Парад прохождений — Pneuma: Breath of Life
Прохождение для оригинальной версии игры
Игра от первого лица, в которой нам предстоит управлять словоохотливым персонажем, считающим себя, если не Богом, то равным ему существом, создающим свой мир.
Управление
Перемещения по игровому экрану осуществляются клавишами WASD. Направление движения задается мышью. Для совершения прыжка выполняем одновременное нажатие клавиши пробела и клавиши направления.
Инвентарь в игре не используется.
Сохранение текущего состояния – автоматическое.
Пролог
На фоне темного экрана звучит голос персонажа. Он произносит классические слова: «Да будет свет!», и светлый луч прорезает тьму. Перед нами – белая лестница. Вступаем в игру.
Движемся по белой лестнице до тех пор, пока она не закончится. Подходим к белой стене, перегородившей нам путь.
Персонаж советует «прикоснуться к ней».
Подходим к стене вплотную, оборачиваемся.
Секрет №1
Прежде, чем идти туда, проходим в центр зала, следуем налево. Дойдя до стены, оборачиваемся, смотрим влево. У колонны видим предмет. Приближаемся к нему.
С нашим приближением предмет превращается в яркий пучок света.
Получаем первый секрет (необходим для получения достижения).
Примечание. Нужно дождаться, пока в правом верхнем углу появится кружок, показывающий, что текущее состояние игры записано. Это касается получения и всех остальных секретов.
Идем в проем слева, поднимаемся по лестнице.
Опережая нас, золотые краски раскрашивают рамы картин и стены, цветным становится потолок.
Запрыгиваем на порог (клавиша пробела + клавиша W). Перед очередной стенкой, преграждающей путь, видим рычаг.
Оказываемся в зале, в котором три секции моста, соединяющие с противоположным выходом, повернуты в сторону. Слева виден балкон, на котором установлены три пьедестала с кнопками. Следуем налево. По коридору выходим на боковой балкон. Щелкаем ЛКМ по трем красным кнопкам на пьедестале, устанавливаем секции моста. Возвращаемся к мосту, переходим его, становимся на световое пятно портала.
За прохождение эпизода получаем достижение «In the Beginning».
Глава 1
Рядом с решетчатыми воротами находится камера, выполненная в виде «глаза».
Примечание. Для удобства описания в дальнейшем камера в тексте так и будет называться – «глаз». Бросаем взгляд в сторону «глаза» (ворота начинают распахиваться). Смотрим на них так, чтобы «глаз» не попадал в поле зрения – ворота закрываются.
Примечание. В отношении «глаза» мы должны выполнять два вида действий:
— Смотреть в него,
— Проходить, «опустив взгляд» вниз.
Смотрим так, чтобы «глаз» был в поле зрения, быстро проходим в открывшиеся ворота.
Около вторых ворот расположены два «глаза». Выдерживаем паузу (оба «глаза» – в поле зрения), пока ворота не откроются, и проходим вперед. Во внутреннем дворике, с бассейном в центре, подходим к закрытым воротам, поворачиваемся направо, смотрим на «глаз». Выждав паузу, движемся «боком» влево (клавиша A) в открывшийся проход.
Спускаемся по винтовой лестнице.
На стенах висят картины, на которых можно рассмотреть все то же «недремлющее око» – «глаз». Картины повторяются – на них изображено четыре пейзажа.
Оказавшись в круглой комнате с деревянной дверью, подходим к ней. Поворачиваемся «спиной» и проходим вперед, глядя в потолок, на «глаз». Дав возможность двери распахнуться полностью, задом же, проходим в нее.
Картина II
В конце коридора стоят ящики. Приближаемся, смотрим на картину, помеченную римской цифрой II.
Примечание. Это наблюдение необходимо для получения достижения.
Стеллаж в библиотеке
Проходим в зал библиотеки. На полке первого от входа стеллажа слева, находится «глаз». На боковине стеллажа имеется ручка. Зажимаем ЛКМ, вытаскиваем стеллаж на средину зала.
Направляемся к двери в противоположном конце, поворачиваемся лицом к «глазу», задом проходим через открывшуюся дверь.
Секрет №2
В следующем зале, развернувшись, следуем в левый от входа угол. Приближаемся к еще одному секрету, который превращается в пучок света.
