Прохождение kingpin life of crime: Life of Crime» — Игромания

Содержание

Life of Crime» — Игромания

Указания босса были краткими и четкими: “Выбросите этого парня на помойку! И чтобы я больше никогда и ничего о нем не слышал!” Подручные исполнили все в точности, и не их вина, что у “этого парня” оказалось гораздо больше жизненных сил, чем можно было предполагать. Не успели двое бандитов покинуть темный тупик, как он встал на ноги, смачно выругался, подобрал валявшийся рядом обрезок водопроводной трубы и отправился на поиски виновников своего нынешнего положения. Очень скоро боссу придется опять услышать о нем. И, наверное, не раз.

Примерно так начинается игра Kingpin – своеобразная смесь экшена, квеста и стратегии. В ней вам придется сражаться со злобными и коварными врагами, выполнять просьбы и поручения встречающихся по пути персонажей, решать головоломки и, конечно же, бегать, прыгать, карабкаться и ползать. Ну а в конце, как водится, “победитель получает все!” – дом в центре Радиосити, большую кучу денег, раболепных подручных и власть над всей криминальной (а может, и не только криминальной) Америкой.

Основу игры составляет крутейший экшен. Пистолеты, шотганы и автоматы не смолкают ни на минуту, разрывы гранат и вой ракет быстро становятся привычным звуковым фоном. Разборки происходят в самых неожиданных местах: на замусоренных улицах Даунтауна, в трущобах Поасонвиля, на складах и пирсах заштатного порта и, наконец, в шикарных залах главного небоскреба Радиосити.

Однако излюбленный американский принцип “сначала стреляй, потом думай” тут не проходит. В игре много нейтральных персонажей, с которыми просто необходимо побеседовать. Кто-то даст вам полезные сведения, кто-то продаст нужную вещь, ну а кто-то предложит выполнить задание, пообещав в качестве платы ключ от следующего уровня или свою неоценимую помощь.

А помощь порой бывает ой как нужна! Наняв за десятку бомжа с обрезком трубы, вы можете направить его разбираться с блондинкой, греющейся у горящей бочки. Парочка громил с пистолетами смогут вместо вас “замочить” местного авторитета и его собаку. А парень с автоматом надежно прикроет вас со спины во время нешуточного боя с бандой Мокера. Впрочем, со всеми этими проблемами вы сможете справиться и самостоятельно. А вот вскрыть сейф без помощи профессионала вам не удастся, так что, прежде чем идти “на дело”, придется заручиться поддержкой матерого “медвежатника”.

Как вы понимаете, даром на вас работать никто не станет: любая услуга должна быть оплачена, и порой очень дорого оплачена. Вот почему от начала и до конца игры вам придется заботиться о состоянии своего “счета”. Иногда можно найти пачку “зеленых” или мешок с монетами в холодильнике квартиры, хозяина которой вы только что отправили к праотцам. Но основную массу денег вы получаете, обшаривая трупы поверженных врагов. Утихомирив бомжа в сливном коллекторе, вы разживетесь не более чем парой-тройкой баксов, а вот с тела босса местной банды можно снять и сотню.

Деньги нужны вам не только для оплаты услуг: в каждом эпизоде игры присутствует оружейный магазин. Заглянув туда, можно пополнить свой арсенал каким-нибудь хитрым оружием, прикупить патроны к нему, обзавестись броней, а главное – поправить здоровье. Конечно, большие и малые аптечки попадаются вам и во всяких потайных местах, но добраться до них бывает совсем не просто.

Есть в игре и “тихие гавани” – это местные клубы и бары. В них не принято выяснять отношения, затевать драки со стрельбой. Народ тут отдыхает, заводит приятные знакомства, планирует предстоящие операции. Правда, за вход в эти “очаги культуры” тоже приходится платить. Но эти затраты окупятся с лихвой. Именно в барах вы найдете заказчиков, сможете нанять самых крутых помощников, обменяете ненужные вам часы на позарез необходимый ключ. Наконец, просто приятно слегка расслабиться, хоть какое-то время не ждать внезапного выстрела в спину или разрыва гранаты под ногами. Только здесь вы можете от души обложить любого клиента, не опасаясь, что после очередного вашего высказывания он достанет шотган и вышибет вам мозги.

Тут пора рассказать о том, из-за чего на коробке с игрой написано “Только лицам старше 18-ти лет!”, – о ее весьма специфической лексике. Наверное, вы слышали или читали, что в Kingpin все вещи называются своими именами. Бомжи и бандиты, девицы легкого поведения и бармены забегаловок изъясняются так же, как и в реальной жизни, безо всяких там пауз и би-и-ипов. Кому-то это придется по душе, а кому-то нет. Авторы игры позаботились и о тех, и о других: имеется два варианта инсталляции игры, в одном ненормативная лексика присутствует, а в другом ее нет.

Советую выбрать именно второй вариант: потерять вы ничего не потеряете, а разговоры персонажей игры станут более разборчивыми. И без того понять дикцию многих из них трудно, если же еще они богато уснащают свою речь специфическими словечками, то и вовсе невозможно. Да и ничего такого особенного в этой ненормативной американской лексике нет, всего-навсего рабский перевод нескольких (причем не самых сильных) выражений из родного великорусского.

Напоследок несколько слов о графике. Она в игре просто великолепна! Честно говоря, я даже не ожидал такого от не самого нового движка Quake2, очевидно, разработчики как следует над ним поработали. Да и уровни проработаны прекрасно: множество интересных “фишек” типа проезжающих по туннелям поездов, движущихся вагонов и летающих трамваев.

ПРОХОЖДЕНИЕ

НЕСКОЛЬКО ЗАМЕЧАНИЙ

Игра состоит из шести эпизодов, каждый из которых разбит на несколько уровней. Подобная архитектура стала уже почти стандартом, однако для тех, кто с ней пока не знаком, поясню: передвигаться между уровнями можно свободно в обе стороны, а из эпизода в эпизод – только последовательно. Другим отличием эпизодов от уровней, характерным только для данной игры, является то, что действовавшие на вашей стороне персонажи в следующий эпизод не переходят. Так что не стоит нанимать подручных в конце эпизода.

Большинство уровней игры довольно большие, на них имеется множество открытых, закрытых и потайных помещений. Посещать их все вовсе не обязательно, но желательно. Поскольку для подробных описаний уровней не хватило бы всего объема журнала, я упоминаю только те тайники, которые лежат недалеко от главного пути. Остальные, если хотите, найдите сами – время на прохождение эпизода не ограничено, так что можете блуждать там сколько хотите.

При поиске потайных мест имейте в виду, что двери в игре бывают открытые, запертые и нарисованные. Первые открываются нажатием клавиши F, вторые при том же действии издают характерный звук, а вот третьи ничего не делают. В отличие от каморки папы Карло, в игре за нарисованными дверями ничего нет, так что искать туда проход бесполезно. Запертые двери открываются ключами или специальными переключателями. Но есть тут любопытная особенность: как правило, все двери заперты с одной стороны. Если вы найдете обходной путь и подойдете к такой двери с другой стороны, она откроется без труда и перейдет в разряд открытых. Попадаются и совсем интересные двери: вы их открыть не можете, а вот при подходе ваших подручных они почему-то открываются сами. Возможно, это просто глюк.

Интерактивность окружения, как и во всех играх жанра, весьма мала. То есть вам позволено двигать, ломать и взрывать только отдельные элементы уровней. Бесполезно пытаться стрелять по дверям, хотя некоторые из них слетают с петель после взрыва стоящих рядом бочек. Ящики можно ломать только маленькие, те же самые можно и двигать. Стекла в окнах бьются только прозрачные, да и то не все. Еще можно взламывать вентиляционные решетки и заколоченные двери, но опять-таки далеко не все.

По поводу оружейных магазинов. У меня как-то не возникло необходимости покупать там оружие и боеприпасы. Все это можно добыть на трупах врагов или в потайных комнатах. А вот броня в игре попадается редко, поэтому ее-то и стоит покупать. Кроме того, иногда бывает полезно поправить там здоровье. Собственно говоря, я бы посоветовал каждый раз, оказавшись возле магазина, доводить здоровье до максимума.

Все приведенные ниже советы по прохождению игры относятся к низшему и среднему уровню сложности. Если же вы чувствуете себя достаточно крутым, чтобы играть на более высоком уровне, то зачем вам какие-то советы?

ЭПИЗОД 1: ГРЯЗНЫЙ ГОРОД

УРОВЕНЬ 1. Skidrow

Начало игры не обнадеживает: вы валяетесь где-то на задворках Даунтауна, без единого бакса в кармане, с шестьюдесятью восемью процентами здоровья и обрезком стальной трубы в качестве оружия. Вот с этим-то “стартовым капиталом” вам и предстоит добраться до самых вершин американского дна.

На первом уровне основная ваша задача – приобрести кое-какую экипировку, подправить здоровье и заработать хоть немного деньжат. Дело это непростое, поэтому постараюсь объяснить все подробно.

Вылезайте из помойки и отправляйтесь в город. Первый же встреченный мужик предложит вам купить у него монтировку всего за один бакс. Бакса у вас нет, но его можно выколотить из парочки, стоящей неподалеку. Только будьте осторожны: они примутся обрабатывать вас вдвоем, так что придется побегать. Нашарив на трупах поверженных врагов несколько баксов, возвращайтесь к мужику и покупайте монтировку (обязательно спрячьте оружие, а то он в панике убежит и придется его долго разыскивать).

Поднимайтесь по лестнице, проходите под арку, не обращая внимания на дремлющего там алкаша, и сворачивайте налево. Там стоит громила, которого можно нанять за десять баксов. Пока он вам не нужен, да и денег не хватает. Поэтому идите дальше и расправьтесь со стоящей под фонарем девицей.

На соседней площади бродят два бандита, один из которых вооружен пистолетом, а другой – трубой. Уберите сначала того, что с пистолетом, а потом, подобрав оружие, и второго. На их крики из подвала может выскочить еще один бандит с пистолетом, если же он не появится, спуститесь вниз и расправьтесь с ним там.

Если пройтись до конца подвала, можно попасть на следующий уровень, но не спешите: вы еще не закончили все дела на первом. Возвращайтесь к громиле и нанимайте его за десятку. Идите дальше мимо арки, из которой вы недавно вышли, побеседуйте со стоящей в темном углу девицей, а потом уберите ее. Пройдя дальше, вы окажетесь на площади перед складом, где увидите еще двух бандитов. Натравите на одного из них своего подручного, а вторым займитесь сами. Скорее всего, подручный тут и погибнет, но не расстраивайтесь: он нужен только в этом эпизоде, без него вам в одиночку было не устоять против двух хорошо вооруженных громил.

Убрав обоих, вы получите заряды к пистолету и шотган. С таким солидным вооружением уже можно отправляться на следующий уровень. Но сначала обшарьте соседний склад – там много всяких полезных вещей, а охраняет его всего один бандит. Обязательно прихватите стоящую на столе в самой дальней комнате фляжку с виски, она вам впоследствии очень пригодится. Перед тем как идти дальше, загляните в оружейный магазин и доведите уровень здоровья хотя бы до 75%, а лучше до максимума.

УРОВЕНЬ 2. The Sewers

Это уровень представляет собой предельно простой лабиринт. Если на каждой развилке поворачивать в одну и ту же сторону, вы пройдете его за пару минут. Причем, если поворачивать влево, вы, скорее всего, никого по пути не встретите. Но лучше сворачивайте направо, тогда на середине лабиринта вы обнаружите дверь в потайной склад местной банды. Только учтите, что его довольно хорошо охраняют как снаружи, так и внутри. Впрочем, на складе есть несколько аптечек, так что потерянное в стычке здоровье можно будет восстановить.

Больше в этих трубах ничего интересного нет, отправляйтесь дальше и выбирайтесь наружу через дверь, рядом с которой написано “South 15”.

УРОВЕНЬ 3. The Super

Именно с этого уровня вам предстоит попасть в следующий эпизод, но предварительно придется посетить еще два уровня. Идите по проходу и сворачивайте в первое же правое ответвление. Лавируя между обрушенными балками, выбирайтесь наружу и сворачивайте налево, на площадь.

По замыслу дизайнеров уровня дальнейший ход игры должен быть таков: вы заходите в гараж, обнаруживаете там мотоцикл, на котором можно бы отправиться дальше, но мотоцикл неисправен (нет аккумулятора). Тогда вы отправляетесь в ближайший бар, находите в мужском туалете (в женский можно не заглядывать – ничего такого там не увидите) обиженного человека, у которого какие-то хулиганы отняли часы. Он просит вас разыскать их и вернуть ему, а взамен предлагает ключ от секретного склада местной банды. Вы нанимаете в баре двух громил, с их помощью добываете часы, обмениваете их на ключ и отправляетесь дальше на поиски аккумулятора.

Но раз уж я вам все это рассказал, можно действовать проще. Часы находятся у громилы, выгуливающего на площади собаку, так что сразу же уберите собаку, а потом и ее хозяина. Только если со здоровьем у вас совсем плохо, можно сначала заглянуть в бар, нанять громил и расправиться с похитителем часов с их помощью. А больше они вам и не понадобятся.

Подберите часы, обменяйте их в баре на ключ и отправляйтесь обратно в туннель. Выбирайтесь через другой выход в маленький дворик, не обращая внимания на болтающуюся там девицу, идите в подъезд и поднимайтесь на крышу. В подъезде и на крыше придется преодолевать противодействие бандитов с шотганами, так что будьте аккуратны.

Пройдя по узкой доске на соседнюю крышу, вы попадете на тайную территорию местной шайки. Дверь в склад, от которой у вас есть ключ, находится в комнате, разделенной пополам проволочной сеткой (нужная дверь будет прямо перед вами). На этом складе имеются кое-какие полезные предметы, но главное – под потолком есть вентиляционная решетка. Забирайтесь на стеллаж, взламывайте решетку монтировкой и отправляйтесь в комнату, где совещаются местные боссы. Убрать их можно, не вылезая из вентиляционного хода.

Собрав трофеи, выходите из комнаты, сворачивайте в первый правый проход и идите по нему до конца. Там вы увидите заколоченную дверь с надписью “Exit”. Это и есть выход на следующий уровень. Доски можно отодрать монтировкой, но, прежде чем покидать этот уровень, побродите по квартирам. Там можно найти много полезных вещей, а в одном из холодильников спрятан довольно увесистый мешочек с деньгами.

УРОВЕНЬ 4. Mean Streets

Спускайтесь по разрушенной лестнице. Первая встреченная вами дверь заперта, но только с этой стороны, возвращаться вам будет удобнее через нее. Сидящий неподалеку от следующей двери бомж сообщит, что выбраться из Грязного Города можно только на мотоцикле, но вы это и без него знаете. Выходите на улицу и отправляйтесь, преодолевая сопротивление неприятеля, в ближайший подъезд.

Перед вами длинный коридор, пройдите его до конца и сверните налево. Коридоры и лестницы приведут вас в комнату с разбитым окном. Вылезайте из него и по узкому карнизу отправляйтесь в комнату напротив. Там включите желтый рубильник и покиньте комнату через дверь. Поплутав по коридорам, вы вскоре выйдете в уже упоминавшийся длинный коридор. В конце его поверните направо.

Выйдя во двор, поворачивайте направо, откройте ворота (именно их разблокировало включение рубильника), за которыми вас будут ждать злые собаки. Покончив с ними, отправляйтесь в мастерскую. Оттуда ведет ход на следующий, последний в этом эпизоде уровень. Однако не спешите, так как на этом уровне вы еще не всюду побывали и не все собрали. Побродите по коридорам, тем более что все двери теперь открыты.

УРОВЕНЬ 5. The Jesus

Все, что вам нужно тут сделать, – это зайти в гараж, убрать хозяина и его собак, а потом выйти на свалку и отыскать там аккумулятор. Однако собак на уровне много (как в гараже, так и на свалке), а хозяин довольно ловко обращается с пистолетами. Поэтому вам нелишне знать, что в ремонтной яме хранятся несколько аптечек и другие полезные вещи. Что касается аккумулятора, то он стоит наверху дальней правой груды машин. Забраться на нее несложно.

Заполучив вожделенный агрегат, отправляйтесь обратно на третий уровень, уберите хозяина гаража и его подругу, оседлайте мотоцикл и – вперед, в следующий эпизод!

ЭПИЗОД 2: ЯДОВИТЫЙ ГОРОД

УРОВЕНЬ 1. Poisonville

Хотя из предыдущего эпизода вы укатили с шиком на мотоцикле, начинаете этот уровень почему-то в канализационной трубе. Выбирайтесь на поверхность по вертикальной лестнице и идите налево в туннель. Уберите там двух бандитов. В дальнем конце туннеля находится подъемник, но пользоваться им пока рано, нужно нанять вспомогательный персонал.

Выходите из туннеля и идите по извилистому проходу до самого конца. Немного не доходя оружейного магазина, увидите поворот направо, но туда пока не сворачивайте: там находится переход на третий уровень, а вы пока и на втором не побывали. Так что отправляйтесь лучше в бар.

На антресолях бара отдыхает самый большой местный босс Louie, он пожалуется, что у него украли важные документы, и посулит за их доставку дать ключ на третий уровень. Кроме того, он разрешит вам нанять одного из своих специалистов по сейфам. Оба “медвежатника” торчат внизу в баре, услуги одного стоят 50 баксов, а другого – 200. Можно, конечно, соблюсти экономию, но, если средства вам позволяют, наймите более дорогого – он справиться с делом лучше, да и здоровья у него побольше.

Заручившись поддержкой специалиста, отправляйтесь к подъемнику в конце туннеля. Прежде чем нажимать на желтую кнопку, убедитесь, что “медвежатник” стоит на платформе, а то можно нечаянно забыть его на предыдущем уровне.

УРОВЕНЬ 2. Louie’s Errand

“Медвежатника” оставьте на платформе: на этом уровне довольно много бандитов, а ваш подручный все время пытается встрять в перестрелку. Дабы не пришлось возвращаться за новым, лучше вам предварительно расчистить путь. Впрочем, перестрелять всех врагов не удастся: время от времени неизвестно откуда появляются новые, так что будьте постоянно начеку.

Маршрут до комнаты с сейфом довольно запутанный, в самом общем виде он выглядит так: выходите из туннеля, отыскиваете двухстворчатые раздвижные двери. Через них попадаете во двор и идете до других точно таких же дверей. Пройдя через них, плутаете по складу в поисках выхода на решетчатый настил. По этому настилу добираетесь до твердой земли и отыскиваете новый туннель. Там слева будет дверь, которая и приведет вас, в конце концов, в комнату с сейфом.

Эта комната разделена пополам проволочным барьером, находящимся под напряжением, так что теперь нужно его обесточить. Берите лежащий на столе ключ и отправляйтесь на поиски двери с надписью “Electrical”. В помещении за ней найдите большой рубильник и поверните его. Теперь можно отправляться за “медвежатником”, отвести его к сейфу и дать команду открыть сейф. Забрав хранящиеся там документы, возвращайтесь на первый уровень.

Там идите в бар, передайте документы заказчику и получите у него ключ. С этим ключом пройдите через дверь с надписью “Roof Access” (она недалеко от входа в бар). Там разыщите комнату с заколоченным досками окном и, отодрав доски, вылезайте в окно. Пролезьте по трубам до другого окна, там уберите стражника, пополните амуницию и здоровье и отправляйтесь через склад на улицу. Прямо перед вами будет дверь в другой склад, от которой у вас уже есть ключ.

УРОВЕНЬ 3. Blanco Industries

Как только вы окажетесь на уровне, вам покажут маленький эпизод из жизни местной охраны. Смысл его в том, что охранники не могут найти ключ от щитовой, а он находится у их приятеля, который спьяну свалился в бассейн с ядовитыми отходами. Вот этот-то ключ вам и нужно для начала добыть.

Идите прямо по коридору, сначала вам попадется запертая решетчатая дверь, за которой много всяких полезных вещей. Потом вы по мостику пересечете тот самый бассейн, на дне которого валяется охранник с ключом. За бассейном у первого поворота остановитесь, там вы увидите вентиляционную решетку, через которую можно попасть в упоминавшееся помещение с полезными вещами. Самое главное, что нужно взять, – это два больших предохранителя.

С этими предохранителями отправляйтесь на поиски двери с надписью “Pump Room”. Там вставьте предохранители в гнезда, и насос начнет перекачивать ядовитую жидкость из одного бассейна в другой. Идите к тому, где лежит охранник, заберите у него ключ. Вылезайте из бассейна и отправляйтесь в щитовую – это комнатка за решетчатой дверью, в глубине которой видна большая кнопка. Нажмите эту кнопку, и через ближайший бассейн будет перекинут мостик.

По этому мостику вы попадете в небольшой лабиринт и, поплутав по нему, окажетесь на мосту через первый бассейн. Там на ограждении нажмите желтую кнопку, и к вам приедет лифт (вместе с охранником). Поднимайтесь наверх и начинайте пробиваться к выходу на следующий уровень. Дорога туда почти прямая, но очень уж много бандитов по пути попадается, причем большинство из них с автоматами. По счастью, почти из каждого из них после смерти вылетает аптечка.

Открыв очередную, не помню уже какую по счету дверь, вы вдруг без всяких предисловий окажетесь на следующем уровне.

УРОВЕНЬ 4. Nikki Blanco

Собственно говоря, это даже не уровень, а сплошное недоразумение. Почти у самого выхода вам встретится бандит с огнеметом, а после того как вы его убьете (если убьете), вам покажут картину бегства главаря банды на автомобиле. Честно говоря, я так и не понял, можно ли его тут поймать и закончить игру? Скорее всего, нет.

ЭПИЗОД 3: ПОРТ

УРОВЕНЬ 1. Lizzie’s Problem

В предыдущем эпизоде вы здорово устали, так что первым делом отправляйтесь в бар (через ближайшую к входу на уровень дверь). Дорога туда довольно длинная и запутанная, но, поскольку все лишние двери заперты (кроме двух, ведущих в пустые комнаты), заблудиться невозможно. В баре сразу идите в туалет, там вы увидите трех мужиков, один из которых сидит на полу и плачет, а двое других его охраняют. Побеседовав с левым из них, вы узнаете, что у плачущего мужика какие-то гады похитили девушку, вот он и горюет. Этот же мужик даст вам ключ от склада и согласится вас сопровождать.

Возвращайтесь к началу уровня, выйдя из последней двери, поверните направо и отыщите большие раздвижные двери. Пройдя через склад, вы окажетесь в доке, где стоит баржа. На палубе этой баржи лежит искомая девушка, но с отрезанной головой. Делать нечего – забирайте голову и отправляйтесь в бар. Там преподнесите подарочек влюбленному бандиту. Похоже, что он даже обрадуется такому повороту событий. Во всяком случае, он даст вам следующий ключ и согласится сопровождать. Дверь на второй уровень находится неподалеку от бара, а ключ от нее у вас в кармане.

УРОВЕНЬ 2. Pier Pressure

Появившись на уровне, сразу же поворачивайте налево, там на складе за грудой ящиков стоит грузовик, историю про который вам показали в начале эпизода. Какое она имеет отношение к происходящему, непонятно, но если выстрелить по грузовику из гранатомета, он взорвется со страшной силой и откроется вход в ремонтную яму, где есть много полезных вещей.

Поднимайтесь по лесенке справа от грузовика, пройдите через двор и заходите в следующий склад. Забравшись на самый верх, оглянитесь: вдоль одной из стен склада идет решетчатый переходной мостик, вот по нему вам предстоит двигаться к выходу из уровня. Но сначала отправляйтесь в другую сторону и обшарьте весь склад – там можно много кое-чего найти.

Пройдя по мостику и выйдя из склада, вы окажетесь на пирсе, возле которого стоит большой корабль. Вам нужно попасть в его трюм, но дело это непростое. Дверь в трюм находится с правого (дальнего) борта корабля, но если вы сразу же пойдете к ней, она не откроется. Сначала побегайте между ящиками, стоящими на палубе, и уберите всех бандитов. Опасайтесь стоящего на мостике автоматчика: он бьет очень метко, но, к счастью, простреливаемая им зона не велика. Снять автоматчика можно только из базуки: если вы попытаетесь сделать это из другого оружия, он успеет разделаться с вами раньше.

Покончив с этими делами, отправляйтесь к двери в надстройку, скорее всего, она будет распахнута настежь, а рядом обоснуется бандит. Но если дверь будет закрыта, не волнуйтесь – теперь она откроется по первому вашему требованию. За ней вход на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 3. Das Boot

Все, что вам нужно сделать на этом уровне, это спуститься до самого дна корабля (в машинное отделение), а потом подняться наверх другим путем. Шахты с трапами, ведущими в недра корабля, освещены красными фонарями (никаких намеков тут нет, просто там горит аварийный свет). Прежде чем покинуть очередную палубу, внимательно обшарьте все ее закоулки. Помимо того, что на каждой из них имеется множество полезных предметов, в одном из кубриков вы должны взять масленку (Oil Can), которая поможет открыть сильно заржавевшую дверь в машинное отделение.

При подъеме на второй снизу палубе вам повстречается круто упакованный мужик: судя по всему, это капитан корабля. С ним придется повозиться, но с его трупа можно снять приличную сумму и еще что-то полезное.

ЭПИЗОД 4: СТАЛЬНОЙ ГОРОД

УРОВЕНЬ 1. Steeltown

Сюжет тут такой: вы заходите в бар, там барменша вам сообщает, что где-то на сталелитейном заводе прячется ее парень. Если вы доставите его к ней целым и невредимым, она даст вам ключ от офиса местного босса. Раз уж вы эту историю знаете, можете в бар не заходить, а прямо отправляться на завод. Проходя по городу, вы встретите парня с девушкой, они вам сообщат, что в комнате рядом с оружейным магазином спрятана новенькая усовершенствованная броня. Чтобы добраться до нее, нужно зайти в магазин и, не отходя от двери, выпалить из базуки или гранатомета по вентиляционной решетке. Впрочем, этот эксперимент не всегда кончается удачно.

Вход на завод находится в дальнем конце уровня. Идя к нему, обратите внимание на мусорный ящик, стоящий напротив двери в офис. Воспользовавшись им, можно добраться до двери на третий уровень, правда, она заперта. Но вот для повторного посещения уровня (если понадобится) можно ею воспользоваться, естественно, для этого нужно открыть ее с другой стороны.

