Прохождение игры gun: Руководство и прохождение по «GUN» — Игромания

GUN: Прохождение | StopGame

Охота.

После вступительного ролика, в котором толпа индейцев расправляется с закованными в латы европейцами, не пощадив и старика с золотым крестом, мы переносимся на триста лет во времени, оказавшись в Монтане в 1880-м. Главный герой, Колтон Уайт, промышляет охотой вместе с отцом Недом, чтобы свести концы с концами и заработать себе на жизнь. Он как раз пройдет мимо, следуйте за ним. Первая миссия тренировочная, обучает обращаться с оружием, кататься на лошади и использовать специальные навыки. Сначала Нед спугнет птиц в траве, перестреляйте три вспорхнувшие стайки, в том числе и с использованием режима замедленной стрельбы quickdraw. Потом перещелкайте волков, продолжайте идти за отцом, переключитесь на винтовку и застрелите, используя zoom, двух оленей на полянке внизу. После расправьтесь со второй атакой волков и спасите родителя от разъяренного гризли, подобрав оброненную им винтовку.

На пароходе.

Колтон и Нед плывут на , которую внезапно атакует банда разбойников под руководством странного священника.

Перебейте нападающих, не давая Неда в обиду, потом освободите гребной винт от заклинившего его бревна. Залезайте в небольшой катер с левого борта парохода и к пушке. Расстреляйте из нее каноэ и катера, хотя это и не поможет. Посудина получит повреждения и ее вынесет на берег. Поднимитесь на верхнюю палубу и помогайте Неду сдерживать головорезов. В конце концов, он выбросит Колтона за борт, выдав ему жетон в бордель городка Додж Сити и сообщив, что он ему не отец. Печально. Но вдвойне печальнее оттого, что паровые котлы взорвутся, и человека, который вырастил и воспитал Колтона, больше не станет. Далее смотрим сценку : осерчавший промышленник захочет проучить оплошавшего лже-священника и… отрежет ему ухо. С такими не забалуешь.

По коням.

Колтон очнется через три дня после кораблекрушения, да и то, когда его несколько раз пнет какой-то бродяжка. Садитесь в седло, следуйте за Томом и учитесь верховой езде: пришпоривать лошадь (осторожно, так ее можно и загнать насмерть), прыгать через препятствия.

Теперь нужно выиграть заезд, соревнуясь с Томом в скорости. Проскачите три круга по долине, после чего Том предложит поучиться новым фокусам. Например, забить до смерти копытами прогуливающихся рядом быков, всего пять тушек. Потом постреляйте по бутылкам на камне, нужно выбить больше, чем Том, выстойте против волков (все это нужно делать верхом), и лошадь будет в вашем полном распоряжении. Хотя пройдоха Том вовсе и не думал отдавать свое животное, просто он выжидал подходящий момент, когда прибудут его дружки. Перестреляйте разбойников, чтобы завершить миссию.

Додж Сити.

Скачите к ущелью рядом с деревянным забором, возле него пасется лошадь и лежат патроны для винтовки. Дорога скоро выведет к реке и переправе, за которой показался Додж Сити. Здесь можно выполнять побочные миссии (разыскивать преступников, заниматься доставкой товаров) или заглянуть к торговцу. Большого ассортимента товаров не ждите, в основном здесь предлагают различные усовершенствования, позволяющие быстрее и точнее стрелять, впрочем, кое-что все же есть.

Например, кирка — купите ее и сможете собирать золото с золоторудных жил, которых в игре множество, каждая пополнит кошелек на десять долларов. Ножик для снятия скальпа вообще бесполезен. Найдите местный салун и поговорите с барменом. Он подзовет Дженни, а потом вашу беседу прервет ковбой, взявший барышню в заложницы. Поднимайтесь на второй этаж и подстрелите негодяя. Дженни отплатит взаимностью — покажет сундук с вещичками Неда. Разбойники все никак не угомонятся и, кажется, собираются спалить салун. Спускайтесь вниз и перебейте всех бандюг, в первую очередь тех, что с факелами. Потом прикончите поджигателей на улице и еще разок постреляйте остатки негодяев, когда вас вызовет на битву их зачинщик. Городской маршал Патрик Дентон предложит поработать на него, но у Дженни на Колтона совсем иные планы. Интимного свойства. Вдобавок, купаясь в ванне, она расскажет подробности про того ужасного священника, Рида, который зарубил ее подружку Сэди. Вроде бы, он отправился в городок под названием Империя (Empire), стало быть, стоит туда наведаться.
Но только не сразу.

Поговорите с Дентоном у недостроенного моста, потом спускайтесь на его нижний уровень и готовьтесь поквитаться с толпой индейцев, замысливших диверсию. Не правда ли, горящие стрелы в спине Колтона смотрятся весьма эффектно? Спускайтесь к воде с другой стороны и садитесь в транспортную люльку, она перевезет через реку. Теперь не давайте краснокожим поджечь бочки с динамитом, их нужно одну за другой побросать в воду. Езжайте на люльке дальше, постреляйте еще немного индейцев и сообщите Дентону, что его задание выполнено. Теперь помогите маршалу защитить китайских рабочих и смотрите, как на свое место будет установлен последний пролет моста. Думаете все, апачи больше не будут пытаться разрушить мост, ничего подобного! Попробуйте-ка посбивать их горящие стрелы в полете, чтобы те не приземлились рядом с динамитом. Когда со стрелами будет покончено, стреляйте по поджигателям и, наконец, один на один сразитесь с лидером по кличке Quick Killer. В награду получите его томагавк.

Поговорите с Дженни у дилижанса, пора отправляться в Империю.

На перепутье.

Сопровождайте повозку и не давайте индейцам засыпать ее горящими стрелами. Процессия остановится у заваленного камнями ущелья. Здесь нужно спешиться, обойти завал, забраться наверх к железнодорожным путям, прихватить там бочку с порохом, установить ее рядом с баррикадой. Потом отойдите на небольшое расстояние и подстрелите. Садитесь на лошадь, можно скакать дальше. Продолжайте отстреливать чингачгуков, покуда одним метким выстрелом индейцы не покончат с охранником, а дилижанс не лишится колеса. Помогайте Дженни сдерживать натиск, пока возница чинит колесо. Далее Колтон взгромоздится на крышу дилижанса и продолжит упражняться в стрельбе уже оттуда. Сначала взорвите бочки с порохом, затем всех индейцев, оказавшихся в поле видимости. Увидите повозки — стреляйте в бочки с порохом, а индейцев на скале лучше сбивать заранее, пока они не прыгнули к вам на крышу.

Империя

Сам мэр Худу Браун выйдет встречать дилижанс, только не обольщайтесь на свой счет, главный его интерес — конечно же, милашка Дженни. Стали доступны новые побочные миссии: помощника шерифа, фермера, охотника. Поговорите с заместителем мэра у входа в Hoodoo’s Palace. Он проводит шефу, а тот предложит поработать на него. Колтон, как ни странно, согласится и заберет значок. После беседы садитесь на лошадь и скачите за его подручными в салун. Поговорите с местным барменом, парочка ковбоев, завидев значок на груди Колтона, затеет пальбу. Перестреляйте всех, потом прыгайте на лошадь и преследуйте Чавеса, не давайте ему оторваться слишком далеко. В результате попадете в засаду, перебейте всадников, потом следуйте за помощниками мэра на ранчо, которое оккупировали бандиты. После бойни один из заместителей расстреляет ни в чем не повинного владельца ранчо. Колтону это не понравится, ох, как не понравится. В общем, застрелите обоих, хотя это будет и непросто. Потом поговорите с фермером, если хотите выполнить его миссии, и возвращайтесь в город. Нужно кое о чем потолковать с Худу Брауном. Мэр окажется у себя в офисе, но кроме него там будут безухий священник и сам Томас Магрудер, гроза и фактический хозяин всей округи.

Без долгих разглагольствований Дженни перережут горло, а Колтона посадят в тюрягу, чтобы вздернуть завтра на виселице за… убийство девушки.

В тюрьме

Поговорите с Портом, у него, похоже, сломана рука. Он подскажет, что нужно делать. Схватите охранника, повернувшегося спиной к решетке, ключей не добудете, но другой заключенный подскажет идею открывания замка значком. Попробуйте вскрыть дверь несколько раз, она поддастся. Заберите оружие со стола, там будет и лук, потом выходите вслед за Портом в дверь. Нужно пригнать трех лошадей, что обозначены на карте, под каменный мост, дабы все бывшие сокамерники смогли благополучно удрать из города. После третьей лошадки попросят подпалить конюшню, чтобы отвлечь внимание местной милиции. Просто киньте под дверь, где обозначен маркер. Потом украдите бочку с порохом возле костра, у которого раньше грелась охрана, и установите ее возле стены тюрьмы, рядом с оврагом. Подорвите, Супи окажется на свободе. Прыгайте на лошадь под мостом и скачите за двумя своими новыми приятелями.

Супи скоро распрощается и поскачет по своим делам, а вы следуйте за Портом в его убежище.

Сопротивление.

