Prince of persia все части: Недопустимое название | Принц Персии вики

Содержание

Принц Персии — серия игр Prince of Persia: список частей по порядку на ПК

Вспоминаем историю серии игр Prince of Persia — от появления на свет до расцвета и угасания.

Сразу оговоримся, что в нашу подборку вошли только части оригинальной франшизы – все накопившиеся за 30 лет спин-оффы и переиздания слишком многочисленны, чтобы уделить им внимание в одной подборке.

Примечательно, что и диснеевский Алладин, и игровой Принц Персии обязаны своим появлением легендарному древнему сборнику «Тысяча и одна ночь» – оттуда взяты образы благородного ловкача и имя главного злодея. Разработка первой игры началась в далеком 1985 году, когда Джордан Мекнер, перспективный геймдизайнер, выпустился из Йельского университета. В его портфолио на тот момент уже была одна успешная игра – изданный в 1984 калифорнийской компанией Broderbund файтинг Karateka. Эта же студия наняла Джордана и дала ему полную свободу творчества, благодаря чему появился еще один знаковый для истории геймдева тайтл.

Prince of Persia (1989)

 

Эту игру прекрасно помнят почти все геймеры старше 30 лет – ведь в ранние девяностые она успела побывать и на ПК, и почти на всех доступных в те времена восьмибитных консолях.

По сюжету, нам приходилось спасать принцессу из рук злобного визиря Джафара, пробираясь через полные ловушек и стражников-предателей лабиринты. Начинаясь как типичный платформер, в котором нужно было перепрыгивать с одной плиты пола на другую, избегать шипов, пропастей и жвал, и решать головоломки, уже на 1 уровне «Принц» приобретал элементы экшена – находя меч, наш герой получал возможность вступать в сражения с охранниками. По мере прохождения, злодеи становились все сильнее и многочисленнее, ловушки – коварней, а зелья лечения – реже.

Prince of Persia может по праву похвастаться тем, что именно эта игра задала новые стандарты в передаче движений человеческого тела. Если раньше анимацию делали художники, руководствуясь своими представлениями об анатомии и физике, то Мекнер просто зарисовывал движения своего младшего брата и воспроизводил их в своей игре.

Во многом благодаря этому в «Принце» чуть ли не впервые в истории платформеров появилась инерционность движения – набрав скорость, наш ГГ не мог моментально остановиться, так что его движения нужно было планировать заранее, чтобы не сорваться в пропасть или не наступить на смертоносные шипы.

Несмотря на высокие оценки критиков (средний балл составил 9 из 10), вначале игра продавалась очень плохо. Лишь после портирования с Apple II на другие платформы она стала финансово успешной, достигнув продаж на уровне 2 миллионов копий.

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993)

 

Полученные доходы позволили студии привлечь к разработке сиквела не только Мекнера, но и других специалистов. В результате проект стал более масштабным и амбициозным, а графика заметно похорошела и смогла тягаться с другими вышедшими в том же году играми.

Акцент в геймплее немного сместился в сторону экшена – если в оригинале мы никогда не сражались за раз более, чем с 1 противником, то в сиквеле количество одновременно атакующих нашего героя вражин могло достигать 4, причем они взаимодействовали друг с другом и пытались окружить нас.

По сюжету сиквела, благодаря навыкам черной магии Джафару удается не только пережить сражение с Принцем, но и вновь похитить принцессу. При этом коварный визирь перенимает образ Принца, а настоящего героя превращает в нищего. В результате нам приходится пробираться к принцессе через подземелья дворца, руины древнего храма и многие другие обширные локации, полные врагов и ловушек.

Критики встретили сиквел в целом благосклонно, поставив ему в среднем 7 баллов из 10, но повторить успех оригинала игре не удалось. Достигнутая отметка продаж в 750 тысяч копий позволила Джордану Мекнеру основать собственную студию Smoking Car Productions и заняться разработкой квеста The Last Express.

Prince of Persia 3D (1999)

Пока Мекнер был занят своим проектом, Broderbund, будучи владельцем прав на серию, решили не сидеть сложа руки и создать новую часть самостоятельно, лишь изредка привлекая Джордана как консультанта. Еще одним ударом по разработке игры стала покупка Broderbund американской компанией The Learning Company и последовавшее за этим масштабное сокращение персонала студии. В итоге Prince of Persia 3D ушел в релиз со множеством недоработок, что заметно повлияло на его дальнейшую судьбу.

Но даже не баги сгубили этот в целом симпатичный экшен с интересным сюжетом, динамичными сражениями, продуманной боевкой, несколькими видами оружия и множеством головоломок. Критики простили игре основные недостатки и дали ей среднюю оценку чуть меньше 7 баллов из 10.

К сожалению для The Learning Company, в 1999 году о Принце Персии геймеры уже стали подзабывать, а вот серия экшенов Tomb Raider в те годы была на пике популярности. Именно с похождениями Лары Крофт в итоге и начали сравнивать перезапуск «Принца» – и эти сравнения оказались не в его пользу. Сам Мекнер назвал Prince of Persia 3D «Tomb Raider в тюрбане» и до сих пор не считает эту игру частью серии Prince of Persia.

Prince of Persia: The Sands of Time (2003)

Если предыдущий перезапуск выходил в золотой век Action-adventure, то «Пески времени» создавались в годы его упадка. Ubisoft купили права на франшизу еще в 2001 году, но долго не могли уговорить Джордана Мекнера присоединиться к коллективу разработчиков. Лишь после того, как студия показала разработчику несколько концепт-артов своего нового проекта, Джордан согласился поучаствовать в еще одной попытке воскресить «Принца».

Фишками игры стали не только привычная по предыдущим частям акробатика, но и манипуляции со временем с помощью Кинжала Времени. Принц умел отматывать время на несколько секунд назад, замедлять его течение для всех, кроме себя и накладывать на врагов паралич. Чтобы эти абилки не делали бои слишком легкими, использовать их можно было только расходуя Песок Времени, который хранился в кинжале и восполнялся при убийстве врагов.

