Пропавшие стражи pillars of eternity: Недопустимое название | Pillars of Eternity Wiki

Содержание

Тайны столпов вечности.: Заветный Холм.

Заветный Холм.

Эту локацию лучше посетить после получения сюжетного задания «Нетленный завет» в Храме Воедики. Еще одно задание в эту зону, которое вы можете получить это «Пропавшие стражи». Чтобы взять его поговорите  в крепости горна с Вайлой.
В локации полно нежити. Не забывайте про такую полезную способность жреца как «Святое сияние», особенное ли взят перк «Слепящее сияние». Полезным аксессуаром будет кольцо трактирщика (урон носителям +20%) или любые другие аксессуары увеличивающие урон по носителям. Рубящий, колющий и ледяной урон будет крайне не эффективен в виду того, что у всех скелетов к этим видам урона высокое сопротивление. Остерегайтесь Даргулов, они постоянно используют парализующее касание, если оно сработает то сделает жертву полностью беззащитной перед ними.

  1. В одной из плиток под заколоченным окном воспользовавшись разведкой можно обнаружить тайник. В ящике рядом с домом — «Припасы для привала».
  2. Запертый склеп (Механика 3).
  3. Запертый склеп (Механика 6).
  4. Запертый склеп Вальтесов — нужен ключ. Внутри маленькая девочка Сайда (она поблагодарит вас на выходе из локации Заветный Холм) и заминированный саркофаг ( «Солнечное копье сложность 8»). Содержит фигурку радужного скарабея (Призыв адровый жук — 1 раз между отдыхом).
  5. Склеп с сеан-гулу (банши) Лейра. В любом случае вам придется сразиться с ней и с ее стражей. (задание «Пропавшие стражи»). Саркофаг в центре с ловушкой «Пагубное облако» (сложность 5). Содержит пластичный доспех и двуручный меч.
  6. Запертый склеп (Механика 3).
  7. Особняк Вальтасов. Рядом с изгородью в сундуке «Припасы для привала». В доме: вы станете свидетелем того как несколько даргулов не могут открыть дверь и зовут Сайда. Ключ от особняка Вальтасов находится в ящике рядом с кроватью в помещении слева от той двери куда пытались проникнуть даргулы. Там же, в комнате с кроватью, запертый сундук (Механика 5). За запертой дверью вы можете найти записку в которой указано где найти ключи от склепа, и в одном из ящиков вы можете подобрать кота (ручное животное).
    Указание про сам склеп можно найти обыскав большой стол с картой. На кухне над плитой ключа не окажется, но после этого дверь в склеп Вальтасов окажется не запертой (пункт 4).
  8. Дом Иканты. В доме есть запертый сундук (Механика 4) и запертая дверь ( Механика 4). За дверью пленные люди. Если их освободить то Иканта ни как не отреагирует, даже если ей сказать об этом. Но не спешите это делать. Пленные еще могут вам пригодиться.
  9. В одной из книг воспользовавшись разведкой можно обнаружить тайник.
  10. Вход в башню. Вход охраняется большой группой нежити, включая заклинателей. Войти в башню можно произнеся слова которые которые сообщил вам аколит свинцового ключа ( задание «Нетленный завет»). Чуть выше в грязи воспользовавшись разведкой можно обнаружить тайник. В ящике под строительным краном содержатся «Припасы для привала». 

* * *


Следующее Предыдущее Главная страница

Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom)

Pillars of Eternity.

Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Осрика (район Копперлейн, Пристанище Адмеса) выгнали из ордена Рыцарей Горна, более того у NPC отобрали фамильный доспех. Осрик попросил забрать нагрудник у бывшего товарища по имени Пенхельм. Отправляемся в крепость Горна и в одном из помещений обнаруживаем Пенхельма.

Пенхельм выдвигает встречные обвинения в адрес своего бывшего сослуживца, теперь Хранителю предстоит разыскать характеристику Пенхельма в крепости. Документ будет находиться в библиотеке, на одной из полок.

