Прохождение ледниковый период 3 игра: Dawn of the Dinosaurs прохождение игры

Dawn of the Dinosaurs прохождение игры

 

Подарок для Элли

Прохождение игры Ледниковый Период 3: Эра динозавров начинается с ролика, в котором ленивец Сид начинает рассказывать небольшую историю. После ролика начинаем играть за Сида и нам необходимо поговорить с мамонтихой Элли, по пути собираем ягодки и фрукты (местная валюта). После разговора отправляемся к грызунам Эдди и Крэшу. Получив от них задание найти подарок для Элли начинаем следовать за этой парочкой, таким образом добираемся до дерева, на рядом с которым висит кристалл, который надо достать для Элли, однако Сид падает и после небольшой кат-сцены Мэни говорит нам, что видел такие же кристалл неподалёку. Пройдя по дереву доходим до деревянного забора и попадаем на территорию бобров, которых будит Сид, после чего нам приходится драться с бобрами. После победы над несколькими хвостатыми парочка хорьков просит нас подвинуть камень, преграждающий путь. Поднявшись наверх расчищаем путь и продолжаем следовать за Крэшом и Эдди.

Догнав грызунов находим костёр, откуда получаем факел и с ним в руке следуем за парочкой к паутине. Расчистив путь встречаемся с торговцем. В очередной раз догнав парочку смотрим кат-сцену, в которой нам угрожают кроты. После победы над ними необходимо снова расчистить завал. Пройдя по дороге забираем второй кристалл и относим его Элли, после чего узнаём от Мэни о третьем. Проследовав за грызунами натыкаемся на логово птиц, Они к нам не дружелюбны, так что закидываем их снежками, после чего сбиваем кристалл снежком. Посмотрев кат-сцену видим, как браться убегают с кристаллом и оставляют нас разбираться с птицами. Покончив с пернатыми смотрим ролик, в котором Элли получит третий кристалл.

Пещеры

Начинаем играть за Сида и наша цель – прибраться на будущей детской площадке, всего нам надо разобраться с пятью сосульками, кристаллами и камнями. Сосульки можно растопить факелом, костёр из которого его можно получить расположен неподалёку. Далее начинаем засыпать камни листвой.

В кристаллы же мы будем бросаться грязью. Разобравшись с проблемами на детской площадкой возвращаемся к Мэни и отчитываемся. Теперь играя за Мэни начинаем избавляться от пней, всего их пять штук. После видим кат-сцену, в которой пара носорогов ломают забор. Возвращаемся к игре Сидом, нам предстоит оседлать носорогов, перед этим необходимо бросить в него грязь и уклониться от его атаки, после чего носорога можно седлать, далее верхом едем на камни, чтобы избавиться от них. Всего необходимо сломать пять камней. Покончив с этим смотрим кат-сцену. Теперь нам предстоит поиграть за Диего, в его шкуре нам предстоит поймать оленя. К сожалению погоня окажется неудачной. И снова играем Сидом, который провалился в пещеру. Взяв факел из костра начинаем путь наружу. На протяжении всего уровня наша цель – сохранять факел в своих лапках, для этого по пути поджигаем пламя во всех встречных кострищах, ибо огонь поможет нам при преодолении паутины, таким образом мы движемся по коридору пещеры, пока не наткнёмся на яйца.

Мама-динозавр

После вступительного ролика начинаем кататься на яйцах с целью перекатить их в безопасное место. Докатив до безопасного места одно яйцо начинается подгрузка и мы приступаем к перекатыванию второго, на этот раз наш путь усложнится. И наконец-таки начнётся перекатка третьего яйца, тут мы увидим птиц, катающихся на каменных шарах, их старательно избегаем и упорно движемся к двум остальным яйцам. Собрав их воедино относим их на детскую площадку, и тут из яиц вылупляются динозаврики, которые начинают шалить, но это не самая главная проблема – появляется мама-динозавр, которая пришла за детками. Теперь в роли Сида нам предстоит удирать от неё. В процессе побега придётся уклоняться не только от встречных животных, но и от попыток мамаши отхватить от нас кусок и от бомб, сбрасываемых птицами нам на голову. Дойдя до кат-сцены видим, как мамаша забирает деток и Сида вместе с ними. Теперь нам предстоит играть за белку в платформер. Наша цель – постоянно двигаться влево и если требуется вверх.

Таким образом догоняем дамочку-бельчиху, которая украла наш орех, после чего смотрим ролик.

Бак

После небольшого вступительного ролика начинаем игру за Бака. Начинаем двигаться вперёд, преодолевая первую пропасть, по упавшему над ним деревцу. На встреченного в проходе трицератопса обрушиваем каменную сосульку. После чего попрыгав по временным платформам-листочкам поднимаемся на верх по лиане и продолжаем наш путь прямо. Далее нам предстоит скользить по лиане и уклоняться от наростов на её стволе. В процессе скольжения вниз предстоит перепрыгивать на диплодоков и другие лианы. Спустившись вступаем в бой с маленькими динозавриками. Победив две волны недругов продолжаем своё движение к цели – пришельцам в долине. Таким образом, доходим до водопада и паровой стены рядом с ним и сталкиваемся с новой волной динозавров, расправившись со всеми ними идём через проход в водопаде и смотрим короткий ролик. Далее продолжаем играть за Бака и наша цель – спасти друзей попавших в беду, для этого бежим прямо, после чего лезем по стене в растениях, чтобы подняться повыше и далее отскочив от подвешенного камня продолжаем наш путь вперёд мимо мухоловок и других видов растений.

Далее научимся бегать по стенам. После чего пар снова преграждает нам путь, пока мы не победим наседающих динозавров. После поднимаемся ещё выше и начинаем поливать цветочки из своей пушки, чтобы они зацвели и на них можно было прыгнуть. Таким образом мы продолжаем восхождение, пока не доберёмся до пчелиного улья. Для победы над этим боссом бегаем от пчёл, игнорируя их и стреляем в улей. Если кончатся патроны, подбираем тыквы, которые появляются неподалёку. После победы продолжаем дальнейший путь и на этот раз научимся цепляться за цветочки на лианах своим хлыстом, после предстоит спуск по деревцу. После спуска проходим немного вперёд и встречаем второго босса – Анкилозавра. Тактика – отойти подальше и стрелять по нему, пока он не начнёт бежать в нашу сторону, после чего удираем от него. Повторять до полной победы, после чего смотрим ролик.

Хищное растение

После небольшого ролика играем за Бака и сразу же сталкиваемся с боссом – Хищное растение. Чтобы его победить необходимо сначала истребить ростки непосредственно около растения, после чего дожидаемся, пока не начнут из-под земли вылезать ростки, по ним тоже стреляем. После пятикратного повторения у растения остаётся примерно 20% здоровья и теперь надо бить лепестки и как только они начнут увядать  отрывать их с помощью лассо, их всего пять, попутно необходимо подкрашивать себя, чтобы не получать урон от снарядов растения. После необходимо победить хлещущие лозы. Для победы над ними встаём напротив них, берём в прицел и расстреливаем из тыквопушки, всего их пять. Победив все обливаемся сиропом в последний раз и по последней лозе залезаем внутрь растения. Смотрим ролик. Теперь нас ожидает снова платформер за белку. Преодолев несложный путь добираемся до ореха. Далее вновь получаем в своё управление Бака и сразу же отбиваемся от наседающих динозавров. Победив всех примечаем травоядного динозавра неподалёку, седлаем его и с помощью его разбега тараним заваленные камнями проходы.

