Прохождение депония 4: Deponia Doomsday: Прохождение | StopGame

Deponia Doomsday: Прохождение | StopGame

Интерфейс и управление

Как обычно, в начале игры её разработчики предлагают вам пройти обучение. У вас есть право выбора. Для начала немного об управлении игры. Управление осуществляется при помощи клавиатуры и мыши. На клавиатуре есть сразу несколько горячих клавиш:

— ESC – открыть/закрыть главное меню, а также пропустить видеоролики.
— F5 – открыть/закрыть меню сохранения.
— F8 – открыть/закрыть меню настроек.
— F9 – быстрое сохранение. При использовании данной функции перезаписывается последнее быстро сохранение, а не то, что было сделано вручную.
— F10 – быстрая загрузка игры с последнего сохранения.
— F11 – сделать скриншот, который сохраняется в папке пользователя.
— I – открыть/закрыть инвентарь главного героя.
— M – отключить или включить звук.
— T – переключение между режимами «Только голоса», «Только субтитры» и «Голоса и субтитры».
— . (клавиша с точкой) – пропуск всей текущей фразы.


— «Пробел» — подсветить все важные активные точки на экране, а также остановить видеоролик.

Щелчок левой и правой кнопками мыши позволяет вам взаимодействовать с предметами. Наведите сейчас курсор на любую активную точку. Вы увидите, что курсор принял форму с большим и малым кругом. Внутри этих кружков появляются определённые картинки. В большинстве случаев в малом кругу вы видите изображение «глаза», а в большом – «ладони». Первое означает, что при нажатии на правую кнопку мыши главный герой осмотрит выбранный предмет, а второе – при нажатии на левую кнопку мыши главный герой попытается забрать этот предмет.

Точки перехода на другие локации показаны стрелками.

Пролог и обучение

Приступаем к прохождению игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru. Осмотритесь на локации. Если вы зажмёте клавишу «Пробел», то увидите, что в настоящее время доступна одна активная точка – лестница транспортного средства. После наведения на неё курсора щёлкните левой кнопкой мыши.

Так вы сможете спуститься вниз, на землю. Далее наведите курсор на само транспортное средство, а затем щёлкните уже правой кнопкой мыши. Это позволит вам осмотреть транспорт. Только после этого в правой части экрана появится стрелка перехода на другую локацию! Нажмите на неё, чтобы перейти на соседний экран.

Примечание. Если вас раздражает анимация движений и надоедает ждать по несколько секунд, пока главный герой идёт к выходу из локации, то можете использовать двойной щелчок левой кнопкой мыши. Так Руфус переместится на соседнюю локацию моментально.

Дверь внутрь бункера, куда Руфус пытается попасть в прологе игры.

С правой стороны стоит какой-то бункер. Около его двери, внизу и правее, валяется баллончик. Поднимите этот баллончик. Он окажется у вас в инвентаре. Кстати, открыть инвентарь можно не только нажатием клавиши I, но и прокруткой колёсика на мышке вниз. Чтобы закрыть инвентарь, достаточно убрать курсор к любому краю экрана. Открыв инвентарь, вы обнаружите не только баллончик, но ещё и зажигалку.

Наведите курсор мыши на баллончик, щёлкните левой кнопкой и переместите его на зажигалку, после чего повторно нажмите на левую кнопку мыши. Так вы объедините оба предмета, в результате чего получите самодельный огнемёт.

Вернитесь на предыдущий экран. Воспользуйтесь той самой лестницей, чтобы подняться к двери транспортного средства. Примените на эту дверь самодельный огнемёт из инвентаря. Чтобы это сделать, для начала откройте инвентарь хотя бы на клавишу I. После наведите курсор мыши на самодельный огнемёт, расположенный в первой ячейке. Щёлкните по нему левой кнопкой мыши, чтобы Руфус взял предмет в руки. После этого курсор нужно вывести за пределы инвентаря, к краю экрана. Так вы закроете инвентарь, при этом оставив в руках у Руфуса огнемёт. Наведите огнемёт на дверь и щёлкните левой кнопкой мыши.

Рядом с дверью транспортного средства теперь есть ящик с инструментами. Вытащите из него горелку, которая совсем скоро должна вам пригодиться. Направляйтесь в бункер на соседнем экране, туда, где вы отыскали баллончик с газом. Вытащенную из машины горелку используйте на дверь бункера. Чтобы горелка работала, нужно удерживать левую кнопку мыши. Вы видите несколько «петель», которые необходимо перерезать. Просто наведите на них пламя от горелки и держите, пока не увидите разрез.

Далее судорожно щёлкайте левой кнопкой мыши, пока главный герой не окажется внутри бункера. После этого подберите кусок трубы, который виден в том месте, где Руфус падает на ступеньках. Бейте этой трубой мохнатую лапу, удерживающую главного героя. Как только Руфус будет наверху, то повторно щёлкайте левой кнопкой мыши, чтобы всё-таки закрыть эту дверь. Используйте быстро трубу на ручку двери, чтобы получился самодельный засов. Дверь заблокирована!

В задней части комнаты вы можете увидеть кнопку красного цвета. На неё нужно нажать. Сделав это, подсветите все активные точки. Левее красной кнопки есть другая активная точка: щёлкните по ней и сможете подняться на бомбу. Бейте по металлической пластине, при этом делать это нужно так, чтобы вам не помешал монстр. К примеру, ударьте два или три раза самого монстра, а затем один раз по металлической пластине. После этого повторите цикл, ударяя монстра и пластину в соответствующем порядке указанное количество раз. Если вы не будете бить монстра, то тот сам атакует Руфуса и по какой-то непонятной причине металлическая пластина вернётся в своё исходное положение.