УРОВЕНЬ 2. Steel Mill

В самом начале уровня, в зале с тремя печами, вас встретит огнеметчик, так что будьте осторожны. Парня с трубой, стоящего у левой печи, ни в коем случае не убивайте – он даст вам кое-какие полезные сведения. Закончив беседу, поднимайтесь по лестнице на самый верх, пройдите через склад и выходите на засыпанный шлаком двор. В дальнем его конце будет дверь в следующий склад. Там вам нужно отыскать желтую лестницу, ведущую на самый верх доменной печи. Немного не доходя до конца лестницы, вы будете проходить через зал с двумя печами, полными расплавленного металла. Прыгайте вниз, только осторожно – не угодите в печь. Отыщите каменную лестницу, ведущую вниз, в конце ее находится переход на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 3. Steel Processing

В начале уровня вам придется перепрыгнуть через реку расплавленного металла – задача трудная, но выполнимая. Отыщите подъемник и отправляйтесь на следующий этаж. Сворачивайте в первый проход влево, и в одной из комнат вы найдете искомого парня, только не пришейте его сгоряча. Отличить его от бандитов можно по умному выражению лица и отсутствию в руках оружия.

В принципе, можно отправляться обратно старой дорогой, но есть более короткий путь сразу с третьего уровня на первый. Оставьте парня пока на месте и отправляйтесь расчищать путь.

Найдите рабочего, стоящего возле хитрого агрегата, и нажмите на этом агрегате желтую кнопку. Поднимется ковш с расплавленным металлом, и по этому ковшу вам нужно ухитриться перебежать на другую сторону. Отыщите еще один такой же агрегат с кнопкой: тут вам сделают удобный мост из стальной полосы. Пройдя по нему, разблокируйте пару ворот, тогда можно отправляться за своим подопечным. Оставьте его пока между воротами, а сами отыщите комнату с сетчатой перегородкой и какой-то цилиндрической штуковиной (там вас будет ждать огнеметчик). Залезайте на штуковину, взломайте вентиляционную решетку и ползите в следующее помещение. Там расстреляйте бочки, загораживающие дверь. Потом расчистите дорогу до самого выхода с уровня и ведите парня к выходу на первый уровень.

УРОВЕНЬ 4. Moker Shipping

Вообще-то вам предстоит еще немного повоевать на первом уровне, так все тут запутано. Сходите в бар, предъявите парня барменше и получите от нее ключ. Отправляйтесь в офис Мокера. Убрав секретаршу и обнаружив, что босса в офисе нет, выходите на двор (через вторую дверь кабинета) и идите в самое дальнее помещение с двумя печами. Там вы увидите решетчатый мостик, на котором стоят бочки. Выстрелите по ним из базуки (надеюсь, она у вас уже есть). Мостик одним концом упадет на землю, и по нему можно будет подняться наверх. По краю печи перебегите на другую сторону и отправляйтесь искать выход на крышу. Пройдя по ней до противоположной двери, вы и попадете, наконец, на четвертый уровень.

Тут все просто. Идите по шпалам налево до стоящего на путях поезда. Проникните в склад и переколотите там всех бандитов. Как только вы управитесь с этим, вам покажут, как вы прыгаете на всем ходу в поезд и отбываете в следующий эпизод.

ЭПИЗОД 5: ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНАЯ СТАНЦИЯ

УРОВЕНЬ 1. Derailed

Поезд, на котором вы ехали, потерпел крушение в туннеле, дальше придется добираться пешком. Вылезайте из вагона, поднимайтесь на правую платформу и по полузаваленному проходу идите на свежий воздух. Там мирно беседуют два бомжа, они вам сообщат, что весь туннель блокирован, поэтому в город можно попасть только по канализационным трубам. Одна из них начинается неподалеку, но вход в нее закрыт. Впрочем, он открывается маховиком на стоящей на том берегу тумбе.

Идите по трубе до вертикальной лестницы, рубильником откройте люк и вылезайте наверх. Там стоят две тумбы: одна, с маховиком, закрывает люк, а другая, открывающая дальнейшую дорогу, будет без маховика. Вот этот-то маховик и нужно отыскать.

Идите через дверь в туннель и по нему возвращайтесь к месту старта. Там отцепите последний стоящий на склоне вагон. Делается это с помощью маховика на соседнем вагоне. Вагон покатится под откос, сметет обломки, блокирующие путь, и вы сможете пройти по туннелю до следующей ниши, где и валяется искомый маховик. Вернитесь к люку, поставьте маховик на место, спускайтесь в трубу и направляйтесь к следующему уровню.

УРОВЕНЬ 2. Dark Passage

В конце трубы вы увидите небольшое озеро, смело прыгайте в воду и плывите к лестнице на противоположной стороне (для плавания нужно задрать повыше голову и двигаться вперед). Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в действующем туннеле, по которому ходят поезда. Имейте в виду: вам и поезду одновременно места в туннеле не хватит, он вас раздавит, так что пережидайте проход состава в специальных нишах.

В конце концов дорогу вам преградит автоматический шлагбаум: ни перепрыгнуть его, ни подлезть под ним невозможно. Поэтому прыгайте вниз в ручей и плывите по течению. Вскоре слева покажется проход, который выведет вас в комнатку с желтым рубильником. Нажмите его, и шлагбаум откроется навсегда.

Идите дальше по туннелю, пока пути не пересечет автомобильная дорога. Там сворачивайте налево, ищите желтые рубильники и проходите в открывающиеся ворота, пока не попадете на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 3. Trainyards

В первом товарном дворе залезайте на правый перрон (там есть маленькая лесенка) и поднимайтесь по вертикальному трапу в будку крановщика. Дерните за желтый рычаг, кран снимет с платформы один из контейнеров, и вы сможете перебраться на противоположный перрон. В левом его конце есть переход в соседний двор.

В этом дворе забирайтесь по лесенке на вагон, с него перепрыгивайте на другой, а оттуда на высокий перрон (тут придется повозиться). По запутанному пути проходите в следующий двор. Тут вам нужно отцепить последний вагон от состава (еще не забыли, как это делается?), он откатится назад и станет напротив перрона. Залезайте на крышу вагона, а оттуда на перрон.

Сперва зайдите в левый склад: там есть лифт наверх, только он не работает. Идите в конец склада, там станьте на платформу крановщика и подгоните веревку с крюком к себе поближе (ее нужно поставить прямо напротив). По этой веревке можно залезть наверх. Отыщите большой предохранитель и на лифте спускайтесь вниз.

Выходите во двор и идите в правый склад. В последней комнате найдите, куда вставить предохранитель. Опустится лесенка. Залезайте наверх, потом по всяким коридорам выходите на улицу и в туннель. В конце его вас ждет переход на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 4. Depot

В первом дворе пройдите до конца и сверните направо в будку диспетчера. С помощью желтых рычагов задвиньте вагоны на всех трех путях в крайнее правое положение (вагоны видны в окно). Спускайтесь вниз и идите в дальний левый туннель.

На выходе из туннеля вас поджидает очень сильное сопротивление, особенно опасайтесь гранатометчика (он стоит за вагоном слева и вступает в битву в самый неподходящий момент). Забирайтесь на вагон, а оттуда на левую платформу. На складе отыщите лесенку наверх, а там желтый рубильник. Он разблокирует двери на противоположной платформе.

Через эти двери вы попадете на склад, а оттуда в проход к вокзалу. По проходу нужно идти вправо. У его конца вас встретят несколько бандитов. Как только вы с ними покончите, вам покажут сцену вашего отъезда на электричке в Радиосити.

ЭПИЗОД 6: РАДИОСИТИ

УРОВЕНЬ 1. Radio City Station

Первым делом спрячьте оружие: народ тут живет серьезный, нечего раздражать его раньше времени. Стоящие на платформе парень с девушкой ничего интересного вам не скажут, так что можете с ними не заговаривать. Пройдя по левому проходу и поднявшись по эскалатору, вы встретите двух громил, которые предложат вам услуги своей банды. Правда, в качестве предварительного условия они потребуют очистить от бомжей три туннеля метро.

Повернув направо, вы почти сразу доберетесь до перехода на следующий уровень, но лучше все же заняться очисткой туннелей. Дело в том, что после того, как вы наймете указанных двух громил (а стоить это будет пятьсот баксов), к вам за те же деньги присоединятся ВСЕ члены банды. А их на следующих уровнях вам повстречается немало. Это будет серьезное подспорье на пути к логову босса. Если же вы не договоритесь с главарями, вся банда будет воевать против вас.

Итак, поворачивайте налево, спускайтесь в комнату диспетчера. Там нажмите синюю кнопку, разблокируйте дверь и полезайте в туннель. Бомжи там обитают совершенно безобидные, зато ходят поезда метро. Правда, туннели тут пошире, так что можно пережидать проход поезда, прижавшись к стенке, но зевать все же не стоит.

Туннели и сливные трубы представляют собой довольно несложный лабиринт, так что обойти его и убрать всех обитателей вам удастся быстро. Только в одном месте придется совершить акробатический трюк, перепрыгнув с мостика на одной стороне туннеля на трубы на другой (это там, где видна вентиляционная решетка).

Выбравшись наружу, нанимайте громил и отправляйтесь на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 2. Enter the Dragons

Радиосити не похож ни на один из посещенных вами до этого городов. Чистые улицы, шикарные витрины, неоновые вывески китайских ресторанов, да и народ тут одет почище. Однако не расслабляйтесь: законы здесь царят все те же, волчьи. Впрочем, вы и сами далеко не тот, что в начале своей карьеры, а присутствие за спиной молчаливых фигур с автоматами внушает к вам известное уважение о стороны окружающих.

Первым делом отведите своих подручных к выходу с уровня (это там, где большие подъемные ворота, охраняемые парнем и девушкой). Оставьте одного из них там, а сами отправляйтесь на противоположный конец города в тупичок с балконами. Поднимайтесь по вертикальной лестнице на дальний левый балкон, встаньте на перила и перепрыгните с них на крышу. Теперь отправляйтесь бродить по крышам, галереям и лестницам. Там вы найдете много интересного, но конечной целью является площадка с большой запертой дверью и рубильником. Рубильник опустит мост на противоположную сторону улицы, а там вы найдете еще один рубильник, открывающий дверь. Пройдя через дверь, пересеките мост и включите желтый рубильник – он откроет дверь на следующий уровень.

Натравите своих ребят на охраняющую ворота парочку (если один из ваших бойцов погиб, можно нанять еще одного, он болтается где-то рядом с началом уровня), и дорога на следующий уровень свободна.

УРОВЕНЬ 3. Streets of Fire

Идите прямо и в конце извилистой улицы найдите дверь. За ней встретите девушку, с которой сначала нужно побеседовать, а потом убрать. Поднимайтесь по лестнице на самый верх и выходите на крышу. Там забирайтесь по лесенке на рекламный щит, а с него прыгайте на площадку слева. Как следует разбежавшись, перепрыгните через улицу на балкон.

Идите по галерее до широкой площадки, с нее нужно умудриться прыгнуть в туннель на другой стороне улицы. Еще немного побродив, вы попадете к лифту, который и доставит вас дальше. Это кратчайший маршрут через уровень, но если у вас плохо со снаряжением, побродите по нему подольше. Там много мест, в которых спрятаны всякие полезные вещи. Только учтите: придется не раз прыгать через улицы в самых неожиданных местах.

УРОВЕНЬ 4. Skytram Station

От входа на уровень поворачивайте налево и идите все время вверх. То есть поднимайтесь по любой лестнице, аппарели и т.п. Тогда рано или поздно вы доберетесь до бара “Typhoon”. Это последний бар в игре, так что посетить его стоит в любом случае.

В дальней комнате бара вы встретите мужика, который сообщит, что до места назначения вы сможете добраться только на воздушном трамвае, и предложит купить у него билет за пятьдесят баксов. По-моему, он вас обманывает, поскольку прокатиться на этом экзотическом виде транспорта вам все равно не удастся. Но неужели вам жаль пятидесяти баксов? Скоро у вас их будет столько, что девать станет некуда.

Найдите в баре лестницу, ведущую вниз, и по ней выходите наружу. Сворачивайте налево, потом еще раз налево. Только ни в коем случае не заходите в телефонную будку! Это ловушка: как только вы поднимете трубку, раздастся взрыв и все кончится.

Нажмите кнопку на домофоне возле решетчатой двери и выходите на трассу воздушного трамвая. Вам нужно залезть в левый туннель, для этого нужно встать на перила и как следует разбежаться. Как только вы окажетесь в туннеле, над вашей головой пролетит вагон с пропеллером, этим ваше знакомство с воздушным трамваем и закончится. Сворачивайте направо в сточную трубу и идите на следующий уровень.

УРОВЕНЬ 5. Central Tower

Обитающие в трубе бомжи совершенно безобидны, к тому же они могут сообщить кое-какие полезные сведения. А вот у выхода из трубы вас поджидают несколько весьма опасных бандитов. Расправившись с ними, залезайте по вертикальной лестнице наверх, идите до противоположной стороны дорожки и сворачивайте направо. Пройдя немного вперед, вы окажетесь на площади перед Central Tower. Двери в нее закрыты, но как только вы уберете стоящего на перекидном мостике бандита с пулеметом, из башни высыплет туча охранников, разблокировав при этом двери.

Перебив всех, заходите в любую из дверей. На противоположном от входа конце зала находится дверь, которая и приведет вас в Хрустальный Дворец.

УРОВЕНЬ 6. Crystal Palace East

На этом уровне главная ваша задача – подняться наверх к лифту, ведущему в резиденцию босса. Для этого можно тоже воспользоваться лифтом, но я бы посоветовал подниматься пешком. Действуя таким образом, вы сможете посетить несколько помещений, где охрана небоскреба хранит свое снаряжение. В частности, там вы сможете раздобыть самую мощную в игре броню.

В зале наверху вас поджидает главный подручный босса (его вам все время показывали беседующим и расслабляющимся с боссом и его подругой). Это очень серьезный противник, повозиться с ним придется немало. Вполне возможно, что после этой встречи вам придется снова посетить помещения охраны, поправить здоровье и пополнить боезапас. После этого заходите в лифт.

УРОВЕНЬ 7. Crystal Palace West

Вот и настал ваш “последний и решительный бой”! На этом уровне вы наконец-то встретите своего главного врага и сможете покончить с ним, если, конечно, он не расправится с вами раньше. Надо сказать, все преимущества на его стороне: мало того, что на уровне присутствует немало охранников с собаками, которые смогут здорово испортить вам шкуру еще до встречи с боссом, так и его подруга весьма ловко палит в вас из базуки и гранатомета. Да и завалить самого босса весьма нелегко: похоже, что у него действительно железное здоровье.

Главное тут – выбрать правильное место для финальной битвы, поэтому не спешите сразу же искать босса (вам покажут его на балконе в центральном зале, а потом он куда-то скроется, а на вас набросятся его подручные). Изучите сначала архитектуру уровня, найдите тупичок, в котором враги смогут атаковать вас только поодиночке. Вот туда и нужно будет заманить босса, умело отступая после первого обмена ракетами (а убрать его можно только из самого мощного оружия).

Как бы вы ни старались, убрать подругу босса вам не удастся, вернее, не удастся убрать их обоих. Дело в том, что по замыслу разработчиков эта крутая девица должна удрать на вертолете, обложив вас напоследок всеми известными выражениями и пообещав вернуться. Это такой прозрачный намек на продолжение игры.

В финальном ролике вам покажут, какая сладкая жизнь будет у вас, как у главы местной мафии.

Kingpin: Life of Crime: Прохождение

В одной хорошей книге сказано: «Босс — если галюцинация движется — стреляйте в нее, если говорит — режьте ей глотку — от этого портится большинство галюцинаций!» Именно по этому принципу создана игра KingPin. Все, что движется, лучше убить, все, что говорит, желательно тоже убить! Единственное ограничение — нельзя убивать торговца и тех, кто в баре. Мог бы — убил бы. А так — оружие там носить не дает игра…

Все оружие в игре делится на 2 основных типа. Легкое — пистолет, винчестер, автомат. Тяжелое — тяжелый пулемет, гранатомет, базука, огнемет.

Пистолет. Одно из первых видов оружия в игре. Довольно слабое. Чтобы завалить противника без брони нужно высадить в него 2 полных обоймы (потому как прицельность у него никакая — 2/3 пуль летят мимо). В обойме 10 патронов. Патроны у пистолета — те же, что и автомата Томпсона (Томми-гана). В начале их можно носить всего 200 штук, с середины игры — 300 штук. В магазине можно прикупить к нему апгрэйды

Глушитель (Silencer) — включается/выключается повторным выбором пистолета. Позволяет сделать 10 беззвучных выстрелов, после чего пропадает. Зачем нужен, мне лично выяснить не удалось, так как только один раз за всю игру я смог подобраться к противнику настолько близко, чтобы выстрелить в упор в затылок — убил то я его сразу, но и без глушителя эффект был бы тот же.

Апгрэйд до магнума. К стволу приделывается такая штуковина, после чего пистолет стреляет громче, но намного мощнее. Я его купил уже тогда, когда пистолетом уже и не пользовался — был и винчестер и томми-ган.

Улучшенная обойма. Перезарядка пистолета занимает в 2 раза меньше времени. Очень нужная вещь на начальной стадии игры.

Ускоритель. Внешне не показывается никак, но стрелять пистолет начинает чуть быстрее. В первый раз я подумал, что это 2 пистолета в руках, но обломался… А жаль.

Винчестер. Первое эффективное оружие. Выстрел в голову — почти всегда смертелен. 2 выстрела в грудь — вообще кранты, если на противнике нет брони. Имеет 8 патронов в обойме и 100 патронов в патронташе (с середины игры — 200).

Томми-ган. Автомат Томпсона. 50 патронов в обойме, патроны те-же, что и у пистолета. Прицельности никакой — после стрельбы вся стена как решето. В цель летит 1/3 пуль, но так как их много — всех рвет в клочья. Из-за кривизны тратит по 50 патронов на человека. Эффективно против небольших толп — стреляешь в одного — попадаешь во всех, кто рядом.

HMG-ган. Тяжелый пулемет. Имеет 30 патронов в обойме, 120 патронов в патронташе. Бьет короткими очередями по 3 патрона. Перезарядка — примерно пол-секунды. Потом еще 3 патрона и снова пол-секунды. Если попасть — врага порвет почти наверняка с одной очереди из 3 патронов. Можно купить апгрэйд.

Ускоритель — приделан к стволу. Позволяет дать 20 3-х зарядных залпа с очень быстрой перезарядкой (0.1 секунды). Жаль, что быстро тратится — после 20 очередей ломается.

Гранатомет. Такая труба, стреляющая осколочными гранатами. В отличие от известного нам Кваковского Гранатомета — граната не взрывается при попадании в живое. В любом случае она падает на пол и взрывается через секунду после падения, разбрасывая осколки. Единственное, зачем она нужна — забрасывать гранаты туда, где противник далеко, высоко и не сможет убежать (например, на балконах). Напомню, что в этой игре противники прекрасно бегают и лазают по лестницам. Обычно, взрыв рядом любого разрывает в клочья. Имеет 3 гранаты в обойме и 30 в патронташе.

Базука. Типа ракетной установки, но слабее и менее эффективная. Удобна только для снятия снайперов с высоких мест или для мясорубки большой толпы. Имеет 5 ракет в обойме и 50 в патронташе. Я ее использовал крайне редко.

Огнемет. Жуткая вещь, но практически бесполезная. Чтобы хорошо прожарить врага надо подобраться к нему поближе (так как радиус действия весьма невелик). После начала прожарки враг загорается и начинает бегать за вами, не стреляя. Если его не добить, то он потухнет и проболжит стрелять по вам. Практически бесполезное и малоэффективное оружие. Имеет 200 не поймешь чего (литров?) бензина в баллонах, но жрет их очень быстро. Перезарядки не требует.

Броня в игре делится на три типа — Шлем, бронежилет и штаны. По классу брони — обычная (50 пунктов) и тяжелая (100 пунктов).

Первая часть прохождения КингПина «Побег из Плохого Района» :).

Напомню, что в игре можно спрятать/показать оружие, говорить можно добродушно/злобно. Чтобы обобрать труп надо присесть и нажать клавишу «использовать» или 3-ю клаву мыши (по умолчанию). Ящики, которые ломаются имеют на борту рисунок мужика с палкой, которые можно толкать — мужика, толкающего ящик. Длинные ящики надо ломать только трубой или ломом — от выстрелов они взрываются и вы ничерта не получите.

Вот череп то у нас выдержал, так что тихо пролежали мы, пока те козлы, которые нам по башке настучали, уползли. Поднявшись, сказав «Факен Шит» и подобрав железную такую трубу, решаем мы, что в этом участке города нам не место. И пора бы нам отсюда убраться, чтобы потом вернуться и отомстить…

Так что первое, что мы делаем, это поворачиваемся направо и ломаем трубой забор. Потом вниз по коридору и подбираем патроны. Сейчас нам это даром не нужно, так как пистолета у нас нет, и купить его не на что.

Возвращаемся назад, прячем оружие и бежим до того места, где развилка. Почему, спросите вы, спрятав оружие? Да потому, что с оружием на нас нападут Мужик и Баба у лестницы. Потом их, конечно, можно уложить и обобрать (6 долларов с двоих). Поворачиваем от развилки вправо и бежим до выхода на площадь. Там шляется мужик с винчестером, а второй слушает радио справа от входа.

На легком уровне можно их и завалить трубой, но сложно, а на трудных уровнях вы и крякнуть со своей трубой не успеете, как отбросите копыта. Так что дожидаемся, когда радио заговорит громче и придурок с винтовкой побежит его слушать. Вот тут-то мы и рвем влево, где пара жестяных ворот. Дальние ворота открываем и бежим до склада с 2-мя ярусами ящиков и лестницей. Лезем на второй ярус, идем прямо до стены, налево и за ящики — несколько баксов.

Идем далее по коридору. По лестнице в комнату (на шкафу пара аптечек), потом встаем в двери следующей комнаты с мужиком и сейфом. Мужик начинает бегать — валим его (10 баксов). На столе берем выпивку, на шкафчике — фонарик. Что делать с сейфом, я не понял, так как открыть тут его некому, а сами мы не смогли. Но справа от входа в комнату стоит ящик. Ломаем его, ломаем решетку на вентиляции и лезем туда.

Как только выпрыгнули, поворачиваем вправо. В комнате стоит мужик. Можно его завалить, а можно не трогать. В одном месте стоит маленький ящик. С него запрыгиваем на большие и скачем по ним к вентиляционной решетке, что направо от входа у потолка. По вентиляции лезем и вылазим на шкафу. Берем в конце шкафа такую штуковину, которую называют «Канистра с маслом», что ли. В магазине за нее дадут бесплатно пистолет. Спрыгиваем на большой ящик внизу. На второй полке снизу лежат несколько патронов. Можно, прыгая по полкам, взять аптечку на другой стороне комнаты.

Выбегаем из комнаты и бежим прямо и прямо, до выхода на площадь, где те два мужика с оружием шляются, после чего резво несемся вправо и бежим до тех пор, пока не выйдем на площадь, где слева от выхода стоит мужик (его можно нанять за 10 баксов, поговорив с ним «дружелюбно»), а справа от входа — вход в магазин. Юзаем кнопку слева от магазинной двери и попадаем внутрь.

Kingpin Life of Crime прохождение (часть 2)

Kingpin Life of Crime прохождение (часть 2)

Поезд

Забей двух мощных бандитов, и выйдешь к рельсам. Можно пойти вдоль стены в дверь, можно спрыгнуть на рельсы и по ним дойти до поезда и там в дверь.
На складе встретится ракетчик. Я его поджег, хотя надо было тоже базукой долбить.
Ну и перед этим нашел в комнатке базуку. Стреляет прямо, бить лучше под ноги.
Как победишь всех — видеоролик. Поезд ушел, вокзал подметать некому — кругом одни трупы.

Поезд. Конечная остановка.

Пошарься по вагону, потом открывай дверь и пали с дробовика в башку охранника, стоящего прямо перед вагоном. К нему прибежит друг — ему тоже залп в башку, вылезай и перелазь на другой перрон. Пошел в узкий проход и завалил двух говорливых бандитов у костра.
Вернись к поезду и найди 2 вагона, стоящих на горке. Между вагонами на одном из них есть вентиль, крутани его и другой вагон поедет вниз и снесет там всё. Иди туда, с ракетницей наперевес.
Проверить что случилось выбегут несколько бандитов. Я загасил базукой между вагонами. Иди до освещенного закутка с крысами, и подбери кольцо. Теперь к каналу за костром бандитов.
К решетке не приближайся — она под током. Покрути маховик на тумбе и беги в трубу канализации. Там дерни рычаг на стене у лестницы и лезь наверх по лестнице. Потыкайся к обоим тумбам, покрути вентили и вниз, по канализации в открытый проход.

Железнодорожный мост и тоннели

Прыгай в воду, плыви до лестницы и вылезай наверх. Там едет поезд. Если такой встретится в тоннеле — надо сразу прятаться в закутки в стенах. Но там обычно пара бандитов сидит, и говорит тебе «жри свинец».
Я пошел через мост по тоннелю (шлагбаум не преодолевается) и в первом закутке дал залп огнеметом и забил двоих. Потом в следующем забил двоих. Дальше выйдешь к шлагбауму.
Прыгай вниз в реку и иди в прожод, поднимайся по ступеням и иди до сломанной лестницы. придвинь ящик и запрыгни на неё, сверху снеси врага, и в комнатке с мигающим освещением нажми рычаг на стене.
Иди дальше, гаси врагов. Выйдешь на воздух — враг на возвышении легко сносится несколькими выстрелами из глушака, но потом прибегут пара автоматчиков, так что отбегай за угол и гаси их автоматом.
Продвигайся до шлагбаума, семафора и кучки врагов. Дерни рычаг перед воротами слева, входи туда и направо по путям, там дерни еще рычаг на стене слева и будет выход в следующий уровень. Какой-то Heretic долбаный, а не шутер, бегаешь, ищешь выход.
Враги перестали давать деньги. Не платят им, чтоли.