После чего добираемся до ещё одного улья, тактика аналогична битве с предыдущим ульем. За разрушенным ульем открывается проход, где необходимо подняться наверх к ядовитым растениям и уничтожив их всех продолжаем двигаться вперёд. После пещер видим камни, висящие над пропастью, прыгая от них попадаем в другие пещеры, на голову уснувшего Трицератопса обрушиваем камень и выбравшись из этой пещеры сдерживаем поток динозавров. По окончании потока маленьких динозавров на нас выходит Трицератопс. Тактика – заряжать пушку, подбирая грибочки и уклонившись от его тарана стреляем в негодяя, повторять до победы. Пройдя в открывшийся проход и преодолев несколько пропастей начинаем долгий путь по дереву, после чего смотрим ролик.

Побег от Руди

После ролика начинаем играть за Сида, наша цель – защищать маленьких динозавриков, отстреливая более крупных ящериц. После чего предстоит победить босса – Игуанодона, для победы над ним необходимо просто непрерывно стрелять в него (однако это необязательно).

После продолжаем отстрел динозавров. Далее следующий босс – Кентрозавр, тактика аналогична предыдущему боссу – просто стрелять. Теперь нам предстоит платформер за Бака, который оседлал летающего динозавра. Преодолев все трудности на пути смотрим ролик. И продолжаем играть за Бака, летящего верхом на динозавре, теперь мы движемся по пещере. Таким образом, верхом, мы добираемся до улья, расстреляв его продолжаем наш путь по пещерам. Теперь играя за Бака, на динозавре необходимо собрать десять дымовых колец, сбить двадцать пять летающих неприятелей и сломать шесть растений. По выполнении задания смотрим короткий ролик и начинаем игру за Сида, убегающего от динозавра. Убежав от хищника начинаем играть в платформер за белку. Здесь, как всегда, продолжаем путь вправо и вверх до начала ролика.

Финальная схватка

После ролика начинаем игру за Бака, нам необходимо преодолеть смоляную яму.  Для этого придётся продвигаться вперёд и вверх, по пути пробежаться по стенам и попрыгать с использованием своего хлыста.

Далее начинаем отбиваться от наседающих динозавров. После отрядов малышей выходит босс – Анкилозавр, тактика – стрелять в него, когда начинает бежать в нас – убегаем от него, и так до победы. После чего продолжаем свой путь, ещё немного побегав по стенам, деревьям и поскакав по камням добираемся до очередной арены, где наступают маленькие динозавры. После победы над ними начинается бой с боссом – Трицератопсом. Тактика – аналогична предыдущему боссу. После победы вновь продолжаем наш путь, теперь необходимо подниматься наверх по смолопадам (водопадам из смолы). Поднявшись наверх начинаем скользить по костям. Закончив спуск начинаем катить вниз камень закончив спуск и посмотрев короткий ролик начинаем бой с боссом – Руди. Тактика – дождавшись пока он отвлечётся ломаем три ближайших цветочка, после чего смотрим кат-сценку., в которой на Руди падает скала. Далее движемся к следующей тройке цветков. Повторить пять раз. По итогу смотрим ролик. На этом
прохождение игры Ледниковый период 3: Эра динозавров
завершается.

Dawn Of The Dinosaurs: Прохождение

Прохождение игры ЛЕДНИКОВЫЙ ПЕРИОД 3
Первый уровень обучающий. Нужно читать деревянные таблички, они подсказывают, что делать. Глыбы льда с орехами разбиваешь двойным прыжком и атакой в воздухе. То есть топаешь на них. Проскакав эту поляну, нужно переплыть реку (жмёшь правую кнопку мыши, это чтобы нырнуть, затем на пробел, чтобы плыть. Кнопки вправо-влево, соответственно, чтобы поворачивать, и кнопка вверх в сочетании с пробелом, чтобы всплыть. Напротив мамонтихи Элли, или проскакав её по льдинам, пройти через каньончик по камушкам вверх и влезть в светящуюся пещерку.

Попадаешь к тигру Диего. Скачешь за орехами вокруг озера. Поднимаешься по стене заросшей плющом. Спрыгиваешь к носатым свинкам, собирая орехи, обскакиваешь вокруг скалы, и около папы свинки берёшь второй золотой орех. Поднимаешься по второй стене покрытой плющом. Собираешь орехи со скал и спрыгиваешь вниз к Диего.

Совет! Там, где не можешь допрыгнуть, используй двойной прыжок. Где и его не достаточно, прыгай двойным, растянутым: Это так: одиночный прыжок, и через секунду — еще раз прыжок, получается двойной прыжок, только растянутый.

В ледяных ямках лежат каштаны. Подпрыгиваешь на льду двойным пробелом и в прыжке атакуешь (у меня атака кнопкой «У»).

В ямке около Диего берём третий золотой орех.

Теперь пролезаем в светящуюся пещерку. Попадаем к кабанам.

Прыгаем по полянке, собирая орехи. Кабанов можно просто перепрыгивать. Взбираемся вверх по шершавой стене (там, где стена из камушков), жмём пробел и стрелку вверх. (На следующих стенах будут сидеть кусачие жуки, их нужно сбивать камнями, перед тем как запрыгнуть на шершавую стену). Проходим по поваленное дерево. Собираем орехи под водой.

Мини-игра с Диего. Цель: собрать все орехи. Движешься кнопками вперёд, назад, вправо, влево. Когда Диего оборачивается, быстро ложишься, нажимая на пробел. Игра закончится, когда все орехи будут собраны, и Белка Скрат попадает на следующий уровень.

Пещера. Проходишь по середине речки, убивая атакующих летучих мышей (кнопкой «У» — атака). Справа от речки пещерка с жуком носорогом. Его глушим атакой. Вынюхиваем первый золотой орех (у меня нюхать — кнопка шифт.) Бежим в правую пещерку. Поднимаемся по камням вверх, обегаем вокруг ямы и, сбив ещё жука, вынюхиваем второй золотой орех. Бежим дальше, сбив третьего, жука по коридорчику добегаем до пещеры медведя. Там откапываем третий золотой орех. От медведя спрыгиваем вниз, к ледяному озеру. Там есть шершавая стена, по ней ползём вверх, на верху четвёртый золотой орех. Бежим опять к озеру и пролезаем в светящуюся пещерку.

Встречаемся с пещерным волком, бьем его атакой. Собираем на поляне всё вкусное. Пробегаем к следующей пещере. На её потолке сбиваем 3 растения, получаем за это орехи и фрукты. Подбегаем к злому носорогу. Он отшвыривает Скрата к мамонту Мени. Читаем около Мени деревянную табличку, открывается вторая мини-игра: «Отбери орех у летучих мышей». Нужно внимательно смотреть, куда полетела мышь с орехом во рту, и затем направить стрелку на неё и нажать ввод. Когда 3 ореха собраны, злой носорог убегает, и путь свободен.

Проходим ещё двух волков и кабана. Собираем вкусности, проходим в следующую пещеру, убиваем летучих мышей, запрыгиваем на скалу растянутым прыжком, удерживая пробел.

На следующей поляне волк и черепаха. Ударяем черепаху атакой, она перемещается, затем второй раз атакуем, и она в нокауте. Запрыгиваем с неё на скалу растянутым прыжком, взяв орехи, пролезаем в светящуюся пещерку.

Долина у горы пингвинов. Встречаем двух белых медведей у замёрзшего озера. Пропрыгиваем озеро, слева на возвышении жук-носорог. К нему нужно запрыгивать по двум булыжникам. Но сперва проходим долину до конца, собирая вкусности. Теперь к жуку. Скачем дальше, глушим второго жука и влезаем по плющу вверх. Следуя за орехами, атакуем третьего жука и доходим до пещеры, из которой валит снег. Правой кнопкой проползаем туда.

