Prey прохождение пароль – Prey: все коды от дверей и сейфов

Содержание

Гайд Prey (2017). Коды и пароли от всех сейфов и дверей

Отдел нейромодов

Сейф в комнате дебрифинга

Код для этого сейфа — 5150. Его можно найти в комнате для симуляции дебрифинга.

Вестибюль Талоса I

Офис Моргана Ю

Вы получите этот код автоматически от Января. Но, если вам не хочется ждать, вы можете ввести цифры 0451, чтобы открыть дверь в офис Моргана.

Сейф на станции безопасности

Код для этого сейфа — 0526. Найдите его за стойкой в комнате охраны.

Сейф доктора ДеВриса

Найдите сейф в кабинете доктора Хендрика ДеВриеса в Травматическом центре. Код для этого сейфа — 7324.

Зал ожидания

Вы можете войти в зал ожидания в вестибюле, набрав цифры 1129.

Департамент I.T.

Вам нужно будет использовать код 0913, чтобы войти в I.T. отдел в вестибюле Талоса I.

Волонтерские кварталы

Этот код можно получить, прочитав электронное письмо, которое можно найти на рабочей станции Бянко Гудвина в Исполнительных Офисах.

Общий форум

Этот код можно найти на устройстве TranScribe Октавии Фигг в комнате для персонала. Прослушайте аудиозапись под названием «Это не дрель», чтобы узнать код.

Лаборатория аппаратуры

Офис Торстейна

Чтобы найти код для этого офиса, прочитайте сообщение «You’re in Charge» на рабочей станции Тадеуса Йорка.

Сейф доктора Торстейна

Этот сейф можно найти в офисе доктора Торстейна. Код для сейфа — 9954.

Сейф в Лаборатории баллистики

Вам нужно будет найти записку под решеткой в углу лаборатории. Она содержит код для сейфа. Вы не можете получить записку, если у вас нет навыка «Рычаги 1».

Шкаф в механическом цеху

Этот код можно найти в электронном письме «Если вам нужны расходные материалы», которое можно прочитать на рабочей станции в области тестирования малых масштабов. Чтобы найти код для рабочей станции, найдите буфер обмена с запиской, прикрепленной к нему.

Обшивка Талоса I

Шкаф механического цеха

На внешней стороне станции вы найдете еще один шкаф. Код к нему можно найти, прослушав запись «Завтра утром» на устройстве TranScribe доктора Кальвино.

Грузовой контейнер доктора Игве

Код для этого контейнера — 2312. Его можно найти снаружи, исследуя внешнюю сторону Талоса I.

Отдел Психотроники

Оружейная

Кодом для этой двери является 8714. Его можно узнать, сохранив жизнь Аарона Ингрэма.

САГИТТа

Туннель обслуживания

Прочитайте заметку на теле Кимберли Бомо.

Сейф в комнате управления магнитосферой

Ищите этот сейф в диспетчерской магнитосферы. Код находится на заметке, которая находится за туалетной бумагой в туалете магнитосферы. Посмотрите на верхнюю полку и переместите несколько рулонов туалетной бумаги.

Жилая секция (Квартиры экипажа)

Фитнес-центр

Вы можете получить этот код двумя разными способами. Сначала пройдите на станцию ​​безопасности в кабину экипажа и прочитайте электронное письмо «Код нового тренажерного зала». Вы также можете получить этот код из записки в туалете внутри кабины B.

Почтовый ящик

Найдите жилье Андерса Клайн в отсеке экипажа, а затем прочитайте примечание внутри контейнера, чтобы получить код ключа.

Морозильная камера

Просто посмотрите, как повар вводит код для морозильника, чтобы узнать его.

Представительские апартаменты

Вы можете получить этот код тремя способами. Первый способ заключается в чтении электронной почты «Запрос на питание» на рабочей станции Уилла Митчела. Вы также можете получить код из записки, оставленной на столе в комнате утилизации. Третий способ — прочитайте прочитали электронную почту «Личный учебный сеанс» на рабочей станции Эммы Битти. Но, таким образом, вы должны сначала открыть фитнес-центр.

Сейф доктора Кальвино

Ищите этот сейф внутри кабинета доктора Кальвино. Код — 0523, его можно узнать, прослушав аудиозапись под названием «Примечание 3», которая находится на рабочей станции Кальвино в его комнате.

Хранилище

Лестница

Найдите записку рядом с рабочей станцией Захари Уэста, чтобы получить этот код.

Сейф

В этой локации есть два сейфа, и код будет работать для обоих. Во-первых, прочитайте заметку на обратной стороне рабочей станции Даниэль Шо, чтобы получить код. Ее рабочая станция находится в Командном центре. Как только вы получите код, ищите сейфы и используйте код.

Электростанция

Комната реактора

Код находится внутри электростанции, и это 3845. Он никогда не меняется.

Склад для деталей

Этот код можно получить в записке под названием «Изменение кода: хранение деталей». Найдите аудиозапись на устройстве TranScribe Дункана Крассикова.

Грузовой отсек

Сейф станции безопасности

Этот сейф находится внутри комнаты безопасности в Грузовом отсеке A. Найдите женщину по имени Сара Элазар и поговорите с ней, чтобы узнать код.

Жизнеобеспечение

Комната хранения

Найдите заметку в Комнате Управления Потоком кислорода. На заметке вы найдете ключевой код для хранилища.

Сейф станции безопасности

Прочтите заметку на теле Эрики Тиг, которое находится внутри комнаты безопасности в отсеке жизнеобеспечения.

Сейф на мосту Талоса I

Ищите этот сейф в лофте капитана на мосту Талос I. После этого, отыщите записку на столе, которая скрыта под книгой. Прочтите заметку и откройте сейф.

Материал по теме:
Коды и пароли о твсех рабочих станций и компьютеров

guidesgame.ru

Гайд Prey: все пароли и коды к дверям

5 мая состоялась мировая премьера игры Prey, которую многие уже назвали одним из главных претендентов на звание лучшей игры 2017 года. В процессе прохождения игрокам предстоит отправиться в путешествие по станции «Талос I» и столкнуться со множеством задач. Часть из них будет сопряжена с поиском всевозможных кодов доступа и паролей.

Если вы не настолько принципиальны, чтобы обязательно проходить игру на 100% честно, то спешим вас обрадовать — полный список кодов и паролей уже собран. И даже если обманывать игру вам особо не хочется, имея в кармане подобный список вы всегда можете быть уверены, что уж на крайний случай, если вдруг где-то застрянете, подспорье всегда есть.

Пароли в Prey деляться на два типа. И если первые всегда остаются неизменными, вторые придётся искать каждый раз заново. Начнём со статичных кодов, которые вам достаточно просто запомнить:

  • Сейф дебрифинга в отделении нейромодов — 5150.
  • Офис Морган в лобби — 0451.
  • Сейф охраны в лобби — 0526.
  • Комната содержания в лобби — 1129.
  • IT департамент в лобби — 0913.
  • Сейф доктора ДеВри в лобби — 7324.
  • Сейф доктора Торнстейна в лаборатории аппаратуры — 9954.
  • Оружейная (психотроника) — 8714.
  • Сейф доктора Кальвино в жилом помещении — 0523.
  • Грузовой контейнер доктора Игве снаружи станции — 2312.
  • Реакторная на электростанции — 3845.

Что же касается изменяющихся паролей, то кое-что неизменное в них всё-таки остаётся. А именно — места, где необходимые коды можно отыскать:

  • Пароль Марко Симмонса можно найти в дебрифинге симуляции в подразделении нейромодов. А если точнее — на записке рабочей станции Симмонса.
  • Код будки безопасности в фойе подразделение нейромодов. Возьмите записку рядом с телом Дивья Нааза.
  • Пароль станции безопасности здесь же, в фойе. Код значится на той же записке рядом с телом Дивья.
  • Пароль Джейсона Чанга можно отыскать в офисах в лобби. Вам нужна записка на станции Джейсона Чанга.
  • Код помещения добровольцев здесь же, в лобби. Проверьте письмо о добровольцах на станции Бианки Гудвинд.
  • Код помещения для пилотов — в комнате отдыха сотрудников в лобби, это запись на теле Октавии Фиггс.
  • Код к офису директора Торстейна вы найдёте на рабочей станции Тадеуса Йорка    в лаборатории оборудования. Просто прочтите письмо «Вы за главного».
  • Пароль к помещению небольших тестов в лаборатории оборудования, в комнате для тестов. Обыщите пол в поисках записок на блокноте.
  • Код к шкафу механического цефа здесь же — он в письме на станции в лаборатории мелких тетов.
  • Код к сейфу баллистической лаборатории в лаборатории оборудования, в отделе баллистики.    Код написан в углу, и добраться можно только сдвинув мебель, что потребует дополнительной силы.
  • Код к шкафу механического цефа — снаружи. В записи доктора Кальвино «Завтра первым делом».
  • Код к оружейной можно обнаружить, если позволить Аарону выжить.
  • Код к туннелю обслуживания прямо в туннеле (G.U.T.S.) — прочтите записку на теле Кимберли Бомо.
  • Способ открыть сейф в комнате контроля магнитосферы вы найдёте в комнате отдыха магнитосферы (G.U.T.S.). Сдвиньте туалетную бумагу с полки в туалете.
  • Пароль Жульена Говарда найти можно в дендрарии, в записке на теле Айрис Стейн.
  • Код к фитнес-центру спрятан в жилых помещениях, у консьержа. Прочтите письмо «Новый код для зала» на станции безопасности.
  • Пароль Абигейл Фой также в жилых помещениях, в кабинке Абигейл. А если точнее, то под столом Абигейл.
  • Код сейфа Кальвино — в жилых помещениях, в кабинке Кальвино. Послушайте третьи записи Кальвино на его станции.
  • Код к фитнес-центру — в жилых помещениях, в комнате отдыха (кабинка B). Изучите записку в туалете.
  • Код к комнате торгового центра здесь же, в жилых помещениях, но уже в жилых подах. Прочтите записку в жилом поде Андерса Килна.
  • Код к морозильнику тоже в жилых помещениях, на кухне. Чтобы узнать его, подождите пока повар не откроет морозильник.
  • Код к представительским апартаментам — в жилых помещениях, в кабинке Уилла Митчелла. Это письмо «Запрос по еде» на станции Уилла Митчелла.
  • Также код к представительским апартаментам можно найти в жилых помещениях, в комнате переработчика.    Записка на столе.
  • Ну или код к представительским апартаментам вы отыщите в фитнес-центре в жилых помещениях. Прочтите письмо о тренировках на станции Эмми Биатти.
  • Код к лестничной площадке — в хранилище технологий корпоративной информации. Записка рядом со станцией Захари Уэста.
  • Пароль Айви Сонг здесь же, в хранилище технологий корпоративной информации. Записка рядом со станцией Захари Уэста.
  • Код к сейфу хранилища в командном центре хранилища. Записка за станцией Даниеллы Шо.
  • Пароль Гаса Магилла — в отделе отправки и получения грузового отсека. Чтобы узнать его, поднимите телефон на столе Гаса Магилла.
  • Код к сейфу безопасности грузового отсека — в офисе квартирмейстера грузового отсека. Чтобы получить информацию, поговорите с Сарой Эльзар.
  • Код к хранилищу частей есть на электростанции, в отделе мониторинга. Прослушайте запись «Изменения кодов» в аудио-логе Дункана Скассикоффа.
  • Пароль Прайса Бродуэя доступен в отделе жизнеобеспечения, в секции очистки воды. Просто откройте ящик рядом со станцией Прайса.
  • Код к хранилищу помещения жизнеобеспечения есть    в отделе жизнеобеспечения, в секции контроля кислорода. Это записка в комнате контроля за кислородом.
  • Код сейфа станции безопасности — в отделе жизнеобеспечения, около основного лифта. Читайте записку на теле Эрики.
  • Ну и наконец код к сейфу мостика есть в капитанской квартире — в книжке на столе.