После обнаружения характеристики Хранителю предстоит определить ее подлинность, отправляемся в Дом Хадрета в Брэкенбури и беседуем с сайфером Карреном (именно он поставил печать на документ).

Осрик был прав, Пенхельм подделал характеристику, отправляемся в крепость Горна и на выходе из Дома Хадрета Хранитель встречает преступника. Главный герой может отдать документ Пенхельму или атаковать отряд новобранцев и забрать фамильный доспех силой. В случае, если Хранитель вступил в противостояние с Пенхельмом, необходимо вернуться к Осрику в Пристанище Адмеса.

Деррин, сын Одды из Даре Ондры, пропал несколько дней назад, мальчика видели со своим отцом в районе порта. Матрос по имени Марчело рассказывает, что Деррин приходил к кораблю и просил поиграть на палубе, однако матрос прогнал парня и он отправился к «Соленой мачте«.

Для продолжения выполнения задания необходимо дождаться отлива в порту (происходит с утра), после чего спускаемся к мелководью и обследуем местность. В районе борделя обнаруживаем тело ребенка и его неприкаянную душу, Деррин ждал загулявшего в борделе отца и стал свидетелем нападения на женщину. Сын Одды попытался заступиться, однако был убит и брошен в воду.

На теле подростка Хранитель обнаруживает кинжал с буквой «Б.», отправляемся на запад локации Даре Ондры и встречает Брагана со своей бандой разбойников. После ликвидации преступников возвращаемся к Одде и завершаем выполнение задания.

В районе борделя «Соленая мачта» на клиентов и куртизанок регулярно нападают неизвестные, Мэй просит разыскать бандитов и устранить проблему. Двигаемся к статуе (севернее борделя) и вступаем в бой с вооруженными людьми, с тела одного из головореза поднимаем ржавый ключ и отправляемся к ветхому дому на западе локации.

В доме Хранитель встречает Эфри, которая и организовала охоту на клиентов борделя Мэй. Главный герой может договориться с Мэй о снижении цен на услуги борделя, либо вступить в бой с Эфри и ее головорезами.

В случае, если Хранитель сделает выбор в пользу Эфри, беседуем с Мэй о возможности снижения цен. Мэй, в свою очередь, согласится пойти на встречу Эфри, если дом Доменел снизит цены на продовольствие. Беседуем с Брикантой Доменел о скидках для Мэй и возвращаемся в бордель (ранее для Бриканты было выполнено задание Уязвленные чуства).

В порту Даре Ондры (Бухта Непокорности) главный герой встречает матроса Иматла, который был в составе команды, перевозившей древние артефакты. Корабль сел на мель и в результате груз оказался разбросан по мелководью в районе порта. Иматл знает анимансера, который готов заплатить за обломки энгвитанского скипетра. Ожидаем отлива (наступит с утра) и спускаемся к мелководью, зачищаем местность от присутствия монстров и обнаруживаем части скипетра в ящиках.

Возвращаемся на причал и беседуем с Иматлом, матрос готов передать последнюю часть скипетра и назвать имя анимансера, который может заплатить за артефакт.

Иматл отправляет главного героя к анимансеру Нанс, которая может определить стоимость артефактов и вероятность его восстановления. Нанс заплатит за сломанный скипетр пять сотен.

Ниа из порта Даре Ондры передает Хранителю ключ от Маяка и просит уничтожить поселившихся в нем привидений. Ниа пытается организовать починку Маяка, однако из-за слухов не может найти работников. Двигаемся на северо-запад порта и используем ключ от Маяка.

Далее, Хранителю предстоит уничтожить несколько групп приведений на трех уровнях Маяка. В результате обследования маяка можно обнаружить высеченное имя Марвит. На последнем этаже встречаем банши Лилит, Хранитель может атаковать привидение (для этого достаточно приблизиться к Лилит), либо изучить на столе дневник смотрительницы и продолжить расследование.