Депо. Много депо.

Ты оказываешься в совершенно одинаковом с обоих сторон участке, что бесит. Разработчики совсем обленились, просто одинаковости клепают на каждом шагу.
Пистолет с глушителем прекрасно экономит патроны, укладывая врагов, но глушака хватает на очень малое количество выстрелов. Забей охранников и иди на правй перрон, лезь по лестнице, иди в кабину с рычагом, дерни за него — кран уберет контейнер с поезда и там будет проход в вагон с ящиками с броней, и можно будет перепрыгнуть на другой перрон.
Иди до следующего депо — как выйдешь к вагону, враг будет сверху над тобой, и потом еще несколько охранников прибегут.
Надо залезть на вагон среднего состава и с него перепрыгнуть на крышу другого и с него — на высокий перрон. Загаси врагов, открывай дверь на пути, где видна решетка (она под током) и враги за ней. А конкретно в дверь прибежит гранатометчик. Я его забил дробовиком, быстро убегая под лестницу от разрывов гранат. А врагов у решетки — забил базукой.
Иди до конца тоннеля, жми освещенный красным светом рычаг на стене, но внутрь не ходи — снеси врага справа на высоком перроне пулеметом, потом забей возбудившихся врагов.
(А вот теперь иди обратно, доставай бронештаны из вагона в начале уровня, и сходи на уровень назад — собери аптечки, патроны, потому что эта дверь опустится за тобой и не откроется).
Проходи в очередное депо, иди прямо, к вагонам, иди к месту их соединения и крути вентиль.
Вагон откатится и можно будет запрыгнуть на перроны. как прыгнешь к стенке — прибежит 2 врага, забей их, иди в дверь и там стоит чувак у пульта. Гаси его в спину и подойди к желтому прямоугольнику на стене. Станет ясно, что тебе нужен этот проклятый предохранитель.
Выходи оттуда и в другой конец перрона — в поднимающиеся двери. Там лифт слева. Но он поднимет к закрытой двери.
Гаси врагов на складе, и вставай за пульт — он управляет двумя крюками. Подгони крюк ближе к пульту и вылазь по нему наверх, хватай на столе красный предмет и иди в двери. Спустись на лифте и иди в помещение, где надо вставить предохранитель. Вставляй его, тут же сверху прибежит резвый враг с гранатометом, прямо на твой пулемет.
Лезь наверх. Проходи через мостик и налево — там узкий проход и пара крыс. Я обдал тварей из огнемета, но тут прибежала самка с базукой и компанией бандитов, пришлось пулеметом работать.
Дойди по рельсам до ворот, жми рычаг на стене, иди вперед. Обратно ты уже не вернешься с другого уровня.

Депо. Продолжение.

Забей врагов, выбежавших справа из-за вагона. Там справа ящики — в них аптечки. Иди между стеной и вагоном и в проем направо, там ухлопай работягу и подойди к пульту.
Дерни за все рычаги, и вагоны переставятся, но пока не так как надо. Иди вниз и забей в промежуток между вагоном и стеной двух врагов. Переставь вагоны чтобы забрать с них патроны и деньги.
Теперь поставь все вагоны в крайнее правое положение. И иди в дальний левый тоннель (в среднем тоннеле ничего нет).
Подожди, пока враг на перроне справа повернется спиной и забей его. Выманятся толпа врагов и самка-гранатометчик, которая с воплем «сдохни скотина» будет непрерывно метать гранаты. Я потратил кучу патронов автомата на неё издалека.
Очень плохо что в мире, в котором происходит игра, не изобрели оптический прицел.
Дальше так — надо запрыгнуть на перрон и идти налево. Можно подняться на вагон по лестнице и оттуда прыгать.
Также в этом депо слева от тоннеля стоит вагон, наполовину в тоннеле. Сбоку у него лестница — если подняться, присесть и пройти до конца вагона, то там распахнутые двери, аптечки, и броня.
Обратно вылезать по лестнице сбоку. В вагон надо идти перед выходом с уровня.
А пока я сходил на склад, через поднимающиеся двери, там прочный враг наверху, я гасил его базукой. Жми рычаг наверху и иди в противоположные двери депо. Там забей врагов на складе и после коридора будут через арку видны два врага — это последние. Я забил их ракетницей. Видеоролик.

RADIO CITY

Встреча на вокзале получилась бурной. Бомж и бомжиха среагировали на пулемет в моих руках. Пришлось забить их.
Поднимайся на эскалаторе и там будут 2 бандита в банданах. Они предложат вступить к ним в банду, а для этого надо забить трех бомжей в тоннеле ломом. И отдать им 500 долларов еще.
В будущем это вроде бы сильно поможет — можно использовать бандитов как союзников. Но мой путь — путь одиночки.
Я сначала сходил налево от них, грохнул агрессивного мужика за дверью MAINTENANCE и нажал синюю кнопку. Теперь можно в дверь идти, спуститься по лестнице и разбить решетку вентиляции. Если там походить то можно 3 бомжей с дубинками встретить и кучу крыс. Надо уворачиваться от поездов, перепрыгивать на трубы и потом упастьв воду и вылезти по лестнице к началу другого уровня.
Я поджег двух бандитов и добил дробовиком. Потом вверх по лестнице, в двери на другой уровень.

Город со злыми самками.

Сначала я подошел к бандиту — он позволяет подходить с оружием, и высадил в упор очередь из пулемета. А он не умер, и даже помчался в подворотню и сдох только от второй очереди в спину.
Потом я сходил направо, там нападают злые самки и эти банданщики. Дошел до домов с балконами на которые ведут лестницы. Пока не полез. Сходил в другой конец уровня — за машину, в узкий проход направо и вниз, там меня встретили огнем базуки и я ответил тем же.
Забил всех внизу, и поднявшись по лестнице на балкон, разнес остатки банды на 2 этаже.
Вернулся к домам с балконами, залез наверх, перепрыгнул на крышу с перил. Пришел опять к большим воротам. И фонарик не работает. Ужасные уровни. Только игра начинает затягивать — и сразу начинается бредовый поиск выхода.
Наконец я пришел по мостику в тот дом, что обороняли бандиты, спустился по лестнице и уперся в высокий желоб. Справа от него — рычаг внизу. я дернул за рычаг и желоб опустился, и стал мостом. Переходи по нему и сразу жми еще рычаг на стене — откроется дверь сзади.
Перейди мост обратно и иди по другому мосту — там жми рычаг и откроются большие ворота.
Прыгай на ящики и иди в тоннель.
Враги стали богаче, и у них уже 30 — 50 денег можно встретить.

Город, где все злые.

Как только дойдешь до зарешеченного прохода в оружейку (откроется в конце уровня), справа прибежит мирный банданщик, а спереди будут атаковать злые враги. Я воевал с ними гранатометом. Надо же девать заряды куда-то. Забил всех, выстрелил из дробовика в башку банданщика (вообще надо побровать его нанять было) и пошел мимо бара в дверь.
Там злая самка, умершая от автомата в упор, и спуск вниз (не нужен, кроме крыс ничего нет) и подъем наверх. Иди наверх по лестнице. Там стоит плакат с рекламой и на него ведет лестница, лезь наверх, и перепрыгивай на площадку слева, оттуда с разгона — на балкон.
Иди по мостику, слева будут враги — ракетометчик и еще парочка. Я забил всех с площадки, и спрыгнул на мостик. Если пойти в тоннель налево, то дверь внезапно откроется и по тебе сразу пальнут. Забей врага и иди налево, там баба-гранатометчик, опять на неё ушло куча патронов автомата. Если пойти дальше, то будет лифт вниз в другой уровень.
Поэтому надо идти в двери, из которых в тебя стреляли, вниз к оружейке — она разблокирована.
Бери полную броню и пополни боеприпасы.

RADIO CITY BUS MULBER STATION

Под эту надпись не ходи — там стоит невзрывающийся грузовик и всё. Иди налево, как дойдешь до кучки агрессоров — пальни в них пару раз ракетницей и отбегай назад за угол. Оттуда клади их пулеметом. Иди к их месту тусовки и залезь в помойку — там 25 баксов.
Иди далее до двери с надписью KEEP OUT — за ней один враг и куча брони и боеприпасов. И деньги в мешочке.
Иди по лестнице вверх до звонящей телефонной будки. Если зайти в будку — то услышишь «спокойной ночи» и взорвешься. Будку из ракетницы взорвать невозможно. Еще один бесящий прикол от разработчиков.
Вернись чуть назад и иди в дверь, по лестнице наверх, входи в бар Typhoon. В дальней комнате поговори с мужиком и купи билет за 50 баксов. Иди в туалет, в правую дверь и выходи из бара, иди к телефонной будке и налево от неё, жми кнопку на решетке и входи в дверь.
Там можно увидеть этот трамвай. Как он проедет, иди налево, встань на перила и прыгни к тоннелю. Иди направо в него.

Город, где сразу стреляют

Сначала встретятся два агрессивных бомжа, прыгай вниз в воду, и иди по тоннелям. Как выйдешь на воздух — тебя встретит ракетометчик с парой друзей. Они будут палить с мостика-балкона, и там есть дверь с броней и боеприпасами. Вылазь наверх из воды.
Иди в любой проход — предстоит выдержать бой с целой бандой, и тогда разблокируются двойные двери в здание. Я врагов жег, стрелял, ракетометил по мостику, где засел пулеметчик.
Заходи внутрь, пройди через зал и заходи в двери.

Внутри здания

Лифт не работает, иди по лестнице, зачищай этажи, охраны мало, я их огнеметил и добивал.
Есть комнаты с кучей брони и боеприпасов, но вот лучше бы патроны к автомату дали.
Как дойдешь до верха — там проход к двум двойным дверям. За дверьми гранатометчики. Я их ракетометил.
Заправься броней и здоровьем и иди в двери. Там охраняет лифт крепкий вражина, я выдал долгую очередь ему в башку, подкравшись сбоку а потом разнес парой ракет.
Садись в лифт и едь.

Финал

Выходи из лифта, спускайся и увидишь как в проходе опустится решетка и прибежит псина. Я забил тварь из пистолета. Если пойти налево, а именно туда и надо сходить — там куча оружия брони и боеприпасов. А потом сходить в другой проход, к балкону. Видеоролик.
После видеоролика тебя будут атаковать прочные псы, бегать автоматчик в сером костюме, баба в белом костюме, которая не стреляет, если не стрелять в неё, и сам босс — негр в желтой майке с двумя пистолетами.
Все они бегают где-то по проходам, периодически прибегают псы, и мне удалось застопорить негра в коридоре и палить по нему гранатами и базукой. Смертен ли охранник в сером костюме — понять не удалось.
Но последняя ракета разнесла на мостике желтую майку, баба в белом забежала в чудовищный вертолет, что-то проорав напоследок, и этот сумашедший сумбур кончился.

Коды —
Запусти игру с параметром «+developer 1», например «C:\Kingpin\kingpin.exe +developer 1»).
Теперь тильдой ` открой консоль и набери код:
IMMORTAL — Режим бога
NOCLIP — Проход сквозь стены

С помощью команды GIVE можно получить вещи, например GIVE ALL:
ALL — дает все кроме денег
CASH ### — дает ### (число) денег
COIL — дает катушку
WATCH — часы
BATTERY — батарейка
WHISKEY — виски
CHEM_PLANT_KEY — ключ от химзавода
FUSE — предохранитель
SHOP_KEY — ключ от Bait-Shop
WAREHOUSE_KEY — ключ от Warehouse
LIZZY HEAD — Lizzy’s Head
SHIPYARD_KEY — ключ от Shipyard
OFFICE_KEY — ключ от Moker’s Office
VALVE — Valve Handle
TICKET — Skytram Ticket
FLASHLIGHT — Flashlight
WEAPONS — все оружие
AMMO — все патроны

Введи в консоли команду GIVE и через пробел набери вид оружия:
CROWBAR
PISTOL
SHOTGUN
TOMMYGUN
HEAVY MACHINEGUN
GRENADE LAUNCHER
BAZOOKA
FLAMETHROWER
BULLETS ### — дает ### (число) пуль
SHELLS ### — дает ### (число) Shells
308CAL ### — дает ### (число) 308cal
GRENADES ### — дает ### (число) гранат
ROCKETS ### — дает ### (число) рокет
GAS ### — дает ### (число) газа
SPISTOL — глушитель для пистолета
PISTOL RELOAD — автозарядка пистолета

Набери команду GIVE и через пробел код:
SMALL HEALTH — малая аптечка
LARGE HEALTH — большая аптечка
ADRENALINE — адреналин
HEALTH — полное здоровье
HELMET ARMOR — шлем на голову
JACKET ARMOR — бронежелет
LEGS ARMOR — броня на ноги
ARMOR — полная броня

Переход по уровням. Введи в консоли MAP SR1.
SR1 — Skidrow
SEWER — Sewers
SR2 — The Super
BAR_SR — Jax
SR3 — Mean Streets
SR4 — The Jesus
BIKE — Bike
PV_H — Poisonville
BAR_PV — Club Swank
PV_1 — Louie’s Errand
PV_B — Blanco Industries
PV_BOSS — Nikki Blanco
SY_H — Lizzie’s Problem
BAR_SY — Salty Dog
SY1 — Pier Pressure
SY2 — Das Boot
STEEL1 — Steeltown
BAR_ST — Boiler Room
STEEL2 — Steel Mill
STEEL3 — Steel Processing
STEEL4 — Moker Shipping
KPCUT3 — Consequences
TY1 — Derailed
TY2 — Dark Passage
TY3 — Trainyards
TY4 — Depot
KPCUT4 — The Picnic
RC1 — Radio City Station
RC2 — Enter the Dragons
RC3 — Streets of Fire
RC4 — Skytram Station
BAR_RC — Typhoon
RC5 — Central Towers
RCBOSS1 — Crystal Palace East
RCBOSS2 — Crystal Palace West
KPCUT7 — Outro

Kingpin — Life of Crime // Solution на AG.ru

Kingpin: Life of Crime — очень хорошая игра. Надеюсь, этот тезис ни у кого не
вызывает сомнений? Нет? Ну вот и замечательно. Тогда, вероятно, многие будут
рады прочесть солюшен, с помощью которого можно сделать прохождение этой не
самой маленькой и простой игры непринужденным и приятным. Рады?

Оружие

+——————————————————————————+
| Металлическая труба |
| То, с чем придется начинать. Вещь достаточно ординарная и, как правило, |
| вызывающая множество нареканий. При этом никто из игроков не задумывается о |
| том, что если с железкой возникают такие проблемы, то каково бы пришлось в |
| ее отсутствие? Победить вооруженного пистолетом бандита, имея «на кармане» |
| только трубу, сложно, но возможно. Правда, чтобы совершить подобный подвиг, |
| придется пожертвовать значительной частью жизни. Альтернативный вариант |
| трубы — монтировка. В принципе, то же самое, но наносит немного больше |
| повреждений. |
+——————————————————————————+
| Пистолет |
| После получасового хождения по уровню с трубой появление сего, в общем-то, |
| ординарного девайса воспринимается как праздник жизни. Еще бы, оно |
| стреляет! И из него можно убить противника на расстоянии! Правда, с трудом. |
| Убить из пистолета кого бы то ни было очень сложно. То ли пули в игре |
| картонные, то ли мужики бронированные. 5-7 выстрелов в корпус и как |
| результат вполне живой бандит — это норма. Плюс к тому, попасть из этого |
| шедевра технической мысли довольно сложно. Справедливости ради отметим, что |
| и у бандитов с пистолетом отношения не очень складываются. В общем, |
| однозначную оценку аппарату дать сложно. Если ничего больше нет — то |
| употребляйте, если есть — то отложите на черный день. Авось, когда-нибудь |
| пригодится. В процессе игры пистолет претерпевает ряд конструктивных |
| изменений, но не таких, как в Unreal, когда и без того не очень понятная |
| примочка обрастала палочками и трубочками, а вполне обыденных: он начинает |
| быстрее перезаряжаться и обзаводится глушителем. Когда появляется «глушак», |
| пистолет становится более актуальным: при некотором количестве везения |
| можно подобраться к человеку сзади и снести ему голову, не потревожив сон |
| мирных бандитов этого уровня. |
+——————————————————————————+
| Винчестер |
| Очень и очень приятное приспособление. Покоряет своей мощью: со средней |
| дистанции спокойно отрывает противнику подробность анатомии на ваш выбор. |
| Зона поражения весьма значительная: если два оппонента стоят недалеко друг |
| от друга, есть шанс, что от выстрела пострадают оба. И наконец, его просто |
| приятно держать в руках! Нда, как двусмысленно звучит… Ну да ладно. |
| Серьезно, по контрасту с пистолетом, бегая с шотганом в руках, первое время |
| чувствуешь себя хозяином ситуации. Правда, специалисты по рассеиванию |
| иллюзий, которых полно на каждом уровне, быстро рассеивают это прискорбное |
| заблуждение, но несколько секунд удовольствия вам обеспечено. |
+——————————————————————————+
| Автомат |
| Первое по-настоящему серьезное оружие в игре. Высокая скорострельность, |
| неплохая кучность. Целиться из него намного легче, чем из пистолета, что, |
| сами понимаете, странно. Вот только перезаряжается, сво лочь, долго. А так |
| — никаких претензий. Стреляло. По другому и не скажешь. Мощный, быстро |
| перезаряжается, удобен в использовании и хорош в прицеливании. Наш выбор. |
| Отрывает ноги и другие части тела легко и непринужденно. |
+——————————————————————————+
| Гранатомет |
| Очень и очень симпатичная вещь. Первый раз в жизни вижу гранатомет, который |
| хоть отдаленно напоминает настоящий. Долой интеллектуальные гранаты, |
| которые на ощупь определяют, от соприкосновения с какой поверхностью им |
| следует взорваться. Теперь граната взрывается именно тогда, когда наступит |
| время, и никак иначе. Взрыв очень мощный. Если оценивать, что называется, |
| на глазок, то скажу — значительно сильнее своего аналога в QII. А как |
| исполнен! К красотам мы еще вернемся, когда будем подробно обсуждать |
| графические изыски, так что пока довольствуйтесь самым емким и кратким |
| словом — обалдеть. |
+——————————————————————————+
| Ракетница |
| Вам никогда не попадалась такая вещь, как снайперская ракетница? Нет? А мне |
| да. И именно в Kingpin. Несмотря на свою устрашающую красоту, ракета |
| причиняет очень мало неприятностей врагам, значительно меньше, чем можно |
| было бы ожидать от оружия такого класса и красоты. Тем не менее, если |
| приноровиться прицеливаться по-человечески, то, скажу я вам, можно добиться |
| очень и очень приятных результатов. Цитируя классиков: «Дорогой, это не |
| твоя селезенка на полке висит? Нет, дорогая, это мои мозги! Тогда можно я |
| их съем?» |
+——————————————————————————+
| Огнемет |
| Ну ваще! Это круто! Сжигать врага — одно удовольствие, тем более, что |
| процесс можно растянуть, дабы в полной мере насладиться произведенным |
| эффектом. Человек бегает, кричит, ему плохо и обидно за державу. Один минус |
| — напалма вечно не хватает. |
+——————————————————————————+
Средства защиты

Средства защиты не отличаются особым разнообразием. Различные предметы
бронеприкида (штаны или там галстук… шутка) можно приобрести в магазинах или
добыть иным, противозаконным методом. Шлем — вещь очень полезная, советую без
него на улицу не выходить: народ зашуганный, могут с перепугу и гранату на
голову сбросить. Пуленепробиваемые предметы одежды приходят в негодность
постепенно, по мере получения повреждений. Что приятно, так это честность
разработчиков: если попадают в корпус, то штаны остаются абсолютно целыми.

Также в игре встречаются различного рода примочки и примочечки вроде сумки или
фонаря, но методы их использования настолько очевидны, что мы и рассматривать
не будем.

Тактика

Если он бежит от вас…

Многие NPC при виде ствола в ваших мужественных руках позорно убегают. Это не
есть хорошо, так как у большинства из них есть полезные для вас вещи — деньги,
например. Пресекается эта порочная практика довольно банальным способом —
необходимо собственной тушей встать на пути убегающего индивидуума. Как
правило, индивидуум теряется и останавливается. Теперь его можно просто
пристрелить и забрать то, что у него было «на кармане».

Вышел дядя из тумана…

Тень. Очень полезная вещь для человека, у которого есть только пистолет, а
убить надо врага с винчестером. Надо тупо спрятаться в тени и оттуда один раз
выстрелить во врага, после чего быстро сменить место дислокации. Пальнув в
ответ по тому месту, где вы только что были, враг начнет быстро приближаться,
качаясь на ходу. Если все делать правильно, то он откинет копыта и все прочие
подробности анатомии задолго до того, как подберется к вам вплотную.

Тумбочка — лучший друг солдата…

Если вам на пути попалась тумбочка… вернее, ящик, который можно двигать с
места на место — как правило, это означает, что где то рядом есть секретное
место, куда можно забраться, именно пододвинув ящик куда следует.

Копейка рупь бережет…

Экономьте деньги. Все, кроме брони, можно добывать с трупов поверженных врагов,
а деньги надо тратить на найм максимального количества подручных. Чем больше у
вас корешей — тем выше смертность среди врагов, и тем больше вещей достанется
вам в наследство от жмуриков.

Об электроэнергии…

Не забудьте выключить телевизор, или как вариант, просто разбить его.

Бифштекс иногда еще и бегает…

Огнемет — аппарат, требующий артистического подхода. Дело в том, что некоторое
количество врагов, даже будучи неплохо прожарены, способны оклематься и напасть
сзади. Как избежать этой неприятности?

Способ первый — неэкономный — прожаривать бренную оболочку врага до тех пор,
пока он очевидно не спечется.

Способ второй — элегантный — немножко напалма, а когда человек начинает бегать
и кричать — пара выстрелов из дробовика сверху. Действует превосходно.

Часть I, глава 1: Skidrow

Игра начинается в трущобах. Вы придете в себя без денег, без оружия (разве
металлическая труба — оружие?) и с позорным количеством здоровья.

Выбирайтесь по проходу на улицу. Проход один, так что не заблудитесь.
Монтировку можно купить у бомжа, которого вы встретите через пару поворотов, а
деньги на совершение этой транзакции забираются у девицы, которая вместе с
мужиком тусуется неподалеку. Чтобы деньги они вам отдали, их придется убить. А
что делать? Такова жизненная ситуация. Перед тем, как идти к бомжу за
монтировкой, обязательно уберите дубину, иначе потенциальный продавец быстро
смоется.

Зелезайте на лестницу. За аркой, где спит алкоголик, надо свернуть налево. Там
обитает злой человек, который в принципе подлежит найму, но стоит больше денег,
чем у вас есть. Так что просто убейте его, а затем шлепните и девицу, стоящую
под фонарем.

На пустыре есть два бандита, один из которых вооружен пистолетом, а второй —
палкой. Есть еще и третий «кедр», который сидит в подвале, но любит выскакивать
наружу в самые неподходящие моменты. Сначала надо напасть на того, что с
пистолетом, а потом уже докапываться к палконосителям. Если нападать в обратной
последовательности, шансы выжить резко падают. После заслуженной победы не
забудьте подобрать пистолет.

Идите к складу — для этого вам надо вернуться к арке и пройти мимо девицы,
стоящей в темном углу. На пустыре перед складом — два бандита. Чтобы справится
с ними, стрельните в одного из них, а потом спрячьтесь в длинной арке. В арку
оппоненты забегать не будут, но в зоне прицельной стрельбы передвигаться
начнут. Что, собственно, от них и требуется.

В результате схватки вы станете богаче на несколько обойм для пистолета и
дробовик. Перед тем, как убегать на следующий уровень, обшарьте склад — там
много всего интересного, да и просто можно развлечь себя, передвигая ящики и
собирая спиртные напитки. Обязательно зайдите в магазин, расположенный на
главной улице города, и закупите аптечек на все деньги. Они очень утешают в
трудную минуту.

Часть I, глава 2: The Sewers

Достаточно несложный уровень, я бы даже сказал, что он отличается некоторой
занудностью. Если идти вперед и не отвлекаться на посторонние предметы, его
можно пробежать минут так за 10-15. Однако в самом центре уровня расположен
склад местных бандитов (в смысле, там не бандиты хранятся, а их скарб), поэтому
рекомендуется заглянуть туда и пополнить нательные запасы.

Выход на третий уровень спрятан (ха! шоб я так жил!) за дверью с надписью
«South 15».

Часть I, глава 3: The Super

Идите по коридору, затем сверните направо. Через некоторое время вы окажетесь
на поверхности (чего? Земли, разумеется, и не надо больше задавать глупых
вопросов), после чего направляйтесь к площади.

На площади есть гараж, где стоит мотоцикл. И все бы хорошо, но не хватает
такого важного девайса, как аккумулятор. В мужском туалете бара тусуется
товарищ, которого злые люди обидели и отняли часы, подаренные любимой тещей,
или любимым тестем, или любимой таксой, да неважно это! Важно то, что, если ему
вернуть часы, он даст вам ключ от склада местной братвы, где можно найти
аккумулятор. Чтобы проделать этот фокус, наймите в баре пару подручных,
отнимите с их помощью часы и обменяйте их на ключ. Часы у мужика, который на
площади собаку пасет.

Завершив эту сложную комбинацию, возвращайтесь в подземный ход, сворачивайте в
отросток и выбирайтесь на поверхность около дома. Зайдите в подъезд,
поднимитесь на крышу, по пути расправившись с несколькими бандитами.

Переберитесь по доске на соседнюю крышу, зайдите внутрь и откройте дверь склада
ключом. Найти эту дверь просто — она единственная не нарисована. Под потолком
комнаты есть отверстие вентиляционной шахты. Туда придется залезть и убить
местных бандитских бригадиров, сидящих в комнате на другом конце вентиляционной
трубы.

Совершив массовое убийство, идите к выходу из комнаты, сворачивайте направо и
двигайтесь до двери с надписью Exit.

Кстати, если не мчаться сразу на следующий уровень, а сперва походить по
комнатам, можно найти много всего интересного.