На другой стороне можно спрыгнуть вниз, собирая вкусности. Обратно влезать по плющу. Скачем дальше осторожно, глыбы скользкие. С глыбы на глыбу скачем двойным прыжком. Подходим к деревянной табличке и поднимаемся по шершавой стене вверх. Наверху глушим четвёртого жука, следуем за орехами и поднимаемся ещё по одной шершавой стене.

Мини-игра с пингвинами по принципу кегель. Появляется качающаяся стрелка. В нужный момент останавливаем её вводом. Вторую тоже останавливаем вводом. Летит снежный мяч. Нужно набрать 100 очков.

После начинается мини-игра с ленивцем Сидом. Он должен съехать с ледяной горки, собирая орехи и не натыкаясь на льдины. В середине игры, когда Сид летит, появляются стрелочки. Когда они проходят сквозь ромбик, нужно нажимать соответствующие стрелки. Нужно набрать 7000 очков. Броненосец даёт Скрату золотой орех.

Зелёная долина обезьян. Собирая орехи, идём влево к гризли. Пробежав полный круг, подходим к оврагу с кабаном. Спрыгиваем вниз, собираем орехи, залезаем по плющу обратно. Затем подпрыгиваем пробелом на лиане, перелетаем через овраг к кабану и пробелом отпускаем лиану. Слева видим ещё гризли. Злых зверей удобно бить супер атакой: жмёшь кнопку супер атаки (у меня «А»), Скрат начинает вертеться, и стрелками направляешь его на зверя. Возвращаемся к кабану, бежим вперёд.

За кабаном спрыгиваем вниз на площадку к ещё одному гризли и рогатому бобрёнку. Там в дереве светящаяся расщелина, через которую можно пройти с тремя золотыми орехами. Идём добывать орехи.

Пропрыгиваем через озеро по широким листьям. Там под изогнутым бубликом деревом первый золотой орех. Перепрыгиваем через второе озеро, там обезьяна и бобр. Подпрыгиваем на паутине пробелом 3-4 раза и запрыгиваем на ветку, берём второй золотой орех. Справа на возвышении зелёная птичка. Скачем к ней. Следуем за орехами, видим справа светящуюся пещерку. Пролезаем в неё. Видим третий золотой орех. Но обезьяна забирает его. Нажимаем на деревянную табличку.

Открывается мини-игра с обезьянками. Их нужно сбивать камнями. Держишь прицел (у меня это tab) и жмёшь правую кнопку мыши. Нужно сбить 25 обезьянок.

Получаешь третий орех.

Возвращаешься в пещерку, бежишь к зелёной птичке и дальше, в самое начало, к золотой расщелине.
Попадаем в верхний ярус леса. Подпрыгивая на лианах, перемещаемся с ветки на ветку. Следуя за орехами, попадаем к светящейся пещере.

Оказываемся на площадке с зелёной травой и заснеженными верхушками гор. Собираем орехи, подходим к обезьянке, она забирает у Скрата орех и забрасывает его в гнездо грифа. Птенцы разбегаются, и рассерженная мамаша требует собрать их обратно. Птенцов надо атаковать, поднять правой кнопкой, донести до гнезда и забросить правой кнопкой.

После запрыгиваем на канат и переезжаем к площадке с орехами. Там пролезаем в пещерку. По ней катимся, собирая орехи.

На выходе бьём летучих мышей. Собирая орехи, подходим к фруктовому медведю. Жмём на правую кнопку, и медведь просит собрать ему фруктов. Смотрим ролик, где носорог бьёт по дереву, и оттуда валится яблоко. Приносим медведю яблоко. Он просит ещё. Дразним носорога перед деревом. Он бьёт по стволу, а Скрат приносит медведю яблоки. Когда он насытится, начинает пукать. Скрат взбегает на каменное возвышение, на котором теперь медведь, становится на первый из пяти камушков. Затем жмём правую кнопку. Когда изображение газа наполнится на половину, жмём пробел. Скрат взлетает к золотому ореху. Затем становится на следующий камушек, и так пять раз. С пятью орехами он может пройти в светящуюся пещерку, слева от ствола, лежащего через пруд. Но сперва собираем орехи. Когда Скрат видит гейзер, он должен напиться из него (правой кнопкой). Его снесёт на высокий пень с орехами.

Озеро вокруг дуба. Сбиваем агрессивных гагар. Собираем вкусности. Прыгая за орехами по мухоморам вокруг дуба, поднимаемся на дерево. Двойным растянутым прыжком с ветки на ветку. Правой кнопкой ударяем красную птичку на дереве. Она забрасывает Скрата выше. Если Скрат упал, надо поговорить с Элли, и она забросит его опять высоко.

Проходим по пещерке. На выходе сражаемся с тремя жуками. Подходим к Диего.

Начинается мини-игра с опоссумами Крешем и Эдди.

Диего бьёт по лункам, из которых выпрыгивают Креш и Эдди (других зверей не трогать). Используя клавиши вперёд, влево, вправо, а также 2 сразу: влево-вперёд, вправо-вперёд, и сразу жмём ввод. После тридцати попаданий игра окончена.

Ледяная река. Собираем 20 орехов, прыгая по льдинам двойным растянутым прыжком. Два касания об воду Скрат выдерживает, но теряет здоровье, при третьем касании замерзает. После двадцатого ореха появляется золотой. До него нужно очень быстро допрыгать, так как льдины всё время движутся. Как только золотой орех взят, Скрата проглатывает Чудо-Юдо.

Внутри него главное — убивать зелёные прыгающие капли. Также нужно запастись камнями (атаковав кучки камней и собрав их). Закрывающиеся ракушки разбиваем, топая на них. Скрат проезжает на канате (пробелом), ползёт по стене и доходит до стены с глазами на стебельках. Начинается мини-игра, где нужно кидать камни по открытым глазам. Как только есть 30 попаданий, Чудо-Юдо выплёвывает Скрата.

Среди болот. Возвращаемся немного назад, чтобы собрать вкусности и пополнить запас камней. Убив красных ящериц камнями, пробегаем через болотце. Справа в стене видим пещерку. Обегаем вокруг дерева. Поднимаемся на гейзере вверх, собираем вкусности, спрыгиваем. Возвращаемся к пещерке. Запрыгиваем туда. Видим гейзеры, около них камень. Берём его и затыкаем один из гейзеров. Тут же другой гейзер становится выше. На нём Скрат поднимается на скалу, берёт там ещё камень и затыкает второй гейзер. Первый поднимается ещё выше. На нём Скрат взлетает на ветку дерева. Сбиваем камнем обезьяну, с помощью лианы перепрыгиваем на другую ветку. С неё — на третью. Добираемся до уступа скалы, берем третий камень и затыкаем последний гейзер. Поднимаемся на гейзере на самый высокий уступ и ныряем в светящуюся пещерку.

Разговариваем с грифом. Она требует разложить яйца в гнёздах по цветам. Справа вверху видим светящуюся пещерку. В неё Скрата отнесёт гриф, когда он разложит все яйца правильно.

Берём сперва коричневое яйцо из зелёной кладки. Стоя в гнезде спиной к скале, мы видим оранжевую стрелку, указывающую на гейзер, в который нужно закинуть яйцо. Спускаемся с яйцом вправо на поваленный ствол дерева. Затем по камушку переходим болото, обегаем жука и правой кнопкой кладём яйцо в гейзер. Оно летит в нужное гнездо. Если кто-то нападает, можно бросить яйцо, убить обидчика и взять яйцо снова. Но если оно попадает в болото, яйцо возвращается на место.