Покидаем Маяк и беседуем с Ниа, Хранитель получает информацию о пиратском корабле «Красная мечта«, который был упомянут в записях смотрительницы маяка. Отправляемся в район Брэкенбури и в трактире «Смоленая бочка» (второй этаж) встречаем капитана «Красной мечты» — эльфийку Марвит.

Уговариваем Марвит отправиться на Маяк и успокоить душу своей матери, возвращаемся к Ниа и завершаем выполнение задания.

В порту Даре Ондры матрос Марчело просит Хранителя разыскать украденный сундук, который принадлежит капитану Фортанеро. Отправляемся на восток локации Даре Ондры и обнаруживаем группу головорезов на причале. Вступаем в бой с бандой Валдра и получаем доступ к сундуку, далее, главному герою предстоит вернуть сундук Марчело.

Местре Верцано, глава представительства «Вайлианской торговой компании» в Бухте Непокорности, передает Хранителю сверток и просит доставить его Гарету в трактир «Гусь и лиса» (район Копперлейн). Главный герой оказывается втянут в конфликт между Верцано и домом Доменел, так как глава представительства нарушил исключительное право дома на торговлю семенами горькой тыквы.

Хранителю предстоит решить судьбу Местре Верцано, в случае, если герой решит избавиться от NPC, представители дома Доменел будут участвовать в драке.

В районе Заветного холма при неизвестных обстоятельствах пропал отряд Рыцарей горна, Вайла просит Хранителя обследовать район холма и выяснить судьбу отряда. Переходим на локацию «Заветный холм» и сообщаем стражникам о своем поручении.

Заветный холм по неизвестным причинам стал местом обитания нежити, двигаемся на восток локации и в районе кладбища входим в фамильный склеп (восточнее статуи). Хранитель обнаруживает призрак командора Рыцарей Горна, который организовывал защиту Заветного холма во время атаки нежити. Зачищаем помещение от присутствия призрака и заколдованных солдат и возвращаемся в Крепость Горна.

В особняке Вальтасов (район Заветного холма) Хранитель становится свидетелем, как несколько даргулов пытаются проникнуть в комнату и выкрикивают имя некой Сайды.

В соседней комнате подбираем ключ от особняка Вальтасов и отпираем запертую дверь, в одном из ящиков главный герой обнаружит информацию о склепе. Отправляемся на кладбище и внутри помещения обнаруживаем Сайду, далее беседуем с гномом и завершаем выполнение задания.

Командор Рыцарей Горна Клайвер просит Хранителя отправиться в кельи писарей в районе Копперлейн и разыскать анимансера по имени Вианна, которая оказывала содействие в изготовлении кованых рыцарей.

В Копперлейне переходим в кельи писарей и в центральном коридоре беседуем с Кореном, NPC сообщает о том, что Вианна покинула район.

Корен сообщает Хранителю, что Вианна отправилась на встречу с подругой в пустующий дом на севере (район Даре Ондры). Внутри заброшенного помещения вступаем в бой с Дюжинами и освобождаем Вианну из западни.

Возвращаемся в крепость Горна и отправляемся в кузницу, передаем Данстану исследования анимансера и завершаем выполнение задания.

Посол Висент Агости (локация Первые огни, Вайлианское посольство) просит Хранителя разобраться с незаконной торговлей энгвитанских артефактов. Преступная группа «Забытые» ожидают представителя у моста Эдельван, главному герою следует отправиться на место встречи и выяснить как происходит контрабанда в Республики.

На мосту состоится встреча с группой «Забытые«, после завершения которого главному герою предстоит уничтожить контрабандистов (в дело вмешается лазутчик, который сообщит о подставе). Далее, необходимо вернуться в посольство и завершить выполнение задания.

У Фирги были ведения о пещере в неизвестной местности, Хранитель может помочь NPC сохранить свою веру, если принесет предмет из видения. Где именно расположена пещера — Фирга не знает, однако информацию можно получить в Зале Экспедиций (район Копперлейн).

