Прохождение bubba n stix: Bubba N Stix () » PSCD.ru —

Sega mega bubba N’ stix | Festima.Ru

Проход на второй этаж, к нам в магазин, справа от входа в «Пятёрочку», через табачный отдел. НЕ ПЛАТИ ЗА ИГРЫ МНОГО!!! Trade-in 300р ОБМЕН ВАШЕЙ ИГРОВОЙ ПРОДУКЦИИ 🔑Профессиональный магазин видеоигр предоставляет: ===== Гарантию по чеку ===== 💯Новинки,джойстики и приставки по самой низкой цене в городе 🏍Быстрая доставка курьером по СПб в день заказа. 💳 Различные способы оплаты. ⭐Большой ассортимент игр на обмен и продажу. ☂Техническая поддержка Бесплатно. (В наличие игры для детей, взрослых и в коллекцию) Пишите/Звоните — по загруженности стараемся быстро дать обратную связь. ⚒ Ежедневно с 11 до 21:30 ч 200метров от М. Комендантский пр. Ул. Ильюшина 3. (второй этаж над Пятерочкой, с лестницы прямо, НЕ направо)) ⚠Самый большой офф-лайн магазин видеоигр в Приморском районе СПб 📒 Предзаказы и бронь игр. 📀 Лицензированная продукция ps 2 ps 3 ps 4 ps 5 xbox360 xbox one psp Vita Nintendo dualshock 4 gamepad dualsence руль vr шлем кинект сенсор kinect термопаста 🌋 Обмен игр, прием в зачет стоимости , trade-in , прокат , продажа, аренда , выкуп игр , приставок и аксессуаров,hdmi, питания кабель зарядки, чехлы подставки, hdd 🎮 Услуга обмена равноценных игр PS2 PS3, psp Vita и XBOX 360 — 200Р, PS4 игр PS5 и XBOX ONE игр XBOX SERIES X , NINTENDO switch 200 — 300р. Скидки постоянным гостям. ⚙ Обмен без доплаты 1к1 , 1к2 ,1к3, аргументированый торг рассматривается индивидуально. Интересуют call of duty modern warfare, call of duty cold war, mk 11 ultimate, mario, crash, spyro, naruto , Red Dead Redemption 2 и 1, gta 5, San andreas, губка боб, ледниковый период, соник, sonic mania, lego, Sniper elite 2,3, a way out, Sekiro, transformers, terminator, fifa 22, dying light following, the evil within 2, hitman 3, ghost busters, teenage mutant ninja turtles ниндзя черепашки, назад в будущее, щенячий патруль, ведьмак 3, dirt 5, forza horizon 4, gears of war 5, halo5, zelda, harry potter, история игрушек, nfs, nhl, nba, pes, человек паук майлз моралес, minecraft, diablo eternal, 3 ufc 4, f1 2020, demon souls, Assassins, far cry 6, Alice, Aliens, resident evil village, saw, Prince of Persia trilogy, silent hill 📬 мессенджер вотсап привязан к номеру телефона,уточняйте наличие и возможность обмена. 🌄 Больше предложений смотрите в профиле Авито. 🛫 Доставка по РФ! Скидка от количества мест в заказе. Нас ищут по словам: Диски б/у Sony Playstation Игры для PS4 Игры PS4 PS3 Игры для ps 3, ps 4 бу хиты лицензия пс3 Sony PlayStation 4 games лицензия хороший магазин техподдержка series x ps 5 игры ps5 икс бокс хуан плестейшн нинтендо ВНИМАНИЕ !!! СТОИМОСТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНА ТОЛЬКО ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ АВИТО ПРИ ОПЛАТЕ НАЛИЧНЫМИ И АКТУАЛЬНА НА МОМЕНТ ПУБЛИКАЦИИ, УТОЧНЯЙТЕ НАЛИЧИЕ И ЦЕНУ ПЕРЕД ПРИЕЗДОМ. (товар с динамическим ценообразованием, за всеми объявлениями не уследить) ​ 🥇магазин СТАНЦИЯ ИГР — ВЫБОР ГЕЙМЕРОВ 2021 ! Жмите💓 чтобы не потерять,если сейчас не удобно звонить. Будьте здоровы, хорошего дня и легких Боссов желаем!!!