Обелиски
В нижней части зала стоят три обелиска. На ближнем к входу обелиске расположен глаз. В двух других обелисках имеются сквозные отверстия. У противоположной двери, справа, на возвышении находится рычаг.
Подходим к рычагу, и поворачиваем его, регулируя подъем обелиска с «глазом» на такую высоту, на которой, стоя спиной к двери, через отверстия в двух других обелисках, сможем увидеть «глаз». «Задом» проходим через открывшуюся дверь. Оказываемся в следующем портале.
За прохождение главы получаем достижение «The Narrow Path».
Глава 2
В зале, где оказались, проходим вперед, приближаемся к «глазу», находящемуся на стене справа. Глядя на него, отходим назад.
Вслед за нами выдвигается секция площадки, которая позволяет нам продолжить движение.
Дверь с рисунком факела
Поднимаемся по лестнице слева. В углу стоит жаровня. Будем считать ее №1. Следим, чтобы пламя в жаровне не гасло (смотрим на нее, зажигаем огонь, отворачиваемся). Движемся по выдвинувшейся площадке вперед. Проходим в зал слева. Здесь находятся еще две жаровни (№2 и №3). Зажигаем их. Движемся вперед. Слева видим закрытую дверь, над которой изображен факел. Спускаемся по лестницам на нижний уровень. Подходим к двум дверям. Зажигаем расположенную слева за лестницей, жаровню №4. Первая дверь открывается, когда мы смотрим на расположенный на ней «глаз». Здесь находятся две негаснущие жаровни. Приближаемся ко второй двери, смотрим на «глаз», движемся назад (
Примечание. Дверь будет открыта, если горят все пять указанных жаровен.
Проходим вперед, становимся перед «глазом» на подъемной платформе, сбоку от «всевидящего ока». Нажимаем одновременно клавишу пробела и клавишу W.
Платформа приподнимается выше.
Оборачиваемся, приближаемся к «глазу», расположенному с обратной стороны на одной стойке с первым «глазом». Снова нажимаем клавишу пробела и W. Повторяем эти действия до тех пор, пока платформа не поднимется на высоту площадки впереди. Следуем вперед.
Из пола выдвигается обелиск, на котором закреплена мраморная табличка с надписью.
Получаем достижение «Spirit» .
Переходной мост
Следуем в коридор, в котором зажигали жаровню №5. Проходим в следующий зал, держа в поле зрения «глаз» у входной двери.
Поворачивающаяся секция переходного моста расположена перпендикулярно ходу движения.
Спускаемся по лестнице вниз. Приближаемся к поворачивающейся секции.
Смотрим на «глаз», поворачиваем мост. Поднимаемся, перемещаемся на другую сторону.
Картина IV
Рядом с «глазом» у двери отмечаем картину, помеченную римской цифрой IV.
Поворотные платформы
Секрет №3
Спускаемся по лестнице вниз. В одном из «закутков» находим секрет №3.
Поворачиваем по очереди обе платформы, выставляя их в такое положение, которое позволяет перейти к следующей локации.
Подъемная лестница
Для того, чтобы переместиться в следующий зал, требуется поднять лестницу.
Смотрим в «глаз», движемся влево (или вправо). Возвращаемся в исходное положение, повторяем действие.
Лестница занимает требуемое положение.
Опускаем взгляд, и не глядя в «глаз», поднимаемся по лестнице.
Вращающиеся площадки
Имеются три площадки, на каждой из которых имеется «глаз». Глядя в него, и одновременно делая движение мышкой, мы поворачиваем площадку в сторону, причем, с довольно-таки приличной скоростью.
Запрыгиваем на первую площадку. Держим «глаз» в поле зрения, поворачиваем площадку выступающей стороной ко второй площадке. Опускаем взгляд, перепрыгиваем на вторую площадку. Поворачиваем ее в такое положение, с которого можно легко перепрыгнуть на третью площадку.
Еще раз повторяем выполненные операции, спрыгиваем на каменную площадку.
- Страница 1 из 4
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 4
Pneuma: Breath of Life — что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры
Об игре Pneuma: Breath of Life
Играю 0 Играл 0 Прошел 0
Pneuma: Breath of Life — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера, приключения и головоломки от девелоперов из студий Bevel Studios и Deco Digital. Издателем игры выступает Deco Digital.
