Прохождение castlevania видео: Castlevania: Lords of Shadow: Прохождение

Castlevania: Lords of Shadow: Прохождение

Глава 1 Осажденная деревня

1047 год от рождества Христова. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший потерю своей жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в деревню, приступаем к схватке с оборотнями. Комбинируем несколько типов ударов и почаще уклоняемся от нападок врагов. Восстанавливаем здоровье, взаимодействуя со светящимся купелем. Учимся пользоваться кинжалами и правильно проводить захват врагов. Нажимаем на любую кнопку, когда кольца пересекутся, и произойдет вспышка. Открываем Книгу путешествия. Здесь находятся описание врагов, предметов, а также приемы, которые мы уже изучили и которые еще только предстоит познать. Каким бы сильным не был герой, пытаться атаковать врагов в лоб не рекомендуется. Стараемся вовремя подмечать атаки противника, уклоняться от них и быстро начинать собственную серию ударов. Отталкиваем крупного оборотня, быстро и часто нажимая на показанную кнопку. Простые удары можем спокойно блокировать. Если же возле лица противника появился огонек, то лучше, конечно же, уклониться или отпрыгнуть.

Охотничья тропа

На помощь приходит конь, который обещает доставить нас к Хранителю озера. Во время поездки атакуем оборотней и варгов соответствующими кнопками ударов, показанными в книге путешествия. Если нас попытаются столкнуть, то нажимаем на любую кнопку, когда сойдутся круги. Иногда всё же придется делать остановки и расправляться с настигшими противниками.

Мертвое болото

Обыскиваем труп павшего рыцаря. В большинстве случаев мы будем находить обычные свитки с полезными советами. Изредка будут попадаться кристаллы. Не ленимся обыскивать закоулки, ведь самые ценные находки в основном скрыты от глаз. За пять кристаллов одинокого цвета повышается соответствующая шкала (здоровье, медальон). Обыскиваем второго рыцаря, запрыгиваем на выступ с левой стороны. Быстро подбираем гранату, после чего Габриэль автоматически бросит ее во врага.

Уничтожив гоблинов, подходим к воде. Идем только по темному участку, где нет ядовитого тумана. В некоторых местах в воде сначала появляются плески, затем пузыри. Подобрав нужный момент, проходим дальше. Если же не успели, то на нас нападет существо, отбиться от которого можно нажав на любую кнопку, после пересечения кругов.

Книга путешествия.

На развилках практически всегда выбираем левый путь и при необходимости пополняем здоровье из купелей. В очередной раз столкнувшись с гоблинами, хватаем одного из них, нажимаем на любую кнопку после пересечения кругов, подбираем гранату и метаем ее в дерево. Двух гранат будет достаточно, чтобы повалить дерево. Добираемся до здания, обходим его с левой стороны и цепляемся за подсвеченный выступ. Попав внутрь, модифицируем Боевой крест. Теперь мы можем цепляться за подсвеченные синие точки. Проведя захват, лезем по стене и выбиваем окно, нажав на одну из кнопок удара. Часто уклоняемся от атак болотного тролля и отпрыгиваем, когда он бьет руками об землю.

В конце нужно подойти и добить противника. Три раза подряд вовремя нажимаем на любую кнопку после пересечения кругов и затем быстро и часто жмем на показанную кнопку. Открываем ковчег Братства и получаем улучшение, которое позволяет переносить большее количество кинжалов. Цепляемся за дерево и продолжаем бежать по тропе. На развилке идем вниз, прыгаем по островкам и цепляемся за выступы и синие точки.

Храм Пана

Подбегаем к резьбе на дереве и взаимодействуем с ней. Зажглась одна из рун на амулете. Нужно найти еще четыре аналогичные, но с разными знаками. Добежав до ручейка, нужно свернуть направо, активировать руну и вернуться к ручейку. Раскладываем руны справа налево в том порядке, в котором они указаны на амулете сверху вниз. Поднимаемся наверх и встречаем Хранителя озера. Рассказываем ему про творящийся хаос на Земле. Он поможет нам понять истину и успокоить душу Марии. В Книге есть свиток с подсказкой. Если воспользоваться ею, то мы не получим награду в 200 очков.

