным героем и используем разделитель духа. Одним крутим рычаг, другим перетаскиваем платформу на другую сторону. Вот мы и оказались в соседней комнате. Поднимаемся по лестнице, идем прямо и спрыгиваем вниз через пролом в полу. Забираем из сундука ключ, активируем механизм слева. Добираемся до зеленой двери, отпираем ее и движемся дальше.

Как только вступаем на мост сразу же используем разделитель духа. Копией карабкаемся по уступам справа. Поднимаемся на самый верх от стены к стене. Крутим рычаг, тем самым повернув мост в другую сторону. Второй копией проходим дальше и отыскиваем настенный механизм, открывающий путь к фонарю. Принимаем прежнее состояние и возвращаемся назад. Притягиваем к себе фонарь, добираемся до статуи через проход, где есть пропасть. Ставим ее прямо на край, переходим по стене и притягиваем к себе. Устанавливаем фонарь на статую, крутим на 180 градусов, после чего движемся по открывшему пути. Взбираемся по лианам наверх, не боимся прыгать в развороте, так мы сможем ухватиться смертельной хваткой. Перемещаемся по уступам и вскоре сталкиваемся с двумя призраками. Здесь можно заметить два рычага – большой настенный и обычный расположенный на другой стороне. Применяем разделитель духа и активируем настенный рычаг, бежим к другому рычагу, поворачивающему мост. Назад вернуться мы уже не сможем, поэтому принимаем прежний облик и снова разделяемся на души. Активируем настенный рычаг, второй копией притягиваем бомбу напротив. Проходим по мосту и, повернувшись налево, метаем бомбу в механизм. Теперь можем пройти дальше, впереди еще один механизм, идем через дверь слева. Продолжаем идти, пока не доберемся до еще одного механизма, который откроет дверь внизу. Спрыгиваем на мост и проходим на арену. Сражаемся против трех приведений, генерала и трех мучителей! Неподалеку есть два сундука, где мы найдем зелья здоровья. Проходим дальше, цепляемся за рычаг и начинает подниматься огонь. Быстро перемещаемся по уступам и выбираемся наверх.

Выбравшись наружу, прорываемся к следующей двери, попутно уничтожая появляющихся врагов. Облик Жнеца прибережем против Личей, которые будут после мерзостей – тоже весьма опасных тварей, при атаке которых мы получаем урон.

Доби

Все материалы к игре

www.degames.ru

Полное прохождение игры Дарксайдерс 2: часть 4, миссии (город мертвых, ключ к искуплению, жезл арафеля), квесты, задания, уровни, боссы, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Darksiders II

Прохождение игры Darksiders 2 – Город мертвых

Король отправит вас в Город мертвых. Воспользуйтесь способностью Разделитель духа. Передвигайте каждую боковую статую в другую сторону, не отпуская их. Примените прежний облик, выбрав ту же способность. Идите внутрь, разделайтесь с генералом и скелетами. Встаньте на кнопку, примените разделитесь душ. Одна копия идет на противоположную улицу, другая лезет вверх и задвигает механизм.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Идите в другое помещение, направляйтесь в левый проход. Обойдите пропасть, сверните направо, дойдите до рычага. Используйте разделитель духа. Одна копия крутит рычаг на 180 градусов против хода часов. Вторая копия идет в следующую комнату, берет бомбу. Вернитесь в комнату с рычагом, кидайте в механизм бомбу. Слева высвободится платформа, взберитесь на нее как основной герой, используйте разделитель духа. Одна часть крутит рычаг, друга – перетаскивает платформу на противоположную сторону. Итак, вы в соседней комнате. Поднимитесь по лестнице, идите прямо и прыгайте вниз сквозь пролом в полу. Заберите ключ из сундука, активируйте механизм. Доберитесь до зеленой двери, откройте ее и идите дальше.

Прохождение игры Darksiders 2 — как только вступите на мост, тут же используйте разделитель духа. Копия карабкается с правой стороны вверх. Поднимитесь до самого верха, крутите рычаг. Мост повернется в другую сторону. Вторая копия – идите дальше, найдите настенный механизм, что откроет путь до фонаря.