Pneuma: Breath of Life определенно не стоит вашего внимания. Оценки у нее — ниже плинтуса. Рискнете сыграть?
Содержание
Видео
Скриншоты
Системные требования
Даты выхода
Где купить игру со скидкой?
Похожие игры
Pneuma: Breath of Life — трейлер: как видит бог:
Несколько скриншотов из Pneuma: Breath of Life:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Минимальные системки для игры:
- Windows 7 64-bit
- Процессор: Core 2 Duo E6600
- 4 GB ОЗУ
- 12 GB HDD
- NVIDIA GeForce GTX 560
- DirectX 11
- Клавиатура, мышь
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Pneuma: Breath of Life.
Pneuma: Breath of Life уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One.
Вышла:
- PlayStation 4 (Весь мир) — 7 июля 2015
- PC, Xbox One (Весь мир) — 27 февраля 2015
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
VGTimes ищет и сравнивает цены на Pneuma: Breath of Life в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Сейчас Pneuma: Breath of Life продается в таких магазинах, как Steam, Microsoft Store, Gamivo и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти — 203 рубля.
Вот некоторые актуальные предложения:
- Pneuma: Breath of Life в магазине Steam за 419 руб
- Pneuma: Breath of Life (Xbox One) в магазине Microsoft Store за 1530 руб
- Pneuma: Breath of Life EN Argentina (Argentina) в магазине Gamivo за 203 руб
- Pneuma: Breath of Life в магазине Fanatical за 1163 руб
- Pneuma: Breath of Life (steam) в магазине Humble Bundle Store за 2343 руб
Еще больше скидок ищите здесь.
Похожие игры
Несколько игр, которые похожи на Pneuma: Breath of Life:
- Puzzle de Harvest Moon
- Exit
- Crayon Physics Deluxe
- Pneuma: Breath of Life
- Standpoint
- Gone Home
- Q.U.B.E. 2
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Pneuma: Breath of Life. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Прохождение — Pneuma: Breath of Life Wiki Руководство
Автор: Wiki_Creation_Bot, Maka91, еще +185
обновлено
реклама
[0:30] — Пролог
[3:55] — Глава 1
[6:18] — Глава 2
[6:18] — Духовная головоломка
[13:06] — Глава 3
[15:20] — Головоломка с телом
[18:10] — Глава 4
[21:05] — Глава 5
— Путь I — [21:05]
— Путь II — [27:57]
— Путь III — [29:53]
— Путь IV — [32: 25]
[35:25] — Chapter 6
[42:36] — Epilogue
Up Next: Коллекционирование
Previous
Pneuma: Breath of Life Wiki Guide
Next
Collectibles
Было ли это руководство полезным?
В этом путеводителе по вики
Пневма: Breath of Life
Deco Digital
Рейтинг
ESRB: ВсеПлатформы
Playstation 4pcxbox One God of War Ragnar: Финал. В 2018 году Sony Santa Monica Studio создала одно из лучших сочетаний боя и повествования из когда-либо созданных: God of War. В God of War Ragnarok есть чему поучиться, и пока я рад сказать, что мне нравятся первые моменты. У меня была возможность поиграть в первые 5 или около того часов, и это была захватывающая, эмоциональная история с фрагментами Кратоса, яростно разрывающего вещи пополам во время трогательных начальных битов истории. Предварительный просмотр IGN God of War Ragnarok состоит из общедоступных активов. Тем не менее, у нас также была возможность сесть и взять интервью у Бруно Веласкеса, директора анимации God of War Ragnarok, чтобы обсудить некоторые изменения в продолжении God of War 2018 года.
Silent Hill 2 Remake Vs. Ремастеринг | Сравнение бок о бок
Джеймс Сандерленд и Silent Hill 2 (если уж на то пошло) вернулись в новом ремейке Silent Hill 2 от Konami, выпуск которого намечен на 2023 год. Поскольку Konami только что выпустила новый трейлер Silent Hill 2, мы нашли время, чтобы провести параллельное сравнение, используя кадры геймплея Silent Hill 2.