Игровые приставки, игры, программы

Bubba n stix прохождение

Обновлено: 30.10.2022

2 35R48DXHD?
3 47JKR7RSZ1
4 BCP?HKCDP8
5 3!GXN3HT19

Когда Вы запускаете эту игру, то оказываетесь на этапе под названием “Чужой лес”, и в самом начале за Вами идет дерево и смотрит на Вас. Если Вы повернетесь, то дерево остановится и закроет глаза. Чтобы попасть в секретное место, нужно повернуться к дереву, бросить в него дубинку и тут же повернуться обратно. Дубинка начнет бить дерево, и вскоре оно взорвется. После этого быстро бегите влево и собирайте все, что попадется.

Во время игры нажмите одновременно кнопки A + B + C + START.

Ваш браузер не отображает плавающие фреймы.

Пароли, получаемые в этой игре, фиксируют все Ваши достижения и потери. То есть, вполне вероятно, что Вы получите на очередной уровень пароль, где у Вас будет только одна жизнь, да и то с неполным здоровьем. Имеется любопытный способ “реанимации” пароля. Введите имеющийся у Вас пароль и войдите в игру. Теперь Ваша задача — покончить игровую жизнь самоубийством. Добившись возникновения на экране надписи GAME OVER, зайдите в опцию PASSWORD. Там теперь зафиксирован введенный Вами пароль. Он состоит из десяти знаков. Измените третий, четвертый, седьмой, восьмой, девятый и десятый символы на единицу (оставив остальные прежними). Смело жмите на START — у Вас будет полное количество жизней, как в начале игры (вместе с CONTINUE).

А чтобы добиться максимального числа жизней, не забудьте выставить их количество в OPTIONS. Кстати, обратите внимание, что Ваш пароль теперь несколько видоизменился — в нем появилось еще три знака, которые Вы не можете изменить — они и являются тем самым “реаниматором” для Вашего пароля.

Показать меню

Играем по сети

Случайный скриншот

Случайное видео


Консоли > Sega Mega Drive / Genesis > Коды / Читы > B > Bubba’n’Stix

Bubba’n’Stix

Вариант 1
2) V!7P95!MKS
3) Y7FW?9CKKS
4) V2MVHRIY3B
5) B4KLC?JGSW

Вариант 2
2) 35R48DXHD?
3) 47JKR7RSZ1
4) BCP?HKCDP8
5) 3!GXN3HT19

Консоли > Sega Mega Drive / Genesis > Коды / Читы > B > Bubba’n’Stix

Активные темы на форуме

» «Многоигровки» на Sega Mega Drive 19:02
» Русификация игр 19:01
» Геймпад для Super Monkey Ball 18:43
» DuckStation — эмулятор Sony PlayStation 18:39
» Проблемы с Си 16:55
» Windows 11 15:08
» FCE360 (эмулятор nes для XBOX360) 14:20
» Совместное прохождение серии игр Batman 14:02
» покупка/сборка ПК. 13:03
» Заказ платы для UMC 6561AF UM6561F-2 08:45
» Помогите найти игру. 06:41
» Игровое шоу ПКЖе на канале Commander Norten 04:30
» Эмуляция Nintendo Switch 04:25

» [Wii] Во что поиграть на Nintendo Wii? 23:41
» Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) 22:02

Пароли уровней:
Первый уровень (Alien Forest):
1111111111 – Очков — 00000, Здоровья – 6, Жизни — 3.

Второй уровень (Waldos Starship):
V!7P95!MKS – Очков — 24000, Здоровья – 4, Жизни — 6.
35R48DXHD? – Очков — 82600, Здоровья – 2, Жизни — 1.

Третий уровень (The Volcano):
Y7FW?9CKKS – Очков — 41860, Здоровья – 6, Жизни — 5.
47JKR7RSZ1 – Очков — 20710, Здоровья – 5, Жизни — 4.

Четвёртый уровень (Marine Temple):
V2MVHR1Y3B – Очков — 058860, Здоровья – 6, Жизни — 4.
BCP?HKCDP8 – Очков — 008530, Здоровья – 6, Жизни — 1.