По сюжету, наш юный герой помогал отцу-султану в завоевании просторов Индии, но был обманут коварным визирем, который хотел заполучить Кинжал Времени. Джафар своими манипуляциями заставил Принца вставить Кинжал Времени в еще более могущественный артефакт – Песочные Часы, внутри которых находились Пески Времени. В результате этого султан и вся его армия превратилась в песчаных монстров, убить которых можно только ударами Кинжала. Лишь еще раз добравшись до Часов, наш Принц сможет повернуть время вспять и избежать трагедии.

Благодаря великолепной графике, динамичному геймплею и лихо закрученному сюжету второй перезапуск получил высочайшие оценки от большинства изданий (средний балл превысил 9 из 10) и до сих пор считается одной из лучших частей франшизы наряду с самой первой. Его общие продажи достигли 14 миллионов копий.

Купить Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: Warrior Within (2004)

На волне успеха перезапуска Ubisoft принялись делать сиквел чуть ли не сразу же после выхода «Песков времени». Как это уже не раз случалось в истории серии, новая часть получилась еще более ориентированной на сражения. Ради этого заметно доработали боевку (если в «Песках времени» Принц владел лишь парочкой ударов, то в Warrior Within он выучил несколько комбо и научился брать дополнительное оружие в левую руку) и скрестили ее с акробатикой, благодаря чему в игре впервые появились зрелищные акробатические удары.

К тому же Warrior Within стала первой частью франшизы с нелинейным сюжетом – пытаясь снова добраться до Часов, наш Принц оказывается на Острове Времени, который можно свободно исследовать в поисках важных для прохождения предметов и персонажей. По всему Острову разбросаны порталы, которые позволяют перемещаться во времени между Островом из прошлого, когда он процветал, и современной версией, где он лежит в руинах.

Манипуляции со временем не прошли для нашего героя бесследно – на него обратил внимание хранитель времени Дахака, который теперь преследует принца по всему Острову и пытается его убить. Сам Дахака при этом неуязвим ко всему, кроме воды, поэтому большую часть игры нам предстоит убегать от него, пользуясь тем, что демон не может преодолевать водные преграды.

На этот раз Мекнер почти не участвовал в разработке проекта, в основном из-за того, что, следуя модным в то время тенденциям, Ubisoft добавила в игру расчлененку, отборный мат и много кровищи. Тем не менее игра получилась не намного хуже «Песков времени», получив от критиков среднюю оценку 8/10 и разойдясь тиражом в 2 миллиона за первый месяц продаж.

Купить Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: The Two Thrones (2005)

К следующей игре Ubisoft решила учесть свои ошибки и сделать что-то среднее между предыдущими двумя частями перезапуска. В результате уровень насилия поубавился, акробатики и головоломок стало побольше, а сам Принц из шаблонного и кровожадного парня без особой личности снова стал достаточно интересным персонажем.

Важнейшим нововведением стала система QTE, которая позволяла осуществлять зрелищные и быстрые убийства врагов, подкрадываясь к ним и вовремя нажимая быстрые клавиши. Так что игра приобрела еще и элементы stealth-action.

Занятно, что оценка третьей части перезапуска критиками тоже получилась средней между оценками первых двух и составила 8,5 из 10. Продажи «Двух Тронов» за месяц превысили 1,5 миллиона копий.

Купить Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia (2008)

Несмотря на успех первого перезапуска, Ubisoft постепенно осознала, что превратила платформер в экшен, где сверхсильный ГГ сражался с ордами демонов.

Поэтому серия была перезапущена еще раз. Основной целью студия ставила возвращение к истокам. Для этого был полностью переделан сюжет, в котором теперь не нашлось места ни Джафару, ни Пескам Времени. Теперь наш Принц помогает очаровательной принцессе Элике в противостоянии Богу Тьмы Ахриману и его приспешникам.

Количество сражений на час игрового времени снизилось, а вот акробатических этюдов и головоломок стало заметно больше. Также была перекроена боевая система – большинство сражений теперь проводилось в формате 1 на 1, а враги стали более опасными и разнообразными, чем в предыдущей трилогии.

Средняя оценка игры составила 8/10, а продажи за первый месяц превысили 2,2 миллиона копий.

Купить Prince of Persia

Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)

Возможно, если бы Ubisoft решила развивать перезапуск, история сложилась бы немного иначе. Но в 2010 году на экраны должен был выйти фильм «Принц Персии. Пески времени», сюжет которого строился на трилогии 2003-2005 годов. Поэтому студия сделала ход конем и вернулась к развитию предыдущей сюжетной ветки про Кинжал времени, полностью проигнорировав существование перезапуска.

Джордан Мекнер не очень оценил эту идею и отказался участвовать в разработке игры. В результате получилась самая слабая часть франшизы со времен Prince of Persia 3D. Кроме добавления почти бесполезной элементальной магии, в ее геймплее не было вообще ничего нового. Сюжет тоже клепался на скорую руку, чтобы успеть к выходу фильма. Неудивительно, что критики поставили «Забытым пескам» оценки на уровне 7,5 из 10, а геймеры не слишком охотно покупали эту часть.

Вот так, погнавшись за легкой наживой и растоптав надежды комьюнити на возвращение к истокам, Ubisoft своими руками зарезала курицу, несущую золотые яйца. Новые части серии с тех пор так и не выпускались.

Купить Prince of Persia: The Forgotten Sands

Что дальше?

До января 2018 года о продолжении серии ходили только противоречивые слухи, которые не подтверждал ни один из представителей студии. Но 9 января 2018 телеведущая Кристин Тейген поинтересовалась в своем твиттере, жива ли серия игр Prince of Persia. В реплаях вначале появился ответ от официального аккаунта Ubisoft Montréal: «к сожалению, серия в данный момент находится на паузе».

Однако уже на следующий день в том же треде появился Джордан Мекнер, написавший, что он лично знает несколько людей, которые тоже очень любили эту серию, и они в данный момент делают все, чтобы выход новой части все-таки состоялся.

Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake (2021)

На мероприятии Ubisoft Forward в сентябре 2020 года Ubisoft официально анонсировала ремейк культовой The Sands Of Time. Разработчиком назначено индийское подразделение Ubisoft, специально сформированное для этого проекта, при поддержке Джордана Мекнера, который участвует в качестве консультанта.

Разработчики обещают бережно перенести оригинал на новый движок (Anvil, на котором выполнены последние проекты издателя, вроде The Division 2 и Assassin’s Creed Odyssey), сохранить основные элементы и дополнить их новыми, современными — например, добавить выбор режима сложности, расширить список анимаций, улучшить управление и поведение камеры.

Анонс ремейка был воспринят неоднозначно: аудитории не понравилась слабая картинка. Однако авторы поспешили заверить, что использовали ранний билд для создания трейлера, и к релизу обновленный «Принц Персии» будет выглядеть гораздо лучше.

Изначально дата релиза проекта была установлена на 21 января 2021 года, но за месяц до выхода разработчики объявили о переносе на 18 марта. Впрочем, в феврале фанатов ждала еще одна новость: ремейк «Принца Персии» отложили на неопределенный срок — игра выйдет «когда-то» в 2021 году.

По словам разработчиков, это нужно, чтобы довести игру до идеального состояния. Однако, похоже, не все так просто: в Сети появились слухи, что Ubisoft отдала проект под крыло другой студии — индийское подразделение не справилось с возложенными на него задачами, поэтому издатель решил перезапустить ремейк. Насколько правдива эта информация, и кто сейчас занимается Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake — неизвестно.

предзаказ Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake

Заключение

Как и у любой другой серии игр, у «Принца Персии» были свои взлеты и падения, но откровенно плохой ни одна из частей серии не была. Даже относительно неудачные Prince of Persia 3D и The Forgotten Sands были для своего времени достаточно качественными и не обернулись полным провалом.

Можно сказать, что Prince of Persia – единственная франшиза, пережившая уже 3 успешных перезапуска. Поэтому мы вправе ожидать увидеть новые приключения Принца, которые, ожидаемо, будут зависеть от успешности ремейка. Вместе с тем, вряд ли Ubisoft станет параллельно развивать две конкурирующие серии — Assassin’s Creed и Prince of Persia, тем более когда первая приносит баснословную прибыль. Поэтому вряд ли стоит рассчитывать в ближайшее время на крупнобюджетную ААА-игру по вселенной «Принца».

Ну а пока нам остается лишь коротать время за прохождением старых частей серии.

список всех игр серии Принц Персии по порядку

Серия игры Prince of Persia – это культовая игра, взявшая свое начало в прошлом столетии и удостоившаяся не только множества наград, но даже экранизации.

В общем и целом, игра выходит уже на протяжении более чем 20-ти лет, а на следующий год был анонсирован ремейк одной из частей серии. Кроме основной серии присутствуют и всяческие перезапуски, ремейки и игры для сторонних платформ – мобильных телефонов и игровых приставок разных моделей.

Содержание

Повествует игра, как это ясно из названия о Принце Персии, чьей основной задачей в начале было спасение Принцессы, а в дальнейшем сюжет и основная цель игры лишь набирает обороты, превращая игру во все более эпичную и масштабную сказку о далекой Персии, Песках Времени и темных существах, прорывающимся в мир.

Знаменита серия игр акробатическими приемами, на которые способен Принц – от кульбитов и карабканья по стенам, до всевозможных добиваний и бега по стенам. От части к части игра все более совершенствовала акробатическую и боевую составляющие игры, за которые она так полюбилась фанатам серии игр Prince of Persia.

Prince of Persia

Первая часть игры была издана в далеком 1989 году для компьютеров Apple II, а позднее была портирована на множество приставок того времени, за что и снискала огромную популярность среди большой прослойки геймеров тех времен.

Хоть в наше время игра и выглядит как простенькая игрушка для кнопочных телефонов, однако тогда это был настоящий прорыв в сфере игр. Одна игра умудрилась задать тон множеству последующих игр и стать родоначальницей целой серии, которая до сих остается не только востребованной.

Сюжет же игры максимально прост для такого платформера и представляет из себя простую предысторию, согласно которой Султан – правитель Персии, уехал с армией на войну, а его великий визирь Джаффар, жаждущий власти, захватывает власть, попутно взяв в плен Принцессу. И Принцессе с этого момента остается жить ровно час, а ее возлюбленный Принц, главный герой игры, за это время должен сбежать из тюрьмы и, преодолевая множество ловушек и пробиваясь сквозь врагов, спасти принцессу. По окончании игры необходимо победить самого Джаффара, который имеет высокий навык фехтования в сравнении со своими подчиненными.

Геймплей состоит из беготни по коридорам с видом сбоку, где вам предстоит преодолевать всяческие ловушки, подбирать зелья и побеждать в фехтовальной схватке подчиненных Джаффара.

В целом, игра довольно интересная и даже в наше время может послужить эдакой убивалкой времени с пусть и кардинально устаревшей, но довольно милой графикой.

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Спустя четыре года после выхода первой части, а именно – в 1993 году, вышла вторая часть в серии Prince of Persia с обновленной графикой, которая представляла из себя теперь не темные и буквально черные коридоры, а яркие улицы, крыши, переулки и подземелья Персии, прорисованной в красочном и интересном дизайне. Для того времени качество было великолепное, однако, для тех, кто хочет пройти игру, но устаревший внешний вид отталкивает – доступен ремейк, созданный в 2013 году на мобильные телефоны с 3д-графикой и улучшенным визуалом.

Геймплейно игра мало отличается от первой части, за исключением ее наполнения новыми локациями и некоторыми незначительными доработками.