Часть I, глава 4: Mean Streets

Спускайтесь вниз по остаткам лестницы. Выйдя на улицу и пережив несколько
локальных схваток, зайдите в ближайший подъезд. По коридору идите, что
называется, «до упора» и сворачивайте налево. Добравшись до комнаты с разбитым
окном, пролезайте через него и по узкому карнизу пробирайтесь до следующей
комнаты, где есть рубильник. Включите его и выходите через дверь. Попав в
длинный коридор, поверните направо и окажетесь во дворе.

Там откройте большую калитку, расстреляйте друзей человека, которых там больше,
чем хотелось бы, и двигайтесь в мастерскую. Из нее ход ведет на следующий
уровень.

Часть I, глава 5: The Jesus

На уровне много собак. Их надо расстреливать, но их так много, что просто
неприятно делается. В яме хранятся разные полезные вещи, так что перед тем, как
отправляться дальше, тщательно все соберите. Аккумулятор валяется на самом
верху стопки машин. Разжившись вышеупомянутым девайсом, идите опять на третий
уровень, садитесь на мотоцикл и уезжайте. Вдаль.

Часть II, глава 1: Poisonville

Из канализационных коллекторов все приличные люди выбираются по лестнице. Чего
и вам желаю. В туннеле расстреляйте всех, кто имеет неосторожность двигаться, и
вылезайте на поверхность. В баре поговорите с человеком по имени Луи, он даст
вам задание найти документы, которые у него украли, и пообещает в благодарность
подарить ключ на третий уровень. Наймите одного из специалистов по сейфам,
сидящих в баре, причем рекомендуется нанимать самого дорогого (200 баксов),
если, конечно, средства позволяют. Затем вместе с медвежатником заберитесь на
подъемник в конце туннеля (вы его уже видели) и — вперед, на следующий уровень!

Часть II, глава 2: Louie’s Errand

Оставив сотоварища на платформе в целях сбережения его от бандитских пуль,
очистите дорогу от посторонних господ, чтобы никто случаем не шлепнул
дорогостоящего наемника.

Вам надо отыскать раздвижные двери, выйти на улицу и отыскать такие двери еще
раз. Или два, и снова повторить… Шучу. Пройдя через склад, ищите туннель, а
найдя его — радуйтесь. В туннеле том есть дверь, за которой живет сам СЕЙФ!

Путь к сейфу преграждает проволока под током. На столе лежит ключ. Возьмите его
и ищите дверь с надписью Electrical. Поверните рубильник, берите спеца по
сейфам и возвращайтесь. Забрав документы, идите на первый уровень и меняйте их
на ключ. За дверью с надписью Roof Access найдите комнату с заколоченным окном
и, отодрав доски, вылезайте наружу. По коммуникациям доберитесь до другого окна
и через помещения выходите на улицу. Вам — в помещение за дверью, от которой
уже есть ключ.

Часть II, глава 3: Blanco Industries

Идите по коридору до моста, переброшенного через водоем. У первого поворота
залезайте в вентиляционную решетку, через которую можно попасть в секретное
место с большим количеством полезностей.

Найдите дверь с надписью Pump Room. Там воткните какие-то детали (они вам
попадутся ранее) в количестве двух штук в гнезда, и насос начнет качать
гадость. Теперь залезайте в опустевший водоем и заберите ключ у трупа. Заглянув
в комнату с решеткой, нажмите на кнопку. Над лужей появится мостик. Через
некоторое количество коридоров вы окажетесь около лифта. Поднимайтесь на нем
наверх и бегите вперед, на ходу открывая все двери. Довольно быстро вы
окажетесь на улице, если раньше вас не застрелят.

Часть II, глава 4: Nikki Blanco

Почти сплошной мультфильм. Нужно убить одного бандита — надо отдать ему
должное, очень злого, — а потом смотреть мультик. Очень занятно.

Часть III, глава 1: Lizzie’s Problem

Идите в забегаловку. Найти ее несложно, так как свернуть с правильного пути не
удастся — все остальные двери заперты. Ну, может, пара открыта, но за ними
только пустые комнаты. В туалете найдите мужика, у которого украли девушку. Он
даст вам ключ и согласится сопровождать в дальнейших путешествиях. В начале
уровня отыщите большую красивую дверь. За складом находится верфь, где стоит
баржа. На палубе валяется голова девушки, да и сама девушка тоже, но вам
потребуется только голова, которую надо забрать и предъявить мужичку. Он не
особенно огорчится, даст еще один ключ и пойдет с вами дальше. Проход на второй
уровень за дверью, расположенной рядом с баром.

Часть III, глава 2: Pier Pressure

За ящиками стоит грузовик. По нему надо выстрелить из гранатомета, тогда машина
рванет и вынесет часть стены, за которой лежит огромное количество
разнообразных примочек. Поднявшись по лестнице, расположенной рядом с
грузовиком, зайдите в дверь на другой стороне двора.

Вдоль одной из стен помещения идет металлический мост. Вернее, мостик. Пройдя
по нему, вы окажетесь на причале, у которого стоит огромное судно. Проникнуть в
него можно через люк, расположенный с правой стороны корабля. Преодолев
отчаянное сопротивление бандитов, идите к люку и — вуаля! Следующий уровень.

Часть III, глава 3: Das Boot

Это какой-то спелеологический уровень. Сначала долго придется ползти вниз и
только вниз, до самого корабельного днища, а потом тяжело и с напрягом
выбираться обратно, но уже другой дорогой. Обязательных действий на уровне нет,
кроме одного: вам понадобится банка с машинным маслом, стоящая в одной из
кладовых, чтобы открыть дверь в машинное отделение.

Когда будете подниматься, увидитесь с капитаном корабля, который не особенно
вам рад. После того, как вы его убьете (если убьете), ваши личные фонды
серьезно пополнятся.

Часть IV, глава 1: Steeltown

Зайдите в бар. Тетка за прилавком расскажет вам трогательную историю про друга
детства, который сбег и теперь сидит где-то на заводе и отказывается выходить
наружу. Его надо доставить к тетке, а она в благодарность даст вам ключ от
здания, где сидит местный Главный Бандит.

Войти на завод можно через дверь на дальнем конце уровня.

Часть IV, глава 2: Steel Mill

В зале с домнами сидит бандит с огнеметом, поэтому не стоит туда с разбегу
залетать. У левой домны стоит парень с трубой — его оставьте в живых, он
полезные вещи говорит. Поднимитесь на последний этаж по лестнице, пройдите
через хранилище. В дальнем конце двора есть дверь в следующее помещение.
Найдите там лестницу, по которой можно взобраться на самый верх домны. Когда
будете проходить над котлами с расплавленным металлом, прыгайте вниз, но не в
расплавленный металл, а как-нибудь поаккуратнее. Выход на следующий уровень
находится именно там.

Часть IV, глава 3: Steel Processing

Перебравшись через поток расплавленного металла, ищите грузовой лифт и
поднимайтесь на второй этаж. Сверните в первый проход налево и начинайте
методично обшаривать комнаты. В одной из них сидит нужный вам мужик, хахаль
тетки из бара. Он без оружия, так что от бандитов его отличить можно. Затем
возвращайтесь обратно той же дорогой.

Часть IV, глава 4: Moker Shipping

Идите в бар, поменяйте мужика на ключ и направляйтесь в офис бандита. Там будет
масса народа, но босса вы не застанете. Идите на задний двор, там есть такой
невыразительный мостик, на котором стоят бочки. Если по нему выстрелить, то он
накренится и можно будет забраться наверх без особых проблем. Ищите выход на
крышу, двигайтесь по ней до следующей двери и… Происходит плавный переход на
следующий уровень путем массовых убийств бандитов на складе.

Часть V, глава 1: Derailed

Выбирайтесь из вагона и через правый перрон по раздолбанному туннелю идите на
улицу. Поговорите с мужиками, они расскажут, как можно попасть в город. Чтобы
вы не томились в неизвестности, скажу сразу — через канализацию.

Идите по трубе до ближайшей лестницы и через люк вылезайте на поверхность.
Наверху два блока, на одном из них в механизме не хватает колесика. Его
придется добывать, чтобы пройти дальше.

Вернитесь к поезду и отцепите последний вагон. Вагон покатится под откос и
расчистит дорогу, по которой можно будет пройти до места, где лежит деталь.
Вернитесь к блоку, воткните деталь, спуститесь в колодец — и вы уже почти на
следующем уровне.

Часть V, глава 2: Dark Passage

Добравшись до озера, смело прыгайте в воду и плывите к лестнице. Оказавшись в
туннеле, где ходят поезда, не надо пытаться их забодать, они тяжелые и с
твердыми головами. Когда навстречу движется состав, прячьтесь в стенных нишах,
иначе будет плохо.

Через шлагбаум перебраться невозможно, поэтому и не пытайтесь. Спускайтесь в
ручей и плывите по течению. Слева от вас будет дырка, в нее надо пойти. Там
дерните за переключатель — и шлагбаум откроется.

Преодолев гнусное перекрытие, идите дальше до тех пор, пока не доберетесь до
шоссе. Там двигайтесь налево, ищите рубильники, ищите, ищите, ищите… Если
найдете, попадете на следующий уровень.

Фу, какой я жестокий!

Часть V, глава 3: Trainyards

Забирайтесь по маленькой лестнице наверх и поднимайтесь в кабину крана.
Переключите рубильник, кран уберет один из контейнеров и вы сможете перебраться
на следующий перрон. С него можно попасть в очередную, как говорил кто-то, не
помню кто, локацию.

Залезайте на вагон, потом еще на один, потом на следующий перрон… Такое
занудство! В следующей локации отцепите последний вагон от поезда, он откатится
назад и станет отличной ступенькой, по которой можно забраться на очередной
перрон. Залезайте наверх, найдите деталину и спускайтесь на лифте.

Выходите во двор и направляйте свои стопы в крайнее правое помещение. В самой
дальней комнате вставьте предохранитель — куда вставлять, я надеюсь,
разберетесь? Опустится лестница, на которую надо влезть, и вот, после долгих и
скучных блужданий по коридорам, вы-таки найдете выход на следующий уровень.

Часть V, глава 4: Depot

Идите прямо и направо, пока не доберетесь до диспетчерской. Дерните за все
рычаги, этим вы переставите все вагоны в крайнее правое положение. Теперь вам
надо пройти в левый туннель. Там, рядом с туннелем, живут проблемы. Особенно
противны те, что с гранатометами. С вагона можно запрыгнуть на левую платформу,
с нее — попасть на склад. Там есть лестница, по которой можно добраться до
рубильника, открывающего двери на следующей платформе.

Оказавшись на складе, найдите проход к вокзалу и следуйте по нему, попутно
отбивая атаки настойчивых бандитов. Как только вы грохнете всех, можете
перевести дух и расслабиться: добрались до шестой, заключительной части игры.

Часть VI, глава 1: Radio City Station

На платформе никого интересного нет, поэтому не теряйте времени и идите по
левому проходу к эскалатору. Далее вы встретите двух бандитов, которые за 500
долларов предложат вам услуги всей своей банды, попросив в обмен очистить метро
от бомжей, бомжиц и бомжат. Очень рекомендую согласиться, так как членов этой
банды вам встретится немеряно и они окажутся серьезным подспорьем в нелегком
деле захвата власти над мафиозными структурами. Хотя можете и отказаться,
все-таки 500 баксов. Вот только на кой вам эти деньги сдались-то, мертвому?

Вот такой у меня сегодня юмор.

А переход на следующий уровень сразу направо за бандитами.

Если пойти налево, попадете в комнату, где есть КНОПКА! Ее надо нажать, дверь в
туннель разблокируется и вы сможете попасть внутрь. Бомжи там безобидные, зато
поезда тяжелые (см. выше).

Лабиринт очень простой, так что пройти его несложно. Уничтожив маленьких
пахучих друзей человека, возвращайтесь к бандитам и нанимайте их, после чего
отправляйтесь на следующий уровень.

Часть VI, глава 2: Enter the Dragons

Очень приличное место. Все чисто, освещено, люди приличные ходят с автоматами.
Не расслабляйтесь: хоть здесь все одеваются лучше, чем в целом по игре, никто
церемониться с вами не будет. Хотя, если вы последовали моему совету и наняли
бандитов, то хоть немного, но уважать вас станут. Так, чуток.

Идите в дальний конец города, где заканчивается улица и есть балконы. Залезайте
по пожарной лестнице на дальний левый балкон и с перил перебирайтесь на крышу.
Вам предстоит долгая и беспокойная прогулка по крышам, но рано или поздно вы
доберетесь до крыши с запертой дверью и переключателем. Опустите мост, дерните
за еще один переключатель, расположенный на другой стороне. Он откроет
очередную дверь.

Перейдя мост, включите еще один рубильник, он откроет дверь на следующий
уровень.

Идите к выходу, это на другом конце города: большие ворота, которые охраняют
парень и девушка. Натравите своих подручных на них, после чего проход на
следующий уровень окажется свободным.

Часть VI, глава 3: Streets of Fire

По длинной-длинной улице идите вперед долго. Когда увидите вы дверцу, откройте
ее быстро. За ней найдете женщину, и слово она скажет. Потом ее пристрелите, а
то все напрягутся.

Вас лестница на крышу приведет, реклама там стоит. С нее вы спрыгните налево,
стараясь не упасть. Бегите быстро и тогда, вам если повезет, скачите дальше, на
балкон, как Бэтмен в вертолет.

Пройдя по коридору до маленькой площадки, должны вы прыгнуть дальше — однако
прям в туннель. Еще немного походив, вы попадете к лифту, который привезет вас
туда, куда хотелось. К выходу, однако.

Но если не хватает вам здоровья иль патронов, останьтесь здесь еще на час —
найдете все, что надо, довольно быстро вы.

Часть VI, глава 4: Skytram Station

От входа на уровень поворачивайте налево и идите все время вверх. Тогда рано
или поздно доберетесь до бара Typhoon.

В баре найдете парня, который уверяет, что дальше вы сможете двигаться только
на некоем механизме, гибриде троллейбуса и вертолета. Стоит это удовольствие 50
долларов. Вот только врет он все. Нет ничего подобного, по крайней мере я
ничего не нашел. Вернее, летающие троллейбусы встречаются, а вот покататься на
них не удастся.

В баре есть лестница, которая ведет вниз. Два раза поверните налево, а вот к
телефону подходить не надо. Как только вы возьмете трубку, раздастся взрыв и
будку разнесет на куски. Догадайтесь, кого еще порвет на части в этом случае.

Нажмите кнопку рядом с раздвижной решеткой и выходите на трассу этого самого
летающего троллейбуса. Чтобы забраться в левый туннель, придется залезть на
перила и долго разбегаться (не в стороны!). Как только вы до него доберетесь,
над вами пролетит страшная конструкция с пропеллером и фарами и исчезнет в дали.

А вам налево — в канализацию. Почти домой. Сворачивайте и идите на следующий
уровень.
                               
Часть VI, глава 5: Central Tower

В канализации живут вонючие, но вполне мирные бомжи. А вот после канализации
вам придется общаться с мрачной и недружелюбной публикой. Эти бандиты не были
бомжами, поэтому они совсем не мирные и плюс к тому хорошо вооружены. Далее вам
по пожарной лестнице наверх, затем до конца тропинки и направо. Еще несколько
шагов — и вы окажетесь перед Central Tower. Будьте осторожны: на виду только
один злыдень с пулеметом, но на самом деле их намного больше, просто они не
покажутся до тех пор, пока вы пулеметчика не расстреляете. Но давайте везде
искать хорошие стороны! Когда на вас набежит толпа разъяренных злодеев, они
попутно разблокируют двери в башню. После того, как вы всех убьете (если вы
всех убьете — хе-хе), заходите внутрь здания. Пройдите через зал и заходите в
Оплот, в Берлогу, В Малину Главного Гада.

Часть VI, глава 6: Crystal Palace East

Главная проблема — добраться до лифта, который в состоянии привезти вас в
кабинет Главного Гада. Туда можно либо доехать на другом лифте, либо подняться
пешком. В комнате наверху тусуется первый помощник босса — личность одиозная и
неприятная в общении. Если после беседы с ним со здоровьем стало ну совсем
плохо, спуститесь вниз и обшарьте несколько комнат, где охрана живет. Там лежит
много всего полезного. А теперь быстренько в лифт — и на последний уровень!

Часть VI, глава 7: Crystal Palace West

Вот оно! Добрались! Буквально через несколько минут вы сразитесь с главным
врагом! Только предварительно придется поработать. Перед тем, как вас допустят,
вернее, вы прорветесь к телу, вам предстоят долгие и утомительные бои с охраной
и собаками. Помимо охраны у босса есть еще и женщина (жена? любовница? мать?
кто знает!), вооруженная базукой и по этому поводу ведущая себя довольно нагло.

Технология боя проста: надо найти удобное место, чтобы никто не мог зайти со
спины и стрелять и уворачиваться, уворачиваться и стрелять… Ну что тут еще
сказать? Да, босс до неприличия живуч. Да, он бегает, как косуля, вернее, как
косуль по весне. Его тетка вообще добавляет нотку безумия в происходящее, так
как бессмертная она. Горец, наверное. Так что приготовьтесь к разочарованию:
она сбежит, обложив напоследок грязными словами, и вы ничего с этим сделать не
сможете. Вот такая проза жизни.

Но разочарование компенсируется тем, что игру-то вы уже прошли!

Вот такая вот история вышла.

Заходите, если чего.

(C) Gamecenter, 1999
http://www.gamecenter.ru

Kingpin: Life of Crime — дата выхода, отзывы

Платформа:

Дата релиза: 30 июня 1999 года (США)

Игра является частью серии: Kingpin

Kingpin: Life of Crime – это история о мести. Управляйте уличной бандой и прикажите своим рекрутам нападать, защищаться или даже взломать сейф, чтобы добыть денег. Тратьте награбленные деньги на еще более смертоносное оружие и убивайте врагов в динамичном шутере от первого лица.

Системные требования

  • Операционная система Windows
  • Процессор: 233 Mhz
  • Память: 64 MB
  • Видео: видео-карта, совместимая с DirectX 7
  • Жесткий диск: 350 MB

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре Kingpin: Life of Crime. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Kingpin: Life of Crime без регистрации или бесплатно скачать Kingpin: Life of Crime на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Kingpin: Life of Crime вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Kingpin: Life of Crime, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Kingpin: Life of Crime на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Kingpin: Life of Crime можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Kingpin: Life of Crime, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Kingpin: Life of Crime бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Kingpin: Life of Crime, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Kingpin: Life of Crime на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Kingpin: Life of Crime и связанную с ними информацию.

Игра Kingpin: Life of Crime (Игра Братан)

Рейтинг игры: «Братан»:

4.8, голосов: 237

Основное название (Русское)Игра Братан
Ещё называютИгра Kingpin: Life of Crime
ЖанрAction
РазработчикXatrix Entertainment
ИздательInterplay Productions
Дата выхода1999-01-01
Дата выхода в России1999-01-01
СтатусВышла
ПлатформаPC (Windows)
МультиплеерНет
PEGI   

Системные требования к игре Братан

Минимальные требования

Pentium 200, 64 Мб, OpenGL

Рекомендуемые требования

Pentium II 266, 128 Мб, OpenGL

Обзор игры Братан

Игра Братан, также известная под названием Kingpin: Life of Crime — это экшен, вышедший в 1999-м году.

В этом криминальном шутере от первого лица действие разворачивается в будущем. Антураж игры Братан примерно таков — сгоревшие дома, грязные темные улицы — просто рай для местных бандитов.

Игроку предлагается начать свой путь наверх, сколотив свою собственную банду со всеми ее жесткими правилами и порядками — непослушных и недисциплинированных горе-соратников нужно уничтожать, не допуская полного хаоса. Если все делать правильно, вы постепенно поднимаетесь наверх, становясь угрозой для главаря, так что либо вы убираете его, либо он вас.

Игра Братан отличается жестокостью, нецензурной бранью и обилием насилия.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Братан, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Xatrix Entertainment. Найденное у нас прохождение игры Братан поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Братан коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра Братан не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 1999-01-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Kingpin: Life of Crime не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем. — Kingpin: Life of Crime

Глючит или не запускается Kingpin: Life of Crime? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Kingpin: Life of Crime начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Kingpin: Life of Crime не запускается/вылетает.
О: В первую очередь проверьте совместимость игры с вашей версией операционной системы.
Если у вас установлена Windows 7 и ниже, то выставьте параметры запуска на совместимость с Windows XP sp3. Для этого зайдите в свойства ярлыка, вызвав контекстное меню нажатием правой кнопки мыши, перейдите во вкладку “Совместимость” и выберете соответствующий параметр.

Если данный способ не помог, или у вас установлена Windows 8 или 10, то рекомендуем воспользоваться сторонними патчами для запуска игры на современных компьютерах. Скачать их можно или с сайта разработчика, или из нашего раздела.

В Kingpin: Life of Crime все персонажи перемещаются слишком быстро.
О: Проблема решается ограничением числа используемых ядер процессора. Для этого запустите игру, сверните её и откройте диспетчер задач.
В Windows 7 — перейдите во вкладку “процессы”, найдите запущенную игру, щелкните правой кнопкой мыши и выберете пункт “задать соотвествие”. В открывшемся окне оставьте только одну галочку напротив ЦП0.
В Windows 10 — в диспетчере задач необходимо перейти во вкладку “Подробности” и при правом клике выбрать пункт “задать сходство”. Дальнейшие действия аналогичны.

Я скачал Kingpin: Life of Crime из магазина, но она не работает.
О: Большая часть старых игр представленных в каталогах Steam и GOG полностью оптимизированы для современных систем, но встречаются исключения. Рекомендуем внимательно прочитать описание на странице магазина, где могут быть указаны советы по запуску игры. Также рекомендуем воспользоваться советами изложенными выше.

Kingpin: Life of Crime выдает ошибку “программа не является приложением win32”.
О: В данном случае для запуска программы потребуется установить гостевую операционную систему или определенный эмулятор. Подробнее обсудить вопрос можно на форуме игры.

Kingpin: Life of Crime вылетает во время катсцен/не проигрывает ролики.
О: Установите Bink Player. Скачать его можно с официального сайта или поискать в разделе файлы на нашем сайте.

Kingpin: Life of Crime не запускается в оконном/полноэкранном режиме.
О: Проверьте наличие официального патча или сторонних загрузчиков на сайте разработчика или в разделе файлы. Внимание! Для запуска может потребоваться дополнительное ПО, так что внимательнее читайте описание.

Не работает сетевая игры в Kingpin: Life of Crime.
О: Запуск старых игры в режиме сетевой игры, зачастую, возможен только посредством эмуляции локального подключения между компьютерами. Для его создания можно использовать такие программы как Tunngle. Также существуют и готовые варианты вроде Hamachi.

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Kingpin: Life of Crime для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.

Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.

Kingpin: Life of Crime лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в Kingpin: Life of Crime могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.

Многие модификации требует дополнительных программ для своего запуска или устанавливаются “поверх” других модов. Внимательно изучите инструкцию по установке и в точности выполните все действия. Все необходимые программы можно найти в разделе “файлы” нашего сайта.

Перед запуском любых модификаций в обязательном порядке стоит Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework и Java Runtime Environment скачав их с официальных сайтов разработчиков. Обе данных платформы в той или иной степени задействуются для работы по созданию и запуску модификаций, особенно сложных.

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Kingpin: Life of Crime не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Kingpin: Life of Crime можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Прохождение

— IGN

=================================== ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ========= ========================= Я решил не разрешать использование веб-сайтов, отличных от Gamefaqs (www.gamefaqs.com),
IGN (faqs.ign. com), Gamerhelp (www.gamerhelp.com) и Gamespot (www.gamespot.com)
, чтобы с этого момента размещать мои ответы на часто задаваемые вопросы.
Пожалуйста, не спрашивайте, потому что я не дам разрешения. Просто слишком много сайтов
не обновляют свою версию моих часто задаваемых вопросов, что создает массу проблем с
в моем почтовом ящике.
Так что, если кто-нибудь увидит этот FAQ на любом сайте, кроме упомянутых выше, пожалуйста,
дайте мне знать, и я позабочусь о ситуации, спасибо.

Чтобы прояснить ситуацию для некоторых людей, этот FAQ не должен появляться где-либо
по следующим URL-адресам:

https://www.cheatcc.com
https://www.cheatindex.com

Этот документ Авторские права 2004 Дэниел Энгель
============================================== =================================

Kingpin: Life Of Crime FAQ
6 января 2006 г.
Daniel (FecalLord ) Engel
fecalord [AT] gmail [DOT] com

################################################################## ##################################################

Вы играли в Kingpin: Life? преступности?

ДА НЕТ

(A) СОДЕРЖАНИЕ
##################################################### #############################################

Содержание

(A) Это содержание
(B) Управляет
(C) Оружие
(D) Советы
(E) Прохождение
— (E-01) Skidrow
— (E-02) Склад
— (E-03) В канализацию
— (E-04) Канализация
— (E-05) The Super
— (E-06) Jax
— (E-07) On The Prowl
— (E-08) Mean Streets
— (E- 09) Иисус
— (E-10) Супер
— (E-11) Poisonville
— (E-12) Club Swank
— (E-13) Поручение Луи
— (E-14) Safe Crackin ‘
— (E-15) Химический завод
— (E-16) Blanco Industries
— (E-17) Никки Бланко
— (E-18) Проблема Лиззи
— (E-19) Salty Dog
— (E-20 ) Давление на пирсе
— (E-21) Das Boot
— (E-22) Steeltown
— (E-23) Котельная
— (E-24) Steel Mill
— (E-25) Steel Pro cessing
— (E-26) Офис
— (E-27) Moker Shipping
— (E-28) Сошел с рельсов
— (E-29) Dark Passage
— (E-30) Trainyards
— (E-31 ) Депо
— (E-32) Radio City Station
— (E-33) Enter The Dragons
— (E-34) Streets Of Fire
— (E-35) Станция Skytram
— (E-36) Тайфун
— (E-37) Central Towers
— (E-38) Crystal Palace East
— (E-39) Crystal Palace West
(F) Экспериментальный

############## ########################################################################## ##############
(B) СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ
############################# ##############################################

Элементы управления по умолчанию для этой игры следующие [хотя я настоятельно рекомендую
изменить их]:

F1 — Показать последнюю запись в записной книжке.
F2 — Сохранить игру.
F3 — Загрузить игру.
F4 — Опции.
F5 — Переключить, какие части отображать на хедз-ап-дисплее.
F6 — Quicksave.
F9 — Быстрая загрузка.
F10 — Выйти из игры.

