Прохождение игры сайнс ров 4: Сюжетная линия — Прохождение — Saints Row 4

Содержание

Сюжетная линия - Прохождение - Saints Row 4


Смотрим ролик. Трое героев летят в вертолете: это Шаунди, Пирс и Главный геро (й/иня). Из-за того, что герой не может говорить по микрофону, Пирс и Шаунди начинают ругать Кинзи за плохо отлаженные микрофоны. Судя по комплекции ГГ, сложно сказать кто именно. Но автор проходит мужчиной, поэтому приоритет он. Спускаемся вниз и знакомимся с Ашей Одакар. Примечательно, что она работала с Олегом Киррилловым в КГБ. Как все тут сложно.  Далее герой начинает творить чудеса без нашего ведома и уничтожает патруль террористов. Спускаемся вниз.

 Теперь управление переходит в наши руки. Прячемся от грузовика и идем по туннелю. Убиваем ножом араба и начинаем перестрелку с моджахедами. Патроны бесконечные и здоровье...вроде. Умереть возможно, но кто этого хочет? Нужно добраться до серверной комнаты (как я понял из версии). Уничтожаем бочки с бензином и террористов вместе в ними. Активно бегаем и стреляем, благо, это не консольная версия и прицелиться легче мышкой. Очередная комната с врагами, которую без труда чистим.

 Готовимся штурмовать дверь серверной. Убиваем моджахедов в слоу-мо режиме. Идем дальше и получаем оплеуху от террориста. Его убьет Аша. Наша же задача - добежать до Сайруса Темпла. Это человек был директором STAG - специального подразделения с бандитизмом, который потерпел крах в конце третей части. И теперь он примкнул к террористам. Догоняем его и выполняем QTE действия. В конце убиваем его, и Сайрус падает в лаву. И жестикулирует как Терминатор в исполнении Арнольда Шварценеггера. Бежим и запрыгиваем на ракету. Все говорят, что любили героя, такого больше не будет и ты белый и пушистый, а все гады. Но рано помирать. Карабкаемся по ракете и отрываем провода. Вырвав все провода, прыгаем и лайкаем свой подвиг. Мы в Белом доме. Hell Yeah!


Создаем своего персонажа. Можно выбрать из шести - по три мужчины и женщины, внешний вид вашего героя. Как создадите героя, смотрим ролик, в котором ГГ, шеф по безопасности Бен Кинг и вице-президент Кит Девис идут по коридорам и обсуждают планы. Продвигаемся по коридорам Белого дома. Выбираем по пути что делать: спасти мир от болезней или от голода, набить морду или еще куда-нибудь ударить, поздороваться или пойти на вечеринку. Все-таки президент - тоже человек. Ловким движением ноги Олег останавливает нашего фаната. Смотрим кат-сцену. Шаунди явно недовольна, что ГГ не дает людям понять, что висит над ними опасность в виде инопланетян. Пока Кинзи умирает от скуки у стойки, ГГ ругается и все идет к очередному скучному дню, внезапно появляются инопланетяне, которые похищают Кинзи. Охрана не дает нам помочь своим.

Вырываемся от охраны и бежим к овальному кабинету. Убиваем с пистолета инопланетянина и бежим дальше. Говорим с Ашей и заходим в кабинет. Набираем оружия. Президент за безопасность, поэтому оружия у него хватит на всех. Убиваем двух яйцеголовых и идем включать протокол защиты. Пирса, Шаунди, Ашу, Мэтта и всех остальных похитили. Надо помещать пришельцам. Активируем на улице протокол. Встаем за пушку и начинаем уничтожать истребители пришельцев. Герой активно поливает их свинцом и так же активно жестикулирует руками, показывая как он "любит их". Про красноречивые слова умолчу, но шутливые.

После уничтожения истребителей, нам предстоит бомбить боевой корабль. Здоровья у него много, так что главное бейте прицельнее. Смотрим ролик. Президент эпично входит на борт и начинает устанавливать правила пришельцу. Деремся с ним в QTE режиме. Но пришелец оказался сильнее и берет нас в плен.


Ну сейчас задам этому пришельц....где мы? Все очень сильно напоминает 60-ые годы прошлого века. Прям фаллаут, только без радиации. И походка у героя....нечто. Спускаемся вниз. Идем на кухню. Кушаем блинчики и радуемся жизни. Мне одному показалось, что за плитой стоит Шаунди, которая никогда ничего не готовила? Слушаем слова псевдоженушки. Выходим на улицу и берем газету. Да за ней еще тянуться надо. Господин полицейский указывает нам на нашу машину. Садимся в нее.

Едем по мейн стрит до кафе. Приветствуем людей и заходим во внутрь. А вот тут маскировка псевдореальности дала сбой. Бежим от кафе. Залетаем в машину и по газам. С нами связалась Кинзи - нужно ехать в парк. Но...нас выбрасывает из машины. Как сказала Кинзи, нужно делать все верх дном, ведь здесь симулятор идеальной жизни. Убиваем копов. Патроны бесконечны, а здоровье выпадает из врагов. Заходим в парк. Берем ракетницу. Устрой дестрой! Нужно уничтожить добра на 100 000 $

Стреляем по машинам копов - денег дается больше, если там еще сидят они, так вообще уйма. Уничтожаем технику. Маскировка вот-вот спадет. Довершаем дело. А вот и Шериф. Этот враг пользуется суперспособностями, так что он довольно резво прыгает. Стреляем в землю рядом с ним, а лучше в него самого. Он еще и стреляет, так что не стоим на месте. Убиваем его и смотрим ролик. Никуда нам не сбежать от владыки пришельцев. Он сам дает шанс нам что-то сделать. Он бросает нас в Стиллпорт, лишает нас штаб-квартиры из третьей части и ставит антенны до корабли. Но планы у него далеко не простые...


Fundamental

Приземлившись, мягко говоря, не очень уютно, начинаем вести разговор с Кинзи. Как она сказала, многое мы не совершим без оружия, так что нужно зайти в магазин и купить его. Отбираем или взламываем машину и прокладываем путь до магазина Friendly fire через систему GPS. Пока едете по городу, можно заметить, что изменений в нем почти нет. Хотя, как знать еще. У нас в кармане 1000 инопланетных денежек. Пора закупиться. Лучше купить все из доступного оружия, а далее прокачивайте, как хотите. Кстати, кастомизация оружия порадовала.

Не успели опробовать оружие, как приехали копы, управляемые Зиньяком. Убиваем их. Активно бегаем и прячемся. Подбираем очки жизни и садимся в машину. Едем к антенне. Самый лучший способ - протаранить большинство пришельцев, так как их много. Можно подобрать их винтовку при желании. Кстати, от всех мертвых выпадают денежки, а они нам нужны. Садимся в машину и едем на склад в районе Саландер. Заезжаем в дом Кинзи. Ничего не осталось. Надо действовать.


Blazin

Начнем же. Нужно проехаться по трем местам и забрать три дата кластера. Их не охраняют, до них просто долго ехать. Каждый друг от друга находится в 500 метрах. Как соберете первый, Кинзи скажет, для чего они, но расскажу о этом позже.Три кластера собрано, но есть еще один. Пфф, едем на место и видим, как улетает наш дом. Залезаем в КПК и прокачиваем свои способности.

В данный момент доступны такие способности как: суперспринт и суперпрыжок. Оба требуют по два кластера. Исследуем и отправляемся в комнату для тестирования. Далее предстоит бегать по крышам зданий и прыгать. Возвращаемся. Теперь начинаем бег на время. Нужно собрать множество зеленых орбов на время. Бежим по дорогам и собираем орбы. Пока бежите, вы тараните машины, даже не теряя здоровья. Добравшись до финиша, смотрим результат. Данное задание можно будет перепройти как второстепенный квест.


Hot and Cold

Берем машину и едем к точке. Нужно отключить два генератора щита. Активно используем свои способности для достижения цели. Пришельцев будет не так много, но здоровье попортят хорошо, особенно на верхнем генераторе, где их побольше. Отключив оба, спускаем к узлу. Убиваем врагов, тех, что с щитами, желательно в первую очередь, так как опасны в больших количествах при малом запасе жизней. Захватываем точку. Зиньяк отправляет стража, чтобы расквитаться с нами. 

Этот страж достаточно ловкий, активно бегает и стреляет то лазерами, то энергошарами по площади. Эффектней против него действует дробовик, особенно вблизи и в голову. Убиваем стража, вселившись в него и разорвав изнутри. Переносимся в комнату для тренировок. Получаем новую способность: ледяной взрыв. Суть в чем - мы замораживаем противника, и тот уничтожается от одного выстрела/прикосновения. Особо сильные враги, такие как страж, отмораживаются быстрее и становятся обычными. Как заморозите его - быстро стреляйте в него.


Активируем задание в КПК. Нужно выйти из мира. Хмм, а это вообще возможно? Хотя зачем сомневаться - беспредела в игре море и маленькая лужица. Берём машину и едем к пункту назначения. Забираемся на здание и ищем дверь. Находим и открываем ее. Не получается - тараним ее. ??? Ааа, эта не та дверь. Прыгаем в нее. ГГ находится в капсуле. Надо вылезти из нее. Могли бы пришельцы оставить одежды что ли? По походке героя видно, что ему не очень хорошо после капсулы.. Пару раз его даже вырвет и повалит на землю. Дойдя до двери и открыв его, мастерски убиваем пришельца.

Пора драпать. Поднимаемся по коридору и убиваем двоих. Вроде и голый, а урон держит хорошо так. Пробегаем через несколько коридоров полных пришельцами с винтовками. Добираемся до моста. От Кинзи ответа нет, а вот надо бы! Держим оборону от пришельцев. Их будет очень много. У меня патроны закончились, пока по ним стрелял. Смотрим сцену. Нас спасает Кинзи и Кит. Надо улетать на Землю.

Получаем управление в свои руки. Начинаются споры: а есть ли здесь радио. Дааа, есть. Под Haddaway - What Is Love, начинаем уничтожать корабли пришельцев. Нужно лишь маневрировать при полете. Когда вас попросят сделать бочку - сделайте, порадуете свою команду. Почитав форумы ПГ, я увидел, что некоторые юзеры не могут пройти момент с полетом на корабле мимо двери. Дескать, через одну пролетают, вторую почти, а до третей вообще никак. И что же делать? А всего-то лететь не в горизонтальном положении корабля, а в вертикальном. И при этом ничего не касаться - быстрее выйдет.

Вылетев из материнского корабля пришельцев, герои летят на Землю. Но ее уничтожают на их глазах! У Президента созрел план как справиться с этим Зиньяком и его пришельцами. Он достанет его в виртуальном Стиллпорте. Пора обратно в город. 


Hack The Planet

Будем захватывать собственность. Едем к Planet Zin. Эти инопланетные твари даже магазин переименовали в свой. Было же Planet Saints. Неважно. Нужно взломать систему входа магазина. Суть в чем: выбирая узлы для взлома, прокладываем путь от начала до конца. Здесь прямой путь сойдет для взлома. Вскрыв оборону, входим в магазин. Но не тут-то было! Приехала полиция.

Обороняемся от них прямо в магазине. Если вы кого-нибудь задели в магазине, например, женщину, то она может запросто начать в вас стрелять. Копов будет много. Активно используем ледяную сферу для заморозки и спринт для разбития статуй. Следующая сцена мне напомнила фильм Чухой - у копов вырастают крылья, и они перетрансформировываются в инопланетян. Еще лучше! От этих врагов вреда еще больше, поскольку они с винтовками. Нужно не дать им пополнить силы. Уничтожаем порталы. Глупо как-то выглядит - уничтожение порталов обычным огнестрелом. Цель сменилась - нужно поймать золотого командного дрона. Бежим за ним и ловим его.


Platforming rift

Берем задание. С нами связывается неизвестный и говорит, что может помочь нам, если побывает в рифте. Что ж, деваться-то некуда, так что выполняем. Доезжаем до места и немного удивляемся тому, как выглядит рифт. Залезем в него. Нужно, слушая голос, преодолевать платформы. На это все дается мало времени, и нужно прыгать как можно ближе к центру, так как тогда дают больше всего очков. Достаточно зажимать клавишу прыжка сильно, чтобы прыгнуть выше и, пока летите, направить себе к центру. Так же важен разбег - на некоторых местах нужно делать разгоны для получения очков. Набрав очки за время, заканчиваем миссию.


Power Element Trainig

Опять с нами связывается таинственный голос. Нужно попасть в бар Сломанная дубинка для новой тренировки. Едем в даунтаун и останавливаемся у бара. Переносимся в комнату для тренировок. Получаем новую способность в виде огня. Суть в чем: вас сейчас обучать метать огненные шары в противников. Сначала будет несколько инопланетян, потом больше и больше. В конце будет два транспорта, наполненных пришельцами.  Достаточно кинуть шар в машину, как они все выйдут и сгорят.


Power Up C.I.D
 


Будем спасать таинственного друга, благодаря которому обрели способность огня. Отправляемся к точке. Смотрим ролик, в котором придется забирать с базы одного из летающих орбов Зиньяка. Но для начала придется зачистить точку от инопланетян. Сказано - сделано. Получаем новую винтовку. Теперь нужно выбрать одного из пяти роботов. Упс - первый взорвался от касания, второго разорвало от удивления. Лишь третий орб оказался неспособным взорваться. Нужно его отправить на крышу здания, чтобы Кинзи прошила его операционку, заодно и внесла "душу" таинственного друга. 

Пока Кинзи перепрограммирует C.I.D'а, нужно его оборонять. Атаковать вас будут зины на аэробайках. Стреляйте им в голову - быстро уничтожите гада и транспорт, очков авторитета будет больше. Иногда может появится верто-самолет. Его лучше уничтожать элементными способностями. Теперь нужно ускорить закачку прошивки в робота. На это уйдет...55 минут!? У нас столько времени нет. Бежим в сторону АЭС Бернс хилл и активируем станции загрузки. Робот будет загружаться 16 минут, пока обороняем его от большого количества пришельцев. Через некоторое время получим сообщение,что нужно ускорить закачку. Сбегайте в два места на станции и активируйте передатчики. Возвращаемся к другу.  

Личность уже внутри, но техника бастует - замораживаем. Опять идет процесс обработки, нужно держаться несколько минут. Вот тут нападут враги а-ля терминатор и устроят головную боль. Их очень сложно завалить. Прождав их на крыше здания, смотрим вставку. Уничтожаем стража. Уничтожив его, получаем силу телекинеза. Попадаем в комнату тренировок. Метаем людей, машины в людей и т.п. В конце придется уничтожить стража, метая в него только машинки


Pros. Genki Mind Over Murder

Будем снова участвовать в экспериментах профессора Генки! Нужно уничтожить летающие ориентиры тем, что на них нарисовано. Например, где нарисован человек - метаем телекинезом туда человека, авто - любое, маска Генки - любая большая звериная маска. Весь бедлам будет происходить на трех аренах. Ну как аренах, в трех различных точек города. Как завершите это задание, получите доступ к соревнованиям. 


Miller Space

Берем задание в хабе. Едем в бар "Сломанная дубинка". Как войдете, тут же телепортнетесь в кибер-мир. Но мы без оружия - что же делать? Просим Кинзи о помощи. Появляется окно сверху - еще лучше! Окно все никак не убирается, а мы получаем танк! Вернее, мы и есть танк. Уничтожаем противников, смотря на то сверху, как в battle city.  Добиваем противников и превращаемся в некое подобие бтра-катера с ракетницей. Окно исчезло, так поехали, виду нашему ничего не мешает.

Едем на этом катере и уничтожаем другие транспортные средства противников. Иногда будут возникать оранжевые препятствия - их просто уничтожаем. Добираемся до первых ворот. Уничтожаем близлежащих противников и разносим ворота. Все повторяется так же со вторыми воротами, только с одним изменением - когда ворота становятся черными, урон не проходит. Третьи ворота практически те же вторые, только с энергощитом. Уничтожаем их.

Нужно быстро добраться до IO Tower. Садимся на светобайк и гоним что есть мочи до башни. По пути вам будут мешать танки, пришельцы, внезапные преграды и бтры-катеры. Добираемся до башни и попадаем в реальный мир.

Все просто, как в матрице: Перед тобой две таблетки: красная и синяя. Красная - возвращает в прошлое, чтобы исправить ошибки. А синяя - позволяет увидеть кто и когда врал тебе. А какую таблетку выберешь ты? Но только здесь другие условия: две двери - красная и синяя. Синяя дверь - спасаешь Мэтта, но обрекаешь на смерть человечество или Красная дверь - умри, но спаси человечество. Жить хочется больше, поэтому топаем в синюю дверь.

Отвечаем на вопросы теста. 1) Я раб. 2)Летим к фиолетовым звездам.3) Делаем два коктейля с мартини и кокосом.4) Говорим, что ее мама тоже раб.5) Извиняемся дважды. 6) Говорим, что хотим спасти Мэтта. 7) Говорим Мэтту, что он сможет победить Киллбейна.8) Пусть ударит по нему несколько раз в голову. 9) Говорим по телефону. Ну все, Мэтт спасен из капсулы, теперь надо его нам достать.


