Прохождение old world blues: Прохождение DLC Old World Blues для Fallout: New Vegas — Fallout: New Vegas — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Fallout: New Vegas — Old World Blues Review

Fallout: New Vegas — Old World Blues Review

Раньше в Fallout было много юмора. Были моменты, которые заставляли хохотать: вслух, громко, от души. Думаю, это стало одной из причин огромной популярности серии. Но как только за Fallout взялась Bethesda, этот невероятный, искрометный, почти сюрреалистический юмор куда-то испарился – вот так решили новые издатели. К счастью, теперь Bethesda Softworks наконец-то опомнилась и позволила Old World Blues вернуть игрокам былую потеху.

Предыдущие дополнения к Fallout: New Vegas, описывающие ограбление легендарного казино (Dead Money) и войну кланов в каньоне Зайон (Honest Hearts), представляют собой увлекательные, но вполне серьезные приключения. События этих DLC происходят в отдельных и довольно самобытных вселенных огромного мира. Отличный подход – но это не единственный способ расширить, продолжить и расцветить основную игру. В этом плане Old World Blues придерживается другой тактики.

Дополнение необычно с самого начала: да, очередной радиосигнал, но – никакого призыва на помощь, только немного музыки. Игрок становится единственным зрителем полуночного киносеанса и погружается в мир, прекрасно знакомый всем поклонникам научной фантастики 50-х.

Отправляйтесь в научно-исследовательский центр Большой Кратер (или Big MT, или Большая Пустота): там вы встретитесь с пятеркой чокнутых учёных – а точнее, с их мозгами, помещенными в тела роботов. Плохая новость: ваш мозг они тоже удалили… И позвоночник. И сердце. Вернут, когда вы выполните их задание! Хорошая новость: органы ГГ были заменены бионическими, которые обеспечат персонажу интересные перки: Безмоглость, Беспозвоночность и Бессердечность.

Сначала сюжет не блещет особыми событиями: все задания сводятся к «подай-принеси». Интрига состоит в том, что один из ученых – Мобиус, очень напоминающий профессора Фарнсворта из сериала «Футурама», – еще более чокнутый, чем остальные: он заполонил территорию научно-исследовательского центра радскорпионами и смертельными лучами, и его коллегам-оппонентам это, разумеется, не нравится.

Если говорить о сеттинге, то территория этого дополнения – самая «закрытая» из всего, что мы видели раньше: покинуть МТ у вас никак не получится из-за оградительного барьера, запрограммированного коварным Мобиусом. Но с точки зрения прохождения Old World Blues – самое «открытое» DLC, которое только можно себе представить: оно совершенно не пытается диктовать вам порядок выполнения квестов.

Площадь МТ вроде бы небольшая, но зато там почти 40 интереснейших локаций, расположенных на разных уровнях. Игрокам понравится и Мистическая пещера, и встреча с чудовищными Легендарными Дутнями. В любой другой игре из этого слепили бы историю «борьба с боссом», здесь же – просто один из нескольких приятных сюрпризов для любителя исследований.

Old World Blues связан с серией больше, чем может показаться на первый взгляд: он, к примеру, дает много информации про Элайю (антагониста из Dead Money) и даже поясняет кое-что об уникальных флоре и фауне Нью-Вегаса. В общем, если хотите знать, кто виноват в появлении проклятых касадоров – играйте в Old World Blues!

Есть и другие причины, по которым это дополнение достойно пристального внимания. К примеру, тут можно обнаружить новые инструменты и оружие – да такие полезные, что просто диву даешься, как ты раньше обходился без них. Инверсионный протонный топор режет вражеских роботов как масло. Ружьё-киберпёс K9000 – брутальный пулемёт, который буквально лает и рычит. А звуковой эмиттер – не только оружие, способное дезинтегрировать силовое поле и поджаривать врагов – и живых, и электронных, но и важный квестовый предмет. Интересно, что для улучшения его характеристик надо находить новые звукозаписи – от арий оперных певцов до криков гигантского тарантула.