Сюжет игры продолжает историю первой части и повествует нам о том, что Джаффар, имея связь с черной магией, умудрился выжить после финального боя в первой части и, спустя 11 дней после поражения, он предпринимает новую попытку захвата власти и, перевоплотившись в Принца, превращает его самого в нищего, после чего приказывает схватить, что он не мог ничего рассказать Принцессе. Игроку в ходе сюжета предстоит побывать в разных локациях, увидеть интересные места и раздобыть священное пламя, которым можно убить Джаффара окончательно и спасти Принцессу.

Игра вышла достаточно хорошей и была воспринята поклонниками и новыми игроками положительно, что не могло не вызвать создания продолжения этой игры.

Prince of Persia 3D

Третья часть серии Prince of Persia вышла в 1999 году и являет собой ремейк первой части, призванный перенести приключения Принца в объемный игровой мир.

Однако, игроки подобный ремейк не оценили и несмотря на то, что Prince of Persia 3D был приправлен новыми механиками – новыми они оказались лишь для конкретной серии и смотрелись вторично, особенно на фоне Tomb Raider. В общем и целом, эта игра почти полностью копировала геймплей ранее упомянутой игры – ловушки, загадки и прочее были уж слишком схожи.

Что касается боевой системы – она вышла пусть и не идеально, но и не такой плохой для тех времен. По ходу прохождения становились доступны разные виды оружия, которые давали те или иные преимущества. Впрочем – это ремейк не спасло.

Сюжетно игра повторяла полностью первую часть серии Prince of Persia и не смогла порадовать фанатов продолжением сюжета или хоть какой-то новизной, за исключением переработки в 3D.

Prince of Persia: The Sands of Time

Четвертой в серии и самой культовой частью стала игра Prince of Persia: The Sands of Time, выпущенная в 2003 году. Она своим появлением смогла не только порадовать фанатов серии, но и взбудоражила массу критиков. Игра вышла столь красивой в визуальном плане для тех времен, столь интересной в плане сюжета и настолько привлекательной в своей геймплейной составляющей, что игра едва ли не сразу после выхода начала завоевывать одну награду за другой, войдя в список величайших игр.

Несмотря на то, что игра сменила свой жанр с платформера на приключенческий экшен – подобное изменение было воспринято на ура, поскольку помимо очередного переноса игры в объемное 3d пространство, разработчики сделали отличную для тех лет графику. Кроме того создали интересный сюжет, который, хоть и не был сильно связан с оригинальной игрой – оказался более чем интересным и интригующим, а сам мир игры значительно расширился, что и позволило создать тот мир Принца Персии, который мы сейчас знаем.

Сюжет игры рассказывает нам о Принце Персии, который вместе со своим отцом захватывает индийский замок Махараджи. В замке хранятся огромные Песочные Часы, которые вместе с Кинжалом Времени, способны двигать время вспять. Принц захватывает Кинжал во время осады, не зная о его свойствах и по предложению предателя визиря вонзает его в Песочные Часы, что приводит к высвобождению Песков Времени, которые вмиг обращают людей вокруг в монстров вместе с отцом Принца. Монстров убить можно лишь Кинжалом, а для того, чтобы всех спасти необходимо вновь вонзить Кинжал в Песочные Часы, до которых и предстоит игроку добираться сквозь полчища врагов и кучи разнообразных ловушек.

В общем и целом, игра затягивает своим необычным сюжетом, а геймплей, состоящий из многочисленных сложных акробтических приемов, карабканий по уступам и визуально красивых боев лишь увеличивает интерес. Для нашего времени игра в визуальном плане достаточно сильно устарела, однако в 2021 году обещают выпустить ремейк знаменитой части. На YouTube уже имеется трейлер ремейка, который, к сожалению, разочаровывает, поскольку визуальная составляющая переделана до уровня 2010 года и для 2021 года подобный ремейк – скорее насмехательство, нежели попытка реставрации.

Prince of Persia: Warrior Within

Продолжение предыдущей части вышло в 2005 году и вызвала двоякие отзывы со стороны критиков, поскольку некогда веселый и остроумный Принц стал агрессивным и мрачным воином, который бредет к своей цели, озлобленный на весь мир. Подобная реакция понятно – ведь в игре были добавлены расчленение противников, оголенные части тела у женских персонажей, бранные слова в диалогах, да и в целом игра стала в разы более мрачной в плане стилистики. В прочем – игра получила не менее широкую популярность среди игроков, которые были готовы к такому повороту сюжета, ведь пережитое Принцем не могло не отразиться на его характере.

В плане геймплея игроков ждали значительные улучшения, поскольку игра стала в разы более интересной – появились новые виды ловушек, улучшилась боевая система и появилась возможность подбирать оружие врагов. В плане графики игра тоже улучшилась, неплохо раскрывая мрачную локацию разрушенного древнего замка.

Сюжет игры завязывался на том, что Принц, выпустивший Пески Времени, нарушил ход самого Времени. Из-за этого на него вышел Дахака – Страж Потока Времени, призванный устранять всех, кто мешает Времени течь в правильном русле. Гонимый Дахакой, Принц отправляется на далекий остров, где расположен замок Императрицы Времени, которая и создала те самые Песочные Часы. Игроку предстоит долгий и насыщенный интересными моментами путь, пролегающий по разрушенного величественному замку, а целью станет предотвращение появления самих Песочных Часов, что должно отменить события предыдущей игры.

Игра в целом воспринимается на отлично – не мало радует то, что в ней присутствуют две разные концовки, которые зависят от определенного снаряжения Принца. Кроме того, очень повышает интерес и накал сам Дахака, который постоянно преследует Принца, что порой приводит к интересным по своей постановке погоням с акробатикой и паркуром

Prince of Persia: The Two Thrones

Следующая игра вышла в 2005 году и вызвала бурю положительных эмоций как у критиков, так и у игроков, поскольку игра шла по накатанному пути и, не изменяя механик игр, дополняла их и улучшала. Графика вышла не менее привлекательной и смогла порадовать игроков. Сам же Принц – стал менее мрачным и уже больше походил на того жизнерадостного парня, которого мы видели в первой части трилогии – связано это в большей части с тем, что за ним теперь не гоняется всемогущий демон.