Matt's Back

Будем спасать Мэтта. У Кинзи есть робот, вернее, автоматическая броня. Пока герой залезает в нее, Кинзи поучает, как надо управлять броней, а Кит смотрит Плейбой с Шаунди на обложке. Если кто решил всмотреться и скажет, что это не она - опровергаю. Это есть она, так выглядела во второй части франшизы. Получаем управление броней. Мы можем удрать ногой, руками и протаранить. Идем по коридору и уничтожаем врагом любым способом. Чтобы починить робота, поднимаем капсулы с энергией. Добираемся до двери, но она заблокирована. Подключаем джет-пак и поднимаемся наверх.

Тараним дверь и идем по коридорам. Уничтожаем врагов и выходим в тюремное помещение. Перелетам с платформ на платформы. Капсула с Мэттом пуста - значит, он вышел. Тараним дверь и уничтожаем врагов. Находим его в одной из комнат. Теперь идем к выходу. Мэтт спросит то, что он хотел узнать - стреляет робот или нет. Как ГГ скажет ему нет, он будет искать чип для включения нашего оружия. Так что начинаем оборонять его.

Зачистив сектор, получаем ракеты и лазерный пулемет. Тараним двери и идем дальше. Доходим до ангара. Уничтожаем множество инопланетян и роботов. Взрываем корабли в воздухе. Прикрываем Мэтта, когда он перебегает с места на место. В какой-то момент оружие перестает работать, и робот начинает искрить синим искрами. После этого бежим к нашему кораблю и валим отсюда. 

Встаем за турель и планомерно уничтожаем корабли противников. Через некоторое время после уничтожения истребителей появится большой корабль, который мы не сможем уничтожить обычным оружием. Просто стреляем в мелкие летуны и все. Когда долетите до тупика, вас настигнет тот самый корабль. Пока он готовится к выстрелу, стреляем в два желтых столбца по обеим сторонам стены. Вот и все.

Мэтт спасен, но Кинзи нашла кое-что, от чего у героя просто "снесло крышу". Пришельцы имеют у себя самолет, на котором в третей части франшизы прилетели герои в Стиллорт. Ну, вернее, летели с него, пока тот падал. Самолет содержится в тюрьме, а значит, там что-то есть. Это ведет к одному - Джонни Гэт жив!


Берем задание. Летим к супер бойцовскому клубу. Нужно нам победить Найт блейда. Но сначала будут волны из простых людей, у которых есть суперспособности. Их будет больше всего, так как они идут на разогрев и у них есть оружие, что плохо для вас. Второй волной будут твари. Они умеют метать желтые кубы, которые разбросаны по арене. Третьим будет двойной Найт блейд. Прыгает ловко и быстро и кастует суперспособности. Он живуч - вот чем он берет всех остальных.

 


Идем в бар. Нужно будет, что называется, пройти вторую миссию третей части игры наоборот. Суперсил у нас нет, но зато есть пистолеты. Проходим по погрузочному отделению самолета, уничтожая солдат моргенштерна. Ничего сложного там не будет. Как пройдете два перехода, смотрите ролик. Похоже, Гэта мы не спасем - у него нож в груди. А Шаунди плачет и говорит, как без него плохо. Зомби Гэт чуть не прибивает ее, но она довершает дело. Нужно выбираться отсюда. Только вот уперли Шаунди быстрее, чем мы успели заметить.

Пускаемся за ней в след. Воооу! Судно расходится на части. Нужно добраться до конца, не упав в расщелины, если упадете, то придется начать сначала. Открыв последнюю дверь, герой попадает....в клуб. Внезапно, да? Значит, будем спасать Шаунди из ее кошмара. Спускаемся вниз на танцпол. Диджей Сын ветерана держит ее в заложниках. Используем стан ган (шокер) на них, чтобы враг выпустил девушку, после чего нашпиговываем его свинцом. Но Зиньяк дает ему второй шанс, причем сразу нескольким его копиям! Уничтожаем диджея в больших количествах, пока не получим дезинтегратор. С ним будет проще. В конце смотрим ролик, как из молодой Шаунди, как грудолом из фильма Чужой, вылезает ее стильная копия. Разговор их будет веселым.


Настало время для спасения лейтенанта Пирса! Опять идем к бару. Говорим с роботом и выпиваем saints flow. Интересно, какой же кошмар будет у Вашингтона? Поднимаемся на лифте и видим, как браток избивает людей, одетых в костюм из-под энергетика. Зашибись кошмар. Не надо было употреблять его в больших количествах. Убиваем энергочеловечков, пока Пирс не скажет, что нужно собирать оружие. Бегаем по пентхаусу и собираем оружие от пистолетов-пулеметов до РПГ. 

И в процессе можно заметить, что земля чуть ли не ходуном ходит. А этого большого зовут Пол и он очень зол. Обстреливаем его с РПГ. Вовремя подбираем боеприпасы почти у него из-под носа и пускаем их в него. Время от времени придётся спасать Пирса. Смотрим ролик. Пол метнул героев на соседнее здание. Пока Вашингтон торчит наверху и запускает вертолет, Президенту нужно держать оборону чуть пониже. Силенок у нас нет, поэтому лучшим способом отбиться от множества костюмированных - это автомат или бита. Когда появляется задание стрелять в Пола - делаем это. Боеприпасы будут скидываться на крышу. Главное - их подобрать и не использовать на мелких врагах. Нужно будет делать несколько раз так, пока Пирс не прилетит на вертушке.

Сев в вертушку, начинаем обстреливать Пола. Прям как в фильме Кинг-Конг Питера Джексона. Этот Кинг-Энерджи падает вниз от нашей пальбы по нему. Но это не конец. Бежим к статуе сталелитейщика Стиллпорта. Смотрим вставку. Теперь мы управляем Джо Маргаритой - тем самым литейщиком, которому построили памятник жители города. И все этой статуей придется управлять. Бьем по Полу нашим "молотом". Когда тот атакует, ставим блок, тогда не придется ждать, когда герой придет в себя. Как победите Пола, смотрим ролик. Явно Пирс не ожидал, что Земля уничтожена.


На очереди Бенджамин " Мать его" Кинг. Появляемся на улицах Стиллвотера. Идем по улице города. На нас нападают вайс кинговцы. Уничтожаем их сначала в рукопашную. Во время драки разживаемся битой и огнестрельным оружием. Добираем до церкви. Убиваем врагов и входим. Видим Таню в церкви, но она убегает. Ходим по церкви и в конце концов находим Бена. Его хотят пристрелить Таня и Тони. Он думал, что Святые помогут ему отбиться от них, но их тут не оказалось. Зато Президент ему поможет. Зачищаем церковь и выходим наружу.

Сейчас предстоит уничтожать большое количество королей. Используйте автомат для этого. Получаем от Кинзи презент - гранатомет. Не расходуйте его сразу. Приберегите, скоро понадобится. Бен ушел прикрывать другую сторону церкви и его подбили. Бежим к братку и помогаем ему. Держим с ним боковой вход в церковь, пока не приедет Тони. Он едет на джипе за пулеметом. Вот тут и пригодится гранатомет. Уничтожаем его. Идем по улице. Настало время пристрелить Таню. Сначала уничтожаем свиту, чтобы было легче, а потом ее саму. Убить ее так и не смогли - она сбежала, но зато вытащили Кинга. 


Остался последний агент MI6, которого нужно спасать. Отправляемся в "Сломанную Дубинку". Переправляемся в кошмар Аши. Нам меняют внешность. И самое странное, что ее кошмар - это Президент. Ждем, пока она откроет ворота и входим. Стреляем в лампы и проходим. Вообще в этой миссии сначала вырубаем свет путем его уничтожения, а потом убиваем солдат ультора. Потому что если ты зашел на свет - провал. Убил раньше - провал. С первым противником проблем не возникнет. Второго нужно убить, пройдя через вент-шахту. Потом будут сразу двое. Инструкция есть сверху.

Как пройдете дверь, дальше будет легче. Далее отряд будет прятаться за коробками. Я на этом моменте дико смеялся. Как внезапно появившиеся коробки не привлекают внимание врагов? Смешно. Нужно пройти место незаметно. Убивать можно только со спины охранников. Как убьете последнего, герои сбросят коробки. Далее смотрите ролик. Никакой тихой операции не будет. Зачищаем коридоры за коридором от отрядов врагов. Как дойдете до большой комнаты с кучей стенок-серверов, вам предстоит уничтожать ваше злое альтер-эго. Стреляйте по нему беспрерывно, пока он не начнет активировать генераторы. Стреляем после по генераторам. Он достаточно резво бегает, но долго целится со своей снайперской винтовкой. Как снесете ему все его здоровье, смотрите ролик.


Ситуация в городе выходит из-под контроля. Все банды взбунтовались и летят к вам, чтобы убить вас. Вайс кинг, моргенштерн, братство. Нужно быстро решать проблему. Я даже одежду сменил для этого. Все равно хотят убить. Активируем задание. Нужно помочь CID'у. Используем способность телекинез и метаем его в небо. Пока он летает, нужно держать оборону от банд. Далее двигаемся к следующей пинг-точке. Вообще эту миссию проблемно пройти без еще одного братка, так как врагов будет уйма.

Все, что нужно будет делать - это метать робота в небо и ждать, после чего бежать в другую точку. Скучно до безобразия. В последних точках будут щиты, так что для начала придется метать в них робота, а затем и в сами пинг-точки. Пройдя 4-5 точек, точно не помню, нужно будет бежать на остров, из которого прут клоны. С помощью телекинеза забрасываем их обратно. Далее стреляем по особо упоротому клону и забрасываем. Потом будет целый ко-оп клонов. С ними труднее, они любят убегать. В конце придется драться со стражем. От него вы получите новую способность - бафф.


Пора из симуляции на корабль. Смотрим ролик. Не все рады решению ГГ о возвращению Гэта из недр симуляции. И команда разделяется на несколько человек: кто за и кто против. Яро выступавший Мэтт огребает по полной. Но всех мирит Кинзи. Начнем. И герой попадает в Saints of Rage. Вместе с Джонни нужно проходить 2D уровни игры. Играть этим новым видом доставляет. По нажатиям мышки можно ударять кулаками и ногами. Кнопка Е отвечает за захват. Я же действовал по самой распространенной тактике новичка - жал на все подряд. И как герой делал выпады, метал врагов и отнимал оружие - для меня загадка.

Первые два уровни будут описанием первой части - нужно будет пройти до Уоррена Уильямса и узнать, где Аиша - девушка Гэта. Следующие уровни придется искать Аишу и драться за нее с Джуниши. Здесь сюжет повторяет вторую часть игры прохождение за Ронинов. Как и тогда, Джуниши отрубает голову Аишэ, но Герой просит перемотать время и спасти ее. Далее придется драться с супер Джуниши - усиленной версией, благодаря Зиньяку. Как победите его, игра окончится. Пора за Гэтом.

Облачаемся в боевую броню и выдвигаемся. Прыгаем на возвышенность и убиваем врагов. Далее проникаем в комнату с капсулой Джонни. Его, как маньяка, держали обособленно, одного, в стеклянной капсуле. Впрочем, так и всех держат. Подлетев к капсуле, обнаруживаем, что Гэт сбежал. Проходим внутрь тюрьмы. Нужно пролететь несколько платформ до конца. На каждой будет множество врагов, включая роботов, которых невозможно убить в лоб. Пройдя до большой арены и попытавшись открыть дверь, вы запустите таймер «убей всех». Суть его в названии. Как заполните его, дверь к Гэту откроется, и вы сможете с ним встретиться. 

 


Death from Above

Обучаемся способности смерть с неба. В принципе, вот и все. Если наберете 50 уровень, то откроется ядерный удар с неба.


All hands in deck

Встречаемся с командой на складе в Саландере. Есть уже план, как победить Зиньяка, но на нас движутся многочисленные орды пришельцев. Нужно уничтожить их. Зачищаем склад. После нужно уничтожить технику противника. На РПГ можете забить, способностей у нас нет, так что выбегайте на улицу и садитесь в танк. Уничтожьте технику и зинов. Далее нужно забраться наверх на вертушку. Учитывая, что вы без способностей, это будет сложно. Как сядете в вертушку, уничтожайте танки и сопровождайте технику союзников.

Лететь придется долго. Нужно будет то летать сзади, то быть скаутом. В любом случае, прикрывать - основная задача. Когда Кинзи определит, куда нам надо лететь, нас собьют. Ничего не остается, как зайти в лифт. Попали в шоу профессора Генки. Встаем за минигана и прикрываем Кинзи, пока она ломает дверь. Далее заполняем шкалу "убей всех". Последним будет убийство самого профессора. Я вот не заметил - за него, как и в третей части, дают деньги?

Выходим через подарочную комнату. Едем на машинке Генки и поливаем всех огнем из РПГ. Дорога будет не долгой. Прилетит Зиньяк и заберет Кинзи. А ГГ с Джонни останутся одни. Но на корабле беда, Шаунди зовет их обратно. Пришельцы здесь! Мэтт, Аша и Кит пропали. Нужно зачистить корабль. Зачищаем нижнюю палубу. Бежим на мостик. Получаем команду от робота на зачистку погрузочного отделения. Помогаем Шаунди. Берем заряды и с Гэтом отправляемся к переходному мостику. Проникаем на корабль пришельцев. Здесь без щита воевать нереально. Перекрестный огонь быстро лишает вас жизни. Но миниган поможет восстановить равенство. Почти. Нужно заминировать два объекта. Минируем их. Но взрыв начался раньше времени. Бежим на корабль. В конце на мостике выполняем QTE. Смотрим ролик. Нас продали. И имя известно - Кит Дэвид.


Talkie Talkie

Разговариваем с Мэттом по поводу случившегося на корабле. 


He Lives

Бежим на Лорен сквер. Нужно сорвать пропаганду Кита. Он хочет баллотироваться новым президентом, а ГГ виноват во всех грехах. И толпа хочет наказать. Отбиваемся от толпы. Людям будут помогать пришельцы. Так что сначала вырвитесь из окружения - орудуйте битой или другим холодным оружием. Через некоторое время откроется дверь в ратушу. Вбегаем туда. Замораживаем гигантского робота и уничтожаем его выстрелом в затылок. Далее нужно зачистить верхние этажи от пришельцев. Финальными двумя противниками будут роботы-убийцы. Оптимальная тактика: заморозить и в голову с дробовика несколько раз. Заходим в офис. Смотрим ролик. ГГ избивают пришельцы, но Кит спасает нас, услышав нашу речь. Однако, Зиньяк не дремлет. Путешествие в кошмар начинается.

Идем по улочкам. Смотрим на драку Кита Девида и Родди Пайпера. Вице-президент убегает, а нам с новым братком нужно подняться на верх телевизионной башни. Сначала первый этаж с зачисткой от пришельцев. На втором этаже будут убийцы, отбирайте щит и используйте в качестве прикрытия. Родди работает только в ближнем бою, поэтому на крыше первым делом уничтожайте врагов на соседних крышах. Получаем задание - уничтожить CID'ов. Они летают вокруг защитного поля, встаньте так, чтобы летели на вас, и уничтожайте с дробовика. После ломайте установку. Смотрите ролик. Пайпер берет на болевой Дэвида, и тот раскалывается. ГГ прощает его. Теперь пора за Кинзи.


Hello Teacup

Встречаемся с роботом в Саландере. Он глюканул, так что бежим за ним. Он приведет нас к стенке, где нарисован белый кролик. Что-то слишком много игр стало, где цитируют произведение Льюиса Кэрролла. Заходим в дверь. Узрите карту симуляций! Хотя похоже больше на пучки нервных клеток у нас в голове. Попадаем опять в 50-ые. Не поматеришься тут. Находим Кинзи. Воу, у нее есть муженек. Топчим цветы. Она не контролирует себя и исчезает. Садимся в машину и едем к точке. Другая ситуация - преследуем полицейскую машину с Кинзи.

Машина сама будет сталкиваться с другими авто, вам нужно лишь преследовать их, после чего избить полицейских. Перед тем, как исчезнуть, Кенсингтон сказал о площади. Идем на площадь. Сайрус Темпл на глазах у вас читает морали о плохой Кинзи. Нужно отключить 4 громкоговорителя. После первого Мэтт подкинет нам оружие. Берем его у фонтана. Дапстеп пушка у нас, хотя ее можно открыть раньше через побочные задания.

После каждого отключенного мегафона будут ехать на вас машины с пропагандой - их уничтожаем. На последнем их будет сразу три. Встаньте у столба и пускай врезаются в него, когда едут на вас, и быстро стреляйте в них. Теперь танцуйте! Кинзи уже не под контролем, а вот Сайрус против нас. Уничтожаем его пушкой. Нам будут мешать копы, но это мелочи. Смотрите ролик, Кинзи злая, ГГ получил по лицу. Ну, зато теперь вся команда в сборе.