Примите прежнее состояние, возвращайтесь назад. Притяните фонарь к себе, дойдите до статуи проходом, где имеется пропасть. Поставьте ее на самый край, перейдите по стене, притяните к себе. Установите фонарь на статую, крутите на 180 градусов, потом двигайтесь по свободному пути. Заберитесь по лианам вверх, прыгайте в развороте. Вас ждет встреча с двумя призраками. Рядом два рычага – обычный и большой. Примените разделитель духа, активируйте настенный рычаг, бегите к другому рычагу, что повернет мост. При прохождении игры Darksiders II вы уже не вернетесь назад, поэтому примите прежний облик, снова разделитесь.

Активируйте настенный рычаг, вторая копия притянет бомбу, что напротив. Пройдите по мосту, метайте бомбу в механизм. Можно идти дальше. Впереди будет подобный механизм, идите через левую дверь. Продолжайте идти, пока не дойдете до механизма, что откроет нижнюю дверь. Прыгайте на мост, идите на арену. Сражайтесь с тремя приведениями, генералом и тремя мучителями. Рядом будут два сундука с зельем здоровья. Идите дальше, цепляйтесь за рычаг, будет подниматься огонь. Быстро переместитесь по уступам, выбирайтесь наверх.

Когда выберетесь наружу, надо прорваться до следующей двери, по пути убивая врагов. Облик Жнеца приберегите для Личей, что будут после мерзостей. Кстати, они тоже весьма опасны.

Прохождение игры Дарксайдерс 2 – доберитесь до зала, в котором увидите луч света. Идите в следующую дверь, поднимайтесь вверх, обойдите решетку через стену. Встаньте на кнопку, используйте разделитель духа. Одна копия побежит по стене до механизма, чтобы его активировать. Вернитесь в исходное положение, идите в свободную дверь.

Вам будет просто прыгнуть к статуе при помощи смертельной хватки. Крутите статую, что излучает свет, на 180 градусов. Перейдите на другую сторону и сражайтесь с рядом скоробеев-увальней. После берите бомбу и разрушите кристаллы. Лезьте вверх, выбирайтесь на балкон.

В воздухе летает змей. Когда тот отлетит, мгновенно берите из сундука ключ. Вернитесь назад. До зеленой двери можно добраться по уступам. Перемещайте платформу от комнаты в другую. Сначала встаньте на одну кнопку, примените разделение духа. Копия встает на соседскую кнопку. Другая копия лезет вверх, двигает платформу поближе к вам. Примите нормальный вид, встаньте на платформу. Опять используйте разделитель душ. Для прохождения игры Darksiders 2 одна копия жмет на кнопку, что отвечает за решетку. Другая проводит дальше платформу.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Первая копия перемещается на соседнюю кнопку, вторая двигает платформу на кнопку у двери. Примите прежний облик, идите дальше. Активируйте механизм слева, перелетите в центр. Поверните статую к бомбе задом. Вернитесь туда и метайте бомбу в кристалл. Затолкните механизм на статуе, спускайтесь вниз. Идите до двери. Там встретитесь с боссом – Воющий Большак. Наверняка вы сами разберетесь с ним, без подсказок.

Идите дальше. Там встретите Старейшего Ворона. Он скажет, что нужно посетить Древо и взять ключ перед тем, как попасть к Источнику душ. Откройте глобальную карту, быстро переместитесь туда. Идите через врата в Утраченный свет.

Прохождение игры Darksiders 2 – Ключ к искуплению

Скачите до Хрустальной башни. Там столкнетесь с Оскверненными Ангелами. Убейте несколько, тогда на помощь придет воин света Натаниэль. Поговорите с ним, можете купить все необходимое. Войдите в башню, дерните рычаг, окажетесь сверху. Идите влево, убейте врагов. Избегайте яму, уничтожайте оставшихся ангелов. Прыгайте в яму и поднимитесь по уступу. Отойдите дальше и примените разделитель духа. Одна копия добирается до бомбы, берите ее, идите до края ямы. Вторая копия притянется с другой стороны и доберется до кристалла. Метайте в него. Примите привычный образ, бегите до места, где был кристалл. Используя лианы и уступы, лезьте наверх. Там встретите Архонта. Попросите у него ключ. Тот даст обещание помочь, но за жезл Арафеля.