Конечно, вы можете банально взламывать все замки, но для этого придётся тратить нейромоды на развитие соответствующей способности. И если идти по этому пути вам не хочется, то мы уверены, что наш список придётся вам как никогда более кстати.

Лучший онлайн шутер 2019 по версии G2D.RU

game2day.ru

Как пройти Prey: список паролей и явок

Автор moto На чтение 5 мин. Просмотров 104 Опубликовано

Куда идти и что искать

  • Найти код Марко Симмонса (Marco Simmons) в локации «Подразделение нейромодов: дебрифинг симуляции» можно в заметке на рабочей станции Симмонса
  • Пароль для будки безопасности в локации «Подразделение нейромодов: фойе» находится в заметке возле трупа Дивья Нааза (Divya Naaz), но нужно вернуться позднее
  • Там же находится код станции безопасности в этой же локации «Подразделение нейромодов: фойе»
  • Код Джейсона Чанга (Jason Chang) в локации «Лобби: офисы» находится в заметке на рабочем месте Чанга
  • Пароль помещения добровольцев в локации «Лобби: офисы» спрятан в сообщении на компьютере Бьянки Гудвинд (Bianca Goodwin)
  • Пароль к помещению для пилотов в локации «Лобби: комната отдыха сотрудников» можно найти в заметке на трупе Октавии Фиггс (Octavia Figgs)
  • Найти пароль для офиса директора Торстейна (Director Thorstein) в локации «Лаборатория оборудования: рабочая станция Тадеуса Йорка» можно в письме на компьютере Тадеуса Йорка (Thadeus York)
  • Код помещения небольших тестов в локации «Лаборатория оборудования: тесты» находится в одной из записок на полу поблизости
  • Пароль сейфа магазина механизмов в локации «Лаборатория оборудования: тесты» спрятан в сообщении на компьютере в лаборатории мелких тестов
  • Пароль для сейфа баллистической лаборатории в локации «Лаборатория оборудования: баллистика» можно найти в углу, сдвинув ворота, что требует апгрейда силы
  • Пароль сейфа магазина механизмов в локации «Снаружи» записан в одной из заметок доктора Кальвино (Dr. Calvino), найденной на устройстве TranScribe
  • Пароль к арсеналу в локации «Психотроника: оружейная» можно получить от Аарона Инграма (Aaron Ingram), если дать ему выжить
  • Пароль для туннеля обслуживания в локации «G.U.T.S.: туннель» находится в заметке на трупе Кимберли Бомо (Kimberly Bomo)
  • Код для сейфа в комнате контроля магнитосферы в локации «G.U.T.S.: комната отдыха магнитосферы» может быть найден в туалете на полке, в заметке под туалетной бумагой
  • Код Жульена Говарда (Julien Howard) в локации «Дендрарий» находится в заметке на трупе Айрис Стейн (Iris Stein)
  • Пароль для фитнес-центра в локации «Жилые помещения: консьерж» обнаруживается в сообщении на посту охраны
  • Код Абигейл Фой (Abigail Foy) в локации «Жилые помещения: кабинка Абигейл» легко отыскать прямо под столом Фой
  • Пароль для сейфа Кальвано в локации «Жилые помещения: кабинка Кальвино» скрыт в третьей записи Кальвано на его рабочем месте
  • Пароль для фитнес-центра в локации «Жилые помещения: комната отдыха кабинок B» находится в заметке в местном туалете
  • Пароль в комнату торгового центра в локации «Жилые помещения: жилые поды» можно легко найти в заметке в жилой капсуле Андерса Килна (Anders Kline)
  • Код к морозильной камере в локации «Жилые помещения: кухня» введет сам повар, если вы позволите ему это сделать
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: кабинка Уилла Митчелла» находится в сообщении на компьютере Уилла Митчелла (Will Mitchell)
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: комната утилизации» обнаруживается в заметке, прикрепленной к столу
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: фитнес-центр» спрятан в сообщении на компьютере Эмми Биатти (Emma Beatty)
  • Пароль для лестничной площадке в локации «Хранилище: Технология корпоративной информации» обнаруживается в заметке рядом с рабочим столом Захари Уэста (Zachary West)
  • Тут же можно найти и код Айви Сонг (Ivy Song) в этой же локации «Хранилище: Технология корпоративной информации»
  • Пароль к сейфу хранилища в локации «Хранилище: Командный центр» можно заполучить из заметки с рабочего места Даниэллы Шо (Danielle Sho)
  • Код Гаса Магилла (Gus Magill) в локации «Грузовой отсек: отправка и получение» не хитро спрятан под телефоном на столе Магилла
  • Код к сейфу охраны грузового отсека в локации «Грузовой отсек: офис квартирмейстера» скажет во время разговора Сара Эльзар (Sarah Elazar)
  • Пароль к хранилищу запчастей в локации «Электростанция: мониторинг» скрыт в заметке Дункана Скассикоффа (Duncan Krassikoff) из TranScribe
  • Код Прайса Бродуэя (Price Broadway) в локации «Жизнеобеспечение: очистка воды» находится в заметке в ящике неподалеку от стола Прайса
  • Пароль к кладовке помещения жизнеобеспечения в локации «Жизнеобеспечение: контроль кислорода» обнаружится в заметке из комнаты контроля за кислородом
  • Пароль от сейфа поста охраны отдела жизнеобеспечения в локации «Жизнеобеспечение: доступ к основному лифту» может быть найден в заметке на трупе Эрики Тиг (Erica Teague)
  • Пароль к сейфу на мостике станции «Талос-1» в локации «Капитанская квартира» надежно спрятан тут же в книге на полке

Код доступа

  • Офис Моргана Ю (Morgan Yu) — 0451
  • IT-отдел — 0913
  • Сейф доктора Кальвино (Dr. Calvino) — 0523
  • Зал ожидания — 1129
  • Сейф доктора ДеВри (Dr. DeVrie) — 7324
  • Сейф дебрифинга — 5150
  • Сейф охраны — 0526
  • Грузовой контейнер доктора Игве (Dr. Igwe) — 2312
  • Реакторный отсек — 3845
  • Арсенал — 8714
  • Сейф доктора Торстейна (Dr. Thorstein) — 9954

irongamers.ru

Полный список всех кодов и паролей Prey

Prey

Новый экшен Prey от студии Arkane содержит немало хитрых секретов и загадок, которые предстоит решить геймерам по ходу прохождения. Спустя всего несколько дней после релиза, игроки составили список всех кодов и секретных паролей из игры.

Вскрытие некоторых замков является обязательным, в то время как другие позволяют получить в свое распоряжение отличное снаряжение. Доступ к любой закрытой двери можно получить, если как следует осмотреть окрестности на предмет аудиозаписей или оставленных заметок. Gamebomb.ru публикует список всех паролей для запертых замков в игре Prey.

Список статичных кодов и паролей для запертых дверей, замков и сейфов в Prey:

  • Офис Моргана Ю (Morgan Yu) — 0451
  • IT-отдел — 0913
  • Сейф доктора Кальвино (Dr. Calvino) — 0523
  • Зал ожидания — 1129
  • Сейф доктора ДеВри (Dr. DeVrie) — 7324
  • Сейф дебрифинга — 5150
  • Сейф охраны — 0526
  • Грузовой контейнер доктора Игве (Dr. Igwe) — 2312
  • Реакторный отсек — 3845
  • Арсенал — 8714
  • Сейф доктора Торстейна (Dr. Thorstein) — 9954

Кроме статичных паролей, в игре Prey также есть особый вид замков, которые запираются уникальной комбинацией для каждого прохождения. Комбинация будет сохранена в нужной записке.