We have the Technology

Будем собирать ключ, который поможет выбраться из симуляции. Встречаемся с Гэтом рядом с запретной зоной. Едем на военную базу. Нужно найти при помощи телекинеза в одном из ящиков чип центральной памяти (CPU на английском). В каком контейнере он находится - рандом. Я с первой попытки нашел в последнем, со второй - в предпоследнем. Здесь как повезет еще. Гэт возьмет вертушку, а ГГ нужно будет идти к башне. Нужно разрушить три маяка пришельцев, чтобы достать модули памяти. Проблемой их достать не будет.

Следующим местом будут доки. Таймер включен, так что нужно бежать со всех ног туда. Нужно разрушить точно такие же три маяка, чтобы достать гравитационные модули. Проблемой будет большое количество роботов-убийц и шары-роботы. Далее нужно следовать за Гэтом. Его подбили. Нужно оборонять его, пока не прилетит Шаунди. Пока не приземлились к нему, заморозьте область с большим количеством врагов и делайте смерть с неба. А после просто зачищайте местность. Садимся в вертушку и улетаем.


Batteries not Included
 

Встречаемся с CID'ом. Получаем в напарники еще и веселую Шаунди. Отправляемся к сигнальной точке. Нужно найти батарейную станцию. Определяйте волнолокатором. Как работает - от вас исходит волна(автоматом) к объекту, затем от него исходить ответная. В принципе вот так и находим. У первой батареи не будет особо сильной охраны. Просто берем себе батарею. А CID назначает свидание Шаунди, весело...

У второй станции появится защитное поле. Сначала надо будет уничтожить его, а потом уже после взять батарею. А вот с третьей батарейкой разработчики решили поиздеваться над нами. Сделали кучу защитных станций для щита. Кроме трех, все уничтожаются оружием, те - только вырывание механизма. Забираем последнюю батарею. Воруем танк и едем к складу Кинзи. Время будет ограничено. Активно стреляем, чтобы враги не мешали и не устраивали перегородки. Все, компоненты собраны. Пора на финальную миссию.

P.S. Настоятельно рекомендую перед финальной миссией пройти все задания на лояльность ваших братков. И деньги с опытом получите, и веселые костюмы друзей увидите.


Grand Finale: Prelude

Президент дает воодушевляющую речь наравне с капитаном Шепардом из ME. Правда, в речи пафоса меньше и мата больше, ну да ладно. Говорим с Кинзи. Есть три команды. Первая команда может привезти ключ к мейнфрейму, а CID поможет его подключить. Вторая команда может перегрузить симуляцию. Ну а с третьей командой придется идти по кораблю пришельцев до императора. Вот ваши команды на выбор: Аша и Мэтт. Пирс и Шаунди, Бен и Джонни. С кем вы будете на определенном участке, значения не имеет, только лишь реплики изменятся. Начнем.


Grand Finale: Path One

Залезаем на грузовик с рпг пришельцев и начинаем прикрывать корму транспорта от посягательств пришельцев. Вовремя используйте ваши способности наравне с огневой поддержкой. Самое вредоносное - это сбивать самолеты. По ним почти не попасть из-за движения вверх-вниз. С танками и машинами пришельцев не так сложно. Как проедете мост, Зиньяк испепелит машину. Но задача осталась прежней. С помощью телекинеза берите ключ и бегите к башне Синдиката. Прикрываем CID, пока тот ломает дверь. Используйте специальное оружие для этого и способности. Как робот взломает защиту, хватайте ключи и прыгаем в рифт.

Здесь понадобится нам очень наши способности. Ключ не может подключиться, пока работают три маяка. Топчим площадь рядом с ними, и ключ полетел. Траектория ключа примерно как в Гарри Поттер и Дары Смерти 2. Только без красного цвета. Пока ключ летит, защищаем его от самолетов и танков, остальные враги наносят мало урона, чтобы можно было беспокоиться. На середине пути придется уничтожить два генератора, блокирующих дорогу. Делайте это быстро, ключ остановился и стал легкой мишенью. В конце нужно уничтожить три столба трубчатых, чтобы CID подключил ключ. Не обращайте внимание на стражей, делайте это быстро. Ключ подключен, пора для второй стадии.


Grand Finale: Path Two 

Выбираем команду и в симуляцию. Смотрим ролик, как герои идут по улочкам. Нужно активировать на трех платформах три портала и держать их, пока те не заработают в полную силу. Запрыгиваем на первую платформу. Уничтожаем десяток пришельцев и получаем извещение о таймере с отсчетом в минуту. Нужно держать столько по времени портал целым. Это очень сложно без поддержки и быстрого уничтожения врагов. Когда портал активирован, продвигайтесь ко второй точке. Тоже самое: убейте десять пришельцев и запустите таймер, но уже не минутный, а полутораминутный. Еще сложнее. Главное уничтожайте порталы и самолеты. Большое количество простых пришельцев - тоже не хорошо.

Третий портал находится высоко-высоко. Таймер у него на две минуты. Вот на этом момент я запарывался, когда не следил за всем врагами по всей платформе. Как активируете третий портал, прыгаем на крышу высотки. Симуляция трещит по швам, большой энергетик Пол вылез из дыры. Пора сваливать. Бежим до ворот, которые выводят из симуляции. Первый закрыт, второй, третий! Лишь четвертый заработал и то с лагами - меню первой части видно. Выходим из симуляции. Сразу наступает часть три.


Grand Finale: Path Three

Следуем за своей командой по кораблю пришельцев. Он разваливается на части, поэтому нужно спешить. У нас есть только инопланетное оружие. Используйте щит, чтобы снизить урон по себе. Пройдя коридоры, вы выйдите на большую комнату, ангар даже. Вход в оружейную закрыт, так что один из вашей команды будет взламывать, а вам с другим братком отбиваться от врагов. Процесс займет около 3 минут, так что скучать не придется.

Закончив взлом, ваша команда отпускает вас. Бегите в оружейную и наденьте силовую броню. Теперь у вас есть суперспособности. Летим по большой трубе, не попадая под лазеры. Приземлившись, идем ломать генератор ворот. Как сделаете это, бегом назад. Далее опять следует полет, но уже будут мешать обломки кораблей.


Grand Finale: Path Four

Настало время сразиться с Зиньяком. У него большой робот, а вы маленький и в силовой броне. Ну, зато удалый) Первая часть сражения с ним представляет собой перестрелку. Активно стреляем бластером и используем способности. Оптимально будет так: 4-5 выстрелов, кинуть фаерболл, перебежать и повторить. Таким образом нужно снести 60% здоровья.

Вторая стадия: Зиньяк прячется за барьером, который наше оружие взять не сможет. Однако, его окружают взрывоопасные CID, которые будут лететь на вас. Роботы могут проходить сквозь барьер, поэтому подтягиваем их телекинезом и метаем в Зиньяка. Делайте это быстро, так как если будете тянуть кота за хвост, на вас будут лететь ооочень много роботов и не факт, что убежишь от них.

Третья стадия: у Зиньяка осталось 5% здоровья, но добраться до него мешают щиты. Всего три маяка-генератора питают щит. Ваши братки прилетят и будут отвлекать внимание на себя. А ГГ нужно отключать барьеры. Но сделать это не просто. Во-первых, у каждого маяка как минимум два портала для вызова подкреплений. Во-вторых, охраняют их исключительно роботы-убийцы с лазерганом или минометом. В-третьих, убить всех не получится - порталы респавнятся быстро. Тактика такая: Прыгайте от маяка к маяку и смотрите, чтобы роботы обращали внимание на братков. Они могут убить роботов, и их появление зависит от вашей близости к порталу. Пока роботы отвлекаются, прыгайте сразу к маяку и деактивируйте. Также поступайте с другими двумя.

Четвертая стадия: бейте всем, что есть. 

Смотрите финальный ролик. Зиньяк повержен, Президент стал Императором, все пришельцы признали людей. Но от стюарда Зиньяка, Зиншаня, герои узнали об одной вещи, которой они непременно воспользуются. Какой именно? Не скажу, а то будет вам не интересно проходить игру. Вот и все.

Прохождение Saints Row 4 - прохождение третьей части

Нарушение закона

По этому заданию основной линии нам надо взломать магазин. Как только взлом завершится, на вас нападут противники. Расстреливайте все порталы, из которых лезут враги, и убивайте копов-пришельцев, готовых вас уничтожить. Как только последний падет, нам нужно будет поймать капитана этих хороших людей. Просто догоняйте их, пользуясь спринтом, и заканчивайте это задание. Вернее, как всегда, его этап. 

Теперь нам нужно вломиться в определенную точку, отмеченную на карте. Там - очередной разлом, который нам надо пройти. Тут придется прыгать по платформам, отмечая их своим цветом. Делать не сложно, но весьма муторно. На мой взгляд, нудный этап задания. Когда закончите - приступайте к следующему этапу прохождения Saints Row 4.

Тут нам предстоит пройти в новое заведение, где нас будут обучать. Отлично. Выучите новый трюк - выстрел огнем. Вполне интересная штука, нам пригодится. На этом, собственно, и завершится наше задание.

Силовая игра

Идите на корабль и поговорите с Кинзи. Она попросит ввести новый вирус, что мы проделывали уже неоднократно. Входите в симуляцию и идите к нужной точке. Выдержать предстоит всего одну волну, и ту лучше всего делать с помощью новой огненной силы. Когда волна остановлена, нам нужно провести взлом нового магазина. По завершении - новый взлом. Только на этот раз нам придется стрелять из базуки и рушить город. Совсем простое задание. И новый этап - активация вируса. Запаситесь патронами и двигайтесь к точке. Там отбейте новые волны и отправляйтесь к Кинзи с докладом. На этом, собственно, задание будет завершено и прохождение Saints Row 4 предложит вам новое. 

Призрак в машине

Для начала нам нужно помочь искусственному интеллекту войти в симуляцию. Для этого сами отправляйтесь туда и двигайтесь к старым руинам. По этому заданию нам надо поймать переносной шарик Зин, чтобы ИИ мог загрузиться туда. Что ж, не проблема. Там, как вы понимаете,  места будут защищать. Впрочем, перебить противников не сложно. Перепрограммируйте устройство и двигайтесь на крышу. Там придется отбивать волны противника, пока Кинзи запрограммирует наше устройство. На этом завершится текущий этап миссии Saints Row 4. 

Следующим этапом у нас идет доставка устройства к точке силы. Что ж, туда добираться не сложно. Там вам предстоит начать загрузку данных. Нам покажет дикое время - почти семнадцать минут. Естественно, как-то надо ускорять загрузку. Потому сдерживайте волны, пока не появится указатель к ускорителю загрузки. Ускорить ее можно только дважды, и после второго ускорения придется спешно добираться к устройству, чтобы охладить его. Используйте спринт и заморозку на месте. Далее останется три минуты на защиту, которые выглядят уже значительно более реальными, чем первоначальные семнадцать. Деритесь и деритесь, пока загрузка не закончится, ведь только так можно пройти Saints Row 4. И тут вылезет огромный монстр. Напоминаю, что его нужно сначала заморозить, чтобы снять броню, а потом расстрелять. Таким макаром, убив монстра, вы получите дополнительную способность - телекинез. Вас перенесут на тренировочный полигон и вы изучите способы его использования.

Следующим этапом у нас будет новое развлечение - швыряние предметов в кольца с помощью телекинеза. Ничего сложного - послушайте обучение и швыряйте. Главное - настойчивость. На этом, собственно, и закончится наше задание.

Повиновение

Отправляйтесь на корабль, чтобы поговорить с устройством. Кстати, можете заняться с ним сексом. Хотя это и звучит несколько… грубо. Поговорите с ним и идите в симуляцию, где надо победить М.О.М. Это - очередная миссия бросания голов, людей и машин. Ничего сложного, это просто надо пройти. Хотя лично меня раздражают подобные миссии, поскольку очень уж они разнообразны. Их этого задания нам останется активировать вирус в нужной точке. Советую забраться на крышу и отстреливать мохнатых придурков - новое развлечение в прохождении Saints Row 4. На этом можно отправляться на корабль, чтобы донести Сиду о ситуации. 

Повиновение (снова)

Двигайтесь к точке и зачищайте ее. Это всё так же просто. Дальше - идите загружать вирус. Там придется прожить три волны противников. Только осторожно, там много летающих персонажей. Потому нашим следующим квестом станет разрушение системы. Новый вид развлечения в прохождении Saints Row 4 - беспредел телекинеза. Подбирайте додекаэдр и швыряйте его во все подряд, чтобы набить как можно больше денег. На этом задание завершится и нам можно будет отправляться на корабль к Сиду. 

Повиновение (еще раз)

Нам надо изучить очередной разлом. Вы, естественно, уже знаете, как это делать. Как только вы придете на место разлома, вас отправит на новую игру, где придется бросать бомбы в башни. Причем делать это надо с помощью телекинеза и так, чтобы цвет бомбы и цвет башни совпадали. Таким образом нужно заработать как минимум бронзу чтобы задание засчиталось и прохождение Saints Row 4 продолжилось. Осторожно - шары сбивают друг друга!
Теперь нам надо зачистить войска зин. Все так же двигайтесь по пометке к карте, только будьте осторожны - противник силен! Я предпочел расстрелять всех со снайперской винтовки, чтобы не получить много повреждений. Впрочем, это не должно составить для вас труда. 

Следующим этапом в этом задании у нас идет победа в любом игровом шоу Зиньяка. Двигайтесь по пометке на карте и начинайте игру. Там играть предстоит в телекинетический баскетбол - шесть зон, которые вы должны пройти. Не мешкайте и получите золото. Это делается легко, главное - быстро бегать между зонами и вовремя подмечать головы, валяющиеся на дороге. Они для меня стали основной проблемой. Когда задача выполнена, можно идти к СИДу на корабле и продолжать наше прохождение Saints Row 4.

Круто

Теперь нам предстоит вытаскивать Метта Миллера. Что ж, отправляемся в симуляцию и начинаем зарабатывать очередную сумму денег. Это - устраивание погрома с помощью карманных черных дыр. Просто не отпускайте комбо и вы легко пройдете это задание. Надо набрать всего 300 тысяч на бронзу. Делается элементарно - как и практически всё в прохождении Saints Row 4. 

Заходите в бар и выслушивайте лекцию о Метте. Вас перенесет в новую реальность, похожую на командную строку в виртуальном отображении. Сначала придется пострелять в маленькие танки, потом нас запихнут в большой танк и заставят разбивать логический ключ, после которого надо будет ехать к логическим воротам. Элементарно? Естественно. На первый взгляд. Вас атакуют танки противника, которых не так мало, как хотелось бы, чтобы прохождение Saints Row 4 было обычной прогулкой. И они наносят достойный урон, который может не просто убить вас, но запороть вам всю миссию. Я предпочел просто быстро ехать от логических ворот до ворот, пока не попал в ловушку, подстроенную Зиньяком.

Ничего, это тоже не принципиально, главное - пережить, пока Кинзи не разберется с алгоритмом. Как только действо будет завершено, придется сразу же нестись к байку. И теперь, под огнем противника, нам нужно быстро-быстро ехать по дикому лабиринту, пока не приедем к нужной точке. Имейте ввиду, у вас строго отведенное количество времени, которого нужно придерживаться для успешного прохождения Saints Row 4. Не врезайтесь по пути ни в какие препятствия, просто езжайте по стрелкам. В конце пути вас ждет… выход из реальности? Нет, не думаю. Разговор с Зиньяком! Вот что вас ждет.

И - выбор в конце. Пойти по синему пути и спасти Мета, погубив население, или пожертвовать собой и спасти человечество. В первом случае человечество будет еще больше страдать… Ну и пусть! Пойдем за Меттом, раз он нам нужен. Там - испытание древним компьютером, очередная премудрость в прохождении Saints Row 4. Не буду подсказывать по репликам, неправильные просто не сработают. Ха! Отличная пародия на матрицу. Когда всё закончится, можно будет поговорить со всеми своими коллегами, понаблюдав за Меттом.

Следующий этап задания - восстановление Метта. Кинзи откроет ангар, показав нам огромную силовую броню, в которую мы и заберемся. Теперь нам нужно будет… правильно, разбить ящики и получить инструкции по владению этой махиной.  Перелетайте с места на место, пока не заберетесь повыше, чтобы попасть в нужную дверь. Проломите ее плечом и двигайтесь по указателю, попутно убивая пришельцев. Или просто не обращая на них внимания, если будете делать всё быстро - один из вариантов ускоренного прохождения Saints Row 4.

В конце пути вы встретите Метта, которого нужно будет защищать. Просто перебейте всех пришельцев и можно будет продолжить миссию. Учитывайте, кстати, что Метт снабдит ваш костюм оружием, что будет весьма кстати на этой станции. Следующий этап - очистка новой локации от пришельцев. Роботом это делать совсем неудобно, на мой взгляд. Сам Президент справился бы намного легче. Впрочем, нам всё равно придется снова защищать Метта и корабль. Делается это легко, если вы умеете стрелять. Когда корабль будет защищен, можно продолжить прохождение игры Saints Row 4

Навигация по игре Saints Row IV

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

Прохождение Saints Row 4 - Гид по достижениям

Destroyer-In-Chief 10

Завершите 'The Saints Wing' и сразитесь с инопланетными захватчиками в роли Главнокомандующего.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

There Is No Pancakes 10

Завершите 'A Pleasant Day' и разрушьте вашу первую виртуальную тюрьму.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Woah. 20

Прибыл в Главную Симуляцию и получил супер способность.