Есть три кольца, вращаем их в следующем порядке:

Среднее – один раз против часовой стрелки
Большое – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки
Среднее – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки

Успешно пройдя испытания, Хранитель открывает доступ к озеру Забвения.

Озеро Забвения

Добираемся до замерзшего озера и приступаем к схватке с огромным ледяным титаном. Стараемся держаться от него как можно дальше, чтобы успеть увернуться от мощных атак. Если оказались в заточении, то атакуем преграду вокруг нас. Итак, когда рука титана застрянет во льду, начинаем действовать. Подбегаем поближе и цепляемся крюком за подсвеченную область на руке. Смещаемся вправо, поднимаемся повыше, смещаемся влево и снова лезем наверх. Смещаемся до конца вправо и наносим удары по синей руне до тех пор, пока она не сломается. Довольно часто, противник попытается стряхнуть нас с себя. Не увлекаемся атаками, ибо, если сорвемся вниз, то придется повторно взбираться на титана.

Чтобы не допустить этого, удерживаем нажатой показанную кнопку.

Ледяной титан.

Титан поднимет руку и попытается прихлопнуть нас. В первый раз отпрыгиваем в левую сторону, а повторно взобравшись (после чекпоинта) – в правую. Цепляемся за грудь и смещаемся влево ко второй руне. Наносим ряд ударов и, опять-таки, не увлекаемся. Вдобавок к тряскам, противник попытается схватить нас рукой. В этот момент быстро смещаемся в правую сторону (можно даже прыжками).

Уничтожив руну, цепляемся за подбородок и перелетаем на спину. Спускаемся пониже, смещаемся вправо и атакуем третью руну. При попытке схватить нас, камера будет направлена вверх и нам быстро нужно будет спуститься по выступам вниз. Выведя руну из строя, прямо отсюда лезем к голове, смещаемся правее и цепляемся за нее. Немного спустившись вниз, смещаемся направо и атакуем последнюю руну до победного конца. При необходимости, смещаемся в левую сторону, чтобы не попасться под руку титана.

В последний момент появляется Зобек, воин из Братства, и окончательно расправляется с противником. Получаем от него медальон, позволяющий поглощать духовную энергию.

Глава 2 Заколдованный лес

Пройдя вперед, спускаемся вниз, схватившись за выступ. Цепляемся за одну синюю точку, сползаем вниз и цепляемся за другую с левой стороны. Спрыгиваем в воду и продолжаем идти по берегу. Убив врага, собираем нейтральные сферы, которые заполняют шкалу медальона. Теперь эту магию можно пустить в расход. Нанося удары по противнику, здоровье будет восполняться. Спрыгиваем еще ниже и взаимодействуем со статуей с нейтральной стихийной энергии.

Добираемся до развилки, сворачиваем налево и спрыгиваем в воду. Проходим до конца, расправляясь с врагами. Запрыгиваем на камень с левой стороны, а затем цепляемся за синюю точку. По уступам залезаем наверх. Направляемся к постройке, подходим к стене и цепляемся за синюю точку. Поднявшись, нажимаем на кнопку удара, чтобы выбить перегородку. Обыскиваем тело и заполучаем свиток концентрации. Шкала заполняется при непрерывных атаках, т.

е. во время нее мы не должны получать урон. Как только шкала заполнится, каждый последующий удар будет выбивать из врагов нейтральные сферы. Расправляемся с оборотнем, дожидаемся гоблинов и с помощью их гранат, уничтожаем подсвеченную дверь. На развилке поворачиваем налево. По уступам и синей точке залезаем наверх. Смещаемся направо, цепляемся за следующую точку и перелетаем на другую сторону. Снова по этой же точке, перебрасываемся в дупло.

Нажимать на одну из кнопок нужно после соприкосновения кругов. Можно и чуть позже, но не раньше!