Ctrl / Mouse1 — Attack [также поднимает оружие в кобуре].
G — Уберите оружие в кобуру.
/ — Следующее оружие.
R — Перезарядка. Вкладка
— Инвентарь.
Enter — Использовать предмет.
‘или Backspace — сбросить предмет.
F — Активировать [кнопка действия].
L — Включить фонарик.

C + F — Поиск по кузову.

Стрелка вверх или Mouse2 — Идите вперед.
Стрелка вниз или пробел — вернуться назад.
Стрелка влево — поверните налево.
Стрелка вправо — поверните направо.

A — Поднимитесь или прыгните.
C — Спуститесь вниз или присядьте.

Shift — Скрытность.

, или S — Strafe left.
. или D — Strafe right.
Alt — Strafe.

Д — Говорите [положительно] или дайте команду «следовать» членам банды.
X — Поговорите [отрицательно] или отдайте команду «подождать» членам банды.
Q — Отдавать особые приказы [активировать цель] членам банды.

[- Предыдущая страница записной книжки.
] — Следующая страница записной книжки.

PageDown — Посмотрите вверх.
Удалить — посмотрите вниз.
Конец — вид по центру.

\ — Взгляд мыши.
Вставка — вид клавиатуры.

################################################################################## ##############################
(C) ОРУЖИЕ
############# ########################################################################## ################

=========
Свинцовая труба
=========

Вы начинаете игру с этим оружием и это не наносит большого ущерба.
Используется с близкого расстояния и бесполезен на любом другом расстоянии.

=======
Crowbar
=======

Хотя вы не начинаете с этого оружия, вы можете получить его ОЧЕНЬ рано в игре
. У него немного лучший радиус действия и урон, чем у свинцовой трубы, и его
можно использовать, чтобы убить кого-нибудь одним ударом по голове, если вы подкрадетесь за
их.

======
Пистолет
======

Это оружие имеет наибольшее количество модификаций [улучшений], доступных из Pawn-O-Matic, и
, когда у вас есть все три из них, оно становится действительно мощным. и эффективен для
такого базового оружия.

=======
Дробовик
=======

Это оружие наносит большой урон на близком расстоянии, но бесполезно на расстоянии
.

========
Tommygun
========

Очень эффективное скорострельное оружие, которое использует те же боеприпасы, что и пистолет, но
использует его намного быстрее.

================
Heavy Machinegun
================

Это оружие похоже на НАМНОГО более сильную версию tommygun, однако он
легко перегревается без модуля охлаждения.Это означает, что без мода
может стрелять только очередями из трех выстрелов с раздражающей паузой между ними.

================
Гранатомет
================

Это оружие запускает гранаты, которые взрываются после нескольких секунд и получите довольно большой взрыв
, так что держитесь на расстоянии.

=======
Базука
=======

Это оружие запускает мощные ракеты по вашей цели, и его проще всего использовать, если
вы стреляете по стене или участку земли, ближайшему к враг, начиная с
враг всегда может уйти с дороги.

============
Flamethrower
============

Это оружие прикрывает врага огнем, когда он с криком бегает вокруг. Тогда это
дает вам возможность либо дождаться, пока они перестанут двигаться и упасть замертво,
, либо переключиться на другое оружие и закончить работу самостоятельно. Просто имейте в виду, что
враг все еще может выжить [и начать стрелять] после того, как его подожгли, если вы
не обстреляли его достаточно длинным потоком.

################################################################################## ##############################
(D) СОВЕТЫ
############# ########################################################################### ################

—-
Cash
—-

ВСЕГДА обыскивайте тела тех, кого вы убиваете [тем более, что они не
, оставайтесь поблизости навсегда]! Несмотря на то, что враги будут сбрасывать любые предметы, которые вы можете использовать,
они сохранят наличные деньги на своем теле.Единственный способ получить эти деньги — это
обыскать тело, присев возле него [C] и нажав F.

——————-
«Брось оружие. ! »
——————-

Убирать оружие в кобуру очень важно при входе в новые области, потому что
дает всем знать, что вы не враждебны [в любом случае].

——
Банды
——

Для того, чтобы нанять членов банды, вам сначала нужно их найти, а также вам понадобится
денег, чтобы привлечь их на свою сторону.Как только оба условия выполнены, вы можете
просто поговорить [положительно] с этим человеком, пока он не спросит, хотите ли вы, чтобы он присоединился к
вам. Нажмите Y, чтобы согласиться и привлечь их на свою сторону.

—————
Специальные заказы
—————

Кнопка специальных заказов [Q] используется первой, когда сталкивается с одним из членов вашей банды
, чтобы сообщить им, что у вас есть для них особые заказы. Затем вы наводите
курсором на цель, которую нужно активировать [например, запертую дверь] или атаковать, и
нажимаете F.

————
«Проклятые ящики»
————

Чтобы перемещать ящики, вы можете их толкать или тянуть. Чтобы толкнуть коробку, просто войдите в нее
. Чтобы вытащить ящик, вам нужно повернуться к нему лицом и, удерживая клавишу F, пройти назад.
Вам также может понадобиться красться, если вы столкнетесь с проблемой.

————
Ящики с боеприпасами
————

Эти зеленые ящики взорвутся, если выстрелить, но если вы атакуете их ломом
или свинцовой трубой. вы можете собрать боеприпасы внутри.

——————-
«Я тебя трахну!»
——————-

ВСЕГДА следите за своей спиной во враждебных ситуациях, потому что, когда враги уходят от вас
, у них есть привычка возвращаться, когда и где вы меньше всего ожидайте этого.

————————-
«Безопасность, новичок»
————— ————

Когда вы впервые начнете стрелять из нового оружия, у вас не очень хорошо получается,
, но чем чаще вы используете это оружие, тем лучше с ним.Так что постарайтесь сначала подвести
как можно ближе, чтобы не пропустить.

———
Сиди тайком
———

Если вы прикажете нанятым членам банды оставаться на месте [X], то их урон
будет медленно восстанавливаться. Используйте это в своих интересах, чтобы продержать их в живых как можно дольше
и действительно окупить свои деньги.

################################################################################# ##############################
(E) ПРОГУЛКА
############ ########################################################################## ################
Каменщик Дж.Гастрономия

Прохождение всей игры вы найдете в разделах ниже.

################################################################################## ##############################
(E-01) SKIDROW
########### #################################################################################################### #################

После вступления вы можете проверить свою первую запись в записной книжке, если хотите, и немного повернуть
свинцовую трубу. Наденьте трубку в кобуру перед тем, как войти в следующую зону,
, затем обратите внимание на бандита слева от вас.Он продаст вам лом, но для начала вам понадобится
доллара.

Идите к лестнице справа, когда вы заметите пару головорезов слева,
подойдите к парню и сбейте его. Быстро избейте его девушку, затем
обыщите оба тела, чтобы найти в общей сложности 6 долларов.

Вернитесь к предыдущему головорезу и поговорите с ним [мило], чтобы он купил лом. Теперь
уберите ваше оружие в кобуру, поднимаясь по лестнице, затем поговорите с бомжом в туннеле
, чтобы узнать, что он хочет выпить.

Берегитесь крыс, когда вы стоите, они кусают вас за ноги, а
истощает ваше здоровье. В противном случае продолжайте движение по туннелю и двигайтесь налево на развилке
, пока не дойдете до открытой местности.

Вы можете нанять головореза слева от вас, когда у вас есть 10 долларов, но пока активируйте
[F] зуммер у двери справа, чтобы попасть внутрь.

============
Pawn-O-Matic
============

Подойдите к столу здесь, чтобы получить свой первый Pawn-O-Matic, это
магазинов в игре, и вы можете использовать их для покупки оружия, боеприпасов, здоровья, брони и
модов.К сожалению, сейчас у вас не так много денег, но, поговорив с парнем
за столом, вы узнаете, что он даст вам пистолет, если вы сможете достать ему
Keilman Coil из кладовой B на складе за углом.

################################################################################# ##############################
(E-02) СКЛАД
########### ########################################################################## ##################

Вернитесь к развилке пути после туннеля и идите направо на этот раз как
, вы переключаетесь на лом и кладете его в кобуру.Поговорите с головорезом здесь, чтобы узнать, что
, вы должны действовать, когда радио громко, затем побейте ее и заберите у нее 5 долларов.

Вернитесь к бандиту возле Pawn-O-Matic и заплатите ему 10 долларов, чтобы он следил за вами, затем идите
обратно к женщине, которая рассказала вам о радио. Подождите, пока радио не станет громким
, затем бросьте пару вооруженных головорезов за угол, чтобы взять их пистолет
и дробовик. Используйте то оружие, которое вы получите первым, на оставшегося бандита, затем возьмите
доллара с тел. Если вас продолжают убивать в этой части, вы также можете просто пробежать
мимо головорезов и открыть дверь, когда радио громко, а затем вернуться
позже, чтобы убить их.

Поднимитесь по пандусу слева и откройте [F] правую дверь, затем пройдите по коридору
и откройте следующую дверь. Пройдите налево и откройте третью дверь, затем спуститесь по коридору
и поднимитесь по лестнице.

Войдите в комнату впереди и возьмите аптечку в дальнем левом углу, затем экипируйте
своим любимым оружием и идите убить бандита в следующей комнате [возьмите его 10 долларов].
Возьмите фонарик наверху шкафа слева [а также бутылку виски
со стола], затем включите фонарик [L] и разбейте
решетку в другом конце комнаты.

Скажите своему головорезу, чтобы он подождал здесь [X] и пройдите кругом обратно к бомжу
, который хотел выпить, затем дайте ему виски, чтобы получить безопасную комбинацию.
Вернитесь, чтобы встретиться со своим головорезом и открыть сейф, затем возьмите 100 долларов изнутри.
Вернитесь к Pawn-O-Matic прямо сейчас и купите мод Magnum, скорость стрельбы
и мод перезарядки. Теперь вернитесь, чтобы встретиться со своим головорезом и привести его к
снова следовать за вами [Y].

Присядьте [C], чтобы попасть внутрь вентиляционных отверстий, затем следуйте за ними, пока не доберетесь до решетки на этаже
в конце.Присядьте и разбейте решетку перед тем, как прыгнуть через нее, затем включите фонарик на
оборотов, прежде чем войдете в кладовую A перед вами.

Подкрадитесь вправо, чтобы зайти за головорезом, затем прогните его голову и заберите его 5 долларов. Пройдите
вниз к другому концу комнаты и обратите внимание на нецветную коробку на
слева от вас. Вы можете переместить этот ящик так, чтобы толкать / тянуть его рядом со стопкой ящиков
, которая находится между ним и большой группой под решеткой [рядом с карточным столом
с мертвым головорезом].

Прыгайте на ящик и прыгайте к группе ящиков рядом с вами, затем прыгайте отсюда
к груде ящиков под решеткой. Присядьте под балкой в ​​потолке, чтобы добраться до решетки
, затем разбейте ее и включите фонарик. Убейте
крыс внутри, когда вы упадете на полку на другом конце, затем ползите до конца
полки, чтобы найти нужную катушку.

################################################################################# ##############################
(E-03) К КАНАЛИЗАЦИИ
######### ########################################################################## ####################

Бросьте на землю и [толкните ящик рядом с другим ящиком побольше и прыгайте с
на полку с аптечкой на другой сторона комнаты, если хотите] выйдите из
кладовой, затем следуйте по коридору направо и откройте дверь в конце, чтобы
встретиться с членом вашей банды, если он не нашел вас раньше.

Вернитесь к Pawn-O-Matic сейчас, чтобы обменять катушку на пистолет [или 10 патронов
, если у вас уже есть пистолет] и купить коробку с патронами, затем поговорите с головорезом
у стены напротив Pawn -O-Matic. Она говорит вам, что поблизости есть
крутых головорезов, но в остальном она не так уж и полезна. Убейте ее и возьмите
ее денег, затем идите прямо к стене и вооружитесь пистолетом.

Убейте пятерых головорезов с помощью члена вашей банды, затем соберите их боеприпасы
и деньги.Спуститесь по лестнице и откройте дверь впереди вас, затем пройдите
к следующей двери.

################################################################################# ##############################
(E-04) SEWERS
########## ########################################################################## ###################

Откройте дверь и спуститесь по лестнице, затем пройдите налево и подкрадитесь за головорезом
, прежде чем застрелить его и забрать его деньги. Пройдите в дверь на
с правой стороны от канализации [в некоторых местах отмечен как «доступ к западной трубе»] и
поднимитесь по лестнице.Используйте то оружие, которое вам удобнее, затем откройте
дверь и выстрелите в головореза. Постарайтесь удержать дверь между вами и ними, пока вы
застрелите еще двух головорезов, а затем заберите все боеприпасы и деньги.

Разбейте ближайший ящик и найдите аптечку, затем откройте дверь слева. Идите к
в задней части следующей комнаты и возьмите с полок аптечки и боеприпасы, затем
обратите внимание на дробовик, лежащий на полке над аптечками. Перетащите коробку
слева от полки и спрыгните с нее, чтобы достать дробовик, затем вернитесь по лестнице
в канализацию.

Идите к секции канализации, обозначенной «юг R14» и идите по тропе
, прежде чем идти налево или направо на развилке. Убейте двух головорезов, подходя к лестнице
, затем поднимитесь по лестнице и войдите в дверь наверху.

################################################################################# ##############################
(E-05) СУПЕР
########## ########################################################################## ###################

Пройдите через дверь и уберите оружие в кобуру, затем идите прямо на развилку, чтобы вытащить
из канализации.Идите прямо, пока не сможете свернуть налево через переулок,
, затем поговорите с женщиной у бара. Не обращайте внимания на рассерженного парня [Ламонта] и его собаку
, затем войдите в бар.

Поговорите с парнем за прилавком и согласитесь оплатить покрытие, затем пройдите
через двери справа от вас.

################################################################################# ##############################
(E-06) JAX
############################ ########################################################################## ##################

Пройдите через двери впереди вас и обратите внимание на двух головорезов, сидящих возле бара
, которых можно нанять.Продолжайте движение и войдите в Pawn-O-Matic справа от вашего
.

Купите мод на перезарядку пистолета и покиньте Pawn-O-Matic.

Зайдите в мужской туалет и поговорите с Ленни, чтобы узнать, что у Ламонта его часы
.

Вам здесь больше нечего делать, так что выйдите из бара.

Застрелите Ламонта, его собаку и его суку до смерти, затем возьмите часы [
будьте осторожны, если вы сражаетесь с ним у дверей, так как двери могут разрушить часы
].Обернитесь и обратите внимание на дверь с надписью «Сторожевой пес», затем
войдите в эту дверь с вашим пистолетом и выстрелите в двух головорезов внутри. Возьмите
их наличных денег и боеприпасов, затем возьмите с полки еще боеприпасов.

Вернитесь в бар и поговорите с Ленни в мужском туалете, чтобы получить ключ от кладовой
.

################################################################################# ##############################
(E-07) НА PROWL
######### ########################################################################## ###########################

Выйдите из бара и вернитесь в канализацию, пока не дойдете до развилки, затем уберите
пистолет в кобуру и пройдите направо, чтобы вернуться на улицы.

Идите налево [в мусорном контейнере есть аптечка] и подойдите к двери, затем возьмите
свой пистолет и выстрелите в головореза внутри, когда вы откроете дверь. Быстро атакуйте
направо, чтобы вы оказались напротив лестницы, затем подождите, пока к вам спустятся еще два головореза
, прежде чем убивать их.

Соберите патроны и деньги, затем выйдите на улицу и убейте женщину справа от вас, чтобы получить
ее наличных. Вернитесь внутрь и поднимитесь по лестнице наверх [этаж 4], затем откройте дверь
и следуйте по крыше прямо и налево.Пересеките деревянную доску
и подтолкните ящик к ближайшей двери.

Прыгайте из коробки в кондиционер рядом с дверью, затем прыгайте отсюда
на крышу выше. Соберите аптечку и деньги, они разбивают ящик с патронами
вашей трубкой / ломом, чтобы получить патроны для дробовика.

Спрыгните вниз и войдите в дверь, а также во вторую дверь впереди вас, затем направляйтесь
прямо на развилке и пройдите через другую дверь. Возьмите следующую дверь по радио
возле знака «техобслуживание», затем ударьте крысу, если хотите.Возьмите аптечку
и патроны для дробовика с полок, затем запрыгните на груду ящиков в углу
и присядьте, чтобы добраться до решетки.

Разбейте решетку и вооружите свой пистолет, затем пролезите через вентиляционные отверстия и приготовьте
к битве с троицей головорезов. Расстреляйте всех троих из вентиляционных отверстий, затем
идите и соберите патроны и деньги. Не забудьте про аптечки у вентилятора
и пистолет на столе.

Откройте дверь в другом конце комнаты и пройдите налево по коридору, затем
игнорируйте все вилки и просто пройдите в конец зала.Откройте дверь на
справа и убейте головореза внутри, затем развернитесь и возьмите 100 долларов из его холодильника.

Выйдите из комнаты и идите налево по коридору, пока не дойдете до развилки, затем пройдите налево
и пройдите до конца этого пути. Используйте лом / трубу на заколоченном выходе
справа от вас, затем откройте двери и пройдите внутрь.

################################################################################## ##############################
(E-08) СРЕДНИЕ УЛИЦЫ
########## ########################################################################### ##################Расстреляйте троих головорезов и
возьмите их патроны и деньги, затем войдите в ближайшую дверь и застрелите еще двух головорезов.

Откройте дверь слева и выстрелите в головореза внутри справа [возьмите его
наличными и боеприпасами], затем поднимитесь по лестнице и пройдите через другую дверь справа от вашего
. Возьмите патроны для дробовика с нижней полки, затем прыгните, чтобы получить броню тела
с верхней полки. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь в
в главный коридор.

Идите налево к развилке, а затем направо к двери, затем откройте ее и выстрелите в головореза
, который ходил снаружи.Стреляйте еще в двух его приятелей, когда они спрыгивают с
с ближайшей крыши, затем соберите все боеприпасы и деньги. Вернитесь через дверь
и идите прямо к развилке, затем поднимитесь по двум лестницам и пройдите
через дверь наверху.

Прыгайте в правое окно и осторожно спрыгивайте на выступ за ним, затем
следуйте по нему направо и пройдите к следующему зданию. Прыгайте через отверстие в стене
и возьмите с полки аптечки и боеприпасы, затем прыгните и возьмите боеприпасы для огнемета
на верхней полке.

Используйте [F] выключатель на стене и пройдите обратно через отверстие в стене, затем
осторожно опустите на ящики внизу, чтобы добраться до земли неповрежденной. Подойдите к воротам
через пылающую бочку и откройте их, затем выстрелите в троицу собак слева от
.

Используйте лом на полу машины здесь, чтобы получить ящик с боеприпасами, затем разбейте его
, чтобы получить боеприпасы внутри. Войдите в дверь за собаками и спуститесь по лестнице
, затем следуйте по проходу и застрелите пару головорезов, чтобы получить патроны и
наличных, затем пройдите налево через небольшую щель, чтобы попасть на открытую площадку.

Пройдите в дверь слева и заберите несколько аптечек, затем вернитесь сюда и поднимитесь по
вверх по лестнице справа. Откройте дверь и выстрелите в головореза, чтобы получить деньги
и боеприпасы, затем возьмите аптечки и снаряды возле вентилятора. Возьмите дверь в
в задней части комнаты и следуйте по коридору за ней.

################################################################################## ##############################
(E-09) ИИСУС
########## ########################################################################### ###################

Откройте дверь и идите налево, затем войдите в следующую дверь.Убейте здесь двух собак и головореза
, затем соберите его боеприпасы, а также боеприпасы в задней части комнаты
. Если вам нужны аптечки, прыгайте через щель в полу, затем используйте выключатель
на стене и поднимитесь по ближайшей лестнице, чтобы выбраться обратно.

Войдите в коридор позади комнаты и следуйте по нему на свалку, затем
убейте пять охраняющих его собак. Идите в задний правый угол свалки
[возле пылающей бочки] и запрыгните на машины, чтобы забрать батарею
, которая вам нужна, затем вернитесь в предыдущую комнату и возьмите больше аптечек, если они вам нужны
.

Вернитесь в комнату с вентилятором, затем откройте следующую дверь, чтобы стать свидетелем
битвы между парой банд [если одна из сторон уже не выиграла]. Убейте
выживших и соберите все деньги и боеприпасы, затем пройдите через щель справа от своего
и войдите в дверь за ним.

Убейте головореза здесь и возьмите его боеприпасы, затем откройте дверь впереди и убейте пару
головорезов за их деньги и боеприпасы. Поднимитесь по лестнице на первую площадку, затем
возьмитесь за столб слева от вас, когда подниметесь на следующую площадку.

Прыгайте через обломки еще выше и следите за пропастью, продолжая восхождение на
, затем еще раз обхватите столб слева, чтобы пройти следующие две пропасти
. Войдите в дверь, когда вы, наконец, достигнете вершины и идите по коридору.

################################################################################## ##############################
(E-10) СУПЕР
########## ########################################################################### ################### их боеприпасы и
наличных.На развилке поверните направо и войдите в первую дверь слева, затем убейте
головорезов и соберите их вещи.

Войдите в дверь справа и следуйте по проходу, затем возьмите дверь слева от вашего
и откройте другую дверь сразу за ней. Посмотрите, как одна банда будет застрелена, затем
убейте выживших и соберите трофеи. Еще раз пересеките деревянную доску
и спуститесь по лестнице, затем войдите в туннель и на развилке пройдите налево.

Войдите в переулок слева от вас и убейте пару головорезов за их вещи, затем
войдите в дверь «охранной собаки» и коснитесь велосипеда, чтобы покинуть Skidrow.

################################################################################# ##############################
(E-11) POISONVILLE
########### ########################################################################## ##################

Следуйте по туннелю и поднимайтесь по лестнице в конце, когда вы кладете в кобуру свое оружие
, затем обратите внимание на склад справа от вас. Спуститесь по переулку до
слева от склада и пройдите направо на развилке у Pawn-O-Matic, затем
пройдите по ближайшему трупу, чтобы получить немного денег.

Вернитесь к развилке и пройдите мимо Pawn-O-Matic, затем сверните по легко пропущенному проходу
слева от него. Откройте здесь дверь и идите по коридору, пока не увидите
пару дверей, затем откройте левую дверь и найдите аптечку и патроны. Затем поднимитесь по лестнице по
и пройдите через дверь справа, чтобы выйти на дорожку,
, затем следуйте по дорожке и откройте следующую дверь, чтобы попасть в Club Swank.

Заплатите укрытие и пройдите в дверь слева, чтобы попасть внутрь.

################################################################################## ##############################
(E-12) CLUB SWANK
########## #################################################################################################### ###################

Откройте дверь впереди вас и войдите в бар, затем поднимитесь по лестнице и поговорите с
Луи, пока он не скажет, что там двое мужчин. бар, который может помочь вам
открыть сейф.

Эти двое мужчин по обе стороны от двери перед вами, по одному в каждом углу
, но они вам пока не нужны. Выйдите из клуба и вернитесь на открытую площадку
за пределами склада, затем спуститесь по переулку с парой головорезов
и расстреляйте их обоих. Возьмите их снаряжение и используйте ближайший переключатель, чтобы подняться на лифте
.

################################################################################# ##############################
(E-13) ОШИБКА ЛУИ
########## ########################################################################### ###################

Следуйте по проходу и поднимитесь по лестнице, прежде чем застрелить пару головорезов, затем
возьмите их вещи.Откройте дверь справа и заберите патроны и аптечки, затем
выйдите из комнаты и поднимитесь по ближайшей лестнице. Разбейте ящики здесь и получите еще
патронов, затем спрыгните вниз и откройте дверь впереди.

Спуститесь по лестнице и поднимитесь на меньшую площадку, прежде чем открыть дверь, затем поднимитесь
по лестнице перед вами и выстрелите в головореза наверху. Быстро развернитесь вокруг
и выстрелите в его приятеля, затем соберите их вещи, прежде чем открыть здесь дверь.

Пройдите и соберите предметы со стола, затем разбейте коробку справа от вашего
и решетку за ней.Переключитесь на свой пистолет и выйдите на крышу
, затем убейте пару головорезов внизу. Следуйте по крыше слева и перепрыгните
через пропасть, чтобы добраться до второй крыши, затем следуйте по этой крыше в небольшую нишу.
Проверьте правую стену этой ниши и разбейте ее ломом, чтобы образовалась дыра
, затем разбейте ящики внутри, чтобы получить боеприпасы и огнемет!

Вернитесь через крыши и вернитесь внутрь здания, затем вернитесь
в предыдущую комнату.Спуститесь по лестнице и пройдите до
головорезов, которых вы подстрелили ранее.

Соберите боеприпасы и деньги, прежде чем свернуть налево за угол и пройти
через двери, затем убейте троих головорезов, поднимаясь по соседней лестнице
. Откройте дверь слева и соберите здоровье, затем разбейте ящик
возле двери, чтобы получить боеприпасы.

Выйдите из комнаты и пройдите через коридор рядом с лестницей, чтобы добраться до другой двери,
, затем пройдите по дорожке и следуйте по ней на первый этаж, убивая бандита
.Возьмите его снаряжение и идите налево в комнату, полную бочек, затем убейте здесь двух головорезов
и соберите их вещи.

Поднимитесь здесь по трем ступеням и пройдите через дверь наверху, затем взорвите
пару головорезов за следующей дверью и заберите боеприпасы, деньги и ключ со стола
.

Вернитесь на открытую площадку под дорожкой и убейте троих головорезов. У одного из
есть автомат, так что будьте ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ! Я рекомендую по возможности пробовать заманивать к себе одного бандита
за раз.Как только все головорезы будут мертвы, вы должны собрать
денег, патроны и пулемет.

