Прохождение игры dishonored 2 коды от дверей: Все коды к сейфам и дверям Dishonored Death of the Outsider

Все коды к сейфам и дверям Dishonored Death of the Outsider


 

Как и в прошлых играх серии,  в Dishonored Death of the Outsider существует много сейфов с самыми разными сокровищами внутри. Большинство из них будет появляться только по мере прохождения сюжета, но есть и те, которые найти не сложно, но кропотливо. Иными словами, за просто так не каждый геймер отправится, например, исследовать домик вместо того, чтобы идти по очевидному пути. Кроме того, Черные рынки тоже обладают кодовыми замками. Для некоторых сейфов и тем более соответствуют дополнительные контракты.

Некоторые коды могут быть разными у всех игроков (рандомные), поэтому придется открывать «записки» и узнавать геймерам самостоятельно, выполнять квесты даже (как в случае с журналистом).

За открытие некоторых сейфов можно получить и достижения/трофеи Крупный игрок (Big-time Player) и Медвежатник-перфекционист (Obsessive Safe-cracker).

Миссия 1 Последний бой

Где сейф: как только

выйдите к зданию бани «Альбарка» (с рингом внутри), не спешите переходить улицу, а обратите внимание на квартиру слева. За решеткой и окном увидите сейф на стене. Пройдите внутрь холла и у дальней стены увидите шкафчик. Внизу в ведре ключ. Отоприте дверь слева и входите.


Где код: как войдете, перед вами на столе у стены будет доска. Над ней на полочке находятся книги. Пересчитайте их  (451)

Миссия 2 По чернильному следу

Где сейф: в доме Шань Юня в его апартаментах за большими дверями, близ которых статуи львов.

Где код: прочитайте заметки на столе и узнаете об аудиограмме. Выходите из комнаты и сверните сразу налево в небольшой коридорчик. Здесь справа будет лифт. Спускайтесь на второй этаж, в Личную галерею. Как появитесь, справа сможете увидеть зал с элетроловушками на полу. Отключить ловушки можно в комнате рядом с залом, вынув бак с ворванью.


Входите в зал и на правой витрине увидите аудиограмму «Распусти, Глориана, косы». Забирайте её,  возвращайтесь в комнату Шаня Юня. Проиграйте  на аудиографе запись, и сейф откроется.

Где сейф: в квартире журналиста Кристофера Джорджа. Доберитесь до банка и аптеки, в которой есть картина. После первой лестнице слева (если стоять лицом к банку) будет вход в здание. Поднимайтесь по лестнице и проходите в квартиру. На дороге вам еще встретятся Безглазые.

Где код: господин Джордж предложит вам помочь ему в журналистском расследовании. После чего появится маячок к Конторе Айвена Якоби. В нее вам и без того придется идти по сюжету. Как попадете в нее (ключ у самого Айвена, что на сцене речь готовит), активируйте картину на стене за рабочим столом. Забирайте улики и относите журналисту.

Он скажет код рандомный (в нашем случае 875)

Где сейф: запертая дверь на Черном рынке. С правой стороны от салона красоты есть переулочек (его еще песики охраняют). Идите по трубам и затем на балкон; переберитесь на другую сторону, между зданий. Пройдите по крыше и спрыгните вниз. Запертая дверь справа от торговца (если он перед вами).


Путей может быть много, но это самый простой.

Где код: между доской объявлений и витринами есть рекламный стенд. Сломайте, и за ним будет крысиная нора. Используйте Предвиденье и пройдите в норку и по туннелю. Окажитесь в комнатке торговце. На доске у двери (то есть с обратной стороны) будет код. (398)

Миссия 3 Ограбление банка

Где сейф: в самом конце миссии, в главном хранилище существует много сейфов рядом, там же где и нож по сюжету. Это 3-ий этаж банка по направлению – кабинет директора. В комнате с хранилищем есть стол у окна, а сбоку красная кнопка. Нажмите её и за картиной появятся полочки и ключ от хранилища.

Затем отправляйтесь к пункту управления на втором этаже. Попасть в зону можно предварительно найдя на минус первом этаже «Архивы и сейфы» спящего (если усыпляли) начальника охраны и записку с кодами у него. Возвращаемся на второй этаж, нажимаем кнопку у двери и общаемся. Проходим, и на пульте управления выберите Кабинет директора. Хранилище переместится.