Из коричневой кладки берём голубое яйцо. Идём к голубой кладке прямо по пандусу с двумя жуками. Кладём яйцо.

Из голубой кладки берём зелёное яйцо. Аккуратно спускаемся по брёвнышку и кладём яйцо в гейзер с оранжевой стрелкой. Гриф относит Скрата к светящейся пещерке. Пролезаем в неё.

Мини-игра со свинками. Нужно запомнить, а лучше записать, в каком порядке кувыркаются свинки. И, направляя стрелку на нужную свинку, быстро нажимать ввод. Всего 5 раундов. После Скрат прыгает в воду, становится на то место, откуда выныривает свинка из водопада, спрыгивает на островок. С него растянутым прыжком прыгает на левый берег за орехами, затем на спину к другой свинке, которая везёт его к другому берегу.

Атакуем двух дронтов. Вынюхиваем вишню в кустах, забираем орехи и влезаем вверх по шершавой стене. Там нужно пнуть атакой поросёнка. Но сначала запрыгиваем на возвышение за ним и забираем вкусности (за каштаном прыгаем растянутым прыжком).

Пнув свинью, спрыгиваем вниз. Сбиваем камнем ящериц и со свиной спины запрыгиваем на островок. Собираем вкусности, залезаем по шершавой стене вверх, откапываем каштан. Спрыгиваем вниз, пролезаем в светящуюся пещерку.

Пещера пауков.

Учимся убивать пауков топотом. Сливаем атакой, поворачиваемся к пауку, двойной прыжок и атака в воздухе. Убиваем 4 пауков. Запрыгиваем на паутины по стенам пещеры, собираем вкусности. Перелезаем через болото по паутине, слева от болота. Там тоже бьём пауков. Если паук опутал Скрата сетью, нужно дрыгать лапками (правой кнопкой). Пролезаем в светящуюся пещерку.

Это самый сложный уровень.

Убиваем 8 пауков. Появляется огромная паучиха. Её можно атаковать, только когда она встаёт на задние лапы. Тогда она начинает топать, и появляются 4 паука. Убиваем их топотом, снова атакуем паучиху, и так 3 раза подряд. Вокруг растут цветочки, дающие жизнь. Посреди битвы можно пополнить здоровье. Когда паучиха убита, Скрат подпрыгивает на ее брюхе и пролезает в светящуюся пещерку. На болотах.

Нужно будет кататься на розовой птице. Чтобы сесть на неё, нужно сперва 2 раза атаковать, затем нажать правую кнопку. Птица умеет подпрыгивать двумя пробелами, атаковать врагов клавишей атака («У»), а также планировать растянутым прыжком (два пробела с интервалом в секунду и удерживаешь пробел). У птицы запас здоровья всего 3 листочка. Так что атаки зверей ей опасны. Зверей можно либо перепрыгивать, либо атаковать. Если лепестки закончатся, птица сбрасывает Скрата, и ему снова нужно бежать на её островок.

Поговорив со свинкой, нужно посмотреть вправо от деревянной таблички. Там видно островок с первым золотым орехом. Обежав свиной островок, бежим вперёд к птичьему. На птице скачем и взлетаем за первым золотым орехом. Снова бежим к птичьему острову. Если встать спиной к свиному острову, то чуть левее птичьего островка видно возвышение со вторым золотым орехом. Не слезая с птицы, разворачиваемся к острову, на котором сидит гагара. На него птица запрыгивает с поваленного ствола дерева (двумя пробелами). Оглушив атакой гагару, птица бежит по её островку и планирует на островок, где Скрат берёт камень. Он несёт его к соседнему островку с гейзером. Затыкает гейзер, и на соседнем гейзере поднимается на возвышение за вторым камнем и третьим золотым орехом. Спрыгиваем. Если встать спиной к светящейся пещерке, видна оранжевая стрелка, указывающая на второй гейзер. Скрат затыкает его, появляется другой гейзер, и на нём Скрат поднимается за четвёртым золотым орехом.

Собрав все орехи, бежим к светящейся пещерке и пролезаем в неё.

Деревня ленивцев:

Обегаем всю долину, забирая вкусности. К зелёной птичке пока не бежим. Подпрыгиваем на паутине и запрыгиваем к Крешу и Эдди. Жмём правую кнопку и говорим с ними. Чтобы забрать орех у Креша и Эдди, надо быстрее них откопать золотой орех. Оранжевая стрелка указывает, где копать. Чтобы подбежать, надо использовать стрелки, а чтобы копать — правую кнопку мыши. Надо это делать очень быстро. Можно прыгать от стрелки к стрелке. С первого раза может и не получиться. Нужно заучить маршрут.

Теперь бежим за орехами сперва вправо, затем влево. За красным ленивцем спрятана пещерка с 3 каштанами. Рядом гейзер. Скрат напивается из него (правой кнопкой), и его сносит на статую за каштанами.

Теперь бежим к зелёной птичке. Там проходим в светящуюся пещерку.

Нужно собрать 4 золотых ореха.

Первый даёт повар, которому Скрат приносит перчики чили. Слева от повара Скрат находит закопанные перчики. Их много. Он раскапывает их. Некоторые взрываются, а те, которые нет, Скрат несёт повару. 2 чили откапывает внизу, а ещё 2 — на возвышении, над грядками с чили. Нужно запрыгнуть сперва на камни, с них на раскачивающейся лиане — на возвышение.

Второй орех у птичника, за собранных птенцов. Их надо загнать в гнезда.

Скрат бегает за ними, загоняя в гнездо. Когда птенцы к нему подбегают, они садятся в гнездо.

Третий орех на скале. Скалу обходишь с левой стороны, там надо спрыгнуть в воду (под водой собираешь жёлуди), проплываешь вперед, выпрыгиваешь из воды и поднимаешься по плющу за орехом.

Четвертый орех на голове идола. Нужно, чтобы все его головы смотрели в ту сторону, куда смотрит нижняя, синяя голова. Скрат берёт такие разноцветные фишки и тащит их в рот идолу. У меня получалось одна синяя, 3 красных и 2 зелёных фишки. С идола хорошо видно светящуюся пещерку, через которую Скрат теперь может пройти на следующий уровень.

Чтобы взять орехи со ствола поваленного дерева и каштаны с высокого дерева, нужно использовать растянутый прыжок! Это так одиночный прыжок и через секунду еще раз прыжок, получается двойной прыжок, только растянутый.

Чтобы взять каштан из-под лапы динозавра, нужно топнуть на сгиб его лапы (двойной прыжок и атака).

Скалы над рекой лавы.

Бежим влево, убиваем паука, слева шершавая стена. Ползём вверх. Убиваем ещё 2 паука. Добегаем до пенёчка. С него пробелом скользим по канату на другую сторону реки. Около шамана голубой огонь. Запрыгиваем в него. Жмём правую кнопку и быстро вскакиваем на шершавую стену (лучше не запрыгивать в него сразу, а изучить маршрут к нефтяному озеру, которое Скрат должен поджечь своим хвостом). После стены — светящаяся пещерка, за ней опять шершавая стена, и так до самого нефтяного озера у подножья статуи ленивца. Прыгаем в него, жмём правую кнопку, озеро загорается. Скрат получает золотой орех. От нефтяного озера скачем к пенёчку, на котором сидит зелёная птичка. Съезжаем вниз по канату. Спрыгиваем на платформу ниже и ещё раз этажом ниже. Пролезаем в светящуюся пещерку, через которую попали на этот уровень.