Поднимитесь по лестнице и пройдите в дверь, затем поднимитесь по лестнице и возьмите
аптечки и боеприпасы в комнате впереди. Откройте следующие две двери, прежде чем взять
аптечки и боеприпасы для автоматов с ближайшей полки, затем спуститесь по лестнице
и активируйте [F] белый ящик, чтобы выключить электропитание электрического забора в
комнате, где вы нашли ключ .

Вернитесь в Pawn-O-Matic и купите куртку для дополнительной защиты, затем перейдите в бар
и наймите Fingers за 200 долларов, если можете себе это позволить [иначе наймите Бастера].
Когда ваш взломщик сейфов в конце концов умрет, ПОБЕДИТЕ, ЧТО ПОИСК ЕГО ТЕЛО, чтобы вы могли вернуть свои деньги
!

################################################################################## ##############################
(E-14) SAFE-CRACKIN ‘
######## ########################################################################## #############################

Выйдите из бара и вернитесь по дорожке и спуститесь по лестнице, затем подойдите к
, дверь «не подходить». Отдайте Пальцам особый приказ [укажите на него и нажмите Q],
, затем укажите на дверь и нажмите F, чтобы он открыл ее.

Зайдите внутрь и разбейте все ящики с боеприпасами, чтобы получить немного боеприпасов И немного брони для ног, затем
возьмите деньги [150 долларов], аптечки и боеприпасы с полок. Вернитесь на
к лифту и поднимитесь на нем.

Теперь вернитесь в комнату, в которой был ключ и электрифицированный забор
[последние несколько комнат сейчас довольно темные, поэтому вам нужно использовать свой фонарик
], затем откройте ворота в заборе и возьмите предметы с полки
с другой стороны. СОХРАНИТЕ СВОЮ ИГРУ ЗДЕСЬ, потому что Пальцы могут быть чем-то вроде идиота
иногда и застревать на другой стороне забора, когда вы говорите ему
открыть сейф.Убедитесь, что Fingers находится на вашей стороне с сейфом, затем
отдаст ему особый приказ, прежде чем указать на сейф и нажать F, чтобы заставить его
открыть его.

################################################################################# ##############################
(E-15) ХИМИЧЕСКИЙ ЗАВОД
########## ########################################################################## ################## Клуб Суонк.Поговорите с Луи, чтобы получить
ключ от химического завода Никки, затем выйдите из клуба [наймите хотя бы одного бандита
, если ваш взломщик сейфов умер раньше] и пройдите по дорожке к следующему зданию
.

Войдите в дверь «доступа на крышу» и дверь за ней, затем возьмите аптечки и боеприпасы
с полок в этой комнате. Используйте лом, чтобы открыть заколоченное окно,
, затем прыгните на трубу. Идите налево по трубе, пока она не станет вертикальной, затем
посмотрите налево, чтобы увидеть другую трубу чуть ниже вас.Спрыгните на эту трубу и присядьте
под той, с которой вы только что упали [убедитесь, что вы на трубе
, а не на стене].

Посмотрите вверх и прыгните в окно над вами, затем прикажите члену вашей банды оставаться
на месте. Атакуйте бандита в этой комнате, прежде чем схватить предметы на полках и
на столе, затем откройте дверь в следующую комнату и разбейте коробки перед вами
, чтобы получить ДВА ШЛЕМА!

Иди, скажи своему головорезу, чтобы он следовал за тобой, затем вернись в комнату для шлемов и спустись
по лестнице.Используйте свой автомат, чтобы уничтожить большую группу головорезов, затем соберите
всех боеприпасов и наличные, прежде чем разбить пару ящиков с боеприпасами в углу. Заставьте своего головореза
ждать [если он еще жив], чтобы его раны зажили, затем откройте дверь
перед собой и поднимитесь по лестнице за ней. Откройте следующую дверь и войдите
на химический завод.

################################################################################## ##############################
(E-16) BLANCO INDUSTRIES
########## #################################################################################################### ##################

Следуйте по пути через мост, затем включите фонарик и проверьте правую стену
на наличие решетки.Разбейте решетку и залезьте внутрь вентиляционного отверстия, затем поднимитесь на
по лестнице за ним. Разбейте здесь решетку и ползите к трубе впереди, затем
пройдите прямо по трубе и разбейте другую решетку. Следуйте за вентиляционными отверстиями и разбейте еще
решетку в полу, затем спрыгните вниз и соберите все предметы с полок
.

Откройте ворота и поверните налево на развилке, затем следуйте по проходу, пока
не дойдете до другой развилки. Убейте здесь обоих головорезов и возьмите их вещи, затем пройдите налево
через ближайшую дверь.Поднимитесь по лестнице внутри и подойдите к обеим панелям на стене
, чтобы установить предохранители, которые вы достали с полок ранее.

Вернитесь в дверь и вернитесь к мосту, затем спуститесь по лестнице
сбоку. Пройдите по трупу вверх, чтобы получить ключ, затем снова вылезайте из
и идите налево к развилке, где вы ранее встретили головорезов. Оборудуйте свой пулемет
и откройте дверь справа, затем используйте выключатель внутри и выйдите
из маленькой комнаты.

Перейдите мост, который вы только что создали, и выстрелите в головореза с другой стороны,
затем возьмите ее снаряжение и следуйте по проходу, пока не подниметесь по лестнице.Используйте красный переключатель
справа, чтобы опустить лифт, затем выстрелите в головореза, который спускается с ним вниз
.

Войдите в лифт и нажмите кнопку еще раз, чтобы подняться на нем, затем убейте троицу
головорезов наверху [двое на земле, один на лестнице]. Возьмите все
патронов и деньги, затем поднимитесь по лестнице и возьмите ближайшие аптечки, если вам нужно
. Откройте дверь перед собой и следуйте по проходу к развилке, затем пройдите
направо и спрячьтесь за ближайшими бочками.Покажите ненадолго свое лицо, прежде чем снова спрятать
, затем застрелите пару головорезов [за их снаряжением], когда они подойдут к вам.

Идите налево по лестнице и откройте ближайшие ворота, чтобы найти много боеприпасов,
аптечек и доспехов [разбейте ящики]. Поднимитесь по лестнице и бегите в конец
комнаты, затем откройте там дверь и стреляйте в головорезов, которые могут стрелять в вас
.

Я предпочитаю игнорировать их, так как вы скоро с ними встретитесь, а
вы можете нанести больше урона с близкого расстояния.Активируйте ближайшую панель на стене,
, затем спуститесь по лестнице и прокатитесь на обеих движущихся платформах по кислоте. Левая дверь
ведет в комнату, полную оборудования, которое вы только что нашли, так что возьмите сейчас правую дверь
, убивая группу головорезов и забирая их снаряжение.

Поднимитесь по лестнице и идите по дорожке, убивая и ограбляя другого бандита,
затем откройте дверь за ним, освобождая другого бандита от его вещей. Откройте
следующую дверь и застрелите троих головорезов, затем возьмите их вещи и поднимитесь по соседней лестнице
.

Откройте дверь и войдите в следующую комнату, затем убейте головореза впереди и заберите его снаряжение
. Возвращайтесь в комнату с оборудованием, если вам нужно больше здоровья или боеприпасов,
, затем возвращайтесь сюда и направляйтесь к следующей двери.

################################################################################## ##############################
(E-17) NIKKI BLANCO
########## ########################################################################## ###################

В этой битве с боссом Никки сражается с вами из огнемета, но если вы воспользуетесь автоматом
, у вас не должно возникнуть никаких проблем.Просто держитесь на расстоянии и выпустите
, как только Никки будет в вашем прицеле, чтобы быстро закончить битву.

################################################################################## ##############################
(E-18) ПРОБЛЕМА ЛИЗЗИ
########## #################################################################################################### ###################

Откройте дверь впереди вас и уберите оружие в кобуру, затем получите любую информацию
, которую сможете, от человека слева от вас. После этого убейте его, если хотите
его денег, затем войдите в дверь справа и следуйте по коридорам вокруг и поднимитесь по
по лестнице.Откройте дверь в складское помещение A справа и разбейте внутри ящик
за патронами, затем выстрелите [с безопасного расстояния] по двум бочкам со взрывчаткой
, чтобы образовалась дыра в полу.

Спрыгните вниз и возьмите с полок аптечки и доспехи, избегая при этом крыс
, затем откройте дверь, чтобы вернуться в коридор. Поднимитесь по лестнице еще раз
и идите налево, затем войдите в первую дверь справа за патронами.
Вернитесь в холл и пройдите прямо через следующую дверь, затем перейдите по дорожке
и войдите в другую дверь.

Следуйте по коридору и откройте дверь в конце, затем оскорбляйте [X] первого бандита
, пока его не застрелят товарищи. Используйте свое оружие, чтобы прикончить их, затем
соберите все боеприпасы и деньги, прежде чем открыть пару дверей впереди вас.
Идите налево и пройдите мимо первой лестницы, чтобы увидеть вторую, ведущую вниз, затем
обратите внимание на буй в воде. Прыгайте к этому бую и плывите до
, увидите труп с застрявшими в цементе ногами, затем бейте труп ломом
, пока он не взорвется.

Поднимитесь, чтобы подышать воздухом, затем нырните обратно к трупу, чтобы забрать ключ.
Вернитесь на поверхность еще раз и поднимитесь по обеим лестницам, затем идите налево по лестнице
и продолжайте движение налево. Войдите в магазин справа и используйте лом
на ящиках, чтобы получить гранатомет и патроны для него, затем возьмите сумку
с деньгами над сейфом перед тем, как уйти. Войдите в бар перед вами и заплатите
за укрытие, затем пройдите через дверь справа и спускайтесь по лестнице.

################################################################################## ##############################
(E-19) SALTY DOG
########## #################################################################################################### ################### ключ от склада]. Вернитесь в открытую область
в начале этой области, где вы говорили [и, вероятно, убили] кого-то
, чтобы попытаться получить некоторую информацию.

Следуйте по докам здесь, пока не дойдете до пары больших дверей, затем откройте их
и убейте группу головорезов внутри [чтобы забрать их вещи].Поднимитесь по лестнице
и откройте дверь, чтобы найти аптечки, сумку с деньгами, броню куртки и боеприпасы для огнемета
. Вернитесь на землю и войдите в следующий большой набор дверей
, а также в другую, расположенную впереди, затем убейте троицу головорезов. Соберите их снаряжение
и отрубленную голову на лодке, затем вернитесь назад и поговорите с
Вилли в ванной в баре.

Выйдите из бара и спрыгните по лестнице, затем игнорируйте путь направо и
идите налево через дверь.

################################################################################# ##############################
(E-20) ДАВЛЕНИЕ ПИЕРА
########## #################################################################################################### ################### левая. Убейте троицу из
головорезов и соберите их снаряжение, затем скажите членам вашей банды оставаться на
возле двери, в которую вы вошли.

Используйте гранатомет на ближайшем грузовике, чтобы перевернуть его и уничтожить почти
из них, а затем прыгнуть через новую дыру в полу. Пройдите через туннели
и поднимитесь по следующей лестнице, затем возьмите аптечки наверху. Вы можете
либо вернуться через туннели, либо просто открыть дверь в эту комнату, когда вы
будете возвращаться в комнату с грузовиком.

Поднимитесь по короткой лестнице и откройте дверь наверху, затем выстрелите в головореза на
справа от вас, чтобы получить ее вещи, и откройте дверь слева.Убейте здесь пару
головорезов, прежде чем взять их снаряжение, затем поднимитесь по лестнице и лестнице.
Войдите в дверь слева и возьмите аптечки с полок, затем поднимитесь по лестнице
и разбейте ящик, чтобы найти патроны для автоматов.

Прыгайте через ящики позади вас, чтобы забрать доспехи с верхних полок,
затем вернитесь и пройдите через ближайшую дверь, когда вы тратите бандита. Возьмите ее вещи
и пройдите в следующую дверь, затем откройте дверь справа и убейте
пару головорезов, прежде чем забрать их предметы.Возьмите доспехи в этой комнате и
войдите в комнату через холл за аптечками, затем вернитесь по мосту
в комнату, где вы поднимались по лестнице и ступеням.

Пройдите по подиуму здесь и через дверь в конце, затем убейте головореза
впереди и заберите его оборудование. Идите направо на развилке и откройте дальнюю дверь,
, затем убейте двух головорезов внутри и заберите их вещи. Возьмите аптечки с полки
и разбейте ящик в поисках боеприпасов, затем возьмите еще боеприпасов со стола на
в задней части комнаты.

Скажите членам вашей банды оставаться на месте, затем прыгайте с меньших ящиков на
больших ящика в углу. Прыгайте отсюда на решетку наверху, затем
взбирайтесь по ней. Пройдите в дальний конец комнаты и залезьте в вентиляционные отверстия,
, затем пройдите налево на развилке и разбейте решетку. Спрыгните на полки ниже и
возьмите гранаты и броню, затем встретитесь с членами вашей банды и заставьте их
снова следовать за вами.

Вернитесь в коридор и войдите в единственную дверь, через которую вы еще не прошли, чтобы выйти на улицу
, затем спускайтесь по лестнице и убейте троих головорезов внизу
.Соберите предметы и пройдите прямо в следующую комнату, затем поднимитесь по пандусу
на палубу корабля.

Убейте здесь примерно четырех головорезов, проверив коробки слева от вас, затем пройдите
к открытой двери на дальней стороне [напротив рампы] корабля и убейте еще
головорезов. Теперь проверьте все трупы на предмет предметов, прежде чем пройти через открытую дверь
.

################################################################################# ##############################
(E-21) DAS BOOT
########## #################################################################################################### ###################

Войдите в кладовую справа от вас и запаситесь всем, затем вернитесь в
холл и спуститесь по лестницам в красной секции впереди. .Идите по пути
внизу, убив около шести головорезов, затем возьмите все их снаряжение и отметьте
ржавую дверь «машинного отделения» позади вас.

Продолжайте движение и войдите в комнату справа от вас, чтобы найти несколько аптечек и боеприпасов в
ящиках, затем вернитесь в холл и не обращайте внимания на дверь слева, когда вы
продолжите движение к паре дверей. Войдите в складское помещение слева и возьмите
масленку с полки, затем вернитесь к ржавой двери «машинного отделения» и
откройте ее.

Спрыгивайте по лестницам и идите по правильному пути, чтобы привлечь большую группу из
головорезов, затем соберите все их предметы [когда они умрут] и проверьте оба конца
прохода в следующей комнате на предмет аптечек и доспехов. Войдите в проход в середине прохода
и убейте головореза справа от вас, а также того, что
атакует вас сзади, затем возьмите их снаряжение и упадите на первый этаж.

Возьмите аптечки поблизости, войдите в открытую дверь перед вами и следуйте по проходу
к лестнице.Здесь должен быть обычный головорез и босс, так что вооружите
своим автоматом и наполните их обоих как можно большим количеством свинца. В ящиках по комнате есть
патронов и брони, так что разбейте их, если вам понадобятся эти
предметов. Не забудьте обыскать труп босса, чтобы получить 250 долларов, затем поднимитесь по лестнице
в задней части комнаты и направляйтесь к двери.

################################################################################# ##############################
(E-22) STEELTOWN
########### ########################################################################## #################

Используйте Pawn-O-Matic, если вам нужно, в противном случае идите направо и пройдите через первую дверь
справа от вас.Заплатите прикрытием парню впереди, затем пройдите
в ближайшую дверь.

################################################################################# ##############################
(E-23) КОТЕЛЬНАЯ
########## ########################################################################## ###################

Поговорите с Бэмби в синем в баре, затем выйдите из бара и отправляйтесь на улицу.
Пройдите через туннель и направо на развилке, чтобы добраться до большой двери у плаката «Moker
Steel», затем войдите в эту дверь.

################################################################################# ##############################
(E-24) СТАЛЬНОЙ СТАН
########## ########################################################################## ###################

Откройте дверь перед собой и убейте троицу головорезов [у одного есть огнемет
], затем поговорите с парнем справа от вас. перед входом в дверь
за ним.Пройдите в дверь слева и поговорите с парнем впереди, затем
убейте двух головорезов по ближайшей лестнице и заберите их вещи.

Обойдите большую машину за аптечкой, затем перейдите по дорожке
и пройдите через дверь. Поднимите шум внизу лестницы и убейте
троих головорезов, которые подошли к вам, затем возьмите их предметы и поднимитесь по лестнице.
Разбейте ящики в следующей комнате, прежде чем забрать все предметы, затем вернитесь в
, большую комнату, откуда вы начали эту локацию.

Поднимитесь здесь по лестнице и войдите в небольшую область впереди, затем откройте любую дверь и
проложите себе путь через холмы к другой двери. Войдите внутрь и убейте бандита
за углом слева, затем убейте двух ее приятелей, которые прибегают. Возьмите
все снаряжение и разбейте ящики для аптечки и патронов, затем поднимитесь по пандусу
и откройте дверь.

Пройдите еще несколько ступенек налево, затем пройдите через следующую дверь и застрелите пару головорезов
за ней. Соберите снаряжение, доспехи и аптечки на полках.
Откройте дверь внизу лестницы, затем убейте пару головорезов за
и заберите их оборудование. Пройдите в следующую дверь и поднимитесь по лестнице на вершину
, затем убейте там головореза и заберите ее вещи.

Пройдите в дверь и пройдите прямо через проход, затем пройдите через другую дверь
и убейте бандита за ней. Соберите его снаряжение и аптечки на
полках, затем вернитесь на проход в предыдущей комнате. Спуститесь с конца
дорожки, чтобы приземлиться на ящики, затем обойдите чан с лавой и спуститесь по лестнице
.Откройте там дверь и идите прямо по следующему коридору.

################################################################################## ##############################
(E-25) ОБРАБОТКА СТАЛИ
########## ########################################################################## ###################

Откройте дверь впереди вас и выстрелите в головореза справа от вас, затем прячьтесь среди
ящиков, пока на вашем пути не появятся еще четыре головореза. Убейте их всех и возьмите их
предмета, затем пройдите через туннель слева от вас и убейте всех оставшихся головорезов
, перепрыгивая через лаву.

Поднимитесь по ближайшей лестнице и спуститесь по следующей впереди, затем ступите на лифт
и нажмите красную кнопку, чтобы подняться на нем. Войдите в дверь впереди
из вас и убейте головореза внутри, затем соберите его снаряжение и разбейте все коробки
, прежде чем забрать предметы внутрь. Выйдите из комнаты и идите вниз по лестнице,
, затем поговорите с Дэвидом в следующей комнате, пока он не последует за вами. Если Дэвид умрет в любой точке
, вы можете либо перезагрузить свое сохранение, чтобы сохранить ему жизнь [так как он помогает
с блокировкой Pawn-O-Matic], либо вернуться прямо в панель Boiler Room.

Вернитесь вверх по лестнице и спуститесь в следующий зал, затем отдайте Дэвиду специальный приказ
[Q], чтобы открыть дверь слева от вас. Войдите в комнату и убейте
головореза за углом, чтобы получить его снаряжение, затем разбейте все ящики для боеприпасов, брони
и тяжелого пулемета. Выйдите из комнаты и вернитесь к лифту [с
в этой области не осталось ничего, кроме врагов].

Спуститесь на лифте и попросите Дэвида следовать за вами через сталелитейный завод
, чтобы добраться до улиц.Пройдите через туннель на обратном пути к бару
, затем отдайте Дэвиду особый приказ [Q] открыть дверь перед вами. Зайдите внутрь
и разбейте все ящики в поисках доспехов и боеприпасов, затем отведите Дэвида в бар
.

Идите и поговорите с Бэмби [барменом], чтобы получить ключ от офиса, затем выйдите из бара
и вернитесь через туннель.

################################################################################## ##############################
(E-26) ОФИС
########## #################################################################################################### ###################

Откройте пару синих дверей справа и войдите в здание, затем возьмите дверь
справа и убейте бандита слева. угол.Возьмите ее снаряжение и
развернитесь, затем убейте головореза за дверью перед вами.

Войдите в правую дверь из двух, чтобы снова попасть в зал, затем пройдите направо
вниз по лестнице и разбейте пару ящиков на большом открытом пространстве впереди. Быстро бегите
в коридор и убейте 2-3 головорезов, когда они прибегут к вам, затем
возьмите их вещи и поднимитесь по лестнице [держите голову вверх, если в вас стреляют головорезы
] на открытой местности.

Войдите в два набора дверей и убейте троих головорезов, затем возьмите их снаряжение и
разбейте ближайшие коробки, чтобы получить аптечку.Вернитесь к двери и выстрелите в красные бочки
на подиуме, чтобы сбить их под углом, затем используйте их как пандус
, чтобы подняться. Быстро развернитесь и выстрелите в бандита на лестнице, если он там,
, затем осторожно запрыгните на край бака с лавой слева от лестницы.

Прыгайте из чана на выступ у лестницы, затем поднимайтесь по лестнице и пройдите
через дверь наверху. Стреляйте в бандита на дальней лестнице на
справа от вас, если он там, в противном случае пройдите прямо через следующую дверь и направляйтесь
через следующую дверь впереди вас.Выстрелите в бандита слева и возьмите его снаряжение
, затем откройте дверь слева и пройдите через крышу. Откройте дверь
за углом и продолжайте движение к следующей.

################################################################################## ##############################
(E-27) MOKER SHIPPING
########## ########################################################################## ###################

Пройдите через дверь и следуйте по тропинке, пока не увидите дверь с надписью «Не входить» на
справа от вас, затем войдите в эту комнату и получите все броня, боеприпасы и базука
изнутри.Выйдите из комнаты и продолжайте движение через следующую дверь, затем
убейте пару головорезов и возьмите их снаряжение, спускаясь по ближайшей лестнице
и открывая дверь внизу.

У некоторых головорезов впереди есть базуки, поэтому я бы порекомендовал использовать автомат
, чтобы их уничтожить. Откройте любую дверь и убейте трех головорезов, чтобы вывести
из этой области и оказаться в поезде.

################################################################################# ##############################
(E-28) ИЗМЕНЕНО
########### #################################################################################################### ##################

Возьмите предметы впереди вас и откройте дверь слева от вас, затем убейте пару головорезов
, чтобы получить их снаряжение, и следуйте по следам вниз до пара ящиков через дверь
справа от вас.Разбейте ящики для нескольких аптечек и вернитесь по дорожкам
, чтобы войти в проход слева от вас, затем уберите оружие в кобуру и поговорите с парой головорезов
для получения некоторой информации.

Пройдите через отверстие в заборе впереди и перепрыгните через канаву, затем используйте
вентиль слева от вас [берегитесь электрического забора], чтобы открыть канализацию.
Спрыгните вниз и войдите в канализацию, затем не обращайте внимания на выключатель у двери и продолжайте движение
глубже. Используйте следующий переключатель у лестницы, чтобы открыть дверь наверху, затем
поднимитесь по лестнице и не обращайте внимания на клапан.

Вместо этого пройдите через дверь и разбейте ящик, затем возьмите боеприпасы и аптечку
, прежде чем пройти через следующую дверь. Теперь идите спиной к тому месту, откуда вы начали, так что
поднимитесь на холм с правой стороны поезда, затем проверьте между нижним вагоном
и тем, что идет сразу после него. Вы должны увидеть клапан между вагонами, поэтому
использует его, чтобы освободить нижний вагон и отправить его по гусеницам внизу.

Следуйте за машиной по рельсам и убейте троих головорезов ради их боеприпасов, затем
возьмите клапан на земле в комнате впереди.Вернитесь в комнату
, в которую вы забрались из канализации [где вы проигнорировали правый клапан], затем
подойдите к знаку «восток d51», чтобы установить клапан, который вы подняли ранее.

Спуститесь по лестнице снова и пройдите глубже в канализацию через дверь
, которая теперь открыта.

################################################################################## ##############################
(E-29) ТЕМНЫЙ ПРОХОД
########## #################################################################################################### ###################

Следуйте по туннелю на открытую площадку, затем поднимитесь по паре лестниц на другой стороне
этой области.Наблюдайте, как поезд проходит мимо вас, затем бегите в туннель, откуда он пришел
. Поезда продолжают прибывать на этом этапе, поэтому прислушивайтесь к ним и сходите с
путей, если вы их увидите, иначе вас убьют.

Войдите в небольшую область слева от вас и убейте пару головорезов, затем продолжайте движение
через туннель и убейте еще пару головорезов в области справа от вас.
Продолжайте движение по туннелю и прыгайте в воду слева от вас, затем следуйте за
налево и прыгайте через пропасть в следующую область.Поднимитесь и прыгните по лестнице
впереди, затем присядьте и спрыгните в маленькую комнату за ней.

Переместите один из ящиков под сломанной лестницей, затем прыгните из ящика на лестницу
. Перейдите по короткому мосту и спуститесь по следующей лестнице, затем возьмите аптечки
и боеприпасы под лестницей. Прыгайте в ящик за боеприпасами,
, затем используйте левый переключатель и пройдите через дверь.

Войдите в туннель и идите направо, пока снова не выйдете на улицу, затем продолжайте движение по рельсам
, проходя через следующий туннель.Убейте троих головорезов на открытой площадке
и запрыгните на груду ящиков справа от вас, затем прыгните на ближайший уступ
и разбейте ящики, чтобы найти боеприпасы и аптечки.

Войдите в следующий туннель и убейте бандита в первых двух областях справа от вас,
затем войдите в третью область и откройте там дверь. Убейте пару головорезов
внутри и заберите с полок аптечки, боеприпасы, доспехи и деньги. НЕ разбивайте
ящики [они пустые], если вы хотите достать наличные.Войдите в
по соседству и пройдите по коридору, затем откройте следующую дверь и разбейте ящики
, чтобы найти несколько предметов.

Вернитесь в туннель и следуйте по нему на новую открытую площадку, затем убейте троицу из
головорезов [тот, что слева использует гранатомет] и заберите все их снаряжение.
Используйте переключатель на левой стороне путей, чтобы открыть ворота рядом с ним, затем пройдите
. Используйте следующий переключатель и пройдите прямо в новый туннель.

################################################################################# ##############################
(E-30) TRAINYARDS
########### ########################################################################## ##################

Используйте переключатель справа, чтобы открыть ворота перед вами, затем убейте пару головорезов
впереди и поднимитесь по лестнице справа. сторона комнаты.Пройдите
к ближайшей лестнице и поднимитесь наверх, затем следуйте по пути
вокруг аптечек и боеприпасов.