Mario + Rabbids Sparks of Hope — Боевые советы
Человек-муравей и Оса: трейлер Quantumania
Напарники-супергерои Скотт Лэнг (Пол Радд) и Хоуп Ван Дайн (Эванджелин Лилли) возвращаются, чтобы продолжить свои приключения в роли Муравья -Человек и Оса. Вместе с родителями Хоуп Хэнком Пимом (Майкл Дуглас) и Джанет Ван Дайн (Мишель Пфайффер) семья исследует Квантовый мир, взаимодействует со странными новыми существами и отправляется в приключение, которое выведет их за пределы того, что они думали. было возможно. Джонатан Мейджорс присоединяется к приключениям в роли Канга. Продюсируют фильм Кевин Файги и Стивен Бруссард. Фильм Marvel Studios «Человек-муравей и Оса: Квантомания» режиссера Пейтона Рида выходит в кинотеатрах 17 февраля 2023 года.0003
Руководство по Pneuma: Breath of Life
100% Видео прохождения:
Есть предметы коллекционирования, по одному на каждом уровне, но они не требуются для каких-либо достижений. Я показываю их в видео, но воздержусь от упоминания в текстовом руководстве.
Скрыть рекламу
Пролог
Идите по единственному доступному вам пути, пока не доберетесь до стены. Сделайте резервную копию и нажмите кнопку, чтобы продолжить. Когда вы дойдете до рычага, потяните его, чтобы поднять лестницу, а в следующей комнате идите налево и нажмите все 3 красные кнопки, чтобы создать мост для перехода в большую предыдущую комнату. Пройдите через и на помост, чтобы завершить пролог. Вы разблокируете В начале.
В начале
Пролог завершен
5 гидов
Глава 1 Идите вперед и держите голубые глаза в поле зрения, чтобы держать все ворота открытыми, и пройдите через них, обстреливая последнюю дверь, чтобы сделать это. Спуститесь по лестнице и посмотрите на потолок, чтобы увидеть глаз, и продолжайте смотреть на него, пробиваясь через дверь.
*Предупреждение о картине — в этом коридоре есть картина номер 2 из 5. Вам нужно перезагрузить главы и просмотреть их, чтобы получить последнее достижение.*
Потяните 1-ю книжную полку налево и посмотрите на глаз на другой стороне, пятясь через дверь. В следующей комнате используйте рычаг, чтобы поднять голубоватый столб, чтобы вы могли видеть его глаз, глядя сквозь два золотых кольца в белых столбах. Вернитесь через дверь, стоя на возвышении, чтобы пройти уровень и разблокировать Узкий путь.
Узкий путь
Завершенная первая глава
6 руководств
Глава 2Пройдите вперед и посмотрите на глаз справа, попятившись, чтобы поднять его платформу. Поднимитесь по лестнице и убедитесь, что пламя № 1 на подставке наверху горит, когда вы уходите (оно включается/выключается каждый раз, когда вы отводите взгляд и оглядываетесь на него).
Через следующую дверь вы увидите языки пламени № 2 и № 3 рядом с дверью, когда вы входите, а также дверь пламени слева, которая откроется для достижения, как только они все зажгутся. Убедитесь, что оба пламени зажжены, прежде чем спускаться вниз (или оставьте их, когда вернетесь к двери).
Направляйтесь к двери и посмотрите налево, прежде чем войти в нее, чтобы найти пламя №4. Отойдите от следующей двери, глядя в ее глаз, чтобы открыть ее, затем посмотрите на свои ноги, когда вы идете к ней и проходите через нее. За следующим углом слева от вас находится пламя № 5. Убедитесь, что он горит, затем вернитесь к двери с пламенем, убедившись, что пламя № 4 горит, когда вы проходите. Когда вы вернетесь, вы можете выключить пламя № 2 и / или № 3, поэтому убедитесь, что они зажжены, и войдите в открытую сейчас противопожарную дверь.
Мост поднимается и опускается вместе с вами, когда вы прыгаете, если вы смотрите в глаз. Отведите взгляд и подпрыгните, оглядываясь назад на глаз, когда вы падаете, чтобы опустить его до своего уровня. Заберитесь на мост и сделайте наоборот, прыгая, глядя на него и глядя в сторону, когда падаете. Как только вы поднимете его и доберетесь до знака, вы получите достижение «Дух».