Из тюрьмы выбрались, с противниками Магрудера подружились, но что дальше? Пообщайтесь с Клеем и скачите за ним к туннелю в горе. Потом выгружайте бочки с порохом из телеги и установите рядом с деревянной балкой в туннеле. Прибежит один из своих и сообщит, что дела плохи. Садитесь на лошадь и неситесь за Клеем к поезду. Поучаствуйте в перестрелке между пассажирами поезда и Сопротивлением, потом выносите примчавшихся на подмогу всадников, поезд тронется. Быстро возвращайтесь тем же путем к туннелю и бочкам с порохом, хватайте еще одну бочку подле телеги и установите рядом с остальными. Забирайтесь на мост и палите по бочкам по команде — не раньше, не позже. Перебейте оставшуюся охрану поезда, можно воспользоваться пулеметом на платформе, а после смотрите, как из одного вагона появляется целая толпа индейцев. Дюжину убил, теперь вот спас — выходит с братьями краснокожими теперь квиты?

Поезжайте в знакомое убежище, лагерь Сопротивления, и поговорите с охраной при входе. Смотрите сюжетное видео, в котором Клей поведает о том, что именно ищет одержимый Магрудер — мистический золотой город Куиверу. А также вы узнаете, как он лишился глаза. На лагерь нападет милиция Магрудера, бегите за Чавесом и перестреляйте волну головорезов одноглазого. Пользоваться лучше той винтовкой, которую даст вам Клей. Кстати, с ним после и поговорите. Вставайте за пулемет Гатлинга и отразите последующую за пехотой атаку кавалерии. После вас захочет видеть Порт, он попросит добраться до пушки на холме и уничтожить остатки нападающих. Победа! Вот только надолго ли?

Удар по Империи

Колтон предложит внезапно атаковать, пока люди Магрудера не очухались и не вернулись с удвоенным числом солдат. Остальные вроде как не против. Поговорите с Портом в лагере, затем скачите к окраине Империи и защищайте Порта, пока он не провезет пушку через весь город. Воспользуйтесь пушкой, чтобы добить остатки обороняющихся. После направляйтесь в китайскую прачечную (laundry), из которой через секретный проход можно попасть в салун. Перебейте солдат, прихватите бочку с порохом, установите ее у деревянной загородки подле маркера и подорвите. В очередном ролике покажут, как Худу пытает бедного Клея. Выбирайтесь к своему корешу, освободите его, потом прикончите и Худу. Перед смертью он расскажет, что Магрудер что-то искал на пароходе , то, что находилось в сейфе.

Разыскивается «медвежатник»

Чтобы вскрыть сейф понадобится хороший «медвежатник», на эту роль вполне подойдет спасенный из тюрьмы Супи, который отправился в Додж Сити. На мосту при въезде в Додж освободите Дентона. Он расскажет, что Супи собираются вздернуть за жульничество в карты, но еще есть шанс его спасти. Забирайтесь на водонапорную башню, и когда Дентон скомандует — перебейте из винтовки веревку над головой Супи. Он грохнется на землю и побежит к вашей башне. Следите за ним и не подпускайте никого близко. Спускайтесь вниз и следуйте за Супи к переправе, где окликните рулевого у колеса. Плот поплывет на противоположный берег, а по вам начнут палить с утеса. Снимите стрелков, затем перебейте веревку, чтобы плот преследователей не перебрался вместе с вами через реку. Затем садитесь на лошадь и скачите вслед за Супи к выброшенной на берег .

1 2

Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.5

Рейтинг пользователей

GUN

Дата выхода 8 ноября 2005 г.
Платформы GCPCPS2PSPX360XBOX
Жанр action
Истории серии

Лучшая игра в серии Borderlands

Иван Лоев 22 Новость

Продюсер Capcom о ремейке Resident Evil Code: Veronica: «Может быть»

Андрей Королев 17 Новость

Игроки в Overwatch 2 на консолях потеряли статистику матчей за 2 недели

Андрей Королев 3 Первая полоса

Лучшие квесты в RPG по мнению авторов StopGame

Редакция 56 Новость

FIFA 23 возглавила чарт продаж за сентябрь в США, а The Last of Us Part I и Splatoon 3 вошли в топ-5

Андрей Королев 6 Новость

Разработка Sonic Frontiers завершена

Руслан Присекин 4 Новость

Леон приехал в деревню, а ему там не рады — геймплей ремейка Resident Evil 4 и другие новости о серии

Андрей Королев 70 Обзор

Asterigos: Curse of the Stars: Обзор

Кирилл Волошин 14

GUN прохождение — Важен сам факт, но всегда интересен сам процесс — LiveJournal

GUN прохождение на безумной сложности

Сохранения есть, но только после какого-то этапа в игре. Если вышел — всё задание начнется заново.

Сюжетное задание The Hunt

Иди за стариканом. Это обучающая миссия, стреляй в птиц, потом стреляй в другом режиме. После видеоролика с оленем сам забей 3 оленей. Беги за стариканом. Начнется бой с волками. Их можно класть револьвером или ружьем. У револьвера бесконечные патроны, как в Serios Sam.
Не давай волкам близко подходить, если подошли — работай ножом в ближнем бою, и хлебай здоровье из фляги. Старикан достаточно крепок, чтобы о нем не заботиться.
Прицел краснеет как только цель попадает в прицел. Можно стрелять, даже если ты видишь, что ствол смотрит мимо — все равно при красном прицеле попадание неминуемо.
Режим замедления помогает, но имеет свойство заканчиваться.
Враги отмечены на карте, приучайся их замечать.
Потом прибежит медведь и повредит старикана. Хватай его винтовку. Мишка разгоняется, поэтому бегай стрейфами вбок и стреляй в медведя, будет шкала слева — жизнь мишки.
Когда он станет на задние лапы, стреляй в голову. Бить его надо именно ружьем, остальное оружие его не берет. Забей его и конец миссии.
После этого мгновенно начнется следующая миссия на пароходе.

Сюжетное задание Steamboat Massacre

После видеоролика с метанием топора в башку шлюхе сразу начни отстрел врагов, лучше целься рядом с головой или в голову. Если кто подбегает близко — сразу бей ближним боем.
Прицеливание оставляет ощущение, что я не на клавиатуре с мышью, а на геймпаде играю — мышь характерно проносит прицел мимо.
Как заколотишь всех — иди к колесу сзади корабля, на ящиках есть фляги, один глоток полностью восстанавливает здоровье. Выбей врагов за ящиками, пристрели чувака, который взял шлюху в заложники, и потом у колеса будут прятаться парочка врагов. Разбей диагональную доску между постройкой на палубе и колесом, нажав «использовать».
Беги к баркасу с пушкой, становись за неё. Если пробежать мимо — упадешь в воду и миссия заново начнется. Игра производит ощущение приставочной.
Спереди будут лодки двух типов, которые пытаются доплыть до парохода. Пуляй непрерывно, рассчитывая траекторию. потопи всех и начнется новое задание.
Бери винтовку, отбегай назад максимально и прицелься — снеси пару бандитов, потом выбей пару из-за ящиков, на замедлении револьвером забей пару гадов за углом постойки. Впереди отстреливается синий мужик — это наш. Его все равно убьют. Как пойдешь по палубе — начнется набег бандитов. Перегаси их, подбери флягу и патроны и иди к мостику на верхнюю палубу. Сверху побегут двое врагов, гаси их и беги направо и прямо, к старикану.
Он даст задание забить бандитов — они лезут через перила. На замедлении перестреляй их.
Потом надо забить кучки нападающих, которые набегают вдоль обоих бортов попеременно. Револьвер с этим справится. После этого видеоролик.

Сюжетное задание Honest Tom Кавалерийская подготовка.

Садись на лошадь. Начнется обучение. Потом забег. Бот рванет как ошпаренная пуля, нажми С и держи (часто жать не надо — лошадь сдохнет). Сильно спрямлять путь игра не даст — выкинет на начало задания.
Скачи по правому краю вдоль скалы (и потом 2 и 3 круг именно так, прижимаясь не вплотную, по кратчайшей траектории) а потом не за ботом, а чуть правее огибай скалистый холм и тут же левее на дорогу. Там надо перескочить пару бревен и обрыв.
Как победишь — надо забить 5 бизонов. Подкати к бизону и жми ПКМ. Лошадь забодает бизона копытами. После этого бреда едь к боту.
Надо настрелять бутылок больше чем бот, из револьвера я с первого раза влегкую сделал это. Потом нападут волки, их надо забить как угодно, я просто револьвером замочил.
А потом припрутся 2 друга бота и троица нападет на тебя. Замедлением я вынес сразу двх ботов и потом дострелил гада.
Едь в Додж-сити. Паромщик перевезет бесплатно. Перед паромом слева — кусок камня с золотом. Но кирки нету.