Пятый уровень (The Spaceport):
B4KLC?JGSW – Очков — 069640, Здоровья – 3, Жизни — 1.
3!GXN3HT19 – Очков — 064030, Здоровья – 5, Жизни — 4.

Случайная игра.


Хостинг от uCoz

—>OldCityRetroGames © 2011-2021 —>

Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно) игры скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.

Читайте также:

      
  • Enderal forgotten stories прохождение
  •   
  • Sackboy a big adventure прохождение
  •   
  • Как пройти собеседование в самп
  •   
  • Perfect world mobile куб судьбы гайд
  •   
  • Фоллаут 76 имущественные права прохождение

Super Adventures in Gaming: Bubba ‘n’ Stix (Amiga)

Сегодня, поскольку ВЫ этого требовали, я взгляну на платформер-головоломку середины 90-х Bubba ‘n’ Stix от британского разработчика Core Design. Она была выпущена на Amiga, Genesis/Mega Drive и CD32, но в основном я буду играть в версию для Amiga, потому что я предполагаю, что она вышла первой. Я дам вам знать, если версия Sega отличается.

Amiga CD32

Где-то в отдаленной части галактики гигантская рыжая собака вращается вокруг одинокой луны. Подождите, это не космический пудель, это космическая станция! Или, может быть, звездолет, я не уверен, как ты вообще можешь сказать, не проверив его задницу на предмет выхлопного отверстия.

Amiga CD32

На борту могучего собачьего корабля босс кричит на этого парня за то, что он забыл поймать человека. Наорал реальными словами, должен отметить, записанными реальным человеком! Удивительно, что они могут делать с компакт-дисками в наши дни.

Amiga CD32

Итак, обиженный межзвездный охотник (которого, кстати, зовут Уолдо) тут же прилетает на Землю, находит жлоба на собственном корабле и сгребает : курьер по имени Бубба за рулем своего прокачанного трехколесного фургона.

Amiga CD32

Бубба оказывается в ловушке внутри инопланетного корабля, в окружении существ, похищенных из других миров, в том числе плавающей палки с волосами, как у лемминга.

К несчастью для Уолдо, Бубба — любознательный парень с сильным желанием не проводить остаток своей жизни в инопланетном зоопарке. Поэтому, когда он замечает гигантский рычаг в грузовом отсеке корабля, он не может удержаться и не дергает его, сбрасывая их всех на чужую планету.

Amiga CD32

Теперь Уолдо действительно разозлился и достает свой большой пистолет , чтобы вернуть свой сбежавший приз. С ракетами, приклеенными сбоку, и глазным яблоком, торчащим из прицела. Подождите, у него глазное яблоко торчит из прицела? Это так грубо.

К сожалению, это анимированное вступление можно увидеть, только если вы играете в CD32-версию. Стандартные версии для Amiga и Sega кажутся полностью лишенными интро, что очень жаль, поскольку здесь не происходит ничего, чего не могли бы сделать машины.

Верно, переходим к стандартной версии для гибких дисков Amiga, а затем немного геймплея. Это экран карты, показывающий странный бесплодный инопланетный мир, в котором я сейчас застрял. Кто знает, какие причудливые пейзажи, невероятные города и причудливую внеземную жизнь я могу найти здесь, на этой загадочной неизведанной планете.

Возможно, чудеса, превосходящие человеческое воображение, непохожие ни на что, с чем я когда-либо сталкивался раньше.

Нет, это платформер, так что, конечно же, мы начинаем с уровня кровавого леса. Все гейм-дизайнеры должны подсознательно стремиться прыгать с ветки на ветку, собирая плавающие сокровища и беспокоя белок. Тем не менее, это довольно красивый лес. Я люблю листья, плывущие на ветру.

Хотя мне не очень нравится это дерево позади меня, оно продолжает следовать за мной, затем закрывает глаза и ведет себя совершенно невинно, когда я оборачиваюсь.

Бабба все еще болтается с инопланетянином-палкой, которого он нашел в грузовом отверстии (называемым Стикс), и я обнаружил, что могу вставить его в это отверстие, чтобы сформировать платформу! Досадно, но он снова упал, когда я попытался прыгнуть на него, поэтому мне понадобится другой план.

