Прохождение томб райдер трущобы: Прохождение Tomb Raider: Трущобы (8) • zone-xyz.ru

Прохождение Tomb Raider: Трущобы (8) • zone-xyz.ru

Открытые раны: Найти аптечку

Из-за раны девушка не может прыгать и перекатываться. Спускаемся в трущобы в поисках аптечки. На пути увидим старый вертолёт, возможно там найдутся необходимые лекарства.

Пробираемся через канализационные воды. В доме наверху услышим, как сектанты пытают кого-то из членов экипажа.

Рядом с вертолётом патрулируют враги. Поскольку у Лары сейчас очень мало здоровья, стараемся не подставляться под выстрелы. Забираться на крыши мы не можем, поэтому аккуратно обходим постройки и зачищаем территорию перед вертолётом.

Выпускаем комету в грузовой отсек вертолёта, чтобы вырвать дверь. Заходим внутрь и осматриваем кабину. Лара находит аптечку, но необходимые лекарства закончились и бинтов тоже нет. В кабине пилота находится труп, а в его куртке спрятана рабочая Зажигалка. Накаливаем стрелу и прижигаем рану. Однако, польза зажигалки на этом не заканчивается, потому что её можно прикрепить к луку и стрелять Огненными стрелами.

Дорога в ад: Добраться до ворот под мостом

После того как рана немного затянулась, выходим из вертолёта и выходим на связь с капитаном. Рассказываем ему, что находимся рядом с укрепленным дворцом и направляемся к большим воротам. Нас замечает большая группа сектантов.

Теперь мы можем убить их с помощью модернизированных стрел. Выпускаем огненные стрелы не только в сектантов, но и в лужи с топливом, бочки или ткань. Зачищаем территорию и останавливаемся в лагере «Вертолетный холм», чтобы отдохнуть. Теперь можно спокойно обследовать локацию, выполнить испытание и поискать тайники с артефактами.

Испытание «Покойся с миром»

Необходимо сжечь 5 чучел, обмотанных веревкой и белой тканью и повалить их на землю, с помощью «Кометы».

  1. Справа от лагеря, под хвостом вертолета.
  2. Под лагерем на деревянном укреплении рядом с забором.
  3. За канатной вышкой на горе.
  4. На башне под огромным навесом в виде зонта.
  5. За центральным зданием, на стене с деревянными пиками.

Гробница. Колодец слез

За большой аркой перед гробницей попадаем в ловушку. Быстро стреляем в блок, чтобы освободиться. Затем убиваем бандитов, пытающихся схватить нас.

С помощью кометы вырываем доски на полу, чтобы забраться в колодец. По тоннелю спускаемся в гробницу. Внутри увидим решетчатую платформу, подвешенную к потолку и 4 желтых канистры.

Решение:

  1. Забираем все канистры и забрасываем 3 шт. на платформу, чтобы опустить её на землю.
  2. После того как платформа опустится, наступаем на нее и выкидываем одну канистру.
  3. Бежим наверх, чтобы успеть запрыгнуть на поднимающуюся платформу и быстро перепрыгнуть на уступ слева.

Наверху находим сундук с сокровищами. За расхищение гробницы получим 1250 очков опыта, 1 очко навыков и карту с секретами.

Дорога в ад: Найти путь за ворота

Около ворот снова встречаемся с сектантами. Нам предстоит очень продолжительный бой. После зачистки территории поднимаем ворота, для этого надо поджечь светлую ткань и прокрутить ворот.

Дорога в ад: Пробраться во дворец

За воротами находит продолжение трущоб. Осматриваем локацию и спускаемся к маленькому грязному озеру. Внизу услышим бандитов, которые пытаются поймать сбежавшего пленника по имени Грим. Направляемся к нему навстречу.

Когда начнем забираться по желтой лестнице на башню, бандиты взорвут её и мы потеряем путь к выжившему члену экипажа. Убиваем всех сектантов, постоянно уклоняясь от динамитов. Поскольку подняться на башню мы не сможем, нам надо найти канатную дорогу и перебраться на другую сторону.

По тросу поднимаемся наверх и подбираемся ближе к канатной вышке. По пути отстреливаемся от бандитов. Слева в пещере находится гробница.