Додж-сити

Если задавить чью-то поганую псину, то включается шкала терпение горожан. Если совсем шкала кончится — появится 4 рыла, довольно метких и дальнобойных. Я вынес их издалека винтовкой, но толку от этого не будет.
Сначала я почитал объяву розыск. Бандит находится рядом в доме. За его килл дают 10, за захват — 15. Выгоднее захват.
Паромщик не повез через реку, сука, наверно денег не хватило. Или надо все задания в городе выполнить.
Потом поиграл в крупье. Муторное занятие, надо победить несколько ботов и выигрыш всего 10. Нельзя выходить из турнира — потеряешь деньги. Если проиграешь — заново начнешь. Правила непонятны никому, но выигрывать надо так — сразу ставь всё. Просрешь — начнешь заново. Не просрешь — выбьешь пару ботов из соревнования. Дальше смотри на карты — если две одинаковых, или обе одной масти, то можно ставить все. Если нет, то смотри как блиндуют боты — если раизят по 30, то они победят, поэтому пасуй.
Как только у тебя будет денег больше, чем у остальных — набавляй потихоньку и повышай ставки, чтоб они сливались.
Если выиграть 2 турнира, крупье исчезнет.
Если резануть свою лошадь, она боднет копытом, тварь.
Количество денег у тебя не отображается. Надо заходить к лавочнику и смотреть. Купил кирку и увеличил флягу. Ещё перезарядку улучшил.

Эрл Пони Экспресс.

Бери задание и скачи к чуваку. Всегда надо останавливаться правее их, потому что персонаж слезает налево. Сразу разверни лошадь мордой к городу, и потом бери задание.
Пойдет счетчик времени, скачи к лавочнику, говори с ним и скачи обратно. Говори с чуваком.

Сюжетное задание The Red Hand Gang

Как только я прочитал название бара, сразу вспомнилась ГТА Сан Андреас. Только эта игра дает свободы персонажу еще меньше.
Поговори с барменом. Начнется перестрелка, угаси всех внизу ина лестнице, потом на 2 этаже. Я вышел на улицу, отбежал подальше и из ружья снес на 2 этаже врагов. Потом пошел внутрь. В некоторых местах есть недопитые фляги. Надо зачистить помещения, и потом на замедлении всадить пулю в башку урода, который вцепился в шлюху.
Дальше бери улучшенный револьвер и снеси урода на лестнице. Внизу пара уродцев у бочки стоят с факелом, они взорвутся как начнешь стрелять.
Шлюха встанет у окна, подойди к ней, тут же распахнется дверь, за которой будет телепортировавшийся туда бот. Пали ему в рожу из ружья и прячься за ящиками, выноси врагов из соседнего окна. Лучше стрелять по левому входу в зал — оттуда основная толпа попрет. Ну и перед этим я все деньги потратил у лавочника на улучшения.
Забей врага за стойкой бара. Как очистишь всех — начнется следующий этап.
Выбегай наружу, прыгай на лошадь и копытами гаси всех, отстреливая. Носись вокруг здания.
Честно говоря, с такой системой системой сохранений нет смысла ставить рекорды на последнем уровне сложности. Можно вполне пройти на легком. Вестерн и так посмотришь.
Как расчистишь местность — прискачет бандюган с товарищами. Надо его вынести издалека, и разобраться с шайкой бандитов, часть будет набегать по улице, часть сидеть на крыше здания. Отсидеться в засаде не получится, потому что на крышу вылезет шлюха и убьют. Так что надо вертеться тут.

Сюжетное задание Quick Killer

Теперь у тебя дробовик. Патроны к нему береги — их мало и их нечасто можно встретить. Иди вниз к мосту. Не стреляй в красные бочки. Их надо в реку покидать. Полезут индейцы. Пуляй револьвер им в головы. Зачисти мост и дойди до другой стороны. Там еще группа засядет. Гаси их и вызывай платформу. Садись и едь к опоре. полезут индейцы. По двое. Отстреливай их и тащи бочки к углу платформы, бросай, а потом подойди к ним чтоб они отпихнулись и упали в воду. Как закончишь с бочками, едь на платформе к началу, там внизу индейская засада. Забей их и иди наверх, радовать шерифа.
Теперь нужно защитить китайцев. По реке поплывут пара лодок, я снял врагов из винтовки. Потом резвые враги помчались на мост, я с края верхней части моста из винтовки их мочил. Потом опять лодки поплывут, забей гребцов.
После видеоролика — надо защитить динамит. В режиме замедления, экономя его, сбивай револьвером горящие стрелы. Они будут лететь по двое. Потом полезут парочка индейцев, потом целая шеренга, я забежал во фланг и одним выстрелом из дробовика всех уложил.
И напоследок спрыгнет мощный индеец, он выдержал 5 выстрелов с дробовика в упор и только потом умер. Теперь у тебя есть томагавк.
Сходи на берег под мостом — там пара золотых валунов, и еще один на берегу, где ходит паром. А до того, что попался на дороге в Додж, добраться не дают. Паромщик сука.

Сюжетное задание Whore Coach

Поговори со шлюхой. Залезай на лошадь и скачи через мост. Лучше опередить дилижанс, но игру преследует дебильная подзагрузка.
По дороге стреляй-дави, следи, чтобы не попртили дилижанс. Добравшись до баррикады, слезай с лошади и иди в проход справа баррикады.
Походи по местности и зачисти её от всех врагов. Тащи бочку к баррикаде, стреляй в неё. Когда путь очистится, найди лошадь и снова в путь.
У моста поселенцы устроят разборки с индейцами, и потом видеоролик — слетит колесо. Надо защищать всех от набегающих индейцев. Они будут стрелять со скалы сверху, их можно винтовкой, а потом бежать снизу по дороге. Ещё шлюха полезет под стрелы. На дороге и внизу рассыпаны бочки — стреляй в них, когда будут конные мимо скакать, чтоб наверняка.
Потом персонаж залезет на крышу дилижанса. Стрельни по бочке и переходи на винтовку — снеси двоих у скалы и потом после подъема успей пальнуть в бочку, рядом с которой индейцы сидят. Потом отстреливай врагов, если будут скакать на телегах — сразу стреляй в бочки. Под конец индейцы на крышу будут запрыгивать — тут махай топором.

Эмпайр-сити

Теперь доступна вся карта.
Я пособирал золотишко (нашел шахту в одном из двух холмов в долине), рядом с мостом в Додж-сити есть уступ на скале — надо с разгона прыгать лошадью туда, и добывать золото.
Нашел торговца — индейца, он оборудование к стрелам продает, и неподалеку от него под водопадом — валун с золотом. Купил более долгое замедление.
Охотник пока бесполезен — нужен лук. Попытка завалить серого волка из ружья оказалась бесполезной — ему ружье пофиг.
Нашел хижину с розыском. Один бандит рядом, но его срочно надо догонять. Всадил 4 заряда дробовика в упор в конного бандита. Потом получил розыск на Шольца, нашел его, а он с бандой. Пришлось всех гасить, потом гнать его лошадь в Додж-сити. Закупил там флягу.
Периодически будут нападать бандиты на лошадях. Ну точно ГТА на Диком Западе. Только лошадь полицейский разворот не делает.

Додж-сити. Шериф Пэт

Задание 1. Замочи ботов на окраине города. Потом разгони картежников за домом, я их из дробовика вкатал в песок. Потом надо поговорить с барменом, он скажет где наркоторговец, я его замочил.
Задание 2. Беги в левую дверь Альхамбры — там в зале убавляется здоровье шлюхи. Гаси всех, на ком прицел красный. Потом через дыру в заборе я положил банду, не повредив заложника. И потом загасил грабителей.
Задание 3. Забил винтовкой банду на окраине. Потом сбегал к парому и потащил бочку в дом, пришлось пару раз её бросать, чтобы отбиться от нападавших. Притащил в дом.
Потом куча бандитов на конях прискакали в город, гасил их винтовкой и револьвером.

Ранчо Хехта

Задание 1. Надо загнать 3 телят в загон. Проще простого — прижимаем к забору и гоним вдоль него, они сами забегут в стойло.
Теперь скачи за чуваком, надо подогнать коров к быку, и потом гнать их на ранчо.

Шериф в Эмпайр-сити

Задание 1. Беги на точку и забегай по лестнице на крышу. Оттуда хватай бочки и кидай через прямоугольный проем правее крыши. Как прискачут бандиты — стреляй по бочкам ки переходи на винтовку, добей тех, кто попытается ускакать.

В Эмпайр-сити есть торговец, купил увеличение патронашей. Еще полезно купить подковы, чтобы лошадиное отродье быстрее бегало.

Сюжетное задание Law and Order

Поговори c мужиком. Скачи за двумя бородатыми. Иди в здание и поговори с барменом.
Сразу начнется перестрелка, врубай замедление и клади масимальное число врагов, они будут забегать со всех сторон стойки. Потом надо гнаться за стукачком, и тут вскроется дебилизм и недоделки в игре — из-за подзагрузки локаций начнутся тормоза на пересечении границ локаций. Я еле сумел удержаться за ботом.
У ворот ранчо нападут бандиты, забей их и потом загаси врагов на ранчо. Видеоролик.
Теперь надо сражаться с бородачами, эти твари крепкие, револьвером сади им в головы, и потом дробовиком и винтовкой добей конника.
Ну и сразу выполнил миссии на ранчо.

Ранчо Хехта

Задание 1. Найди загон в тупике между скал и сломай лошадью забор. Мустанги ускачут, догони их и загони в стойло.
Задание 2. Едь к коровам и прикончи всех волков револьвером.

Шериф Эмпайр-сити.