В Пристанище Адмеса двигаемся в дальнюю комнату и взламываем небольшой ящик, внутри обнаруживаем геологическую карту, на которой обозначено место под названием «Палящие Водопады«. На данной локации Хранителю и его отряду предстоит сразиться с ксариупами и дрейками, пещера из видения Фирги находится на северо-западе водопадов.

В пещере Хранителю необходимо одолеть дрейка по имени Кайл Молчаливый, который охраняет предмет под названием Искра. В случае проблем в сражении с дрейком, его группировку можно заманить в узкий проход и лишить тем самым возможности маневра, после чего вырезать врага одного за другим.

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Pillars of Eternity. Акт 2, Бухта Непокорности — Доп. квесты (часть 2)

Автор: DolanDuck для сайта GameSpirit.org

Ключевые слова: pillars of eternity, хранитель, души, мир эора, описание, пусторожденные, открытый мир, Рыцарь-разбойник, Храбрый Деррин, Спрос и предложение, Тайны груз, Плачущая банши, Свистать всех наверх, Любой ценой, Пропавшие стражи, Надежное убежище, Сделано на совесть, Забытые, Тлеющие угольки веры

Статья является частью цикла Pillars of Eternity

Титалос Руководство по Потерянному Ковчегу: Титалос Рейдовый Босс Страж 2 Уровень

Титалос Руководство Босс Потерянный Ковчег: Титалос Рейдовый Босс Страж 2 Уровень . В этом руководстве по боссу Lost Ark я собираюсь обсудить механику Титалоса, восьмого босса рейда Стражей, с которым вы столкнетесь в игре после достижения уровня предмета 580. Если вы ищете способы эффективно победить этого босса, то это руководство для вас!

После того, как вы достаточно отточите свое снаряжение, вы достигнете уровня предмета 580, что позволит вам сражаться с четвертым уровнем 2 Guardian Raid босс в Lost Ark . За победу над Титалосом вы продолжите получать Легендарные аксессуары , Легендарный камень способностей и материалы для заточки, и это лишь некоторые из них.

Для этих видов деятельности важно выделить правильные штативы для ваших навыков . Поскольку этот Страж слаб против огня, вам нужно выбрать штативы, которые должны изменить элемент вашего урона, если это возможно. Это значительно улучшит количество наносимого вами вреда. Затем вы захотите экипировать Зелья HP или те, которые восстанавливают процент вашего HP, поскольку они единственные, разрешенные в Рейдах Стражей. Наряду с этим есть сигнальные ракеты, которые необходимы для быстрого определения его местоположения и экономии времени.

Также не забудьте взять Панацеи. Даже если Титалос не имеет большого количества наборов движений, в отличие от Огненного Лиса Йохо, у него есть способности контроля толпы, которые временно ошеломят вас и снизят вашу скорость. Что сделает Панацея, так это очистит соответствующие дебаффы и их стеки. Кроме того, битва с этим Стражем состоит из 3 этапов, которые начинаются в тот момент, когда Титалос копается под землей, а затем телепортируется в другую область на карте. Обратите внимание, что на этапе 3 у него не будет новых навыков. Вместо этого они будут обновлены до более мощных версий по сравнению с предыдущими этапами.

Руководство по боссу в Затерянном ковчеге Титалос. Основная механика

Что делает Титалос силой, с которой нужно считаться, даже если он не такой проворный, как Пламенный Лис Йохо, так это его одноразовая механика, известная как Аннигиляция. Аннигиляция требует, чтобы вы и ваши союзники были знакомы и точны в своих движениях, потому что она может уничтожить вас всех, особенно если Advanced Class , которым вы играете, является мягким. Но прежде чем мы углубимся в это, давайте сначала поговорим о Песчаных бурях и Землетрясении, которые он будет выполнять в качестве предварительных требований.

Сначала Титалос вырвется на открытое пространство, чтобы призвать 2 Песчаных Бури. Первоначально они неподвижны, однако со временем они начинают постепенно следовать за игроками. Помните, что совпадение с ними или прикосновение к ним уменьшит вашу скорость передвижения в дополнение к получению некоторого урона. Затем этот Босс выполнит 1-3 атаки до навыка Землетрясение.