Ну вот! Если я выброшу Стикса, он полетит обратно ко мне кратчайшим путем, даже если для этого ему придется уничтожить зловещее дерево. Теперь я могу идти налево , если захочу вместо этого. Возможно, немного необычно, но я попробую.

Вау, слева на одноколесном велосипеде ехал большой четырехглазый клоун. О, вам придется поверить мне на слово. Но все в порядке, я разобрался с ним, и, кажется, появились эти дополнительные платформы, покрытые маленькими инопланетянами. Странные пикапы, но я возьму что смогу.

Вот еще одно применение моего липкого маленького друга: крушение бродячих кустов. Я уверен, что есть задержка в этом вопросе. Мне всегда приходится нажимать кнопку на полсекунды раньше, иначе я забреду прямо в злобный кустарник и потеряю одно из своих драгоценных очков жизни.

Amiga CD32

Между тем на CD32, несмотря на значительно более мощное железо, все выглядит примерно так же, хотя музыка немного другая. Досадно, что стандартная дисковая версия Amiga поддерживает только музыку 9.Звуковые эффекты 0003 или , а не оба, что я не ожидал найти в игре 1994 года.

Кстати, я встретил своего старого приятеля Уолдо. Кажется, он в порядке, хотя это не продлится долго, как он толкает этот валун на прыгучий гриб. Бедный парень, очевидно, не видел много мультфильмов Road Runner.

Genesis/Mega Drive

Вот версия Sega для сравнения. Реальная игра кажется более или менее идентичной до сих пор, за исключением того, что в ней может быть вдвое больше жизней, но графика намного лучше. Они не просто добавили правильный фон и некоторые растения, движущиеся по переднему плану, они также добавили тени под кусты и скалы. И снова совершенно другая музыка, по какой-то причине.

Вот, сами поразмыслите над различиями с помощью этих удобных ссылок на YouTube, если хотите:
Amiga: музыка 1-го уровня.
Genesis/Mega Drive: музыка 1-го уровня.

Эти ребята сидят перед обрывом, слишком высоким для меня, чтобы взобраться на него, и они перестают говорить и смотрят на меня, если я подхожу к ним. Конечно, решение здесь состоит в том, чтобы бросить мою палку в невинных пришельцев с расстояния, зная, что зеленый, вероятно, случайно ударит другого парня по голове, что позволит мне использовать опухшую рану синего парня в качестве трамплина. Все совершенно логично.

Мужик, посмотри потом на лицо того зеленого парня. Даже он не понимает, что только что произошло.

Во всяком случае, мне удалось пройти немного дальше, прежде чем Уолдо с помощью телепорта отправил меня в…

Какого… хрена?

Ну, это точно не уровень леса, я им дам это. Также обратите внимание на четырехглазого гигантского клоуна, который едет на одноколесном велосипеде! Видишь ли, я не просто вообразил его.

Genesis/Mega Drive

Ах, нос лампочки привел к временному бонусному уровню, возможно, заработанному, потому что я пошел налево и поймал цикл клоуна раньше.

Вот особенность, по-видимому, уникальная для версии игры для Genesis: продакт-плейсмент! Они добавили наборы жевательной резинки Bubblicious в низком разрешении, чтобы я мог собирать их на бонусном уровне. Хотя в конечном итоге они больше похожи на розовые полосы, когда я мчусь мимо них, чтобы вовремя добраться до выхода, так что деньги потрачены не зря.

Да, кстати, я должен упомянуть, что я немного отредактировал этот скриншот, чтобы имитировать эффект прозрачности на волнах. Он мерцает между спрайтами в игре, поэтому его действительно видно только во время игры.

Хорошо, на этот раз я достиг второго уровня. Я увидел эту трубу слева, поэтому подошел и шлепнул ее. Оказывается, это было правильно, потому что Бубба тут же сорвал с него крышку. Тогда он решил начать размешивать малиновую жижу внутри стиксом. Очевидно, у Баббы есть какой-то план, о котором он мне не говорит. Либо так, либо у него просто иррациональная потребность расшевелить обстановку, не знаю.