Город Кувак

Итак, что здесь вообще происходит? Руфус собирается на Элизиум вместе с Тони. Тони, как оказалось, находится в баре Лонзо. Проснувшись, осмотритесь в комнате. Вы находитесь в каюте воздушного шара. На столе справа лежит гаечный ключ. Слева расположена печка. Вы можете открыть дверцу печи, но пока что этого от вас не требуется. Около печки, на полу, валяется пузырчатая плёнка. Можно забрать гаечный ключ и попытаться взять плёнку, но Руфус скажет, что пока не разберётся, для чего ему нужна плёнка, делать этого не будет.

Выходите из каюты и осмотрите пирамиду из стеклянных бокалов справа. Вернитесь обратно внутрь воздушного шара, после чего заберите пузырчатую плёнку (она вам нужна для упаковки стеклянных бокалов). Вновь идите к пирамиде из бокалов, как вдруг неизвестный вам человек разобьёт их, сдавая на машине обратно. Пройдите направо и поговорите с мужчиной по имени Макхроникл. Он путешественник во времени. Вы можете отмотать время обратно, повернув рукоятку на машине. Так и сделайте. Говорите Макхрониклу, чтобы тот сдавал назад. В конце концов, должен появиться розовый слон. Этот сказочный зверь отвлечёт Руфуса, из-за чего Макхроникл вновь разобьёт бокалы. Можете попытаться сделать всё это повторно, но результат будет таким же.

Двигайтесь от воздушного шара вверх, чтобы попасть на перекрёсток. На эту же локацию можно попасть и с экрана справа, где стоит Макхроникл. Оттуда так же нужно подняться вверх. Здесь вы видите мужчину в рясе, стоящего у столба. Ему плохо. Поговорите обо всём и идите направо, к входу в город.

Как только Руфус поднимется наверх, музыканты прекратят играть. Происходит это по той причине, что из-за Руфуса выключают свет. Можете пообщаться с человеком по имени Зун, стоящим за прилавком слева.

Запомните, что у Зуна есть слоновое оружие. Стоит оно с правой стороны от его прилавка. Также Зун можно изготовить для вас духовое оружие, если вы принесёте ему три необходимых компонента. Дробовик же можно получить лишь в том случае, если вы докажете, что являетесь профессиональным охотником.

Пройдите через ворота с правой стороны, чтобы попасть в город. На территории города вас интересует исключительно то, что вы видите на переднем плане экрана. А здесь есть плита с правой стороны. На плите ещё есть картофелина. Также есть гриль (мангал), который пока что вам не нужен. Ещё вы можете встретить старого знакомого по имени Вензель. Тот предложит сыграть в игру «гнилые фрукты». Можете согласиться, но всё равно ничего не выйдет, поскольку требуется найти соперника. Мальчик, стоящий рядом, не подходит, поскольку он слишком мал. Левее них есть своеобразный пчелиный улей.

Пока здесь ничего сделать нельзя, посему перейдите на локацию справа, к входу в бар Лонзо. Вы увидите мужчину, переодетого в женщину.

Его или её имя – Лотти. Пообщайтесь обо всём. В процессе разговора вы можете получить от Лотти «косточку» от лифчика. В любом случае пока что она вам не нужна. Лотти мечтает обрить свои волосатые ноги, но сделать это при помощи депилятора у мужчины не получается. Надо бы ему помочь в этом вопросе!

Войдите в бар Лонзо и пообщайтесь на все темы с Тони. Она скажет, что ждёт от вас новости об упаковке стеклянных бокалов. Но они ведь разбиты! В баре можно сделать несколько вещей. К примеру, сначала вы можете вытащить дротик, торчащий в мишени с левой стороны от входа. Затем примените этот дротик на ту же мишень. Руфус попадёт точно в цель, за что Лонзо предложит тому награду. Вы получите инвертор тока.

Забрав его с собой, осмотритесь в баре. На стене справа висит борода. Кладите её в свой инвентарь. Так же заберите со стола соломинку и бокал.

Идите на ту локацию, где находится машина времени. С правой стороны стоит дом, внутрь которого пока что попасть нельзя. Под этим домом, правее и ниже находится автомат под названием «прохлаждатор». Откройте его стеклянную дверцу, затем поднимите ролеты и увидите два слота. Вставьте в левый слот инвертор тока. Прохлаждатор заработает! Поместите бокал из инвентаря (который вы нашли в баре Лонзо) на нижнюю правую полку, после чего нажмите на красную кнопку. Заберите стакан со льдом.

Вернитесь на локацию с Вензелем (центр города), после чего поставьте стакан со льдом на гриль. Уйдите на любой другой экран, после чего сразу же идите обратно, в центр города. Заберите с гриля стакан с водой. Воду вылейте на картофелину, в фольге, расположенную на плите справа. Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по этой картофелине. Благодаря этому Руфус отделит картофелину от фольги. Оба предмета окажутся в вашем инвентаре.

Из разговора с Макхрониклом вы можете узнать, что специальная шляпа из фольги и соломинки помогает помнить то, что было в будущем. То есть если на человек будет надета такая шляпа, то в случае перемотки времени в обратно направлении он запомнит то, что было в будущем. Руфус это делает без шляпы, но, поверьте, она вам пригодится. Откройте инвентарь и объедините соломинку с фольгой. У вас получится шляпа из фольги.