Где код: в самом начале миссии, когда через крышу здания банка проникните внутрь, на третьем этаже зайдите в небольшую комнатку. Здесь есть доска с числами и записка.  Нужные коды вводятся

слева направо: 011, 235, 813, 455, 891.


После выхода из банка получите и достижение/трофей  Крупный игрок (Big-time Player), если усыпляли и никого не потревожили, а за сейфы – Медвежатник-перфекционист (Obsessive Safe-cracker)

Где сейф: на -1 этаже «Архивы и сейфы» есть комната службы безопасности. В ней несколько сейфов.

Где код: в записке Кристофера Джорджа – 379; сейф Моргана Ю по контракту необходим, поэтому, если прочитать описание задания, то указывается число 315 (монет). Сейф Луиджи Гальвани – 287


Миссия 5 В мире зияет дыра

Где сейф: почти в конце миссии, путешествия по рудникам, добравшись до твердыни и Ока, вы сможете найти и труп Мальхиоди с запиской и ключом к его келье. После этого появится дополнительное задание на осмотр оного помещения и отметка-маячок на экране.

Где код: рядом с сейфом будет стена и мелом нарисованы символы, метки и цифры. Но вам нужны те символы, что составляют собой метку Чужого, то есть 962.



Еще больше гайдов по Dishonored 2 и Dishonored Death of the Outsider  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


Поделиться ссылкой:

Tags:Death of the Outsider, Dishonored 2, guide, руководство

Все коды к сейфам Dishonored 2


 

Коды к сейфам в Dishonored 2 позволят вам открыть эти самые сейфы и получить весьма хорошие награды.

Например, внутри могут быть руны, амулеты, боезапасы, деньги, золотые и серебряные слитки, чертежи и многое иное. Но коды к сейфам обычно хорошо скрыты, поэтому придется поискать или даже выполнить дополнительное задание. Впрочем, таковы уж люди, но стараются записать наборы цифр где-нибудь, а значит и Герои смогут их найти. Вам придется изучать дневники, оборотные стороны картин, записочки и прочее.

Некоторые коды могут быть разными у всех игроков (рандомные), поэтому придется открывать «записки» и узнавать геймерам самостоятельно.

Коды к сейфам Dishonored 2

Миссия 1 Долгий день в Дануолле

Где находится сейф: выбравшись из Башни Дануолла и совершив первое убийство в воздухе (или не убивая одинокого стражника), увидите трех стражников, получающих распоряжения от офицера. Держите путь налево и войдите внутрь дома с вывеской For Rent. В одном из комнат и будет сейф.

Где код: на правой стене от сейфа за картиной

Миссия 2 На краю света

Где находится сейф: в магазине, что через дорогу от станции Аддермир, юго-запад карты. Сам сейф на первом этаже близ черного хода под лестницей. В магазин можно зайти с задней стороны и тогда вас никто не заметит.

Где код: в кассовом аппарате оного магазина.

Где сейф: здание надзирателя за электроворотами, напротив здания с плакатом Seized!

Где код: на этаже с сейфом в темной комнате близ офиса на листочке бумажки на столе. Здесь же выход на второй балкон.


Миссия 3 Добрый доктор

Где сейф: второй этаж Аддермирского института. Как выйдите из лифта, сверните налево. Окажитесь в лаборатории. Вам нужен кабинет Васко, что в конце помещения.

Где код: сначала побеседуйте с Гипатией, потом осмотритесь и пройдите в дальнее помещение с витринами, сверните и у стены вам попадется на глаза больной на носилках. Поговорите с ним, и он скажет код.


Где сейф: Вестибюль Аддермирского института.

Здесь увидите указатель перед электроворотами. Идите в сторону consultation направо. Увидите балкон (уступ), с помощью переноса поднимайтесь и в помещении увидите искомое.

Где код: на столе в этом же помещении.


Миссия 4 Механический особняк

Где сейф: в начале мисси вам предстоит выйти из канализации на поверхность. Слева будет здание, где также обнаружится и стенд с картой района города. Слева будет переулок. Идя по нему, слева обратите внимание на вход в дом с надписью For Rent. Заходите и поднимайтесь на верхний этаж. Заходите в первую дверь серо-зеленого цвета, и здесь в  помещение найдется сейф.

Где код: напротив сейфа на стене есть доска, а у нее бутылка и два стакана. Уберите бутылку и увидите код, написанный мелом. Цифры будет только две, последнюю просто подбирайте, прокручивая колесико и комбинация подберется сама.


Миссия 5 Королевская кунсткамера

Где сейф: через дорогу от главного входа в кунсткамеру увидите здание с вывеской Condemned Due to infe station. Или за электроворотами красный домик, а около него здание с надписью, что выше. Под ней будет чуть заколоченный вход в здание. Как окажитесь внутри, поверните налево и доберитесь до офиса.  Рядом с сейфом будет много кровомух, поэтому не забудьте огненные болты для арбалета.

Где код: получить код можно только через дополнительную задачу для торговца на Черном рынке в этом районе.  Найти Черный рынок можно напротив того места, где по завершении Миссии 5 вас будет ждать капитан Мэган Фостер. Помогите владельцу с доставкой Прототипа Роузберроу и затем сможете купить у него код доступа к сейфу.

Миссия 6 Пыльный район

Где замок: Кодовый замок от двери апартаментов за Черным рынком на первом этаже здания.  Если идти в сторону Смотрителей, то на главной дороге не доходя баррикад справа внизу будет туннель и вход в здание справа и сам рынок.

Где код: В квартире на втором этаже над дверью с замком. но Дверь заблокирована изнутри. Выходите от рынка на основную улицу, перепрыгнуть баррикаду и обойти правый дом по правой стороне. Будут каменные уступы — по ним переносом прыгайте. Затем еще раз направо до тупика.

В тупике увидите окна в квартиру и засов, что удерживает дверь. Арбалетным болтом выстрелите и возвращайтесь к черному рынку и квартире с кодовым замком. По лестнице рядом поднимайтесь и будет квартира, дверь вы как раз и избавили от засова.

Как решить головоломку: Входите, проходите, и найдите у рабочего стола в кабинете фотку и записку. «Мы встретились в месяц дождя». Идите в коридор, смотрите календарь, найдите сбоку месяц (дождь по инглишу Rain). У нас он по счету 4-ый сверху, и смотрите обведенную в кружочек дату. Все — это ваш код.

Миссия 7 Трещина в мироздании

Где сейф: Особняк Арамиса Стилтона. Вам потребуется временной компас, получите по ходу задания. Гуляя по особняку с активированным компасом на просмотр варианта оного места в прошлом, вы окажитесь в большом холле, где в центре будет расти дерево. Сверните налево и идите до конца. Окажитесь в небольшой комнате со столом. Залезьте под него и перенеситесь в наши дни. В следующей комнате увидите гнездо крововмух. Уничтожьте его. Переместитесь во времени и увидите, что в прошлом здесь был сейф.

Где код: находясь в прошлом, перед сейфом будет труп волкодава. Отнесите его в печь слева и сожгите. Возвращайтесь в настоящее. Вы увидите сломанный сейф и дверцу с рядом с уже набранным кодом.


Миссия 8 Большой дворец

Где сейф: достигнув большого дерева в центре улицы, с одной стороны от него будут электроворота. Стоя лицом к стене и спиной к дереву входите в здание слева. Поднимайтесь по лестнице наверх и в конце коридора увидите запертую дверь и лаз в стене. Проникнете в уменьшенном образе внутрь комнаты и увидите сейф.

Где код: от сейфа развернитесь и увидите небольшую мастерскую на противоположной стороне. Здесь на стене будет висеть фотография черно-белая. Посмотрите на нее и увидите на ней сейф и код.


Где сейф: будучи уже во дворце вам потребуется из Приемной и Столовой отправиться в первую дверь налево. За ней увидите диван с цветком. От него направо и вверх, в кабинет капитана. Сейф будет за рабочим столом оного капитана на стене.

Где код: кабинет герцога. Туда вас будет вести метка задания по поиску двойника. Записка с кодом на столе слева от рабочего стола герцога.


 


Еще больше гайдов по Dishonored 2  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


Поделиться ссылкой:

Tags:Dishonored 2, guide, руководство

Dishonored 2: Как открыть каждый сейф | Руководство по комбинациям и ключам

Особенности

Кевин Тиленхаус

На ПК, PS4 и Xbox One: разблокируйте скрытые сокровища в Dishonored 2 с решениями для каждого замка RNG и местами для каждого ключа.

Запертые двери и сейфы — распространенная проблема при выслеживании врагов Императрицы в Dishonored 2 . Если это не запертый сейф, наполненный сокровищами, то это дверь, для входа в которую требуется код. Будь то с помощью кода или ключа, мы собираемся показать, как открыть множество запертых сейфов Карнаки прямо здесь.

Все коды в Dishonored 2 генерируются случайным образом, поэтому мы не можем просто раскрыть цифры — мы можем подсказать, где их найти. Дверные коды почти всегда можно найти в скрытых заметках, и эти заметки всегда появляются в одном и том же месте. Точно так же запертые двери/сейфы, требующие ключей, всегда можно открыть.


Как открыть любой сейф | Руководство по комбинациям

[ В разработке: Заходите позже, чтобы узнать о других местах. ]

В этом руководстве объясняется, где найти коды/ключи для каждого замка в Dishonored 2 . Запертых дверей так много, что не у каждой есть ключ — у некоторых есть альтернативные решения. Мы также рассмотрим их.

Если мы пропустили код, ключ или что-то заблокированное, сообщите нам об этом в комментариях, и мы обновим всю информацию!


Миссия 1: Долгий день в Дануолле

  • Сейф №1: Улицы Дануолла. Находится в квартире слева от входа в Башню после побега по крышам. Войдите в квартиру доктора, чтобы найти запертый сейф.
    • Расположение кода: Снимите картину над камином, чтобы найти скрытый код.

Миссия 2: Край Света

  • Сейф №1: Площадь Каналов. Запертый сейф в главном офисе Заставы Смотрителей (третий этаж) содержит руну и другие сокровища.
    • Расположение кода: Чтобы взломать код, возьмите записку со стола в комнате для совещаний возле офиса. В нем представлены три священных заповеди — затем сопоставьте эти заповеди с числами в книге, найденной на скамейке справа от самого сейфа. Введите эти числа в сейф, чтобы разблокировать его.
  • Запертая дверь #1: Площадь каналов. Запертая комната для допросов содержит амулет и труп, необходимый для выполнения побочного задания. Найдите комнату на четвертом этаже Overseer Outpost.
    • Местонахождение ключа: Возьмите / украсть ключ у охранника в комнате, примыкающей к камере для допросов.
  • Сейф № 2: Магазин Уинслоу. Большой запертый сейф в задней части магазина Уинслоу, через дорогу от вокзала, предлагает покупателям взломать код.
    • Расположение кода: Найдите записку с кодом в кассе магазина.
  • Запертая дверь #2: Квартира доктора Гипатии. Квартира доктора находится наверху по лестнице за магазином Уинслоу. В ее доме много товаров, в том числе некоторые предметы коллекционирования.
    • Местонахождение ключа: Найдите ключ в задней комнате магазина Уинслоу, скрепленный запиской.

Миссия 3: Хороший доктор

  • Сейф №1: Войдите в Институт через парадные двери в вестибюль, поверните направо и заберитесь на балкон выше. Продолжайте движение к переднему правому углу здания, второй этаж, чтобы найти этот запертый сейф.
    • Код Местонахождение: На столе, недалеко от безопасного места.
  • Запертая дверь #1: Офис Джо Гамильтона. Наверху центральной лестницы вокруг главного лифта вы найдете эту дверь-ловушку. Внутри есть план и другая ценная информация.
    • Местонахождение ключа: Найдите ключ в подносе позади того места, где Джо Гамильтона держат для допроса.
  • Сейф №2: Сейф в кабинете Васко необходим для нелетального решения ситуации в Аддермайре.
    • Код Местонахождение: Поговорите с Васко в лаборатории за кровомухами на третьем этаже. Он даст вам инструкции.

Миссия 4: Заводной особняк

  • Запертая дверь № 1: Нижний квартал. На трамвайной остановке вы обнаружите, что дверь билетной кассы заперта. В сейфе куча наличных и чертеж внутри.
    • Ключ Местонахождение: Продается на черном рынке за 250 золотых.

Миссия 5: Королевская консерватория

  • Запертая дверь №1: Подземное хранилище консерватории – В подвале есть запертый внутренний архив. Вы можете получить доступ к ценностям, картине и важной аудиозаписи здесь.
    • Местонахождение ключа: Ключ от этой области находится в офисе Брианны Эшворт, на ее столе.