Дух
Завершить загадку Духа
8 направляющих
Вернитесь вниз мимо пламени и через две двери с голубыми глазами в них и через 3-ю дверь с голубым глазом рядом с ней (держите глаз в поле зрения) . В следующей комнате спуститесь и поверните мост, глядя ему в глаз и двигаясь вокруг его основания, затем отведите взгляд, когда он будет на месте.
*Предупреждение о картине. Сразу после поворота этого первого моста слева вы найдете картину №4. Помните об этом, когда вернетесь и просмотрите 5 картин, чтобы потом получить последнее достижение.*
В следующей комнате у вас будет еще два моста, которые вам нужно будет повернуть на место, глядя им в глаза и перемещаясь по базе. Как только они окажутся на месте, вернитесь назад и пересеките оба. Далее вам нужно будет поднять мост на место и пересечь его. Посмотрите на его глаз и сместитесь влево, чтобы поднять его, затем отведите взгляд и пройдите через него назад, не выпуская глаз из поля зрения.
Плавающие платформы вращаются, когда вы смотрите в глаз и поворачиваете камеру. Они перекошены, поэтому отведите взгляд от следующего, на который вы прыгаете, затем посмотрите на свои ноги и перепрыгивайте через каждое. Последняя комната имеет глаз на потолке. Просто посмотрите вверх и поверните его на 180 градусов, чтобы открыть дверь на помост и выйти. Вы разблокируете Центр Вселенной.
Центр Вселенной
Вторая глава завершена
5 руководств
Глава 3 В самом начале справа есть несколько глаз со светом над ними. Просто двигайтесь влево/вправо, начиная с самого правого, чтобы активировать каждый по одному, чтобы огни были выше всех 5. После этого у вас будет 5 глаз на пьедесталах в следующей комнате с римскими цифрами I-V в их основании. Посмотрите на свои ноги, когда не активируете их, и активируйте их в порядке I, II, III, IV, V, чтобы открыть следующую дверь.
Затем вернитесь в угол слева от двери, когда вы войдете, чтобы увидеть четыре «часа» с глазами на них на верхнем уровне. Со всеми четырьмя в поле зрения бегите прямо в середину и посмотрите на 5-го, чтобы открыть дверь.
Со светящейся головоломкой на полу посмотрите в глаз, чтобы переместить ее, и посмотрите вверх на потолок/вниз на пол, когда дойдете до стены, которую вы не можете пройти, чтобы двигаться дальше в обратной версии головоломки. Переместите глазной блок на дальнюю сторону, чтобы завершить его.
После этого у вас будет головоломка RNG с красными огнями на противоположной стороне. Нажимайте кнопки, соответствующие огням дальней стороны, и держите дальнюю сторону в поле зрения, пересекая воду. Если вы отведете взгляд, он будет сброшен. Сделайте то же самое на дальней стороне, чтобы слить воду.
Внизу будет стена с четырьмя рядами по 3 квадрата. Это головоломка для другого секретного достижения. Квадраты будут «заполняться», когда вы приближаетесь к ним, и «пустеют», когда вы отходите от них. Расположите камеру так, чтобы в поле зрения были только те квадраты, на которые вы хотите повлиять, и двигайтесь вперед / назад, чтобы заполнить или опустошить их, чтобы получить все 12 «полных». Это открывает дверь позади вас. Выйдите наружу и держите в поле зрения черную планету, поворачивая ее вверх, чтобы закрыть солнце. Вы разблокируете Тело.
Тело
Завершить головоломку с телом
7 направляющих
В конце коридора вы увидите шестиугольную цветную головоломку. Вам нужно, чтобы все соседние стороны были одного цвета. Поверните центральную часть, чтобы правильно расположить треугольники, затем поверните каждый треугольник по мере необходимости, чтобы совместить цветные стороны. Я не уверен, есть ли в нем ГСЧ, поэтому посмотрите видео к главе 3, чтобы увидеть это в действии. У вас должен быть красный/темно-синий/желтый треугольник с красной стороны, темно-синий/темно-синий/красный треугольник с синей стороной и синий/зеленый/красный треугольник с зеленой стороной. Это должно настроить вас на решение. Вернитесь наверх и выйдите на помост, чтобы закончить и разблокировать Созданный мир.