Идёт ролик, где Сида сталкивают огненную яму. Скрат проваливается туда же.

В вулкане.

Нужно 4 раза поджечь хвостом паутину.

1 Золотой орех. Чуть правее голубого огня. Скачем по платформам, собирая орехи и убивая пауков топотом (двойной прыжок и атака в воздухе). Первая пещера высоко справа. Сперва спрыгиваем влево вниз, собираем орехи, убиваем паука и, подпрыгивая на паутине с платформы на платформу вверх, допрыгиваем до паутины, закрывающей вход в первую пещерку. Возвращаемся обратно к голубому огню, запрыгиваем в него, жмём правую кнопку. У Скрата загорается хвост. Быстро бежим по этому маршруту и хвостом поджигаем паутину. Вход открыт. Белка едет по скату, собирая орехи. В конце тоннеля первый золотой орех. Спрыгиваем вниз и попадаем к светящейся пещере. Туда можно пройти с четырьмя золотыми орехами. Возвращаемся к голубому огню.

Проходим мимо огня, никуда не сворачивая. Перепрыгиваем подряд три платформы. Спрыгиваем на шатающийся камень и с него вверх на платформу со вторым золотым орехом.

Возвращаемся к огню так, как стояли в начале. Слева от огня прыжками с помощью лиан. После поджигания паутины попадаем в тоннель с пауками. Их лучше оббегать и брать третий орех.

Скачем к паутине, на которой подпрыгивали. Там поднимаемся по шершавой стене, собираем орехи, возвращаемся к огню. Поджигаем хвост, поджигаем паутину. Быстро бежим дальше, поджигаем ещё одну паутину, собираем орехи. Возвращаемся, убиваем летучих мышей. Подпрыгиваем на паутине вверх, убиваем светляков, там ещё один факел, зажигаем хвост, спрыгиваем, поджигаем ещё одну паутину, откапываем четвёртый золотой орех. Проходим через золотую пещерку.

Ролик с Сидом.

Бежим за орехами влево. Перепрыгиваем через платформы двойными растянутыми прыжками. Лезем вверх по шершавой стене, уворачиваясь от огней. Сражаемся с пауком. Вскакиваем на платформу, где зарыт камень, которым нужно будет закрыт гейзер. Откапываем его, бежим обратно и видим внизу оранжевую стрелку, указывающую, куда положить камень. Появляется валун. На него прыгаем двойным растянутым прыжком (все дальнейшие прыжки двойные растянутые). С валуна прыгаем вверх на платформу за орехами. Собираем их. Выдёргиваем правой кнопкой орех из земли. Лава поднимается. Проскакиваем через неё по всплывшим платформам. Подпрыгиваем на паутине. Убиваем паука, собираем орехи, забегаем в пещеру. Бежим по ней, пережидая вспышки огня из стен. Добегаем до подвешенного каната, запрыгиваем на него пробелом. Съехав, сражаемся в двумя пауками. Пробегаем за орехами и откапываем камень. Бежим с камнем назад, затыкаем первый гейзер. Поднимается скала. Лезем в светящуюся пещерку рядом. Падаем на скалу сверху. Двойным растянутым прыжком перепрыгиваем к орехам. Забираем второй камень, затыкаем второй гейзер. Опять лезем в пещерку. Падаем на скалу. Снова прыгаем к орехам и там выкапываем орех из земли. Ещё раз поднимается лава. Скачем через лавовое озеро по платформам на другую сторону. Там поднимаемся по шершавой стене.

Сид просит о помощи.

Запрыгиваем в ближайшую ямку с паром. Жмём правую кнопку мыши. Появляется изображение пара. Как только оно достигнет половины, жмём на прыжок. Скрат летит к платформе с камнем, к которому привязан канат, удерживающий Сида. Запрыгиваем на камень и топаем (двойной прыжок и атака). Возвращаемся к ямкам с паром. В средней ямке заполнение пара на две трети, в последней целиком. После третьего каната бежим за орехами и добегаем до четвёртого каната.

Сид проводит Скрата к леднику.

На леднике.

Осторожно! Льдины скользкие. Передвигаемся прыжками. Следуя за орехами, находим шершавую стену, ползём по ней. Перелезаем через снежную пещерку.

В ледяной пещере у озера, собираем все орехи на поверхности. Под водой возьмём, когда вода уйдёт. В углубления над водой запрыгиваем двойным растянутым прыжком. Из льдины выдёргиваем правой кнопкой застрявший орех. Вода поднимается. Запрыгиваем на льдину, на которой видна снежная пещерка, пролезаем в неё. Попадаем на помост к кабану. Оглушив его, перепрыгиваем с помоста на льдину слева, на которой орехи. Там среди прочих есть застрявший орех, который надо брать правой кнопкой. Его пока не берём. Запрыгиваем в пещерку над ним. Съезжаем по скату, собирая орехи. Падаем в воду. Теперь возвращаемся и выдёргиваем застрявший орех.

Вода уходит. Собираем орехи со дна. Запрыгиваем на лёд напротив Диего. Оттуда перепрыгиваем к Диего, разговариваем с ним, и он везёт Скрата на ледяную стену.

Собрав орехи, лезем вверх по стене. Сбиваем жука, собираем вкусности, пролезаем в снежную пещерку. Пещера с волками. Собираем орехи. Напиваемся из гейзера, взлетаем за вкусностями. Спрыгиваем вниз, следуя за орехами, выходим через коридор на площадку с 2-мя белыми медведями и грифом в гнезде. Собрав вкусности, залезаем по шершавой стене справа от входа, где сидит зелёная птичка.

Следуя за орехами, проходим в коридор с кабаном. За ним круглая пещера с белыми медведями. Проходим её насквозь. Следующая пещера с кабаном. Её тоже проходим насквозь и ныряем под воду. Приплываем в пещеру с жуками. Там первый золотой орех. Взяв его, ныряем обратно, следуя за каштанами, выплываем в другое ответвление. Выныриваем в пещере с замороженным мамонтом. По шершавой стене ползём вверх. Съезжаем по скату в пещерке, собирая орехи в пещере со скелетом динозавра. Собираем вкусности на суше и в воде, ныряем и заплываем в скелет с хвоста. Собираем орехи и берём второй золотой орех. С левой стены у озера две ледяные глыбы. Заскакиваем на них и проползаем в снежную пещеру. Спрыгиваем на глыбу с мамонтом и топаем. Глыба разбивается, и Скрат берёт третий золотой орех. Бежим за мамонтом. Слева от гейзера пещера, ведущая к гнезду грифа. Берём скорлупку из гнезда, и в ней проходим мимо грифа к снежной пещерке.

Снова на стене ледника. Идём вперёд. Лезем вверх по шершавой стене, перепрыгиваем с льдины на льдину. Пролезаем сквозь снежную пещерку.

Конец игры.

Руководство для Ice Age: Dawn Of The Dinosaurs

Если вы воспользуетесь этим коллекционным руководством, у вас не должно возникнуть особых проблем с поиском каждого драгоценного камня. Также купите каждый драгоценный камень в магазине. Я не совсем уверен, считаются ли они, но я купил их все на всякий случай. Вы можете схватить кристалл и умереть после этого, даже если вам придется перезагрузить кристалл, он все равно будет получен (все равно просто проверьте один раз, так как я не совсем уверен, применимо ли это и к другим). Итак, давайте начнем это тогда!

Учебник — Ранний старт Сида

Скрыть рекламу

Вы не можете пропустить ни один из 3-х кристаллов здесь, так как они связаны с сюжетом, поэтому я не буду их записывать.