Подземные пещеры

Проходим вперед, повисаем на выступе и смещаемся налево. Залезаем наверх, снова налево и, нажатием на кнопку прыжка, перепрыгиваем на другую сторону. Быстро и часто нажимая на показанную кнопку, отбрасываем паука. Если он отравил нас, то достаточно активировать медальон магии света. Разобравшись с ним, запрыгиваем наверх и повисаем на синей точке. По уступам смещаемся вправо. Проходим по узкой паутине, удерживая равновесие. На развилке идем направо. Уничтожаем паука и взбираемся наверх по камням рядом с водопадом. Перепрыгиваем, зацепившись за синюю точку, обыскиваем тело и заполучаем один из ключей рунного камня. Спрыгиваем вниз и вставляем ключ. Переходим по паутинам и добираемся до подсвеченной двери. Уничтожаем ее гранатами, идем дальше, забираем ключ и, вернувшись к воротам, вставляем ключ. Заполучаем очередную модификацию для Боевого креста. Теперь мы можем проводить захват монолитов. Тянем их вперед-назад, пока не уберем с пути.

Вход в лабиринт

Спрыгнув вниз, бежим к укрепленной двери и осматриваем ее. Когда появится бородавочник, расправляемся с ним до оглушения и оседлаем. Хорошенько разогнавшись, протараниваем дверь несколько раз. Больше пользы от него не будет, поэтому проводим удушение. Сворачиваем налево и взбираемся по выступам. Перебираемся на другую сторону и спускаемся вниз, повиснув за синюю точку и отталкиваясь от нее всё сильнее и сильнее. Вращаем механизм, чтобы поднять решетку. Добираемся до следующего здания, входим внутрь и перепрыгиваем через провал. Расправляемся с гоблинами и сильным оборотнем. Подбираем деталь, подходим к подсвеченному механизму и, удерживая соответствующую кнопку, вставляем одно в другое и как обычно вращаем по часовой стрелке.

Водопады Агарты

Добираемся до островка и атакуем паука, пока он не будет оглушен. Проводим захват и с помощью него пускаем паутину в дерево. Убиваем паука, подбираем кристалл магии света и цепляемся за синюю точку на дереве. Поднимаемся всё выше и выше. Встретив тролля, концентрируем все атаки лишь на нем. Не стоит распыляться на мелких врагов, так как редкие сотрясения земли троллем, отбросят его сородичей подальше. Оглушив противника, запрягаем его и разрушаем каменный барьер. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вниз.

Поездки верхом – отдельное удовольствие.

Захватываем монолит и убираем его с пути. Уничтожаем оборотней, идем направо и карабкаемся по уступам. Обходим скалу, взбираемся по синей точке и выбираемся на островок. Расправившись с пауком, оседлаем его и прокладываем паутину на месте разрушенного моста. Входим в здание, хватаем статую и убираем ее с пути. Подбираем медальон магии теней. Основная его функция – усиление атак. Выходим наружу, восполняем энергии из купеля. Возвращаемся обратно, активируем медальон и взаимодействуем с механизмом слева от решетки. Убиваем оборотней и взбираемся наверх по выступам и синим точкам.

Агарта

Вовремя появившаяся незнакомка, использует некий кристалл и с его помощью убивает большого тролля. Следуем за ней по правой стороне. Перебравшись через провал, поворачиваем налево и спускаемся вниз. Для восполнения обоих медальонов требуется в два раза больше нейтральных сфер. Еще один способ быстро добыть их – проводить захват мелких врагов и, вовремя нажимая на любую кнопку, убивать их. Выбираемся к статуе, идем назад, налево, затем снова назад и окажемся на месте, где должен появится варг. Расправляемся с ним, оседлаем и, разогнавшись, перепрыгиваем через разрушенный мостик. Продолжаем двигаться на варге, сворачиваем налево и перепрыгиваем через еще один мостик. Душим врага и запрыгиваем на стену.

Убиваем маленьких троллей и оглушаем большого. Оседлав его, немного проходим вперед, поворачиваем налево и, спрыгнув вниз, мощными ударами проламываем подсвеченные ворота. Заодно можем расправиться с оборотнями. Поднявшись наверх, расправляемся с варгом и оседлаем его. Мчимся на нем, вплоть до стены, перепрыгивая через мостики. Также только с помощью варга мы сможем залезть наверх. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вслед за незнакомкой.