Созданный мир
Пройдена третья глава
4 направляющих
Глава 4Взгляд в сторону и назад на глаз поднимет/опустит эти две первые двери. Подойдите ближе к первой двери с поднятой, затем посмотрите в сторону/назад на глаз, чтобы начать поднимать 2-ю дверь и быстро пробежать через 1-ю.
В следующей комнате посмотрите на глаз, чтобы открыть первую дверь, и пройдите и поднимитесь по лестнице слева. С этого уступа вы можете оглянуться в глаз, чтобы закрыть первую дверь и открыть вторую. Перейдите через уступ над 1-й дверью на другую сторону и идите вдоль стены налево. Посмотрите вниз через небольшую щель в стене, чтобы увидеть глаз, который опустит 2-ю дверь, оставив 1-ю опущенной, а также активирует луч света.
Опустив обе двери, вернитесь ко входу в комнату и посмотрите первым глазом, чтобы открыть обе двери, пропуская луч света, который откроет ряд решеток (дверь в виде решетки) неподалеку. Продолжайте идти по узкому коридору за ним. Просто поверните части следующей колонны так, чтобы все 5 глаз были на стороне, обращенной к выходу, и вернитесь назад, чтобы все 5 были в поле зрения, что откроет дверь. Пройдите на помост, чтобы закончить и разблокировать Машину Вселенной Эпсилон.
Машина Вселенной Эпсилон
Завершена четвертая глава
5 руководств
Глава 5 Чтобы продолжить, вам нужно пройти все четыре пути. Для пути I вам сначала нужно перевернуть все плитки белой стороной вверх. Для этого сделайте шаг вперед, чтобы оказаться прямо напротив первого ряда. Всякий раз, когда видимая плитка покидает поле зрения, она переворачивается. Перемещайтесь влево/вправо, чтобы перевернуть две боковые плитки так, чтобы они были такими же, как центральная плитка. Когда все 3 окажутся синей стороной вверх, сделайте шаг вперед, чтобы весь первый ряд вышел из вашего поля зрения, а вы смотрели на второй.
Во втором ряду вы будете двигаться влево/вправо, чтобы перевернуть две боковые плитки белой стороной вверх, чтобы они совпали с центром. Однако, поскольку они уже правильные, когда вы сделаете шаг вперед и ряд 2 покинет поле зрения, они перевернутся синей стороной вверх. Просто отойдите назад ровно настолько, чтобы увидеть весь второй ряд, затем снова сделайте шаг вперед, чтобы перевернуть все 3 обратно с синего на белый.
Продолжайте этот процесс, перемещаясь влево/вправо, затем двигаясь вперед и т. д., чтобы каждый ряд был белой стороной вверх. Когда последний ряд перевернется, боковая дверь откроется.
Войдите внутрь и идите к концу ответвления, где есть линия со стрелкой на конце на стене. Выстройтесь в линию, отражая ее, и пройдитесь по всем нажимным плитам в полу, начиная с «начала» линии и заканчивая стрелкой. Откроется дверь в конце коридора, выложенного сине-белой плиткой.
Наверху лестницы вы столкнетесь с загадкой круглого пола.
*Painting Alert — это картина № III для секретного достижения, справа от вас, когда вы входите в эту комнату. Имейте это в виду, когда вернетесь, чтобы просмотреть 5 картин по порядку.*
Вращайте круги на полу, идя по ним так, чтобы линия/барьер в каждом из них совпадала с линией в центре кольца (единственный круг, который вы не можете вращать, идя по нему). Как только все линии будут выстроены, фреска на круге будет завершена, и откроется следующая дверь.
Загадку рампы в следующей комнате очень сложно описать. Следующее описание любезно предоставлено Twinkling82:
Когда вы входите, вы видите в комнате 4 башни с наклонными пандусами, а также 4 столба в середине комнаты. Каждый столб закреплен за каждой башней, стоящей возле них. Вы можете взаимодействовать с тремя частями на столбах, чтобы повернуть их и, таким образом, повернуть башни. Первая башня — ближайшая слева, когда вы вошли. Сделайте так, чтобы дверь в ней была повернута к двери, в которую вы вошли, когда пришли.