Сюжет же повествует о том, что Принц, победив Дахака и освободив Императрицу, возвращается обратно в Вавилон, где обнаруживает то, что Вавилон захвачен врагами под предводительством Визиря. Визирь, не убитый из-за отмененных в первой части событий, захватил власть в своей стране и движимый жаждой бессмертия, пошел войной на Вавилон. Принцу вновь предстоит сражаться с Визирем и его приспешниками, измененными Пескам Времени, которые вновь вырвались в мир из-за Визиря. Но второй проблемой Принца окажется его темная сущность, что пробуждалась в предыдущих частях и вот теперь жаждет завладеть телом Принца окончательно.

Игроку предстоит долгий и интересный путь, который, вне всяких сомнений, вновь затянет его в чарующий мир восточной сказки. Пусть для нашего времени графика и устарела, но поиграть в нее можно хотя бы ради интересного сюжета, концовка которого заставит любого фаната придаться ностальгии.

Prince of Persia 2008

В 2008 году вышла новая игра Prince of Persia, которая была задумана и, собственно, выполнена, в новом визуальном стиле, напоминающем художественную рисовку, что делало едва ли не каждый скриншот отдельным произведением искусства, что только подкреплялось великолепными пейзажами на фоне.

В целом игра вышла неплохой и в своем новом сюжете рассказывает о ранее не ведомом нам Принце. Принце, который не раскрывает своего имени, не говорит ничего о своем прошлом и даже скрывает причину, по которой у него на левую руку надета перчатка.

Игра погрузит игрока в атмосферу рисованной сказки про злого бога, против которого вам предстоит бороться на протяжении игры, пробиваясь через его приспешников. Основной уклон игры сделан на загадки и красивую акробатику, которая действительно способна завораживать игрока – настолько хороша анимация. Приятным дополнением стала и напарница Элика, ИИ которой был неплохо проработан и позволял завязывать короткие диалоги, раскрывающие интересные факты о мире. Между ней и Принцем, к слову, складываются довольно интересные отношения, которые отображаются в виде интересных диалогов, которые вполне приятно слушать.

В общем и целом, игра вышла интересной, однако не стоит ожидать от нее продолжения истории прежнего Принца – она скорее отражает некую другую вселенную, где что-то пошло не так. Концовка же игры – сможет взбудоражить многих игроков.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Заключающая часть игры вышла как дополнение к основной трилогии в 2010 году и рассказывает о событиях между первой и второй частями основной трилогии Prince of Persia.

Игра была воспринята фанатами достаточно тепло, даже несмотря на то, что разные версии игры для разных платформ имели разнящийся сюжет. Критиковали в основном то, что продолжительность игры в целом оказалась небольшой, боевая система получилась уж слишком простой для игры этой серии, а в некоторых версиях камера была столь непослушной, что порою даже мешала ориентироваться в пространстве.

Сюжет игры повествует игроку о том, что Принц, желая обучиться у своего брата Малика боевым искусствам, однако обнаруживает город брата в осаде вражеской армии, а сам город становится охвачен ифритом Раташем, которого пытался использовать Малик для защиты города. Принцу предстоит разобраться с ифритом и освободить людей города от песочных оков, в которые Раташ их заключил.

Игра вышла неплохой и была воспринята хорошо – сюжет не дает заскучать и, не смотря на скудную боевую систему, геймплей мог развлечь игрока. Для нашего времени графика неплоха и вряд ли помешает прохождения игры.

Every Prince Of Persia Game, рейтинг

Автор: Jack Pursey

Обновлено

Поделиться Твитнуть Поделиться Поделиться Поделиться Электронная почта

полученный. Вот как они все ранжируются.

Серия Prince of Persia восходит к 1989 году, и с тех пор было выпущено несколько примечательных релизов. Сегодня эта серия наиболее известна своим приключенческим игровым процессом; однако еще в конце 80-х — начале 90s, он был известен тем, что вдохновил жанр кинематографического платформера.

СВЯЗАННЫЕ: Ранжирование каждой игры Hitman от худшей к лучшей

В 2003 году Ubisoft приобрела франшизу и выпустила Prince of Persia: The Sands of Time . Они нашли способ смешать жанр платформера, который в то время начал увядать из-за отсутствия инноваций, с процветающим жанром приключенческого боевика. Хотя такие игры, как

Sands of Time и оригинальный Prince of Persia — это классика, честно говоря, не каждая игра серии достигала таких высот.

Обновлено Джеком Перси 17 августа 2022 г.: Долгожданный выпуск Принц Персии: ремейк Пески Времени, к сожалению, недавно потерпел еще одну неудачу, поскольку в сообщениях говорится, что игра больше не нацелена на Дата выпуска 23 ФГ. Это тяжелая пилюля для фанатов, поскольку изначально планировалось выпустить игру в 2021 году.

Итак, чтобы дать поклонникам серии некоторые идеи о том, во что поиграть, мы расширили записи в этом списке из каждой игры Prince of Persia с рейтингом , чтобы добавить больше информации и добавили бесконечный раннер франшизы. мобильная игра.

12/12 Принц Персии 3D

  • Доступные платформы — ПК, Dreamcast
  • Дата первоначального выпуска — 17 сентября 1999 г.
  • Время завершения основного сюжета — 15,5 часов
  • Лучший фильм — Это было первое 3D Принц Персии игра и имела на удивление хорошую графику и анимацию для своего времени.

Когда игры начали переходить от 2D к 3D, это стало важным моментом в истории индустрии. Эта эпоха дала множество невероятных игр от The Legend of Zelda: Ocarina of Time до Super Mario 64 .

Как следует из названия, Принц Персии 3D была первой попыткой франшизы перенести 2D-серию с боковой прокруткой в ​​новый мир 3D-игр. К сожалению, что касается франшиз, делающих переход от 2D к 3D,

Prince of Persia 3D ближе к концу спектра Bubsy 3D , чем Super Mario 64 .