Но и это ещё не всё! Левелкап снова повышается на 5 уровней, а новые способности – как основные, так и специальные – быстро окажутся полезными. Навык «Ммм, объедение!» порадует всех, кто играет в хардкорном режиме: он дает 50%-ный шанс добыть от каждого поверженного врага мощные и ценные лечебные вещи – кровяную колбасу и густую красную пасту (понятно, речь идет только о врагах из протоплазмы).

Время от времени сюжет набирает темп, но всё же дополнение не мешает вам остановиться, осмотреться и призадуматься, если это потребуется. Очень ценно, что в Old World Blues нет ничего случайного: всё, что вы встретите, находится тут не без причины, будь то комната, заваленная ментатами, или испытательная камера вокруг средней школы. Всё имеет свой смысл и своё предназначение; даже такая простая задача, как сбор старых собачьих мисок, может навести на квест, который поможет лучше понять мотивацию персонажей и разобраться в причинах их соперничества.

Обычно мы легко можем предположить, сколько всяких-разных «плюшек» приготовило дополнение такого объема, но Old World Blues бьёт все рекорды: тут слишком много всего, чтобы рассмотреть и оценить за одно прохождение. К примеру, в небольшой автоматизированной квартире имеется раковина, которая состоит из девяти устройств; каждое из них обладает собственной индивидуальностью и преследует свои интересы. А если вы почините обычный тостер, то он превратится в мощное оружие ближнего боя. Ещё есть Автодок, который исцеляет раны и способен модифицировать тело; и робот Кружок, одержимый кофейными кружками, – в обмен на эти бесполезные предметы он выдаст энергетические батареи и отходы электроники.

В Old World Blues вы имеете дело не с живыми существами, а с механизмами, но многие из них куда ярче, индивидуальнее и остроумнее, чем персонажи предыдущих DLC. От каждого разговора вы получите искреннее удовольствие и не раз от души посмеетесь.

Все это вместе взятое делает Old World Blues, пожалуй, самым незабываемым дополнением среди всех DLC, выпущенных и для New Vegas, и для Fallout 3. Вы получите 6-7 увлекательных часов геймплея, сможете немного разобраться в прошлых историях – и, конечно, с еще большим нетерпением будете ждать продолжения этой удивительной серии.

New Vegas — Old World Blues – руководство по прохождению

  1. GameGuru
  2. org/ListItem»> Играть
  3. Fallout: New Vegas — Old World Blues
  4. Прохождения
  • Об игре
  • Новости
  • Скриншоты

По вашему запросу ничего не найдено

Популярные материалы

Все популярные материалы

На GameGuru — еще одно масштабное обновление. Встречайте LootGuru 1.5 и уйму нового контента в нашей игре и на сайте!

Оригинальной Fallout — 25 лет. Вспоминаем мощнейшую по смысловому содержанию часть серии, месседж которой стоило бы услышать всем современным политикам

Во что поиграть в октябре: исполинский дайджест лучших игр месяца

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Мы зашли в The Wandering Village и провалились на 30 часов. Это крутая градостроительная выживалка и стресс-тест ваших стратегических решений

Обзор Return to Monkey Island. Успешное возвращение жанра point-and-click и очень достойный наследник великой игровой серии

Все популярные материалы

Последние обзоры

Все обзоры

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Обзор Asterigos: Curse of the Stars. Dark Souls для самых маленьких и прямое свидетельство возрождения среднебюджетных игр

Huawei Matebook X Pro. Отличная машина для работы и творчества

Обзор Scorn. Мерзкий боди-хоррор с чудовищно крутым визуалом, но без толкового геймплея

Обзор Return to Monkey Island. Успешное возвращение жанра point-and-click и очень достойный наследник великой игровой серии

Все обзоры

Похожие игры

Все игры

9Dragons

Blood Omen: Legacy of Kain

Borderlands

BorderZone

Bounty Bay Online

BraveSoul

Breath of Fire 4

Blaze & Blade: Eternal Quest

Комментарии на сайте

Еще нет аккаунта? Регистрация

Эл. почта

Пароль Забыли пароль?

