Прохождение игры черные бушлаты видео: Черные бушлаты дата выхода, новости игры, системные требования, прохождение игры, видео, обзор и отзывы

Содержание

Men of war: red tide: обзор — Играем вместе

Когда на КРИ мы брали интервью у разработчиков «Черных бушлатов», они будто бы стеснялись говорить об игре. И не потому, что сюрприз приготовить хотели, а словно считали, что их проект – этакий проходнячок. О достоинствах умалчивали и пытались рассказать о патриотической подаче материала, о морских десантниках, про которых индустрия ни разу не вспоминала, и о битвах за черноморское побережье. Кажется, нам даже не напомнили, что сюжет написал Зорич. Как итог – стратегия показалась блеклой и неинтересной. Но последнюю неделю мы знакомились с игрой один на один и сейчас готовы поделиться с вами нашими ощущениями – действительно ли проект вторичный, или просто его создатели слишком стеснительные?

Пролог

Вроде бы, что такого в хорошем вступительном ролике? Или неужели музыка в главном меню может стать достоинством проекта? Приятно, конечно, когда ты только вошел в игру, и сразу создается теплая атмосфера, но так чтобы хвалить звуковое сопровождение в начале рецензии… Мне тоже казалось это абсурдом, но «Черные бушлаты» сразу дали залп из крупнокалиберных пушек.

Как только запускаете игру, вас встречает нарезка военной кинохроники и песня Владимира Высоцкого «Черные бушлаты». Сначала просто показывают будни солдат: они общаются, идут куда-то, кадр меняется, и вот уже корабли прыгают на высоких волнах. Еще через десять секунд начинается бой, мы видим, как сотни морских пехотинцев просто бегут вперед, в кого-то попадает пуля, его сразу же выхватывает камера, солдат падает, а другие несутся вперед, стреляют, гибнут. А Высоцкий продолжает орать, что он хочет только одного – увидеть восход.

Примерно вот столько бойцов у нас в каждой миссии.

Ролик заканчивается, и мы оказываемся в главном меню, где героически и торжественно льется из колонок «Темная ночь». И пока она играет, можно открыть раздел «энциклопедия», посмотреть фотографии, почитать воспоминания солдат, например, о том, как они вышагивали, будто бы на параде, под артиллерийским и пулеметным огнем румынских войск, как рядом внезапно умирали знакомые и друзья, но никто не решался переждать обстрел, валяясь на земле, – новую форму пачкать не хотелось. Рядом с записками ветеранов можно найти статьи Зорича, в которых описывается героизм морской пехоты, как бойцы по двадцать минут шли по пояс в ледяной воде перед десантом на берег, а потом мокрые и уже подуставшие бросались в бой – на пулеметы, танки и пушки фашистов.

Признаться, к пропаганде и «навязыванию» патриотизма у меня отвращение. Сразу в голове загорается красная лампочка, и я только раздражаюсь, а не воспринимаю информацию. Но разработчики «Черных бушлатов» то ли действительно делали все это с большой любовью, то ли настолько хитро все замаскировали, но на глазах чуть-чуть и навернулись бы слезы. Сложно описать. Просто музыка, кинохроника, фотографии, статьи… И в таком состоянии начинаешь свой первый бой. Одесса уже задыхается, защитников не хватает, а враг, разгоряченный и довольный, прет вперед. Надежда одна – городу помогут с моря. Помогут пушки кораблей и автоматы пехотинцев в черных бушлатах…

Движок у игры далеко не новый. Но он до сих пор выдает красивую картинку. Ну и вдобавок все можно разрушить, а это само по себе крайне приятно.

В тылу союзника

Вся игра поделена на несколько кампаний. Среди них, например, помощь Одессе, защита Севастополя или атака фашистской морской базы. И практически всегда мы начинаем с десанта на берег. Где-то уже идет бой, фрицы атакуют, их сдерживают союзники (не США-Англия-Франция, а бойцы под управлением компьютера), а нам дают какую-нибудь с виду простенькую задачку – уничтожить артиллерию неприятеля.

Но прервемся для небольшого пояснения. «Черные бушлаты» – больше всего напоминают серию «В тылу врага». Более того – игра сделана на том же движке, и многие называют ее просто очередным аддоном. Руководим мы обычно небольшой группкой человек этак в 15. Иногда бойцов меньше, иногда больше. Мы можем командовать сразу всеми персонажами, а можем выбрать одного и не просто щелкать мышкой и отдавать приказы куда бежать, кого убивать, а управлять им напрямую – сами стреляем, сами на стрелочках заставляем его передвигаться. Но вид по-прежнему сверху – не ждите боевика от первого лица.