Расположение изменяющихся паролей и кодов для запертых замков, дверей и сейфов в Prey:

  • Найти код Марко Симмонса (Marco Simmons) в локации «Подразделение нейромодов: дебрифинг симуляции» можно в заметке на рабочей станции Симмонса
  • Пароль для будки безопасности в локации «Подразделение нейромодов: фойе» находится в заметке возле трупа Дивья Нааза (Divya Naaz), но нужно вернуться позднее
  • Там же находится код станции безопасности в этой же локации «Подразделение нейромодов: фойе»
  • Код Джейсона Чанга (Jason Chang) в локации «Лобби: офисы» находится в заметке на рабочем месте Чанга
  • Пароль помещения добровольцев в локации «Лобби: офисы» спрятан в сообщении на компьютере Бьянки Гудвинд (Bianca Goodwin)
  • Пароль к помещению для пилотов в локации «Лобби: комната отдыха сотрудников» можно найти в заметке на трупе Октавии Фиггс (Octavia Figgs)
  • Найти пароль для офиса директора Торстейна (Director Thorstein) в локации «Лаборатория оборудования: рабочая станция Тадеуса Йорка» можно в письме на компьютере Тадеуса Йорка (Thadeus York)
  • Код помещения небольших тестов в локации «Лаборатория оборудования: тесты» находится в одной из записок на полу поблизости
  • Пароль сейфа магазина механизмов в локации «Лаборатория оборудования: тесты» спрятан в сообщении на компьютере в лаборатории мелких тестов
  • Пароль для сейфа баллистической лаборатории в локации «Лаборатория оборудования: баллистика» можно найти в углу, сдвинув ворота, что требует апгрейда силы
  • Пароль сейфа магазина механизмов в локации «Снаружи» записан в одной из заметок доктора Кальвино (Dr. Calvino), найденной на устройстве TranScribe
  • Пароль к арсеналу в локации «Психотроника: оружейная» можно получить от Аарона Инграма (Aaron Ingram), если дать ему выжить
  • Пароль для туннеля обслуживания в локации «G.U.T.S.: туннель» находится в заметке на трупе Кимберли Бомо (Kimberly Bomo)
  • Код для сейфа в комнате контроля магнитосферы в локации «G.U.T.S.: комната отдыха магнитосферы» может быть найден в туалете на полке, в заметке под туалетной бумагой
  • Код Жульена Говарда (Julien Howard) в локации «Дендрарий» находится в заметке на трупе Айрис Стейн (Iris Stein)
  • Пароль для фитнес-центра в локации «Жилые помещения: консьерж» обнаруживается в сообщении на посту охраны
  • Код Абигейл Фой (Abigail Foy) в локации «Жилые помещения: кабинка Абигейл» легко отыскать прямо под столом Фой
  • Пароль для сейфа Кальвано в локации «Жилые помещения: кабинка Кальвино» скрыт в третьей записи Кальвано на его рабочем месте
  • Пароль для фитнес-центра в локации «Жилые помещения: комната отдыха кабинок B» находится в заметке в местном туалете
  • Пароль в комнату торгового центра в локации «Жилые помещения: жилые поды» можно легко найти в заметке в жилой капсуле Андерса Килна (Anders Kline)
  • Код к морозильной камере в локации «Жилые помещения: кухня» введет сам повар, если вы позволите ему это сделать
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: кабинка Уилла Митчелла» находится в сообщении на компьютере Уилла Митчелла (Will Mitchell)
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: комната утилизации» обнаруживается в заметке, прикрепленной к столу
  • Пароль к апартаментам руководителей в локации «Жилые помещения: фитнес-центр» спрятан в сообщении на компьютере Эмми Биатти (Emma Beatty)
  • Пароль для лестничной площадке в локации «Хранилище: Технология корпоративной информации» обнаруживается в заметке рядом с рабочим столом Захари Уэста (Zachary West)
  • Тут же можно найти и код Айви Сонг (Ivy Song) в этой же локации «Хранилище: Технология корпоративной информации»
  • Пароль к сейфу хранилища в локации «Хранилище: Командный центр» можно заполучить из заметки с рабочего места Даниэллы Шо (Danielle Sho)
  • Код Гаса Магилла (Gus Magill) в локации «Грузовой отсек: отправка и получение» не хитро спрятан под телефоном на столе Магилла
  • Код к сейфу охраны грузового отсека в локации «Грузовой отсек: офис квартирмейстера» скажет во время разговора Сара Эльзар (Sarah Elazar)
  • Пароль к хранилищу запчастей в локации «Электростанция: мониторинг» скрыт в заметке Дункана Скассикоффа (Duncan Krassikoff) из TranScribe
  • Код Прайса Бродуэя (Price Broadway) в локации «Жизнеобеспечение: очистка воды» находится в заметке в ящике неподалеку от стола Прайса
  • Пароль к кладовке помещения жизнеобеспечения в локации «Жизнеобеспечение: контроль кислорода» обнаружится в заметке из комнаты контроля за кислородом
  • Пароль от сейфа поста охраны отдела жизнеобеспечения в локации «Жизнеобеспечение: доступ к основному лифту» может быть найден в заметке на трупе Эрики Тиг (Erica Teague)
  • Пароль к сейфу на мостике станции «Талос-1» в локации «Капитанская квартира» надежно спрятан тут же в книге на полке

Ранее Gamebomb.ru писал о том, что игроки в Prey обнаружили серьезный баг, используя который можно получить неограниченный запас ресурсов для крафтинга. Несмотря на это, игра получила высокие оценки у критиков, и у простых игроков. Многие отметили, что PC-версия Prey получила отличную оптимизацию, и работает на большинстве современных компьютеров без каких-либо серьезных проблем.

Новости по теме:

gamebomb.ru

Гайд: Расположение всех пропусков и кодов от дверей Prey 2017


Как правило, путь в ходе прохождения Prey (2017) преграждают различные запертые двери, через которые не получится пройти без пропуска или кода. Само собой, существуют другие обходные пути, благодаря которым можно пройти дальше. Однако зачастую пробраться внутрь проще всего имея пропуск или код. Так что в этой статьей вы сможете найти всю информацию о том, как и где найти все пропуски и коды в Prey 2017.


Локация: «Отдел нейромодов»


►Все пропуски, коды и пароли.

Как найти все пропуски и коды в Prey 2017.

«Пропуск от лаборатории симуляции»

В начале игры для того, чтобы пройти в холл космической станции «Талос-1», потребуется пропуск от лаборатории симуляции. Поэтому в том же офисном помещении, что и запертые двери, отыщите кабинет мистера Сильвена Беллами. Пропуск, в свою очередь, будет лежать у него на личном столе, так что не пропустите.

Однако существует и второй путь – можно пробраться через служебный люк, который находится с правой стороны от дверей, практически под потолком (если главный герой будет стоять к дверям лицом). В итоге, Морган окажется на противоположной стороне и поэтому пропуск уже не потребуется.

«Код от кабинки службы безопасности»

Первым делом нужно понимать, где расположена комната службы безопасности – в фойе отдела нейромодов на втором уровне. В начале игры это место Морган уже мог пройти, однако попасть на тот момент внутрь нельзя было. И то же самое касается кода от кабинки службы безопасности, потому что получить его удастся лишь позднее, когда герою предстоит вернуться обратно в отдел нейромодов с каким-нибудь заданием. Что касается, собственно, самого кода, то он будет указан на записке около трупа некой Давии Нааз (труп девушки будет висеть на перилах напротив входа в отдел нейромодов из холла станции Талос-1).

«Код от кают добровольцев»

Каюты добровольцев расположены в отделе нейромодов на третьем уровне. На этот уровень можно будет попасть в том случае, если воспользуетесь гравилифтом, который находится в фойе отдела нейромодов, но требующий ремонта. Поэтому сконструируйте лестницу при помощи ГИПС-пушки на стене в фойе.

А вот что касается кода от каюты добровольцев, то его Морган получит, если прочитает первое электронное письмо на личном терминале Бьянки Гудвин. Терминал расположен в кабинете этого же персонажа. Кабинет расположен по соседству с кабинетом главного героя в холле станции на третьем уровне.

«Пропуск от кабинета Холдена Грейвса»

Кабинет Холдена Грейвса будет расположен опять-таки в отделе нейромодов, но уже на четвёртом уровне. Добраться туда можно двумя способами. Первый и самый простой – взломать главный вход в производственный отдел на третьем уровне, но для этого потребуется четвёртый уровень навыка «Хакер». Затем нужно отправиться, собственно, в сам производственный зал и подняться при помощи гравилифта на четвёртый уровень. Кабинет Холдена будет расположен, прям как раз напротив лифта, на котором доберётесь наверх.

Второй способ – пробраться в производственный отдел через сервисный туннель. Начало туннеля находится в кабинете Хаскинса в отделе с каютами добровольцев. Пробирайтесь в служебный люк, находящийся за столом того же Хаскинса, после чего поднимайтесь выше по трубам и, таким образом, вскоре окажитесь на четвёртом уровне производственного отдела. Из комнаты выбраться следует через окно. Далее пройдите к кабинету Грейвса.

Теперь касаемо пропуска: пропуск в кабинет Холдена Грейвса можно будет найти у трупа Фредерика Стила. Его тело можно будет найти рядом с гравилифтом на третьем уровне зала производства. Поэтому добыв пропуск, остаётся только открыть двери в кабинет Холдена.


Локация: «Холл Талоса-1»


Все пропуски, коды и пароли.

Расположение всех пропусков и кодов от дверей в Prey 2017.

«Пропуск от кабинета службы безопасности»

Кабинет службы безопасности Талоса-1 будет расположен на первом уровне холла (около входа в отсек для шаттла). Точнее там будут расположены окна, ведущие из этого кабинета, созданные для общения с клиентами. Вход внутрь находится около лестницы, которая ведёт наверх и расположенная рядом с кабинетом главного героя. Необходимо пройти через проход, который будет иметь надпись «Security». Впоследствии герой вскоре упрётся в запертые двери, для которых потребуется пропуск.

Самое интересное то, что можно будет обойтись и без пропуска. В кабинет службы безопасности вполне реально попасть через вентиляционный проход. Для этого сначала придётся вскарабкаться на трубы жёлтого цвета, которые расположены над дверями. По трубам следует пролезть до самого конца.