Защита для детей

1/3: Справа от статуи в магазине, она должна быть над поганкой

2/3: В задней части игровой площадки поднимитесь за дерево, на котором стоят качели. Он парит в воздухе, просто прыгайте и хватайте его

3/3: Когда Сид сражается с носорогами, он на большом пне посередине

Преследование (убедитесь, что не поймаете газель слишком рано, так как вы пропустите несколько кристаллов)

1/3: После второго участка воды и инструкций, как скользить, слева

2/3: После второй участок льда справа

3/3: После 2-го кристалла, посреди водного участка, нельзя пропустить

Одинокий ленивец

1/3: После первого туннеля повернуть направо и следуйте по уступу вверх

2/3: После качающихся пауков пересеките ручей к небольшой пещере слева

3/3: После первых поганок вы увидите костер с горящей паутиной за ним. Пройдите (осторожно с пауками), придерживайтесь левой стороны и в конце пещеры вы найдете кристалл.

Эгберт, Шелли и Йоко

1/3: После прыжка через первое дерево слева по тонкому льду к экрану дерево и поднимитесь по склону сбоку

3/3: В яйцекатке 3, после пересечения каменного моста идите налево и будьте быстрыми, так как платформа рухнет

Беги Сид, беги!

1/3: Это в середине пути, когда вам говорят, как увернуться

2/3: Когда Сид говорит «быстрее носорога» это в середине пути

3/3: Когда Сид говорит «неудивительно, что они вымерли», это происходит посередине пути

Без ума от Скрата

1/3: Когда вы научитесь атаковать, хлопните переключателем, и появится кристалл

2 /3: Подойдя к поганкам, идите налево и перепрыгивайте на другую платформу

3/3: Еще один захлопывающийся переключатель с активированным другим кристаллом

Бак спешит на помощь

1/3: В начале уровня перепрыгните через 3 платформы, и он будет на 3-й справа

2/3: В последовательности скольжения лозы идите влево, влево, вправо и оставайтесь на ней, пока не получите кристалл

3/3: После качания через 2 перекладины он спрятан за большим скальным образованием

Цветочная сила

1/3: После первого прыжка на висячую скалу убейте растение и идите налево вверх по уступам, пока не доберетесь до него

2/3: Поднявшись на вершину дерева, когда вы выходите из него, идите налево и на выход (обвалитесь через некоторое время, так что будьте быстрыми) обычный вид через некоторое время

Корень зла

1/3: В начале уровня идите налево, и он должен быть на виду

2/3: Когда вам скажут стрелять в лепестки, он появится перед растением (обведите кругом, чтобы найти его)

3/3: То же, что и 2-й, когда вам будет предложено использовать goop

Джунгли Скрэта Джайв

1/3: Найдите бирюзовые листья и поднимитесь по ним вправо. Под ним клубника.

2/3: Узнав о прыжке с потолка, он будет виден на плато

3/3: На вершине первого порыва воздуха улей, он находится у подножия центральной скалы.

2/3: Покатайтесь на динозавре после битвы с боссом и разбейте стену. Развернитесь на первом и идите к уступу позади вас

Шумная ночная жизнь

1/3: Стреляйте в первого динозавра, пока его здоровье не станет равным 0, и он его уронит.

2/3: То же, что и 1-й, только сделать это на динозавре номер 2

3/3: То же, что и 1-й, только сделать это на динозавре номер 3 2-й огненный гейзер, легко заметить

2/3: на следующем наборе гейзеров

3/3: на следующем наборе гейзеров

Спасение Сида

1/3: Когда Бак говорит: «Эти растения опасны» перед плюющимся растением на виду

2/3: После того, как вы разбили улей и второй набор желтых цветов, он прямо посередине

3/3: После того, как разбили следующий набор цветов, снова в середине

Месть Руди

1 /3: Когда Сид говорит «какие у тебя большие зубы», это посередине

2/3: Когда Сид говорит «пола не хватает», это посередине

3/3: Когда Сид говорит, «Мне сейчас не помешает немного снега», он посередине

Смоляная яма Скрэта

1/3: Когда вы подойдете к прыжку с осиного дерева, справа есть переключатель. Активируйте его и быстро взберитесь наверх, так как он быстро исчезнет

2/3: Под порывами ветра поднимитесь на правую самую высокую платформу backtrack

Серьезная опасность

1/3: После первой смоляной ямы и прыжков/качелей вы можете пойти направо или налево. Направляйтесь налево к кристаллу

2/3: На 3-й смоляной яме после боя с трицератопсом полейте листья и совершите большой прыжок вниз, вы должны увидеть его с 4-й

3/3: В части, где катится валун, вместо того, чтобы спускаться в дыру, катитесь вперед за кристаллом. прыжок во вторую секцию

2/3: То же, что и выше, если только он не находится в 3-й области

3/3: Когда вы скользите по динозавру, он находится на виду

3. Прохождение истории

Найдите все, что вы думаете не так с этим прохождением? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей ветке.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не имеют никакого отношения ни к одному из создателей или правообладателей этой игры, и любые товарные знаки, используемые здесь, принадлежат их соответствующим владельцам.

Обзор Гайдов и Секретов игры

Мудрый Компьютерщик → Обзоры игр → Приключения Ледникового Периода: Обзор Гайдов и Секретов игры

ЛЕДНИКОВЫЙ ПЕРИОД: ПРИКЛЮЧЕНИЯ (ICE AGE ADVENTURES) — игра на андроид с датой выхода 08.08.2014 г. от компании Gameloft. Жанр игры: приключения. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОП игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Wise Geek постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Как спасти животных? Животных можно найти и спасти на островах. Вы должны отправиться туда на лодке и найти там животное. Как только вы его найдете, вам нужно нажать на значок с золотой лапой и успешно пройти мини-игру («Холодильник» или «Спасение Сида»), чтобы спасти животное.

Как разместить животных в домах? Сначала нужно спасти животное. После этого он будет ждать в яслях, пока дом строится. Для этого в деревне нажмите на слот «домик» и выберите домик вашего животного. Если вы спасете много животных одного вида, вам нужно будет улучшить их дом, чтобы в нем могли разместиться все. Для этого нажмите на домик и выберите «Обновить».

Сколько времени мне нужно ждать, чтобы сыграть в мини-игру Scratch Avalanche? Вы можете играть, пока у вас есть жетоны. В противном случае подождите, пока таймер не истечет время, чтобы получить токен.

Как играть в мини-игру Scratch Avalanche? После первого расширения деревни нажмите на соответствующее здание. Чтобы получить силу в этой игре, найдите и спасите животное, попавшее в беду (трубкозуб, носорог, глиптодонт).

Сколько есть мини-игр? Two, Scratch Avalanche и Fold 3.

Сколько животных я могу собрать? Существует 37 постоянных видов и 17 ограниченных во времени. Каждый вид содержит двух взрослых животных и двух детенышей.

Как пройти игру? Выполняйте задания, спасайте взрослых животных и размещайте их в домах, найдите всех персонажей на островах и победите всех боссов.

Как добраться до архипелагов? Нажмите на лодку в вашей деревне, нажмите на значок карты или прокрутите вниз горизонт.

Почему я больше не получаю задания? Вы получаете доступ к новым заданиям после прохождения дополнительных архипелагов. Также с каждым обновлением добавляются новые задания и архипелаги.

Как победить боссов? Боссы на архипелагах. Нажмите на босса, чтобы начать специальную мини-игру Add 3, которая позволит ему наносить урон.