Иногда нам выдают в помощь и какую-нибудь технику. Порой это небольшое морское суденышко, а иногда и вполне себе танк. Впрочем, даже если командование не расщедрилось, то мы преспокойно можем отнять что-нибудь большое и железное у противника. В «Черных бушлатах» разрешено использовать абсолютно все, что есть на карте. Если захотите, в подбитый танк запрыгните или сядьте за пулемет, у которого сломано дуло. В общем, перед нами классическая тактика в реальном времени в традициях «В тылу врага».

Одна из самых жестких миссий начального этапа. Нам надо просто удерживать позицию, пока вывозят раненых из госпиталя. Победить здесь нельзя, можно только отсрочить кончину.

Уже на берегу

Остановились мы как раз на том месте, когда уже высадились, командование дало задание, союзники получают от фрицев, а мы начинаем свой героический путь. На первый взгляд цели у нас всегда простенькие. Что может быть легче, чем навести на артиллерийский расчет славный крейсер «Красный Кавказ»? Надо всего лишь подобраться поближе к пушкам противника, по рации передать точные координаты и наблюдать за тем, как фашисты в ужасе разбегаются.

На деле же оказывается, что весь берег под прицелом пулеметов, стоит только встать в полный рост и сделать три шага, как враг замечает нас, открывает огонь, и вот уже один из десяти бойцов лежит мертвый в двух метрах от товарищей. Подвиг не удался. Значит, надо придумать какой-то более хитрый план, а не просто бежать на противника в надежде, что он мечтает о красивой фрейлин и совсем не хочет нас убивать.

Осматриваем берег, глядим, есть ли где укрытия: кусок бетонных укреплений, разбросанные мешки с песком, подбитый танк, хотя бы просто его башня – что угодно, за чем можно было бы притаиться. В игре ведь абсолютно любой предмет может служить отличной защитой от пуль. Вы взорвали склад с горючим, и несколько бочек разлетелись по округе – теперь они могут стать укрытием. Или же огромный снаряд угодил в землю, и неподалеку от вас образовалась воронка – стоит залезть в нее.

Обычно нас десантируют перед миссией. Но иногда мы и сами можем поплавать.

Порой надо просто найти такой путь, который позволит хотя бы одному солдату подобраться к пулемету противника и кинуть в него гранату. Получилось? Все солдаты быстро вскакивают и бегут вперед. Кого-то «снимет» снайпер, кому-то в спину выстрелит невесть откуда появившейся фриц. Потери будут обязательно. Но вы продвинулись немного вперед, буквально на десять шагов, но уже и это – очень важно. Ведь во многих сражениях приходится биться за каждый метр, буквально выдавливать противника с берега, выбивать его из деревушки, по шажочку оттеснять от важных позиций.

Но это пример лишь из одной битвы. Не стоит думать, что мы каждый раз будем выпрыгивать из воды и вместе с сотней защитников порта гнать немцев в Германию. Нет, все миссии особенны. Нам придется даже высадиться с парашютами и после не взять деревушку штурмом, а всего лишь захватить в плен вражеского офицера. Кругом враги, они патрулируют все дороги, а крохотная группа десантников старается тихо пробраться к домику прямо в центре карты.

Ночью сражаться еще сложнее. Не видно, откуда стреляют…

Разрушим все

Ну, или не старается, а замечает дымок в лесу неподалеку, присматривается и видит, что у костра сидят три румына возле БТР. Остается только незаметно окружить их и резко открыть огонь. Так, чтобы они даже встать не успели. Теперь в распоряжении десантников техника, и можно не опасаться каждого патруля – смело врываемся в деревушку и стреляем во все стороны.

Хотя зачем нам БТР, когда можно пробраться к противотанковым пушкам и пулеметам, перебить охрану и занять очень выгодную позицию. С нее все село как на ладони – где бы враг ни спрятался, мы его достанем.

В игре полностью разрушаемое окружение. Как-то командование приказало выбить фрица из села. Немец сидел плотно, почти в каждом доме, за стенами и заборами. Очень сложно было продвигаться вперед, поскольку то откуда-то донесется щебетание пулемета, то бросит гранату какой-нибудь негодяй. Каждые десять метров стоят три-четыре жизни. Так мы и до середины не дойдем – всех солдат потеряем.

Иногда весело самому пострелять из пулемета. Так игра превращается в тир – враг прет, а мы пытаемся быстро его уничтожить.

Поэтому с трех сторон обходим крупнокалиберную пушку, два солдата стреляют по ней, отвлекают врага, а третьего пускаем с осколочной гранатой – он должен подорвать стрелка. И когда получится, у нас в распоряжении будет штука, которая способна сметать дома. За углом стоит фриц? Стреляем в этот самый угол здания, и рушим не полностью всю постройку, а лишь часть стены. В итоге получаем сквозное отверстие, через которое и можно палить.

Я не знаю, из скольких частей состоят здешние дома, но разрушается лишь то, во что мы попадаем. Если, конечно, не собьем какую-нибудь несущую конструкцию, и здание не сложится сразу. Когда у нас есть в распоряжении танк, мы открываем новую дорогу для пехоты, связкой гранат можем сделать пробоину там, где надо пройти, чтобы не попасть под огонь неприятеля. Перед нами действительно очень реалистичная стратегия, ведь доступны практически любые действия. Иди куда хочешь, прячься, где вздумается, стреляй из всего, что только можешь найти.

Иногда нам приходится прорываться и сквозь оборонительную линию немцев. В таких случаях частенько остается только уповать на удачу – попадет по нам снаряд или промажет.

Ох, нелегкую выбрали долю

Однако за такой открытый геймплей приходится платить. Чтобы выполнить первое здание в первой миссии, мне пришлось пять раз начинать сначала. В середине игры для прохождения одной карты приходилось раз этак по 150 использовать сочетание save/load. Солдат у нас ведь мало, противников – полно. С первого, второго и даже пятого раза точно не сообразишь, как лучше пройти тот или иной участок. Приходится частенько сохраняться, потом гибнуть и пробовать вновь.

Я вспомнил старые игры, когда такие бои были вполне обыденными. Ведь это нормально, что без сноровки, без детального изучения уровня, без разведки и лишних десяти минут ползаний на брюхе солдат быстро перестреляют? Поэтому надо играть аккуратно, каждый раз думать о том или ином действии. И если поспешил – что ж поделать, загружайся.

Да и структура миссий такова, что хочешь-не хочешь, а сразу пройти будет категорически сложно. Сначала, к примеру, нам надо захватить радиостанцию, потом взять там БТР и на нем приехать на небольшую базу врага, убить всех и захватить катер. На нем мы плывем к зениткам противника на другом берегу, высаживаемся, убиваем фрицев и забираем эти орудия себе. Теперь с их помощью сбиваем немецкие бомбардировщики, вновь залезаем в лодку и отправляемся к следующей позиции. Там идет настоящая бойня: сотни советских солдат и десятки танков штурмуют окопы врага. Нам надо прорваться вместе с ними, взять деревню и полностью выбить из нее неприятеля. При этом постоянно придется сталкиваться с танками, пулеметчиками, зенитчиками, ребятками в окопах, солдатами в домах, палящими откуда-то из окон. Как это пройти сразу же? На одну миссию может уйти часов пять – и это ни разу не преувеличение.

Типичное задание: уничтожить артиллерию противника, охраняемую двадцатью солдатами. Плюс обязательное подкрепление немцам.

Печалит только то, что искусственный интеллект своих и чужих войск какой-то странный. Ведут себя бойцы неадекватно. Расписывать все недостатки и причудливые эпизоды не хочется. Просто будем уповать на патчи. Добропорядочные разработчики должны все поправить.

О «Черных бушлатах» можно рассказывать еще и еще. Это как военные байки – в каждой миссии случается столько историй, что даже не знаешь, о чем именно поведать. Вспоминается, как однажды остался в живых один боец, и он с гранатой пытался взорвать последний на уровне танк. Бегал по улочкам, прятался, ползал и таки выиграл этот бой. Вспоминается и… Впрочем, нет. Хватит, иначе затянется. Но все это говорилось к одному – любителям стратегий и тактик надо обязательно попробовать «Черных бушлатов». Это, подчеркну, одна из лучших игр жанра в 2009 году.

Плюсы: сложные и очень интересные бои; полностью разрушаемое окружение; историческая достоверность.

Минусы: солдаты под нашим руководством, когда за ними не приглядываешь, могут погибнуть из-за собственной глупости; противник порой чересчур пассивен.