Следуйте к Туку – мужчине в рясе на перекрёстке между городом и машиной времени. Отдайте ему шляпу из фольги. Руфус даст Туку задание: следить за розовым слоном, который постоянно мешает главному герою. Возвращайтесь к машине времени и вращайте рукоятку. Подтвердите Макхрониклу, что готовы попробовать повторно. Помогайте Макхрониклу сдать назад. Бокалы спасены!

Поскольку бокалы теперь целые, то вы можете отправляться в бар Лонзо, где вас ждёт Тони. Поговорите с девушкой, после чего та отправится к воздушному шару. Следуйте и вы к воздушному шару, как вдруг встретите её на том самом перекрёстке. Оказывается, стеклянные бокалы опять разбиты.

Примечание. Когда вы путешествуете во времени в обратном направлении, то все собранные ранее предметы, в будущем, у вас пропадают. К счастью, их можно найти на тех же самых местах. Но бывают и исключения, о которых вы узнаете в самом ближайшем времени.

На локации с машиной времени и Макхрониклом теперь открыта хижина Бернерта. Войдите внутрь, где на все темы поговорите как с Тони, так и с Бернертом. Возьмите с собой ракеты, расположенные в правой части дома. Здесь стоит огромная цистерна с горючим. Вам нужен её кран (дозатор). Открутить его можно только при помощи гаечного ключа. Поскольку вы путешествовали во времени, то гаечный ключ вернулся на своё исходное место – на стол внутри каюты воздушного шара.

Идите на локацию с воздушным шаром. Вы не сможете попасть в каюту, поскольку вас остановят Макхроникл и Тук. Поговорите с ними на все темы. Друзья решает отправиться на поиски розового слона, двигаясь по его следам. На причале валяются осколки от стеклянных бокалов. Осмотрите их. Для этого нужно щёлкнуть по ним правой кнопкой мыши. Под осколками вы увидите шкуру розового слона. Поднимите её с земли. Ваш курсор примет форму стекла. Нужно перемещать его по экрану так, чтобы следовать по розовым следам от лап слона. Все три героя будут перемещаться автоматически, если вы двигаете осколок по следам слона. Когда следы будут вести прочь с локации, то только в этом случае вы сможете её покинуть.

От локации с воздушным шаром следы уходят вверх, на перекрёсток. После этого следы приведут вас обратно на локацию с воздушным шаром. Затем вы уйдёте на экран справа, где находится машина времени. Из этого района вы уйдёте вверх, на перекрёсток. Когда вы изрядно побродите по локации с перекрёстком, то, в конце концов, следы приведут вас к той позиции, на которой ранее находился Тук. Здесь есть скрытый рычаг – щёлкните по нему левой кнопкой мыши, чтобы обнаружить скрытый проход.

Спускайтесь вниз и пообщайтесь со всеми. Поговорите с Туком, который должен остаться в этой комнате. Он откажется это делать без заряженного оружия. Таким образом, вам нужно достать оружие для Тука. Продолжаем прохождение игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru.

Сначала направляйтесь в бар Лонзо. Внутри бара вам нужно забрать бороду, висящую на стене с правой стороны. После этого вернитесь в каюту воздушного шара, где найдите и заберите тот самый гаечный ключ. Идите в хижину Бернерта и примените гаечный ключ на кран цистерны. Вы получите дозатор. Следуйте в центр города и установите дозатор на пчелиный улей слева от Вензеля и коротышки. Примените на дозатор в пчелином улье бороду из бара Лонзо. Вы получите липкую бороду. Теперь отдайте её коротышу. Тот приклеит бороду и будет выглядеть взрослее. Поговорите с Вензелем и скажите, что будете играть с коротышом. Спустя несколько фраз Вензель всё же согласится с вами.

Игра в гнилые фрукты, по сути, является модификацией знаменитой классической игры «крестики и нолики». Вы должны выложить по диагонали, вертикали или горизонтали три одинаковых фрукта. Сделать это не так-то и просто, поскольку вам мешает постоянно выглядывающая крыса. Крыса появляется на одном из девяти мест. Ваш соперник вовремя перекрывает все зоны, но вы сможете его рано или поздно подловить, когда крыса съест мешающий вам фрукт. Кстати, крыса может съесть и ваш фрукт, из-за чего проиграть можете именно вы. После победы в награду вы получите крысу.

Идите на локацию к воротам города. Поговорите с Зуном и отдайте ему крысу. Так вы докажете, что являетесь профессиональным охотником. Забирайте дробовик, стоящий с правой стороны. В инвентаре объедините стекло (вы его нашли, когда двигались по следам слона) и ракеты (из хижины Бернерта). В итоге из инвентаря пропадут только ракеты, а на их месте окажется порох. Порох засыпьте внутрь дробовика Зуна.

Двигайтесь к воздушному шару и внутри него найдите хлам. Этот хлам засыпьте в дуло того же дробовика. Осталось забить это при помощи какой-то щётки. Если вы были внимательны, то у одного из музыкантов у ворот города есть нужная вам щётка (ёршик). С его помощью он чистит бутылку. Нужно заставить оркестр играть музыку. Идите к ним и пообщайтесь. Скажите, что они могли бы сыграть что-нибудь по памяти. Зун начнёт возникать, заявляя, что ему надоела одна и та же песня. Как говорит сам Зун, если бы у него в ушах были картофелины, то это было бы совершенно другое дело.

Чтобы получить картофелину, вам нужно достать стакан с водой и остудить с её помощью овощ на плите в центре города. Именно поэтому идите сначала в бар Лонзо. Метните дротик, который нужно будет вытащить из мишени. А теперь Руфус промахивается! Всё это произошло по той причине, что его на этот раз ударила по голове Тони. Заберите со стола справа бокал и соломинку.