Это означает, что пандус, идущий вверх, будет указывать на башню слева от вас. Совместите среднюю часть левой башни с подходящей рампой — идите оттуда, пока не достигнете вершины. Затем пройдите весь путь вверх, и вверху вы увидите красную кнопку, взаимодействуйте с ней, и появится цифра 1 (римская цифра).
Проверьте временную метку 30:39 в видеоролике с прохождением, чтобы увидеть, как завершенная комната выглядит со стороны входной двери. Это должно показать вам, что вам нужно для его завершения. Это не сложно, просто трудно описать.
Как только вы доберетесь до вершины головоломки с пандусом и увидите помост с буквой «I» на полу, путь I будет завершен. Вернитесь к началу и войдите на путь II.
В начале пути II используйте рычаги, чтобы поднять секции стены, чтобы создать лестницу из области. Это довольно просто, но показано в видео-руководстве, если вы боретесь. В следующей комнате, считая слева направо, нажмите кнопки 1, 2 и 4 в верхнем ряду. Нижний ряд — это кнопки 3 и 4. Затем просто войдите в беседку и посмотрите на потолок, затем вращайтесь по кругу, чтобы открыть крышу и позволить свету закончиться.
Для пути III обойдите вращающиеся шары и нажмите переключатель, когда все три вращающихся прозрачных шара окажутся на 90 градусов влево, затем посмотрите через все три на свет в центре.
В следующей комнате пройдите за прозрачный шар с III у его основания и нажмите прямо на него, глядя сквозь него, чтобы увидеть 3 светящихся шара через него, а также по 1 светящемуся шару через каждый из трех других прозрачных. . После этого просто сделайте круг вокруг большого серебряного шара, чтобы повернуть все его кольца на место и завершить путь III.
Для пути IV приподнятый проход имитирует стену головоломки слева от вас, когда вы входите. См. отметку времени 36:15 в видео для решения. Завершите загадку и пройдите по приподнятой дорожке, поднимаясь назад по лестнице вокруг колонны в следующей комнате, чтобы они не втянулись в стену, если вы попытаетесь пройти вперед.
Вернитесь назад и через главную дверь на помост, чтобы завершить главу и разблокировать Forks In The Path.
Развилки на пути
Завершить пятую главу
5 гидов
Глава 6
Идите вперед, и перед вами появится непрозрачная дорожка. Пройдите налево в комнату с белыми глобусами на полу. Встаньте над центральным и прыгайте, чтобы завершить загадку. Выйдите и идите прямо к дальней стороне и просто смотрите на солнечные часы в течение ~ 25 секунд, чтобы завершить эту загадку.
Вернитесь и поверните направо через волшебный мост. Когда вы доберетесь до высокой башни, нажмите кнопку, чтобы перевернуть ее, показывая III в дверном проеме. Пройдите внутрь, и вы найдете две головоломки с нажимными пластинами, по одной с каждой стороны. Вам нужно, чтобы пол каждой стороны соответствовал стене в комнате дальней стороны, чтобы завершить их. Просто нажимайте и выключайте плитки, чтобы переключать их с белого на черный. Чтобы увидеть это в действии, проверьте отметку времени 41:00 в видео.
Выйдите и нажмите кнопку, чтобы снова повернуть башню III. На дальней стороне, вероятно, самая сложная головоломка в игре. Вы найдете небольшую комнату с колонной посередине, на которой стоит ваза и несколько кнопок. Мы будем нумеровать их по часовой стрелке от ближайшей к двери, через которую вы входите. Помните об этом, потому что мы всегда будем использовать эту ориентацию для чисел, поэтому эта нумерация всегда связана с тем, как вы ПЕРВЫМ вписываетесь в комнату с помощью столба с кнопками.
Таким образом, из того места, откуда вы впервые вошли, кнопка, ближайшая к двери, из которой вы пришли, — это кнопка №1. Кнопка на 90 градусов влево (следующая при обходе колонны по часовой стрелке) — номер 2. Та, что на дальней стороне — номер 3, а правее — номер 4.
Нажмите цифру 1, а затем цифру 2. Затем несколько раз нажмите цифру 1 (или один раз цифру 3), чтобы повернуть дверь так, чтобы через нее можно было пройти. В этой области будет несколько прозрачных шаров, один из которых имеет синее пламя, которое вы должны перетащить обратно в комнату с пуговицами.