12/11 Принц Персии: Падший король

  • Доступные платформы — Нинтендо ДС
  • Начальная дата выпуска — 2 декабря 2008 г.
  • Время завершения основного сюжета — 7 часов
  • Лучший фильм — Хотя у этого есть свои проблемы, впечатляет то, что Ubisoft реализовала схему управления только с помощью стилуса в приключенческой игре.

Создание приключенческого боевика на Nintendo DS всегда было непростой задачей. К сожалению, Prince of Persia: The Fallen King не противоречит тенденции. Игра набрала 64 балла на Metacritic, причем критика в основном была направлена ​​​​на плохое управление в игре.

В дополнительной игре игроки, управляющие Принцем и Залом, пытаются найти четыре части волшебной печати, которая изгонит бога тьмы Аримана.

12/10 Битвы Принца Персии

  • Доступные платформы — Нинтендо ДС
  • Дата первоначального выпуска — 6 декабря 2005 г.
  • Время завершения основного сюжета — 8 часов
  • Лучший фильм — Игра предлагает Принц Персии опыт, который лучше подходит для Nintendo DS, чем Падший король.

От одной игры для Nintendo DS к другой Ubisoft приняла во внимание ограничения портативной консоли, выпустив в 2005 году Battles of Prince of Persia, , в которой был прорыв в жанре пошаговой тактики. Действие игры происходит между событиями The Sands of Time и Warrior Within и переносит игроков в Персию, Индию и вымышленное королевство, известное как Аресура.

СВЯЗАННЫЕ: Рейтинг лучших игр Forza всех времен

Интересно, что Battles of Prince of Persia имеет тот же Metascore, что и Prince of Persia: The Fallen King . Тем не менее, игра заслуженно имеет значительно более высокий пользовательский рейтинг, поскольку кажется, что она гораздо лучше подходит для DS.

9/12 Принц Персии: Побег

  • Доступные платформы — iOS, Android
  • Дата первоначального выпуска — 27 сентября 2018 г.
  • Время завершения основного сюжета — нет данных
  • Лучший фильм — Художественный стиль, модернизирующий классические визуальные эффекты из первой игры.

Prince of Persia: Escape — мобильная игра, выпущенная Ketchapp и разработанная Estoty. Игра представляет собой бесконечный раннер для одного игрока, художественный стиль которого основан на самой первой игре в долгоиграющей серии, хотя игроки также могут разблокировать наряды из ряда других игр франшизы, таких как 9.0013 Пески Времени

и Воин Внутри .

Принц Персии: Побег имеет, казалось бы, бесконечное количество уровней, что делает его отличной казуальной игрой, на которую можно переключиться, не беспокоясь о целях или сложностях эндшпиля.

8/12 Принц Персии: Забытые пески

  • Доступные платформы — PlayStation 3, Xbox 360, Wii, ПК, Nintendo DS, PlayStation Portable
  • Начальная дата выпуска — 18 мая 2010 г.
  • Время завершения основного сюжета — 8 часов
  • Лучший фильм — как самый последний Принц Персии игра, она обеспечивает самый современный опыт.

Принц Персии: Забытые Пески этот список существенно изменился в качестве. Ubisoft отказалась от продолжения истории из перезагрузки серии 2008 года и вместо этого вернула игроков к повествованию о PlayStation 2 9.0013 Трилогия.

Ubisoft приняла амбициозное решение предложить различные сюжетные линии и игровые механики в некоторых выпусках игры. Игра, по-видимому, не окупилась, поскольку с тех пор IP потеряла популярность у Ubisoft. Ремейк Sands of Time может стать последним шансом франшизы на возрождение.

7/12 Принц Персии Классический

  • Доступные платформы — Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android
  • Дата первоначального выпуска — 13 июня 2007 г.
  • Время завершения основного сюжета — 2 часа
  • Лучший фильм — Обновленные визуальные эффекты, которые делают классическую игру привлекательной для современной аудитории.

Ремейк игры, с которой все началось, Prince of Persia Classic возвращает игроков к корням франшизы с боковой прокруткой с переосмыслением оригинального Prince of Persia от Broderbund. Игра была разработана компанией Gameloft, которая в то время была наиболее известна разработкой популярных игр для мобильных телефонов, таких как 9.0013 Том Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, Assassin’s Creed 2, и Prince of Persia: Sands of Time.

Игра набрала приличные 82 балла на Metacritic. Это особенно впечатляет, если принять во внимание, что в 2007 году многие геймеры свысока смотрели на римейки как на наживу.

6/12 Принц Персии (2008)

  • Доступные платформы — PlayStation 3, Xbox 360, ПК, Nintendo DS
  • Начальная дата выпуска — 2 декабря 2008 г.
  • Время завершения основного сюжета — 11,5 часов
  • Лучший фильм — Замечательный художественный дизайн игры выделяется среди остальных игр серии.

В 2008 году Ubisoft решила, что пришло время заново изобрести серию Prince of Persia , выпустив перезагрузку. Prince of Persia (2008 г.) претерпел резкий сдвиг в художественном стиле и стал пионером в современной тенденции отказа от любой формы игры вместо функциональности.

СВЯЗАННЫЕ: Рейтинг лучших офлайн-игр для PS4

Ubisoft решила не возвращаться к художественному стилю Prince of Persia (2008) с Prince of Persia: The Forgotten Sands .

Это был позор, так как игра получила награду за выдающиеся достижения в области анимации на ежегодной премии AIAS.

12/5 Принц Персии: Два трона

  • Доступные платформы — PlayStation 2, GameCube, ПК, Xbox, мобильные устройства, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii
  • Дата первоначального выпуска — 1 декабря 2005 г.
  • Время завершения основного сюжета — 10 часов
  • Лучший фильм — История, которая прекрасно завершает культовую трилогию PlayStation 2.