Миссия 6: Пыльный район

  • Запертая дверь #1: Салон Старухи — Офис Дюранте на территории Ревунов находится наверху от главной таверны. Дверь заперта, и здесь вы найдете решение для замка Джиндоша.
    • Местонахождение ключа: Найдите ключ на маленьком столе справа от экрана проектора в кабинете заместителя смотрителя на третьем этаже поста смотрителя.
  • Код двери № 1: В нейтральной зоне Пыльного района вы найдете код двери на лестничной клетке слева от Черного рынка. Эта дверь открывается в заднюю часть Черного рынка, позволяя вам ограбить его. В подсобке Черного рынка есть амулет, который невозможно получить каким-либо другим способом.
    • Расположение кода: Чтобы разгадать код, сначала откройте дверь в квартиру продавца. Для этого идите направо от торговца на черном рынке и проскользните под маленькую дыру в кирпичной стене.
    • Доберитесь до переулка враждебной территории и посмотрите налево — через окна вы увидите зарешеченную дверь. Стреляйте в деревянные доски, чтобы открыть дверь.
    • Теперь вы можете получить доступ к квартире торговца на черном рынке. Посмотрите на черный календарь и обратите внимание на число, обведенное красным в четвертом ряду.
      • Код двери всегда начинается с цифры «4» — последние две цифры всегда обведены красным на календаре в квартире продавца.

Миссия 7: Трещина в плите

  • Запертая дверь #1: Хранилище, примыкающее к коридору столовой, содержит картину, чертеж и некоторые сокровища. Проникните внутрь, переключившись на настоящее, или…
    • Местонахождение ключа: Главный ключ от особняка находится на табурете рядом с тем местом, где в столовой сидит элитный стражник.
  • Код двери #1: Дверь в кабинет (задняя левая, верхний этаж) в интерьере особняка является важным сюжетным местом.
    • Код Местонахождение: Идите на задний двор особняка (доступ через черный ход на втором этаже или боковые двери в бассейне на первом этаже) и проверьте записку под беседкой.
  • Сейф №1:  В недоступной комнате находится запертый сейф в прошлом особняка. Найдите комнату слева от главного зала, первый этаж. В эту область также можно попасть, проползая через дыру в хранилище. Слева от металлической заблокированной двери проползите под столом в прошлом, затем переключитесь на настоящее. Вы найдете запертый сейф только в прошлом.
    • Расположение кода: Код находится на самой двери сейфа, упавшей на землю в настоящем, но покрытой кровавыми мухами. Чтобы избавиться от заразы, отправляйтесь в прошлое и сожгите тело собаки в печи. Откройте двери, бросьте тело внутрь и нажмите кнопку. Теперь в настоящем не будет кровомушек.

Миссия 8: Большой дворец

  • Сейф №1: Интерьер дворца. Войдите в кабинет первого капитана (слева от приемной) и найдите сейф в задней части комнаты, за его столом. В сейфе есть руна.
    • Расположение кода: Записка с кодом находится в кабинете герцога на третьем этаже дворца. Поднимитесь по лестнице с правой стороны, чтобы найти тускло освещенный офис. Посмотрите на меньший стол слева от большого стола вверх по ступенькам в офисе. Код находится рядом с пишущей машинкой.
  • Запертая дверь #1: Скрытое хранилище можно открыть только через внутреннюю или внешнюю дверь секретного бункера. Вам нужно будет попасть внутрь хранилища, чтобы взаимодействовать со странным чучелом Далилы.
    • Ключ Местонахождение: Только настоящий герцог Абеле носит ключ. Найдите двойника, наблюдая и наблюдая, курит ли он. Настоящего герцога обычно можно найти только в его личных покоях, он никогда не ходит свободно по залам.

Миссия 9: Смерть императрице

  • Запертая дверь #1: Ужасный Уэйл. Все еще на корабле вы обнаружите, что каюта Миген Фостер заперта. Это слева, когда вы входите в комнату для брифингов. В ее комнате есть два кровавых амулета.
    • Местонахождение ключа: Карманник Фостер смотрит в сторону Дануолла наверху, чтобы получить ключ.
  • Запертая дверь № 2: Streets. Слева от главной баррикады, ведущей к Большому дворцу, на третьем этаже многоквартирного дома есть запертая дверь.
    • Местонахождение ключа: Ключ находится в кассе в магазине Уинслоу.
  • Сейф №1: Улицы Дануолла. Двигаясь к Башне, войдите в ту же квартиру доктора справа от входных ворот главной башни.
    • Местоположение кода:  Это тот же код из Миссии 1! Найдите это, написанное на раме картины над камином.