Во-вторых, когда Титалос поднимет правую лапу и ударит ею по земле, на земле появятся сейсмические плиты. Он также сделает то же самое для своей левой лапы и, наконец, ударит передней частью тела, каждый из которых создает сильные удары и множественные паттерны. 2 бури, вызванные ранее, продолжают существовать. Обратите внимание, что количество атак землетрясением, которые выполняет этот босс, может быть уменьшено до 1 или 2 в зависимости от анимации навыка.

Теперь вы должны быть осторожны со способностью «Землетрясение», потому что чаще всего она подталкивает Титалоса к выполнению «Аннигиляции» после еще 1-3 атак. Например, он может решить броситься на игроков, выполнить свою атаку дыханием, а затем выполнить удар спереди. В тот момент, когда этот Страж останется на месте рядом с двумя Песчаными бурями, вся группа должна будет войти в них. Лучше, если штормы перекрываются, чтобы вы могли быстрее окаменеть на 5 секунд, что эквивалентно 3-кратным дебаффам. Это также известно как Проклятие песка.

Это защитит и спасет вас от механики одноразового выстрела. Быть «Непобедимым» также является показателем того, что вы переживете Аннигиляцию. Если вы пропустите дебафф окаменения, вы получите более 90% урона, эффективно убивая вас, если ваш HP не заполнен. Не забывайте оставаться в границах штормов, пока Титалос не выпустит свою яростную атаку в форме Аннигиляции. Это имеет очень широкий диапазон, поэтому небольшое расстояние от босса может быть фатальным.

В следующих разделах этого руководства мы собираемся обсудить модели атаки Титалоса, сопровождаемые его способностями на каждом этапе.

Схемы атаки 1-го этапа

Титалос Руководство по боссам «Потерянный ковчег» — атака

Подобно большинству боссов, Титалос внезапно начинает светиться синим, чтобы атаковать любого, кто находится перед ним. Обратите внимание, что период между изменением цвета и рывком вперед происходит за доли секунды, поэтому вы должны быть готовы броситься в сторону, чтобы избежать атаки. Титалос агрессивен, и если вас раздавят, вы будете сбиты с ног. Если вам удастся отразить это движение с помощью контрнавыка, он будет ошеломлен, что позволит вам и вашим союзникам на какое-то время сильно ударить его.

Кроме того, этот Страж также может заряжаться без синего свечения. В этот момент никто из вашей команды не сможет использовать контрнавык, чтобы остановить его. Он просто повернется к вам, вонзит когти в землю и быстро побежит вперед, чтобы сбить вас с ног и нанести низкий или средний урон.

Руководство босса «Потерянный ковчег Титалос» — атака дыханием

В тот момент, когда Титалос садится на задние лапы, чтобы собрать окружающую его энергию, он готовится применить свою атаку дыханием. К счастью, это легко заметить, потому что траектория навыка напоминает прямую линию. Если эта способность ударит вас, вы будете отброшены назад. Когда Страж начинает собирать вокруг себя частицы песка, будьте готовы бежать в его сторону, чтобы полностью уклониться от атаки дыханием.

Титалос Руководство по боссам Lost Ark — удар спереди

Титалос также может встать на задние лапы, чтобы подготовиться к мощному удару спереди. Таким образом, он сокрушает любого перед собой, посылая сильную ударную волну в виде веера. Подобно тому, как вам удалось уклониться от его атаки дыханием, вам просто нужно будет бежать или броситься в сторону, когда он начнет вставать.

Tytalos Lost Ark Boss Guide – Retreat

Как и Ледяной Легорос , Титалос имеет возможность отступать или уклоняться от ваших атак, и он делает это в том же прыжке назад. Нет никаких сведений о том, когда он планирует это сделать, поэтому, когда вы находитесь перед ним, старайтесь избегать использования навыков удержания или произнесения заклинаний, так как высока вероятность того, что вы в конечном итоге потратите их впустую. Вместо этого сосредоточьтесь на активации точечных или обычных навыков, чтобы мгновенно нанести урон.