 

Связано с сюжетом. Выполните задание  "Time to increase the tempo" в миссии "Learn the rules".

 

Don't Panic 30

Завершите 'The Real World' и сбегите из симуляции. Что теперь?

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Ghost in the Machine 20

Завершите 'Power Up CID' и взломайте свой собственный CID.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Didn't Need to See Him Naked 20

Завершите 'Matt's Back' и спасите Мэтта в реальном мире.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Blast from the Past 20

Завершите 'A Game of Clones' и победите теней из прошлого.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

About Time! 30

Завершите 'Welcome Back' и соберите банду вновь в прошлом.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Betrayed 30

Завершите 'All Hands On Deck', если вам нужен ещё один повод продырявить Зиньяка.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Poodle Skirt 30

Завершите 'Hello Teacup' и спасти Кинзи от участи, страшнее смерти.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Keymaster 30

Завершите 'Batteries Not Included'. Теперь вы готовы к обрушению Симуляции.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Imperator 40

Завершите 'Grand Finale' и правьте вселенной ужасающим величеством.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Saints & Sensibility 30

Завершите 'Grand Finale' после оказания помощи всем корешам.

 

Можно пропустить. Перед началом финальной миссии, вам предложат сохраниться. Сделайте сохранение, если что-то пропустили. Чтобы получить данное достижение, нужно выполнить для каждого кореша миссию на верность.

Список миссий на верность для кадого персонажа:

  • Верность Кинзи - The girl who beat Cyrus
  • Верность Мэтта – Nytefall
  • Верность Пирса - Pump up the volume
  • Верность Шаунди - Girls night out
  • Верность Ашы - Training Day
  • Верность Бена - King of the dance
  • Верность Гата - SR3 Wrap Up

 

Half Way Home 25

Завершите половину игрового процесса в открытом мире.

 

См. “How It Should Be”. Требуется получить контроль в 2 из 4 районов города.

 

How It Should Be 40

Завершите полностью игровой процесс в открытом мире. Виртуальный Стилпорт теперь ваш!

 

Для получения этого достижения, не требуется выполнять кооперативные активности.

Вы должны выполнить каждый вид активности, взломать каждый магазин, зачистить все опасные районы, пройти все точки с инъекциями вируса, забраться на все башни и зачистить все горячие точки. В игре есть один остров, который нельзя захватить и он не влияет на получение достижения. Этот остров находится между  Loren Square и окрестности Espina. Это запретная зона, которая относится к военным.

Для данного достижения вам нужно получить как минимум бронзу во всех активностях, но вам нужно получить золото во всех испытаниях.

Всего в игре вы встретите 32 бонусные миссии (активности):

  • 9 Blazin's
  • 3 Genki's Mind Over Murders
  • 4 Insurance Frauds
  • 7 On Foot Mayhems
  • 3 Super Powered Fight Clubs
  • 6 Vehicle Mayhems
  • 3 Platforming Rifts
  • 3 Speed Rifts
  • 2 Telekinesis Rifts

Также нужно взломать 34 магазина:

  • 5 Image as Designeds
  • 5 Rusty Needles
  • 5 Friendly Fires
  • 1 Nobody loves mes
  • 8 Rim Jobs
  • 4 Planet Zins
  • 1 Lets Pretends
  • 1 Leather and Laces

Видео-гид вы можете посмотреть тут.

А также выполнить дополнительные задания:

  • 6 Hotspots
  • 6 Towers
  • 24 Virus Injections
  • 32 Flashpoints

 

The Full Kinzie 25

Завершите задания Кинзи, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом. Миссия на верность Кинзи появляется только после завершения миссии "Hello Teacup".

Миссия на верность:

  • Loyalty - The Girl who beat Cyrus

Задания:

  • Simulated Instruction
  • Power Play
  • Gateway
  • White Rabbit
  • White light/White Heat
  • A White Shade of Pale
  • White Wedding

 

Paranormal Bromance 25

Завершите задания Мэтта, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Миссия на верность:

Задания:

  • The Pledge
  • The Turn
  • The Prestige

 

The Face of the Saints 25

Завершите задания Пирса, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Миссия на верность:

  • Loyalty - Pump up the volume

Задания:

  • Fun trumps all
  • Back to Basics
  • Embrace the crazy

 

The Two Shaundis 25

Завершите задания Шаунди, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Миссия на верность:

  • Loyalty - Girls night out

Задания:

  • SR2 Shaundi - Something to prove
  • SR2 Shaundi - The Solid
  • SR2 Shaundi - Shaundi's List
  • Payback
  • Under Pressure
  • Secret Admirer

 

Machine Man 25

Завершите задания CID и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Задания:

  • Obey
  • Obey (Again)
  • Obey (One more time)

 

On Her Saint's Secret Service 25

Завершите задания Ашы, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Миссия на верность:

Задания:

  • Three count royale
  • Kill and Let Die
  • SaintFinger

 

Benjamin [CENSORED] King 25

Завершите задания Бена, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом (или в данном случае автограф).

Миссия на верность:

  • Loyalty - King of the dance

Задания:

  • Ghost writing
  • Rising Action
  • The Climax

 

Actor-Turned-Politician 25

Завершите задания Кейта Дэвида.

 

Возможности переспать с Кейтом нет.

Задания:

  • Campaign Trail of Destruction
  • Executive Orders
  • The Simulation Recognizes
  • Supreme Justice

 

And I Ran... 10

Пробегите при помощи Super Sprint 250 000 метров.

 

Супер спринт одна из двух способностей, которую вы получите, когда откроются супер способности. Чтобы активировать супер спринт, нужно зажать кнопку . Это достижение откроется со временем, пока будете заниматься другими делами. Если же нет, то просто бегайте по городу, пока достижение не откроется.

 

Don't Look Down 10

Пробудьте в воздухе при помощи Super Jump в общей сложности в течение 10 минут игрового процесса.

 

Супер прыжок одна из двух способностей, которую вы получите, когда откроются супер способности. Это достижение откроется со временем, пока будете просто путешествовать по Стилпорту и выполнять миссии. Чтобы выполнить супер прыжок нужно зажать кнопку , а затем отпустить. Вы можете улучшить супер прыжок 3 раза, что увеличит высоту прыжку, а следовать и время пребывания в воздухе.

 

Chill Out 10

Заморозив и разбив, убейте 100 инопланетян при помощи супер способности Freeze Blast.

 

См. “I Am Become Death”, чтобы узнать о хороших местах для получения достижения.

Вы можете задействовать способность Freeze Blast, нажав на . Сначала вам нужно будет заморозить противника, а затем разбить его пока он в состоянии заморозки. Самый простой способ в получение, это получить улучшение, позволяющее замораживать область вокруг героя. Тем самым можно заморозить сразу группу врагов, а затем использовать способность Топот и разбить их всех махом.

 

Pounding the Pavement 10

Убить 150 инопланетян при помощи супер способности Stomp.

 

См. “I Am Become Death”, чтобы узнать о хороших местах для получения достижения.

Вы можете задействовать способность Stomp, нажав на . Я рекомендую использовать элемент камня при использование способности, так как другие элементы не убивают врагов, а лишь раскидывают или ранят. Это способность наиболее эффективна против больших групп врагов.

 

Here! Catch! 10

Убить 100 инопланетян при помощи супер способности Telekinesis.

 

См. “I Am Become Death”, чтобы узнать о хороших местах для получения достижения.

Вы можете задействовать способность телекинез, нажав на , а затем навидитесь на цель и нажмите , чтобы схватить её при помощи телекинеза.  Как только вы схватите кого-нибудь из врагов, то бросьте его во что-то или в другого врага, получив сразу 2 убийства. Последний вариант позволить получить достижение быстрее, но для одного из испытаний, нужно подбросить 100 человек, так что вам в любом случае придётся подбросить 100 человек/инопланетян.

 

Bringin' the Heat 10

Убить 100 инопланетян при помощи супер способности Fire Buff.

 

См. “I Am Become Death”, чтобы узнать о хороших местах для получения достижения.

Buff - ещё одна из интересных способностей, которая откроется под конец игры. При помощи этой способности можно окружить себя огнем, молниями или холодом. Каждая стихия имеет различные формы поведения. Для этого достижения вам нужно будет использовать огненный элемент. Вы можете задействовать способность, нажав на , а затем активировать, нажав на .

 

Fist Meet Ground 10

Убить 100 инопланетян при помощи супер способности Death From Above.

 

См. “I Am Become Death”, чтобы узнать о хороших местах для получения достижения.

Death From Above откроется, когда вы спасёте Гата из его симуляции. Чтобы использовать способность, вам нужно прыгнуть вверх и зажать , прицелится при помощи и нажать на , чтобы полететь вниз и ударить кулаков в землю. Это весьма эффективная способность против большого скопления врагов.

 

Experimental Tech 20

Убить 25 врагов из каждой крутой игрушки.

 

Abducto-O-Matic

  • Получите после завершения испытания "Complete one other challenge". Лучше всего использовать это оружие на большом скоплении врагов.  Убийства засчитываются только в том случае, когда враг достигает самого верха столба света, а затем умирает. Если они падают обратно, то это не считается.

Bounce gun

  • Вы получите это оружие, когда C.I.D получит тело во время сюжетной миссии "Ghost in the machine". Это оружие, пули которого отскакивают от всего, чего касаются, но при этом убивают врагов при касании. Обычно я стреляю в голову, и иногда пуля отскакивает в другого противника и убивает или ранит его.  Это оружие отлично подходит для закрытых помещений или для мест с большим количеством предметов, от которых пуля может отскочить.

Dubstep gun

  • Получите после завершения миссии "Campaign Trail of Destruction". Не очень эффективное оружие в плане урона, но попадание в голову наносит хорошую долю урона. Убийства из Dubstep gun в миссии на верность не засчитываются к достижению, но засчитываются к испытаниям, требующее совершить определенное количество убийств из него.

Disintegrator gun

  • Это оружие вы получите после того, как вызволите Шаунди из её симуляции. Вы можете заработать неплохое количество убийств, используя его на клонах Veteran Children. Это оружие накапливает выстрел несколько секунд, зато моментально убивает врага, независимо от того в какую часть тела, вы ему попали.

Inflato gun

  • Получите после завершения всех дополнительных заданий от Пирса. Чтобы убийство из Inflato gun засчиталось, необходимо чтобы тело врага раздуло от луча, и оно взорвалось. Если враг умирает от побочных эффектов взрыва и луч не был наведён на врага, то убийство не зачитается.

Singularity Gun

  • Задание WWGD Side от Гата. В связи с очень медленной перезарядкой базового оружия, я порекомендовал бы завершить 2 других задания от Гата прежде чем работать над убийствами для данного оружия. Как только вы улучшите его, то сможете стрелять из него быстрее. Используйте его на большом скоплении врагов, и сможете убить сразу несколько врагов за один раз.

 

Maximum Stopping Power 20

Полностью улучшите одно из орудий. Они не могут сопротивляться огневой мощи такого масштаба!

 

Самый простой способ получить данное достижение, полностью улучшить урон бейсбольной биты, а затем купить улучшение "MMM, giblets" для неё.

Цены на улучшения стандартного оружия/оружия ближнего боя:

  • Уровень 1: $100
  • Уровень 2: $6,250
  • Уровень 3: $7,500
  • Уровень 4: $8,750
  • Уровень 5: $10,000
  • Специальный тип/способности патрон: $20,000

 

Where's My Cape? 20

Купите все улучшения супер способностей.

 

Для достижения вам потребуется 1035/1225 кластеров. Улучшения, связанные с испытаниями или дополнительными заданиями, не учитываются в достижение. Для данного достижение учитываются только улучшения, которое можно приобрести за кластеры данных.

Улучшения Super Jump:

  • Glide – Efficiency [Lv6][10 кластеров данных]
  • Glide - Efficiency 2 [Lv12][20 кластеров данных]
  • Glide - Efficiency 3 [Lv18][30 кластеров данных]
  • Jump - Air Dash [Lv2][10 кластеров данных]
  • Jump - Air Dash 2 [Lv8][20 кластеров данных]
  • Jump - Air Dash 3 [Lv20][30 кластеров данных]
  • Jump - Glide [Lv2][15 кластеров данных]
  • Jump - Height [Lv2][10 кластеров данных]
  • Jump - Height 2 [Lv4][30 кластеров данных]
  • Jump - Height 3 [Lv10][20 кластеров данных]
  • Ninja Reflexes [Lv1][Получите по сюжету]
  • Ninja Reflexes -Health [lv2][15 кластеров данных]
  • Super Jump [2 кластера данных][Получите по сюжету]

Улучшения Super Sprint:

  • Sprint - Reduced Damage [Lv1][15 кластеров данных]
  • Sprint - Speed [Lv2][10 кластеров данных]
  • Sprint - Speed 2 [Lv6][20 кластеров данных]
  • Sprint - Speed 3 [Lv16][30 кластеров данных]
  • Sprint - Tornado [Lv26][15 кластеров данных]
  • Sprint - Wall Running [Lv6][15 кластеров данных]
  • Super Sprint [2 кластера данных][Получите по сюжету]

УлучшенияBlast:

  • Blast [Lv1][Получите по сюжету]
  • Blast - Area [Lv4][10 кластеров данных]
  • Blast - Area 2 [Lv8][20 кластеров данных]
  • Blast - Area 3 [Lv18][30 кластеров данных]
  • Blast - Duration [Lv32][10 кластеров данных]
  • Blast - Explosive Deaths [lv24][30 кластеров данных]
  • Blast - Recharge [Lv2][10 кластеров данных]
  • Blast - Recharge 2 [Lv4][20 кластеров данных]
  • Blast - Recharge 3 [Lv12][30 кластеров данных]

Улучшения Telekinesis:

  • Telekinesis [Lv1][Получите по сюжету]
  • Telekinesis - Hold Cost [Lv24][15 кластеров данных]
  • Telekinesis - Recharge [Lv6][10 кластеров данных]
  • Telekinesis - Special Vehicle [Lv14][30 кластеров данных]
  • Telekinesis - Throw Cost [Lv36][15 кластеров данных]
  • Telekinesis - Throw distance [Lv8][10 кластеров данных]
  • Telekinesis - Throw distance 2 [Lv18][20 кластеров данных]
  • Telekinesis - Throw distance 3 [Lv32][30 кластеров данных]

Улучшение Stomp:

  • Stomp [Lv1][Получите по сюжету]
  • Stomp – Area [Lv16][15 кластеров данных]
  • Stomp - Damage [Lv34][15 кластеров данных]
  • Stomp - Distance [Lv12][10 кластеров данных]
  • Stomp - Distance 2 [Lv28][20 кластеров данных]
  • Stomp - Duration [Lv50][15 кластеров данных]
  • Stomp - Recharge [Lv10][10 кластеров данных]
  • Stomp - Recharge 2 [Lv22][20 кластеров данных]
  • Stomp - Recharge 3 [Lv38][30 кластеров данных]

Улучшение Buff:

  • Buff [Lv1] [Получите по сюжету]
  • Buff - Area [Lv34][15 кластеров данных]
  • Buff - Duration [Lv46][15 кластеров данных]
  • Buff - Recharge [Lv14][10 кластеров данных]
  • Buff - Recharge 2 [Lv30][20 кластеров данных]
  • Buff - Recharge 3 [Lv48][30 кластеров данных]
  • Buff - Speed demon [Lv38][15 кластеров данных]
  • Buff - Team Player [Lv22][15 кластеров данных]

Улучшения Death from above:

  • Death from above [Lv1][Получите по сюжету]
  • Death from above - Nuke [Lv50][50 кластеров данных]

Улучшение Force Shield:

  • Dash shield [Lv1][Получите по сюжету]
  • Shield – Damage [Lv10][15 кластеров данных]
  • Supression - Power Recovery [Lv20] [10 кластеров данных][Недоступно до миссии "Betrayed"]
  • Supression - Power Recovery 2 [Lv30] [20 кластеров данных]
  • Supression - Power Recovery 3 [Lv40] [30 кластеров данных]

 

I Am Become Death 30

Убить 1000 пришельцев при помощи любой комбинации супер способностей.

 

Первый шаг:

Отправляйтесь на событие Fight Club на Loren Square (Hard).

Второй шаг:

Теперь играйте, пока не достигните второго раунда. Когда раунд начнётся, то вы увидите холм. Вместо того чтобы идти к нему, идите обратно. С этого момента враги начнут появляться бесконечно. Убивайте их, пока не истечёт время. Когда время кончится, то не повторяйте событие, а выйдите из него. Затем снова зайдите в него и повторите.

Стойте на месте, пока враги сбегаются на вас, а затем используйте топот, чтобы убить или нанести урон им с одного удара. Death From Above тоже работает очень хорошо, так как способность похожа на Stomp.

 

The Challenge King 30

Завершить все испытания.