Найдите больше руководств, коллекционных локаций и пошаговых инструкций по Dishonored 2 на Gameranx:

  • Dishonored 2: расположение всех кораблей | Путеводитель по сувенирам
  • Dishonored 2: Как ограбить каждый черный рынок | Легкие наличные и бесплатные предметы
  • Dishonored 2: расположение чертежей оружия и гаджетов | Руководство по обновлениям
  • Dishonored 2: расположение рун и амулетов | Руководство по обновлениям
  • Dishonored 2: Места рисования | Руководство по коллекционированию
  • Dishonored 2: Гайд по всем дополнительным миссиям | Дополнительные прохождения квестов
  • Dishonored 2: Как решить головоломку с замком Джиндоша | Путеводитель Эврика
  • Dishonored 2: как исправить падение FPS | Руководство по оптимизации ПК
  • Dishonored 2: Как ограбить черный рынок | Руководство «Взломщик с черного рынка»

Поделиться этой статьей:

Dishonored: Death of the Outsider

В Dishonored Death of the Outsider большинство сейфов, содержащих ценные предметы, имеют кодовый замок. Для открытия некоторых дверей также требуется кодовая комбинация. Большинство этих кодов рандомизируются при каждом прохождении и будут разными для каждого игрока. Коды обычно находятся где-то в окружающей среде. Несколько сейфов также имеют фиксированные коды, например, в банковском хранилище миссии 3 для трофея и достижения «Одержимый взломщик сейфов».

Это руководство покажет, где найти все комбинации сейфов и коды дверей.

Миссия 1 – Последний бой (1 сейф)

Единственный сейф этой миссии находится в квартире букмекера через дорогу от купален Альбарка. Вы можете либо пролезть через окно над охранниками возле доков, либо найти главный вход через улицу от бань Альбарка, используя ключ в ведре на полке снаружи, чтобы отпереть дверь.

  • В банях Альбарка вы можете ограбить букмекерскую контору, чтобы получить ключ к открытию сейфа. Записка напоминает букмекеру, что если он забудет комбинацию, он может «подсчитать книги на вашем столе». Хотя вы можете подумать, что это цифры выигрышей/проигрышей на доске, на самом деле это количество книг на полке над его столом. Вы увидите, что полка над доской разделена на секции. Подсчитайте количество книг в каждом разделе, и это даст вам безопасную комбинацию.

Миссия 2 – Следуйте за чернилами (1 дверь, 2 сейфа)

  • Первый кодовый замок, который вы найдете, прикреплен не к сейфу, а к двери в заднюю комнату Черного рынка. Чтобы войти, разбейте деревянную табличку «Сообщить обо всех кражах», которая находится справа от доски контрактов, за которой откроется решетка, на которой вы можете использовать предвидение. Летите через вентиляцию, пока не окажетесь в задней комнате, затем летите направо. На стене рядом с дверью будет доска, на которой в большом количестве написана комбинация к замку. Однако убедитесь, что вы хотите открыть дверь, прежде чем вы это сделаете, потому что, если оператор черного рынка увидит вас за прилавком, вы больше не сможете покупать у него улучшения, и они гораздо более ценны, чем любой из предметов. что можно украсть.
  • Первый сейф находится в кабинете Кристофера Джорджа, который находится на левой стороне двора сразу за банком Долорес Майкл. Офис Джорджа — самое первое здание слева от вас после того, как вы подниметесь по лестнице во двор. Когда вы войдете, вы столкнетесь с двумя Безглазыми, выходящими из офиса Джорджа после того, как он сильно избил его за то, что он посмотрел на Ивана Якоби. Поговорите с ним в его офисе, и вы получите дополнительную цель миссии «Клевета на Ивана Якоби». Выполните эту задачу, ограбив или украв ключ у Якоби, пройдя в его офис и проверив картину за его столом. Там будет пузырек с кровью и блокнот, описывающий сбор крови его жертвы. Отнесите эту убийственную улику Джорджу, и он даст вам код от сейфа.
  • Второй сейф находится во время миссии в доме Шань Юнь. Чтобы открыть сейф, вам понадобится аудиозапись «Отпусти свои золотые замки, Глориана», которая находится в охраняемой зоне на втором этаже дома Юна. Пол электрифицирован, поэтому вам нужно отключить его, прежде чем пытаться получить доступ к витрине с аудиограммой. Получив ключ от кухонного лифта у одного из слуг на кухне на первом этаже, вы можете использовать кухонный лифт, чтобы подняться на второй этаж, где есть генератор китового масла, который вы можете отключить, чтобы отключить электрифицированный пол.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*