Что касается пропуска в кабинет службы безопасности, то его найти можно будет на втором уровне холла Талоса-1 в службе безопасности отдела ИТ. Лежит пропуск в районе рабочего места некоего Стива Фолсона. Обязательно загляните в шкафчик, потому что там будет лежать нейромод и новый чип для костюма.

«Код от комнаты для допросов»

Мало кто знает о том, что в кабинете службы безопасности находится отдельная комната для допросов, требующая код для входа. Код в свою очередь, находится на стикере-записке, прикреплённой к настольной лампе на письменном столе Сары Элазар в том же помещении, что и вход в допросную. Внутри можно будет найти труп Деметри Баузера и его личную записку. Прочитав записку, главный герой получит дополнительное задание: «Украденные нейромоды».

«Пропуск от лаборатории психотроники»

В первую очередь пропуск «Общий вход» потребуется для входа в лабораторию психотроники и новую локацию. Но всё-таки основное достоинство этого пропуска заключается в том, что он подходит не к одной двери, а сразу же к нескольким.

Во-первых, пропуск подходит к дверям, которые ведут в приёмную лабораторию психотроники. Расположена она на первом уровне холла станции рядом с лифтом. Однако туда можно будет попасть, не имея пропуск (для этого только потребуется дротикомёт «Охотница»). При помощи дротикомёта можно будет разбить окно около расположенного рядом терминала, после чего выстрелить в терминал дротиком и разблокировать двери. Затем пропуск подойдёт к следующим дверям, которые ведут в фойе лаборатории психотроники, где ещё находится табличка «Только для персонала лаборатории».

В конечном итоге, пропуск также пригодится для основных дверей в лабораторию психотроники, пройдя которые, главный герой окажется в совершенно другой локации.

Однако это ещё далеко не всё. Этот уникальный пропуск подойдёт ещё к дверям, которые ведут в отдел продаж, находящиеся на третьем уровне холла Талоса-1, либо же из него. Что касается отдела продаж, то в него можно попасть и намного раньше благодаря другому входу, однако с пропуском у героя будет намного больше свободы.

«Общий пропуск» потребуется ещё для того, чтобы попасть в служебное помещение. Находится это место на лестничной площадке рядом с отделом продаж. Там находятся стеклянные окна на полу, через которые можно будет пробраться внутрь службы безопасности отдела ИТ, которая находится на втором уровне холла станции Талос-1.

Так как же получить пропуск «Общий вход»? Получить его можно будет лишь в ходе прохождения сюжетной линии, после задания «Сквозь тусклое стекло». Когда главный герой впервые встретится с загадочным «Январём». Собственно, именно он и передаст этот уникальный пропуск.

«Кот от службы безопасности отдела ИТ»

Служба безопасности отдела ИТ расположена на втором уровне холла космической станции. Код найти довольно сложно и ещё сложнее описать путь, поэтому проще его просто сказать – «0913». Однако есть и альтернативный путь прохождения, через служебное помещение, которое расположено на уровень выше. Для этого воспользуйтесь ранее полученным универсальным пропуском «Общий вход». Далее разбейте окно на полу, чтобы спрыгнуть в помещение службы безопасности отдела ИТ.

«Пропуск от травмпункта»

Травмпункт расположен на втором уровне главного холла Талоса-1. Туда, кстати, можно будет попасть в ходе прохождения дополнительного задания: «Исчезающий труп». Плюс ко всему в травмпункте есть терминал службы безопасности со списком всех сотрудников космической станции, который поможет в поиске определённых людей на станции.

Собственно, пропуск от травмпункта будет лежать на стойке с огромной надписью «Транстар», которая находится в самом центре главного холла «Талоса-1». По левую и по правую сторону от лестницы, которая ведёт на этажи выше.

Второй пропуск от травмпункта можно будет найти в кабинете Бьянки Гудвин на письменном столе. В этом кабинете мы могли уже побывать, но всё-таки напомню: кабинет находится по соседству с кабинетом главного героя на третьем уровне холла станции Талос-1.

«Код от карантина»

То, что вам удалось пройти в травмпункт, ещё не значит то, что его удастся изучить целиком и полностью. Так, например, чтобы пройти в зону карантина, потребуется достать код от дверей зоны карантина.

Код от дверей зоны карантины можно будет узнать, если прочитаете третье письмо под названием «Субъект на карантине». Письмо находится в терминале Матиаса Коля, кабинет которого расположен всё в том же травмпункте.

«Пропуск от кабинета Хендрика Девриса в травмпункте»

Кабинет мистера Хендрика Девриса находится на втором уровне холла Талоса-1 опять-таки в травмпункте. Чтобы попасть туда, потребуется пропуск. Однако это ещё далеко не всё, потому потребуется ещё войти, собственно, в сам травмпункт. И о том, как это сделать, читайте выше.

Что касается пропуска в кабинет Хендрика Девриса, то его можно будет найти у самого Девриса. Точнее у его трупа, который будет лежать на четвёртом уровне холла Талоса-1 около главного лифта (где также находится переход в следующую локацию – дендрарий).

«Пропуск от комнаты препаратов с ограниченным доступом»

Как вы уже могли заметить и понять, травмпункт является большим местом. Ещё раз напоминаю, что он находится на втором уровне холла Талос-1. И помимо многих запертых комнат, там можно также наткнуться на склад под названием «Препараты с ограниченным доступом».

Пропуск в это место предстоит не найти, а забрать у Регины Селлерс, которая превратилась в фантома. Фантом будет блуждать по жилой секции. Встречается он довольно часто, поэтому много времени на поиски не уйдёт. Так что убейте как можно быстрее фантома, после чего забирайте пропуск.

«Код от кабинета Моргана Ю»

По заданию «Кабинет с отличным видом» из сюжетной цепочки, главному герою предстоит попасть в свой собственный кабинет. Кабинет Моргана Ю расположен на третьем уровне холла Талоса-1. Однако чтобы попасть внутрь, потребуется код. Код в свою очередь Моргану поведает «Январь». Тем не менее, его можно также будет узнать благодаря терминалу Джейсона Чанга, помощника главного героя. Пароль будет на стикер-записке, которая прикреплена к монитору.

«Пропуск от центра телеконференции»

Проход в центре телеконференций расположен рядом с кабинетом главного героя на третьем уровне холла Талоса-1. Однако в другом крыле и внутрь без пропуска, как обычно, попасть, никак не получится.

Тем не менее, хорошая новость заключается в том, что пропуск от центра телеконференций получить не так уж и сложно. Отправляйтесь в кабинет главного героя и внимательно осмотрите письменный столик. Среди прочих полезных вещей, можно будет найти и пропуск.


Локация: «Аппаратная лаборатория»


Все пропуски, коды и пароли.

www.gameawards.ru

Прием и отправка / Прохождение Prey 2017

Прием и отправка

Я вернулся на «Талос-1». Мне все еще нужно получить ключ-активатор Алекса, но сначала необходимо пройти через грузовой отсек.

Войдите в транспортный контейнер 33, чтобы взять турель. Не высовывайтесь и подкрадитесь к соседней лестнице, двигаясь к большой круглой двери. Остин Кул и несколько других сотрудников безопасности забаррикадировались за этой дверью. Здесь вы найдете другую турель, но она повреждена. Разверните турель, которую вы несете, и отремонтируйте поврежденную турель. Оставайтесь за двумя турелями и заманите фантомов к ним. Обездвижьте приближающихся фантомов своей ГИПС-пушкой, пока турели изрешетят их автоматическим огнем.

Электрофантом входит в число врагов в этой зоне. Бросьте ЭМ-заряд в него, затем завершите работу с помощью К-лучемета, пока он не взорвется.

После того, как вы зачистили зону, осмотритесь. Здесь есть утилизатор и фабрикатор, но они оба без электропитания. Электричество может быть восстановлено через прилегающую комнату управления питанием грузового отсека. Но дверь также не работает. Однако её можно открыт силой, если вы обладаете способностью Подъем III. Однако, есть еще один путь, ведущий через отсек хранения топлива.

Отсек хранения топлива

Важное:
  • Аудиодневник
  • Пароль: Гас Магилл
  • Чертёж ЭМ-заряда
  • Чип для костюма

Судя по очагам пламени и мертвым телам, здесь возникла какая-то авария. Коридор заблокирован синим пламенем, извергающимся через цилиндрические канистры, — даже ваша ГИПС-пушка не может погасить эти огни. Вы можете обойти их, взбираясь вдоль полок, примыкающих к коридору. Или вы можете использовать Мимикрия I и превратить себя в маленький объект — это позволяет вам безопасно пройти опасный участок.

После прохождения первой опасности — пламени, вы найдете тело Гаса Магилла на полу. Захватите его транскриптор, чтобы получить аудиозапись. А затем обыщите его тело, чтобы обнаружить записку, содержащую его пароль.

Отсек хранения топлива — жертвы

Помимо Гаса Магилла, есть еще две жертвы, находящиеся в отсеке хранения топлива. Тело Дианы Вашингтон на поднятой платформе у входа. Тело Джеральда Уайлдмена расположено на высокой полке, возле входа в управление питанием грузового отсека.

Управление питанием грузового отсека

В этой темной комнате скрывается мимик, поэтому войдите с осторожностью и будьте готовы к битве. Как только вы разобрались с мимиком, используйте терминал энергоснабжения, чтобы восстановить электричество в грузовом отсеке A. Утилизатор и фабрикатор теперь снова работают. Вернитесь в зону хранения груза и используйте утилизатор, чтобы превратить любой хлам, который вы переносите в фрагменты материала. Затем используйте фабрикатор, чтобы запастись боеприпасами и любыми другими предметами, которые вам нужны.

Прием и отправка

Важное:
  • Нейромод
  • Пропуск: Cargo Loading Access 01
  • Пароль: Гас Магилл
  • ГИПС-пушка
  • Набор для улучшения оружия
  • К-лучемет
  • Приманка для тифонов (2)
  • Чертёж шокера «Ошеломитель»
  • Аудиодневник
  • Турель
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 5

Подходите к большой двери, ведущей в Прием и отправку. Теперь, когда вы очистили зону хранения груза от тифонов, Остин Кул готов открыть дверь. Силы безопасности Сары Элазар собрались в грузовом отсеке с момента заражения станции тифонами из зоны сдерживания. Многие из людей жалуются, что их стандартные пистолеты не подходят для эффективной борьбы с тифонами. Остин предлагает вам проведать Сару на втором этаже.

Этим кольцом…

Описание задачи: Кевин Хэг попросил меня найти его пропавшую жену Николь. Она вернулась за обручальным кольцом, когда начался хаос. Николь должна быть где-то в жилой секции. Я должен использовать терминал на пункте охраны, чтобы отследить ее, если возникнут проблемы. Возможно, я смогу найти ее саму или некоторые доказательства того, что я её нашел.

Если вы поговорите с Кевином Хэгом, он попросит вас найти свою жену Николь Хэг. Он говорит, что она была в жилой секции. Вы уже столкнулись с Николь в апартаментах директоров — она была одним из фантомов в гостевом номере. Если вы забрали обручальное кольцо из останков Николь, передайте его Кевину, чтобы завершить это дополнительное задание. Важно, чтобы вы поговорили с Кевином, прежде чем открыть дверь в грузовой отсек Б. Он может погибнуть во время последующего хаоса, что делает невозможным выполнение задания.

Прежде чем найти Сару на втором этаже, зайдите в терминал Гаса Магилла возле гравилифта. Войдите в систему, используя пароль, полученный с тела Магилла, в отсеке хранения топлива. Вы также можете найти его пароль на заметке, под телефоном на столе. На вкладке функций терминала откройте двери двух грузовых контейнеров. Контейнер 1 содержит несколько боеприпасов, турель и ГИПС-пушку, среди прочих принадлежностей. Контейнер 2 по-прежнему недоступен, так как заблокирован двумя большими объектами. Если вы обладаете способностью Подъем III, то можете переместить эти предметы в сторону — не используйте Мимикрию I или любые другие способности тифона.

Контейнер 2 содержит нейромод, К-лучемет, две приманки для тифонов, и чертёж шокера «Ошеломитель». Когда вы закончите поиски, войдите в гравилифт, чтобы перейти на второй этаж.

Способности тифонов

Хотя это может быть заманчиво, не используйте тифонные способности в присутствии персонала службы безопасности «Талос-1». Они сразу откроют огонь. Они уже с подозрением относятся к тебе и к Алексу.

Кабинет квартирмейстера

Важное:
  • Нейромод (4)
  • Аудиодневник
  • Чертёж утилизирующей гранаты
  • Утилизирующая граната
  • Пароль: сейф в грузовом отсеке

Выйдя из гравилифта, поверните направо, чтобы пройти в кабинет квартирмейстера. По пути можете сделать крюк в медицинский отсек, чтобы получить некоторые медицинские принадлежности. Вы также можете развернуть медицинского оператора, если вам нужно лечение. В комнате снабжения напротив медицинского отсека содержится несколько случайных предметов и книга 5 в серии «Покоритель звезд». Войдите в Кабинет квартирмейстера и поговорите с Сарой Элазар. Она благодарна вам за помощь, но не знает ваших мотивов. Тем не менее, ей нужна вашу помощь в обеспечении безопасности грузового отсека B. Если вы не взломали сейф в грузовом отсеке A, она дает вам пароль, чтобы вы могли забрать чертёж портативной турели.

Оборона грузового отсека

Описание задачи: Сара Элазар и ее офицеры держат оборону в грузовом отсеке. Если я установлю турели в зоне загрузки рядом с дверью грузового отсека B, она откроет её для меня. Нужно раздобыть чертёж турели и использовать фабрикатор.

После того, как вы восстановили электропитание на фабрикатор, вы частично выполнили эту задачу. Вам осталось собрать три турели и развернуть их перед дверью, ведущей в грузовой отсек B. Но найдите время, чтобы исследовать второй этаж, прежде чем возобновить эту задачу.

Доктор Игве (продолжение)

Поговорив с Сарой, поговорите также и с доктором Игве. Он счастлив, что остался в живых. В награду за спасение своей жизни он дает нейромод. Во время разговора с Игве эта цель завершена, но это не последнее, что вы услышите от него. Он свяжется с вами позже с некоторыми другими просьбами.

Центр контроля доставки грузов

Важное:
  • Аудиодневник
  • Нейромод
  • Чертёж набора для улучшения оружия
  • ЭМ-заряд
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 3

Вернитесь в соседний коридор и пройдите через Сэма Герца и Альфреда Роуза, когда отправляетесь в Центр контроля доставки грузов. Транскриптор Альфреда Роуза находится у входа в комнату, рядом с картонными коробками и подушкой. Если вы спасли Рани Чодари в теплице, вы найдете ее возле входа в комнату. Рани расскажет, что находилась в дендрарии с другими сотрудниками службы безопасности с приказом арестовать Алекса. Но эти планы были отложены, когда тифоны распространились по всему «Талосу-1». Сара планировала какой-то переворот? Неужели Алекс ответственен за нарушение зоны сдерживания тифонов, чтобы избежать ареста?

Алевтина Мулсаева сидит на полу рядом, кажется, в оцепенении. Она была в отсеке хранения топлива, когда разразился пожар. Офицер Роуз вытащила ее из пламени, но не смогла спасти других коллег — все они мертвы. Прочитайте несколько писем на терминале Джеральда Уайлдмена, рядом с которым есть книга 3 в серии «Покоритель звезд». По-видимому, опасная отгрузка хлористого трифторида недавно прибыла в грузовой отсек. Возможно, это было причиной взрыва в грузовом отсеке? Запаситесь продовольствием, пока вы здесь, а затем вернитесь на первый этаж через гравилифт.

Контрабандисты на «Талосе» (продолжение)

Найдите красную сигнализацию в Центре контроля доставки грузов и три раза ударьте по ней разводным ключом, чтобы открыть тайник, содержащий чертёж комплекта для оружия, нейромод и ЭМ-заряд. Это второй тайник контрабандистов, который вы обнаружили. Осталось еще четыре.

Прием и отправка

Оборона грузового отсека (продолжение)

Вернитесь в Прием и отправку, начните размещать турели перед дверью, ведущей в грузовой отсек B. Возьмите две турели из зоны хранения груза. Поместите их в зону синей зоны загрузки рядом с дверью в грузовой отсек B. Затем возьмите турель из конейтнера 1 и добавьте ее к своей линии обороны, обращенной к двери грузового отсека B. Как только все три турели развернуты в загрузочной зоне, Сара присоединяется к своим офицерам и дает вам код от двери грузового отсека B.

Прежде чем открыть дверь в грузовой отсек B, подумайте об укреплении турелей — вам понадобится способность Ремонт III и некоторые запасные части. Укрепленные турели могут поглощать гораздо больший урон. Если нужно больше огневой мощи, изготовьте больше турелей с помощью фабрикатора.

Врата ада

Если все сотрудники службы безопасности выживут после боя, то вы заработаете достижение/трофей «Врата ада». Сохраните игру, прежде чем открывать дверь в грузовой отсек B, чтобы при необходимости можно было переиграть этот момент.

Когда будете готовы, введите код двери от грузового отсека В. Сразу же вставайте за турели, когда дверь откроется. Бросьте приманку для тифонов в сторону фантомов и ткача. После приманки киньте нуль-волновой глушитель в группу врагов, чтобы свести на нет их способности. Затем снарядите свой К-лучемет и откройте огонь, сосредоточив свои атаки на термофантоме и ткаче.

Транскрипторы павших

Если Остин Кул или Сара Элазар умирают во время обороны, вы можете взять их транскрипторы с аудиодневниками с тел. В качестве альтернативы вы можете парализовать их шокером «Ошеломитель» и забрать транскрипторы, но другие офицеры атакуют вас.

Грузовой отсек B

Важное:
  • Нейромод
  • Аудиодневник
  • Чертёж дробовика
  • Чертёж «антирада»
  • ЭМ-заряд (2)
  • Утилизирующая граната (2)
  • Нуль-волновой глушитель (3)
  • Набор для улучшения оружия
  • Чип для костюма (2)
  • Чип для психоскопа

Войдите в грузовой отсек B и поверните направо, чтобы найти терминал Кирка Реммера. Возьмите транскриптор Эш Ласера на столе, чтобы закачать еще один аудиодневник. Утилита, загруженная с терминала, позволяет удаленно разблокировать любой из контейнеров. Просто введите четырехзначный код контейнера. Начните с открытия контейнера 8120 рядом. Он содержит чертёж дробовика, комплект ремонта костюма и чип для костюма.

Сагитта: Контейнеры

Утилита на терминале Кирка Реммера может открыть любой заблокированный контейнер на «Талосе-1». Откройте контейнеры 0715 и 6473 для доступа к двум контейнерам в Сагитте. Контейнер 0715 расположен рядом с грузовым отсеком, в грузовой туннеле, и содержат три утилизирующих гранаты, три ЭМ-заряда и чертеж боеприпасов для К-лучемета. Контейнер 6473 находится в грузовом отсеке, за Cargo Processing. Чтобы получить доступ к этому контейнеру, вам необходимо выполнить дополнительное задание по устранению неполадок.

Грузовой отсек B заполнен большим количеством полезной экипировки и принадлежностей, поэтому начните открывать транспортные контейнеры. Некоторые из грузовых контейнеров в грузовом отсеке B можно открыть вручную, нажав белую кнопку рядом с дверью. Но другие оснащены клавиатурами и требуют кода (можно взломать при наличии способности Хакер).

Когда вы обыскали все контейнеры и ящики, подходите к двери, ведущей к Сагитте. Обыщите тело Кристофера Смита, чтобы взять некоторые боеприпасы и нейромод. Затем нажмите кнопку возле тела Смита, чтобы открыть дверь в загрузочный отсек.

Сагитта: Погрузочная площадка

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Набор для улучшения оружия
  • ЭМ-заряд
  • Утилизирующая граната (2)
  • Чип для костюма

Погрузочная площадка Сагитты патрулируется одиноким эфирным фантом. Попробуйте отсканировать его с помощью своего психоскопа, прежде чем он обнаружит вас. Бросьте нуль-волновой глушитель в фантома, чтобы свести на нет его способности, затем используйте К-лучемет, пока он не взорвется.

Правдолюб (продолжение)

Грузовой контейнер 3232 расположен рядом с входом в погрузочную зону Сагитты. Этои контейнер Аннализа Гальегос и Квинтен Первис использовали для передачи секретной информации с «Талос-1». Взломайте дверь грузового контейнера или используйте терминал Кирка Реммера (в грузовом отсеке B), чтобы разблокировать его. Внутри вы найдете большую коллекцию продуктов питания и тело Квинтена Первиса. Обыщите его, чтобы взять флеш-накопитель Аннализы и два нейромода. Флешка содержит инкриминирующие доказательства, касающиеся использования «Транстар» подопытных людей, а также относительно внеземной природы тифонов на борту «Талос-1». Если эта информация всплывет, это означает конец «Транстар». Получение флешки завершает это дополнительное задание.

Охота за сокровищами (продолжение)

Карта сокровищ Розалин ведет в место рядом с контейнером 3376. Посветите фонариком на белую «5», нарисованную на соседней стене, чтобы получить эту подсказку. Сосредоточьтесь на 5-ке до тех пор, пока цель задания относительно данной карты не будет завершена.

Продолжайте поиск в загрузочном отсеке. Откройте контейнер 3376, чтобы взять набор для улучшения оружия, ЭМ-заряд, две утилизирующие гранаты, и чип для костюма. Сагитта заблокирована, как и остальная часть станции. Однако дверь в жизнеобеспечение доступна. Взаимодействуйте с этой дверью, когда вы будете готовы покинуть грузовой отсек.

Жизнеобеспечение

Фойе

Екатерина Ильюшина свяжется с вами, как только вы войдете в отсек жизнеобеспечения. Она все еще жива, и находится где-то на электростанции. Екатерина предлагает задействовать главный реактор для перезагрузки станции. Это приведет к снятию блокировки станции. Страдая от побочных эффектов параплексиса, Екатерина неспособна сама передвигаться, но готова помочь вам добраться к управлению реактором.

rutab.net

Сквозь тусклое стекло / Прохождение Prey 2017

Статус Моргана как вице-президента становится очевидным, когда вы входите в этот впечатляющий офис. Подойдите к столу Моргана и возьмите три нейромода, содержащиеся в футляре (теперь вы можете инвестировать в более продвинутые навыки). Кроме того, на рабочем столе заберите пропуск для телеконференций. Войдите в терминал Моргана и перейдите к видео, которое предлагает Январь (на вкладке функций).

Кабинет Моргана

Важное:
  • Нейромод (3)
  • Пропуск: Центр телеконференций
  • Пропуск: Апартаменты Моргана Ю
  • Набор для улучшения оружия
  • Чертеж: баллоны для ГИПС-пушки
  • Чертеж: Разводной ключ

Когда видео запускается, свет в комнате тускнеет, и позади стола Моргана появляется большой экран «Зеркала». Это видео-сообщение от Моргана, записанное когда-то в прошлом. Он призывает вас довериться Январю, специальному оператору. Причина вашей потери памяти заключается в том, что когда нейромод удаляется, он сбрасывает память.

Видео обрывается на моменте, когда Морган хотел сказать нечто важное. Январь сообщает, что Алекс Ю отключил вас от серверов «Зеркала». Нужно найти способ восстановить подключение в мастерской доктора Кальвино, разработчика «Зеркала». После этого вы сможете досмотреть видео.

Сквозь тусклое стекло

Алекс отключил серверы «Зеркала», прежде чем я смог закончить просмотр своего видео. Январь считает, что д-р Лоренцо Кальвино знает способ восстановления видеофайла. Его мастерская находится в аппаратной лаборатории.

Повернитесь к стене рядом со столом Моргана и найдите сейф. Откройте его, чтобы получить чертеж боеприпасов для ГИПС-пушки и набор для улучшения оружия.

Наборы для улучшения оружия

Получите доступ к инвентарю с помощью вашего транскриптора и рассмотрите применение нового набора улучшения оружия для вашей ГИПС-пушки. Модернизированное оружие намного эффективнее, чем его стандартный аналог, поэтому не пренебрегайте улучшениями.

Теперь исследуйте мастерскую в офисе Моргана. Здесь есть Утилизатор и Фабрикатор. Используйте Утилизатор для переработки предметов в ресурсы, из которых вы затем по найденным чертежам можете создавать новые предметы на Фабрикаторе.

Центр телеконференций

Важное:
  • Пистолет с глушителем
  • Чертеж: 9-мм патроны

Самый быстрый путь к аппаратной лаборатории — через Центр телеконференций.

Для уничтожения мимиков можно использовать турель. Так вы сэкономите боеприпасы и здоровье.

Отдел продаж

Важное:
  • Нейромод (4)
  • Дротикомет «Охотница»

Из Центра телеконференций вы можете забежать в офис отдела продаж. Будьте внимательны — здесь бродит фантом. Найдите стол Юри Кимуры и посмотрите на полу — здесь вы найдете коробку, содержащую четыре нейромода. Получение этих нейромодов завершает дополнительное задание про похищенные нейромоды.

На полу за столом Келли Рэндольфа найдите Дротикомет «Охотница». Эта подобная арбалету игрушка стреляет дротиками из флексипены. Данное «оружие» наносит нулевой урон, но может быть полезно для отвлечения врагов. Оно также пригодится для дистанционном нажатия кнопок и экранов, которые в противном случае недоступны.

После полного обыска отдела продаж пройдите к двери, ведущей в аппаратную лабораторию. Дверной проем частично перекрыт затвердевшим веществом ГИПС-пушки. Можете использовать разводной ключ, но существует и более быстрый метод. Отойдите и выстрелите во взрывную канистру из пистолета.

Аппаратная лаборатория

Фойе

Осторожно проберитесь через фойе. Помимо фантома и мимиков здесь можно встретить зараженных операторов. В своем нормальном состоянии эти летающие железяки всегда готовы вам помочь, но зараженные операторы, вооруженные огнеметом, представляют опасность.

Пост охраны

Важное:
  • Пистолет с глушителем
  • Набор для улучшения оружия
  • Чертеж: 9-мм патроны
  • Турель

К счастью, дверь поста охраны разблокирована. В разделе «Функции» загрузите карту аппаратной лаборатории. Также в разделе «функции» откройте дверь, расположенную рядом с постом.

Выйдите из кабины безопасности и вернитесь к фойе, стараясь не попасть под металлодетектор. За дверью камеры хранения, что вы разблокировали на посту охраны, находится турель.

Нейромод

Рядом с постом охраны найдите нейромод. Он расположен в проходе, ведущем к Демонстрационное сцене.

Демонстрационная сцена

Важное:
  • Пропуск: Вход для персонала
  • Разводной ключ

От поста охраны доберитесь к демонстрационной сцене. Когда вы приближаетесь к сцене, то видите сражение между сотрудником «Транстар» (Таддеус Йорк) и фантомом. Между вами находится защитное стекло, поэтому вы не можете помочь. Йорк использует ГИПС-пушку для временного отключения фантома перед попыткой атаки, но фантом вырывается на свободу и убивает Йорка мощным дальним ударом. Найдите тело Шона Ларсена, расположенного в проходе, чтобы получить Пропуск: Вход для персонала. Потратьте минутку, чтобы обыскать окрестности вокруг стульев — откиньте сиденья, чтобы облегчить поиск.

Спуститесь до самого нижнего уровня сидений и спрыгните в небольшое пространство. Поверните вправо, чтобы найти панель вентиляции. Откройте панель и пройдите. Путь здесь заблокирован огнем, выбивающимся из разорванной газовой трубы. Используйте ГИПС-пушку, чтобы погасить пламя.

Обыщите тело Рэнделла Вуда в конце коридора, затем поверните налево и посмотрите вверх. Высокий выступ вне досягаемости. Используйте ГИПС-пушку, чтобы создать подобие ступенек, ведущих к уступу. В верхней части откройте еще одну панель, чтобы войти в атриум аппаратной лаборатории.

Атриум

Важное:
  • Аудиодневник: Без паники
  • Пистолет с глушителем
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 1

Будьте осторожны — в атриуме дежурит фантом. Январь сообщает, что здесь разрабатывается большинство технологий станции. Проблема с сервером «Зеркала», вероятно, может быть исправлена в мастерской доктора Кальвино. Но прежде чем отправиться туда, найдите минутку, чтобы разобраться с фантомом. Пройдите к ближайшей двери, ведущей к пункту охраны, и нажмите кнопку ручного управления, чтобы отпереть дверь. Возьмите турель и разверните её в атриуме. Осталось заманить фантома к турели. Как только турель начинает атаковать фантома, присоединитесь, выстрелив из своей ГИПС-пушки. Вещество замедляет движение фантома, что облегчает задачу для турели.

После фантома направляйтесь в мастерскую доктора Кальвино. К сожалению, дверь заперта. Январь предлагает обратиться к терминалу на посту охраны, чтобы найти доктора.

Поиск членов экипажа

Вы можете найти любого человека на борту «Талос-1» (и даже в окрестностях станции), обратившись к терминалу на посту охраны. Выберите вкладку Экипаж. Все члены экипажа перечислены с указанием подразделения, в которое они назначены. Доктор Кальвино работает в аппаратной лаборатории, поэтому выберите данный раздел, а затем найдите имя Лоренцо Кальвино и кликните по нему. К сожалению, похоже, что Кальвино мертв. Тем не менее, система укажет вам направление к телу доктора. Не забывайте об этой особенности поиска людей на «Талос-1», вам она пригодится еще не раз.

Найдите гравилифт возле центра атриума. Эти параллельные шахты функционируют подобно лифту. Одна шахта обрабатывает все восходящее движение, в то время как другая обрабатывает все движение вниз. Как только вы доберетесь до второго этажа подиума, найдите тело Мию Окабэ, и заберите с тела аудиодневник и транскриптор. Есть также Пистолет с глушителем и боеприпасы рядом со статуей Уильяма Ю.

Повелитель призмы

Поднимитесь на гравилифте в Атриуме и откройте ближайшую панель, чтобы войти в канал вентиляции. Здесь вы найдете множество припасов, включая из серии «Покоритель звезд». Прочитайте эту книгу и пять последующих томов, чтобы разблокировать достижение/трофей «Повелитель призмы».

Медицинский отсек

Важное:Чертеж: Аптечка

Прежде чем отправиться к доктору Кальвино, сделайте небольшой крюк в ближайший медицинский отсек. Здесь вы можете чертеж аптечки. Активируйте оператора и поговорите с ним, чтобы полностью восстановить свое здоровье. Также обратите внимание на панель в углу комнаты. Этот путь может использоваться для доступа в Механический цех.

Combustion Lab

Вернитесь на второй этаж атриума и войдите в дверь, ведущую в лабораторию сгорания [Combustion Lab]. Окно на левой стороне коридора показывает, что в лаборатории произошел разлом корпуса в то время, как доктор Кальвино был внутри. Январь сообщает о наличии шлюза в Механическом цехе. Оттуда вы можете получить доступ к внешней части станции. Но сначала вам нужно создать двигательную установку Артакс для выхода в открытый космос.

Двигательная установка Артакс

Описание задачи: Мне нужно обновить свой костюм с помощью Двигательной установки Артакс для работы в невесомости. Где-то в Механическом цехе есть чертеж.

Атриум

Вернитесь на первый этаж атриума через гравилифт и подойдите к дверям в Механический цех. Неисправный электрический узел выбрасывает дуги электричества в этот дверной проем. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы временно остановить дуги электричества. Если у вас есть запасные части и навык ремонта II, вы можете восстановить панель.

Механический цех: Альтернативные пути

Если вы не хотите заходить в Механический цех через главный вход, то есть еще пара других точек доступа. Первый — через панель в Мед станции на втором этаже — это дает вам доступ к каналу, проходящему над машинной мастерской. На первом этаже, рядом с мастерской доктора Кальвино, есть еще одна панель обслуживания. Но путь к этой панели доступа заблокирован несколькими большими ящиками (для их перемещения вам понадобится умение Подъем I).

Механический цех

Важное:
  • Нейромод (3)
  • Дротикомет «Охотница»
  • ЭМ-заряд (3)
  • Набор для улучшения оружия (2)
  • Чертеж: Двигательная установка Артакс
  • Чертеж: Дротикомет «Охотница»
  • Чертеж: Дротики из флексипены
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 2

Механический цех патрулируется парой испорченных Операторов и фантомом. Несколько мимиков также ждут момента, чтобы прыгнуть на вас. Прокрадитесь в Механический цех и тихонько разверните турель (рабочая турель есть в пункте охраны у главного входа). Встаньте за турель и обеспечьте поддержку по мере необходимости. Еще одна турель (поврежденная) расположена около шлюза. Вы можете восстановить её, если обладаете навыком Ремонт II.

Нейромод Питера Коулмена

Используйте консоль Контроль грузов рядом с входом в Механический цех. Выберите «Переместить груз» из интерфейса, чтобы платформа начала движение над цехом. Однако, поломка механизма заставляет её наклониться, сваливая тело Питера Коулмена на пол. Найдите тело Колмана, чтобы получить нейромод, а также Набор для улучшения оружия.

Двигательная установка Артакс (продолжение)

Если вы намерены выйти в открытый космос, чтобы получить пропуск д-ра Кальвино, вам нужна Двигательная установка Артакс. С помощью ГИПС-пушки создайте ступени и поднимитесь наверх. Посмотрите на стол Франклина Гуда, здесь лежит чертеж установки Артакс. На полу есть также несколько блоков ресурсов, которые обеспечивают все необходимое для изготовления двигательной установки.

Теперь используйте стоящий рядом Фабрикатор для создания установки Артакс.

Для завершения цели задания используйте двигательную систему Артакс, чтобы добраться (прыгнуть и удерживать кнопку прыжка для парения) к расположенной рядом грузовой платформе. Пока вы на платформе, отыщите тело Франклина Гуда и соберите припасы.

Кладовка

В то время как вы находитесь на грузовой платформе, прыгните на крышу ближайшей складской комнаты. Затем пройдите через отверстие в крыше. Внутри вы можете найти множество припасов, включая два нейромода и Набор для улучшения оружия.

Чертежи дротикомета

Если вы еще этого не сделали, то загрузите чертежи Дротикомета «Охотница» и дротиков с терминала Мэри Малинаро, расположенного рядом с Фабрикатором.

Лунная дверь

Поврежденные органы управления лунной дверью могут быть исправлены, как только вы получите способность Ремонта III. Открытие люка открывает доступ к старому спутнику и отсеку в полу, содержащему чип для костюма. Вы можете вернуться к лунной двери позже. Тут же рядом клетка (на которой находится фабрикатор и утилизатор), но вам нужен Подъем III, чтобы убрать ящики от входа. В клетке вы найдете нейромод и вторую книгу в серии «Покоритель звезд».

Шлюз

Теперь, когда у вас есть двигательная система, вы готовы к первому выходу в открытый космос. Подойдите к панели управления Шлюзом и откройте внутренний замок. Как сообщает Январь, все Шлюзы на станции закрыты вручную. Это один из пяти Шлюзов на «Талос-1». Остальные Шлюзы находятся в Дендрарии, Отсеке для шаттла [Shuttle Bay], лаборатории Психотроники, и Электростанции. Откройте каждый Шлюз, с которым вы встречаетесь, чтобы облегчить путешествие между секциями «Талос-1». Когда вы будете готовы к выходу в открытый космос, взаимодействуйте с большой дверью, ведущей к экстерьеру «Талос-1».

Целостность костюма

Если ваш костюм поврежден, вы не сможете выйти из космической станции. Откройте свой инвентарь, чтобы применить комплект для ремонта костюма. Каждый комплект для ремонта костюмов увеличивает прочность костюма на 25 ед.

Обшивка «Талоса-1»

Прежде чем покинуть Шлюз, найдите минутку, чтобы ознакомиться с условиями гравитации. Список элементов управления отображается слева от HUD, что служит полезным напоминанием. Экспериментируйте с подталкиванием, восхождением, спуском, прокатом и торможением. Вначале маневрирование в трех измерениях может немного дезориентировать. Когда вы будете готовы покинуть космическую станцию, подходите к внешней двери Шлюза. Он открывается автоматически по мере приближения.

Лаборатория огнезащиты [Combustion Lab]

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Пропуск: Мастерская Доктора Кальвино
  • ЭМ-заряд (2)
  • Аудиодневник: Доктора нет на месте
  • Аудиодневник: Завтра с утра первым делом
  • Код: Кладовка механического цеха

Тело доктора Кальвино отмечено маркером маршрутной точки. Доберитесь до него. Лаборатория заполнена множеством плавающих объектов, включая несколько запасных частей. Пара ЭМ-зарядов плавает в соседнем зале, за пределами лаборатории волновой физики. Включите свой фонарик, чтобы получще рассмотреть это место. Найдите тело доктора Кальвино и заберите пропуск (а также нейромоды и транскриптор) в его мастерскую.

Доступ к лаборатории волновой физики

Описание задачи: Несчастный случай привел к прорыву корпуса в аппаратной лаборатории. Я восстановил атмосферу в коридоре с пробоиной. Теперь я могу добраться до лаборатории волновой физики.

После поиска доктора Кальвино, ищите сломанную панель управления на соседней стене. Если вы обладаете навыком Ремонт II, то можете исправить её, что откроет вам доступ к лаборатории волновой физики. Если вам не хватает запасных частей, просто осмотрите лабораторию доктора Кальвино. Несколько наборов запасных частей плывут вокруг. Получение доступа к лаборатории волновой физики имеет важное значение. В ней вы можете получить К-лучемет, мощное энергетическое оружие, идеально подходящее для уничтожения фантомов и более опасных угроз.

Химическая лаборатория

Отверстие в полу лаборатории с доктором Кальвино [Combustion Lab] позволяет вам попасть в химическую лабораторию ниже. Это помещение было также разрушено во время разгерметизации. Найдите в лаборатории материалы. В углу лаборатории есть сейф, который, похоже, неисправен. Однако его можно взломать, если у вас есть навык Хакер III.

Прежде чем вернуться в Аппаратную лабораторию, подумайте о том, чтобы исследовать внешнюю обшивку станции немного дольше. Можно осмотреть пару близлежащих тел. Используйте маркеры путевых точек, чтобы найти Кариму Чохан и Хосе Коста. Когда вы закончите исследование, следуйте маркеру маршрутной точки обратно в лабораторию через Шлюз. Имея в распоряжении пропуск д-р Кальвино, вы можете теперь получить доступ к его мастерской.

Психотроника — пробоина в корпусе

Рядом с телом Хосе Коста пробоина в корпусе. Ищите большой линейный разрез в корпусе с кислородом, изливающимся из него. Запечатайте разрыв вашей ГИПС-пушкой, чтобы открыть доступ к Хранилищу Материалов в Психотронике. Это также выполняет требования для дополнительного задания Million Dollar Caulk Gun (пока не присвоено).

Аппаратная лаборатория

Мастерская Доктора Кальвино

Важное:
  • Кружка-термос Доктора Кальвино
  • Нейромод (2)
  • Пропуск: каюта Лоренцо Кальвино

Вернувшись в Аппаратную лабораторию, направляйтесь в атриум и используйте недавно приобретенный пропуск, чтобы открыть дверь в Мастерскую доктора Кальвино. Активируйте свой фонарик и спускайтесь по ступенькам в мастерскую. Чтобы смотреть оставшуюся часть вашего видео, вам нужно восстановить сервер «Зеркало». Начните с взаимодействия с консолью, чтобы восстановить питание.

Теперь взаимодействуйте с консолью «Зеркало» в центре мастерской. На вкладке «Диагностика» выберите «Диагностика сетевых серверов», чтобы определить, какой сервер отключен. Запишите имя сервера. Затем перейдите на вкладку «Сетевые функции» и выберите имя отключенного сервера, чтобы повторно подключить его. После восстановления соединения вы можете посмотреть оставшееся видео. Тем не менее, вам необходимо вернуться в свой офис в холле «Талос-1», чтобы просмотреть его. Пока вы находитесь в консоли «Зеркало», продолжайте смотреть несколько видеороликов, доступных на вкладке «Воспроизведение видео». Видео показывают доктора Кальвино, работающего со своим ассистентом Мию Окабэ (вы нашли ее тело в атриуме). Обязательно найдите в мастерской запасные принадлежности перед уходом.

Кофе-брейк

Письмо на терминале Кальвино содержит описание специальной кружки для путешествий весом ровно 170 граммов. Найдите её в углу мастерской на столике рядом с лампой, а затем поставьте на весы возле станции «Зеркало». Это открывает секретный тайник, в котором вы найдете два нейромода и пропуск в каюту д-ра Кальвино в жилом отсеке. Вы также разблокируете достижение/трофей «Кофе-брейк».

Демонстрационная сцена

Важное:
  • Нейромод (2)
  • ГИПС-пушка
  • Аудиодневник: Принеси ГИПС-пушку
  • Пистолет с глушителем
  • Дротикомет «Охотница»

Выйдя из мастерской доктора Кальвино, войдите в соседнюю дверь, ведущую на заднюю часть демонстрационной сцены. Именно здесь вы стали свидетелем того, как Таддеус Йорк столкнулся с фантомом. Ищите портфель на сцене. В нем два нейромода. Затем поднимайтесь поднимитесь по ступеням из гипса, чтобы достичь уступа с телом Йорка. Заберите его транскриптор с Аудиодневником. Прилегающий проход для технического обслуживания содержит некоторые запасные части и пистолет.

Вернитесь на сцену и спускайтесь по ближайшей лестнице. Остерегайтесь фантома, все еще скрывающегося под сценой. Используйте ГИПС-пушку, чтобы обездвижить врага, а затем расстреляйте его из пистолета или забейте разводным ключом. Этот фантом был когда-то Клайвом Лоуренсом. В подвале под сценой можно найти разные полезные предметы. Не стесняйтесь использовать ближайший Утилизатор для очищения вашего инвентаря. Когда вы закончите поиск в мастерской, вернитесь в атриум. Перед возвращением в холл «Талоса-1» вы должны исследовать еще одну область.

Лаборатория баллистики
Важное:
  • Пропуск: Лаборатория баллистики
  • Утилизирующая граната (2)

Дверь в лабораторию баллистики закрыта, но рядом с ней находится тело Эме Шмидт. Прежде чем вы сможете достичь ее тела, вы должны сначала потушить огонь, вызванный разрывом газовой линии. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы запечатать линию и погасить пламя. Найдите тело Эме, чтобы получить пропуск в лабораторию баллистики, а также несколько других предметов.

В центре этой лаборатории доминирует большая сферическая камера, которая называется баллистической камерой, и в ней в настоящее время живут два мимика. Получите доступ к терминалу Лили Моррис в задней части лаборатории и выберите на экране опцию, выпускающую утилизирующую гранату. Граната оставляет от мимиков лишь ресурсы органического, минерального и экзотического видов. Взаимодействуйте с терминалом снова, чтобы открыть камеру и извлечь материал. На столе рядом с терминалом Лили можно найти несколько утилизирующих гранат. Вы можете использовать баллистическую камеру для преобразования большего количества предметов в переработанный материал.

Разумное потребление

Загрузите в баллистическую камеру по крайней мере 20 предметов. Затем поместите утилизирующую гранату в специальный контейнер рядом с терминалом. Если вам удастся переработать 20 предметов одной утилизирующей гранатой, то вы получите достижение/трофей «Разумное потребление».

Сейф в лаборатории баллистики

Найдите решетку в углу лаборатории баллистики. Если вы обладаете навыком Подъем I, то сможете переместить эту решетку, чтобы найти немного ресурсов для фабрикатора. Там также заметка под блоками, в которой код от сейфа лаборатории. Сейф содержит еще больше переработанного материала.

Лаборатория волновой физики
ВажноеК-лучемет

Если вы отремонтировали сломанную панель управления в лаборатории с Кальвино [Combustion Lab] во время выхода в открытый космос, то можете теперь получить доступ к лаборатории волновой физики. Вход в лабораторию завершает дополнительное задание «Пробоина». Когда вы войдете, подойдите к терминалу справа от входа (пульт управления К-лучеметом). Похоже, исследователи работали над прототипом лучевого оружия. Выберите «Выстрелить» и посмотрите оружие в действии.

После того, как К-лучемет выстрелил, разблокируйте тестовую камеру, чтобы забрать оружие.

Войдите в испытательную камеру и заберите оружие. К-лучемет запускает концентрированный луч неустойчивых частиц, которые в конечном итоге приводят к взрыву целей. В качестве боеприпасов используются аккумуляторы для К-лучемета. Несколько таких можно найти в лаборатории. Вы также можете извлечь аккумуляторы для К-лучемета из уничтоженных операторов.

Проект «Блэкбокс»

Описание задачи: Мне удалось узнать, что Джош Далтон, конструктор из аппаратной лаборатории, пропал. Он участвовал в проекте под названием «Блэкбокс». Отыскав Далтона, я смогу выяснить, что это за проект. Для этого можно воспользоваться терминалом на посту службы безопасности.

В лаборатории волновой физики проверьте терминал Лейна Карпентера и прочитайте электронную почту. В отчетах о безопасности на станции есть проблема, связанная с некоторым оборудованием «Блэкбокс» в Сагитте. Кроме того, служба безопасности не может найти Джоша Далтона, сотрудника Лейна. Другие письма показывают, что Джош обвинил Лейна в краже его работы. Есть ли связь? Фантом, оказавшийся в соседней комнате (лаборатория «Блэкбокс») — Лейн Карпентер. Идите к ближайшему пункту охраны, в фойе, и используйте его, чтобы найти Далтона. К сожалению, Джош Далтон мертв, а его тело находится в Сагитте. Вам нужно будет вернуться к этой цели, как только вы попадете в Сагитту.

Кабинет директора Торстейна

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Утилизирующая граната (2)
  • Набор для улучшения оружия
  • ГИПС-пушка
  • Пароль: Испытания прототипов
  • Код: Кладовка механического цеха
  • Код: Кабинет директора Торстейна
  • Пропуск: Каюта Йоргена Торстейна

Пока вы на втором этаже атриума, перейдите в комнату с большим столом. Следите за фантомом, патрулирующим эту область — хорошая возможность попробовать К-лучемет. Удерживайте спусковой механизм, чтобы облучать фантома нестабильными частицами. Обратите внимание, как красная шкала здоровья фантома в верхней части HUD заполняется зеленым, слева направо. Это указывает на количество неустойчивых частиц внутри фантома. Когда шкала станет полностью зеленый, фантом взорвется. Сломанная турель находится возле входа. Если вы обладаете навыком ремонта II и некоторыми запасными частями, вы можете её исправить.

Найдите терминал Таддеус Йорк и прочитайте его почту, чтобы получить Код: Кабинет директора Торстейна. Дверь в кабинет Торстейна находится справа.

Испытания прототипов

Найдите терминал «Испытание прототипов» у окна. Пароль написан в заметке на полу. Прочтите электронную почту, чтобы получить — Код: Кладовка механического цеха.

Приготовьтесь встретиться с фантомом, когда войдете в кабинет Торстейна. На самом деле это и есть Йорген Торстейн, точнее то, чем он стал. Разберитесь с фантомом и найдите в офисе портфель, содержащий две нейромода.

В кабинете директора Торстейна есть сейф. Прочитайте заметку, прикрепленную сбоку. В ней подсказка — «помнить Es и Xe». Очевидно, что периодическая таблица элементов в кабинете висит не просто так. Es и Xe — это аббревиатуры эйнштейниума и ксенона. Помните химию? Если нет, то подсмотрите в таблицу на стене. Атомный номер эйнштейниума — 99, а атомный номер ксенона — 54. Получаем код от сейфа: 9954, в котором содержатся боеприпасы.

Фойе

Вернитесь в фойе через лестницу в кабинете директора Торстейна. По пути найдите несколько полезных предметов. Пройдите в главный холл «Талоса-1».

Холл «Талос-1»

Центр телеконференций

Теперь, когда сервер «Зеркала» снова подключен к сети, вы можете просмотреть остальную часть видео в офисе Моргана. Пройдите через Центр телеконференций по пути в Кабинеты директоров. Однако, будьте внимательны: внутри скрывается неизвестное существо тифон — это эфирный фантом. Вы можете избавиться от гостя или избежать боя с этим опасным врагом и просто прокрасться мимо.

Кабинет Моргана

Важное:
  • Пропуск: Общий доступ
  • Нейромод

Используйте терминал Моргана, чтобы возобновить видео. В этот раз Алекс не сможет помешать. На видео Морган объясняет, что «Талос-1» должен быть уничтожен, включая исследования, тифонов, и самого Моргана Ю, то есть вас.

rutab.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*