 

Всего в игре 66 испытаний. Гид по всем испытаниям, вы можете найти тут.

 

The Whole Story 20

Найдите все аудио-дневники.

 

Всего в игре 39 аудио-дневник, по 3 на каждого из 13 персонажей. Вам придётся продвинуться глубоко по сюжету, чтобы получить все аудио-дневники. Как и в случае с кластерами данных, их можно найти при помощи искателя предметов Мэтта и они появляются на полной карте. Вы можете использовать фильтр, чтобы карты показывала только предметы коллекционирования. Так же вы можете устанавливать точки, чтобы пометить их и не заходить каждый раз в полную карту. Последние аудио-дневники появятся после завершения миссии на верность Кинзи.

 

Better This Way 10

Изменить стиль всего оружия в радиальном меню и поразить Симуляцию стилем.

 

Вам нужно зайти в Friendly Fire и иметь хотя бы по 1 типу каждого из орудий: ракетницу, винтовку, smg, пистолет, снайперскую винтовку, дробовик и оружие ближнего боя. Различное оружие пришельцев, подходит под разные классы вооружения, и идут в счёт к достижению, как например dubstep gun попадает в слот снайперской винтовки, а inflato gun в слот дробовика. Если у вас есть по одному оружию в каждом слоте, то отправляемся в Friendly Fire и , чтобы войти в магазин. Затем заходим в меню Купить/Улучшить оружие, выбираем тип оружия, а затем оружие, которое вы хотите улучшить. Затем войдите в меню изменения стиля и выберите любой понравившийся. Сделайте это для каждого типа оружия, а затем выйдите из магазина. Достижение откроется.

 

Back in the Day 10

Проведите немного времени со своими корешами, как в былые деньки.

 

Вам нужно потратить 2 часа с любым из ваших корешей, просто бегая по открытому миру и не выполняя миссии. Если у вас есть кореш, то просто позвоните ему, нажав на  и достав телефон. В это время вы можете бегать по городу и устраивать беспредел, а также искать предметы коллекционирования, так как они не считаются за миссии. Обратите внимание, что в игре есть испытание, которые требуют провести какое-то время с корешами. Данное испытание считает время, проведённое со всеми корешами, включая время в миссиях, так что это испытание может открыться раньше достижения.

 

Switch Hitter 10

Вы доказали, что у всех правонарушителей одинаковые возможности.

 

Для получения данного достижения вам нужно сыграть по 2 часа за персонажей разного пола. После того, как вы сыграли 2 часа за одного персонажа, то отправляйтесь в Image as Designed и измените свой пол на другой за некоторую плату, а затем поиграйте ещё два часа и вы получите достижение.

 

First of Many 10

Приобретите своё первое улучшение.

 

Улучшения станут доступны во время миссии "Learn the Rules", где вас рассказывают об открытом перемещении по миру игры.

 

Zoo Keeper 10

Убейте 25 варденов.

 

Вардены показываются в нескольких случаях. Один из таких – hotspot. Завершив одно из таких заданий, есть шанс, что вардены покажутся. Они также появляются, когда полоса розыска достигает шестого уровня. Как только это случается, то в ближайшее время, один из них покажется. Также занимаясь дополнительными заданиями flashpoint, вы можете наткнуться на них. Они также появляются по сюжету, чтобы открыть вам новые способности. Правда их будет недостаточно, чтобы получить достижение или соответствующее испытание, требующее 30 убитых варденов. Поэтому данное достижение придётся гриндить, повышая уровень розыскиваемости неоднократно. Стоит отметить, что если вы убьете вардена в чужой игре, то он НЕ ЗАСЧИТАЕТЯ к вашему достижению или вашему испытанию. Я советую убивать их только в своей игре.

Чтобы победить вардена, используйте способности Blast или Stomp, что повредить его щит, а затем стреляйте из выбранного оружия, чтобы добить. Самое эффективное оружие против них, которое я отыскал – это тяжелая smg, которую я использовал вместе с кислотными пулями. Как только его здоровье будет на исходе, то вам предложат на , чтобы войти в его тело и поглотить его. Начнётся короткое QTE. Если QTE для вас слишком быстрое, то позвольте ему победить. Вас выбросит из его тела, а щиты восстановятся. Снимите щиты снова, войдите в его тело и добейте его.

 

Ooo A Piece of Candy! 10

Найдено 100 кластеров данных в виртуальном Стилпорте. Их тут ещё очень много…

 

См. “A Real Cluster....

 

A Real Cluster.... 30

Найдите все кластеры данных.

 

Всего по миру игры раскидано 1225 кластеров. Вы можете получить искатель предметов, выполняя задания Мэтта Миллера. Продвигаясь по сюжету, вы дойдете до миссии, где его нужно будет спасти его из симуляции, а затем спасти его физическую форму. За выполнение его первого дополнительного задания, вас наградят искателем предметов, который показывает приблизительное местоположение предметов коллекционирования неподалёку от вас на мини-карте. Все замеченные предметы коллекционирования отображаются на полной карте в меню. Вы можете настроить фильтр карты так, чтобы он показывал предметы, которых вам не хватает.

Кластеры бывают различных форм. Основная часть их разбросана по городу и их нужно лишь подобрать, но есть те, которые застряли в стенах (необходимо использовать Взрыв, чтобы достать), полах (используйте Топот) и стеклянных шарах (нужно поднять и бросить при помощи телекинеза).

 

Elementary 10

Измените элементы всех четырёх супер способностей. Теперь-то вы играете с силой!

 

Во время игры в симуляции, вы можете выбирать все варианты элементов при помощи крестовины.

Элементы для каждой силы:

  • Blast Element – Fire [Lv1][Получите по сюжету]
  • Blast Element – Freeze [Lv1][Получите по сюжету]
  • Blast Element - Mind Control [Lv1][Получите, завершив задание от Мэтта Миллера "The Prestige"]
  • Telekinesis Element - Force [LV1][Получите по сюжету]
  • Telekinesis Element - Life Steal [LV1][Получите, завершив дополнительное задание от C.I.D "Obey"]
  • Telekinesis Element - Lightning [LV1][Получите, завершив дополнительное задание от C.I.D "Obey (One more time)"]
  • Stomp Element - Rock [Lv1][Получите по сюжету]
  • Stomp Element - Gravity [Lv1][Получите, завершив дополнительное задание от Шаунди "Something To Prove"]
  • Stomp Element - Shrink [Lv1][Получите, завершив дополнительное задание от Шаунди "Shaundi's List"
  • Buff Element - Fire [LV1][Получите по сюжету]
  • Buff Element - Freeze [LV1][Получите, завершив дополнительное задание от Бена Кинга "Ghost Writing"]
  • Buff Element - Lightning [LV1][Получите, завершив дополнительное задание от Бена Кинга "The Climax"]

 

Epic Jump Quest 10

Вы совершили эпичный прыжок с крыши Three Count до Nuke Plant. Потрясающе!

 

Чтобы получить это достижение вам нужно прыгнуть с крыши казино Three Count, которое находит на южном крае города, и долететь до ядерного завода, который находится на северном краю. Как правило, для многих это достижение может вызвать проблемы, но есть способ обойти правила для достижения при помощи летательного транспорта.

Видео-гид вы можете посмотреть тут.

 

Fourth and Forty 40

Наиграйте в Saints Row IV более 40 часов.

 

Для получения этого достижения, вам нужно провести в симуляции более 40 часов. Если вам удастся получить все остальные достижения до этого момента, то просто оставьте вашего персонажа до получения достижения, а сами займитесь другими делами.

 

Saintified 10

Создайте и поделитесь своим персонажем в онлайне.

 

После завершения первой миссии, вам будет предложено настроить персонажа. Создайте персонажа, как вам это заблагорассудится, а затем перейдите в галерею в меню и выберите загрузить вашего персонажа. Чтобы получить это достижение, необходима золотая подписка LIVE. Если у вас возникли проблемы с загрузкой персонажа из-за возрастных ограничений, то попробуйте следующее:

  1. Запустите игру, зайдите в сообщество и посмотрите, получите ли вы сообщение. Если да, то выходите в дашборд.
  2. Выберите меню Конфиденциальность в дашборде, а затем выберите блокировать контент для пользователей специально.
  3. Перезапустите игру и войдите в сообщество заново. Вы снова получите такое же сообщение. Так и должно быть, так что всё нормально.
  4. Снова выходим в дашборд и меняем настройки конфиденциальности: обзор веб-сайтов - разрешено, публикация в соц. сетях - разрешено, подборка - стандартная, контент участников - все, откровенный контент - разрешено.
  5. Перезапустите игру и попытайтесь зайти в сообщество в последний раз. Теперь вас должны впустить! Достаточно зайти в свой профиль, который вы, скорее всего, делали ещё для The Third.
  6. Начните новую игру и пройдите до сцены с ракетой. Здесь вы сможете создать или скачать персонажа.
  7. Просто выберите первого же персонажа и откройте галерею.
  8. Выберите “Загрузить персонажа” и достижение должно открыться.

Если даже данный способ не помог, то пишите в техническую поддержку игры по адресу: saintaccount@deepsilver.com

 

Секретные достижения

 
Zero Saints Thirty 10

Завершите 'Zero Saints Thirty' и получите признание от Америки.

 

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

 

Bouncin' with an Old Friend 25

Завершите задания Гата, миссию на верность и любовные отношения.

 

Любовные отношения начать очень просто, когда рядом с персонажем появится кнопка и он попросит заняться с ним сексом.

Миссия на верность:

Задания:

  • WWGD
  • Closer to 250
  • Kill Kill Destroy Kill

 

You Chose... Poorly 10

Откажитесь от Симуляции в конце.

 

ДОСТИЖЕНИЕ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ!

Это достижение можно получить во время миссии по спасению Мэтта Миллера. Вам нужно выбрать КРАСНУЮ дверь, чтобы получить достижение. После того как вы выберете красную дверь, вы умрете и вас вернут к последней контрольной точке, перед выбором. Как только контрольная точка загрузится, то выберите синюю дверь и продолжите игру.

Как пройти Saints Row 4?

В начале прохождения игры Saints Row 4 вы должны будете просмотреть видеоролик, а потом миновать коридор и добраться до указанной отметки. По пути вашему герою придется столкнуться с террористом, которого нужно будет быстро и бесшумно убить.

Отразите атаку внезапно появившихся врагов и подождите, пока перед вами откроются ворота. Минуйте несколько коридоров, убивая всех встречающихся на пути террористов. Причем в определенный момент вам необходимо будет добиться эффекта неожиданности – для этого с помощью своего напарника разбейте двери и решетку. Миновав все коридоры и лестницы, вы должны будете посмотреть еще один видеоролик и вступить в сражение с боссом. Используйте прыжок, а также кнопку «Е», чтобы стрелять на поражение. Чтобы закончить этот уровень, бегите к ракете – ее необходимо обезвредить. Делать это нужно так: используя кнопку прыжка, поднимитесь на ракету и с помощью ПКМ вырвите провода. Когда вы спрыгните с ракеты, уровень будет завершен.

При просмотре видео прохождения игры Saints Row 4 для переключения между роликами используйте кнопку “плейлист”…

THE SAINTS WING

Еще до начала прохождения уровня, вы можете создать для себя героя (также есть возможность выбрать уже готового персонажа или перенести в эту часть игры героя, которым вы играли в третьей части). А теперь идите на пресс-конференцию, и будьте готовы, что по пути вам придется решить несколько задач, дав ответы на несложные вопросы. После этого вашему герою будет продемонстрирован ролик про вооруженный захват – посмотрите его, и сразу же бегите в кабинет за оружием. Вооружившись, поспешите к контрольной точке, чтобы, забравшись в гнездо зенитки, отбить атаку инопланетных кораблей. Вам продемонстрируют еще один видеоролик, после чего необходимо будет последовательно нажать клавиши: вперед, удар, назад, выстрел и прыжок.

A PLEASANT DAY

Идите вниз, на кухню, чтобы побеседовать со своей женой. Потом ступайте на улицу, переговорите с полицейским и воспользуйтесь автомобилем, чтобы добраться до кафе (при этом по пути вы должны четко соблюдать правила движения). Когда окажетесь в кафе, посмотрите видеоролик и идите на улицу – здесь можете двигаться в любом направлении до тех пор, пока не увидите отметку. Возле отметки расстреляйте копов, а также нанесите удар по государственному бюджету. Причем помните, что местный шериф обладает супер-способностями и умеет очень высоко прыгать. К тому же, он достаточно неплохо стреляет, так что будьте готовы проявить меткость и ловкость. А вот и видеоролик: предводитель пришельцев бросил вас в Стиллпорт, лишил базы, полученной в третьей части, а также поставил на корабли антенны. Теперь третий уровень пройден!

LEARN THE RULES…/THE FUNDAMETALS

Когда приземлитесь, выходите на связь с Киндзи. Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет угнать любой автомобиль, а потом выделить на своем смартфоне магазин с оружием. Оказавшись на месте, специально привлеките к себе внимание полицейских, чтобы расстрелять их. Садитесь в полицейский автомобиль, и поспешите к тому месту, где собираются инопланетяне под предводительством Зиньяка. Перебейте их всех, а потом поспешите к контрольной отметке. Чтобы закончить этот уровень, смело ходите по нему, четко придерживаясь указаний своей напарницы. Подъезжайте поближе к антенне. Вам следует иметь в виду, что самый эффективный способ борьбы с инопланетянами – это таран. Но можно использовать также винтовку. А когда разберетесь со всеми, то поспешите в район Саландер, к дому Кинзи.

BLAZIN /HOT AND COLD

Чтобы проходить игру далее, вы должны открыть в меню своего смартфона все возможные миссии (как новые, так и дополнительные). Нужно добиться, чтобы алиены утратили свой авторитет, а у вас появились супер-способности. Сейчас вашему герою придется съездить поочередно к трем точкам, чтобы собрать кластеры. Это несложно, поскольку их никто не охраняет, правда, довольно много времени придется провести в пути. Когда добудете первый кластер, Кинзи расскажет вам о том, для чего они нужны. Ну а когда у вас в руках окажутся все три кластера, вы узнаете, что существует еще один. Приехав на место, вы заметите кое-что любопытное, а сразу после этого нужно попробовать прокачать свои способности в ПДА, используя кластеры (вы получите супер-спринт и супер-прыжок). Протестируйте свои новые способности, вволю набегавшись и напрыгавшись, а потом поезжайте к новой отметке, чтобы отключить два генератора. Здесь вам придется использовать новые способности, чтобы одолеть алиенов. Когда расправитесь с ними, идите к узлу.

Вы должны помнить, что пришельцев, у которых есть щиты, следует убивать в первую очередь. Если будете действовать подобным образом, вскоре вам удастся захватить точку. Однако Зиньяк сразу же после этого вышлет к вам ловкого и быстрого стража, вооруженного энергетическими шарами и лазерами. Используйте против него дробовик (целиться нужно в голову), а потом вселитесь и просто разорвите стража на куски. После этого вы получите новую способность, позволяющую замораживать противников. Вот и все, очередной уровень пройден.

THE ESCAPE/ THE REAL WORLD

В начале прохождения этого уровня сразу же бегите к двери, которая ведет на крышу здания. Открыть дверь непросто, так что вы можете просто высадить ее кулаком. А дальше будет происходить всякое интересное – ваш герой очнется абсолютно обнаженным на флагманском корабле пришельцев, и не будет знать, как из него выбраться. Идите по коридору, пока вам на пути не попадется пара пришельцев – их нужно победить, чтобы отнять бластеры. Теперь двигайтесь к посадочной полосе, не бегу убивая всех врагов в округе. Возле посадочной полосы нужно держать оборону, пока к вам не прибудет помощь. А потом сразу же покиньте это место. Посмотрев промо-ролик, покиньте пришельцев. Сейчас управление будет полностью в ваших руках, и придется уничтожать вражеские корабли под композицию Haddaway – What Is Love, транслируемую по радио. Маневрируйте, а когда ваши друзья попросят об этом, можете даже сделать бочку. Когда будете лететь на корабле мимо последней двери, старайтесь держаться в вертикальном положении и ни к чему не притрагивайтесь. Теперь ваш путь лежит на Землю, которая в данный момент подвергается ужасным атакам со стороны пришельцев. Оказывается, у вашего Президента возник план, который позволит справиться с завоевателями. Достаньте его в виртуальном Стиллпорте, а потом возвращайтесь в город.

GHOST IN THE MACHINE /BREAKING THE LAW

Закончите прохождение дополнительных квестов, чтобы быть полностью готовым к новым приключениям. После этого идите в специализированный магазин и взломайте его, выстроив электрическую цепь. Перебив всех инопланетян и полицейских, вы должны будете поймать свою «золотую цель». Переоденьтесь в «Планете Зин» и, закончив с оставшимися дополнительными квестами, отправляйтесь в гавань. Отыскав платформу, поднимитесь на нее и начинайте зарабатывать себе очки за счет прыжков. Причем помните, что кнопку прыжка нужно нажимать как можно сильнее, а потом вы должны будете направить свое тело к центру. И не забывайте и о разбеге! Когда вы завершите миссию, то услышите таинственный голос. Теперь чтобы потренироваться, вы должны будете отправиться в бар «Сломанная Дубинка», который находится в даунтауне. Когда доберетесь до него, сразу же попадете в тренировочный зал и получите способность создавать огненные шары. Этими шарами начинайте атаковать инопланетян, которые будут все прибывать и прибывать. Когда приедет две машины, битком набитые врагами, бросьте в каждую из них по шару, чтобы покончить со всеми сразу. А когда справитесь с этим, можете приступать к прохождению дополнительных миссий, которые как раз будут готовы к данному моменту.