Схемы атак 2-го этапа

Титалос Руководство по боссу «Потерянный ковчег» — удар лапой и атака с вращением

Одним из навыков, которые Титалос будет выполнять на этапе 2, является комбинация удара лапой и атаки с вращением. Здесь он поднимает правую лапу и бьет того, кто находится перед ним, а затем совершает разворот на 360 градусов, чтобы сбить с ног любого, кто находится поблизости. Не забудьте сделать рывок назад, сохраняя при этом расстояние не менее 1 дюйма между вами двумя, чтобы полностью избежать комбо-атаки.

Руководство по боссу в Потерянном Ковчеге Титалос – Взрывные кольца

Подобно способности «Землетрясение», Титалос поднимет правую лапу к небу только для того, чтобы ударить ею по земле, затем левой лапой и, наконец, передней частью своего тела. Разница, однако, заключается в том, что каждый раз, когда он выполняет каждое из этих действий, несколько красных взрывных колец будут телеграфированы и впоследствии взорваны, поэтому вам придется быстро отойти от них.

Взрывные кольца очень изнурительны, потому что они не только наносят огромный урон, но и могут продолжать подбрасывать вас, если круги появляются в той же области, где вы находитесь. Поэтому лучшее, что вы можете сделать, это дождаться окончания анимации умения, прежде чем снова атаковать Титалоса. Я бы порекомендовал просто бегать вместо рывка, потому что вы можете случайно получить взрывной урон в процессе.

Руководство босса «Потерянный ковчег Титалос» — Песчаные волны

Когда Титалос садится на задние лапы, а затем опускает передние, не ударяя ими о землю, он готовится вызвать песчаные волны. Эти волны будут приходить с разных сторон. Есть один, который появится со стороны света по отношению к боссу, а другой, который появится сзади Титалоса, а затем катится вперед.

В обоих случаях их довольно легко избежать, так как песчаные волны не набегают на вас так быстро, и между ними есть достаточное расстояние.

Руководство босса «Потерянный ковчег Титалос» — создание бомб

Еще один навык, который можно активировать, когда Титалос ревет, — это создание бомб. Это позволит ему вызвать поблизости желтый пульсирующий круг, сигнализирующий о том, что через несколько секунд будут созданы бомбы. После того, как они появятся, 2 бомбы будут следовать за ближайшим к ним игроком. Что можно сделать, так это ненадолго коснуться его, а затем сразу же убежать, когда они взорвутся. Если вы попали под взрыв и вы мягкий класс , ваши шансы на выживание будут невелики, поэтому это должен делать персонаж поддержки или танк.

Руководство Титалоса «Потерянный ковчег» — Круги рун

Последним умением в списке Титалоса является способность кругов рун, которая будет вызываться в двух случайных местах. Сначала они будут выглядеть как красные выступы на земле, а вскоре после этого превратятся в полноценные рунические круги. Если вы случайно войдете в любой из них, вы получите молчание на 6 секунд. Но у вас будет возможность уйти или убежать, прежде чем это произойдет.

Заключительные советы

Для некоторых Титалос может быть неприятным, особенно если классы, за которые они играют, не такие мобильные. Это связано с изнурительными способностями босса по контролю толпы, а также с его навыком механики «Аннигиляция» с одним выстрелом. Техника выживания в этом заключается в том, чтобы расположиться рядом с песчаными бурями после того, как Страж выполнит свою Атаку Землетрясением. Затем он выполнит еще три атаки.

Сразу после 3-й способности вы должны войти внутрь песчаных бурь. Это гарантирует, что вы получите в 3 раза больше стека дебаффов, чтобы стать окаменевшим, что должно помочь вам пережить Аннигиляцию. Если один из вас умрет, Титалос придет в ярость, что повысит его урон и скорость атаки, и его будет труднее подавить. Чтобы противостоять этому, не забудьте использовать достаточное количество навыков ошеломления, а также вихревых бомб, чтобы нанести ему достаточно урона, чтобы вернуться в нормальное состояние.