Прохождение игры Darksiders 2 – Жезл Арафеля

Прыгайте в портал и окажетесь в центре событий – будет схватка нечисти и ангелов. Помогите Уриэль расправиться со стаями. Берите оружие в углу и начинайте шутер. Существует несколько режимов стрельбы. Что-то похож на автомат и дробовик. Когда местность очиститься. Поговорите с ангелом. Узнаете, что Жезл поломали. Части его разбросали по городу. Двигайтесь вперед, держа оружие наготове. Когда увидите врагов, отходите. Зелья теперь невероятно ценны. Доберитесь до подземки, спускайтесь вниз. Здесь найдете посох Арафеля. Выберитесь наружу и встретите Уриэля.

Идите по канализации, снова окажитесь на улице. На выходе можно взять неплохое оружие. Ворон скажет, куда идти, если будут проблемы. Встретите высокого босса Носса. Стреляйте по нему, пока не уничтожите. Летящих тварей мочите, когда их станет очень много. Спуститесь в туннель. Здесь врагов будет многовато. Заберите Око Арафеля, выбирайтесь наружу. Там встретитесь с Уриэль.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Идите через здание, выходите на улицу с другой стороны. Убивайте все на пути. Идите под мостом, потом обратно, но уже по нему. В конце заберите последнюю часть Жезла, вернитесь к Уриэль. Входите в портал и направляйтесь в Хрустальную башню к Архонту. Отдайте жезл, получите транспорт. Он поможет добраться до замка.

Прохождение игры Darksiders 2, часть 1

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 2

Прохождение игры Darksiders II, часть 3

Прохождение игры Darksiders 2, часть 5


znakos.ru

Прохождение игры Darksiders 2 - Часть 3 (квесты, задания, тактика). Секреты прохождения боссов

Сердце Горы

Прежде всего, следуйте к Хранителю - тот проведет в "недры" Плавильни, пообщайтесь, затем появися Карн, который сообщит, что окажет помощь. Тем временем, Хранитель любезно восстановит мост, по которому мы сможем добраться ко входу в Плавильню. Добравшись до обрыва, соглашаемся на предложение Карна по транспортировке на ту сторону, далее хватайтесь за балки и уступы, чтобы вскарабкаться до балки, с которой надо запрыгнуть на котел, но будьте внимательны - отцепиться от последнего нужно успеть своевременно.

Теперь бегите по стенке, обезвредьте врагов, пройдите к двери, тяните рычаг, открывайте дверь, затем прыгайте на рычаг, ответственный за поднятие дверей. Далее надо ждать - Карн должен дойти к следующей двери и держать ее, нам же в это время надо спрыгнуть с рычага и пройти мимо нашего помощника. Затем идите к Стражу - тот обладает внушительными габаритами и весом, потому воздействовать на него, чтобы разбудить, не так-то и просто.

А именно - придется пользоваться тремя камнями, которые разбросаны по территории всего храма. Вызывайте своего ворона-навигатора, идите в направлении, которое он указывает. Войдете в пещеру, там надо будет провести зачистку, затем идите к лифту. Подойдите к стене с решеткой, Карн снова поможет, перебросив через препятствие в виде стены. Прыгайте в воду, плывите направо - туда, где свет, поднимайтесь, увидите шар.

Идите на другую сторону, ныряйте под воду, плывите направо, а когда подниметесь, увидите кнопку - становитесь на нее, опустите решетку, а заодно еще и дверь поднимете. Карн ухватит ее, а вы хватайте камень, чтобы бросить его точно в лунку, которая на стенке. Возможно, прохождение игры Darksiders 2 заставит вас попотеть здесь, но рано или поздно у вас все получится.