Испытание «Тишина»

Необходимо уничтожить 4 механических сирены, с помощью кирки.

  1. Механическая сирена установлена на балконе высокого здания, которое находится чуть южнее озера.
  2. На крыше здания у канатной вышки, рядом с горной рекой
  3. На канатной вышке, построенной около горы
  4. В здании с подвесными кабинками, за решеткой

Гробница. Зал суда

Внутри находятся несколько канистр, расположенных на деревянных полках и качающаяся железная платформа.

  1. Забираем 4 желтых канистры, разрушив полки под ними. Чтобы сломать полку в правом углу, надо раскачать колесо от самолёта и направить его в сторону канистры. Затем закидываем все канистры на полку рядом со статуей, чтобы она сломалась от большого веса.
  2. После того как собрали все канистры, складываем их на железную платформу, располагая ближе к лагерю.
  3. Бежим на поднявшуюся часть платформы и перепрыгиваем на стену, за которую можно зацепиться ледоколом.

Получаем 1250 очков опыта, 1 очко навыков и карту с секретами.

Освободительница: Найти путь к Гриму

Возвращаемся на канатную вышку и забираемся на грузовую кабинку, чтобы перебраться на другую сторону. По пути увидим, что выжившего Грима поймали сектанты.

Пытаемся уничтожить всех врагов и освободить старика. В итоге он свалится вместе с бандитами в пропасть.

По тросу перебираемся на башню. Снова появляются бандиты, но Ротт прикроет нас, стреляя из снайперской винтовки. Капитан поможет нам беспрепятственно добраться до дворца братства через огромный мост.

Своих не бросаем: Найти вход в цитадель братства

Добираемся до здания перед мостом и понимаем, что лучше пробраться под ним. В этой части локации нам необходимо следовать указаниям Ротта, который будет прикрывать нас. Он будет сообщать по рации, когда можно продвигаться дальше.

В конце нас схватит сектант и мы вместе с ним свалимся с вершины моста, но успеем схватиться за балку.

Затем прыгаем по крышам, чтобы добраться до деревянного выступа и пройти к пещере.

Прохождение Tomb Raider(2013). Часть 6 — Дорога в Ад

Задача — спасти Саманту от братства

Двигаемся вперед и находим лагерь ‘Склон горы’, спускаемся по каменной лестнице и встречаем группу бандитов, которые говорят о какой-то церемонии.

Вступаем в бой с членами братства и продолжаем движение к цели, когда Лара попадает в деревянное здание на связь вновь выходит Саманта (она испугана и просит о помощи).

Спускаемся по натянутому канату и встречаем троих бандитов, в данном случае имеется возможность быстро их уничтожить, выстрелив в подвешенную лампу.

Двигаемся по каменной лестнице и вновь вступаем в бой с членами братства возле старого фюзеляжа самолета (к примеру, можно пройти сверху и перестрелять их или сбросить на них несколько бочек).

Попытка перейти реку заканчивается тем, что бурное течение сносит Лару, теперь необходимо во время сносить деревянные баррикады и уходить от различных препятствий (работающие винтовые двигатели, железные колья и т.д.).

Далее, попадем в кабину старого самолета, который вот-вот рухнет вниз. Лара успевает надеть рюкзак с парашютом и раскрывает его при падении. Теперь необходимо управлять полетом, чтобы не нарваться на ветку какого-нибудь дерева.

Задача — найти аптечку и остановить кровотечение

В конце концов, девушка не справляется с управлением и падает на землю, получая сильные раны, которые необходимо обработать (из-за своего состояния, гг не может забираться на уступы, а прыжки вызывают боль). По стечению обстоятельств Лара оказывается прямо перед храмом на горе (точнее, перед входом в трущобы, построенные братством Матиаса).

Двигаемся через трущобы и скатываемся вниз, Лара замечает старый вертолет на свалке (обычно в них находится аптечка). Через щель в стене спускаемся в канализационный сток и идем вперед.

Выходим наружу и ступаем в бой с бандитами, после небольшой перестрелки направляемся к старому вертолету (возле него будет находиться еще трое местных обитателей трущоб).