ZERO COOL/MILLER SPACE

В хабе вы получите задание для дальнейшего прохождения игры, после чего сразу же идите в «Сломанную Дубинку». Оказавшись в баре, вы сразу же попадете в кибернетический мир, а поскольку у вашего героя нет оружия, придется обратиться к помощи Кинзи. Сразу после этого прямо над вами появится какое-то необыкновенное окно, и ваш герой превратится…в танк! Теперь вы будете смотреть на окружающий мир сверху, да еще и с точки зрения третьего лица, но зато можно будет без проблем уничтожать противников! Когда расправитесь со всеми, придет время превратиться в боевой катер. Дальше плывите уже так, не забывая расстреливать инопланетян и уничтожать препятствия, возникающие у вас на пути. Перед вами откроется трое ворот. В первые нужно просто стрелять, во вторые – стрелять, когда они перестанут мерцать темным, а в третьи – когда исчезнет и темный цвет, и энергетический щит. Потом поспешите к IO Tower – для этого вам придется воспользоваться светобайком. По пути будут попадаться враги и препятствия – постарайтесь миновать их без проблем. А когда вы окажетесь у башни, то снова попадете в реальный мир.

Перед вами две двери – нужно решить, какую из них открыть. Если откроете синюю, то сможете спасти Мэтта, но при этом обречете на гибель все человечество. А вот красная дверь спасет человечество, но погубит вашего героя и его друга. Недолго думая, выбирайте синюю дверь. И сразу же после этого вам будет предложено пройти тест. Отвечайте на вопросы следующим образом:

1. Я раб.

2. Летим к фиолетовым звездам.

3. Делаем два коктейля с мартини и кокосом.

4. Ее мама тоже раб.

5. Извиняемся дважды.

6. Хотим спасти Мэтта.

7. Мэтт может убить Киллбейна.

8. Пусть ударит несколько раз в голову.

9. Говорим по телефону.

Вот вы и спасли Мэтта – теперь нужно только вытащить его из капсулы.

MATT’S BACK

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы отыскать Мэтта. Кинзи продемонстрирует вашему герою киберкостюм, а также расскажет, как им управлять, пока Кит развлекается журналом Playboy, на обложке которого изображена Шаунди. Теперь в управлении броней вы можете выбирать удары ногами, руками, а также тараном. Ну а для ремонта пригодятся энергетические капсулы. Идите по коридору, убивая всех врагов, которых встретите на своем пути. Оказавшись около заблокированной двери, воспользуйтесь воздушным ранцем, чтобы подняться наверх. Таран поможет вам выломать дверь, после чего можно будет безбоязненно разгуливать по коридорам. Покончив с врагами, вы окажетесь в тюремном помещении, где придется ловко перепрыгивать с одной платформы на другую. Именно здесь вам удастся отыскать капсулу, но она неожиданно окажется пустой. Остается надеяться, что Мэтт покинул капсулу по собственной воле и продолжать поиски. Выбив двери, разберитесь со всеми алиенами, и в одной из комнат вам удастся обнаружить своего друга. Вместе идите к выходу и по дороге Мэтт поинтересуется у вас, умеет ли ваш костюм стрелять. Отвечайте, что нет. После этого Мэтт начнет поиски чипа для активации оружия дальнего боя. Пока будут длиться эти поиски, прикрывайте друга от врагов. И в результате вы получите в свое распоряжение также лучемет и ракеты.

Протаранив двери, поспешите прямиком к ангару. На вас нападут инопланетяне и роботы, которых нужно будет убивать, одновременно защищая Мэтта, пока он будет перебегать с места на место. И тут, совершенно не вовремя, ваш киберкостюм поломается и начнет искриться. Поэтому бегом бегите к кораблю, чтобы улететь. За вами погонятся истребители, так что придется занять место у турели и отстреливаться от них. На помощь инопланетянам придет огромный крейсер с подкреплением – вы не сможете его уничтожить, так что просто продолжайте расстреливать истребители. Когда вы достигнете барьера, крейсер нагонит вас и приготовится сделать мощный залп. Не упустите возможности! Во время подготовки к выстрелу, начинайте активно стрелять по сферам желтого цвета, расположенным по обе стороны от барьера. Вы с Мэттом спаслись, однако Кинзи нашел бомбу, которая чуть не погубила Мэтта. Оказывается, у пришельцев находится тот самолет, на котором ваши герои летали во время прохождения третьей части игры. Этот самолет хранится в тюремном блоке под серьезной охраной. И неспроста, поскольку старый Джонни Гэт, как оказывается, жив!

ANOMALOUS READINGS

Во время прохождения этого уровня вам придется попробовать себя на ринге. Летите прямо к бойцовскому клубу, чтобы одолеть Ночного Клинка («Night Blade»). Только не забудьте подготовиться к этой встрече – потренируйтесь на противниках, у которых есть оружие и супер-способности. После этого против вас выступят твари, которые способны использовать в качестве оружия желтые кубы, разбросанные по арене. А потом уже появится пара Ночных Клинков, сражаясь с которыми, вам придется попотеть. Но зато когда победите их, миссия будет считаться завершенной.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    Вы можете пропустить чтение записи и оставить комментарий. Размещение ссылок запрещено.

    the third — Играем вместе

    Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Saints Row The Third, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Etherium.

    В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Saints Row The Third читайте у нас на сайте.

    Когда хорошие кражи не выходят

    Когда мы начинаем прохождении игры Saints Row The Third, мы смотрим вступительный ролик, в котором нас познакомят с главными персонажами игры — бандой «Святые». Они любят устраивать громкие ограбления и на этот раз решили ограбить банк и унести сейф.

    Вся цель миссии одна — идти к маркеру и убивать попутно врагов. Доходим до хранилища, закладываем взрывчатку. Затем смотрим ролик, а после него отбиваемся от спецназа, ожидая вертолёт. Прилетает вертолёт, цепляем к нему сейф и летим, находясь на нём.

    Здесь нужно вовремя снимать снайперов и уничтожить вражескую вертушку. Затем смотрим ролик, где нас ловят.

    Я свободен — свободно падаю

    Создаём своего персонажа. Затем нас перебрасывает в тюрьму.

    Сидим и слушаем напарников, а после этого за нами приедут другие члены банды. Смотрим ролик и узнаём завязку: банду хочет поглотить группировка под названием «Синдикат», и она пришла к нам в тюрьму для переговоров. Но «Святые» выражают протест и убивают недругов.

    Затем нам нужно прыгнуть из самолёта, но нас опережает девушка. Оказывается, что она прыгнула без парашюта и нам нужно будет словить её. Ловим девушку, а затем обнаруживаем самолёт сзади, который решил нас сбить.

    Отпускаем девушку, стреляем в лобовое стекло, пролетаем сквозь образовавшееся отверстие и выпрыгиваем обратно в свободный полёт. Опять придётся словить девушку, а затем уже спокойно приземлиться.

    Нам понадобятся пушки

    Едем в магазин за патронами и оружием. Затем придётся проехаться к военной базе. Она будет охраняться и поэтому лучше не устраивать погром на легковом авто. Проезжаем чуть дальше места назначения и пересаживаемся в БТР.

    Saints Row IV \


    Садимся в него и врываемся на базу. Заходим внутрь, отстреливаемся от врагов и забираем беспилотный аппарат «Жнец». Уничтожаем других врагов (можно новой игрушкой воспользоваться) и сопровождаем бомбу к вертолёту. Отстреливаемся от вражеских летательных аппаратов.

    Описание игры Saints Row The Third вы можете посмотреть у нас на сайте.

    Стилпорт, вот и я

    Встречаемся с Пирсом, садимся в его машину и направляемся в автомастерскую. Там улучшаем что захотим и отправляемся в бутик.

    В магазине покупаем понравившуюся одежду, а затем выходим на улицу. Снаружи нас ожидают враги.

    Отбиваемся от них и едем на квартиру «Святых».

    Время праздновать

    Созваниваемся с Пирсом и едем в аэропорт. Мы получаем задание — захватить пейнтхаус, который станет новой штаб-квартирой банды.

    В аэропорту садимся в вертолёт и летим к цели. Далее придётся спрыгнуть с парашютом на крышу здания, захватить лейтенанта и очистить квартиру от врагов.

    После этого спускаемся в подвал и делаем то же самое. Враги повержены, а лейтенанта мы отпустили. Однако немного позже узнаём, что здание заминировано. Садимся в другой вертолёт и следим за лейтенантом, чтобы узнать код от бомбы.

    Преследуем его, опускаемся на землю и догоняем лейтенанта. Если время будет позволять, то можно уничтожить всех врагов, но лучше их просто пробежать.

    После всего этого находим главного, узнаём, как обезвредить бомбу и звоним друзьям.

    Ангел-хранитель

    Опять слушаем Пирса по телефону. Потом едем на квартиру «Святых» и садимся в вертолёт.

    Задание таково: оберегать машину друга от вражеских машин «Синдиката». Главное быть осторожными и не повредить машину Пирса.

    Наркотрафик

    Опять звоним Пирсу и едем на задание. Нам придётся оборонять дилера, пока он продаёт наркотики.

    Но злобные конкуренты будут мешать и пытаться убить дилера и вас заодно. Поэтому просто придётся катать партнёра по сделкам и убивать по пути и на месте врагов.

    Контроль над городом

    Приезжаем на задание, а потом едем к месту под названием «Весёлая пуля». Это будет нашей первой недвижимостью. Покупаем её за 100 долларов и едем к следующей точке и тоже её приобретаем. После этого едем на миссию «Операция банды».

    Её суть проста — убиваем толпы врагов, как хотим. Главное не выходить за пределы отмеченной области.

    Танковый разгром

    Пирс даёт нам приказ — разгромить имущество и недвижимость «Синдиката». Садимся в танк и крушим отмеченные цели, нанося ущерб на 125 тысяч долларов.

    Если возникают проблемы с прохождением, то используйте коды на Saints Row The Third.

    С.Э.К.Р. профессора Дженки

    Нам предложили поучаствовать в конкурсе профессора Дженки. Едем к назначенной точке и смотрим ролик. Затем проходим испытания.

    Ничего трудного, но лучше не торопиться и следить за всем. Ах да, и стрелять нужно по кошкам, а не по пандам.

    Дамская комната

    Отправляемся на встречу с Пирсом в бар «Соломенная дубина». Там мы обсуждаем с ним проблему местонахождения главы враждебной банды. Затем едем к напарникам на миссию.

    Заходим с чёрного входа и пробираемся наверх, попутно отстреливая врагов. Потом наш напарник пойдёт взламывать компьютер, а нам нужно будет его защищать.

    В первую очередь лучше убивать снайперов, так как они наносят значительный урон.

    Бельгийская проблема

    Мы выяснили местонахождение цитадели «Синдиката». Теперь едем на нашу базу. Там мы запасаемся боеприпасами и оружием, а затем наступаем. Пробираемся в подземный гараж, потом убиваем охранников.

    После этого устанавливаем бомбу и поднимаемся наверх. Придётся уничтожить немало врагов по пути и громилу, которому лучше всего стрелять в ранец за спиной.

    Затем встречаем Олега и поднимаемся в офис, стреляем во врагов и прыгаем на люстру. Однако, она вскоре обрывается, и мы красиво летим вниз.

    Убив мешающего громилу, смотрим ролик и обезвреживаем бомбу.

    Возвращение в Стилпорт

    Стоим на мосту, а затем падаем в реку, так как нас подбивают из РПГ. После купания в реке плывём к лодке. Затем мы на всей скорости должны запрыгнуть на палубу баржи и убрать помехи. После всего этого спасаем Кинзи. Теперь направляемся в клуб.

    Там мы беседуем с посетителями, а потом направляемся к владельцу притона. Ну и как обычно, устраиваем беспредел, убиваем охрану и владельца, а потом уходим, захватив с собой Замоса. После проделанной работы нам предстоит спасти Анхеля.

    Приезжаем к месту его заключения, убиваем охранников, а затем выдерживаем волны врагов.

    Троянские шлюхи

    Разговариваем с Шаунди и отправляемся на тусовку. Там мы становимся свидетелями покушения на Пирса. Его чуть не убила проститутка, а это значит, что они не те, за кого себя выдают. Убиваем врагов в здании, затем выходим на балкон и снимаем снайперов.

    После этого поднимаемся на крышу и убиваем ещё одного врага. Затем прилетают вертолёты, и мы их сбиваем меткими выстрелами из ракетницы.

    Сутенёры и шлюхи

    Нас нанимают для работы. Но, сев в машину к работодателю, мы будто теряем сознание, по крайней мере ничего не видим.

    Затем через какое-то время мы приходим в себя голыми, да ещё дискомфорт имеется. Затем расправляемся с охраной и отключаем систему безопасности. Потом поднимаемся на второй этаж, убиваем снайперов, а затем опять спускаемся вниз и освобождаем девушек из клеток.

    Пробираемся к машине и убиваем громилу.

    Страховое мошенничество

    Странная миссия, где нам придётся калечить себя любимого. Хорошо, что жизни бесконечные.

    Главное визуально себя приукрасить.

    Путь огня

    Участвуем в гонке на квадроцикле, где за отведённое время нужно добраться до финиша. Время продлевается путём сеяния хаоса.

    Тигровый эскорт

    Нам в машину посадят тигра, которого придётся довезти до пункта назначения. Нужно ехать очень быстро, никуда при этом не врезаясь.

    Постепенно будет заполняться шкала ярости животного и если она заполнится до конца, то тигр вас съест.

    Катер со шлюхами

    Говорим с Займосом и едем в доки. Смотрим на красивый корабль и проникаем на его палубу. Там убиваем врагов, а затем осматриваем контейнеры и ищем путан. После всего этого к нам подтянется подкрепление, но на корабль его пускать не нужно. Берём пулемёт и топим их.

    Затем садимся в прибывший вертолёт и отправляемся в штаб.

    Групповуха

    Вместе с Олегом едим к Виоле. Разговариваем, общаемся и тут на нас нападают бойцы спецотряда «Кабан». Они посланы властями с целью утихомирить преступность.

    Справляемся с ними на улице, а затем идём на крышу. Олег справляется с попутными врагами, а нам нужно решать проблемы наверху.

    Справляемся с врагами там, а затем спускаемся вниз, садимся в полицейскую машину и уезжаем в убежище.

    Приманка для конвоя

    Из штаба «Святых» отправляемся на базу к «Кабанам». Там угоняем у них самолёт, а затем летаем по точкам, уничтожая противников, базы, мост и конвой.

    Возвращение ночного клинка

    Идём в магазин комиксов и одеваемся как супергерой. Затем пробираемся в PR-центр и находим там Джоша Бирка.

    По началу нас никто трогать не будет, но только мы похитим деятеля, то сразу же придётся сражаться. Устраняем вначале снайперов, потом всех остальных.

    Пробираемся на подземную стоянку, садимся с телом в машину и едем быстро на базу.

    Вечеринка с кабаном

    После разговора с Шаунди отправляемся в PR-центр, где проходит огненное шоу. Вдоволь наигравшись отправляемся к себе на базу, где предстоит обороняться.

    Для начала берём гранатомёт и стреляем по отмеченным машинам, но лишь в том случае, когда врагов будет достаточно много. Затем тоже самое проделываем с другой стороны здания, убиваем снайперов и разрушаем бронетехнику.

    Затем бежим на помощь Пирсу. Прибегаем вниз, разбираемся с врагами. Затем нужно будет вызвать удар с воздуха.

    Потом чиним расправу с «Кабаном» и поднимаемся наверх. Отдаём Бирка Шаунди, которая сидит в вертолёте, а сами спрыгиваем со здания.

    Жизнь! С Киллбейном

    Общаемся с Кинзи и садимся в вертолёт. Летим к радиовышке, разделываемся с охраной и ставим жучок. Затем летим к второй вышке и делаем тоже самое. После всего этого мы узнаем местонахождение Киллбейна, прицелившись на фургон.

    Отправляемся в гости, пробираемся в здание и убиваем подельников. Потом беседуем с Джейн и отправляемся за Киллбейном.

    Но как только мы будем достаточно близко к нему — наш вертолёт упадёт.

    Обучающий компьютер

    Опять отправляемся к Кинзи, забираем Пирса и едем в PR-центр. Там мы убиваем кучу врагов и спускаемся на стоянку.

    Затем угоняем танк и находим грузовик, а потом стреляем, но только с пулемёта и по колёсам.