Как открывать новые земли? Получайте нужные вам новые сайты и открывайте чудеса с помощью отпечатков.

Какой максимальный уровень питомника? 4.

Как улучшить ясли? Нажмите на ясли, затем выберите значок «Обновить». Для улучшения вам понадобится игровая валюта.

Я спас детеныша. Где он? Он будет ждать в яслях, пока вы не построите или не улучшите его дом.

Могу ли я снова играть на уже пройденном острове? Да, вы можете играть сколько угодно. Через некоторое время пещеры снова активируются, так что используйте их с пользой!

Как получить задание? Выполните все задания, чтобы разблокировать новые.

Я спас животное, но оно упало в ясли, а не в дом. Почему? Для начала нужно обновить домик этого зверька, чтобы в нем могли разместиться все желающие.

Иногда, когда я заканчиваю тыл, я вижу значок «Позже». Что он имеет в виду? Этот значок появляется, когда вы не можете получить всю награду (например, если наградой за задание являются ягоды, а их у вас уже есть максимальное количество). Нажмите на нее и вы сможете закрыть окно выполнения задания и забрать награду позже.

Когда я нажимаю на мост, значок становится синим. Что это значит? Синий значок означает, что Сид направляется к мосту. Если он повернется в другое место, значок снова станет зеленым.

Как работают новые наборы ягод и ракушек? Теперь для ягод и ракушек есть 3 вида наборов: корзина с ягодами и схрон из ракушек заполнит хранилище ракушек/ягод на 25%, буфет из ягод и взрыв снарядов — на 50%, изобилие ягод и ракушечная волна — полностью.

Как пользоваться Призбергом? Есть 2 способа сделать это. Вы должны либо сыграть в мини-игру Scratch Avalanche, либо потратить игровые жетоны в здании Prizberg.

Как открыть здание Призберга? Призберг можно открыть после 2 расширений в игре. Здание будет плавать в океане над Древним Скратуи.

Что показывают весы в мини-игре Scratch Avalanche? Эта полоса показывает, насколько вы близки (значок слева) к результатам вашего друга (значок справа). Когда вы приближаетесь к результатам друга, его значок приближается к вашему. Когда вы обгоните друга, его значок исчезнет. Если есть еще один друг, чьи результаты нужно превзойти, на шкале появится его значок.

Иногда кнопка «Парус» обвивается лианой. Что это значит? Если кнопка «Парус» обвита лианой, значит, на остров вернулись препятствия. Теперь вы можете получить больше снарядов.

Я вижу небольшую гавань под кораблем. Что это? Чтобы открыть эту гавань, расширьте свою снежную локацию, пока она не достигнет материка. Именно в этой гавани можно найти Большую морскую черепаху во время сезонной акции, например, Рождества.

Что такое большая морская черепаха? Большая морская черепаха появляется, когда вы открываете новую гавань под кораблем во время сезонной акции. На Большой морской черепахе можно приплыть на остров, связанный с таким действием. После окончания акции Большая морская черепаха исчезнет и появится только во время следующей акции.

Почему я иногда плыву на Большой морской черепахе на другой остров? Во время акции появляются 4 особых острова, и Черепаха может привести вас на любой из них. Во время плавания появится компас и покажет, к какому острову вы плывете.

Как открыть третью деревню? Расширьте вторую деревню, чтобы добраться до Чудо-Скрата, то есть горы Скрэтмор. Верните Чудо, чтобы открыть третью деревню.

Смотрел видео, чтобы поиграть с Призбергом или поучаствовать в мини-игре, но не получилось. Почему? Вам нужно досмотреть видео до конца, чтобы поиграть с Призбергом или принять участие в мини-игре.

Как открыть артефакт? Соберите чертежи Скрэтлантика, чтобы получить доступ к артефакту и починить его.

Почему я не могу открыть Тропический Артефакт? Для этого нужно открыть Тропики и восстановить силу артефакта Снег до 3 уровня.

Где я могу найти рисунки Scratlantic? Чертежи можно найти в синих ракушках, пещерах или под обломками водоворотов. Также их можно получить, заходя в игру несколько раз в день.

Как использовать очки силы? Сначала их нужно заработать, попробуйте улучшить несколько предметов. Затем перейдите на архипелаг и нажмите на значок Power Points, чтобы активировать их. После этого вы можете удалить препятствия, нажав на него.

Мне удается использовать очки силы только для уничтожения деревьев и кустов. Почему я не могу удалить другие препятствия? Вам нужно открыть артефакт, который даст силу одному из членов стада, тогда это животное сможет устранять препятствия определенного типа.

Что это за новая конструкция, покрытая льдом? Это уничтоженный артефакт. Отремонтируйте его, чтобы получить особые способности.

Что такое водоворот? Это настоящая загадка…

Что плавает в водовороте? Это обломки. Собирайте и получайте небольшие награды.

Вчера мусора было гораздо больше. Почему их пополнение занимает так много времени. Возможно это сбой в игре? В водовороте периодически появляются обломки. Постарайтесь несколько дней не собирать предметы, поверьте, количество мусора вас приятно удивит.

Почему я не могу восстановить очки силы, пока не израсходую весь запас? Это предусмотрено игрой. Восстановить очки на архипелагах можно после использования всего.

Что такое камни силы? Камни силы можно получить, улучшая предметы с помощью очков силы. Их также можно заработать, набрав достаточное количество очков предметов, необходимых для очков силы. Избыточные очки силы превратятся в камни силы. Их можно использовать в дальнейших преобразованиях.

Почему цены на одни товары выше, чем на другие? Стоимость зависит от редкости. Также цена на предметы из Тропиков и Вулканов выше, чем на предметы из других локаций.

Что такое награда за блиц? Заходите в игру несколько раз в день, чтобы получить эту награду.

Почему я получаю X в награду за Блиц? Это означает, что вы пропустили вход в игру. То есть в первый раз вы успели вовремя войти в раздел регистрации, а в следующий раз пропустили.

Я вовремя зашел в игру, но не могу нажать на иконку Продолжить. Если вы вошли вовремя, но значок Продолжить не появился на экране, значит, вы пропустили предыдущую регистрацию. Соответственно, награду вы не получите.

Как добраться до Скратлантиды? Чтобы добраться до Скратлантиды, нужно открыть проход через водоворот. Для этого собирайте обломки и чертежи на архипелагах. Нажмите на водоворот, чтобы узнать, сколько у вас сейчас рисунков.

Когда я нажимаю на Водоворот, я получаю сообщение о том, что необходимо улучшить Тропический Артефакт до ур. 1. Как это сделать? Чтобы открыть тропический артефакт и улучшить его до ур. 1, откройте Тропики, улучшите Снежный Артефакт до ур. 3 и соберите достаточно чертежей, чтобы восстановить Тропический артефакт.

Где найти жителей? Жителей можно найти двумя способами. Собирайте фонари, исследуйте Исчезнувший оазис и вызволяйте заблудившихся жителей или покупайте монеты за желуди и бросайте их в фонтан в Скратлантиде.

Зачем тебе жемчуг? Вам понадобится жемчуг для улучшений в Университете — вы повысите уровень жителей и они смогут стать ремесленниками. Кроме того, вы можете использовать жемчуг на Еженедельных архипелагах, чтобы найти там редких животных.

Что означает обратный отсчет в Исчезнувшем оазисе? Вход в Исчезнувший оазис долгое время остается открытым. Когда время истечет, прогресс обнулится. Когда вы войдете во второй раз, вы увидите новый ландшафт, препятствия, призы и жителей.

Где я могу найти скрэтлантские манускрипты? Обыщите исчезнувший оазис и откройте бронзовые раковины.