Задание 1. Найди бандитов, снеси часть с земли, а потом залезь на крышу и бегай по доскам, добивая оставшихся. Сбей пулеметчика. Можно из пулемета пострелять по колоколам церкви — они будут звенеть. Возьми вакцину.
Задание 2. Скачи к холму с тоннелем. Иди внутри и не задевая бочки и заложников, застрели врагов.
Задание 3. Проверь дилижанс. Найди его и поговори с кучером. Но кучер — бандит, надо грохнуть его и его сообщников. Поговори с настоящим кучером. Иди на скалу, бери бочку и неси к валуну. Ставь её и взрывай — валун на молекулы разлетится.

Эмпайер-сити. Пони-экспресс

Поговори с Джонни. Прыгай на лошадь и скачи к кузнецу. Но из-за бесящих тормозов и подзагружки я или проскакивал мимо, или не успевал. Пиздец, игру уебки делали. Почему ГТА с лучшей графикой и большими локациями не тормозила? Еле успел, бешено прыгая через забор.

Сюжетное задание Escape the Jail

Поговори с Портом. Когда надзиратель подойдет к камере напротив, хватай его и замочи. Выходи из клетки. Собери оружие, заодно получишь лук. Но серого волка не убить с него, я много раз пытался, даже улучшил лук. Бред какой-то.
Выходи через дверь. Далее по идее надо по стелсу все сделать. Но у меня все равно получались перестрелки, и боты появлялись как в ГТА, ниоткуда. Надо притащить под мост 3 лошадей, но этого мало — надо поджечь конюшню. Поджигается она бутылками с зажигательной смесью.
Беги к складу и хватай бочку, неси его к тюремной стене и стрельни в него издалека.
Беги под мост, садись на лошадь и скачи за ботами.

Взял у хижины у озера очередной розыск — загасил китайца с пулеметчиком и кучей других китайцев, а потом нашел шлюху, в компании с конниками. Скакать надо сразу за шлюхой и гасить её.
В Додж-сити выиграл карточный турнир.

Шериф Додж-сити.

Задание 1. Сопроводить мадмуазель в банк. Гаси врагов всеми способами.
Потом беги в Альхамбру на 2 этаж, там замочи всех. И с балкона перестреляй бандитов на улице.
Задание 2. Притащи в дом 2 бочонка, отстреливая врагов. Потом спаси семью от бандитов. Я зашел вдоль скал сбоку во фланг. И останется только отбить водонапорку, перестреляв бандитов на ней и на крыше дома.

Эрл Пони-Экспресс

Поговори с оружейником. Потом скачи на ранчо. Поговори с владельцем и скачи к озеру. Там поговори с чуваком и вернись на ранчо. Не обращай внимания на ботов, которые будут по тебе стрелять — итак времени нет.

Сюжетное задание Ambush the Train

Успей за ботом на коне. Тащи бочки с тачанки в тоннель, под скалу. Когда отнесешь пару бочек, надо опять скакать к поезду. И всё это через тормоза по все карте.
У поезда начнется разборка. Не забывай про динамит у тебя, метай в поезд. Гаси конников дробовиком. Когда разберетесь с врагами, поезд поедет. Во весь дух мчи к месту засады, притащи еще бочонок к двум остальным. Как подкатит поезд — стреляй по бочонкам, скала рухнет. Сверху не дай врагам подойти к пулемету. Гаси винтовкой. Или кидай динамит.

Грохнул серого волка. Он обитает через мост от Додж-сити и у ранчо Хехта. Надо подкрадываться до тех пор, пока игра не скажет что можно стрелять. И тогда надо всадить стрелу в голову. Стрелы можно брать рядом с охотником.
Потом кокнул белого бизона — он на равнине у двух холмов (в одном тоннель), напротив ранчо. Белый волк — у водопада рядом с индейским торговцем. Кугуар — напротив форта, после разрушенного поезда.

Шериф Эмпайр-сити.

Надо в пустошах найти караван. Нашел круг из карет, вокруг которого скакали бандиты. Я скакал за бандитами и гасил их, пока всех не перегасил.

Сюжетное задание Defend the Hideout

Поговори с часовым. Клей даст дальнобойную винтовку и скажет бежать за Чавесом. Чавес тот ещё типчик, я бы его грохнул в разгар боя, чтобы он не обещал меня прирезать.
Отстрел врагов можно вести из обычной винтовки и встать у скалы за камнем. Можно чередовать в дальнобойной. Также я покидал динамит под скалу.
Сразу надо снести бутылочника-поджигателя — он слишком близко к позициям. Потом Клей побежит куда-то вниз, и что бы я ни делал, у него здоровье все равно падает на минимум — скрипт такой наверно. Как отстрелишь всех, тебя позовут к пулемету. Вставай за него и жди.
Набежит кавалерия, гаси их, а потом растяпы-повстанцы дадут врагам добраться до пушки. Тебе скажут её захватить. Беги по стеночке вдоль скал, выноси врагов, забей охрану пушки и сам за неё становись. Враги появятся как-то слишком близко. Надо бить в скалы и в землю, чтобы их задеть. Всех забей и конец миссии.

Взял у хижины у озера очередной розыск — надо ехать за Тоби-Факелом в Додж-сити. Для начала надо с ним поговорить, но все равно он нападет на тебя. Я снес его дробовиком, а потом всех его дружков перестрелял с замедлением из револьвера.

В Додж-сити розыск — надо ехать к форту, там перебить шайку и убить лошадь под главбандитом. И его захватить живым.

Шериф Эмпайр-сити.

Найди под домом напротив конюшни наркошу и поговори с ним. Он с тобой побежит до тюрьмы. Там он не захочет в неё идти, а на улице стоит шеренга врагов. Сразу из ружья всех выноси, а наркошу хватай и волоки в клетку.
Теперь начнется штурм тюряги, я из окна из револьвера перестрелял всех. А можно ружьем из проема двери проредить бегущих, пока они вдалеке. Если прижмет — надо присесть с дробовиком и и залпом вышвыривать врагов на улицу.

Сюжетное задание Take Down Hoodoo

Поговори с Портом, скачи за ним. Потом расчищай пулями путь для пушки, взорви бочку на дороге, один гаденыш с крыши будет бутылки метать. Когда Порт дотолкает пушку к мосту, вставай за неё и гаси телеги и всех подряд.
Когда Порт пошлет тебя к китайцам, беги в дом, зачищай его и спускайся в подземелье. Чтобы получать меньше повреждений, можно захватывать мирных жителей и пусть они пули получают.
Иди до тупика, потом динамитом взорви дверь и выходи наверх, забей охранников и освободи Клея.
Выходи из подземелья, я кидал из проема двери динамит, и гасил врагов, помял Худу.
Злодей убежит на 3 этаж, иди к нему через бар. Потом видеоролик и внезапно надо гасить бота сразу после ролика, так что возьми дробовик заранее.

Можно сдирать скальпы с врагов, но это ничего не принесет. Так что можно не сдирать.
Видел чёрного волка у холма с тоннелем

Сюжетное задание Save Soapy

На мосту Додж-сити поговори с валяющимся чуваком. Беги к водонапорке, по пути отстрелив кучку врагов, под водонапоркой еще кучка за ящиками прячется. Лезь наверх.
На башне дадут снайперскую винтовку, из которой нужно прострелить веревку.
Потом сразу гаси врагов, лучше обычным ружьем — лучше видно.
Надо прикрыть недоповешенного. Бот будет подсказывать, откуда враги, еще на крыше через дорогу будут прячущиеся хитрые боты. Когда скажут идти вниз — иди к своему другу по тюряге и прорывайся к парому. Поговори с паромщиком.
Снеси врагов со скал, они будут появляться.
На другом берегу сразу добудь золото, и скатай к вигвамам — рядом золотой валун. Теперь едь к боту, без передышки начнется следующее задание.

Сюжетное задание Hollister’s Fort

Надо найти чувака, который бьет индейца по морде, и зарезать его сзади. Потом в каморках под лестницей зарезать еще двоих, освободив индейцев. К солдатам, которые наверху чинят тележку, соваться не надо.
Бот-индеец поведет на выход, следуй его инструкциям и всё будет легко. Зарезай всех, когда он скажет, потом взломщик взломает замок и прыгай в тоннель.
В тоннеле собери золото.
Возьми лук с камня и поодиночке сними из лука врагов. Я только забыл что надо нажать и не отпускать ЛКМ, чтоб тетива натянулась.
К тебе вернулось все оружие, садись на кобылу и скачи к вигвамам — там дискотека с перестрелкой. Забей врагов на лошадях. защити индейцев.

Сюжетное задание Attack the Fort

Беги под стену и стреляя во врагов беги к каноэ. Враги респавнятся и пушка целит в тебя, так что нечего тут задерживаться.
Из каное винтовкой гаси врагов на скалах и у пушек — там бочки в земле, стреляй по ним.
В пещере перегаси врагов и врывайся в форт, откуда эти бот-враги респавнятся, не всегда можно увидеть.
Надо добраться до пулемета, я забежал по правому краю локации, и развернуть пулемет в обратную сторону, выкосив всех врагов.
Доберись до пушки и гаси по крышам 4 бункеров в земле.
Потом доберись до второй пушки и всади ядра в кораблики, их 4 штуки.
Потом доберись до третьей пушки, разверни её на скдал и бахни туда. Ну и по врагам постреляй.
Через дом пройди а площадку наверху, доставай динамит (если его нет, то переключи на динамит) и закидывай пушку, встав на выступ, иначе не добросишь. Что интересно, из другой пушки эту пушку не взорвать, я пытался. Боты нагло респавнятся в воздухе.
Как взорвешь её — конец этой вакханалии.

Сюжетное задание Battle at the Steamboat

Прикол в том, что по бункерам шарятся недобитые солдаты с ножами, их можно отстреливать, а можно не трогать. Они респавнятся постоянно.
Поговори с воином Зари, видеоролик, дальше враг будет кидать динамит, а потом прибежит с винтовкой и начнет пулять. Я бегал вокруг глыбы, и стрелял ему в голову, причем Холлистер с разных сторон забегает. Когда снимешь часть его здоровья, он убежит за скалу и сделает из себя шахида. Причем к нему надо добраться. Когда он побежит на тебя, надо убегать к реке, он должен взорваться, не добежав.
Когда подойдешь к пароходу, появятся конники. Валить их надо дробовиком из-за валуна. Причем стреляют твари с большого расстояния. Так что лучше отбежать в укрытие и оттуда их набег пресекать. Как они передохнут — иди к сейфу. Вскрывай его.
Появится гаденыш-священник. Садись на коня и скачи за ним, стреляя постоянно. Когда его здоровье станет красным — он смоется в тихое место и будет его там восстанавливать. Так что надо найти его и добить.
Едь к парому.

Выполнил розыск в Додж-сити, пришлось ехать обратно на пароме, из винтовки снять нескольких бандитов и потом добить главного.
Потом надо найти двух бандитов, дного шлепнуть, другого взять живым, сначала грохнув лошадь.

Розыск у разваленного сарая у моста Додж-сити — надо банду прикончить.

Розыск Эмпайр-сити — надо перещелкать толпу бандитов, и тогда главбандит спрыгнет со скалы и побежит с саблей. Его надо подгасить и схватить.

Шериф Додж-сити

Надо спасти 3 заложников. Причем в доме будет подстава — оба будут бандитами.
Потом защитить стукача. Надо отстреливать набегающие кучки врагов, у моста стукач даст наводку на Альхамбру. Заходи и гаси всех там, надо убить двух шлюх на 2 этаже.

Эрл Пони-Экспресс

Поговори с Клетус в Эмпайер. Потом скачи к бородачу, не обращая внимания не стреляющих в тебя ботов. Потом скачи к последнему чуваку.
Поговори с чуваком в Додж-сити и скачи на ранчо. Там садись на другую лошадь и скачи в Эмпайр-сити.

Шериф Эмпайр-сити

Миссия, достойная пера идиотов из Рокстар. Едь к мосту Додж-сити и поговори с поселенцами. Начнут набегать волки. Перестреляй всех и потом бутылками с зажигательной смесью зажги сено. Бутылок полно у поселенцев. Доехать 100 метров до города они не могут, видите-ли.

Сюжетное задание Across the Badlands

Поговори со Скользким. Дальше события понесутся одно за другим.
Слезай со скалы, садись на лошадь и скачи за ботами. На поле нападут конники, застрели их.
Скачи к горе за ботом. Поднимись наверх, шлепни двух кошек, чтоб не маячили. Видеоролик.

Сюжетное задание Escape the Ambush

Внезапно появится куча врагов, и бочки вылезут из-под земли. Отбеги назад и винтовкой снимай врагов. Спускайся с зачисткой местности, пока не будет видеоролик.
Поговори с поврежденным другом. Приедет поезд — скачи в конец состава и там прячься. Оттуда поубивай винтовкой врагов, в том числе голландца, высовываясь с конца состава.
В чистом поле не выжить — косит голландский пулеметчик.

Сюжетное задание Magruder’s Mine

Беги вперед, прыгай за пушку и гаси врагов. Пальни в здание, в два окна, откуда будет вестись огонь. Дрезина тронется в путь. Периодически надо выскакивать и переводить стрелку.
За углом снеси с левой платформы всех, потом стреляй в окна правого здания.
Дальше поворот и пробей ворота. Загаси врагов, выскочи и залезь в домик справа от рельсов. Там бутыли здоровья. Снова прыгай на дрезину и пали в тоннель по прочным врагам. Удачным выстрелом можно в проходе слева сделать завал, видимо если в балку попасть.
Потом будут катить на ваш состав бочки с динамитом, надо их пушкой взрывать.
Также нужно сносить завалы, чтобы ехать дальше. Боты-союзники только добавляют тормозов в игру. Натуральная Call of Duty 2 началась.
После поворота, там где стрелка — сбегай в туписок слева, там бутылки здоровья.
Дальше гаси всех, сноси пулеметчиков, и вы остановитесь. Надо дернуть рычаг, боты будут вращать платформу, а ты гаси набегающих врагов. Сразу смотри по карте откуда они прут и кидай динамит туда и отстреливай. Потом вы снова поедете.
В конце пути раздолби завал в тоннеле и иди туда в дыру.
Враги откроют огонь, а ты укройся справа за тумбой и винтовкой их убей. Потом поднимайся и за углом еще бой, забей врагов и проходи дальше.
Бой со стариканом я проиграл. Пули рикошетили от его башки, удалось лишь слегка помять гада, кидая динамит. Оказывается, надо стрелять динамитными стрелами в пол — в кучки в центре зеленых пятен. И прятаться за камнями. Также заранее можно динамит кидать — сначала сзади старикана, а потом на зеленое пятно. Вобщем надо вертеться. Стрелы есть у стен, также немножко бутылок здоровья, и патронов.
Когда старикана покоцаешь, он убежит под скалу, и начнет стрелять. Уйди на другой конец локации от него, и стреляй из винтовки ему в башку. Старикан начнет в ответ кидать связку динамита. Надо её выстрелом взорвать как можно ближе к старикану. Это надо повторить несколько раз, рухнет кусок скалы, и потом после очередного взрыва
начнется видеоролик.

Волка грохнул таки. Он не стал убегать, а напал, и и я его успешно застрелил в лоб стрелой.
Последнее задание — грохнуть гризли. На него сначала дадут радар, а потом радар пропадет, и мишку можно увидеть на ж/д путях в окрестностях Эмпайр-Сити. Убивать его можно пулями.

Ранчо Хехта

Скачи в соседнюю долину, и убей скотокрадов. Сломай конем забор и гони телят в загон.

Надо загнать телят в загон. Стадо бегает по кругу, я прижимал теленка к забору и он забегал в загон.

Надо сопроводить стадо в Додж-сити. Сначала коров собрать вокруг быка. Потом гнать в город. По пути нападут бандиты, один будет на скале стоять. Убей всех. Мост в город забаррикадировали. Разнеси ящики конем. Дальше бык сам дойдет.
Скупил все у торговцев, но они все равно стоят. Что, им обратно всё продать?

Учитывая тормоза в загрузке локаций, геймпадное наведение прицела и невнятные действия персонажа при перезарядке (приходилось несколько раз кнопку жать, чтоб он зашевелился) я пошел заново игру на легкой сложности и доказывать в ней что-либо на тяжелой сложности желания не появилось. Более того — на безумной сложности в некоторых моментах просто нельзя пройти игру. Разработчики — уебки. Карту лепили пластилином и лейкопластырем.
В целом это ГТА-вестерн, криво сделанный. Один раз взглянуть и забыть.

Tags: gun, Дикий Запад, вестерн, индейцы, ковбой, компьютерные игры

Guide for Gun — Сюжетное прохождение

Gun — это история о чероки, который ищет мести, и при этом отличная история. В следующем руководстве я объясню, как вы можете получить все достижения, связанные с сюжетной линией, и соответствующие достижения для каждого из четырех уровней сложности. Итак, давайте приступим, ниже я приведу общий обзор того, что требуется в каждой миссии.

Это первая миссия, по сути обучающая. Следуйте инструкциям Неда, и в конце концов вам придется убить несколько птиц (перепелов). Следуйте инструкциям, чтобы быстро отправить птиц. После этого вам нужно будет убить еще 3 с помощью оттяжки, снова следуйте инструкциям, и у вас не должно возникнуть никаких проблем (желтая полоса показывает, сколько времени у вас осталось в оттяжке).

Скрыть рекламу

Следующее задание — убить 5 перепелов, щелкнуть левым аналоговым джойстиком, чтобы быстро переключаться между ними. Продолжайте двигаться дальше, убивая волков, а затем следуйте за Недом к обрыву, где вам нужно будет убить двух лосей. Продолжайте прогрессировать, и на вас нападут несколько волков, а вскоре после этого — медведь гризли, продолжайте атаковать его и не забывайте использовать фляжку, чтобы пополнить свое здоровье, если это необходимо.

Вторая миссия не сложная. Это происходит на пароходе и требует, чтобы вы сразились с серией нападавших. Продолжайте продвигаться вперед по лодке, убивая всех бандитов, используя укрытие и свою фляжку. В конце концов, вы доберетесь до колеса, и вы должны нажать предложенную кнопку, чтобы удалить его. Затем идите к Неду и используйте пушку. Иногда прицеливаться из пушки может быть довольно неудобно, просто попробуйте прицелиться немного впереди врагов, и у вас не должно возникнуть проблем.