Помните о том, что Зун обещал вам сделать духовое оружие? Вам понадобятся три компонента, а именно – трубка (соломинка у вас уже есть, из бара Лонзо), дротик (оттуда же) и пчела (яд). Два первых компонента у вас уже есть. Идите на локацию «центр города», после чего подойдите к пчелиному улью слева. Поскольку вы уже обмазывали бороду и отдали её коротышке, то теперь можете смело открывать пасеку (выдвижной ящик на улье). Все пчёлы вылетят из улья и сядут на липкую бороду на коротыше. Из открывшегося ящика вытащите воск.

Воск – один из лучших компонентов для депиляции. Сообразили? Идите к бару Лонзо и отдайте воск переодетому мужчине. Вы получите от него депилятор (электробритву). Поговорите с Лотти обо всём, чтобы повторно забрать «косточку» от лифчика. Вернитесь к коротышу в центр города и примените на него депилятор. С его помощью вы сбреете бороду. Но за это вы получите не саму бороду, а одну пчелу. Идите к Зуну и отдайте тому соломинку, дротик и пчелу. Заберите духовое оружие. Возвращайтесь в бар Лонзо, где примените духовое оружие на мишень слева. Руфус не то чтобы попадёт в мишень, но выстрелит весьма удачно. Лонзо теперь обездвижен. Заберите дроссельный ограничитель и инвертор тока из-за его барной стойки.

1 2 3 4 5


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.1

Рейтинг пользователей

Deponia Doomsday

Дата выхода 1 марта 2016 г.
Платформы MacPCPS4XONE
Жанр adventure
Новость

Голос Эбби из TLoU 2 хочет ещё раз сыграть героиню: «Это одна из самых влиятельных ролей в моей жизни»

Андрей Королев 7 Новость

Менеджмент инвентаря, минимум QTE и другие сведения о ремейке Resident Evil 4

Андрей Маковеев 16 Обзор

Ghostbusters: Spirits Unleashed: Обзор

Алексей Лихачев 2 Первая полоса

Лучшие квесты в RPG по мнению авторов StopGame

Редакция 57 Новость

ПК-версия Uncharted 4 показала худший старт среди эксклюзивов Sony

Лина Скорич 45 Видео

Живопись в играх

Катерина Краснопольская 17 Новость

Специалист по терраформированию и карта с подвесными рельсами — детали о новом сезоне Apex Legends

Руслан Присекин 0 Новость

В Сеть просочились спойлеры God of War: Ragnarök

Андрей Маковеев 0

Парад прохождений — Депония.

Судный день / Deponia Doomsday

Прохождение и сейвы для оригинальной

Steam-версии игры с русскими субтитрами

Управление

Познакомиться с управлением вы можете самостоятельно, согласившись пройти обучение.

Клавиша «I» или колесико мыши – открытие инвентаря

Сдвоенный курсор-шестеренка:

Большая шестеренка – это левая клавиша мыши — ЛКМ (взаимодействие)

Малая шестеренка – это правая клавиша мыши — ПКМ (осмотр персонажей, объектов и предметов, как на локации, так и в инвентаре)

Клавиша «Пробел» — подсветка активных предметов на локации, пропуск фраз в диалоге

Клавиша «Esc» — пропуск диалога и видеороликов

С помощью полосатой стрелки выхода можно покинуть локацию или выйти из приближения. Для моментального передвижения персонажа необходимо дважды щелкнуть по стрелке выхода.

Предметы в инвентаре можно комбинировать между собой, перемещая один предмет на другой

В игровом меню можно выполнить все стандартные действия: выполнить различные настройки, загрузить или сохранить игру, ознакомиться с полученными достижениями и бонусами.

Совет. Если вы хотите открыть все достижения в игре, то не пользуйтесь кнопкой пропуска мини-игр. Следуйте всем действиям, описанным в прохождении.

Сохранения (сейвы) для Windows 10 находятся по адресу: C:\Users\admin\AppData\Local\Daedalic Entertainment GmbH\Deponia 4\Savegames

Предупреждение. Пользуясь скачанными сейвами, помните о том, что после их применения у Вас будет авторский вариант прохождения игры.

Совет. Не старайтесь, как обычно, подбирать сразу все активные предметы, т.к. при каждом возврате во времени инвентарь очищается от собранных предметов. Берите только то, что вам необходимо именно в данный момент времени. Для получения достижений также важно придерживаться данного совета.

Примечание. Получение всех достижений, и нахождение шляп для прохождения не обязательно, т.к. является лишь бонусом от разработчиков.

Прохождение поделено на главы условно, для лучшего восприятия материала.

Пролог

После просмотра вступительного видеоролика соглашаемся пройти обучение. Спускаемся вниз по лестнице и движемся по стрелке в правый экран. Возле запертой двери в башню подбираем газовый баллончик. Комбинируем его в инвентаре с зажигалкой, чтобы получить самодельный огнемет. Возвращаемся к своему вездеходу, достаем из инвентаря самодельный огнемет, и с его помощью растапливаем лед на ящике с инструментами. Забираем из ящика газовую горелку, и снова ее туда кладем.

Steam-достижение «Вопреки здравому смыслу» (Пожалуйста, верни факел на место)

Вновь берем горелку из ящика, спускаемся с лестницы и снова идем к башне. Осматриваем замок и применяем на него горелку. Чтобы зажечь горелку, нажимаем на нее левой клавишей мыши (ЛКМ) и держим несколько секунд до тех пор, пока не увидим пламя. Включенную горелку применяем на замок. Вокруг нас начинают мелькать черные тени. Как только мы раскалим докрасна три перемычки, на секунду отвлекаемся, чтобы щелкнуть по мелькнувшей тени.