Продолжая движение налево, я достиг тупика, покрытого рычагами. Ударив ту, что лежала на полу, я выпустил красное существо, так что, думаю, я делаю успехи.

Эй, чудовище прыгнуло в открытую трубу, чтобы наполнить лицо только что перемешанной жижей внутри, превратив его в удобную ступеньку для достижения платформы наверху. Бубба, ты гений!

Но теперь, когда я здесь, платформа не движется поперек рельсов. Что мне не хватает? Ах да, второй рычаг вон там, в тупике! Конечно, было бы неплохо, если бы они хоть как-то указывали, с чем связаны эти вещи.

Я проехал по платформе справа и в конце концов наткнулся на эту площадку телепорта. Если я правильно читаю эту диаграмму, она должна привести меня на следующий этаж, что довольно интересно.

Хотя то, что прибыло на ту площадку, прожило недолго… к счастью.

На самом деле я потерял последние очки жизни, подойдя слишком близко к монстру. Но это круто, у меня есть продолжение. На самом деле я собираюсь предположить, что у меня бесконечные продолжения, потому что сегодня я в настроении быть безнадежным оптимистом, который ошибается во всем.

Человек с болезненным эффектом телепортации. Бедный Бабба превратился в форму, для которой человеческое тело никогда не было предназначено.

Но взгляните туда, на настенный дисплей. Я вижу пять этажей, пять телепортов и четыре ключа. Теперь я точно знаю, где мне нужно быть. Это место кажется гораздо более растянутым и нелинейным, чем уровень 1, к лучшему или к худшему.

СКОРО, НА ДАЛЬНЕЙ СТОРОНЕ ЭТАЖА 2

Как дела, приятель? Хочешь стакан вкусного молока? Возможно, палка будет подходящей альтернативой? Нет?

Ну… блять. Ладно, полагаю, мне придется добавить «достать молоко» в мой список дел. Кроме того, я должен начать список вещей, чтобы сделать.

Черт возьми, эти маленькие шарики, гоняющие на роликах, раздражают. Куда бы я ни пошел, они всегда выскакивают из стен и устремляются прямо к моим голеням. Ну ладно, если быть честным, они движутся по прямой линии от своей норы и меняют направление только у стен, и на самом деле они полностью предсказуемы, но пока это не помешало мне терять свои чертовы хиты каждый раз, когда я кончаю. через один.

Просто отпустите меня к телепорту с миром, придурки, мне нужно только молоко!

ДВЕ ЖИЗНИ СПУСТЯ, НА ЭТАЖЕ 4.

Ну вот, бутылка молока! Теперь я делаю реальный прогресс. И где был тот монстр, помешанный на молоке?

Дерьмо.

Все, я рисую карту. Это смешно, я даже планировку и содержание пяти этажей не могу запомнить, я такой… казуальный геймер.

Черт, меня вырубило неожиданное нападение скейта, пока я устанавливал Стикс в качестве ступеньки, с помощью которой молоко могло бы подпрыгнуть.

Отлично, теперь те два шара, которые я собрал ранее справа, будут сброшены, и мне придется бродить по половине кровавого уровня, чтобы найти их снова.

Что? Нет нет! Но я только начал в этом разбираться…

Наверное, я получил только одно продолжение, и теперь оно исчезло навсегда. К счастью, мне дали пароль, так что я могу перезапуститься в начале уровня 2, сколько захочу! Мне просто нужно дождаться загрузки титульного экрана, ввести код, а затем снова дождаться загрузки уровня.

Вообще-то, знаешь что, я просто собираюсь снова пройти уровень 1, и на этот раз не потеряю при этом все свои жизни.

НАМНОГО ПОЗЖЕ, СНОВА НА УРОВНЕ 2.

Хорошо, я нашел маленький мяч, который катится, пляжный мяч, который отскакивает, и пушистый мяч, который плавает. Теперь мне просто нужно поместить их всех в этот телепорт, чтобы я мог пойти на эксперимент. Пляжный мяч должен быть достаточно легким, я могу вбить его в устройство, щелкнув рычагом телепорта тем же изящным движением, но два других я должен точно рассчитать по времени, так как маленькие ублюдки любят продолжать носиться.