Men of War: Red Tide — тактика, захват броневика


Похожие игры…
  • Faces of war: обзор

  • Order of war: challenge: обзор

  • R.u.s.e.: обзор

  • Blood drive: обзор

Arena и играх серии «В тылу врага»

Справочная информация об игре
Дата выхода 14 августа 2009 
Разработчик  1С
Издатель  1С
Распространение  DVD

«В тылу врага 2: Черные бушлаты»

Чёрные бушлаты (западное название — Men of War: Red Tide) — стратегия в режиме реального времени на движке серии игр «В тылу врага 2» — GEM2, описывающая подвиги советских морпехов в акватории Чёрного моря в неравной борьбе против фашистских захватчиков. Игра расскажет о событиях десантных операций в Феодосии, отчаянной обороне причерноморских городов СССР (Одесса, Севастополь, Новороссийск). Игрок лично сможет поучаствовать в захвате портов румынского государства и в дальнейшей переброски советских войск в глубь Европы. Название стратегии напрямую связано с формой, принадлежащей морским пехотинцам – Черные Бушлаты наводили ужас и трепет на противника!

Кампания В тылу врага: Черные бушлаты 

Сюжетная кампания охватывает шесть исторических битв против Германии, Румынии и Италии, произошедших в период с 1941 по 1945 год, разделённых на 23 отдельные миссии. В самом начале игроку предстоит помочь городу-герое Одессе как можно дольше продержаться в тяжелой борьбе против румынских оккупантов. Долгая осада продолжалась более двух месяцев и городу удалось выстоять во многом благодаря именно Чёрным бушлатам. После чего игроку придется принять участие в  обороне Севастополя, операции в Керченском проливе, а также узреть столкновения за кубанские месторождения, а также боевые сражения в Новороссийске. Данная часть игры носит в основном оборонительный характер. После прохождения данных эпизодов, кампания переходит в режим наступления. Более динамичные и скоростные миссии позволят выгнать с родной земли оккупантов и начать освобождение европейских государств. 

Как и все игры серии «В тылу врага». Черные бушлаты» подробно демонстрируют мельчайшие особенности механизма боевых действий морских пехотинцев. Секретные и неожиданные высадки, плавание под покровом ночи при свете вражеских маяков и вездесущих катерах. Все ваши действия должны быть досконально продуманы, потому что малейшая ошибка приводит к мобилизации огромного количества противников, в то время как на подмогу в данной части серии рассчитывать практически не приходится. Главная особенность всей серии — интерактивная среда и прямое управление — в этой кампании как никогда важна и необходима!

Будьте готовы во время прохождения миссии часто использовать вражескую технику и оружие, так как собственных ресурсов не хватает даже при низкой сложности. Осторожность и продуманность — вот главные требования для успешного прохождения данной игры.

Традиционные особенности серии:

•Сложность и насыщенность игровой кампании, сценаристом которой выступил известный по первой легендарной части серии А. Зорич;

•Полная интерактивность и разрушаемость, возможность захвата и использования любой единицы техники или оружия;

•Прямое управление, позволяющее лично воевать каждым солдатом;

•Достойная графика и напряженный геймплей;

•Кооперативное прохождение. 

 

Официальный трейлер В тылу врага 2: Черные Бушлаты

 

 

Прохождение игры «В тылу врага 2: Черные бушлаты»

Фотоальбомы:

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Скриншоты ВТВ2: Черные бушлаты

В тылу врага 2: Черные Бушлаты

Twig + Tale Blog – Tagged «~ Pixie Pea Coat»

Поиск в нашем магазине

Мы часто получаем вопросы о выборе ткани для пошива выкроек Twig + Tale Vest и Coat.

Хотя шерстяные одеяла, безусловно, теплые и уютные, их трудно найти во многих уголках…

Подробнее

Как пришить прорезной карман

Прочитать пост

Как добавить потайную молнию к пальто или жилету Twig + Tale

Прочитать пост

Добро пожаловать в Twig + Tale Blog Tour — День 3

Прочитать пост

Добавление молнии к пальто с изображением животных или пикси-бушлату

Прочитать пост

Как сделать деревянные пуговицы своими руками

Прочитать пост

Вдохновение на переработку — дополнение «Дракон»

Прочитать пост

Как использовать шаблон PDF

Прочитать пост

Twig & Tale — это место, где разыгрывается воображение.

Наши выкройки сочетают в себе простое пошаговое построение и вечное очарование натуральных материалов.