P Rince of Persia: The Two Thrones стильно завершила трилогию Sands of Time для PlayStation 2 самой жестокой игрой в жанре hack and slash. Как и следовало ожидать игрокам в финальной части трилогии, The Two Thrones — одна из самых сюжетных игр франшизы, поскольку игроки узнают о последствиях действий принца в

Warrior Within.

В игре реализована интересная механика, основанная на Темном Принце, альтер-эго Принца. В случайных случаях принц будет превращаться в это альтер-эго. Темный принц владеет оружием, известным как Daggertail, и постоянно теряет здоровье, которое игрокам необходимо восстанавливать с помощью песка, чтобы остаться в живых.

12/4 Принц Персии: Воин внутри

  • Доступные платформы — GameCube, ПК, PlayStation 2, Xbox, мобильные устройства, BlackBerry, iOS, PlayStation Portable
  • Дата первоначального выпуска — 2 декабря 2004 г.
  • Время завершения основного сюжета — 12 часов
  • Лучший фильм — В игре реализован отличный геймплей серии hack and slash.

Говоря о Воин внутри, можно с уверенностью сказать, что сиквел Sands of Time возлагал на плечи довольно высокие ожидания до выхода в 2004 году. Воин внутри , возможно, не достиг высот своего предшественника; тем не менее, он по-прежнему был одним из самых запоминающихся приключенческих боевиков поколения PlayStation 2.

Идя в ногу со временем, Warrior Within больше склонялся к элементам рубящего и рубящего оружия, позволяя игрокам владеть дополнительным оружием.

12 марта Принц Персии 2: Тень и пламя

  • Доступные платформы — ПК, SNES
  • Дата первоначального выпуска — 1993
  • Время завершения основного сюжета — 1 час
  • Лучший фильм — Игра отлично поработала над расширением боевой механики франшизы.

Подобно Warrior Within, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame вынуждена была конкурировать с признанным критиками предшественником. Хотя он не достиг таких высот, он, конечно, не разочаровал.

СВЯЗАННО: Рейтинг лучших игр для Nintendo Switch от первого лица

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame — преимущественно платформер, хотя в нем больше боевых действий, чем в его предшественнике. Только один враг мог противостоять игроку одновременно в Prince of Persia 1989 года ; тогда как в Prince of Persia 2 враги часто окружали игрока, если он не был осторожен.

2/12 Принц Персии (1989)

  • Доступные платформы — ПК, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Atari ST, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Sega Genesis, Sega CD, Sega Master System, SNES, TurboGrafx-CD
  • Дата первоначального выпуска — 3 октября 1989 г.
  • Время завершения основного сюжета — 2 часа
  • Лучший фильм — Игра стала пионером жанра кинематографического платформера.

Тот, с которого все началось, Принц Персии , безусловно, был продуктом своего времени. Геймплей не только самый ориентированный на платформер во всей франшизе, но и невероятно сложный.

Хотя сегодня это может не показаться чем-то особенным, графика, эстетика и звуковое оформление игры были невероятными для того времени. Игра считается первым из когда-либо выпущенных кинематографических платформеров, и многие считали ее одним из лучших платформеров всех времен, когда она только появилась на прилавках магазинов.

1/12 Принц Персии: Пески Времени

  • Доступные платформы — Game Boy Advance, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, ПК, мобильные устройства, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата первоначального выпуска — 28 октября 2003 г.
  • Время завершения основного сюжета — 9 часов
  • Лучший фильм — Уникальное сочетание жанров платформера и приключенческого боевика, которое со времен
  • удалось воспроизвести немногим играм.

Как упоминалось ранее, первая игра Ubisoft Prince of Persia , Sands of Time, , — это прекрасно сбалансированная игра. Он сочетает в себе игровой процесс платформера, который доминировал в индустрии в 9-м веке. 0 с насыщенным экшеном стилем, который начал завоевывать игровую индустрию с выпуском PlayStation 2.

Принц Персии: Пески Времени — одна из самых популярных игр для PlayStation 2, о чем свидетельствует колоссальный результат в 92 балла на Metascore. Если грядущий ремейк Sand of Time сможет вернуть магию своего исходного материала, франшиза Prince of Persia может быть настроена на грандиозное возвращение с последующими выпусками.

БОЛЬШЕ: Ранжирование каждой основной игры Mega Man от худшей к лучшей

Поклонник Death Stranding, возможно, взломал код к недавним дразням Эль Фаннинг

Читать Далее

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Эл. адрес

Связанные темы

  • Списки
  • Принц Персии

Об авторе

Джек Перси (опубликовано 500 статей)

Джек начал работать в Game Rant в качестве составителя списков и прошел путь до должности редактора. Джек любит игры самых разных жанров, но особенно любит платформеры.

Еще от Джека Перси

Принц Персии Игры в хронологическом порядке

Принц Персии теперь известен как любимая серия Ubisoft, которая расцвела в Assassin’s Creed, со знакомыми элементами паркура и боя. Разница заключается в акценте на единственном месте, а не на более открытом характере его преемника. Однако его временная шкала может немного сбить с толку — где вписываются оригиналы, спин-оффы, игры для DS?

СВЯЗАННЫЙ: Игры, о которых вы никогда не знали, были сиквелами

На протяжении всей игры «Принц Персии, » три разных периода времени были охвачены тремя разными принцами. Очевидно, что при распаковке хронологии серии нужно многое учитывать, и есть несколько ремейков и портов, чтобы еще больше замутить воду. Например, Harem of Time 2002 года не была новой игрой — это был мобильный порт оригинала. Между тем, есть Prince of Persia Classic, ремейк оригинала. В любом случае, как только эта первая трилогия завершилась, Ubisoft взяла бразды правления в свои руки, и началась новая эра Prince of Persia.

Обновлено 2 января 2022 г. Уильямом Куиком: Учитывая, что на подходе ремейк «Песков времени», это хорошая возможность поразмышлять о сериале в целом и систематизировать все на временной шкале Персии.