Используйте переключатель у окна, чтобы активировать кран и заставить его убрать с вашего пути большой блок
, затем снова спуститесь по лестнице и перепрыгните через первую щель
. Разбейте ящики слева, чтобы получить броню, затем перепрыгните через следующий промежуток
и пройдите через два набора дверей.

Идите налево на открытое пространство и убейте двух головорезов на земле и одного выше,
, затем возьмите как можно больше, прежде чем открывать дверь на одинокой машине в среднем ряду
.Разбейте ящики внутри, чтобы получить больше доспехов и аптечки, затем поднимитесь по лестнице
снаружи этой машины. Прыгайте в правый ряд машин и снова
на выступ за ним, затем пройдите через дверь слева от вас.

Убейте одинокого бандита и возьмите его снаряжение перед тем, как пройти через дверь на этаже
ниже, затем убейте троицу головорезов [один использует гранатомет], пока вы продолжаете движение
. Используйте ближайший переключатель, чтобы открыть ворота, затем убейте троицу из
головорезов [за их снаряжение] в следующей области.

Используйте вентиль между вагонами поезда, чтобы освободить один из них, затем поднимитесь по лестнице
на этом вагоне, когда он перестанет двигаться. Спрыгните на большую площадку с ящиками
и пройдите в дверь слева, пока не дойдете до открытой площадки. Убейте здесь троих головорезов
ради их боеприпасов, затем встаньте на платформу и дважды используйте левый переключатель
, чтобы переместить большой крюк в середину.

Поднимитесь на крюк и возьмите предохранитель и аптечки, затем вернитесь вниз и верните
в предыдущую область с поездами.Войдите в дверь слева от вас и убейте троицу
головорезов внутри, затем возьмите их снаряжение и пройдите через дверь в дальнем левом углу
новой комнаты.

Убейте бандита и возьмите его боеприпасы, затем возьмите аптечку и поднимитесь на место в стене
, чтобы установить предохранитель и опустить лестницу. Поднимитесь по лестнице и пересеките
дорожку, убивая головореза [возьмите ее снаряжение], затем спускайтесь по лестнице и
возьмите боеприпасы под ними. Следуйте по проходу впереди и убейте группу из четырех головорезов
[один использует базуку], затем возьмите их боеприпасы и пройдите через туннель
за поездами.Используйте переключатель, когда подойдете к нему, затем продолжайте движение через
туннель.

################################################################################## ##############################
(E-31) DEPOT
########### ########################################################################## ##################

Откройте дверь слева впереди и убейте троицу головорезов в открытой зоне
[возьмите их вещи], затем поднимитесь по лестнице в задний правый угол и
убить бандита наверху. Разбейте ящики для нескольких аптечек и используйте правый рычаг
из трех в комнате, затем вернитесь на открытую площадку и убейте еще двух головорезов
.

Возьмите их снаряжение и войдите в туннель в дальнем левом углу, затем убейте четырех головорезов
на открытой местности впереди, чтобы забрать их вещи. Заберитесь на машины и прыгайте
к боеприпасам или аптечкам на ящиках, если они вам нужны. Двое головорезов должны войти в
через пару дверей слева от вас, так что расправьтесь с ними, прежде чем пройти
через те же двери.

Сделайте предупредительный выстрел и наполните сильного врага как можно большим лидерством, затем
возьмите его снаряжение и разбейте все ящики для аптечек, прежде чем вы подниметесь по ближайшей лестнице
.Используйте правый переключатель и возвращайтесь в комнату с поездом, затем
войдите в двери на другой стороне комнаты.

Впереди небольшая группа примерно из четырех головорезов, один из которых использует базуку,
, но как только они все умрут, вы переходите к следующей области.

################################################################################# ##############################
(E-32) ГОРОДСКАЯ РАДИОСТАНЦИЯ
######### ########################################################################## ###################Они хотят, чтобы вы убили трех человек своим ломом
, прежде чем они позволят вам присоединиться к их банде, так что идите пока налево. Пройдите
через дверь «обслуживания», когда вы подойдете к нему, и выстрелите в головореза внутри,
затем возьмите предметы по комнате и нажмите синюю кнопку, прежде чем пройти
через следующую дверь.

Спуститесь по лестнице и разбейте решетку на полпути вниз, затем войдите в вентиляционные отверстия
, поскольку Джокеры напоминают вам не стрелять. Разбейте следующую решетку и ПОДОЖДИТЕ, пока не пройдет поезд
, затем спрыгните на рельсы и поверните налево.Поднимитесь по лестнице на
слева и войдите в проход, затем пересеките небольшой проход внутри и идите направо
к лестнице.

ПОДОЖДИТЕ наверху этой лестницы и размахивайте ломом, пока все трое головорезов не будут
мертвы, они даже пальцем не должны тронуть вас таким образом. Вернитесь на небольшую дорожку
и идите прямо по оранжевой трубе, пока не дойдете до другого туннеля.
Подождите, пока пройдет поезд, затем спрыгните и поднимитесь по лестнице справа от вас.
Прыгайте к трубе на другой стороне туннеля, когда это безопасно, и разбейте там решетку
, затем войдите в вентиляционные отверстия и поднимитесь по двум лестницам.

Разбейте решетку и следуйте за вентиляционными отверстиями, затем разбейте другую решетку и уберите свое оружие
в кобуру. Идите налево и поговорите с Джокерами, чтобы они пошли за вами, затем вернитесь на
вверх по лестнице и пройдите через дверь наверху.

################################################################################# ##############################
(E-33) ВВЕДИТЕ ДРАКОНОВ
######### ########################################################################### ####################

Поднимитесь по лестнице и убейте двух головорезов позади вас за их деньги, затем
игнорируйте головореза впереди, пока вы продолжаете.Войдите на открытую площадку и убейте бандита
на подиуме, затем идите направо и убейте четырех головорезов на земле и одного
на высоте. Соберите с тел все, что сможете, затем прикажите своим головорезам подождать
, пока вы подниметесь по обеим лестницам справа.

Пройдите через веревку для стирки вверху и прыгните к аптечкам и доспехам
[разбейте ящик] за ними, затем снова спуститесь на землю. Поднимитесь по паре лестниц
слева от вас и прыгните на крышу, затем спускайтесь по соседней лестнице
, пока не достигнете земли.

Пристрелите бандита вперед, когда будете проходить по переулку, затем возьмите его вещи и
продолжайте движение к открытой местности. Идите налево по подиуму и выстрелите в головореза в свой
прямо в следующем здании, затем спуститесь по обеим лестницам, чтобы добраться до земли.
Еще несколько головорезов могут подкрасться к вам сверху и снизу здесь, поэтому постарайтесь изо всех сил избавиться от них быстро, если они покажутся.

Идите направо, если вы стоите лицом к лестнице с улицы, и проверьте левую стену до
, найдите другую лестницу, затем прикажите своим головорезам ждать, пока вы подниметесь по лестнице
и той, что над ней.Повернитесь и пройдите через мостик справа и
вниз по лестнице, затем используйте переключатель рядом с лестницей, чтобы опустить мост.
Перейдите мост и используйте выключатель на стене, затем быстро бегите назад через мост
и выходите через дверь, прежде чем она снова закроется.

Спуститесь по лестнице и перейдите еще один мост, затем разбейте ящики для брони
и аптечки, прежде чем использовать выключатель на стене. Встретьтесь со своими головорезами, и
заставит их следовать за вами прямо под вторым мостом, который вы пересекли, затем
войдите в туннель за ним.

################################################################################## ##############################
(E-34) УЛИЦА ПОЖАРА
######### #################################################################################################### ###########################

Используйте переключатель справа, чтобы открыть ворота, затем убейте двух головорезов впереди
и возьмите их снаряжение. Следуйте по левому пути, убивая троих головорезов [один из
использует базуку], затем заберите их вещи. Пройдите мимо кафе и пройдите в дверь
справа, затем выстрелите в головореза слева и спуститесь по обеим ступеням лестницы
.

Присядьте под нижней лестницей и пройдите через проход за ней, затем
возьмите все хорошие предметы из комнаты впереди, прежде чем вернуться на два ряда
лестниц. Поднимитесь еще по лестнице поблизости и откройте дверь наверху, затем
поднимитесь по лестнице, чтобы забраться на рекламный щит.

Убейте головореза на улицах ниже и убейте его, если он подойдет и попытается выстрелить в вас
, затем прыгните налево на более высокую крышу. Совершите прыжок с разбега через следующий промежуток
, чтобы приземлиться на дорожку, затем следуйте по нему налево и запрыгните на крышу с водонапорной башней
.Спрыгните с лестницы и нажмите переключатель, чтобы опустить мост, затем
выстрелите в пару головорезов на расстоянии [один использует базуку] и заберите их
вещи. Следуйте по дорожке направо, чтобы разбить несколько ящиков [чтобы найти аптечки и
броню], затем пройдите по дорожке в соседнее здание.

Дверь справа открывается, когда вы приближаетесь, так что дождитесь этого и стреляйте в головореза
позади него, затем возьмите его вещи и не обращайте внимания на лестницу. Вместо этого продолжайте идти по коридору
, затем откройте дверь и убейте бандита из гранатомета за
его вещи.Подойдите к воротам впереди, чтобы открыть их, затем нажмите выключатель, чтобы спуститься на лифте
.

################################################################################# ##############################
(E-35) СТАНЦИЯ SKYTRAM
########## ########################################################################## ###################

Идите прямо и разбейте ящики в задней части грузовика за боеприпасами
и аптечкой, затем развернитесь и пройдите налево на вилка. Убейте троих головорезов
за углом и заберите их снаряжение, затем возьмите немного денег из мусорного контейнера
и продолжайте движение.Убейте еще трио головорезов впереди и возьмите их снаряжение
[включая хорошую пачку денег], затем поднимитесь по лестнице и продолжайте движение
к лестничной клетке. Откройте дверь справа от вас и убейте бандита
внутри, чтобы получить его оборудование, затем используйте лом, чтобы разрушить следующую дверь.

Разбейте все ящики и соберите все хорошие вещи в этой комнате, затем вернитесь в
предыдущую комнату и поднимитесь по всей лестнице. Убейте одинокого головореза впереди и получите
ее предметов, затем поднимитесь по лестнице через ближайшую дверь или поднимитесь на лифте
.Следуйте по тропинке и войдите в дверь слева, когда дойдете до нее,
, затем заплатите за укрытие и войдите в бар.

################################################################################# ##############################
(E-36) TYPHOON
########### ########################################################################## ##################

Откройте дверь и идите налево, затем пройдите направо на развилке и дайте парню 50 долларов за
билет Skytram. Теперь поверните налево на той же развилке и пройдите через правую дверь
, затем спуститесь по всей лестнице и через двери внизу к
снова доберитесь до улицы.

Идите направо и НЕ подходите к телефону справа, иначе вы умрете, вместо этого идите налево
и используйте ящик у двери, чтобы открыть его. Пройдите через
и налево, пока не дойдете до тупика, затем прыгните с перил в отверстие
в стене. Спуститесь по пандусу и войдите в трубу справа от вас.

################################################################################## ##############################
(E-37) CENTRAL TOWERS
########## #################################################################################################### ###################Убейте головореза [он использует базуку] над воротами [я считаю, что тяжелый пулемет
работает хорошо], затем убейте двух других головорезов высоко. Поднимитесь на
по лестнице и лестнице, чтобы собрать боеприпасы, затем выберите правильный путь и
убейте пару головорезов, которые подойдут к вам.

Возьмите патроны и переключитесь на автомат, затем убейте головореза на мосту на высоте
справа от вас. Начни бежать, как только он умрет, потому что четыре головореза
выбегают из здания центральной башни.Убейте их по одному и возьмите все
патронов, затем войдите в здание и направляйтесь к двери впереди.

################################################################################## ##############################
(E-38) ХРУСТАЛЬНЫЙ ДВОРЕЦ ВОСТОК
######### ########################################################################### ###########################

Откройте дверь и идите налево или направо, затем убейте пару головорезов [один использует огнемет
] и заберите их боеприпасы. Войдите в дверь впереди и возьмите все
предметов из складского помещения, затем поднимитесь по лестнице на следующий этаж и выстрелите
в ЖЕСТКОГО головореза в следующем складском помещении, прежде чем забрать все предметы.

Разбейте ящики под следующей лестницей, затем поднимитесь наверх и пройдите через дверь
, убивая пару головорезов [один использует гранатомет, а другой
— базуку]. Вы можете вернуться в кладовые, чтобы запастись, если вам нужно,
, затем спуститесь по лестнице в задней части комнаты и застрелите босса за
в этой области.

Я рекомендую заткнуть его ракетами, но вы можете использовать любое оружие, с которым вам удобнее всего. Как только босс будет мертв, вы должны вернуться в кладовые
и запастись, затем вернитесь сюда и поднимитесь на левом лифте.

################################################################################# ##############################
(E-39) CRYSTAL PALACE WEST
######### ########################################################################## ###################

Нажмите кнопку, чтобы открыть дверь, затем следуйте по проходу, пока ворота не закроются
перед вами. Спуститесь налево по лестнице, чтобы снова запастись всеми
прекрасными предметами, затем вернитесь наверх и на этот раз пройдите вправо, чтобы начать короткую кат-сцену
.

Затем идите направо и убейте группу головорезов [один использует базуку, а другой
— гранатомет] и пару собак, затем идите налево в комнату, где
ворота упали ранее.Ворота теперь подняты, но вам нужно пройти только через
, вместо этого идите налево к складским помещениям и убейте ЖЕСТКОГО головореза по дороге
.

Продолжайте спускаться и запаситесь всем, что вам нужно, затем вернитесь наверх и откройте
одну из дверей над кладовыми. Здесь вы найдете вора в законе [в желтом
] и его смертоносную подругу. Ее НЕЛЬЗЯ убить, так что не тратьте свое
времени, здоровья и боеприпасов, пытаясь. Вместо этого просто преследуйте вора в законе и выровняйте его с ракетами
, не забывая при этом укрываться после каждых пяти выстрелов, когда вы перезаряжаете
.

Как только вора в законе умрет, можно сесть и посмотреть финал!

################################################################################## ##############################
(F) ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ
############# #################################################################################################### ################

В течение некоторого времени у меня была ссылка на PayPal во всех моих часто задаваемых вопросах в самом низу
здесь. В основном в качестве небольшого эксперимента, поскольку несколько других авторов часто задаваемых вопросов также придерживались той же идеи.

У меня было несколько человек по электронной почте, прежде чем я поместил эту ссылку, потому что они хотели, чтобы
отправлял деньги, поэтому он здесь для этих людей.

Для справки, я получил около 87 долларов (что немного больше в
канадских смехах) в последний раз, когда я проверял, так что я получал случаи поп и добился отличного прогресса в
по нескольким часто задаваемым вопросам.

Если вы не хотите отправлять деньги или не можете отправить мне электронное письмо,
приятно слышать, что люди думают о моей работе, и всегда есть возможности для улучшения.

Мой адрес электронной почты — fecalord (AT) gmail (DOT) com, а адрес PayPal —
, указанный ниже.

Для тех, кто хочет внести свой вклад, вы можете использовать PayPal по следующему адресу:

fecalord2002 (AT) yahoo (DOT) ca

Большое спасибо, и я надеюсь, что вы продолжите использовать мою работу!

~ Дэн

Kingpin — Life of Crime — Пошаговое руководство, FAQ, подсказки, читы

Kingpin — Life of Crime — Пошаговое руководство, подсказки и подсказки для компьютерных игр.

Поиск по играм на ПК Название: А | B | C | D | E | F | G | H | Я | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | Т | U | V | W | X | Y | Z | 0–9
Энциклопедия игровых читов.Несгибаемый геймер разозлится, если увидит, что кто-то использует читы и пошаговые руководства в игры, но согласитесь, иногда требуется небольшая подсказка или «Режим Бога», чтобы пройти особенно сложную часть игры. Если вы заядлый геймер и хотите иметь дополнительное оружие и инструменты, чтобы выжить в игре, CheatBook DataBase — это именно тот ресурс, который вам нужен. Найдите даже секреты на нашем страница.
Kingpin - Life of Crime - Прохождение

На уровне 1 не ищите батарею в том же
место, как вы это делали в демо.Его там нет :) - это спрятано
теперь гораздо лучше. После того, как вы убьете парней в лачуге со всеми
радио, пройдите через дверь и продолжайте идти.
свалка, полная собак. В задней части свалки там
2 стека коротких машин, аккумулятор спрятан в
ствол того, что не горит.

На уровне 2 вам нужно получить ключ со стола в комнате.
с сейфом, поговорите с Луи и выключите питание.
Затем, чтобы попасть в сейф, вам понадобится помощь.Подойдите к бару, подойдите к толстому парню и нажмите «Позитив».
Затем он предложит взорвать сейф за 50 долларов. Если ты не можешь
выяснить, как заставить его открыть его, запомните командную клавишу
(«Q» по умолчанию) и ключ активации («F» по умолчанию).
Укажите на толстого парня, нажмите Q, затем укажите на сейф и
нажмите "F". Тогда уходи!

На уровне «Pier Pressure», где вы спускаетесь в доки.
чтобы помочь Большому Вилли отомстить.
В части после того, как вы убьете всех на погрузочной платформе
(со всеми ящиками) и на корабле (с 2 дверьми, одна
называется БЕЗОПАСНОСТЬ, другой заблокирован [дает "заблокирован"
звук при попытке открыть]).Убейте всех вокруг и обыщите все тела, но
2-я дверь (не БЕЗОПАСНАЯ) не откроется, пока вы
убить бандита на перилах корабля.
У некоторых людей были проблемы с тем, что дверь не открывалась
даже после этого.
Это может быть ошибка в игре или сценарии.
Если вы думаете, что он застрял, используйте чит noclip, чтобы пройтись
через дверь.

На сталелитейном заводе спасите Дэвида из офиса и будьте осторожны.
не стрелять в него, когда вы это сделаете (это парень, который не собирает вещи).Затем возьмите ключ у бармена и поймите, что Мокер
нет в его офисе. Выйдите из офиса через другую дверь
(не тот, в который вы вошли), а потом идите в тупик и
стреляйте в бочки на мосту над вами, чтобы выбраться.

В зоне крушения поезда спуститесь в канализацию и держите
Обратите внимание на лестницу, ведущую вверх, примерно на полпути вниз по сточной трубе.
Там наверху вы увидите два колесных клапана - один из них (тот
отмечен восток 55) повернет, так что поверните его. Это откроет
дверь в конце туннеля.СЕКРЕТ: На карте Проблема Лиззи в Эпизоде ​​3, Причал,
прыгайте в воду и плавайте, пока не найдете толстого человека с
пара бетонных туфель. Выньте лом и бейте его
пока он не станет кормом для рыбы и не возьмет оставленный им ключ;
ключ откроет ранее запертую дверь и за ваши усилия
вы будете вознаграждены серьезной огневой мощью и жесткими
наличные деньги. Надеюсь, ты помнишь, какую дверь нельзя было открыть.

 

Отправьте свои коды! Имея Kingpin — Life of Crime — Коды прохождения, читы, подсказки, подсказки, трейнер или уловки, которых у нас еще нет?

Помогите другим игрокам в Kingpin Life of Crime Walkthrough на ПК, добавив чит или секрет, который вам известен!

Отправить их через нашу форму.

Посетите Cheatinfo для получения дополнительной информации Чит-коды, часто задаваемые вопросы или советы!
В центре внимания — новая версия CheatBook DataBase 2020
CheatBook-DataBase 2020 — это бесплатный трекер кода читов, который делает подсказки, уловки, подсказки и читы (для ПК, пошаговые руководства, XBox, Playstation 1 и 2, Playstation 2, Playstation 4, Sega, Nintendo 64, DVD, Wii U, Game Boy Advance, iPhone, Game Boy Color, N-Gage, Nintendo DS, PSP, Gamecube, Dreamcast, Xbox 360, Super Nintendo) легко доступны из одного центрального места.Если ты заядлый эта бесплатная база данных читов может прийти на помощь геймеру и вам нужно несколько дополнительных видов оружия или жизней, чтобы дожить до следующего уровня. Эта база данных охватывает более 25 300 игр и представляет все жанры и фокусируется на последних выпусках. Все читы внутри с первого ЧИТБУКА, января 1998 года, до сегодняшнего дня. — Дата выхода 5 января 2020 года. Скачать CheatBook-DataBase 2020
Лучшие игры: | Биомутант тренер | Cyberpunk 2077 трейнер | Red Dead Redemption 2 трейнер | Wasteland 3 трейнер | Тренер Assassins Creed Valhalla

Life Of Crime Коды, коды, чит-коды, пошаговое руководство, руководство, часто задаваемые вопросы, разблокировки для ПК

Вора в законе: Жизнь преступника

Кори Фельдман, интервью Самые горячие материалы на CheatCC!

самых горячих вещей на CheatCC!

Чит-коды

Загрузите игру с « шкворнем».Командная строка exe + developer 1 «. Затем во время игры нажмите ` , чтобы отобразить подсказку консоли, и введите один из следующих кодов для активации соответствующей чит-функции. Примечание: Коды сбрасываются, когда начинается уровень и должны быть активированы после фактического запуска игры. Некоторые коды могут быть эффективны только в демо-версии игры.

вид от третьего лица, кроме отдать все Снаряд [дать номер пули] дают ракеты [число]
75 Часы 9_1419 Химический завод ключ билет Skytram дает адреналин броня карта
Результат Чит-код
Переключить режим бога бессмертный или бог
Переключить режим без отсечения noclip
Создавать стропы в месте прицела gibtest
Режим реактивного ранца дать реактивный ранец
Прыжок или утка, чтобы летать после реактивного ранца
77 активирован режим реактивного снаряда 1377
Игнорируется противниками notarget
Поджигает врагов на экране extracrispy
Все оружие дает оружие
Полный боезапас 9 1377 дать боеприпасы
Полное здоровье дать здоровье
Полная броня дать броню
Пули
дать снаряды [номер]
газ дать газ [номер]
наличные дать наличные [номер]
.Пули 308 калибра дают 308кал [число]
Гранаты дают гранаты [число]
Ракеты дают ракеты [число]
75
пистолет дать пистолет
пистолетный глушитель дать моды
дробовик
Tommy gun give tommygun
Heavy machinegun give big machinegun
Гранатомет дать гранатомет
Тишина r для пистолета дать пистолет
пистолет с автоматической перезарядкой дать перезарядку пистолета
Здоровье дать здоровья
дать часы
Аккумулятор дать аккумулятор
Виски дать виски
9_1419 дать предохранитель
ключ магазина приманки дать ключ магазина
ключ склада дать ключ склада
голова Lizzy 914 914 914 914 отдать верфь _key
Ключ от офиса Moker give office_key
Рукоятка клапана клапан подачи
Skytram билет 913 914 914 914 914 914 914 914 914
Маленькая медицинская аптечка дает небольшое здоровье
Большая медицинская аптечка дает большое здоровье
Адреналин дает адреналин
Броня куртки дать броню куртки
Броня ног дать броню ног
Воспроизвести выбранную карту [Примечание] 914 [Примечание]

Примечание: Введите имя карты из следующего списка.

Названия карт:

Super1377 Super1377 914 9137 914 914 914 9137 914 914 914 914 914 914 914 Club Swank14

75 976 976_b 976 976 976_b 976_b 976 976 976_b 976 Nikki 976_B 976_B 976_B 976_ 913_ 976 976_B 976_B 976 Steelwn сталь bar_st 9137 9137 Сошел с рельсов rc3 9147 9147 9147 9147 9147 9147 9147 Тайфун
Расположение Название на карте
Ряд на салазках sr1
Канализация канализационная система Super1377
bar_sr
Mean Streets sr3
The Jesus sr4
Po1377
bar_pv
Louie’s Errand pv_1
Blanco Industries pv_b pv_b
Salty Dog bar_sy
Давление на пирсе sy1
Das Boot sy2
Сталелитейный завод Steel2
Обработка стали Steel3
Moker Shipping quences314
ty1
Dark Passage ty2
Trainyards ty3
Depot 9134 9137 914 914 9137 914 9137 914 914 9137 914 9137 914 9137 914 9137 914 9137 9137 914 387
Radio City Station rc1
Enter the Dragons rc2
Streets of Fire
87
bar_rc
Central Towers rc5
Crystal Palace East rcboss1
rcboss1
rcboss1
9137 9137 9137 9137 9137 kpcut7

Kingpin: Life of Crime Скачать

Игры для детей.Это легко сделать обобщение, и немытые великие люди бойко обсуждают его, чтобы оправдать свое незнание, возможно, самого продвинутого из когда-либо задуманных развлечений. По крайней мере с исторической точки зрения, это обвинение не совсем точно. Однако потные ойки, сгружающие десятипенсовые монеты в машину Space Invaders в свой обеденный перерыв, давно выросли; то, что не всегда можно сказать о самих играх, которые часто соответствуют их детскому образу. Когда-нибудь придет настоящая игра и смоет с улиц всю нечисть…

Шаг вперед Kingpin. Вот игра, которая больше не выдержит. Шлюхи, подонки, педерасты, королевы, феи, наркотики, наркоманы. Больной, продажный.

Keep It Real

Если вы последние пару месяцев прятались под камнем или просто новичок в чудесном и пугающем мире ПК, вот краткое описание игры, которую все называют Kingpin: Life Of Crime. Используя движок Quake 2, он избегает надуманного фэнтезийного сеттинга многих своих современников в пользу сурового реализма, действие происходит в захудалом преступном мире организованной преступности.Многое было сделано из реального окружения Kingpirfs, и, хотя это, безусловно, похвальное начинание, стоит отметить, что игра ни в коем случае не является документальным фильмом. Влияния многочисленны и разнообразны, и они были взяты из всех слоев общества, не в последнюю очередь из родного города разработчиков Xatrix, план в какой-то момент состоял в том, чтобы развернуть действие в Южно-Центральном Лос-Анджелесе. Хорошие художники заимствуют, великие художники воруют и вдохновляют. был почерпнут из фильмов Мартина Скорсезе и Квентина Тарантино, и сам не уклонялся от грабежа идей.И если мы хотим рассказать об этом всему Барри Норману, есть множество указателей фильмов, на которые стоит обратить внимание, от Прокси Хадсакера до Бразилии и Бегущего по лезвию через Trainspotting и Scarface. Есть даже персонаж, снятый прямо из Большого Лебовски.