Поиск в нашем магазине
Давайте дружить

Популярные посты

  • Представляем одеяло из листьев — коллекция Новой Зеландии

  • Как перенести рисунки вышивания

  • Учимся вышивать: расходные материалы

  • Представляем коллекцию Magical Wings

Категории

— Выберите категорию -За кулисамиИзготовление куколВышивкаЧасто задаваемые вопросыВдохновляющие историиРабота на природеНовости и событияПереработкаРассказчикучебникУчебники~ Кролик~ Рисунки для вышивания~ Крышка от грелки~ Жилет следопыта~ Пикси-шляпа~ Пикси-брюки и шорты~ Пикси-бушлат~ Ботинки с завязками~ Деревня поганок~ Ботинки диких тварей~ Дикие Накидка Things ~ Пальто Wild Things ~ Шарф с капюшоном Wild Things ~ Обувь Wild Things ~ Жилет Wild Things ~ Коллекция альпийских шляп ~ Сапоги для животных ~ Чулки для животных ~ Шляпа-авиатор ~ Платье Barefoot ~ Комбинезон Barefoot ~ Рубашка Breeze ~ Dolls ~ Блузка из коряги + платье ~ Evergreen Капот~ Платье Fable~ Брюки-кюлоты Fernway~ Пальто Forester~ Одеяла из листьев~ Юбка Meadow~ Корзины природы~ Nestledown~ Платье с запахом из лепестков~ Коллекция Rainhaven~ Капюшон Riverstone~ Топ Scenic~ Шляпа Sou’wester Rain Hat~ Солнечная шляпа~ Ботинки с завязками на спине~ Украшения из поганки ~ Жилет первопроходца~ Накидка путешественника~ Альпинисты по деревьям~ Учебные пособия~ Обувь странника~ Дополнение «Дикий дракон»~ Дополнение «Дикий олень»~ Крылья

Магазин наших любимых

Накидка для животных ~ Накидка для путешественников + надстройка для животных

От $6. 00

Pathfinder — женский/изогнутый крой ~ Цифровая выкройка + видеокласс

От $16.00

Животный жилет для младенцев ~ Baby Pathfinder + Animal Add-on

От $6.00

Купить все

Учимся вышивать

Зарегистрироваться >

Вы знаете кого-нибудь
, кто бы любил T+T?

Пригласите их к себе!

Шаблоны бумажных цветов душистого горошка Видеоруководство

Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

  • Нажмите, чтобы увеличить

Звездный продавец

Star Sellers имеют выдающийся послужной список в обеспечении отличного обслуживания клиентов — они постоянно получали 5-звездочные отзывы, вовремя отправляли заказы и быстро отвечали на любые полученные сообщения.

| 21 576 продаж |

5 из 5 звезд

Цена: €2,70

Первоначальная цена: €3,76

(30% скидка)

Погрузка

С учетом НДС

Продавец звезд. Этот продавец неизменно получал 5-звездочные отзывы, вовремя отправлял товары и быстро отвечал на все полученные сообщения.

Исследуйте связанные категории и поиски

Внесен в список 9 октября 2022 г.

204 избранных

Сообщить об этом элементе в Etsy

Выберите причину… С моим заказом возникла проблемаОн использует мою интеллектуальную собственность без разрешенияЯ не думаю, что это соответствует политике EtsyВыберите причину…

Первое, что вы должны сделать, это связаться с продавцом напрямую.

Если вы уже это сделали, ваш товар не прибыл или не соответствует описанию, вы можете сообщить об этом Etsy, открыв кейс.

Сообщить о проблеме с заказом

Мы очень серьезно относимся к вопросам интеллектуальной собственности, но многие из этих проблем могут быть решены непосредственно заинтересованными сторонами. Мы рекомендуем связаться с продавцом напрямую, чтобы уважительно поделиться своими проблемами.

Если вы хотите подать заявление о нарушении прав, вам необходимо выполнить процедуру, описанную в нашей Политике в отношении авторских прав и интеллектуальной собственности.

Посмотрите, как мы определяем ручную работу, винтаж и расходные материалы

Посмотреть список запрещенных предметов и материалов

Ознакомьтесь с нашей политикой в ​​отношении контента для взрослых

Товар на продажу…

не ручной работы

не винтаж (20+ лет)

не ремесленные принадлежности

запрещены или используют запрещенные материалы

неправильно помечен как содержимое для взрослых

Пожалуйста, выберите причину

Расскажите нам больше о том, как этот элемент нарушает наши правила.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*