    Остановить нагрузку

    Следуем за Кинзи к АЭС. Добравшись до канала связи, сражаемся с врагами, а Кинзи в это время займётся взломом.

    Затем проделываем тоже самое и в других местах. После сделанной работы садимся в вертолёт и летим к цели, а в нужный момент — спрыгнуть.

    Спускаемся в комнату с роутерами и отключаем всё по порядку. Стоит быть осторожными, потому что вокруг много врагов.

    http://deckers.die

    Погружаемся в виртуальную реальность и движемся к Брандмауэру, попутно уничтожая врагов. Затем придётся ответить на вопросы в таком порядке: взять факел, продолжать идти, прочитать заклинание, продолжать идти, убить единорога.

    Теперь идём к Антивирусу, а добравшись до него убиваем Декеров. Затем играем в мини-игру с танками.

    Теперь осталось победить босса. Изматываем его выстрелами в голову пока не начнутся QTE.

    После добиваем босса и становимся похожими на него, а затем придётся всё разнести, чтобы получить «Захват производителей оружия».

    Мое имя – Сайрус Темпл

    Переодеваемся в Сайруса, предварительно позвонив Пирсу. Затем садимся в БТР и едем на базу «Кабанов». Крадём у них самолёт и летим к маркеру.

    Прилетев на место, тихо идём за Кией. Добравшись до компьютера, выбираем первые два варианта, а затем побираемся с боем к выходу.

    После этого освобождаем друзей, повреждаем реактор и убираемся с корабля.

    Воздушный Стилпорт

    Направляемся в аэропорт и стараемся пробраться в самолёт. Он оказывается закрытым и нам придётся идти в обход.

    Затем придётся направить стопы в сторону отметки на карте и врагам придётся несладко. Теперь обыскиваем ящики, и найдя нужное оружие, садимся в танк и подбиваем самолёты и уничтожаем кабанчиков.

    Однако нас всё равно подобьют и придётся пересесть в другую бронемашину.

    Атака зомби

    На город напала эпидемия зомби. Нам позвонит Виола и скажет, что нас позвал мэр города.

    Прибываем к нему и берём задание по уничтожению зомби. Прибываем в карантинную зону, одеваем противогаз и выполняем задание. Нам нужно будет уничтожить все контейнеры с ядом.

    Уничтожаем первый, а затем бежим на помощь к Виоле. Спасаем её и бежим к следующему контейнеру. Там нас ждёт небольшой отряд зомби во главе с гигантом.

    Расправляемся с ними и обнаруживаем, что у нас порвался шланг. Бежим в гараж, чиним противогаз и завершаем начатое, скидывая контейнер в воду, а затем уничтожая грузовик с химикатами.

    Заварушка в «Раз-два-три»

    Звоним Анхелю и направляемся в казино. Устраиваем там погром, пока не выйдет менеджер. Его придётся допросить, а затем, разузнав всё, отправится в хранилище за маской.

    Потом выбираемся из казино, убивая всех по пути врагов.

    Смертельная драка XXXL

    Анхель и Киллбейн выясняют отношения на ринге. Им будут мешать и нам предстоит заняться защитой нашего клиента. Убиваем врагов, но Анхеля всё равно выкинут за ринг. Добиваем остатки врагов, а вот Анхель на ринг больше не вернётся.

    Мы делаем это за него. Дерёмся с Киллбейном, уклоняемся от его атак и сами наносим по нему удары всякими подручными предметами.

    Затем красиво его добьём, ну а в конце выберем «Пощадить» или «Убить».

    Три пути

    Собираем тяжелую амуницию и едем в штаб «Святых». Собираемся командой и отправляемся к месту на карте. Там придётся высадиться немного раньше и пойти пешком до цели, потому что транспорт нам понадобиться ещё. Затем придётся выдержать несколько волн врагов.

    Так же придётся сделать и в других районах. Потом лучше выбрать спасение Шаунди. Отправляемся на встречу с Кией, убиваем её и освобождаемся напарницу.

    Затем можно спокойно посмотреть финальный ролик и поуничножать врагов в космосе, по желанию.

    Похожие игры…

    Время прохождения Saints Row 4: примерное время геймплея

    Узнайте, сколько время займёт прохождение Saints Row 4. Среднее время прохождения Saints Row 4. Сколько часов геймплея?

    • Основной сюжет

      15.5 часов

    • Сюжет и доп. миссии

      24.5 часов

    • Полное исследование

      36 часов

    • Среднее время

      23.5 часов

    Прохождение дополнений Сюжет Сюжет+ 100% Полное
    Enter the Dominatrix DLC 1ч. 1ч. 2ч. 1ч.
    How the Saints Save Christmas DLC 1ч. 1ч. 2ч. 1ч.
    Время прохождения Среднее Медиана Быстрое Размеренное
    Основной сюжет 15ч. 34мин. 15ч. 10ч. 18мин. 26ч. 38мин.
    Сюжет и доп. миссии 24ч. 58мин. 24ч. 16ч. 41мин. 47ч. 32мин.
    Полное исследование 36ч. 53мин. 35ч. 25ч. 58мин. 71ч. 58мин.
    Все стили игры 24ч. 22мин. 22ч. 49мин. 14ч. 27мин. 65ч. 47мин.
    Спидран Среднее Медиана Самое быстрое Медленное
    Любой% 6ч. 36мин. 31s 6ч. 26мин. 09s 4ч. 19мин. 9ч. 14мин.
    Мультиплеер Среднее Медиана Минимально Максимально
    Кооп 23ч. 37мин. 24ч. 12ч. 24мин. 43ч. 54мин.

    Напишите сколько вам потребовалось часов чтобы пройти игру в комментариях.

    Saints Row 4 прохождение игры

    Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Saints Row 4, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Saints Row 4. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Saints Row 4 читайте у нас на сайте.

    ZERO SAINTS THIRTY

    После эпичного видеоролика следуйте через коридор к указанной точке и тихо убейте террориста. Стреляйте по врагам, потом подойдите к воротам и ждите пока они не откроются. Теперь вам нужно просто пробежать несколько коридоров и зачистить их все от арабских недоброжелателей. Вообще на пути у вас не возникнет проблем, правда придется с напарником выбить дверь и решетку, чтобы резко напасть на врагов.

    Пройдя лестницы, начнется кат-сцена: нажимайте на кнопку прыжок, потом букву Е, ну а в добивании просто стреляйте по боссу. Чтобы закончить свою миссию нужно будет добежать до ракеты, прыгнуть на неё. Зажимайте прыжок, чтобы карабкаться наверх, и правую кнопку мыши, чтобы рвать провода. Спрыгните с ракеты.

    THE SAINTS WING

    Прежде чем начнется следующий уровень, создайте нового персонажа, используйте стандартного или перенесите его из третьей части игры (если он был). Далее просто идите тихим шагом на пресс-конференцию, по пути придется решить шуточных задачи, выберите лучшие варианты ответов. После видеоролика о захвате, поднимайтесь из под охранников и бегите за оружием в своей кабинет. Как по полнитесь крутыми пушками, следуйте к указанной точке, садитесь в огромный пулемет. Уничтожайте космические корабли. Еще один видеоролик и напоследок придется нажимать на кнопочки: вперед, удар, назад, выстрел, прыжок

    A PLEASANT DAY

    Спускайтесь вниз по лестнице и идите на кухню, чтобы поговорить с женой. Потом направляйтесь на улицу и садитесь в автомобиль после диалога с полицейским. Езжайте в кафе, единственный нюанс поездки - нельзя нарушать правила дорожного движения. Покрасуйтесь перед фанатами и заходите в здание. После видеоролика, садитесь в машину и едите в любое направление, пока не появится контрольная точка. Добравшись до неё: убейте полицейских, нанесите урон городу на 100 тысяч долларов и напоследок уничтожьте шерифа.

    THE FUNDAMETALS

    Украдите тачку и езжайте в оружейный магазин, но для начала его придется выделить на своем смартфоне. Привлеките внимание полицейских, убейте их. Садитесь в автомобиль стражей правопорядка, езжайте на точку сбора пришельцев. Убейте их, а потом отправляйтесь к отмеченному зданию. Ходите по нему, ориентируясь на указания напарницы.

    LEARN THE RULES...

    Откройте смартфон, теперь в разделе Квесты, вам доступны основные и дополнительные миссии. Для начала нужно выполнить несколько сторонних заданий, таким образом пошатнется авторитет пришельцев и вы получите суперспособности. Когда все будет получен и сделано, тогда миссия станет пройденной.

    THE ESCAPE

    Следуйте к выходу, который находится на крыше здания. Попытайтесь открыть дверь, после того как не получится, ударьте по ней кулаком.

    Вы проснетесь в ужасном состоянии на космическом корабле, следуйте по коридору, убейте пришельца. Теперь бегите через коридоры к свободе, уничтожая по пути своих врагов. Выйдя на взлетную полосу, обороняйте её. Дальше следует ролик и вам останется покинуть лабиринты, чтобы оказаться в открытом космосе.

    BREAKING THE LAW

    Идите к магазину Зона, взломайте его и переоденьтесь. Теперь вам нужно убить полицейских, потом пришельцев, а напоследок догнать огромный желтый шар и сломать его.

    Теперь направляйтесь в порт, зайдите в красный шар. Вам нужно набрать как можно больше очков, используя ультра-скорость и супер-прыжок.

    Напоследок придется пройти обучающие задание, в нем вы узнаете как уничтожать врагов огненными шарами.

    GHOST IN THE MACHINE

    Бегите к базе инопланетян, убейте всех на ней. Активируйте несколько шаров. Теперь нужно будет посещать контрольные точки, и защищать их. Ближе к концу задания придется победить мини-босса и выучить его суперспособность.

    Потом вас ждет участие в мини-игре. Нужно посетить три области и в каждой кидать определенный предмет (человек, машина, мячик) в нужное кольцо.

    ZERO COOL

    Направляйтесь к игровым автоматам, там вас ждет веселая игра. Сначала придется танком убивать врагов, потом разрушать препятствия, а напоследок прокатится на байке из фильма Трон на время. После всего сделанного придется пройти один из двух тестов. Один будет посвящен хорошим персонажам из третьей части игры, а другой плохим.

    Следуйте к месту, где держат Мэтра. Убивайте роботов, потом следуйте вместе со своей целью к свободе. Обороняйте позиции и заберитесь на корабль. Покиньте базу пришельцев. Напоследок разрушьте две вышки, чтобы закрыть ворота.

    ANOMALOUS READINGS

    Зайдите в эмулятор города, сразитесь с новым монстром, победив его вы узнаете еще одну суперспособность. Изучите её.

    Напоследок придется побывать в специальном бойцовском клубе, где нужно выиграть три боя на время.

    BACK BY POPULAR DEMAND

    Миссия вам очень понравится, если вы проходили прошлые части игры, то будете рады. Вам придется спасти Шаунди и Джонни Гета, отправившись в прошлое.

    THE BOSS GOES TO WASHINGTON

    Настала очередь Пирса. Идите уже к знакомому кафе, зайдите в него. Вы окажитесь пентхаусе Святых из третьей части, вам нужно будет собрать все оружие, убить бутылочки колы, а потом избавиться от их папы Пола, который, кстати, с размером в здание.

    KING OF STILWATER

    Нужно вытащить Бена Кинга из задницы, так что бегите к кафе. Вы окажитесь на улице, идите по неё и убивайте гангстеров. Зайдите в церковь, пообщайтесь с Беном. Идите на улицу, обороняйте позиции. Теперь придется спасти Бена, убить Тони, а напоследок идти на другой конец улицы и убить Таню.

    FROM ASHA WITH LOVE

    Следуйте шпионским указаниями Аши, с её помощью доберитесь до кабинета босса и победите злого самого себя.

    EMERGENCY SITUATION

    Для начала вернитесь в город через симулятор жизни. Теперь вам нужно раскидывать датчики в нужные точки, они будут разрушать щиты на вражеских машинах, которые придется уничтожать. Потом доберитесь до портала, кидайте туда клонов и напоследок придется победить еще одного босса, чтобы изучить новую способность (огненный удар). Изучите её.

    ...THE VERY NEXT DAY

    И все же шанс вернуть Джонни есть, правда для этого придется пройти игру для NES.

    DEATH FROM ABOVE

    Идите в знакомое кафе, изучите новый прием - атака с воздуха

    THE KINZE GAMBIT

    Идите на склад к Кенз. Обороняйте его, садитесь в вертолет, а потом охраняйте машину. Когда вас собьют, зайдите в лифт и спускайтесь вниз здания. Убейте кота и пришельцев, идите на улицу. Езжайте по улица на крутой тачки, уничтожайте врагов.

    После видеоролика обороняйте комнату, убейте всех пришельцев и идите на мостик. Возьмите бомбы, приберитесь на вражеский корабль, заминируйте его и вернитесь назад.

    TALKIE TALKIE

    Поговорите с Метом на нижней палубе.

    THE GIRLS WHO HATES THE 50S

    Направляйтесь на площадь, чтобы поговорить с Кейтом. Убейте местных жителей, зайдите в здание и избавляйтесь от роботов и пришельцев. Пройдите в кабинет. После видеоролика нужно догнать Кейта на крыше, уничтожить все шары и радиорубку.

    KEYMASTER

    Встретьтесь с Джонни, атакуйте базу пришельцев. Достаньте чип в одном из нескольких ящиков, потом на вертолет направляйтесь на летающие платформы. Сломайте их и соберите микросхемы. Доберитесь еще до одной базы, повторите все действия. Теперь нужно следовать за Джонни, а потом спасти его.

    Теперь с Шанди нужно найти в двух зонах очень важные ключи. В поисках вам поможет робот и локатор. Украдите танк и вернитесь на склад.

    PUNCH THE SNARK

    Вернитесь на корабль, сохранитесь и начните последнюю битву. Выберите кого вы возьмете с собой в путь. Зайдите в симулятор, садитесь в машину и обороняйте её. Как случится авария схватите щит, донесите его до базы врага. Ждите пока ваш робот взломает система, зайдите во внутрь. Теперь вам нужно оборонять платформу.

    Выберите вторую команду для финала. Бегите к нужной точке по улице. Вам нужно уничтожать прешельцев на платформе, а потом держать оборону. Покиньте зону симулации.

    До финала осталось совсем чуть-чуть, доберитесь до зала, где находится Зиньяк, останется только победить его: разрушайте защитные круги, метайте в него шары и стреляйте из пушек. Наслаждайтесь финальной песней, видеороликом. Игра пройдена.

    The Abyss, Moat и Time Walk Into a Bar: Абстрактное руководство по сайдбордингу - ChannelFireball

    Сайдбординг - это искусство в турнире Magic и одно из самых сложных навыков для оттачивания. Если вы умеете сайдбордить лучше, чем ваш оппонент, у вас есть масса потенциальных побед, которые ждут вас! Игры часто сводятся к удаче жеребьевки, но превосходная тактика - лучший способ «сделать себе удачу».

    Я поделюсь теорией, которую использую при создании и использовании буфета, независимо от формата, в котором я играю.Это абстрактно, но объясняет, как я понимаю матчи и использую свой сайдборд, чтобы улучшить свои шансы.

    В «РУКОВОДСТВЕ ПО БОРТУ» ДОВЕРЯЕМ

    Я не придерживаюсь элитарного подхода и говорю, что сайдборды - это плохо, и люди должны чувствовать себя плохо из-за их написания или использования. Фактически, они являются отличным ресурсом для новых игроков, поскольку они обеспечивают базовую отправную точку для размышлений о матчах и приближении к ним. С учетом сказанного, гиды-буфеты могут увести вас далеко ... 15 минут, потраченных на копирование руководства, не ухудшат ваши усилия, но есть предел того, как далеко это может вас продвинуть, и вот почему:

    1.Направляющие для сервантов - известные товары. Опытные игроки предвидят и используют их.

    Когда я готовлюсь к турниру, я стараюсь читать еженедельные статьи и изучать, как моим потенциальным оппонентам предлагают сесть на борт против колоды, которую я собираюсь разыграть. Это не случайность, большинство людей на мероприятии увидят именно то, что им подсказывает контент.

    У меня также есть руководство по сайдборду в моей колоде, но в отличие от большинства, у меня есть список того, как противостоящие колоды борются против меня.

    2. Метагеймы развиваются быстро, а опубликованные списки - старые новости.

    Хотя опубликованные списки создают прочную основу для начала, они никогда не являются передовыми. К концу недели люди уже готовы.

    3. Для Limited нет руководства по сервантам!

    В то время как достижения инновационной технологии сайдбордов являются лишь незначительным (но ощутимым) преимуществом в мире руководств, - огромное благо для повышения уровня вашей ограниченной игры.В Limited использование буфета - это определение того, что важно, почему это важно и что с этим делать.

    На Гран-при Бостона у меня был интересный Запечатанный пул, который собрал две разумные колоды. Первым был B / R Aggro с множеством Tormented Soul и Dark Favor, подкрепленным большим количеством ожогов.

    С другой стороны, у меня также была колода Джескай выше среднего (которая перекрывала только 3 Searing Spears) на всплеске.