Потом, когда выяснится, что они бесполезны на том этаже, на который я прибываю, мне придется снова собрать их всех в телепорт и попробовать куда-нибудь еще.

ОБРАТНО НА ЭТАЖ 2.

Ага, маленький шарик катится по выключателю, отключая электричество. Это было достаточно логично, что-то, что я действительно мог понять сам с той информацией, которая у меня была. Если остальные головоломки будут такими, я смогу куда-нибудь добраться.

А может и не я. Я преодолел электрифицированный пол всего на три метра, прежде чем столкнулся с другим препятствием. Что, черт возьми, лучше растительных существ, а? Я знаю, я притащу сюда пушистый комок!


ПОЗЖЕ НА ЭТАЖЕ 3.

Ну, парящий пушистый комок ни хрена не навредил растению, поэтому я решил оставить эту загадку на потом. И тут меня внезапно поразило озарение! Пушистик падает на землю, когда я его ударяю, так что, возможно, я смогу использовать его как ступеньку. Например, над электрифицированными полами.

Мой план отлично работал вплоть до момента, когда пушистый комок застрял на выступе и отказался спускаться вниз, зажав меня в углу. Моим единственным выходом было принести Буббу в жертву его шокирующей кончине. Но это был мой последний хит, так что теперь меня отправят обратно в комнату с картой, и все предметы снова вернутся в свои отверстия в стене.

Итак, теперь я собираюсь снова найти все эти гребаные мячи, затем снова загнать их в эти гребаные телепорты, а затем затащить этот пушистый клубок обратно сюда… снова. Сразу после того, как я разрубил свой стол пополам лбом.

ДВЕ ЖИЗНИ СПУСТЯ, В ДАЛЕКОМ ПРАВОМ КОНЦЕ ЭТАЖА 4.

ДА! С одним оставшимся очком жизни мне удалось нажать последний переключатель и добраться до выхода, ведущего прямо из комнаты с картой. А потом я снова нашел этих двоих. Они взорвутся, когда я подойду к ним и лишу меня последней жизни? Я должен бросить в них Стикс?

Ух ты, я думаю, они ничего не делают. Уровень пройден, и я заработал еще один пароль!

А затем, после небольшой загрузки, я достигаю уровня 3 и сразу же сбрасываюсь в лаву камнем, отскакивающим от экрана. ИГРА ЗАКОНЧЕНА!

Но пароль хранит мое здоровье, жизнь и продолжается, поэтому всякий раз, когда я загружаю этот уровень, я получаю только одно очко здоровья, чтобы закончить всю игру. Ха-ха, этого не произойдет.

Что ж, я прошел этот чертов уровень с телепортом, и этого успеха для меня достаточно. Я покончил с игрой, покончил с ней, и теперь мне больше никогда не придется видеть это место. Мне никогда не придется уворачиваться от капель на роликовых коньках, никогда не придется толкать пляжные мячи в телепорты…

О, черт, я забыл о версии для Genesis. Ладно, уровень 2, возьми 2. Давай покончим с этим.

Genesis/Mega Drive

Подождите, этот уровень почти полностью отличается от Genesis. Телепорты все еще здесь, но все этажи значительно упрощены, и все предметы находятся на том же этаже, что и препятствие, для которого они нужны. Теперь я уверен, что игра Sega, должно быть, была выпущена второй версией, потому что играть в нее гораздо проще.

Впрочем, этого вполне достаточно.

Итак, Bubba ‘n’ Stix тогда, что я действительно думал об этом? Это боль в заднице. Хотя это выглядит довольно хорошо, мне нравится анимация, и музыка достаточно приличная, независимо от того, какую версию вы играете. К тому же основные движения Буббы кажутся достаточно надежными. Я имею в виду, может быть, у него немного задержка в атаках и, возможно, его прыжки немного плавные, но в целом я думаю, что он отлично справлялся. Ну, если только вы не пытаетесь заставить его запустить версию для гибких дисков Amiga, которая может закончиться только слезами из-за отсутствия отдельной кнопки запуска. Эта версия даже поддерживает двухкнопочные контроллеры, но обе кнопки назначаются для использования Stix, так что вы еще нужно нажать вверх чтобы прыгнуть, какого хрена? Так что это еще одно большое преимущество версии Genesis/Mega Drive.