Steam-достижение «Отвлекающий маневр» (Отвлекись на чморлока, когда горят три белых индикатора)

Не теряя больше времени, раскаляем все четыре перемычки так, чтобы замок оказался разрезанным. Начинаем открывать дверь, быстро щелкая по ней ЛКМ так, чтобы индикатор в левом верхнем углу заполнился зеленым цветом. Вваливаемся в башню и отрываем кусок трубы. Несколько раз бьем трубой по лапе чморлока. Теперь нам предстоит обратная операция: необходимо закрыть дверь взрывной башни, чтобы туда не ворвались монстры. Быстро щелкаем мышкой до тех пор, пока индикатор в левом верхнем углу не окрасится в зеленый цвет. Затем очень быстро открываем инвентарь, берем оттуда металлическую трубу и блокируем ею дверь.

Сейв «Дверь башни закрыта»

Находим первую шляпу — с помпонами

Проходим вперед, и нажимаем на красную кнопку. Забираемся на бомбу и пинаем скобу. Несколько раз пинаем чморлоков.

Steam-достижение «Пытка чморлоков» (Он сам напросился! Отвесь чморлоку как можно больше пинков)

Снова пинаем скобу, и проваливаемся вниз вместе с одним из монстров. Слушаем песню менестреля.

Steam-достижение «Хузза, он вернулся» (С возвращением на Депонию)

Глава первая. Ловушка для розового слона

Берем со столешницы справа гаечный ключ и покидаем воздушный шар. Направляемся к пирамиде из бокалов. Щелкаем по ним и вспоминаем о том, что бокалы необходимо упаковать в пленку. Возвращаемся в шар, берем с пола пузырчатую пленку, и выходим наружу. Наблюдаем, как незнакомец паркуется на месте хрустальных бокалов. Идем вправо и знакомимся с профессором Макхрониклом, который работает в Университете Хламоторговли в Пуэрто-Ржаво. Ученый специализируется на темпоральной физике. В данный момент он изучает аномалии на четвертой оси времени-пространства. Обсуждаем с ним все доступные темы. Смотрим небольшой видеоролик. Трижды нажимаем на знак «Марш», затем невольно отвлекаемся на розового слона за спиной. В это время профессор снова наезжает на пирамиду хрустальных бокалов. Опять общаемся на все темы с ученым, и принимаем волевое решение немного подождать с повторным экспериментом со временем. Поднимаемся к перекрестку, некоторое время наблюдаем за страданиями Тука, местного алкоголика. Выбираем с Туком все темы разговора, остановившись на фразе:

— Я выясню, как помочь тебе вспомнить

Возвращаемся на предыдущую локацию, задаем профессору интересующий нас вопрос:

— А почему мы помним все, что было после поворота ручки, а остальные нет?

Оказалось, что все дело в специальном головном уборе из фольги и соломинки. Снова перемещаемся к перекрестку, а оттуда движемся по стрелке в темный тоннель. Не обращая внимания на музыкантов у городских ворот, следуем в правый экран, и оказываемся на городской площади. Проходим направо и перед входом в бар встречаем Лотти, бывшую когда-то Лотто.

В правом верхнем углу находим вторую шляпу – ветряную

Входим в бар Лонзо. Говорим на все темы с Тони. В гибель своих любимых хрустальных бокалов Тони не верит, считая это нашей неудачной шуткой. Разглядываем плакат на стене, затем забираем соломинку, а потом прихватываем со стола и сам бокал. Вытаскиваем из доски «дартс» дротик, и бросаем его в мишень. Получаем у Лонзо приз в виде инвертора тока. Покидаем бар и спешим в центр поселка. Пытаемся взять запечённый в фольге картофель, но он оказывается слишком горячим. Выходим из поселка и торопимся на локацию с профессором. Спускаемся вниз к аппарату Ничеботу. Открываем стеклянную дверцу аппарата.

Ставим стакан в нишу с кубиками для льда. Открываем верхнюю дверцу, вставляем в отделение слева инвертор тока. Нажимаем на красную кнопку автомата с кубиками льда. Забираем из ниши стакан со льдом, и закрываем дверцу автомата, превратившегося теперь в «Прохлаждатор». Возвращаемся в центр поселка Кувак.

Подходим к барбекю, и ставим на крышку гриля стакан с кубиками льда. Обязательно отходим в сторону для того, чтобы гриль снова заработал. Увидев, что вода в стакане вскипела, подходим к барбекю, и снимаем с гриля остывший стакан с водой. Применяем на запеченную картофелину справа стакан с водой. Забираем остывшую картофелину. Открываем инвентарь, щелкаем по картофелине, и Руфус автоматически снимает с нее фольгу. Снова открываем инвентарь, и комбинируем фольгу с соломинкой, чтобы получить шапочку из фольги, как у профессора. Спешим на перекресток, и предлагаем Туку самодельную шапочку. Смотрим небольшой видеоролик. Убедившись, что Тук снабжен надлежащим головным убором, возвращаемся на локацию с профессором. Предлагаем Макхрониклу снова повернуть время вспять. Ждать далее мы отказываемся.

Снова трижды нажимаем на команду «Марш», и вот уже злосчастная машина Макхроникла припаркована в надлежащем месте. Ура! Бокалы Тони спасены от уничтожения, а Руфус – от кулаков разъяренной Тони. Поднимаемся к перекрестку, общаемся с Туком. Затем проходим вправо к городским воротам.