*Предупреждение о покраске. Сначала спрыгните со стороны «катящегося моста» и подойдите к нему, чтобы развернуть его, открывая лестницу, ведущую вниз. Здесь вы придете, чтобы начать и закончить последовательность из 5 картин. Спуститесь по лестнице и спрячьтесь за дальней скамейкой справа, чтобы ни один из 4 глаз не мог вас видеть. Это откроет дверь. Быстро выйдите из-за скамьи и через дверь. В следующей комнате есть и картина I, и картина V. Картина I находится над дверью, из которой вы вошли, а картина V — над дальней стороной. Идите вперед и повернитесь лицом назад тем же путем, которым вы пришли, и поднимите камеру, чтобы увидеть картину I. Когда вы смотрите на нее, должно стать темно. Будьте осторожны, чтобы не оглядываться на картину V, прежде чем уйти.*
Вернитесь к вращающемуся мосту и поднимитесь по боковой лестнице. Пересеките его и идите туда, где синее пламя. Вы должны смотреть «сквозь» соседний прозрачный шар, так что вы смотрите на шар, удерживающий пламя, через линзу другого ясного шара, чтобы «притянуть» пламя к шару, который находится рядом с вами. Продолжайте делать это, перетаскивая пламя от шара к шару, пока он не окажется через мост и в шаре под платформой в комнате с пуговицами.
Нажмите кнопки в следующем порядке: 4, 4, 1, 1 (опять же, помня, что их расположение зависит от того, как вы в первый раз вошли, а не от того, где сейчас находится дверь). Это открывает путь к «последней» сфере. Притяните пламя к этой сфере таким же образом, затем посмотрите на синий глаз, который выходит из отверстия наверху, и следуйте за его движением, пока он не приземлится над дальней дверью на другой стороне комнаты с пуговицами.
Вернитесь в эту комнату и нажмите кнопки в следующем порядке: 2, 1, 4. Это выровняет дверь с выходом. Пройдите на помост, чтобы закончить последнюю главу и разблокировать My Perspective.
Моя точка зрения
Завершенная шестая глава
5 руководств
Эпилог В эпилоге нет настоящих головоломок. Просто смотрите в глаза, чтобы убрать камни с вашего пути, борясь с «персонажем», когда он пытается бороться за контроль. Спрыгните со скалы в конце и съешьте с дерева познания, чтобы завершить игру и разблокировать «Есть головоломка для вас».
Вот вам головоломка
Завершить игру
7 руководств
Начиная с 54:46 в видео, я показываю расположение 5 картин для финального достижения.
Картина I находится в главе 6. Когда вы доберетесь до колонны с кнопками со всех четырех сторон и сверху, поверните дверь, чтобы выйти вправо от того места, где вы вошли, к четким сферам и синему пламени. Под катящимся мостом есть дверь. Просто отойдите в сторону, затем вернитесь под нее, чтобы найти лестницу/дверь. Спуститесь вниз и спрячьтесь за скамейкой, чтобы 4 глаза не видели вас, позволяя следующей двери открыться. Внутри картина V находится на дальней стороне крыши, а картина I — прямо над входом.
Картина II находится в Главе 1 сразу после двери у основания длинной винтовой лестницы, в конце зала.
Картина III находится в главе 5 на пути I. После головоломок с переворачиванием плитки и нажимной плитой вы подниметесь по лестнице к круглой головоломке с фресками на полу. Картина находится справа от входа в эту комнату.
Картина IV находится в главе 2. После того, как вы пересечете ПЕРВЫЙ вращающийся мост (не комнату с двойным мостом), посмотрите налево, прежде чем пройти через дверь.
Наконец, картина V возвращается в Главе 6 снова в той же комнате, что и номер I. См. картину I выше для деталей местоположения.
Просмотрите их в порядке от I до V, чтобы открыть последнюю дверь в комнате с картинами I и V и получить последнее достижение. Убедитесь, что вы не отводите взгляд ни от одной из картин, затем повернитесь и снова посмотрите на нее при просмотре их всех, так как это может сбросить порядок, заставив вас снова загрузить главу 6 и начать все сначала. Вы разблокируете Душу после завершения.
Soul
Завершить головоломку Soul
7 руководств
1.
Оставить комментарий