Когда дело доходит до игрового процесса, я думаю, что то, как они нашли дюжину различных применений Stix, довольно умно, но головоломки, платформеры и ограниченные жизни вместе — рецепт разочарования. Во всяком случае, для меня. Особенно, когда эти головоломки часто сводятся к тому, чтобы «попробовать все со всем, пока что-то не произойдет» или «выясните, что на самом деле сделал тот переключатель, который вы только что щелкнули», и кусочки сбрасываются каждый раз, когда вы теряете жизнь. Версия для Sega, похоже, имеет более правильную идею, оптимизируя головоломки уровня 2, чтобы избежать утомительного возврата. Кроме того, мне не нужно было рисовать карту, чтобы пройти второй уровень на Genesis, что, опять же, я понимаю, может на самом деле считаться негативом для некоторых игроков, но я оценил это.

Знаешь, сначала я подумал, что у этого есть шанс покорить меня, но вскоре он лишил меня этого оптимизма. Даже бесконечное продолжение не смогло убедить меня еще раз попробовать этот вулканический уровень.


Если у вас есть что сказать в ответ на мое длинное эссе на тему Bubba ‘n’ Stix, то ваши потребности в этом случае были удовлетворены, так как внизу есть удобная коробка для вы, чтобы заполнить с вашими словами. Просто сделайте их потрясающими, пожалуйста, если это возможно.

Руководство и прохождение Bubba ‘n’ Stix

Руководство и прохождение Bubba ‘n’ Stix — Гигантская бомба DraftsSubmittedReviewed 0) { %>

Пожертвования на Вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверены

  1. Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения отобразятся здесь.
  2. Когда вы закончите, отправьте изменения на проверку
  3. Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

бтн-белый»> Добавить

Добавлено 0 заглушек.

0) {%>

Новый:

    0) {%>

        1) { %> — из

        проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
        Редактировать эту вики-страницу Подписаться

        Игра » состоит из 2 выпусков. Выпущен в 1993 г.

        • Бытие
        • Амига
        • Амига CD32

        2D-платформер, который играет как A Boy and His Blob, но больше как Redneck and His Stick.

        Краткое описание
        Краткое описание этой игры.

        Начните это руководство!

        Думаете, вы эксперт в Bubba ‘n’ Stix? Почему бы не запустить это руководство, чтобы помочь чувакам, только начинающим играть в эту игру.

        sizepositionchange

        sizepositionchange

        1. Заголовок:
        1. Изображение какого размера вставить? (Это не повлияет на исходную загрузку)
        2. Как вы хотите расположить изображение вокруг текста?
        Какой план вы бы хотели?

        positionchange

        positionchange

        positionchange

        bordersheaderpositiontable

        1. Rows:
        2. Columns:

        positionchange, который вы хотите добавить для URL-адреса.

        Это редактирование также создаст новые страницы на Giant Bomb для:

        Осторожно, вы предлагаете добавить в вики совершенно новые страницы вместе с с вашими правками. Убедитесь, что это именно то, что вы хотели. Это, вероятно, увеличьте время, необходимое для того, чтобы ваши изменения вступили в силу.

        Комментируйте и сохраняйте

        Пока вы не наберете 1000 баллов, все ваши материалы должны быть проверены другими Пользователи гигантской бомбы. Этот процесс занимает не более нескольких часов, и мы отправить вам электронное письмо после утверждения.

        Это редактирование также создаст новые страницы на Giant Bomb для:

        Осторожно, вы предлагаете добавить в вики совершенно новые страницы вместе с с вашими правками. Убедитесь, что это именно то, что вы хотели. Это, вероятно, увеличьте время, необходимое для того, чтобы ваши изменения вступили в силу.

        Комментируйте и сохраняйте

        Пока вы не наберете 1000 баллов, все ваши материалы должны быть проверены другими Пользователи гигантской бомбы.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*