Далее надо активировать конструкта и сесть на него, чтобы раскрошить порчу - докатившись до лунки, закатывайтесь в нее, выпускайте цепь, чтобы с ее помощью добраться до ее же середины, после чего прыгайте на лиану, с нее - на балку, с балки - на следующую балку. Так окажетесь возле двери, открывайте ее и бегите по стенке, причем бегите осторожно - предварительно подождав, пока закончится поток лавы и рывком перемахивайте на другую сторону.

Оказавшись в другой части помещения, устройте геноцид всей нечисти, которая будет вас атаковать, входите в дверь, берите ключ и прыгайте на цепь конструкта и добирайтесь до Карна. Теперь открывайте ключом дверь, проникайте внутрь, поднимайтесь наверх при помощи винтовой лестницы, затем Карн в который раз нас выручит, перебросив на противоположную сторону. Там придется для начала обезвредить противников, после чего уже открывать дверь.

Далее увидите, что на цепях прикована "Смертельная хватка", которая освобождается серией из трех нажатий левой кнопки мыши, после чего благополучно присваивается себе. Теперь покидайте это место через дверь, добирайтесь до Карна при помощи кольца сверху и Смертельной хватки. Оказавшись вновь в пещере, идите за Карном, с ним доберетесь до места, где на правой стене висит теневая бомба, а на левой - рычаг. При помощи смертельной хватки бомбу, которую цепляйте на рычаг, подрывайте точным выстрелом из пистолета - теперь по мосту можно пройти, что и делаем.

За мостом дверь, далее - еще один мост, который пока в опущенном состоянии, будем поднимать. Для начала по балкам добирайтесь до левого рычага, затем разворачивайтесь и по стене добирайтесь к балке, оттуда при помощи хватки хватайтесь за кольцо, затем на лиану, с нее - на очередное кольцо к рычагу, переключайте его. Теперь возвращайтесь к началу моста, пройдя его, пройдите за дверь, там активируйте еще один рычаг - этот позволит опустить лифт. Спускаемся на несколько этажей вниз, выходим, находим первый из камней.

Теперь подойдите к Карну, чтобы он перебросил вас на противоположную сторону обрыва, после чего по уступам в стене и по балкам можно будет добраться до кнопки, нажав на которую, опустите решетку. Причем сразу в двух точках. Так что за счет хватки направляйтесь к Карну, а тот свое дело знает - отошлет вас к месту, где мы опустили вторую решетку.

Продолжая прохождение игры Darksiders 2, опять карабкайтесь по уступам да балкам, чтобы очутиться у платформы, а спрыгнув ниже, увидите конструкт. К нему добираться нужно по стене, затем активируйте и ведите в лунку, выпускайте цепь, по ней продвигайтесь дальше. Затем спрыгните на уступ, карабкайтесь и подходите к камню - берите его, тот летит вниз, но Карн в очередной раз окажется полезным - схватит его и предложит возвратиться к Darksiders 2 Cтражу. Путь не будет безоблачным - у лифта вас ждут противники, которых надо перебить. Через пару дверей таки доберетесь к Стражу, прицепите камень к его правому плечу.

В это время откроется новая дорога за счет обрушения сооружения из дерева - идите туда, хваткой переправляйтесь к туннелю, далее увидите двое ворот и кнопку. Встав на нее, увидите, как Карн пройдет через первые из ворот и будет готов удерживать кнопку номер два. Теперь покидайте свою кнопку и пройдите мимо Карна через ворота, он предложит перебросить - соглашаемся и прыгаем к кольцу чуть впереди. Так можно проникнуть в следующую комнату, забитую разными противниками.

Разобравшись с ними, активируйте конструкта и закатывайтесь в лунку, выпускайте цепь. Спускайтесь с конструкта, карабкайтесь к платформе, где есть рычаг - его надо потянуть вверх до упора, затем отпустить, чтобы выловить максимально удобный момент для рывка - необходимо запрыгнуть на уступ на левой платформе, затем - на цепь, а с нее - до уступа. По другим уступам, а также лиане необходимо добраться в другую часть помещения, там спуститься вниз, где рычаг - его надо активировать.

