X-Men Origins: Wolverine: Прохождение | StopGame
Эпизод 1
Начинаем прохождение X-Men Origins – Wolverine с того как Росомаха с группой людей летит в вертолете над африканскими джунглями. Неожиданно вертолет сбивает ракета, но Росомахе все не почем, у него же быстрая регенерация. Падаем на землю, нужно сказать начало меня уже повеселило. Первое чему вы научитесь в прохождении первого эпизода это атака с большого расстояния.
При этом поблизости должен стоять противник. Кнопкой E выбирается жертва, после чего кнопкой Q осуществляется прыжок. Этот прием пригодится при нападении на вертолет позже. Кнопками мышки нужно будет разбить стекло и вытянуть солдата. Проблем со стенами, веревками возникнуть не должно, здесь используются привычные для большинства игр комбинации клавиш. Единственное следует отметить 2xПробел – двойной прыжок. При схватке солдатами если Росомаха находится рядом с острыми кольями, кнопкой C можно насадить противника на кол, если кольев рядом нет противник просто упадет на землю.
В первом эпизоде нужно будет разбить ворота древнего города машиной, для этого нужно подойти к машине, нажать кнопку C и толкать ее вперед. В течении прохождения будут встречаться стены обросшие лианой, по ним можно подыматься. В первом эпизоде возможны проблемы с прохождением через ворота. После того как подымите каменный блок на пол пути через ворота жмите кнопку быстрого рывка Q. В конце мисси в джунглях нужно убить каменного босса. Уворачиваемся от его прыжков кувырками по земле Shift+Z+W. Запрыгиваем на него со стороны спины E+Q, когда тот замахнется рукой чтобы спросить вас нужно самому спрыгнуть на землю. Прыгать только со стороны спины, когда в руках камень или когда они опущены, иначе бос сомнет вас руками.
После победы над первым боссом нужно выдвинуть одну из двух статуй и по ней запрыгнуть на стену с лианой. Хватаемся за веревку и спускаемся вниз к реке. На катере сначала необходимо перебить всех солдат, после чего отбиться от погони за вами. Чтобы одолеть большого брата я использовал два приема: Shift+M1, M1+M1+M2. Второй прием повторяем снова и снова пока брат не успел отойти от ударов.
После побоев брата Логан приходит в себя в лаборатории. Прохождение X-Men Origins: Wolverine в этом эпизоде научит вас раздвигать стальные двери при помощи когтей Росомахи. В помещении где солдаты забросают вас дымовыми грантами используйте кнопку 1 для изменения режима зрения. В комнате с невидимками снова используйте альтернативный режим зрения. Затем вам нужно будет открыть закрытые двери переставив батарейку. В комнате рядом с батарейкой возьмите статуэтку. В одной из комнат лаборатории вам предстоит встретиться с новым боссом. Действуем по такому же сценарию как и с первым боссом.
На связь с Логаном выйдет доктор, после чего нужно залезть в вентиляционный туннель в лаборатории. Для этого придвинем к вентиляции под дверью контейнер. Попадаем следующее помещение, сдвигаем ящик, залазим на платформу и берем батарейку. Стопорим ящиком открывшиеся двери, достаем батарейку и переходим в соседний зал. Подымаемся на лифте, после чего встретимся с доктором. Обойдите пулемет, возьмите статуэтку. Теперь кувырками нужно пробраться мимо двух пулеметов. Достаем батарейку, используя терминал передвигаем стальной щит к двери. Прячемся за ним и проходим на другую сторону. Дальше снова будут два пулемета. Нужно сдвинуть стальные пластины, спрятавшись за первой переходим за вторую пластину. Достаем батарейку с терминала управления пластинами, вставляем в двери в коридоре с лева, берем статуэтку. Идем дальше по коридору, в комнате дальше берем статуэтку.
Снова встречаем доктора, она вернет способность Логана к регенерации. В помещении возле вращающегося генератора берем статуэтку. В круглом зале солдаты накидают дымовых гранат. Дальше на вас нападут солдаты-невидимки, жмем кнопку 1. Раздвигаем двери небольшой кладовой берем статуэтку. Вам нужно найти доктора, она вернет вам способность альтернативного зрения. После того как расправитесь с солдатами, нужно перепрыгнуть на солдата с другой стороны. В комнате с солдатом, который стреляет ракетами нужно отбивать их блоком Z. Берем статуэтку в углу. Освобождаем девочку, она перенесет Логана в другую комнату. Здесь нужно перебить солдат и нескольких роботов со щитами. Чтобы убить робота используем прием M1+M1+M2 пока робот не упадет на спину.
Дальше придется сразится с боссом. У него уязвимое место ноги. Сначала я запрыгнул ему на спину, потом применил прием Shift+M1, в конце добил обычными ударами. Заходим в какой-то склад, вытягиваем автомобиль, по нему залазим в машинный зал с устройствами напоминающими электрогенераторы. После того как вы расправитесь с солдатами в низу, нужно будет запрыгнуть E+Q на платформу над залом. Девочку уносят прямо перед нашим носом, опускаемся на лифте в вдогонку за ней. Возле солдат и роботом со щитом раздвигаем двери когтями Росомахи.
Эпизод 2
Идем по тропе к древнему городу. Вас там уже поджидает знакомый с первого эпизода каменный босс. Прохождение X-Men Origins: Wolverine боса Veliathan ничем не отличается от первой встречи с боссом. Однако, на этот раз у него будет жизни побольше. Заходим в храм, немного дальше будет статуэтка. Земля под ногами обрушится, Логан падает в низ. Нужно выдвинуть статую чтобы запрыгнуть на площадку с статуэткой. Передвигаем статую на другое место, залазим на площадку. Проходим комнату с опускающимся потолком. Во дворе на улице нужно передвинуть на одну из кнопок статую. В этот момент на ней оживет противник, замаскированный под статую. Во время драки держите дистанцию. Используем прием M1+M1+M2 чтобы сбить противника, затем добиваем. Проходим через решетку, берем статуэтку.