Знакомимся с гриль-барменом Зуном, проговариваем с ним все доступные темы. Выясняется, что для получения духового ружья на слонов нужно иметь лицензию. А для получения лицензии необходимо выполнить ещё ряд условий. Например, профи охотятся из духового ружья на мелкую дичь: уток или крыс. Разворачиваемся к ансамблю и говорим с музыкантами. Оказывается, что Зун не желает слушать их новый хит «Руди обломался». Оставляем их пока в покое, и направляемся в бар Лонзо. Вновь наблюдаем сцену превращения Лотто в Лотти. Беседуем с Лотти, получаем от нее «косточку» от лифчика. Входим в бар, забираем со стола соломинку, бокал, прихватываем со стены бороду Лотто. Проговариваем все темы диалога с Тони, в конце беседы зовем ее с собой. Тони покидает бар. Выдергиваем из мишени дротик, затем бросаем его в центр доски. Но в этот раз дротик летит не в центр мишени, как обычно, а попадает в голову Руфуса. Лонзо отказывается вручать нам приз победителя. Выходим из бара, и идем в центр поселка. Общаемся на все темы со своим другом Вензелем. Желающих сыграть в игру с гнилыми фруктами не находится, а Крысошкета к игре не допускают по причине малого роста и возраста. Выходим из деревни и спешим к воздушному шару. На перекрестке встречаем разъяренную Тони, и все-таки получаем от нее оплеуху за разбитые бокалы. Идем в левый экран, перекидываемся несколькими фразами с Туком и Макхроникллом. Правой кнопкой мыши исследуем осколки. Подбираем один осколок, затем изучаем светящийся участок. Забираем розовый обломок. Профессор подсказывает нам, что розовое свечение – это тахионное излучение. Такое бывает, когда материал возвращается назад во времени, и разбитый осколок переместил его в видимый спектр.

Тахио́н — гипотетическая частица, движущаяся со скоростью, превышающей скорость света в вакууме (Википедия)

Это замечание профессора наводит Руфуса на мысль о том, как можно использовать найденный осколок, чтобы сделать излучение видимым. Теперь у нас в руках осколок, который делает видимыми следы розового слона, если навести курсор с осколком на определенное место.

Проводим курсором впереди себя, затем ведем курсором под мост, потом вверх мимо знаков, двигаемся в сторону перекрестка. На перекрестке делаем круг по мосту и возвращаемся на локацию с осколками.

От места с бокалами движемся в правый экран. Проявляем курсором следы перед собой, затем направляем курсор с осколком в сторону мусорной свалки.

Двигаем курсор в сторону вершины свалки, обводим вокруг вершины, и спускаемся вниз.

Теперь следуем по тропинке по направлению к перекрестку. Движемся направо и упираемся в брошенное колесо.

От колеса направляем курсор влево, перемещаемся по свалке, и движемся к тропинке.

Приближаем курсор с осколком к тропинке, обводим вокруг кактуса, и обнаруживаем секретный рычаг. Смотрим видеоролик.

Сейв «Секретный рычаг найден»

Автоматически оказываемся в руинах давно заброшенного торгового центра. По очереди говорим с Макхрониклом и Туком. Пытаемся спуститься в один из тоннелей, но Тук настаивает на том, чтобы Руфус дал ему ружье для самозащиты, иначе он не согласен здесь оставаться. Поднимаемся вверх по рампе, затем идем вниз экрана. Заходим в хижину Бернерта. Выясняем с Тони отношения: кто виноват и что делать. Закончив диалог, берем из бочки с фейерверками одну ракету. В инвентаре объединяем ее с осколком стекла и получаем порох. Достаем из инвентаря гаечный ключ, и применяем его на кран бака с горючим. Получив кран, покидаем хижину отца Тони, и спешим в центр Кувака.

Вставляем кран в дозатор меда, затем применяем на него бороду Лотто. Липкую бороду используем на Крысошкета, чтобы получить Крысочела. Из выдвижного ящика дозатора меда забираем воск.

Щелкаем по чану с игрой, и слушаем правила игры. Это обычные крестики-нолики, в этой игре каждый игрок кладет свой фрукт в свободную ячейку. После каждого хода игрока в чане появляется крыса, и если она появилась под фруктом, то съедает его. Крыса движется относительно последнего фрукта так же, как конь в шахматах, т.е. буквой «Г».

Чтобы открыть достижение, нужно пожертвовать выигрышем, т.е. первым ходом кладем фрукт в любую ячейку, кроме центральной.

Steam-достижение «Сыграем в игру?» (Не клади фрукты на квадрат в центре)

Один из вариантов можно посмотреть на скриншотах выше. Еще один вариант такой:

  • Кладем фрукт в центр
  • Кладем фрукт посередине справа
  • Кладем фрукт сверху справа
  • Кладем фрукт снизу слева.

После победы в качестве приза получаем крысу, которая с удовольствием съедает нашу почти лицензию.

Сейв «Крыса выиграна»


  • Страница 1 из 6
    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Коллекция из 4 игр Deponia (цифровая загрузка для Nintendo Switch)

К сожалению, срок действия этой сделки истек. Получайте уведомления о таких сделках в будущем. Добавить уведомление о сделке для этого товара

Frontpage Deal

В Nintendo eShop есть Deponia 4-Game Collection (цифровая загрузка для Nintendo Switch) по цене $3,99 .

Спасибо редактору сделок Discombobulated за нахождение этой сделки.