Тем не менее, Кингпин также снимает шапку с олдскульного злодейства А.И. Капоне и его соратников и в конечном итоге мутировал в некую альтернативную версию прошлого этого столетия. Добавьте современный рэп-саундтрек — предоставленный Cypress Hill, не меньше — и вы получите эффект гангстера и гангстера.

Я теперь папа!

Городской упадок широко распространен, сгоревшие здания оставляют шрамы на местности, а на улицах правят злобные банды. Начавшись как не более чем панк-желоб, идея состоит в том, чтобы подняться на вершину криминальной лестницы и в конечном итоге узурпировать титульного Кингпина. Если вы когда-нибудь смотрели фильм «Подонок», это немного похоже на то, как стать Папой. Этого можно добиться разными способами, большинство из которых включает в себя чрезмерное количество отвратительного насилия. Здесь, на ПК, нас не так просто шокировать, но безудержной жестокости Kingpin было достаточно, чтобы поднять брови даже у самого закаленного в боях обозревателя.Не заблуждайтесь, это материал для взрослых во всех смыслах. Черепа выбиты, конечности оторваны, тела сожжены до неузнаваемости, а головы взрываются в неослабевающей кровопролитной оргии. И в довершение всего, действие украшено одними из самых грязных и оскорбительных выражений по эту сторону конвенции Туретта. Повсюду используется серьезный уличный сленг, и едва ли можно найти предложение, которое не содержало бы наиболее ярких примеров индустриального языка. Дерьмо, ссать, член, сука, ублюдок.Мы с радостью ждем неизбежных заголовков Daily Mail ».

Приятно поговорить

Кингпин — это гораздо больше, чем кровавый тир с руганью, поскольку на самом деле это довольно изощренный подход к 3D-игре в жанре экшн, включающий в себя элементы решения головоломок, исследований и приключений, иногда даже опасно приближающихся к территории РПГ. Простое попадание в головы соседей свинцовой трубой — еще не гарантия успеха — хотя это очень весело — и часто бывает полезнее попытаться поговорить с местным населением.Именно здесь появляется уникальная система чата Kingpin, предлагающая три режима работы. По сути, это все, что делает любая приключенческая игра, они просто маскируют это многословными предложениями. Можно выразить положительное, нейтральное и отрицательное отношение, и успех зависит от сочетания того, с кем вы разговариваете, ситуации и вашего соответствующего оружия.

Информацию можно собрать по цене, и можно нанять головорезов, чтобы помочь с многочисленными неурядицами. Выполнение различных заданий повысит вашу криминальную репутацию и начнет ваше восхождение — или нисходящую спираль — к тому, чтобы стать вором.Во многих из них решающую роль играет взаимодействие персонажей. Например, одна работа связана со взломом сейфа. Доступны два безопасных взломщика, каждый из которых предлагает свои услуги по разной цене. Более дешевый использует более грубые методы и может привлечь внимание, тогда как более дорогой — опытный взломщик замков. Наняв одного из них, вы должны отвести его к сейфу, уничтожить всех врагов и защитить его, пока он выполняет свою работу.

Игра состоит из шести эпизодов, каждый из которых сочетает в себе действие и приключение в соотношении примерно три к одному, хотя это может варьироваться в зависимости от вашего подхода.У каждого из них есть центр, где находится оружейный магазин Pawn-O-Matic, от которого отходят примерно четыре уровня. Эпизоды обычно начинаются задумчиво, с заданием вопросов и оценкой местности. Стелс играет свою роль — есть даже секретный ключ — хотя бег, как Джон Уэйн, может быть не менее эффективным. В конце концов вы начинаете бесить людей, и решающая перестрелка становится неизбежной, если вы переходите к следующему этапу.

Запорный приклад и ствол

По своей сути Kingpin остается традиционным стрелком типа «вот ключ, вот и дверь».Однако ключи были замаскированы под объекты, более подходящие для реального мира. Например, если дать бродяге бутылку виски, можно получить некоторую информацию; изучение комбинации сейфа дает вам доступ; или находка аккумулятора позволит вам завести мотоцикл и перейти на новый уровень. Здоровье по-прежнему поставляется в медицинских пакетах — хотя Ксатрикс и правда поигрался с идеей иметь врача — и игра станет привычной территорией для опытных фанатов боевиков. Несмотря на всю свою реалистичность, действие в основном происходит в Warehouse World, заваленном множеством груд неподвижных ящиков.Несмотря на то, что это не может сильно продвинуть жанр, это все же превосходный вариант трехмерной игры в жанре экшн, учитывая серьезность взрослой природы и великолепно реализованные локации, вызывающие настоящую угрозу.

Движок Quake и его различные модификации фактически стали отраслевым стандартом для 3D-игр.

Технология предоставлена; превращение ее в хорошую игру зависит от воображения и творческих способностей разработчиков. Создав захватывающий сюжет и правдоподобный мир, Valve создала шедевр — Half-Life.Напротив, Ritual пошла на тотальные банальные действия с SiN, а Ion Storm все еще работают над тресковой фантазией о Дайкатане.

Но всего за год Xatrix смогла вывести 3D-игру в другом, более ориентированном на взрослых направлении. Если у вас крепкий желудок, и вы не обижаетесь на сквернословие и оскорбления, тогда Kingpin: Life Of Crime — прекрасная вещь, которая может открыть шлюзы для большего количества игр для взрослых. Фактически, разработчики следующей игры Duke Nukem уже поблагодарили Xatrix за открытие двери, что должно предвещать хорошее будущее.

Шесть лучших

В каждой серии есть босс — криминальный авторитет. Все они прислужники Кингпина, с которым вы в конце концов встретитесь в последнем эпизоде. Наряду с криминальными авторитетами, в каждом эпизоде ​​также преобладает одна банда

ЭПИЗОД I — Skidrow

Вы разозлили Никки Бьянко, и именно в этом переулке вас бросили. Изобилуют низшие из подонков, банды Канализационных Крыс и Скорпионов сражаются за контроль над газоном. Вас ожидает городская обстановка с множеством застроенных домами зданий.Фактически, вставьте компакт-диск с обложкой этого месяца в дисковод и играйте в игру, хотя помните, что это ранняя альфа-версия.

ЭПИЗОД II — Poisonville

Это место, где производятся все токсичные вещества, щелочи и растворители. Постоянные кислотные дожди, а враги определенно более организованы, чем Скидроу. Poisonville управляется Никки Бланко, которая в самом начале игры заставила вас победить до сантиметра вашей жизни. Ожидайте заляпанного кислотой промышленного помещения.Жители порта Элсмир будут чувствовать себя как дома.

ЭПИЗОД III — Steeltown

Штаб-квартира Moker Steel. Есть много несчастных душ, которые были порабощены лейтенантом Кингпина Мокером, и вы должны освободить некоторых из них, если хотите выбраться живыми. Ожидайте тяжелую промышленность с темными сталелитейными заводами и плавильными заводами. Разработчики даже посмотрели The Full Monty, чтобы ощутить колорит прекрасного города Шеффилд.

ЭПИЗОД IV — Radio City

Большой город, яркие огни.Теперь, когда вы нарушили его поставки химикатов и стали, Кингпин хочет, чтобы вы были на шесть футов под землей, а в Радио-Сити полно добровольцев. Остерегайтесь Freqs, фанатичных религиозных уродов, которые подчиняются только командам своего смертоносного лидера Бланта. Ожидайте городской пейзаж в стиле «Бегущего по лезвию» с акцентом на Нью-Йорк и Готэм-сити.

ЭПИЗОД V-Причал

Как только вы покинете Радио-Сити, вам нужно будет выследить главного создателя и конструктора оружия Кингпина, доктора Зигледа Хейлмана.Считается, что его лаборатория дизайна и производства спрятана где-то недалеко от пристани Радио-Сити. Ожидайте темную и опасную зону пристани с множеством лодок и прочего — немного похоже на Портсмут в пятницу вечером.

ЭПИЗОД VI — Кристал Пэлас

Это оно: штаб-квартира Kingpin в Селхерст-парке, Южный Лондон, месте, где находится футбольный клуб «Уимблдон». Сначала вам нужно пройти через серию шахт лифта, чтобы добраться до финальной битвы в пентхаусе Кингпина, который упакован его лучшими солдатами и несколькими другими сюрпризами, что сделает вас эпической битвой в стиле Scarface.Ожидайте щедрую обстановку в стиле ар-деко, готику, доказательство того, что преступление действительно окупается.

ЗАПРЕЩАТЬ ЭТОТ БОЛЬНЫЙ ФИЛЬТР!

Позволит ли Британский совет кинематографистов (BBFC) увидеть «полностью» Kingpiii?

Рассматриваемая здесь игра — это полная, неизведанная версия Kingpin, как ее задумали разработчики, и, в любом хорошо организованном обществе, как она должна быть выпущена. Тем не менее, появится ли эта версия на полках в Великобритании, еще предстоит выяснить, поскольку общеизвестно непоследовательность BBFC еще не бросила цензуру на содержание.

Kingpin не претендует на то, чтобы быть семейной игрой, и явно есть потенциал для принятия какой-то ошибочной моралистической позиции. Он уже настроен так, чтобы он выглядел по-другому при работе под французской или немецкой версиями Windows (хотя вряд ли потребуется степень в области компьютерных наук, чтобы изменить его на американскую Windows), и следует надеяться, что этого не произойдет. здесь. Мы определенно не хотим, чтобы в наших руках оказался еще один Кармагеддон. Поэтому, когда набожные придурки из BBFC обдумывают свое решение, им, вероятно, следует иметь в виду, что в пасхальное воскресенье канал 4 показал необрезанных «Бешеных псов», тем самым дав детям всех возрастов возможность стать свидетелями отвратительных актов насилия, кульминацией которых стал полицейский, вставший на ухо. срезали и облили бензином.

Поскольку Kingpin — это игра, кажется, что молодые умы будут искажены. Kingpin предназначен исключительно для взрослых, которым должна быть предоставлена ​​свобода выбора, чтобы решать, во что они играют, в уединении своего собственного дома.

Инструменты R Us

Если вы собираетесь безжалостно убивать людей, вам понадобится какое-то оружие. Их можно найти лежащими на земле, очищенными от подергивающихся трупов ваших жертв, или купить в оружейном магазине Pawn-O-Matic, по одному на каждом уровне.Для некоторых видов оружия также можно купить модификации, увеличивающие их способность к убою. Вот часть арсенала Кингпина

ВЕДУЩАЯ ТРУБА Модификации: Нет

Оружие по умолчанию — и то, что должно быть знакомо поклонникам Cluedo — это лишь незначительное улучшение по сравнению с использованием голых рук. Хотя это не лучший вариант для нанесения урона, он пригодится для разрушения заборов, открытия ящиков и других дел, когда вы не хотите тратить ценные боеприпасы. Благодаря небольшой длине, вам нужно продолжать двигаться, если вы планируете использовать его в бою.Если у вашего оппонента нет пистолета, вы можете нанести достаточно повреждений свинцовой трубой, чтобы убить или, по крайней мере, серьезно замолчать.

CROWBAR Модификации: Нет

Очевидно, «дань уважения» Хатт-Уфе, лом можно купить в начале игры. Заметное улучшение по сравнению с свинцовой трубой, она обеспечивает больший радиус действия, а также наносит вдвое больший урон. Опять же, он также полезен для взлома заборов и так далее, а также его более ужасная функция — хладнокровно забивать людей до смерти. Если вы не можете найти или позволить себе ружье, то лом — лучший выбор, чтобы дать вам шанс на бой.

Модификации дробовика: Нет

В шаге от пистолета, с близкого расстояния Обычно достаточно оторвать руку или ногу от цели или навсегда опустить их. Каким бы мощным оно ни было, дробовик имеет две отрицательные особенности: длительный цикл перезарядки и очень широкий разброс на большой дистанции. Эти два фактора делают дробовик хорошим оружием, которое дает вам останавливающую силу на близком расстоянии, где все может стать действительно неприятным, но не на средних и дальних дистанциях.

TOMMY GUN Модификации: Нет

Типичное гангстерское оружие.Как крикливые панки The Clash пели: «Tommy gun, вы не будете счастливы, если у вас его нет …» Этот автоматический пулемет выплевывает смертоносные пули калибра .45 на высокой скорости, срезая все на своем пути. Это самый мощный ведущий шутер в игре, способный прорезать толпу, как будто она сделана из теплого масла. Однако пистолет Томми не очень точен на больших дистанциях. Он по-прежнему кого-то сбивает, но вы добиваетесь лучших результатов на средней и близкой дистанции.

HMG Mods: Cooling Jacket (стрельба из обоймы без простоев)

Крупнокалиберный пулемет имеет высокую начальную скорость стрельбы.308 патронов сериями по три выстрела. Время простоя между очередями составляет примерно 1,5 секунды, чтобы уменьшить урон оружия из-за перегрева. Проще говоря, этот зверь может уронить практически все, что угодно. Он невероятно точен на большом расстоянии, что делает его идеальным для уничтожения головорезов до того, как они заметят ваше приближение. 1,5-секундная задержка между очередями не имеет большого значения, так как любой, кто поглотит все три раунда, больше вас не побеспокоит.

BAZOOKA Модификации: Нет

Базука выпускает пылающий снаряд, который наносит невероятный урон при ударе, разбрасывая шрапнель во всех направлениях.Он уничтожает практически любую цель. Как бы плохо ни было попадание реального снаряда, нахождение в радиусе взрыва — тоже не пикник, область поражения от брызг оказывается достаточно мощной, чтобы сразу убить большинство врагов.

ПЛАМЕНИТЕЛЬ Модификации: Нет

Стреляет смертоносной огненной жидкостью, которая прилипает ко всему, с чем соприкасается. Оказавшись в огне, цель горит в течение нескольких секунд, и в течение этого времени будет нанесен непрерывный урон, в то время как они бегают, крича, как демоны ада.Если цель может убежать, пламя в конце концов погаснет. Хотя огнемет является устрашающим оружием, ваша цель может дать отпор, находясь в огне, поэтому приступайте к убийству другим оружием, чтобы завершить работу.

Как играть в Kingpin: Life of Crime на Windows 7/8

Pixel Boost — это наша еженедельная серия, посвященная искусству игр и методам, необходимым для их запуска с высоким разрешением. Наполненный ругательством Pixel Boost на этой неделе отправляется бывшему редактору PC Gamer Норману Чану, который еще в 1999 году жил преступной жизнью.

В 1999 году, за год до того, как Soldier of Fortune позволил вам отстреливать руки, ноги и взрывать головы в куски мозга и крови, вышел Kingpin: Life of Crime. Kingpin работал на движке iD Tech 2, но его персонажи похожи на комковатые мешки с мясом Unreal Engine 3, перенесенные на полдесятилетия назад во времени. До того, как Soldier of Fortune украл похвалу, Кингин прославился меньшей, но все же впечатляющей степенью расчленения модели персонажа. Головы разлетелись на куски плоти, а трупы залили грязный бетон кровью.Руки и ноги разлетелись на куски мяса с достаточным повреждением.

А потом было проклятие. Первая строка диалога, которую произносит твой толстошейный мешок с мясом, звучит так: «Я похороню этих двух ублюдков», и это в значительной степени задает тон всей остальной игре. Это безжалостная жестокость, которая кажется скорее уродливой, чем забавной. Вы бьете многих людей свинцовой трубой по голове на первом уровне, пока их лица не заляпаны кровью.

Как только вы пройдете мимо «зрелого» содержания жестокого насилия и слова «блядь», присутствующего в каждой строчке диалога, а также от унылой городской среды, в Кингпине появится кое-что интересное.ИИ был умен для своего времени, уровни представляли собой срезы города, а не линейные миссии, и это выглядело довольно потрясающе по сравнению с играми iD Tech 2 всего за год или два до этого. Это определенно был шаг вперед для технологий — даже если плоть всех персонажей пульсирует в кат-сценах, как черви пишут прямо под поверхностью своей кожи.

Сегодня играть в Кингпина — все равно что идти по мосту между Quake II и Soldier of Fortune и много говорить нахуй. С другой стороны, он без особых усилий работает в Windows 7 и Windows 8 — в разрешении 4K, не меньше.

Установите

Kingpin: Life of Crime можно скачать в Steam за 10 долларов. Что, честно говоря, кажется немного дорогим для шутера от первого лица 1999 года. Просто установите игру из Steam и переходите к следующему шагу.

Запустить в высоком разрешении

Поддержка разрешения Kingpin не дотягивает до 1080p, хотя изначально оно поддерживает широкоформатные разрешения. К счастью, есть удобная настройка моддера, которая позволяет легко запускать Steam-версию игры с разрешением 1080p или выше.Это руководство по Steam от пользователя helix666 включает всего два файла, dll и .ini, которые говорят игре о поддержке более высоких разрешений. Загрузите zip-файл, извлеките его в установочный каталог Kingpin и откройте ResolutionSettings.ini. По умолчанию этот файл сообщает игре, что все параметры разрешения должны быть установлены на 1080p. Поместите желаемое разрешение в этот файл и сохраните его.

Теперь загрузите игру. Вы можете настроить параметры графики в меню «Визуальные эффекты», но если вы заменили все параметры разрешения в.ini с желаемым разрешением, вам не нужно ничего менять — игра работает с выбранным вами разрешением. И не беспокойтесь, если меню выглядит ужасно. Это 2D с низким разрешением; Как только вы погрузитесь в игру, вас встретит четкая 3D-графика.

Модифицировать

Для Kingpin: Life of Crime существует всего несколько модов. Обратите внимание на мод Rags 2 Riches, который придает ему приятную графическую полировку.

Kingpin — Life of Crime — Прохождение (прохождение)

 Kingpin - Life of Crime - Прохождение

На уровне 1 не ищите батарею в том же
место, как вы это делали в демо.Его там нет :) - это спрятано
теперь гораздо лучше. После того, как вы убьете парней в лачуге со всеми
радио, пройдите через дверь и продолжайте идти.
свалка, полная собак. В задней части свалки там
2 стека коротких машин, аккумулятор спрятан в
ствол того, что не горит.

На уровне 2 вам нужно получить ключ со стола в комнате.
с сейфом, поговорите с Луи и выключите питание.
Затем, чтобы попасть в сейф, вам понадобится помощь.Подойдите к бару, подойдите к толстому парню и нажмите «Позитив».
Затем он предложит взорвать сейф за 50 долларов. Если ты не можешь
выяснить, как заставить его открыть его, запомните командную клавишу
(«Q» по умолчанию) и ключ активации («F» по умолчанию).
Укажите на толстого парня, нажмите Q, затем укажите на сейф и
нажмите "F". Тогда уходи!

На уровне «Pier Pressure», где вы спускаетесь в доки.
чтобы помочь Большому Вилли отомстить.
В части после того, как вы убьете всех на погрузочной платформе
(со всеми ящиками) и на корабле (с 2 дверьми, одна
называется БЕЗОПАСНОСТЬ, другой заблокирован [дает "заблокирован"
звук при попытке открыть]).Убейте всех вокруг и обыщите все тела, но
2-я дверь (не БЕЗОПАСНАЯ) не откроется, пока вы
убить бандита на перилах корабля.
У некоторых людей были проблемы с тем, что дверь не открывалась
даже после этого.
Это может быть ошибка в игре или сценарии.
Если вы думаете, что он застрял, используйте чит noclip, чтобы пройтись
через дверь.

На сталелитейном заводе спасите Дэвида из офиса и будьте осторожны.
не стрелять в него, когда вы это сделаете (это парень, который не собирает вещи).Затем возьмите ключ у бармена и поймите, что Мокер
нет в его офисе. Выйдите из офиса через другую дверь
(не тот, в который вы вошли), а потом идите в тупик и
стреляйте в бочки на мосту над вами, чтобы выбраться.

В зоне крушения поезда спуститесь в канализацию и держите
Обратите внимание на лестницу, ведущую вверх, примерно на полпути вниз по сточной трубе.
Там наверху вы увидите два колесных клапана - один из них (тот
отмечен восток 55) повернет, так что поверните его. Это откроет
дверь в конце туннеля.СЕКРЕТ: На карте Проблема Лиззи в Эпизоде ​​3, Причал,
прыгайте в воду и плавайте, пока не найдете толстого человека с
пара бетонных туфель. Выньте лом и бейте его
пока он не станет кормом для рыбы и не возьмет оставленный им ключ;
ключ откроет ранее запертую дверь и за ваши усилия
вы будете вознаграждены серьезной огневой мощью и жесткими
наличные деньги. Надеюсь, ты помнишь, какую дверь нельзя было открыть. 

Милош Вучич

Руководство по The Amazing Spider-Man 2 (Xbox 360)

Глава 11.

Вы начнете главу с перехвата связи с полицией. После того, как вы закончите его слушать, переходите к цели. Как только вы доберетесь до цели, вы увидите кат-сцену с новым типом врагов. Тот, что в доспехах. Так что садитесь в грузовик, и как только вы снова получите контроль, быстро посмотрите на свои способности паука. Помните ту способность Ionic Web, которую вы только что получили от Крэйвена? Что ж, мы собираемся использовать это здесь. Проверьте свои способности паука, чтобы узнать, на какой стадии он находится.

Если это на стадии 1 или 2, это не имеет особого значения. Но если вы его полностью прокачали и модернизировали, вам придется быть очень осторожным.

В основном, если он на уровне 1, то просто спамите, пока броня не разобьется, а затем нажмите, чтобы сеть ударила врага и сломала его.

Но если он на уровне 3, то вам нужно выстрелить в него один раз, а затем сразу же ударить его паутиной, и если вы не рассчитали время или броня сломалась до того, как вы ударили его паутиной, тогда вы нужно перезагрузить.Продолжайте перезагружать, пока не получите его.

Хорошо, сейчас вы в грузовике. Паутина выстрелит в дверь, и вы увидите, что она проржавела. Разбейте его, как только он полностью проржавел.

Когда вы выйдете, вы увидите своего первого бронированного охранника. Это парень, над которым мы будем работать, чтобы получить достижение. Следуйте приведенной выше стратегии. Как только вы правильно сломаете броню, вы получите

Aerial Break

Уничтожьте любого бронированного врага с помощью Web-Strike

2 руководства

Теперь у вас будет много врагов с доспехами, и больше будет появляться во время миссий и свободно перемещаться из этого точка на подопечных.Вы получите 4 в этой следующей части, еще 2 во время битвы с Кингпином, часть 1, и еще 3 во время битвы, часть 2. Это 9 только в этой миссии. И если вы умрете в битве с боссом Кингпин, то вы все равно сохраните свой прогресс, и когда вы уничтожите броню стражников, они увеличат ваш прогресс. Я намеренно провалил бой с боссом Кингпин, чтобы получить 20 пробоев брони за

. Но вы можете продолжать играть как обычно. Их будет много на протяжении всей игры.

Здесь 5 групп на вынос.У 4 будет бронированный лидер, а у одного — нет. Убивайте их, как хотите, но убедитесь, что они не умерли, иначе вы начнете все сначала. Никакой конкретной стратегии в этой части нет. Просто используйте все навыки, которые вы приобрели в бою, чтобы одолеть этих парней.

Как только все 5 групп будут удалены, вы увидите короткую сцену с открывающейся дверью. Прежде чем войти в дверь, не стесняйтесь разведать технические точки и аудиозаписи, если хотите.

Когда будете готовы, пройдите через секретную дверь под землей, которую вы видели открывающейся в сцене, чтобы добраться до Кингпина.

Справедливое предупреждение: эта часть очень оскорбительна для некоторых людей, поэтому, если вы мягкосердечны, особенно к шуткам о весе, отключите звук и отключите субтитры.

Стратегия этого боя с боссом — всегда нажимать + в направлении, чтобы уклоняться от его ударов. Этот парень — бык. Если он ударит вас, он заберет у вас большую часть здоровья. Отойдите на некоторое расстояние, но не слишком большое, иначе он не застрянет полностью в стене между вами и им и ударит его сейсмическим взрывом, а затем встанет возле стены.Он примет стойку борца сумо, а затем бросится на вас, как Носорог. Избегайте этого с помощью +, и если вы будете возле стены, он застрянет головой в подставке для книг или стене. Пока он застрял, вы можете нанести ему около 5 ударов. Продолжайте повторять уклонение, сейсмику, уклонение и избиение, пока не уменьшите его здоровье примерно до 75%. Затем он позовет охранников. Это два бронированных охранника с ударным оружием, из-за которого вы не можете использовать способности. Так что как можно быстрее заберите у них оружие и, убедившись, что Кингпин не ударит вас (Сейсмический взрыв, а затем позвольте ему застрять в стене, игнорируйте его) и снимите броню с охранников. / охраняет себя.Между прочим, сейсмика не окажет большого влияния на охранников, пока они не потеряют броню. Как только Кингпин снова останется один, повторите первую стратегию уклонения, сейсмики, уклонения и избиения снова, пока у него не останется около 30% здоровья. В этот момент он вызовет еще троих охранников. Здесь следует отметить две вещи.

  1. Если вы не убили двух охранников и просто попытались уклониться от них, они не уйдут магическим образом, и трое не появятся волшебным образом. В этот момент у вас будет 5 охранников в броне.
  2. У одного из трех новых охранников есть пистолет. Вам обязательно нужно забрать это у него вместе с электрошокером двух других.

Теперь убейте трех охранников, еще раз отвлекая Шкворня с помощью сейсмики. Как только он застрянет, стреляйте паутиной по стражникам, чтобы сломать их броню и обезвредить, если они еще не разоружены. К этому времени Кингпин будет свободен. Так что заставьте его снова застрять, а затем избейте охранников так быстро, как только сможете (сейсморазведка работает на них, когда у них нет брони, поэтому вы можете сбить их и просто спустить на пол, если хотите).Затем продолжайте уничтожать Кингпина, когда он останется наедине с той стратегией, которая у нас есть для него.

Как только он будет побежден, вы получите кат-сцену и

Это завершает главу 11 и открывает путь к главе 12.

14. Глава 12: Скачок напряжения! 12. Глава 10: Мой союзник, мой враг! Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения.TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*