Темные подземелья

Продолжаем спускаться вниз. Добираемся до механизмов моста, для которых требуются руны. Сворачиваем налево и движемся вперед, пока не столкнемся с новыми врагами. Возвращаемся к мосту и вставляем руну в правый механизм. Спускаемся вниз, осматриваем подсвеченные ворота и расправляемся с появившимся пауком. Оглушаем и оседлаем его. Используем паутину, чтобы проломить дверь. Вернувшись к механизму, вставляем руну. Переходим по мосту, добираемся до стены и взбираемся по ней. Знакомимся с Клаудией, которая рассказывает нам о кристаллах. Девушку сопровождает защитник. Он питается злыми духами пойманными Клаудией.

Титан «Каменный идол».

Вход в святилище

Чтобы открыть дверь, нам потребуется кристалл. За поиском его осколков мы и отправимся. Идем налево, поднимаемся наверх и перепрыгиваем через препятствие. Уничтожив оборотней, взбираемся еще выше. Зацепившись за синюю точку, перепрыгиваем через провал. Расправляемся с врагами, идем вниз и за стеной обнаруживаем один из осколков. Подбираемся его, движемся вперед и цепляемся за синюю точку. Спрыгнув вниз, идем до конца, минуем провал по выступам на стене с правой стороны. Убиваем врагов, подбираем осколок и возвращаемся к месту, где мы спрыгнули.

Взбираемся по уступам, цепляемся за противоположно расположенные синие точки. Раскачиваемся и перепрыгиваем к уступу справа. Смещаемся в правую сторону, быстро пробегаем вперед и продолжаем карабкаться по подсвеченным выступам. Спускаемся вниз и сталкиваемся сразу с тремя крупными оборотнями. Уничтожаем их поочередно, а чтобы видеть состояние их здоровья, лучше всего включить данную функцию через пункт «Дополнительно» в меню. Залезаем по стене в углу и добираемся до третьего осколка. Пробегаем вперед, спрыгиваем вниз и забираем последний осколок. Осматриваем подсвеченную статую с левой стороны. Расправляемся с троллем и с помощью него разрушаем препятствие. Вернувшись к союзникам, вставляем кристалл в статую и тем самым открываем ворота. Извлекаем кристалл, проходим внутрь и, предварительно заменив кинжалы кристаллом, вставляем его в подсвеченную статую. Вращаем механизм на 180 градусов. Следующую статую поворачиваем таким образом, чтобы ее луч был направлен на статую в центре. И соответственно луч центральной статуи направляем в сторону ворот.

Святилище титанов

Приступаем к схватке с ожившим титаном «Каменным идолом». Держимся на расстоянии и при необходимости уклоняемся от горящих камней. Следим за ногой противника и подпрыгиваем до того, как он ударит ею по земле. Следующий булыжнык нам нужно успеть поймать, быстро раскрутить и бросить в титана. Теперь беспрепятственно подбегаем к нему, цепляемся за ногу. Взбираемся наверх и перепрыгиваем к другой ноге, зацепившись крюком за подсвеченную область. Конечно же, стараемся не сорваться вниз, при тряске удерживая нажатой соответствующую кнопку. Спускаемся к колену и наносим удары по руне. Когда противник попытается прихлопнуть нас – опускаемся вниз. Цепляемся за руку и залезаем по ней к следующей руне. Уничтожив ее, снова опускаемся вниз.

Хватаемся за руку и, оказавшись на земле, повторно цепляемся за нее. Вскарабкиваемся наверх и выводим из строя третью по счету руну. Как обычно, при опасности сползаем вниз. Цепляемся за случайный камень, затем за голову титана. Разрушаем последнюю руну. Ловим брошенный кристалл, нажав на любую кнопку, когда пересекутся белые круги.

Темный рыцарь

Голем «Темный рыцарь».

В схватке с големом действуем по тому же принципу, что и с остальными крупными противниками, т.е. чаще уклоняемся и стараемся атаковать со спины. Условно бой делится на три этапа, после каждого из них, нужно добивать оглушенного рыцаря. Во втором этапе противник начинает сотрясать землю и нам нужно вовремя совершать прыжки. На третьем этапе в ход пойдут черные массы, которые будут преследовать нас и, настигнув, сдерживать на одном месте. Стараемся отвести их как можно дальше от голема и, быстро уклонившись в сторону вернуться к основному врагу. Окончательно добиваем его, содрав маску быстрым и частым нажатием на показанную кнопку.

1 2 3 4


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.5

Рейтинг пользователей

Castlevania: Lords of Shadow

Дата выхода 5 октября 2010 г.
Платформы PS3X360
Жанр action
Первая полоса

Лучшие квесты в RPG по мнению авторов StopGame

Редакция 57 Новость

DLC Cagliostro’s Secrets для Steelrising стартует 10 ноября

Андрей Маковеев 0 Видео

StopGame НЕНАВИДИТ эти игры!

195 Видео

Крёстный отец серии Saints Row

Василий Гальперов 10 Спидран в деталях

Как пройти The Last of Us за два часа

Дмитрий Бурдуков 4 Видеообзор

Scorn: Мерзость

Андрей Данилов 21 Новость

В Xbox Store выложили поддельную NBA 2K23 — игру за $60 купили минимум два человека

Андрей Королев 6 Видео

Живопись в играх

Катерина Краснопольская 17

Прохождение Castlevania: Lords of Shadow

Глава 1

Осажденная деревня

Действия разворачиваются в 1047 году. Вы будете играть за Габриэля – одного из члена Братства света, у которого погибла жена. Сейчас он ищет Хранителя озера. В начале прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow вам нужно отправиться в деревню. Однако как только вы зайдете в нее, то сразу же будете атакованы оборотнями. Используйте комбо-атаки и убейте врагов. Стоит отметить, с помощью светящейся купели можно восстановить уровень здоровья. Также вы можете пройти обучение владения кинжалами и научиться делать захваты.

Сейчас необходимо немного подождать, пока кольца пересекутся, а потом зажимать любую из кнопок, чтобы сработала вспышка. Затем откройте Книгу Путешествий и просмотрите ее. Это очень важная составляющая, потому что в этом пособии вы сможете прочесть  необходимые сведения о противниках, артефактах, миссиях и боевой техники, которой предстоит научиться.

Можете воспользоваться советом, не вступать в ближний бой с врагами, а сразу же бить по их слабым местам и вовремя атаковать. При прохождении Castlevania: Lords of Shadow вы можете простым нажатием на помеченную клавишу оттолкнуть от себя практически любого противника. Стоит внимательно наблюдать за лицами демонов и завидев огонек около них, сразу же уклоняться.

Охотничья тропа

Отыщите тропу и перемещайтесь по ней. Через некоторое время увидите коня, который сможет доставить вас к Хранителю озера. Советую держать ухо в остро, потому что по пути на вас будут нападать демоны. В тот момент, когда враг захочет нанести удар по вам, нужно выждать, пока сомкнутся два круга и только тогда нажимать на одну их кнопок. Стоит отметить, что среди противников будут и очень сильные демоны, так что нужно будет немного притормозить, чтобы дать достойный ответ.

Мертвое болото

Слезайте с коня и осмотрите тело рыцаря. После того как найдете свитки, в которых указана ценная информация и кристаллы, можете приступать к осмотру тела второго рыцаря. Стоит отметить, что пять кристаллов одного цвета увеличивают уровень здоровья, не упускайте возможности их собирать. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите налево. Чтобы выбраться на уступ. Подберите гранату, чтобы вам было чем отбиваться от противников, которые скоро нападут.

После того как уничтожите всех гоблинов, направляйтесь к воде. Советую избегать ядовитого дыма, выпущенного противниками. Также вам постоянно будут попадаться купели, с помощью которых можно увеличить уровень здоровья. Как только демоны снова нападут, отбейтесь от них и схватите одного. Это можно сделать, если дождаться соприкосновения кругов, а потом гаранту швырнуть в дерево. После этого с помощью еще одной гранаты повалите дерево и проходите к зданию.

Подойдя поближе к постройке, перемещайтесь по левой стороне и заберитесь на уступ, который будет светиться. Проходите вовнутрь и соорудите Боевой крест, чтобы с его помощью цепляться за точки синего цвета, которые будут подсвечены. Подойдите к стене и достаньте захват, чтобы с его помощью зацепиться. После этого поднимитесь к окну и выбейте его. Сейчас вам нужно опасаться болотного тролля. Для успешного прохождения схватки с ним в игре Castlevania: Lords of Shadow нужно постоянно отпрыгивать подальше в тот момент, когда он начнет наносить удары по земле. Дождитесь, пока уровень здоровья врага будет внизу, то сразу же добейте его. Вам необходимо подождать, пока соединяться два круга и кликать на помеченную кнопку.

Подойдите к Ковчегу Братства и откройте его. После того как получите улучшение, с помощью которого можно переносить большее количество кинжалов. Подойдите к дереву и попробуйте забраться за него, после этого передвигайтесь далее по тропе. Как только подойдете к перекрестку дорог, спуститесь. Осмотритесь и найдите островки, по которым нужно будет перемещаться, попутно цепляясь за точки синего цвета и выступы.

Храм Пана

Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно как можно ближе подойти к дереву, на котором есть резьба, чтобы воздействовать на нее. Затем взгляните на амулет. Сейчас нужно подождать, пока одна из рун засветится. Только после этого вам будет нужно отыскать аналогичные четыре руны, на которых выгравированы разные рисунки.

Начните раскладывать их справа налево, придерживаясь того порядка, который указан на амулете. Потом перемещайтесь наверх. Там вы найдете Хранителя озера. Не теряйте времени и направляйтесь к нему, чтобы пообщаться. Теперь достаньте Книгу и начните искать свиток, на котором будет указана важная информация, с помощью которой можно заработать 200 баллов. Для того чтобы решить это задание, ориентируйтесь на следующий алгоритм:

— большое кольцо нужно провернуть против часовой стрелки два раза;
— среднее кольцо поверните по ходу часовой стрелки;
— кольцо меньшего размера нужно повернуть против часовой стрелки;
— среднее кольца поверните против хода часовой стрелки два раза;
— маленькое кольцо нужно перевернуть против часовой стрелки.

Как только закончите прохождение этого испытания в игре Castlevania: Lords of Shadow, подойдите к Хранителю, который сейчас откроет вам доступ к чудесному Озеру Забвения.

Озеро Забвения

Как только переместитесь к озеру, покрытому льдом, сразу же будете атакованы ледяным титаном. Стоит отметить, что для победы вам необходимо не подпускать его близко к себе и уходить от его ударов. Если окажетесь в ловушке, то сразу же атакуйте ее. В тот момент, когда кисть противника застрянет во льду, то быстро подойдите к нему и достаньте крюк. С его помощью нужно будет зацепиться за подсвеченную область.

Переместите направо и выкарабкайтесь как можно выше, поверните налево, чтобы добраться до самого верха. Оказавшись на вершине, проходите направо и с особым упорством начните наносить удары по руне синего цвета, что разбить ее. Стоит отметить, что не нужно забывать, что вы находитесь на теле монстра, который постоянно будет пытаться скинуть вас с себя. Внимательно наблюдайте за появлением помеченной точки, на которую следует нажимать, чтобы предотвратить атаку.

Через некоторое время противник поднимет руку, чтобы нанести по вам удар сверху. Вам нужно отпрыгнуть в левую сторону, а когда он во второй раз замахнется, то прыгайте направо. Теперь попытайтесь сконцентрироваться и запрыгнуть за грудь противника, а потом вкарабкивайтесь на самый верх, чтобы оказаться около второй руны. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно атаковать, но очень осторожно, потому что босс будет пытаться схватить вас. В тот момент, когда он вытянет руку к вам, очень быстро переместитесь направо.

Добравшись до второй руны, уничтожьте ее и направьтесь к подбородку противника. Попробуйте зацепиться за него и перепрыгнуть к нему на спину. После того как дело будет сделано, спускайтесь и перейдите направо, потому что там находится третья руна. Добравшись до нее, разбейте и направляйтесь к голове босса. Как только зацепитесь за нее, попробуйте спуститься и переместиться немного правее. Тут находится последняя руна, разбейте ее. Будьте осторожны, потому что сейчас противник изо всех сил будет стараться нанести вам урон. Как только он замахнется, переместитесь налево.

Стоит отметить, что в самом конце прохождения этой схватки в игре Castlevania: Lords of Shadow вы увидите воина из братства, который называет себя Зобеком. Именно он поможет уничтожить босса, а после наградит вас медальоном. Именно с его помощью можно получить подпитку духовной энергии.

Навигация по игре Castlevania: Lords of Shadow

  • Обзор игры

Прохождения

Castlevania — StrategyWiki, пошаговое руководство по видеоигре и вики-руководство по стратегии

Это первая игра из серии Castlevania . Другие игры серии смотрите в категории Castlevania.

Чтобы узнать об игре для SNES с таким же японским названием, см. Super Castlevania IV.

Castlevania , известная в Японии как Akumajou Dracula (в переводе «Замок демона Дракулы») — игра, разработанная и изданная Konami для дисковой системы Famicom в Японии в сентябре 19 года.86. В мае 1987 года она была перенесена на формат картриджа и выпущена в Северной Америке для NES, затем в Европе в 1988 году, а затем снова в Японии в 1993 году. Это первая игра во франшизе Castlevania, но седьмая в хронологическом порядке. часть франшизы в текущем каноне.

Castlevania — типичный платформер 8-битной эпохи: игра состоит из шести уровней, прохождение которых строго линейно. Игрок управляет Саймоном Бельмонтом, чей основной способ атаки — его хлыст, который можно улучшить, получая специальные предметы на протяжении всей игры, которые увеличивают его длину. Кроме того, можно получить различное «дополнительное оружие», которое обеспечивает различные средства атаки. Разбивая канделябры, факелы и фальшивые стены, расположенные по всему замку, Саймон собирает сердца, которые затем можно использовать для активации любого дополнительного оружия, которое у него есть на данный момент. Саймон может носить только одно вспомогательное оружие одновременно. Каждый из Шесть уровней Castlevania завершаются битвой с боссом: эти боссы обычно взяты из литературы ужасов или легенд и включают в себя Монстра Франкенштейна, Медузу и Смерть.

Castlevania была перенесена на различные игровые приставки, портативные игровые приставки, домашние компьютерные системы и мобильные телефоны. Выпуск игры для NES был адаптирован для игровых автоматов как в рамках серии Nintendo Play Choice 10, так и (с добавлением режима соревновательной игры для двух игроков) Nintendo Vs. Серия как Против. Кастлвания . В 1990 году были выпущены версии названия для MS-DOS, Commodore 64 (обе разработаны Unlimited Software) и Commodore Amiga (разработаны Novotrade). В 2002 году Konami выпустила первые три игры для NES Castlevania для Windows под названием Konami Collector’s Series: Castlevania & Contra . Позже это было добавлено в GameTap в 2006 году. В 2004 году Castlevania было выпущено для Game Boy Advance как часть серий Famicom Mini и Classic NES. В 2007 году он был выпущен через виртуальную консоль Wii.

Игра была адаптирована или переделана для ряда различных платформ, включая MSX2 (известную в Европе как Vampire Killer ), SNES (как Super Castlevania IV ) и Sharp X68000 (которая позже была портирована). на PlayStation и выпущенный как Castlevania Chronicles ), а также ремейк аркадной игры под названием Haunted Castle . Хотя все эти адаптации имеют множество общих элементов с оригинальной игрой, включая название (в оригинальном японском языке все назывались просто Demon Castle Dracula ), основная сюжетная линия, главный герой и монстры, несколько основных элементов были добавлены или изменены, и поэтому их следует рассматривать как отдельные части серии.

Год 1691… На земле Трансильвании уже сто лет царит мир благодаря усилиям Кристофера Бельмонта. Крестьяне и сельские жители начали очищать свой разум от воспоминаний о временах, когда земли были во власти хаоса и теней, временах, когда нежить бродила по земле… Однако есть те, кто помнит, что злой граф Дракула возвращается каждые сто лет чумить землю, неся с собой силы Ада… Итак, однажды вечером Князь Тьмы поднимается и возвращается в Castlevania, свой родовой дом, призывая своих приспешников очистить мир от человеческой плоти.