Об этом заголовке:

  • Одиночная игра
  • Жанры: Приключение / Головоломка
  • Ничего, кроме хлама — Насколько хватает глаз. Родной мир Руфуса Депония представляет собой свалку размером с планету. Когда красивая элизианка Гол падает в его объятия — в буквальном смысле — мечта Руфуса покинуть Депонию, кажется, тоже находится на расстоянии вытянутой руки. Сопровождайте Руфуса в его безумном приключении и самой причудливой любовной истории в истории видеоигр. Только пережив дикие погони, создав безумные гаджеты и проявив героизм, вы сможете преодолеть это путешествие.
  • Эта коллекция включает в себя четыре титула в отмеченной наградах серии Deponia:
    • Deponia
    • Хаос о Deponia
    • Goodbye Deponia
    • Deponia Doomday
    270021 около
    270021 около
    211111111111111111111111111111111111111111111111111111977718 гг. 2022.
  • Цена $36 от ( 90% экономия ) от розничной прейскурантной цены $39,99.
  • Об этом магазине:
    • Информация о гарантии и обслуживании Nintendo здесь.
  • Посмотреть предложение

    Хорошая сделка?

    Вы выразили благодарность Discombobulated | Персонал для этого поста.
    Спасибо!

    Растерянный | Персонал опубликовал эту сделку. Скажи спасибо!

    Исходное сообщение

    Автор Отредактировано 9 августа 2022 г. в 15:52 по

    Nintendo eShop

    Для тех, кто заинтересован

    Примечание , предложение действительно, пока действуют акционные цены. Этот цифровой продукт будет отправлен в вашу систему автоматически после покупки.

    • Коллекция Deponia [nintendo.com] (цифровая загрузка для Nintendo Switch)
    • Хаос на Депонии
    • Прощай, Депония
    • Депония Судный день

    в Нинтендо Переключатель (6)

    Получить купоны Nintendo

    Если вы покупаете что-либо через публикацию на нашем сайте, Slickdeals может получить небольшую долю от продажи.

    Про Редактор сделок

    Южная Калифорния Присоединился с декабря 2005 г. Редактор Slickdeals 🌕 НА ЛУНУ 🚀

    JDeez1 задал этот вопрос 09.08.2022 в 12:18

    Присоединиться к разговору

    Обзор Deponia — больше, чем просто несмешная чепуха

    Deponia имеет одну из тех настроек, которые, как обозреватель, вы хотите использовать для комментариев. Действие игры происходит на жалкой мусорной планете, известной как титульная «Депония», где низший класс живет своей жизнью, живя среди мусора и поедая зараженную пищу. Однако глубоко в почве находятся залежи чистой воды, и эту метафору становится трудно игнорировать: «Эта игра замусорена мусором, но копните достаточно глубоко, и вы найдете хорошие вещи!» Это не совсем уместно, как Deponia действительно превосходит свою «мусорную» тематику, но, тем не менее, большая часть опыта не совсем чистая.

    Немецкие разработчики Daedalic Entertainment фактически выпустили Deponia в 2012 году на ПК. Эта первая игра была частью полной трилогии, завершившейся в 2013 году. Однако разработчики решили сделать четвертую игру для серии, Deponia Doomsday , которая выйдет как на PS4, так и на ПК. Это, в свою очередь, убедило Daedalic перенести оригинальную трилогию на PS4, начиная с первой игры.

    Порт практически не изменился, за исключением некоторых новых элементов управления, позволяющих использовать преимущества контроллера DualShock 4. Две самые важные вещи, которые нужно вынести из этого урока истории, это то, что Deponia — это во многом европейская игра и что она является частью более крупной сюжетной линии, рассказанной в нескольких играх. К сожалению, все приключения в первой части Deponia представляют собой длинный пролог. События происходят, появляются персонажи, завязываются конфликты, но сюжет движется черепашьим шагом.

    Первую часть истории можно резюмировать одним предложением: главный герой Руфус пытается сбежать из своего мусорного родного мира, но в итоге выбивает жителя Гоала из элитного летающего города Элизиум. Большая часть вашего путешествия уходит на то, чтобы разбудить эту типичную девицу в беде, и только в финальных сценах Deponia история действительно начинается.

    Геймплей сам по себе очень похож на традиционную приключенческую игру для ПК. Вы собираете предметы, расширяете свой инвентарь и решаете головоломки. Есть несколько логических мини-игр, разбросанных повсюду, чтобы все запутать. Однако в центре внимания действительно уникальный сеттинг и юмор злоключений Руфуса.

    Вселенная Deponia подчеркивается мультяшной эстетикой игровых персонажей и, в меньшей степени, окружающей среды. Фон, как правило, очень детализирован, но тусклый по цвету; Это соответствует мотиву мусорной планеты, но не бросается в глаза.

    Анимация и мимика персонажей довольно плавные; Сам Руфус обладает большим количеством уникальных действий и реакций. Взаимодействие между вашим аватаром и фоном не такое гладкое, так как иногда вы будете прыгать впереди и позади определенных фонов или идти хватать что-то, что не совпадает с вашей рукой.

    Звездой визуальных эффектов игры является дизайн персонажей. Жители более интересны, так как художественный стиль жонглирует странным балансом европейских влияний с сумасбродством Багза Банни. Такие персонажи, как (не)приятель Руфуса Венцель и деревенский врач/полицейский/пожарный Гизмо, полностью переняли свой мультяшный дизайн и присущий игре юмор.

    Это Венцель слева, Гизмо посередине и мэр Кувака справа.