Принц Персии

Мягкая перезагрузка 2008 года, выпущенная после трилогии «Пески времени», является первой хронологической игрой в каталоге Ubisoft. Действие происходит в Древней Персии, , около , за 1000 лет до Песков Времени.

Вы играете за безымянного авантюриста, которого на самом деле зовут Принц. Один он или нет, не ясно. Он встречает принцессу, когда ищет своего осла, но ее отец противостоит им у Древа Жизни, где после битвы он разрезает кору, чтобы освободить Аримана, бога тьмы. Это развращает весь мир и приводит к путешествию принцессы и принца, чтобы исправить этот беспорядок.

Падший король

Эпилог для Принца Персии в 2008 году показывает, что Принц и Элика — Принцесса — пережил события игры . Ну, Принц воскрешает ее. Она не слишком рада этому, поэтому после того, как они избили ее отца, они расходятся.

Здесь начинается Падший Король. Элика с Ахурой возглавляет группу борцов сопротивления против Аримана, в то время как Принц ищет короля Города Новой Зари. Он встречает кого-то по имени Зал, и их путешествие состоит в том, чтобы победить короля, чья коррупция привела к тому, что он разделился на двоих — человека и монстра.

Пески Времени

Через 1000 лет после Принца Персии начинается оригинальная трилогия Ubisoft . Это запускает серию событий, проистекающих из эгоистичной жадности — желания искривить время просто для того, чтобы продлить собственную жизнь. Пески Времени, заключенные в песочные часы, являются средством для этого.

СВЯЗАННО: Лучшие игры про паркур:

место в рейтинге

Попав в ловушку, Принц берет Кинжал Времени и отправляется в путешествие, чтобы исправить этот хаос. Вы можете сыграть в выпуск 2003 года в Steam или PlayStation 2, но вы всегда можете сыграть в ремейк 2022 года.0003

Забытые пески

Больше песка, больше махинаций, больше войны и больше беспорядка, который предстоит навести Принцу. В названии 2010 года он отправляется в королевство своего брата Малика и обнаруживает, что тот проигрывает безвыигрышную войну. Поэтому, естественно, его брат отправляется в сокровищницу, чтобы развязать Армию Соломона — армию созданий из песка.

Принц приступает к новой миссии по повторному заключению Армии Соломона, соединив две половины печати. По крайней мере, в этом он не портит ткань времени.

Битвы Принца Персии

Игра для DS под названием Battles of Prince of Persia, запущенная в 2005 году, рассказывает историю между The Sands of Time и Warrior Within. Принц обнаруживает, что за ним охотится Дахака, буквальное проявление судьбы, и все потому, что он вмешался во время и обманул смерть в первой игре.

В разгар этого, он развязывает войну между Персией и Индией, сражаясь с демонами. После первого выезда немного разочаровывается. Настоящая ценность этой записи в том, что она показывает, как принц стал более закаленным и грубым воином.

Воин внутри

Выпущенный в 2004 году, Warrior Within происходит через семь лет после Песков Времени с Принцем в бегах с Дахаки. В поисках совета пожилой мудрый человек говорит ему, что он должен умереть — это единственный способ избавиться от собак.

СВЯЗАННЫЕ: Лучшие игры о путешествиях во времени,

место

Однако ему также рассказывают об Острове Времени, где были созданы Пески. Он отправляется на парадоксальную миссию, чтобы предотвратить их создание.

Два трона

В 2005 году «Два трона» показали, что вторая концовка «Воин внутри» (с Водным мечом) является канонической. Это следует за повествованием, в котором Принц убивает Дахаку и предотвращает создание Песков Времени, спасая Кайлину. Это задним числом изменяет ход игры Sands of Time. Визирь и Махараджа отправились на Остров Времени, но вместо того, чтобы найти полные песочные часы с этим волшебным артефактом, они находят пустые.

Фара также никогда не встречала принца из-за изменения временной шкалы. В любом случае, он и Кайлина возвращаются в Вавилон и находят его в осаде. У Визиря есть Кинжал Времени, он высвобождает Пески и делает себя бессмертным. Пески заражают раны принца, давая ему новую силу, пока у него есть новая цель.

А как насчет оригинальных игр?

Во-первых, оригинальные игры не связаны с современным Принцем , но в них все равно стоит поиграть. Создавая собственную трилогию, первая игра была выпущена Джорданом Мехнером в 1989 году, и это был 2D-сайдскроллер о сироте, влюбившемся в принцессу. Он невероятно короткий, длится около часа, но стал хитом, который привел к Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Хотя вторая игра закончилась клиффхэнгером, она не была разрешена третьей частью Prince Of Persia 3D, рассказывающей совершенно другую историю.

Принц Персии

До того, как появилось новаторское приключение Sands Of Time, было оригинальный Принц Персии . Повторное посещение этой игры показывает, как далеко продвинулся принц и насколько он изменился. Выпущенная в 1989 году, когда популярность компьютерных игр росла, эта игра приняла форму , медленного платформера-головоломки , похожего на такие игры, как Out of This World.

Действие происходит в Средневековой Персии (, примерно через 200 лет после трилогии «Пески времени» ). Безымянный принц сбегает из подземелья дворца, чтобы спасти дочь султана от злого волшебника-визиря. На протяжении своего путешествия он преодолевает множество смертельных ловушек, вооруженных охранников и даже своего волшебного клона, чтобы спасти принцессу.

Принц Персии 2: Тень и пламя

После умеренного успеха первой игры, несколько лет спустя, в 1993 году, была выпущена The Shadow And The Flame, действие которой происходит всего через 11 дней после того, как закончилась предыдущая игра. Несмотря на то, что основное ощущение и механика игры остались нетронутыми, было приложено больше усилий и внимания к боевому аспекту , когда предстоит столкнуться с гораздо большим количеством врагов.

На этот раз злой визирь проклял принца появлением незнакомца, из-за чего все во дворце отвернулись от него. Он сбегает на корабле, и, несмотря на попытки визиря убить его, принц полон решимости вернуться.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*