Войти

или через социальную сеть:

Уже есть аккаунт? Войти

Имя / Фамилия

Эл. почта

Пароль

Зарегистрироваться

Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.

или через социальную сеть:

Введите почту, на которую вам будут отправлены инструкции по восстановлению пароля

Эл. почта Я вспомнил пароль

Отправить

Для подтверждения регистрации, пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Спасибо! Ваш аккаунт теперь верифицирован

Закрыть

Для восстановления пароля пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Новый пароль успешно создан! Теперь вы можете авторизоваться с новым паролем.

Закрыть

Текст с ошибкой

Что не так?

Отправить Отмена

Спасибо!

Сообщение отправлено.
Мы скоро все исправим.

Отлично

Ошибка!

Закрыть

Закрыть

Fallout: New Vegas — Прохождение Old World Blues — Убеждение мозгового центра

Когда у вас есть все три технологии, вы можете совершить большой рывок в лабораторию доктора Мебиуса. Чтобы получить эту миссию, просто вернитесь и поговорите с доктором Кляйном, и с небольшой помощью он выяснит, что технология должна быть необходима, чтобы попасть в Купол Запретной зоны.

Имейте в виду, что встреча с доктором Мебиусом устанавливает точку невозврата для Мозгового центра, так что вы, вероятно, захотите заранее позаботиться о каждом из их квестов.

Лучший друг мозга

Это задание для доктора Боруса. Когда вы разговариваете с ним, вы можете рассказать о его исследованиях и потенциально выразить гнев за то, что он создал ночных охотников и касадоров. Однако ключевой разговор идет о Гейбе. Если вы были на X-8 и ходили на смотровую площадку, он должен помнить, как превращал Гейба в огромного киберпса.

Вы сможете поговорить о Гейбе с Бороусом и получить официальный квест. Чтобы завершить его, вам нужно отправиться в отмеченное место и войти в деревню Хиггса. Тогда просто ищите дом с собачьей будкой за ним.

Если у вас включена Дикая Пустошь, Полосатый будет в немилости. Страйп — это миниатюрный коготь смерти, который может бить так же сильно, как и любой другой. Хорошая новость заключается в том, что он не будет отходить слишком далеко от своей собачьей конуры, поэтому вы можете просто атаковать его с улицы и быть в относительной безопасности. Однако вам все равно нужно быть осторожным, так как одного удара будет достаточно, чтобы почти убить игроков более низкого уровня, и он все еще может лишить половину здоровья персонажа высокого уровня.

Когда вы закончите, возьмите чашу Гейба перед ней. Если вы вернете его доктору Бороусу и пройдете проверку Красноречия на уровне 45, он впервые за многие годы испытает некоторое чувство вины и переметнется на вашу сторону.

На той же длине волны

Если вы поговорите с доктором 8, то ответите на несколько вопросов. После того, как вы спросите несколько вещей, вы получите возможность проверить навык. Имея 75 баллов в Науке или 7 баллов в Восприятии, вы можете понять, что он говорит повторяющимися строками кода.

Затем вы можете использовать те же 75 очков в Науке, чтобы пригрозить взломать его. Затем злые персонажи могут заставить его подчиниться и заставить отдать боеприпасы, в то время как добрые персонажи могут утешить его и сказать, что они никогда этого не сделают.

Немного успокоив его, вы должны закончить квест.

Выход из своей раковины

Это довольно просто. Вам просто нужно поговорить с доктором Далой и расспросить ее о ее необычном интересе к человеческому телу. После этого у вас есть несколько вариантов. Те, у кого есть Lady Killer или Cherchez La Femme, могут просто использовать это, чтобы Дала открылась. Есть также вариант для тех, у кого приличное количество красноречия, или, по-видимому, вы должны показать ей настоящего плюшевого мишку, чтобы пробудить в ней некоторые чувства. Вы можете легко получить один из них в ее комнате в Think Tank (просто поднимитесь на уровень и загляните в запечатанные комнаты) или в ее старом доме в деревне Хиггс.

Независимо от того, как вы добьетесь от нее честности в отношении ее странного влечения к вашим биоритмам, вы можете согласиться позволить ей «осмотреть» вас. После неловкого момента вы получите несколько энергетических ячеек и ее горячую благодарность.

What’s in A Name

T

это самый простой, так как он по крайней мере компактный. Хотя вы можете поговорить с доктором О о нескольких вещах, ключевым вопросом является его имя. Вы можете заставить его открыться с 65 очками Красноречия. Как только он объясняет, что это «Dr. Ноль», а не «О», у вас будет возможная проверка навыка. Те, у кого Математический гнев или 9очки в Интеллекте могут указать, что косая черта через ноль будет означать, что это число, и решит его проблему.

После этого он будет очень благодарным союзником.

Обратите внимание: если вы не можете пройти проверку навыков, вокруг базы валяется множество ментатов. Это просто +2.

В вашей спальне в Раковине также есть Скрабы Безумного Ученого. Это +1.

Если вы можете взломать средний замок, вы можете пойти в запертую комнату рядом с доктором Кляйном в мозговом центре, чтобы найти старую комнату доктора Мебиуса. На полу вы можете найти очки доктора Мебиуса, которые повышают интеллект на +2.

Вы также можете легко забрать одежду доктора Кляйна из его спальни в деревне Хиггс, в доме № 101.

Если у вас меньше 3 пунктов Интеллекта, то вам просто не повезло. Попробуйте пройти интенсивную тренировку или просто сосредоточьтесь на квестах других ученых.

Бой в Запретной зоне

Как только у вас появятся союзники в мозговом центре, вы можете отправиться на поиски доктора Мебиуса.

Долгая прогулка по опасной долине. Вы, вероятно, найдете несколько лоботомитов и даже несколько костюмов с ремнями безопасности Y-17. Я предполагаю, что вам уже удобно сражаться с этими врагами. Настоящим трюком будет то, что произойдет, когда вы действительно доберетесь до двери в Запретную зону.

Армия робоскорпионов ждет у дверей. Когда вы подойдете к двери в боевую комнату X-42, появится много скорпионов. Я настоятельно рекомендую вам быстро добраться до края поля битвы. Огонь во время движения. Вы должны быть в состоянии использовать протонный топор или антенну, чтобы держать их в страхе. Один взмах временно отключит их, что сделает бой намного более управляемым.

Если вы продолжите отступать, вы сможете просто не обращать внимания на лазерный урон и уменьшать их. С несколькими стимуляторами все будет в порядке. Также обратите внимание, что это, по сути, финальная битва за DLC, так что не утруждайте себя сдерживанием. Если у вас есть хорошее оружие, стреляйте.

Когда путь будет свободен, войдите в бункер, чтобы найти гигантского робоскорпиона X-42.

X-42 — Гигантский робот-скорпион

Если хочешь, можешь просто сразиться с ним. Вы можете использовать звуковой излучатель или LAER, и по большей части все будет в порядке. Однако вам лучше иметь много стимуляторов, чтобы залечить урон, и много боеприпасов. Хотя есть и другие варианты.

Гигантский скорпион имеет около 2500 HP, хорошую защиту и сильную лазерную атаку. Взрыв занимает несколько секунд, чтобы зарядиться, но он имеет огромный радиус взрыва и также излучает радиацию. Вы действительно хотите быть внутри одного из боковых зданий, когда он взорвется, и держаться подальше от окон.

Тем не менее, для этого курса есть несколько творческих возможностей. Вы можете начать с того, что забежите в ближайший бункер справа. Если вы прыгнете на этот компьютер, вы можете настроить несколько дронов-мишеней и заставить их войти в курс. Это надолго привлечет внимание X-42, что позволит вам перейти к другому бункеру справа. Обратите внимание, что если у вас есть 100 очков в науке, не беспокойтесь о следующих шагах. В дальнем левом углу комнаты вы можете получить доступ к терминалу аварийного отключения. Если вы сможете взломать этот очень сложный терминал, вы можете закончить бой сейчас. Используйте дронов для укрытия и бегите к другой лестнице, а затем найдите компьютер.

Если у вас нет очков науки, вы можете перейти к другому компьютеру внутри бункера справа. Вы должны быть в состоянии просто использовать компьютер и активировать резервные генераторы, которые вызовут мощный взрыв и лишат его здоровья около 1000 HP.

Если хотите, вы также можете подойти к компьютеру в переднем левом углу. В ближайшем к двери ничего нет, а в другом есть терминал, который позволит вам активировать турели и направить их на гигантского скорпиона.

Последний шаг, если вы не можете взломать очень сложный компьютер, это взять LAER в отличном состоянии со стола в бункере сзади справа. Обратите внимание, что вы должны быть в состоянии перепрыгнуть через рельсы, чтобы избавить себя от боли. Это оружие нанесет большой урон гигантскому скорпиону X-42, поэтому, если у вас нет чего-то столь же хорошего, бегите внутрь и хватайте его и патроны. Затем просто начните стрелять и истощите оставшееся здоровье, используя здания в качестве укрытия.

Когда он будет мертв, обязательно обыщите останки. Внутри находится финальная настройка звукового излучателя «робоскорпион». Когда это будет сделано, заберитесь на приподнятый мостик и пройдите через дверь, чтобы добраться до логова доктора Мебиуса.

Доктор Мебиус

Как только пройдёт удивление от встречи умов, вам нужно будет принять решение. Если хотите, можете пойти дальше и убить доктора Мебиуса. Он удивительно силен, так как он быстр и в него встроен хороший лазер, но он далеко не неуязвим. Просто убедитесь, что вы не слишком пострадали от последнего боя.

Единственная другая дикая карта заключается в том, что он создаст несколько робоскорпионов позади вас, что сделает ситуацию еще более неприятной. Просто продолжайте двигаться и сначала сосредоточьтесь на убийстве Мебиуса, а затем используйте свою обычную тактику, чтобы уничтожить скорпионов.

Заметьте, я не верю, что есть конкретная выгода от его убийства, похоже, это в основном для отыгрыша. Тебе решать.

Если вы не хотите его убивать, просто попрощайтесь, когда закончите с ним разговаривать.

Когда вы закончите с доктором Мебиусом, подойдите к центральной машине на верхнем этаже, чтобы найти свой собственный мозг в резервуаре. Затем вы можете поговорить с ним. Из-за потенциальной ошибки убедитесь, что вы сохранили сейчас.

Есть несколько замечаний. Если вы хотите, вы можете решить просто оставить его после того, как он поможет вам победить Мозговой центр. В противном случае вам придется уговорить его пойти с вами. Есть несколько вариантов, хотя проверки Науки и Медицины, кажется, работают хорошо. Обратите внимание, что на данный момент речевой путь, который ведет примерно к «ты просто останешься здесь навсегда?» пассивно-агрессивный вариант заставит его застрять в бесконечном цикле, просто навсегда упомянув о ваших приключениях с Джейсоном Брайтом и Гелиосом 1. Вам нужно будет перезагрузить сохранение, если вы активируете это, и сделать другой путь.

Если вы нажмете и пообещаете защитить пустошь от Мозгового центра, вы сможете уговорить его пойти с вами.

Противостояние мозговому центру

Как только вы получите свой мозг, вам нужно будет противостоять доктору Кляйну.

Вернитесь в Мозговой Центр и подумайте о том, чтобы вернуть свои органы на место в Автодоке.

Как предупреждает экран, разговор с Мозговым центром приведет к финалу. Убедитесь, что вы сделали все, что хотите сделать, хотя вы можете вернуться и выполнить большую часть квестов после концовки. . Теперь у вас есть несколько вариантов борьбы с ними.

Если вы выполнили все их квесты, вы можете просто сказать доктору Кляйну «посоветоваться со своими коллегами», которые откажутся сражаться с вами. Затем вы можете заставить его сдаться и согласиться остаться в Большой Пустоте без каких-либо проверок навыков.

Если вы не выполняли квесты, то их все равно можно заставить сдаться хорошим блефом. 75 очков красноречия позволят вам убедить их, что вы доктор Мебиус, а это значит, что вы можете представить им его сделку. 85 баллов по Медицине или 100 по Науке убедят их в том, что действительно была имплантация мозга, и они отступятся.

Если и то и другое не получится, то будет драка. Убедитесь, что вы взяли свой LAER. Тот, что был у меня из боя с робоскорпионами, умел за несколько выстрелов убивать каждый танк, что превращает бой в простой тир. Их лазеры довольно мощные, поэтому вам нужно быть осторожным, но если ваша броня выдержит, все будет в порядке. Их сила значительно уменьшается, как только вы убиваете других ботов. Кляйн сам по себе не должен представлять большой угрозы для вашей превосходящей огневой мощи.

Как только вы закончите, независимо от вашего выбора, просто выйдите из Think Tank, чтобы получить концовку, и получите Big Mountain Transportalponder. Вы можете просто вытащить это оружие и выстрелить из него, чтобы телепортироваться обратно в Пустошь.

Поздравляем! Вы прошли DLC, и теперь у вас есть совершенно новый дом, который можно посетить и заполнить новыми гаджетами.

Ссылки

Все скриншоты и информация из Fallout: New Vegas — Old World Blues

Этот пост является частью серии: Fallout: New Vegas — Old World Blues Прохождение

Блюз Старого Света перенесет вас в Большую Пустоту, чтобы познакомиться с наукой Старого Света и общим сумасшествием из фильмов категории B. В этом пошаговом руководстве рассказывается, как получить технологии от X-2, X-8 и X-13, убить гигантского робоскорпиона доктора Мебиуса и как найти все голозаписи личности для Раковины.

  1. Fallout: New Vegas — Блюз Старого Света — Начало
  2. Fallout: New Vegas — Блюз Old World — X-8
  3. Fallout: New Vegas — Блюз Old World — X-13
  4. Fallout: New Vegas — Old Мировой блюз — грандиозный финал
  5. Fallout: New Vegas — Old World Blues — Upgrades for the Sink

Fallout: NV — Old World Blues: Уникальное оружие и доспехи — Путеводитель

Это руководство содержит расположение всего уникального оружия и доспехов в Fallout New Vegas Дополнение «Блюз Старого Света». Это руководство может содержать некоторые незначительные спойлеры квестов.

Пистолеты

  • Винтовка Кристин CoS с глушителем

Снайперская винтовка

ДАМ: 62 | ДПС: 99,6 | Скорость: 1,61 | КРИТ: 2,5 | Акк: 0,02 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 420

ID базы: xx0112ba

Находится рядом с Маленькой Янцзы. Он лежит у стены разрушенного здания недалеко от стен Маленькой Янцзы.

  • FIDO

K9000 Cyberdog Gun

ДАМ: 36 | ДПС: 252 | РОФ: 7 | КРИТ: 0,5 | Акк: 1,5 | DUR: 2495

ID базы: xx00fd3c

Модернизация K9000 Cyberdog Gun. Сначала вы должны приобрести схемы K9000 FIDO в Исследовательском центре X-8. Затем вы сможете обновить K9000 Cyberdog Gun через верстак, если вы соответствуете требованиям навыка (Gun 75).

Энергетическое оружие

  • Пушка Тесла Элайджи, оснащенная судом присяжных

Пушка Тесла

ДАМ: 85 + 20/2s Shock | ДПС: 154,2 | Скорость: 1,58 | КРИТ: x2 | АКК: 0 | DUR: 245

ID базы: xx01199e

Найден на Дозоре Элайджи. Оружие охраняют турели Mark IV, секьюритроны-берсерки и поврежденные секьюритроны.

Ближний бой

  • Антенна X-2

Антенна X-2

DAM: 65 + 50/20 EMP | ДПС: 70,4 | РОФ: 1.1 | КРИТ: x1 | DUR: 620

ID базы: xx00c297

Найден в антенной решетке передатчика X-2. Он находится в верхней части спутниковой антенны.

Без оружия

  • Перчатка доктора Кляйна

Перчатка ученого

ДАМ: 34 (-5 EW, -2 ST) | ДПС: 46,4 | скорость: 1,36 | КРИТ: x1 (-1 ST, -1 DT) | DUR: 495

ID базы: xx00a13e

Находится в доме 101 в деревне Хиггс. Он сидит в шкафу на втором этаже.

  • Перчатка доктора Мебиуса

Перчатка ученого

ДАМ: 28 (-5 EW, -2 ST) | ДПС: 38,2 | скорость: 1,36 | КРИТ: x2 (Стук, Бешенство) | DUR: 495

ID базы: xx00a138

Находится в куполе запретной зоны. Он лежит на столе возле лестницы.

Одежда

  • Скрабы доктора Кляйна

Скрабы Scientist

DT: 4 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 350 | БОНУС: ИНТ +2, Наука +10

ID базы: xx00e0b9

Найден в доме 101 в деревне Хиггс. Он лежит на шкафу на втором этаже.

  • Скрабы доктора Мебиуса

Скрабы ученого

DT: 6 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 450 | БОНУС: ЧР +1, ИНТ +2, Наука +15

ID базы: xx00e0ba

Находится в Куполе Запретной зоны. Он находится внутри сундука возле лестницы.

Легкая броня

  • Защитный костюм

Радиационный костюм

DT: 11 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 250 | БОНУС: сопротивление яду +85

ID базы: xx00dbb7

Найден на полигоне Hazmat. Это защищенный силовым полем контейнер. Чтобы получить доступ к броне, вам нужно будет либо использовать звуковой излучатель, который был модернизирован для отключения силовых полей, либо получить код безопасности Hazmat Pod на заводе инновационных токсинов Z-43.

Средняя броня

  • Разведывательная броня Кристины

Разведывательная броня

DT: 19 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 500 | БОНУС: Подкрасться +5

Базовый ID: xx01199d

Находится в медицинском учреждении Y-17. Он лежит в обломках рядом с Автодоком.

  • Стелс-костюм Mk II

Разведывательная броня

DT: 14 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 500 | БОНУС: Скрытность +25, PER +1, AGL +1, Скорость скрытности +20%. Он состоит из трех частей, распределенных по лабораториям Исследовательского центра X-13. Для того, чтобы активировать все бонусы, вам потребуется пройти 4 испытания на скрытность в квесте «Проект Х-13».

Шлемы

  • Капюшон Hazmat Darklight

Головной убор

DT: 2 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 100 | БОНУС: Ночное видение

ID базы: xx00dbb6

Найдено на полигоне Hazmat. Это защищенный силовым полем контейнер. Чтобы получить доступ к броне, вам нужно будет либо использовать звуковой излучатель, который был модернизирован для отключения силовых полей, либо получить код безопасности Hazmat Pod на заводе инновационных токсинов Z-43.

Разное

  • Атомно-валентный трехрадиусный осциллятор

Валентный радиусный ускоритель

DT: 4 | ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 100 | БОНУС: КОНЕЦ +1, регенерация здоровья

ID базы: xx00adbd

Найден в сундучке в целевой зоне X-7b «Boom Town».

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*