Проходим к трем статуям, вам нужно освободить их от досок. Крутим колесо, выдвигаются статуи. Используя двойной прыжок перепрыгиваем на деревянную платформу, берем статуэтку. Снова выдвигаем статуи, только на этот раз необходимо перебраться на другую сторону. В дворике снова будет каменный босс. Переходим через мост идем к башне. Поднявшись по канату перелазим по обросшей лианой стене. Я не буду подобно описывать прохождение X-Men Origins: Wolverine на этом этапе. Трудностей возникнуть не должно, вам необходимо подняться на башню и вывести из строя три антенны.На этот раз Логана занесло в тундру. Подымаем недалеко о нас статуэтку. Идем через лес, проходим по бревну на другую сторону реки. Залазим по скале на площадку с статуэткой. Карабкаемся по льду на вершину скалы. Дальше на Логана нападет босс, после драки бежите за ним. Во время пути придется убегать от обстрела вертолетов и уклонят от бомб. В конце дороги подымаемся верх, по льду на скале. Разобравшись с группой военных залазим на платформу вокруг опоры канатной дороги. По тросу перебираемся на другую платформу, берем статуэтку. Снова появится босс, добьем его наконец. Спускаемся вниз к боссу, он попытается вас разорвать — судорожно жмем М2. Ходим по лесу и горам пока не выйдем к солдатам на снегоходах. Логан с ветерком прокатится на снегоходе. Залазим на водопад, разрушив фундамент антенны переходим по ней на другую сторону. Перелазим через забор на территорию базы. Спускаемся в двор ниже, перебив солдат придется завалить босса. Нужно запрыгнуть на спину, босса ударит током, в этот момент добивайте его с земли. Если уровень жизни будет мал, можно отдышатся возле входа в подвал, монстр вас тут не тронит. Там же подымаем статуэтку.
Залазим на крышу, по канату перебираемся на другое здание, отсюда снова по канату к антенне. Берем взрывчатку, устанавливаем ее на бензовоз. Для взрыва бьем по щитку рядом. Прыжками передвигаемся по разрушающемуся мосту. Подымаемся на крышу с вертолетной площадкой. С права от лестницы статуэтка. Вам нужно отбить ракеты блоком Z что бы сбить вертолет. Внутри склада передвигаем машину, опускаем ящик, залазим внутрь комнаты и подбираем статуэтку. По трубе перелазим на другую сторону, выпрыгиваем на улицу. Здесь на вас выбегут сразу два мутанта. Я их перебил пользуясь тем, что они не могут зайти на площадку возле двери. Выбегаем через дыру в воротах, залазим по скале. В лесу возле меча берем статуэтку. Дальше вас начнет охоту снайпер, нужно подняться на опору и спуститься по тросу. Перебив солдат залазим на скалу. Перелазим через платину, дальше нужно разбить ящики чтобы выкатить машину. Заходим в помещение с генераторами, продвигаемся в сторону снайпера. Подбираем статуэтку в конце площадки за генераторами. На крыше нужно перебить четырех мутантов. Не бегайте по всей крыше, иначе придется отбиваться от четырех мутантов одновременно. Трех из них нужно заманит к трансформаторам чтобы они ударили по нему. С четвертым придется разобраться собственноручно. Дальше нужно будет сбить несколько вертолетов. Проблемы могут возникнуть с последним.
Эпизод 3
Логан снова в Африке. Когда вы провалитесь в храм, на выходе из него с лева комната забитая досками, берем там статуэтку. Дальше на пути будут две синих бабы. Я справился с ними приемом M1+M1+M2. Как только выпрыгните с вентиляции возьмите статуэтку возле двери. Идем дальше, за углом в окне вы увидите статуэтку. После того как перебьем четырех дронов идем в телепорт. Убиваем трех роботов похожих на крабов, берем батарейку. Проходим коридор с решеткой из лазеров. Чтобы пройти дальше нужно передвинуть телепорт на другую сторону. После того как перебьете в большом зале всех роботов, спуститесь на лифте на нижний уровень. Разрезаем канат и спускаемся во двор, после этого снова подымаемся на верх. Залазим по канату, берем статуэтку. Прыгаем на подвижный блок, ждем когда подымутся два блока, по ним запрыгиваем на площадку, берем статуэтку. Сталкиваем статую с факелом в низ. Чтобы зажечь глаз в черепе передвигаем статую на кнопку.
Мы снова в лаборатории. Берем с права статуэтку. Я не буду описывать прохождение в блоке с движущимися платформами, проблем здесь возникнуть не должно. В зале с каким-то замораживающим устройством необходимо передвинуть телепорт чтобы взять батарейку. Используем ее чтобы включить конвейер, заморозим Логана. Дальше убиваем большого робота, снова проходим в камеру с заморозкой. Запрыгиваем в портал, передвигаем его правее, в небольшой комнате подбираем статуэтку. Возвращаемся обратно, подымаемся по лестнице, идем в отсек где мы прыгали по платформам раньше. Подымаемся на лифте, спускаемся на другом лифте, подымаем в конце перехода статуэтку. Когда вы пробежите по складывающемуся переходу в конце большой платформы будет статуэтка. Заходим в большой ангар с роботом. Проходим в портал, берем батарейку и статуэтку. Сдвигаем портал в самый конец, в небольшой комнате берем статуэтку. Передвигаем портал к площадке, активируем на ней терминал. По разложившемуся переходу идем на другую сторону ангара.
Снова нужно убить большого робота. Если вам нужно будет восстановить здоровье, спрятаться от него можно за стальным ящиком возле двери. В ангаре с неподвижным большим роботом подымаемся по лестнице, берем статуэтку, подымаемся по другой лестнице берем статуэтку. Воспоминания Логана переносят нас в Африку. Берем статуэтку. Заходим внутрь башни, берем статуэтку. Как и в предыдущей миссии нужно разрушить три антенны. Возвращаемся к роботу, только на этот раз он уже стреляет глазами. Через двери проходим в соседний ангар, берем статуэтку. В том месте когда необходимо будет передвигать руку подымимся по второй лестнице подымаем статуэтку. Подымаем еще одну статуэтку возле третей лестницы. Через терминал управления рукой разбиваем двери. Подымаемся на лифте, в комнате берем статуэтку. Когда будете передвигать телепорт нужно заблокировать тот что возвращается в исходное положение другим порталом. Берем батарейку, спускаемся на лифте. Подымаем платформу с рукой, обстреливает голову робота.