    Я запустил BR Blitz и всегда трансформировался в Jeskai Control во второй игре.У меня были обе колоды с рукавами, и я приложил все усилия, чтобы обменять 37 карт так, чтобы мой оппонент не заметил:

    Трансформационные планы сайдбордов - это дополнительная тактика, которая отличается от подхода Игры 1. В Vintage, например, игроки иногда будут делать дикие вещи, такие как сайдборд 4 копии Oath of Druids, Emrakul, Eons Torn и Elesh Norn против колоды существ. Вам не нужен Запретный сад, если вы знаете, что противник играет с множеством тварей.

    Замена из 37 карт настолько трансформирует, насколько это возможно! Такой подход не только застал противников врасплох, но и полностью лишил их права выбора сайдбордов.Карты, которые хороши против колоды BR Blitz, обычно не годятся против Azorius Control.

    Очевидно, что получить одну хорошую Запечатанную колоду - это здорово, а собрать две из одной и той же колоды - фантастическая удача; Тем не менее важно максимально использовать хорошие возможности.

    4. Мышление «вне Гида» позволяет изобретать и использовать собственные идеи.

    Изобретать собственные технологии, воплощать их в жизнь и видеть, как они побеждают в играх, - одно из самых приятных впечатлений в Magic .Это также реальный способ получить преимущество в турнире. Если у вас лучшая колода и лучшие планы, которые оппонент не может учесть - вот и все. Чем больше вы практикуете набор навыков сайдбординга, тем больше вы узнаете: что работает, что нет и почему.

    Я не могу вспомнить точный контекст, в котором я слышал, как Патрик Чапин сказал это, но это краткий и увлекательный способ подумать о том, что делают карты . Десять лет спустя это утверждение запомнилось мне и продолжает информировать меня о том, что я думаю о теории Magic .

    Для справки:

    Что это значит и как это может быть правдой?

    Ключ - каждая категория сообщает, «какую функцию» будет выполнять карта. Категории абстрактны, и чем более гибко вы хотите их применять, тем более полезными они становятся для понимания взаимосвязей между карточками. Не слишком увлекайтесь мыслями о и буквально о соответствующем имени, присвоенном каждому архетипу. В конце концов, это всего лишь случайная фраза, произнесенная членом Зала славы десять лет назад!

    СДЕЛКИ: ПАР НА КУРС

    Большинство взаимодействий - это «сделки».”

    Оппонент разыгрывает Делвера в первый ход и съедает Болт. Это не совсем то же самое, но это относительно равный обмен с точки зрения ресурсов и маны.

    Не каждая карта, которую мы кладем в стек, позволяет нам убежать от игры. Карта, которую мы кладем в стек, что сбегает с игры , - это карта, с которой оппонент не может разумно торговать в то время.

    В большинстве состязательных игр игроки совершают сделки до тех пор, пока кто-то не сможет совершить хороший обмен. Это момент в игре, когда преимущество устанавливается, и преуспевающий игрок использует это преимущество, а проигравший игрок пытается уменьшить ущерб, чтобы «выйти из него», либо в форме ответа, либо в виде большей угрозы.

    ПРОГУЛКИ ПО ВРЕМЕНИ: КАК ВЫ УБЕДИТЕСЬ

    Карты функционируют как Прогулки во времени, когда они продвигают вас дальше по вашему плану быстрее, чем противник может обменять.

    Вот несколько основных:

    1-8-7. 2 к 1. В начале хода у нашего оппонента была угроза, а у нас - нет, но когда он закончился, у нас была угроза, а у них - нет. Подбросить! Подбросить! Flip-a-delphia!

    Хотя эти карты обычно ассоциируются с преимуществом карт, нельзя недооценивать темп, который они создают против агрессивных колод.

    Remand также имеет неприятную способность функционировать как Time Walk в синих комбо и комбо-контрольных колодах. Поскольку эти колоды склонны `` выжидать '', пока они не достигнут достаточной критической массы, чтобы `` уйти '', обмен двух маны на цикл карты и вынудить оппонента повторить ту же последовательность позже - эффективный способ продвинуться глубже в мир. игра.

    Я хочу прожить еще один поворот. Повторите попытку на следующем повороте. Если основной способ противника выиграть игру - это бой, этот тип эффекта продлит игру на дополнительный ход.

    Карта может функционировать как «Прогулка по времени» для целей этой теории, не приравнивая ее ценности к полному ходу, что бы это ни значило. Даже если выигрыш минимален, он все равно полезен.

    Самый распространенный способ использования темпа - это «двойное заклинание» как можно раньше и чаще. Если вы можете разыграть две карты за ход, а противник может сыграть только одну, скорее всего, вы что-то делаете правильно!

    На третьем ходу я разворачиваюсь, разыгрываю Lightning Bolt на угрозу моего оппонента и разыгрываю Tarmogoyf.Мой противник столкнулся с угрозой, и своей собственной нет. Если мой оппонент разворачивается, разыгрывает третью землю и должен выбирать между розыгрышем одного из двух 2-дропов Tarmogoyf или Terminate, очевидно, что моя последовательность была более эффективной.

    Недорогое взаимодействие, такое как удаление или разрешение, - отличный способ получить преимущество в темпе и влияет на ход игры. Чем неудобнее противнику справляться с вашим давлением, тем больше темп можно использовать, и преимущество темпа быстро приводит к более ощутимым преимуществам.

    Существуют и другие виды «Прогулок во времени»:

    «Комбо» функционируют как «Прогулки во времени», поскольку они генерируют огромные всплески, которые ускоряются непосредственно в сценарии финала. Каждый раз, когда вы можете выполнить последовательность ходов, из-за которой противник не может сразу восстановить паритет на доске, вы попадаете в отличное место для победы.

    Хотя большинство «Прогулок во времени», как правило, вращается вокруг маны, в некоторых игровых состояниях мана больше не важна. Если вы поймаете оппонента, держащего мертвую карту с Кричащей крысой в войне топ-колоды, и заставите его взять ее снова, вы явно вытащили себя на ход.

    «Прогулки на время» - это выгодные сделки, дающие какое-то преимущество. Хотя я описал лишь несколько примеров, существуют тысячи способов, которыми разные колоды пытаются вырваться вперед: Комбо, Двойное правописание, Больше времени, Рэмпинг, Заклинания высоты тона и Боевые приемы - вот лишь некоторые из тысяч способов, которыми это можно сделать. быть выполненным.

    MOATS: ИНВАЛИДАЦИЯ ТАКТИКИ ПРОТИВНИКА

    Эта категория карт, которая защищает нас (как ров вокруг замка) от противодействующих угроз.

    Карточный ров аннулирует все нелетающие существа, но также аннулирует будущих нелетающих, вытянутых из колоды, пока она остается в игре. Отличный блокирующий, такой как Тармогойф, может действовать как ров, если он создает ситуацию, когда противник не может атаковать с преимуществом.

    Actual Moat »аннулирует тех, кто не летает, но вышеперечисленные карты (обычно называемые« карты ненависти ») аннулируют другие подмножества карт и стратегий.

    Кровавая Луна - это ров для небазовых. Leyline - ров для кладбищ.И т. Д.

    В то время как большинство рвов имеют тенденцию быть постоянными, что делает маловероятным, что противник может победить на поле битвы, есть также «Рвы разума».

    Некоторые колоды используют только один способ выиграть игру, и извлечение этой карты существенно затрудняет всю стратегию. равно или - это не . Эффективный «ров» зависит от контекста. Извлечение колоды с одним условием победы - сложная блокировка, тогда как извлечение колоды Zoo - глупо.

    Standard в меньшей степени определяется Moats, чем более старые форматы, но они все же играют роль.Против такой колоды, как Simic Nexus, и Нарсет, и Лил'Тефс эффективны в аннулировании огромных частей своего плана. Колоду Симиков также трудно удалить их после того, как они разыграны. Эффективность и эластичность - вот главный признак идеального картонного картона.

    БЕЗНА: ВЫГОНЕНИЕ ОПпонента БЕЗ ВАРИАНТОВ

    «Бездна» - это проактивные карты, которые прямо или косвенно атакуют хотя бы один из доступных ресурсов оппонента, заставляя оппонента взаимодействовать или рискуя нехватить время и ресурсы.

    10/10 - очевидная Бездна, если без ответа. Противник может взять не более 10 раз, прежде чем он либо умрет, либо начнёт блокировать ресурсы. Если вы можете выдержать угрозу и неоднократно наносить урон или заставлять оппонента жертвовать ресурсами, очевидно, что вы продвигаетесь вперед.

    Ваше количество жизней - это ресурс. Когда ваш оппонент наносит вам урон, он требует от вас одного из ваших ресурсов. Это не всегда самый важный ресурс в данном игровом состоянии. Иногда важна мана.Иногда важны карты. Иногда ров имеет значение. Но это ресурс, и это имеет значение.

    Бездна работает и не только для нанесения урона:

    Planeswalker-ов - отличный пример Бездны, поскольку без ответа они продолжают приносить ресурсы для вашего дела. В то время как очевидно, что «Настоящая Бездна» съедает противостоящее существо каждый ход, противоположность многократного вытягивания дополнительных карт или объединения ресурсов дает сопоставимый результат по мере затягивания игры.Если противник уже отстает и не может победить Джейса на доске, то бить его позже, после того как он вытянул кучу дополнительных угроз и ответов, - непростая задача.

    Некоторые карты выполняют несколько ролей. Тармогойф - отличный пример конкурентной карты, потому что он потенциально может выполнять все три роли.

    TARMOWALK : эффективный способ вырваться вперед пораньше и с которым легко удвоить заклинание.

    TARMOMOAT: Nice 2 / 2s.Встречайте 4/5.

    TARMO ABYSS : Приносит удары, заставляет блоки.

    Итак, Тармогойф - это ров, прогулка во времени или бездна? Не имеющий отношения. Это тармогойф. Суть упражнения состоит в том, чтобы научиться определять, какую роль играют определенные карты от одного матча к другому. и оценивают, насколько эффективно каждая карта выполняет свою работу.

    ОЦЕНКА ВАЖНЫХ ПРИБОРОВ ПРИ ОБОЛОЧКЕ

    Определение карт, которые эффективны или неэффективны при выполнении той роли, которую они будут играть, является одной из наиболее полезных сведений в игре.В этом разница между решениями для серванта и точными. В более старых форматах, где пул карт большой, а колоды линейные, мощные и в высшей степени синергетические, сайдборд-игра часто сосредотачивается на взаимодействии между рвами и способностью оппонента торговать с ними.

    В Vintage есть только два реальных способа победить Дреджа. Поскольку они генерируют бесплатных рекурсивных существ за счет синергии кладбища, неразумно поражать молнией каждого зомби, который встанет у вас на пути.

    Хотя можно использовать подход «Прогулка во времени» и выполнить комбо, это непростая задача - постоянно быть быстрее через ряд Кабальной терапии. Dredge чрезвычайно искусен в создании собственного вкуса Time Walks в форме бесплатного S.D.A.G. (Дредж всегда попадает).

    Самый эффективный противник для линейной колоды, такой как Dredge, - это стратегические Рвы, в данном случае Graveyard Hate. Игрок Dredge также поймет, каковы боевые линии, и, вероятно, принесет карты, такие как Nature’s Claim или Chain of Vapor, чтобы разобраться с вашим рвом.В ожидании Nature’s Claim другой игрок может использовать Flusterstorms или Mental Missteps, чтобы защитить свои рвы от удаления.

    Я выбрал пример Dredge, потому что он иллюстрирует изложенную мною динамику, доведенную до крайности.

    Иерархия вещей, которые имеют значение в дноуглубительной игре после серванта

    1. Есть ли у противника кладбищенский ров?
    2. Буквально все остальное.

    После сайдборда наиболее действенное и важное взаимодействие будет вращаться вокруг того, развернута ли карта ненависти кладбища или нет, а затем может ли игрок Dredge удалить ее.Конечно, есть и другие вещи, которые иногда имеют значение, но всегда имеет значение . Это не только всегда имеет значение, всегда имеет значение , имеет большое значение.

    Говоря абстрактно, так работает весь сайдбординг, но на гораздо менее сжатом уровне. Есть несколько карт, которые так сильно влияют на другие колоды, как Leyline влияет на игрока Dredge в нулевой ход. Чем яснее вы сможете определить, какие карты имеют значение и почему, тем лучше могут стать ваши дополнительные пакеты.

    Нам не нужно много теории, чтобы понять, что Leyline of the Void хороша против колоды, которая проходит через кладбище. Я начал с наиболее очевидного примера, но теперь перейдем к другой крайности. Я всегда продвигал свой сайдборд в Limited. Я готов пойти дальше и совершить нелепые поступки, если считаю, что это улучшает мои шансы.

    Некоторые вещи очевидны:

    Что имеет значение против летчиков UW? Не умирать в воздухе.

    Что имеет значение против бомбы редкого снаряжения? Не получить Abyss’d в ваш ход и Moat’d в ваш.

    Что важно в колоде с нечестивым количеством ремувала? Не избавляться от угроз.

    Что имеет значение против агрессивной колоды Token? Не быть сбитым и не дать им бесконечного времени, чтобы найти Overrun.

    Существуют функциональные переиздания этих типов карт практически в каждом формате Limited, и эти маневры столь же просты, сколь и эффективны.

    Еще одна важная вещь, о которой нужно помнить. Убедитесь, что то, что вы собираетесь посадить, действительно важно!

    «Я увидел пять артефактов, поэтому я сел в Shatter.”

    «Но их артефактами были жетоны топтеров и полевых криперов».

    У них есть что-то, что вы действительно хотите разбить? Нет? Оставьте Shatter в своей коробке, где он и должен.

    Последний пример, который я хочу затронуть, - забавный из Гран-при Hour of Devastation Limited, прошедшего несколько лет назад. У меня был средний Запечатанный пул, определяемый отсутствием ремувала, и я решил создать целенаправленную колоду битдауна, которая использовала бы боевые приемы для проталкивания блокирующих. Конечно не идеально, но сносно.

    В одном матче я играл против оппонента, у которого была не агрессивная колода, но с двумя безумными бомбами:

    В нашей первой игре я вышел из ворот с одной из моих сильнейших возможных ничьих, но наткнулся на Mythical Buzzsaw, которая легко подавила мою атаку, а затем Бездна заставила меня подчиниться. Когда я вытащил свой буфет, мне нужно было понять, как я могу выиграть.

    Ясно, что важны были мифы о искажении игры. Фактически, они были настолько важны для матча, что я считал, что если мой оппонент вытащит эти карты, я вряд ли смогу реально выиграть.

    Мои варианты сводились к:

    1. Оппонент надежды не вытягивает Бога из колоды из 40 карт.
    2. Надеюсь, моему оппоненту напортачили маны.
    3. Надеюсь, я смогу выиграть игру на 5 или 6 ходу, если выпадет Бог.

    Я остался верен своему оружию. Соперник пересчитал обе партии до четырех, и я выиграл. Отличная история, правда?

    Шучу. Надежда - лучший план только тогда, когда плана нет. Я также только что проиграл партию, в которой моя колода дала мне отличный старт, поэтому я знал, что перебить оппонента было несбыточной мечтой.Я остановился на варианте №4: трансформация «доллар-дикий» .

    Мои синие карты были не очень хороши и не составляли единой колоды. По крайней мере, не та колода, которая была бы достаточно последовательной, чтобы играть против открытого поля. Однако я заметил, что на моем буфете было несколько контрзаклинаний, способных ответить любому Богу. В частности, у меня было два поражения Джейса.

    Как оказалось, мой оппонент не набрал ману, вытащил своих богов, и я мог каждый раз контрзаклинать их и выиграть матч.Это была одна из тех приятных побед, когда потом думаешь: «Не могу поверить, что мне это удалось!»

    Важной частью примера было определение не только того, «что было важно», но также определение того, «насколько важно». Оказывается, ответ этим богам был самым важным .

    Ключ к сайдбордингу - узнать, что важно, а какие карты эффективны в своей роли. Это также связано с предвидением типов корректировок, которые может сделать оппонент: собираются ли они вас заткнуть? Time Walk you? Или, Бездна ты? Как вы можете решить эту проблему наиболее эффективно?

    Необязательно называть эти вещи Рвом, Прогулками во времени и Бездной, но эти категории представляют собой реальную и осязаемую динамику, благодаря которой создается и используется преимущество.

    Ров, Бездна и Время Пройдите в бар. Бармен говорит: «Бар зарезервирован на вечер. Вы, ребята, в списке? ». Прежде чем они успевают ответить, игрок Eternal, сидящий на табурете, разражается смехом:« Что за новичок даже не знает, что Ров, Бездна и долбаная TIME WALK находятся в Резервном списке !? » Бармен, явно немного смущенный, говорит: « Я даже не подозревал, что вы все такие знаменитые. Садись. Они сидят, заказывают раунд, и через минуту, спрашивает Ров,

    «Итак, что за мероприятие сегодня вечером?»

    «… Yu-Gi-Oh! Регионалы ».

    «Проверьте, пожалуйста…»

    Замок Асина (2-е посещение) | Игра гидов