Открываем люк вертолета Кометой и попадем внутрь, к сожалению медикаментов внутри не оказалось, однако девушка нашла зажигалку. Ларе ничего не остается делать, как только при помощи раскаленного наконечника стрелы прижечь раны.

Используя зажигалку, Лара получает возможность переключаться между обычными стрелами и огненными. Пока гг выходила на связь с Роттем, ее заметили члены братства и подняли тревогу (у вас появляется прекрасная возможность опробовать на бандитах новые стрелы).

Задача — найти путь к цитадели братства

В трущобах находится большое количество ящиков с деталями, также можно найти несколько артефактов. В одном из деревянных строений (см. карту) на первом уровне за деревянными досками будет спрятана шкатулка с Инро, также можно найти Инро в другой части трущоб на верхнем этаже здания (см. карту).

Очередной артефакт будет спрятан справа от маркера цели (внутри будет находиться нефритовый конь). Наибольший интерес представляет тайная гробница, которая расположена на локации (см. карту), как только Лара попытается к ней подойди, ее поймают в петлю, чтобы освободиться необходимо перебить всех бандитов и уничтожить подвижный блок.

Далее, кометой ломаем обмотанные доски и спускаемся к гробнице под названием ‘Колодец слез’.

Чтобы забраться наверх, для начала, необходимо накидать канистры в подвижную платформу, далее, идем к опустившейся платформе и убираем канистры. После этого, быстро бежим на выступ и забираемся наверх пока платформа опять не опустилась.

Покидаем гробницу и направляемся к маркеру цели, перед воротами Лару ожидает засада, чтобы продолжить движение необходимо подавить сопротивление врага.

Далее, поджигаем балку, которая заклинивает механизм, переходим на новую локацию и находим новый лагерь.

Спускаемся вниз и продолжаем двигаться через трущобы бандитов, наблюдаем как один из выживших членов экипажа по имени Грим убегает от охраны.

Пытаемся забраться на вышку к его местоположению и вступаем в бой с членами братства, чтобы не допустить появление новых бандитов необходимо следить, чтобы никто не крутил ручную сирену наверху (звук будет напоминать сигнал воздушной тревоги).

Автор: DolanDuck для сайта GameSpirit.org

Ключевые слова: tomb raider, лара крофт, братство солнца, пимика, яматай, открытые раны, друг познается в беде, найти аптечку, трущобы, дорога в ад, колодец слез

Статья является частью цикла Tomb Raider (2013)

Где найти все торговые автоматы в Stray

Быстрые ссылки

  • Где найти бартермена
  • Где найти все банки с энергетическим напитком
  • Как получить супермоющее средство
      7 90 Реликвия»

    Когда вы впервые попадете в трущобы в Бродяга , вам предстоит исследовать довольно большую территорию. Вы можете пройти эту область довольно быстро, если поспешите пройти основную историю, но есть на что посмотреть и чем заняться, если вы немного исследуете трущобы. Повсюду разбросаны предметы коллекционирования, и некоторые из них требуются для различных квестов.

    Связанный: Бродячий: где найти все ноты в трущобах

    Бартермен — один из главных второстепенных NPC в трущобах. Всякие вкусности он променяет на хлам, но этот хлам надо найти, а он чертовски специфичен. Некоторые вещи, которыми он торгует, необходимы для основного сюжета, другие — неотъемлемая часть побочных квестов. Стоит отследить их всех.

    Где найти бармена

    Бартермена легко найти. Как только вы войдете в трущобы и поговорите со Стражем, просто идите направо и вниз по лестнице . Вы можете увидеть его прилавок и все предметы, которыми он готов торговать. Всего три , и для приобретения каждого из них требуется какой-то ресурс .

    Вы также можете сбить баскетбольный мяч с лестницы в ведро , если хотите получить трофей/достижение.

    Вот список предметов торговли Бартермена и то, что он хочет за них.

    Item Required Junk
    Music Sheet x1 Energy Drink Can
    «Ancient Relic»
    x3 Energy Drink Cans
    Electrical Cord x1 Super Моющее средство

    Где найти каждую банку с энергетическим напитком

    Всего в трущобах есть четыре жизнеспособных банки с энергетическим напитком, и все они находятся в работающих торговых автоматах . Некоторые из этих машин очень легко найти, тогда как другие скрытно скрыты. Мы вас прикрыли.