Этим действием вы подняли мосты, возвращайтесь назад к конструкту, чтобы по мостикам катиться к порче, мешающей нам. Выкатитесь к мосту, где увидите камень. А еще найдете врагов, которых надо по привычке ликвидировать. Далее с конструктом двигаемся к порче, цепью ее уничтожаем, теперь конструкт нам не нужен - слушаемся Карна, предлагающего помочь с доставкой. Берите ключ из сундука, отыщите дверь, которая тем самым ключом открывается.

Внутрь нам пока особо не требуется, так что выходите обратно к месту, откуда пришли, чтобы нырнуть с его левого края в воду, ближайшая цель - лиана, по которой карабкайтесь далее, перелезая на уступы и кольца, в общем, просто двигайтесь вверх. Видите рычаг впереди? Вот к нему нам и надо, прыгайте в воду, плывите к кольцу, затем бегите по стене, хватайтесь за кольцо, затем при помощью балок перебирайтесь влево, через одно кольцо окажетесь уже на нужном месте, где придется немного повоевать с противниками.

Когда покончите с ними, активируйте рычаг, идите обратно к Карну. Закатайте конструкта к "прессу", от которого страдают камни, запустите рычаг там же, получите отличный шарик. Теперь тащите шар к лунке в комнате, где мы ранее открывали дверь, это приведет к опусканию решетки, так что сможете пройти дальше. Там по стенкам добирайтесь наверх, оказавшись возле камня, хватайте его, Карн подберет. Теперь держите путь назад к Darksiders 2 Cтражу, лепите камень ему к левому плечу, следуйте снова за Карном.

Тот перебросит через очередную решетку, где надо активировать рычаг. Также активируйте конструкта, чтобы разбить порчу. На нем же спускайтесь вниз, увидите камень, где также все в порче - расчищайте местность от нее везде, где только видите, нам она ни к чему. Теперь закатывайтесь в лунку, этим действием опустите решетку, далее спрыгивайте с конструкта и поднимайтесь по стене на платформу, где опустилась решетка.

По стене добегайте до другой комнаты, прыгайте на камень. Причем он окажется каким-то... агрессивным. Точнее, агрессивная его энергетика - она как-то настроила конструкта против нас, придется уничтожать. Ничего сложного в этом нет, уклоняйтесь от вражеских атак и тут же молниеносно проводите свои контратаки. Теперь подобрать и отнести камень к Darksiders 2 Cтражу ничто не мешает, расположить его нужно во лбу Стража.

Далее прохождение игры Darksiders 2 поворачивается так, что нам придется догонять последнего, причем с целью уничтожения. Бой будет проходить в два этапа. В течение первого игроку необходимо уворачиваться от молота, когда Darksiders 2 Cтраж готовится наносить удар правой рукой. Когда рука находится близко к земле, не теряйте времени и стреляйте по теневым бомбам. Отделив руку от тела, используйте хватку, чтобы дотянуться до камня и ликвидировать его. Процедура повторяется лишь дважды, затем супостата останется лишь с одной левой рукой, а мы опишем второй этап битвы.

Страж будет выпускать большущую теневую бомбу, а вам надо оседлать лошадку и успеть убраться на ней как можно дальше, при это еще и умудриться метко выстрелить по бомбе всеми патронами из Искупления. Когда Страж ослабнет, карабкайтесь по руке вверх, там хватайтесь за камень и уничтожайте его. Опять же, процедура подлежит двукратному применению, Страж начнет сыпаться, но найдется герой в лице Эйдарда, который его подремонтирует, но ценой своей жизни. Обновленный и модифицированный Darksiders 2 Cтраж теперь пытается изо всех сил разбить порчу, оккупировавшую дорогу к Древу Жизни, но последняя и не думает отступать так просто.

В любом случае, у этого игрового этапа хороший конец - путь открыт, хоть Стража больше нет, но зато и порчи нет. Получите 1200 очков опыта и 6000 единиц золота.

Древо жизни

Ничего сложного - просто добирайтесь на лошадке по уже свободному от порчи пути к Древу жизни, остановитесь возле ворот. Получите 1440 очков опыта и 7000 единиц золота.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*