    Есть и другие дизайны и варианты, которые показывают, насколько устаревшими (или, возможно, культурными) являются некоторые комедии. Например, секретарь мэра — грубоватый мужчина на вид (и голос), одетый в розовое платье. Время от времени «Лотти» делает фальцет своим голосом, тщетно пытаясь казаться более женственным. Это производит впечатление очень ленивого юмора, и такое отношение не ограничивается только искусством.

    Больше всего страдает качество озвучки и странность некоторых письменных диалогов. (Удивительно) небольшое количество главных героев изображено достаточно, чтобы продвинуть историю вперед, но не попадает в цель с юмором. Это наиболее очевидно в поющем хоре, который ведет Руфуса по ходу игры.

    Персонаж, играющий на своей похожей на гитару штуковине во время определенных роликов, выглядит, движется и звучит плохо. Акцент на актере довольно сильный, а песни состоят из натянутых рифм («платно» не звучит как «сказал») и искаженного английского. Здесь необходимо включить субтитры, чтобы понять, о чем говорит Хор, и даже в этом случае его чушь обычно выдается за юмор.

    Нельзя сказать, что качество звука в игре плохое. Вы можете слышать все диалоги и музыку довольно четко (хотя в редких случаях субтитры не совпадают). О музыкальном оформлении игры сказать особо нечего: эмбиентная музыка хорошо передает, что вы находитесь на мусорной планете, но тот факт, что она скудная и зацикленная, часто быстро надоедает.

    Вы, наверное, заметили, что я мало рассказывал о главных героях Руфуса и Гоала. Для последнего все просто: до конца игры ей не придают особой индивидуальности. Руфус немного сложнее. Его выставили самовлюбленным негодяем, выступающим в роли нашего антигероя, но на самом деле он кажется крайне неприятным. В основном это связано с проблемами со сценарием.

    Актер Керри Шейл хорошо продвигает Руфуса через всю игру в качестве главного героя, но есть много моментов, в которых недостатки сценария бросаются в глаза. В какой-то момент Руфус делает каламбур о предмете инвентаря, за которым следует «Badoom!», что кажется грустной попыткой издать звук барабанной дроби. У него странные выражения типа «Это все сточные воды под мостом». Он постоянно ранит бессознательную Цель во время путешествия (это как кляп) и отпускает язвительные комментарии по этому поводу.

    Лучшим примером несносности Руфуса и глухоты Депонии по отношению к юмору является его общение со своей бывшей Тони. Она показана с сигаретой, постоянно свисающей изо рта, и с грубой манерой поведения. Похоже, она должна быть настроена как сварливая бывшая девушка, которая постоянно придирается к нашему герою. Шарлотта Мур читает ее реплики как легкое раздражение, которое даже близко не соответствует ужасному обращению с ней Руфуса.

    По сути, Тони предоставила ее неряшливому бывшему жилье бесплатно, и все это время он бездельничает с ней, отказывается выполнять работу по дому и без нужды груб с ней. Он даже «случайно» убил ее домашнюю птицу. И вы, как Руфус, должны усыпить ее и украсть из ее магазина, чтобы позже решить запутанную головоломку. Ни актерская игра, ни сценарий не делают эту ситуацию смешной — меня постоянно выводило из игры осознание того, что я играю за этого подонка.

    Если говорить об этой головоломке, то она как бы подчеркивает самые слабые моменты геймплея. Большую часть времени игра дает вам приличные подсказки о том, что делать, а в некоторых случаях есть небольшие подсказки из окружающей среды, которые добавляют к самым интересным головоломкам. Но дизайн головоломки следует тупой истории логики ранних приключенческих игр. Например, воронка, дротик и немного транквилизатора объединены в самодельный духовой пистолет, чтобы вы могли накачать Тони.

    Бывшая Руфуса, Тони, со своей фирменной сигаретой.

    Вы обнаружите, что деревня Кувак, которая занимает большую часть первой половины игры, становится настоящим утомлением. Вы найдете предметы, которые не будут использоваться в течение нескольких часов, и вы даже можете сделать объект, который придется разобрать. Тот духовой пистолет, что был раньше? Мне пришлось использовать комбинированный предмет, чтобы решить головоломку, где мне нужна была воронка, в которой он был разобран. Потом пришлось снова все собирать.

    В конце концов я впал в проверенную и верную формулу использования каждого предмета в моем постоянно расширяющемся инвентаре на всех интерактивных объектах. Это визитная карточка плохо спроектированной приключенческой игры. Новая схема управления для PS4 каким-то образом упростила и в то же время усложнила решение головоломок.

    Контроллер DualShock 4 довольно хорошо используется для компьютерной приключенческой игры: левый аналоговый джойстик перемещает Руфуса, а правый перемещает курсор «мыши». Все горячие точки (здесь нет поиска пикселей) для экрана можно циклически переключать с помощью кнопки R1 и взаимодействовать с ними несколькими способами с помощью кнопок на лице.

    Когда вы приблизитесь к одному из этих объектов, курсор автоматически переместится на него. Однако в схеме управления были некоторые заминки. Иногда я обнаружил, что экран инвентаря немного не отвечает, а некоторые горячие точки отказывались позволять вам пробовать несколько объектов на них в быстрой последовательности: мне приходилось каждый раз перетаскивать курсор назад.

    Что меня удивляет во всех этих разочарованиях, которые у меня были с Deponia , так это то, что я действительно хочу сыграть в продолжение, чтобы увидеть, как разворачивается история. Я бы хотел, чтобы мне не потребовалось более 10 часов несмешных диалогов и запутанных препятствий, чтобы добраться до начала этой истории, но среди обломков было достаточно драгоценных камней, чтобы удержать меня.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *