Прилив новых сил достижение в black desert – Как получение достижения “Прилив новых сил!» в игре BLACK DESERT?

Как быстро получить прилив новых сил

Истории из жизни реальных людей. Выдержки из писем клиентов, при работе с целителем Оксаной Манойло.

Настроение стало лучше, появился прилив сил.


Оксана, доброе утро! Мой краткий отчёт. Мой день вчера прошёл очень ярко, интересно и насыщено. Было много интересной работы, интересного общения и я многое успела. В теле был прилив сил и энергии. Вечером встретила мужа в радостном состоянии;))

Проработала вчера несостоятельность и у меня и у мужа она в горле и в области малого таза. Все вытащила от туда в воронку. 
На работе много работы 😉 рано муж уходит, поздно приходит и ещё в выходные работает. Это огорчает, думаю, как бы так сделать, что работалось меньше, а денег было больше.

Интересно, позавчера муж говорит: знаешь я так тепло думаю о маме, у меня к ней такая благодарность ;))

Замечаю, что настроение стало лучше и окружающие люди реагируют на меня позитивно.


Я, Манойло Оксана — практикующий целитель, коуч, духовный тренер.  Сейчас вы на моем сайте.

Закажите у меня вашу диагностику по фото. Я расскажу о вас, о причинах ваших проблем и подскажу наилучшие пути выхода из ситуации.

Поделись с друзьями

manoiloksana.ru

как достичь 50 уровня максимально быстро? Гайд по прокачке героя.

Как и во многих других ММОРПГ, в Black Desert нет определенных целей, позволяющих по их достижению говорить о том, что игра полностью пройдена. По сути, создатели проекта создали все условия для того, чтобы каждый пользователь нашел себе занятие по душе и буквально поселился в этом огромном волшебном мире.

Однако каждый геймер скажет, что куда приятнее наслаждаться игрой после того, как удастся добиться определенных высот, хотя бы немного прокачать персонажа и найти для него подходящее снаряжение. Ведь даже мирным обитателям вселенной Black Desert крайне важно обзавестись могущественными союзниками и уметь постоять за себя, а не отбывать роль пушечного мяса или статиста на фоне более сильных героев.

Так что многие новички (и не только) буквально из кожи вон лезут и проводят перед мониторами сотни часов ради того, чтобы поскорее прокачаться. Но далеко не все из них знают, как делать это правильно. А при умном подходе достигнуть относительно высокого уровня совсем несложно. Давайте рассмотрим оптимальный вариант прокачки персонажа любого класса до пятидесятого уровня. Этот левел не является чем-то заоблачным в глобальных масштабах, но позволяет без проблем справляться с относительно сильными мобами или средней руки PK. То есть, по его достижению можно смело расслабиться и творить в игре все, что душе угодно, без боязни за свою виртуальную жизнь или с трудом накопленный скарб.

Выполнение квестов или гринд?

На протяжении всего ОБТ между игроками в Black Desert ведутся споры о том, как правильнее и быстрее получать опыт и раскачивать героя. Ряд топовых геймеров отдает предпочтение выполнению заданий (причем не только сюжетных, но и дополнительных) и получению экспы или достойных внимания вещей за это.

А часть сообщества говорит о том, что гораздо проще и быстрее набрать то же количество опыта и выбить всю нужную амуницию во время фарма мобов. Так что же выбрать для скорейшего получения заветного уровня: прохождение квестовых цепочек или гринд в нужных локациях? Да ничего! Истина, как часто и бывает, находится где-то посередине.

Прокачка с нуля до 15 уровня

На первых порах, во время странствий по окрестностям Ольвии и Велии, оптимальнее всего качаться за счет прохождения заданий. Причем желательно выполнять квесты не только от «черной тучки», но и от большинства попадающихся на пути «неписей». Такой подход позволить довольно быстро получить заветный пятнадцатый левел и отправиться в Хидель уже относительно подготовленным персонажем. Независимо от выбранного класса.

Прокачка до 20 уровня

А вот по прибытию в Хидель следует на время забыть о выполнении дополнительных заданий (ключевые квесты все также проходить имеет смысл) и сосредоточиться на гринде. Отправляйтесь на поля к югу от города и начинайте убивать пугал и сборщиков сена, пока не набьете двадцатый левел. Учитывайте, что данные мобы появляются по большей части поодиночке. Следовательно, персонажами классов, у которых главный урон является массовым, лучше всего собрать небольшую толпу монстров, а уже затем накрыть их всех сразу атакой или заклинанием.

Прокачка до 30 уровня

Из Хиделя отправляемся на болота в окрестностях Глиши. В здешних краях довольно быстро набиваем двадцать четвертый левел и выбиваем из мобов немного средств на существование и кое-какие ценные вещи, если повезет. Затем переходим к замку, расположенному к югу от все того же города Глиши, и выносим представителей ордена рыцарей вплоть до достижения тридцатого уровня. Здесь же можно регулярно выбивать заветные «точки».

Прокачка до 39 уровня

А вот теперь придется как следует попутешествовать. Сначала отправляемся в локацию с орками, которая находится между Кальфероном и Хиделем (примерно посередине), и начинаем фармить их как минимум до достижения двадцать шестого левела. Именно из этих мобов начинают выпадать «точки» на оружие, так что при необходимости в гостях у орков можно немного задержаться и пособирать столь важную вещь.

Затем перемещаемся в леса к северо-востоку от Кальфеона. Здесь начинаем яростно выносить воинов Херута и громадин с деревянными колесами на спине. Именно с последних неплохо «дропаются» ценные вещи и «точки» на броню. В данной локации задерживаемся до получения тридцать пятого или тридцать шестого уровня.

До тридцать девятого левела качаемся на булыжниках и прочих каменных мобах к северу от Кальферона. Занятие это довольно утомительное для любого класса, но фарм есть фарм, а более быстрого способа на данном этапе попросту нет.

Прокачка до 47 уровня

Переносимся на запад от Кеплана и занимаемся массовым истреблением химер, пока не получим сорок четвертый левел. В этой локации неплохо выпадают различные «точки», а мобы респятся толпами, что значительно упрощает фарм и делает его более занимательным.

Затем отправляемся к югу от все того же Кеплана и разделываем под орех легионы гигантов, пока не получим сорок седьмой (или, как минимум, сорок шестой) уровень. Здесь снова собираем неплохое количество «точек» и неплохой на данном этапе «бижи».

Достижение заветного 50 уровня

Что ж, настало время отправиться на запад от Кальферона, в лес Манш. В этой локации придется поселиться надолго и выкашивать ее обитателей – различных гоблинов, вплоть до достижения пятидесятого левела. Попутно удастся собрать немало «точек», вещи из синего сета и немалое количество серебра.

Что еще следует помнить?

Как видно из вышеизложенного, данный способ получения нужного левела рассчитан в большей мере на фарм (или гринд). Но это вовсе не означает, что следует полностью забыть о выполнении квестов. Как минимум, постарайтесь параллельно с фармом проходить задания от «тучки» и ключевых NPC. Тем самым вы сумеете прокачать разум до восьмидесяти процентов без особых усилий.

Также старайтесь участвовать в общественной жизни сервера «Блэк Десерт» и обзаводитесь друзьями. Они помогут в трудную минуту или хотя бы поделятся советом, какую экипировку и тактику для схватки с определенным типом мобов выбрать для вашего, пока еще молодого и не очень опытного, персонажа.

   

gameli.ru

Статья о привязке достижений к учетной записи в бете МоР


Здесь мы расскажем о наших планах, и вы сможете найти ответы на множество вопросов. В целом, мы никогда не хотели, чтобы вы играли тем или иным персонажем лишь потому, что у него множество достижений. Скажем, если у персонажа А есть Аметистовый протодракон, то у вас может пропасть желание играть персонажем Б, у которого его нет. Или если у персонажа А есть почти все достижения из рейда «Душа Дракона», вы, возможно, не захотите участвовать в рейде персонажем Б, упуская достижение. Разнообразие персонажей — это хорошо, достижения — тоже прекрасно, и мы не хотим, чтобы одно мешало другому.

Помните, в этом и заключается вся суть нововведений. Мы могли ввести дополнительные очки достижений, которые давались бы за получение одного и того же достижения разными персонажами. Но это лишь привело бы к тому, что вам пришлось бы играть только тем персонажем, у которого больше очков достижений, и пришлось бы, сломя голову, гоняться за достижениями всеми персонажами на учетной записи. Это лишило бы смысла саму идею привязки достижений к учетной записи.

Большинство достижений будет распространяться на всю учетную запись.

Это означает, что вам достаточно сделать все необходимое только один раз. Заработав достижение одним персонажем, вы обнаружите его и у всех остальных. Тем не менее, получив это достижение другим персонажем, вы получите положенное поздравление. Мы решили, что вам будет приятно наблюдать за основными вехами развития персонажа: получение 80-го уровня, первая победа над рейдовым боссом или достижение совершенства в выбранной профессии. Да и поздравления от других игроков должны вас порадовать. Тем не менее, это просто будет напоминанием о достижении, которое уже есть на вашей учетной записи.

Большинство отдельно взятых достижений надо будет от начала и до конца выполнить одним персонажем.

Если вы начали зарабатывать достижение одним персонажем, вы не сможете закончить этот процесс другим (есть и исключения, дочитайте до конца). Нам не кажется правильной идея развить одного персонажа до 60-го уровня, другого — до 20-го и получить достижение «80-й уровень». Или, например, если уж вы начали исследовать Тысячу Игл одним персонажем, то и закончите исследование им же.

Помимо обычных, в игре есть и метадостижения.

Для их получения нужно сначала получить ряд других достижений. Один из самых известных примеров — «Долгое и странное путешествие». Такие достижения распространяются на всю учетную запись. То есть, можно получить достижение «Чудесный садовник» одним персонажем, а «Страж огня» — другим, и это не помешает вам получить метадостижение. Согласитесь, иначе это выглядело бы как-то странно: все требуемые достижения есть, а «Долгого и странного путешествия» почему-то нет. Опять-таки, если исследовать Тысячу Игл надо одним персонажем, то исследовать Калимдор можно всеми персонажами.

Есть ряд достижений, которые можно будет выполнить лишь совместными усилиями ваших персонажей.

Они делятся на две категории. Первые в принципе невозможно выполнить одним персонажем. Например, достижение за развитие всех персонажей учетной записи до 90-го уровня (это просто пример, такого достижения может и не быть). Вторая категория — достижения, которые просто слишком тяжело выполнить одним персонажем: например, 2500 ежедневных заданий или 250 000 почетных побед. Тут помогут совместные усилия различных персонажей.

Мы планируем, что все награды, полученные за те или иные достижения (ездовые животные, питомцы, титулы и т. д.), будут доступны для всех персонажей учетной записи.

Пока что я не могу этого обещать: чтобы воплотить все эти идеи, надо как следует поколдовать, но мы работаем над этим. Пока еще обсуждается вопрос ограничений по уровню, чтобы ваш гном второго уровня внезапно не оказался «Защитником расколотого мира» просто потому, что это достижение заработал шаман 90-го уровня. Вот когда гном дорастет до 80-го уровня, тогда можно будет и пощеголять почетным званием. Также нельзя будет использовать питомцев, ездовых животных и титулы другой фракции. Они не пропадут, просто будут отображаться только у соответствующих персонажей. Возможно, по мере доработки системы мы добавим и еще какие-нибудь исключения.
Вот в таком направлении будет развиваться система достижений. Впрочем, мы не считаем, что это окончательный вариант. Думаю, по мере исследования этой системы участниками бета-тестирования и получения от них отзывов, мы будем продолжать вносить изменения.

www.blackdesertonline.ru

Black Desert: цепочка заданий «Незабвенные достижения»

В русскоязычной версии Black Desert Online появилась новая цепочка заданий, которая проведет вас по новым морским спотам и расскажет их историю. Я не знаю, как она называется, но обозначила ее как «Незабвенные достижения», так как это стоит в знаниях. Эта ветка это обычные задания, начинается она с задания «Тяжело раненый» в Портовом городе Эферия у жителя, который стоит рядом с Геологом Артидманом на пристани под маяком.
Для выполнения этой ветки заданий вам потребуется: очки энергии, корабль, костюм рыбки (если нет, то зелье морского котика и ботинки с 2мя камнями [Малахит] Жабры), карта путешественника (на всякий случай). Хотя можете ничего не брать для плаванья, просто используйте переход в меню персонажей для пополнения кислорода.

Житель «Тяжело раненый»
Отнести инструменты для первой помощи»
Отправляемся по метке, и недалеко от жителя найдете бочки, там взаимодействуем с инструментами.

Награда: опыт влияния 100.

Житель «Источник слухов»
Найти информацию об острове бездны
Отправляемся на маяк к Пасо Анка, находим на столе Стратегическую карту моря.

Награда: опыт влияния 100.

Управляющий узлом Пасо Анка «Остров бездны»
Вернуться к Артидману. Отправляемся назад на пристань к Геологу Артидману
Награда: опыт влияния 100.

Геолог Артидман «Искаженное восприятие»
Встретиться с Артидманом в библиотеке Кальфеона.
Награда: опыт влияния 100.

Геолог Артидман (библиотека Кальфеона) «Странное описание»
Найти материалы в библиотеке Кальфеона.
Находим на втором этаже Старый стеллаж (та секция, где пустой стол).

Каждый осмотр полки забирает по 20 очков энергии. Не теряйте энергию, жмите третий.
Награда: опыт влияния 150. Знание из раздела «Приключения в Баленосе I» — Морские записи Денома Проти.

Геолог Артидман «Новый шаг»
Встретиться с Игорем Бартелли. Отправляемся в Велию.
Награда: опыт влияния 150

Староста деревни Игорь Бартелли «Пропавшие в море»
Встретиться с Артидманом у моря перед Велией. Оббегаем порт и справа находим Артидмана.

Награда: опыт влияния 150

Геолог Артидман «Растение из другого мира»
Встретиться с Артидманом на острове Войта. Вот тут вам понадобиться корабль. И отправляйтесь на остров Войта.
Награда: опыт влияния 150, Инструмент для сбора образцов морских живых существ.

Геолог Артидман (на острове Войта) «Морской разлом»
Уничтожить монстров внутри морской пещеры 100 шт.
Сдается задание Черному духу.
Награда: опыт влияния 200

Черный дух (общие) «Скользкая личность! Морской бой»
Собрать образец Зера Проти 20 шт.
Собрать образец Проти 20 шт.
Просто убиваете монстров.
Награда: опыт влияния 200

Черный дух (общие) «Сбор доказательств»
Уничтожить разъяренного Каза Проти.
Вот тут начинается самое интересное! Кликаете на лопату в инвентаре и у вас появляется подсветка места, где копать. Идете на самый нижний ярус пещеры и находите там небольшое углубление со сталактитами. Находите это место около палатки и снова кликаете на лопату в инвентаре.

И тут появляется оно…

Не думайте, что убьете его с удара (ну хотя смотря какая у вас атака).
Награда: опыт влияния 200

Геолог Артидман (в пещере Проти) «Морская вера»
Осмотреть место возле Каза Проти. Заходим в палатку за спиной Каза Проти и находим Брошенную плетеную корзину.

Там будет несколько вариантов действий, каждый вариант забирает 20 очков энергии. Выбирайте первый «Посмотреть внутри плетеной корзины». Находим дневник Денома Проти, оказывается существа эти мирные, но однажды на них напали древние орудия.
Награда: опыт влияния 200, Знание из раздела «Приключения в Баленосе I» — Записи Денома Проти #1.

Геолог Артидман (в пещере Проти) «Парус истины»
Геолог появляется за вашей спиной. По заданию надо отправиться на остров Илия. Оказавшись на острове Илия двигаемся на другую сторону острова (автопуть). Находим геолога Артидмана.

Награда: опыт влияния 200

Геолог Артидман (на острове Илия) «Морской ветер»
Разрушить древнее орудие подводного храма 10 шт.

Отправляемся в пещеру, где стоят НПС (найдете, заодно территорию осмотрите). Сдаем задание Черному духу.
Награда: опыт влияния 200

Черный дух (общие) «Забытый город»
Найти следу путешественника. Напротив НПС стоит палатка и всякие вещи, взаимодействия с разными предметами будет стоит по 10 очков энергии. Поэтому заходите сразу в палатку и взаимодействуйте всякой всячиной.

Сдаете задание Черному духу, получаете награду.
Награда: опыт влияния 200, запечатанная память глубин, Знание из раздела «Приключения в Баленосе I» — запись Денома Проти #2.

Всякая всячина «Два ока глубин»
Использовать оставленный путешественником кристалл на запечатанное устройство. Находим каменное сооружение недалеко с двумя лицами.

Подходим и взаимодействуем с запечатанным устройством.

Отдаете концентрат памяти (он же запечатанная память глубин) и вас телепортирует. Сдаете квест статуе – это алтарь воспоминаний. Жмите автопуть в задании.
Награда: опыт влияния 200, Защита Эдана.

Алтарь воспоминаний «Назначение храма»
Найти и осмотреть древние руины. Находим древнюю реликвию (у вас есть 9 минут бафф Эдана не даст монстрам вас сожрать). Древняя реликвия находится недалеко от алтаря воспоминаний.

Награда: опыт влияния 200

Древняя реликвия «Бог проти»
Отправиться в храм в центре верхнего уровня подводного города. Нажимаем там кнопку взаимодействия и возвращаемся в верхний ярус. Храм находится в самом центре.

Награда: опыт влияния 200

Центр руин «Вернувшееся течение»
Встретиться с Артидманом в Кальфеоне. Если вы не хотите снова искать выход и плыть на поверхность, вы всегда можете воспользоваться картой путешественника и сделать телепорт на Илию. Отправляемся в Кальфеон в библиотеку.
Награда: опыт влияния 200, на выбор: древняя печать – красный осколок, древняя печать – черный осколок.

На этом цепочка завершена.

Статьи по теме

orbit-games.com

5 причин вернуться в Black Desert Online

Даже самая интересная и увлекательная игра рано или поздно может надоесть. Перестать играть в MMORPG можно по разным причинам: новые занятия и увлечения, чрезмерная занятость, элементарная потеря интереса. Часто игроки уходят в более новые, многообещающие и перспективные проекты.

Однако нередко бывает так, что человек возвращается в знакомый виртуальный мир после долгого перерыва, чтобы с новыми силами окунуться в игровую жизнь.

Вернуться в Black Desert можно (и даже нужно) сразу по нескольким причинам.

Особые каналы Оливия-1, Оливия-2 и Оливия-3 с отличным бонусом к получаемому опыту

Тот, кто пропадал из игрового мира BDO хотя бы на месяц, знает, что после возвращения получит крайне щедрый подарок от разработчиков – возможность играть на «бонусных» каналах Оливии на протяжении 30 дней.

Особенностью игровых каналов Оливия является то, что любой персонаж 30+ уровня получает на нём в два раза больше опыта за убийство монстров, т.е. EXP = 200%.

Во время некоторых ивентов и игровых событий этот бонус суммируется с другими, так что прокачка персонажа может ускориться в несколько раз! Также при прокачке персонажей Black Desert на Оливии можно использовать различные свитки / ивентовое пиво / крафтовую кулинарию и другие «бустеры» для увеличения количества получаемого опыта.

Однако следует помнить, что действовать бонус опыта Оливии будет до достижения персонажем 99,9% опыта на 59 уровне, а после прохождения этой «контрольной точки» показатель прироста EXP становится стандартным, т.е. 100%.

30 дней «допуска» на бонусные каналы Black Desert начинают считаться с момента первого входа в игру после долгого отсутствия; они «капают» независимо от того, заходит ли игрок в Black Desert последующие дни. То есть если персонаж появляется в online на день, а потом пропадает на 20 дней, пропуск на Оливию будет действовать только оставшиеся 10 дней. Однако если игрок снова будет отсутствовать в BDO больше месяца, пропуск обновится, и в распоряжении «потеряшки» будет очередной месяц бонусного опыта.

Данная система работает неограниченное количество раз, поэтому, если вы не заходили в игру, скажем, 3 недели, есть смысл подождать еще недельку перед возвращением (конечно, если вас интересует более чем приятный бонус к получаемому опыту).

Приятные подарки как для новичков, так и для бывалых авантюристов

Благодарность создателей MMORPG Black Desert за возвращение в игру не ограничивается только лишь доступом к каналам Оливии. Всех заходящих в игровой мир после более чем месячного перерыва ждет огромное количество различных других (и очень полезных!) внутриигровых «плюшек».

Прежде всего – это Ивент-календарь под кодовым названием «бывалый».

Суть данной активности в том, что игрок, вернувшийся в Black Desert, будет получать определенные подарки каждый день при входе в игру. Подарки выдаются по порядку друг за другом, так что если какой-либо день будет пропущен, подарок за этот день будет получен при следующей авторизации (подарки в календаре НЕ пропускаются, но можно не успеть получить их все при редком онлайне).

Актуальный на сегодня Ивент-календарь для вернувшихся будет доступен до 29-го марта 2018 года. Состоит он из 20 позиций; из интересного: наборы «Комфорт» и «Премиум», «Благословение Эллиан», печати Шакату, уникальный питомец.

Кроме этого, много «вкусного» для вновь обретших интерес к игре приготовил бессменный спутник всех игровых персонажей Black Desert – Черный дух. В форме шутливых квестов, а то и вовсе «просто так», вернувшийся в игру персонаж получает уникальную броню и бижутерию, золотые слитки, сертификат на лошадь (кобылку) 5-го ранга и другие «приятности». Весьма заманчиво.

Облегченная прокачка, упрощенное получение топовых игровых предметов

Вы бросили играть в Black Desert из-за того, что никак не могли догнать товарища, апнувшего 60-й уровень? Или из-за треклятой жадной Каранды, которая не хотела одаривать вас своим оружием, хотя вы приходили бить её 1000 раз? Ликуйте – теперь для быстрой прокачки в BDO и для получения топ-шмота / оружия потребуется гораздо меньше усилий.

Прокачка

Помимо приятных бонусов к опыту за возвращение в игру и разнообразных бафов, в конце декабря в Black Desert появилась новая уникальная механика, названная «Тренировкой Черного духа». Эта тема заслуживает отдельной статьи (которая обязательно скоро появится), однако в общих чертах данное нововведение можно назвать автопрокачкой. То есть теперь качаться в Black Desert можно и без участия, собственно, игрока.

Доступен такой «ленивый» тип кача только тем игровым персонажам, которые подняли свой уровень до 50; тем же, кто до таких высот пока не дорос, качаться придется по старинке (благо благодаря различным бонусам и подаркам этот процесс занимает не более нескольких часов).

Чтобы начать Тренировку Черного духа в BDO, необходимо найти специального НПС, который есть в любых крупных поселениях — Джейми Трайкера. Стоит он всегда неподалеку от тренировочных чучел.

Именно у этого брутального мужчины можно прикупить специальные свитки на автопрокачку, а потом оставить своего чара бить несчастное пугало на 1, 3, 5 или 10 часов – на сколько хватит денег и времени. Целесообразно оставлять персонажа «тренироваться» на ночь.

Что касается стоимости данного удовольствия, то она, что удивительно, вполне адекватна (то есть не кажется ненормальной) для обычного игрока, не вливающего реальные деньги в игру:

Очевидно, что прокачка в Black Desert стала гораздо проще, чем несколько месяцев назад.

Получение ценного эквипа

Стать обладателем заветной Кзарки, Каранды или топовой (уже проточенной!) бижутерии также стало гораздо проще. Даже если вы не можете получить заветную амуницию стандартным путем (то есть выбить из мирового босса или купить на игровом аукционе (а это реально нелегко)) – у вас появился очень и очень простой способ это сделать. Некоторое время назад в BDO ввели интересную «валюту» — печати Шакату. Маленькие монетки поистине бесценны – ведь определенное их количество можно обменять на сундуки с топ пушками, превосходную бижутерию, редких ездовых лошадей.

Как же получить печати Шакату в Black Desert? Наверное, их надо мучительно долго фармить с мобов, или их шанс выпадения 0,000001 при сборе шкуры? Вовсе нет. Драгоценные печати в BDO… выдают просто так! Да-да. Достаточно просто заходить в игру каждый день.

Абсолютно любой игрок, регулярно посещающий мир Black Desert, через некоторое время сможет позволить себе самую лучшую в игре экипировку – совершенно бесплатно и без усилий. Это ли не повод вернуться в BDO и попробовать стать самым успешным авантюристом?

Море нового уникального контента

Постоянные обновления в Black Desert, добавление оригинальных ивентов, квестов, механик, локаций – всё это показывает, что разработчикам не плевать на игру, она живет, развивается, и даже матерым игрокам будет интересно и нескучно.

Морской контент Black Desert

Слово «море» в заголовке вовсе не случайно: «водяной» контент в Black Desert один из самых разнообразных и интересных за всю историю MMORPG. Это и путешествия, и рыбалка, и охота, а также сражения с пиратами и другими удивительными обитателями морских глубин! А завораживающе-прекрасные виды, открывающиеся глазам игрока-мореплавателя, любого потрясут своей красотой и масштабностью.

В обновлении «Владыки морей», которое было установлено на сервера игры в конце 2017 года, в Black Desert добавили новые континенты/города, моря и даже самый настоящий океан, при этом населив игровые воды поражающими воображение существами. Были обновлены и добавлены многие цепочки квестов.

Кроме этого, плавать по виртуальным морям стало еще интереснее, ведь судоходство в BDO теперь официально признано навыком и вынесено на панель «P» как отдельное ремесло. Прокачка судоходства в Black Desert – дело довольно сложное, но полезное, т.к. данный навык помогает существенно улучшить «отношения» с кораблем.

Говоря о морском контенте BDO, нельзя не упомянуть о Велле – новом мировом боссе из глубин, который появился в игровом мире (русский сервер) в конце января 2018 года. Сражение с Веллом – крайне интересная игровая PVE-активность, так как его непривычное расположение (далеко в океане, где не работают компасы) буквально вынуждает игроков общаться и кооперироваться между собой – а это чрезвычайно ценно для любой ролевой игры. Каждому, кто когда-либо играл в Black Desert, обязательно нужно посмотреть на этого уникального босса своими глазами и попробовать выбить ценный лут.

«Наземный» контент Black Desert

Не забывают разработчики BDO и о «сухопутном» контенте. Зоны на мировой карте Black Desert, прежде покрытые густым серым туманом, потихоньку «выходят на свет», показывая пораженным игрокам свои удивительные красоты.

Конечно же, речь о Камасильве – прекрасной территории к Юго-Западу от Кальфеона. По сравнению с изрядно надоевшими игрокам пустынями Камасильва – это дышащая свежестью и прохладой вотчина эльфов.

Долгожданное обновление подарило игрокам огромное количество нового высокоуровнего контента. Интересные квесты и колоритные персонажи, удивительные животные, опасные монстры, страшные боссы и нереально красивые локации/узлы – всё это ожидает путешественников в Камасильве. Однако обязательно запомните – игровым персонажам ниже 60 уровня (ровно как и чарам с низкими показателями защиты) соваться на территорию эльфов опасно – мобы там очень сильные и бьют больно.

Новые классы в Black Desert

Часто геймеры бросают играть в ролевую игру, так как не смогли найти «свой» класс и, как следствие, стиль игры. Если созданный персонаж нравился сначала, а потом разочаровал – продолжать игру вряд ли будет приятно.

Именно поэтому разработчики Black Desert занимаются постоянным усовершенствованием «набора» игровых классов – на данный момент в игре их насчитывается 15:

  1. Варвар.
  2. Воин.
  3. Мистик.
  4. Колдунья.
  5. Лучница.
  6. Валькирия.
  7. Волшебник.
  8. Волшебница.
  9. Маэва.
  10. Мастер Меча.
  11. Тёмный Рыцарь.
  12. Ниндзя.
  13. Куноичи.
  14. Страйкер.
  15. Фурия.

Каждый класс обладает собственным уникальным набором характеристик, можно даже сказать – собственным характером. Действительно богатый выбор поможет каждому найти «игровое воплощение» по душе: любите классические атаки мечом – выбирайте Воина, хотите повелевать темной магией – Колдунью. И даже если вам нравится и то, и другое – создатели Black Desert позаботились об этом – создавайте Темного Рыцаря.

Нельзя также не отметить шикарную анимацию и удивительную проработку действий/атак всех игровых классов Black Desert.

Введение нового класса – это всегда долгожданное событие для поклонников игры, вызывающее настоящий ажиотаж. Недавно добавленные в игру Страйкер и Фурия – тому подтверждение. Превосходные персонажи с массой интересных и сложных скиллов и комбо, уникальным пробужденным оружием, великолепной динамикой и анимацией – настоящая находка для тех, кто думает, что видел в Black Desert всё.

Отсутствие достойных конкурентов

И, наконец, последняя причина вернуться в Black Desert: отсутствие на рынке MMORPG, которые могли бы с ней конкурировать на сегодняшний день.

Безусловно, достойные MMORPG были, есть, и, наверное, еще обязательно будут, но спорить с фактами нецелесообразно: Black Desert Online сегодня – самый успешный и самый интересный проект, который, несомненно стоит внимания каждого любителя игр данного жанра. Отменная графика, интересная боёвка, постоянно обновляемый контент, огромное количество занятий и ремесел, постоянный и высокий онлайн – это далеко не полный список того, что любитель покорять виртуальные миры может найти в данной ролевой игре.

Еще одним важным аспектом, выделяющим BDO из ряда конкурентов – это полное отсутствие обязательных денежных вливаний. Ни ежемесячных подписок, ни обязательных продлений актуальности аккаунта и прочего. Конечно, игровой магазин и премиум-сервер (за реал) в игре присутствуют, но это дело сугубо добровольное. Играть в Black Desert без доната довольно легко, и это не сделает персонажа ущербным на фоне тех, кто может себе позволить вложить в игру N-ную сумму. А если очень хочется питомца или костюм (продаются только за реал), то их при должном усердии и везении можно перекупить на игровом аукционе.

Не важно, играли ли вы в Black Desert раньше, или же услышали об этой игре впервые – дайте шанс этому без преувеличения выдающемуся проекту показать себя. Зайдите в игру и посмотрите на этот удивительный мир, полный приключений и сюрпризов, собственными глазами и сами ответьте на вопрос – стоит ли играть в Black Desert Online?

blackdesertplanet.ru

Black Desert: обновление 15 ноября 2017 года

15 ноября  2017 года в русскоязычной версии Black Desert online (BDO) были внесены следующие изменения:

 

Мероприятия

 

Запущен:

 

Продолжается:

Ивент «Крах гусиного короля»

Ивент-календарь

 

Закончился:

 

Классы

 

Лучница

Теперь персонаж неуязвим, пока использует уклонение (Shift+A/D) с пробужденным оружием.

 

Ниндзя

Дополнено описание навыка «В щепки».

Теперь эффект «Невидимость» накладывается на персонажа как следует, если использовать навык «Цикл: Прятки» в пробужденной стойке.

Скорректирован урон навыка “В щепки”.

 

Куноичи

Теперь эффект «Невидимость» накладывается на персонажа как следует, если использовать навык «Цикл: Прятки» в пробужденной стойке;

Дополнено описание навыка «В щепки».

 

Волшебник

Исправлена анимация после использования навыка «Удар молнии» 5-го уровня.

 

Страйкер

Исправлена ошибка, при которой третий удар навыка «Яростное сокрушение IV» иногда повторялся.

 

Пробуждение рысака

 

Теперь каждая шкала тренировки влияет на получение того или иного скакуна 9-го ранга:

Навыки — Адуанит;

Грация — Дайн;

прокачка Силы — в качестве исключения — не влияет на результат.

Кроме того вы можете заполнить одну из шкал на 180%, а не на 100, как раньше:

но, суммарный процент на все три шкалы остался прежним — 200;

так, если вы заполнили одну шкалу до 180%, на две другие останется лишь 20%;

заполнение любой шкалы после отметки в 100% замедляется до 0.5% за один расходуемый предмет.

Итоговый пример: заполнив шкалу Навыков до 180%, а шкалу Грации, до 20, вы — при успешном пробуждении — скорее всего, получите Адуанита.

Теперь если вы использовали “Камни Крон”, то при неудачной попытке пробуждения сохранившиеся % выражены в целых числах.

 

Пылающая аура

 

Добавлены эффекты «Пылающая аура», которые можно получить в диалоге с Черным духом, отдав взамен 50 очков энергии:

+20% к боевому опыту на 30 минут;

+8% к опыту навыков также на 30 минут.

 

Монстры

 

Теперь мировые боссы Квин и Мурака появляются на 12 случайных каналах, а не 9, как раньше.

Теперь, одолев мирового босса, все члены группы получают трофеи:

даже если разница между персонажами составляет 10 уровней и более.

Исправлена ошибка, когда персонажу не удавалось наагрить 7 монстров одновременно.

Добавлены новые иконки знаний для семьи оленей и злобного краба:

Камасильвийский рогатый олень;

Самка Камасильвийского оленя;

Молодой камасильвийский олень;

Злобный камнекраб Камасильвии.

 

Торговля

 

Для более 200 торговых товаров по всему миру повышена стоимость купли-продажи и изменен вес:

кроме того, изменены области сбыта имперским торговцам. Как и раньше, проверить их можно в ESC-меню, разделе “Товары”.

Удвоилось количество доступных для покупки товаров, не имеющих ограничение по уровню торговли.

Изменена стоимость продажи товаров из следующих категорий:

Роскошь:

максимальная цена — 140%.

Военное:

максимальная цена — 140%.

Лекарства:

максимальная цена — 140%.

Продукты:

минимальная цена — 60%;

максимальная цена — 160%.

Сырье:

минимальная цена — 60%;

максимальная цена — 140%.

Одежда:

минимальная цена — 50%.

Срок годности предметов из категории “Продукты” изменен до 2 часов;

 

Повозки

Добавлен предмет «Шикарная вывеска для повозки»:

— можно обменять у  НПС Ромеро Йондас на «Золотую печать [Торговля]» 150 шт.;

— можно создать в каретной мастерской 3-го уровня: необходимые материалы — «Чистый слиток свинца» 5 шт., «Льняная ткань» 10 шт., «Порошок черного камня» 100 шт.

характеристики вывески: увеличивает грузоподъемность повозки на 200 LT;

+30 LT за каждое усиление;

при усилении до +10 добавит к грузоподъемности 500 LT.

 

Количество «Золотых печатей [Торговля]», необходимое, чтобы выменять «Крышу для лучшей повозки II», сокращено с 250 до 100 шт.

В описания отдельных предметов, что ставятся на четырехколесные повозки, добавлены названия последних.

 

Очки энергии

Теперь НПС Аллустин меняет энергию на «Зелье энергии» в следующих локациях: Глиши, Эферия, Кальфеон, Ферма Алехандро, Кеплан.

 

Знания и предметы

В пустыню

orbit-games.com

Black Desert: цепочка заданий «Жажда силы»

Совсем недавно я рассказывала вам о том, что в корейской версии Black Desert online появились новые аксессуары – кольцо, серьга и пояс генерала. 20 декабря 2017 года этот набор появился и в русскоязычной версии BDO.

Для того чтобы получить один предмет аксессуаров из набора, вам необходимо выполнить задание от Черного духа «Жажда силы». Наградой станет аксессуар на выбор:

Кроме аксессуара по квесту вы получите Камень боевой энергии.

 

 

Сделав свой выбор, выполните следующее задание Черного духа «Непреодолимая жажда силы №1» и вы получите еще один Камень боевой энергии.

Дальше чтоб получить еще один камень боевой энергии необходимо выполнить задание Черного духа «Непреодолимая жажда силы №2» . Завершить цепочку заданий Повелитель Арены.

 

Задание Черного духа «Непреодолимая жажда силы №3»

Получить 57 лвл, заполнить камни Марни – Клан Басим, Сектанты Забытых руин, Пустынные наги, Пустынные фоганы. Каждого вида камней понадобиться по 4 штуки, то есть каждого вида мобов по 2000.

 

Попутно тут же берем у Черного духа, сопровождающие 4 квеста.

Образцы существ – Пустынные фоганы II

Образцы существ – Басимы II

Образцы существ – Сектанты Забытых руин II

Образцы существ – Пустынные наги II

За каждый из квестов вы получите по 1 знанию из раздела – Приключения в пустыне II

 

Задание Черного духа «Непреодолимая жажда силы №4»

Получить 58 лвл, пройти задание Черного духа испытание монаха.

Берем попутно у Черного духа квест «Испытание монаха». По квесту нам надо разыскать монаха Дираса и выполнить его задание —  убить Стража Забытых руин.

Монах Дирас находится не далеко от Восточного базара, он же управляющий узлом Западное нагорье Валенсии.

 

Автопуть Черного духа приводит нас к месту недалеко от монаха. Поднимаемся на скалу и берем задание за 50 очков энергии «Хочу попробовать силы».

Монах даст вам книжечку.

 

 

Активировав которую, в определенном месте появится агрессивный босс. Штрафы при смерти от руки босса не накладываются.

Что могу сказать про босса: одним ударом он не убивается, и потанцевать чуть-чуть придется, такой себе неуравновешенный психопат с топорами, напоминает элитку в забытых руинах.

Квест закрывает тучка и дает нам еще одно знание из раздела Приключения в пустыне II.

Собрав все 5 камней боевой энергии, можно приступать к улучшению выбранного аксессуара. Улучшение происходит по такому же принципу как и обычно, только точите вы камнями боевой энергии. Я выбрала пояс, и в финале он выглядит вот так….

Статьи по теме

orbit-games.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*