Люди взывают к герою — тому, кто защитит их от злых желаний графа. К счастью, им не нужно далеко ходить, потому что в землях Трансильвании линия Бельмонтов все еще живет, когда Саймон Бельмонт, правнук Сольеу Бельмонта, берет в руки легендарный хлыст, именуемый Убийцей вампиров, и отправляется в путь. путешествие через затемненную сельскую местность к замку темного лорда…

По прибытии молодой человек пробивается сквозь легионы зомби, гигантских летучих мышей и даже сам сталкивается со Смертью, но, в конце концов, добирается до графа и в битве, завершающей все сражения, выходит победителем. …

Цена? Злой хозяин накладывает на Саймона проклятие смерти, которое в самое ближайшее время отправит его в долгое и опасное путешествие…

Содержание

редактировать

Геймплей

  • Предметы
  • Враги
  • Боссы

Прохождение

  1. Этапы 1-3
  2. Ступени 4–6
  3. Ступени 7–9
  4. Ступени 10–12
  5. Ступени 13–15
  6. Ступени 16–18

Приложения

  • Секреты
  • Трофеи

Первая глава и пересказы:

  • Castlevania
  • Убийца вампиров
  • Замок с привидениями
  • Супер Кастлвания IV
  • Castlevania Chronicles

Основная вселенная:

  • 2: Поиски Саймона
  • 3: Проклятие Дракулы
  • Родословные
  • Гармония диссонанса
  • Плач о невиновности
  • Проклятие тьмы
  • Портрет руин
  • Орден Экклесии
  • Решение
  • Гармония отчаяния
  • Гримуар душ

Легенда о Дракуле:

  • 1: Приключение (Возрождение)
  • 2: Месть Бельмонта

Дракула X:

  • Рондо Крови
  • Дракула Х
  • Симфония Ночи

Сома Круз:

  • Ария печали
  • Dawn of Sorrow

Альтернативная вселенная:

  • Castlevania Legends
  • Кастлвания 64
  • Наследие тьмы
  • Круг Луны
  • Орден Теней
  • The Arcade

Сборники:

  • Konami Collector’s Series
  • Хроники Дракулы X
  • Castlevania Реквием
  • Юбилейная коллекция Castlevania
  • Коллекция Castlevania Advance

Подсерии:

  • Малыш Дракула
  • Lords of Shadow

Категория:NES — StrategyWiki, пошаговое руководство по видеоиграм и вики-руководство по стратегии разработана и произведена Nintendo.

Первоначально он был выпущен в Японии как Family Computer 9.0005 (ファミリー コンピュータ コンピュータ コンピュータ コンピュータ, Famirii Konpyuuta ? ) (часто сокращается до Famicom (ファミコン, Famikon ? ), а также в северной Америке. в 1985 году, в Европе в 1986 году и в Австралии в 1987 году. В Южной Корее он был известен как Hyundai Comboy (현대 컴보이) и распространялся компанией SK Hynix, которая тогда была известна как Hyundai Electronics.

Сам по себе он использовал картриджи для программного обеспечения и имел два слота для контроллеров. Для системы было выпущено множество периферийных устройств, таких как Zapper. Одной из крупнейших была эксклюзивная для Японии Family Computer Disk System, которая позволяла запускать обычные игры, но на гибких дисках, а также некоторые другие функции. Некоторые из этих игр были перенесены обратно на формат картриджей, в основном для международных выпусков. В конце концов возможности картриджей превзошли дисковую систему, хотя несколько игр на дискетах продолжали выпускаться вплоть до 19 века. 92 в различных формах.

Самая продаваемая игровая консоль своего времени, NES помогла оживить индустрию видеоигр в США после краха видеоигр в Северной Америке в 1983 году и установила стандарт для последующих консолей своего поколения. С помощью NES Nintendo представила ставшую теперь стандартной бизнес-модель лицензирования сторонних разработчиков, разрешая им производить и распространять игры для платформы Nintendo.

В течение 1993 года выпускалась переработанная версия, и сама эта версия имела как минимум три разных спецификации; они продавались под тем же названием, что и оригиналы, но различаются номерами моделей. Япония получила HVC-101, широко известный как «AV Famicom»; Северная Америка получила NES-101 (две разные спецификации с одинаковым номером модели), широко известную как «NES с верхней загрузкой».

На смену ему пришла Super Famicom, позже выпущенная как Super Nintendo Entertainment System в другом месте.

В 2010 году системе исполнилось 25 лет в Северной Америке, что было официально отмечено журналом Nintendo of America, Nintendo Power, в выпуске № 260 за ноябрь 2010 года со специальным 26-страничным разделом дани.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*