Раздвигаем двери напротив робота, освобождаем пленника, берем возле камеры статуэтку. Дальше вам предстоит сразится с огромным роботом. Вам нужно сначала отбить ему ноги что бы он не смог бить по земле, а затем проделать тоже с его руками. Заставьте его бить по площадкам под напряжением, на короткое время робот будет обездвижен. Затем вы продолжите бой в воздухе. Нужно разломать несколько деталей. Проблема может возникнуть с последней, когда вам нужно будет оторвать броню на груди робота. Для этого нужно быстро жать кнопку С, но не постоянно. Я жал сначала быстро, потом замедлил и снова начал жать быстро. С раза десятого получилось оторвать.
1 2
Поддержи Стопгейм!Материал по игре
8.1
Рейтинг пользователей
X-Men Origins: Wolverine
Дата выхода | 1 мая 2009 г. |
Платформы | NDSPCPS2PS3PSPWIIX360 |
Жанр | action |
Лучшие квесты в RPG по мнению авторов StopGame
Редакция 56 НовостьДавайте жить дружно — PlatinumGames о скандале из-за смены голоса Байонетты
Руслан Присекин 3 Первая полосаБесславная жизнь и смерть Stadia — убийцы консолей от Google
Руслан Присекин 11 ВидеоЖивопись в играх
Катерина Краснопольская 17 НовостьПродюсер Capcom о ремейке Resident Evil Code: Veronica: «Может быть»
Андрей Королев 19 НовостьModern Warfare II показала третий по успешности старт в истории Call of Duty после возвращения в Steam
Андрей Королев 24 НовостьThe Callisto Protocol ушла на золото
Андрей Маковеев 12 НовостьРемейк Resident Evil 4 по продолжительности близок к оригиналу
Андрей Маковеев 17X-Men Origins: Wolverine прохождение игры
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры X-men Origins: Wolwerine, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру X-men Origins: Wolwerine. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение X-men Origins: Wolwerine читайте у нас на сайте.
Эпизод 1
Прохождение игры X-men Origins: Wolwerine начинается с обучающей азам миссии в джунглях, где нам в роли Росомахи, предстоит отбиться от нескольких противников. После победы над ними откроются ворота, из которых по нам начнётся пулемётный огонь, однако помня об адамантии, вместо костей идём напролом, не обращая внимания на пули. Покончив со стрелком, поднимаемся по скале, где после разборок с бандитами прыгаем через пропасть, смотрим по сторонам и прыгаем вниз. Разобравшись с очередной порцией противников продолжаем наш путь, прыгая на скалу и начиная восхождение. Далее хватаемся за верёвку и по ней завершаем восхождение. Теперь движемся через джунгли, пока не дойдём до очередного обрыва. Прилетает вертолёт, запрыгнув в который расправляемся с неприятелями, в результате падаем вместе с вертолётом в области храма. После падения сталкиваемся с первым мини-боссом – Мачете Чемпионом, тактических изысков нет, после победы направляемся в пролом в стене, через который снова попадаем в джунгли.
На подвесном мосту неприятели обрежут верёвки и придётся двигаться по скале, отбиваясь от недругов. Далее движемся по тропе, преодолеваем пропасть, с помощью верёвки. Изничтожив очередную порцию неприятелей направляемся к джипу. Толкнув его со склона, пробиваем ворота и продолжаем путь, однако вскоре увидим стену, со странным растением, тут придётся поработать своими когтями, чтобы забраться наверх.
После очередной потасовки с оружием, получим задание убить одинокого мужика, для этого забегаем в здание, цепляемся за уступ сверху комнаты, забравшись, скидываем его дружков с уступа, после чего оказываемся в очередном храме. Прослушав телефонную беседу, начинаем быстро бежать в закрывающиеся ворота. После очередной заварушки покидаем храм с помощью верёвки. Далее плавно спускаемся на нижний уровень, где забираем механизм для открытия врат, после чего столкнёмся с Левиафаном. Чтобы его победить необходимо запрыгнуть на шею и бить по ней когтями, после победы откроется очередная дверь, убив врагов выбежавших из неё вытаскиваем каменный постамент и с его помощью забираемся на крышу, перепрыгиваем на соседнюю, после чего по верёвке вниз, далее нас ждёт гонка на катерах по реке, после чего небольшой бой.
Эпизод 2
Просыпаемся в больничной палате и начинаем крушить всё вокруг, после чего пойдут противники, нам надо двигаться им навстречу, дальнейший путь будет состоять из движения по коридору, открытия дверей и попутного убийства врагов. Добравшись до подвала встречаем внутри невидимых врагов, которых убиваем с использованием инстинкта, после чего забираем источник питания и вставляем его в двери в комнате со странным созданием в колбе.
При открытии двери монстр проснётся и кинется на нас, убивать его так же как и Левиафана. Далее снова активируя инстинкт находим комнату со странной женщиной в телевизоре, после общения с ней двери заблокируются и дальнейший путь будет по вентиляции. Выбравшись из трубы двигаем ящики к железному строению, откуда достанем батарею, вставив её в дверь двигаем ящик, чтобы заблокировать дверь, и переставляем батарею в следующее гнездо, после чего поднимаемся на лифте, движемся прямо по коридору и встречаем девушку из телевизора.
После недолгой беседы мы убедим её помочь вернуть утерянные способности нашего протагониста. Однако на пути нам встретится несколько пулемётных точек, для их преодоления придётся активно прятаться за, различного рода укрытиями. Первую точку можно обойти, двери будут непосредственно перед точкой, вторую точку преодолеем прыгая от стены к стене, после чего прихватываем батарею, открыв решётку кнопкой на компьютере поблизости. Третью точку преодолеем через вентиляцию в углу комнаты. Последняя точка будет самой проблемной – потребуется проявить чудеса акробатики и запрыгнуть за барьер, дальше – просто сломать её. Дальше просто движемся по коридору, пройдя который вновь обретём способности и столкнёмся с группой врагов.
Возвращаемся назад к женщине из телевизора, чтобы восстановить инстинкт, однако на обратном пути нападут невидимки, когда доберёмся до женщины, то инстинкт будем восстанавливать в бою опять-таки с призраками. После чего проходим в зелёную дверь, где встречаем нового врага – ракетчика, для победы над ним необходимо отбить одну его ракету назад. Далее подходим к девочке, разбираемся с появившимися неприятелями и освобождаем ей путь, разбивая компьютер.
Спася невинного ребёнка сталкиваемся с новым противником, его необходимо бить простыми ударами и захватами, выпады он будет блокировать, победив его отправляемся в центральные двери, где натыкаемся на встреченного ранее полу-босса, после победы отправляемся на площадку, где нет дверей и выкатив джип забираемся повыше, продолжая продвигаться видим доктора, который тащит за волосы спасённую нами девочку, как только догоним изверга и избавимся придётся подставиться под удар, чтобы спасти ребёнка, после чего убегать от волны, грозящейся смыть нас в канализацию.
Эпизод 3
Попадаем в джунгли, после общения по телефону встречаем группу местных с Левиафаном, покончив с ними оказываемся в храме, где упадём в яму, чтобы выбраться – двигаем статую к краю и просто вылезаем. Далее будет падающий потолок, удержать его не выйдет, поэтому крутим ворот, чтобы открыть двери и убежать. Далее в помещении с двумя дверями по краям комнаты потребуется сломать статую и камень на котором она стояла положить на кнопку, чтобы открыть двери, так же будет поджидать засада.
Оказываемся в саду со статуями, отправляемся в его конец, находим постамент, скидываем к статуи, после чего срубаем деревянный замок на вершине статуи, аналогично поступаем со второй, возвращаемся в начало и дёргаем за рычаг, чтобы статуи сдвинулись вперёд, возвращаемся к ним и движемся в открывшийся коридорчик, внутри будут ловушки. Выбравшись дерёмся с Левиафаном, после попадаем в башню, где необходимо забраться на её вершину. Оказавшись на вершине ломаем блоки питания адской машины.
Эпизод 4
Очухиваемся в снегах неизвестно где, подумав движемся в лес по тропинке, упёршись в скалу лезем по ней. Однако только мы поднимемся огонь с вертолёта скинет нас наземь, где попадётся новый враг – зверь. После победы движемся по тропинке вниз и желательно побыстрее, ибо с неба начнут падать бомбы. Дале столкнёмся с рядовыми противниками, разобравшись с ними лезем на вышку и по проводам перебираемся на уступ. Здесь встретится монстр этой локации, его необходимо сбросить со скалы, после спуститься и добить бедолагу.
Далее ждёт побоище с большим количеством противников, далее попадём на мост, с которого нет выхода, находим электрическую вышку, обрушиваем её и идём по ней, как по новому мосту. Оказываемся у входа в какую-то организацию, едва мы войдём начнут прибывать враги со всех сторон, придётся попотеть. После чего отправляемся на крышу здания, оттуда по канату лезем на вторую крышу, повторив фокус с вышкой попадаем в здание со взрывчаткой. Прихватив немного цепляем на грузовик и замкнув когтями цепь в щитке смотрим взрыв. В ответ прилетит встреченный ранее вертолёт, придётся прятаться за любыми укрытиями, далее движемся по мосту до здания, войдя в которое вертолётчик возобновит обстрел. Придётся двигаться вперёд среди обломков и по обломкам, в конце концов окажемся на крыше один на один, для победы просто отражаем ракеты как с противником-ракетчиком.
Эпизод 5
Начинаем эпизод убивая недотёпу-охранника. Далее будет головоломка с автомобилем, решив её поднимаемся под потолок и прыгаем через окно наружу, здесь нас ждут два зверя и отряд рядовых, разобравшись с ними отправляемся в проделанную неприятелями дыру. Необходимо добраться до скалы через лес, дойдя до неё начинаем привычное восхождение.
Далее по лестнице попадаем на крышу здания, отправляемся в гараж, выкатываем грузовик, запрыгиваем на него и перепрыгиваем не соседнее здание. Забравшись внутрь и избавившись от противников бежим от укрытия к укрытию под прицелом снайпера. Так движемся до стены, по которой поднимаемся на крышу здания, где на нас натравят группу зверей, покончив с ними преследуем снайпера. Придётся попрыгать по вертолётам, забравшись на вершину здания прыгаем на ближайший и бьём по нему когтями, как только он начнём падать прыгаем на соседний и так далее, до полного уничтожения неприятеля.
Эпизод 6
Снова оказываемся в джунглях, по тропе попадаем в храм, где убиваем несколько каменных противников. Поднявшись по лестнице обходим ловушки выпрыгиваем наружу, после чего встретим нового противника, убить которого проще через контратаки. Победив его по канату забираемся на крышу здания , обходим ловушки и после – смотрим, как взрывается вершина горы.
Внезапно оказываемся в каньоне. Забираемся в вентиляцию, выбравшись из неё спускаемся вниз и бежим по коридору. Доходим до двери и дальше нас ждём заварушка с большим количеством противников. Поборов всех запрыгиваем в телепорт и продолжаем веселье с вырезанием противников. Чтобы пройти дальше нужна батарея, взять её можно в соседней комнате, однако только возьмём полезут механические жуки, вставляем батарею, однако дальше проход закрыт, ломаем роботов неподалёку и жмём на кнопку. После этого передвигаем телепорт к скале и заходим в него, чтобы попасть в другое здание. Пробираемся в офис, жмём на зелёный замок, изничтожаем врагов, после ещё раз жмём замок, но уже рукой доктора.
Спускаемся вниз в секретную лабораторию, тут же попадаем в ловушку к девушке с пистолетом, она устроит нам флешбек. В джунглях рубим верёвку, крыша начнёт падать, прыгаем за ней, далее изничтожаем аборигенов. Далее предстоит несложная загадка с открытием ворот, покончив с ней движемся по пещере, после чего попадём в зал со статуями, разбираемся с противниками, решаем несложную загадку, чтобы подняться наверх и вновь оказываемся в лаборатории. Спускаемся на этаж вниз, расправляемся со стрелками перепрыгиваем по крутящимся платформам, снова двигаем телепорт, прыгаем в него, расправляемся с роботами и проходим в двери. Далее движемся к конвейеру. Разобравшись с жуками передвигаем портал, прыгаем в него, забираем батарею и возвращаемся, ставим батарею в пульт управления, передвигаем телепорт к криогенной установке, запускаем пульт и прыгаем к установке, пока она ещё работает.
После поездки на конвейере встречаем дока, который посылает на нас большого робота, расправившись с ним, открываем дверь в прошлое помещение, выбираемся и начинаем подъём по лестнице. Преодолев довольно много врагов оказываемся у двери, где наш протагонист приложит руку, дверь откроется и мы увидим здоровенного противника, однако биться нам с ним в этот раз не суждено. Двигаем телепорт, забираем батарею и вставляем её в часовой механизм, после чего проходим несколько поворотов, спускаемся вниз, прыгаем с платформы на платформу, активируем мост и попадаем в прошлое. Видим башню с адской машиной. Вернувшись к реальности открываем дверь и видим, что робот ожил и стреляет по нам, пробегаем мимо в виднеющуюся дверь.
Спускаемся на этаж и проходим в комнату с американскими горками, которые необходимо соединить. Собрав горку расставляем порталы так, чтобы фиолетовый был перед синим, тогда попадём к батарее, забрав её возвращаемся назад, ставим батарейку в пушку и стреляем по роботу, далее освобождаем друга и выбираемся наружу, однако тут оживёт робот и придётся его убивать, тактика проста – когда заносит ногу, прыгаем на неё и рвём когтями, после её уничтожения дожидаемся, когда ударит по земле рукой и повторяем процесс, после потери руки робот попробует убежать, однако мы запрыгнем на него, а дальше просто добьём.
Эпизод 7
Смотрим за большим механизмом, появится босс – Капля, просто рвём его когтями, под конец прыгаем на шею и рулим им, как автомобилем. После победы над Каплей столкнёмся с магом, первый раз убить его не получится, наш протагонист упадёт на кол. Забравшись в здание у выхода заметим, как маг натравит своих ассасинов на местное население, придётся прорубаться и через население и через убийц. Продвигаемся до зала со статуями, в котором истребляем врагов, после решаем небольшую головоломку пытаясь попасть в лифт.
После подъёма на лифте предстоит подниматься на своих двоих, прыгая по доскам под обстрелом вертолёта. Далее попадём в засаду ассасинов, разобравшись с ними поднимаемся на крышу казино. Завершив подъём прыгаем на вертолёт, чтобы обрушить его, сами же падаем на мост, с противоположного края которого по нам стреляют, двигаем контейнер, которым прикрываемся от огня, после расправляемся с противником. Запрыгиваем в лифт и снова встречаем ассасинов, затем поднимаемся на крышу, после нескольких столкновений с противниками начинаем прыгать с каната на канат, пока не доберёмся до башенного крана, где предстоит убить Гамбита.
Эпизод 8
Покончив с картёжником попадаем в Африку, здесь сначала избавляемся от противников, чтобы после спокойно решить парочку простых головоломок. Зайдя в храм движемся до двери за решёткой, встаём на кнопку, после чего прыжком попадаем к двери. Прыгаем мимо копий, дёргаем рычаг, убиваем Левиафана, поднимаемся под крышу здания, рубим верёвку с клеткой, ставим клетку на салазки и рычагом отправляем их наверх, следуем за клеткой, залезаем на неё дёргаем рычаг. Решив несложную головоломку во втором храме открываем проход к финальному боссу.
Эпизод 9
Зачистив локацию от врагов добираемся до лысого мужика и разговариваем, после чего предстоит драться с обезьяной, которая такая же выносливая как и мы. Победив её начинается бой с лысым, он умеет телепортироваться и если схватит, то бросит в пропасть, больше сложностей нет. На этом прохождение игры X-men Origins: Wolwerine завершено.
Wolverine Читы, Коды, Чит-коды, Прохождение, Руководство, FAQ, Unlockables для Xbox 360 (2), X, Y(2), X, B(2), X, щелкните правым аналоговым джойстиком. Если вы ввели код правильно, вы услышите звук. Хотя вы потеряете здоровье, вы не сможете умереть.
Примечание: Этот код предотвращает разблокировку достижений. Чтобы этого не произошло, включите код, затем выйдите в главное меню. Выберите «Продолжить» или «Повторить миссию», и теперь вы сможете разблокировать достижения с включенным кодом.Бесконечная ярость
Во время игры нажмите Y, X(2), Y, B(2), Y, A(2), Y, щелкните правым аналоговым джойстиком. Если вы ввели код правильно, вы услышите звук. Примечание: Этот код предотвращает разблокировку достижений. Чтобы этого не произошло, включите код, затем выйдите в главное меню. Выберите «Продолжить» или «Повторить миссию», и теперь вы сможете разблокировать достижения с включенным кодом.
Быстрее рефлекс врага
Во время игры нажмите A(2), X(2), Y(2), B(2), Y(2), X(2), A(2), щелкните правым аналоговым джойстиком. Если вы ввели код правильно, вы услышите звук. Вы получите двойной рефлекс с каждым убийством. Примечание: Этот код предотвращает разблокировку достижений. Чтобы этого не произошло, включите код, затем выйдите в главное меню. Выберите «Продолжить» или «Повторить миссию», и теперь вы сможете разблокировать достижения с включенным кодом.
Классический костюм Росомахи (синий/желтый)
Во время игры нажмите A, X, B, X, A, Y, A, Y, A, X, B(2), X, щелкните правым аналоговым джойстиком, чтобы разблокировать классический сине-желтый костюм Росомахи. Если вы ввели код правильно, вы услышите звук. Затем выйдите в главное меню и поменяйте костюмы.
Сложный режим
Успешно завершите игру, чтобы открыть уровень сложности «Сложный».
Альтернативные костюмы
Успешно выполните указанное задание, чтобы разблокировать соответствующий костюм:
- Классический Росомаха (синий/желтый): соберите две фигурки классического Росомахи. Затем победите классического Росомахи в его испытании.
- Легендарный Росомаха (коричневый/желтый): соберите две фигурки Легендарного Росомахи. Затем победите Легендарного Росомахи в его испытании.
- X-Force Wolverine: соберите две фигурки X-Force Wolverine. Затем победите Росомаху из X-Force в его испытании.
Легко «Найдено!» достижение
После того, как вы разобьёте джип на первом уровне и продолжите путь, вы доберётесь до зоны с забаррикадированными воротами. Поднимитесь по скалам и войдите внутрь. Победите врагов. Найдите несколько досок над небольшим дверным проемом в одной из областей. Разрежьте их и войдите, чтобы найти люк на земле возле дальнего угла и получить «Найден!» достижение.
Легкое достижение «The Cake»
На фабрике Sentinel есть часть, где вы должны заморозить себя, чтобы пройти мимо теплового детектора. Переместите телепорт до упора вправо. Он пройдет сквозь стену и войдет в секретную комнату. Телепортируйтесь туда, чтобы забрать торт, который находится внутри, и получить достижение «Торт».
Легкое достижение «Заправка иглы»
При падении во время битвы с Боссом со Стражем уничтожьте вторую турбину на спине Стража. Пролетите через большое уплотнительное кольцо, которое упадет в нужный момент, чтобы получить достижение «Заправка иглы».
Легко «Вау!» достижения
Отправляйтесь в секцию Щелочное озеро в Замерзшей тундре (перед боем с Агентом Зеро). Сразу за длинным участком дороги с войсками щита находится поваленное дерево. Войдите в лес, ведущий к пещере. Внутри будет меч и скелет.
Достижения
Выполните указанное достижение, чтобы получить соответствующее количество очков Gamerscore:
- Начало работы (10 очков): Убить 100 врагов.
- Работа дня (20 очков): Убить 500 врагов.
- Что у меня получается лучше всего (30 очков): Убить 2000 врагов.
- You Can’t Hide (20 очков): Нанести удар по 250 врагам.
- Выпад (10 очков): Бросился на 25 врагов.
- Наскок (15 очков): Бросился на 100 врагов.
- Piggy Back Ride (10 очков): бросок на спину прототипа W.E.N.D.I.G.0.
- Быстрый убийца (10 очков): Быстро убил 1 врага.
- Эффективный убийца (15 очков): быстро убил 20 врагов.
- Perfect Killer (20 очков): быстро убил 3 врагов подряд.
- Drop Dead (10 очков): Убить 10 врагов, сбрасывая их с высоких площадок.
- Ученик (10 баллов): поднял один боевой рефлекс до уровня мастера.
- Samurai (25 очков): подняты все боевые рефлексы до мастер-уровня.
- Мутант-любовник (15 очков): поднял один мутаген до уровня 3.
- Удивительно (20 очков): Вы нашли 1/2 всех жетонов в игре.
- Devil’s Brigade (30 очков): найдены все жетоны в игре.
- Защитный (10 очков): выполнен 1 встречный ход.
- Неприкасаемый (20 очков): Выполнено 25 встречных ходов.
- Поймай! (10 очков): Убить 1 врага отраженным снарядом.
- Бумеранг (20 очков): Убить 25 врагов отраженным снарядом.
- Воздушное нападение (10 очков): Выполнено 10 воздушных захватов.
- Ultimate Wolverine (15 очков): сразитесь с 4 прототипами W.E.N.D.I.G.0 одновременно и победите их на озере Щелочное.
- Hot Potato (20 очков): Подожгите 20 врагов.
- Shotgun Epic Fail (15 очков): Убить 25 призраков из их собственного оружия.
- Джеймс Хоулетт (15 очков): Выполнил выпад Росомахи.
- Ничего себе! (15 баллов): Вам становится холодно, когда вы изучаете скелет и читаете имя «Артас», выгравированное на ближайшем мече.
- Aerial Master (15 очков): одновременно поднял в воздух 6 врагов.
- Полная загрузка (35 баллов): все улучшения максимально загружены.
- Slice n’ Dice (15 очков): убить 6 врагов одной атакой.
- Найдено! (15 баллов): Вы нашли таинственный люк.
- Бойня (15 очков): расчленить 100 врагов.
- Blender (25 очков): Убить 200 врагов с помощью Claw Spin.
- Ходячая смерть (50 очков): Пройдите игру на сложном уровне сложности.
- Обостренные чувства (20 очков): Убить 200 врагов в режиме «Чувство зверя».
- Экологичность (15 очков): Убить 10 врагов с помощью объектов в окружающей среде.
- Чего бы это ни стоило (20 очков): Убить 30 врагов, используя объекты в окружающей среде.
- Жажда крови (20 очков): Убить 50 врагов в режиме берсерка.
- Оружие X (25 очков): Убить 150 врагов в режиме берсерка.
- Торт (15 очков): Ты нашел торт, вкусняшка.
Дополнительно есть одиннадцать секретных достижений:
- Барная драка (30 очков): Победить Виктора Крида (Саблезубого).
- Побег из водосброса (30 очков): побег из оружия X.
- Полет на вертолете (30 очков): Победить Дэвида Норда (Агент Зеро).
- Деревня (30 очков): завершена миссия в джунглях.
- Поднимите своих Герцогов (30 очков): Победите Фреда Дюкса (Клякса).
- Мёртвый Пул (50 очков): Победить Оружие 11 (Дэдпул).
- 52 Пикап (30 очков): Победил Реми ЛеБо (Гамбит).
- Продевание иглы (15 очков): пролетел через уплотнительное кольцо в битве с Стражем.
- Fallen Sentinel (30 очков): Вы победили Метку Sentinel.
- Stick Around (10 очков): проткнул Виктора Крида возле бара.
- Очистка всех проходов (10 очков): Уничтожьте все предметы в продуктовом магазине, сражайтесь с Фредом Дюксом (Клякса).
Х
«Нравится» CheatCC на Facebook
Подпишитесь на @cheatcc
Как попасть в комиксы Krakoan Age
Комиксы
После долгих лет ожидания Krakoan Age продвинула Marvel’s
X-Men комиксы к новым смелым высотам — и вот как начать читать.Автор:
Джеймс Уитбрук
Комментарии (11)Предупреждения
Мне, мои X-Books!Изображение: Пепе Ларрас и Марте Грасия/Marvel Comics
Прошло несколько лет, но трудно представить мир без Людей Икс и их товарищей, теперь значительно более веселых мутантов, живущих своей жизнью на разумном острове Кракоа. «Рассвет Икс» был очень добр как к мутантам, так и к читателям, выдвинув Людей Икс на уровень известности в комиксах, которого они не видели годами. Но с Destiny of X на подходе, грядут большие перемены, мы поддержим вас, если вы хотите знать, с чего начать.
2 / 7
Какова предпосылка и с чего начать?
Какова предпосылка и с чего начать?
Изображение: Пепе Ларрас и Марте Грасиа/Marvel Comics
Давайте сначала ответим на вторую часть этого вопроса, потому что это помогает установить предпосылку, а также довольно просто: вы начинаете с самого начала, с серии близнецов Дом X и Полномочия X . Каждая серия состоит из шести выпусков и изначально выпускалась в тандеме, сначала House , а Powers раз в две недели, и с тех пор они оба были собраны вместе в торговых релизах. Эти две серии, написанные ныне уходящим главным архитектором эпохи Кракоа Джонатаном Хикманом, возможно, по-прежнему являются наиболее востребованным чтением комиксов X-Men за последние несколько лет.
Почему? Потому что здесь все предусмотрено для текущего статус-кво мутантов. Дуология установила, что Чарльз Ксавьер и Магнето, тайно работая вместе с Мойрой МакТаггарт, давней союзницей Людей Икс, которая, как выяснилось здесь, на самом деле является мутантом, обладающим способностью перевоплощаться со знанием своих прошлых жизней, установили новое национальное государство, открытое для всех мутантов на живом острове Кракоа (который когда-то похитил классическую команду Людей Икс и пытался их съесть, но теперь явно смирился с этим). Мойра, которая после многих неудачных попыток существует уже 10 раз, помогла вывести из тени контроля Чарльза и Эрика новую, мирную утопию, в которой каждый мутант, независимо от предыдущих конфликтов или преступлений, приглашен жить. В обмен на международное признание и торговлю Кракоа торгует волшебными чудодейственными лекарствами на основе растений со народами человечества, увеличивая продолжительность жизни и излечивая неизлечимые болезни. Почему они не держат их у себя? Что ж, это большой секрет, который Кракоа скрывает от остального мира: мутанты больше не умирают.
Да, но они возвращаются. Пять могущественных мутантов теперь проводят Протоколы воскрешения, ритуал, известный только новому обществу мутантов, который может возродить нового мутанта, его воспоминания будут восстановлены в новом теле после их смерти. Старые друзья и старые враги теперь возвращены, старое соперничество между мутантами отложено в сторону, поскольку все они работают навстречу светлому новому будущему с миром, которого Люди Икс и их союзники искали на протяжении поколений … даже когда Чарльз, Эрик и Мойра стремится защитить это будущее от знакомых угроз.
3 / 7
Фаза 1: Рассвет X
Фаза 1: Рассвет X
Изображение: Лейнил Фрэнсис Ю и Санни Го/Marvel Comics
О чем это? Начинается новый рассвет! Когда Кракоа хорошо и по-настоящему обосновался, род мутантов вступает в дивный новый мир, но только потому, что все надеется на островное государство, это не означает, что все, кто ненавидел мутантов до того, как они внезапно стали одной из самых могущественных сил на Земле, просто остановились. Пока правящий Тихий совет Кракоа ищет новые решения для поддержания мира с внешним миром, герои-мутанты и бывшие злодеи должны помнить, что их враги по-прежнему хотят их смерти, даже если они не понимают, что это временно.
Любые рекомендуемые книги? Нынешняя эра Икс-книг гораздо меньше связана с непрерывным повествованием, а больше с поиском того, что кажется вам интересным. Хотите веселья Китти Прайд? Проверьте Мародеры , в котором Кейт формирует команду отважных авантюристов, чтобы отправиться из Кракоа и помочь контролировать торговлю кракоанскими лекарствами и , чтобы спасти застрявших мутантов, которые не могут добраться до островного государства. Всегда интересовались более космической стороной Х-историй? Новые мутанты начинается с большой межзвездной арки, переплетающейся с историями о молодых мутантах, связанных с этой командой, которые на протяжении многих лет находят свое место в обществе, где они больше не новички.
Поклонники Бетси Брэддок — теперь она вернулась в свое собственное тело и отделилась от Кваннон, в чье тело Бетси была вынуждена входить как герой Псайлок на протяжении десятилетий — и волшебной фантазии должны взглянуть на Экскалибур , в котором Бетси наследует мистическая мантия Капитана Британии от ее брата. Если вы предпочитаете более темную сторону вещей, оба Сила Икс и Геллионы имеют дело с мутантами, делающими непростые этические выборы — первый занимается воссозданием титульной спецгруппы в качестве собственного разведывательного агентства Кракоа и отряда секретных операций, последний видит Мистера Зловещая работа с командой бывших злодеев и неудачников, которые ищут способ добиться искупления в новом обществе мутантов… часто очень плохо. А если вам просто нужен традиционный экшен X-Men ? Выезд Люди Икс , глупо! Даже если технически в книге нет команды с таким названием, поскольку в ней рассказывается о крупных нападающих, таких как Циклоп, Росомаха, Джин Грей и Шторм, сражающихся с человеческими врагами мутантов в научной организации Orchis.
Какие важные события? Рассвет X завершается X Мечей , масштабным событием из 22 глав. Подхватывая нити, установленные в Экскалибуре , поскольку Апокалипсис стремится понять магические силы фантастической карманной реальности Потустороннего мира, между мутантами Кракоа и древними мутантами его разделенной сестры вспыхивает дуга-турнир с поворотом. остров Аракко, с угрозой вторжения и уничтожения всего, что мутанты упорно трудились построить в процессе. Если вам понравилось то, что вы прочитали в Excalibur , это усиливает все до 11 — и это необходимо прочитать всем поклонникам Апокалипсиса в целом.