    Банка первого энергетического напитка

    Вы можете взять это немедленно. Если вы вернетесь к главной площади , а затем продолжите спускаться по лестнице к роботу, держащему гитару , вы увидите светящийся торговый автомат . Подойдите к нему, взаимодействуйте с ним и заберите свою банку.

    Банка второго энергетического напитка

    Вернитесь на главную площадь, , и столкнитесь с массой трущоб . Вы увидите несколько путей, по которым вы можете пойти. Прямо вперед приведет к

    Duffer Bar , налево вы обойдете все трущобы, а справа, , вы увидите знак Super Detergent (помните об этом, мы вернемся к этому позже).

    Выберите правильный путь и следуйте по нему до входа в магазин . Продолжайте бежать вперед, пока не дойдете до лестницы. Поднимитесь по лестнице , и от вашего слева вы увидите светящийся торговый автомат . Взаимодействуйте с ним и получите свой приз.

    Связано: Бродячий: Руководство для начинающих

    Банка третьего энергетического напитка

    Это немного сложнее, , но вы должны столкнуться с ним во время выполнения основного квеста . Поднимитесь на крышу и пройдите к Библиотеке Дока . Вы увидите торговый автомат прямо под местом Дока 9.0022 . Взаимодействуйте с ним, и все готово.

    Банка четвертого энергетического напитка

    Этот последний торговый автомат легко пропустить . Он очень хорошо спрятан, и из большинства мест его не видно. Однако, как только вы взяли третью банку, все, что вам нужно сделать, это посмотреть направо, а затем вниз . Вы увидите торговый автомат , спрятанный на балконе . Спрыгните вниз и возьмите последнюю банку.

    Как получить супермоющее средство

    Чтобы найти супермоющее средство, идите в магазин с плакатом «Супермоющее средство» . Вы можете найти его на главной площади трущоб. Однако дверь заперта и не открывается. Чтобы его открыть, нужно навести беспорядок . Если вы посмотрите прямо вверх, , вы увидите двух роботов, бросающих банки с краской .

    Поднимитесь на крышу магазина и поговорите с роботом, бросающим краску . Вы получите подсказку, чтобы взаимодействовать с ним.

    Когда он собирается бросить банку с краской, мяукайте ему, и он уронит краску , устроил беспорядок возле магазина.

    Это заставляет владельца выйти и начать уборку — , и она также оставляет свою дверь открытой . Войдите в магазин, быстро поверните налево и заберитесь на подоконник . Супермоющее средство прямо перед вами.

    Что такое «древняя реликвия»

    Загадочную «Древнюю реликвию» можно купить за три банки, но Бартерман скрывает, что это такое на самом деле . Оказывается, реликвия на самом деле является изображением робота. Так уж случилось, что это воспоминание для B-12 . Это необходимо, если вы хотите выполнить игровой побочный квест B-12.

    Next: Бродячий: где найти каждый цветок в Antvillage

    Категория:Прохождение | Лара Крофт вики

    Реклама

    в: Содержание

    Страница категории

    Популярные страницы

    • Tomb Raider (Игра 1996 года)/Прохождение
    • Расхитительница гробниц: Таймс/Прохождение
    • Tomb Raider: Unfinished Business/Прохождение

    Все позиции (31)

    • А
    • Б
    • С
    • Д
    • Е
    • Ф
    • Г
    • Н
    • я
    • Дж
    • К
    • Л
    • М
    • О
    • Р
    • Вопрос
    • Р
    • S
    • Т
    • У
    • В
    • Вт
    • Х
    • Y
    • Z
    • Другое

    л

    • Лара Крофт и Хранитель Света/Прохождение
    • Лара Крофт и храм Осириса/Прохождение
    • Лара Крофт: Бег за реликвиями/Прохождение
    • Лара Крофт: Храмы и гробницы/Прохождение

    Р

    • Rise of the Tomb Raider/Прохождение

    С

    • Shadow of the Tomb Raider/Прохождение

    Т

    • Трилогия о расхитительнице гробниц/Прохождение
    • Tomb Raider (Игра 1996 года)/Прохождение
    • Tomb Raider (Игра 2013 г.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*