Почему одних жителей можно сделать учениками, а других нет? Судьба каждого жителя определена. Когда вы посмотрите на них в Университете, вы увидите у каждого значок об их будущем. Подмастерьями и мастерами могут стать только те скретланты, на иконке которых изображена профессия. Жители с другими значками смогут достичь только 15 уровня.

Я получаю сообщения о том, что у меня максимальное количество жителей, когда я пытаюсь пройти в Исчезнувший оазис или воспользоваться фонтаном. Как уменьшить количество жителей? Для этого отправляйтесь в Университет и повысьте ранг или уровень цараптанта. После этого вы сможете спасти больше жителей.

Как работают очки действия в Исчезнувшем оазисе? Каждое устраненное препятствие будет стоить вам 1 очко действия. Когда они закончатся, вы все равно сможете передвигаться по уровню, но не сможете удалять препятствия, пока не купите больше очков действия. Чтобы покинуть уровень, щелкните значок «Вернуться домой».

Нашел скрэтланта, он за мной пошел, но потом я ушел с уровня и он пропал. Что случилось? Чтобы спасти жителя Скретлантиса, вам нужно найти его и выйти через тот же вход, через который вы вошли.

Как получить специальные скрэтланты? Как я узнаю, что они открылись? Время получения этих скрэтлантов ограничено. Их можно выиграть только в фонтане, когда над ним отображается восклицательный знак. Там вы увидите, что это за скрэтлант, и как долго его можно будет получить.

Что произойдет, если Водоворот закроется, пока я нахожусь в Скратлантиде? Вы останетесь там, но в следующий раз, когда решите покинуть Скрэтлантиду, вам снова придется потратить чертежи.

Никак не могу достать из пещеры никозавра или миоланию. Почему? Следует учитывать, что никозавр и миолания считаются премиальными животными, и шанс их получить очень мал.

Какие скрэтланты могут стать учениками? Например, учеником повара может стать только скрэтлант со значком горшка. Обычные жители Скрэтлантиса (со значком белки) не могут стать учениками.

Как повысить уровень жителя? Чтобы повысить уровень жителя, объедините его с другим жителем и воспользуйтесь улучшением в Университете.

Как узнать, что уровень жителя достаточно высок? Максимальный уровень жителя 15, после перехода на 16 уровень он становится учеником (и получает 4 звезды). При переходе с 24 уровня на 25 студенты становятся мастерами.

Что нужно сделать, чтобы обычный житель стал студентом? Уровень эволюции жителя представлен количеством звезд. Как только он достигнет достаточно высокого уровня, можно использовать рукописи Скрэтланта для получения новых звезд. Для того, чтобы обычный житель стал учеником, он должен иметь 4 звезды, то есть все, что для этого нужно, это продолжать повышать свой уровень.

Я прошел Пепел Спрингс, это последний уровень игры? Если есть другие уровни, как в них играть? Обратите внимание, что последним архипелагом в этой версии игры является Пепельный источник. После него архипелагов больше нет.

Я хочу улучшить Жемчужный кувшин, но не могу, пока не расширим Скрэтлантиду. Как это сделать? К сожалению, в игре нет такой функции, но у вас достаточно места, чтобы разместить всех жителей Скрэтлантиса. Вы можете построить 3 жилища.

Как использовать способности Мэнни? Нужный артефакт находится в вулканической деревне. Нажмите Заполнить, затем Восстановить Очки Силы и поместите в вентиляционное отверстие необходимое количество предметов (Ложки, Пиратские Повязки, Синие Раковины и т.д.). Когда Вулкан заполнится предметами, можно завершить синтез. Очки силы будут восстановлены. Если предметов не хватает, можно использовать желуди. Затем отправляйтесь на любой остров и используйте там силу Мэнни. Напоминаем, что его сила направлена ​​на разрушение камней.

Что такое гора Скрэтмор и как ее восстановить, чтобы перенести в Вулканическую деревню? Вам нужно очистить гору Скрэтмор ото льда, чтобы открыть Вулканическую деревню. Гора Скрэтмор находится под тропической деревней. Чтобы очистить его. Соберите не менее 45 рисунков. Все рисунки можно найти в золотых ракушках.

Что означают изображения персонажей Ледникового периода над островами? Это ваши друзья, которые тоже играют в эту игру. Вы можете видеть, где они находятся.

Я не могу получить животных на некоторых островах. Все мои многочисленные попытки провалились. Чем дольше вы играете, тем больше уменьшаются ваши шансы на выигрыш животных в лотерею. Возможно, вам потребуется совершить 100 или более вращений, чтобы спасти животное.

Как получить Дронта? А Аллигатора тоже купил по акции, но не знаю где найти остальную его семью? Эти животные уникальны, их можно получить только во время кампании с Большой морской черепахой.

Где находится вулканическая деревня? Вулканическая деревня расположена ниже тропической. Чтобы открыть его, сначала освободите гору Скрэтмор ото льда.

Можно ли продать ненужные украшения? Нет, их нельзя продать, но можно использовать для восстановления Очков Силы. Для этого нажмите на значок «Заполнить», откройте Вулкан, нажмите «Восстановить Очки Силы» и поместите на Вулкан необходимое количество предметов (декорации, Ложки, Пиратские повязки и т.д.). Когда Вулкан заполнится, вы сможете завершить синтез, Очки Силы восстановятся.

Как часто появляется черепаха? Черепаха появляется в игре раз в 2 недели.

Что такое тропики? Тропики — локация, расположенная справа от заснеженной деревни. Вы также можете найти тропические острова — они расположены за снежными островами на горизонте.

Что означает изображение Сида над одним из островов? Эти изображения показывают текущие архипелаги ваших друзей.

Почему я не могу принять все полученные подарки? Вы можете принять до 5 подарков в день.

Как расширить Скратлантиду? Скратлантис нельзя расширить, но места для всех его обитателей вам точно хватит.

Как настроить звуковые эффекты и музыку? Зайдите в свою деревню, выберите значок «Настройки», затем «Звук».

Как изменить язык? Зайдите в свою деревню, выберите значок «Настройки», затем «Язык».

Как получить бесплатные желуди? Получить бесплатно Желуди можно: найти их на снегу, пройти мини-игру «Холодильник», посмотреть фильмы, выполнить специальные задания. Иногда их еще можно найти в золотых раковинах или загадочных пещерах.

Как купить желуди? Нажмите на знак «+» индикатора Жёлудей в правой верхней части экрана, и вы попадёте в магазин Жёлудей.

Как получить игровые жетоны? Их можно найти в пещерах или сугробах, получить в качестве ежедневной награды, в подарок от друга, в награду или с помощью Призберга.

Некоторым животным требуется огромное количество желудей для починки мостов. Как их заработать? Желуди можно купить за реальные деньги, найти в кучах снега и листьев, выиграть в акциях и мини-играх, а также в лотерее.

Как добавить друзей? Вы можете добавлять друзей через меню чата, используя код друга, Game Center или функции Facebook. Друзья, зарегистрированные в Facebook и/или Game Center, будут добавлены по умолчанию.

Нужно ли подключение к Интернету, чтобы приглашать друзей или отправлять им подарки? Да, социальные функции в игре требуют подключения к Интернету.

Как часто я могу отправлять подарки своим друзьям? Каждому другу можно отправить подарок один раз в 24 часа.

Как отправить подарки друзьям? В своей деревне нажмите на иконку Чат, выберите категорию Друзья, чтобы показать всех друзей. Чтобы отправить подарок, выберите друга и щелкните значок подарка.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*