После кат-сцены вы столкнетесь с другой группой врагов, убейте их всех и продолжайте двигаться за Недом, когда это необходимо. Как только вы убьете все волны врагов, вы получите еще одну кат-сцену.

Следуя за пароходом, вы встретите честного Тома, которого вам предстоит победить в гонке. Однако сначала вам дадут учебник по верховой езде. После того, как вам все рассказали, перейдите к отметке X, чтобы начать гонку. Следуйте курсу, прыгая и бегая по мере необходимости (это должно быть довольно легко). Затем вам нужно убить несколько буйволов, ничего сложного, просто бегите и нажимайте «X», чтобы скользить в них, после того, как вы убили необходимое количество, вам нужно будет победить Тома в уничтожении бутылок. Наконец, вы столкнулись с убийством волков, сделайте то же самое, что и против буйволов, и у вас не должно быть никаких проблем. Затем Том набрасывается на вас с другими всадниками, которых вы должны убить, быстро вытащить их, и вы будете дома.

Следующая миссия проходит внутри (и немного снаружи) салуна. Поскольку вы находитесь на легком уровне, ни один из врагов не должен представлять проблемы, поэтому просто пробирайтесь через салун, используя единственный возможный маршрут. На протяжении всей перестрелки вы найдете избыток укрытий, виски и боеприпасов. Когда вы, наконец, доберетесь до маленькой комнаты, вы увидите Дженни в качестве заложницы, быстро убейте бандита и посмотрите кат-сцену. Теперь вам нужно вернуться через здание, спуститься по лестнице и продолжать двигаться к выходу.

Оказавшись снаружи, хватайте лошадь и катайтесь по салуну, убивая нападавших. После того, как вы убьете нападавших, вам придется сразиться с бандитом по имени Грудь, который является своего рода мини-боссом. Просто всадите в него несколько пуль, а затем уничтожьте его окружение. Баззингг!

Для выполнения этой миссии вам нужно совершить немало убийств на мосту против нескольких краснокожих индейцев. Они используют огненные стрелы, которые не очень сильны, но лучше избегать их. Двигайтесь вперед, обращая внимание на то, где находятся краснокожие, чтобы вы могли быстро убить их, используя оттяжку, когда это возможно. Когда вы закончите с мостом, двигайтесь по склону и убейте всех врагов, которых найдете. Затем используйте транспорт, чтобы перебраться через реку и сойти на платформах, чтобы сбить бочки с тротилом, убедитесь, что вы не позволяете НИ ОДНОМУ взорваться, иначе вы потерпите неудачу.

Далее вы столкнетесь с несколькими волнами краснокожих индейцев в промежутках между кат-сценами. В какой-то момент вам будет предложено стрелять огненными стрелами до того, как они попадут в бочки с тротилом, просто используйте оттяжку, и все будет в порядке. В заключительной части миссии вы столкнетесь с Быстрым Убийцей, просто выстрелите в него несколькими пулями и используйте все, что есть в вашем распоряжении.

Для этой миссии вам нужно сопровождать дилижанс. Желательно стараться немного опережать тренера. Кроме того, всегда путешествуйте по дороге. Если вам удобно, вы можете использовать скользящие атаки, но пистолета будет достаточно. Как только вы доберетесь до баррикады, вы попадете в засаду индейцев. Используйте винтовку, чтобы легко убить их, и используйте оттяжку, чтобы убить группу из 3 человек. После того, как все индейцы будут уничтожены, возьмите бочку с тротилом и разрушьте баррикаду (убедитесь, что между вами и стволом есть некоторое расстояние, когда вы стреляете Это). После того, как вы это сделаете, садитесь на лошадь и продвигайтесь вперед, убивая всех врагов на своем пути.

Когда вы доберетесь до места немного дальше, вы должны защитить дилижанс, это не слишком сложно, просто постарайтесь быстро убивать и уничтожать всех врагов поблизости. Если у вас возникли проблемы с поиском следующего набора врагов, просто проверьте мини-карту на наличие оранжевых значков. После того, как все враги будут побеждены, вам будет показана кат-сцена, после чего вы снова отправитесь в путь, хотя на этот раз на вершине кареты. Бочки с тротилом впереди теперь являются приоритетом, поэтому уничтожайте их, когда это возможно, и уничтожайте всех краснокожих, которых сможете. В конце концов дилижанс достигнет места назначения, и миссия будет завершена.

Следующая миссия, «Закон и порядок», требует, чтобы вы катались по городу с парой человек, выполняя несколько тривиальных задач, ни одна из которых не является особенно сложной. Во-первых, следуйте за двумя в салун, после того, как вы поговорите с ним, вы попадете в засаду и должны будете убить около 6 врагов, оттяжка должна разобраться с этим. Затем сядьте на ближайшую лошадь и бегите за другой лошадью, на вас нападет пара человек, но просто убейте их и идите к маркеру назначения.

После того, как вы доберетесь до маркера назначения, вам придется убить несколько человек. После этого на вас нападут «правоохранители». Держитесь на расстоянии от первого «силовика», потому что его дробовик оставит вам вмятину в голове даже на легком уровне сложности. После того, как первый парень будет убит, вам придется столкнуться с другим, на этот раз за пределами сарая. Я просто подходил все ближе и ближе к этому парню, который непрерывно стрелял в него из винтовки, он представляет гораздо меньшую угрозу, чем предыдущий. Сделанный!

После предыдущих событий вы окажетесь в тюрьме, поэтому, прежде чем что-либо делать, поговорите с Портом справа. Когда внутри тюрьмы появится маркер, направляйтесь к нему и оставайтесь в нем, вскоре вам предложат украсть ключи у охранника. Иди собери свои вещи со стола и освободи Порта, прежде чем покинуть здание. Вам нужно собрать 3 лошадей для следующей части и отвести их под отмеченный мост. Игра порекомендует вам использовать лук для этой части, но это не обязательно, просто используйте оттяжку, чтобы избавиться от любых врагов, с которыми вам придется столкнуться. Ни одна из меток не является сложной, поэтому просто идите ко всем трем и каждый раз ведите лошадей под мост. После того, как вы это сделаете, вам нужно отвлечь внимание. Направляйтесь к недавно сформированному маркеру на вашей карте и убивайте только тех врагов, которые вам нужны.

Когда вы доберетесь до этого пункта назначения, бросьте бомбу из виски в указанное место, а затем направляйтесь к еще одному новому маркеру. По пути убейте всех врагов, которые доставят вам неприятности, и возьмите ближайшую бочку с тротилом (для этой части вы должны быть осторожны, так как тротил взорвется вам в лицо, если вы этого не сделаете, всякий раз, когда вы видите оранжевый маркер, приближающийся к вам. поместите его и убейте его в первую очередь). После того, как вы успешно доберетесь до тюрьмы, поставьте бочку вниз и выстрелите в нее — на расстоянии для безопасности — прежде чем вернуться к мосту, сесть на лошадь и следовать за Портом для завершения миссии.

В качестве следующего задания вам предстоит устроить засаду на поезд с человеком по имени Клэй и вашим хорошим другом Портом. Следуйте за ним, пока не доберетесь до места назначения, а затем поместите бочки с тротилом в обозначенные места. После кат-сцены садитесь на лошадь и следуйте за Клэем к поезду. Оказавшись там, вы столкнетесь с несколькими врагами, стреляйте в них, а затем вам придется спешить обратно в зону засады (у вас должно быть более чем достаточно времени для этого).

Когда доберетесь туда, возьмите оставшуюся бочку и поместите ее в указанное место, затем переместитесь в безопасное место и выстрелите в бочки, когда вам скажут. Затем вы столкнетесь с рядом охранников поезда, все должны быть свободны с уступа, убейте их всех, используя любое оружие, которое вы считаете нужным, пока они не остановятся и миссия не закончится.

Для этой миссии вам нужно будет защитить лагерь. Вам дадут в помощь хорошую снайперскую винтовку. Первое, что вам нужно сделать, это добраться до моста. Когда в указанном месте вы столкнетесь с большим количеством врагов и задачей защиты Клэя, это не так уж сложно, просто постарайтесь убить врагов как можно быстрее. После того, как вы разбили несколько голов, Клэй позовет вас направиться к нему.

Когда вы доберетесь до него, он попросит вас держаться впереди, что очень просто. Установите гатлинг-пушку и распылите немного свинца! Когда вы закончите проливать кровь, вам придется поговорить с Портом, который попросит вас остановить пушку. Он синий, и его довольно трудно пропустить, расправьтесь с врагами рядом с ним и направляйтесь к нему (когда вы подойдете очень близко, некоторые враги выскочат из-за камней, хотя они не очень опасны). После того, как вы установили пушку, вы снова заметите, что у вас есть неограниченные боеприпасы, поэтому просто продолжайте стрелять.

Следующая миссия довольно длинная, так что будьте готовы. Следуйте за Портом верхом к месту назначения (пушке), и он начнет ее перемещать. Ваша цель состоит в том, чтобы убедиться, что враги не атакуют его, поэтому держитесь немного впереди и убивайте противоборствующие силы, которые вы найдете. В целом вы столкнетесь с разумной партией, но вы должны быть в порядке, скоро вы доберетесь до нескольких бочек с тротилом и обязательно убедитесь, что они уничтожены до того, как Порт приблизится. После этого просто продолжайте, как и прежде. В конце концов вы получите сообщение о том, что для отражения контратаки используйте пушку, чтобы взорвать всех нападавших. Когда Порт покажет, что они все мертвы, идите в магазин и убейте врагов здесь.

Прыгните через прилавок и пройдите через комнаты, здесь есть несколько врагов, так что будьте начеку. Когда вы очистите их, вы должны оказаться в комнате с TNT, отнесите его к маркеру дальше и выстрелите в него, чтобы разрушить стену. Продвигайтесь вперед, развяжите Клэя, а затем поднимитесь по лестнице, чтобы сразиться с Худу. У него много охранников, поэтому сначала отдайте им приоритет, а затем двигайтесь наверх к еще нескольким врагам. После того, как все враги будут мертвы, просто ложитесь в Худу, и он должен упасть в мгновение ока.

Следующая миссия включает в себя спасение Соупи и побег. Для начала следуйте за парнем к водонапорной башне и убейте всех врагов, которых вы найдете, прежде чем взобраться на башню. В этой части вам нужно будет использовать снайперскую винтовку, убедиться, что вы попали в цель, и выстрелить в веревку пару раз, стараясь не задеть Сопи. Затем он начнет ползать, и вам нужно будет убить всех бандитов, которые атакуют, прежде чем они смогут выстрелить в него.

В конце концов, он доберется до тележки и укроется, так что какое-то время с ним все в порядке. Убейте всех противников, которых вы можете видеть, а затем прибудут бандиты на лошадях, убейте их как можно быстрее и затем направляйтесь к Мыльному. Теперь вам нужно добраться до реки и сесть на паром (если платформу можно назвать паромом). По пути вы увидите несколько снайперов на вершине горы, уничтожьте их, и как только вы доберетесь до другой стороны, садитесь на лошадь и направляйтесь к месту назначения.

На первый взгляд эта миссия кажется довольно длинной, но на самом деле она довольно короткая. Первое, что вы должны сделать, это спасти всех необходимых краснокожих. Один находится рядом с тем местом, где вы начинаете, другой — рядом с Мыльным, а последний — за лестницей в маленькой комнате, которую на первый взгляд может быть трудно увидеть. После того, как вы это сделаете, следуйте инструкциям Red Indians, они очень ясны, и вы не ошибетесь, если будете делать именно то, что он говорит. В конце концов, Соупи взломает замок, затем следуйте за ним через пещеру (вы получите лук) и продолжайте идти вперед.

Когда вы немного подниметесь, вы достанете свое оружие с одного из трупов, но пока держитесь с луком. Со временем вы сможете пройти через этот раздел, не предупреждая других врагов, просто следите за их маршрутами и соответствующим образом планируйте свои выстрелы. Когда вы закончите свою скрытную атаку, вы должны добраться до лошадей, сесть на одну из них и следовать по дороге к месту назначения (в какой-то момент вас заблокируют ворота, поэтому проскользните в них, чтобы сломать). В последней части уровня вы обнаружите, что племя подвергается нападению, взломаете несколько голов, и миссия закончится.

Подождите, мы только что потратили столько времени на то, чтобы вырваться, и мы вернемся еще раз? Эти индейцы действительно затаили обиду, я думаю, их нельзя винить. Просто предупреждение, эта миссия включает в себя много убийств и довольно длинная. С самого начала идите вдоль реки, убейте атакующих врагов, а затем садитесь в каноэ. Направляйтесь к пещере, из которой вы сбежали на последнем уровне, по пути вы найдете несколько врагов и несколько бочек тротила. Продолжайте двигаться вперед через пещеру и вверх по лестнице. Эта небольшая область усеяна примерно 10 врагами, убейте их всех, а затем пройдите через здание, где были последние враги, с которыми вы столкнулись.

С другой стороны вас встретит хороший гатлинг-ган. Стреляйте во врага из пистолета Гатлинга, завладейте оружием и используйте его, чтобы убить врагов, которые атакуют, прежде чем войти на склад, например, в здание. Очистите здание от противников и возьмите под свой контроль пушку, как и в предыдущих играх, у вас есть бесконечные боеприпасы, поэтому запускайте эти пушечные ядра! С помощью этой пушки вы должны уничтожить четыре бункера (которые на самом деле не очень похожи на бункеры, если честно, хотя их легко увидеть, и все они расположены рядом друг с другом, что облегчает вашу работу. На следующей пушке убейте ее владельца. а затем используйте его, чтобы проделать несколько отверстий в лодках. 0003

После того, как вы это сделаете, идите к следующей пушке, на пути есть несколько врагов, но вам помогут несколько индейцев. С вашей недавно обретенной огневой мощью нацельтесь на склад боеприпасов и выстрелите пару раз (один из них не помог мне), а затем войдите в дыру. Продолжайте идти, убивая врагов по мере продвижения, и вы доберетесь до четвертой пушки, но вы не возьмете под контроль эту, вместо этого вы должны уничтожить ее с помощью этой взрывоопасной красной штуки. Отправьте врагов на другой стороне, а затем бросьте немного динамита в пушку — это может быть сложно оценить, поэтому просто включите полную мощность, и вы должны добраться туда — если у вас закончился динамит, вернитесь в комнату и зацепи еще. Работа выполнена!

Теперь вы, наконец, можете убить надоедливого Холлистера. Бегите на него, опасаясь летящего динамита, а затем просто залейте его свинцом. После кат-сцены бегите к нему, а затем у вас будет несколько секунд, чтобы убежать как можно дальше, поскольку он становится самоубийцей. Теперь, увидев, что это какой-то сумасшедший чувак, идите вперед и найдите сейф, который находится в разбитом корабле. Подойдите к нему, чтобы вас грубо прервали несколько всадников, а затем Рид. Рид тоже верхом и довольно быстрый, но, на мой взгляд, не сложный. Просто следуйте за ним и стреляйте в него из недавно полученной винтовки Холлистера. Единственное, с чем вы должны быть осторожны в этом бою, — это продолжать бить его, хотя он подлый и, как будто вы можете исцелить его здоровье, что может раздражать, просто следуйте за ним как можно ближе и продолжайте стрелять в него.

*Верно, вы, возможно, выполняли побочную миссию по мере продвижения, раздел побочных квестов должен был помочь, и я подумал, что должен просто указать, что любые невыполненные побочные квесты должны быть выполнены сейчас, как это будет ваш последний шанс сделать это, пока вы не победите последнего босса, очевидно, если вы не слишком беспокоитесь, вы можете подождать, потому что вы получите очень мощное оружие после того, как вы закончите историю. *

В любом случае, на следующая миссия, которая исключительно коротка. Спуститесь со скалы к индейцу Много Ран и следуйте за ним, после того, как вы доберетесь до его воинов, на вас нападут, но это не настоящий подвиг. Когда Много Ран указывает, что он больше не пойдет, следуйте примеру Мыльного, и вы, в свою очередь, дойдете до конца миссии.

Осталось два, почти готово. Следуйте по горе вниз, отбиваясь от всех нападающих по мере продвижения и используя бочки в своих интересах. На спуске с горы есть много волн врагов, которые, казалось бы, просто выскакивают из расщелин, но просто будьте терпеливы, если вам нужно, и берите их в своем собственном темпе.

Как только вы доберетесь до дна, вас встретит хороший поезд с мини-боссом-бандитом на пушке. Сначала позаботьтесь о сумасшедшем с пушкой, так как он определенно является для вас самым большим раздражением, а затем расправьтесь с остальными бандитами, как только с ним разберутся.

Наконец-то, последняя миссия здесь, и последнее достижение, связанное с сюжетом, уже у вас в руках, но будьте готовы, эта миссия оооочень долгая. Первая часть этой миссии вращается вокруг того, чтобы засунуть пушку в шахту и провернуть ее, чтобы добраться до Магрудера, после чего вам придется сразиться с ним. Итак, давайте начнем, следуйте за Клэем к укрытию, и там есть несколько врагов, которых вы сможете уничтожить, сделайте это, а затем направляйтесь к пушке. Оказавшись там, вам придется взорвать всех нападающих, что не составит большого труда, потому что у вас есть пушка, а у них есть пушки. Стреляйте во всех стрелков, которых вы видите, и пушка начнет двигаться, затем взорвите вход в шахту, чтобы дать вам путь туда, и убейте врагов, которые выбегают, чтобы поприветствовать вас.

Теперь, поскольку NPC довольно тупые, вы можете делать все (вдумчиво, верно), так что слезайте с пушки, щелкайте переключателем и снова включайтесь, продолжайте идти в глубины шахт. По мере вашего продвижения будет еще несколько раз, когда вам потребуется менять переключатели, делайте это, когда вам нужно, и не бойтесь демонтировать пушку и в другое время, если это необходимо из-за низкого уровня здоровья или если вы решите, что оттяжка или винтовка лучше подходят для ситуации, я спокойно мог оставаться на пушке для большинства убийств. Кроме того, убедитесь, что вы следите за врагами, установленными на пулеметах Гатлинга, поскольку они могут очень быстро свести на нет ваше здоровье даже на легком уровне, поэтому сделайте их своим главным приоритетом, а затем стволы с тротилом.

В конце концов вы доберетесь до места, где пушка остановится, и вам придется защищать своих союзников от волн врагов, которые приходят с разных направлений. Поначалу это может показаться пугающим, но эти враги, как всегда, слабы, и их легко убить с помощью оттяжки или простого выстрела, и вам в помощь, в этой области есть немало виски. Примерно после полдюжины волн врагов пушка будет настроена на возвращение на курс, и вы сможете продолжить, разрушить блокировку впереди, и вы останетесь в полном одиночестве после кат-сцены. Из этого места у вас не будет особенно долгого пути, чтобы найти Магрудера, который удобен, так как некоторые из этих врагов могут быть проблемой из-за их укрытия, но просто продолжайте движение к маркеру на мини-карте, и вскоре вы Дойдем до финальной битвы (ну, первой половины) игры.

Итак, вот Магрудер, и он неуязвим для пуль, что ж, это не весело! На первый взгляд эта битва кажется довольно сложной, но на самом деле она довольно проста, и вам понадобится только ваш верный динамитный лук на первую половину. Вы сразу заметите, что он неоднократно бросает в вас динамит, от которого вам следует уклоняться, если это возможно, поскольку стрельба по ним оставляет вас несколько открытым. Теперь хитрость в победе над Магрудером заключается в том, что вам нужно стрелять по гейзерам на полу (они извергают газ) из динамитного лука, но вы должны правильно рассчитать время, так как ему нужно переехать их, когда они взрываются. Для этого стремитесь ударить их примерно за 1-2 секунды до того, как он пройдет по ним, и вы должны ударить его хорошо, смыть и повторять, пока он не поднимется к уступу.

Теперь, для второй части боя, вам нужно уничтожить сталагмиты, уничтожив динамит, когда он находится близко к ним, всего это должно занять 3 успешных взрыва динамита. Есть способ, с помощью которого вы можете сделать себя непобедимым, поскольку скала, от которой вы укрываетесь, предотвратит попадание в вас его орудийных снарядов, и если вы правильно расположитесь, вы все равно сможете поразить динамит. Этот камень расположен немного правее того места, где вы начинаете этот раздел, и имеет V-образную часть. Если вы выстроитесь в линию с упомянутой формой «V» и просто отойдете немного назад, вы сможете выстрелить в Магрудера (курсор будет красным). После того, как вы выстрелите в него пару раз, он должен пошатнуться, а затем он бросит свой динамит, как только вы увидите, что динамит использует оттяжку и уничтожит его, так как он находится почти на высоте потолка.

Выполнив сюжетные миссии на легком уровне сложности, как я рекомендовал, вы получите это после первого прохождения.

Для этого и следующих двух вам нужно использовать глюк или быть очень преданным делу. Поскольку метод посвящения требует просто приверженности, терпения и немного больше навыков, я расскажу, как использовать метод сбоев, чтобы сделать вашу жизнь намного проще.

Для этого вам нужно вернуться в исходную зону (где вы охотились со старым добрым Недом), что само по себе может быть довольно утомительным. Возьмите свою недавно полученную лошадь, которую вы получили за избиение Магрудера, и возвращайтесь к области ипподрома, где вы впервые научились ездить на лошади, и с одной дальней стороны от того места, где вы входите, есть уступ, который ведет к месту, где мы должны быть. в. Между некоторыми другими есть небольшая скала странного цвета, так что постоянно прыгайте по ней, чтобы попасть на чуть более высокую скалу справа, затем вам нужно постоянно прыгать вперед под углом между стеной и выступом, и вы должны в конечном итоге попасть на выступ.

Как только вы окажетесь здесь, это сложная часть, просто следуйте по пути назад, пока не увидите небольшие камни в воде слева, слезьте с лошади, встаньте между ними и удерживайте LT, RT, LB, RB и A, и через несколько секунд вы должны услышать волнообразный звук. Теперь, когда вы переходите к параметрам, должна быть вкладка с надписью GUN, yay! Измените сложность и сделайте следующее:

  • В меню GUN выберите последнюю миссию.
  • Снова используйте меню ОРУЖИЯ, чтобы выбрать вторую контрольную точку Магрудера.
  • Затем выберите «Переключить помощь» в меню «ОРУЖИЕ», чтобы получить все оружие, которое у вас было до этого момента в игре (эта удобная снайперская винтовка).
  • Повторите шаги, чтобы победить Магрудера во втором бою, стоя за камнем в форме буквы «V».
  • Повторите это на всех трех уровнях сложности: нормальном, сложном и безумном.

Вот видео, показывающее, как сделать вышеперечисленное, сделанное Nikra:

4. Побочные квесты 2. Общие подсказки и подсказки

Находите что-нибудь, что вы считаете неправильным в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей ветке.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не имеют никакого отношения ни к одному из создателей или правообладателей этой игры, и любые товарные знаки, используемые здесь, принадлежат их соответствующим владельцам.

Категория:Windows — StrategyWiki, пошаговое руководство по видеоиграм и вики-руководство по стратегии

Windows — собирательное название чрезвычайно популярной линейки операционных систем Microsoft. Помимо того, что Windows широко используется в бизнесе, Windows является основной операционной системой, для которой разрабатываются компьютерные игры. Это преемник MS-DOS, которая ранее занимала одинаковую долю рынка как на домашнем, так и на деловом рынках.

Новые версии Windows обычно поддерживают высокую степень совместимости с программным обеспечением, разработанным для предыдущих версий Windows (и ограниченную совместимость с MS-DOS), а новые версии программного обеспечения часто работают со старыми версиями Windows. Это изменилось с выходом Windows Vista; некоторые выпуски (например, Halo 2) специально разработаны для работы только с Windows Vista, поэтому их нельзя использовать в предыдущих версиях Windows.

Линейка потребительских товаров
  • Windows 1. 01 (1985)
  • Windows 2.0 (1987)
  • Windows 2.1x (1988)
  • Windows 3.0 (1990)
  • Windows 3.1x (1992)
  • Windows 95 (1995)
  • Windows 98 (1998 г.) и второе издание Windows 98 (1999 г.)
  • Windows Millenium Edition (2000 г.)
Линейка продуктов NT
  • Windows NT 3.1 (1993 г.)
  • Windows NT 3.5 (1994 г.)
  • Windows NT 3.51 (1995)
  • Windows NT 4.0 (1996 г.)
  • Windows 2000 (2000)
  • Windows XP (2001)
  • Windows XP 64-разрядная версия 2003 (2003)
  • Windows Server 2003 (2003)
  • Основы Windows для устаревших ПК (2006 г.)
  • Windows XP Professional x64 Edition (2005 г.)
  • Windows Vista (бизнес-версии; 2006 г.)
  • Домашний сервер Windows (2007 г.)
  • Windows Vista (домашние версии; 2007 г.)
  • Windows Server 2008 (2008)
  • Windows 7 (2009 г.)
  • Windows Server 2008 R2 (2009 г. )
  • Windows 8 (2012)
  • Windows 8.1 (2013)
  • Windows 10 (2015)
  • Windows 11 (2021)

Games for Windows logo

Games for Windows — торговая марка, принадлежащая Microsoft и представленная в 2006 году одновременно с выпуском Windows Vista. Бренд представляет собой стандартизированную программу технической сертификации и онлайн-сервис для игр для Windows, внося определенную степень регулирования на рынок компьютерных игр во многом так же, как производители консолей регулируют свои платформы. Программа брендинга открыта как для собственных, так и для сторонних издателей.

Позже он был расширен за счет включения Games for Windows — Live , онлайн-сервиса игр для игр для ПК под брендом Windows. Не все игры для Windows будут иметь «живой» контент, но те, которые есть, будут иметь доступ к сети Microsoft Live для сетевой игры и другим функциям, включая голосовой чат, обмен сообщениями и списки друзей, доступ к которым осуществляется из внутриигрового меню, называемого «Руководство». «. Пользователи могут входить в систему со своим тегом игрока Xbox 360, чтобы получать достижения в играх для Windows, а также играть в игры и общаться в чате на разных платформах (не каждая игра поддерживает кроссплатформенную игру). Некоторые функции, в том числе достижения для нескольких игроков на разных платформах , изначально требовалась подписка на Live Gold.

Однако 22 июля 2008 г. Microsoft объявила на Gamefest 2008, что игры для Windows Live теперь бесплатны. Это означает, что все пользователи могут получить доступ к функциям, которые обычно доступны только участникам со статусом Gold, таким как функции, перечисленные выше. Кроме того, Microsoft также объявила, что этой осенью будет запущен Games for Windows Live Marketplace. Как и его консольный аналог, Xbox Live Marketplace, пользователи смогут загружать такой контент, как демоверсии игр, надстройки и изображения игроков. Некоторые элементы будут бесплатными, а за другие придется платить с помощью Microsoft Points, как это будет определено издателем указанных предметов.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*