4 / 7
Фаза 2: Царство Икс
Фаза 2: Царство Икс
Изображение: Махмуд Асрар/Marvel Comics
О чем это? Потрясенные, но не сломленные событиями в Потустороннем мире, мутанты продолжают поиски защиты своего нового дома. Внешние угрозы по-прежнему тыкают и подталкивают безопасное убежище Кракоа, наши герои продолжают строить новые цели, которые они нашли в перерождении и приходе, чтобы назвать Кракоа своим домом, и некоторые большие изменения в самих основах этого нового общества закладывают основу для неопределенная новая эра. О, и они устраивают адскую вечеринку в придачу. И , возможно, построил второй дом на Марсе. Вы знаете, как и вы.
Любые рекомендуемые книги? Многие книги, начатые в Dawn of X, продолжаются здесь, поэтому, если они вам понравились там, они по-прежнему хороши и здесь (лично Мародеры и Экскалибур очень забавные книги, а Геллионы , в частности, становится даже очень мрачным с юмором). Одна книга, которую я не упомянул в разделе «Рассвет», которая действительно играет свою роль в «Царстве», — это X-Factor 9.0213 , в котором странный мутант Нортстар — он из знаменитой гей-свадьбы — преобразует следственную группу в нечто вроде детективного агентства Пятерки и их воскрешения, выслеживая пропавших без вести мутантов, чтобы либо спасти их, либо найти достаточно доказательств их смерти, чтобы получить их добавили в очередь на воскрешение.
Среди новинок: Дети атома , мини-сериал о группе молодых дружинников, которые боготворят Людей Икс, и имеет очень интригующий поворот, и Way of X , сериал, посвященный Nightcrawler, в котором исследуется теологический дух кракоанского общества через собственное религиозное прошлое Курта, когда он пытается найти духовный смысл в обществе, которое уже забыло, что такое безвозвратная смерть.
Какие важные события?
В эту эпоху происходит несколько важных событий. Первый — Hellfire Gala , вышеупомянутая большая вечеринка. Событие, продолжающееся на протяжении всей продолжающейся серии, показывает, как мутанты открывают ворота представителям и героям со всего мира для праздничной и дипломатической демонстрации силы мутантов. Однако это комиксы о супергероях, так что это еще не все тихие беседы и выпивка на вечеринках: это выливается в отдельный мини-сериал, The Trial of Magneto , который в основном фокусируется на отношениях Магнето с Алой Ведьмой — сама больше не мутант после некоторых корпоративных махинаций и в значительной степени непопулярна в Кракоа из-за всей этой сделки «Больше никаких мутантов».
Совсем недавно появились две большие сюжетные линии. Джонатан Хикман отказался писать для X-Books с недавно завершенным Inferno , коротким, но очень важным событием, которое готовит почву для непростого нового статус-кво между профессором X, Магнето и остальными Тихий совет. Между тем в настоящее время продолжается X Lives of Wolverine и X Deaths of Wolverine , дуология, посвященная прошлому Росомахи и нынешнему состоянию Кракоа после событий Inferno . Мы пока не знаем всех масштабов этого, так как обе серии только начинаются, но мы знаем, что они готовят почву для капитального ремонта линии под названием…
5 / 7
Фаза 3: Судьба X
Фаза 3: Судьба X
Изображение: Leinil Francis Yu и Sunny Gho/Marvel Comics
О чем это? События Inferno незаметно разорвали ткань, которая удерживала Кракоа от теней. В то время как Тихий Совет шатается от бремени могущественных новых знаний, воинов-мутантов, не подозревающих о секретах под поверхностью Кракоа… и о том, что у некоторых из его самых смертоносных врагов теперь есть шанс раскрыть эти секреты.
Рекомендуем прочитать? Destiny of X должна выйти этой весной, поэтому мы не можем окончательно сказать, что стоит проверить, тем более что, в отличие от Reign of X, Destiny увидит, как линейка X-book будет в значительной степени переработана с несколькими новыми названиями. . Just five familiar series are returning: Wolverine , Marauders , X-Force , X-Men , and New Mutants . К ним присоединятся четыре новые серии, в том числе 9.0212 Knights of X , продолжение Excalibur , в котором Бетси представляет последнюю версию команды, оказавшейся в ловушке в Потустороннем мире; Легион X , духовный преемник Пути X , в котором Ночной Змей создает новых кракоанских миротворцев; X-Men Red , в котором основное внимание уделяется правлению Шторма в новой марсианской колонии мутантов; и, наконец, Бессмертные Люди Икс , серия, рассказывающая о Тихом совете, который восстанавливается после событий Инферно .
Какие важные события?
Мы, конечно, не знаем, какие кроссоверы для Xbook еще впереди, но мы знаем, что на горизонте назревает по крайней мере один крупный конфликт. На этой неделе Marvel анонсировала Судный день , первое крупное событие, в котором Люди Икс действительно примут участие с начала Эры Кракоа. Противопоставление мутантов Вечным, которые утверждают, что раскрыли смертельную тайну господства Homo Superior, и теперь хотят начать войну с Кракоа из-за этого, когда Мстители попали под перекрестный огонь, это должно начаться в 2022 году.0003
6 / 7
Как мне все это прочитать?
Как мне все это прочитать?
Изображение: Марк Брукс/Marvel Comics
Теперь вы знаете, что случилось с X-комиксами за последние несколько лет, пришло время начать их читать. Самый простой способ, если вы не возражаете против цифровых комиксов, — это зарегистрироваться в Marvel Unlimited и пройти через упомянутые выше названия. Служба подписки, которая стоит чуть менее 70 долларов в год, теперь работает с трехмесячным периодом ожидания между появлением комикса на розничных полках и его поступлением в библиотеку Unlimited, поэтому не будет на 100% соответствовать текущим событиям.
Оставить комментарий