Если вас заставили замолчать или ваша скорость передвижения упала, не забудьте использовать Панацею, чтобы избавиться от них всех, так как вам нужно будет двигаться быстро, чтобы уклониться от большинства атак этого Стража. И, наконец, независимо от того, играете ли вы персонажем ближнего или дальнего боя, расположитесь рядом с Титалосом после применения одного или двух навыков, чтобы избежать его атак.


Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше Lost Ark Boss и Endgame Guides и обязательно ознакомьтесь с нашими Lost Ark Wiki или загляните на наш канал Twitch , если у вас есть вопросы об игре. Вы также можете ознакомиться с нашим недавним контентом для эндгейма, включая Flame Fox Yoho и Vertus Руководства по боссам , Руководство по ферме серебра , Лучшие способы получить больше очков навыков и Лучшие боевые гравюры . У нас также есть Build Guides для Paladin , Scrapper , Gunslinger , Shadowhunter и Gunlancer , и это лишь некоторые из них. Что вы думаете об этом руководстве по рейдовым боссам Lost Ark Tytalos Guardian? Какие боссы доставляют вам неприятности? Дайте нам знать в комментариях ниже!

GameBanshee

 

 

 



Основной квест: Белая кузница


Мы ничего не пропустили в этом разделе? Есть ли что-то, чего мы не обнаружили? Дайте нам знать!

Предыстория

Вы активируете этот квест при входе Батарея Дургана.

Прохождение

Для выполнения этого квеста вам придется пробиться к Белой Кузне на уровне Литейной Батарея Дургана (#1). Как только вы найдете кузницу, вам нужно будет разбудить ее. Вы можете сделать это, вставив два Сферы Адры (#3) и Диск Адры (#2). Однако, когда вы это сделаете, на вас нападут четыре стража кузницы, а также духи Эксандру, Марунна и Золтуна.

Битва может занять пару попыток. Поскольку Золтун — единственный заклинатель в группе, мы рекомендуем вам расположить свою группу рядом с кузницей (где появляются духи), а затем сразу же прыгнуть на Золтуна, когда начнется бой. Так вы сможете избежать его заклинаний, в том числе замешательства. Убрав Золтуна с дороги, вам просто нужно защитить своих персонажей DPS, чтобы вы могли измотать оставшихся врагов.

После битвы, когда вы нажмете на кузницу, вы начнете разговаривать с Эксандру, Марунном и Золтуном и узнаете о гигантских безглазых существах, убивших гномов. В конце вашего разговора вам предстоит сделать выбор: привязать души гномов к кузнице (что уменьшит на 1 количество Дурганские железные слитки, необходимые для создания Очищенные железные слитки Дургана), чтобы привязать души гномов к пушкам, защищающим Батарею, или выпустить души в Колесо.

Только первый выбор даст вам преимущество в Части 1.

После того, как вы примете решение, вам будет разрешено пользоваться Белой Кузней. Потребуется 4 (или 3) Дурганские железные слитки для создания Слиток очищенного дурганского железа. После этого вы сможете использовать Очищенные слитки дурганского железа, чтобы наложить чары на ваше снаряжение. Вы сможете зачаровывать доспехи, щиты и оружие, и эти зачарования не будут учитываться при ограничении зачарования каждого предмета в 12 очков:

  • Броня: +15% входящих критов конвертируются в удары, -15% штраф скорости брони
  • Щиты: 10% дальних атак отражается атакующему, +15% входящих попаданий конвертируются в ссадины, -15% штраф к скорости одиночного оружия
  • Оружие: +15% к скорости атаки, +0,3 к множителю критического урона, +20% попаданий конвертируются в критические

Принятие решения о душах дварфов завершит квест, но вы также можете получить дополнительную награду, когда вернетесь к мэру Рененгильду в Стойкая деревня.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*